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Solidworks

1
re
prise en main

Pour votre 1
re
utilisation de Solidworks, nous vous proposons de raliser une cl USB.


Vous avez tlcharg les fichiers Solidworks ncessaires ? Si vous ne l'avez pas fait, vous pouvez le
faire l'adresse suivante : http://www.lycee-benjamin-franklin.fr/spip.php?article527

Pour commencer, vous allez dessiner la pice du corps flche en rouge sur le dessin ci-dessus.
Enfin, vous assemblerez votre pice avec les 3 autres qui vous sont fournies.

Lancer le programme Solidworks.

Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau puis cliquez sur
l'icone Nouvelle pice. Enfin, cliquez sur le bouton OK.

Activez l'onglet Esquisse (1) puis cliquez sur l'icne
Esquisse (2).

Slectionner la fonction d'esquisse Ligne de construction
(2). Cette fonction d'esquisse est accessible par un clic sur la
petite flche triangulaire noire (1).



Dans la fentre principale, vous devez visualiser un rectangle
avec crit Plan de face.
Cliquez sur Plan de face. Ralisez une ligne verticale
passant par le repre rouge.

Utilisez l'outil d'esquisse Ligne, ralisez une esquisse
ressemblant un U renvers.
Commencez par la ligne horizontale. Par exemple,
commencer de la gauche vers la droite.
Vous essayerez de raliser quelquechose de "presque
symtrique" par rapport la ligne de construction.
Ensuite tracez les deux lignes verticales.

Cliquez sur l'icone Cotation intelligente. Puis cotez
l'esquisse en respectant la cotation ci-dessous.
Vous devez commencer par coter les dimensions les plus
petites et terminer par les plus grandes.


Cliquez sur l'icone Cotation intelligente. Cette action
supprime la fonction de cration de cotes. Maintenez la
touche du clavier Ctrl enfonce. Cliquez sur la ligne
horizontale (1) puis sur le centre du repre rouge (2).

Dans la zone gauche de l'cran, cliquer sur Point milieu.
Validez avec le signe vert en haut gauche.

Choisir l'outil d'esquisse Cercle.

Tracer un cercle dont le centre se trouve sur la ligne de
construction et dont le trac est tangent avec une ligne
verticale.

La squence suivante vise rendre le cercle tangent avec les
segments verticaux.
Cliquez sur Ajouter des relations (2). Cette commande est
accessible aprs avoir cliqu sur la flche triangulaire (1).

Cliquez sur la ligne verticale gauche puis sur le cercle.
Dans partie gauche, slectionnez la relation Tangente.
Validez.
Recommencer la mme opration pour rendre le cercle
tangent au second segment vertical.



Choisissez l'outil d'esquisse Ajuster les entits. Dans la
zone gauche de l'cran, choisir l'option Ajuster au plus
proche.

Cliquez sur les 2 parties suprieures du cercle.
Cliquez sur Valider.
Le contour de l'esquisse (les traits noirs) doit tre ferm.

Ouvrez la palette de fonctions en cliquant sur l'onglet
Fonctions.
Slectionnez la fonction Base/Bossage extrud.

Rglez les paramtres suivants :
Direction 1 = Borgne (1)
Profondeur = 3 mm (2)
Dpouille = 3(3)

Validez cration de la fonction avec OK.

Enregistrez votre fichier.
La partie suprieure de la pice est arrondie. La fonction qui
permet de faire cela s'appelle Cong.

Slectionnez la fonction Cong puis dans la partie de gauche,
rglez le rayon 1 mm.
Enfin, slectionnez l'arte comme indiqu ci-contre.
Validez la commande.


Dans la partie gauche de l'cran, cliquez sur Plan de
dessus.
Demandez l'affichage de cette face Normal (2) puis (3).

Mmorisez cette astuce car elle vous re-servira souvent
durant cette anne en SI.


