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INVESTIGACIN

REDES SEGN SU TOPOLOGIA


La topologa de red se define como una familia de comunicacin usada por los computadores que
conforman una red para intercambiar datos. En otras palabras, la forma en que est diseada la red,
sea en el plano fsico o lgico. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos
interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a s misma. Lo que un nodo
es concretamente, depende del tipo de redes a que nos refiramos.
El trmino topologa se refiere a la forma en que est diseada la red, bien fsicamente (rigindose
de algunas caractersticas en su hardware) o bien lgicamente (basndose en las caractersticas
internas de su software).
La topologa de red es la representacin geomtrica de la relacin entre todos los enlaces y los
dispositivos que los enlazan entre s (habitualmente denominados nodos).
Para el da de hoy, existen al menos cinco posibles topologas de red bsicas: malla, estrella,
rbol, bus y anillo.


La topologa de red la determina nicamente la configuracin de las conexiones entre nodos. La
distancia entre los nodos, las interconexiones fsicas, las tasas de transmisin y los tipos de seales
no pertenecen a la topologa de la red, aunque pueden verse afectados por la misma.

Redes tipo anillo
Topologa de red en la que cada estacin est conectada a la siguiente y la ltima est conectada a
la primera. Cada estacin tiene un receptor y un transmisor que hace la funcin de repetidor,
pasando la seal a la siguiente estacin.
En este tipo de red la comunicacin se da por el paso de un token o testigo, que se puede
conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de informacin, de esta
manera se evitan eventuales prdidas de informacin debidas a colisiones.
En un anillo doble, dos anillos permiten que los datos se enven en ambas direcciones. Esta
configuracin crea redundancia (tolerancia a fallos)



Ventajas
Simplicidad en la arquitectura y facilidad de fluidez.
Desventajas
Longitudes de canales
El canal usualmente se degradar a medida que la red crece.
Difcil de diagnosticar y reparar los problemas.
Si una estacin o el canal falla, las restantes quedan incomunicadas.

Red tipo bus

Red cuya topologa se caracteriza por tener un nico canal de comunicaciones
(denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma
todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre s.



Hay un lmite de equipos dependiendo de la calidad de la seal.
Puede producirse degradacin de la seal.
Complejidad de reconfiguracin y aislamiento de fallos.
Limitacin de las longitudes fsicas del canal.
Un problema en el canal usualmente degrada toda la red.
El desempeo se disminuye a medida que la red crece.
El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos cerrados).
Altas prdidas en la transmisin debido a colisiones
Ventajas
Facilidad de implementacin y crecimiento.
Simplicidad en la arquitectura.
Desventajas
Hay un lmite de equipos dependiendo de la calidad de la seal.
Puede producirse degradacin de la seal.
Complejidad de reconfiguracin y aislamiento de fallos.
Limitacin de las longitudes fsicas del canal.
Un problema en el canal usualmente degrada toda la red.
El desempeo se disminuye a medida que la red crece.
El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos cerrados).
Altas prdidas en la transmisin debido a colisiones


Red tipo estrella
Una red en estrella es una red en la cual las estaciones estn conectadas directamente a un punto
central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a travs de ste. Los
dispositivos no estn directamente conectados entre s, adems de que no se permite tanto trfico
de informacin.
Dado su transmisin, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene
los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayora de las redes de rea local que tienen un
enrutador (router), un conmutador (switch) o un consentrador (hub) siguen esta topologa. El nodo
central en estas sera el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los
paquetes.


