CURSO: FORMACION TECNOPEDAGOGICA EN AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJ E BLACKBOARD 9.1 TUTOR: LUZ DARY CELIS GARCIA 2014 TALLER # 2-3
1. Ejercicio de simulacin: Ingrese al simulador de la actividad de la semana 2-3 y conteste cada una de las preguntas formuladas, realizando la accin correcta. Una vez finalice el ejercicio, le saldr la calificacin del mismo, a la cual deber tomar una captura de pantalla e incorporarla en su documento
2. Perfil: Redacte en su documento, un perfil de usted como tutor, que cumpla con todos los criterios establecidos por los estndares de la FAVA SENA.
Ingeniero J os Alfonzo Lpez
Correo electrnico jalopez4@misena.edu.co Ubicacin de la oficina Hotel Yalconia del Mar Cra. 7 N- 11- 26, Riohacha, La Guajira Telfono: 3002803476 Horario de oficina Lunes a Viernes de 08:00 am a 12:00 pm y de 02:00 pm a 06:00 pm
Formacin Profesional:
Ingeniero de Sistemas Universidad Nacional Abierta y A Distancia.
Formacin Adicional:
Estudios Tecnolgicos: Servicio Nacional de Aprendizaje SENA SENA, Regional Guajira Administracin de Redes de Computadores Etapa Lectiva: 20 Meses
Estudios Tcnicos: Servicio Nacional de Aprendizaje SENA SENA, Regional Guajira Tcnico Profesional en Asistencia Administrativa Etapa Lectiva: 13 Meses
Tcnica para la Digitacin de Texto Servicio Nacional de Aprendizaje Sena Riohacha, Guajira 50 Horas 2012
Establecimiento: Caf Internet Ruyi.net Cargo Desempeado: Auxiliar de Sistema Jefe Inmediato: Yimi Gmez Cargo Jefe Inmediato: Tcnico en Ingeniera de Sistema Direccin: Calle 17 No 10 Telfono: (+57) 5 301 215 6990 Tiempo Laborado: 04 de Julio 2008 11 de Marzo 2011
Empresa: Hotel Yalconia del Mar Cargo Desempeado: Recepcionista Jefe Inmediato: Amanda Mara Figueroa Gmez Direccin: Cra. 7 No 11 - 26 Telfono: (+57) 5 727 3487 - 728 0044 Tiempo Laborado: 02 de Octubre 2010, hasta la Fecha
Competencias en Idiomas
Ingls: Intermedio (Discoveries)
Competencias en Informtica
Sistemas Operativos Microsoft Windows 98-Me Manejados: Microsoft Windows 2000 Professional Microsoft Windows XP Home-Professional Microsoft Windows Vista Microsoft Windows 7 Microsoft Windows 8 Microsoft Windows Server 2003
3. OVA: Elabore un Objeto Virtual de Aprendizaje de su especialidad o tema de inters, el cual funcione como explicacin de un contenido a sus aprendices. Utilice una herramienta expuesta en el material (preferiblemente: Educaplay.com. Obtenga un vnculo de su OVA realizado e incorprelo en su documento de texto. http://www.educaplay.com/es/editarActividad.php?action=editarActividad &idActividad=1338629 4. Actividad de induccin o de diagnstico: Proponga una actividad de induccin o diagnstico. Si escoge sondeo o prueba, incluya 10 preguntas. Si al contrario, escoge actividad, plantela en 5 puntos. Plasme su propuesta en el documento de texto.
