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ILUMINACION

PROTOCOLO
Laboratorio de condiciones de trabajo

EDICION 2008-1
FACULTAD INGENIERIA INDUSTRIAL
LABORATORIO DE PRODUCCION
Escuela Colombiana de Ingenier
a.
Julio Garavito

Laboratorio de Produccin

TABLA DE CONTENIDO
INTRODUCCI N ............................................................................................... 3
OBJETIVOS ....................................................................................................... 3
INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD ................................................................. 4
1. ASIGNACI N DE TIEMPOS ....................................................................... 5
1.1 Explicacin terica ................................................................................ 5
1.2 Prctica. ................................................................................................ 5
2. MARCO TE RICO ..................................................................................... 6
1.1 Flujo luminoso ....................................................................................... 6
1.2 Iluminacin o iluminancia ...................................................................... 6
1.3 Rendimiento luminoso ........................................................................... 6
1.4 Luminancia ............................................................................................ 6
1.5 Reflectancia .......................................................................................... 6
1.6 Reflexividad. .......................................................................................... 6
1.7 Relacin entre Reflexividad (r), Luminancia (b) e Iluminacin (e) ......... 6
1.8 Visibilidad .............................................................................................. 7
1.9 Importancia de los colores .................................................................... 7
2. LA VISI N HUMANA .................................................................................. 8
2.1 Partes del ojo humano .......................................................................... 8
2.2 Caracter
sticas de la visin humana ..................................................... 9
2.3 Percepcin visual .................................................................................. 9
3. FACTORES QUE INFLUYEN EN LOS EFECTOS DE LA EXPOSICI N . 11
4. EFECTOS DE LA MALA ILUMINACI N EN LA SALUD DE LAS
PERSONAS ..................................................................................................... 11
5. CRITERIOS DE VALORACI N................................................................. 12
6. SISTEMAS DE ILUMINACI N .................................................................. 14
6.1 Clasificacin segn fuentes: ................................................................ 14
6.1.1 Natural .......................................................................................... 14
6.1.2 Artificial ......................................................................................... 14
6.1.2.1 Tipos de Luminarias ............................................................... 15
6.1.2.2

mbitos de Uso ...................................................................... 16

6.2 Clasificacin segn funcin ................................................................. 16


7. FUNCIONAMIENTO Y PUESTA A PUNTO DEL LUXOMETRO ................ 18
7.1 Caracter
sticas del luxmetro .............................................................. 18
7.2 Puesta a punto del luxmetro .............................................................. 19
8. PASOS PARA LA REALIZACI N DE LA PR CTICA .............................. 19
9. GU PARA EL AN LISIS DE DATOS ...................................................... 21
A
10.
BIBLIOGRAF ...................................................................................... 23
A
11.
CONTENIDO DE LA PR CTICA. .......................................................... 24
12.
FORMATOS .......................................................................................... 25

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INTRODUCCI N

La iluminacin correcta del ambiente industrial permite al hombre, en


condiciones ptimas de confort visual, realizar su trabajo de manera ms
segura y productiva. Por lo cual debe ser tenida en cuenta en el diseo del
proyecto tcnico de la empresa, as como en el servicio de mantenimiento.
La capacidad de nuestros ojos de adaptarse a condiciones deficientes de
iluminacin nos ha llevado a restar importancia a esta variable, a pesar que
ms del 80% de la informacin que reciben las personas es visual.
La vista dispone de dos mecanismos bsicos denominados acomodacin y
adaptacin; mientras que la acomodacin permite enfocar la vista en un punto
espec
fico segn la distancia, de acuerdo con el inters y la necesidad del
operario, la adaptacin hace posible ajustar la sensibilidad de la vista al nivel
de iluminacin existente.
El punto dbil de la visin aparece cuando se hace necesario observar
pequeos detalles muy cercanos con un nivel de iluminacin bajo; en estas
circunstancias se incrementan los errores, y surgen la fatiga visual y mental,
por lo que es explicable que para tareas visuales con esas caracter
sticas se
busquen soluciones tales como incrementar el nivel de iluminacin y/o el
tamao de los detalles.
En este laboratorio se analizar un lugar de trabajo con el fin de proponer
alternativas que mejoren las condiciones labores. Sin embargo, estas solo se
plantearan si el lugar de trabajo requiere mejoras, es decir, si el operario esta
en condiciones en las cuales no es ideal trabajar.

