Componente Curricular: Instalao e Manuteno de Computadores I
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CENTRO ESTADUAL DE EDUCAO TECNOLGICA PAULA SOUZA
Escola Tcnica Estadual de Avar CURSO DE TCNICO EM INFORMTICA NCLEO HARDWARE
FUNDAMENTOS DE HARDWARE Componente Curricular Instalao e Manuteno de Computadores I
Professor Luiz Angelo
e-mail: profluiz.angelo@gmail.com
Curso de Tcnico em Informtica Coordenador de rea: Prof. Ronaldo Alves da Silva Diretor da Etec Avar: Prof. Denise Alves Ferreira da Silva www.eteavare.com.br
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Introduo
A elaborao desta apostila visa dar a voc, aluno, um material complementar que possa ser utilizado como base de pesquisa, orientao e apoio tcnico na realizao de atividades ligadas manuteno de computadores. Ao redigirmos a mesma, nos preocupamos em oferecer material que possa ser utilizado na realizao de diagnsticos de funcionamento do computador, bem como introduzir o conceito bsico do que hardware de computador, perifricos (suas diferentes funcionalidades) e do funcionamento do todo. No decorrer do curso, grupos de Estudo e Orientao sero formados para estudo de problemas especficos de hardware que ocorrem nos computadores que teremos disposio em nosso Laboratrio de Montagem e Manuteno. Problemas simulados sero abordados em sala de aula, no entanto, em nossas aulas prticas, teremos acesso computadores que apresentem problemas reais de funcionamento, defeito de peas e componentes, por meio dos convnios e acordos estabelecidos entre a Etec Avar e setores do comrcio, indstria e demais entidades de Avar e regio. Os grupos de Estudo e Orientao se reuniro de acordo com a disponibilidade de horrios de funcionamento da escola e do laboratrio de montagem e manuteno, bem como no ter carter avaliatrio, apenas explorativo e complementar, onde o aluno poder colocar em prtica seus conhecimentos adquiridos. Esta disciplina abordada no decorrer dos dois primeiros semestres do curso, e visa dar ao aluno a base de conhecimento para atuao na instalao e manuteno de computadores. Um campo atrativo, com rpido retorno financeiro, que de acordo com o equipamento que tenhamos disponvel para estudo, ir enriquecer seu currculo e permitir um maior aprofundamento de conhecimentos. Esperamos poder contribuir da melhor forma possvel para que voc possa ter uma Prof. Luiz Angelo Docente: Instalao e Manuteno de Computadores ETEC AVAR-SP 2009
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1. COMPONENTES PRINCIPAIS DO COMPUTADOR 1.1 Constituio de um computador Um computador digital constitudo por um conjunto de componentes interligados, compostos por processadores, memria principal e dispositivos fsicos (hardware). Esses dispositivos manipulam dados na forma digital, o que proporciona uma maneira confivel de representao. Todos os componentes de um computador so agrupados em trs subsistemas bsicos: unidade central de processamento (CPU), memria principal, e dispositivos de entrada e sada. Estes subsistemas, tambm chamados de unidades funcionais, esto presentes em todo computador digital, apesar de suas implementaes variarem nas diferentes arquiteturas existentes e comercializadas pelos diversos fabricantes de computadores. Neste item descrevemos os conceitos bsicos dos principais componentes desse sistema, bem como o conjunto agregado de peas e dispositivos que nos permitem o correto uso, funcionamento e comunicao desses componentes. I - PROCESSADOR 1. Unidade Central de Processamento A unidade central de processamento (UCP, em ingls CPU), ou processador, tem como funo principal unificar todo o sistema, controlando as funes realizadas por cada unidade funcional. A CPU tambm responsvel pela execuo de todos os programas do sistema, que obrigatoriamente devero estar armazenados na memria principal. A arquitetura tpica de computadores possui apenas um processador. Existem computadores com mais de um processador, mas os de acesso ao pblico em geral, em sua maioria, possuem