Vous êtes sur la page 1sur 11

11-2-2014

FECHA:
Eduardo Puga Antonio
Ingeniera en Sistemas
Gestin de Calidad
Proyecto final: Programa i-Virtual

ndice

Seleccin de proyecto: ................................................................................................................. 3
1.1 Del plan de desarrollo local, regional o nacional escoger un rea de inters para la cual se
cuente con ventajas comparativas. ............................................................................................... 3
1.2 Desarrollar el marco de origen del proyecto incluyendo: ....................................................... 3
1.2.1 El entorno ......................................................................................................................... 3
1.2.2 Diagnstico y anlisis sectorial ......................................................................................... 3
1.2.3 Deteccin de necesidades, seleccionando la de su inters ............................................. 3
1.2.4 Planteamiento del problema ........................................................................................... 3
1.2.5 Restricciones .................................................................................................................... 3
1.2.6 Determinacin de objetivos ............................................................................................. 4
1.2.7 Opciones de solucin ....................................................................................................... 4
1.2.8 Criterios de seleccin ....................................................................................................... 4
1.2.9 Seleccin de la opcin de solucin .....................................Error! Bookmark not defined.
Estudio de mercado: ............................................................................................................ 5
3.3 El producto .............................................................................................................................. 5
3.4 El cliente .................................................................................................................................. 5
3.4.1 Perfil del consumidor ....................................................................................................... 5
3.5 La demanda ............................................................................................................................. 5
3.5.1 Anlisis de la demanda ..................................................................................................... 5
3.5.2 La proyeccin de la demanda........................................................................................... 5
3.6 La oferta .................................................................................................................................. 6
3.6.1 Los competidores en el mercado del producto ............................................................... 6
3.6.2 Los competidos en los mercados de insumos y servicios relacionados .. Error! Bookmark
not defined.
3.7 El precio ................................................................................................................................... 6
3.8 La distribucin ......................................................................................................................... 6
3.9 Planeacin de las ventas ......................................................................................................... 6
3.10 Estrategias de mercado ......................................................................................................... 6
3.11 Mercado de insumos ............................................................................................................. 6
3.12 Proyeccin de los precios del producto y los insumos .......................................................... 6
Estudio tcnico ............................................................................................................................. 6
4.1 Tamao del proyecto .............................................................................................................. 7
Factores que determinan el tamao del proyecto ................................................................... 7
Optimizacin al tamao ............................................................................................................ 7

Planes de ampliacin ................................................................................................................. 7
4.2 Localizacin del proyecto ........................................................................................................ 7
Factores que influyen en la localizacin ................................................................................... 7
Estudio de localizacin .............................................................................................................. 8
Macro y micro localizacin ........................................................................................................ 8
4.3 Ingeniera del proyecto ........................................................................................................... 8



Seleccin de proyecto:

1.1 Del plan de desarrollo local, regional o nacional escoger un
rea de inters para la cual se cuente con ventajas comparativas.

1.2 Desarrollar el marco de origen del proyecto incluyendo:

1.2.1 El entorno
El lugar fsico en el que el programa i-Virtual ser desarrollado es en plantel educativo UNID
Vicente Surez No. 73 Miramar (Acceso por el Centro de Vacunologa y el Deportivo Infantil),
CP 24030, San Francisco de Campeche, Campeche

1.2.2 Diagnstico y anlisis sectorial
La Universidad Interamericana Para el desarrollo ofrece un plan de estudios muy prctico y
didctico, asegurando el fcil aprendizaje de los alumnos y su adaptacin con el mundo real en
la bolsa de trabajo.
Para lograr dicha meta, la institucin, haciendo convenios con otras empresas, tiene la etapa
de Estada empresarial, la cual prepara al alumno, hacindolo vivir la experiencia laboral antes
de terminar la carrera.
Adems de dicha etapa, tambin cuenta con actividades de gran importancia para los
estudiantes, como son eventos sociales, deportivos, certificaciones entre otros. Con las cuales
podr reforzar algunas de sus reas o bien anexar peso a su currculo vitae.
1.2.3 Deteccin de necesidades, seleccionando la de su inters
Es importante para la universidad contar con tales actividades para generar mejores alumnos.
sta se propone el aplicar los conocimientos de los alumnos en hechos reales, o bien hacer que
se integren en eventos sociales.
El aumento de gente indica que se tiene que buscar una manera de llevar la noticia de todos
estos eventos hasta los alumnos del plantel.
1.2.4 Planteamiento del problema
Muchos de estos eventos surgen en un tiempo de corto plazo, por lo que no es posible poder
informar en su totalidad a los alumnos del plantel, creando problemas como la inasistencia a
dichos eventos, la falta de informacin o el desinters.
1.2.5 Restricciones
Durante el transcurso de la seleccin, toma de requerimientos y desarrollo del programa, no
se obtuvo restricciones ni contratiempos.

