Las llamadas reglas de Steinitz son un conjunto de preceptos que marcaron una gran evolucin en el juego. Fueron inicialmente desarrollados por el primer campen mundial y formulados y difundidos ms tarde principalmente por Emanuel Lasker. El ajedrez se transform totalmente con la aplicacin de estas reglas, que trascienden a este juego y son aplicales a todo tipo luc!a. La lgica que las anima no conoce fronteras de tiempo o escuela. La evolucin posterior del juego representa un refinamiento de este primer pensamiento cient"fico. Estas ideas#gu"a e$plican los diversos escenarios de la luc!a ajedrec"stica y responde a preguntas sicas y fundamentales% porqu& se gana, porqu& se pierde, porqu& se ataca, cundo se ataca, porqu& defenderse, cmo atacar, cmo defender, qu& es el equilirio, qu& !acer en una situacin de equilirio y en definitiva, rinda un marco donde el pensamiento y la creatividad de cada jugador puede desarrollarse y manifestarse e$itosamente.# Sigue una s"ntesis de lo fundamental de las mismas. '. El ando dominante puede atacar, y dee !acerlo( de lo contrario, correr el riesgo de perder la ventaja. )eer atacar el punto ms d&il de la posicin del adversario.*+,. -. El efecto de los puntos d&iles y fuertes es decisivo( todo lo dems es de una importancia secundaria. *L, .. /rincipio de la proporcin% 0u& tipo de movida se requiere est determinado por las e$igencias de la posicin. Si 1sted tiene una gran superioridad de fuerzas en un sector donde el enemigo tiene importantes deilidades, tales como el 2ey o la )ama en mala posicin, etc., dee tomarlo por asalto lo ms rpido posile. 3ada una de sus jugadas tendr la idea de lograr muc!o. Sus fuerzas de reserva deen estar listas para el ataque con tanta ganancia de tiempo como sea posile 4 atacando, por ejemplo, algunas deilidades por el camino 4 y las fuerzas de reserva del oponente deen ser mantenidas a raya, de ser posile, mediante ostrucciones que se le pondrn en el camino. Los medios son m5ltiples, pero las variantes en razn de las muc!as jugadas forzadas de parte de la defensa, son usualmente pocas, y en consecuencia sujetas al anlisis directo. )e tales ataques se dice que su 6ritmo7 *paso, marc!a, es rpido. *L, 3uando su superioridad no est claramente definida, dee estar satisfec!o con atacar a ritmo moderado, avanzando en sus puntos fuertes, y metdicamente creando otros nuevos en las l"neas de defensa rival. En tales casos el plan lo es todo, y el tiempo cuestin de importancia secundaria. En general el 6ritmo7 del ataque dee reducirse ms cuanto menos pronunciada sea la ventaja. *L, 1 8. El que est a la defensiva !a de querer defenderse y !acer temporalmente concesiones. *+, La menor cantidad posile respetando el principio de econom"a. *L, 9. En toda posicin equilirada, los dos andos manioran procurando inclinar el equilirio a su favor. /ero una posicin equilirada genera otras tami&n equiliradas, en caso que los contendientes jueguen