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) como uma instalao que tem um fim urbano (BIETAK, 1979: 99). Para um
melhor entendimento dos termos e de seu uso, passaremos agora a uma discusso sobre
o significado dos mesmos. Nesse estudo, porm, deve-se levar em considerao que os
significados das palavras so variveis no tempo e no espao.
O signo Hwt (em egpcio
), e meu nomo,
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spAt.i (em egpcio,
),
que significa tocar, atingir. Semanticamente, um dmi seria um local que tocado ou
atingido, e essa determinao muito importante quando temos uma sociedade como a
egpcia, na qual um dos principais meios de transporte so os barcos. Dessa maneira, h
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uma ligao entre dmi com as palavras cais ou porto, que seriam uma traduo mais
correta para dmi do que cidade. Em funo dessa ligao, dmi pode corresponder a
um porto, ou a um local especfico: na cidade, onde praticado o comrcio, ou no
templo, onde o fara faz os seus pronunciamentos (GOELET, 1999: 78). Outra palavra
utilizada para porto, fosse ele no rio ou na costa, era mryt (em egpcio,
),
que tambm possui como sinal determinativo um canal de irrigao (BREWER,
REDFORD & REDFORD, [1994]: 10).
Tendo claro que dmi primeiramente significa porto ou cais e apenas
secundariamente cidade, essa informao mostra algumas consequncias para nossa
viso sobre o urbanismo egpcio, bem como sobre a economia egpcia. A ligao de dmi
com o porto , ento, muito importante para a economia redistributiva egpcia.
O dmi tambm est relacionado com a fundao das cidades, que se
desenvolveram em torno dos grandes templos. , ainda, o local ideal para os mercados
informais. Dessa forma, o templo, e no a cidade, funcionaria como princpio
organizacional do urbanismo egpcio. O termo pode tambm ser traduzido como vila,
como na designao dada pelos moradores de Deir el-Medina ao assentamento: PA-dmi,
ou, a vila.
Em alguns casos, dmi tambm pode significar cidade ou assentamento. Este
uso especialmente comum em conexo com cidades estrangeiras, que so
frequentemente designadas como dmi, embora algumas vezes elas se localizem no
interior dos territrios, longe do rio ou do mar. Goelet pondera que dmi tambm pode
ser a cidade murada ou fortificada. Ele cita como exemplo uma lista de dmiw feita por
Dominique Valbelle, onde aparecem diversas dessas cidades (GOELET, 1979: 86).
Brewer, Redford e Redford ([1994]: 10) assumem, no entanto, que as fortificaes,
quando atingiam o tamanho aproximado de cidades, eram designadas como inbw (em
egpcio,
), que literalmente significa muros.
Assim como existia a ligao hierrquica entre Hwt e niwt, a partir do Reino
Antigo as dmiw aparecem sob o controle de niwwt. A designao j citada para Tebas,
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que chamada niwt wAst nt imn Hnwt n dmi nb, Uaset (Tebas), a Cidade de Amon,
senhora de todo dmi particularmente interessante, pois expressa a princpio essa
hierarquia entre niwt e dmi citada por Goelet, enquanto ao mesmo tempo indica que dmi
representa o primeiro componente urbano do campo.
Nos textos egpcios, no entanto, o contraste entre campo e cidade no comum.
Quando acontece essa diferenciao, o campo corresponde ao vale do Nilo, e o valor
das propriedades determinado em funo da facilidade que se tem no terreno para o
acesso gua. Maiores consideraes sobre a interrelao entre o rural e o urbano sero
tecidas em momento mais propcio.
Em listas de cidades, dmi aparece ao lado de niwt e wAHyt (em egpcio,
), termo que geralmente traduzido como vila. Isso indicaria que o
tamanho no o diferencial quando falamos sobre cidades egpcias, mas que a funo
tambm importante para essa diferenciao. Para os egpcios, as distines entre
assentamentos surgem depois do Reino Antigo. A designao niwt pode ser comparada
metrpole, dmi cidade, e wAHyt vila. Essas designaes, no entanto, no so
usadas regularmente, e no apresentam nenhuma diferenciao obrigatria relativa ao
tamanho.