OBJETIVOS
Los objetivos que persigue la correcta realizacin de esta prctica son:

Conocer y manejar los conceptos bsicos de iluminacin y ver como


son aplicados en el ejercicio profesional de un Ingeniero Industrial.
Aprender a manejar y entender el funcionamiento del LUX METRO
para la toma de medidas instantneas de iluminacin.
Utilizar las mediciones realizadas para evaluar los niveles de iluminacin
en cada una de las reas analizadas.
Identificar sitios de iluminacin inadecuada y generar recomendaciones
que ayuden a disminuir la fatiga visual.

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INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD
Para evitar lesiones y accidentes durante la prctica o daos en los
instrumentos utilizados, es necesario que los estudiantes tengan en cuenta las
siguientes recomendaciones:

Seguir las instrucciones impartidas por el monitor para la realizacin


correcta de la prctica y tener conocimiento previo del contenido de esta.
Mantener mangas y cabello recogidos, evitar el uso de manillas o
cualquier elemento que implique riesgo dentro de la realizacin de la
prctica.
Utilizar los elementos de proteccin personal que sean requeridos en
cada una de las reas a evaluar.
Al realizar las medidas, se debe tener especial cuidado al aproximar las
manos y el dispositivo de medicin a maquinarias en movimiento,
posibles fuentes de energ elementos a altas temperaturas o fuentes
a,
de riesgo para el analista y el equipo.
Manejar el equipo de medicin segn sea el procedimiento indicado para
evitar aver en el mismo y generar buenas mediciones.
as
Buscar interferir lo menos posible con el personal que se encuentre
laborando en los puestos de trabajo que se estn evaluando, para evitar
generar fuentes de distraccin o variaciones en las condiciones
normales de trabajo.

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1. ASIGNACI N DE TIEMPOS

1.1 Explicaci n te rica


TEOR
A

TIEMPO (min.)

-Generalidades de la iluminacin. Conceptos


bsicos.
-Caracter
sticas de la visin humana.
-Factores fisiolgicos de la visin.
-Explicacin y anlisis de los criterios de
valoracin segn la gu tcnica del ICONTEC
a
GT-08 Principios de Ergonoma Visual,
Iluminacin para ambientes de Trabajo en
Espacios Cerrados.
-Determinar y estudiar factores que influyen en
los efectos de la exposicin a la mala
iluminacin.
-Conocer los diferentes sistemas de iluminacin.
-Conocer las partes y el funcionamiento del
luxmetro digital marca VWR Scientific
Traceable 62344-944.

7
3
3

10

5
5
7

Total

40

PR CTICA

TIEMPO (min)

-Conocer las medidas de seguridad para la


prctica.

1.2 Prctica.

-Determinar los puestos de trabajo a evaluar.


-Realizar la puesta a punto del Luxmetro.
-Realizar las medidas de iluminacin en cada
uno de los puestos de trabajo seleccionados.

3
40

Total

50

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2. MARCO TE RICO
A continuacin se presentan de manera general, los aspectos ms importantes
que se deben tener presentes para realizar la prctica.
1.1 Flujo luminoso: cantidad de luz emitida por una fuente luminosa. su
unidad es el lumen.
INTENSIDAD LUMINOSA: Se define como la cantidad de flujo luminoso,
propagndose en una direccin dada, que atraviesa o incide sobre una
superficie por unidad de ngulo slido.
Su unidad es la candela (cd).
1.2 Iluminaci n o iluminancia: Flujo luminoso que incide sobre una
superficie. Su unidad es el lux.
1 Lux = 1 lumen x metro cuadrado.
1 Lux = 0.093 pie-candelas (pie).
1 Pie-Candela = 10.8 Luxes (o lmenes por metro cuadrado).
Iluminancia

Intensidad

Dis tancia

1.3 Rendimiento luminoso: mide la cantidad de energ que se transforma en


a
luz en relacin con la energ total consumida. Su unidad es el lumen por watts
a
(lm/w).

1.4 Luminancia: cantidad de luz que incide en una superficie y que es


reflejada. Esta propiedad permite que los objetos sean visibles al ojo, debido a
las transformaciones por absorcin de los mismos, proporcionando una
percepcin de brillo.
La unidad bsica de la luminancia o brillo es el pie-lambert.
1 Pie Lambert = 3.43 Candelas por metro cuadrado.
1.5 Reflectancia: Se define como la relacin entre el flujo luminoso reflejado
(luminancia) y el flujo luminoso incidente (iluminancia).