con precisin. *+, )ee jugar para mantener la cooperacin de sus piezas. *L, En una posicin en que tengo ventaja, en la que golpeo yo, mi oponente puede tener que ser paciente y sumiso, y puede que, no ostante, !aya de rendirse. Soy martillo( &l yunque, y el p5lico aplaude. /ero en las posiciones equiliradas, yo soy martillo en una parte del talero y yunque en otra( y esto puede que no lo comprenda la galer"a, pero es una pruea ms dura. /or cada movimiento mediante el cual otengo una ventaja, lo pago con una desventaja. *L, To get squares, you gotta give squares. /ara otener casillas, dees ceder casillas. *F, :. La ventaja puede consistir en una grande e indivisile o en un conjunto de peque;as. El ando predominante dee acumular peque;as ventajas y transformar las ventajas transitorias en permanentes. *+, *+,% +otov( *L,% Lasker( *F,% Fisc!er Ejemplos ilustrativos Blackburne,J - Pitschel,K Paris Paris (3), 1878
Evaluacin de la posicin: Las blancas tienen pen de ms, esto por s mismo no deine la partida, es necesario pro!resar metdicamente incrementando las otras venta"as de la posicin # lue!o se podr $acer valer el material% Para esto &lac'burne cona en la torre activa en e( )ue sue*a con entrar en la se+ta, 2 s,ptima u octava ila, propicia la apertura de la columna $ para dar "ue!o a la otra torre, or!ani-a un ata)ue contra el pen d,bil de !( # traba"a teniendo en vista la liberacin de los poderes del alil de e3, por el momento un tanto limitado por el pen de d.% Puede ser /til acercar en este momento una, de entre tantas posibles, deinicin de ata)ue: atacar es remover obstculos% El ata)ue blanco va al comps de la naturale-a de la venta"a en )ue se unda% Las "u!adas de la partida se comprenden cilmente% !"h#g$ h#g$ %"&h' R(% 0i 38%%%1!7 32%1$8 1!8 .3%1$74 1!7 .1%1e74 5+e7 .6%1+!74 )"&h! *(! En 32%%%7d( si!ue .3%1b7 1$8 .1%1b84 5!7 .6%1+!84 7+!8 .3%7+!( 1$1 ..%7.% 9 bien: 32%%%1!7 .3%1e84 5+e8 .1%1+!7 1d7 .6%1+!( 1e7 .3%5. 7d( ..%1$(%
+,"d$ &#d$ +-"*c$. &#c$ +'"&#c$ *d$ +"R(' &g! ++"&#g! R#g! +$"&#d$ c#d$ +/"Re -0, 1imzo2itsch,* - 3unsberg,4 St.Petersburg prel St.Petersburg, 1914 Las blancas tienen venta"a # deben, por tanto, atacar% Evaluacin de la posicin: El alil ne!ro no puede respirar con tantos peones )ue comparten el tablero situados en las casillas blancas% Es el clsico alil malo de los inales% 0u contraparte, el caballo blanco no tiene esos problemas # mira $acia delante con optimismo # sin trabas (pie-a menor superior)% Los peones de !8 # b7 son debilidades atacables% El re# blanco ocupa una e+celente posicin La torre blanca por su parte apunta a b7, pero es un ata)ue inocuo por)ue el alil lo deiende por el momento sin problemas% Entonces la torre debe buscar su me"or 3 posicin: la entrada por la s,ptima # octava ilas, a/n pa!ando el precio de un pen% Las blancas tienen una buena venta"a # la incrementan a cambio de un mnimo de material% .1%1$6 1+!