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INTEL CORPORATION

A histria
A idia inicial surgiu das brilhantes mentes de Robert Noyce, fsico e co-inventor do
circuito integrado, e Gordon E. Moore, qumico e fsico. Eles queriam fundar uma
empresa que desenvolvesse uma alternativa melhor e mais barata para a memria
central magntica dos computadores baseada em tecnologia de semicondutores. Como
no tinham dinheiro suficiente eles se aproximaram do investidor Arthur Rock, que
viria a se tornar o primeiro presidente da empresa, para conseguir um emprstimo.
Conseguido um emprstimo de US$ 3 milhes, a empresa foi fundada no dia 18 de
julho de 1968 com o nome de N M Electronics (iniciais dos sobrenomes de seus
fundadores), que pouco depois passou a chamar INTEL. A palavra, contrao das
iniciais de Integrated Electronics, foi escolhida depois de uma batalha jurdica com uma
rede hoteleira que era detentora dos direitos de utilizao do nome. E a empresa
somente adotou essa designao, porque felizmente, os fundadores tiveram o bom senso
de no adotar o nome Moore Noyce, pois soava estranho, algo como more noise
(muito rudo), o que no era adequado para uma empresa do ramo de eletrnicos, onde
rudo geralmente sinal de defeito. A nova empresa contava com uma equipe de 12
cientistas, trabalhando em um prdio alugado na cidade de Mountain View, estado da
Califrnia.



No ano seguinte, a jovem iniciou um percurso espetacular de inovao e
desenvolvimento de produtos com a introduo do semicondutor denominado SRAM.
Em 1970 criou o primeiro semicondutor de acesso dinmico aleatrio (conhecido como
DRAM), que dois anos mais tarde, j era o mais vendido do mundo. Um acontecimento
definiria de vez o rumo da INTEL. Os engenheiros Ted Hoff, Federico Faggin, Stanley
Mazor e Masatoshi Shima inventaram um tipo novo de circuito integrado: o
microprocessador. Originalmente desenvolvido para a empresa japonesa Busicom com a
finalidade de substituir o Asics da linha de calculadoras de alto desempenho, o Intel
4004, um nico chip com todas as partes bsicas de um processador central, foi
introduzido no mercado para produo em massa no dia 15 de novembro 1971.



Foi seguido pelo INTEL 8008 (duas vezes mais poderoso que o 4004), em 1972, entre
outros modelos famosos. A partir da surgem os microcomputadores. Em 1974 foi
lanado microprocessador 8080, que pode ser considerado o crebro do primeiro
computador pessoal o Altair - sendo um sucesso de vendas no mundo. A luta para ser
a primeira a lanar as novidades no mundo dos microprocessadores obrigou a INTEL a
fortes investimentos, que a colocaram em uma situao financeira pouco confortvel.
Diante da ameaa de novos concorrentes, foram tomadas diversas decises estratgicas,
j durante a presidncia de Andy Grove, que assumiu o cargo em 1979: reduo dos
preos dos microprocessadores em cerca de 35%; campanha de promoo agressiva
para o microprocessador 486, um produto exclusivo da INTEL; aumento do
investimento em pesquisa e desenvolvimento e, sobretudo, em publicidade. Apesar da
situao incmoda, a INTEL alcanaria a liderana mundial de microprocessadores para
computadores pessoais em 1992.



