Vous êtes sur la page 1sur 32

Matemticas II

Problemas resueltos del tema 3: clculo diferencial en !


n
Fecha de la ltima modificacin: 07/04/2014
Integrales dobles
Ejercicio 1, integrales interadas.
a)

0
p2

0
1
Hy Cos@xD + 2L y x
1
2
+ p
b)

0
1

0
1
y
x y
y x
-2 +
En este caso podemos cambiar el orden de integracin de manera trivial. En tal caso, el clculo de la primitiva es ms
sencillo.

0
1

0
1
y
x y
x y
-2 +
c)
In[1]:=
0
p

0
y
y Sin@xD x y
Out[1]=
1
2
I4 + p
2
M
d)

0
8

x
3
2 1
y
4
+ 1
y x
1
8
16 2 p - ArcTanB
8
15
F - 16 2 ArcTanB
2 2
3
F + 2 ArcTanB1 - 2 2 F +
16 2 ArcTanB1 - 2 2 F + 2 ArcTanB1 + 2 2 F - 16 2 ArcTanB1 + 2 2 F + Log@289D
N@%D
0.708303
De esta forma, el clculo de la primitiva ha sido complicadsimo. Si cambiamos el orden de integracin, es ms sencillo:

0
2

0
y
3
1
y
4
+ 1
x y
Log@17D
4
N@%D
0.708303
e)

0
1

y
1
x
2

x y
x y
1
2
H-2 + L
Si cambiamos el orden de integracin, es ms sencillo:

0
1

0
x
x
2

x y
y x
1
2
H-2 + L
Ejercicio 2, clculo de integrales dobles
a)
triangulo = Graphics@8Pink, Polygon@880, 0<, 85, 1<, 81, 1<<D<, Frame TrueD;
rectas = ContourPlotB:y 1, y x, y ==
x
5
>,
8x, -1, 6<, 8y, -1, 2<, Axes True, AxesStyle DashedF;
Show@rectas, triangulo, AspectRatio 0.5D
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1.0
-0.5
0.0
0.5
1.0
1.5
2.0
2 soluciones_T3_140407.nb
H* Si integramos primero respecto a y,
y luego respecto a x, debemos calcular DOS integrales *L

0
1

x
5
x
x y - y
2
y x +

1
5

x
5
1
x y - y
2
y x FullSimplify
16
9
H* Si integramos primero respecto a x, y luego respecto a y,
basta con calcular una nica integral *L

0
1

y
5 y
x y - y
2
x y
16
9
b)
a = 3; b = 2;H* A modo de ejemplo, para poder representar grficamente la regin,
consideremos los valores a=3 y b=2*L
RegionPlotB
x
2
a
2
+
y
2
b
2
1, 8x, -a, a<, 8y, -b, b<, Axes True, AspectRatio 0.75F
f@x_, y_D := 1 -
x
2
a
2
-
y
2
b
2
Haciendo "trampa"

-a
a

-b
b
f@x, yD BooleB
x
2
a
2
+
y
2
b
2
1F y x H* caso particular a=3, b=2 *L
4 p
A la vista del dominio, lo ms recomendable es hacer el cambio:
x=a r cos q
y=b r sin q
El jacobiano asociado al cambio es a*b*r
Clear@a, bD

0
1

0
2 p
f@a r Cos@qD, b r Sin@qDD a b r q r
2 a b p
3
soluciones_T3_140407.nb 3
f@a r Cos@qD, b r Sin@qDD
1 - r
2
Cos@qD
2
- r
2
Sin@qD
2
c)
f@x_, y_D := x
2
- y
2
triangulo = Graphics@8Pink, Polygon@880, 0<, 81, -1<, 81, 1<<D<, Frame TrueD;
rectas = ContourPlot@8x 1, y x, y -x<,
8x, -0.5, 1.5<, 8y, -1.25, 1.25<, Axes True, AxesStyle DashedD;
Show@rectas, triangulo, AspectRatio 1D
-0.5 0.0 0.5 1.0 1.5
-1.0
-0.5
0.0
0.5
1.0
H* Si integramos primero respecto a y, y luego respecto a x,
basta con el clculo de una nica integral *L

0
1

-x
x
f@x, yD y x
1
3
Todas las primitivas necesarias son inmediatas.
d)
f@x_, y_D :=
1
Ix
2
+ y
2
M
2
regioninicial = RegionPlotAx
2
+ y
2
- 2 x 0 && x 1,
8x, 0, 2<, 8y, -1.2, 1.2<, Axes True, BoundaryStyle ThickE
0.0 0.5 1.0 1.5 2.0
-1.0
-0.5
0.0
0.5
1.0
Haciendo "trampa"
4 soluciones_T3_140407.nb

-65
65

0
2
f@x, yD BooleAx
2
+ y
2
- 2 x 0 && x 1E x y
p
8
Cambio a polares
Lo adecuado es hacer un cambio de variable a polares (r,q).
rectas = ContourPlot@8y x, y -x<, 8x, 0, 2<, 8y, -1.2, 1.2<D; Show@regioninicial, rectasD
H* En la figura se pueden visualizar los lmites de integracin en polares *L
0.0 0.5 1.0 1.5 2.0
-1.0
-0.5
0.0
0.5
1.0
En las nuevas variables (r,q), la ecuacin de la recta x=1 es: r=
1
Cos@qD
,
mientras que la ecuacin de la circunferencia x
2
+ y
2
- 2 x = 0 es r=2Cos[q].
En tal caso, la integral resulta:

-
p
4
p
4

1
Cos@qD
2 Cos@qD
f@r Cos@qD, r Sin@qDD r r q
p
8
Clculos intermedios...

f@r Cos@qD, r Sin@qDD r r


-
1
2 r
2
e)
f@x_, y_D := x y
soluciones_T3_140407.nb 5
RegionPlotAx
2
+ y
2
25 && x 0 && y 0 && 4 x - 3 y 0,
8x, -1, 6<, 8y, -1, 6<, Axes True, BoundaryStyle ThickE
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1
0
1
2
3
4
5
6

0
5

0
5
f@x, yD BooleAx
2
+ y
2
25 && x 0 && y 0 && 4 x - 3 y 0E x
y H* Haciendo "trampa" con Mathematica *L
225
8
En cartesianas
Si integramos en cartesianas (no es lo ms recomendable, visto el dominio):

0
3

4
3
x
25-x
2
f@x, yD y x
225
8
En los clculos intermedios, la integral en y resulta:

4
3
x
25-x
2
f@x, yD y
25 x
2
-
25 x
3
18
En polares
En las nuevas variables (r,q), la ecuacin de la circunferencia x
2
+ y
2
= 25 es r=5.
En tal caso, la integral resulta:
Hacemos un c.v. a polares: es ms adecuado

0
5

ArcTanB
4
3
F
p
2
f@r Cos@qD, r Sin@qDD r q r
225
8
Clculos intermedios...
6 soluciones_T3_140407.nb

f@r Cos@qD, r Sin@qDD r q


-
1
2
r
3
Cos@qD
2
f)
f@x_, y_D := x
2
+ y
2
RegionPlotAx
2
+ y
2
x && x
2
+ y
2
y, 8x, -0.5, 1<,
8y, -0.5, 1<, Axes True, BoundaryStyle ThickE
-0.4 -0.2 0.0 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0
-0.4
-0.2
0.0
0.2
0.4
0.6
0.8
1.0

0
1

0
1
f@x, yD BooleAx
2
+ y
2
x && x
2
+ y
2
yE x y H* Haciendo "trampa" con Mathematica *L
1
64
H-8 + 3 pL
En polares
En las nuevas variables (r,q), la ecuacin de la circunferencia x
2
+ y
2
= x es r=cos q, mientras que la ecuacin de la
circunferencia x
2
+ y
2
= y es r=sen q.
Hay que separar la regin de integracin en dos regiones: una desde q=0 hasta q=p/4, y otra desde q=p/4 hasta q=p/2.
En tal caso, la integral resulta:

0
p4

0
Sin@qD
f@r Cos@qD, r Sin@qDD r r q +

p4
p2

0
Cos@qD
f@r Cos@qD, r Sin@qDD r r q
1
64
H-8 + 3 pL
Clculos intermedios...

f@r Cos@qD, r Sin@qDD r r


r
4
4
Ejercicio 3, clculo de rea
soluciones_T3_140407.nb 7
Ejercicio 3, clculo de rea
region = RegionPlotAx
2
+ y
2
- 2 x 0 && x
2
+ y
2
- 4 x 0 && y x && y 0, 8x, -1, 4.5<,
8y, -0.25, 2.5<, BoundaryStyle None, Axes True, AxesStyle DashedE;
curvas = ContourPlotA9x
2
+ y
2
- 2 x 0, x
2
+ y
2
- 4 x == 0, y == x, y == 0=,
8x, -1, 4.5<, 8y, -0.25, 2.5<, ContourStyle 88Red, Thick<, 8Green, Thick<,
8Blue, Thick<, 8Black, Thick<<, Axes True, AxesStyle DashedE;
Show@region, curvas, AspectRatio 0.5D
-1 0 1 2 3 4
0.0
0.5
1.0
1.5
2.0
2.5
Hacemos "trampa"

0
4

0
2
BooleAx
2
+ y
2
- 2 x 0 && x
2
+ y
2
- 4 x 0 && y x && y 0E y
x H* Haciendo "trampa" con Mathematica *L
3 H2 + pL
4
En cartesianas
Integrando primero en la variable y

1
2

2 x-x
2
x
y x +

2
4

0
4 x-x
2
y x
6 - p
4
+ p
En polares (ms fcil)

0
p4

2 Cos@qD
4 Cos@qD
r r q
3 H2 + pL
4
Clculos intermedios...

2 Cos@qD
4 Cos@qD
r r
6 Cos@qD
2
8 soluciones_T3_140407.nb

Cos@qD
2
q
q
2
+
1
4
Sin@2 qD
Ejercicio 4, clculo de rea
region = RegionPlotAy x
2
&& 4 y x
2
&& 2 x y
2
&& x y
2
, 8x, -1, 4<,
8y, -0.25, 3<, BoundaryStyle None, Axes True, AxesStyle DashedE;
curvas = ContourPlotA9y == x
2
, 4 y == x
2
, 2 x == y
2
, x == y
2
=, 8x, -1, 4<, 8y, -0.25, 3<,
ContourStyle 88Red, Thick<, 8Green, Thick<, 8Blue, Thick<, 8Black, Thick<<,
Axes True, AxesStyle DashedE;
Show@region, curvas, AspectRatio 0.5D
-1 0 1 2 3 4
0.0
0.5
1.0
1.5
2.0
2.5
3.0