apenas um processador. Alguns computadores possuem o processador auxiliar, que na verdade no caracterizado como um processador, pois dependente do processador de fato do equipamento. Um programa composto por uma srie de instrues que so executadas seqencialmente pela CPU, atravs de operaes bsicas como somar, subtrair, comparar e movimentar dados. Desta forma, a CPU busca cada instruo na memria principal e a interpreta para sua execuo. Abaixo a composio do processador: Etec Avar - Curso de Tcnico em Informtica Componente Curricular: Instalao e Manuteno de Computadores I Prof. Luiz ngelo Pgina 4 de 13
Figura 1 Por dentro do Processador O processador composto de vrias unidades menores, classificadas e identificado de acordo com a funcionalidade especfica que desempenham dentro do mesmo. Na tabela que se segue, os principais deles: Ingls Traduo Funo Level 01 Cache Memria Cache Nvel 01 Memria de acesso rpido, interna ao processador Core Ncleo Ncleo do Processador. Sobre o ncleo esto os principais componentes internos do mesmo To RAM para a RAM Passagem dos dados e informaes do Processador para a Memria RAM Random Access Memory, ou Memria de Acesso Aleatrio (em portugus) a memria principal do computador Bus Interface Barramento de comunicao rea onde transitam os dados e informaes, rea de passagem, e so utilizados para que a informao e os dados transitem de um local a outro do CPU, podendo chegar aos demais componentes internos do mesmo Os barramentos de comunicao tambm so designados como Interconexo do Processador 64-bit Bus Barramento de 64 bits Barramento de comunicao: permite o trfego de dados e informaes de 64 bits 32-bit Busses Barrarmentos de 32 bits Barramento de comunicao: permite o trfego de dados e informaes de 32 bits ALU Unidade Lgica e Aritmtica ULA responsvel pela realizao de clculos aritmticos e operaes lgicas. O Integer ALU identificado realiza o clculo do da Etec Avar - Curso de Tcnico em Informtica Componente Curricular: Instalao e Manuteno de Computadores I Prof. Luiz ngelo Pgina 5 de 13 parte inteira do nmero Registers Registros Diversos registros, com funes especficas de armazenamento de dados e informaes temporrias processadas pelo CPU Execution Unit Unidade de Execuo tambm designado Unidade de Controle. Ele organiza a ordem de execuo das instrues Instruction Decode and Prefetch Unit Decodificador de Instrues e Unidade de Carregamento Carregamento de instrues da memria e organizao dos mesmos por fila (a fila de acesso rpido otimiza o uso do processador), para serem decodificadas (do estado original dos dados e informaes para o binrio, compreendido pelo processador) as instrues que sero posteriormente processadas pelo CPU. Tabela 1 Componentes do Processador O processador composto por dois componentes bsicos: unidade de execuo (ou unidade de controle) e unidade lgica aritmtica (ALU do termo em ingls Aritmetic and Logic Unit). A Unidade de execuo (UE) responsvel por controlar as atividades de todos os componentes do computador, mediante a emisso de pulsos eltricos (sinais de controle) gerados por um dispositivo denominado clock. Este controle pode ser a gravao de um dado no disco ou a busca de uma instruo da memria. A unidade lgica e aritmtica (ULA), como o nome indica, responsvel pela realizao de operaes lgicas (testes e comparaes) e aritmticas (somas e subtraes). A especificao da velocidade de processamento de um processador determinada pelo nmero de instrues que o processador executa por unidade de tempo, normalmente segundo. Alguns fabricantes utilizam unidades de processamento prprias, j que no existe uma padronizao, sendo as mais comuns o MIPS (milhes de instrues por segundo) e o MFLOPS/GFLOPS (milhes/bilhes de instrues de ponto flutuante por segundo). Nas tabelas abaixo, alguns processadores e suas respectivas velocidades de processamento. 80386 80486 Pentium Pro Pentium III Pentium 4 Extreme Edit Ncleo 2 X6800 Velocidade de Processamento 8,5 MIPS 54 MIPS 541 MIPS 1354 MIPS 9726 MIPS 27079 MIPS Ano 1988 1992 1996 1999 2003 2006 Tabela 2.1 Velocidade de Processamento de Processadores Intel em Milhes de Instrues por Segundo