Outro fato marcante na histria da empresa ocorreu em 1980, quando a International
Business Machines Corporation (IBM) escolheu o processador INTEL 8086 para
equipar seus computadores pessoais que iriam ser lanados no mercado. Com a
exploso de consumo por este tipo de mquina, a INTEL deu um grande salto em
relao aos seus principais concorrentes. Nesta poca a empresa contava com 15 mil
funcionrios e, finalmente em 1983, atingiu a marca de US$ 1 bilho em faturamento.
Deste momento em diante a INTEL iniciaria uma fase gloriosa, lanando inovaes e
produtos que redefiniriam o mercado de tecnologia e informtica. Durante os anos 90,
os Laboratrios da Arquitetura Intel (Intel Architecture Labs) eram responsveis por
muitas das inovaes da estrutura do computador pessoal, incluindo o barramento PCI,
o barramento PCI express (PCIe), o barramento serial universal (Universal Serial Bus -
USB), e a arquitetura agora dominante para usurios de multiprocessadores. Em 2006, a
Apple anunciou o lanamento do primeiro iMac durante o Macworld Expo, equipado
com processador da INTEL. Esta parceria foi considerada histrica, pois durante muitos
anos as empresas foram rivais. No entanto, a Apple optou pela mudana quando seus
outros fornecedores, IBM e Motorola, fracassaram na oferta de processadores mais
velozes.



Uma das mais importantes novidades anunciada pela INTEL nos ltimos anos foi a
tecnologia de fabricao de 45 nanmetros, que permitiu aos chips consumirem cinco
vezes menos energia. Essa tecnologia garantiu uma melhora significativa na vida til
das baterias e ampliou as oportunidades de criar plataformas menores e mais potentes.
At ento, a empresa fabricava microprocessadores com uma camada de silcio de
apenas 65 nanmetros (milionsimos de milmetro) de espessura. A tecnologia de 45
nanmetros foi adotada em 2007; 32 nanmetros, em 2009 e 22 nanmetros, em 2011.
Recentemente a INTEL adquiriu por US$ 7.7 bilhes a McAfee, que desenvolve
softwares de segurana e passou a ser uma subsidiria integral da empresa, sendo
abrigada pela unidade de software e servios do grupo.











Vantagens de processadores Intel

Consumo de energia

processor image by Witold Krasowski from Fotolia.com
Para netbooks, o processador Intel Atom usa muito pouca eletricidade - cerca de apenas
5 watts. Em comparao, uma CPU AMD pode usar dois ou trs vezes mais potncia, o
que tem um efeito notvel sobre o poder da bateria de um netbook.
Gerao de calor
Enquanto a AMD e a Intel trocam de lugar regularmente, dependendo da referncia de
desempenho que voc est usando, os processadores da Intel tm uma reputao de
gerar menos calor, o que , em parte, graas s exigncias de menor potncia, como nas
peas de netbook. Em um ambiente compacto como um mini computador, a Intel pode
ser uma escolha melhor.
Compatibilidade
Como CPUs Intel so mais comuns no mercado, uma ampla gama de placas-me esto
disponveis. Isto significa que voc pode escolher entre uma grande variedade de
recursos, e mais fcil de encontrar um preo mais baixo do que em uma placa-me
compatvel com AMD.
Controladores integrados de memria
Esta tecnologia permite uma CPU coordenar a atividade de todos os seus ncleos, e isso
melhora a forma como as instrues so temporariamente armazenadas e recuperadas. O
movimento da Intel para o QuickPath Interconnect coloca em p de igualdade com a
memria da AMD, e processadores poderosos Intel Core i7, juntos a esta tecnologia,
permitem um alto desempenho.
Capacidade de fabricao
A Intel opera 15 usinas de fabricao de CPU em todo o mundo, enquanto a AMD
colocou suas poucas usinas em uma empresa de propriedade de um terceiro. A maior
capacidade de produo da Intel permite-lhes colocar uma grande quantidade de CPUs
no mercado em um curto perodo de tempo, o que torna mais provvel voc encontrar o
processador que deseja.
Desvantagens do processador Intel