1
4

1
3
BooleAy x
2
&& 4 y x
2
&& 2 x y
2
&& x y
2
E y x
H* Haciendo "trampa" con Mathematica *L
1
Puntos de corte:
SolveAy == x
2
&& x == y
2
E
98x 0, y 0<, 8x 1, y 1<, 9x -H-1L
13
, y H-1L
23
=, 9x H-1L
23
, y -H-1L
13
==
SolveAy == x
2
&& 2 x == y
2
E
98x 0, y 0<, 9x -H-2L
13
, y H-2L
23
=,
9x 2
13
, y 2
23
=, 9x H-1L
23
2
13
, y -H-1L
13
2
23
==
SolveBy ==
x
2
4
&& x == y
2
F
98x 0, y 0<, 9x -2 H-2L
13
, y H-2L
23
=,
9x 2 2
13
, y 2
23
=, 9x 2 H-1L
23
2
13
, y -H-1L
13
2
23
==
SolveBy ==
x
2
4
&& 2 x == y
2
F
98x 0, y 0<, 9x 2 H-2L
23
, y -2 H-2L
13
=,
9x 2 2
23
, y 2 2
13
=, 9x -2 H-1L
13
2
23
, y 2 H-1L
23
2
13
==
Integrando primero en la variable y :
soluciones_T3_140407.nb 9

1
2
3

x
x
2
y x +

2
3
2 2
3

x
2 x
y x +

2 2
3
2 4
3

x
2
4
2 x
y x
1
Ejercicio 5,
a) Integrando en cartesianas
region = RegionPlotAx
2
+ y
2
- 2 0 && x
2
+ y
2
- 6 0 && y x
2
&& y 0, 8x, 0, 3<,
8y, -0.2, 3<, BoundaryStyle None, Axes True, AxesStyle DashedE;
curvas = ContourPlotA9x
2
+ y
2
- 2 0, x
2
+ y
2
- 6 == 0, y == x
2
, y == 0=, 8x, 0, 3<, 8y, -0.2, 3<,
ContourStyle 88Red, Thick<, 8Green, Thick<, 8Blue, Thick<, 8Black, Thick<<,
Axes True, AxesStyle DashedE;
Show@region, curvas, AspectRatio 1D
0.0 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0
0.0
0.5
1.0
1.5
2.0
2.5
3.0
f@x_, y_D :=
x
x
2
+ y
2

0
3

1
3
f@x, yD * BooleAx
2
+ y
2
- 2 0 && x
2
+ y
2
- 6 0 && y x
2
&& y 0E x y
H* Haciendo "trampa" con Mathematica *L
1
2
2 + Log@3D - LogB
9
2
F
N@%D
0.797267
Puntos de corte:
SolveAx
2
+ y
2
- 2 0 && y == x
2
, 8x, y<, RealsE
88x -1, y 1<, 8x 1, y 1<<
SolveAx
2
+ y
2
- 6 0 && y == x
2
, 8x, y<, RealsE
::x - 2 , y 2>, :x 2 , y 2>>
Integrando primero en la variable y:
10 soluciones_T3_140407.nb

1
2

2-x
2
x
2
f@x, yD y x +

2
6

0
6-x
2
f@x, yD y x
2 - 2 ArcCotB
1
2
F +
1
2
-2 + 2 2 ArcTanB 2 F - LogB
3
2
F
N@%D
0.797267
Las cuentas resultan ms sencillas si integramos primero en la variable x:

0
1

2-y
2
6-y
2
f@x, yD x y +

1
2

y
6-y
2
f@x, yD x y
1
2
2 - LogB
9
2
F +
1
2
H-Log@2D + Log@6DL
N@%D
0.797267
b) Integrando en polares
f@r Cos@qD, r Sin@qDD
r Cos@qD
r
2
Cos@qD
2
+ r
2
Sin@qD
2
FullSimplify@%D
Cos@qD
r
Con el cambio a polares, la nueva regin de integracin es la siguiente
soluciones_T3_140407.nb 11
region = RegionPlotBr 6 && r 2 && r
Sin@qD
Cos@qD
2
&& q 0, 8q, -0.2, 1.2<,
8r, 0, 3<, BoundaryStyle None, Axes True, AxesStyle DashedF;
curvas = ContourPlotB:r == 2 , r == 6 , r ==
Sin@qD
Cos@qD
2
, q == 0>, 8q, -0.2, 1.2<, 8r, 0, 3<,
ContourStyle 88Red, Thick<, 8Green, Thick<, 8Blue, Thick<, 8Black, Thick<<,
Axes True, AxesStyle DashedF;
Show@region, curvas, AspectRatio 1D
-0.2 0.0 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0 1.2
0.0
0.5
1.0
1.5
2.0
2.5
3.0
Puntos de corte:
SolveBr == 6 && r ==
Sin@qD
Cos@qD
2
, 8r, q<F
::r 6 , q -ArcSecB- 2 F>, :r 6 , q -ArcSecB 2 F>,
:r 6 , q ArcSecB- 3 F>, :r 6 , q ArcSecB 3 F>>
SolveBr == 2 && r ==
Sin@qD
Cos@qD
2
, 8r, q<F
::r 2 , q
p
4
>, :r 2 , q
3 p
4
>, :r 2 , q -ArcSec@-D>, :r 2 , q -ArcSec@D>>
Si integramos primero en la variable r, hay que descomponer la integral en dos sumandos:

0
p4

2
6
Cos@qD r q +

p4
ArcSinB
2
6
F

Sin@qD
Cos@qD
2
6
Cos@qD r q
1 -
1
2
LogB
3
2
F
N@%D
0.797267
12 soluciones_T3_140407.nb
Ejercicio 8, centro de masas
a)
RegionPlotAx
2
+ y
2
1 && x 0 && y 0, 8x, 0, 1<, 8y, 0, 1<E
d@x_, y_D := k y
Masa =

0
1

0
1
BooleAx
2
+ y
2
1E d@x, yD y x
H* Haciendo "trampa" con Mathematica *L
k
3

0
1

0
1
BooleAx
2
+ y
2
1E x d@x, yD y x
H* Haciendo "trampa" con Mathematica *L
k
8

0
1

0
1
BooleAx
2
+ y
2
1E y d@x, yD y x
H* Haciendo "trampa" con Mathematica *L
k p
16
:xc =
k
8
Masa
, yc =
k p
16
Masa
>
:
3
8
,
3 p
16
>
N@%D
80.375, 0.589049<
b)
RegionPlotAx
2
+ y
2
1 && x 0 && y 0, 8x, 0, 1<, 8y, 0, 1<E
soluciones_T3_140407.nb 13
d@x_, y_D := k Ix
2
+ y
2
M
Masa =

0
1

0
1
BooleAx
2
+ y
2
1E d@x, yD y x
H* Haciendo "trampa" con Mathematica *L
k p
8

0
1

0
1
BooleAx
2
+ y
2
1E x d@x, yD y x
H* Haciendo "trampa" con Mathematica *L
k
5

0
1

0
1
BooleAx
2
+ y
2
1E y d@x, yD y x
H* Haciendo "trampa" con Mathematica *L
k
5
:xc =
k
5
Masa
, yc =
k
5
Masa
>
:
8
5 p
,
8
5 p
>
N@%D
80.509296, 0.509296<
c) centroide
RegionPlotAx
2
+ y
2
1 && x 0 && y 0, 8x, 0, 1<, 8y, 0, 1<E
d@x_, y_D := 1 H* En este caso,
se obtiene el centroide: centro de simetra de la regin *L
Masa =

0
1

0
1
BooleAx
2
+ y
2
1E d@x, yD y x
H* Haciendo "trampa" con Mathematica *L
p
4

0
1

0
1
BooleAx
2
+ y
2
1E x d@x, yD y x
H* Haciendo "trampa" con Mathematica *L
1
3
14 soluciones_T3_140407.nb

0
1

0
1
BooleAx
2
+ y
2
1E y d@x, yD y x
H* Haciendo "trampa" con Mathematica *L
1
3
:xc =
1
3
Masa
, yc =
1
3
Masa
>
:
4
3 p
,
4
3 p
>
N@%D
80.424413, 0.424413<
Ejercicio 9, clculo de reas
region = RegionPlotAx
2
+ y
2
1 Hx - 1L
2
+ y
2
1, 8x, -1, 2<,
8y, -1, 2<, BoundaryStyle None, Axes True, AxesStyle DashedE;
curvas = ContourPlotA9x
2
+ y
2
== 1, Hx - 1L
2
+ y
2
== 1=, 8x, -1, 2<, 8y, -1, 2<,
ContourStyle 88Red, Thick<, 8Green, Thick<<, Axes True, AxesStyle DashedE;
Show@
region,
curvasD
-1.0 -0.5 0.0 0.5 1.0 1.5 2.0
-1.0
-0.5
0.0
0.5
1.0
1.5
2.0

-1
2

-1
1
BooleAx
2
+ y
2
1 Hx - 1L
2
+ y
2
1E y x
H* Haciendo "trampa" con Mathematica *L
1
6
K3 3 + 8 pO
N@%D
5.05482
El rea pedida es el rea de las dos circunferencias (p+p) menos el rea de la interseccin. Vamos, por tanto, a calcular el
rea de la interseccin
soluciones_T3_140407.nb 15
El rea pedida es el rea de las dos circunferencias (p+p) menos el rea de la interseccin. Vamos, por tanto, a calcular el
rea de la interseccin
SolveAx
2
+ y
2
== 1 && Hx - 1L
2
+ y
2
== 1, 8x, y<, RealsE H* Puntos de corte *L
::x
1
2
, y -
3
2
>, :x
1
2
, y
3
2
>>
recta1 = ParametricPlotB:
t
2
,
3 t
2
>, 8t, 0, 1<F;
recta2 = ParametricPlotB:
t
2
,
- 3 t
2
>, 8t, 0, 1<F;
regionintermitad = RegionPlotBx
2
+ y
2
1 && Hx - 1L
2
+ y
2
1 && x
1
2
,
8x, -1, 2<, 8y, -1, 1<, BoundaryStyle None, Axes True, AxesStyle DashedF;
curvas = ContourPlotA9x
2
+ y
2
== 1, Hx - 1L
2
+ y
2
== 1=, 8x, -2, 2<, 8y, -2, 2<,
ContourStyle 88Red, Thick<, 8Green, Thick<<, Axes True, AxesStyle DashedE;
recta3 = ContourPlotBx ==
1
2
, 8x, -2, 2<, :y, -
3
2
,
3
2
>,
ContourStyle Directive@Magenta, DashedDF;
Show@regionintermitad, curvas, recta1, recta2, recta3, AspectRatio 0.75D
-1.0 -0.5 0.0 0.5 1.0 1.5 2.0
-1.0
-0.5
0.0
0.5
1.0
El ngulo a que forma la recta con la horizontal verifica tg a=
3
2
1
2
ArcTanB
3
2
1
2
F
p
3
Con el c.v. a polares a va desde -
p
3
hasta
p
3
y r : desde x=
1
2 Cos@qD
hasta 1