Red tipo arbol
En la que los nodos estn colocados en forma de rbol. Desde una visin topolgica, la conexin en
rbol es parecida a una serie de redes en estrellas interconectadas salvo en que no tiene un nodo
central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch,
desde el que se ramifican los dems nodos. Es una variacin de la red en bus, la falla de un nodo no
implica interrupcin en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.
La topologa en rbol puede verse como una combinacin de varias topologas en estrella. Tanto la
de rbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el nodo de interconexin trabaja en
modo difusin, pues la informacin se propaga hacia todas las estaciones, solo que en esta
topologa las ramificaciones se extienden a partir de un punto raz (estrella), a tantas ramificaciones
como sean posibles, segn las caractersticas del rbol.
Los problemas asociados a las topologas anteriores radican en que los datos son recibidos por
todas las estaciones sin importar para quien vayan dirigidos. Es entonces necesario dotar a la red de
un mecanismo que permita identificar al destinatario de los mensajes, para que estos puedan
recogerlos a su arribo. Adems, debido a la presencia de un medio de transmisin compartido entre
muchas estaciones, pueden producirse interferencia entre las seales cuando dos o ms estaciones
transmiten al mismo tiempo.

Ventajas
El Hub central al retransmitir las seales amplifica la potencia e incrementa la distancia a la que
puede viajar la seal.
Se permite conectar ms dispositivos gracias a la inclusin de concentradores secundarios.
Permite priorizar y aislar las comunicaciones de distintas computadoras.
Cableado punto a punto para segmentos individuales.
Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware.
Desventajas
Se requiere mucho cable.
La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado.
Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo con l.
Es ms difcil su configuracin.
No tiene sentido nico

Topologa en Malla
En una topologa en malla, cada dispositivo tiene un enlace punto a punto y dedicado con cualquier
otro dispositivo. El trmino dedicado significa que el enlace conduce el trfico nicamente entre los
dos dispositivos que conecta.

Por tanto, una red en malla completamente conectada necesita n(n-1)/2 canales fsicos para
enlazar n dispositivos. Para acomodar tantos enlaces, cada dispositivo de la red debe tener sus
puertos de entrada/salida (E/S).
Una malla ofrece varias ventajas sobre otras topologas de red. En primer lugar, el uso de los
enlaces dedicados garantiza que cada conexin slo debe transportar la carga de datos propia de
los dispositivos conectados, eliminando el problema que surge cuando los enlaces son compartidos
por varios dispositivos. En segundo lugar, una topologa en malla es robusta. Si un enlace falla, no
inhabilita todo el sistema.
Otra ventaja es la privacidad o la seguridad. Cuando un mensaje viaja a travs de una lnea
dedicada, solamente lo ve el receptor adecuado. Las fronteras fsicas evitan que otros usuarios
puedan tener acceso a los mensajes.
Trama
Esta estructura de red es tpica de las WAN, pero tambin se puede
utilizar en algunas aplicaciones de redes locales (LAN). Los nodos
estn conectados cada uno con todos los dems.
Topologa combinada
Combinadas.
Cuando se estudia la red desde el punto de vista puramente fsico aparecen las topologas
combinadas.


Anillo en estrella.
Esta topologa se utiliza con el fin de facilitar la administracin de
la red. Fsicamente, la red es una estrella centralizada en un
concentrador, mientras que a nivel lgico, la red es un anillo.

Bus en estrella.
El fin es igual a la topologa anterior. En este caso la red es un
bus que se cablea fsicamente como una estrella por medio de
concentradores
Estrella jerrquica.
Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes
locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en
cascada para formar una red jerrquica.


Ethernet
Es el mtodo de conexin ms extendido porque permite un buen equilibrio entre velocidad, costo y
facilidad de instalacin. Todo esto combinado con su buena aceptacin en el mercado y la facilidad
de soportar prcticamente todos los protocolos de red, convierten a Ethernet en la tecnologa ideal
para la mayora de las instalaciones de LAN.
Consigue velocidades de conexin de 10 Mbits/s aunque existen especificaciones de velocidades
superiores como es el caso de Fast Ethernet que llega a conseguir hasta 100 Mbits/s.
La red local que vamos a implementar en nuestro proyecto, usar este protocolo de bajo nivel.
Token Ring
Es un sistema bastante usado aunque mucho menos que Ethernet. Llega a conseguir velocidades
de hasta 16 Mbits/s aunque tambin existen especificaciones para velocidades superiores. La
topologa lgica que usa es en anillo aunque en la prctica se conecta en una topologa fsica en
estrella, a travs de concentradores llamados MAU (Multistation Access Unit).
Es ms fcil de detectar errores que en Ethernet. Cada nodo reconoce al anterior y al posterior. Se
comunican cada cierto tiempo. Si existe un corte, el nodo posterior no recibe informacin del nodo
cortado e informa a los dems de cual es el nodo inactivo.

