0 évaluation0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
26 vues12 pages
1) Os titãs moldaram e trouxeram ordem para incontáveis mundos, incluindo Azeroth, após surgirem para estabilizar o universo recém-criado.
2) O poderoso titã Sargeras foi corrompido pela maldade e se voltou contra os titãs, formando a Legião Ardente para semear o caos.
3) Sargeras recrutou os eredars e outros para servir à Legião, mas Velen e os draeneis escaparam graças à ajuda dos naaru.
1) Os titãs moldaram e trouxeram ordem para incontáveis mundos, incluindo Azeroth, após surgirem para estabilizar o universo recém-criado.
2) O poderoso titã Sargeras foi corrompido pela maldade e se voltou contra os titãs, formando a Legião Ardente para semear o caos.
3) Sargeras recrutou os eredars e outros para servir à Legião, mas Velen e os draeneis escaparam graças à ajuda dos naaru.
1) Os titãs moldaram e trouxeram ordem para incontáveis mundos, incluindo Azeroth, após surgirem para estabilizar o universo recém-criado.
2) O poderoso titã Sargeras foi corrompido pela maldade e se voltou contra os titãs, formando a Legião Ardente para semear o caos.
3) Sargeras recrutou os eredars e outros para servir à Legião, mas Velen e os draeneis escaparam graças à ajuda dos naaru.
Ningum sabe exatamente como o universo comeou. Alguns teorizam que uma exploso csmica catastrfica espalhou infinitos mundos na imensido da Grande Treva - mundos que um dia teriam formas de vida maravilhosas e terrveis. Outros acreditam que o universo foi criado por uma nica entidade todo-poderosa. Embora as origens exatas do universo catico permaneam incertas, est claro que uma raa de seres poderosos surgiu para trazer estabilidade a vrios mundos e assegurar um futuro seguro para os seres que seguissem seus passos.
Os tits, deuses colossais de pele metlica, dos cantos distantes do cosmo, exploraram o universo recm nascido e se fixaram nos mundos encontrados para trabalhar neles. Eles moldaram os mundos elevando imponentes montanhas e cavando vastos oceanos. Espiraram cus e criaram atmosferas. Tudo partindo de um plano, criar ordem a partir do caos. Eles deram poder a raas primitivas para cuidar e manter a integridade dos seus respectivos mundos.
O Panteo
Comandado pela elite conhecida como o Panteo, os tits trouxeram ordem a mais de cem milhes de mundos espalhados ao longo da Grande Treva durante os primeiros anos da criao. O benevolente Panteo, que buscava proteger estes mundos estruturados, sempre estava vigilante contra a ameaa de ataque das vis entidades extradimensionais da Espiral Etrea. A Espiral Etrea, uma dimenso etrea de magias caticas que, conectada a inmeros mundos, era lar de um nmero infinito de seres malignos que s buscavam destruir a vida e devorar as energias do universo. Incapazes de conceber o mal em qualquer forma, os tits tentaram achar um modo de terminar com a constante ameaa desses demnios.
A Traio de Sargeras
Com o passar do tempo, entidades demonacas da Espiral Etrea fizeram seu espao nos mundos dos tits, e o Panteo elegeu seu maior guerreiro, Sargeras, um gigante nobre de bronze fundido, para agir como sua primeira linha de defesa. Sargeras levou a cabo os seus deveres durante milnios incontveis, procurando e destruindo estes demnios onde quer que eles pudessem estar. Durante as eras, Sargeras encontrou uma raa demonaca poderosa que estava brigando para ganhar o poder e domnio do universo fsico.
Sargeras foi forado a lidar com um grupo com inteno de romper a ordem dos tits: os Nathrezim, tambm conhecidos como Senhores do Medo. Esta raa escura de demnios vampricos conquistou vrios mundos povoados possuindo seus habitantes e os transformando em sombras. Os abominveis Senhores do Medo enganaram naes inteiras pondo umas contra as outras, as manipulando em dio irrefletido e desconfiana. Embora os poderes quase ilimitados de Sargeras fossem mais que suficiente para derrotar os vis Nathrezim, ele estava muito incomodado pela corrupo das criaturas e o mal o consumia. Incapaz de entender tal depravao, o grande tit comeou a cair em uma grande depresso. Apesar de seu crescente desconforto, Sargeras facilmente derrotou os Nathrezim aprisionando-os dentro de um canto da Espiral Etrea, mas a corrupo deles o afetou profundamente.
