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d
u
l
o
sentido
d
i
r
e
c
c
i
n
punto de aplicacin
Ejemplo
Representacin de una fuerza
En la fgura 11 est representada una fuerza con las siguientes carac-
tersticas. Aplicada en el lado izquierdo de la pelota de golf, horizontal,
hacia la derecha y de 60N.
La escala indica 1cm ---- 20N, esto signifca que por cada centmetro
que mida el vector corresponde a una fuerza de 20N. Puedes comprobar
que el largo del vector es 3cm que equivalen a 60N.
Cuando estamos hablando del
vector fuerza en su totalidad,
o sea de todas sus caractersti-
cas, lo indicamos con
F
En cambio cuando solo nos
referimos al mdulo de di-
cho vector lo expresamos
F
o simplemente F.
Fig. 10. Notacin correcta del mdulo
de una fuerza.
Escala:
1cm - 20N
F
Fig. 11. El largo del vector es 3cm que
segn la escala corresponde a un mdu-
lo de 60N.
18
interacciones
P
TIERRA
P
Fig. 13. El mdulo del peso de un cuer-
po en la Luna es menor al que tendra en
la Tierra.
Fig. 12. El mdulo del peso de un cuer-
po en la Tierra se calcula multiplicando
su masa en kg por 10.
Ejemplo
Clculo aproximado del mdulo del peso
Calcula y representa la fuerza peso que acta sobre el termo de la f-
gura 14, de masa 550g.
En primer lugar debemos convertir los gramos a kilogramos, recuer-
da que debemos dividir entre 1000 550g = 0,550kg
Luego para calcular el mdulo del peso multiplicamos por 10 y ob-
tenemos P = 5,50N.
Escala:
1cm - 20N
P
Fig. 14. El peso est aplicado en el ter-
mo, la direccin es vertical y el sentido
hacia abajo.
interacciones
F
E
F
E
Fig. 16. Si el resorte est comprimido
aplica fuerzas sobre los dedos.
F
E
F
E
Para el caso de los resortes, el mdulo de la fuerza elstica depende de
las caractersticas de este (rigidez) y adems es directamente proporcio-
nal a su deformacin, dentro de ciertos valores. Esto fue estudiado por el
fsico ingls Robert Hooke en 1660. Llegando al enunciado de una ley, de-
nominada ley de Hooke. La misma se resume con la siguiente ecuacin.
F
E
= K . l
K es la constante elstica del resorte, es la relacin entre el mdulo
de la fuerza elstica (F
E
)
y la deformacin (l) (fg. 17).
Fuerza normal
Es la fuerza que ejerce una superfcie sobre los cuerpos que estn en
contacto con ella. Es perpendicular a la superfcie y su sentido es desde
la superfcie hacia el cuerpo apoyado en ella. Su mdulo vara de acuer-
do a la situacin.
Fig. 20. La pared aplica una fuerza nor-
mal sobre la mano de Alejandro.
N
Fig. 18. Si el plano de apoyo es horizontal,
la fuerza normal tiene direccin vertical.
N
Fig. 19. El sentido de la fuerza normal es
desde la superfcie hacia el cuerpo.
N
20
interacciones
F
roz
F
roz
Fig. 22. Si las superfcies que deslizan
son lisas el mdulo de la fuerza de roza-
miento es pequea.
F
roz
Fuerza tensin
Es la fuerza que ejerce una cuerda tensa sobre el cuerpo que est uni-
do a su extremo. Su direccin es paralela a la cuerda y su sentido es des-
de el cuerpo hacia la cuerda. Su mdulo vara de acuerdo a la situacin.
Fig. 25. La tensin de una cuerda de gui-
tarra determina las caractersticas del so-
nido que emite.
T
Fig. 24. Las cuerdas realizan fuerzas de
tensin sobre el cartel.
T
T
Fuerza empuje
Es la fuerza que ejerce un fuido (lquido o gas) sobre los cuerpos total
o parcialmente sumergidos en l. Su direccin es vertical, el sentido es
hacia arriba y el mdulo es directamente proporcional a la densidad del
fuido y al volumen sumergido del cuerpo (Principio de Arqumedes).
E
Fig. 26. La fuerza empuje la realiza el agua
sobre la boya, permitiendo que fote.
Aclaracin: solo estudiaremos
los casos de rozamiento seco
de deslizamiento dnde el
mdulo de la fuerzas de roce
es constante. No estudiaremos
el rozamiento de rodadura,
cuando un cuerpo rueda so-
bre otro o rozamiento visco-
so, cuando el cuerpo se mueve
dentro de un fuido, por ejem-
plo sumergido en agua.
interacciones
F
roz
Fig. 33. En el diagrama de cuerpo libre
se sustituyen los vnculos por las fuerzas
de interaccin con ellos.