Activez l'onglet Esquisse.
Slectionner la fonction d'esquisse Rectangle.
Esquissez un rectangle pour partie sur la surface et
dpassant au dessus de la surface.
Rectangle


Avec l'outil de cotation, ralisez la cotation ci-contre.

Slectionnez la fonction d'esquisse Cong d'esquisse.
Rglez la valeur du rayon 0,64 mm.
Pour "arrondir" un angle, un clic sur chaque segment angle
droit est ncessaire.

Cong d'esquisse




Ouvrez la palette de fonctions en cliquant sur l'onglet
Fonctions.
Slectionnez la fonction Enlv. de matire extrud.
Rglez la profondeur de l'enlvement 5 mm. Validez.


Enregistrez votre fichier.
Cliquez sur la face comme indiqu sur l'image ci-contre.

Puis sur l'icne Esquisse.

Il reste maintenant enlever une partie l'intrieur de la
pice. Cette partie suit les contours extrieurs de la pice
1,5 mm l'intrieur.

Tout en maintenant la touche Ctrl du clavier enfonce,
cliquez sur les artes verticales (1) (3) et celle circulaire (2)
de l'extrieure de la pice.

Slectionnez la fonction Dcaler les entits.
Rglez la distance 1,5 mm puis OK. Ainsi, Solidworks
dessine 3 entits dcales.

Dcaler les entits
Slectionnez l'outil d'esquisse Ligne. Esquissez une ligne
horizontale (1) reliant les 2 segments verticaux.

Tout en maintenant la touche Ctrl du clavier enfonce,
cliquez sur la ligne horizontale tout juste trace ainsi que sur
l'arte (2) de l'enlvement de matire prcdent.
Dans la partie gauche de l'cran, slectionnez la relation
Colinaire puis OK.



Arrondir les 2 angles de l'esquisse avec un rayon de 1 mm.


Ouvrez la palette de fonctions en cliquant sur l'onglet
Fonctions.
Slectionnez la fonction Enlv. de matire extrud.
Rglez la profondeur de l'enlvement 2 mm. Validez.

Enregistrez votre fichier.

Il reste raliser la partie devant servir l'accrochage de la
Dragonne.

Cliquez sur la face comme indiqu sur l'image ci-contre.
Puis sur l'icne Esquisse.

Il reste maintenant Ajouter une partie l'intrieur de la
pice.

Slectionnez la partie circulaire intrieure (1).
Utilisez la fonction Convertir les entits. Cela permet
d'incorporer dans une esquisse des lments qui
appartiennent d'autres esquisses. Il n'est pas ncessaire de
redessiner celles-ci.
Esquissez un cercle. Le coter comme indiqu sur l'image ci-
contre.

Convertir les entits

Choisissez l'outil d'esquisse Ajuster les entits. Dans la
zone gauche de l'cran, choisir l'option Ajuster au plus
proche.
Ajustez les entits inutiles afin d'obtenir un contour
d'esquisse ferm comme sur l'image ci-contre.

Ouvrez la palette de fonctions en cliquant sur l'onglet
Fonctions.
Slectionnez la fonction Base/Bossage extrud.

Rglez les paramtres de la fonction en indiquant que la
direction doit se faire Jusqu' la surface puis cliquez sur la
surface repre (1).
Validez la cration de la fonction.

La Fonction Enlvement de matire par extrusion fera le
"trou" de passage pour la dragonne.
Mais avant, faites une esquisse. Elle doit contenir 2 arcs de
cercles pour former un "il" 2 mm l'intrieur (voir ci-
contre).
Pour faire cela, essayez de rutiliser les fonctions que vous
avez dj vues : Convertir les entits, Ajuster les entits
et Enlv. de matire extrud.

Enregistrez votre fichier.

