Dibujo de Ingeniera I Ing. Javier Vargas Urbina OBJETIVO DE LA SESIN Con el tema a tratar se pretende que al trmino de la sesin ustedes estn en la capacidad de usar las propiedades de los objetos en AUTOCAD. Dibujo de Ingeniera I Ing. Javier Vargas Urbina LAS PROPIEDADES Es muy importante que conozcamos cmo AutoCAd permite revisar y editar las caractersticas de un objeto, saber de que tipo es, cambiar su posicin, el tipo de lnea, el color, sus dimensiones, etc., etc. Formas de cambiar propiedades Con los comandos de edicin Con entrada dinmica Con los grips Con panel propiedades rpidas (quick properties). Con panel propiedades CAMBIOS CON LA ENTRADA DINMICA Activamos la entrada si no lo est con la tecla <F12> o el botn "Dynamic input".
CAMBIOS CON LOS GRIPS Si desactivamos la entrada dinmica y slo trabajamos con Grips; basta con hacer un click en un grip cuadrante y luego o arrastrarlo hacia un nuevo lugar o darle un nuevo valor.
PROPIEDADES BSICAS Aparecen cuando el puntero es acercado sobre la entidad dibujada. Es un pequeo recuadro que muestra: El tipo de entidad El color que tiene La capa donde se encuentra El Tipo de lnea que usa
COLOR Y LINETYPE BYLAYER Color = ByLayer Es el color que adopta el objeto de la capa en que se encuentra posicionado. LineType = ByLayer Es el tipo de lnea que adopta el objeto de la capa en que se encuentra posicionado.
Las capas se estudiarn posteriormente Dibujo de Ingeniera I Ing. Javier Vargas Urbina QUICK PROPERTIES Estas propiedades rpidas aparecen cuando seleccionamos el objeto, pero previamente debe estar activado el botn de la barra de estado: quick propierties. Dibujo de Ingeniera I Ing. Javier Vargas Urbina QUICK PROPERTIES Cuando seleccionamos 2 entidades del mismo tipo, se muestra el tipo (polyline) mas un nmero de cantidad de seleccionados en ese momento. Dibujo de Ingeniera I Ing. Javier Vargas Urbina QUICK PROPERTIES Cuando seleccionamos 2 entidades del diferente tipo, se muestra All mas un nmero de cantidad de seleccionados en ese momento. Cada uno de ellos tendr las mismas propiedades. Dibujo de Ingeniera I Ing. Javier Vargas Urbina QUICK PROPERTIES En el caso que tengamos 2 o ms entidades, se puede desglosar para ver a que tipo pertenecen cada uno. Cada uno podr tener sus especficas propiedades. Dibujo de Ingeniera I Ing. Javier Vargas Urbina USO DE QUICK PROPERTIES Dibuje 1 crculo de 30 de radio. Duplique aquel crculo 2 veces ms. Cambie el valor del color ByLayer por el color Rojo. Cambie el valor de radio para todos a 10. Dibujo de Ingeniera I Ing. Javier Vargas Urbina PROPIEDADES DE UN RECTNGULO (CTRL+1)
Dibujo de Ingeniera I Ing. Javier Vargas Urbina PROPIEDADES DE UN CRCULO (CTRL+1) Dibujo de Ingeniera I Ing. Javier Vargas Urbina PROPIEDAD COLOR Dibujo de Ingeniera I Ing. Javier Vargas Urbina PROPIEDAD COLOR Dibujo de Ingeniera I Ing. Javier Vargas Urbina PROPIEDAD LINEWEIGHT Dibujo de Ingeniera I Ing. Javier Vargas Urbina PROPIEDAD LINETYPE Dibujo de Ingeniera I Ing. Javier Vargas Urbina PROPIEDAD LINETYPE: OTHERS Dibujo de Ingeniera I Ing. Javier Vargas Urbina PROPIEDAD LINETYPE: OTHERS Dibujo de Ingeniera I Ing. Javier Vargas Urbina COMANDO LTSCALE Es un valor en el rango mayor o menor que 1 que cambia la visualizacin del tipo de lnea para todos los objetos del espacio modelo. Dibujo de Ingeniera I Ing. Javier Vargas Urbina PROPIEDAD: LINETYPE SCALE Es un valor en el rango mayor o menor que 1 que cambia la visualizacin del tipo de lnea exclusivamente al objeto u objetos seleccionado(s) Dibujo de Ingeniera I Ing. Javier Vargas Urbina RELLENAR CON MODELOS Y SOMBREADOS El Comando HATCH permite rellenar con modelos (patterns) y sombreados (gradient) Dibujo de Ingeniera I Ing. Javier Vargas Urbina RELLENAR CON MODELOS Y SOMBREADOS Dibujo de Ingeniera I Ing. Javier Vargas Urbina VALORACIN DE APRENDIZAJE Uso adecuado del comando de las propiedades de los objetos. Dibujo de Ingeniera I Ing. Javier Vargas Urbina REFLEXIN Que aprendimos en la clase de hoy?
Para que servir lo aprendido en la clase de hoy para el desarrollo de las elaboracin de dibujos para ingeniera? Dibujo de Ingeniera I Ing. Javier Vargas Urbina APLICACIN Elabora los siguientes dibujos: Dibujo de Ingeniera I Ing. Javier Vargas Urbina Dado el siguiente archivo 1. Hacer los cambios de tipo y escala de lnea: Dibujo de Ingeniera I Ing. Javier Vargas Urbina RELLENAR CON MODELOS Y SOMBREADOS Dibujo de Ingeniera I Ing. Javier Vargas Urbina RELLENAR CON MODELOS Y SOMBREADOS