Fig. 32. La caja interacta con la cuerda
(tensin), la Tierra (peso) y la rampa (nor-
mal y rozamiento) .
interacciones
= = =
60
3 0
20 20
, min min min
El valor de la pendiente de la recta es independiente de los puntos de
que se elijan para su clculo.
Interpolacin y Extrapolacin
La interpolacin es un procedimiento que nos permite obtener un
valor a partir de la grfca, dentro del intervalo estudiando, sin haberlo
medido directamente en el experimento. Por ejemplo si en el experi-
mento anterior quisiramos saber cul era la temperatura del agua a los
2,5 minutos, tiempo en el que no medimos la temperatura porque los
registros fueron cada 1,0 minuto.
El procedimiento es el siguiente, lo indicamos con lneas punteadas
en la grfca de la fgura 46 para que sea ms fcil de entender, pero di-
chas lneas no es necesario realizarlas. Comienzas marcando en el eje el
punto correspondiente a t = 2,5min, luego ubicas el punto de la curva
correspondiente a dicho tiempo y desde ah con una lnea horizontal
auxiliar, determinas qu temperatura le corresponde. En este caso es
T = 50C.
La extrapolacin es un procedimiento similar al anterior, con la di-
ferencia que el valor hallado a partir de la grfca est fuera del interva-
lo en que se realiz el experimento. Por ejemplo queremos conocer la
temperatura a los 4,5s.
Para que este procedimiento sea ms confable, hay que hacer algu-
nas consideraciones:
El valor obtenido debe estar prximo al ltimo medido experi-
mentalmente.
Las condiciones del experimento no deben cambiar. O sea que la
variable dependiente continuar cambiando de la misma forma
que lo hizo en el intervalo estudiado.
Fig. 46. Interpolando obtenemos la tem-
peratura del agua a los 2,5 minutos.
0
20
40
60
80
100
T(
o
C)
1,0 2,0 3,0 4,0 t(min)
Fig. 44.
La pendiente de una recta nos
indica cunto vara la variable
representada en el eje vertical
al aumentar la variable en el
eje horizontal.
En el ejemplo la temperatura
aumenta 20C cada 1 minuto.
Fig. 45.
Un investigador puede elegir
representar la variable inde-
pendiente en el eje vertical y la
variable dependiente en el eje
horizontal si lo considera con-
veniente para su investigacin.
28
interacciones
=
k es la constante de proporcionalidad entre F y Dl, y recibe el nombre
de constante elstica del resorte.
Para hallar esta constante, determina la pendiente de la recta.
Utiliza este valor para hallar mediante clculos la fuerza necesaria
para estirar 6,5cm el resorte. F = ..
Coincide con el resultado que obtuviste interpolando?
F (N)
Dl (cm)
interacciones
F = 8,0N
c)
F = 8,0kg
d)
F = 8,0N
30
interacciones
F
1
Escala:
1cm - 40N
a)
F
2
Escala:
1cm - 25N
b)
F
3
Escala:
1cm - 80N
c)
Fig. 55.
32
interacciones
F
1
, de mdulo 7,3N, horizontal hacia la izquierda
d) Fuerza de rozamiento de mdulo 5,8N.
e) Indica qu fuerzas actan a distancia y cules por contacto.
13. Representa en un solo diagrama y utilizando la misma escala, las
siguientes fuerzas aplicadas sobre el cajn de m = 17,4kg, que se
desliza hacia abajo por la rampa (fg. 63).
a) Peso.
b) Normal de mdulo 87N.
c) Friccin de mdulo 36N.
d) Representa las fuerzas que actan sobre el cuerpo si se aumenta
la inclinacin del plano hasta quedar vertical.
14. a) Realiza un esquema de las siguientes situaciones:
Piata colgando de una cuerda.
Pelota de playa fotando en el mar.
Ropero siendo subido por una rampa inclinada.
Mvil infantil colgando de un resorte.
b) Indica con qu otros cuerpos interacta cada uno de los objetos.
c) Realiza el diagrama de cuerpo libre de cada uno. No es necesario
hacerlo a escala.
15. La tabla de valores (fg. 64) corresponde al estiramiento de un re-
sorte (Dl) al variar la fuerza aplicada en su extremo.
a) Construye la grfca F = f (l).
b) Calcula la pendiente.
c) Cul es el valor de la constante del resorte?
d) Interpolando en la grfca determina el estiramiento del resorte
si le aplicamos una fuerza de 0,92N.
e) Extrapolando en la grfca determina que fuerza debemos apli-
carle al resorte para que se estire 8,0cm.
f) Realizando clculos comprueba los valores obtenidos grfca-
mente en las parte d y e.
F (N)
Dl (cm)
0,20 1,3
0,40 2,5
0,60 3,8
0,80 5,1
1,00 6,3
1,20 7,5
Fig. 64. Cuadro de valores. Problema 15.
interacciones