LOCAST CIVIC MEDIA INTERNET MVEL, CIDADANIA E INFORMAO HIPERLOCAL
Porto Alegre 2010 EDIPUCRS, 2010 CAPA Rodrigo Valls ILUSTRAO DA CAPA Bruno Todeschini REVISO DE TEXTO Julia Roca dos Santos EDITORAO ELETRNICA Gabriela Viale Pereira L811 Locast civic media : internet mvel, cidadania e informao hiperlocal [recurso eletrnico] / org. Eduardo Campos Pellanda ; apres. Federico Casalegno. Porto Alegre : EDIPUCRS, 2010. 152 p. Sistema requerido: Adobe Acrobat Reader Modo de acesso: <http://www3.pucrs.br/portal/page/portal/edipucrs/Capa> ISBN 978-85-397-0058-5 (on-line) 1. Comunicao e Tecnologia. 2. Comunicaes Sem Fio. 3. Redes Sociais. 4. Jornalismo. I. Pellanda, Eduardo Campos. II. Casalegno, Federico. CDD 301.16
SUMRIO Apresentao: Locast: transmisses baseadas no local geogrfico, computao mvel em rede e contedo pelo usurio ..................... 7 Federico Caslaegno
Projeto Locast como exemplo de pesquisa aplicada em comunicao ..................................................................................... 13 Eduardo Campos Pellanda
Narrao caminhante: as possibilidades da plataforma Locast ... 24 Mgda Rodrigues da Cunha
Locast e o potencial da informao geolocalizada ........................ 41 Andr Fagundes Pase
Locast Civic Media e as redes sociais mveis na reconfigurao dos espaos urbanos ....................................................................... 45 Sandra Henriques
Mdia Cidad: repensando o Jornalismo ........................................ 63 Eduardo Ritter
Espaos hbridos, a plataforma Locast e algumas possibilidades ..74 Stela Menezes
A relao entre o LocastPOA e seus integrantes: uma leitura da produo de sentido ........................................................................ 80 Polianne Merie Espindola
Mobilidade e descentralizao: Projeto Locast .............................. 92 Gustavo Buss Cezar
Jornalismo Colaborativo: uma leitura do imaginrio de Porto Alegre atravs da Plataforma Locast ........................................................ 111 Ana Ceclia Bisso Nunes Priscilla Guimares
Jornalistas cidados ...................................................................... 123 Inaiara Cunha Locast: Jornalismo Colaborativo e mdias mveis ...................... 128 Bruno Germer Moraes Mauro de Oliveira Plastina
Locast Civic Media: Jornalismo Colaborativo como prtica da cidadania e impulso para a ubiquidade da informao ............... 136 Nayane Schaun Brose
Mudando o tom: a Plataforma Locast e a publicidade no cotidiano de Porto Alegre. .............................................................................. 144 Gabrielli Tiburi Soares Pires
APRESENTAO LOCAST: TRANSMISSES BASEADAS NO LOCAL GEOGRFICO, COMPUTAO MVEL EM REDE E CONTEDO PELO USURIO Em 2008, com a minha equipe no MIT Mobile Experience Lab, comeamos um projeto de pesquisa com a RAI New Media, a televiso estatal italiana. Comeamos a repensar a televiso, a comunicao e o ecossistema de informao, bem como uma nova forma de as pessoas terem acesso e distribuir contedos, baseados em trs pressupostos iniciais bsicos: 1) a informao da televiso tambm distribuda no ambiente fsico e no mais somente trancada em casa; 2) a televiso est ligada, como um palimpsesto, pode ser um lugar para nossas redes sociais; 3) a informao hbrida, misturando o contedo gerado pelo usurio com o contedo de autoria. Ns projetamos o Locast, que significa transmisso de eventos baseadas em local [location+ narrow casting], para ser uma plataforma de localizao flexvel e de vanguarda que combina contedos Web distribudos e aplicaes mveis, que criam experincias hiperlocais e altamente conectadas. Locast sobrepe camadas de informao dentro do espao fsico. Este aumento de espao real escolhido democraticamente pelos usurios do Locast, em tempo real, medida que participam no processo de gerao de contedo. Cada interao dentro do sistema pode ser visto simultaneamente pelas pessoas envolvidas no espao fsico e aquelas que participam online. A interligao entre os contedos, espaos e pessoas simultnea e ubqua. O Locast usa servios baseados em localizao a fim de melhorar o conhecimento do contexto oferecendo um conjunto de ferramentas para reconhecer a localizao e melhorar a navegao e aumentar a quantidade de informaes de qualidade e acessveis. A plataforma Locast projetada para ser facilmente combinada com o hardware externo, como dispositivos portteis, sensores ambientais e outros aparelhos eletrnicos altamente especficos que melhorem o seu potencial 8 CASLAEGNO, F. Locast atravs de recursos adicionais. A filosofia Open-API torna o Locast uma plataforma ideal para ser aplicada em um nmero de diferentes contextos, tais como: mdia cidad, turismo, engajamento cvico, aprendizado baseado no local, jogos urbanos e muitos mais. Locast uma plataforma que nos permite projetar rapidamente prottipos e experimentar uma variedade de projetos e ideias. O primeiro projeto foi a experincia de viagem, que ns dividimos em quatro fases: 1. Organizar Enquanto ainda em casa, os usurios podem organizar a visita, e o Locast fornece uma viso geral sobre o lugar que se deseja conhecer. Os usurios podem acessar vdeos postados pela transmisso da TV RAI ou obtidas pelos arquivos da RAI, ou ainda acessar o contedo compartilhado em tempo real por Locasters durante as suas visitas: com roteiros, eBooks e documentos em PDF para serem baixados e lidos quando desejado. 2. Viagens Ao viajar para o destino, o Locast mantm os usurios informados sobre transportes, previso do tempo, webcams e alertas de tempo importantes. Usurios podem tambm criar um guia personalizado e baix-lo em seus dispositivos mveis (iPods, telefones etc.) para os podcasts serem vistos enquanto viajam para chegar ao seu destino. 3. Descubra e compartilhe O Locast oferece uma srie de ferramentas para melhorar a experincia durante a visita. Sua infraestrutura baseada em uma aplicao web distribuda, um servio mvel e um dispositivo de visualizao de dados wearable pode aumentar a percepo dos espaos e adicionar-lhes novos elementos que enriquecem o conjunto da experincia. A aplicao mvel d aos seus usurios uma ferramenta eficaz para navegar e orientar, uma vez chegado ao destino. Alm disso, os usurios podem assistir a vdeos extrados de Locast Civic Media 9 arquivos da RAI ou compartilhados por outros Locasters, capturar seus prprios vdeos e espalh-los em tempo real para a comunidade da plataforma e a todos os amigos em sua rede social (Facebook ou Twitter). Graas ao sistema de posicionamento XPS, as caractersticas de localizao tambm esto disponveis em locais fechados. Finalmente, um dispositivo para vestir pode ser usado para se mover com preciso na cidade, facilmente seguir itinerrios e alcanar os lugares que se quer visitar. 4. Mantenha-se em contato A plataforma Locast permite aos usurios compartilhar memrias e as mantm vivas tambm na volta para casa. Graas URL personalizada/pgina, voc pode compartilhar com toda a comunidade Locast, amigos ou pais, a sua experincia em Veneza. No dispositivo de visualizao wearable, os dados podem ser convertidos em uma moldura que exibe em tempo real imagens provenientes de outros usurios que esto visitando Veneza com o Locast. Aps o sucesso desta primeira aplicao, iniciou-se uma colaborao frutuosa com a Faculdade de Comunicao da PUCRS (FAMECOS), em Porto Alegre, onde os talentosos professores e estudantes trabalham em um projeto de engajamento cvico. Com o objetivo de promover o jornalismo participativo e o engajamento cvico, ns projetamos o Locast Civic Media como plataforma mvel e web para exercer a cidadania no processo de captura, reportagem e disseminao de notcias e informaes relacionadas com o ambiente urbano. A aplicao mvel permite ao usurio criar reportagens de rua (casts) atravs de vdeo e udio e decidir se devem ser apresentados individualmente ou em conjunto com outros tpicos agrupados em reas ou assuntos. Casts e projetos so criados, coletados e compartilhados em tempo real no site Locast, onde os membros da comunidade inteira podem juntar-se a conversas e comentrios de outros casts. O projeto de pesquisa visa explorar a mdia baseada em localizao como uma ferramenta para aumentar a conscientizao dos cidados sobre eventos e dinmicas sociais que ocorrem ao seu redor. 10 CASLAEGNO, F. Locast Mais importante ainda, pretendemos observar as dinmicas que permitem que os cidados participem ativamente e se envolvam na comunidade com o compartilhamento de eventos atravs do Locast. O objetivo principal do projeto foi entender como redes sociais mveis poderiam impactar a cidade e a mdia representativa com as pessoas, ajudando o outro a manter-se informado, socializado e participar ativamente do processo de produo. Professores e alunos da FAMECOS foram envolvidos ativamente no projeto, e tornou-se possvel trabalhar como jornalistas na rua durante todo o perodo da pesquisa de campo. Alguns dos principais aspectos do projeto Locast Civic podem ser resumidos nos seguintes pontos:
Hiperlocal: O Locast Civic Media fala sobre sua cidade, regio, bairro, rua. Propem-se narraes locais para complementar as globais provenientes de meios de comunicao oficiais.
Participativo: Os cidados de forma autnoma criam reportagens, discutem com a comunidade e redefinem a agenda de pautas.
Flexvel: O Locast oferece vrias opes para participar na comunidade. Qualquer pessoa com um equipamento digital bsico e uma conexo internet pode encontrar uma maneira de fazer a sua voz ser ouvida.
Space 2.0: O Locast aumenta o espao fsico com mltiplas camadas de informaes que so democraticamente geradas de baixo para cima por seus usurios.
Tempo Real e Onipresente: Jornalistas e cidados usando o nosso aplicativo mvel esto estreitamente relacionados com o resto da comunidade. Quando a converso criada, ela se torna imediatamente disponvel online para ser analisada e visualizada pelos outros membros.
Locast Civic Media 11 Os docentes e alunos envolvidos no projeto tm trabalhado muito e apaixonadamente para explorar e repensar a melhor forma de utilizar a comunicao em rede para melhorar o envolvimento cvico com processos democrticos. Esta publicao ilustra elementos-chave do projeto, mostra a riqueza da pesquisa e da oportunidade de uma melhor concepo de um ecossistema de mdia interativa para apoiar o envolvimento cvico e o jornalismo participativo.
Federico Caslaegno Massachusetts Institute of Technology Mobile Experience Lab, Lab Design http://mobile.mit.edu http://locast.mit.edu Agradecimentos: Obrigado ao MIT Mobile Experience Lab, equipe Locast, em particular a David Boardman e Steve Pomeroy, e Faculdade de Comunicao da PUCRS (FAMECOS).
Traduo: Eduardo Campos Pellanda
INTRODUO Este livro um relato da pesquisa Locast Civic Media, que, em novembro de 2009, esteve realizando o seu teste nas ruas de Porto Alegre. A unio da Faculdade de Comunicao da PUCRS (Famecos) e do Mobile Experience Lab (MEL), do MIT, proporcionou este experimento que foi um exemplo de pesquisa aplicada na rea da comunicao. O projeto envolveu alunos de graduao, ps-graduao e pesquisadores das duas instituies que em parte esto representados neste trabalho. Para que tudo fosse possvel, tivemos o apoio fundamental do Grupo RBS e da TIM, que no s contriburam para a infraestrutura do experimento, mas participaram ativamente dos testes. A adio de uma empresa de comunicao como RBS foi fundamental para que fosse possvel estudar o funcionamento de uma plataforma como o Locast em um ambiente de jornalismo profissional. Todas estas conexes nos mostraram fundamentalmente que possvel agregar vrias partes da sociedade e duas renomadas instituies de pesquisa para investigar as respostas para todas as novas e complexas transformaes do universo da comunicao.
PROJETO LOCAST COMO EXEMPLO DE PESQUISA APLICADA EM COMUNICAO Prof. Dr. Eduardo Campos Pellanda 1 RESUMO
Este texto busca relatar algumas percepes do experimento com a plataforma Locast. Trata-se de um sistema de publicao de vdeos atravs de celulares, desenvolvido pelo Mobile Experience Lab do Massachusetts Institute of Technology (MIT MEL), que contou com a colaborao de desenvolvimento da PUCRS. A plataforma mvel e online permite aos usurios atuarem de forma ativa no processo de coletar, reportar e disseminar notcias e informaes relacionadas com as suas rotinas urbanas. O principal objetivo deste experimento foi entender como se d a conexo dos locais fsicos com os fatos e as informaes no ciberespao. A plataforma teve como foco a discusso e a potencializao de um novo canal de cidadania. PALAVRAS-CHAVE: mobilidade; espaos fsicos; virtualizao; cidadania; internet.
O desenvolvimento das plataformas mveis de comunicao tem integrado a percepo de ambientes virtuais e espaos fsicos (PELLANDA, 2005). Esta relao acaba transformando a experincia de obteno de informaes relacionadas aos pontos geogrficos viabilizadas por tecnologias de deteco de localizaes. Esta possibilidade pode vincular acontecimentos com os seus espaos fsicos, o que potencialmente pode significar uma nova forma de percepo de notcias, acontecimentos e relatos que acontecem em volta do indivduo. Neste contexto, este texto busca relatar algumas percepes do experimento com a plataforma Locast. 2 No princpio da Internet, a conexo era restrita aos pontos baseados em computadores pessoais conectados aos cabos de rede que
1 Professor e pesquisador da Famecos, da PUCRS, e membro do Programa de Ps- Graduao da mesma instituio. Coordenador do projeto Locast pela PUCRS. 2 http://locast.mit.edu/. 14 PELLANDA, E. C. Projeto Locast como exemplo de pesquisa aplicada em comunicao necessariamente precisavam estar dentro de ambientes fechados. Como consequncia, os lugares na cidade estavam deslocados do contexto de dados (MITTCHELL, 2003) no potencializando conexes importantes de contexto histrico, caractersticas fsicas e outros elementos peculiares dos espaos tangveis. A profuso dos aparatos mveis, como smartphones atrelados ao espao de redes de terceira gerao, tem caracterizado um quadro de novas janelas para o ciberespao (LVY, 1996). A percepo de que o processo comunicacional realizado dentro do monitor do computador (TURKLE, 1995) e a existncia do virtual acontece somente neste local. O esquema ubquo de informao que se desenha neste novo quadro da Internet mvel viabiliza o envolvimento do indivduo com a sua conjuntura informacional geogrfica. Um exemplo emprico deste quadro o sistema de procura do Google Mvel, que classifica o resultado das buscas em relao ao ponto fsico da ao de busca em algumas plataformas. Neste contexto, os lugares nas cidades comeam a ser pontos informacionais que se conectam em uma nova camada da rede (MITTCHELL, 2003). Trata-se de uma Cibercidade (LEMOS, 2004) em que, alm do fluxo normal de tomos, h uma nova categoria de bits que esto intimamente interligados. Esta relao nova na histria das mdias, que na perspectiva analgica e massiva nunca tiveram uma conexo precisa com o espao geogrfico. Sempre existiram, porm, exemplos como rdios comunitrias ou jornais de bairro, em que a abrangncia era focada em indivduos em uma regio e no em um nico indivduo em um ponto fsico preciso. Do ponto de vista econmico, um grande potencial que se abre para as empresas produtoras de contedo, mas tambm se caracteriza por um desafio complexo de se transpor pela grande quantidade de informaes que devem ser captadas e processadas. Um dos grandes efeitos da popularidade dos meios de comunicao mveis no s o fato de o indivduo estar always on (PELLANDA, 2005) com um fluxo de dados de informaes constante, mas tambm o fato de ele ser um ponto de compartilhamento de fatos ao seu redor. O trio smartphone, cmera e rede ubqua somado ainda a softwares inteligentes que se conectam a redes sociais geram um Locast Civic Media 15 grande potencial de broadcast de informaes de maneira extremamente eficientes. Surge, nesta perspectiva, uma possibilidade de difuso do efeito cidado jornalista (GILLMOR, 2004) que produz contedos classificados como UGC. 3 Neste cenrio, o Mobile Experience Lab do Massachusetts Institute of Technology (MIT MEL) desenvolveu, inicialmente para a rede de TV italiana RAI, um sistema de publicao de vdeos atravs de celulares chamado Locast. A PUCRS colaborou na adaptao do sistema para um contexto de mdia cidad em Porto Alegre. A plataforma mvel e online permite aos usurios atuarem de forma ativa no processo de coletar, reportar e disseminar notcias e informaes relacionadas com as suas rotinas urbanas. Este experimento contou com o apoio dos estudantes de graduao e ps-graduao da PUCRS, que atuaram como jornalistas posicionados nas ruas de Porto Alegre durante o perodo da pesquisa aplicada. Alm disso, jornalistas da empresa RBS tambm utilizaram a plataforma para que fosse testado o uso complementar aos meios do Grupo. A operadora TIM tambm colaborou com a pesquisa, cedendo 25 aparelhos com o sistema operacional Android e com rede de dados. Estes usurios captam e distribuem informaes de maneira mais rpida e eficiente do que as grandes e lentas estruturas tradicionais de jornalismo. Um exemplo recente deste fato a foto tirada logo aps o avio da U.S Airways pousar no Rio Hudson em Nova Iorque. Essa foto foi tirada por um passageiro de uma balsa com um aparelho iPhone e compartilhada em tempo real via rede Twitter. Trata-se da primeira imagem tirada do fato que, posteriormente, obteve uma larga cobertura da mdia tradicional por se tratar de um acontecimento de relevncia. Contudo, uma srie de outros fatos, que so menores ao olhar da mdia massiva, acontece ao redor do indivduo e que pode ter um significado contextualmente diferente pela questo da proximidade geogrfica. Esta informao ao redor do indivduo, captada com o auxlio de artefatos que detectam a posio geogrfica, a que consiste em um fato novo. A pesquisa teve como objetivo explorar a mdia cidad aplicada ao contexto do local como ferramenta de divulgao e estimular as
3 User Generated Content. 16 PELLANDA, E. C. Projeto Locast como exemplo de pesquisa aplicada em comunicao dinmicas sociais realizadas nos bairros. Outra finalidade foi compreender como as redes sociais mveis impactam na cidade e na representao do espao urbano. Ainda neste sentido, objetivou-se tambm observar como esta ferramenta ajuda as pessoas a se manterem informadas, engajadas socialmente e com participao ativa nos processos de criao das mdias, sobretudo nas relacionadas com as suas comunidades. Depois do experimento, que durou dez dias, houve uma srie de entrevistas individuais e grupo de discusso com os participantes. 1 O SISTEMA LOCAST
Figura 1
A plataforma composta por um site (Figura 1) que contm as notcias que foram atualizadas por celular ou na prpria pgina. Neste ltimo caso, a atualizao da posio geogrfica feita manualmente. Vinculada com cada notcia est um ponto onde ela foi capturada no mapa, estes fatos podem ser visualizados somente deste modo grfico. Locast Civic Media 17 Deste modo, o indivduo pode se situar dos acontecimentos ao seu redor, o que representa um modo alternativo de visualizao de fatos, j que usualmente os sites e blogs mostram as notcias em modo de destaque pela relevncia do fato ou de maneira cronolgica. O site teve tambm a funo de cadastrar e gerenciar os usurios do sistema.
Figura 2
Alm do site, o centro da plataforma baseado na aplicao mvel (Figura 2), que neste caso foi desenvolvida no sistema operacional Android. O software permitiu que os participantes do projeto pudessem capturar vdeos e envi-los para o site com uma descrio de texto e a informao da posio geogrfica capturada pelo GPS 4 do aparelho em forma de metadado. 5
4 Global Positioning System sistema de localizao da posio geogrfica usando satlites e um chip que captura os sinais nos aparelhos celulares. Estas notcias puderam ser comentadas e tambm ser compartilhadas na rede Facebook. Um perfil no Twitter tambm foi criado separadamente e mantido pelos bolsistas do projeto. 5 A informao de latitude e longitude inserida junto com o arquivo de video, mas s visualizada pelo sistema do site que traduz a informao para a visualizao no mapa. 18 PELLANDA, E. C. Projeto Locast como exemplo de pesquisa aplicada em comunicao 2 CONTEDOS CONTEXTUALIZADOS AOS LUGARES No primeiro dia de experimento foi realizado um workshop para demonstrar a plataforma e criar duplas de trabalho. Estas equipes no receberam nenhum tipo de instruo sobre que tipo de informao capturar. Esta foi uma questo proposital e foi planejada com o objetivo de entender que tipo de fatos os integrantes do projeto entederiam como sendo pertinentes para serem compartilhados na plataforma. Depois dos dez dias de trabalho se observaram diversos tipos de pautas registradas pelos participantes, desde as mais cotidianas como buracos nas ruas e narraes de engarrafamentos at coberturas de eventos, passando por outras mais atemporais que buscavam narraes da vida cotidiana. No caso das informaes cotidianas, foi interessante perceber que mesmo os pequenos incidentes da rotina de uma cidade como Porto Alegre ganharam um novo contexto pela questo da localizao, pois acontecimentos como ruas fechadas ou acidentes so pertinentes para quem est geograficamente prximo. Por outro lado, quem est distante talvez no tenha necessidade de tomar conhecimento de tal fato. No contexto atual dos sites de notcias este tipo de classificao invivel. Neste perodo, aconteceu tambm uma das mais severas tempestades que a cidade de Porto Alegre j presenciou, tendo inclusive aulas na PUCRS suspensas devido aos bloqueios das vias urbanas. Esta foi uma pauta no planejada e acabou sendo alvo de vrios tipos diferentes de vises por integrantes do projeto que estavam em diversos pontos da cidade. O mapeamento destas informaes resultou em uma viso ampla de relatos de diferentes problemas causados pelo incidente natural. Outro tipo de depoimento foi captado por uma dupla que estava interessada em perceber a viso dos moradores sobre determinado bairro. Com a pergunta: Este bairro o corao de Porto Alegre?, as duas integrantes do projeto registraram relatos sobre diferentes percepes dos locais de trabalho e moradia daqueles cidados. Esta ideia resultou em pequenos documentrios no editados sobre diferentes percepes que, muitas vezes, possuam uma linha clara de pensamento entre as pessoas de uma determinada regio. Locast Civic Media 19 J os jornalistas profissionais da empresa RBS tiveram no Locast uma extenso das atuais plataformas de publicao. O sistema acabou sendo usado nos dez dias de experimento de duas maneiras distintas. Em um primeiro momento, foi feito um complemento da matria tradicional, em alguns casos como um making of da cobertura. Em um segundo momento, foi utilizado para capturar alguns fatos que no teriam espaos nos canais tradicionais. Um dos objetivos desta integrao com a empresa era testar como, em um mesmo ambiente, poderiam conviver contedos feitos por profissionais e relatos gerados das ruas. Esta dupla fonte de informaes, em um futuro em que se far o uso aberto do sistema e com uma maior densidade de colaboraes, pode ser potencialmente rica para um desenho diferenciado de fatos na cidade. 3 LINGUAGENS TRANSFORMADAS A plataforma Locast teve como base a linguagem audiovisual com os vdeos gerados pelos participantes. Os textos eram basicamente descries resumidas dos acontecimentos. Especificamente sobre este ponto foram feitas vrias observaes nas entrevistas individuais e nos grupos. Os vdeos foram todos captados e publicados sem cortes, em plano-sequncia, e sem edio. Esta caracterstica foi percebida pelos participantes como um ponto positivo no sentido de relatar fatos. A impresso foi de realismo, uma imagem mais prxima da cena do que a de matrias de TV. A edio foi comparada nas entrevistas como supresso de realidade. Esta , talvez, uma questo que demonstre o desgaste da esttica televisiva que no possui uma mudana significativa na transio para os meios digitais (PASE, 2008). O tema da qualidade da imagem gerada por telefones celulares tambm no foi considerado um problema nesta mesma linha de pensamento. Um dos pontos comentados pelo grupo durante as entrevistas foi a invisibilidade da cmera de um aparelho celular, que permitiu que quando a captura era baseada em entrevistas os sujeitos das matrias se mostravam bem mais receptivos do que um contexto tradicional de equipamentos para TV. Alguns vdeos transcenderam a questo de relatar fatos e privilegiaram a esttica mostrando imagens que no necessariamente 20 PELLANDA, E. C. Projeto Locast como exemplo de pesquisa aplicada em comunicao eram teis, mas tiveram motivaes artsticas. Foram cenas inusitadas da cidade, manifestaes de arte de rua e algumas experincias de videoarte. Pela caracterstica desta mdia mvel hiperpessoal, tanto no consumo como na produo do contedo, ela tem o potencial para o aparecimento de outras formas de linguagem como percebido na produo do projeto. A imagem em movimento, que possui ainda uma forte ligao com a TV, comea uma mutao como aponta (LEVINSON, 2004, p. 151): ... televiso, como contedo individual dos videocassetes, reverte o processo e move filmes de volta da tela pblica para o cinescpio individual, que os filmes podem ser vistos por uma pessoa por vez. Se ainda levarmos em conta que esses contedos so pontos de conversao em forma de vdeo, h uma nova perspectiva de expresso mediada pelas redes ubquas. 4 INFORMAO GEOLOCALIZADA O ponto principal do experimento era vincular os fatos, as imagens e as conversaes aos lugares onde ocorreram. Toda a estrutura de reconhecimento geogrfico que os aparatos mveis proporcionam neste momento histrico permite que se liguem espaos ao seu histrico de acontecimentos, tornando assim um ambiente propcio para uma memria cotidiana (CASALEGNO, 2006). Esse mesmo autor foi o responsvel pela coordenao do projeto no MIT, sustentando o seu trabalho nesta tese de expanso da cidadania com redes de armazenamento e conversao urbana. O mapa de acontecimentos no site permite uma nova visualizao dos acontecimentos, de maneira que o prprio indivduo possa fazer suas prprias conexes entre os fatos que so pertinentes ao seu cotidiano. Em uma futura verso devem ser implantados filtros de assuntos, lugares e pessoas para que a observao destes eventos seja mais precisa. Esta cidade conectada (MITTCHELL, 2003) composta de uma camada informacional concomitante com as vias fsicas. Esta ligao tem o potencial de fortalecer o dilogo da cidadania, como o caso da tempestade em que a visualizao das imagens de diferentes regies Locast Civic Media 21 permitiu um entendimento do todo. Em situaes semelhantes, estes fatos vinculados ao mapa podem criar uma conversao que seria pea importante em tpicos como violncia, trnsito e grandes eventos. O mapa representa o espelho da polis, mas sem o contexto da camada de informao somente um n sem conexo. A possibilidade de percepo do que est acontecendo em volta do indivduo tambm algo de extrema complexidade neste contexto de juno do ambiente virtual com o fsico. Mesmo fatos que podem ser considerados de pouca relevncia pblica, quando geograficamente perto do sujeito, podem ter uma importncia elevada para este indivduo. A proximidade de uma rua fechada por um incidente mais relevante individualmente naquele espao de tempo do que um terremoto em outro pas. Do ponto de vista coletivo para as pessoas de uma determinada regio, a informao compartilhada pode significar uma conversao de aprimoramento da cidadania e ao mesmo tempo de memria coletiva. CONSIDERAES FINAIS Esta gama de diferentes possibilidades demonstrou que, no contexto de uma cmera conectada, a base dos smartphones pode ser uma interface entre os lugares fsicos, ou tomos, e o fluxo de informao baseada em bits, que formam a base da internet. Se (...) lugares no podem ser separados de seu contexto de experincia (SANTAELLA, 2007, p. 161), h agora mais potenciais relaes contextuais com informaes e trocas sociais em redes de comunidades. medida que se faz uma foto com tag geogrfico de um local e se compartilha em uma rede social, o encadeamento de aes com este espao fsico tende a aumentar. Ao agregar as informaes aos espaos, estes se transformam ao mudar de significado para o sujeito, salientam Castells et al. (2007, p. 171): Um espao que flui informaes no um espao vazio; ele tem relaes construdas na rede e envolta dela (...). Acionando-se a isto uma nova percepo do entorno (MEYROWITZ, 2003, p. 97), Como resultado, estamos experimentando uma mudana radical nos nossos sensos de local, identidade, tempo, valores, tica, etiqueta e cultura. 22 PELLANDA, E. C. Projeto Locast como exemplo de pesquisa aplicada em comunicao Embora este tenha sido um experimento e no uma pesquisa em larga escala, as indicaes de potencialidades detectadas foram os resultados mais valiosos. Em dez dias e um nmero limitado de participantes no possvel medir o impacto social que um sistema como o Locast pode significar. Mas o objetivo principal era comear um processo de pesquisa sobre o tema que poder constatar se estes potenciais se confirmam. Este vnculo dos espaos fsicos com o ciberespao est em fase embrionria, com manifestaes como a rede Foursquare 6 e o incio do uso de tags geogrficas no Twitter. 7 A aplicao dos conceitos em um experimento como o Locast permite vislumbrar a validao das teorias e, em um segundo momento, escrev-las novamente com a contribuio do emprico. Todo o material recolhido pelas entrevistas e observaes de campo demonstrou que existe uma natural capacidade para que a ligao dos pontos fsicos aos seus contextos factuais e histricos, viabilizados por uma convergncia de tecnologias, habilita um potencial nico de cidadania.
REFERNCIAS CARON, A. H.; CARONIA, L. referncia no encontrada. Moving Cultures - Mobile Communication in Everyday Life. Quebec: McGill- Queens University Press, 2007. CASALEGNO, F. Memria Cotidiana. Porto Alegre: Sulina, 2006. CASTELLS, M. A era da intercomunicao. Le Monde, (24), 2006. CASTELLS, M.; FERNNDEZ-ARDVOL, M.; QIU, J. L.; SEY, A. Mobile Communication and Society - A Global Perspective. Cambridge: MIT Press, 2007. DERTOUZOS, M. The Unfinished Revolution. New York: HarperCollins, 2001. GIBSON, W. Neuromancer. Londres: HarperCollins, 1984. GILLMOR, D. We the Media Grassroots by the people, for the people. Sebastopol: OReilly Media, 2004.
6 http://foursquare.com/. 7 http://twitter.com/. Locast Civic Media 23 LVY, P. O que o Virtual. So Paulo: Editora 34, 1996. LEMOS, A. Cibercidade As Cidades Na Cibercultura. Rio de Janeiro: E-PAPERS, 2004. LEVINSON, P. Cellphone. New York: Palgrave, 2004. LIPOVETSKY, G. Os tempos hipermodernos. So Paulo: Editora Barcarolla, 2004. MEYROWITZ, J. Global nomads in the digital veldt. In: Nyri (ed.). Mobile democracy. Essays on Society, Self and Politics. Vienna: Passagen Verlag, 2003. MITTCHELL, W. J. ME++ The Cyborg Self and the Networked City. Boston: MIT Press, 2003. PASE, A. Vdeo Online: alternativa para as mudanas da TV na cultura digital. Tese (Doutorado em Comunicao Social), Faculdade de Comunicao Social, Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul, 2008. PELLANDA, E. C. Internet Mvel: Novas Relaes na Cibercultura Derivadas Da Mobilidade na Comunicao (PHD Thesis ed.). Porto Alegre, RS, Brazil: Pontifical Catholic University of Rio Grande do Sul PUCRS, 2005. RHEINGOLD, H. Smart Mobs. Cambridge: Perseus Publishing, 2003. SANTAELLA, L. Linguagens lquidas na era da mobilidade. So Paulo, SP: Paulus, 2007. TURKLE, S. A Vida no Ecr - A indentidade na era da Internet. Lisboa: Relgio Dgua Editores, 1995.
NARRAO CAMINHANTE: AS POSSIBILIDADES DA PLATAFORMA LOCAST Mgda Rodrigues da Cunha 1 RESUMO
O presente artigo faz uma observao e uma anlise do projeto e dos resultados da pesquisa desenvolvida por intermdio da parceria entre a PUCRS/Famecos e o MIT/Mobile Lab, com participao do Grupo RBS, de Porto Alegre. A investigao traz tona para reflexo categorias de anlise como critrios narrativos, narrao caminhante, a narrao das cidades e dos lugares e jornalismo participativo. PALAVRAS-CHAVE: narrao; mobilidade; tecnologia; cidade; jornalismo participativo.