1.6 Reflexividad: Es el porcentaje de la luz o flujo luminoso incidente que es


reflejado por una superficie.
1.7 Relaci n entre Reflexividad (r), Luminancia (b) e Iluminaci n (e)
r = (b/ e) * 100
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1.8 Visibilidad: definida como la claridad con las que los seres humanos
pueden ver. Sus factores cr
ticos son:
Angulo Visual: Es el ngulo subtendido al nivel de los ojos por el objeto.
Este se define en arco minutos (1/60 grados), para objetos pequeos
como:

gulo visual (arc min) 3438 * h

h Altura delobjeto
d Dis tancia delobjetoalojo
Figura 1. ngulo Visual

Contraste: Se define como la diferencia en luminancia entre el objeto


observado y el fondo.

Contraste

Lm Lm
Lm

L Luminancia
Es decir, el contraste se relaciona con la diferencia entre las luminancias
mxima y m
nima del objeto y el fondo.

Iluminancia: Ver definicin 1.2.

1.9 Importancia de los colores: los colores juegan un papel importante en


las reflexividades. Los colores tambin tienen una significacin psicolgica y
emocional. A continuacin se presenta una tabla que muestra las reflexividades
de los colores o acabados ms usados:
Color o Acabado
Blanco
Crema Claro
Gris Claro
Amarillo Claro
Verde Claro
Azul Claro
Amarillo Medio
Gris Medio
Verde Medio
Azul Medio

% de Luz
Reflejada
85
75
75
75
65
65
65
55
52
35

Color o Acabado
Gris Oscuro
Rojo Oscuro
Caf Oscuro
Azul Oscuro
Verde Oscuro
Madera Medio
Madera satinada
Concreto
Cartn
Negro

% de Luz
Reflejada
30
13
10
8
7
63
34
55
30
5

Fuente: Niebel, Benjam W. Ingenier Industrial. Mtodos, Tiempos y Movimientos.


n
a
11 Edicin. Alfaomega. Pg. 235.

TABLA 1. Reflexividad de los Colores.


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2. LA VISI N HUMANA
El ojo constituye el rgano fisiolgico mediante el cual se experimentan las
sensaciones de luz y de color, recibiendo la energ luminosa que es conducida
a
al cerebro mediante el nervio ptico. El ojo acta semejante a una cmara
fotogrfica conectada a un computador.
2.1 Partes del ojo humano
A continuacin se presentaran las partes ms importantes del ojo humano. (Ver
Figura No. 2)

Figura 2. Partes del Ojo Humano.

Cornea: Es la encargada de proteger al ojo, junto con los prpados,


pestaas y cejas.

Iris: Acta como diafragma regulador, dilatndose o contrayndose para


controlar la cantidad necesaria de luz.

Pupila: por ella pasa la luz a un cuerpo transparente y elstico.

Cristalino: Es de material blando y permite al agrandar o reducir su


curvatura, enfocar con precisin la imagen.

Retina: Es una capa sensible a la luz que ocupa el 60% de la superficie


esfrica interna. Esta constituida por una membrana fotosensible, donde las
imgenes energticas transportadas por la luz se convierten en seales de
pequeos impulsos electroqu
micos que conducidas por el nervio ptico son
transmitidas a la parte posterior del cerebro para su interpretacin
significativa.
En el cerebro es donde se efecta el procesamiento de datos recibidos, y
se construyen las seales formando imgenes identificables con el mundo
exterior, completndose aqu el acto de la visin.

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Nervio ptico: conduce al cerebro las imgenes, mediante fibras nerviosas


denominadas conos o bastoncillos que son los que realmente transforman
la energ luminosa en sensaciones o energ nerviosa, siendo los
a
a
bastoncillos sensibles a la luz y los conos sensibles al color.

2.2 Caracter
sticas de la visi n humana
Las ondas electromagnticas que son emitidas o reflejadas por un cuerpo y
que son percibidas por el ojo humano como LUZ, son aquellas que se
encuentran entre longitudes de onda que van desde 380 nm hasta 780 nm.
La visin humana puede clasificarse bsicamente en tres tipos:

Visi n Fot pica (Diurna): Permite la percepcin de luz y color. En este tipo
de visin la mxima sensibilidad se produce para las longitudes de onda
alrededor de los 555 nm, la cual corresponde al color amarillo-limn.

Visi n Escot pica (Nocturna): Permite la percepcin de las diferencias de


luminosidad pero no de los colores, ya que en niveles de luz bajos los
mecanismos de percepcin de color del ojo humano (conos de la retina),
permanecen inactivos.

Visi n Mesot pica (Intermedia): Conocida como de Compromiso. Es la


que se encuentra entre las dos anteriores.

Los anteriores aspectos, toman importancia al disear sistemas de iluminacin,


sobre todo en trabajos o reas de trabajo muy especiales (sealizacin
mar
tima, area, trabajos con material fotosensible).