Motorola 68000 PowerPC 600s (G2) AIM (Apple, IBM e Motorola) AMD Athlon AMD XP 2400+ AMD Athlon FX-60 (ncleo duplo) Velocidade de Processamento 1 MIPS 35 MIPS 3561 MIPS 5935 MIPS 18938 MIPS Ano 1979 1994 2000 2002 2006 Tabela 2.2 Velocidade de Processamento de outros processadores em Milhes de Instrues por Segundo Etec Avar - Curso de Tcnico em Informtica Componente Curricular: Instalao e Manuteno de Computadores I Prof. Luiz ngelo Pgina 6 de 13
Os processadores mais usados hoje em dia em computadores da linha PC so os da famlia Pentium e Core 2 (novo padro, mais recente), fabricados pela Intel Corporation (Intel, Core 2), seguidos pela AMD (Athlon, AMD XP) e por outras companhias que fazem produtos compatveis. 2. Clock O clock um dispositivo, localizado na CPU, que gera pulsos eltricos sncronos em um determinado intervalo de tempo (sinal de clock). A quantidade de vezes que este pulso se repete em um segundo define a freqncia do clock. O sinal de clock e utilizado pela unidade de controle para a execuo, das instrues. A freqncia do clock de um processador e medida em Hertz (Hz), que significa o nmero de pulsos eltricos gerados em um segundo de tempo. A freqncia tambm pode ser utilizada como unidade de desempenho entre diferentes processadores, pods quanto major a freqncia, mais instrues podem ser executadas pela CPU em um mesmo intervalo de tempo. Athlon 64 3000+ Pentium 4 E Prescott Athlon 64 4000+ Pentium Extreme Ed.Presler Core 2 Duo Wolfdale Core 2 Quad Kentsfield Core 2 Extreme Yorkfield Unidade de Desempenho 2 Ghz 3.73 Ghz 2.4 Ghz 3.46 Ghz 3.1 Ghz 2.6 Ghz 3.0 Ghz Tabela 3 Unidade de Desempenho de Processadores em Gigahertz
Nota: Processadores Intel com nomenclaturas Prescott, Edition Presler, Wolfdale, Kentsfield e Yorkfield so nomes tcnicos relacionados ao ncleo do processador. Existem diferentes ncleos para a mesma nomenclatura de processadores. 3. Registradores Os registradores so dispositivos de alta velocidade, localizados dentro do processador, para armazenamento temporrio de dados. O nmero de registradores varia em funo da arquitetura de cada processador. Alguns registradores so de uso especfico e tm propsitos especiais, enquanto outros so ditos de uso geral. Entre os registradores de uso especfico, merecem destaque: contador de instrues (CI) ou program counter (PC) o registrador responsvel pelo armazenamento do endereo da prxima instruo que a CPU dever executar. Toda vez que a CPU execute uma instruo, o PC e atualizado com um novo endereo; o apontador da pilha (AP) ou stack pointer (SP) o registrador que contm o endereo de memria do topo da pilha, que a estrutura de dados onde o sistema mantm informaes sobre tarefas que estavam sendo processadas e tiveram que ser interrompidas por algum motivo; Etec Avar - Curso de Tcnico em Informtica Componente Curricular: Instalao e Manuteno de Computadores I Prof. Luiz ngelo Pgina 7 de 13 o registrador de estado, tambm chamado em alguns equipamentos de program status word (PSW), o registrador responsvel por armazenar informaes sobre a execuo do programa, como a ocorrncia de carry e overflow. A cada instruo executada, o registrador de estado e alterado conforme o resultado gerado pela instruo. II - MEMRIA Conceito O que normalmente se chama de memria do computador o conjunto de componentes onde as informaes que so introduzidas no computador so temporariamente armazenadas, antes e depois de serem processadas. Essa memria normalmente se mede em bytes. Tem se convencionado definir um byte como a quantidade de memria necessria para armazenar um caractere alfanumrico. Para armazenar nmeros reais necessrio mais de um byte, dependendo do grau de preciso desejado. A menor unidade de memria que pode ser endereada ou controlada pelo computador a chamada de bit. Um byte equivale a oito bits. Cad bit pode assumir o valor 0 (desligado, apagado) ou 1 (ligado, aceso).