REDES SEGN SU PROPSITO
Red compartida
Son aquellas a las que se les une un gran nmero de usuarios, compartiendo todas las necesidades
de transmisin e incluso con transmisiones de otra naturaleza.
Redes exclusivas
Son aquellas que por motivo de seguridad, velocidad o ausencia de otro tipo de red, conectan dos o
ms puntos de forma exclusiva. Este tipo de red puede estructurarse en redes punto a punto o redes
multipunto.
Red publica
Una red pblica se define como una red que puede usar cualquier persona y no como las redes que
estn configuradas con clave de acceso personal. Es una red de computadoras interconectadas,
capaz de compartir informacin y que permite comunicar a usuarios sin importar su ubicacin
geogrfica. Son aquellas que pertenecen a organismos estatales y se encuentran abiertas a
cualquier usuario que lo solicite mediante el correspondiente contrato.
Red privada
Son aquellas que son gestionadas por personas particulares, empresa u organizaciones de ndole
privado, en este tipo de red solo tiene acceso los terminales de los propietarios.
RED DE EXTENSIN GEOGRFICA
Redes de rea Local (LAN)
Una LAN (Local Area Network) es un sistema de interconexin de equipos de equipos informticos
basado en lneas de alta velocidad (decenas o cientos de megabits por segundo) y que suele
abarcar, como mucho, un edificio.
Las principales tecnologas usadas en una LAN son: Ethernet, Token ring, ARCNET y FDDI (ver el
apartado Protocolos de Bajo Nivel en la primera parte de la documentacin).
Un caso tpico de LAN es en la que existe un equipo servidor de LAN desde el que los usuarios
cargan las aplicaciones que se ejecutarn en sus estaciones de trabajo. Los usuarios pueden
tambin solicitar tareas de impresin y otros servicios que estn disponibles mediante aplicaciones
que se ejecutan en el servidor. Adems pueden compartir ficheros con otros usuarios en el servidor.
Los accesos a estos ficheros estn controlados por un administrador de la LAN.
Redes de rea Metropolitana (MAN)
Una MAN (Metropolitan Area Network) es un sistema de interconexin de equipos informticos
distribuidos en una zona que abarca diversos edificios, por medios pertenecientes a la misma
organizacin propietaria de los equipos. Este tipo de redes se utiliza normalmente para interconectar
redes de rea local.
Redes de rea Extensa (WAN)
Una WAN (Wide Area Network) es un sistema de interconexin de equipos informticos
geogrficamente dispersos, que pueden estar incluso en continentes distintos. El sistema de
conexin para estas redes normalmente involucra a redes pblicas de transmisin de datos.
Red de rea personal, o PAN (Personal Area Network)
Es una red de ordenadores usada para la comunicacin entre los dispositivos de la computadora
cerca de una persona.
Red inalmbrica de rea personal, o WPAN (Wireless Personal Area Network)
Es una red de computadoras inalmbrica para la comunicacin entre distintos dispositivos (tanto
computadoras, puntos de acceso a internet, telfonos celulares, dispositivos de audio, impresoras)
cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso
personal, as como fuera de ella.