Si vous tes arriv (avec solidworks) jusqu'ici, alors Bravo !!!
Toutefois, la pice n'est pas termine, il faudrait lui rajouter
de petits ergots pour placer la carte lectronique ainsi que de
petits congs (arrondis) certains endroits.
Il faudra aussi indiquer le matriau utilis pour cette pice, la
couleur, les effets de transparence, etc
Vous allez arrondir la partie extrieure de la pice dans
laquelle vient s'insrer la dragonne.
Le rayon du Cong est de 0,5 mm.
Les surfaces slectionnes sont : les deux artes intrieures
ainsi que les deux artes extrieures.
Pensez valider la cration de la fonction.

Enregistrez votre fichier.
Vous allez adoucir les angles intrieurs de la pice.
Premire opration, adoucir le trac intrieur au niveau de
l'accroche de la dragonne.
Placez un Cong de 1 mm aux deux angles (voir ci-contre).
Validez.

Faites un autre Cong de rayon 0,25 mm en slectionnant
une arte au fond de la pice.
Si dans la fonction Cong, vous avez coch Propagation
tangente, Solidworks fera un cong sur toutes les artes
comme sur l'image ci-contre.
Pensez valider la cration du cong.

Enregistrez votre fichier.
La manipulation suivante va vous permettre de crer la
seconde partie de la coque de cette cl USB.
Vous allez voir, ce n'est pas trs compliqu :
Cliquez sur la face comme indiqu sur l'image ci-contre.
Dans le menu droulant, accessible par par un clic sur la
flche triangulaire noire cot de Solidworks (en haut
gauche de l'cran), cliquez sur Insertion puis Pice
symtrique puis validez.
Vous avez maintenant 2 pices.

Enregistrez votre pice en lui donnant un nouveau nom.
Fermez la pice nouvellement cre.
Vous devez avoir l'cran la premire pice.
Cliquez sur la face comme indiqu sur l'image ci-contre.
Puis sur l'icne Esquisse.
Esquissez 2 petits cercles et cotez-les comme indiqu sur
l'image ci-contre.
Utilisez la fonction Base/Bossage extrud. Rglez la
distance 2,5 mm.
Ces petits ergots serviront positionner la partie lectronique
sur la coque de la cl.

Enregistrez votre pice.

Vous allez rajouter 2 ergots supplmentaires. Ceux-ci
permettront l'assemblage des deux demi coques de la cl
USB.
Cliquez sur la face comme indiqu sur l'image ci-contre.
Puis sur l'icne Esquisse.
Esquissez 2 petits cercles et cotez-les comme indiqu sur
l'image ci-contre.
Utilisez la fonction Base/Bossage extrud. Rglez la
distance 1,5 mm.


Enregistrez votre pice puis fermez votre document.
Ouvrez maintenant la pice que vous avez cr tout l'heure
(symtrique de la premire pice).
Surprise !!!! Les 4 petits ergots que vous avez ajouts
apparaissent aussi.
L'explication vient du fait que Solidworks cre la seconde
pice partir de la 1
re
. Ainsi les fonctions qui ont t
rajoutes la premire (aprs la cration symtrique) sont
intgres.


Votre travail va tre de supprimer les deux ergots de
positionnement de la carte lectronique.
Vous remplacerez les 2 ergots suprieurs par deux trous
d'une profondeur de 1,5 mm.
Vous dessinerez 2 esquisses et vous utilisez la fonction
Convertir les entits qui permet d'incorporer dans une
esquisse des lments qui appartiennent d'autres.
Bon courage


Enregistrez votre pice puis fermez votre document.
Les fichiers Solidworks ncessaires doivent tre tlchargs
depuis le site du lyce : http://www.lycee-benjamin-
franklin.fr/spip.php?article527
Ces fichiers sont compacts dans une archive "zip". Il vous faut
dcompacter les fichiers dans un dossier. Ce dossier pourrait tre celui o
vous avez dj enregistr les deux pices que vous avez dessin.

Le fichier zip contient les deux documents suivants :
- Cl USB (A terminer).SLDASM
- Connecteur USB carte lectronique.SLDPRT

Pice 1 Pice 2 (symtrique)


Cl USB (A terminer) Connecteur.
Vous avez Solidworks vierge de tout document.
Ouvrez le fichier Cl USB (A terminer).SLDASM.