O projeto desenvolvido em parceria pela PUCRS/Famecos, MIT/MobileLab e RBS traz tona, por intermdio de uma situao emprica, a reflexo sobre uma srie de fatores e dimenses em torno da narrao. H uma perspectiva que envolve a ausncia de um critrio narrativo ou da pauta jornalstica que traz consigo a pergunta: o que as pessoas decidem narrar quando no recebem um indicativo especfico? Vale ressaltar que, na sociedade midiatizada, narradores, profissionais ou no, trazem consigo ndices narrativos comuns a vrios grupos e historicamente construdos na cultura, pela convivncia com os tradicionais meios de comunicao e sua forma de organizao de notcias e contedos. H outra discusso importante que diz respeito narrao caminhante como decidimos aqui designar, a partir de Certeau (1994), e a consequente relao construda com os espaos, mais especificamente com as cidades. Afinal, a primeira escolha pela narrao das cidades, de seus acontecimentos, de seus problemas, de seus eventos. Caminhar e narrar a ao que se desenha nesta operao. Mas, quando o projeto envolve tambm a ideia de cidadania
1 Jornalista, professora e pesquisadora do programa de ps-graduao em Comunicao Social, Faculdade de Comunicao Social (Famecos), PUCRS. Locast Civic Media 25 ou prtica do jornalismo participativo, abre outro debate que no novo, mas que merece ser revisitado permanentemente: Jornalistas versus Cidados e a ao narrativa em torno dos acontecimentos. Para tanto, tambm so recuperados alguns pensamentos em torno da produo jornalstica e avaliada a atualizao destes mesmos conceitos. Todas as variveis, entre muitas outras, esto reunidas em torno da pesquisa aqui descrita e analisada. O que muda no contexto desse projeto o cruzamento dos hbitos narrativos, culturalmente burilados, com a liberao deste narrador para que escolha, em situao de mobilidade, o que tem importncia e o que no tem. Ao circular pela cidade, ele poder decidir o que deve ser narrado daquele lugar, especificamente. Conforme o foco e interesse desta reflexo, neste ponto que reside a relevncia maior do projeto Locast, em sua fase desenvolvida em Porto Alegre: a observao de prticas narrativas, em um processo que comea a assumir dimenses a cada dia maiores, a situao de mobilidade, no com possibilidade de relato posterior, mas diretamente do lugar, influenciado pelo espao, portando tecnologia mvel. Essa perspectiva traz ainda possibilidades de reflexo relacionadas prpria narrao, movimentao dos sujeitos narradores, a sua relao com os lugares e tambm questionamentos referentes memria. Com a ampliao de possibilidades tecnolgicas mveis e de sistemas para narrao, as situaes de narrao do lugar tm suas dimenses ampliadas. Lemos (2008 p. 207) define tal processo como mdia locativa, conjunto de tecnologias e processos infocomunicacionais, cujo contedo informacional vincula-se a um lugar especfico. Locativo uma categoria gramatical que exprime lugar, como em, ao lado de, indicando a localizao final ou o momento de uma ao. O autor acrescenta que as mdias locativas so dispositivos informacionais digitais, cujo contedo da informao est diretamente ligado a uma localidade. O processo de emisso e recepo de informao a partir de um determinado local implica uma relao entre lugares e dispositivos mveis digitais at ento indita, conforme esclarece Lemos (2008). 26 CUNHA, M. R. da Narrao caminhante 1 NARRAO CAMINHANTE Nessa linha de pensamento, Cunha (2009) entende que a ao narrativa caminhante assume dimenses locais e simultaneamente planetrias, mas distrada. O planeta jamais viveu um momento com tamanho grau de conexo entre as pessoas. Mas estes humanos nunca foram to distrados. Paradoxal ou no, este parece ser o retrato do instante planetrio. O que se observa nas ruas das cidades, sejam metrpoles ou vilarejos, so caminhantes distrados para honrar a conexo, exaustivamente mantida por intermdio das tecnologias mveis. Dessa relao, que rene o contexto planetrio e a observao distrada, surge a narrao praticada pelos caminhantes em espaos constitudos por camadas de tempos e memrias. a mesma e outra comunicao, em que o narrador tambm receptor, desenhando um processo complexo. Em consequncia da crescente mobilidade humana e tecnolgica, alm da ampliao dos ns da existncia em rede, as aes narrativas ocorrem em larga escala em primeira mo. H muito mais narradores. O que antes se via distncia, por intermdio dos relatos de outros, hoje se enxerga de perto e se pode contar. Os humanos nunca foram to mveis. A virada da modernidade se caracteriza, em primeiro lugar, no sculo XVII, pela desvalorizao do enunciado, pela concentrao sobre o ato de enunciar, a enunciao, descreve Certeau (1994). Quando se tinha certeza quanto ao locutor (Deus fala no mundo), a ateno se voltava para o ato de decodificar os seus enunciados. Mas, quando essa certeza fica perturbada com as instituies polticas e religiosas que lhe davam garantia, pergunta-se pela possibilidade de localizar substitutos para o locutor nico. Surge o problema de uma linguagem que se deve fazer e no mais somente ouvir. Cada discurso particular atesta a ausncia do lugar que, no passado, era atribudo ao indivduo pela organizao de um cosmos. Ao perder seu lugar, o indivduo nasce como sujeito. O lugar que lhe era fixado por uma lngua cosmolgica, torna-se agora um nada. Isso obriga o sujeito a apoderar-se de um espao e colocar a si mesmo como um produtor de escritura. A escritura se torna um princpio de hierarquizao social. Locast Civic Media 27 Certeau (1994) enfatiza que a prtica escriturstica assumiu valor mtico nos ltimos quatro sculos, reorganizando aos poucos por onde se estendia a ambio ocidental de fazer sua histria e, assim, fazer histria. A origem no mais aquilo que se narra, mas a atividade multiforme e murmurante de produtos do texto e de produzir a sociedade como texto. Certeau (1994, p. 226) designa por escritura a atividade concreta que consiste, sobre um espao prprio, constituir um texto que tem poder sobre a exterioridade da qual foi previamente isolado. O modelo de uma razo produtora escreve sobre o no lugar da folha de papel. Este texto construdo num espao prprio a utopia fundamental e generalizada do ocidente moderno. A cidade moderna tambm: um espao circunscrito onde se realizam a vontade de coligir-estocar uma populao exterior e a de conformar o campo a modelos urbanos. 2 A CIDADE NARRADA A vontade de ver a cidade precedeu os meios de satisfaz-la, relata Certeau (1994). As pinturas medievais ou renascentistas representavam a cidade vista em perspectiva por um olho que, no entanto, jamais existira at ento. Essas obras inventavam, ao mesmo tempo, a viso do alto da cidade e o panorama que ela possibilitava. Essa fico j transformava o espectador medieval em olho celeste (CERTEAU, 1994, p.170). Certeau descreve a situao do espectador que sobe ao alto do antigo e agora inexistente World Trade Center, como o mesmo que ser arrebatado at o domnio da cidade. O corpo no est mais enlaado pelas ruas que o fazem rodar e girar segundo uma lei annima, nem possudo, jogador ou jogado. Aquele que sobe ao alto foge massa que carrega e tritura em si mesmo toda identidade de autores ou de espectadores. Ser necessrio depois cair de novo no sombrio espao onde circulam multides que, visveis l do alto, embaixo no veem. Embaixo, a partir dos limiares onde cessa a visibilidade, vivem os praticantes ordinrios da cidade. Forma elementar dessa experincia, pensa Certeau (1994), eles so caminhantes, pedestres, cujo corpo obedece aos cheios e vazios de um texto urbano que escrevem sem poder l-lo. A ideia da no leitura, aqui descrita por Certeau, torna-se 28 CUNHA, M. R. da Narrao caminhante interessante quando trazida para as situaes de narrao a partir das plataformas mveis. Os corpos obedecem ainda ao texto urbano, mas no so mais orientados apenas por essa perspectiva. Recebem tambm a orientao das narraes cruzadas. Os caminhantes ajudam cada vez mais na redao do texto urbano que acabam por ler e, por intermdio da reapropriao, reescrever. E a prpria perspectiva de cegueira do movimento dos corpos na cidade, conforme entende Certeau (1994) tambm existe numa perspectiva narrativa atualizada, digamos assim.
Esses praticantes jogam com espaos que no veem... Os caminhos que se respondem nesse entrelaamento, poesias ignoradas de que cada corpo um elemento assinado por muitos outros, escapam legibilidade (CERTEAU, 1994, p. 171).
As redes dessas escrituras, pensa Certeau (1994), que avanam e entrecruzam-se, compem uma histria mltipla, sem autor nem espectador, formada em fragmentos de trajetrias e em alteraes de espaos. Mas por intermdio dos passos desses caminhantes que a cidade passa a ter sentido. Quando aborda esta perspectiva, Certeau (1994) afirma que cada uma de suas unidades algo qualitativo, impossvel cont-las. Sua agitao um inumervel de singularidades. Os jogos dos passos moldam espaos. Tecem os lugares (CERTEAU, 1994, p. 176). Os processos do caminhar podem reportar-se em mapas urbanos de maneira a transcreverem-lhes os traos e as trajetrias. Porm, essas curvas remetem ausncia daquilo que passou. S se deixa captar um resduo colocado no no tempo de uma superfcie de projeo. Visvel, tem como efeito tornar invisvel a operao que a tornou possvel. Essas fixaes constituem procedimentos de esquecimento (CERTEAU, 1994, p. 176). Nesta evoluo, sem dvida, os processos e operaes narrativas tornam-se a cada dia menos visveis, conforme observa-se em projetos e investigaes em torno das plataformas mveis. Os acontecimentos narrados por uma multiplicidade de canais, com origem em fontes diversas, resultam em um texto nico, a partir dos muitos fragmentos. A operao propriamente dita mais sutil, menos visvel do que os processos narrativos miditicos Locast Civic Media 29 centralizados em empresas e construdos at o momento. Muitos narram e leem, gerando um texto interminvel, permanentemente tecido. O ato de caminhar, reflete Certeau (1994), est para o sistema urbano como a enunciao est para a lngua ou para os enunciados proferidos. O ato de caminhar parece encontrar uma primeira definio como espao de enunciao. Considerada atravs desse prisma, a enunciao pedestre apresenta trs caractersticas que a distinguem do sistema espacial: o presente, o descontnuo, o ftico. Se existe uma ordem espacial que organiza um conjunto de possibilidades, por onde permitido circular, e proibies, que impedem de prosseguir, o caminhante atualiza algumas delas. Ele tanto as faz ser, como aparecer, mas tambm as desloca e inventa outras, pois as idas e vindas, as variaes ou as improvisaes da caminhada, privilegiam, mudam ou deixam de lado elementos espaciais. Entendemos, a partir de Certeau (1994), que essas improvisaes so hoje influenciadas por narrativas produzidas e pelos textos compartilhados. A narrativa caminhante tem em sua essncia o compartilhamento. De nada mais adianta presenciar, seja qual for o fato, a notcia, o acontecimento, se ele no puder ser compartilhado e consequentemente influenciar outras andanas, mudanas de rota. Essa retroinfluncia talvez a principal novidade no processo de permanente deslocamento humano que gera hoje narrativas diversas. O caminhante transforma, conforme Certeau (1994), em outra coisa cada significante espacial, cria algo descontnuo, seja efetuando triagens nos significantes da lngua espacial, seja deslocando-os pelo uso que faz deles. Vota certos lugares inrcia ou ao desaparecimento e, com outros, compe torneios espaciais raros, acidentais ou ilegtimos. Mas isso j introduz a uma retrica da caminhada (CERTEAU, 1994, p. 178). Esta arte de moldar frases tem como equivalente uma arte de moldar percursos. O uso define o fenmeno social pelo qual um sistema de comunicao se manifesta de fato: remete a uma norma. A gesta ambulatria joga com as organizaes espaciais, por mais panpticas que sejam: ela no lhes nem estranha (no se passa alhures) nem conforme (no recebe delas a sua identidade) (CERTEAU, 30 CUNHA, M. R. da Narrao caminhante 1994 p. 180). Ela insinua as suas muitas referncias e citaes, modelos sociais, usos culturais, coeficientes pessoais. Ela mesma o efeito de encontros de ocasies sucessivas que no cessam de alter-la e de us- la como braso de outra. Esses aspectos instauram uma retrica e chegam mesmo a defini-la, pensa Certeau (1994). As figuras so gestos dessa metamorfose estilstica do espao. Ou antes, como afirma Rilke, rvores de gestos em movimento (CERTEAU, 1994, p. 182). Essas rvores de gestos se movimentam por toda a parte. Suas florestas caminham pelas ruas. Transformam a cena, mas no podem ser fixadas pela imagem em um lugar. Caminhar ter falta de lugar. o processo indefinido de estar ausente e procura de um prprio. A errncia, multiplicada e reunida pela cidade, faz dela uma imensa experincia social da privao de lugar, esfarelada por deslocamentos e caminhadas, compensada pelas relaes e os cruzamentos desses xodos que se entrelaam, criando um tecido urbano. Os lugares, reflete Certeau (1994), so histrias fragmentrias e isoladas em si, dos passados roubados legibilidade por outro, tempos empilhados que podem se desdobrar. No entanto, esto ali como histrias espera. Permanecem como quebra-cabeas, enigmas, simbolizaes marcadas na dor ou no prazer do corpo. A ideia de histrias espera entende-se, a partir da observao do projeto aqui analisado, que um processo passa a se complementar. Os lugares so agora narrados porque h possibilidades tecnolgicas para tal, no por um determinismo, mas pelo fato de corpos e cidades j estarem h algum tempo em situao narrativa, mas isolada, no compartilhada. O sentido do lugar passa a existir tambm pela narrao do outro e complementada a partir das novas vivncias. E as cidades so, a cada dia, o espao mais significativo para estas investigaes. , nas cidades, como at foi possvel inferir, que convivem as narrativas cruzadas, os textos corpreos, que se somam numa grande obra textual. , nas cidades, como afirma Bauman (2009 p.78), onde vive atualmente mais da metade do gnero humano. Elas so de certa maneira os depsitos onde se descarregam os problemas criados e no resolvidos no espao global. So depsitos sob muitos aspectos, como o fenmeno global de poluio do ar e da gua e a Locast Civic Media 31 administrao municipal de qualquer cidade deve suportar suas consequncias, deve lutar apenas com os recursos locais para limpar as guas, purificar o ar, conter as mars. Tudo recai sobre a populao local, sobre a cidade, sobre o bairro. As cidades so depsitos nos quais se procuram solues locais para problemas que foram produzidos pela globalizao. Talvez a afirmao de Bauman j seja de conhecimento comum, mas ressalta a necessidade de construo de estratgias para a sobrevivncia em cidades que historicamente resultam da conformao do campo, reunindo aqueles que vieram de fora, em condies urbanas muitas vezes no satisfatrias. Trata-se, em certa dimenso, de uma comunidade que precisa localizar meios de superao, para solucionar problemas globais, como reflete Bauman (2009). Redes sociais, plataformas tecnolgicas para narrao compartilhada, a exemplo do prprio Locast, so recursos que podem estar inseridos para proporcionar a incluso narrativa, com base em tecnologias mveis. 3 MEMRIA DO TEMPO PRESENTE A narrao, diretamente do local do fato, em condio de compartilhamento, traz tambm evidncia a ideia de retroinfluncia, conforme descrito anteriormente, a partir de uma memria presente, encurtada pelo tempo de observao, registro e narrao. Virilio (2006) define a memria vivida, memria do que ocorre no momento, como um elemento novo oferecido pelas tecnologias de comunicao. Isto traz um paradoxo, pois a televiso ou a internet e outras tecnologias promovem a ideia de uma memria do instante presente. como se houvesse um efeito de lupa no sobre um objeto, mas sobre um instante no tempo: um efeito de dilatao (VIRILIO, 2006, p. 93). Nesta perspectiva, o autor entende que as tecnologias funcionam para a memria como um telescpio. Virilio acredita que a internet e as tecnologias de informao permitiro ver o que se passa no mais curto espao de tempo, o que se passa na comunicao. Neste ponto de sua reflexo, o autor define que esta uma memria que diz respeito comunidade, pois no h memria por si, memria, conforme o seu pensamento, uma linguagem, um utenslio de comunicao. No h memria que no seja coletiva. E essa memria 32 CUNHA, M. R. da Narrao caminhante est sendo construda, conclui-se a partir da investigao aqui analisada, em grande parte com base em tecnologias disponibilizadas para narrao. uma memria escrita a partir de muitos relatos simultneos, desenhada sobre a ideia de comunidade, construda pelo prprio conhecimento da cidade. 4 JORNALISMO PARTICIPATIVO At aqui se analisa a prtica narrativa, por intermdio de plataformas tecnolgicas mveis, como uma evidncia do fato que na modernidade valoriza-se o ato de enunciar. O sujeito passa a ser o enunciador e consequentemente precisa localizar o que narrar. O lugar espera de ser narrado e j enlaado com os corpos, transforma-se em elemento ou foco de narrao. Neste mesmo processo evolutivo, esses corpos, sados do campo e conformados pela retrica urbana, precisam ter estratgias de conformao e sobrevivncia na modernidade e tambm em tempos globalizados. Narrar seus fatos, seus problemas, grandes e positivos, ou mesmo os buracos de rua, passam a ser na mesma medida ou a acender as discusses a respeito exerccios de um jornalismo participativo. Jornalismo Participativo, de acordo com Bowman & Willis (2003), o ato de um cidado ou grupo de cidados atuar na coleta, reportao, anlise e disseminao de notcias e informaes. O objetivo dessa participao proporcionar a independncia que requer a democracia. No fenmeno do jornalismo participativo, no h critrios jornalsticos formais. o resultado de muitas conversaes simultneas distribudas. Moretzsohn (2006) discute as teorizaes que se constroem em torno do chamado jornalismo cidado ou participativo e o equvoco de apontar um confronto entre cidados que desejam comunicar livremente e jornalistas. Em sua reflexo, Moretzsohn (2006, p. 63) tambm relaciona as alteraes no papel do narrador s facilidades proporcionadas pelas novas tecnologias da comunicao. O fato vem provocando, entre muitas outras, a profecia do fim do jornalismo tal como o conhecemos: munido de um celular com cmera, operando um blog na internet, qualquer um se transformaria em reprter. Locast Civic Media 33 Uma pequena pausa para reflexo levaria, entretanto, a arrefecer significativamente o entusiasmo diante dessa perspectiva supostamente democratizante ou, talvez mais precisamente, libertria , que acena com o ideal do poder pulverizado entre todos e esconde ou despreza os mecanismos atravs dos quais esse mesmo poder se reorganiza nas mos dos poderosos de sempre, ao mesmo tempo que desconsidera um aspecto fundamental para sustentar a profecia: o carter especfico da mediao jornalstica, que o que legitima socialmente esse tipo de informao e impe procedimentos necessrios para que se lhe exija a indispensvel credibilidade.
A autora cita declarao de Pinto (2005) para quem o papel da edio de informao se torna a cada dia mais necessrio. O pesquisador considera provvel, no entanto, que esta funo tenha de coexistir com formas diversificadas de produo dos cidados que uns chamaro jornalismo e que sero a multiplicao de polos de enunciao e a amplificao dos crculos de produo da informao e de opinio na sociedade. Na mesma linha, Pinto (2005) entende que essas tendncias, a continuarem e a consolidarem-se, constituiro plataformas relevantes de acompanhamento e de escrutnio pblico de media e do jornalismo. H ainda uma dimenso importante nas possibilidades narrativas de parte do cidado, quando isto se relaciona ou proporcionado pelas empresas. No caso do projeto Locast, a plataforma no est baseada em uma empresa de comunicao, mas viveria com certa independncia. A observao das ofertas feitas pelas empresas evidencia outra dimenso do processo narrativo, relevante, mas que no est no centro do projeto PUCRS/MIT. Moretzsohn (2006) avalia que os acenos das empresas de comunicao ao reprter cidado tm inapelavelmente esse sentido mistificador de sugerir que o povo fala, embora no edite. Alm disso, representam uma econmica alternativa para obter matria-prima a partir de uma mo de obra informal, que ao mesmo tempo se comove com a sbita valorizao e retribui com sua audincia fiel. 34 CUNHA, M. R. da Narrao caminhante A edio , sem dvida, um ponto de corte fundamental. A cada dia, mais e mais espaos so oferecidos audincia, que repentinamente passou a ser valorizada. No caso do Locast, trata-se de uma plataforma, onde no h previso de edio final ou ps-produo do material, mas narrativas brutas, onde os fatos so apresentados sem uma finalizao perfeita. Todavia, tambm no se observa nenhuma interferncia da empresa RBS em critrios editoriais ou mesmo na edio final do material, antes de sua publicao. Ainda sobre jornalismo cidado, Moretzsohn (2006) sugere que, para recolocar a questo nos trilhos, ser preciso recuperar o referencial de autoridade do jornalismo como mediador, implicado ao quarto poder. Para isso, pode ser necessrio, segundo ela, desmistificar esse conceito e apontar o papel necessariamente poltico dessa mediao. Por isso, no h dvida de que o testemunho (inclusive fotogrfico ou videogrfico) do cidado sempre ser importante, porm necessariamente como fonte a ser adequadamente checada. E isso se confirma na observao da produo narrativa por intermdio do projeto Locast. Todos se interessaram por narrar. Muitos narraram a cidade. Outros narraram os seus fatos, aqueles que lhes eram caros ou com os quais estavam envolvidos. Em boa dose, muitos narram para si e no para uma audincia, como se constitui nos processos tradicionais de comunicao. Outro aspecto que interessa na observao que so narraes resultantes do ato de deslocamento. Os jornalistas deixaram as redaes com objetivos especficos, narram a partir de um fato em pauta. Seja por cidados ou por jornalistas, o conjunto evidencia uma narrao sempre em primeira mo, o relato da fonte diretamente envolvida com o acontecimento. Convivem lado a lado na mesma plataforma Locast os fatos como pedras brutas a serem buriladas e polidas, jornalisticamente, e os fatos com suas relaes e consequncias, a partir de uma produo jornalstica. Uma evidncia que chama a ateno o elevado nmero de projetos, como foram chamados, postados por profissionais da Rdio Gacha, pertencente ao Grupo RBS. Tambm foram distribudos aparelhos de telefonia celular entre os jornalistas da Zero Hora, o jornal da mesma empresa. Locast Civic Media 35 Uma possvel explicao para isso pode estar relacionada ao que descreve Ortriwano (1985, p. 84) de que o rdio foi o primeiro meio de comunicao de massa que deu imediatismo notcia, graas possibilidade de divulgar os fatos no exato momento em que eles ocorrem. Mesmo a evoluo da telefonia celular foi de grande valia para o rdio, pois aproximou o reprter da audincia, exatamente pela possibilidade de narrao diretamente do lugar do acontecimento. Isso ganha fora com o uso do telefone celular, alterando o conceito de velocidade e instantaneidade, define Del Bianco (2008).
O que contribuiu para aprofundar e explorar a caracterstica do imediatismo inerente natureza tecnolgica do rdio. O tempo entre o acontecimento e a veiculao da notcia foi encurtado. A cobertura ao vivo criou uma sensao de participao do ouvinte no cenrio dos principais acontecimentos polticos da poca (DEL BIANCO, 2008, p. 5).
E, quando se aborda a questo do processo de produo da informao, relevante trazer o pensamento de Ortriwano (1985), para quem a matria-prima do jornalismo so os acontecimentos que iro ser ou no formatados como notcia. No projeto Locast, observa-se que estes acontecimentos esto todos narrados, com ou sem formatao. Composta de informao atual, que pode ser lida, escrita, filmada, a prpria rotina do jornalista que produz, formata e entrega ao pblico a mensagem pronta. Ortriwano (1985) considera que a atuao informativa baseia-se na notcia, que pode apresentar-se de forma pura, limitada ao relato simples do fato em sua essncia ou de forma ampliada, incluindo-se a reportagem e os comentrios, tanto interpretativos como opinativos. A rede da informao apresenta os fatos objetivos, precisos, para quem no pode estar no local, na hora do acontecimento. E essa realmente uma dimenso interessante, quando revisitamos os conceitos a respeito da produo jornalstica. Se o pensamento de Certeau (1994) aponta que a virada da modernidade iluminou a enunciao, verificamos que as possibilidades tecnolgicas narrativas so uma representao da chegada ao contexto contemporneo, do que comeou a ser desenhado anteriormente. 36 CUNHA, M. R. da Narrao caminhante Interessa cada vez mais, proporcionado pelas plataformas, mas tambm pelo interesse da audincia, o ato de enunciar. Assim, a ideia de Molotch e Lester (1993, p. 34) de que as notcias so o resultado desta necessidade invariante de relatos do inobservado, desta capacidade de informar os outros, e o trabalho de produo daqueles que esto nos media, que coincide com o pensamento de Ortriwano, de 1983, sobre o relato para quem no pode estar no local, precisa ser questionado a partir variante que se torna o local. No conceito de mdia locativa, descrito por Lemos (2008) e demais autores desta mesma linha, o local passa a ser determinante no processo narrativo. Enunciar daquele lugar tem mais relevncia e constitui um critrio acrescentado ao processo jornalstico tradicional, por intermdio da participao dos cidados ou no. O jornalista, de sua parte, trabalha com acontecimentos que podem ou no ser noticiveis. Para Rodrigues em Traquina (1993, p. 27), cada acontecimento pertence a uma escala de probabilidades de ocorrncia. O fato seria, assim, mais noticivel quanto menor fosse a sua probabilidade de ocorrer.
O acontecimento jornalstico , por conseguinte, um acontecimento de natureza especial, distinguindo-se do nmero indeterminado dos acontecimentos possveis em funo de uma classificao ou de uma ordem ditada pela lei das probabilidades, sendo inversamente proporcional probabilidade de ocorrncia. (RODRIGUES, 1993 p. 27).
O tempo determina outra caracterstica da notcia: o imediatismo. Schlesinger destaca: A notcia uma mercadoria. Vista de um ponto de vista temporal, definida pela sua qualidade efmera e transitria. No dia a dia das redaes de rdio e televiso, pois o jornal no consegue transmitir suas reportagens instantaneamente, o imediatismo de acordo com o autor um conceito dado ao tempo decorrente entre a ocorrncia de um acontecimento e a sua transmisso pblica, a notcia.
O imediatismo age como uma medida para a deteriorabilidade. Quanto mais imediatas mais quentes so as notcias. So frias e velhas quando j no podem ser utilizadas durante o dia noticioso em questo. (SCHLESINGER, p. 181). Locast Civic Media 37 Traquina (1993, p. 68), ao falar sobre a notcia, afirma que os jornalistas no so simples observadores passivos, mas participantes ativos no processo de construo da realidade. As notcias, segundo ele, no podem ser vistas como emergindo naturalmente do mundo real, mas acontecem na conjuno de acontecimentos e de textos. Enquanto o acontecimento cria a notcia, a notcia tambm cria o acontecimento. No que diz respeito narrativa, o autor entende que, embora sendo ndice do real, as notcias registram as formas literrias e as narrativas utilizadas pelos jornalistas para narrar o acontecimento. Ao citar Robert Karl Manoff, Traquina (1993, p. 169) afirma que a escolha narrativa feita pelo jornalista no inteiramente livre, mas orientada pela aparncia que a realidade assume para ele, pelas convenes que moldam a sua percepo e fornecem o repertrio formal para a apresentao dos acontecimentos pelas instituies e rotinas. As formas literrias e as narrativas garantem que o jornalista, sobre a presso tirnica do fator tempo, consegue transformar, quase instantaneamente, um acontecimento numa notcia. As notcias so o resultado de um processo de produo, definido como a percepo, seleo e transformao de uma matria- prima, no caso os acontecimentos, num produto, que so as notcias. Os acontecimentos so um imenso universo de matria-prima, pensa Traquina (1993). A observao da experincia Locast, num contexto em que convivem diferentes plataformas tecnolgicas disponveis para narrao, amplia a lente ou o foco sobre todos esses conceitos. Coexistem as diferentes aparncias que a realidade assume, para jornalistas e para cidados, o tempo de narrao e de finalizao passa a ser determinado, numa expresso um pouco mais forte, pela possibilidade da plataforma que o sujeito for capaz de portar, que pela no linearidade, manter os projetos sob demanda. 5 CONSIDERAES NARRATIVAS OU EXPRESSO Narrao caminhante, narrativas da cidade, memria do tempo presente, jornalismo cidado, variveis que se cruzam e que tm na essncia a interveno do sujeito, agora presente no local do acontecimento, permitindo que o lugar indique o critrio narrativo, porque 38 CUNHA, M. R. da Narrao caminhante afinal ele est munido de equipamentos capazes de registrar e compartilhar informaes. Mas h intencionalidade no ato narrativo da parte deste sujeito? Sim, o sujeito ingressa num jogo narrativo, por intermdio do qual captura informaes e distribui. Mas o que ele deseja, alm de estar no centro da evoluo de um processo, que encontra sua origem no ingresso na modernidade? Esta pergunta perseguida por muitas reflexes em torno do tema. Aug (2006) entende que a sociologia real ou a sociedade real mais complexa do que os modelos que tentam dar conta dela. Na realidade concreta, os elementos que justificam ou dirigem a elaborao de modelos interpretativos no se excluem, mas se sobreadicionam.
Na realidade, tal como podemos observar concretamente, nunca houve desencanto do mundo, nunca houve morte do Homem, fim de grandes relatos ou fim da Histria, mas houve evolues, inflexes, mudanas e novas ideias, ao mesmo tempo em que reflexos e motores de mudanas (AUG, 2006, p. 115-116).
Entendemos, a partir da observao das aes narrativas no projeto Locast, que as formas de expresso e as apropriaes em relao s tecnologias narrativas encontram-se em dilogo dentro de um mesmo contexto e emergem simultaneamente. Aug (2006) reflete sobre a individualizao dos destinos ou dos itinerrios e sobre a iluso da livre escolha individual, o que, segundo ele, desenvolve-se a partir do momento em que se debilitam as cosmologias, as ideologias e as obrigaes intelectuais com as quais esto vinculadas. Aug (2006 p.107) cita que o mercado ideolgico se equipara a um self-service, no qual cada indivduo pode prover-se com peas soltas para ensamblar sua prpria cosmologia e ter a sensao de pensar por si prprio. Aug (2006) cita o pensamento de Max Weber que, para evocar a modernidade, fala sobre o desencanto do mundo, apresentando trs caractersticas. A primeira o desaparecimento dos mitos de origem, dos mitos de fundao, de todos os sistemas de crena que procuram o sentido do presente da sociedade em seu passado. Surge tambm o desaparecimento de todas as representaes e crenas que, vinculadas a Locast Civic Media 39 esta presena do passado, submetiam a existncia e, inclusive, a definio do indivduo de seu meio. O homem do Sculo das Luzes o indivduo dono de si mesmo, de quem a Razo corta os laos supersticiosos com os deuses, com a terra, com sua famlia, que afronta o porvir e se nega a interpretar o presente baseado em magia ou bruxaria. Seja qual for o objetivo deste sujeito, agora independente sob uma perspectiva moderna, mas enlaado no n da rede que ele mesmo ajuda a tecer, ele elemento propulsor de uma ao narrativa infinita. exatamente por conta dessa independncia que a produo de contedos e textos hoje chega a uma dimenso planetria, capaz de narrar desde o buraco na rua at fatos jornalsticos de grande relevncia em escala internacional. Todos eles convivem lado a lado. So fatos, acontecimentos, notcias que circulam como matria-prima, em estado bruto ou ps-produzido profissionalmente. No podemos esquecer que j h disposio dos cidados tecnologias mveis capazes de proporcionar finalizao profissional, ou prximo disso, dos contedos compartilhados. Mas esta a prxima etapa de um processo desordenado de produo de contedos, que permanecer assim em nosso entendimento e est apenas comeando. Mais do que uma estratgia consciente, uma conformao do sujeito s transformaes pelas quais vem passando na modernidade. Mais do que isolamento e navegao solitria, solidariedade por intermdio do compartilhamento de informaes. REFERNCIAS AUG, M. Sobremodernidade: do mundo tecnolgico de hoje ao desafio essencial do amanh. In: MORAES, D. Sociedade Midiatizada. Rio de Janeiro: Mauad, 2006. BAUMAN, Z. Confiana e medo na cidade. Rio de Janeiro: Jorge Zahar Ed., 2009. BOWMAN, S.; WILLIS, C. (2003). We Media. How audiences are shaping the future of news and information, Stanford: The Media Center at The American Press Institute, Julho. Disponvel em: <www.hypergene.net/wemedia>. 40 CUNHA, M. R. da Narrao caminhante CERTEAU, M. A inveno do cotidiano: 1.artes de fazer. Petrpolis, RJ: Vozes, 1994. CUNHA, M. R. Conectados e distrados. Corpos caminhantes e ao narrativa. In: Revista GHREBH vol. 14, 2009, PP. DEL BIANCO, N. R. Remediao do radiojornalismo na era da informao. In: Bocc, Biblioteca On-line de Cincias das Comunicao, 2008. LEMOS, A. Mdia locativa e territrios informacionais. In: Santaella, L.; ARANTES, P. (org.). Estticas tecnolgicas. Novos modos de sentir. So Paulo: Educ, 2008. MOLOTCH, H.; LESTER, M. As notcias como procedimento intencional: acerca do uso estratgico de acontecimentos de rotina, acidentes e escndalos. In: TRAQUINA, N. Jornalismo: questes, teorias e estrias. Vega, 1993. MORETZSOHN, S. O mito libertrio do jornalismo cidado. In: Comunicao e Sociedade, vol. 9-10, 2006, pp. 63-81. ORTRIWANO, G. S. A informao no rdio Os grupos de poder e a determinao dos contedos. So Paulo, Summus Editorial, 1985. RODRIGUES, A. D. O acontecimento. In: TRAQUINA, N. Jornalismo: questes, teorias e estrias. Vega, 1993. SCHLESINGER, P. Os jornalistas e a sua mquina do tempo. In: TRAQUINA, N. Jornalismo: questes, teorias e estrias. Vega, 1993. TRAQUINA, N. As notcias. In: TRAQUINA, N. (org.) Jornalismo: questes, teorias e estrias. Vega, 1993. VIRILIO, P. Dilogo com Paul Virilio. O paradoxo da memria do presente na era ciberntica. In: CASALEGNO, F. Memria cotidiana. Comunidades e comunicao na era das redes. Porto Alegre: Sulina, 2006.
LOCAST E O POTENCIAL DA INFORMAO GEOLOCALIZADA Dr Andr Fagundes Pase 1 RESUMO
O artigo busca refletir as aes realizadas durante o perodo de uso da ferramenta Locast em Porto Alegre. Alm de observar a implantao e a prtica, que sinalizam como as ferramentas completam o ofcio jornalstico e as prticas cidads, tambm possvel pensar em futuros desdobramentos da plataforma. PALAVRAS-CHAVE: Locast; jornalismo; geolocalizao; citzen journalism.