OS TIPOS DE CIDADES NO EGITO ANTIGO: FUNO E LOCALIZAO
Conforme podemos observar em documentos administrativos egpcios, o
tamanho de um assentamento no era essencial para a sua classificao, mas sim a sua
funo e sua importncia como centro urbano. Os egpcios tambm no utilizavam,
como critrio classificatrio, a populao de uma cidade em nmeros. A principal
maneira usada para classificar uma localidade era de acordo com a sua proximidade
com o Nilo, e de sua relao com o rio.
Segundo Trigger (2003: 131), o Egito deve ser visto como um estado territorial,
diferente das cidades-estado existentes na Mesopotmia e na Grcia. Dentro dessa
perspectiva, o autor pontua algumas caractersticas dos assentamentos urbanos em
estados territoriais: pequena populao, e hierarquia organizada em nveis locais,
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distritais, provinciais e nacionais. Esses centros eram dispersos e, normalmente, as
cidades eram cercadas por muros, o que garantia a sua segurana.
Existia uma regra que derivava da funo dos assentamentos no urbanismo
egpcio. Segundo esta norma, a distncia entre centros urbanos provinciais deveria ser
regular: as cidades deveriam estar distantes 40 km, ou um dia de navegao pelo Nilo.
Essa regulamentao mostra quo importante era o rio para os antigos egpcios, que
costumavam utiliz-lo como a principal via de transporte do pas.
Do ponto de vista geogrfico, h muitas situaes individuais diferentes para as
funes e potencialidades dos povoados no Egito antigo. H locais onde as condies
geogrficas so melhores para o desenvolvimento de centros de comrcio ou mercados;
outros possuem importncia estratgica para a segurana ou a defesa; e outros
controlam o trfego de pessoas e bens entre o Egito e os pases estrangeiros. A
localizao dos assentamentos urbanos frequentemente foi importante para a economia
a para as caractersticas dos mesmos.
Manfred Bietak (1979: 104) classifica os tipos de cidades existentes no Egito
antigo, e as diferencia em razo da origem do assentamento e da constituio fsica do
local onde a populao se instalou. Quanto origem, as cidades podem ter se
desenvolvido naturalmente, ou organicamente, geralmente surgindo como centros
tradicionais de culto; ou podem ter sido planejadas e construdas artificialmente como,
por exemplo, os casos de Amarna, Per-Ramss, Itjitau e possivelmente tambm Mnfis,
originalmente.
Quanto ao local de instalao, ou localizao, a cidades podem ser: cidades-
gezira, quando foram construdas em elevaes pleistocnicas, e permaneciam fora do
efeito da cheias anuais do Nilo; cidades-banco, quando foram construdas em bancos de
sedimentos depositados pelo Nilo, geralmente na margem do rio; cidades reconstrudas,
que foram construdas sobre depsitos de materiais formados pelo acmulo de resduos
de construes mais antigas; povoados s margens do deserto, que se desenvolviam
durante a cheia no primeiro terrao do deserto quando o rio estava prximo; e, por
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ltimo, as cidades especiais, construdas com a finalidade de abrigar determinadas
categorias profissionais, como as cidades de pirmide.
Outras classificaes so feitas tendo em vista a funo dominante da cidade. De
acordo com essa ordenao, as cidades poderiam ser: residncia da corte; capital do
Egito, ou de um nomo, ou de um distrito; centros tradicionais ou religiosos (cidades-
templo); cidades de fronteira, quando eram centros ofensivos ou defensivos; cidades-
porto, quando funcionavam como portos de comrcio ou bases navais; centros de
comrcio nas junes de hidrovias e rodovias; centros industriais, especializados na
produo de cermica, txteis, objetos em metal, entre outros. Deve-se levar em
considerao que as cidades geralmente combinavam muitas dessas funes, e que em
alguns casos a especializao foi tardia.
As cidades-templo so um tipo especial de cidade e, no Egito antigo, possuam
caractersticas peculiares. De acordo com Bietak (1979: 131), as cidades-templo:
1. Eram os povoados mais concentrados.
2. Eram baseadas em assentamentos mais ou menos compactos
que ficavam ao redor do templo.
3. Tinham diferenciao interna de padres, com bairros
religiosos, administrativos, industriais, e de moradias comuns.
4. Eram centros de administrao, comrcio, e transporte.
5. No eram comunidades agrcolas.
6. Havia diviso do trabalho e diferentes profisses.
7. Havia hierarquia social.
8. Eram centros religiosos.
9. Serviram como centros de refgio e defesa, como fica claro
no caso de Medinet Habu.