Il est parfois ncessaire d'indiquer le type de fichier que
l'explorateur doit afficher : pour cela, il faut (1) modifier
l'extension et indiquer dans la liste (2) la bonne.


Votre cran est maintenant occup dans sa partie centrale
par le connecteur USB et la partie lectronique. Vous allez
insrez la 1
re
pice que vous avez ralis.

Ensuite, vous positionnerez la coque les deux ergots au
milieu de la coque sur les deux trous de la carte lectronique.
Enfin, vous placerez la partie infrieure du connecteur au
contact avec la coque (**).

Vous allez insrez la premire coque dessine.
Pour cela, cliquez sur l'icne Insrer des composants. Dans
la partie gauche de l'cran (aussi appel FeatureManager)
cliquez sur le bouton Parcourir. Indiquez ensuite quelle pice
Solidworks doit insrer dans l'assemblage.
Si vos indications sont correctes, vous voyez maintenant la
coque dans la zone de dessin. Indiquez quel endroit de la
zone graphique la pice doit tre place, pour cela, cliquez
gauche de la carte lectronique.



A l'aide des 4 touches de directions du clavier, faites tourner
le mcanisme de faon pouvoir observer le dessous de
chacune des 2 pices (voir image ci-contre).
Commencez par faire un "zoom". Solidworks propose une
fonction pour visualiser l'cran une zone prcise.

Zoom fentre
Vous allez positionner la coque sous la carte lectronique.
Dans le langage Solidworks cela s'appelle placer des
Contraintes.
Cliquez sur l'icne Contrainte.
Contrainte
Par un clic, slectionnez la surface cylindrique de la carte
lectronique (1).
Rptez la slection en choisissant un ergot de la coque (2).
Automatiquement Solidworks propose de placer une
contrainte Coaxiale (3). Validez le positionnement.
Vous pouvez noter que Solidworks n'a pas d'tat d'me pour
reprsenter les deux pices dans une improbable
configuration.

Pour satisfaire votre exprience, vous allez dplacer la
coque. Slectionnez la fonction Dplacer le composant.
Cliquez sur la coque et maintenez le bouton enfonc tout en
dplaant le curseur de la souris : vous dplacez le
composant. Lchez le bouton de la souris puis validez la
commande. Dplacer le comp..
Vous allez rendre le second ergot de la coque Coaxiale avec
le second trou de la carte lectronique. Utilisez la fonction
Contrainte.
Aprs cration de cette seconde contrainte, vous pouvez
vrifier que la coque peut encore tre dplace par rapport
la carte lectronique.
Pour fixer dfinitivement les deux pices, une dernire
contrainte est ncessaire. Il faut placer une contrainte de
Concidence entre les surfaces (1) et (2).

Enregistrez votre document.

Vous allez insrez la seconde coque.
Cliquez sur l'icne Insrer des composants. Dans la partie
gauche de l'cran (aussi appel FeatureManager) cliquez sur
le bouton Parcourir et indiquez la pice insrer.
Indiquez quel endroit de la zone graphique la pice doit tre
place, pour cela, cliquez droite de la carte lectronique.

Vous devez placer une premire contrainte entre les deux
coques : un trou de la 2
nde
coque dans un ergot de la 1
re
.
Slectionnez la fonction Contrainte. Cliquez sur l'ergot (1)
puis sur le trou (2).
Solidworks vous propose une contrainte de Coaxialit mais
en plaant les pices de manire insatisfaisante.
Il faut lui demander de "retourner" la coque : cliquez sur le
bouton Mme direction. Validez.


Placez une contrainte de Coaxialit entre le 2
nd
ergot et le
trou de la 2
me
coque.
Enfin, vous devez rendre Concidents les surfaces planes de
la 2
nde
coque et le connecteur USB.