Red de rea de campus, o CAN (Campus Area Network)
Es una red de computadoras de alta velocidad que conecta redes de area local a travs de un area
geogrfica limitada, como un campus universitario, una base militar, hospital, etc. Tampoco utiliza
medios pblicos para la interconexin.
Red de area de almacenamiento (Storage Area Network)
Es una red concebida para conectar servidores, matrices de discos y libreras de soporte,
permitiendo el trnsito de datos sin afectar a las redes por las que acceden los usuarios.
Red de rea local inalmbrica, o WLAN (Wireless Local Area Network)
Es un sistema de comunicacin de datos inalmbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las
redes de rea local cableadas o como extensin de estas.
REDES CONMUTADAS
Consisten en un conjunto de nodos interconectados entre s, a travs de medios de transmisin
(cables), donde la informacin se transfiere encaminndola del nodo de origen al nodo destino
mediante conmutacin entre nodos intermedios. Una transmisin de este tipo tiene 3 fases:
Establecimiento de la conexin.
Transferencia de la informacin.
Liberacin de la conexin.
Se entiende por conmutacin en un nodo, a la conexin fsica o lgica, de un camino de
entrada al nodo con un camino de salida del nodo, con el fin de transferir la informacin que llegue
por el primer camino al segundo. Un ejemplo de redes conmutadas son las redes de rea extensa.

Tipos
1. Conmutacin de circuitos: es el procedimiento por el que dos nodos se conectan,
permitiendo la utilizacin de forma exclusiva del circuito fsico durante la transmisin. En
cada nodo intermedio de la red se cierra un circuito fsico entre un cable de entrada y una
salida de la red. La red telefnica es un ejemplo de conmutacin de circuitos.

2. Conmutacin de Paquetes: es el procedimiento mediante el que cuando un nodo quiere
enviar informacin a otro, la divide en paquetes. Cada paquete es enviado por el medio con
informacin de cabecera. En cada nodo intermedio por el que pasa el paquete se detiene el
tiempo necesario para procesarlo.


Conmutacin por paquetes en modo virtual:
Primero se establece un camino fijo para el intercambio de los paquetes de una sesin y
luego todos se enva por l.
Emulan las redes de conmutacin de circuitos.
Los paquetes llegan de forma ordenada
Ms fiable: calidad de servicio, reserva de recursos
Implementacin ms compleja
Usado en redes homogneas de rea amplia (WAN)
Conmutacin por paquetes en modo datagramas:
Cada paquete se trata independientemente, aunque pertenezcan a un mismo bloque de
datos.
Los paquetes pueden llegar desordenados
No hay que establecer conexin
Mas fcil de implementar
Usado en redes heterogneas (internet)

ARQUITECTURA DE REDES
Modelo OSI: Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El
advenimiento de protocolos ms flexibles donde las capas no estn tan desmarcadas y la
correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano. Sin
embargo se usa en la enseanza como una manera de mostrar cmo puede estructurarse una "pila"
de protocolos de comunicaciones.
El modelo especifica el protocolo que debe usarse en cada capa, y suele hablarse de modelo de
referencia ya que se usa como una gran herramienta para la enseanza de comunicacin de redes.
Se trata de una normativa estandarizada til debido a la existencia de muchas tecnologas,
fabricantes y compaas dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua expansin,
se tuvo que crear un mtodo para que todos pudieran entenderse de algn modo, incluso cuando las
tecnologas no coincidieran. De este modo, no importa la localizacin geogrfica o el lenguaje
utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas mnimas para poder comunicarse entre s.
Esto es sobre todo importante cuando hablamos de la red de redes, es decir, Internet.
Este modelo est dividido en siete capas:


Capa fsica
Es la que se encarga de la topologa de la red y de las conexiones globales de la computadora hacia
la red, tanto en lo que se refiere al medio fsico como a la forma en la que se transmite la
informacin.
Sus principales funciones se pueden resumir como:
Definir el medio o medios fsicos por los que va a viajar la comunicacin: cable de pares
trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guas de onda, aire, fibra ptica.
Definir las caractersticas materiales (componentes y conectores mecnicos) y elctricas
(niveles de tensin) que se van a usar en la transmisin de los datos por los medios fsicos.
Definir las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberacin
del enlace fsico).
Transmitir el flujo de bits a travs del medio.
Manejar las seales elctricas del medio de transmisin, polos en un enchufe, etc.
Garantizar la conexin (aunque no la fiabilidad de dicha conexin)
Capa de enlace de datos
Esta capa se ocupa del direccionamiento fsico, del acceso al medio, de la deteccin de errores, de
la distribucin ordenada de tramas y del control del flujo. Es uno de los aspectos ms importantes
que revisar en el momento de conectar dos ordenadores, ya que est entre la capa 1 y 3 como parte
esencial para la creacin de sus protocolos bsicos (MAC, IP), para regular la forma de la conexin
entre computadoras as determinando el paso de tramas (trama = unidad de medida de la
informacin en esta capa, que no es ms que la segmentacin de los datos trasladndolos por
medio de paquetes), verificando su integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante
mantener una excelente adecuacin al medio fsico (los ms usados son el cable UTP, par trenzado
o de 8 hilos), con el medio de red que redirecciona las conexiones mediante un router. Dadas estas
situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch que se encarga
de recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios (servidor ->
computador cliente o algn otro dispositivo que reciba informacin como celulares, tabletas y
diferentes dispositivos con acceso a la red, etc.), dada esta situacin se determina como el medio
que se encarga de la correccin de errores, manejo de tramas, protocolizacin de datos (se llaman
protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del modelo OSI).
Capa de red
Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o ms redes. Las unidades de
informacin se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de
enrutamiento.
Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)
Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aun cuando
ambos no estn conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se
denominan encaminadores o enrutadores, aunque es ms frecuente encontrarlo con el nombre en
ingls routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en
determinados casos, dependiendo de la funcin que se le asigne. Los firewalls actan sobre esta
capa principalmente, para descartar direcciones de mquinas.
En este nivel se realiza el direccionamiento lgico y la determinacin de la ruta de los datos hasta su
receptor final.
Capa de transporte
Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la
mquina origen a la de destino, independizndolo del tipo de red fsica que est utilizando.
La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o
UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexin y el otro sin conexin.
Trabajan, por lo tanto, con puertos lgicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos
como Sockets IP:Puerto (191.16.200.54:80).
Capa de sesin
Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos
computadores que estn transmitiendo datos de cualquier ndole. Por lo tanto, el servicio provisto
por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesin establecida entre dos mquinas, la
misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudndolas en caso
de interrupcin. En muchos casos, los servicios de la capa de sesin son parcial o totalmente
prescindibles.
Capa de presentacin
El objetivo es encargarse de la representacin de la informacin, de manera que aunque distintos
equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de
manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar ms el contenido de la comunicacin que el cmo se establece
la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semntica y la sintaxis de los datos transmitidos,
ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.
Esta capa tambin permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podra decirse que esta capa
acta como un traductor.
Capa de aplicacin
Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las dems capas y define los
protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrnico (Post Office
Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar
(DNS y Routing Information Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto
que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el nmero de protocolos crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interacta directamente con el nivel de aplicacin.
Suele interactuar con programas que a su vez interactan con el nivel de aplicacin pero ocultando
la complejidad subyacente.