( .6%1$74 7$ora el re#, )ue )ueda con poca movilidad, es un ob"eto de ata)ue% .6%%%58 por)ue retroceder permite la atal entrada del re# blanco por d8 .3%. :on esto se i"a el pen de ( )ue tanto limita al alil .3%%%1$( ..%1c7 El alil ne!ro no solo es malo por ser poco activo sino )ue, al i!ual )ue el re# ne!ro es ob"eto de ata)ue% ;a# )ue atacar a)uello )ue es d,bil% Lo inmvil es susceptible de ser atacado% Esta ideas se e+presa en todos los ordenes, por e"emplo: es in/til para un len perse!uir un animal sano # velo-, ,l se concentra en las potenciales presas )ue no pueden escapar cilmente, por)ue son mu# "venes, o mu# vie"as, estn enermas, o tienen poco espacio para $uir% En todo caso para obtener ,+ito se ataca solo a)uello )ue es inmvil% ..%%%1$8 La torpe-a del alil compromete a la torre, as una debilidad va !enerando otra% La posicin se va deteriorando # es atacada pro!resivamente de una parlisis !eneral% .(%c8 li)uida al pen b7 para poder acceder al de a8 .(%%%b+c84 .8%1+c84 5!7 .7%1c74 58 .8%5c( 1d8 .2%1c84 la posicin ideal de la torre .2%%%5!7 (3%:3 El !il caballo busca ubicarse para atacar !8 (3%%%5$8 (1%:e( 1!8 Parlisis total (6%5b8 5$( (3%5c7 5$8 (.%:+!8 <o se puede servir a dos amos% 1=3 Bologan,5 6'!,,7 - Barber,3 6','7 :anadian 9pen Edmonton, :anada (6), 13%37%633( 1%e. e( 6%:3 :c8 3%7c. 7c( .%c3 :8 (%d3 d8 8%7b3 una ve- )ue e( est deendido, :a(, para obtener la pare"a de aliles es una amena-a% Es ms cil crear condiciones avorables para los aliles )ue para los caballos por tanto es una prctica decisin conservarlos% :uando el carcter de la posicin a/n no est deinido la me"or poltica es la de la le+ibilidad # el no compromiso%>7 )u, comprometerse cambiando una pie-a menor )ue ms tarde puede ser /til? En una posicin e)uilibrada se debe "u!ar para mantener la cooperacin de las pie-as% <aturalmente $asta a$ora no se puede $ablar de venta"a para nadie% La partida reci,n comien-a, no $a $abido errores # por tanto la situacin es de e)uilibrio 8%%%$8 7%:bd6 3=3 8%$3 Pareciera )ue el e)uilibrio si!ue pero en tan solo dos movidas la situacin $a cambiado proundamente% El ne!ro $a enrocado # eso parece no puede estar mal en una posicin tan simple, sin embar!o los detalles son decisivos% El re# enrocado ms el pen en $8 ()ue a$ora constitu#e una debilidad del enro)ue), ms el re# blanco sin enrocar (corto), todo esto combinado inclina la venta"a $acia el lado de las blancas, )ue podrn iniciar un ata)ue contra 4 el re# ne!ro%>:mo? Procurando abrir lneas, aprovec$ando la debilidad de $8 mediante el avance # cambio de los peones de su laco re# (en donde el re# blanco sabiamente no or!ani- un prematuro reu!io) 8%%% 7b8 2%:1 7e8 13%!. 7+b3 11%a+b3 d( 16%@e6 7nte la reaccin ne!ra en el centro las blancas evitan el cambio de damas 16%%%@d7 13%:!3 1ad8 1.%!( d+e. 1(%d+e. $+!( 18%7+!