Nathrezim
Com dvida e desespero Sargeras se sentiu subjugado, ele no s perdeu toda a f em sua misso, mas tambm na viso dos tits de um universo ordenado. Eventualmente ele comeou a acreditar que o conceito de ordem era loucura, e que caos e depravao eram os nicos absolutos na escurido solitria do universo. Os tits da mesma categoria dele tentaram o persuadir de seu erro e acalmar suas furiosas emoes, mas ele considerou as suas convices mais otimistas como ego servido de iluses. Partindo de seus ranques, Sargeras teve a idia de achar seu prprio lugar no universo. Embora o Panteo estivesse triste com sua partida, os tits nunca poderiam ter predito o quo distante seu irmo cado iria, ento eles elegeram Aggramar, que fora o segundo em comando de Sargeras para substitu-lo na frente de batalha dos exrcitos titnicos.
Quando a loucura de Sargeras finalmente consumiu os ltimos vestgios de seu esprito valoroso, ele culpou os tits como responsveis pelo fracasso da criao. Decidindo, afinal, desfazer seus trabalhos ao longo do universo, ele planejou formar um exrcito imbatvel que incendiaria o universo fsico.
Enquanto sua confuso e misria o afundavam cada vez mais, at mesmo sua forma titnica foi pega pela corrupo que infestou seu corao outrora nobre. Os seus olhos, cabelos e barba estouraram em fogo, e sua pele metlica de bronze dividiu-se abrindo e revelando um forno infinito de dio devastador.
Sargeras, o Tit Cado
Na sua fria, Sargeras quebrou as prises dos Nathrezim e deixou os repugnantes demnios livres. Estas criaturas espertas se curvaram diante a vasta raiva do Tit Cado e se ofereceram para servi-lo de qualquer modo malicioso que eles pudessem.
A Corrupo dos Eredars e o Vo dos Draeneis (~25.000 anos atrs)
Algum tempo depois os eredars, uma raa brilhante com afinidade para a magia, atraram a ateno de Sargeras para o seu mundo natal, Argus. O Tit Cado ofereceu poder alm da imaginao para os trs lideres dos eredars KilJaeden, Arquimonde e Velen em troca de lealdade inquestionvel. Uma viso perturbadora veio at Velen, que viu os eredars transformados em impronunciveis demnios, os futuros lderes do exrcito de Sargeras que iria crescer at propores colossais e dizimar toda a vida.
KilJaeden Arquimonde Velen
Apesar das tentativas de Velen de alertar seus amigos, KilJaeden e Arquimonde decidiram aceitar a oferta de Sargeras. Velen desesperou-se com a deciso de seus antigos companheiros e ento rezou por ajuda. Para a sua surpresa e alivio, suas preces foram respondidas pelos benevolentes naaru. Esses seres de energia haviam, assim como Velen, previsto o mal que seria causado pelo Tit Cado.
Os naaru ofereceram-se para guiar Velen e quaisquer outros crentes para segurana. Velen quietamente reuniu aqueles entre os seus seguidores eredar que pareciam confiveis e os batizou Draeneis (Exilados em eredun). Os draeneis conseguiram escapar por pouco, antes que Sargeras voltasse para cumprir sua promessa. Furioso pela traio de seu antigo companheiro, KilJaeden jurou perseguir Velen e seus seguidores draeneis at os confins da existncia.
Naaru
Quando Sargeras voltou para Argus ele transformou os eredars em demnios. Sargeras escolheu seus dois campees para comandar seu exrcito demonaco de destruio. Kil'Jaeden, o Enganador, que foi escolhido para procurar as raas mais escuras do universo e as recrutar para servir ao tit. E Arquimonde, o Corruptor, que foi escolhido para conduzir os vastos exrcitos de Sargeras em batalha contra qualquer um que poderia resistir ao poder da Legio.