2.3 Percepci n visual


La percepcin visual tiene lugar cuando: (Ver Figura No. 3)
1. El objeto f
sico emite o refleja radiaciones luminosas.
2. Las radiaciones luminosas penetran el globo ocular a travs de la pupila,
que es controlada por el iris. Hasta llegar a la retina.
3. Luego las ondas luminosas son captadas por los conos y bastoncillos.
4. Los est
mulos luminosos producen en la retina del observador una
proyeccin ptica invertida del objeto. El tamao de la proyeccin ptica
var segn sea la distancia entre el objeto y el observador. La forma de
a
la proyeccin ptica var con el cambio de la inclinacin del objeto
a
respecto al observador.
5. La energ electromagntica que incide sobre los conos y bastoncillos es
a
transformada en impulsos nerviosos que llegan hasta el nervio ptico.
6. Por ltimo la informacin llega al cerebro en donde es interpretada.

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Figura 3. Percepcin Visual


En la percepcin visual intervienen varios aspectos como:

Acomodaci n Visual: Es la capacidad que tiene el ojo (cristalino) de


ajustarse automticamente a las diferentes distancias de los objetos,
obteniendo as una imagen n
tida en la retina.

Adaptaci n Visual: Proceso por el cual el ojo se adapta a diferentes


niveles de luminosidad. Para ello la pupila adapta su tamao al nivel de
iluminacin existente. La duracin de adaptacin a la luz depende de varios
factores, pero lo ms significativo es la adaptacin de cambios de niveles
bajos a niveles altos de iluminacin, la cual se realiza en poco tiempo; al
contrario, cuando se hace de niveles altos a niveles bajos toma mayor
tiempo de adaptacin.

Agudeza Visual: Es la capacidad de percibir y discriminar visualmente los


detalles ms pequeos. Este factor disminuye significativamente con la
edad (presbicia) y aumenta con la iluminacin.

Campo Visual: El campo visual del hombre esta limitado a un ngulo de


unos 180 en el plano horizontal y unos 130en el plano vertical, 60 por
encima del plano que pasa por los ojos y 70 por debajo de dicho plano.

Brillo: Constituye un factor de visibilidad y depende de la intensidad de luz


que recibe y de la proporcin de luz que es reflejada.

Contraste: Permite disminuir el esfuerzo visual. Se puede aumentar con la


iluminacin.

Tiempo: El proceso visual requiere de tiempo, de forma que el ojo pueda


ver pequeos detalles, incluso con bajos niveles de iluminacin si se le da
tiempo suficiente. El aumento de luz facilita una rpida visin.

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3. FACTORES QUE INFLUYEN EN LOS EFECTOS DE LA EXPOSICI N


Existen cinco factores de primer orden que determinan el riesgo de alteraciones
de agudeza visual o cansancio visual:

Edad: Hay que tener en cuenta que el nivel de agudeza visual se va


deteriorando con la edad, independiente de estar expuesto o no al factor de
riesgo.

Nivel de Iluminancia: Su importancia es primordial. Aunque no pueda


establecerse una relacin exacta entre el nivel de Iluminancia y las
alteraciones de agudeza visual, la carencia o excesiva presencia de
Iluminacin se puede ocasionar deficiencias visuales.

Susceptibilidad Individual: Es la caracter


stica que posee cada persona
de reaccionar ante la exposicin al factor de riesgo por sus condiciones y
antecedentes personales.

Tiempo de Exposicin: Se considera desde dos aspectos: por una parte,


el correspondiente a las horas/d u horas/semana de exposicin, y por otra
a
parte, la edad laboral o tiempo en aos que el trabajador lleva actuando en
un puesto de trabajo con un nivel de Iluminacin determinado.

Tipo de Iluminaci n: Influye en cuanto a sus caracter


sticas, siendo de tipo
Natural y/o Artificial. Conocindose que la luz natural produce un menor
cansancio visual y una apreciacin de los colores en su valor exacto.
Aunque el hecho de ser variable requiere que sea complementada con luz
artificial. La determinacin de los sistemas de Iluminacin, es quiz uno de
los aspectos que est ms ligado a la arquitectura industrial, siendo por esto
uno de los factores ms dif
cilmente modificables o adaptables.

NOTA: En la iluminacin artificial, se debe tener en cuenta: tipos de lmpara y


luminarias a instalar segn las reas, rendimiento de las lmparas, costos de
energ duracin y, color.
a,

4. EFECTOS DE LA MALA ILUMINACI N EN LA SALUD DE LAS


PERSONAS
Aunque la Iluminacin tiende a crear un ambiente de confort en el interior de
los locales, la luz como agente f
sico puede producir los siguientes efectos:

Prdidas de Agudeza Visual: Como consecuencia de un esfuerzo en


percepcin visual que exige la tarea.