( @d3 7$ora el cambio es bienvenido% 0e $a pa!ado el precio% Las blancas adelantaron en su campa*a contra el laco re# cumpliendo los ob"etivos )ue #a se $an e+plicado, # adems consi!uen tambi,n un pen libre mu# peli!roso, todos los inales le sern avorables% El re# d,bil, a/n sin damas en el tablero, mas el pen $ deinen la partida 17%7+8 !+8 18%@+d3 1+d3 12%5e6 1d8 La ocupacin de la columna es ilusoria pues no $a# puntos de entrada% 63%:( El caballo ocupa un clsico punto uerte 63%%%13d7 61%$. :e7 66%:+e74 1+e7 63%1ad1 :omo el caballo debe abandonar la custodia de e6 para reempla-ar a su compa*ero en (, la torre disputa la columna para evitar )ue las ne!ras se doblen # penetren por d6% El cambio de un par de torres no per"udica al blanco pues )uedara en posesin de la columna d # con un enemi!o menos para controlar al pen libre 63%%%1ee8 6.%$( 5$7 6(%:$. 7c( 68%:( 78 67%$8 c8 68%1d!1 @istribucin ideal de las uer-as% 0olo resta calcular la irrupcin 68%%%1d7 62%1!74 7+!7 33%$+!74 5!8 31%1$84 5!( 36%1$8 1dd8 33%1+e8 el salto en e7 es atal, las blancas !anaron% &imo(eev,* 6'/''7 - Sulskis,S 6'$+$7 8t$ EA:: BarsaC P9L ((), 66%38%633( 1%e. e( 6%:3 d8 3%d. @e7 Dna orma provocativa de tratar la apertura .%:c3 c8 (%7c. $8 8%a. a( 7%3=3 Las blancas no $acen nada notable para casti!ar la retorcida idea de su rival, cumplen con todos los principios reerentes al comien-o de la partida% Es el me"or casti!o% 7%%%!( 0i $asta a$ora el planteo era inusual, la cosa tal ve- no pasara a ma#ores si las ne!ras se concentraran en el desarrollo de su pie-as # en construir un reu!io para su re#% Ea $an establecido su control central, les resta Ftan soloG desarrollarse # proveer un lu!ar se!uro para su re#% Pero con el >valiente? avance !( las ne!ras comien-an Fel ata)ueG% :on esta "u!ada dicen )ue el lanco re# es 5 terreno para ellas avorable # !anan espacio al tiempo )ue intentan in)uietar al re# blanco 8%7e3 :d7 2%:e6 !. 13%:d6 Esto no molesta para nada a las blancas 13%%%$( 7l menos las ne!ras se suicidan en orma consistente% Las ne!ras intentan atacar sin contar con una superioridad en la posicin )ue lo "ustii)ue% El destino )ue :aissa se*ala no les ser venturoso% 11%. <aturalmente% La apertura de la posicin avorece al bando me"or desarrollado% Las blancas comien-an el ata)ue real% @an vida a todas sus pie-as # abren lneas para )ue su e",rcito se abra paso brutalmente contra el verdadero ob"eto de ata)ue de esta partida% El re# ne!ro en el centro rodeado de pie-as ab/licas e incordinadas 11%%%7$8 16%1a3 :!8 13%@e1 :8 0e acab el tiempo de buscar buenas "u!adas% 1.%+e( H7brir lneasI 1.%%%d+e( 1(%d+e( H7brir lneasI 1(%%%7+e34 18%1+e3 @+e( 0olo resta sacarse de encima al pen de e.% 17%7+74 5+7 18%:c. desalo"a a la dama del precario blo)ueo # permite por tanto el avance e( 18%%%@c( 12%@c3 la pie-a no se poda sostener% 12%%%5!8 63%@+8 con amena-a de mate% 63%%%1$7 61%:d. con la intencin de mover :d8 con una nueva amena-a de mate, esta ve- en 8, sin permitir la captura de la torre de e3 61%%%@e7 66%e( 7e8 63%:d8 1d8 6.