PROYECTO DE INVESTIGACION: ARTE DETRS DE LAS MAQUINAS BASADO EN LA OBRA DE JULIEN VALLE
MATERIA: METODOLOGIA DE LA INVESTIGACIN PROFESOR(A): ANA BERTA ALUMNO(A): ROMN SAGADO DIANA
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INDICE Introduccin 3 Objetivo 5 Objetivo especifico 5 Justificacin 5 Metodologa 5 Desarrollo 6 1.1 DEFINICIN DE ARTISTA 6 1.2 DEFINICION DE DISEADOR 6 1.3 JULIEN VALLE BIOGRAFIA 7 1.4 OBRAS Y DESCRIPCIN 8 1.5 LA DIFERENCIA ENTRE DISEO GRFICO Y ARTE 12 1.6 POR QU LA RELACIN ARTE-DISEO? 12 1.7 POLEMICA ENTRE ARTE Y DISEO 12 Conclusin 14 Bibliografa Anexos (Ejercicios)
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ARTE DETRAS DE LAS MAQUINAS. ARTE Y DISEO. Basado en la obra de Julien Vale INTRODUCCIN Las tecnologas y mtodos utilizados antiguamente para transmitir la comunicacin visual se han ido modificando sucesivamente. Esta actividad, que hoy conocemos como diseo grfico, abarca muchos aspectos. Sus lmites quedan difusos, hasta el punto de confundir el campo de actividades y competencias. Es en este instante cuando surge la publicidad y, con ella, la evolucin del diseo grfico como forma de comunicar, atraer y salir victoriosos en la batalla frente a los competidores. Por otra parte el arte es una forma ideal que hace uso de muchos perfiles y formas con la intencinde comunicar el interior del ser humano. Es decir, el arte es comunicacin de la verdad del ser, para s mismo y para los dems. Para ello, necesita ser expresado y para ello se necesitan medios materiales. Desde siempre existi la discusin si el diseo grfico es arte. Diseo grfico y arte presentan diferencias, no son muchas, pero generan que por ms de que tengan muchos puntos en comn sean esencialmente diferentes. Para comenzar digamos que el arte no ha tenido una definicin exacta. El Diseo Grfico siempre se emparent con el Diseo Publicitario debido a que a travs de l se pretende lograr una comunicacin visual. 4
Basndome en el trabajo de Julien Valle responder mi pregunta acerca de si hay o no una relacin sobre arte y diseo. Julien Valle es uno de los diseadores ms destacados de la actualidad. Naci en Canad pero su trabajo con gigantes de la talla de MTV o The New York Times recorri el mundo. A su vez este artista, inquieto se dio a conocer, realiz exposiciones por toda Europa y galardono los premios ms destacados de su rubro.
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OBEJETIVO Comprobar que puede existir una relacin entre el diseo grafico y el Arte.
OBJETIVO ESPECIFICO Demostrar por medio del trabajo de este diseador que el diseo y el arte van de la mano, todo depende del enfoque que quieras darle.
JUSTIFICACIN Este tema me ha parecido interesante ya que se comenta mucho acerca de su relacin y confrontamiento entre el arte y el diseo. Me gustara evidenciar como el diseo puede ser utilizado como una herramienta para el arte.
METODOLOGIA El enfoque que estar implcito en mi proyecto ser el cuantitativo, recopilare la informacin en revistas, artculos de internet, sitos web referentes al diseo y el arte, datos histricos, en eso se basara mi investigacin y as aclarare y responder mi hiptesis.
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DESARROLLO Para iniciar quiero plantearme varios aspectos antes de empezar a desarrollar y constituir mi hiptesis. 1.1 ARTISTA El artista es la persona que hace o produce obras de arte. Lo que se entiende por artista proviene de la familia lxica de la palabra arte. Dado el cambiante significado de la nocin arte, el trmino artista slo puede definirse o estudiarse desde un punto de vista histrico. El mismo depende de las ideas estticas de cada poca. Se llama artista a aquella persona que es capaz, mediante el arte, de evocar sentimientos en aquellos que contemplan su obra. 1.2 DISEADOR Un diseador es un profesional que ejerce la Profesin del diseo. Puede dedicarse o especializarse en una gran variedad de objetos o reas del diseo. Los diseadores son responsables del desarrollo proyectual de un objeto, producto o concepto. Teniendo estas dos definiciones claras me ayudan a definir o delimitar el trabajo del proprio artista. Para ello me documentar acerca del trabajo de Julien Vale que me auxiliara a resolver mi pregunta.