Uma das marcas da contemporaneidade digital no apenas a propagao da informao pelos caminhos digitais, mas a fuso do jornalismo com as linguagens de programao. A natureza open-source do Android permite a criao de aplicaes atualizadas praticamente em tempo real com o cdigo livre para colaborao em torno de um objetivo nico. No caso do Locast, isto pode ser observado em duas etapas. Antes de o sistema ser disponibilizado para o pblico, alguns arquivos precisaram de traduo. Mesmo que o sistema apresentasse palavras do universo digital comum dos usurios, como login, foi preciso traduzir parte do material para o portugus. A atividade foi realizada em paralelo com a equipe de Boston, pois foi necessrio validar os arquivos. O segundo momento aconteceu durante o workshop inicial do Locast, envolvendo os alunos da Faculdade de Comunicao da PUCRS, a equipe da RBS e o time remoto do Mobile Experience Lab do MIT. Os problemas do software eram detectados pelo grupo durante a apresentao e, quase que instantaneamente, o cdigo era atualizado e publicado. Esta possibilidade reduziu em grande parte erros de processo que poderiam ter ocorrido durante a prtica do projeto. Compreende-se
1 Doutor, professor de Jornalismo e coordenador da especializao em Desenvolvimento de Jogos Digitais da Famecos/PUCRS. E-mail: afpase@pucrs.br. 42 PASE, A. F. Locast e o potencial da informao geolocalizada que o mesmo poderia ter sido realizado com o kit de desenvolvimento do iPhone, por exemplo, porm as liberdades de instalao do software sem caminhar para uma loja como a iTunes Store ou sem a necessidade da sincronia como desenvolvedor autorizado garantiram agilidade no projeto. 1 PRTICAS E PUBLICAES Mesmo com todo o esmero para configurar o sistema, na prtica o Locast revelou seu verdadeiro potencial. Alm da mobilidade de comunicao, os participantes do projeto utilizaram o material para documentar fatos do cotidiano, problemas com o trnsito e eventos culturais, sobretudo. Alm disso, a infeliz tempestade que atingiu Porto Alegre no dia 17 de novembro de 2009 tornou-se uma data especial para avaliar como o Locast poderia ser uma base com informaes para orientao em um cenrio adverso. A possibilidade de indexao geogrfica dos vdeos permite um olhar duplo sobre o material publicado em tempo real. No apenas um mapa com os locais ou uma lista com o que foi publicado recentemente, mas o cruzamento dos dois dados. No caso do dia 17, foi possvel visualizar os estragos provocados na cidade de uma maneira diferente. Apenas as notcias ou simples imagens colocadas no Twitter, por exemplo, perdem o contexto espacial, sobretudo quando a populao precisa pensar como ser o seu deslocamento pela cidade. Outro aspecto interessante relatado pelos participantes foi a reao dos entrevistados quando filmados. Muitas vezes, as cmeras provocam reaes adversas nas pessoas em foco, que apresentam sinais de nervosismo ou intimidao pelo aparelho. O celular age de maneira menos feroz e, dado o seu uso cotidiano, no se torna to intrusivo em alguns momentos. Alm disso, seu manejo fcil permite que seja carregado mais facilmente pelo citzen journalist ou profissional, que j utiliza o aparelho e no necessita de mais gadgets para sua rotina. A observao das publicaes revela que os jornalistas utilizaram a ferramenta inicialmente para informaes de contexto da notcia, tambm conhecidas como pautas ambientais no jargo jornalstico, e, sobretudo pela equipe de Zero Hora, como ferramenta para gravao e Locast Civic Media 43 transmisso de entrevistas, com o vdeo servindo para posterior degravao e utilizao em matrias textuais. Este uso parece simples, porm muito til para o profissional do texto. Ele conta com um complemento para as suas anotaes e ainda enriquece o site da sua publicao, com material captado em outras linguagens que pode ser utilizado pelo impresso como ponte para o online e, o mais importante, auxilia na compreenso dos fatos. Desta forma, a ferramenta digital no obriga o jornalista a realizar mais uma ao, mas sim facilita a sua vida. Muitas vezes, a equipe da redao reage contra mais uma tarefa no ato da reportagem, sobretudo quando envolve o online. Ressaltar que a ao substitui outras e ainda prtica, como observado com o Locast, pode servir no processo de incluso do celular como companheiro de captao de dados. Alm disso, o uso do Locast para captar os bastidores da captao tambm foi observado. Porm, este recurso deve ser direcionado para pautas em especfico, pois nem tudo o que acontece com a equipe de interesse do grande pblico. Controlar esta espcie de publicao, sobretudo valoriza quando ela colocada em foco. Apesar de no contar com a presso pela busca da informao, a equipe de pesquisadores tambm captou em tempo real, porm preocupados com o fato, no o instante. Muitas vezes a publicao era realizada horas depois, porm houve a busca por um conjunto de planos-sequncia, entrevistas e imagens dos fatos sem edio. Esta forma culminou por revelar um vdeo orgnico. No se trata aqui de rejeitar o fino cuidado da edio, necessrio quando h tempo disponvel, mas sim observar que a informao direta, desde que acompanhada de uma orientao sonora ou visual do reprter/citzen journalist tambm vlida. Alis, esta publicao permite que outra, mais refinada, seja realizada posteriormente. Desta forma, o Locast completa o trabalho do profissional e permite que o pblico faa um mapa natural do que acontece ao seu redor. Este contedo pode ser utilizado por uma empresa jornalstica, desde que no haja interferncia no contedo ou mesmo o pblico evite publicar por achar que uma publicao pode ir contra o princpio do site. A moderao e gesto do sistema prescindem de transparncia e guias claros. 44 PASE, A. F. Locast e o potencial da informao geolocalizada 2 PROPOSTAS PARA NOVAS AES As aes do Locast em Porto Alegre mostram que a ferramenta nica e interessante. O uso pelos profissionais e pesquisadores revela que este foi apenas o primeiro impacto, e a tecnologia tem plenas condies de ser utilizada em outros momentos e com novas possibilidades. A plataforma j conta com integraes, mas uma eventual conexo com a API do Twitter permitiria no postar do Twitter para o Locast, mas sim o Locast avisar que h um novo cast. Isto permitiria utilizar uma informao pblica em uma timeline especfica, sem a necessidade de acompanhar uma pessoa em especial. Alm disso, informar o nome de usurio no Twitter do publicador permitiria um dilogo provocado pelo Locast, mas sem poluir o ambiente inicial com informaes especficas. Outro uso poderia ser como plataforma para um exerccio de newsgaming. No apenas provocar o pblico para publicar e valorizar o material no ar com um escore, premiando quem mais contribusse pelo seu bairro com algum prmio, mas tambm posicionando informaes em locais especficos. Cada participante do processo poderia publicar o material que encontrasse e, ao participar de uma gincana virtual, promoveria a informao no seu bairro. Assim, observa-se que o Locast foi um catalisador de processos e despertou profissionais e pesquisadores locais para o uso do celular como vetor de publicao geolocalizada. Novas pesquisas permitiro no apenas avanos, mas tambm tornaro a ferramenta mais conhecida e respeitada pelo pblico.
LOCAST CIVIC MEDIA E AS REDES SOCIAIS MVEIS NA RECONFIGURAO DOS ESPAOS URBANOS Sandra Henriques 1 RESUMO
Com o desenvolvimento das tecnologias mveis, novas formas de socialidade passaram a ser construdas pela sociedade ps-moderna. Em redes sociais na internet, as relaes passaram a ser desterritorializadas em espaos virtuais promovendo novos agrupamentos entre os indivduos. Neste trabalho, buscamos salientar os novos processos de reterritorializao dos lugares fsicos nas trocas sociais atravs da telefonia mvel, e como estes vm alterando a comunicao entre os sujeitos. Nosso foco observar, atravs do projeto Locast Civic Media, as possibilidades de reconstruo dos espaos urbanos atravs de reportagens produzidas, que busquem retratar o cotidiano das comunidades potencializadas pelas redes sociais mveis. PALAVRAS-CHAVE: Locast Civic Media; redes sociais mveis; reterritorializao; ps-modernidade. INTRODUO Com o surgimento da web na dcada de 90, as possibilidades de uma maior aproximao entre os sujeitos vm estimulando a interao social e a interferncia destes naquilo que produzido no ciberespao. Este novo contexto mistura-se ao nosso ambiente cultural quase que de maneira imperceptvel. Atravs do rpido progresso tecnolgico surgem novas formas de socialidade que so proporcionadas e difundidas atravs de redes estabelecidas pelos meios digitais. Novas concepes sociais esto sendo construdas, revelando particularidades que so caractersticas da
1 Mestranda do Programa de Ps-graduao em Comunicao Social da Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul - PUCRS e Bolsista de Mestrado do CNPq. Orientada pelo Prof. Dr. Eduardo Campos Pellanda. E-mail: sandra.henriques@ig.com.br. O presente trabalho foi realizado com o apoio do Conselho Nacional de Desenvolvimento Cientfico e Tecnolgico CNPq Brasil. 46 HENRIQUES, S. Locast Civic Media e as redes sociais mveis... emergncia que a sociedade atual tm em interferir no processo comunicacional. Neste sentido, pode-se observar que as formas dos indivduos interagirem alterada pelo desenvolvimento da internet e da web e pela potencialidade na qual esta ltima possui na ampliao do contato entre os indivduos. Com sua descoberta, as referncias de espao-tempo que determinavam territorialmente o processo de comunicao entre os sujeitos foram sendo caracterizadas pela possibilidade de uma interao virtual mediada pelo computador. Estas novas formas de comunicao entre os indivduos esto inseridas em um contexto: a ps-modernidade, quem tem como base a valorizao dos indivduos, das tribos e do cotidiano. A vontade de formao de grupos parte dos indivduos, criando uma ruptura no processo racional da modernidade. As relaes sociais ps-modernas se do de forma fluda e instantnea, sendo construdas em busca do prazer e da felicidade dos indivduos. Com o desenvolvimento das tecnologias mveis, outros fatores so agregados s formas de interao entre os indivduos. A desterritorializao proporcionada pela virtualidade passa por uma reconfigurao. Atualmente buscamos reterritorializar os espaos urbanos com a possibilidade de comunicao atravs de internet sem fio, fator este que vem desenvolvendo novas apropriaes dos indivduos em relao aos lugares onde vivem. Pretendemos mostrar neste trabalho como os indivduos vm utilizando estas novas tecnologias de forma a resgatar um sentimento de pertena aos locais, promovendo novos agrupamentos, novas redes sociais mveis que no apenas se utilizam do virtual para interagirem, mas que esto amparadas na hibridizao entre os espaos fsicos e virtuais reconfigurando os espaos urbanos das cidades. 1 RELAES SOCIAIS NA PS-MORDENIDADE Para compreendermos como possvel a formao de redes sociais potencializadas pelas tecnologias mveis, devemos procurar compreender como se constroem as relaes sociais em nosso momento atual. Utilizaremos como referncia a ps-modernidade. Locast Civic Media 47 As vontades dos indivduos, na ps-modernidade, so mais destacadas do que a imposio de regras sociais, de normas que os induziriam a realizar determinadas aes. Quando inseridos em grupos, as vontades so compartilhadas entre todos e dentro de cada um, somando-se e fazendo valer a unidade que ir mobilizar o grupo (SIMMEL, 2006). Assim se constroem as redes sociais em nosso contexto social atual, baseando-se nas trocas em que um indivduo exerce efeito sobre os demais, e tambm sofre efeitos por parte deles. o que Simmel denomina sociao, ou seja, tudo o que est presente no indivduo de modo a engendrar ou mediatizar sobre os outros, ou a receber esses efeitos dos outros (2006). Embora no se referindo diretamente ao termo redes sociais, Simmel salienta que as massas os grupos partilham de um mesmo sentimento e motivao que faz com que surja uma espcie de coletivismo que pode ser direcionado para os mais diversos fins e que, em grupo, o indivduo vai alm das noes de conscincia individual, esse fenmeno se deve provavelmente influncia mtua, ocorrida por intermdio das emanaes de sentimentos difceis de detectar (SIMMEL, 2006, p. 52). Esses sentimentos podem demonstrar uma satisfao de estar justamente socializado. Os grupos sociais possuem direes para suas aes muito mais definidas do que o indivduo. A busca pelo alcance de um objetivo comum seria a finalidade das aes grupais, a unidade de uma rede fortalecida pela diversidade de sujeitos que a compem. As trocas entre os indivduos so partilhadas almejando algo que lhes de vontade comum. Segundo Simmel (2006), a prpria sociedade, em geral, significa a interao dos indivduos, e esta surge a partir de determinados impulsos ou da busca de certas finalidades comuns. Estes interesses sejam eles sensoriais, ideais, momentneos, duradouros conscientes, inconscientes, casuais ou teleolgicos, formam a base da sociedade humana. Assim, Simmel enfatiza: (...) quando se considera o indivduo em si e em seu todo, ele possui qualidades muito superiores quelas que introduz na unidade coletiva (SIMMEL, 2006, p. 48). As diferenas que permeiam as relaes entre os indivduos e os grupos sociais passam por um aspecto importante destacado por 48 HENRIQUES, S. Locast Civic Media e as redes sociais mveis... Simmel a imortalidade fundamental dos grupos se contrape transitoriedade do indivduo humano (SIMMEL, 2006, p. 39) e a unidade do grupo que se sustenta sobre os indivduos e seus componentes (...) precisa ser tratada como se ela fosse um sujeito com vida, lei e caractersticas internas prprias (SIMMEL, 2006, p. 40). Assim, podemos considerar que o sujeito no mais o nico ngulo de ataque para a compreenso da vida do indivduo social e de suas relaes com o meio social e natural possvel que este seja mais dirigido do que ator, mais submetido do que mestre e possessor, em primeiro lugar, de si mesmo e, em seguida da natureza (MAFFESOLI, 1992, p. 154). Maffesoli (1992) enfatiza que vivemos atualmente em uma ambincia objetal na qual o objeto toma lugar do sujeito, onde o indivduo no mais o eu poderoso e solitrio, mas um objeto entre outros, intercambivel vontade, e que nisto pode haver um espcie de prazer. A prevalncia do objeto uma forma de se pensar o coletivo: o eu cede lugar ao ns (p. 156). O conceito trazido por Maffesoli trata as relaes diante do contexto atual, como socialidade, na qual ele ressalta que os indivduos se agregam de forma espontnea e por afinidades, no por uma relao formada por regras e instituies. Durante o processo de socializao, os sujeitos buscam uma forma de interao que envolva elementos que levem troca de ideias e contextos vividos. Os laos sociais se constroem a partir das conexes que se fazem perante aquilo que os indivduos possuem em comum. Para Maffesoli (2000), a fora da atrao daqueles que pensam e sentem como o outro que faz com que a interao ocorra entre aqueles que tm os mesmos interesses e vontades,
a ligao entre a emoo compartilhada e a comunalizao aberta que suscita essa multiplicidade de grupos, que chegam a constituir uma forma de lao social, no fim das contas, bem slido (MAFFESOLI, 2000, p. 18).
Este lao social algo que est relacionado a uma questo de estar junto, de troca, de pertencer ao grupo. Pode-se avaliar que h uma Locast Civic Media 49 relao de prazer no contato com o outro. Para o autor, o essencial se encontra na invariabilidade do homem em sociedade, na comunho, na mais-valia do vivido. A douta ignorncia e o senso comum so formas importantes de perceber o contexto social e as relaes humanas, deixando de lado apenas um processo racional. Os laos sociais so a efetiva conexo entre os atores sociais que esto envolvidos na interao (RECUERO, 2009) e podem ser compreendidos como laos fortes e fracos (GRANOVETER, 1973), dependendo do grau de interao, de relao entre os indivduos. Os laos fortes compreendem relaes de intimidade, de proximidade entre os sujeitos, j os laos fracos esto relacionados a relaes esparsas, fluidas, podendo ser gerados por um interesse em comum entre os indivduos e que tendem a se dispersar em um curto espao de tempo, diluindo-se quando os interesses de ambos so saciados. Para Maffesoli, a sociedade passa por uma reconfigurao. As novas tribos urbanas emergem demonstrando que o estar-junto por vontade, por interesse em comum o que predomina em nossa vida social. Ao lado da existncia de uma sensao coletiva, vamos assistir ao desenvolvimento de uma lgica de rede (MAFFESOLI, 2000, p. 121), ou seja, os processos de atrao entre os indivduos se faro por escolha. o que o autor chama de sociedade eletiva. Em nossa sociedade atual, os ns construdos com outros indivduos so potencializados pelas novas tecnologias, demonstrando que um novo aspecto tribal est se constituindo de forma a impulsionar a construo de novas formas de sociabilidade. Diante deste contexto da sociedade em rede (CASTELLS, 1996), possvel perceber que a ampliao das tecnologias foi fator determinante para a potencializao da comunicao entre os sujeitos, que passam cada vez mais a interagirem entre s atravs de mediao de computadores e tecnologias de acesso internet sem fio (telefones celulares, Wi-Fi). Estas redes so observadas na relao entre atores (pessoas, instituies e grupos) e suas conexes, tratando-se de uma abordagem focada nas estruturas sociais (RECUERO, 2006). 50 HENRIQUES, S. Locast Civic Media e as redes sociais mveis... No ciberespao, as redes so ampliadas devido potencialidade da interao mediada pelo computador, o que determina que uma organizao social diferenciada seja realizada entre os internautas. Destas organizaes surgem as comunidades virtuais. Segundo Rheingold (1993), as comunidades virtuais so os agregados sociais surgidos na Rede (Web), quando os intervenientes de um debate o levam por diante em nmero e sentimento suficientes para formarem teias de relaes pessoais no ciberespao. Estas novas formas de agregaes se apoiam em softwares (blogs, fruns, chats e sites de relacionamentos) que permitem a construo e consolidao das interaes. As comunidades virtuais podem ser tratadas como tentativas de explicar como se processam as redes sociais na Internet, atravs de seu potencial de interao. Porm, com o desenvolvimento da comunicao sem fio, mvel, novas modificaes nas prticas sociais vm ocorrendo, mostrando as potencialidades que as comunidades virtuais, antes desterritorializadas no ciberespao, tm de se reterritorializar em espaos fsicos. 2 TECNOLOGIAS MVEIS As trocas de informaes e a interao esto cada vez mais sendo realizadas atravs de sistemas de internet sem fio (Wi-Fi e Wi- Max) e telefonia mvel, atravs dos celulares. So as tecnologias nmades (laptops, palms e celulares, GPS, Bluetooth) que vm proporcionando que os indivduos interajam e expandam seus contatos atravs destas redes telemticas (LEMOS, 2005). No Brasil, o nmero de usurios de 3G j chega a 11,9 milhes, contra 11,8 milhes de assinantes da banda larga fixa. A mobilidade o movimento dos corpos em espaos, localidades e entre espaos pblicos e privados. Atravs da mobilidade amplia-se a possibilidade de os indivduos trocarem informaes sobre um determinado fato, ampliando a capacidade das trocas e proporcionando a formao de grupos. O cordo-umbilical da Internet fixa com as paredes se rompe e nasce uma rede nas ruas, nas praas e at em outros lugares entre paredes (PELLANDA, 2005, p. 84). Locast Civic Media 51 Neste caso podemos observar que novas reconfiguraes dos espaos urbanos passam a se desenvolver, pois, a partir do momento em que os indivduos comeam a ter a possibilidade de troca de informaes e busca de fatos estando no instante em que os eventos acontecem, os espaos, fsico e virtual, passam a interagir e ressignificar os lugares. o conjunto de processos e tecnologias na emisso de informao digital a partir de lugares/objetos, processada pelos sistemas de internet sem fio. Lemos denomina esse processo de mdias locativas. Segundo ele, estas mdias so como um conjunto de tecnologias e processos infocomunicacionais cujo contedo informacional vincula-se a um lugar especfico (LEMOS, 2008). Dessa forma, os lugares/objetos passam a dialogar com dispositivos informacionais, enviando, coletando e processando dados a partir de uma relao estreita entre informao digital, localizao e artefatos digitais mveis (LEMOS, 2008, p. 207). Atravs da telefonia mvel, possvel fotografar, filmar um fato no momento em que ele est acontecendo, bem como redigir uma informao sobre este e envi-lo via telefone celular com acesso 3G para redes sociais na internet e tambm para plataformas digitais que permitem a qualquer indivduo enviar informaes. Esta nova forma de apurao e emisso de informaes retrata uma nova forma de se fazer jornalismo, o chamado jornalismo cidado. Estas tecnologias, muitas vezes so utilizadas para a mobilizao, como, por exemplo, no caso das tsunamis que atingiram a sia e frica em 2004. Durante esta tragdia, a falta de comunicao impedia que as mdias de comunicao de massa tivessem acesso aos locais da tragdia. Foi ento que as tecnologias mveis com acesso internet sem fio tiveram papel fundamental, ajudando na veiculao de informaes sobre o desastre em tempo real atravs de blogs, celulares e palmtops.
As tecnologias mveis no s transcenderam as limitaes geogrficas como mostraram como o seu uso est transformando a forma como as pessoas interagem e se relacionam no dia a dia e durante uma tragdia de gigantescas propores. (LEMOS, online)
52 HENRIQUES, S. Locast Civic Media e as redes sociais mveis... Nesse sentido, podemos observar as potencialidades que as tecnologias mveis possuem na mobilizao dos indivduos. As novas formas de comunicao sem fio esto redefinindo o uso do espao de lugar e dos espaos de fluxos (CASTELLS, 1996). Estes espaos vm construindo novas tribos urbanas nmades (MAFFESOLI, 1996), que esto ligadas entre si atravs de aparelhos mveis conectados internet. As mdias mveis vm construindo novas formas de territorializao. A possibilidade de os processos de localizao dos indivduos por redes sem fios atravs de plataformas virtuais de geolocalizao permitem visualizar mensagens ou encontrar outros indivduos que esto prximos geograficamente. Estas prticas reforam a hibridizao entre o espao fsico e o ciberespao, possibilitando novas prticas de espaos e fomentando novas formas de relaes sociais. Algumas formas de agrupamentos j podem ser vistas atravs da potencializao das tecnologias mveis, como as smart mobs, grupos formados que se unem em multides para realizar um conjunto de prticas com finalidades artsticas, ou at mesmo com um cunho ativista em relao a determinado fato. Elas so constitudas por pessoas que so capazes de agirem juntas mesmo sem se conhecerem. As pessoas que participam das smart mobs cooperam de maneira indita porque dispem de aparatos com capacidade tanto de comunicao como de computao (RHEINGOLD, 2002). Outra tendncia na formao destes grupos chamada de flash mobs, que, embora sejam caracterizadas da mesma forma que as smart mobs, possuem uma peculiaridade: a instantaneidade e a rpida disperso dos indivduos. Para Lemos (2005, p. 13):
Podemos dizer que as smart mobs so fenmenos de massa. Elas se caracterizam por serem: 1. Abertas que tendem a crescer e onde reina a igualdade (a massa formada aberta a priori, constituda de indivduos que no pertencem ao mesmo grupo e que vo exercer o sentimento de igualdade juntando-se); 2. Elas so rtmicas (vo no movimento da convocao por SMS, e-mails, blogs onde a densidade conscientemente estruturada para esquivar e reaproximar) e; 3. Elas so rpidas.
Locast Civic Media 53 O que diferencia as smart mobs de outras multides organizadas o uso de tecnologias digitais mveis como potencializadores destas agregaes em espaos pblicos. Estes agrupamentos caracterizam as relaes sociais ps-modernas, nas quais, como j observamos, so realizadas de maneira individualista, fluida, instvel e frgil, porm a valorizao emocional das relaes se destaca, fazendo com que cada vnculo que um indivduo construa com o outro seja permeado de sentimentos. A interao entre as pessoas na mobilidade tem possibilitado novas formas de comunicao ubqua (PELLANDA, 2005). Estes espaos hbridos de comunicao podem ser chamados de territrios informacionais, dependentes do espao fsico e eletrnico aos quais eles se vinculam, criando pertencimentos, sejam eles simblicos, relacionais, informacionais. Para Lemos (2008), estes territrios so desenvolvidos pelas mdias ps-massivas, que permitem a comunicao bidirecional atravs de um fluxo de informao em rede (LEMOS, 2008). 3 LOCAST CIVIC MEDIA O Locast uma plataforma mvel e online desenvolvida pela parceria entre MIT Mobile Experience Lab (Laboratrio de Experincias Mveis do MIT) e a Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul (PUCRS). O projeto permite que cidados atuem de forma ativa no processo de coletar, reportar e disseminar notcias e informaes relacionadas com as suas rotinas urbanas. Notcias e avisos sero criados, coletados e divididos em tempo real atravs do site Locast e de um aplicativo especialmente desenvolvido para uso em telefones celulares. Em sintonia com a participao democrtica permitida pelo projeto, a populao convidada a dialogar com os produtores do Locast pelo site e, tambm, contribuindo com outros contedos captados e enviados pelos seus telefones, cmeras, webcams e gravadores. (LOCAST, online)
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Figura 1: Pgina inicial Locast
Durante o perodo inicial de aplicao, de 16 a 23 de novembro de 2009, o projeto contou com o apoio de estudantes de graduao e ps-graduao da Faculdade de Comunicao Social (Famecos) da PUCRS e do grupo de mdia RBS TV que participaram na busca de fatos cotidianos. O Locast Civic Media tem como intenes explorar a mdia cidad aplicada ao contexto do local como ferramenta para aumentar a divulgao entre os habitantes de eventos e estimular as dinmicas sociais realizadas nos bairros, permitir ao pblico participar de maneira ativa e estimular a comunidade para utilizar o Locast como espao de compartilhamento de informaes e, alm disso, auxiliar no reforo das relaes entre as pessoas, as instituies e os cidados. O principal objetivo do projeto compreender como as redes sociais mveis impactam na cidade e na representao do espao urbano na mdia, como tambm observar de que forma esta ferramenta ajuda as pessoas a se manterem informadas, engajadas socialmente e com participao ativa nos processos de criao das mdias, sobretudo nas relacionadas com as suas comunidades (LOCAST, online). O Locast uma unio de processos de geolocalizao, plataforma digital e tecnologias mveis, desenvolvido para criar interaes hiperlocais Locast Civic Media 55 altamente conectadas, que, atravs dos indivduos que fomentam a plataforma com gerao de contedo, desenvolve experincias coletivas relacionadas a uma informao associada a um espao fsico urbano. Cada interao, dentro do sistema, pode ser vista pelas pessoas envolvidas no espao fsico e os participantes online. A interligao entre os contedos, espaos e pessoas simultnea e ubqua. O Locast pode ser utilizado atravs de telefones celulares com sistema Android Os handsets, onde o indivduo pode instalar o aplicativo em seu dispositivo mvel. Com este aplicativo os indivduos podero gerar geotags sobre fatos e public-las em tempo real; podem ser utilizados laptops com webcam; tambm podem ser utilizados quaisquer dispositivos mveis que possuam cmera integrada, Bluetooth, internet sem fio, assim como cmeras fotogrficas e gravadores de voz. Neste sentido, podemos observar que com vrios dispositivos mveis possvel fazer parte do processo de construo de informaes sobre os territrios urbanos.
Figura 2: Funcionamento do projeto Locast 56 HENRIQUES, S. Locast Civic Media e as redes sociais mveis... O projeto, que teve seu incio em 2009, continua disponvel para novas informaes e reportagens. At maio de 2010 foram realizados 470 casts baseados na localizao relacionada informao gerada pelos participantes da pesquisa. Eles consistem em contedos multimdias (vdeos e/ou udios) que contm geocoordenadas, descrio de tags geossemnticas que podem ser geradas pelos participantes ou recomendadas pela plataforma.
Figura 3: Reportagem realizada durante o projeto Locast
Os 72 participantes do projeto distriburam-se em diversos locais da cidade de Porto Alegre, buscando informaes sobre fatos noticiosos, bem como procuraram retratar o cotidiano das diferentes comunidades que habitam a cidade.
Locast Civic Media 57
Grfico 1: Enfoque das reportagens realizadas no projeto Locast
Podemos observar que a nfase s questes cotidianas foi superior dada aos fatos que envolvem o contexto local de forma geral. Delimitamos como Cotidianas, as percepes dos participantes acerca de assuntos referentes a problemas, pontos de vista relacionados a questes vividas diariamente pelas comunidades porto- alegrenses. Como Locais, delimitamos as pautas mais abrangentes, que seriam mais provveis de serem noticiadas pelos meios de comunicao de massa. Exemplos de alguns casts:
58 HENRIQUES, S. Locast Civic Media e as redes sociais mveis...
Entretenimento
Local
Nacional
Cotidiano
Diante deste estudo, ainda que em carter inicial, podemos observar que os fatos percebidos pelos participantes tm relao direta com o sentimento de pertena destes com os assuntos relacionados s comunidades que compem a cidade de Porto Alegre. As interaes hiperlocais retrataram o dia a dia dos indivduos, sobressaindo-se mais do que assuntos relacionados a grandes fatos. O cotidiano dos locais foi capturado com um telefone celular pelos participantes de forma a mostrar situaes que as pessoas vivem diariamente, mas que esto, na maioria das vezes, fora da pauta das mdias convencionais. Observamos, assim, uma reconfigurao dos espaos urbanos, uma reapropriao dos espaos fsicos proporcionados pelas tecnologias Locast Civic Media 59 mveis. O projeto Locast demonstrou que h espao para a divulgao dos problemas cotidianos, muitas vezes deixados de lado pelos grandes conglomerados de mdia por uma linha editorial especfica ou pelo fato de estes ignorarem tais eventos como no sendo relevantes para o contexto geral informativo, elencando problemas mais gerais das cidades. A utilizao de tecnologias mveis nos evidencia os espaos hbridos, onde h a coexistncia dos espaos fsicos e virtuais. O espao entre dois lugares geogrficos deixa de ser ignorado para ser ocupado no importa mais onde se esteja (...) (PARAGUAI, 2008). O acesso informao de qualquer local geogrfico se torna possvel e pode ser compartilhada entre os indivduos atravs destas tecnologias. 4 LOCAST E AS REDES SOCIAIS MVEIS Em nosso contexto atual, a telefonia mvel com acesso internet vem potencializando a interao social entre os indivduos em suas redes sociais na internet (Twitter, Facebook, Orkut, MySpace, Flickr, entre outras). A proliferao das redes vem sendo potencializada atravs do acesso de alta velocidade pelos 3G e Smartphones. Estima-se que, at o ano de 2012, o acesso a redes sociais atravs de celulares ser de 975 milhes de internautas em todo mundo. Com as redes sociais, acessadas atravs de tecnologias mveis, os internautas podero no s observar os perfis das pessoas, mas tambm ter acesso a sua localizao geogrfica para enfrentarem novas situaes sociais ocorridas no cotidiano. Observamos que os telemveis auxiliam nas trocas sociais entre indivduos que possuem seus perfis alocados em redes sociais no ciberespao. Porm, estas relaes so construdas e desenvolvidas em espaos digitais, que so fomentadas com a mediao do computador ou celular podendo os indivduos interagirem a partir de qualquer local onde estiverem. Estas redes sociais utilizam como espao comunicacional o ciberespao. Como podemos observar, a hibridizao do espao fsico e virtual faz cada vez mais parte do cotidiano dos indivduos. Nosso foco buscar compreender como estas redes sociais construdas no ciberespao podem ser desenvolvidas em espaos 60 HENRIQUES, S. Locast Civic Media e as redes sociais mveis... fsicos, reconfigurando os espaos urbanos, as cidades. O projeto Locast um bom exemplo para entendermos esta conjuntura. Como vimos, as relaes sociais ps-modernas esto amparadas em laos sociais fracos, em que a interao entre os indivduos se d pelo prazer da troca social, pela fluidez das novas tribos urbanas que vm construindo as redes sociais em nossa sociedade, potencializadas pelas novas tecnologias de comunicao. Observamos tambm, a emergncia que os indivduos possuem em fazer parte dos fenmenos sociais como ativistas destes processos, onde as smart e as flash mobs so exemplos dos agrupamentos que se formam em busca de dar destaque a algum fato. Assim, podemos compreender as potencialidades que as tecnologias possuem na formao de redes sociais mveis, as quais percebemos como sendo grupos que interagem, usando como suporte as tecnologias mveis, em prol de fatos que tm como elo um sentimento de pertena entre os indivduos. No caso deste estudo nos referimos s redes estabelecidas atravs do projeto Locast Civic Media, que reuniu indivduos atravs das reportagens focadas em questes cotidianas. Como vimos quase metade (40%) das reportagens produzidas pelos participantes do projeto tratou de observar problemas e peculiaridades do dia a dia dos indivduos e sua percepo das necessidades de suas comunidades. Estas redes sociais apoiaram-se na mobilidade proporcionada pelas novas tecnologias de comunicao, demonstrando que vrios ns foram construdos durante a interao entre participantes do Locast, comunidade e espaos urbanos de Porto Alegre. Podemos salientar que motivaes na produo destas reportagens foram amparadas em relaes sociais focadas em mobilizaes em favor de um espao urbano, unindo a tecnologia na reconfigurao destes espaos. Estas redes sociais mveis foram construdas a partir das mobilizaes dos indivduos e das problemticas envolvidas nas comunidades. CONSIDERAES FINAIS A partir dos relatos desenvolvidos neste trabalho, possvel perceber as mudanas nas relaes sociais desenvolvidas com as Locast Civic Media 61 novas tecnologias. Passamos a mudar as formas de comunicao quando comeamos a interagir com outros indivduos atravs da mediao dos computadores, onde o ciberespao tornou-se um lugar de trocas sociais. A internet, atravs dos sites de relacionamento, vem desde o incio do sculo XXI proporcionando a formao de tribos online que se renem pela vontade, pela identificao dos indivduos em comunidades virtuais. Assim se formam as redes sociais. Com o desenvolvimento das tecnologias mveis, atravs de celulares e redes de internet sem fio, as redes sociais mveis esto cada vez mais emergindo na sociedade atual ps-moderna, mostrando que uma nova forma de agrupamento em locais pode ser construda, possibilitando a reterritorializao dos espaos fsicos de contato entre as pessoas. As relaes sociais na ps-modernidade so caracterizadas pela rapidez e pela fluidificao das interaes entre os indivduos. No contexto das redes sociais no poderia ser diferente, o que demonstra que, embora o indivduo seja o centro do processo, a valorizao das relaes e do cotidiano das redes o fator que determina as relaes entre os sujeitos. O projeto Locast Civic Media um bom exemplo destas relaes, onde podemos observar que o cotidiano dos indivduos destacado em quase metade (40%) das reportagens produzidas, e as motivaes que uniram os participantes do projeto, a comunidade e as tecnologias mveis, formaram um trip, demonstram a possibilidade de reapropriao dos espaos urbanos por meio da hibridizao dos espaos fsico e virtual. REFERNCIAS CASTELLS, M. A sociedade em rede. Editora Paz e Terra. So Paulo, 2006. GRANOVETTER, M. The Strenght of Weak Ties. The Americam Journal of Sociology. Vol. 78, n. 6, p. 1360-1380, maio 1973. LEMOS, A. Cibercultura e Mobilidade: A era da conexo. 2005. Disponvel em: <http://www.intercom.org.br/papers/nacionais/2005/resumos/R1465-1.pdf>. Acesso em: 10 mai. 2010. 62 HENRIQUES, S. Locast Civic Media e as redes sociais mveis... ______. Mdias Locativas e territrios informacionais. In: SANTAELLA, L. (org). Estticas Tecnolgicas. Novos modos de sentir. So Paulo: EDUC, 2008. MAFFESOLI, M. 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Questes fundamentais da sociologia. Rio de Janeiro: Zahar Jorge Zahar Editor, 2006.