0 1 1 0 1 0 0 1 Tabela 3 Exemplo de 1 (um) byte medida que aumenta o tamanho dos dados e informaes, diferentes unidades para medio so associadas, para simplificar a expresso deste tamanho. Podemos relacionar as unidades de medida, de acordo com o tamanho, da seguinte forma:
Medidas Unidade Abreviao 8 bits 01 byte B 1024 B 01 Kilobyte KB 1024 KB 01 Megabyte MB 1024 MB 01 Gigabyte GB 1024 GB 01 Terabyte TB 1024 TB 01 Petabyte PB 1024 PB 01 Exabyte EB 1024 EB 01 Zettabyte ZB 1024 ZB 01 Yottabyte YB Tabela 4 Unidades de Medida das memrias Etec Avar - Curso de Tcnico em Informtica Componente Curricular: Instalao e Manuteno de Computadores I Prof. Luiz ngelo Pgina 8 de 13 TIPOS DE CACHE: A cache L1 (Level 1, ou nvel 1, em portugus) trata-se da memria cache interna ao microchip do processador (algumas L1 j foram externas, porm, o seu diferencial ser interna ao processador. A cache L2 (Level 2, ou nvel 2, em portugus) um tipo de cache externa, mais rpida que o acesso memria principal, e com tecnologia diferencial da L2, que permite um maior tamanho e capacidade de armazenamento temporrio de dados. importante ressaltar que a maioria das cache L2 so externas, devido ao seu tamanho, que implica no tamanho do processador, se for interna. A cache L3 (Level 3, ou nvel 3, em portugus) outro tipo de cache, com tecnologia diferencial, externa ao processador, e removvel. Seu custo caro, e em decorrncia desse custo, ainda no comercializvel em grande porte, sendo seu uso restrito (encarece o preo final do equipamento).
Figura 2 Por dentro de um pen- drive Memria flash uma memria de computador do tipo EEPROM (Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory), desenvolvida na dcada de 1980 pela Toshiba, cujos chips so semelhantes ao da Memria RAM, permitindo que mltiplos endereos sejam apagados ou escritos numa s operao. Em termos leigos, trata-se de um chip re-escrevvel que, ao contrrio de uma memria RAM convencional, preserva o seu contedo sem a necessidade de fonte de alimentao
Figura 3 Pen drive Memria USB Flash Drive (comumente conhecido como pen drive, disco removvel ou chaveiro de memria) um dispositivo de armazenamento constitudo por uma memria flash tendo aparncia semelhante de um isqueiro ou chaveiro e uma ligao USB tipo A permitindo a sua conexo a uma porta USB de um computador. As capacidades atuais, de armazenamento, so 64 MiB a 64 GiB. A velocidade de transferncia de dados pode variar dependendo do tipo de entrada. 1. Memrias Primrias 1.1. Memria Principal A memria principal, tambm conhecida como memria primria ou real, a parte do computador onde so armazenados instrues e dados. Ela composta por unidades de acesso chamado clulas, sendo cada clula composta por um determinado nmero de bits (binary digit). O bit e a unidade bsica de memria. Atualmente, a grande maioria dos computadores utilize o byte (8 bits) como tamanho de clula, porm encontramos computadores de geraes passadas com clulas de 16, 32 e at mesmo 60 bits. Podemos concluir, ento, que a memria, formada por um conjunto de clulas, onde cada clula possui um determinado nmero de bits. A memria principal pode ser classificada em funo de sua volatilidade, que a capacidade de a memria preservar o seu contedo mesmo sem uma fonte de alimentao, ao ativar. As memrias chamadas volteis se caracterizam por poderem ser lidas ou gravadas, como o tipo RAM (random access memory), que