Preo
Uma desvantagem dos processadores da Intel o preo. Por ser uma marca altamente
famosa, produtos Intel geralmente vendem mais do que outras marcas comparveis de
fabricantes de microprocessadores menos conhecidos. Alm disso, novos processadores
da Intel podem exigir um valor de prmio, caindo para nveis mais competitivos s
depois que a companhia introduzir um chip ainda mais novo. Isso aumenta o custo de
computadores novos e tornar modelos mais antigos com chips da Intel menos atrativos
para quem tem um oramento de compra.
Disponibilidade
Como os processadores da Intel exigem um valor de prmio, modelos novos so difceis
de adquirir em grandes quantidades. Isso vale para os processadores para uso em
desktops e notebooks populares, com vrias fabricantes diferentes de computador
competindo pelo mesmo estoque limitado de processadores. Assim, o fabricante que usa
processadores da Intel atrasa o lanamento de modelos novos para o pblico.
Consumo de energia
Enquanto a Intel produz uma linha de processadores para notebooks que consomem
relativamente pouca energia, outros modelos para desktops usam uma quantidade
significante de eletricidade. Somados com a energia necessria para coolers ou sistema
de refrigerao lquida, isso pode fazer com que um computador com chip Intel
consuma muita eletricidade, aumentando o custo e contribuindo para o aumento do
consumo de energia.
Aquecimento
Outro problema de alguns processadores da Intel, como o Core 2 Duo, o aquecimento.
Alguns dos processadores de ncleos mltiplos mais poderosos produzem muito calor,
o que torna necessrio muitos coolers para resfri-los. Alm do consumo de energia j
mencionado, o aquecimento pode diminuir a durabilidade do processador ou deixar o
computador desconfortavelmente quente para ser tocador.






AMD (Advanced Micro Devices)

Advanced Micro Devices (AMD) a segunda maior fabricante mundial de
microprocessadores, seguindo apenas Intel. A partir de 2010, a AMD tinha uma quota
de 12,1 por cento do mercado global de microprocessadores, comparado com 80,6 por
cento a Intel, de acordo com pesquisas iSupply firme. Ao longo dos anos, a AMD tem
foi conhecida por fazer vrios grandes avanos tecnolgicos no desenvolvimento de
processadores para computadores pessoais, workstations e servidores.
Plano de fundo
AMD incorporada em 1969 em Sunnyvale, Califrnia. Um ano depois, a companhia
introduziu seu primeiro dispositivo proprietrio, o contador de lgica de Am2501, que
foi um grande sucesso. A companhia foi pblico em n/a Em 1982, AMD assinou um
acordo com a Intel para servir como um segundo fabricante de fonte Intel para
processadores de computador pessoal da IBM, mas Intel depois cancelou o acordo.
Durante este tempo, a AMD desenvolveu seu primeiro processador, o AMD 8086, que
era idntico ao modelo da Intel. O 8086 teve uma taxa de relgio modesto de at 10
MHz, uma pequena frao das velocidades de processador moderno. AMD continuou
desenvolvendo processadores que foram alternativas de preos mais baixos para os
produtos Intel.
O K5 e o K6
Em 1995, a AMD lanou seu primeiro microprocessador projetado independentemente,
internamente: o AMD-K5. O K5 foi baseado na arquitetura x86 desenvolvido pela Intel,
que tinha se tornou o padro dominante para microprocessadores. O K5 foi tambm
tecnologicamente mais avanada do que a rival processador Pentium da Intel,
oferecendo uma velocidade de relgio impressionante de 100 MHz. Dois anos mais
tarde, a AMD desenvolveu o microprocessador AMD-K6 que foi posicionado como
uma alternativa de alto desempenho, baixo custo para processadores de Intel Pentium II,
ajudando a impulsionar o computador pessoal preos abaixo dos US $ n/a AMD
continuou refinando o K6 com novas verses, incluindo o K6-III, lanado em 1999, que
ofereceu uma velocidade de clock de at 450 MHz e memria mxima de n/a MB.
Athlon
Em 1999, a AMD lanou o processador Athlon, seu processador de stima gerao. No
momento, o Athlon foi o processador mais rpido no mercado, usando a tecnologia de x
86, oferecendo velocidades de clock de at 1 GHz. Na verdade, o Athlon foi o primeiro
processador a quebrar a barreira do gigahertz para velocidade de clock, e fez to poucos
dias antes do 1 GHz Pentium III processador Intel foi introduzido. Barramento frontal
do Athlon..que basicamente um caminho entre o processador e a memria e uma
chave de fator determinante para a velocidade de processamento..foi avaliado em 100
MHz.
Sempron
Historicamente, a AMD desenvolveu produtos como uma alternativa de baixo custo
para a Intel..e novamente foi assim em 2004, quando a AMD introduziu sua famlia de
processadores de oramento, inicialmente chamado Duron mas depois com a marca
Sempron. O Sempron foi mais lento e tinha menos memria cache que o Athlon de
high-end e foi projetado para competir com Intel Celeron, que foi concebido para PCs
de oramento.
Phenom
Em 2007, a AMD substituiu a Athlon marca para seus processadores high-end com
Phenom. A partir de 2010, a AMD foi continuando sua estratgia de baixo custo com
Intel, oferecendo os seis ncleos, processador de 3.2 GHz 1090T para r $295,
significativamente inferior ao preo de tabela de US $885 da Intel para o six-core Core
i7, 970 processador 3.2 GHz.


