1.2.6 Determinacin de objetivos
Nuestro objetivo es poder acabar con la falta de informacin sobre los eventos realizados en la
escuela.
Lograr una mayor asistencia de los alumnos y fluctuacin de gente.

1.2.7 Opciones de solucin
Se pretende crear un programa llamado i-Virtual, el cual consiste en usar varias pantallas,
conectadas local mente por un Access Point. Dicho programa ser controlado por los
administradores, quienes podrn agregar eventos a la base de datos, y stos aparecern
automticamente en las pantallas previamente configuradas.

1.2.8 Criterios de seleccin
Los criterios para elegir este proyecto fueron los siguientes:
No genera desechos en papel o tinta
Fcil de utilizar
Reduccin de tiempo en procesos
Mejora la asistencia a los eventos
Bajo costo










Estudio de mercado:
3.3 El producto
Se cre un producto llamado iVirtual, este producto o programa surgi a base de que se
necesitaba un gestor de eventos el cual pueda darle importancia a los eventos que se hacan
en la UNID SEDE CAMPECHE.

3.4 El cliente
Este programa se realiz a base de un cliente en especial el cual eran los alumnos y maestros,
ya que haba la necesidad de crear un portal de eventos el cual estuviera ubicado en la UNID
para que los maestros y alumnos pudieran estar informados acerca de los eventos que
ocurran en la unid.

3.4.1 Perfil del consumidor
En nuestro caso no era un producto consumible era en dicho caso mas usable, ya que el fin era
que los usuarios puedan interactuar con el programa para que existiera una fluidez en los
eventos que se agregaban da a da.

3.5 La demanda
Este producto obtuvo una demanda importante ya que en la actualidad no se contaba con un
producto el cual pudiera satisfacer la necesidad de informar a los alumnos y maestros la
importancia que tenan los eventos como las Misas, Conferencias, Certificaciones, entre otros.
La principal demanda fue para los alumnos ya que la mayora nunca se encontraban
informados acerca del programa.

3.5.1 Anlisis de la demanda
Para identificar la demanda se realiz una encuesta a los alumnos de la sede para que nos
dieran su opinin acerca de que programa interesara en la sede de ayuda para ellos. Muchos
se enfocaron a los eventos ya que no podan estar enterados siempre y en ocasiones faltaban a
causa de no tener la informacin posible del evento.

3.5.2 La proyeccin de la demanda
La proyeccin se realiz enfocada a un portal el cual cumpliera con las necesidades de
coordinadores y maestros para compartir los eventos de manera rpida y fluida.

3.6 La oferta
3.6.1 Los competidores en el mercado del producto
Este programa se encuentra entre competidores de portales pero en la actualidad ningn
portal cuenta con la tecnologa de advertencias de eventos importantes, ni la interfaz amigable
que se maneja por parte de iVirtual.
3.7 El precio
Nuestro producto no tuvo ningn costo, ya que no se hizo una inversin definida y fue hecho
con fines educativos
3.8 La distribucin
Este programa se distribuy en 10 equipos de cmputo en la unid para su prueba y uso de los
alumnos en lugares estratgicos al paso de los alumnos para la visualizacin de los eventos.

3.9 Planeacin de las ventas
Este programa se pretende vender en otras Universidades, esto con el fin de que puedan
utilizarlo los maestros, alumnos y coordinadores de la universidad para informacin del plantel
acerca de los eventos.

3.10 Estrategias de mercado
Se pretende crear una aplicacin mvil compatible con dispositivos Android y Apple, para que
se puedan agregar eventos desde cualquier parte y sean reflejados mediante el programa y no
se limiten a solo registrarlos por medio de su computadora o en la SEDE.

3.11 Mercado de insumos
El mercado que se utiliz para los insumos no fue demasiado importante, ya que en la UNID
SEDE CAMPECHE se contaban con los insumos necesarios para la realizacin del producto o
programa.

3.12 Proyeccin de los precios del producto y los insumos
Los aspectos que se tuvieron en cuenta el principal fue crear avances muy desarrollados en un
lapso de tiempo muy poco. Ya que era de primordial idea entregarlo en 4 meses ya formulado
y establecido.