constitui quase que a totalidade da memria principal de um computador. O outro tipo, chamado de no voltil, no permite alterar ou apagar seu contedo. Este tipo de memria conhecido como ROM (read- only memory), j vem pr-gravado do fabricante, geralmente com algum programa, e seu contedo e preservado mesmo quando a alimentao e desligada. Uma variao da ROM e a EPROM (erasable programmable ROM), onde podemos gravar e regravar a memria atravs exposio de luz ultravioleta por um dispositivo especial. Atualmente, uma srie de memrias com diferentes caractersticas existe para diversas aplicaes, como a EEPROM, EAROM, EAPROM, NOVRAM entre outras. 1.2. Memria Cache A memria cache uma memria voltil de alta velocidade. O tempo de acesso a um dado nela contido muito menor que se o mesmo estivesse na memria principal, devido tecnologia de comunicao e transferncia de dados e informaes implementada e suportada Etec Avar - Curso de Tcnico em Informtica Componente Curricular: Instalao e Manuteno de Computadores I Prof. Luiz ngelo Pgina 9 de 13 pela memria cache. A maior parte das cache interna ao processador, isto , fica fisicamente alocada dentro do processador. Toda vez que o processador fez referncia a um dado armazenado na memria principal, ele checa antes na memria cache. Se o processador encontrar o dado na cache, no ha necessidade do acesso memria principal; do contrrio, o acesso obrigatrio. Neste ltimo caso, o processador, a partir do dado referenciado, transfere um bloco de dados para a cache. O tempo de transferncia entre as memrias pequeno, se comparado com o aumento do desempenho obtido com a utilizao desse tipo de memria. Pode-se chamar a memria cache de uma memria top, com uma lista dos dados mais requisitados pelo processador. A lista atualizada automaticamente, medida que a cache completada, sempre eliminando os dados mais antigos, sendo substitudos por novos dados. Apesar de ser uma memria de acesso rpido, seu uso limitado em funo do alto custo. Observe a tabela abaixo. Tipo de Cache Athlon 64 3200+ Pentium 4 Pentium 4 E (ncleo Prescott) L1 128KB 158KB 166KB L2 1MB 512KB 1MB Ano 2002 2003 2004 Tabela 5 Relao de Memria Cache em Processadores
2. Memria Secundria Unidades de Armazenamento 2.1. Unidades de armazenamento A memria secundria (denominada por muitos autores como Unidades de Armazenamento) um meio permanente (no voltil) de armazenamento de programas e dados. Enquanto a memria principal precisa estar sempre energizada para manter suas informaes, a memria secundria no precisa de alimentao. O acesso memria secundria lento, se comparado com o acesso a memria cache ou principal, porm seu custo baixo e sua capacidade de armazenamento e bem superior a da memria principal. Enquanto a unidade de acesso memria secundria e da ordem de milissegundos (ms), o acesso a memria principal e de nanossegundos (ns). Podemos citar, como exemplos de memrias secundrias, a fita magntica (fitas DAT), o disco magntico (disco flexvel, zip drive, hard disk - HD) e o disco ptico (Compact Disk, o CD, e o Digital Vdeo Disk, o DVD). Etec Avar - Curso de Tcnico em Informtica Componente Curricular: Instalao e Manuteno de Computadores I Prof. Luiz ngelo Pgina 10 de 13
Figura 5 - Teclado e mouse so exemplos bsicos de perifricos de entrada A figura 4 compara os diversos tipos de dispositivos de armazenamento, comparando custo, velocidade e capacidade de armazenamento.