O primeiro movimento de Kil'Jaeden foi escravizar os vampricos Nathrezim sob seu terrvel poder. Os Senhores do Medo serviram como seus agentes pessoais ao longo do universo, deleitando-se em prazer ao localizar e subjugar raas primitivas para seu mestre corromper. O Primeiro entre os Senhores do Medo era Taecondrius, o Conspurcador. Taecondrius serviu Kil'Jaeden como o soldado perfeito e concordou em levar em nome de Sargeras o testamento ardente para todos os cantos escuros do universo.
Taecondrius, o Conspurcador
O poderoso Arquimonde tambm escolheu seus agentes. Chamando os malficos Lordes Abissais Annihilans e o lder brbaro deles, Mannoroth, o Destruidor, Arquimonde esperou estabelecer uma elite lutadora que expurgaria a criao de toda a vida.
Annihilan
Uma vez que os exrcitos de Sargeras foram recrutados e estavam prontos para seguir seu comando, ele lanou suas foras enfurecidas na vastido da Grande Treva. Ele batizou o seu exrcito de Legio Ardente e a partir desta data ainda obscura eles consumiram e queimaram tantos mundos quanto possvel na sua profana Cruzada Ardente pelo universo.
O Ordenamento de Azeroth
Inadvertidos da misso de Sargeras de desfazer seus incontveis trabalhos, o Panteo continuou movendo-se de mundo em mundo, moldando e ordenando cada planeta quando eles viam que era necessrio. Ao longo de sua viagem eles acharam um mundo pequeno que seus habitantes posteriormente viriam a chamar de Azeroth. Conforme os tits passaram pela paisagem primordial, eles encontraram vrios seres elementais hostis. Estes elementais, que adoravam uma raa de seres entrpicos conhecidos apenas como os Deuses Antigos, juraram expulsar os tits para manter o seu mundo intocado pelo toque metlico dos invasores.
O Panteo, perturbado pela propenso dos Deuses Antigos para o mal, empreendeu uma guerra contra os elementais e seus mestres extradimensionais. Os exrcitos dos Deuses Antigos foram conduzidos pelos tenentes elementais mais poderosos: Ragnaros, o Senhor do Fogo; Therazane, a Petramter; Al'Akir, o Lorde dos Ventos e Neptulon, o Caador das Mars. As foras caticas deles se enfureceram pela extenso do mundo e colidiram com os colossais tits. Embora os elementais fossem poderosos alm da compreenso mortal, as foras combinadas deles no puderam parar o poderoso Panteo. Um por um, os senhores elementares caram, e suas foras dispersaram.
Ragnaros, O Senhor do Fogo Therazane, a Petramter
AlAkir, o Lorde dos Ventos Neptulon, o Caador das Mars
Para manter seus espritos furiosos longe do mundo fsico, os elementais foram banidos para um plano abissal onde eles combateriam um contra o outro para toda a eternidade sem o poder dos Deuses Antigos. Com a partida dos elementais, a natureza se acalmou e o mundo estabeleceu uma harmonia e tranquilidade. Os tits viram que a ameaa foi contida e ento comearam a trabalhar.
Os tits criaram vrias raas para lhes ajudar a formar o mundo. Para lhes ajudar a esculpir as cavernas em baixo da terra, eles criaram os earthens, seres mgicos de pedra viva. Para ajudar-lhes a dragar os mares e erguer a terra do cho, os tits criaram imensos, mas gentis, gigantes. Por muitas eras os tits moldaram a terra, at que finalmente tivessem um continente perfeito. No centro deste continente, eles fizeram um lago de energias cintilantes que serviria como fonte da vida para o mundo. Suas potentes energias criariam os ossos do mundo e permitiram vida criar razes no solo rico. Com o passar do tempo, plantas, rvores, monstros, e criaturas de todo tipo comearam a prosperar no continente primordial. Como um crepsculo caiu no dia final do trabalho deles, os tits nomearam o continente de Kalimdor (Terra da Eternidade Estrelada na lngua dos tits).
As criaes dos Tits
Os Deuses Antigos
Aps a partida do Panteo uma grande calamidade se abateu sobre o jovem mundo de Azeroth. As entidades entrpicas de puro caos conhecidas como Deuses Antigos voltaram dos confins vazios da Grande Treva e o mundo cedeu em suas fundaes diante de seus inimaginveis poderes sombrios. As criaes dos tits foram destrudas ou sofreram um destino muito pior, tornando-se aflitas pela Maldio da Carne, que lentamente transformaria seus corpos.