MDIA CIDAD: REPENSANDO O JORNALISMO Eduardo Ritter 1 RESUMO
Neste estudo buscamos fazer uma anlise terica sobre o jornalismo, a partir de seus conceitos histricos, at chegarmos ideia de jornalismo cidado ou mdia cidad. Para tanto, utilizamos o ponto de vista de tericos do jornalismo, como Nelson Traquina e o socilogo francs Pierre Bourdieu, para entendermos como a mdia cidad pode influenciar nas transformaes do campo jornalstico. PALAVRAS-CHAVE: Jornalismo; Mdia Cidad; Comunicao; Jornalista. INTRODUO A construo desse artigo parte de nossa participao no projeto Locast, desenvolvido numa parceria entre a PUCRS, o MIT e o Grupo RBS de Comunicao. A partir do trabalho prtico realizado, com o acrscimo de referncias bibliogrficas, propomos repensar o jornalismo tradicional, somando a ele, as alteraes tecnolgicas e a participao mais efetiva do cidado na produo jornalstica. Para atingirmos nosso objetivo, propomos, inicialmente, realizar uma reconstituio do significado do termo jornalismo, sintetizando a viso de autores como Nelson Traquina e Pierre Bourdieu, para, posteriormente, analisarmos como a mdia cidad, ou o jornalismo cidado, pode se inserir na produo realizada pelo campo jornalstico, que tem o jornalista enquanto profissional da rea. Sabemos que as novas tecnologias e a possibilidade maior de o cidado participar da produo jornalstica so fundamentais, mas no podemos perder o foco da prtica profissional do jornalismo, como j
1 Aluno regular do curso de Mestrado do Programa de Ps-Graduao em Comunicao Social da Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul (PUCRS), na linha Prticas profissionais e processos sociopolticos nas mdias e na comunicao das organizaes, e bolsista da Capes. E-mail: rittergaucho@hotmail.com. 64 RITTER, E. Mdia Cidad destacava Joseph Pulitzer 2 1 PENSANDO E REPENSANDO SOBRE O JORNALISMO em 1904. Pensando sobre a constituio do curso de nvel superior em jornalismo na Universidade de Columbia, Pulitzer aponta uma srie de argumentos defendidos pelos crticos sua ideia e responde a cada uma delas, como por exemplo, se o jornalismo deve ser aprendido somente na redao e no em sala de aula. Ele defende que: [o aprendizado na redao] no atravs do ensinamento intencional, mas pelo treinamento acidental. No aprendizado, trabalho, no qual se espera que cada participante conhea sua tarefa (PULITZER, 2009, p. 16). Nesse sentido, Pulitzer considera o jornalismo como um servio pblico, e no como algo que deve servir a interesses polticos e econmicos, afinal, o jornalista no nenhum gestor de negcios, empreiteiro de publicaes ou mesmo proprietrio (p. 27). Partindo dessas consideraes, vamos tentar entender como o cidado pode ser inserido nesse processo, sem se perder a essncia jornalstica. Sabemos que h um grande nmero de estudos acerca do tema jornalismo, e so diversos os tericos respeitados nessa rea. Portanto, para abordar esse tema, optamos por utilizar as perspectivas de autores-chave, que delimitam algumas fronteiras no que se refere ao trabalho do jornalista e funo do jornalismo, explorando as caractersticas apontadas por eles, sem a preocupao de serem ou no positivas ou negativas. Comecemos pela pergunta bsica, o que jornalismo? Como destaca Traquina (2005) absurdo tentarmos definir o que jornalismo em uma frase, ou mesmo em um livro, afinal, o surgimento da imprensa e do jornalismo, bem como da literatura, ocorreu em diferentes lugares e esteve sempre ligado a outros fatores, que vo alm da definio
2 O hngaro Joseph Pulitzer (1847-1911), que deixou o seu pas natal para tentar a carreira militar nos Estados Unidos, chegou a tornar o seu jornal The World o principal jornal de New York e doou milhes de dlares para a criao da segunda universidade de jornalismo dos Estados Unidos, em Columbia. A referida obra foi ditada quando Joseph Pulitzer j estava cego, respondendo aos crticos de seu projeto. Duas dcadas aps a sua morte, foi eleito o maior jornalista de todos os tempos pela Associao Norte- Americana dos Editores de Jornais. At hoje o prmio, que leva o seu nome, a principal distino que um jornalista pode ganhar nos Estados Unidos. Locast Civic Media 65 contempornea do que jornalismo. Porm, resumidamente, tentaremos chegar o mais prximo possvel do que possa ser a resposta para essa pergunta to ampla. Inicialmente preciso destacar a diviso do mundo em segmentos locais, regionais e internacionais. Ou seja, de uma forma ou de outra, o jornalismo, em todos os seus gneros, acaba englobando notcias do local onde o cidado est inserido, da sua regio, de seu pas e do mundo. Mas que informao interessa para o receptor, que abre o jornal, ouve o rdio, assiste televiso e acessa a internet? Um exame da maioria dos livros e manuais sobre jornalismo define as notcias em ltima anlise como tudo o que importante e/ou interessante. Isto inclui praticamente a vida, o mundo e o Outer limits (TRAQUINA, 2005, p. 19). Entretanto, diferentemente da fico, o jornalismo est ligado ao mundo real, a acontecimentos reais, ou seja, tanto jornalistas, quanto leitores/ouvintes/telespectadores/internautas esperam do jornalismo informaes sobre o mundo no qual eles esto inseridos:
O jornalismo pode ser explicado pela frase que a resposta pergunta que muita gente se faz todos os dias o que que aconteceu/est acontecendo no mundo?, no Timor? no meu pas?, na minha terra o que aconteceu no julgamento de um ex-presidente de um clube desportivo desde ontem quem ganhou o jogo? (TRAQUINA, 2005, p. 20).
Ou seja, atravs do jornalismo que as pessoas buscam informaes sobre os ltimos acontecimentos, que envolvem as emoes das mesmas: o drama, a tragdia, o choro, o riso, a esperana, a sensao de estarem informadas, a dvida, o interesse etc. Para chegar a esse ponto, o jornalismo pode apresentar a informao direta, respondendo apenas s seis perguntas do lide, ou pode responder s mesmas perguntas contando histrias. Dentro desse contexto que aparece a figura do jornalista que, assim como o jornalismo, pode ser reduzido ao domnio de determinadas tcnicas de linguagem, pode ser reduzido a um 66 RITTER, E. Mdia Cidad empregado de uma fbrica de notcias (TRAQUINA, 2005). Nesse sentido, tambm comea a surgir a ideia de cultura profissional:
Basta um olhar distrado aos diversos produtos jornalsticos para confirmar que uma atividade criativa, plenamente demonstrada, de forma peridica, pela inveno de novas palavras e pela construo do mundo em notcias, embora seja uma criatividade restringida pela tirania do tempo, dos formatos, e das hierarquias superiores, possivelmente do prprio dono da empresa. E os jornalistas no so apenas trabalhadores contratados, mas membros de uma comunidade profissional que h mais de 150 anos de luta est empenhada na sua profissionalizao com o objetivo de conquistar maior independncia e um melhor estatuto social (TRAQUINA, 2005, p. 22).
Ainda conforme Traquina (2005), dois polos tornaram-se dominantes na emergncia do campo jornalstico contemporneo, que so: o polo econmico, onde as notcias so vistas como um negcio; e o polo ideolgica, onde as notcias so vistas como um servio pblico. Ou seja, a atividade jornalstica, em ambos os casos, est condicionada, com a realizao de seu trabalho ocorrendo muitas vezes em contextos difceis, como, por exemplo, a falta de estrutura no local onde se trabalha, a luta contra o relgio e a presso pelo fechamento, seja do jornal, do programa radiofnico, televisivo, ou a atualizao de um site na internet. Seguindo essa linha de raciocnio, destacaremos brevemente as duas fases vividas pelo jornalismo gacho, que representa o local de onde estamos falando:
[...] O jornalismo gacho conheceu at agora duas fases ou regimes jornalsticos. A primeira fase, comandada pelo conceito de jornalismo poltico- partidrio, foi dominante desde a sua formao, em meados do sculo passado, at a dcada de 1930. A segunda, dominada pelos conceitos de jornalismo informativo e indstria cultural, comeou a se gestar lentamente no incio do sculo, quando surgiram as primeiras empresas jornalsticas, e se consolidou com a formao das atuais redes e monoplios de comunicao. A passagem de uma para a outra durou Locast Civic Media 67 vrias dcadas e sua contraposio um artifcio didtico, porque no movimento histrico as realidades so matizadas e se encontram num fluir cheio de tenses e foras contraditrias, que no se deixam apreender em esquemas (RDIGER, 2003, p. 14).
Feita essa considerao, voltando questo o que jornalismo? Somos obrigados a mencionar a figura de seus profissionais, ou seja, os jornalistas, que so as pessoas responsveis por repassar a informao, ou a histria real, para o receptor. justamente por isso que podemos dizer que o jornalista tem poder, porm, como mencionamos, um poder condicionado. Os jornalistas so participantes ativos na definio e na construo das notcias, e, por consequncia, na construo da realidade (TRAQUINA, 2005, p. 26). Ou seja, os jornalistas, que so figuras significativas, mas no as nicas, do jornalismo (pois temos a diretores de empresas jornalsticas, departamento comercial, recursos humanos, fontes, tcnicos etc.), acabam formando um campo jornalstico, o que implica:
1) Um nmero ilimitado de jogadores, isto , agentes sociais que querem mobilizar o jornalismo como recurso para as suas estratgias de comunicao; 2) em enjeu ou prmio que os jogadores disputam, nomeadamente as notcias; 3) um grupo especializado, isto , profissionais do campo, que reivindicam possuir um monoplio de conhecimento ou saberes especializados, nomeadamente o que notcia e a sua construo (TRAQUINA, 2005, p. 27).
No entanto, antes de entrarmos na crtica feita pelo socilogo francs, Pierre Burdieu, esclarecemos que dentro desse campo jornalstico esto presentes trs polos apontados pelos jornalistas e por muitas vozes da sociedade, segundo Traquina (2005), como o polo positivo (ideologia profissional) e polo negativo (interesse financeiro), reduzindo assim a importncia de um terceiro polo, classificado de polo poltico. nesse contexto que aparece a polmica presena da figura do jornalista. Como destaca Traquina (2005), muitos jovens buscam a profisso tentando fugir da rotina das 9h s 17h, como geralmente ocorre com profisses burocrticas. Porm, quando eles esto inseridos 68 RITTER, E. Mdia Cidad em uma redao, acabam buscando sempre a realizao de pautas no incio da tarde, tentando fugir daquelas que os deixaro presos ao trabalho alm do horrio de sada. Alm disso, a profisso de jornalista tambm tem sido objeto de polmica, no s entre os prprios jornalistas, mas tambm para toda a sociedade:
Poucas profisses e poucos profissionais tm sido objeto de tanto escrutnio intensivo e tanta crtica escaldante quanto o jornalismo e os jornalistas. O que jornalismo? Essa uma questo que provoca outras questes, muitas questes. Demasiadas para serem respondidas num s livro (TRAQUINA, 2005, p. 31).
J Pierre Bourdieu faz uma crtica profisso, destacando alguns pontos conflituosos no campo jornalstico:
Os que esto inscritos no objeto da anlise, neste caso partircular os jornalistas, tendem a pensar que o trabalho de enunciao, de desvelamento dos mecanismos, um trabalho de denncia, dirigido contra pessoas ou, como se diz, ataques, pessoais, ad hominem (dito isto, se o socilogo dissesse ou escrevesse um dcimo do que escuta quando fala com jornalistas, sobre os casos, por exemplo, ou sobre a fabricao bem essa a palavra da programao, seria denunciado pelos mesmos jornalistas por seu partidarismo e sua falta de objetividade (BOURDIEU, 1997, p. 20-21).
Bourdieu chama a ateno para o fato de que as pessoas geralmente no gostam muito de serem tomadas como objetos ou objetivadas, inclusive os prprios jornalistas, acrescentando que quanto melhor se compreende como um meio de comunicao funciona, mais se compreende que
aqueles que dele participam so to manipulados quanto manipuladores. Manipulam mesmo tanto melhor, bem frequentemente, quanto mais manipulados so eles prprios e mais inconscientes de s-lo (BOURDIEU, 1997, p. 21).
Locast Civic Media 69 O socilogo francs tambm recorre a exemplos retirados da obra de Patrick Champagne, que
[...] mostra como os jornalistas, levados a uma s vez pelas propenses inerentes sua profisso, sua viso do mundo, sua formao, s suas disposies, mas tambm pela lgica da profisso, selecionam nessa realidade particular que a vida dos subrbios um aspecto inteiramente particular (BOURDIEU, 1997, p. 25).
Nesse sentido, Bourdieu explica que os jornalistas tm culos especiais, a partir dos quais veem certas coisas e no outras; e veem de certa maneira as coisas que veem. Eles operam uma seleo de construo do que selecionado (BOURDIEU, 1997, p. 25). Ou seja, os culos do jornalista, sua maneira particular de ver o mundo, que capta essas estruturas invisveis que organizam o que percebido. A partir disso, Bourdieu salienta que o princpio da seleo a busca pelo sensacional e pelo espetacular, porm, ele chama a ateno para o fato de que, muitas vezes, o que captado pelos seus culos, no vai ao encontro das expectativas do receptor, que o jornalista julga conhec-lo. Os jornalistas, grosso modo, interessam-se pelo excepcional, pelo que excepcional para eles. O que pode ser banal para os outros poder ser extraordinrio para eles ou ao contrrio. Eles se interessam pelo extraordinrio, pelo que rompe com o ordinrio, pelo que no cotidiano os jornalistas coditianos devem oferecer cotidianamente o extracotidiano, no fcil... Da o lugar que conferem ao extraordinrio ordinrio, isto , previsto pelas expectativas ordinrias, incncios, inundaes, assassinados, variedades (BOURDIEU, 1997, p. 25). A partir daqui, Bourdieu (1997) chama a ateno de outra limitao, que o socilogo a considera terrvel: o furo. Ou seja, para ser o primeiro a dar a informao (extraordinria), faz-se praticamente tudo, porm, nessa corrida pelo furo e pelo diferente, acaba-se por fazerem todos a mesma coisa (BOURDIEU, 1997, p. 27), gerando assim uniformizao e banalizao. Para Bourdieu (1997), o jornalista uma entidade abstrata, que se difere pelo sexo, idade, nvel de instruo, o jornal ou meio de 70 RITTER, E. Mdia Cidad comunicao onde trabalha. Outra crtica feita por Bourdieu o que poderamos classificar de uma espcie de esquizofrenia dos jornalistas, que controlam obcecadamente a concorrncia, fazendo jornais para os outros jornalistas, e no para o pblico em geral:
Ningum l tanto jornais quanto os jornalistas, que, de resto, tendem a pensar que todo mundo l todos os jornais. Eles esquecem que, em primeiro lugar, muita gente no os l e, em seguida, que aqueles que os leem leem um s. [...] Para os jornalistas, a leitura dos jornais uma atividade indispensvel e o clipping um instrumento de trabalho: para saber o que se vai dizer preciso saber o que os outros disseram. Esse um dos mecanismos pelos quais se gera a homogeneidade dos produtos propostos (BOURDIEU, 1997, p. 32).
Alm disso, dentro das prprias redaes destina-se um tempo considervel para falar dos outros jornais, observando o que a concorrncia fez e que no foi feita pela equipe envolvida. Acreditamos que o acompanhamento que um jornal faz da concorrncia um dos instrumentos utilizados pelos jornalistas, no entanto, quando se cria essa esquizofrenia jornalstica, classificada por Bourdieu (1997) como jogo de espelhos, acaba gerando um formidvel efeito de barreira, de fechamento mental (BOURDIEU, 1997, p. 33). Outra crtica feita por Bourdieu (1997) a urgncia e o fast thinking, destacando a luta do jornalista contra o tempo diariamente, e que essa urgncia faz com que o jornalista tenha que pensar muito rapidamente, que ele tenha que pensar em muitas coisas em um curto espao de tempo (fast thinking). O socilogo questiona ainda: possvel pensar com velocidade? (BOURDIEU, 1997, p. 40). A resposta para essa pergunta seria, conforme o mesmo autor, que os jornalistas, que no caso precisam pensar rapidamente, lutando contra o tempo, pensam por ideias feitas, ou seja, ideias que so aceitas por todo mundo, banais, convencionais e comuns, mas so ideias que, quando as aceitamos, j esto aceitas, de sorte que o problema da recepo no se coloca Locast Civic Media 71 (BOURDIEU, 1997, p. 40). Ou seja, essas ideias j so aceitas tanto pelo emissor quanto pelo receptor. nesse contexto que aparecem a mdia cidad e o jornalismo cidado, pois os meios digitais, que compem o webjornalismo, no fogem a estas questes levantadas pelo socilogo francs. Porm,
isso exige reviso e reestruturao do processo de produo da notcia, inclusive no caso em que os jornalistas ou trabalhadores das notcias [...] confrontam-se com o inesperado, que no pode lhes afastar das matrizes que aceleram o consumo (TARGINO, 2009, p. 49).
Targino (2009) destaca ainda que o jornalismo presente no espao ciberntico, que contempla portais, sites, blogs, que rene traos da imprensa escrita, televisiva e radiofnica, apresenta
imprecises ou diferenciao em aspectos quantitativos, conceituais, terminolgicos e de categorizao, a partir do questionamento bsico sobre a legitimidade como notcia (sentido restrito) do que est sendo postado (p. 53).
Ou seja, mesmo se abrindo espao para o cidado postar as notcias que ele julga ser importante, ainda h um questionamento quanto credibilidade, e isso se estende para toda a atividade jornalstica, onde se substitui o filtrar, ento publicar, para o publicar, ento filtrar (TARGINO, 2009). Como salienta a autora, h muito os sites e blogs deixaram de ser um fenmeno amador de audincia limitada, o que torna impossvel de ignorar a blogosfera e as suas repercusses sobre a comunicao social e o jornalismo. Por isso o jornalismo profissional, formado por pessoas que cursaram a universidade projetada por Pulitzer, passa a utilizar esse material, mas sem perder de vista os ideais propostos pelo jornalismo. Um exemplo claro disso, a utilizao de telefones celulares para fornecer vdeos para os meios de comunicao. So inmeros os exemplos de flagras e denncias enviadas por cidados aos meios de comunicao, feitas a partir de um telefone celular, ou de um vdeo feito a partir da utilizao de uma mquina fotogrfica digital. 72 RITTER, E. Mdia Cidad Para ficarmos em apenas um exemplo, no Municpio de Santo ngelo, no interior do Rio Grande do Sul, um cliente de um bar filmou com o celular um vereador humilhando um garom, falando frases como sabe com quem voc est falando?. O vdeo foi postado no Youtube, e a partir da, foi utilizado pela imprensa local para questionar o abuso de poder do legislador.
No entanto, essa ideia nada mais do que a lgica da relao entre qualquer pessoa e os meios tecnolgicos, com a combinao celular-vdeos-fotos- internet [...]. O fato que eu, como muitos, recebi um vdeo (postado no Youtube em 1 de maio) envolvendo um vereador santo-angelense, onde o cidado filmou o nosso legislando humilhando um garom em um bar. Ou seja, esse fato tem potencial jornalstico, pois envolve uma figura pblica, enfim, um legislador (RITTER, 2010, p. 9).
Ou seja, nesses casos, a utilizao do material amador feito por um cidado acaba sendo utilizada para o jornalismo, afinal, sem essa participao do cidado, o fato teria passado despercebido por todos. CONSIDERAES FINAIS Aps a realizao desse estudo terico, pensando em nossa participao no projeto Locast, podemos afirmar que a utilizao das novas plataformas tecnolgicas para o jornalismo algo fundamental e que j est consolidada, porm, h vrios desafios para melhor utilizarmos essas ferramentas. At que ponto podemos confiar em um vdeo produzido por uma pessoa annima? Isso no abriria portas para que alguma pessoa m intencionada forje um vdeo para prejudicar outra pessoa? Acreditamos que aqui entra a figura do jornalista profissional, que segue tendo a obrigao de, antes de divulgar esse material, checar a credibilidade do mesmo. Durante o projeto tivemos a oportunidade de realizar diferentes matrias, mostrando um ponto de vista geralmente no abordado pelo jornalismo tradicional. Estudantes de graduao e ps-graduao da PUCRS saram s ruas de Porto Alegre para buscar um flagra, para Locast Civic Media 73 captar os problemas do dia a dia da cidade e levar para o receptor, apresentando o mesmo ponto de vista do mesmo, contrariando a ideia de Bourdieu defendendo que os jornalistas escrevem para os jornalistas. Possivelmente a ideia de mdia cidad, ou de jornalismo cidado, possa resolver, pelo menos em parte, esse problema j destacado por vrios tericos: que o jornalista olha apenas para o prprio umbigo. E isso vai exatamente contra o que Pulitzer defendia, j em 1904. Esperamos que esse trabalho, bem como o projeto todo, sirva de inspirao para novas aes e novos estudos acerca do tema. REFERNCIAS BOURDIEU, P. Sobre a televiso. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 1997. PULITZER, J. A escola de jornalismo na Universidade de Columbia O poder da opinio pblica. Florianpolis: Insular, 2009. RDIGER, F. Tendncias do jornalismo. Porto Alegre: UFRGS, 2003. TARGINO, M. das G. Jornalismo Cidado Informa ou deforma? Braslia: Ibicti: Unesco, 2009. TRAQUINA, N. Teorias do jornalismo Volume I Porque as notcias so como so. Florianpolis: Insular, 2005. RITTER, E. Sabe com quem voc est falando? Santo ngelo: Jornal A Tribuna Regional, 2010.
ESPAOS HBRIDOS, A PLATAFORMA LOCAST E ALGUMAS POSSIBILIDADES Stela Menezes 1 Na plataforma Locast, o usurio pode experimentar a comunicao mediada por computador (CMC) por meio de um discurso que combina contedos gerados pelo usurio com indicadores de localizao geogrfica. Considerando que todo discurso mediado por computador um objeto hbrido devido complexa combinao de aspectos lingusticos e tcnicos, percebe-se que a conexo entre multimdia e hiperlinks cria uma multiplicidade de possibilidades comunicativas (como descrito por Santaella, 2008). E, em uma plataforma como a Locast, h ainda uma nova dimenso de significados determinados pelas conexes prioritrias com as localidades fsicas onde os contedos so produzidos. A convergncia entre espaos fsicos e espaos criados pelos meios experimentada em todas as redes sociais da internet. Para a comunidade reunida em torno do Locast, entretanto, esses dois tipos de espacializao so o ponto de partida para a comunicao. Assim, esta uma rede especialmente motivada pela espacializao hbrida.
A escolha da denominao espacializao hbrida merece uma explicao adicional. O adjetivo hbrido, amplamente utilizado atualmente em diferentes reas como fsica, biologia, tecnologia e as artes, passou por muitas mudanas de uso desde a sua origem. Uma breve digresso pela etimologia e usos pode ajudar a compreender razo para o seu uso aqui, no somente em relao espacializao na experincia da Locast, mas tambm aos vrios elementos heterogneos cuja combinao interfere nos processos de comunicao mediada por computador. O termo hbrido vem do grego hybris. Naqueles primeiros usos, referia-se a algo que era uma insolncia ou ultraje, algum tipo de
1 Mestranda de Comunicao PRPPG Famecos PUCRS. Locast Civic Media 75 presuno contra os deuses, 2 Atualmente, alm dos usos biolgicos, o termo perdeu parcialmente as conotaes negativas e tornou-se parte de noes importantes em outras reas do conhecimento como lingustica, literatura, estudos culturais e cibercultura. Em todos esses exemplos, a aplicao do termo hbrido veio de uma necessidade de referir-se a fenmenos compostos cujos elementos vm de diferentes origens e cujos resultados mantm a heterogeneidade de suas partes sem necessariamente compor uma nova unidade homognea. De acordo com o Websters 3 rd New International Dictionary, o adjetivo hbrido refere-se a algo marcado pela heterogeneidade na origem, composio ou aparncia. Fenmenos completamente diferentes podem ser citados como exemplos de hbridos. Radioterapia uma palavra que combina o termo latino radio e o grego therapeia, mas ambos mantm seus significados originais no termo hbrido. Um carro hbrido aquele em que tanto o motor eltrico quanto o mecanismo a gasolina podem fornecer a energia de propulso. Em qualquer caso, o automvel assim chamado uma mquina impulsionada por energia e cada uma das diferentes fontes fornece energia de acordo com suas caractersticas algo contrrio perfeio de um mundo alm idealizado. Esse uso denota um pensamento que considerava a miscigenao como um tipo de violao contra as leis naturais (Bernd). Ele passou a referir algo nascido de organismos diferentes, algo com ancestrais mistos. O termo usado em biologia para referir-se ao resultado da cruza de plantas ou animais que correspondem a uma classificao diferente (taxonomia). O peso pejorativo ligado ao termo, desde os gregos, continuou a existir em relao a descendentes mistos ou impuros, incluindo os seres humanos. Um pouco desse preconceito ainda permanece em alguns ideais de purismo que veem o inter- racialismo como algo negativo. Alm disso, a origem etimolgica responsvel pela considerao de alguns sinnimos de hbrido como bastardo, anmalo, mestio, desnaturante (metais), adulterado, aberrao, anormal, e de alguns de seus antnimos como puro, pedigree, puro-sangue.
2 Cf. Online Etymology Dictionary: <http://www.etymonline.com/index.php?search=hybris&searchmode=none>. 76 MENEZES, S. Espaos hbridos, a plataforma Locast e algumas possibilidades intrnsecas. Da mesma forma, uma videodana um trabalho de arte hbrido onde a dana apresentada por meio de vdeo. Ainda que seja apresentada por um meio audiovisual que depende de um aparato tcnico para ser visto, o elemento dana continua a ser baseado no corpo; e o elemento vdeo, baseado na mquina. E ento chegamos s questes da CMC e suas formas de discurso hbridas. De acordo com Herring (2007), a CMC uma interao entre humanos, predominantemente baseada em texto mediada por computadores em rede ou telefonia mvel. 3 Graas aos desenvolvimentos tecnolgicos das mdias de imagem, a predominncia de texto na Web tem dividido cada vez mais espao com imagens em muitas formas, como grficos, fotografias e imagens em movimento. No somente mais fcil agora publicar e acessar as produes audiovisuais atravs da Web, mas tambm mais fcil para o cidado comum, no especializado em produo audiovisual, tornar-se um videomaker e reprter. Assim, plataformas para a publicao de vdeo como YouTube e Locast tiram vantagem dessa cultura de convergncia (JENKINS, 2006 e 2009) e oferecem um espao de super-hibridizao. A hibridizao de linguagens com a combinao de matrizes verbais, visuais e sonoras (SANTAELLA, 2001), quando mediadas por computador, ampliada pela hibridizao de espao, tempo e do corpo e dos meios, discutidos como espaos instersticiais por Santaella (2008). A autora chama de multimodal a CMC que combina texto com grficos em duas ou trs dimenses, vdeo e/ou udio (HERRING, 2002). Alm dos diferentes elementos que podem compor as mensagens, a forma de transmisso da CMC pode acontecer entre usurios (privadamente) ou de um usurio para toda a rede. A plataforma Locast combina a interao entre meio e usurio com caractersticas dos meios de ampla difuso (broadcasting). Enquanto plataforma para o compartilhamento de vdeos baseados na localizao gerados por usurios e considerando todas as hibridizaes que advm disso, a plataforma Locast surge como um
3 Predominantly text-based human-human interaction mediated by networked computers or mobile telephony. Locast Civic Media 77 instrumento para o desenvolvimento do discurso mediado por computador. Inicialmente, ocorreu a experincia com o turismo em Veneza; depois, outra relacionada s mdias civis e ao jornalismo cidado em Porto Alegre. Essas interaes poderiam certamente ser expandidas para servir a muitos propsitos, no somente pragmticos e informativos, mas tambm artsticos, de relacionamento interpessoal ou visando o lazer. Com isso em mente, eu comecei a imaginar algumas outras formas de tirar vantagem da plataforma e tive algumas ideias. Olhando para a Locast como possvel base para uma rede social, conectando pessoas tanto em ambientes mediados como fsicos, ocorreu-me a possibilidade de um happening interativo ou mobilizao ao longo de um perodo de tempo acontecendo atravs da plataforma. A ideia seria, primeiro, escolher alguns locais em uma cidade como Porto Alegre, considerados importantes sob algum tipo de critrio (cultural, histrico, administrativo, ou por seus aspectos funcionais ou disfuncionais). Algum (um n da rede, podendo ser um indivduo ou grupo) com uma ideia poderia sugerir um desses lugares pitorescos que pudessem ser visitados na cidade; algo do tipo registre a sua imagem ao subir as escadas rolantes do Mercado Pblico de Porto Alegre. Ento, durante alguns meses, os ativistas iriam quele lugar e fariam vdeos, mostrando qualquer tipo de atitude que considerassem apropriada. Essas experincias seriam compartilhadas no site: o resultado seriam imagens de pessoas que tiveram a experincia dos mesmos lugares, mas em diferentes tempos, todas reunidas e dividindo o mesmo espao mediado e a temporalidade no diferenciada (Castells, 1999). Os contatos interpessoais motivados por esses registros poderiam combinar interaes online e offline, possibilitando inclusive a pessoas que vivem nos mesmos arredores, mas nunca se encontraram, a descobrir algo em comum e construir relacionamentos. Uma variao dessa ideia, e que me pareceu especialmente interessante devido ao meu histrico em arte, inspirado em performance art, que tambm um gnero hbrido cujos resultados derivam de processos de criao heterogneos. O convite ao poderia dizer s pessoas que fossem a esses lugares e fizessem uma ao performtica como (exemplos para a cidade de Porto Alegre): faa 78 MENEZES, S. Espaos hbridos, a plataforma Locast e algumas possibilidades um vdeo dizendo um poema na ponte do Guaba, danando no tnel da Conceio ou, desenvolvendo a ideia lanada no pargrafo anterior, simplesmente subindo as escadas rolantes do Mercado Pblico com suas compras de uma maneira no usual. Como resultado, o site teria uma cidade virtual populada por performances daqueles cidados criativos que se dispusessem a fazer isso. parte os aspectos provavelmente utpicos dessas sugestes, a experincia Locast tem um grande potencial ao permitir que todos possam tornar-se produtores e distribuidores de mdia. Isso j realizado em outras plataformas como o YouTube, mas o aspecto mais inovador neste projeto a sua nfase na conexo com os espaos geogrficos. Se as primeiras geraes da era da internet sentiram o impacto da desmaterializao do conceito de localizao, as prximas podem reencontrar o territrio fsico sem sair dos seus espaos compartilhados no meio eletrnico. O jornalismo cidado foi uma experincia interessante na cidade de Porto Alegre, mas muitos outros tipos de projetos podem aproveitar essa combinao de espacialidade fsica e virtual. Que tal fazer, por exemplo, uma coleo de formas de falar exclusivas e expresses usadas pelos habitantes de diferentes lugares com seus gestos e entonaes correspondentes? Ou desenvolver uma verso customizvel da plataforma, onde um usurio pudesse popular o seu mapa pessoal com vdeos de seus prprios interesses e atividades na cidade, e compartilh-los com seus amigos ou com futuros visitantes da cidade? As possibilidades so muitas e o projeto merece muitos estudos e incentivos para que essas potncias sejam descobertas e exploradas. REFERNCIAS BERND, Z. Hbrido. In: E-dicionrio de termos literrios. Disponvel em: <http://www2.fcsh.unl.pt/edtl/verbetes/H/hibrido.htm>. Acesso em: 6 junho 2010. HERRING, S. C. A Faceted Classification Scheme for Computer- Mediated Discourse. In: Language@Internet, 4, article 1, 2007. Available at: <http://www.languageatinternet.de/articles/2007/761> Access in: oct. 6 2009. Locast Civic Media 79 HERRING, S. C. Computer-mediated communication on the internet. In: Annual review of information science and technology, n36, 2002. Disponvel em: <http://ella.slis.indiana.edu/~herring/arist.2002.pdf> Acesso em: 31 maro 2010. JENKINS, H. Convergence culture: where old and new media collide. New York: New York University Press, 2006. ______. What happened before YouTube. In: BURGESS, J.; GREEN, J. YouTube: online video and participatory culture. Cambridge: Polity Press, 2009. SANTAELLA, L. Matrizes da linguagem e pensamento; sonora, visual, verbal. So Paulo: FAPESP Iluminuras, 2001. ______. A ecologia pluralista das mdias locativas. In: Revista FAMECOS, n37, 2008. Porto Alegre: EDIPUCRS.
A RELAO ENTRE O LOCASTPOA E SEUS INTEGRANTES: UMA LEITURA DA PRODUO DE SENTIDO Polianne Merie Espindola 1 A compreenso no est ligada materialidade da comunicao, mas ao social, ao poltico, ao existencial, a outras coisas. (MORIN, 2003, p. 8).