-
p
3
p
3

1
2 Cos@qD
1
r r q
-
3
4
+
p
3
El rea pedida es
16 soluciones_T3_140407.nb
2 p - 2 -
3
4
+
p
3
N@%D
-2 -
3
4
+
p
3
+ 2 p
5.05482
Integrales triples
Ejercicio 10
a)
Solve@8x + y 5, x y 4<, 8x, y<D
88x 1, y 4<, 8x 4, y 1<<
ContourPlot3D@8z 0, z 2, x + y 5, x y 4<, 8x, 0, 5<, 8y, 0, 5<, 8z, -1, 3<D
soluciones_T3_140407.nb 17
RegionPlot3D@0 z 2 && x + y 5 && x y 4,
8x, 1, 4<, 8y, 1, 4<, 8z, 0, 2<, Mesh False, PlotPoints 20D
Haciendo "trampa"

0
2

1
4

1
4
z Hx + yL Boole@0 z 2 && x + y 5 && x y 4D x y z
H* Haciendo "trampa" con Mathematica *L
18
Aplicando Fubini (no es necesario hacer un c.v.)

0
2

1
4

4
x
5-x
z Hx + yL y x z
18
18 soluciones_T3_140407.nb
b)
ContourPlot3DA9z 0, z 2, y 0, x
2
+ y
2
2 x=, 8x, -1, 2<, 8y, -1, 2<, 8z, -1, 3<E
trozodecilindro = ContourPlot3DA9x
2
+ y
2
2 x=, 8x, 0, 2<, 8y, -1, 2<,
8z, -.5, 2.5<, RegionFunction Function@8x, y, z<, 0 z 2 && y 0D,
ContourStyle Directive@Opacity@0.7D, RedD, Mesh FalseE;
trozodeplano1 = ContourPlot3DA8y 0<, 8x, 0, 2<, 8y, -1, 2<, 8z, -.5, 2.5<,
RegionFunction FunctionA8x, y, z<, 0 z 2 && x
2
+ y
2
2 xE,
ContourStyle Directive@Opacity@0.7D, BlueD, Mesh FalseE;
trozodeplano2 = ContourPlot3DA8z 0<, 8x, 0, 2<, 8y, -1, 2<, 8z, -.5, 2.5<,
RegionFunction FunctionA8x, y, z<, 0 y && x
2
+ y
2
2 xE,
ContourStyle Directive@Opacity@0.7D, GreenD, Mesh FalseE;
trozodeplano3 = ContourPlot3DA8z 2<, 8x, 0, 2<, 8y, -1, 2<, 8z, -.5, 2.5<,
RegionFunction FunctionA8x, y, z<, 0 y && x
2
+ y
2
2 xE,
ContourStyle Directive@Opacity@0.7D, GreenD, Mesh FalseE;
Show@trozodecilindro, trozodeplano1, trozodeplano2, trozodeplano3D

0
2

-1
2

-1
2
z x
2
+ y
2
BooleA0 z 2 && y 0 && x
2
+ y
2
2 xE x y z
H* Haciendo "trampa" con Mathematica *L
32
9
Lo adecuado es hacer secciones y luego un c.v. a polares en la integral doble.
soluciones_T3_140407.nb 19

0
2

0
p
2

0
2 Cos@qD
z r
2
r q z
32
9
Ejercicio 11
a)
Dibujamos el dominio de integracin
RegionPlot3DA0 z 1 && x
2
+ y
2
z
2
, 8x, -1, 1<, 8y, -1, 1<, 8z, 0, 1<, Mesh FalseE

-1
1

-1
1

0
1 1
x
2
+ y
2
+ z
2
BooleA0 z 1 && x
2
+ y
2
z
2
E z y
xH* Haciendo "trampa" con Mathematica, no se obtiene respuesta *L
As es inviable. No queda ms remedio que "saber integrar".
Hacemos un c.v. a esfricas

0
2 p

p
4
p
2

0
1
Sin@qD
r Cos@qD r q a
2 -
1
2
+
1
2
p
20 soluciones_T3_140407.nb
N@%D
1.30129
b)
zona = RegionPlot3DAx
2
+ y
2
- 2 y + z
2
0, 8x, -1, 1<,
8y, 0, 2<, 8z, -1, 1<, Mesh False, AxesLabel AutomaticE

-1
1

0
2

-1
1 1
x
2
+ y
2
+ z
2
BooleAx
2
+ y
2
- 2 y + z
2
0E z y x
H* Haciendo "trampa" con Mathematica, no se obtiene respuesta *L
$Aborted
Cambio a coordenadas esfricas:

0
p

-p2
p2

0
2 Cos@qD Sin@aD
r Cos@qD r q a
4 p
3
Resultados intermedios...