Enregistrez puis fermez votre document.
Vous allez maintenant crer la dernire pice : le bouchon.
Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau puis cliquez sur
l'icone Nouvelle pice. Enfin, cliquez sur le bouton OK.
Activez l'onglet Esquisse (1) puis cliquez sur l'icne
Esquisse (2).
Pice
Dans la fentre principale, vous devez visualiser un rectangle
avec crit Plan de face. Cliquez sur Plan de face.
Commencez par les 2 lignes de construction passant par le
repre rouge.
Puis faites les lignes (normales) comme ci-contre.
Placez ensuite un cong d'esquisse avec un rayon de 1mm
dans l'angle flch.

Vous allez, maintenant, raliser deux symtries partir de
cette esquisse. Chaque ligne de construction sera axe de
symtrie.
Cliquez sur Entits symtriques. Cliquez sur les deux lignes
puis sur l'arc de cercle.
Dans la partie gauche de l'cran, cliquez dans le rectangle
sous Symtrie par rapport. Dans la zone de dessin cliquez
sur la ligne de construction verticale.
Solidworks vous donne un aperu en jaune. Si cela convient,
validez.
Entits symtriques


Recommencez une squence identique pour faire une
symtrie par rapport la ligne de construction horizontale.
L'esquisse finale doit tre identique l'image ci-contre.

Activez l'onglet Fonctions puis crez le 1
er
volume par
Base/Bossage extrud d'une longueur de 15 mm.



Enregistrez votre document.

Aprs avoir cliqu sur un des cots du bouchon, esquissez
une esquisse en respectant la cotation ci-contre.
Ralisez ensuite l'Enlv. de Matire extrud sur une
profondeur de 12 mm. Validez le volume.

Enregistrez votre document.
Ralisez un Cong sur la face arrire du bouchon. Choisir un
rayon de 1mm. Valider.


Enregistrez puis fermez votre document.
Vous avez Solidworks vierge de tout document.
Ouvrez le fichier Cl USB (A terminer).SLDASM.

Insrez le bouchon dans cet assemblage.

Vous allez protger votre cl en le fermant avec le bouchon.
Vous devez placer 3 contraintes entre le bouchon et le
connecteur.
Utilisez la fonction Contrainte.

Enregistrez votre document.
Flicitations !!!! Si vous tes arriv jusqu'ici, vous avez
plusieurs qualits et non des moindres : Courage,
persvrance, calme et vous savez vous adapter.
Je me demande si vous ressemblez ces personnages ?
Maintenant, vous allez pouvoir vous faire plaisir : nous allons
passer la dcoration (sommaire) de la cl.
Vous avez l'cran votre cl USB compltement assemble.
Dans le FeatureManager (partie gauche de l'cran), faites un
clic droit sur le nom de la 1
re
coque puis choisissez Editer le
matriau du menu contextuel.
Dans le FeatureManager, choisir un plastique PP (PolyPropylne).
Faire la mme chose pour les deux autres pices extrieures
de la cl USB.

Dans le FeatureManager, faites un clic droit sur la 1
re
coque
(1) puis choisissez Repre d'apparence du menu contextuel
(2). Enfin, cliquez sur la couleur associe la pice (3).
Faites votre choix puis validez.
Faire la mme chose pour les deux autres pices.

Pour rendre le matriau transparent, dans le
FeatureManager, faites un clic droit sur le nom de la 1
re

coque (1) puis choisissez Proprits du menu contextuel (2).
Enfin, cliquez sur le bouton Couleur puis sur le bouton
Avanc. Rglez le curseur de Transparence sur 75% puis
Validez. Faire la mme chose pour les deux autres pices.

Vous pouvez mme crire sur un capot (ou sur les 2). Pour
faire cela, il faut raliser sur une surface plane, une esquisse
contenant un texte puis rajouter ou enlever de la matire pour
faire apparatre le texte.
Amusez-vous bien !!!!

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