PROCESSADORES ARM

A arquitetura ARM (Advanced RISC Machines) comeou como um projeto em 1983 na
Arcon Computers de Cambridge, Inglaterra, para desenvolver um processador que fosse
similar ao j usado MOS Technology 6502. O desenvolvimento da primeira verso foi
terminado em 1985, chamado ARM1. Esta arquitetura no chegou ao mercado e a
Arcon continuou no desenvolvimento, terminando no ano seguinte a segunda verso,
chamada de ARM2. Alm do 6502, a arquitetura ARM tem uma grande herana do
processador Berkeley RISC1, como instrues de tamanho fixo (32 bits), formato das
instrues e a arquitetura load-store. Apesar disso, a Arcon optou por ter instrues
multi-ciclo, ao contrario do RISC1. Em sua poca, o ARM2 era o processador de 32 bits
mais simples no mercado, com apenas 30.000 transistores, mas ainda assim superava o
desempenho de muitos processadores (RISC ou CISC) mais complexos, como o 286 da
Intel. O desenvolvimento continuou, e o nome original (Arcon RISC Machine) deixado
de lado quando a ARM Ltda foi criada e assumiu as patentes e o desenvolvimento da
arquitetura ARM. Atualmente a arquitetura j conta com sua 11 verso, mas as verses
antigas ainda so usadas e desenvolvidas, j que o uso de cada famlia voltado para
um nicho de mercado. Existem tambm vrias extenses especializadas para alguma
funo ou processamento, como o Jazelle e o Thumb.
Vantagens ARM

Existe uma srie de vantagens, tais como a economia de energia, o tamanho fsico
dochip. E por conter circuitos mais simples, torna os processadores feitos seguindo
estaarquitetura, mais rpidos, ou seja, com um clock mais alto. Mas o principal
realmente a economia de energia. Logicamente essa economia noreflete grandes
nmeros nas contas de luz, mas as baterias duram mais quando osprocessadores exigem
menos energia. E essa reduo no consumo s ocorre porque osprocessadores ARM
utilizam circuitos menoresAs vantagens da arquitetura ARM so flexibilidade,
grficos/multimdia em IP eprocessador com nvel de integrao e footprint.
antagens da utilizao de processadores multi-ncleo
Economia no preo de licenciamento de softwares proprietrios, passando a ter
ummaior poder de processamento sem necessitar de uma nova mquina.Processadores
multi-ncleo permitem um maior desempenho com menor energia. Issopode ser um
fator importante em dispositivos mveis que funcionam com baterias. Podemoscitar que
cada ncleo de um processador multi-ncleo mais eficiente em termo de economiade
energia, logo o chip fica mais eficiente e mais econmico, sendo um multi-ncleo.
Desvantagens da utilizao de processadores multi-ncleo
Apesar da boa performance dos processadores multi-ncleos, h desvantagens naadoo
da mesma. necessrio que na implementao do sistema operacional, ele consiga
lidarcom a diviso das tarefas pelos ncleos existentes para que haja o aumento no
desempenho dodispositivo. Vale a pena explicitar tambm que a utilizao de muitos
ncleos em umprocessador pode demandar mais energia para mant-lo, o que causaria
mais desperdcio daenergia utilizada pelo processador.