Estudio tcnico


4.1 Tamao del proyecto
El proyecto del tabloide virtual est diseado para poder producir y desarrollar un slo
programa, que cuente con todos los detalles y especificaciones antes mencionados.
Capacidad diseada: Un programa estructurado instalado en 10 computadoras.
Capacidad disponible: Un programa completo instalado en 4 computadoras.
Capacidad real: Un programa completo instalado en 4 computadoras

Factores que determinan el tamao del proyecto
Buscando terminar con la problemtica de la falta de informacin en la institucin, se cre el
proyecto tabloide, el cual no tienen un mercado en especfico ya que es desarrollado para el
uso interno y sin ningn costo.
No fue necesario realizar ninguna inversin previa, ya que los insumos necesarios estaban a la
mano y fueron proporcionados por la UNID as como toda la tecnologa y herramientas.
El transporte no fue un factor determinante ya que el tabloide fue trabajado dentro las
instalaciones.

Optimizacin al tamao
Debido a que el proyecto no tiene ningn costo, no hay la necesidad de hacer la comparacin
de precio-tamao o costo-tamao; quedando as con un volumen estndar, produciendo slo
un ejemplar.

Planes de ampliacin
En el debido caso que el tabloide virtual ya no sea suficiente para cubrir la demanda de
usuarios se planea poder mejor el desarrollo y ampliarlo mucho ms.

4.2 Localizacin del proyecto
El programa estar localizado en las instalaciones de la UNID, siendo ms especficos,
repartidos en varios puntos estratgicamente planteados para su correcto uso.
Factores que influyen en la localizacin
La UNID es un centro educativo, y por el gran flujo de gente que asiste todos los das fue que
se decidi instalar el tabloide ah.
La institucin cuenta con todos los servicios necesarios como lo son Internet, electricidad y
mantenimiento tcnico. No existe factor ambiental por el cual se vea afectado adems de que
no causa desechos.

Estudio de localizacin
Con respecto a la localizacin en general, podemos decir que no habr ningn problema o
contratiempo ocasionados por el lugar, ya que ste se encuentra localizado alrededor de todos
los servicios.
Se hizo una comparacin con otros dos lugares, como lo fueron Plaza Galeras y el Mercado;
con la ponderacin obtenida nos damos cuenta de qu lugar fue el ms adecuado:
Mtodo de localizacin por puntos
PESO
PLAZA
GALERIAS
PROM
POND UNID
PROM
POND MERCADO
PROM
POND
1. SERV PUB 0,15 4 0,6 5 0,75 1 0,15
2. CERCANIA 0,1 3 0,3 4 0,4 5 0,5
3. AFLUENCIA 0,3 5 1,5 5 1,5 5 1,5
4. PARQUEO 0,25 3 0,75 5 1,25 2 0,5
5. CLIMA 0,1 3 0,3 4 0,4 4 0,4
6. INSUMOS 0,1 2 0,2 5 0,5 2 0,2
RESULTADO 1 3,65 4,8 3,25

Tomando como conclusin, la unid fue el mejor lugar entre los escogidos para desarrollar el
proyecto en su etapa final.
Macro y micro localizacin
La macro localizacin hace referencia al lugar en general en el que estar ubicado, en ste caso
el tabloide debe estar ubicado en la ciudad de San Francisco de Campeche, Campeche.
La micro localizacin es el lugar ms especfico en el que se encuentra el proyecto, como lo
ser la institucin UNID sede Campeche para el tabloide.

4.3 Ingeniera del proyecto
Proceso de Produccin.
El proceso de produccin de este programa fue mediante lneas de cdigo en el Programa Java
y conexiones de base de datos en un servidor para el respaldo y almacenado de eventos
dentro del servidor.






Efectos Econmicos de la Ingeniera.
Este programa no tuvo ningn efecto econmico ya que se realizo de manera gratuita para la
UNID SEDE CAMPECHE como entrega de proyecto.

Distribucin de la planta.
No se tiene una planta como fija en caso de que la nica planta seria la UNID ya que en la
escuela se realiza y modifica el proyecto iVirtual esto se hace ya que en la escuela se tienen los
equipos e insumos necesarios para su instalacin y desarrollo.

Control de calidad.
El control de calidad se realizo en base a los requerimientos que se pedan para facilitarle el
uso a los alumnos y maestros de la UNID y no volverlo tan complicado ya que tenia que tener
una interfaz amigable y manejable.

Vous aimerez peut-être aussi