RESUMO Diante de uma nova lgica espao-temporal mundial, a partir da nomeao de ps-modernismo 2
1 Relaes Pblicas, Mestre em Comunicao Social e doutoranda em Comunicao Social pela PUCRS/Brasil. E-mail: para uma determinada configurao social, cultural, histrica e econmica, necessrio refletir sobre os novos formatos de construo de notcias e conhecimento quanto s transformaes ocorridas neste cenrio. Para tanto, utilizaremos autores poliannespindola@gmail.com. 2 Admite-se neste artigo que o termo seja uma condio sociocultural do capitalismo contemporneo. Foi criado por um grupo de filsofos franceses do ps-guerra que rejeitavam a filosofia existencialista predominante no pas no final dos anos 1940 e incio dos 50 (JACKSON, 2007, p. 337). Segundo os autores do livro Introduo s Relaes Internacionais, o ps-modernismo caracteriza-se pelo fim das metanarrativas. Exemplificando alguns autores ps-modernos tm-se: o francs Jean-Franois Lyotard com seu livro A Condio Ps-Moderna, onde ele ratifica o fim das metanarrativas; o norte-americano Fredric Jameson, como a ps-modernidade sendo uma lgica social e cultural do capitalismo, encabeada em seu livro A Lgica Cultural do Capitalismo Tardio, onde rejeitou explicitamente qualquer oposio moralista ps-modernidade como um fenmeno cultural. J o polons Zygmunt Bauman contribui com a ps- modernidade com o seu conceito e coletnea de livros sobre a liquidez. Esta condio ps-moderna sendo uma realidade ambivalente e multiforme. Em uma variao terminolgica, Gilles Lipovetsky cunhou o termo hipermodernidade, onde os tempos atuais so modernos, com uma exarcebao de certas caractersticas, tais como o individualismo, o hedonismo, o consumismo. A ps-modernidade marcada, segundo ele, pelo desinvestimento pblico, pela perda de sentido das grandes instituies morais, sociais e polticas, e por uma cultura aberta que caracteriza a regulao "cool" das relaes humanas, em que predominam tolerncia, personalizao dos processos de socializao e coexistncia pacfico-ldica dos antagonismos violncia e convvio, modernismo e "retr", ambientalismo e consumo desbragrado etc. Os ps-modernistas criticam a ideia de que a modernidade leva ao progresso e a uma vida melhor para todos. As contribuies destes autores so: o esvaziamento de egos e conceitos acadmicos; o questionamento de verdades universais, mas se apresenta um pouco tendenciosa e negativista. Alm de afirmar que a desconstruo melhor que a construo, fato este que nem sempre pode ter tida como verdade absoluta. Locast Civic Media 81 da comunicao, da cultura e seus entornos para propor uma comunicao nova, denominada comunicao supercrtica. Bem como identificar o processo dos interagentes 3 no LocastPOA. 4 INTRODUO
A comunicao atualmente, com todas as suas possibilidades, se d no mbito altamente efervescente em suas interaes, produes, criaes e estmulos. E esta comunicao acontece num contexto civilizado, ou seja, cultural. E as diferenas na cultura 5 Na cultura h uma diversidade de pontos de vista (dialgico- cultural). Cada indivduo tem um imprinting cultural influenciam o indivduo a entender as particularidades dos seus pares, tornando-o habilidoso com a vivncia e com o contato dirio com a realidade, com o contexto do outro. O que mais marca numa interlocuo so as diferenas entre os interagentes; seja por diferentes percepes, cultura, hbitos, vivncias, experincias, rea de atuao etc. Apesar de alguns entraves que possam existir, as interaes acontecem entre pessoas e grupos que partilham interesses em comum. Pela predisposio e semelhanas referentes s temticas, faz das interaes experincias mais positivas e convergentes. 6
3 Tem-se neste artigo como interagentes os produtores de notcias via celular do projeto LocastPOA que, ao mesmo tempo, so, nas teorias tradicionais da comunicao, os receptores e emissores em uma s pessoa. compartilhado, mas 4 O projeto Locast Civic Media, aqui no Brasil carinhosamente chamado de LocastPOA, foi proposto pelo MIT Massachusetts Institute of Technology, em parceria com a Faculdade de Comunicao Social FAMECOS da Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul, utilizando o celular como mdia jornalstica. 5 Cultura o processo de produo de acontecimentos que contribui para entender, reportar ou modificar o sistema social. tambm um conjunto de aes, de memrias coletivas de um povo, de experincias. A crena, o conhecimento, os costumes, os valores, a lngua, os hbitos, as tradies e as opinies fazem parte de uma cultura e da forma como uma populao vivencia os mais diferentes aspectos desta cultura (LARAIA, 2006). Culture is an intriguing concept. Formally defined, culture is the deposit of knowledge, experiences, beliefs, values, attitudes, meanings, hierarchies, religion, timing, roles, spatial relations, concepts of the universe, and material objects and possessions acquired by a large group of people in the course of generations through individual and group striving (LARRY, 1988, p. 19, grifo do autor). 6 O termo imprinting cultural utilizado por Edgar Morin em Mtodo 4 (2005) para denominar as marcas que a cultura faz no indivduo desde quando nasce. 82 ESPINDOLA, P. M. A relao entre o LocastPOA e seus integrantes que funciona de maneira individual e que pode ser alterado conforme a experincia e debate de ideias. Como a comunicao entre as pessoas realizada por meio de trocas sociais, com o surgimento da internet h uma profunda alterao na forma de comunicar, agir, pensar e se organizar no tempo e no espao.
A Internet no uma utopia, nem uma distropia, um meio em que nos expressamos atravs de um cdigo de comunicao especfico que devemos compreender sem pretendermos mudar a nossa realidade (CASTELLS, 2004, p. 21 apud CEZAR, 2010, p. 30).
Com esta nova lgica de comunicao, as notcias tambm esto sofrendo uma transformao, bem como a forma de repass-las aos seus pblicos. A TV se utiliza de vdeos produzidos online para complementar suas programaes, a web trouxe para si empresas de outras mdias, como por exemplo, o jornal e o rdio, alm de tambm utilizar imagens feitas a partir do celular para legitimar, muitas vezes, uma notcia. Sendo assim, o projeto LocastPOA, a partir de simulaes, est pensando neste processo de hibridao miditica e de notcias para propor uma Civic Media numa poca onde o receptor tambm pode ser emissor. 1 SOCIEDADE, IDENTIDADE E OS INTEGRANTES Cada cultura guardar de maneira especfica a acuidade dos rgos do sentido em complementao aos limites de base orgnica. Fornecer lentes olfativas, tcteis, gustativas, auditivas e visuais particulares. (RODRIGUES, 1989, p. 138).
Na engenharia qumica tem-se um tipo de extrao chamado de supercrtico. 7
7 Un fludo supercrtico exhibe propriedades fisicoqumicas entre las de un lquido y la de un gs. Su densidad relativamente alta y parecida a la de los lquidos, le da um buen poder solvente, y la transferncia de masa relativa a la de un lquido es mayor. Similarmente las viscosidades de los fludos supercrticos estn en un factor de 1 a 100 ms bajos que los lquidos. Las solubilidades se incrementan casi exponencialmente con la densidad, pequeos cmbios en la presin pueden resultar en variaciones muy grandes de la solubilidad, lo que da al ingeniero de diseo la capacidad de ajustar a su conveciencia la presin y temperatura, favoreciendo en forma eficiente y selectiva la extraccin (ORTIZ, 2003). Este tipo de subtrao serve neste artigo para explicar como Locast Civic Media 83 a sociedade e as pessoas interagem na contemporaneidade: ao mesmo tempo em que se disseminam espontaneamente, so extremamente mutveis. A sociabilizao humana sempre se deu em redes, sejam elas tecnologicamente articuladas ou no. De um modo geral, percebemos que as sociedades se desenvolvem a partir de ns, conexes (CEZAR, 2010, p. 30). Num limite entre a liquidez sugerida por Bauman 8
e as interaes gasosas. essa fluidez que, suportando foras tangenciais, sofre uma constante mudana de formas quando submetidos a tal presso social. Tudo altamente rpido e recriado na velocidade de nossas tecnologias de comunicao (ESPINDOLA, 2010, p. 4). Imagens e atitudes desempenham um papel decisivo na mudana do contedo e na forma dos dilogos, determinam o processo de aclimatao ou de compreenso, o contedo e a forma diplomtica, as reportagens jornalsticas ou particulares (FISCHER, 1980, p. 571).
Em nossa sociedade atual, tudo circula, a cultura que nasce destas espcies de trnsito comunicacional entre os diferentes meios de comunicao, produzem transformaes, mas preciso que se compreenda e saiba de onde falam uns e os outros, a partir de qual competncia e para qual viso de mundo. H um grande volume de informao e um dficit informacional que gera simplificaes (ESPINDOLA, 2010).
O processo de decodificao (interpretao) da comunicao que nos chega pode ser profundamente diverso, dependendo da forma de cada comunicao e dos modos atravs dos quais comunica-se a informao; bem como do contedo da comunicao e do grau de conhecimento nela inserido. O conceito de enunciado verbal tem uma estrutura psicolgica bem
8 Os fluidos se movem facilmente. Elas fluem, escorrem, esvaem-se, respingam, transbordam, vazam, inundam, borrifam, pingam; so filtrados, destilados; diferentemente dos slidos, no so facilmente contidos contornam certos obstculos, dissolvem outros e invadem ou inundam seu caminho. (...) A extraordinria mobilidade dos fluidos o que os associa ideia de leveza. (...) Associamos leveza ou ausncia de peso mobilidade e inconstncia: sabemos pela prtica que quanto mais leve viajamos, com maior facilidade e rapidez nos movemos (BAUMAN, 2001, p. 08). 84 ESPINDOLA, P. M. A relao entre o LocastPOA e seus integrantes diferente da estrutura do conceito de comunicao escrita. (LURIA, 1979, p. 77, grifo do autor).
nesta ambincia que o interagente do LocastPOA est inserido. E sua relao com a produo de notcias via celular, que uma das propostas do projeto, moldada pela tecnologia que utiliza e trocas simblicas maximizadas. A vida cotidiana apresenta-se como uma realidade interpretada pelos homens e subjetivamente dotada de sentido para eles na medida em que forma um mundo coerente (BERGER, 1985, p. 35).
Nem tudo o que est presente numa situao importante para as pessoas nela envolvidas. Na verdade, alguns dos fatores de uma situao impem-se aos atores, constituindo assim relevncias impostas. Outros so isolados pelo indivduo, que os considera importantes para ele, no momento; esses assumem uma relevncia volitiva (SCHUTZ, 1979, p. 22).
Conforme o autor citado acima, os interagentes envolvidos no processo esto inseridos num contexto onde as relevncias impostas socialmente esto sempre entrando em confronto com suas relevncias volitivas. Para Schutz, relevncias impostas so as questes que esto para alm do indivduo, so situaes de interesse social, muitas vezes, comuns a todos. J as relevncias volitivas condizem ao que do interesse do indivduo. Os interagentes do Civic Media, assim, estaro produzindo notcias que so do seu interesse, mas que despertam a ateno tambm de seus pares, e no apenas do indivduo isoladamente. Isto necessrio, pois, para que possamos entender notcia neste artigo como notcia jornalstica, mesmo de forma experimental e diferenciada da lgica tradicional, as matrias devem ser pautadas com a finalidade de informar, entreter ou sugerir algo pertinente a quem vai consumir este tipo de informao.
No somos mais fluidos como sugere Bauman ou Lipovetsky, somos supercrticos, fazendo uma analogia com a engenharia e tambm com o estado crtico de uma situao (neste caso das interaes humanas) (ESPINDOLA, 2010, p. 03). Locast Civic Media 85 Atualmente nos encontramos num momento onde no agimos segundo a liquidez, mas estamos caminhando para interaes quase que gasosas.
essa fluidez que, suportando foras tangenciais, sofre uma constante mudana de formas quando submetidos a tal presso social. Os fluidos no fixam o espao nem prendem o tempo. Esto sempre aptos a mudar (ESPINDOLA, 2010, p. 49).
O que uma problemtica, e um paradoxo, a se pensar quando se trata de notcias geolocalizadas realizadas nos moldes do projeto que referimos neste artigo. A universalidade da linguagem digital e a lgica pura do sistema de comunicao em rede criaram condies tecnolgicas para a comunicao horizontal global. Ademais, a arquitetura dessa tecnologia de rede tal que sua censura ou controle se tornam muito difceis. O nico modo de controlar a rede no fazer parte dela (CASTELLS, 2000, p. 375 apud CEZAR, 2010, p. 33). Os interesses so mutveis e ainda cedo para identificar o que pertinente ou no a ser noticiado, dependendo tambm do pblico, da faixa etria e de outros determinantes sociais que pautam um perfil de consumidor deste tipo de mdia, alm do tipo de informao que estar contida em cada notcia realizada.
... conhecimento e o processamento da informao so fontes de valor e poder (...). Ambos dependem da inovao e da capacidade para difundir em redes que induzem sinergias mediante o intercmbio de informao e conhecimento (CASTELLS, 2004, p. 265). 2 PROJETO LOCASTPOA Equipados com celulares que contm software especfico com a tecnologia Android desenvolvida pelo Google para celulares alunos realizaram vdeos locais com contedos de interesses dos mais variados. O grande diferencial do projeto a forma de utilizao de uma mdia no tradicional para a produo de informao geolocalizada. 86 ESPINDOLA, P. M. A relao entre o LocastPOA e seus integrantes Os vdeos ou udios so enviados para uma plataforma especfica na web e, quando acessados, exibem ao lado um mapa de Porto Alegre indicando onde a matria foi realizada, permitindo ainda que sejam feitos comentrios sobre o contedo ou compartilhamento com sites de relacionamento tais como: Youtube, Orkut, Facebook, Twitter, entre outros. O projeto de pesquisa visa intensificar a produo de informaes geolocalizadas, com interesses comuns, que despertem a ateno dos moradores ou frequentadores de certa regio da cidade. A dinmica consiste em informar sobre os mais diversos assuntos que podem ser acessados do celular ou da internet e que so atualizados constantemente. O objetivo utilizar uma mdia mvel para produo de notcias e estimular o cidado comum a produzir suas prprias matrias, incentivar o profissional de jornalismo a se atualizar e visualizar um aparelho celular como veculo de informao e comunicao, propiciar novo olhar sobre determinada situao a ser reportada e entender a representao social de redes sociais mveis, ajudando as pessoas a se manterem informadas participando ativamente no processo de produo de mdia. Este projeto uma demonstrao positiva da evoluo da cultura tecnolgica e do jornalismo. uma ressignificao da produo de sentido miditico atravs de uma mdia mvel. Trata-se de uma desconstruo e reconstruo jornalstica, posto que gera novas formas de fazer jornalismo. Principalmente por se tratar de uma atualizao e geolocalizao constante de informaes sobre diversos temas produzidos por cidados comuns. Nestes moldes, todo o controle do interagente sobre a produo de informao e matria. A circulao de dados demonstra uma convergncia de mdias, saindo da indiferena flutuante do dia a dia. Sendo os vdeos extenses das percepes do interagente, as matrias tm por caracterstica bsica a sua maleabilidade a mudanas. Interagentes que tm acesso ao contedo e possuem permisso para (leia-se: senha e cadastro) podem modificar o contedo da informao, anex-la a um grupo de reportagens existentes com a mesma temtica, interesse ou tags, por exemplo. A ferramenta Locast Civic Media 87 proporciona um espao de manifestao democrtica. O vnculo com a matria personalizado, escolhido e constitudo de modo individual. So baseadas em socialidades, e sociabilidades que giram em torno de interesses particulares, o sentimento de pertena ao local, com vnculos sociais escolhidos atravs de julgamentos em face ao que se divulga, gerando tambm uma interatividade.
(...) a verdadeira interatividade deveria abarcar a possibilidade de resposta autnoma, criativa e no prevista da audincia. Dessa forma, poderia se chegar a um novo estgio onde as figuras dos polos emissor e receptor seriam substitudas pela ideia mais estimulante de agentes intercomunicadores. Tal termo nos chama a ateno para o fato de que os envolvidos na relao interativa so agentes, isto , ativos enquanto se comunicam. E se comunicao pressupe troca, comunho, uma relao entre os comunicadores ativos estabelecida com possibilidade de verdadeiro dilogo, no restrito a uma pequena gama de possibilidades reativas planejadas a priori. (PRIMO, 1998, p. 69, grifo do autor).
Alex Primo prope que um sistema interativo deveria dar total autonomia ao espectador, como encontramos no caso do LocastPOA. Diferentemente dos sistemas reativos, que trabalham com uma gama predeterminada de escolhas. Nas tecnologias reativas no h lugar para respostas realmente, mas estmulos, escolhas entre alternativas preconcebidas. Na atual fase da mobilidade e das redes sem fio, estamos imersos no que alguns autores identificam como uma nova relao com o tempo, com o espao e com os diversos territrios. Trata-se de formas de compresso espao-temporal (HARVEY, 1992), de desencaixe (GIDDENS, 1991), de desterritorializao (DELEUZE, 1980), de espaos lquidos (BAUMAN, 2001), de novos nomadismos (MAFFESOLI, 1997). Aqui entram em jogo crises de fronteiras: do sujeito, da identidade, do espao geogrfico, da cultura, da poltica, da economia. A sensao, na globalizao atual, de perdas de fronteiras, de desterritorializao, mas tambm de novas territorializaes (LEMOS, 2007, p. 123). 88 ESPINDOLA, P. M. A relao entre o LocastPOA e seus integrantes As mdias de funo ps-massiva, como o caso no projeto LocastPOA, por sua vez, funcionam a partir de redes onde qualquer um pode produzir informao. Onde os fluxos comunicacionais so bidirecionais (todos todos) e h uma apropriao do espao urbano com funes locativas, trazendo novas dimenses de uso e criao de sentido dos espaos urbanos. Com controles dos territrios informacionais especficos. A cultura ps-massiva das redes, em expanso, mostra os impactos socioculturais das tecnologias digitais em um territrio eletrnico mvel em crescimento planetrio. A cibercultura instaura assim uma estrutura miditica mpar (com funes massivas e ps- massivas) na histria da humanidade onde, pela primeira vez, qualquer indivduo pode produzir e publicar informao em tempo real, sob diversos formatos e modulaes, adicionar e colaborar em rede com outros, reconfigurando a indstria cultural (LEMOS, 2007 apud LEMOS, 2003, p. 125). Paradoxalmente, quanto mais das mdias ps-massivas nos possibilitam interatividade, mobilidade e ubiquidade mais necessitamos de identificao, territorializao e fixao em espao fsico. Esta uma caracterstica no s das novas tecnologias da informao, mas da sociedade contempornea como um todo. 3 LOCASTPOA: NOVA INTERFACE DA COMUNICAO Nos tempos atuais, afirma Castells (1999), onde sociedades encontram-se cada vez mais fragmentadas devido s identidades cada vez mais especficas e difceis de compartilhar, significante o esforo por manter uma rede de comunicao que aproxime as individualidades para a construo de identidades coletivas. (PAZ, 2003, p.70)
Sendo o projeto LocastPOA uma mdia ps-massiva, est inserida no contexto hbrido da cibercultura. Posto que se refere conexo mtua entre espaos fsicos e espaos virtuais. Esta combinao entre o fsico e o digital criada pela mobilidade dos Locast Civic Media 89 interagentes conectados, contriburam para a emergncia das tecnologias portteis que possibilitam a constante conexo.
Os espaos intersticiais referem-se s bordas entre espaos fsicos e digitais, compondo espaos conectados, nos quais se rompe a distino tradicional entre espaos fsicos, de um lado, e digitais, de outro. Assim, um espao intersticial ou hbrido ocorre quando no mais se precisa sair do espao fsico para entrar em contato com ambientes digitais. Sendo assim, as bordas entre os espaos digitais e fsicos tornam-se difusas e no mais completamente distinguveis (SANTAELLA, 2008, p. 21).
A percepo das possibilidades interfaciais no depende apenas da preciso do funcionamento dos nossos rgos dos sentidos, mas tambm de outras condies como: a experincia anterior do sujeito, a amplitude de profundidade de suas concepes, a tarefa que se propem a determinado objeto, a ateno (ateno seletiva) e a motivao. Toda esta ambincia corrobora com a comunicao supercrtica. Sendo esta proposta de comunicao efervescente, ubqua e convergente, se liga ao Locast a partir do momento em que seus perfis e objetivos so confrontados. Enquanto o LocastPOA uma plataforma geolocalizada hbrida, a comunicao supercrtica prope uma interao hbrida, entre a liquidez do Bauman e a fugacidade apontada por autores da cibercultura; a disseminao e mutabilidade de ambas; a sociabilizao em rede, seja ele ligada web ou no; as trocas simblicas maximizadas pois no LocastPOA os interagentes produzem conforme interesses pessoais e tambm coletivos, e na comunicao supercrtica o interesse das pessoas se comunicar cada vez mais, das mais variadas formas possveis, disseminando informao; a ressignificao do Locast de nova forma de mdia e utilizao do jornalismo, do supercrtico da prpria comunicao; o fluxo comunicacional bidirecional (todos todos) em ambos processos; e, finalizando, a socialidade e sociabilidade envolvida. 90 ESPINDOLA, P. M. A relao entre o LocastPOA e seus integrantes REFERNCIAS BAUMAN, Z. Amor lquido: sobre a fragilidade dos laos humanos. Ed. Rio de janeiro: Jorge Zahar, 2004. ______. Modernidade Lquida. Rio de Janeiro: Zahar, 2001. ______. Tempos Lquidos. Rio de Janeiro: Zahar, 2007. BERGER, P. L. A construo social da realidade: tratado de sociologia do conhecimento. 7. Ed. Petrpolis: Vozes, 1985. CASTELLS, M. A sociedade em rede: a era da informao: economia, sociedade e cultura. So Paulo: Paz e Terra, 2000. CEZAR, G. B. Critrios de noticiabilidade: uma releitura frente nova relao espao-temporal da sociedade em rede. Dissertao de Mestrado apresentada Faculdade de Comunicao Social da Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul, 2010. ESPINDOLA, P. M. Esteretipos na comunicao intercultural: o caso do intercmbio cultural na PUCRS. Dissertao de Mestrado apresentada Faculdade de Comunicao Social da Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul, 2010. FISCHER, H. D.; MERRILL, J. C. (orgs.). Comunicao Internacional: meios, canais, funes. 1. Ed. So Paulo: Cultrix, 1980. JACKSON, R. Introduo s relaes internacionais: teorias e abordagens. Rio de Janeiro: Zahar, 2007. JAMESON, F. Ps-modernismo: a lgica cultural do capitalismo tardio. So Paulo: tica, 1996. LARAIA, R. de B. Cultura: Um conceito antropolgico. 19. Ed. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 2006. LEMOS, A. Cidade e mobilidade. Telefones celulares, funes ps- massivas e territrios informacionais. Matrizes N. 1 outubro 2007. LIPOVETSKY, G. Os tempos hipermodernos. So Paulo: Barcarolla, 2004. LURIA, A. R. Curso de psicologia geral. Rio de Janeiro: Civilizao Brasileira, 1979. Volume 2: Sensaes e percepo. LYOTARD, J. F. A condio ps-moderna. 7. ed. Rio de Janeiro: Jos Olympio, 2002. Locast Civic Media 91 MORIN, E. A comunicao pelo meio (teoria complexa da comunicao). Revista FAMECOS, Porto Alegre, n 20, abril 2003. ______. Mtodo 4. Ed. Porto Alegre: Sulina, 2005. ORTIZ. Aplicacin de la regla de mezcla de wong-sandler en sistemas formados por aceites esenciales YCO2 supercrtico. In: Revista da Sociedade Qumica. Peru, 2003, 69. N3. (143-154). PAZ, C. R. A cultura Blog: questes introdutrias. Revista FAMECOS, Porto Alegre, n 22, dezembro 2003. PRIMO, A. F. T. Interfaces de interao: da potencialidade virtualidade. Revista FAMECOS, Porto Alegre, n 9, dezembro 1998. RODRIGUES, J. C. Antropologia e Comunicao: princpios radicais. Rio de Janeiro: Editora PUC-Rio, 1989. SAMOVAR, L. A.; PORTER, R. E. Approaching Intercultural Communication. In: Intercultural Communication: A Reader. EUA, 1988. SANTAELLA, L. A ecologia pluralista das mdias locativas. Revista FAMECOS, Porto Alegre, n 37, dezembro de 2008. ______. Cultura das Mdias. So Paulo: Razo Social, 1992. SCHUTZ, A. Fenomenologia e relaes sociais: textos escolhidos. Rio de Janeiro: Zahar, 1979.
MOBILIDADE E DESCENTRALIZAO: PROJETO LOCAST Gustavo Buss Cezar RESUMO A tessitura contempornea de nossa sociedade alvitra que atentemos a mobilidade tecnolgica de conectividade e a consequente possibilidade de descentralizao de notcias. Os espaos urbanos configuram-se em espaos informacionais, nos quais a sociedade em rede articula-se. A partir de aparatos mveis de conexo possvel estar always on, no havendo momento de desconexo. Apresentamos como indcio desta lgica o Projeto Locast, desenvolvido pela Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul e MIT (Massachusetts Institute of Technology). PALAVRAS-CHAVE: mobilidade; descentralizao; Projeto Locast. INTRODUO A sociedade em rede virtualmente articulada em perspectiva de um espao de fluxos alvitra que olhemos para um amplo contexto de acesso s informaes. Essas inmeras formas de acesso caracterizam a sociedade em rede, sendo indicadores de uma transformao social e de uma nova lgica corrente. Sendo estes indicadores as tecnologias mveis, ferramenta de descentralizao (PARAGUAI, 2008; MANOVICH, 2005) das notcias, que permitem que as notcias/informaes estejam permanentemente disponveis. As notcias assumem a instantaneidade da rede, rompendo a lgica do tempo de atualizao de mdias tradicionais como o jornal impresso, por exemplo. Para a elaborao deste artigo preocupamo-nos em evidenci-lo como complemento as caractersticas percebidas da sociedade em rede. Nosso entendimento sugere que a mobilidade tecnolgica em rede viabiliza para a descentralizao de acesso e distribuio de notcias, sendo elas apresentadas em diversas linguagens e formatos (vdeo, udio e escrita). O panorama Locast uma plataforma que sobrepe camadas de informao gerada coletivamente dentro do espao fsico, do hiperlocal ao hiperglobal (rede). Concebendo o projeto Locast como Locast Civic Media 93 um exemplo claro da possibilidade de descentralizao de informaes e notcias como consequncia da mobilidade da sociedade em rede. Contemporneo de mobilidade estabelece uma nova relao de interao, acesso e emisso de informaes e notcias. 1 TECNOLOGIAS MVEIS A olhos vistos a lgica de acessibilidade rede est sendo transformada em escala ascendente, o que significa plenitude e autonomia da rede ubqua. Em outras palavras, a rede independente do meio tecnolgico a qual a acessamos, seja via laptop, smartphone, ou a pia da cozinha (esta ltima exemplificao faz referncia Internet das coisas, 1
o qual propsito evidenciar o quo autnoma e acessvel pode ser a rede). Cada vez mais, teremos as tecnologias computacionais em rede efetivamente contaminando o espao fsico. A noo de tecnologia da informao confinada a caixas que chamamos de computadores est mudando irrevogavelmente, mas, (...) muito mais uma questo social do que resolver simplesmente as questes computacionais (PARAGUAI in SANTAELLA, 2008, p. 249).
Lev Manovich (2005) prope inmeros exemplos de ampliao dos espaos fsicos, e, por meio de acessibilidade rede, os espaos potencializam-se em dataspace. A partir dessa transformao podem- se extrair dados do espao fsico, fazendo uso de cellspace ou displays 2
1 Projeto idealizado pelo Auto-ID Laboratory do Massachusetts Institute of Technology (MIT), a partir das tecnologias RFID e tecnologia wireless. de computadores. A possibilidade ubqua da ampliao do espao fsico autentica a mobilidade e a descentralizao das pessoas e notcias, em nossa especfica abordagem. O elenco de tecnologias mencionado pelo referido autor mostra as inmeras maneiras de manter-se conectado rede: 2 Constructo desenvolvido por David S. Bennahum, em 1998, no qual fazia referncia acessibilidade de e-mail e web sem fio. Lev Manovich amplia este conceito (PARAGUAI in SANTAELLA, 2008, p. 251). 94 CEZAR, G. B. Mobilidade e descentralizao 1. Ubiquitous Computing: a transio de desktops a variados dispositivos distribudos no espao. 2. Augmented Reality: a sobreposio dinmica da informao sobre o campo visual do usurio. 3. Tangible Interfaces: a totalidade do espao fsico, o entorno, tratada como interface ao empregar objetos como meio de informao. 4. Wearable Computers: incorporao de dispositivos e telecomunicao roupa. 5. Intelligent Buildings (or Intelligent Architecture): arquiteturas wireless para cellspace. 6. Intelligent Spaces: espaos de monitoramento e interao com o usurio para informaes, colaborao e outras atividades. 7. Context-Aware Computing: termo de referncia s pesquisas acima mencionadas. 8. Smart Objects: objetos conectados rede e que apresentam comportamentos inteligentes. 9. Wireless Location Services: recebimento de dados especficos de localizao e servios portteis wireless como celulares. 10. Sensor Networks: sensores utilizados para vigilncia. 11. E-paper (ou e-ink): finos displays para recebimento de informaes via wireless (MANOVICH, 2005). A infraestrutura da rede wireless e tecnologia 3G modificam sensivelmente o comportamento social, bem como os contextos de interao entre os usurios e os sistemas de processamento de informao. H evidncias relevantes que ilustram tal reestruturao social mvel, o que Greenfield apud Paraguai (in SANTAELLA, 2008, p. 250) chama de processamento de informao dissolvido em comportamento. Percebemos que a partir das tecnologias de comunicao mvel so desencadeados processos sociais consonantes as possibilidades desses novos meios. A cada nova tecnologia de comunicao uma forma especfica de interao ocorre e em algum nvel absorvida socialmente. Apesar de essas tecnologias se apresentarem com alguma diferena, elas resultam da sobreposio de layers de informao ao espao fsico. Na terceira gerao a questo da transmisso de dados Locast Civic Media 95 vai ainda alm da 2,5. A velocidade fica entre 384 Kbps e 2 Mbps, podendo assim oferecer servios como videoconferncia, transmisses de udio e vdeo com qualidade de DVD e outras que exigem banda larga. Nessa 3 gerao, o usurio no nota a diferena de um acesso broadband residencial ou do seu smartphone em qualquer lugar da cidade (PELLANDA, 2005, p. 69). Alguns tericos, como Katherine Hayles, vm nomeando de espao hbrido (tambm teorizado por Lcia Santaella) esse espao no qual a coexistncia de contextos distantes e atuais acontece pela diluio de limites fsicos e virtuais. O usurio continua presente e atuante no seu espao fsico em torno, enquanto as informaes acessadas e transmitidas adicionam outras caractersticas a essa experincia fenomenolgica (PARAGUAI in SANTAELLA, 2008, p. 250). O hbrido refere-se incluso do virtual ao escopo dos espaos fsicos. A reterritorializao outro vis relativo ao trnsito espacial fsico/virtual inerente s tecnologias mveis, estabelecendo significaes e ressignificaes aos espaos fsicos. A fluidez dessa transio cada vez mais invisvel e cotidiana, estabelecendo-se sempre que for necessrio, logo se configura uma ao que dispensa o entrar e sair de um espao (fsico/virtual) ou outro, uma vez que se estabelecem concomitantemente. Em outras palavras, com a tecnologia de conexo mvel no h mais espao interino de desconexo, concorrendo mobilidade ... always on (PELLANDA, 2005, p. 69). Este espao localizvel, no geograficamente, porm por meio do acesso rede.
Um espao hbrido assim no est restrito ao uso de grficos para ampliar espao digital, nem apenas relacionado ao uso de layers de dados digitais sobre a realidade fsica. um espao conceitual determinado pela diluio entre limites do fsico e do virtual a partir do uso de tecnologias nmades. O que significa dizer que construdo pela conexo entre a mobilidade e a comunicao entre usurios e materializado pelas redes estabelecidas entre espaos fsicos e virtuais. (PARAGUAI in SANTAELLA, 2008, p. 252).
Manovich (2005) utiliza o termo cellspace, referenciando os dispositivos tecnolgicos pessoais de comunicao wireless que 96 CEZAR, G. B. Mobilidade e descentralizao disponibilizam acesso aos dados dos espaos fsicos. Incluem-se as mdias locativas nesta perspectiva, as quais compreendem objetos localizados em espaos fsicos ao entorno do usurio e que fornecem informaes. a possibilidade de recebimento de dados especficos relativos localizao e de servios portteis wireless, como nos celulares, Wireless Location Services (MANOVICH, 2005).
Cellspace is physical space filled with data that can be retrieved by a user using a personal communication device. Some data may come from global networks such as Internet; some may be imbedded in objects located in the space around the user. Moreover, while some data may be available regardless of where the user is in the space, it can be also location specific. The examples of cellspace applications include using GPS to determine your coordinates; or using a cell phone to check in at the airport, to pay for the road tool; or to retrieve information about a product in a store (MANOVICH, 2005, p. 2).
A perspectiva abordada por Paraguai (in SANTAELLA, 2008) concebe trs conceitos relacionados s tecnologias mveis enquanto sua mobilidade, relao corpo e espao e transformaes dos processos de uso de interfaces mveis, sendo transparncia, ubiquidade e acoplamento. A ideia de transparncia pode ser observada sob dois aspectos complementares. O primeiro evidencia que as tecnologias mveis compem o background das atividades dos usurios, de modo quase que invisvel. O segundo aspecto de transparncia diz respeito passagem das tecnologias mveis de ferramenta funcional forma natural e cotidiana de uso. Em complemento a esta caracterstica, a autora menciona a calm technology proposta por Weiser (1995); a compreenso de calm technology quando aplicada sob as tecnologias mveis evidencia a transparncia do modo como a compreendemos, uma vez que retrocedem silenciosamente ao background quando no em uso. Na medida em que essas tecnologias passam a compor o cotidiano de forma rotineira, se estabelecem entre as condies de uso e background, entre centro e periferia. Locast Civic Media 97 O conceito de ubiquidade e mobilidade complementam-se, sendo compreendidos distintamente. A ubiquidade no ausncia de movimento, mas outra forma de relacionar o espao com as possibilidades de deslocamento (PARAGUAI in SANTAELLA, 2008, p. 253). A mobilidade a possibilidade de deslocamento entre dois pontos geogrficos, sem, no entanto, perder a possibilidade de acesso/conexo rede. O autor Leonard Kleinrock refletindo sobre computao nmade e de multiacessos aproxima as ideias de nomadicidade e mobilidade.