Fatiga Ocular: Como efecto de un confinamiento del hombre en recintos


con iluminacin inadecuada.

Deslumbramiento: Debido a contrastes en el campo visual o a brillos


excesivos de fuentes luminosas.

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El Rendimiento Visual: Se ve afectado por falta de uniformidad en la


iluminacin, generando fatiga del sistema nervioso central.

Fatiga Muscular: Al mantener posturas inapropiadas para poder alterar la


distancia de trabajo respecto al plano en el cual se desarrolla la labor.

Otros riesgos a considerar son:

Los Efectos Radiantes


Los Efectos Calor
ficos.
Al utilizar lmparas fluorescentes, se producen efectos estroboscpicos
y de centelleo, generando incomodidad en la persona y creando as un
riesgo potencial.

5. CRITERIOS DE VALORACI N
Se tomarn como referencia, los niveles recomendados por la gu tcnica del
a
ICONTEC GT-08 Principios de Ergonom Visual, Iluminacin para ambientes
a
de Trabajo en Espacios Cerrados. En la Tabla No. 2 se presentan los niveles
de iluminacin referidos a los requisitos visuales segn el tipo de tarea. Para
cada tarea se determinan intervalos de tres valores de iluminancia,
interpretados de la siguiente manera:

La Valoraci n Mxima, se aplicar cuando la labor a realizar presenta


condiciones donde la productividad y la exactitud de la tarea se considera
de gran importancia, o cuando la capacidad visual de la persona as lo
requiere.

La Valoraci n M
nima, se usar para comparar los valores obtenidos en
sitios donde la velocidad y exactitud de trabajo no son importantes, o las
labores que all se realizan son ocasionales.

La Valoraci n Media o Recomendada, se aplica para labores de trabajo


normal y condiciones no muy exigentes o cuando la persona o personas
que se encuentran en el rea de trabajo no reportan malestar o disconfort
con las condiciones halladas.

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INTERVALOS DE
ILUMINANCIA (Lux)
TIPO DE AREA, TAREA O ACTIVIDAD
BAJO

MEDIO

ALTO

Circulacin exteriores y reas de trabajo general


reas uso no continuo a propsitos de trabajo

20
100

30
150

50
200

Tareas con requisitos visuales simples

200

300

500

Tareas con requisitos visuales medianos

300

500

750

Tareas con requisitos visuales exigentes

500

750

1.000

Tareas con requisitos visuales dif


ciles

700

1.000

1.500

1.000

1.500

2.000

Tareas con requisitos visuales especiales


Realizacin de tareas visuales muy exactas

Ms de 2.000

Fuente: ICONTEC

Tabla 2. Niveles Recomendados de Iluminancia.

En la Tabla No. 3, se presentan los criterios de valoracin, que permiten una


comparacin cualitativa de los niveles encontrados, con el grado de
peligrosidad que se puede generar por dicha exposicin.
% DEL VALOR
REQUERIDO

CALIFICACI N DE
LA ILUMINACION

Mayor a 105

EXCESIVA

No produce patolog
a

90 105

ADECUADA

No produce patolog pero no es


a
ptimo

60 89

ACEPTABLE

Produce patolog a mediano o largo


a
plazo

30 - 59

DEFICIENTE

0 - 29

MUY DEFICIENTE

GRADO
Cansancio visual

Modificacin Urgente

Fuente: Instituto Nacional de Seguridad e Higiene del Trabajo. Espa a.


Tabla 3. Criterios de Valoracin.

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6. SISTEMAS DE ILUMINACI N
A continuacin se presentan los diferentes sistemas de iluminacin.
6.1 Clasificaci n seg n fuentes:
6.1.1 Natural
La fuente ms importante es el sol. Es un aspecto que va ligado a la
arquitectura industrial, y por lo tanto, es uno de los factores ms dif
ciles de
modificar o adaptar.
6.1.2 Artificial
Se basa fundamentalmente en la generacin controlada de la luz,
aprovechando algunos fenmenos de termoradiacin y luminiscencia que
pueden lograrse dentro de las unidades de iluminacin conocidas como
lmparas.
A continuacin se presenta una tabla con las principales fuentes de luz artificial
y se enuncian algunas de sus caracter
sticas. (Ver Tabla No. 4)
Eficiencia
(Lm/W)