YoggSarron, um dos Deuses Antigos
Quando os tits descobriram o que havia ocorrido com suas jovens criaes eles retornaram. O Panteo enfrentou os Deuses Antigos, o que causou a maior batalha que Azeroth viria a conhecer. Os tits foram vitoriosos nesse confronto entre deuses, mas o domnio maligno dessas entidades caticas sobre Azeroth havia crescido tanto que destru-los iria acarretar na aniquilao do plano, pois a sua infeco os havia ligado simbioticamente criao dos tits. Ento em vez de destru-los o Panteo neutralizou seus poderes prendendo-os abaixo da superfcie do mundo pelo resto de sua existncia.
Depois disso os tits recriaram as raas que haviam sido infectadas pela Maldio da Carne, dessa vez mais resistentes corrupo dos Deuses Antigos, e empregaram uma srie de mecanismos de defesa, como deixar vigilantes que ficaram para trs nas instalaes de Ulduar, Uldaman e Uldum.
As Revoadas Dragnicas e os Grandes Aspectos
Satisfeitos pelo pequeno mundo que tinha sido ordenado e acreditando que o seu trabalho estava terminado, os tits prepararam-se para deixar Azeroth. Porm, antes de partiram, eles carregaram as maiores espcies do mundo com a tarefa de cuidar de Kalimdor, para que no houvesse qualquer fora que ameaasse sua tranquilidade perfeita. Naquela poca havia muitas revoadas Dragnicas, e dentre elas cinco se destacavam. Foram estas cinco revoadas que os Tits escolheram para pastorear o mundo que brotava. A partir do colossal proto-drago Galakrond o Panteo criou cinco drages para liderarem suas respectivas revoadas e os imburam de uma poro de seus poderes. Estes drages majestosos ficaram conhecidos como os Grandes Aspectos, ou os Aspectos Dragnicos.
Aman'Thul, o Patrono do Panteo, deu uma poro de seu poder csmico para o volumoso drago de bronze, Nozdormu. O Patrono incumbiu Nozdormu de vigiar o prprio tempo e policiar os caminhos em eterna mudana do destino. E para assegurar que ele faria bem o seu trabalho, lhe concedeu a viso de sua prpria morte, de forma que o drago pudesse agir de forma imparcial. O estoico e honorvel Nozdormu ficou conhecido como o Atemporal.
Nozdormu, o Atemporal
Eonar, a Padroeira de Toda a Vida, deu uma poro do seu poder leviat vermelha, Alexstrasza. Desde ento Alexstrasza seria conhecida como a Me da Vida, e ela trabalharia para salvaguardar todas as criaturas deste mundo. Devido sua imensa sabedoria e compaixo ilimitada para com todas as coisas vivas, Alexstrasza foi coroada a Rainha dos Drages recebendo assim o domnio sobre o seu tipo.
Alexstrasza, a Me da Vida
Eonar tambm abenoou a irm mais jovem de Alexstrasza, a dragoneza verde Ysera, com uma poro de influncia sobre a natureza. Ysera entrou em um transe eterno, conectada ao recm surgido Sonho da Criao. Conhecida como a Sonhadora, ela iria manter viglia sobre as reas selvagens a partir de seu reino, o Sonho Esmeralda.
Ysera, a Sonhadora
Norgannon, o Guardio do Conhecimento e Mestre-Mago, concedeu ao drago azul, Malygos, uma poro de seu vasto conhecimento. Dali em diante, Malygos seria conhecido como o Tecelo de Feitios.
Malygos, o Tecelo de Feitios
Khaz'Goroth, o Forjador de Mundos, deu parte de seu poder para o poderoso drago negro, Neltharion, que posteriormente viria a ser chamado de o Guardio da Terra. Ele recebeu o domnio sobre a terra e os lugares profundos do mundo. Ele encarnou a fora do mundo e serviu como o maior partidrio de Alexstrasza.
Neltharion, o Guardio da Terra
Assim os Cinco Aspectos foram encarregados da defesa do mundo na ausncia do Panteo. Com os drages preparados para salvaguardar a criao deles, os tits deixaram Azeroth para trs para sempre. Infelizmente era s uma questo de tempo antes que Sargeras soubesse da existncia do mundo recm- nascido.