The focus of nomadicity is on the system support needed to provide a rich set of capabilities and services to the nomad as he/she moves from place to place in a transparent and convenient form (KLEINROCK, 2000, p. 46).
O ltimo conceito associado s tecnologias mveis o acoplamento, essa ideia faz referncia usabilidade desses aparatos. Em sentido stricto, o acoplamento d nfase maior esttica, ao conforto da portabilidade. Plant (2001), refletindo sobre os efeitos dos telefones celulares nas vidas individuais e sociais, traz referncia sobre como essa tecnologia mvel chamada em diversas lnguas.
Em francs chamado Le portable, ou Le G, que tem origem em GSM. Em finlands o termo kanny refere- se extenso da mo. Em alemo handy. Em espanhol movil. Americanos usam o termo cell phone. Em rabe, algumas vezes chamados de el mbile, mas frequentemente de sayaar ou makhmul (ambos referem-se ao ato de carregar). Em tailands moto. Em japons keitai, ou mesmo apenas ke-tai. Em chins sho ji (mquina de mo) (PLANT apud PARAGUAI in SANTAELLA, 2008, p. 254).
Esses dispositivos mveis de conexo rede, cada vez mais transparentes ao nosso cotidiano, provocam uma modificao sobre a relao pblico/privado, quando em espaos urbanos pblicos se articulam aes que em outro perodo eram realizadas em locais privados. A reformulao do espao urbano pblico em poder dessas 98 CEZAR, G. B. Mobilidade e descentralizao tecnologias portteis de conexo rede e o fim dos espaos de desconexo sugerem uma descentralizao sobre os padres de sociabilidade e comunicao. Ao passo que carregar consigo a rede no bolso , viabiliza novos modos de ser socialmente, bem como receber e disseminar informaes de forma descentralizada. 2 AMBIENTES INFORMACIONAIS Dentro do panorama social de rede percebe-se uma crescente variao de modos e meios de se obter informao. Para evidenciarmos esta realidade e compor tal cenrio, propomos, neste fragmento, uma elucidao a respeito de mdias locativas como parte de um amplo ambiente informacional. Mdias locativas englobam contedos como realidade mvel aumentada, mapeamento e monitoramento de movimento, geotags, anotaes urbanas, wireless Mobile Games etc. Nosso vis trata de mdias locativas sob a perspectiva de acesso a informaes, sejam elas jornalsticas ou no, e a consequente reconfigurao do espao social. Buscamos, em Lcia Santaella (2008a, b) e Andr Lemos (2008), apoio terico para tal. Refletir sobre mdias locativas nos remete, invariavelmente, ao aspecto territorial das informaes. A virtualidade implica a ausncia matrica para obteno e atualizao de informaes, mesmo que para sua captao seja necessrio suporte tecnolgico. Mdias locativas e territrios informacionais so assuntos de separao tnue, sendo fundamental a abordagem de ambas. Segundo Santaella (2008b, p. 22), mdias locativas:
So dispositivos que permitem que as pessoas localizem-se a si mesmas e a outras no espao geogrfico e que conectem informao a posies geogrficas. Cada vez mais, essas tecnologias da mobilidade, sensveis a lugares podem acessar a Internet, permitindo que a informao seja armazenada e recuperada a partir de base de dados remotos (SANTAELLA, 2008b, p. 22).
Locast Civic Media 99 Conceber mdias locativas como forma de obteno e distribuio de informaes, valida a ideia de uma transformao social, tanto para articulao informacional quanto territorial. As informaes assumem novas posies geogrficas, apresentando-se em espaos no tradicionais, como o jornal impresso. Como j havamos acordado para uma no comparao entre mdias, apenas ressaltamos para uma realidade subjacente virtualidade. Lemos (2008, p. 207) concebe mdias locativas como processos de emisso e recepo de informao a partir de um determinado local. Isso implica uma relao entre lugares e dispositivos mveis digitais at agora indita, o que refora a ideia de novas possibilidades de acesso informao, remodelando a geografia social, tanto fsica quanto virtual. Castells (2000, 2004) e Santaella (2008a, b) percebem que a locatividade associada mobilidade vem promovendo um sentido de deslocamento. Referindo-se tanto a tecnologia porttil quanto ao acesso a informaes presente no espao de fluxos (Castells), ou espaos intersticiais (Santaella). Trazendo tal considerao sob o aspecto que evidenciamos em nosso estudo, o deslocamento modifica o modo como nos relacionamos com as mdias tradicionais (jornal, TV, rdio), com novas mdias e com o acesso informao. Santaella (2008a, p. 95) refere-se a uma cultura da mobilidade baseada em dispositivos mveis. Essa apropriao tecnolgica promove o surgimento de novas espacialidades de acesso, presena e interao, sendo, sob o aspecto acesso, que abordamos a temtica locativa. A disponibilidade de acesso ( Internet) em qualquer lugar e a qualquer momento ocasiona uma alterao sob a lgica de obteno de informaes.
[...] o mundo tecnolgico no est separado do mundo fsico, mas est incrustado nele, fornecendo novos modos de compreend-lo e apropriar dele. A mediao tecnolgica do ciberespao condiciona a emergncia de novas prticas culturais (...) os recursos tecnolgicos se hibridizam, transformando as mdias locativas em um campo mltiplo, disponvel em muitas verses, dependendo do modo como so operadas e dos usos que lhes so agregados (SANTAELLA, 2008a, p. 96). 100 CEZAR, G. B. Mobilidade e descentralizao A tecnologia de acesso, aparatos comunicacionais de conectividade Internet, est cada vez mais presente no cotidiano da sociedade contempornea. As informaes passam a ser processadas por artefatos sem fio (wireless) como GPS, smartphones, palms, laptops. Sendo por meio de redes wi-fi, WAP, 3G que se tem acesso Internet, ao contedo da rede. O uso generalizado de acesso sem fio vem alterando os modos como compreendemos as relaes entre as pessoas, aes e os espaos em que elas ocorrem (SANTAELLA, 2008a, p. 98). Alm disso, percebemos uma modificao no modo como as pessoas vm consumindo informao, ou seja, a mediao tecnolgica mvel viabiliza o constante acesso a informaes e a uma atualizao segundo a segundo. Nossos autores de referncia partilham de ideia semelhante. Castells (2000) prope o espao de fluxos, Santaella (2008a, b) uma espacialidade de acessos e espaos intersticiais e Lemos (2008) utiliza o termo ciberurbe, a fim de demonstrar a dimenso virtual das informaes em paralelo instncia fsica da sociedade. O fluxo de informaes est presente invisivelmente por todos os espaos, porm, para acess-los, faz-se necessrio o uso de aparatos de conexo. Simbolicamente como se por meio de uma mdia mvel fosse possvel extrair informaes do ar para a interface de um smartphone, por exemplo. A partir da arquitetura virtual formada pelos ns da rede, mdias digitais captam e codificam informaes desse espao de fluxos. O vocbulo hibridismo exprime tal ideia, sugerindo a interconexo dos espaos fsicos de circulao com os espaos virtuais de informao a que os usurios de dispositivos mveis se conectam (SANTAELLA, 2008b, p. 20).
Os espaos intersticiais referem-se s bordas entre espaos fsicos e digitais, compondo espaos conectados, nos quais rompe a distino tradicional entre espaos fsicos, de um lado e digitais, de outro. Assim, espao intersticial ou hbrido ocorre quando no mais se precisa sair do espao fsico para entrar em contato com ambientes virtuais (SANTAELLA, 2008b, p. 21).
Locast Civic Media 101 Com as tecnologias portteis, evidencia-se uma nova caracterstica da sociedade em rede de estar constantemente conectado a espaos virtuais, bem como a possibilidade de levar a Internet (e todo seu contedo) no bolso, ao alcance das mos dos usurios. Os espaos intersticiais exprimem uma dissoluo entre as fronteiras rgidas entre o espao fsico e o virtual. Este espao no pertence a nenhuma das interfaces, configurando mltiplas camadas de conexes entre o fsico e o virtual (SANTAELLA, 2008b, p. 22). Refletindo sobre ciberurbe, a paisagem comunicacional contempornea, Lemos (2008) v as mdias locativas como processos ps-massivos, de fluxo informacional descentralizado. A customizao caracterstica deste processo viabiliza que qualquer pessoa possa produzir, processar, armazenar e circular informaes sobre vrios formatos e modulaes (LEMOS, 2008, p. 217). O fluxo comunicacional e informacional passa por grande modificao frente realidade mvel e locativa. Dentro dessa perspectiva, o fluxo comunicacional se d por redes sem fio e dispositivos mveis, caracterizando a era da comunicao ubqua, senciente e pervasiva das mdias locativas (LEMOS, 2008, p. 218). Com isso, evidenciamos fortes indicativos de uma ruptura sob a lgica centralizada e linear de obteno de informaes. A periodicidade de atualizao de uma mdia tradicional, como o jornal impresso (24 horas), uma vez ao dia, colocada dentro de um contexto novo. Lemos (2008, p. 218), ao refletir sobre os aspectos das cidades contemporneas, as cibercidades, evidencia para um tratamento inteligente da informao a partir de dispositivos sem fio que aliam mobilidade, personalizao e localizao. Compreendemos que as mdias locativas so mais um fator determinante para a modificao de prticas sociais e de articulao da informao. Lemos (2008) define ciberurbe como sendo a dimenso informacional da sociedade contempornea, de alta conectividade e velocidade de fluxo informacional.
Trata-se efetivamente (...) de uma nova relao entre a esfera miditica e o espao urbano. Com as mdias locativas, as trocas informacionais no emergem nem dos meios de massa (rdio, TV, jornais), nem do ciberespao acessado em espaos fechados (espaos 102 CEZAR, G. B. Mobilidade e descentralizao privados ou semipblicos), mas de objetos que emitem localmente informaes que so processadas atravs de artefatos mveis (LEMOS, 2008, p. 219).
Claramente nossa abordagem sobre mdias locativas est no limiar entre a relao social espao-temporal e de novas formas de acesso informao. Espao, mobilidade e tecnologia so elementos indispensveis para se pensar em mdias locativas. As mdias locativas, alm de ocasionarem novas apropriaes do espao urbano, modificam o acesso ao fluxo informacional, sob a lgica da mobilidade por territrios informacionais. Os espaos urbanos passam a ser territrios informacionais, ou seja, zonas de acesso informao. Lemos (2008, p. 221) compreende por territrios informacionais o acesso e o controle informacional (...) a partir de dispositivos mveis e redes sem fio. Como j mencionado, o territrio informacional assemelha-se muito proposio de Castells (2000) com o espao de fluxos. um ambiente movente e hbrido entre o espao virtual e o espao fsico. Lemos (2008, p. 221) exemplifica esse tipo de territrio como o lugar de acesso sem fio em um parque por redes wi-fi um territrio informacional, distinto do espao fsico parque do espao eletrnico Internet. Vale ressaltar que se tem conhecimento da distino terica existente entre espao e lugar, porm no de fundamental abordagem para o presente contexto. Para tal, seria necessrio um distanciamento ao estudo desta dissertao. O referido autor, ao discorrer sobre mdias locativas e territrios informacionais, viabiliza a reflexo de mudana sob a lgica de acesso e atualizao de informaes, concebendo mdias massivas de um lado e territrio informacional de outro. Em mdias massivas, engloba-se rdio, televiso, revistas e jornais. Dentro do territrio informacional, esto as tecnologias de acesso, como: celular, wi-fi/wi-Max, Bluetooth, RFID. As mdias ps-massivas, com base em Lemos (2008), mdias eletrnicas e digitais, nas quais se enquadram as mdias locativas, formam o territrio informacional. Essa diviso quer evidenciar a possibilidade de interao e comunicao bidirecional, por meio de informao em rede. E, nesse espao, quem controla o fluxo informacional o prprio indivduo. O controle da informao em mobilidade e no espao pblico vai construir Locast Civic Media 103 uma diferena em relao ao consumo informacional dos meios massivos (LEMOS, 2008, p. 224).
Figura 1 Mdias massivas versus territrio informacional Fonte: LEMOS in SANTAELLA; ARANTES, (2008, p. 207).
O jornal, como mdia tradicional, tem por caracterstica a mobilidade, entretanto h ausncia de conectividade. Assim como um aparato porttil de conexo, o jornal em papel pode ser transportado para qualquer lugar, mas para acompanhar o fluxo de informaes disponvel, necessria a atualizao constante, o que s ocorre a partir da conectividade. As mdias de informao, dentro da esfera virtual, tm a instantaneidade como caracterstica. A atualizao feita ininterruptamente de segundo a segundo, diferentemente ao que ocorre com o jornal impresso. Alm de uma modificao sob o aspecto relacional entre informao e espao urbano, as mdias ps-massivas promovem novas formas de acesso informao e estabelecem pontos de acesso ao espao de fluxo ou ao ambiente intersticial. As informaes passam a ser captadas por meios no tradicionais e, a partir de aparatos comunicacionais e conexes variadas, possvel ter acesso informao e atualizao constante. 3 CONECTIVIDADE DA REDE A proposio deste fragmento evidenciar estatisticamente o aumento do uso e penetrao da rede em escala global. O que propicia 104 CEZAR, G. B. Mobilidade e descentralizao a potencializao das tecnologias mveis e ambientes informacionais. Mesmo sabendo da necessidade da rede sem fio para tal. A pesquisa realizada pela Internet Usage and World Population Statistics data de 31 de maro de 2009.
A pesquisa apresenta um comparativo entre os anos 2000 e 2008, estabelecendo a populao estimada de cada continente e o nmero de usurios de internet em ambos os perodos. Analisando os dados, verificamos um expressivo aumento no nmero de usurios do ano de 2000 a 2008. O crescimento vertiginoso identificado em todos os continentes pesquisados. No continente africano, por exemplo, o crescimento do nmero de usurios a rede foi de 1.100%, ou seja, de 4 milhes e 514 mil usurios, em 2000, para 54 milhes e 171 mil, em 2008. Entretanto, ao que tange a penetrao da rede nesse continente versus populao total, o percentual de apenas 5,6%. O que evidencia que o crescimento de usurios est diretamente ligado situao econmica, poltica e cultural de determinada regies. Em contrabalano, o maior ndice de penetrao da rede em relao populao refere-se ao continente norte-americano, com 74,4%. Locast Civic Media 105
Note: GNI is Gross National Income per capita, and corresponds to World Bank data in US dollars. Fonte: http://www.internetworldstats.com/sa/br.htm, 2009.
Ao analisarmos as estatsticas brasileiras, em oito anos o crescimento de usurios de internet foi substancial. No ano de 2000 a penetrao da rede era de 2,9%, o que representava 5 milhes de usurios. J no ano de 2008, o nmero de usurios identificado foi de 67 milhes e 510 mil usurios, ou seja, 34,4% de penetrao. A quantificao global de usurios de internet em 31 de maro de 2009 de 1 bilho e 596 milhes e 270 mil e 108 usurios, sendo que a populao mundial de quase 7 bilhes. O grfico abaixo mostra o percentual de usurios em cada continente.
Figura 2 Percentual de usurios em perspectiva continental Fonte: http://www.internetworldstats.com/stats.htm.
106 CEZAR, G. B. Mobilidade e descentralizao A pesquisa realizada fornece dois resultados quando estabelecido o parmetro entre populao e nmero de usurios. Sendo um dos resultados o nmero de usurios; e o segundo, o percentual de penetrao da rede em dada regio. Evidenciando assim a no concordncia entre nmero de populao e o nvel de penetrao. Ou seja, a quantidade populacional no um fator determinante para o montante de usurios, como evidenciam os grficos a seguir.
O continente norte-americano tem a maior penetrao de rede, porm est em terceiro lugar em nvel de quantidade de usurios. O continente asitico apresenta o maior nmero de usurios, entretanto, est em sexta posio ao que se refere penetrao de rede. A Amrica Latina encontra-se na mesma posio em ambas estatsticas, ou seja, o nmero de usurios est equilibrado ao nvel de penetrao da rede. 4 DESCENTRALIZAO O PROJETO LOCAST O principal objetivo da pesquisa Locast encontrar formas que permitam aos cidados atuarem ativamente no processo de criao da informao, distribuio e acesso democrtico ao contedo atravs das mdias mveis. A Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul (PUCRS) Porto Alegre (Brasil), em colaborao com o MIT Mobile Experience Lab (Laboratrio de Experincias Mveis do MIT), desenvolve Locast Civic Media 107 uma inovadora plataforma mvel e online que permite aos cidados atuarem de forma ativa no processo de coletar, reportar e disseminar notcias e informaes relacionadas com as suas rotinas urbanas. Este experimento com mdia cidad contar com o apoio dos estudantes de graduao e ps-graduao da Faculdade de Comunicao Social (Famecos) da PUCRS, que atuaram como jornalistas posicionados nas ruas de Porto Alegre durante o perodo da pesquisa aplicada. Notcias e avisos sero criados, coletados e divididos em tempo real atravs do site Locast e de um aplicativo especialmente desenvolvido para uso em telefones celulares. Em sintonia com a participao democrtica permitida pelo projeto, a populao convidada a dialogar com os produtores do Locast pelo site e tambm contribuindo com outros contedos captados e enviados pelos seus telefones, cmeras, webcams e gravadores. A pesquisa tem como objetivo explorar a mdia cidad aplicada ao contexto do local como ferramenta para aumentar a divulgao entre os habitantes de eventos e estimular as dinmicas sociais realizadas nos bairros. Mais importante, permite ao pblico participar de maneira ativa e estimular a comunidade para utilizar o Locast como espao de compartilhamento de informaes. Alm disso, auxilia no reforo das relaes entre as pessoas, as instituies e cidados. Desta forma, o principal objetivo do projeto compreender como as redes sociais mveis impactam na cidade e na representao do espao urbano na mdia. Tambm busca observar como esta ferramenta ajuda as pessoas a se manterem informadas. A perspectiva que queremos evidenciar em aproximar as tecnologias mveis e a descentralizao justamente que a partir de aparatos mveis de conexo a rede pode-se receber e disseminar notcias sob uma nova lgica descentralizada. A potencialidade das informaes em rede e a possibilidade de estar always on, por meio celulares, redes wireless, WAP, Wi-Fi, Bluetooth, GSM, CDMA, smartphones etc., o espao fsico urbano deixa de ser o espao de desconexo de outrora, tornando-se parte do processo que contextualiza a potencialidade de descentralizao de notcias. A ttulo de ilustrao e primeiras evidncias, apresenta-se o projeto Locast, que sob a luz de Lev Manovich (2005), pode ser concebido como Wireless Location Services: recebimento de dados especficos de localizao e servios portteis wireless como celulares. 108 CEZAR, G. B. Mobilidade e descentralizao Em posse de dispositivos mveis smartphones 3G com conexo rede, alunos da graduao e ps-graduao ocuparam o espao urbano da cidade de Porto Alegre produzindo contedo do tipo udio e vdeo. Um aplicativo mvel e integrado a plataforma Android 3 A ideia assemelha-se ao que se entende por jornalismo cvico, ou cidado, porm sem necessidade de formatao terica. Em uma perspectiva ampliada, a sociedade como um todo fazendo uso desses dispositivos mveis capaz de cobrir fatos que ocorrem em contexto a seu cotidiano.
nos celulares foi desenvolvido pelo MIT, a partir do qual o contedo capturado em formato de vdeo, udio e escrita pode ser enviado e disponibilizado em tempo real ao site do projeto.
Figura 3 Geolozalizao Fonte: http://locast.mit.edu/civic/map/content/, 2009.
3 Sistema operacional desenvolvido pelo Google. Locast Civic Media 109
Figura 4 Pgina web do Locast Fonte: http://locast.mit.edu/civic/map/content/, 2009.
Percebemos o projeto como evidncia de descentralizao de notcias, fatos ou informaes. O Locast (Lo: location; cast: envio, lanamento) uma plataforma de sincronizao que possibilita o envio de informaes geolocalizadas desde um celular a uma webpage, disponibilizando a visualizao de notcias de acordo com a posio geogrfica. O contedo, ou cast, enviado diretamente do local do acontecimento passa a ser disponibilizado e organizado de acordo com sua postagem, o mais recente assume a primeira posio no elenco de casts, como mostra a Figura 3. O funcionamento/filtro das postagens na plataforma deve se estabelecer sob a lgica de confiabilidade, nmero de postagens, de comentrios, feitos pelos prprios usurios. Concebemos o projeto Locast como um exemplo claro da possibilidade de descentralizao de informaes e notcias como consequncia da mobilidade da sociedade em rede. O Locast uma plataforma flexvel baseada na web que combina aplicaes mveis e experincias urbanas de conectividade. Locast sobrepe camadas de informao gerada 110 CEZAR, G. B. Mobilidade e descentralizao coletivamente dentro do espao fsico, do hiperlocal ao hiperglobal (rede). O aumento do espao urbano democraticamente operado pelos usurios do Locast, em tempo real, participando do processo de gerao de contedo de forma descentralizada. REFERNCIAS CASTELLS, M. A sociedade em rede: a era da informao: economia, sociedade e cultura. So Paulo: Paz e Terra, 2000. ______. A galxia Internet: reflexes sobre Internet, negcios e sociedade. Lisboa: FCG, 2004. 325 p. KLEINROCK, L. On some principles of nomadic computing and multi-access communications. IEEE Communications Magazine, 2000. [Texto em Pdf]. LEMOS, A. L. M. Mdias locativas e territrios informacionais. In: SANTAELLA, L.; ARANTES, P. (Orgs.). Estticas tecnolgicas: novos modos de sentir. So Paulo: EDUC, 2008. p. 207-230. MANOVICH, L. The Poetics of Augmented Space. Disponvel em: <www.manovich.net/DOCS/Augmented_2005.doc>. Acesso em: 22 out. 2009. PARAGUAI. Tecnologias mveis: circulao e comunicao. In: SANTAELLA, L.; ARANTES, P. (Orgs.). Estticas Tecnolgicas: novos modos de sentir. So Paulo: EDUC, 2008, p. 249-261. PELLANDA, E. Internet mvel: novas relaes na cibercultura derivadas da mobilidade na comunicao. Porto Alegre, 2005. Tese [Doutorado em Comunicao Social]. Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul, Porto Alegre, 2005. PLANT, S. On the mobile: the effects of mobile telephones on social and individual life. Londres, 2001. Disponvel em: <http://u.nu/9cvi4>. Acesso em: 22 out. 2009. SANTAELLA, L. Mdias locativas: a Internet mvel de lugares e coisas. Revista Famecos, Porto Alegre, n. 35, p. 95-101, abr. 2008a. ______. A ecologia pluralista das mdias locativas. Revista Famecos, Porto Alegre, n. 37, p. 20-24, dez. 2008b. WEISER, M. Designing Calm Technology (1995). Disponvel em: <http://urlm.in/fvvb>. Acesso em: 21 nov. 2009. JORNALISMO COLABORATIVO: UMA LEITURA DO IMAGINRIO DE PORTO ALEGRE ATRAVS DA PLATAFORMA LOCAST Ana Ceclia Bisso Nunes 1 Priscilla Guimares
2 RESUMO
O jornalismo colaborativo transps a barreira entre cidados e profissionais de comunicao. Produzir contedos deixou de ser privilgio de jornalistas para se tornar um direito de todo ser humano. Os dispositivos mveis (celulares) desempenham papel importante neste processo, sendo responsveis por fotos do instante de acontecimentos como catstrofes e atentados. Alm disso, a internet propiciou um espao de comunicao diferenciado, onde todos podem expressar-se de maneira simples e para todo o mundo. A utilizao destes recursos por profissionais para desvendar a identidade e o imaginrio de uma cidade original. Perceber as reaes ao uso de celulares para a produo de contedo merece ateno. Desta forma, o presente artigo faz uma anlise da importncia do uso dos celulares e da plataforma Locast (mdia para produzir, compartilhar e geolocalizar vdeos) no jornalismo colaborativo para desvendar assuntos relevantes de uma comunidade e como envolv-la. A capital do Rio Grande do Sul, Porto Alegre, palco para o projeto onde fica o corao de Porto Alegre?: um conjunto de vdeos realizados com um celular nas ruas da cidade e o objeto de estudo deste trabalho. PALAVRAS-CHAVE: celular; imaginrio; jornalismo colaborativo; mobilidade; Porto Alegre.
1 Estudante de Jornalismo da Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul. Email: anacecilianunes@hotmail.com. 2 Jornalista pela Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul, mestranda em Comunicao Social Pontifcia Catlica do Rio Grande do Sul, e-mail: priscilla.guimaraes@yahoo.com.br. 112 NUNES, A. C. B.; GUIMARES, P. Jornalismo Colaborativo INTRODUO Novos caminhos e novos significados compreendem a atividade jornalstica atualmente. Para entender tais mudanas, preciso debruar-se sobre a evoluo tecnolgica dos meios de comunicao e a democratizao do uso destes meios. Tambm necessrio observar que o processo de produzir e reportar narrativas elaborado por diferentes autores, com diferentes linguagens e temas. A forma de se relacionar com bits informacionais que circulam pelo planeta sugere uma transformao da prpria dimenso da informao. O jornalismo, enquanto uma atividade da comunicao social, apresenta-se com outros padres para a sociedade, assim como utilizado com outros critrios. A relao entre a tecnologia dos meios de comunicao e a sociedade dirige-se para uma perspectiva na qual, segundo Mark Weiser (1991), os computadores estaro cada vez mais integrados no ambiente natural do homem e que essa tendncia significa a proximidade de alcanar o verdadeiro potencial das tecnologias da informao. Desta forma, novos conceitos passam a integrar o entendimento das prticas de jornalismo, como comunicao ubqua, mobilidade, instantaneidade, noes de tempo e espao, entre outros. E, assim, essa integrao do homem com os computadores indica tambm o domnio de ferramentas de comunicao e capacidade de produo de contedo, de narrativas (JENKINS, 2006). Se as prticas de comunicar-se esto acessveis e democrticas, certamente o jornalismo atividade de interesse comum tambm impactado e inserido neste comportamento social de produzir informao. No livro We the Media (2006), Dan Gilmor descreve este novo contexto.