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Deve-se observar, contudo, que nem todas as cidades surgiram como centros
religiosos, e que afirm-lo inconsistente com os dados arqueolgicos (TRIGGER,
2003: 121). Vejamos um exemplo: entre maro e abril de 1976, Barry Kemp (1977a)
realizou estudos aprofundados no stio de Abydos, e os resultados publicados mostraram
como a cidade se desenvolveu.
Abydos no era uma cidade importante administrativamente, nem ficava
prxima ao Nilo. No entanto, era conhecida nacionalmente como centro popular de
culto ao deus Osris. Segundo a mitologia, com o assassinato de Osris pelo irmo Seth,
seu corpo foi partido em 14 partes que foram espalhadas pelo Egito, sendo a cabea
jogada em Abydos. Com a posterior recomposio do corpo pela deusa sis e o
embalsamamento feito por Anbis, Osris foi recomposto, reviveu e aps a gerao de
Hrus foi inumado na cidade. Abydos ento se tornou uma importante cidade-necrpole
e centro de peregrinao.
Embora o mito tivesse incentivado a ocupao do local no perodo histrico, os
dados obtidos nas escavaes por Kemp demonstraram que o stio j era ocupado antes
do perodo dinstico, sendo usado principalmente como cemitrio da fase Naqada I, e
que os primeiros vestgios de habitao so do final de Naqada II. Durante o Reino
Antigo surgiu o primeiro muro cercando a cidade e o templo, dedicado a Khenti-
Imentyu, que precedeu Osris como deus principal da localidade. Durante o Reino
Mdio constituiu-se a chamada via processional, num local conhecido como terrao do
grande deus por meio de textos presentes em estelas funerrias ali encontradas
(SIMPSON, 1974). A cidade teve seu crescimento acelerado durante este perodo
devido ao aumento das atividades religiosas. A construo de capelas e cenotfios, o
comrcio de objetos de culto, as peregrinaes e, principalmente, a construo de
templos eram pontos fortes para a manuteno da economia da cidade.
No Reino Novo, a cidade viveu a sua fase de maior prosperidade, pois foram
construdos os templos dedicados a Osris por Sti I e Ramss II, bem como houve a
restaurao do Osireion que era tomado como o tmulo de Osris , que auxiliou para
o crescimento da cidade como centro religioso. Por fim, no Perodo Tardio, um grande
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muro de tijolos foi construdo para cercar toda a rea, incluindo os templos, e a cidade
antiga foi reocupada.
O crescimento da cidade de Abydos, que surgiu naturalmente com um centro
urbano, fortalecendo-se devido s atividades religiosas, mostra como se dava o
desenvolvimento desse tipo de assentamento no Egito antigo. A situao, porm,
diferente daquela que ocorre com as cidades planejadas.
Ao longo da histria egpcia, a influncia do Estado fez surgir algumas cidades
planejadas. Estas eram construdas por ordem direta do soberano e tinham finalidades
especficas, como abrigar os trabalhadores responsveis pela construo das tumbas
reais, ou os sacerdotes responsveis pelo culto funerrio de um fara. Este o caso das
cidades de pirmide edificadas durante os Reinos Antigo e Mdio, da vila de Deir el-
Medina e da vila de trabalhadores de Tell el-Amarna, construdas no Reino Novo.
A cidade de pirmide, segundo Bietak (1979: 104), um tipo especial de
cidade planejada. No , obviamente, um centro de comrcio ou trfego, e tem tamanho
e populao limitados, pelo fato de ter um crescimento controlado. O autor afirma que a
cidade de pirmide no era originalmente uma cidade stricto sensu, mas possua
caractersticas, como a estratificao social e o desenvolvimento de atividades de
subsistncia, que a categorizavam como tal. Sua localizao dependia do local escolhido
pelo fara para a construo de sua pirmide, que era constantemente supervisionada
pelo monarca, o que tornava a cidade, tambm, a residncia peridica do rei.
