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INSTITUTO TECNOLOGICO DE

PACHUCA

ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

ING. EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

INTRODUCCIN

2011

EVOLUCIN HISTRICA DE LOS PROCESADORES
El 1er. Procesador
Inventado por babilonios,
en los aos 500 A. C.

1642
primera calculadora por
Blas Pascal.

A mediados del siglo
pasado se inventaron los
transistores y CI.

Actualmente existen
procesadores muy
poderosos.
EVOLUCIN HISTRICA DE LOS PROCESADORES
Procesadores INTEL
Se clasifican de acuerdo a su Procesador. Denominacin genrica dada a
ciertos microprocesadores de la familia Intel, por la terminacin de sus nombres
numricos.

Para los ordenadores del tipo Compatible IBM PC. Son conocidos por sus
nombres, como 286 i286, 386 i386, (versin de 8bits).
EVOLUCIN HISTRICA DE LOS PROCESADORES
Procesadores INTEL
A partir del i486, sus sucesores sern conocidos por los nombres no numricos
referentes a la marca, logotipo o nombre clave con los que fueron lanzados al
mercado, como por ejemplo Pentium.
ARQUITECTURA GENERAL DE LOS PROCESADORES
Program Counter
Memory Adress Register
Instruction Register
Memory
Buffer
Register
Acc
Register
Operation Register
Result
Register Arithmetic
Logic Unit
Unit Control
Timer
Unit
Memory
Ram-Rom
PC Contiene la direccin de
memoria, donde se encuentra las
siguiente instruccin a ejecutar.

MAR. Contiene la direccin de
memoria RAM ala cual se tendr
acceso; funciona como buffer.

IR. Guarda el contenido de una
direccin de memoria, cuando es una
instruccin.

MBR. Buffer de datos de la
memoria (Dato mostrado por la
memoria).

A. Registro de propsito general
usado por la ALU como primer
operando.

ROP. Contiene cdigo de operacin
de la ALU para ejecutar operaciones
aritmtica y/o lgicas.
ARQUITECTURA GENERAL DE LOS PROCESADORES
Program Counter
Memory Adress Register
Instruction Register
Memory
Buffer
Register
Acc
Register
Operation Register
Result
Register Arithmetic
Logic Unit
Unit Control
Timer
Unit
Memory
Ram-Rom
R. Sirve para observar
nicamente el resultado de la
operacin ejecutada por la ALU.

ALU. Realiza operaciones
lgicas y aritmticas entre 1 y 2
operando.

Unidad de Control. Genera
seales para realizar operaciones
deseadas por el usuario
(lectura/escritura).

Generador de tiempos.
Genera seales de sincronizacin
de acuerdo a una seal de reloj y
responsable de la velocidad del
procesador.

Memoria. Se almacenan los
datos del usuario y el programa a
ejecutar.

ARQUITECTURA DE JOHN VON NEUMANN
Dos conceptos bsicos:

1) Utilizan sistemas binarios.

Simplifica la
electrnica.
Mayor inmunidad al
ruido.

2) Almacena la secuencia
de programa en memoria.

Mayor velocidad para
procesar la
informacin.
ARQUITECTURA DE JOHN VON NEUMANN

CPU (Central Proccess
Unit).

Realiza operaciones
lgicas, aritmticas y de
control de transferencia
de informacin entre
dispositivos.

Memoria (Memory).

Contienen instrucciones
que ejecuta la CPU. Y se
almacenan
temporalmente las
variables, datos y
resultados.
ARQUITECTURA DE JOHN VON NEUMANN

Entrada/Salida
(Input/Output)

Encargados de la
comunicacin de la
CPU con el exterior,
manera de introducir
datos y obtener
informacin.

Buses (Bus)

Lneas que conectan
los componentes del
procesador y a travs
de ellas se transfiere
informacin.
ARQUITECTURA DE JOHN VON NEUMANN


2) De Datos.- Lneas por
donde fluye informacin
entre distintas partes de
la computadora y es
bidireccional.


3) De Direcciones.- Lneas
que permiten seleccionar
la localidad de memoria
y direcciona los puertos
de E/S.
Existen 3 tipos de buses.

1) De Control.- Lneas desde
donde y hacia donde va
dirigida la informacin y la
secuencia de transferencia.
METODOS DE DETECCION DE E/S
Hace llamada a E/S:
Da formato a la E/S: Spooling.
Nombre, Proteccin, Bloqueo,
Uso de Buffer, Asignacin.
Conforma los registros del
dispositivo: Verifica el estado.
Despierta al manejador al
terminar la E/S.
Lleva acabo la operacin E/S.
METODOS DE DETECCION DE E/S
Interrupcin (Int).

El dispositivo avisa al
procesador cuando tiene
informacin lista para
procesar y el procesador
decide si la acepta o no.
Programado (Poleo).

El Procesador pregunta el
estado de los puertos,
dependiendo del estado
procesa la entrada
continua con el programa.

Acceso Directo a
Memoria (DMA).

Permite transferir
informacin de los
dispositivos E/S a
memoria y viceversa
sin pasar por la CPU.

ORGANIZACIN GENERAL DE UNA PC
La Computadora

Conjunto de unidades
ensambladas
Funcionamiento dictado por
el programa contenido en
memoria principal.

Unidades de intercambio

Permiten transferencia de
informacin entre la CPU y
los perifricos.

El sistema E/S

Permite la comunicacin de
la CPU con el mundo exterior
la cual puede ser de manera
paralela o serial.
COMUNICACIN EN PARALELO
COMUNICACIN EN SERIE
Consiste en transferir informacin de un dispositivo a otro
a travs 1 2 lneas.
La comunicacin es lenta pero tiene la ventaja de usar
pocas lneas, para su implementacin.
Bienvenido !!!

El trabajo ayuda siempre,
puesto que trabajar no es
realizar lo que uno imaginaba,
sino descubrir lo que uno tiene
dentro.

Boris Leonidovich
Pasternak
A la asignatura de Arquitectura de Computadoras

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