%:+e8 :+e8 0i captura con dama pierde la torre en d8% 6(%@!84 1=3 Por)ue si el re# va a $8 deine el "a)ue en 7, si la torre tapa el "a)ue en !7, si!ue :( # a la captura de la dama blanca, caballo por dama en e7 con "a)ue, lue!o caballo por torre de !8 # si el re# come a la torre de !8 si!ue 18 con "a)ue # cae el caballo de e8% En esta variante despu,s de 68%:( a 68%%%@e8 si!ue 62%@8 con :8 # !ana 0i el "a)ue de dama en !8 se tapa con :!7 el salto :e. !ana% Jinalmente si se tapa con @!7 simplemente se toma el caballo de e8%K 6 8asker,E - Blackburne,J Hastings Hastings, 1895 Las pie-as menores tienen una e+celente movilidad% # coordinacin, el re# blanco se encuentra un tanto solitario% Los puntos 6 # $6 son atacables% Las ne!ras estn me"or, por tanto or!ani-arn su ata)ue mientras )ue las blancas deben pensar en la deensa -)"&e' FEl )ue est a la deensiva $a de )uerer deenderse # $acer temporalmente concesiones%G La movida es deensiva pero un error% La torre est indeensa% L12%1b3I Esta es una mu# buena "u!ada deensiva es econmica # pone en "ue!o una nueva unidad% Por e"emplo: 12%1b3 :!. 63%13 1e8 61%7c3 7+c3 66%1+c3 1$e8 63%3M La partida en cambio continu: -)"""9(. ',"Rh- 9#h' LNu# uerte era: 63%%%@$( 61%$3 (si 21.Af4 Ae5 22.Axe5 Txe5 23.h3 Cd4) 61%%%:!1 66%!. (contra 22.Tee1 Cxh3 23.gxh3 Dxh3+ 24.Rg1 Te6) 66%%%@+$34 63%5+!1 @+!.4 6.%51 @$34 6(%5!1 1e8 Estas son variantes !anadoras% 1odas se basan en el ata)ue al punto $6%M '-"*(+ 9g+ Para 1+e.% ''"*g *e$ [66%%%@$(4 63%5!1 1e8 6.%1d6 (6.%1ee1 1$8 6(%51 7+6 68%7+6 18) 6.%%%7+64 6(%7+6 1$8 68%51 18 Eran continuaciones !anadoras% Amportante la "u!ada 7+6%M '":d *#g # el ata)ue contin/a, las ne!ras !anaron.- 7 Palme,R - ;ichel,P Lasker mem Berlin (5), 1938 a$ora a caminar por senderos peli!rosos, $abrn pensado las blancas Las blancas entienden, correctamente, )ue estn un poco ms adelantadas en el desarrollo% 9bservan, adems, )ue e+isten posibilidades de ata)ue por la amosa dia!onal $(Ke8 # toman por asalto a las ne!ras con la valiente:/"9#e$ (#e$ !":h$. #% !"""Re! %":#e$. R(! relativamente me"or era tomar @+d., permitir el cambio de damas # terminar con tres d,biles peones a cambio de la pie-a 2%@.4 3f: 7$ora son las ne!ras )uienes estn me"or desarrolladasI -,"e#d+ g$ --":e 0i toman en !( la dama ne!ra toma en d. atacando la torre # contin/an con 7c( # 1!8 o 1e8 con !ran ata)ue --"""*#c$< Dn !olpe sorpresivo% 7$ora son las blancas )uienes tienen un re# e+puesto%%% se intenta 1e8 -'":#g$ :#d+ -"9c &g% -+":h/ :#('. -$"Rd- &g/ ,0- 9tra triste $istoria de una dama solitaria # una seria advertencia contra los ata)ues prematuros% 0iempre se deben detectar los puntos ms d,biles de la posicin para atacarlos% En este caso, sin embar!o, la venta"a en desarrollo # el avance del pen , )ue debilit la dia!onal $(Ke8 no "ustiican el sacriico del caballo% E+iste una proporcin entre la venta"a # el ata)ue e+itoso # nuestras intenciones deben a"ustarse a esta idea% 0i la venta"a es pe)ue*a nuestro ata)ue ser modesto, si es !rande, el ata)ue ser ms importante% Proceder de otra orma puede conducir a contraata)ues ulminantes% Rubinstein,* - Sal2e,3 Lod- m, 1238 L@unnin!ton,7 O 0amarian,0 Anorc$essM Esta partida clsica ilustra el ata)ue sistemtico # sostenido contra las debilidades% El eecto de los puntos d,biles # uertes es decisivoP todo lo dems es de una importancia secundaria.