Tipo

Incandescente

17-23

Fluorescente

50-80

De Mercurio

50-55

De Haluro
Metlico

80-90

De sodio de
alta presin

85-125

De sodio de
baja presin

100-180

Rendimiento
de Color

Especificaciones

Es el ms utilizado, pero es el menos


eficiente. El costo de la lmpara es bajo.
Bueno
La vida til de la lmpara es menos de
un ao.
La eficiencia y el rendimiento de color
var considerablemente con el tipo de
an
De aceptable a
lmpara. Con lmparas y balastros de
Bueno
alta eficiencia es posible reducir el
consumo de energ
a.
De muy
Tienen una larga vida til (entre 9 y 12
deficiente a aos), pero su eficiencia decrece con el
Aceptable
tiempo.
El rendimiento del color es adecuado
De aceptable a
para muchas aplicaciones. Normalmente
Moderado
la vida til es de 1 a 3 aos.
Es muy eficiente. Su vida til es de 3 a 6
Aceptable
aos en promedio, con tiempos de
encendidos de 12 horas por d
a.
Es la ms eficiente. Tiene una vida til
de 4 a 5 aos con un promedio de
encendido de 12 horas al d Se emplea
a.
Deficiente
generalmente para el alumbrado de
carreteras y grandes extensiones de
tierra.

Fuente: Niebel. Ingenier Industrial. Mtodos, Tiempos y Movimientos. 11 Edicin.


a
Alfaomega. Pg.239. Mxico.

Tabla 4. Tipos de Fuentes de luz Artificial y sus Caracter


sticas.

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6.1.2.1

Tipos de Luminarias

Los tipos de luminarias ms comunes para montaje de techo son (Ver Figura
No. 5):

a y c: Luz hacia abajo.

b y d: Luz difusa.

e: Lugares hmedos.

f : Nave alta,

g: Nave baja.

Fuente: Niebel. Ingenier Industrial. Mtodos, Tiempos y Movimientos.


a
11 Edicin. Alfaomega. Mxico.

Figura 4. Luminarias para montaje de techo.

El tipo de lmpara y luminaria a instalar depende del lugar a iluminar y de la


tarea a desarrollar. Por lo que es necesario tener en cuenta los siguientes
parmetros:

Luminancia y distribucin luminosa.

Rendimiento y duracin de la lmpara.

ndice de reproductividad cromtica.

Caracter
sticas especiales de funcionamiento (tiempos de encendido y
reencendido, posicin de funcionamiento, generacin de efectos
estroboscpicos, etc.).

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6.1.2.2 mbitos de Uso


En la siguiente tabla se muestran las elecciones ms comunes de lmparas
dependiendo el lugar de ubicacin y tarea que se desarrolla all
.
mbito de uso

Comercial
(Depende de las
dimensiones y
caracter
sticas del
comercio)

Incandescente.
Fluorescente.
Halgenas de baja potencia.
Fluorescentes compactas.
Alumbrado general: fluorescentes.
Alumbrado localizado: incandescentes y halgenas de
baja tensin.

Incandescentes.
Halgenas.
Fluorescentes.
Grandes superficies con techos altos: mercurio a alta
presin y halogenuros metlicos.

Oficinas

Domstico

Industrial

Tipos de lmparas ms utilizados

Todos los tipos.


Luminarias situadas a baja altura ( 6 m): fluorescentes.
Luminarias situadas a gran altura (>6 m): lmparas de
descarga a alta presin montadas en proyectores.
Alumbrado localizado: incandescentes.

Deportivo

Luminarias situadas a baja altura: fluorescentes.


Luminarias situadas a gran altura: lmparas de vapor de
mercurio a alta presin, halogenuros metlicos y vapor de
sodio a alta presin.

Tabla 6. Tipos de lmparas ms utilizadas, segn el uso.

6.2 Clasificaci n seg n funci n


El tipo de alumbrado se puede clasificar en distintos grupos segn su funcin y
ubicacin con respecto a las reas de trabajo.

Alumbrado General: proporciona una iluminacin uniforme sobre toda el


rea iluminada. Se usa habitualmente en oficinas, centros de enseanza,
fbricas, comercios, etc. Se consigue distribuyendo las luminarias de
forma regular por todo el techo del local.

Alumbrado General Localizado: proporciona una distribucin no uniforme


de la luz de manera que esta se concentra sobre las reas de trabajo.

Alumbrado Localizado: es utilizado cuando se necesita una iluminacin


suplementaria cerca de la tarea visual para realizar un trabajo concreto.
El ejemplo t
pico ser las lmparas de escritorio. Un aspecto que hay
an
que cuidar cuando se emplean este mtodo es que la relacin entre las
luminancias de la tarea visual y el fondo no sea muy elevada pues en
caso contrario se podr producir deslumbramiento molesto.
a

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Alumbrado Combinado: es la combinacin de alumbrados anteriores.