Question Excerpt 1. Considerando la triple restriccin en la administracin de proyectos de software:Seleccione las opciones correctas: 1. El tiempo, el alcance y el costo son independientes entre s, por lo cual controlar el proyecto se centra en mantener cada variable acorde al valor planeado 2. El tiempo, el alcance y el costo son dependientes entre si y los cambios en uno de ellos implica cambios en al menos uno de los otros dos para mantener la viabilidad del proyecto. 3. La calidad es independiente del tiempo, el alcance y el costo. Depende fundamentalmente de la calidad del trabajo de los participantes en el proyecto y del modelo de calidad utilizado. 4. La calidad se ve afectada por los cambios en tiempo, alcance y/o costo del proyecto independientemente de la calidad del trabajo de los participantes en el proyecto y del modelo de calidad utilizado. 2. Es recomendable usar TSP como metodologa inicial para que los individuos adquieran disciplina 1. Verdadero 2. Falso 3. El modelo en V es utilizado para: 1. Realizar la gestin del proyecto 2. Estimar la duracin y el esfuerzo 3. Realizar seguimiento de las actividades realizadas 4. Identificar y planificar las pruebas 5. Asegurar la adherencia a los procesos 4. En un proyecto se tienen las siguientes tareas con sus responsables y esfuerzo:Reunin de Kick-off - Gerente de proyecto - 3,5 Horas/hombreLevantamiento de requerimientos - Desarrolladores - 84 Horas/hombreDocumento detallado de requerimientos - Desarrolladores - 49 Horas/HombreAceptacin del documento - Director de Proyecto del Cliente - 14 Horas/HombreAsumiendo que: -Las actividades son secuenciales y no se pueden paralelizar -El equipo de Desarrollo est compuesto por 7 desarrolladores -La semana laboral tiene 40 horasCalcule la duracin Total en Horas de las actividades presentadas 1. 21,5 Horas 2. 24,5 Horas 3. 36,5 Horas 4. 150,5 Horas 5. Se debe utilizar un mtodo formal de toma de decisiones: 1. Cuando es necesario resolver discrepancias internas 2. Cada vez que se requiera tomar una decisin independientemente de su importancia 3. Slo debe ser usada por el equipo de calidad del proyecto, pues etorpece el normal desempeo de los dems integrantes del equipo 4. Cada desarrollar debe aplicar el mtodo formal de toma decisiones cada vez que este deba tomar una decisin sin importar su complejidad 5. Cuando se requiere tomar una decisin que puede afectar todo el proyecto y para la que se requiere un soporte adecuado 6. No es una prctica recomendad en ningn contexto del un proyecto de desarrollo de Software 6. Es posible aplicar TSP an si los individuos no manejan PSP 1. Verdadero 2. Falso 7. Las pruebas en las que el poveedor valida que el sistema se comporte adecuadamente al acoplar todos los elementos o mdulos de la solucin son: 1. Las pruebas de integracin 2. Las pruebas de caja negra 3. Las pruebas de aceptacin 4. Las pruebas de caja blanca 5. No existe dicho tipo de prueba 8. Algunas de las tcnicas usadas para la toma formal de decisiones es: 1. Descarte de opciones no populares 2. Tormenta de ideas 3. Tcnica de Grupo Delphi 4. Juicio del gerente de proyecto 5. Reunin electrnica 6. Ninguna es una tnica formal de toma de decisiones 9. Con respecto a los riesgos sistemticos 1. Deben ser identificados y monitoreados, pues su ocurrencia puede afectar al proyecto 2. Deben ser identificados y monitoreados, adicionalmente se deben emprender los planes de mitigacin para evitar a toda costa que se materialicen 3. No pueden ser identificados y solo se conoce de su existencia en el momento en que se materializan 4. No existe este tipo de riesgos 10. Los hitos en un proyecto: 1. Son las tareas que se han catalogado como ms complejas y que requieren que todo el equipo participe activamente en ellas 2. Corresponde al nivel de avance del proyecto y se pueden calcular en cualquier momento 3. son cada uno de los artefactos de software construidos 4. Son los roles que estarn involucrados en la ejecucin del proyecto 5. Son aquellos entregables que requieren alguna validacin y/o aprobacin por parte del cliente 11. Son elementos de la ingeniera del software 1. Personas 2. Proceso 3. Plataforma 4. Proyecto 5. Pruebas 6. Producto 12. Son principios del PSP: 1. Disciplina 2. Sinergia 3. Calidad 4. Cooperacin 13. Para una correcta valoracin del software es necesario tener en cuenta 1. Los costos del total de planta de personal de la empresa que va a adoptar el software 2. El costo directo asociado a las licencias del software 3. El costo indirecto asociado a las capacitaciones y soporte que requiera el software 4. El costo oculto relacionado con los fallos que se presenten en el software 5. El costo asociado a los procesos de mejoramiento de procesos en que incurra la compaa 14. Las pruebas en las que unicamente se evaluan unas entradas versus unas salidas esperadas son: 1. Las pruebas de integracin 2. Las pruebas de caja negra 3. Las pruebas de aceptacin 4. Las pruebas de caja blanca 5. No existe dicho tipo de prueba 15. Para poder construir una Propuesta es necesario que el gestor haya realizado las labores de seleccin y evaluacin de personal 1. Verdadero 2. Falso 16. Al iniciar un proyecto de construccin de software usted: 1. Prefiere trabajar con un equipo pequeo pues es ms fcil de controlar 2. Debe evaluar la envergadura del proyecto para estimar los recursos necesarios 3. Prefiere trabajar con un equipo numeroso porque siempre aadir ms recursos garantiza menores tiempos de entrega 4. Prefiere trabajar solo pues ya conoce su trabajo y sabe que es ms eficiente trabajar de esta manera 17. Con respecto al SPI 1. Es una medida que permite conocer la desviacin del Cronograma y su valor ptimo depender de cada proyecto 2. Es una medida que permite conocer la desviacin del Cronograma y su valor ptimo es de 1 3. Es una medida que permite conocer la desviacin del Costo y su valor ptimo es de 1 4. Es una medida que permite conocer la desviacin del Costo y su valor ptimo depender de cada proyecto 5. Es una medida de eficacia en la ejecucin de pruebas Pasos para ingresar un video:
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