Futuro
Hoje a arquitetura ARM unanimidade em dispositivos portteis. Alm de estar em
99,9% dos atuais smartphones, usado em e-book readers (Kindle), video-game
portteis (Nintendo DS e 3DS), players de mdia (toda a famlia de iPods), aparelhos de
GPS, etc.Ao contrrio da Intel, que agora est correndo atrs do prejuzo com sua
arquitetura Atom para entrar no mercado de sistemas embarcados, a ARM vm aos
poucos comendo pelas beiradas para comear a ocupar um reinado que tem sido da
Intel durante um bom tempo. J apareceu em alguns netbooks rodando Linux. A
Microsoft j anunciou que est portando seu sistema operacional para ARM.
Com as pesquisas e evolues na tecnologia de processadores multi-ncleo, em alguns
anos os smartphones e tablets estaro mais poderosos. A empresa Intel apresentou um
prottipo de processador multi-ncleo com 48 ncleos que de 10 a 20 vezes mais
potente que os processadores atuais, com isso os dispositivos sero mais geis em
execuo de tarefas e mais poderosos.

SPARC

Introduo

David Patterson na Universidade da Califrnia em Berkeley conduziu o projeto e a execuo do
RISC I(Reduced Instruction Set Computer). Este Projecto abriu caminho fundao da
arquitetura SPARC(Scalable Processor ARChitecture). Em 1985 uma equipa de Engenheiros da
Sun Microssystems definiu a arquitetura SPARC baseada em larga medida nas especificaes
do RISC. Posteriormente em 1986 nasce o primeiro processador SPARC, o SPARC 86900 a 16
MHz de 32 bits, que equipou as estaes de trabalho Sun-4/260. Em 1989, com o propsito de
potencializar esta arquitetura, foi fundada a SPARC Internacional para superintender e guiar a
evoluo desta arquitetura aberta. A verso 7 do SPARC fica ento disponvel para a
comunidade. Em 1990 surge a verso 8 com diversas melhorias chave em instrues de dividir
e multiplicar construdas no hardware, funes de MMU(Unidade de Gesto de Memria) e
suporte para operaes de vrgula flutuante de 128 bits. Presentemente a especificao da
arquitetura SPARC vai na verso 9 de 64 bits.
Em Outubro de 1997, um projeto interno da Agncia Espacial Europeia, denominado LEON, foi
lanado para estudar um processador de 32 bits para futuras misses espaciais para l do ano
2000. Jiri Gaisler da ESA disponibilizou a primeira verso do LEON em 1999, um
implementao open source VHDL do SPARC V8. Presentemente est a ser desenvolvida por
Jiri Gaisler uma segunda verso conhecida por LEON2.


O SPARC

O SPARC foi planeado com o objetivo de otimizar compiladores e permitir implementaes
fceis do pipeline no hardware. A janela de registros da arquitetura SPARC permite uma
significativa reduo de instrues de leitura e escrita em memria particularmente em
programas de elevada dimenso. Essa reduo ainda maior quando as aplicaes esto
escritas em c++ ou outra linguagem orientada a objetos. Particularmente a arquitetura SPARC
permite uma maior flexibilidade aos compiladores na alocao de registros relativamente s
arquitetura RISC I e II. Tal fica a dever-se ao fato da gesto da janela de registros no se fazer
atravs de procedimentos de salto (CALL e JMPL), mas atravs de instrues separadas (SAVE e
RESTORE).