Individual: es utilizado cuando se requiere iluminar una tarea espec


fica.

Alumbrados Especiales: emergencia, sealizacin, reemplazamiento en


atmsferas especiales, decorativo, efectos especiales (germicidas, etc.)

Los sistemas de iluminacin general se clasifican segn el porcentaje de luz


total emitida arriba y debajo del plano horizontal que pasa por la lmpara. (Ver
Figura No. 5).

Directa

Semi directa

General difusa

Directa-indirecta

Semi indirecta

Indirecta

Figura 5. Clasificacin de Iluminacin General.

Cuando los sistemas de iluminacin general no son suficientes se puede contar


con luminarias suplementarias, que se caracterizan por:

Luminaria para prevenir reflejos y reflexiones que velan la visin, la luz


reflejada no coincide con el ngulo de visin.

La luz reflejada coincide con el ngulo de visin.

Luz de ngulo bajo para resaltar las irregularidades de la superficie.

La fuente y el patrn de la superficie se reflejan hacia el ojo.

Iluminacin traslucida desde una fuente difusa.

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7. FUNCIONAMIENTO Y PUESTA A PUNTO DEL LUXOMETRO


Los Luxmetros que se utilizarn para realizar esta prctica son Luxmetros
digitales marca VWR Scientific Traceable 62344-944. Sus principales
caracter
sticas son:
7.1 Caracter
sticas del lux metro

Rangos:
Pie Candela :

Lux :
0 a 1999 Lux
2000 a 19990 Lux

200 a 1999

20000 a 50000 Lux.

0 a 199.9
2000 a 5000

Resoluci n:
1 Lux (0 a 1999 Lux).
10 Lux (2000 a 19990 Lux).
100 Lux (20000 a 50000 Lux).
0.1 Pie Candela (200 a 1999 Fc).
1 Pie Candela (200 a 1999 Fc).
10 Pie Candela (2000 a 5000 Fc).

Partes del Lux metro: (Ver Figura No. 5).

`
Figura 5. Partes del Luxmetro
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7.2 Puesta a punto del lux metro


Para realizar la puesta a punto del Luxmetro se sugiere que se sigan los
siguientes pasos:

Accionar el Interruptor de encendido.

Colocar el Interruptor tipo de respuesta en la posicin adecuada; para la


prctica utilizar Fast en la escala de Luxes.

Colocar el sensor de luz en el lugar donde se quiera realizar la medicin.

Ver lectura en el Display. Si indica un 1, es porque se esta fuera del


rango, por lo cual se debe buscar la escala adecuada con el mismo
Interruptor de encendido.

8. PASOS PARA LA REALIZACI N DE LA PR CTICA


A continuacin se explicar de manera detallada los pasos que se tienen que
realizar para llevar a cabo con xito esta prctica:
1. Conocer las medidas de seguridad que esta prctica exige.
2. Determinar el pusto de trabajo a evaluar y los horarios de trabajo en la que
esta funcin se desarrolla.
3. Realizar la puesta a punto del Luxmetro.
4. Ubicar el Luxmetro sobre tres puntos diferentes de la superficie de trabajo
o lo ms cerca posible de esta y durante 2 minutos tomar la mayor cantidad
de lecturas arrojadas por el aparato de medicin en cada una de las tres
ubicaciones.
5. Establecer en el puesto de trabajo evaluado, las caracter
sticas del local, las
fuentes de luz y las caracter
sticas de las lmparas all utilizadas:
Caracter
sticas
Dimensiones del local.
N mero de lmparas y luminarias.
Potencia en Watt de las lmparas.
Estado de conservaci n de las luminarias y el local.
Colores de piso, paredes y techo.

Mediciones

Caracter
sticas de reflexi n y contraste de las
superficies de trabajo evaluadas.
Aportes de luz de las diferentes fuentes utilizadas.

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(Realizar estas anotaciones en la casilla observaciones del formato de


recoleccin de datos y hacer el grfico en el espacio destinado para este).
6. Realizar un bosquejo del rea de trabajo mostrando la ubicacin del
trabajador y los lugares donde se efectuaron las medidas.
7. Determinar el nmero de personas expuestas al nivel de iluminacin
medido.

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9. GU PARA EL AN LISIS DE DATOS


A
Una vez realizadas las medidas se llegaran a tablas de resultados como esta:
Lectura.