Arquitectura TCP/IP:
Es realmente un conjunto de protocolos, donde los ms conocidos son TCP (Transmission Control
Protocol o protocolo de control de transmisin) e IP (Internet Protocol o protocolo Internet). Dicha
conjunto o familia de protocolos es el que se utiliza en Internet. Lo estudiaremos con detalle en el
apartado siguiente.
Cmo Trabaja TCP/IP
TCP/IP opera a travs del uso de una pila. Dicha pila es la suma total de todos los protocolos
necesarios para completar una transferencia de datos entre dos mquinas (as como el camino que
siguen los datos para dejar una mquina o entrar en la otra). La pila est dividida en capas, como se
ilustra en la figura siguiente:
EQUIPO SERVIDOR O CLIENTE
|
Capa de
Aplicaciones
Cuando un usuario inicia una transferencia de datos,
esta capa pasa la solicitud a la Capa de Transporte.
|
Capa de
Transporte
La Capa de Transporte aade una cabecera y pasa
los datos a la Capa de Red.
|
Capa de
Red
En la Capa de Red, se aaden las direcciones IP de
origen y destino para el enrrutamiento de datos.
|
Capa de
Enlace de Datos
Ejecuta un control de errores sobre el flujo de datos
entre los protocolos anteriores y la Capa Fsica.
|
Capa
Fsica
Ingresa o engresa los datos a travs del medio fsico,
que puede ser Ethernet va coaxial, PPP va mdem, etc.
Despus de que los datos han pasado a travs del proceso ilustrado en la figura anterior, viajan a
su destino en otra mquina de la red. All, el proceso se ejecuta al revs (los datos entran por la
capa fsica y recorren la pila hacia arriba). Cada capa de la pila puede enviar y recibir datos desde
la capa adyacente. Cada capa est tambin asociada con mltiples protocolos que trabajan sobre
los datos.
El modelo TCP/IP es un modelo de descripcin de protocolos de red desarrollado en los aos 70
por Vinton Cerf y Robert E. Kahn. Fue implantado en la red ARPANET, la primera red de rea
amplia, desarrollada por encargo de DARPA, una agencia delDepartamento de Defensa de los
Estados Unidos, y predecesora de la actual red Internet. EL modelo TCP/IP se denomina a veces
como Internet Model, Modelo DoD o Modelo DARPA.

El modelo TCP/IP, describe un conjunto de guas generales de diseo e implementacin de
protocolos de red especficos para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP
provee conectividad de extremo a extremo especificando cmo los datos deberan ser formateados,
direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario. Existen protocolos para los
diferentes tipos de servicios de comunicacin entre equipos.
TCP/IP tiene cuatro capas de abstraccin segn se define en el RFC 1122. Esta arquitectura de
capas a menudo es comparada con el Modelo OSI de siete capas.
El modelo TCP/IP y los protocolos relacionados son mantenidos por la Internet Engineering Task
Force (IETF).

Para conseguir un intercambio fiable de datos entre dos equipos, se deben llevar a cabo muchos
procedimientos separados.
El resultado es que el software de comunicaciones es complejo. Con un modelo en capas o niveles
resulta ms sencillo agrupar funciones relacionadas e implementar el software de comunicaciones
modular.
Las capas estn jerarquizadas. Cada capa se construye sobre su predecesora. El nmero de capas
y, en cada una de ellas, sus servicios y funciones son variables con cada tipo de red. Sin embargo,
en cualquier red, la misin de cada capa es proveer servicios a las capas superiores hacindoles
transparentes el modo en que esos servicios se llevan a cabo. De esta manera, cada capa debe
ocuparse exclusivamente de su nivel inmediatamente inferior, a quien solicita servicios, y del nivel
inmediatamente superior, a quien devuelve resultados.

Capa 4 o capa de aplicacin: Aplicacin, asimilable a las capas 5 (sesin), 6 (presentacin) y 7
(aplicacin) del modelo OSI. La capa de aplicacin deba incluir los detalles de las capas de
sesin y presentacin OSI. Crearon una capa de aplicacin que maneja aspectos de
representacin, codificacin y control de dilogo.
Capa 3 o capa de transporte: Transporte, asimilable a la capa 4 (transporte) del modelo OSI.
Capa 2 o capa de internet: Internet, asimilable a la capa 3 (red) del modelo OSI.
Capa 1 o capa de acceso al medio: Acceso al Medio, asimilable a la capa 2 (enlace de datos)
y a la capa 1 (fsica) del modelo OSI.

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