SPARC (V8) uma arquitetura de conjunto de instrues com inteiros de 32 bits e de 128, 64 e
32 bits de vrgula flutuante (IEEE Standard 754) como tipos de dados principais. Define a
finalidade geral dos registros de inteiros, de vrgula flutuante e de estado e de 72 instrues
bsicas de operaes todas em formato de 32 bits. As instrues de leitura e escrita destinam-
se linearmente a um espao de endereamento de 2
32
bytes. Para alm das instrues de
vrgula flutuante, o SPARC tambm fornece suporte de conjunto de instrues para um
coprocessador opcional.
Um processador SPARC compreende a unidade de inteiros, a unidade de vrgula flutuante e um
coprocessador opcional, cada unidade com os seus prprios registros. Este processador tem
dois modos de funcionamento, o de utilizador e o de super utilizador. Existem instrues que
apenas podem ser executadas no modo super utilizador. Todos os registros so de 32 bits
excetuando possivelmente os registros do coprocessador. O conjunto de instrues SPARC
define-se em 6 categorias:

1) Leitura e escrita em memria
2) Aritmticas e lgicas e de shift(deslocao de bits)
3) Controlo de fluxo
4) Leitura e escrita em registos de controlo
5) Operaes de vrgula flutuante
6) Operaes do coprocessador

O modelo de memria da arquitetura SPARC define a semntica das operaes de memria e
especifica a ordem pela qual so executadas, tanto em sistemas de um processador como de
multiprocessadores com memria partilhada. Todas as implementaes do SPARC utilizam
pelo menos o modelo de memria standard TSO (Total Store Ordering), mas o SPARC define
tambm um modelo PSO (Partial Store Ordering) para permitir um melhor desempenho. O
endereamento de memria utiliza a conveno Big Endian. O SPARC define tambm o
mecanismo de controlo de interrupes e excees. Uma implementao do SPARC pode no
possuir todas as funcionalidades definidas por esta arquitetura para estar em conformidade
com esta.
Qualcomm

Da palavra escrita a imagens, fotos, msicas, vdeos, jogos, streaming de contedo, a
QUALCOMM est sempre buscando novidades que nos permitam comunicarmos de uma forma
mais eficiente e divertida. H quase trs dcadas sua visionria liderana em tecnologia em
comunicao mvel tem desenvolvido e alterado o mundo, aprimorando a forma como as
pessoas se comunicam, trabalham e vivem.

A histria
Tudo comeou exatamente em meados de 1985 quando seis profissionais da rea de
comunicao e tecnologia - Dr. Andrew Viterbi, Harvey White, Franklin Antonio, Andrew
Cohen, Klein Gilhousen e Adelia Coffman - se reuniram em San Diego na casa do Dr. Irwin
Mark Jacobs, um engenheiro eltrico formado no badalado MIT (Massachusetts Institute of
Technology), para discutir a ideia e a possibilidade de desenvolver tecnologias que
possibilitassem uma comunicao de qualidade capaz de fazer a diferena na vida das pessoas.
Saram de l com uma nica certeza: iriam dar prosseguimento ao ousado plano. Pouco depois,
no ms de julho, esse grupo fundou a QUALCOMM, cuja primeira sede foi instalada em La
Jolla, estado da Califrnia. Ainda neste mesmo ano, a empresa assinou seu primeiro contrato e
comeou a trabalhar com CDMA, at ento uma restrita tecnologia de comunicao mvel sem
fio utilizada pelo exrcito americano. Em agosto de 1988 a empresa lanou o OmniTRACS,
um sistema de comunicao via satlite para rastreamento de frotas e cargas.



A partir de 1989 a empresa resolveu apostar na tecnologia CDMA para telefonia celular,
fazendo uma demonstrao para os 50 lderes mais influentes da indstria de comunicao
mvel. Aps seis meses de desenvolvimento e ajustes finais, exatamente no dia 7 de novembro,
o Dr. Irwin M. Jacobs realizou, como demonstrao, a primeira chamada mvel utilizando a
tecnologia CDMA. No incio a QUALCOMM no foi levada muito a srio. Afinal, como uma
empresa que antes fazia rastreamento de frota, poderia se meter em telefonia celular? Ainda
mais com uma tecnologia que ningum conhecia. Ledo engano. Enquanto europeus e asiticos
instalavam suas redes baseadas nos padres GSM e TDMA, a empresa decidiu apostar nessa
terceira via. Utilizou ento um padro tcnico de nome complicado, code division multiple
access, ou simplesmente CDMA. Para convencer as operadoras a utilizar essa tecnologia, a
QUALCOMM teve que lutar contra as negativas constantes. As primeiras operadoras a adotar o
CDMA foram asiticas e, depois americanas. E tinham que comprar tudo da QUALCOMM,
desde os telefones celulares at os retransmissores e os chips que faziam tudo funcionar.
Conforme o padro CDMA foi se estabelecendo, a empresa passou a licenci-lo para outros
fabricantes. Em 1996 j eram mais de 1 milho de usurios no mundo. Dois anos mais tarde, a
empresa lanou comercialmente o primeiro telefone celular CDMA.