0
2 Cos@qD Sin@aD
r Cos@qD r
2 Cos@qD
3
Sin@aD
2

-p2
p2

0
2 Cos@qD Sin@aD
r Cos@qD r q
8 Sin@aD
2
3
soluciones_T3_140407.nb 21
c)
cono1 = ContourPlot3DAx
2
+ y
2
z
2
, 8x, 0, 2<, 8y, 0, 2<, 8z, 0, 2<E;
cono2 = ContourPlot3DAx
2
+ y
2
3 z
2
, 8x, 0, 2<, 8y, 0, 2<, 8z, 0, 2<E;
esfera = ContourPlot3DBx
2
+ y
2
+ z
2
6, :x, 0, 6 >, :y, 0, 6 >, :z, 0, 6 >F;
Show@esfera, cono1, cono2D
22 soluciones_T3_140407.nb
RegionPlot3DBz
2
x
2
+ y
2
3 z
2
&& x
2
+ y
2
+ z
2
6 && x 0 && y 0 && z 0,
:x, 0, 6 >, :y, 0, 6 >, :z, 0, 6 >, Mesh False, PlotPoints 70F

0
6

0
6

0
6 1
x
2
+ y
2
+ z
2
BooleAz
2
x
2
+ y
2
3 z
2
&& x
2
+ y
2
+ z
2
6 && x 0 && y 0 && z 0E z y x
H* Haciendo "trampa" con Mathematica *L
$Aborted
Cambiando a coordenadas esfricas ...

0
p
2

p
6
p
4

0
6
r Cos@qD r q a
3
4
K-1 + 2 O p
soluciones_T3_140407.nb 23
Ejercicio 12
a)
Grficas
esfera = ContourPlot3DAx
2
+ Hy - 1L
2
+ z
2
1, 8x, -1, 1<,
8y, 0, 2<, 8z, 0, 1<, RegionFunction Function@8x, y, z<, z 0DE;
cilindroparabolico = ContourPlot3DAy == z
2
, 8x, -1, 1<, 8y, 0, 2<,
8z, 0, 1<, RegionFunction Function@8x, y, z<, z 0DE;
cilindroficticio = ContourPlot3DAy
2
+ x
2
- y 0, 8x, -1, 1<, 8y, 0, 2<,
8z, 0, 1<, RegionFunction Function@8x, y, z<, z 0DE;
Show@esfera, cilindroparabolico, cilindroficticio, AspectRatio 0.6D
recinto1 = RegionPlotBx
2
+ Hy - 1L
2
1 && x
2
+ y -
1
2
2

1
4
,
8x, -1, 1<, 8y, 0, 2<, BoundaryStyle Thick, PlotStyle Red, Axes TrueF;
recinto2 = RegionPlotBx
2
+ y -
1
2
2

1
4
, 8x, -1, 1<, 8y, 0, 2<,
BoundaryStyle Thick, PlotStyle GreenF;
Show@recinto1, recinto2D
-1.0 -0.5 0.0 0.5 1.0
0.0
0.5
1.0
1.5
2.0
Resolucin
24 soluciones_T3_140407.nb

Resolucin
Primero integramos en la variable z (fijando las variables x e y) en cartesianas. Para ello consideramos dos regiones
Q1(verde) y Q2(rojo), proyecciones sobre el plano OXY, de la regin de integracin.
Llamamos I1 a la primera integral e I2 a la segunda:
Una vez integrado en z, en cada caso, la integracin sobre x e y se hace en polares:
De esta manera resulta:
H* I1: integramos en z desde el plano z=0 hasta el paraboloide y=z
2
*L

0
y
2 z z x y

0
y
2 z z
y
H* I2: integramos en z desde el plano z=0 hasta la esfera z
2
+Hy-1L
2
+x
2
=1 *L


0
1-x
2
-Hy-1L
2
2 z z x y

0
1-x
2
-Hy-1L
2
2 z z
-x
2
+ 2 y - y
2
Una vez integrado en z, en cada caso, la integracin sobre x e y se hace en polares:
H* I1: *L
I1 =

-p2
p2

0
Sin@qD
r
2
Sin@qD r q
p
8
Pasos intermedios...

0
Sin@qD
r
2
Sin@qD r
Sin@qD
4
3

Sin@qD
4
3
q
1
3
3 q
8
-
1
4
Sin@2 qD +
1
32
Sin@4 qD
H* I2: *L
I2 =

-p2
p2

Sin@qD
2 Sin@qD
I-r
2
+ 2 r Sin@qDM r r q
11 p
32
Pasos intermedios...
soluciones_T3_140407.nb 25

Sin@qD
2 Sin@qD
I-r
2
+ 2 r Sin@qDM r r
11 Sin@qD
4
12
I1 + I2
15 p
32
Ejercicio 15
c)
cilindrorecortado = ContourPlot3DA1 x
2
+ y
2
, 8x, -2, 2<,
8y, -2, 2<, 8z, -3, 3<, RegionFunction FunctionA8x, y, z<, z
2
- 1 x
2
+ y
2
E,
ContourStyle Opacity@0.3D, Mesh FalseE;
hiperboloiderecortado = ContourPlot3DAz
2
- 1 x
2
+ y
2
, 8x, -2, 2<, 8y, -2, 2<, 8z, -3, 3<,
RegionFunction FunctionA8x, y, z<, 1 x
2
+ y
2
E, ContourStyle 8Opacity@0.7D, Green<E;
Show@cilindrorecortado, hiperboloiderecortadoD