Essas cidades foram importantes, ainda, para o desenvolvimento da urbanizao
no Egito antigo (BIETAK, 1979: 130). Aps a morte do rei que havia ordenado a
construo, elas continuavam a existir, mesmo sob o governo de outro soberano ou,
ainda, voltavam a ser ocupadas sculos depois. Em funo de sua atribuio no culto do
fara morto, eram isentas de impostos e taxas, o que pode ser verificado por meio da
criao, por Pepi II, de um decreto que ao mesmo tempo em que a isentava dos
impostos, destinava cidade um funcionrio administrativo. Esses assentamentos
tambm recebiam trabalhadores que eram remanejados de outras cidades, e isso foi
importante para o processo inicial de urbanizao no Egito antigo. Este
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desenvolvimento conhecido por meio de fontes administrativas e funerrias, e pela
existncia de plantas que especificam o nmero de locais que receberiam esses novos
habitantes.
Um dado que merece ser destacado sobre as cidades de pirmide que, em
funo de sua proximidade com a necrpole, os materiais provenientes das escavaes
realizadas nesses stios pertencem tanto ao mundo dos vivos quanto ao mundo dos
mortos. Assim, possvel explicar algumas semelhanas existentes entre a casa e a
tumba por meio destes vestgios. O principal exemplo para assegurar essa afirmao o
material proveniente da necrpole de Giz, edificada no Reino Antigo, e na qual as
condies sociais eram marcadas tambm por meio da construo das tumbas. Nesse
local, a pirmide do fara merecia um lugar de destaque. No seu entorno ficavam
pequenas pirmides para as rainhas e mastabas para a famlia real. Ao redor destas
estavam as mastabas dos funcionrios, cuja proximidade com a pirmide se dava em
funo do cargo ocupado pelo proprietrio do tmulo.
Existem semelhanas entre a cidade de pirmide de Giz e a cidade de Lahun
(chamada Kahun por W. M. Flinders Petrie), que foi edificada durante o Reino Mdio
por ordem de Senusret II. As duas foram construdas com a mesma funo abrigar
trabalhadores envolvidos com os trabalhos na pirmide e no culto ao rei morto e eram
divididas internamente por um muro de tijolos. O muro interno mostra a existncia de
uma estratificao social, que era marcada pela diferenciao dos padres de residncia.
Em Kahun, por exemplo, enquanto as casas de trabalhadores, localizadas a oeste do
muro interno, possuam somente quatro ou cinco cmodos, aquelas dos nobres tinham
em mdia setenta ambientes.
O desenvolvimento das cidades planejadas se dava de maneira organizada,
acontecendo na maioria das vezes intramuros, diferentemente do que acontecia com as
cidades surgidas naturalmente. Um caso a parte a cidade de Tell el-Amarna, que,
apesar de inicialmente planejada, teve um crescimento orgnico, se desenvolvendo de
forma natural mesmo sem sair do espao a ela pr-determinado.
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AS INTERAES ENTRE O RURAL E O URBANO NO EGITO ANTIGO
O fundamento de toda diviso social do trabalho a separao entre cidade e
campo. No antigo Egito, no entanto, o rural estava forosamente ligado ao urbano. As
cidades, assim como as reas de plantio, disputavam o espao existente nas margens do
Nilo, e parte da populao urbana executava trabalhos diretamente relacionados ao
campo. O funcionamento econmico-social das cidades dependia desta interao, j que
os suprimentos e insumos necessrios para a sobrevivncia dos assentamentos eram
fornecidos unilateralmente pelo campo e por atividades que hoje so consideradas
primrias, como, por exemplo, a pesca (CARDOSO, 1996: 72).
interessante observar que, apesar da vocao agrcola do Egito, existem
poucas representaes iconogrficas de aldeias, ou de assentamentos criados
essencialmente com um fim rural. Quando a atividade agrcola representada, os
camponeses so mostrados apenas como mo-de-obra ou como contribuintes do fisco, e
nunca como as pessoas que executam um dos ofcios mais importantes para a
manuteno do Estado egpcio. Sua ocupao uma das mais criticadas pelo pai que
encaminha o seu filho para a escola dos escribas, na Stira das Profisses
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Durante o Reino Novo, a terra cultivvel no Egito era dividida em terra baixa,
xrw (em egpcio,
), ou o terreno que
era normalmente produtivo, mas que poderia ficar a seco em anos de cheia insuficiente.
Havia ainda uma terceira categoria, constituda por ilhas que o rio formava
ocasionalmente ao baixarem as guas, e que funcionavam como terras baixas. Eram
chamadas de ilhas, iww (em egpcio,