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1.3 BIOGRAFA JULIEN VALLE JulienValle (nacido en 1983 en Gatineau, Quebec) es un diseador grfico y director artstico que vive y trabaja en Montreal, Quebec. Ha creado obras para muchos clientes internacionales, incluyendo MTV, Swatch y el New York Times Magazine. Su trabajo tambin fue presentado en las portadas de varias revistas como ComputerArts e IDN, y el libro tangible publicado por Gestalten. JulienValle estudi diseo grfico en la Universit du Qubec Montral. Luego recibi una beca para ir a estudiar en la cole Suprieured'Arts graphiques Penninghen en Pars, e hizo talleres con los diseadores internacionales como Stefan Sagmeister , entre otros. Desde entonces, ha ganado numerosos premios como el de Guns ADC Young en Nueva York, y su trabajo ha sido publicado en varios libros de diseo grfico y revistas como tctil, tangibles y llenos. Su trabajo tambin se ha demostrado en todo el mundo en exposiciones en el Reino Unido, Berln, Zurich, Montreal, EE.UU. y Sel. En sus proyectos, siempre se tiende a mantener la experimentacin y el juego en el primer plano, y mezcla imgenes de ordenador con materiales concretos y sencillos como el papel, espejos, plstico o madera. 8
Digamos que hace diseo exclusivamente tangible a veces, y otras, los une con diseo digital; para que se entienda bien qu es lo que hace este muchacho, algunos de sus proyectos y una pequea descripcin: 1.4 OBRA Y DESCRIPCIN Offf Paris Sponsors Titles 2010 Desde 2001, el festival OFFF se ha celebrado en Barcelona, convirtindose en la mundialmente reconocida marca tendencias y eventos que es hoy. El festival de tres das incluye los mejores artistas digitales, web, prensa y diseadores interactivos, estudios de motion graphics, y nuevas aventuras musicales. Festival OFFF ofrece informacin sobre todas las plataformas de medios. Cada ao, que estn pidiendo una del orador principal para crear un video que presentamos a los socios principales del evento. Tuve el honor de hacerlo para sta edicin de OFFF, y tuvimos una diversin increble creando estas historias diferentes para cada uno de los patrocinadores.
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DanseDance Cada da, estamos rodeados de objetos aparentemente insignificantes, llevndolos de un lugar a otro, o dejndolos en la mesa durante semanas, sin prestar ninguna atencin a ellos. Los pasamos por alto o los olvidamos, utilizando las cosas slo cuando es necesario, asegurndonos de que no interfieran o habitan en nuestro espacio. Pero qu si no fueran tan estables? Y si pudieran girar, rebotar o incluso volar?. Y si lo hicieran todo al mismo tiempo? Queremos imaginar un lugar donde los objetos pueden vivir y moverse, armoniosamente, y por su propia voluntad. Sin interferir entre s los objetos que rebotan, ruedan, giran y se cruzan. Este experimento trata de re-descubrir nuestro entorno cotidiano. Se trata de la realizacin del video interactivo que se hizo originalmente para la exposicin If You Could Collaborate. Este video es la realizacin de la pelcula interactiva donde se asigna cada objeto a una letra en el teclado, y se puede activar o desactivar en cualquier momento. Supernova Supernova es una pieza de instalacin que tiene por objeto materializar el estallido breve de radiacin que es una supernova. Las formas se han creado y elaborado al azar en una instalacin de materiales que fija en el tiempo la explosin estelar. En contraposicin al fenomeno real que es una supernova, que dura slo unos segundos y desaparece durante meses, la instalacin deja que el espectador imagine la explosin y el movimiento de su radiacin durante un perodo indefinido de tiempo. La instalacin se exhibi originalmente en Sel, en la galera Samwon Paper en 2009. 10
Computer Arts Instalacin para el arte de la portada de la revista, que integra elementos reales y tctiles con grficos generados por computadora. La imagen sugiere una armona entre los grficos hechos a mano y los generados por ordenador.
A is for Award "A" es un nuevo premio creado por el fsico YCN para ser presentado peridicamente a los nuevos talentos creativos. A travs de consultas con figuras de la industria a nivel internacional, los profesionales de las disciplinas especficas sern identificados y sorprendidos con un "A" fsico creado en un material pertinente o relacionado con su trabajo.
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We Love Fantasy
Identidad visual para el evento "We Love Fantasy" en Pars.
Tangible- High Touch Visuals
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Y he aqu una muestra del trabajo de este chico, lo que verdaderamente llama la atencin es su talento para recortar y formar impresionantes instalaciones, el poder que tiene para crear espacios que nos adentran a un mundo mgico- musical.