-"d+ d$ '"c+ e/ "9c c$ +"c#d$ e#d$ $"9( 9(/ /"g 9c/ !"*g' c$d8 L9tra posibilidad es 7%%%7e7 8%3=3 3=3M %"9#d+ :b/ )"9#c/< b#c/ Peones col!antes. -,",0, *e! LAnteresante es 13%%%7e8I? con la idea de %%%c(% 11%:a. 11%e.I 11%%%@b( 16%7e3 c( 13%7!( 7e7 1.%7+8 7+8 1(%7+d( 1d8 18%e. 3=3Q # las ne!ras dispondran de contra"ue!oM --"9a+ L@,cadas despu,s, &oleslavs'# e+periment 8 a)u 11%e.I? si!uiendo 11%%%d+e. 16%7e3I @+b6 13%:+e. 3=3 1.%7d. @a3 1(%7+8 7+8 18%:+84 !+8 17%@$(R 5$8 18%1ae1 1b8 12%7+c8 $8 63%1e. ( 61%1$. @d8 66%@3 1b8 63%7d( 1d8 6.%@c34 @8 6(%@+84 1+8 68%7b3 .I &oleslavs'#K0tolt-, &ucarest 12(3M --""":b$ -'"*e ,0, 7l concentrarse en la casilla de delante del pen retrasado c8, las blancas pueden contener al adversario% L9 bien 16%%%7e8 13%1c1 :d7 1.%@c6 1c8 # sera malo 1(%7+a7? a causa de 1(%%%1a8M -"&c- Llevando una tercera pie-a para iscali-ar la casilla clave c(% '....<g8 LS13%%%7a8 ue su!erida como me"or por 0amarianM -+"(< Esto puede parecer una alternativa inerior 1e1, pero de $ec$o es absolutamente pertinente con respecto a la estrate!ia !lobal de e+plotar el a!u"ero )ue $a# en c(% '8...<e: '9.<c9= >fe? Las ne!ras ec$an otra mirada al pen e6% L1(%%%7+c(4 18%1+c( no altera nadaM ':.>f-= 3d@ '@.<$e@ 5etirar el alil permite la "u!ada liberadora 17%%%c(% LNientras )ue 17%b.? es claramente incorrecta, #a )ue la captura en c( uer-a 17%%%:+c( uer-a 18%b+c( Las blancas necesitan una pie-a, no un pen, en c(%M '@...>$e@ '?.)d8= @e nuevo, las blancas tienen una pie-a ms controlando c(% <tese )ue el pen e6 est deendido% '?...>ee? L0i 18%%%1c8 se!uira 12%:c(I (pero no 19.Dxa c5) M 'A.<f'= >ec? -B.e.=C @e repente, el aparentemente torpe traba"o de las blancas en el lanco re# cobra perecto sentido% El pen TeT iscali-a la importante casilla d. # su avance proporciona al alil una nueva uncin # a la torre 6 una ruta $acia la columna TcT, )ue es clave (# el pen b6 recibe proteccin adicional por si acaso)% -B...)@ L9 bien 63%%%c( 61%1+c(IM -'.3c9= 3$c9 --.>$c9 Los cambios no $an disminuido las aspiraciones blancas por c(, casilla en torno a la )ue si!ue !irando la batalla% --...>c@ L0e!/n 0amarian era de considerar 66%%%a(I? M -..>fc- ):D= Las pie-as blancas estn situadas de manera ptima, pero >cmo van a pro!resar a partir de a)u? -8.8= Los puntos d,biles del campo de las ne!ras son los peones a7 # c8, )ue son a$ora ob"etivos de las blancas% El se!undo "u!ador debe impedir la "u!ada b(% La idea )ue amena-an las blancas es: 6(%b( 1ac8 68%bc 1c8 67%1c8 1c8: 68%1c8 @c8 62%@a7% -8...a: LEn caso de 6.