-2
2

-2
2

-3
3
BooleA1 x
2
+ y
2
&& z
2
- 1 x
2
+ y
2
E z y x
H* Haciendo "trampa" con Mathematica *L
4
3
K-1 + 2 2 O p
Integrando en coordenadas cilndricas, primero en z, luego en la variable radial y, por ltimo, en q.
26 soluciones_T3_140407.nb

0
2 p

0
1

- 1+r
2
1+r
2
r z r q
4
3
K-1 + 2 2 O p
e)
figuras
paraboloidehaciaabajo = ContourPlot3DAz 16 - x
2
- y
2
, 8x, -4, 4<, 8y, -4, 8<,
8z, 0, 16<, Mesh False, ContourStyle Directive@Blue, Opacity@0.5DDE;
paraboloidehaciaarriba = ContourPlot3DAz 16 + x
2
+ y
2
- 8 y, 8x, -4, 4<, 8y, -4, 8<,
8z, 0, 16<, Mesh False, ContourStyle Directive@Red, Opacity@0.5DDE;
cilindroficticio = ContourPlot3DAx
2
+ Hy - 2L
2
4, 8x, -4, 4<, 8y, -4, 8<,
8z, 0, 16<, Mesh False, ContourStyle Directive@Green, Opacity@0.5DDE;
curvainterseccion = ParametricPlot3D@82 Cos@aD, 2 + 2 Sin@aD, 8 - 8 Sin@aD<,
8a, 0, 2 p<, PlotStyle 8Thick, Yellow<D;
Show@paraboloidehaciaabajo, paraboloidehaciaarriba, cilindroficticio, curvainterseccionD

-4
4

-4
8

0
16
BooleA16 + x
2
+ y
2
- 8 y z 16 - x
2
- y
2
E z y x
H* Haciendo "trampa" con Mathematica *L
16 p
Integrando en coordenadas cilndricas, primero en z, luego en la variable radial y, por ltimo, en q.
soluciones_T3_140407.nb 27

0
p

0
4 Sin@aD

16+r
2
-8 r Sin@aD
16-r
2
r z r a
16 p
Cuentas intermedias...
Primero integramos en la variable z, fijando las variables x e y en cartesianas, o fijando las variables r y q en cilndricas.
Una vez integrado en z, la integracin sobre x e y se hace en polares:

J
16+x
2
+y
2
-8 y
16-x
2
-y
2
zN xO y
De esta manera resulta:

16+x
2
+y
2
-8 y
16-x
2
-y
2
z
-2 x
2
+ 8 y - 2 y
2
Una vez integrado en z, la integracin sobre x e y se hace en polares:
f@x_, y_D := -2 x
2
+ 8 y - 2 y
2
f@r Cos@qD, r Sin@qDD Simplify
-2 r Hr - 4 Sin@qDL

-p2
p2

0
4 Sin@qD
-2 r Hr - 4 Sin@qDL r r q
16 p
Ms pasos intermedios...

0
4 Sin@qD
-2 r Hr - 4 Sin@qDL r r
128 Sin@qD
4
3

Sin@qD
4
q
3 q
8
-
1
4
Sin@2 qD +
1
32
Sin@4 qD

-p2
p2
Sin@qD
4
q
3 p
8
Ejercicio 20, centroide
El centroide, o centro de simetra, coincide con el centro de masas si la densidad de masa es uniforme. Por tanto, vamos a
calcular el centroide, como si fuera el centro de masas, en el caso d(x,y,z)=1.
Procederemos como en los ejercicios 7 y 8, pero ahora en dimensin 3.
Visualizando el slido (se ha puesto ya el punto con la solucin obtenida):
28 soluciones_T3_140407.nb
esfera1 = ContourPlot3DAz
2
+ x
2
+ y
2
1,
8x, 0, 2<, 8y, 0, 2<, 8z, -2, 2<, ContourStyle Opacity@0.3DE;
esfera2 = ContourPlot3DAz
2
+ x
2
+ y
2
4, 8x, 0, 2<, 8y, 0, 2<,
8z, -2, 2<, ContourStyle Opacity@0.3DE;
planox0recortado = ContourPlot3DAx 0, 8x, 0, 2<, 8y, 0, 2<, 8z, -2, 2<, RegionFunction
FunctionA8x, y, z<, 1 z
2
+ x
2
+ y
2
4E, ContourStyle Opacity@0.3D, Mesh FalseE;
planoy0recortado = ContourPlot3DAy 0, 8x, -0, 2<, 8y, -0, 2<, 8z, -2, 2<,
RegionFunction FunctionA8x, y, z<, 1 z
2
+ x
2
+ y
2
4E,
ContourStyle Opacity@0.3D, Mesh FalseE;
punto1 = Graphics3DB:Red, PointSize@LargeD, PointB:
45
56
,
45
56
, 0>F>F;H* La solucin *L
Show@punto1, planox0recortado, planoy0recortado, esfera1, esfera2, AspectRatio 1.5D
d@x_, y_, z_D := 1 H* En este caso,
se obtiene el centroide: centro de simetra de la regin *L
Masa =