Figura 4 - Relao entre os diversos tipos de dispositivos de armazenamento.
As unidades de armazenamento, como discos e fitas magnticas se caracterizam por armazenar de trs a quatro vezes mais informaes que a memria principal. Seu custo relativamente baixo, porm o tempo de acesso a memria secundria de quatro a seis vezes mais lento que o acesso a memria principal. 3. Perifricos de Entrada e Sada de Dados Os perifricos so os dispositivos utilizados para a interao do homem com o sistema computacional (hardware + software), e que recebem classificao de acordo com o modo de operao (incluir dados, acessar dados, ambos) com relao interao homem X mquina.
3.1. Perifricos de Entrada de Dados So os perifricos utilizados para a incluso de dados no sistema computacional (hardware + software),
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Figura 6 Exemplo prtico de perifrico de sada: o Monitor
Figura 7 Tela do Microsoft Surface sendo operada por usurio que permitem ao homem (usurio) a transmisso dos dados do mundo real (o nosso) para o digital (do computador). So exemplos de perifricos de entrada: mouse, teclado, microfone, web-cam, scanner, etc. Cada tipo de perifrico de entrada insere um determinado tipo de dado e informao (o microfone insere dados em formato de udio, por exemplo).
3.1. Perifricos de Sada de Dados So os perifricos utilizados para o acesso/visualizao de dados no sistema computacional (hardware + software), que permitem ao homem (usurio) a transmisso dos dados do mundo digital (do computador) para o real (o nosso). So exemplos de perifricos de sada: impressora, monitor, caixa de som, etc. Cada tipo de perifrico de entrada insere um determinado tipo de dado e informao (o microfone insere dados em formato de udio, por exemplo).
3.1. Perifricos de Entrada e Sada de Dados So os perifricos ambivalentes, utilizados tanto para a incluso de dados (assim como os perifricos de Entrada) como para o acesso/visualizao de dados (assim como os perifricos de Sada) no sistema computacional (hardware + software). Comumente, identifica-se perifricos de Entrada e Sada de dados com a sigla E/S (sem aspas). So exemplos de perifricos de Entrada e Sada de Dados: multifuncional (perifrico que agrega recursos conjuntos de impressora e scanner), Mesa Digital (perifrico que agrega recursos do monitor, teclado e mouse numa rea comum, como exemplo, Microsoft Surface), Monitor Sensvel ao Toque (perifrico que agrega recursos do monitor e mouse), etc.
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Bibliografia
Torres, Gabriel Hardware, Curso Completo, Axcel Books, 2001 Ferreira, Slvio Hardware: Montagem, configurao & manuteno de Micros, Editora Axcel, 2005 Jornais, revistas e peridicos diversos: INFO Abril Cadernos de Tecnologia do Estado
Imagens incorporadas Figura 1 Por dentro do Processador: http://piano.dsi.uminho.pt/disciplinas/LIGSC/ConstruirPC/images/CPUinside.bmp Traduo: do autor Figura 2 Por dentro de um Pen Drive: http://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_flash Figura 3 Pen Drive Sites Pesquisados
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Componente Curricular: Instalao e Manuteno de Computadores I. Apostila Fundamentos de Hardware Parte 1. 13 pginas. Autor: Prof. Luiz Angelo de Oliveira, docente IMC I, Curso Tcnico em Informtica, Etec de Avar-SP, 2008. Curso de Informtica, Coordenador de rea Prof. Ronaldo Alves da Silva. Etec de Avar, Diretora, Prof. Denise Alves Ferreira da Silva. Est autorizada a reproduo parcial, total e transcrio de trechos, linhas e pginas, desde que registradas a fonte original, da publicao e atualizao.