Em poucos anos ocorreu outro fenmeno. Subitamente, a QUALCOMM se viu concorrendo
com muitos de seus clientes que fabricavam equipamentos. Em nome de uma boa relao
comercial, a empresa decidiu vender sua rea de produtos de infraestrutura para a sueca
Ericsson e a de aparelhos celulares para a japonesa Kyocera. A partir de ento a QUALCOMM
se focou em inovao, que resultou em inmeras patentes, cujos royalties iam direto para os
cofres da empresa, fazendo com que seu faturamento no parasse de crescer.



Em 2003, quando 46% dos telefones mveis dos Estados Unidos utilizavam tecnologia CDMA,
a empresa lanou mais uma de suas ferramentas para elevar as receitas com licenas: a
tecnologia do roaming global. Nesta poca a QUALCOMM tinha um enorme trunfo na mo:
era dona da patente sobre o chip que permitia a um telefone celular funcionar em todo o mundo.
Com isso, obrigou todos os fabricantes de aparelhos pagar para ter acesso ao chip. Outra
novidade da poca, introduzida dois anos antes, foi o Brew, uma plataforma de software que
permitia a criao de novos usos para o telefone celular, como jogos em rede, udio e vdeo de
alta definio. Comeava ento uma nova fase para a comunicao mvel.



Em 2006 a empresa lanou a iniciativa Wireless Reach, criada com o objetivo principal de
utilizar a tecnologia 3G para fortalecer e trazer melhorias para a sociedade em comunidades
carentes, nas reas de educao, sade, segurana e desenvolvimento scio e econmico. Desde
ento, se tornou uma iniciativa global com mais de 73 projetos em vrias fases de
desenvolvimento em 31 pases. Cada um deles com o propsito de fortalecer e dar poder s
pessoas por meio do uso de tecnologias avanadas sem fio. Em 2007 a empresa lanou os
processadores Qualcomm Snapdragon, que revolucionaram o mercado, pois foram criados
para tirar fotos, assistir a vdeos, jogar games radicais, conversar e fazer tudo o que um usurio
exige de um smartphone de ltima gerao com mximo rendimento. Hoje em dia, esses
poderosos processadores, referncia de qualidade e velocidade, esto presentes nos principais
smartphones das grandes fabricantes, como por exemplo, Sony Xperia S e Samsung Galaxy
Note. Pouco depois, em 2009, a QUALCOMM comprovou sua aposta na tecnologia CDMA ao
registrar mais de 500 milhes de usurios no mundo inteiro.



A partir do mesmo esprito pioneiro, h quase trs dcadas a QUALCOMM, lder mundial em
produtos e servios para a terceira gerao (3G), continua inovando, ultrapassando as fronteiras
do que possvel e mudando o mundo. Parceiros, engenheiros e desenvolvedores esto sempre
buscado novidades e trabalhando para mudar o conceito atual da comunicao sem fio medida
que projetam as tecnologias do futuro. Foi assim que a QUALCOMM melhorou a tecnologia de
interface area que base das redes sem fio. Viabilizou o desenvolvimento de uma nova
gerao de hardware sem fio, alm de tambm ter criado poderosos aplicativos mveis para
consumidores e empresas.