%%%1ac8 6(%b(I 7d7 (25...cx!5" 26.Txc Txc 2.Dx!6) 68%@c3 con idea de a.Ka(M -9.>a9= Uracias a 63%e3, las blancas no tienen )ue preocuparse de la casilla d.% L6(%1+d(?IM -9...>? LEn caso de 6(%%%@+d. si!ue 68%e+d. 7c8 67%1+d(P E si 6(%%%@b7 68%@c( se!uido del desmantelamiento del lanco dama de las ne!ras con 67%a. # 68%b(, etc%M -:.a. >a@ Dno de los tristes peones va a caer% LPor e"emplo, si 68%%%7c8 67%@+b8 1+b8 68%1+d(M -@.>$c:= La apropiada culminacin del "ue!o posicional de las blancas, )ue es de manual% H7$ora las ne!ras tienen )ue vi!ilar constantemente el pen d( adems de su compa*ero de a8I -@...)$c: -?.)$a@ >a? -A.)c9= )@ L9 bien 62%%%@+c( 33%1+c( 58 31%1a(M .B.2f- !9 .'.<e-= g: .-.)d: Nirando los peones a8 # d(, de"ando vacante la casilla c( para la torre% .-...)c? ...>c9= Veinte "u!adas despu,s de llevar la torre a velar por la casilla c(, las blancas si!uen $aciendo un buen uso de este puesto avan-ado estrat,!ico, privando a las ne!ras de todo contra"ue!o% .....)@ .8.!8 a9 Las ne!ras atacan% L@e manera alternativa, a 3.%%%5!7 se responde 3(%1c7 @b8 38%7+a8 5!8 (36...Txa6 3.Txf+ +#) 37%7b7I 1a7 38%1c84 7+c8 32%@+b84KM .9.>c@ )? .:.9 a8 .@.: >a9 .?.@ L38%b7 por e"emplo 38%%%5!7 (3$...De$ 39.D!6) 32%1+74 La dierencia entre las dos uer-as es escandalosa% En la e+plotacin sistemtica de la casilla c( intervinieron 9 un alil, un caballo, una torre # una dama, teniendo todas estas pie-as un papel )ue desempe*ar en c(%M '4B 9omp :eep Blue - Kasparov,3 6'!)$7 Philadelphia m Philadelphia (3, 13.!".199# Esta partida tiene relacin con la anterior, pero a)u el bando en desventa"a, las blancas, busca # encuentra contra"ue!o eectivo%K En la sala de comentarios los !randes maestros predecan una cil victoria para Wasparov% Las ne!ras tienen un claro ob"etivo = el pen de c3 = el )ue pueden atacar con las movidas %%%:d(, %%%5d7 and %%%1c8% Pero @eep &lue inicia un notable contra"ue!o -B.>c'= : -'.<?= % -'...>a8 --.>8 Estas movidas aparentemente sorprendieron a las ne!ras )ue maniestaron lue!o de la partida )ue pocos $umanos "u!aran as% 0e!/n parece el pro!rama Jrit- las encuentra casi instantneamente% @e todas ormas lo )ue interesa a)u es entender la l!ica )ue las anima% E eso no es tan dicil, lo arduo es implementarlo, pero las re!las de 0teinit- pueden servir de importante !ua% FEl )ue est a la deensiva $a de )uerer deenderse # $acer temporalmente concesiones% La menor cantidad posible respetando el principio de economa%G FEl eecto de los puntos d,biles # uertes es decisivoP todo lo dems es de una importancia secundariaG --...>a9 -..>c8 T:ual)uier $umano "u!ara 63%c., casi instintivamente, sin pensarT di"o Wasparov% -....B4B -8.<d: >a? -9.>c: La torre cambi una posicin pasiva en c1 por una dominante en la casilla c8% -9...9 -:.2f' >a8 -@.>' a: -?.2e- !9 -A.2d. >d? .B.<e@ >d@ .'.<$f: g$f: .-.>. 2g@ ...2e. e9 .8.g. e$d8E .9.c$d8 >e@E L3(%%%1d+d. 38%1+a8IM .:.2f. >d@ .@.>d. >a$d8 .?.>$d8 >$d8 .A.>$a: F4F Marcos De Anna. 10