-2
2

0
2

0
2
BooleA1 z
2
+ x
2
+ y
2
4E d@x, y, zD x y z
H* Haciendo "trampa" con Mathematica *L
7 p
3
xcnumerador =

-2
2

0
2

0
2
BooleA1 z
2
+ x
2
+ y
2
4E x d@x, y, zD x y z
H* Haciendo "trampa" con Mathematica *L
15 p
8
ycnumerador =

-2
2

0
2

0
2
BooleA1 z
2
+ x
2
+ y
2
4E y d@x, y, zD x y z
15 p
8
zcnumerador =

-2
2

0
2

0
2
BooleA1 z
2
+ x
2
+ y
2
4E z d@x, y, zD x y z
0
soluciones_T3_140407.nb 29
:xc =
xcnumerador
Masa
, yc =
ycnumerador
Masa
, zc =
zcnumerador
Masa
>
:
45
56
,
45
56
, 0>
N@%D
80.803571, 0.803571, 0.<
Para resolver el problema sin hacer trampa, lo natural es hacer cada una de las integrales en coordenadas esfricas.
Ejercicio 21a, momento de inercia de un cilindro
E1)
Cilindro de radio R y altura h
Consideramos densidad de masa uniforme d(x,y,z)=do.
d@x_, y_, z_D := do
La distancia de cada punto al eje de simetra E1 es d(x,y,z)= x
2
+ y
2

d@x_, y_, z_D := x
2
+ y
2
H* En este caso,
la distancia al eje E1 de giro no depende de z *L
Hacemos "trampa" para calcular el momento de inercia

0
h

-R
R

-R
R
BooleAx
2
+ y
2
RE d@x, y, zD d@x, y, zD
2
x y z
h

-R
R

-R
R
Ix
2
+ y
2
M do BooleAx
2
+ y
2
RE x y
Algo es algo. No ha resuelto, pero, al menos, ha integrado en z.
Terminamos integrando en x e y cambiando a coordenadas polares...
do h

0
2 p

0
R
r
3
r q
1
2
h p R
4
do
Teniendo en cuenta que la masa es M= h p R
2
do,
se tiene que I=
1
2
MR
2
E2)
Cilindro de radio R y altura h
Consideramos densidad de masa uniforme d(x,y,z)=do.
d@x_, y_, z_D := do
La distancia de cada punto al eje de simetra E2 es d(x,y,z)= x
2
+ y
2
+ Hh - zL
2

30 soluciones_T3_140407.nb
d@x_, y_, z_D := y
2
+ Hh - zL
2
H* En este caso,
la distancia al eje E1 de giro no depende de z *L
Hacemos "trampa" para calcular el momento de inercia

0
h

-R
R

-R
R
BooleAx
2
+ y
2
RE d@x, y, zD d@x, y, zD
2
x y z

-R
R

-R
R 1
3
h Ih
2
+ 3 y
2
M do BooleAx
2
+ y
2
RE x y
Como en el apartado anterior, no ha resuelto, pero s ha integrado en z.
Terminamos integrando en x e y cambiando a coordenadas polares...

0
2 p

0
R 1
3
h Ih
2
+ 3 Hr Sin@qDL
2
M do r r q
1
12
h p R
2
I4 h
2
+ 3 R
2
M do
Teniendo en cuenta que la masa es M= h p R
2
do,
se tiene que I=
1
3
Mh
2
+
1
4
MR
2

Ejercicio 22, momento de inercia de una puerta
E1)
Consideramos la puerta con forma de ortoedro, de lados a, b y c; de manera que el eje de giro sea una de las aristas verticales
de la puerta.
Consideramos densidad de masa uniforme d(x,y,z)=do.
d@x_, y_, z_D := do
d@x_, y_, z_D := x
2
+ y
2
H* En este caso,
la distancia al eje E1 de giro no depende de z *L
En cartesianas la integracin resulta muy sencilla:

0
c

0
b

0
a
d@x, y, zD d@x, y, zD
2
x y z
1
3
a b Ia
2
+ b
2
M c do
Como la masa de la puerta es M = a b c do, se tiene que I=
1
3
MIa
2
+ b
2
M
E2)
Consideramos la puerta con forma de ortoedro, de lados a, b y c; de manera que el eje de giro sea vertical y pase por el
centro de masas.
Consideramos densidad de masa uniforme d(x,y,z)=do.
d@x_, y_, z_D := do
En este caso la distancia de cada punto al eje de giro E2 es d(x,y,z)= x
2
+ y
2
(no depende de z), considerando que el eje
de giro pasa por (0,0)
soluciones_T3_140407.nb 31
En este caso la distancia de cada punto al eje de giro E2 es d(x,y,z)= x
2
+ y
2
(no depende de z), considerando que el eje
de giro pasa por (0,0)
d@x_, y_, z_D := x
2
+ y
2
H* En este caso,
la distancia al eje E1 de giro no depende de z *L
En cartesianas la integracin resulta muy sencilla:

0
c

-b2
b2

-a2
a2
d@x, y, zD d@x, y, zD
2
x y z
1
12
a b Ia
2
+ b
2
M c do
Como la masa de la puerta es M = a b c do, se tiene que I=
1
12
MIa
2
+ b
2
M
32 soluciones_T3_140407.nb

Vous aimerez peut-être aussi