O museu
A QUALCOMM inaugurou na cidade de San Diego, no dia 23 de setembro de 2010, seu
prprio museu, que conta um pouco da histria da empresa - e muito da histria da evoluo da
tecnologia, especialmente, da comunicao mvel. So mais de 300m com instalaes que
mostram desde a van na qual foram feitos os primeiros testes com telefonia mvel at novidades
mais recentes. Logo na entrada, o visual futurista surpreende. Com iluminao neon azul e um
clima meia-luz, a histria contada atravs de avatares exibidos em teles, instigando os
visitantes com a pergunta What if? - em bom portugus, E se?, uma espcie de lema da
empresa, que serve de inspirao para que as ideias surjam a partir de conceitos muitas vezes
impensveis. Mais adiante, est a impressionante instalao que mostra a evoluo dos chips de
dispositivos mveis. O visitante pode ainda acompanhar a evoluo dos telefones celulares,
desde os gigantes e pesados das dcadas de 1980 e 1990 at os poderosos smartfones atuais.



As campanhas
A QUALCOMM sempre foi tmida em sua comunicao. Mas nos ltimos anos a empresa
resolveu utilizar o humor para demonstrar sua importncia na comunicao mvel. Imagine
como seria a vida sem a tecnologia mvel? Esse o tema da nova campanha da QUALCOMM,
que mostra de forma bem humorada como seria acessar e-mail, redes sociais e servios digitais
sem a tecnologia mvel. Sem smartphones e tablets, ler um simples e-mail, acessar o Twitter,
atualizar o perfil do Facebook, ou at mesmo jogar Angry Birds, ouvir msica e assistir um
vdeo seria um verdadeiro caos no mundo analgico. O conceito da campanha simples: a vida
seria muito mais complicada sem a tecnologia mvel. Clique no vdeo abaixo para assistir ao
filme.



A identidade visual
O logotipo da QUALCOMM pode ser aplicado de duas formas: utilizando a tradicional cor azul
ou em preto.



Os slogans
Born Mobile. (2013)
We make life better with mobile.
The future is mobile. Live it now.
O futuro mobile. Viva-o agora. (Brasil)


Dados corporativos
Origem: Estados Unidos
Fundao: 1985
Fundador: Irwin M. Jacobs, Andrew Viterbi, Harvey White, Franklin Antonio, Andrew
Cohen, Klein Gilhousen e Adelia Coffman
Sede mundial: San Diego, Califrnia
Proprietrio da marca: Qualcomm Incorporated
Capital aberto: Sim (1991)
Chairman & CEO: Paul E. Jacobs
Presidente: Steven Mollenkopf
Faturamento: US$ 19.2 bilhes (2012)
Lucro: US$ 6.1 bilhes (2012)
Valor de mercado: US$ 110.4 bilhes (julho/2013)
Presena global: + 120 pases
Presena no Brasil: Sim
Funcionrios: 26.600
Segmento: Comunicao e tecnologia
Principais produtos: Chips e tecnologia para comunicao mvel
Concorrentes diretos: Intel, AMD e NVidia
Slogan: Born Mobile.
Website: www.qualcomm.com.br

A marca no mundo
Atualmente a QUALCOMM, que desenvolve e licencia produtos relacionados a hardware e
tecnologias de telecomunicao sem fio, est presente em mais de 120 pases ao redor do
mundo, emprega mais de 26.500 pessoas e alcanou faturamento de US$ 19.2 bilhes em 2012.
A carteira da QUALCOMM de propriedade intelectual inclui mais de 10.100 patentes nos
Estados Unidos para tecnologias wireless, que so licenciadas para mais de 165 fabricantes de
equipamento de telecomunicaes em todo o mundo. Recentemente a empresa anunciou a
instalao de um centro de pesquisas para tablets e aplicativos no Brasil. O laboratrio o
quarto da empresa no mundo, depois de Estados Unidos, China e ndia. O objetivo transferir
tecnologia para desenvolvedores, operadoras e fabricantes brasileiros.

Voc sabia?
Na sede da QUALCOMM em San Diego, no sul da Califrnia, um imenso mural prateado que
forma as paredes do hall de entrada apresenta verses metlicas dos certificados de patentes
conseguidos pela empresa.

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