But something else, something profound, was happening: news was being produced by regular people who had something to say and show, and not solely by the official news organizations that had traditionally decided how the first draft of history would look. The first draft of history was being written, in part, Locast Civic Media 113 by the former audience. It was possible it was inevitable because of the internet 3
(GILMOR, 2006). Desta forma, os stios de jornalismo colaborativo, onde cidados so ativos na sugesto e produo de pautas, tm alto potencial de desenvolvimento. Isto se deve no s possibilidade de participar de uma narrativa, mas defini-la, gerando mobilizao (RHEINGOLD, 2003). Para ratificar este contexto, uma pesquisa realizada em 2008, pelo Biving Groups com sites de jornais americanos, evidenciou que 58% das marcas j abriram espao para UGC (User Generated Content) (apud Spyer, 2009). No mesmo livro, Spyer destaca ainda que iniciativas de jornalismo colaborativo podem hoje ser encontradas em diversos lugares do mundo como Chile, Estados Unidos, Espanha, Frana e Itlia. A publicao cita tambm iniciativas no Brasil como Eu Reprter (O Globo), Voc Reprter (Terra), Minha Notcia (iG), VCnoG1 (G1), Leitor Reprter (Zero Hora e Jornal do Brasil) e Meu JC (Jornal do Commercio PE). Assim como a produo e diversificao do jornalismo movimenta-se, a informao tambm sofre o que poderamos chamar de uma mudana de estado, tanto em relao corporificaro de um bit quanto circulao do mesmo. Mdia locativa o termo criado para designar a informao veiculada baseada em geolocalizao. Para Andr Lemos, as mdias locativas desenham o que o autor denomina de territrio informacional (2007). A viso de Michael Curry (1999) tambm expe a redefinio de lugar. O autor afirma que a pertinncia dos lugares est relacionada ao contexto das aes do ser humano. E justamente o esclarecimento dos pontos sobre o contexto de uma ao de suma importncia para a eficcia da comunicao. Para Malcolm McCullough (2004), o uso do contexto otimiza o processo, desmassifica- o, cria apropriao. Estas afirmaes sobre mdia locativa (apropriaes de espaos atravs de informao geolocalizada) so significativas no contexto do
3 Mas algo mais, algo profundo, estava acontecendo: notcias estavam sendo produzidas por pessoas comuns que tinham alguma coisa para dizer e mostrar, e no mais somente pelas organizaes miditicas oficiais que tradicionalmente decidiam como o primeiro esboo da histria iria parecer. O primeiro rascunho da histria estava sendo escrito, em parte, por quem forma a audincia. Isso foi possvel isso foi inevitvel por causa da internet. Traduo livre das autoras. 114 NUNES, A. C. B.; GUIMARES, P. Jornalismo Colaborativo jornalismo colaborativo e seu potencial de mobilizao e gerao de envolvimento social. O autor Alain Bourdin (2001) explica que trs grandes dimenses fundamentam o vnculo social: a troca, o sentimento de pertencer humanidade e o viver junto e partilhar o mesmo cotidiano. Bourdin tambm aponta que a revoluo na mobilidade e na tecnologia inaugura novas escalas de organizao social, onde o local privilegiaria a diversidade, as diferenas e a multiplicidade. Maffesoli (1987) apresenta o conceito de estar junto como socialidade, o que, para ele, seria um conjunto de prticas cotidianas que escapam ao controle social rgido, configurado em tribalismo e presentesmo e, que estas questes das relaes sociais so parte inerente entre a tecnologia e sociedade. Mdias produzem espacializao, ao social sobre um espao. Se a comunicao ubqua est diretamente relacionada ao quesito sociabilidade e se as prticas sociais foram alteradas desde o surgimento de redes virtuais at prticas que misturam atividades presenciais e online atravs da localizao, como afirma McCullough (2004), existe o desenho de um espao hbrido, em que virtual e fsico formam uma terceira dimenso. O surgimento de uma nova noo de espao baseada no mais em geografia ou poltica, mas em informao tambm produz um novo imaginrio. Imaginrio social, segundo Castoriadis (2007), uma imagem projetada sobre si mesmo, sobre a prpria sociedade. Quando temos uma sociedade ressignificando territrios, possvel que haja diferenas de percepo em relao estrutura ntegra de uma cidade e em relao s tribos que a compem. Em termos simblicos, do macroambiente para o microambiente, os mapas se desencontram. Para Sandra Pesavento (2002), as ideias e imagens so reapropriadas em tempos e espaos diferentes e essas representaes podem construir um acesso ao urbano, s cidades. O uso do jornalismo colaborativo, atravs de uma plataforma de mdia locativa, poderia contribuir justamente para planificar este imaginrio e compartilhar diferentes vises. Desta forma, o ponto de partida deste artigo uma experincia de jornalismo colaborativo: o projeto Locast. 4
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Durante duas semanas http://locast.mit.edu/civic. Locast Civic Media 115 do ms do novembro 2009, as autoras participaram da experincia realizada pelo Massachusetts Institute of Technology (MIT) em parceria com a Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul (PUCRS) e o Grupo RBS. A plataforma, desenvolvida pelo instituto norte- americano, foi testada no Brasil na cidade de Porto Alegre por um grupo composto por estudantes, graduados e ps-graduados em comunicao. Atravs do uso do programa e de celulares do tipo Android, os participantes foram convidados a produzir vdeos com a possibilidade de localizar geograficamente os contedos. O meio era o mesmo para todos os usurios, mas o modo de utilizar o aparelho, a abordagem dos assuntos e os tpicos a serem tratados eram uma escolha do prprio autor do contedo. O projeto onde fica o corao de Porto Alegre? realizado pelas autoras deste artigo o foco deste trabalho. Composto por cinco vdeos capturados em diferentes locais da cidade, as autoras puderam analisar Porto Alegre atravs do olhar e das impresses daqueles que andam pelas ruas todos os dias. Mais do que isso, foi possvel perceber a reao dos entrevistados ao uso do celular como ferramenta de produo de contedo. As reprteres caminharam por pontos tradicionais da cidade, conversaram com quem transitava nestes locais e fizeram aos entrevistados a mesma pergunta: este local o corao de Porto Alegre? Se no , onde ele fica? As repostas e as reaes so diversificadas e, juntas, compem uma amostra do imaginrio da Capital gacha. 1 O PROJETO ONDE FICA O CORAO DE PORTO ALEGRE? 1.1 Prerrogativas e foco Foi preciso analisar as possibilidades e diferenciais da plataforma para conceber a ideia do projeto e seus objetivos. Assim, alguns pontos foram observados: o Locast concebido de forma a localizar a informao gerada, volumetrizando espaos e objetos e traando novos desenhos informacionais nas reas cobertas; devido ao seu carter de mdia (ainda) experimental, em construo e social-cidado, a plataforma poderia trazer contedos mais espontneos e, inclusive, subjetivos a respeito dos temas propostos; os recursos disponveis 116 NUNES, A. C. B.; GUIMARES, P. Jornalismo Colaborativo permitiam as autoras debruar-se sobre Porto Alegre, entender a sua geografia e histria, tentando assim, conceber um projeto que contemplasse a cidade de forma mais completa, com um assunto menos perene e de alto envolvimento social e, por fim, que explorasse bem o espao territorial e a plataforma. Alm disso, em rpida pesquisa sobre a cidade foi detectado que seu mapa aponta um crescimento desordenado e no planejado, em sentido radial, partindo do Lago Guaba, e que o bairro centro localiza-se exatamente no incio de todos os raios. Se o centro no , de fato, o centro geomtrico da cidade, este bairro foi por muito tempo o chamado corao de Porto Alegre o lugar onde h um grande fluxo de pessoas transitando todos os dias, em que possvel comprar, trabalhar, passear, namorar e, alm disso, concentra instituies polticas e governamentais. Com o passar dos anos, Porto Alegre ganhou diversos novos bairros bem estruturados e, de certa forma, quase autossuficientes. Muitas das atividades realizadas no bairro centro tambm passaram a ser oferecidas por outras zonas da cidade. Ao decorrer deste desenvolvimento, os bairros foram ganhando forma, habitantes e personalidade. E, claro, afeto bairrista de pertencimento e orgulho. A cidade mudou muito. A opinio e o imaginrio das pessoas provavelmente tambm. O tema instigou as autoras. Seria possvel que existisse uma ideia bastante fragmentada, por parte dos habitantes a respeito do significado do bairro centro, a respeito da imagem de cada bairro e, tambm, a respeito do imaginrio da cidade como um todo. 1.2 Definio da experincia Para elaborar o material, foi preciso definir previamente o estilo de filmagem, a abordagem dos entrevistados, a linguagem utilizada pelas reprteres e a durao mdia dos vdeos. Para ter um resultado satisfatrio de pesquisa, era preciso pensar nos espectadores dos materiais depois de publicados, no meio em que ele seria veiculado, no caso, a internet, e naqueles que fariam parte do processo: os entrevistados. Para este ltimo grupo, a proposta era deix-los bem vontade a fim de capturar depoimentos verdadeiros e espontneos. Para isso, as reprteres abordaram os transeuntes de maneira bem informal e Locast Civic Media 117 corriqueira. J em relao aos espectadores, a ideia era gerar identificao e localismo. Sendo o espao, as ruas de Porto Alegre, parte disso j estava sendo realizado. Eu vejo minha cidade e consigo me colocar no lugar de quem est falando, ou seja, poderia ser eu. A cmera do celular no mesmo ngulo de viso das produtoras transmite ao espectador a ideia de participao e espelhamento. Ao pensar no veculo que seria utilizado para visualizao e distribuio do material, foi definido o tamanho mdio e corroborado o estilo. A internet permite uma abordagem mais informal dos contedos e como o usurio escolhe o que quer ver, o tamanho dos vdeos pode ser um pouco mais extenso, pois o pblico segmentado medida que escolhe assistir ou no ao material. Desta forma, foi definido um tamanho de aproximadamente 15 minutos, podendo variar para mais ou menos. A filmagem foi realizada em plano-sequncia, opo das autoras para uma utilizao plena dos recursos da plataforma Locast, pois, desta forma, o vdeo no necessitaria edio e poderia ser publicado instantaneamente. Alm disso, possivel que, quanto menor for a interveno no material, mais credibilidade ele pode transmitir. Assim, os vdeos comeam no instante em que se aperta o boto de gravar e se encerram somente ao apertar o parar: sem edio, sem cortes e sem saber previamente como seriam estes vdeos. As reprteres comentam enquanto andam pelas ruas da cidade, passando a ideia de somos porto- alegrenses como voc e no elaboram os textos previamente. Apenas ajustam iluminao e som antes de iniciar o processo de gravao. O primeiro vdeo foi realizado no centro da cidade, partindo dos pressupostos do projeto citado anteriormente. A partir dali, os pontos foram propostos pelos prprios entrevistados que os citaram como espao importante (corao) de Porto Alegre. 2 ANLISE DA EXPERINCIA 2.1 Uso do celular e da plataforma Locast O projeto Onde fica o corao de Porto Alegre? comprova que os dispositivos mveis so produtores de contedo to eficazes como filmadoras profissionais ou outros equipamentos utilizados somente por 118 NUNES, A. C. B.; GUIMARES, P. Jornalismo Colaborativo aqueles especializados na produo de reportagens ou notcias. O grau de eficincia do meio depende muito mais do resultado que se pretende atingir e de que forma do que de fatores como iluminao e qualidade de imagens. O equipamento utilizado no projeto no filmava em alta definio e em pouca luz apresentava caractersticas como borramento de imagem. Alm disso, transferir o material para a plataforma gerava uma perda de qualidade. Apesar de tudo isso, foi possvel perceber que o dispositivo gerou possibilidades de filmagem e interao que no aconteceriam da mesma forma com outro tipo de equipamento. O tamanho reduzido e a aparncia mais amadora transmitida pelo aparelho pareciam gerar certo conforto ao entrevistado, que, por vezes, estendiam a conversa por mais tempo ou convidavam as reprteres a entrar em suas casas, como acontece na gravao do bairro Ipanema. Os vdeos evidenciam conversas espontneas e pouco retradas. Em comparao experincia das autoras deste artigo no trabalho com cmeras profissionais, ambas constataram que os questionamentos quanto ao destino do vdeo ou recusa ao falar por timidez ocorreram com menor frequncia e intensidade. Alm do fator receptividade, o celular facilitou na hora de realizar as filmagens. Atravs dele, filmar em plano sequncia e realizar movimentos de cmera (cima, baixo e at filmar a si mesmo) foi mais prtico e no necessitou de grande fora fsica, como acontece com cmeras profissionais de grande porte e seus acessrios. No era preciso trip nem bolsa para carregar o equipamento. As reprteres tinham apenas uma mo ocupada, segurando o celular, o que gerava grande praticidade para realizar o trabalho. Por outro lado, as imagens de menor qualidade do que as produzidas por equipamentos profissionais no afetaram de forma alguma a visualizao dos contedos na internet: era possvel enxergar claramente as aes e entender onde elas se passavam. O celular cumpriu seu papel eficazmente: foi possvel realizar o estilo de filmagem que se fora proposto, a receptividade por parte das pessoas foi satisfatria, havendo inclusive momentos de descontrao e o resultado final no teve problemas por causa da qualidade, no interferindo na visualizao do material. Locast Civic Media 119 Alm dos fatores tcnicos e de forma, o celular possua instalada a plataforma Locast, que disponibiliza o arquivamento j com os contedos de tags, ttulo e localizao geogrfica do material dentro do prprio celular. Por vezes, era difcil escrever no teclado virtual do telefone e as teclas de salvar ou cancelar o vdeo eram muito prximas no layout da plataforma, o que causava desconforto e, algumas vezes, at perda do material. De forma geral, o programa desenvolvido pelo MIT prtico e satisfatrio, precisando ainda de ajustes para utilizao plena dos recursos. Para mexer, no entanto, necessrio conhecimento prvio ou a leitura de um tutorial para familiarizao. 2.2 OS VDEOS As particularidades e a identidade de cada lugar foram evidenciadas no material multimdia. Foi possvel perceber que cada ponto pesquisado tem um ritmo prprio e um imaginrio peculiar. A reao das pessoas era diferente em cada espao, sendo mais ou menos receptivas de acordo com ele. A paisagem de Ipanema propiciou conversas mais longas e convites para entrar em casa. Apenas alguns cidados que estavam caminhando ou praticando exerccios se recusaram a falar. O ritmo era diferente do bairro Azenha e Centro. As pessoas de Ipanema demonstravam menos pressa e outra receptividade, talvez at pelo dia da semana escolhido. O vdeo de Ipanema foi realizado em um final de semana e os outros dois em dias normais de trabalho. Apesar disso, o vdeo da redeno, realizado no mesmo dia do de Ipanema apresenta tambm um ritmo diverso. menos agitado que o centro, mas menos receptivo que Ipanema, onde as pessoas no demonstravam s vezes at prazer em falar sobre aquele assunto. possvel notar tambm o apego de quem mora nestes locais pelas regies estudadas. o caso do senhor que trabalha no bar no Centro e faz questo que mostremos a fachada do estabelecimento, ou da senhora da Azenha que conta sua histria de engajamento para a realizao de melhorias no bairro. Na Redeno e no Parco, a rea verde foi o destaque dos depoimentos. No primeiro local, o apego e as lembranas do ambiente foram destacados, como se pode notar pelo 120 NUNES, A. C. B.; GUIMARES, P. Jornalismo Colaborativo relato do senhor que associou o parque da Redeno ao corao, pois aprendera a andar de bicicleta no local e dele tinha lembranas afetivas. No segundo ambiente, uma situao curiosa: muitos dos cidados que l estavam naquela quarta-feira no eram de Porto Alegre e estavam somente de passagem pelo parque. Um cenrio que mostra que o local no s de descanso e lazer, mas uma rota de passagem para trabalhadores e cidados durante a semana. Em relao aos depoimentos, possvel perceber nos vdeos que a maioria desenvolve o assunto sem dificuldades. O tema das perguntas faz parte do cotidiano daqueles que participam e a empatia por ele parece facilitar na hora de expressar-se, como acontece com aqueles que moram ou tm maior contato dirio com o local. Algumas pessoas tiveram conversas mais prolixas com as reprteres, mostrando vontade de expressar sua opinio e falando, inclusive de outros assuntos envolvendo aquele ambiente, como problemas ou sugestes de melhorias para o local. Desta forma, as autoras perceberam que o assunto diz respeito ao prprio locus existencial dos entrevistados, o gerou interesse e disposio de muitos a responder e se envolver. De acordo com esta amostra, na memria dos porto-alegrenses, poucos bairros so relevantes, sendo citados aqueles com representao histrica, socioeconmica ou de qualidade de vida. Na maioria dos casos, todos os entrevistados consideram o bairro onde esto o corao da cidade. Outros citam tambm o Centro ou dizem no saber onde seria este espao. Em relao ao bairro Centro, para quem mora, trabalha ou vivenciou o tempo de um centro efervescente econmica e culturalmente, ele ainda o corao de Porto Alegre. As principais justificativas so a de origem (ou seja, este o lugar onde tudo comeou), comrcio ( aqui que os negcios acontecem) e localizao (tudo comea e termina no Centro). H tambm os que no costumam frequentar o local, mas ainda assim o definem como corao da cidade, tendo argumentos histrico-afetivos. J o bairro Azenha citado como o corao de Porto Alegre, tanto por quem mora ou transita. As principais justificativas foram o comrcio forte, o ponto como zona de ligao (rua que liga zonas norte e sul da Locast Civic Media 121 cidade). Na Zona Sul de Porto Alegre, o bairro Ipanema considerado o corao da cidade por causa da qualidade de vida e tranquilidade. Aqui a denominao assume um significado de bem-estar, oposto ao entendimento de desenvolvimento econmico ou mesmo histrico. No bairro Moinhos de Vento, o corao associado principalmente ao Parco seu respiro verde no meio de construes e seu moinho histrico, alm do alto poder aquisitivo dos moradores. E, enfim, o bairro Bom Fim, representado neste trabalho pelo parque da Redeno, o corao de Porto Alegre em funo de sua rea verde no meio da cidade e por sua caracterstica de ativismo poltico. Alm disso, algumas pessoas demonstraram apego afetivo devido a memrias e situaes importantes de sua vida que l vivenciaram, como aprender a andar de bicicleta etc. CONSIDERAES FINAIS O Locast uma plataforma adaptvel e convergente a este estilo de projeto, contribuindo no processo desde a captura at a apresentao do contedo e sua navegao. No entanto, para que um tema como este realizado se torne concretamente uma construo coletiva, a plataforma poderia estar disponvel para mais pessoas. Um dos principais ganhos que o Locast traz para a produo de contedo a possibilidade de ver e tocar uma informao em conjunto com outras pessoas, trocando impresses planificadas: planificando o imaginrio e permitindo gerar crtica sobre o contedo simblico de uma cidade. De qualquer maneira, preciso lembrar que jornalismo colaborativo afetado pela localidade, pela personalidade social do lugar, pela rotina e o momento em que o vdeo/material realizado. Nunca h opinio absoluta, s contextual. De fato, seria necessrio um estudo mais aprofundado para obter representaes mais assertivas. O que foi possvel obter como dado que Porto Alegre uma cidade de muitos bairros e de muitas tribos e de significados distintos sobre o que corao. No entanto, o que parece ser valorizado enquanto smbolo da capital so os atributos economia, histria e natureza. De forma geral, Porto Alegre apresenta um imaginrio bastante arquetpico sobre os bairros testados e, assim como sua geografia, seu simblico 122 NUNES, A. C. B.; GUIMARES, P. Jornalismo Colaborativo tambm descentralizado e varia de acordo com as atividades sociais em cada espao e em cada poca. Independentemente do que realmente existe na cidade, o imaginrio da Capital gacha est constitudo com base em pertencimento, valores e afeto. REFERNCIAS BOURDIN, A. A questo do local. DP&A: Rio de Janeiro, 2001, 237 p. CURRY, M. Postmodernism, language, and the strains of modernism. Annals of the Association of American Geographers. Vol. 81, n 2, 1991. GILMOR, D. We the media: grassroots journalism by the people, for the people. Beijing: O'Reilly, c2006, 301 p. JENKINS, H. Convergence culture: where old and new media collide. New York (NY): New York University Press, c2006, 308 p. LEMOS, A. (org.). Cidade Digital: Portais, Incluso e Redes no Brasil. EDUFBA: Salvador, 2007, 206 p. MACEDO, F. R. de. Porto Alegre: origem e crescimento. 2. Ed.rev.ampl. Porto Alegre: Sulina, 1999, 156 p. MAFFESOLI, M. O tempo das tribos: o declnio do individualismo nas sociedades de massa. 4. ed. Rio de Janeiro: Forense Universitria, 2006, 232 p. MCCULLOUGH, M. 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Foi para suprir necessidades de comunicao que a sociedade possua que os cidados passaram a tambm ter voz. Durante os dias 16 e 23 de novembro de 2009, os alunos da PUCRS, guiados por pesquisadores do MIT (Massachussets Institute of Technology) e com o apoio de 11 profissionais do Grupo RBS, obtiveram a experincia de comunicar como cidados. Utilizando um celular ou mquina fotogrfica foi possvel registrar e transmitir acontecimentos e fatos para todos os interessados.
O Jornalismo Cidado vem crescendo e ganhando destaque no Brasil e no mundo. Cada vez mais encontram-se mdias tradicionais e veculos de massa utilizando depoimentos de cidados que presenciaram o fato e que, juntamente com o material editado, torna a matria mais verdica. Pensando nesta didtica, o projeto LocastPOA foi desenvolvido. Durante o perodo da pesquisa todos os envolvidos foram a diversas regies de Porto Alegre relatar fatos relevantes por sua perspectiva para pequenas comunidades ou para todo o municpio. Diversas experincias durante o processo foram surpreendentes a todos. Como estudantes de comunicao, os participantes tinham a viso tradicional de fazer reportagem, com estruturas semelhantes a um jornal de veculos de massa. No entanto, ao produzir os casts (vdeos que eram publicados no site da MIT), era possvel criar e filmar da forma que cada um desejasse, sem levar em considerao o formato ou a linguagem. Por ser uma produo de jornalismo cidado no era necessrio seguir nenhum manual ou regras. S se fazia imprescindvel, que fosse transmitido o contedo desejvel da maneira mais adequada.
1 Estudante do quinto semestre de Jornalismo da Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul. 124 CUNHA, I. Jornalistas cidados Com total liberdade foi possvel visualizar diversos ngulos e formatos distintos nos vdeos publicados. Pessoas que acreditavam que a imagem comunicava por si s, sem fazer comentrios, somente filmavam. Havia aqueles que no queriam aparecer em frente s cmeras e tambm quem preferia agendar com uma fonte e entrevist-la sobre o assunto em debate. A singularidade de cada imagem que transmitia a personalidade de cada cidado que estava ali se comunicando com quem, posteriormente, iria ver no site. O ganho de uma comunicao realizada desta maneira que a mesma liberdade e sentimento que a pessoa sente ao filmar e relatar o que est vivenciando, a caracterstica que o telespectador procura neste tipo de dilogo. Fs de algo ou algum se identificaro mais com aquele material que ser produzido por outra pessoa que tambm adora determinado assunto, em vez de um reprter de um grande veculo, que muitas vezes nem tem total conhecimento sobre o tema que est cobrindo. Cada vez mais a comunicao que ganha destaque aquela que transmite com melhor veracidade o fato. As filmagens realizadas, bem como o contedo escrito neste meio, diferente de muita coisa que se encontra na mdia tradicional, so produzidas com prazer. E por estes fatos que se percebe que alm de ser um meio de comunicao, tambm se tornou uma maneira de ligar pessoas. Atravs do jornalismo cidado, aqueles que antes no se comunicavam e no expressavam suas opinies passaram a se comunicar. Com a mesma amplitude que um Twitter tem, foi possvel acompanhar um fato curioso durante a pesquisa. Em um dos dias, houve um temporal que parou a cidade. Neste momento, acompanharam-se todos que estavam ligados rede publicar matrias de onde se encontravam. O impressionante que, com todo o contedo, foi possvel realizar um raio-X imediato do caos por que o municpio e seus moradores estavam passando. Em momentos como este se percebe o quanto ainda a mdia tradicional no consegue abranger a todos e a tudo. O jornalismo cidado tambm surge com o intuito de abrir espao para aqueles assuntos que no ganhavam cobertura por interessar somente a um grupo pequeno da sociedade. No entanto, deve ter-se o cuidado que no por que se destina a poucas pessoas que o assunto Locast Civic Media 125 no relevante. Com ferramentas como o Locast, pequenas comunidades ganham voz e podem se comunicar sobre todos os assuntos desejados. Foi identificada exatamente esta necessidade durante a produo de contedo em Porto Alegre. Problemas de bairros pequenos, bem como eventos menores, receberam cobertura jornalstica e puderam ser acompanhados pela grande massa que antes no encontrava essas informaes em lugar algum. necessrio observar que mdias como esta devem ter uma boa divulgao e se comunicar com outras redes sociais e veculos para obter sucesso e alcanar seu objetivo: atingir a todos. Por tratar de diversos assuntos que nem sempre atingem um grande pblico, muitas pessoas devem ter a cincia da ferramenta para esta atingir um maior nmero de pessoas. Foi observado que, por ainda no ser uma mdia conhecida, no havia um nmero elevado de visitas. No entanto, no momento em que eram divulgadas em redes sociais da internet como Orkut, Twitter e Facebook, as publicaes no site eram mais visualizadas e ganhavam destaque. Outra grande facilidade encontrada ao realizar os vdeos e os contedos durante a pesquisa foi a praticidade e a alta mobilidade que era utilizar o software no celular. Ao contrrio de equipamentos tradicionais, os celulares no eram percebidos em meio multido. Com isso, o material filmado era muito mais natural. Diferente de um celular que j se tornou familiar a todos e por isso no aterroriza ningum, muitas pessoas ainda possuem um desconforto em frente s cmeras e luzes, modificando inclusive suas atitudes e respostas. No entanto, bom ressaltar que, infelizmente, o amadorismo do equipamento da mesma forma que trouxe imagens mais naturais e reais, nem sempre foi de boa qualidade. Vdeos que eram capturados noite ou muito distante do fato infelizmente no ficaram muito ntidos. Por se tratar de uma cmera de celular, por mais que o software e o aparelho fossem de excelente qualidade, os vdeos no chegariam ao profissionalismo de produes da mdia tradicional. Encontra-se um duelo entre dois pontos fortes: a qualidade tcnica versus a naturalidade das imagens. Resta saber o que para o receptor importa mais? Qual o ponto mais relevante na comunicao? Mesmo no sendo um material 126 CUNHA, I. Jornalistas cidados produzido por profissionais, no se deve nunca perder o foco de que o que se deseja passar uma mensagem, comunicar ao internauta algum acontecimento. O jornalismo cidado, mesmo tendo uma linguagem e uma tcnica livre, continua sendo uma informao e uma maneira de se comunicar com a massa. E, para se tornar significante, deve ser completo e conter novidades. J utilizado em ferramentas e mdias existentes, o monitoramento e o processo de fidelidade de usurios indispensvel para o bom andamento. O site desenvolvido pelo MIT possui a possibilidade de monitoramento de contedo. O material que publicado pode ser revisado por profissionais que tm o poder de vetar, se necessrio, algo imprprio. A ao importante, pois se tem a certeza que ser utilizada somente para fins comunicativos e no para a divulgao de contedos indevidos. Alm disso, h o controle dos perfis que mais publicam material significativo e com maior frequncia. Aqueles que so fiis comeam a ter maior autonomia e abertura. Com isso o meio se torna mais confivel, e os indivduos fazem da atividade uma rotina prazerosa. Durante a pesquisa os alunos puderam acompanhar o seu crescimento dentro da rede criada. No caso, verificar a popularidade de seus vdeos, quantas visualizaes obtiveram, quem mais publicava e quem era mais popular. Com isso o gosto pela produo crescia e o desempenho individual era melhor. No foi utilizado nenhum tipo de monitoramento de contedo pelos responsveis devido confiana do trabalho realizado. Mas no caso de acesso mdia por todo e qualquer pblico se far necessrio o acompanhamento das publicaes. Afinal, este ser, futuramente, o grande diferencial entre os jornalistas e os cidados que comunicam para a massa. Os graduados em jornalismo tm o conhecimento necessrio para guiar e monitorar o contedo de forma que, aquele material que foi produzido pelo indivduo que estava presente no episdio, torne-se interessante e indispensvel para a divulgao do fato. Jornalistas de hoje devem trabalhar em conjunto com o que produzido pelos cidados, afinal no h como os profissionais estarem presentes a todos os lugares em todos os momentos. Deve-se assumir este limite que se Locast Civic Media 127 tem e procurar cur-lo com o apoio daquele que o maior interessado no trabalho realizado por estes profissionais, ou seja, a populao. importante lembrar que colaborao uma palavra-chave para a elaborao da comunicao. Ao invs do profissional de jornalismo buscar estratgias para bloquear a produo de contedo por todos, ele deve se juntar a estes que tm o desejo de se expressar. Ambos caminhando juntos, um maior nmero de acontecimentos ser reportado com maior veracidade. A internet existe para ligar as pessoas e deve ser dessa maneira que ela deve ser utilizada. A comunicao online mais dinmica e mais gil. O tempo de resposta praticamente momentneo e tais qualidades devem ser levadas em conta. Do contrrio, todo o progresso que foi obtido com o desenvolvimento tecnolgico, e a globalizao ser perdida. Com o crescimento das naes fundamental que cada vez mais a populao esteja efetivamente em todas as esferas da sociedade. Desde a poltica at a comunicao de massa. Afinal, mesmo produzindo uma quantia significativa de contedo, o cidado no consegue realizar o trabalho profissional de um reprter, com toda a estrutura de um veculo de massa. Nem como um profissional consegue reproduzir todos os fatos que acontecem. na criao de novas ferramentas como o Locast que obteremos a democratizao da comunicao.
LOCAST: JORNALISMO COLABORATIVO E MDIAS MVEIS Bruno Germer Moraes Mauro de Oliveira Plastina 1 RESUMO
Este artigo foi realizado como parte das atividades desenvolvidas no projeto Locast Civic Media, desenvolvido em parceria entre Famecos, RBS e MIT. Apresenta um estudo da viso dos autores sobre jornalismo colaborativo, o uso da ferramenta e as formas narrativas empregadas durante a execuo do projeto. PALAVRAS-CHAVE: Locast; jornalismo colaborativo; cidado; mobilidade; convergncia; plataforma hbrida.
Pode-se dizer que a participao de no jornalistas na produo de contedo jornalstico nasceu praticamente junto com o jornalismo. Essa participao ocorreu, ao longo da histria, em maior ou menor grau, variando conforme o envolvimento cvico e as possibilidades tcnicas de cada regio. Atualmente, o desenvolvimento em escala global, fundamentalmente na rea tcnica, possibilitou que o trfego de informaes crescesse vertiginosamente. Assim, a distncia entre jornalistas e no jornalistas diminuiu a ponto de, em certos casos, ser difcil fazer distino entre eles. A expanso da internet em banda larga e o surgimento de telefones celulares que permitem fotografar, gravar udio e vdeo e produzir textos resultou na criao de uma cultura de convergncia. Porm, como afirma Henry Jenkins, convergncia no se trata de uma mera reunio de mltiplas funes de mdia no mesmo aparelho, mas representa uma mudana cultural j que os consumidores so encorajados a procurar por novas informaes e fazer conexes entre contedos de mdia dispersos (JENKINS, 2006, p 3).
1 Estudantes de Comunicao Social com habilitao em Jornalismo pela Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul (PUCRS). Participantes do projeto Locast Civic Media no segundo semestre de 2009. Locast Civic Media 129 Dessa forma, com o movimento migratrio das mdias e, consequentemente das notcias, para o ambiente de compartilhamento e relacionamento da internet onde no mais existe um grande centro produtor de contedo, mas um conjunto de pontos produtores desse contedo o jornalismo vem se valendo cada vez mais da participao de leitores/ouvintes/espectadores. Os espaos de publicao de notcias enviadas pelos consumidores nos portais de grandes empresas jornalsticas ainda tangenciam as possibilidades de construo conjunta de contedo que a internet garante. Isso se deve ao fato de essas matrias enviadas pelos no jornalistas estarem sujeitas ao crivo de um editor, ou seja, um jornalista profissional. Isso um reflexo do receio que a grande mdia tem do modo como a informao produzida e circula na internet. Por estar habituada a ser a produtora do contedo e por partir dela a sua circulao, a grande mdia ainda no compreendeu que a conversa que se estabelece, ou que deveria se estabelecer, entre o jornalista e o consumidor de notcias no uma ameaa. De acordo com Dan Gillmor (2006), a mudana do jornalismo de uma palestra para uma conversa uma evoluo que obrigar as vrias comunidades de interesse a se adaptarem. Todos, de jornalistas s pessoas que cobrimos, s nossas fontes e ao pblico, devem mudar seus modos de agir (GILLMOR, 2006, p 5). Disposta e aberta a essa conversa, a plataforma hbrida Locast Civic Media une dispositivos mveis web. Tem como objetivo propiciar o engajamento das pessoas no processo de coletar, reportar e disseminar notcias relacionadas ao ambiente urbano colocando o cidado no centro da produo e da divulgao de informaes. De acordo com Andr Lemos, tem-se uma nova relao entre as pessoas, o lugar e a tecnologia:
As mdias locativas so dispositivos informacionais digitais cujo contedo da informao est diretamente ligado a uma localidade. Trata-se de processos de emisso e recepo de informao a partir de um determinado local. Isso implica uma relao entre lugares e dispositivos mveis digitais at ento indita (LEMOS, 2008). 130 MORAES, B. G.; PLASTINA, M. de O. Locast O termo Locast resultado de uma alterao da palavra em ingls broadcast, que significa transmitir, difundir. O verbo ingls vem da juno entre broad (amplo, largo) e cast (lanar, projetar). A retirada de broad e a colocao de loc, de local, locativo, cria um neologismo que traz a ideia fundamental do projeto: transmitir informaes hiperlocais, voltadas a uma comunidade determinada geograficamente. O contedo do site do Locast (http://locast.mit.edu/civic) produzido atravs de smartphones com a plataforma Android do Google. necessrio instalar um aplicativo que permite a gravao de vdeo e udio (casts). Com ele possvel criar projetos para classificar o material e editar o texto que o acompanhar. Pode-se, tambm, acrescentar contedo diretamente na pgina da web, mas o modo mais fcil e gil atravs do aplicativo. Trata-se de uma tima ferramenta para o jornalismo colaborativo, pois um meio capaz de reunir informao produzida por diversas pessoas, de modo organizado, prtico e acessvel. Transcende o modo tradicional de produo de contedo baseado num emissor nico. Conforme Fonseca e Lindermann:
A principal caracterstica dessa nova modalidade de produo e circulao a superao do modelo transmissionista emissor-meio-mensagem-receptor, tpico do modelo convencional, uma vez que o receptor torna-se agente produtor. A ideia de participao , justamente, descentralizar a emisso, oportunizando que mais vozes tenham vez no espao pblico (FONSECA; LINDERMANN, 2008).
Nosso projeto para plataforma Locast se chamou Ruas da cidade e surgiu da vontade de mostrar aspectos relacionados s ruas de Porto Alegre. A ideia original era reportar problemas de trnsito. Porm, ela foi um pouco modificada. Depois da produo dos primeiros casts, parecidos com a cobertura da mdia tradicional, optamos pelo aproveitamento de uma caracterstica dos celulares: a mobilidade. Alm disso, o projeto inclinou-se em direo relao dos cidados e os problemas urbanos, no somente no trnsito. Os vdeos passaram a inserir o espectador na experincia de se deslocar pelas ruas de Porto Alegre. Desse modo, mostramos acontecimentos hiperlocais de uma forma mais prxima da viso do cidado e realamos a imerso na realidade, demonstrando Locast Civic Media 131 como o fato reportado influi na vida da populao local. Este tipo de jornalismo, que cobre eventos locais, retratado por Nelson de Oliveira, que comenta o uso de redes sociais em Salvador e Fortaleza para as pessoas ajudarem a falar dos problemas que fortes chuvas causaram nas cidades. O papel do cidado foi fundamental na difuso de contedos hiperlocais, porque, por questes estruturais e econmicas, a cobertura jornalstica no pode alcanar tal amplitude. No primeiro dia, utilizamos um formato de notas cobertas de telejornalismo, com movimento da cmera como se estivesse sobre um trip e texto em off. No primeiro cast, Retorno proibido na Avenida Princesa Isabel, fomos ao local j sabendo que motoristas costumavam realizar uma manobra irregular. Ento, procuramos um lugar prximo esquina das avenidas Princesa Isabel e Joo Pessoa, de modo que pudssemos enquadr-la no vdeo e, com um breve movimento de cmera, consegussemos captar a rua que os motoristas deveriam utilizar para fazer o retorno. Estvamos em dupla, de modo que, enquanto um filmava, o outro falava ao microfone do celular, narrando o texto sem aparecer na filmagem, depois de algum ensaio. A diferena entre esse primeiro vdeo e o tipo de material produzido para televiso , como se v, muito pequena. Depois, nos deslocamos para outra via da cidade que apresentava problemas: um retorno num ponto que ligava trs avenidas havia sido fechado num dos sentidos pela prefeitura. Porm, uma placa permanecia no local indicando a existncia daquele retorno e condutores faziam a converso pela contramo ou contornando as peas de concreto do bloqueio. Mostramos ainda uma alternativa ao retorno fechado, atravs de uma rua sem pavimentao. Novamente, os casts produzidos tinham um estilo telejornalstico, com imagens do ambiente e udio em off. No dia seguinte, escolhemos a pauta de modo mais genrico, procurando por lugares onde achvamos que encontraramos assunto. Primeiro, circulamos pelo Centro de Porto Alegre para procurar por notcias. L, usamos pela primeira vez uma pessoa no vdeo ao coletarmos um depoimento de um engenheiro que trabalhava no projeto do Aeromvel (um tipo de metr). A gravao foi feita numa das 132 MORAES, B. G.; PLASTINA, M. de O. Locast plataformas do trem. Quem transmite as informaes algum diretamente relacionado notcia. Ainda assim, trata-se de um recurso tradicionalmente usado pela televiso. No terceiro dia, ocorreu um fato que possibilitou testar o uso mvel e rpido do Locast: uma forte chuva atingiu Porto Alegre, e os ventos derrubaram alguns postes de luz na Avenida Ipiranga, prximo PUCRS. A via foi bloqueada, causando congestionamento nas cercanias da universidade. Com o celular, conseguimos registrar imagens dos postes cados sobre a avenida minutos depois do fato e o trfego lento das avenidas de entorno ao campus. A experincia mostrou que a plataforma Locast pode ser muito til no registro de ocorrncias como esta, porque o aplicativo envia os dados para o site rapidamente, assim que o cast finalizado. Porm, no capaz de vencer o rdio para informar a populao sobre um grande congestionamento por duas razes: o rdio j tem uma posio consolidada e seria difcil para um condutor acessar a internet enquanto dirige, mesmo pelo celular. No dia seguinte chuva, fomos esquina da Avenida Venncio Aires com a Rua Santana. A fachada do Colgio Militar de Porto Alegre (CMPA) estava sendo restaurada. Neste cast, utilizamos a cmera em movimento representando os olhos de uma pessoa e sua voz narradando o acontecimento. Ao mostrarmos o percurso de atravessar a rua e percorrer o trecho destinado aos pedestres dentro da via, j que a calada estava bloqueada por estruturas metlicas para a reforma, representamos a viso de uma pessoa fazendo aquele trajeto, imergindo na realidade. Este formato caracterizaria o Locast como mdia cidad de um jornalismo colaborativo. Conforme Gillmor, A audincia pode fazer parte do processo e est ficando cada vez mais claro que ela deve ser (GILLMOR, 2006, p 111). Por este motivo nunca utilizamos o prprio jornalista em cena. Em uma rua prxima ao colgio, nos deparamos com um buraco com cerca de meio metro de profundidade que havia sido aberto em razo da chuva do dia anterior. A Empresa Pblica de Transporte e Circulao (EPTC), responsvel pela fiscalizao de trnsito e pela sinalizao das ruas, foi avisada e colocou um cavalete para sinalizar o local. O buraco permaneceu aberto por quase duas semanas. Locast Civic Media 133 Comerciantes locais usaram um boneco para protestar contra a demora para reparar a via. A criadora do boneco afirmou que o conserto s foi feito depois que o buraco foi mencionado na grande mdia. Para os casts produzidos nos dias subsequentes, continuamos nos deslocando a pontos da cidade em que pensvamos que encontraramos pautas, como na Estao Rodoviria de Porto Alegre, local de grande circulao de pedestres. Deparamo-nos com uma pequena reforma numa das portas: o acesso prximo estao do Trensurb havia recebido uma rampa com corrimo para facilitar a passagem de pessoas idosas e/ou com bagagens. Solicitamos a uma funcionria para film-la com o celular enquanto reportasse informaes sobre a reforma, mas ela no nos atendeu, alegando ter outras atribuies. Assim, fizemos a gravao mostrando o ambiente e percorrendo o novo acesso. Num outro lugar com grande circulao, o Aeroporto Internacional Salgado Filho, fizemos um cast sobre a sinalizao confusa do estacionamento coberto. Antes de comearmos a gravar, pedimos autorizao administrao. O funcionrio que nos atendeu, ao perceber que usaramos um telefone para filmar, aceitou prontamente nosso pedido, sem sequer se preocupar em saber quem ramos. Nestes dois casos, percebe-se uma aparente despreocupao ou desvalorizao das mdias mveis. Algumas pessoas parecem ainda no terem percebido que a produo de contedo se adapta s novas tecnologias de comunicao. Contudo, o momento mais significativo de todas as filmagens ocorreu durante uma gravao numa rua na Zona Sul de Porto Alegre. O asfalto da Otaclio Gonalves da Silva Filho estava em condies bastante precrias, com dezenas de buracos, que aumentavam a cada chuva. Alm disso, a falta de um bueiro para escoar a gua impossibilitava a reparao da pista. Enquanto filmvamos, um morador das proximidades se aproximou e perguntou se o que fazamos se tratava de algum tipo de protesto. Ele, ento, manifestou o desejo de que houvesse algum tipo de mobilizao das pessoas que usavam aquela rua para que fossem tomadas providncias para o conserto da pavimentao. Uma plataforma como o Locast pode servir como ligao 134 MORAES, B. G.; PLASTINA, M. de O. Locast entre as pessoas dispostas a apontar problemas de uma localidade e aquelas responsveis por encontrar solues para estes problemas. A evoluo do jornalismo e das mdias em geral tem proporcionado um debate sobre como a informao pode ser passada de uma forma que atinja todos os pblicos e seus interesses. O Locast surge nessa ideia como uma plataforma de ajuda para que a informao seja disseminada e buscada de uma forma mais prtica e rpida. J que o interesse de um morador de Porto Alegre pode no ser o mesmo que o de um morador de Fortaleza, a hiperlocalidade do fato surge como fator preponderante para a consolidao do jornalismo cidado. Segundo Vrgnia Fonseca e Cristiane Lindemann (2008), a liberdade garantida s pessoas de produzir e disseminar contedo atravs da internet pode representar uma volta ao jornalismo meramente opinativo do sculo XV, uma vez que todos podem exercer o papel de jornalista, articulista, analista dos fatos do dia. Alm disso, tambm podem ser difundidas inverdades ou matrias comprometidas por interesses polticos, pessoais, econmicos etc.. Contudo, a divulgao de informaes viciadas no privilgio da internet e, na mesma medida em que possvel noticiar fatos no comprovados na realidade, pode- se, atravs da prpria internet, potencializar o alerta sobre as informaes inverdicas. Para Gillmor, esse problema pode ser ao menos reduzido a partir do momento em que se desenvolva uma cultura de credibilidade:
Quando eu vejo ou escuto algo que eu acho que possa valer a pena reportar ao meu pblico, eu verifico, ou cito pessoas com credibilidade que poderiam saber mais ou ir at a fonte (humana ou documental). Se eu linko algo intrigante no meu blog, mas no sei se verdade, eu ofereo essa advertncia. Geralmente, eu no repito simplesmente um post annimo. Se o fato em questo no veio de uma fonte em que eu confie, eu o verifico. Usurios de informaes online precisam desenvolver filtros semelhantes. Eles precisam de uma hierarquia de credibilidade (GILLMOR, 2006, p 189).