1.5 LA DIFERENCIA ENTRE DISEO GRFICO Y ARTE Podemos decir, que diseo grfico y arte se diferencian principalmente en que el primero busca llegar a un producto que sea aceptado por el consumidor final, mientras que el segundo se basa en la libertad total de expresin, sin importar si es aceptado o no. 1.6 POR QU LA RELACIN ARTE-DISEO? Disear es dibujar, trazar, planear. Cualquier diseo requiere de bosquejos. La realizacin de un producto de diseo grafico tiene como origen una intencin, es producto de un proyecto, de un designio y es un producto de un pensamiento para realizar algn producto grafico que comunique una idea o necesidad especifica. El diseo al igual que el arte comunica de eso estamos seguros. El diseo, tomando en cuenta las anteriores referencias, es fruto del aporte del arte, de las consideraciones estticas de su poca y de la capacidad de crear formas, imgenes, conceptos y objetos con finalidades especficas. A pesar de que el arte responda a procesos aparentemente diferentes, las herramientas bsicas de trabajo coinciden: articulan sus imgenes con los mismos medios (color, forma, materia, concepto, smbolo etc.) y los creadores deben hacerlo con el mximo de imaginacin y creatividad, aunque el fin ltimo de ambos sea diferente. 1.7 LA POLMICA ENTRE ARTE Y DISEO La polmica fue el marco en la cual se desarroll la idea y la conciencia del diseo moderno. Como hemos podido observar a lo largo del origen del concepto y de la disciplina, el diseo siempre ha estado ligado a un origen contradictorio, producto 13
no slo de su contexto, enmarcado en la revolucin industrial, sino tambin de las necesidades culturales que cambiaron las labores de los artistas, los arquitectos y los artesanos. A medida que los artistas grficos y diseadores en general tuvieron mayores oportunidades de manifestar su propio estilo, crearon mayor cantidad de imgenes personales y generaron tcnicas y estilos propios. Las fronteras tradicionales entre las Bellas Artes y la comunicacin visual de carcter pblico, se hacan ms confusas y la tendencia a imgenes conceptuales lleg a ser significativa en Polonia, Estados Unidos, Alemania y Cuba para luego implantarse como una tendencia significativa, surgida a mediados del siglo XX. En este sentido tanto el diseo visual, mbito donde se observa mayor influjo artstico, como el diseo industrial, producto de "una verdadera rareza de artistas que perdan su tiempo" inventando nuevas formas para botellas, tenedores, sofs, etc., dan a entender que poco a poco el arte se fue implicando en la fabricacin de los objetos de uso cotidiano, para dar origen a la creacin de una nueva perspectiva en el diseo de lo cotidiano, resultado de una cultura de productos iniciada a partir de la reproductividad en masa. Las vanguardias artsticas que se agruparon bajo la denominacin de Arte Moderno, jugaron un papel decisivo no slo en el arte, sino en la formacin de una nueva sensibilidad esttica que permiti superar las contradicciones en las que estaba enmarcada esta nueva disciplina. Con este movimiento se reconocieron las posibilidades de sntesis o de unidad all donde tradicionalmente slo se perciban las antinomias insuperables para su momento: arte e industria, funcionabilidad, belleza esttica y vida cotidiana, y propusieron que las cosas en general, ahora eran capaces de poseer un valor esttico. Con este movimiento el impulso fue definitivo y la consideracin del diseo como un producto esttico cultural, relacionado con lo artstico, le convirti en objeto de museo y de contemplacin esttica ms all de su valor cultural o histrico.
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CONCLUSIN El diseo como disciplina, surgida en los albores de la Revolucin Industrial y producto del movimiento moderno que vena gestndose ya desde el renacimiento, se nos plantea desde sus inicios, compleja y de difcil caracterizacin. Su relacin con la arquitectura, las artes plsticas, la artesana e incluso la ingeniera, entre otras disciplinas, han permitido concebirle, an en la actualidad, como una disciplina transitoria que se define de acuerdo a las necesidades, enfoques y esttica de su tiempo. Indefinida desde sus inicios, tom en cuenta los nuevos elementos a considerar en su vinculacin con la industria: la tecnologa y la reproduccin en masa. El diseo grafico no se encuentra dentro de las Bellas artes, tampoco dentro de las llamadas artes nobles o mayores, no sabemos de alguna persona importante o un grupo de personas significativas que lo ubiquen dentro de estas, de manera definitiva. Lo que s s es que hay algunos artistas que hacen diseo y arte como dos actividades. Julien Valle es un claro ejemplo de este trabajo. Esto no significa que si uno es diseador grfico excluyentemente no sea artista, todo lo contrario, la mayora de las veces el artista utiliza su libertad para lograr un mejor trabajo relacionado con el diseo. Adems, muchos artistas trabajan como diseadores para solventarse econmicamente, aunque su amor este en direccin al arte. El diseo grfico es una actividad que no desagrada y tiene muchos puntos de contacto con el arte. Encontramos diseadores de computadora por doquier, pero cada vez ms difcil encontrar diseadores que no se hagan valer de una mquina para poder expresar su arte. Pero Julien Valle trata de combinar varios aspectos del diseo y el arte, como la pintura y la instalacin, creando ambientes que simplemente son un mensaje para nuestros ojos. Con su uso experto de los procesos manuales fuertemente apoyados por las herramientas tecnolgicas de hoy en da, que crea arte y diseo que une perfectamente las diferencias entre estas disciplinas excepcionales. 15
BIBLIOGRAFIA Roca, papel, tijeras. Obra de Julien Valle biografa http://usshop.gestalten.com/julien-vallee.htm Julien Valle Obras y descripcin http://www.coolhunting.com/desing.htm