Iluminaci n
Encontrada (Lux)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

320
325
330
328
324
350
345
330
328
348
338
345
329
330
342
328
323
346
349
339

Se debern calcular la media y la desviacin estndar para evaluar que tan


buenos son los datos obtenidos.
Recordando:

Media
n

x
i 1

n
x Media
x Valor del Dato

n Total de datos recolectados

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Desviaci n estndar:

xi x

i 1

n
Desviaci estandar
n

Si la desviacin estndar es menor al 5% de la media de los datos, se puede


utilizar el valor de la media como medida de la iluminacin encontrada en el
lugar de trabajo.
Si la relacin porcentual entre la media y la desviacin no se cumple se deber
evaluar posibles fuentes de error como datos at
picos y eliminarlos. Si el
problema persiste los datos pueden estar mal tomados o indicar que en una
misma rea de trabajo las condiciones de iluminacin var
an de manera
drstica, situacin en la cual ser necesario subdividir el rea y realizar un
a
anlisis separado.
Para el ejemplo se tiene que:
Media = 334,85 lux
Desviaci n estndar = 9,820896089 lux
5% de la media = 16,7425 lux. (La condicin se cumple por lo que la media se
puede emplear como valor representativo del estudio).
Con este valor calculado se deber realizar el siguiente anlisis.

Definir el tipo de labor que se realiza en el rea de trabajo y los


requerimientos de iluminacin para la misma. (Ver Tabla No. 6).

Determinar la diferencia porcentual entre el valor medido y el


recomendado.

Realizar la valoracin cualitativa de la iluminacin basados en la Figura


No. 5.

Dependiendo de la clasificacin de Iluminacin obtenida, proponer


recomendaciones con base a los conceptos aprendido en la monitoria o
la investigacin sugerida.

* Realizar el mismo anlisis para los diferentes puestos de trabajo evaluados.

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10. BIBLIOGRAF
A

MONDELO, Pedro. GREGORI TORADA, Enrique. BOMBARDO


BARRAU, Enrique. Ergonom 1. Fundamentos. Alfaomega UPC.
a
Mxico. 2000.

CHINER DASI, Mercedes DIEGO MAS, J. Antonio MARZAL


ALCAIDE, Jorge. Laboratorio de Ergonom Editorial Alfaomega
a.
Universidad Politcnica de Valencia. Mxico. 2004.

MONDELO, Pedro. GREGORI TORADA, Enrique. GONZALES DE


PEDRO, Oscar. FERNANDEZ GOMEZ, Miguel. Ergonom 4. El Trabajo
a
en Oficinas. Alfaomega UPC. Mxico. 2002.

CORT S DIAZ, Jos Maria. Seguridad e Higiene del trabajo. Tcnicas


de Prevencin de Riesgos de Trabajo. Tercera Edicin. Alfaomega.
Mxico. 2002.

NIEBEL, Benjam W. Ingenier Industrial. Mtodos, Tiempos y


n
a
Movimientos. 11 Edicin. Alfaomega. Mxico. 1996.

http://centros5.pntic.mec.es/ies.arquitecto.peridis/percep/pvisport.html

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11. CONTENIDO DE LA PR CTICA.


1. Introduccin.
2. Objetivos. (Generales y Espec
ficos).
3. Marco Terico.

Conceptos bsicos de iluminacin.


Niveles de luz recomendados segn tipo de trabajo.
Tipos de luminarias, clasificacin, usos y caracter
sticas.
Factores que influyen en la iluminacin. (Locativos y del trabajador).
Legislaciones vigentes.

4. Descripcin del Luxmetro e investigacin sobre otros aparatos de


medicin.
5. Descripcin del Procedimiento para la toma de medidas.
6. Estudio de Campo.

Anexar la tabla de recoleccin de datos.


Anlisis de datos (Ver gu para el anlisis de datos).
a
Incluir un dibujo en el cual se muestre la ubicacin del instrumento de
medicin, los equipos, mquinas, puestos de trabajo, las lmparas y
entradas de luz natural; as como, la posicin de la persona al
momento de tomar la lectura.
Citar los materiales de la construccin del recinto donde se realizan
las lecturas (techo, paredes, piso, ventanas, divisiones) y los colores
de cada uno.
Resultados Obtenidos.
Recomendaciones propuestas en base a los resultados obtenidos.

7. Conclusiones de la prctica.
8. Recomendaciones.
9. Bibliograf
a.

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12. FORMATOS
ESCUELA COLOMBIANA DE INGENIER
A
MONITORIA DE HIGIENE Y SEGURIDAD INDUSTRIAL
MEDICIONES DE ILUMINACI N

Integrantes: ___________________________________
___________________________________
___________________________________
___________________________________

Fecha: ______________________________
Monitor: _____________________________

Puesto o area de trabajo


Punto.

Iluminanci n
Encontrada (Lux)

Grafico:

Observaciones:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
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