Locast Civic Media 135 O Locast possui um sistema democrtico para apontar a credibilidade de quem cria contedo para a plataforma. Os prprios usurios classificam a qualidade do material baseados em critrios como relevncia e veracidade, garantindo a quem o produziu um status de maior credibilidade. Dessa forma, a ideia comumente disseminada de que a informao divulgada na internet no tem fundamento cai por terra, pois um conhecimento produzido pelas pessoas, para as pessoas e, principalmente, verificado por elas. REFERNCIAS FONSECA, V.; LINDEMANN, C. Webjornalismo participativo: repensando algumas questes tcnicas e tericas. Revista FAMECOS: mdia, cultura e tecnologia, v. 3, n. 34, 2008. GILLMOR, D. We the media. Editora OReilly Media Inc., Califrnia, 2006. JENKINS, H. Convergence Culture: where old and new media collide. New York University Press, 2006. LEMOS, A. Mdia locativa e territrios informacionais. Estticas tecnolgicas. Novos modos de sentir, organizado por Priscila Arantes e Lcia Santaella, ed. Educ/sp, 2008. OLIVEIRA, N. Jornalismo participativo e informao hiperlocal: o papel de mashups e hashtags na construo da notcia em redes sociais. Apresentado no DT Comunicao Multimdia no XXXII Congresso Brasileiro de Cincias da Comunicao. LOCAST CIVIC MEDIA: JORNALISMO COLABORATIVO COMO PRTICA DA CIDADANIA E IMPULSO PARA A UBIQUIDADE DA INFORMAO Nayane Schaun Brose 1 RESUMO
O presente artigo traz algumas impresses e fragmentos do projeto Locast Civic Media, parceria FAMECOS-MIT, que experimentou a realidade das mudanas oriundas do processo de convergncia. Considerando o contexto de mobilidade e fluxo de contedo em diversos formatos para diferentes dispositivos, hoje, qualquer pessoa pode ser, com sua bagagem e limitaes, produtora e consumidora de contedos. Com fora, o jornalismo-cidado ou jornalismo colaborativo vem contribuir, principalmente, com a diversidade e facilidade no acesso a informaes compartilhadas, que podem repercutir em diversas propores. PALAVRAS-CHAVE: Locast Civic Media; Comunicao; mobilidade; convergncia; cibercultura; informao; jornalismo; publicidade; plataforma mvel; Android; jornalismo colaborativo; cidado-reprter; democracia; livre-expresso.
A informao passou a ter um valor bastante significativo. Em tempos de velocidade, urgncia e ansiedade de informao, preciso registrar, reportar, ensinar, compartilhar e, principalmente, saber lidar com a informao que surge ou se modifica a cada segundo. Para Richard Wurman (1999), h uma expectativa imensa sobre o conhecimento passado pela comunicao, sobretudo quando ela est nas mos outras pessoas (editores, produtores, veculos, agncias...) que decidem quais notcias o pblico deve receber (e como receber), so pessoas que restringem o fluxo de informao. Esse processo uma das causas de ansiedade de informao, que estimulada principalmente pela cultura do preciso saber mais e mais sobre tudo. Nesse contexto, a informao se tornou poder.
1 Publicitria e graduanda em Jornalismo Famecos PUCRS. Locast Civic Media 137 A era da convergncia um tempo de transio. um momento de transformao cultural em que as antigas e novas mdias e formas de se fazer comunicao se chocam (ou se complementam, ainda no se sabe), em que o produtor e o consumidor de mdia interagem de maneiras ainda imprevisveis. Nesse sentido, h uma circulao desenfreada de contedos por diversas plataformas e meios que dependem totalmente da participao ativa dos consumidores de informao medida que eles so incentivados a trazer novas informaes e a fazer novas conexes em meio muitos contedos de mdia dispersos. Este modelo (cultura participativa) contrasta totalmente com a ultrapassada ideia de consumidor passivo, simples receptor de informaes atravs dos meios de comunicao. Agora temos os papis de produtores e consumidores de informao como participantes que interagem por completo, numa nova realidade ainda desconhecida (JENKINS, 2009). Sendo a cibercultura uma resultante da convergncia entre a socialidade contempornea e as novas tecnologias de base microeletrnicas (LEMOS, 2002, p. 18), uma das suas principais funes o acesso distncia aos recursos de um computador (LVY, 1999). Palavras de ordem que j representavam a utilizao da web, como disponibilizar (notcias, textos, imagens, vdeos), expor-se (blogs, videoblogs), trocar (uploads e downloads) e colaborar (sites construdos por autorias coletivas o chamado coletivismo online) (SANTAELLA, 2007, p. 182) agora tambm esto presentes em outros dispositivos ligados internet que no apenas o computador. As novas tecnologias miditicas fizeram com que o contedo flusse por canais e formatos distintos, e, assim, os aparelhos celulares se tornaram peas fundamentais para o processo de convergncia das mdias (JENKINS, 2009). O projeto Locast Civic Media representa todo o potencial de velocidade da informao. Em sua fase incial, a prtica uniu a mobilidade e a web na captura de vdeos e udios por meio de telefones celulares com a tecnologia Android, pelos quais foram reportados notcias e acontecimentos nos ambientes urbanos de Porto Alegre. Locast Civic Media trouxe alunos e profissionais da comunicao atuando como o cidado-reprter, pea-chave do jornalismo colaborativo, coletando materiais que foram disponibilizados em tempo real na internet. 138 BROSE, N. S. Locast Civic Media A cultura da convergncia altamente produtiva (JENKINS, 2009, p. 341): o jornalismo-cidado faz crescer imensamente a velocidade, a quantidade de contedo produzido e compartilhado na internet, alm de ser facilitador do acesso. Hoje, fcil criar um blog ou contas em redes sociais e aliment-los com qualquer tipo de informao e obter retorno disso. Para Pierre Lvy:
As realidades virtuais servem cada vez mais como mdia de comunicao. De fato, vrias pessoas geograficamente dispersas podem alimentar simultaneamente uma base de dados por meio de gestos e, em retorno, receber dela informaes sensoriais. Quando uma das pessoas modifica o contedo da memria digital compartilhada, os outros percebem imediatamente o novo estado do ambiente comum. Como a posio e a imagem virtuais de cada um tambm encontram-se gravadas na base de dados, cada vez que um dos parceiros se move ou modifica a descrio de sua imagem, os outros percebem seu movimento. [...] As realidades virtuais compartilhadas, que podem fazer comunicar milhares ou mesmo milhes de pessoas, devem ser consideradas dispositivos de comunicao todos- todos, tpicos da cibercultura (LVY, 1999, p. 105).
O princpio bsico do processo de colaborao de informao e mobilidade (e do projeto Locast Civic Media) , por exemplo: 1) H um local comum na internet onde so adicionados contedos constantemente; 2) Um indivduo A captura um material udio/vdeo sobre um acidente na Avenida Cavalhada, em Porto Alegre, atravs do seu celular; 3) Disponibiliza este material na web pelo prprio telefone mvel (no caso do projeto Locast, via aplicativo Locast no celular com plataforma Android); 4) Um indivduo B, aluno da Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul (PUCRS) e morador da zona sul de Porto Alegre, est a caminho da universidade e ouviu falar no problema de trnsito. Ele decide acessar a internet pelo celular para descobrir o motivo do congestionamento e encontra o material disponibilizado pelo indivduo A e muda a rota de deslocamento, evitando horas de espera para chegar ao local desejado; 5) O indivduo B, depois de ver o Locast Civic Media 139 material, decide dividi-lo com conhecidos via Twitter e Facebook, aumentando a abrangncia da informao. Tudo de forma muito veloz. Se os antigos consumidores de informao eram passivos, previsveis e isolados, os novos so ativos, possuem carter migratrio, so leais a redes e meios de comunicao e so tambm mais conectados socialmente. Se antes os esforos dos consumidores de mdia eram silenciosos e invisveis, agora so barulhentos e pblicos (JENKINS, 2009). A participao extremamente ativa deste novo consumidor fez com que a ideia de jornalismo colaborativo (ou jornalismo cidado) se disseminasse. O projeto Locast faz ver que, hoje, qualquer pessoa pode alimentar a necessidade de informao sem precisar ser especialista, apenas baseando-se na natureza humana que extremamente curiosa na busca de informao. Esta participao no deixa de ser cidadania sendo exercida. Durante as etapas do projeto, muito se pensou sobre os impactos que essa nova realidade (ou facilidade) poderia causar, e at onde eles iriam. Diferente do que se pensa, a participao do pblico como produtor de contedo, no caso, no vem destruir uma cultura comercial como se imagina, mas traz a oportunidade de diversidade cultural em que a cultura comercial reescrita, modificada, corrigida, com novos pontos de vista e diferentes possibilidades, ento ela posta a circular novamente (JENKINS, 2009). Logo, veculos, jornalistas e demais profissionais de comunicao no devem se posicionar contra a nova situao em que a comunicao se encontra, em que surgem jornalistas-cidados, mas sim aceitar a necessidade de coexistir, saber lidar com a nova corrente, sem concorrer:
A convergncia corporativa coexiste com a convergncia alternativa. Empresas de mdia esto aprendendo a acelerar o fluxo de contedo de mdia pelos canais de distribuio para aumentar as oportunidades de lucros, ampliar mercados e consolidar seus compromissos com o pblico. Consumidores esto aprendendo a utilizar as diferentes tecnologias para ter um controle mais completo sobre o fluxo da mdia e para interagir com outros consumidores. As promessas desse novo ambiente de mdia provocam expectativas de um fluxo 140 BROSE, N. S. Locast Civic Media mais livre de ideias e contedos. Inspirados por esses ideais, os consumidores esto lutando pelo direito de participar mais plenamente de sua cultura. s vezes, a convergncia corporativa e a convergncia alternativa se fortalecem mutuamente, criando relaes mais prximas e mais gratificantes entre produtores e consumidores de mdia (JENKINS, 2009, p. 46).
Bem como a nova situao social de interao entre produtores e consumidores de comunicao, as transformaes e a velocidade das notcias, outro fator relevante que no pode deixar de ter ateno o impacto sobre a prtica jornalstica. Fernando Firmino da Silva (2009) afirma que as mudanas na prtica, na cultura das redaes e no processo de produo e distribuio de contedo so provenientes de um novo ambiente de convergncia com uma multiplicidade de suportes e expanso da mobilidade. Para ele, a introduo das platafomas mveis trouxe a capacidade de expandir a mobilidade para a produo e consumo da notcia, assim, tanto produtores e consumidores se encontram num estado de movimento, em situao ubqua e pervasiva. No processo de produo possvel publicar contedos instantaneamente, entrar ao vivo e facilitar o deslocamento sem maiores equipamentos, h tambm a possibilidade de atualizao mais contnua de contedos podendo alimentar a nsia por notcias atualizadas com agilidade, logo, o celular ou o conjunto de tecnologias mveis torna-se ideal para a prtica, permitindo a instantaneidade ubqua da notcia em diversos formatos e situaes de geolocalizao como parte integrante da rotina de produo, consumo e circulao de contedos (SILVA, 2008, AGUADO; MARTINEZ, 2008 apud SILVA, F.F., 2009). A etapa inicial do projeto Locast Civic Media, que aconteceu no final de 2009, caracterizou-se pelo imediatismo, interatividade, instantaneidade e pureza da informao. Ao sair a campo para fazer coberturas foi possvel disponibilizar rapidamente o material coletado, definir a geolocalizao para dar pontos referenciais do acontecimento e manter o carter amador, sem edies, trazendo toda a essncia da veracidade e naturalidade da captao, para Henry Jenkins (2009, p. 45), quando as pessoas assumem o controle das mdias, os resultados podem ser maravilhosamente criativos podem ser tambm uma m Locast Civic Media 141 notcia para todos os envolvidos. De fato, ser cidado-reprter permite diferentes abordagens, pontos de vista inesperados. Quando uma pessoa sem o olhar jornalstico capta uma informao e a divide, esta carrega uma bagagem cheia das particularidades do indivduo que a produziu. O processo de coleta de informaes no projeto Locast merecedor do termo interatividade como uma das principais caractersticas, j que esta palavra carrega a ideia de participao ativa de um indivduo em uma transao de informao, logo, um receptor de informao nunca passivo. Desta forma, a interatividade estabelecida no processo de comunicao por mundos virtuais (no caso a disponibilizao na internet) faz com que seja possvel que pessoas distantes possam entrar em contato e comunicar-se por meio do compartilhamento de uma telememria em que qualquer indivduo, independentemente da sua posio geogrfica ou suporte fsico tenha acesso (LVY, 1999). Na era informacional, a comunicao deve ser pensada como direito e no somente como negcio, ou seja, a gratuidade ajuda a consolidar a ideia da comunicao como um direito humano essencial (SILVEIRA, S.A., p. 41). Um fator que merece ateno em toda a questo de informao em tempos de convergncia, tambm visto no projeto Locast. Trata-se da utilizao como representatividade cidad. Uma das equipes do projeto noticiou sobre as condies precrias e engarrafamentos de algumas vias secundrias de Porto Alegre, este interesse aponta a visibilidade que o jornalismo cidado tem, de trabalhar um assunto que nem sempre contemplado pelos grandes veculos. Atualmente, a impresso que se tem que estas abordagens, que mostram as carncias do ponto de vista da populao, j no esto to presentes ou no tm recebido alguma ateno ou destaque dos grandes veculos. A participao popular, por meio do jornalismo- cidado, vem tambm reaproximar a opinio pblica do jornalismo, fazendo com que o pblico se sinta melhor representado. A exemplo do processo feito no projeto Locast, a mobilidade permite maior liberdade de expresso ao cidado produtor de contedo. Isto pode, futuramente, numa utilizao em larga escada, incentivar uma democratizao dos contedos (notcias) disponibilizados s pessoas devido facilidade de 142 BROSE, N. S. Locast Civic Media produo e acesso. O trecho de Jenkins (2009, p. 325-326) ilustra a situao atual da mdia diante da sociedade:
A indstria miditica est adotando a cultura da convergncia por vrias razes: estratgias baseadas na convergncia exploram as vantagens dos conglomerados; a convergncia cria mltiplas formas de vender contedos aos consumidores; a convergncia consolida a fidelidade do consumidor, numa poca em que a fragmentao do mercado e o aumento da troca de arquivos ameaam os modos antigos de fazer negcios. Em alguns casos, a convergncia est sendo estimulada pelas corporaes como um modo de moldar o comportamento do consumidor. Em outros casos, a convergncia est sendo estimulada pelos consumidores, que exigem que as empresas de mdia sejam mais sensveis a seus gostos e interesses.
Dessa forma, este desenvolvimento tecnolgico que acompanhamos, ao invs de ser uma fora contra, de separao, alienao ou estagnao das formas de solidariedade sociais, poder servir como instrumento de cooperao e solidariedade mltiplas (LEMOS, 2002). Esta fora promovida pela participao popular de notcias de comunidades/localidades menores ou extremamente especficas pode proporcionar alguma presso frente a governos, buscando serem vistos/ouvidos, esperando aes. Enfim, a convergncia no depende de qualquer mecanismo de distribuio especfica, ela representa a mudana de paradigma em que a circulao de contedos de mdias especficos viaja por diversos canais direcionados a diferentes formas de acesso a estes contedos (JENKINS, 2009). O projeto Locast vem experimentar as profundas modificaes que da sociedade atual sofreu em poucos anos (convergncia). A todo o momento, em qualquer lugar, possvel encontrar contedos/fatos recm-registrados e disponibilizados por qualquer pessoa no mundo, seja ela especialista no assunto ou no. Este indivduo vai produzir materiais com marcas pessoais de acordo com a sua bagagem cultural e vivncia social acrescidos a intenes particulares, e compartilhar em segundos, deixando disponvel ao Locast Civic Media 143 acesso de outros indivduos. Hoje, pode-se viver no papel de produtor e consumidor de comunicao seja por qualquer motivo, na fala de Henry Jenkins (2009, p. 341): a participao torna-se importante direito poltico, [...] o surgimento de novas tecnologias sustenta um impulso democrtico para permitir que mais pessoas criem e circulem mdia. REFERNCIAS JENKINS, H. Cultura da convergncia. 2 ed. So Paulo: Aleph, 2009. LEMOS, A. Cibercultura, tecnologia e vida social na cultura contempornea. Porto Alegre: Sulina, 2002. LVY, P. Cibercultura. So Paulo: Ed. 34, 1999. SANTAELLA, L. Linguagens lquidas na era da mobilidade. So Paulo: Paulus, 2007. WURMAN, R. S. Ansiedade de Informao. So Paulo: Cultura Editores Associados, 1999. SILVA, F. F. Tecnologias mveis como plataformas de produo no jornalismo. In: LEMOS, A.; JOSGRILBERG, F. (Org.). Comunicao e Mobilidade: aspectos socioculturais das tecnologias mveis de comunicao no Brasil. Salvador: EDUFBA, 2009. SILVEIRA, S. A. da. Espectro aberto e mobilidade para a incluso digital no Brasil. In: LEMOS, A.; JOSGRILBERG, F. (Org.). Comunicao e Mobilidade: aspectos socioculturais das tecnologias mveis de comunicao no Brasil. Salvador: EDUFBA, 2009.
MUDANDO O TOM: A PLATAFORMA LOCAST E A PUBLICIDADE NO COTIDIANO DE PORTO ALEGRE. Gabrielli Tiburi Soares Pires 1 RESUMO
A publicidade est presente no nosso cotidiano de diversas formas. As mdias alternativas so uma forma criativa e de divulgar as marcas. O presente artigo objetiva mostrar aspectos da experincia da autora participando do projeto Locast, aliando os vdeos de informao e de peculiaridades sobre a cidade de Porto Alegre, para mostrar peas publicitrias em mdias alternativas, presentes no cotidiano da cidade. PALAVRAS-CHAVE: Mdia Civil; Publicidade e Propaganda; Mdias Alternativas; Porto Alegre. INTRODUO Somos todos sedentos por informao, adoramos telejornais e pautamos muitos dos assuntos do cotidiano com as notcias que l vemos. Porm, com a diversificao dos meios de obtermos essas informaes, nos tornamos cada vez mais insatisfeitos e crticos ao que assistimos na televiso. O desafio dos telejornais, segundo Elizabeth Duarte (2007, p. 36), seria fugir da chatice das notcias requentadas e da priso das bancadas; em outros termos, propor novos formatos, mudar de tom. O telespectador, entretanto, no mais passivo, comea a concretizar um sonho expressado desde a pr-histria com as pinturas rupestres, passando pela fotografia e pelo cinema que torna-se possvel atravs das novas tecnologias: registrar a sua realidade, captar as histrias e as notcias de seu interesse que no esto na mdia tradicional, mas que tem vasto campo na internet. Disto deriva o sucesso de muitos canais de vdeo na web, que divulgam personagens cotidianos, tornando-os famosos, e muitas informaes noticiadas por cidados, muito antes das empresas de
1 Estudante de Comunicao Social: Publicidade e Propaganda. Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul. E-mail: gabriellitiburi@hotmail.com. Locast Civic Media 145 comunicao. Mesmo com os avanos das tecnologias 3D e HD (alta definio de vdeo), o sucesso desses sites baseia-se em vdeos amadores, feitos atravs cmeras digitais compactas ou de aparelhos celulares. Este artigo aborda aspectos da realizao do projeto da plataforma Locast 2 1 PROJETO PUBLICIDADE EM PORTO ALEGRE uma experincia de mdia cidad, realizado na cidade de Porto Alegre, durante duas semanas do ms de novembro de 2009, desenvolvido pelo Massachusetts Institute of Technology (MIT) em parceria com a Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul (PUCRS) e o Grupo RBS, no qual a autora participou. 1.1 Idealizao e Realizao No s vdeos de carter jornalstico possuem espao na plataforma Locast. Propondo-se ser uma mdia civil, ou cidad, o Locast traz espao a assuntos que informem a populao sobre tudo o que acontece na cidade seja do outro lado, ou bem prximo a quem assiste de modo geolocalizado. Essa maneira de informar e de contar histrias atravs dos vdeos pode ser concebida atravs de outro vis da comunicao: a publicidade e propaganda. Como o grupo de alunos de graduao e ps da PUCRS que participou do desenvolvimento dos vdeos para a plataforma era constitudo das trs habilitaes da comunicao social (Jornalismo, Relaes Pblicas e Publicidade e Propaganda), foi designado aos alunos desta ltima, que exercitassem a criatividade e criassem um projeto para abrigar a publicidade e propaganda no cotidiano de Porto Alegre. O projeto denominado pelo grupo Publicidade em Porto Alegre 3 Observando o olhar dos cidados quanto interferncia da publicidade na cidade e em suas vidas, foi percebido pela autora que a populao entende a propaganda atravs das mdias tradicionais,
no teve critrios definidos previamente. Cada aluno ficou responsvel por trazer suas vises e observaes sobre a publicidade e propaganda na cidade.
2 http://locast.mit.edu/civic. 3 http://locast.mit.edu/civic/projects/62. 146 PIRES, G. T. S. Mudando o tom principalmente a televiso. H, porm, outras inmeras mdias alternativas que possuem maior interferncia no cenrio da capital e que detm outras funes, alm de difundir uma marca. Martine Joly afirma que, embora a imagem da mdia tenha se tornado sinnimo de televiso e publicidade, os termos no so, contudo, sinnimos. A publicidade encontra-se decerto na televiso, mas tambm nos jornais, revistas, nas paredes das cidades. Tampouco unicamente visual (JOLY, 1996, p. 14). Partindo disso, a autora foi buscar diferentes mobilirios que reflitam a publicidade de outras maneiras, que no a tradicional, no cotidiano de Porto Alegre. 1.2 Orelhes Te Liga na Cultura 4 O primeiro exemplo encontrado de mdia diferenciada foram os orelhes customizados dentro do campus do Centro da Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS). Os orelhes, h algum tempo sem telefones pblicos em seu interior, foram pintados, todos diferenciados entre si, pelos alunos do curso de Design e passaram a abrigar cartazes do projeto Te Liga na Cultura, trazendo informaes da programao cultural da Universidade, como o Unimsica. Os orelhes aliam a informao da programao cultural criatividade dos alunos e a prtica do que foi aprendido em sala de aula. Alm disso, embelezam e intrigam quem passa no s pelo campus do Centro, mas por outros campi da Universidade. Assim como a autora, todo o grupo de alunos participantes do projeto foi surpreendido pela simplicidade e pelo impacto desta mdia pouco conhecida pelos porto-alegrenses, mas que se tornou um smbolo deste campus da UFRGS.
1.3 Quadras esportivas da Pepsi 5 Em 2008, a Pepsi iniciou uma campanha de revitalizao urbana. Uma votao da populao decidiria um presente que a companhia daria respectiva cidade. Em Porto Alegre, a promoo Eu amo Porto adotou a Orla do Guaba e o Parque Farroupilha. As trs quadras esportivas construdas prximo ao Gasmetro (futebol, basquete e vlei), vrios
4 http://locast.mit.edu/civic/content/157. 5 http://locast.mit.edu/civic/content/979. Locast Civic Media 147 esguichos dgua, para refrescar quem passa pela orla, e a modificao do entorno das novas quadras (com flores, bancos, mesas de xadrez) so mostradas em outro vdeo. O projeto segue a linha de crescimento sustentvel da Companhia, em todo o mundo. Com essa iniciativa, a Pepsi agregou sua marca ao lazer dos finais de semana de muitos gachos. 1.4 Mdias na PUCRS Nas universidades podemos encontrar maior experimentao em mdias e peas publicitrias, como j vimos o caso dos Orelhes na UFRGS. Na PUCRS, temos a captao de dois vdeos com propagandas diferenciadas. Um deles chama ateno pela tecnologia empregada: os Totens Digitais 6 Outro vdeo sobre publicidade na PUCRS mostrava os Bus Stop , colocados no saguo de entrada da Faculdade de Comunicao Social (Famecos) e no corredor em frente escada no primeiro andar. Os totens so grandes telas de LCD de orientao vertical, que causam impacto pela mobilidade das imagens e tambm pelo formato, j que nosso olho est muito acostumado s propores maiores na horizontal, tendo a sensao de conforto e segurana. Como a base dos totens muito menor que a altura, forma-se uma composio desequilibrada, desafiando, para nossos olhos, a gravidade (MASCELLI, 1998). Essa mdia digital divulgava os vencedores do Portflio de Publicidade e Propaganda da Famecos de 2008/9. Aos participantes escolhidos, era possvel ver seu trabalho exibido a todos na faculdade e, aos demais alunos, alm de verem os trabalhos vencedores, a mdia incentivava a inscrio na prxima edio do Portflio. 7
da nova campanha do Vida Urgente, da Fundao Thiago Moraes de Gonzaga, falando sobre a velocidade mxima permitida para veculos nas vias da universidade. A campanha desenvolvida por alunos e professores do Espao Experincia 8
6
, contando tambm com flders informativos e outros mobilirios prximos s reas de maior trnsito de veculos e aos acessos aos estacionamentos. http://locast.mit.edu/civic/content/976. 7 http://locast.mit.edu/civic/content/978. 8 Ncleo de aprendizado da Famecos, com interao de diversas reas da comunicao em que trabalham alunos em estgio e voluntrios. 148 PIRES, G. T. S. Mudando o tom 2 O USO DO CELULAR NA EXPERINCIA E A PLATAFORMA LOCAST Para a captao de todos os vdeos foram utilizados celulares com sistema operacional Android, desenvolvido pelo Google. Esses dispositivos mveis mostraram-se muito eficientes para captao de vdeos no formato pretendido para a plataforma. Os celulares vm sendo usados para vrios fins (JENKINS, 2009) j produziam contedos como filmes amadores. Agora tem uma adaptao, para fins jornalsticos, utilizando plataformas como o Locast. Apesar de a qualidade do vdeo ser baixa e diminuir quando enviada para o site, os vdeos ganharam espontaneidade dos entrevistados, das pessoas que passavam no local e inclusive dos produtores dos vdeos. Sem o peso do equipamento profissional, e sem a preocupao com a segurana, podendo captar os vdeos sozinhos, ou em pequenos grupos, foi possvel gravar imagens at mesmo dentro de um nibus lotado, ou durante um dia de muita chuva que congestionou a cidade, em nossas duas semanas de execuo do projeto, em que foram gravados vdeos em nibus, carros e at a p, com auxlio apenas de guarda-chuvas para se proteger do temporal. 9 A cmera na mo, entretanto, parecia inicialmente uma adversidade, mas cada um dos participantes soube utiliz-la de forma que se sentisse mais confortvel. A autora optou por utilizar a cmera como personagem, para potencializar a noo de intimidade e de confiabilidade com o espectador, como se este estivesse vendo a imagem do mesmo ngulo de quem lhe comunica o que se passa no local.
A no edio, a integralidade e o imediatismo de captao dos vdeos mostraram-se parte da utilizao dessa nova ferramenta que, apesar de exigir maior controle (ou desapego perfeio) de quem faz os vdeos, mostrou um tom de informalidade e ao mesmo tempo de confiabilidade, diferente do jornalismo tradicional, porm mais prximo da web. Encontrar um formato de maior confiabilidade, principalmente na internet, um ponto muito relevante se pensarmos que atualmente
9 Os vdeos mencionados no fazem parte do projeto Publicidade em Porto Alegre, analisado no presente artigo, mas fazem parte de outros projetos da autora e de outros alunos, podendo ser visualizados no site do projeto Locast. Locast Civic Media 149 qualquer imagem passou a ser manipulvel e pode perturbar a distino entre real e virtual (JOLY, 1996, p. 26). Essa experimentao com uma nova forma de comunicar, atravs de um novo suporte, facilitou a utilizao de uma linguagem que ainda est em construo e uma expresso cultural que desponta de forma intensa na internet.
Mais ainda, as novas tecnologias encorajam a capacidade de criao. [...] A internet, aps a televiso e o rdio em suas pocas, relana um imaginrio, uma procura de estilos e de forma que exprimem a modernidade. Essas tcnicas so ao mesmo tempo veculos de outras formas de cultura e de espaos de criao da cultura contempornea (WOLTON, 2003, p. 87).
Dominique Wolton defende ainda que urgente diminuir a presso da tcnica sobre a comunicao, pois o essencial desta de outra ordem: cultural e social (WOLTON, 2003, p. 187). A tcnica, entretanto, no precisa ser abandonada, ela deve ser transformada e adaptada para esses novos meios de transmitir a comunicao, seguindo novos formatos, mudando o tom, como afirmou Elizabeth Duarte (2007) e envolvendo o espectador. A inicial impossibilidade de postar os vdeos no exato momento em que foram captados, no foi um grande problema, j que o site, inicialmente, no havia sido divulgado na mdia oficial, estava sendo abastecido e aperfeioado. A maior dificuldade de captao de um grande nmero de vdeos deve-se pouca quantidade de aparelhos celulares, obrigando aos alunos a combinar horrios para revez-los, e atrapalhando muitas vezes, um dos objetivos do Locast: relatar acontecimentos no pautados previamente. Especificamente para o projeto relatado neste artigo, tambm no foi um problema a inicial impossibilidade de enviar os vdeos automaticamente atravs da plataforma contida no celular, pois os vdeos citados podem ser vistos muito tempo aps sua captao e publicao, sem perderem o sentido ou o interesse do espectador. A plataforma, encontrada nos aparelhos mveis, de fcil manipulao, podendo ser utilizada por qualquer cidado com acesso a um dispositivo mvel que grave vdeos. Tambm a geolocalizao 150 PIRES, G. T. S. Mudando o tom automtica, realizada pelo GPS (global positioning system) contido no aparelho, um diferencial importante entre os demais sites de carregamento de vdeo. Alm disso, o Locast destaca-se por conter apenas vdeos de carter informativo, e sobre a cidade de Porto Alegre; quem procura notcias sobre acontecimentos de sua regio, curiosidades, informaes tursticas, ou de lazer, no corre o risco de encontrar vdeos totalmente deslocados do assunto. CONSIDERAES FINAIS A maioria dos cidados limita-se a ver a publicidade como peas para a televiso. Surge disso a viso de publicidade como poluio e agresso populao. Porm, ao entendermos outras faces da publicidade como ela pode ser simples, criativa, bela , vamos perceb- la menos nociva e a servio do consumidor. Alm de transformar a ideia do que noticivel e dar espao a fatos locais e peculiares, o projeto Locast, passou a promover a boa publicidade presente na cidade, para conscientizar a populao de como possvel empreg-la de forma correta e prevenir a todos contra a publicidade abusiva. O desenvolvimento do projeto Locast proporcionou mais uma iniciativa de caracterizao de uma nova linguagem para o contedo informativo, mais prxima ao pblico da internet. Atravs disso, espera-se proporcionar mais espao para o cidado informar e contribuir, tambm, para a criao de novas tcnicas e formas de cultura contempornea. REFERNCIAS DUARTE, E. B. Telejornais: Incidncias do tempo sobre o tom. In: BASTOS, E. D.; CASTRO, M. L. D. de (orgs.). Comunicao Audiovisual: gneros e formatos. Porto Alegre: Sulina, 2007. GALVO, G. Arte em movimento. So Paulo: Centro Cultural do Banco do Brasil, 2006. JENKINS, H. Cultura da Convergncia. So Paulo: Aleph, 2009. JOLY, M. Introduo anlise da imagem. Campinas, SP: Papirus, 1996. Locast Civic Media 151 MASCELLI, J. V. Los cinco principios bsicos de la cinematografa. Barcelona: Bosch Casa Editorial, S.A., 1998. WOLTON, D. Internet, e depois? Uma teoria crtica das novas mdias. Porto Alegre: Sulina, 2003. <euamoporto.com> Acessado em 18 de maio de 2010.