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1

REFRACCIN DE LA LUZ
Es una propiedad por la cual los rayos de luz cambian de direccin al ingresar de un medio a otro.

ndice de Refraccin (n):
c
n
V
=

Dnde:
V : Velocidad de la luz al atravesar un medio material (vidrio, agua, aire, etc.)
c : Velocidad de la luz en el vaco
5 8
c 3 10 km/s 3 10 m/s = =

Ley de Snell



1 2
n seni n senr =



Dnde:
1
n : Es el ndice de refraccin del medio 1
2
n : Es el ndice de refraccin del medio 2

Elementos:
Rayo incidente
i
(R ) ngulo de incidencia ( i )
Rayo reflejado
r
(R ) ngulo de reflexin ( r )
Rayo refractado
R
(R ) ngulo de refraccin (e)

ngulo Lmite (L): Cuando un rayo luminoso pasa de un medio ms refringente por ejemplo agua, a
otro menos refringente, por ejemplo aire, el rayo refractado se aleja de la normal; se llama ngulo lmite
a aquel ngulo de incidencia para el cual el ngulo de refraccin mide 90.

2 1
n n > L : ngulo lmite
densidad 2 > densidad 1

Por la Ley de Snell:
2 1
n senL n sen90 =
Se deduce que:
1
2
n
L arc sen
n
| |
=
|
\ .


Reflexin total: Para todo rayo luminoso que en las mismas condiciones anteriores tenga un ngulo de
incidencia mayor que el ngulo lmite (L), no se produce refraccin, el rayo slo se refleja, no pasa al otro
medio, producindose la reflexin total.



i
R
r
R
Normal
e
r i
1
n
2
n
R
R
Recuerde que:
Si:
1 2
n n > entonces el
rayo refractado se aleja
de la normal.
1
2
L
1
n
2
n










Profundidad Aparente
Consideremos un objeto A en un medio de ndice de refraccin
2
n a una profundidad H. Un observador
O en un medio de ndice de refraccin
1
n ver el objeto aparentemente ms cerca si
2 1
n n > o ms
lejos si
2 1
n n < .

1
2
n
h H
n
=

h : profundidad aparente
H : profundidad real




REFLEXIN DE LA LUZ
Es el cambio de direccin que experimentan los rayos luminosos cuando encuentran una superficie pulida.
i
R : Rayo incidente
r
R : Rayo reflejado
N : Normal
i : ngulo de incidencia
r : ngulo de reflexin

Leyes de la reflexin
1ra Ley: El rayo incidente, el rayo reflejado y la recta normal se encuentran en el mismo semiplano
perpendicular a la superficie a la superficie pulida.

2da Ley: El ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin.
= i r

Superficie curva
En una superficie curva pulida tambin se cumplen estas dos leyes trazando previamente las rectas
Tangente (T) y la Normal (N) en el punto de incidencia (O).






i
r
i
R
r
R
T
N
O
i
R
r
R
N
r
i
1
2
L
1
n
2
n
u u
L u >
1
2
H
h
Posicin real
Posicin
aparente
N
1 2
n n <
A
O

3

Difusin o Reflexin Irregular
Se llama difusin de la luz cuando los rayos
incidentes paralelos reflejan en diferentes
direcciones como consecuencia de la aspereza de
la superficie.

En cada punto de incidencia A, B, C y D la
reflexin sucede segn las dos leyes de la reflexin
para una superficie curva.

ESPEJOS
Es toda aquella superficie perfectamente pulida en la cual se produce solamente reflexin regular.

1. Espejos Planos
Toda superficie convenientemente pulida en la que solamente hay lugar para la reflexin de la luz, se llama
espejo.

En los espejos existen an pequeas asperezas, pero estas son tan pequeas que la luz se comporta como
si no existieran.

Los espejos pueden ser planos o curvos segn la naturaleza de la superficie pulimentada.

Imagen de un punto en un espejo plano
Dado un punto luminoso A y el espejo plano ME , consideramos un rayo incidente AB , siendo BC el
rayo reflejado, si prolongamos el rayo reflejado y la perpendicular AM obtenemos el corte en el punto
A, el cual ser la imagen del punto A en el espejo, luego:
AM A' M =













Teorema
Todo rayo que partiendo de un punto luminoso (A) incide en un espejo plano, se refleja de modo que su
prolongacin pasa por el punto simtrico (A) del punto luminoso con respecto al espejo.

- En el diagrama observamos que para obtener la imagen A ha sido necesario prolongar, hasta la
interseccin el rayo reflejado BC, luego:

Cuando la imagen (A) se obtiene prolongando el rayo reflejado (BC) se denomina imagen virtual

Imagen de un objeto en un espejo plano
Un objeto es considerado como constituido por muchos puntos, si este objeto es colocado frente a un
espejo se cumple que:
A B C D
u
u
B
M E
u
N
a
a
A
A'


La imagen de un objeto es el conjunto de las imgenes de todos los puntos.

Con las consideraciones anteriormente mencionadas, con respecto a los espejos planos podemos concluir:

- La distancia de la imagen al espejo es igual a la distancia del objeto a la superficie lisa del espejo.
- La imagen tiene el mismo tamao del objeto y es simtrica (esto significa que la parte derecha es
izquierda y viceversa), osea no es idntica al objeto).
- Las imgenes son virtuales, imaginarias o ficticias debido a que se forman por la prolongacin de los
rayos reflejados.

IMGENES PRODUCIDAS POR ESPEJOS ANGULARES
Cuando se tienen dos espejos que forman cierto ngulo y se coloca un punto luminoso M entre ambos,
el sistema de los dos espejos da varias imgenes de este punto.
-
1
M es imagen de M con respecto al espejo B
-
2
M es imagen de
1
M con respecto al espejo A
-
3
M es imagen de
2
M con respecto al espejo B

Como
3
M cae detrs de los espejos A y B ya no
forma imagen.

-
4
M es imagen de M con respecto al espejo A
-
5
M es la imagen de
4
M con respecto al espejo B

Como
5
M cae detrs de los espejos A y B ya no
forma imagen, luego se forman 5 imgenes cuando
los espejos forman un ngulo de 72.

Una imagen da lugar a otra imagen siempre que cae delante de cualquiera de los espejos.

Nmero de Imgenes
Conclusiones tericas:
Sea o el ngulo de los espejos angulares.
a) Si
360
o
es par, el nmero de imgenes (N) es:
360
N 1
o
=


b) Si
360
o
es impar, el nmero de imgenes (N) es:
360
N
o
=


2. Espejos Esfricos
Son todas aquellas superficies reflectoras esfricas pulidas, generalmente se construyen pulimentando una
porcin de la esfera, osea un casquete esfrico.

Si el pulido es interior se denomina espejo Cncavo o convergente y si el pulido es exterior se denomina
espejo Convexo o divergente.
A
B
M
1
M
2
M
3
M
4
M
5
M
72

5














ELEMENTOS DE UN ESPEJO ESFRICO

1. Centro de Curvatura (C):
Es el centro del casquete.

2. Radio de Curvatura (R):
Radio del casquete.

3. Vrtice (V):
Es el centro del espejo.

4. Foco (f):
Es el punto del eje principal por donde pasan los rayos reflejados del espejo.

5. Distancia focal (f):
Es la distancia entre el foco y el vrtice del espejo.
Se cumple que:
R
f
2
=


Rayos Principales

a) Todo rayo paralelo al eje principal, se
refleja pasando por el foco F.















R
f
F C V
F C V
F C V
Cncavo
Pulido
interior
Pulido
exterior
Convexo
b) Todo rayo que pasa por el foco F
se refleja paralelo al eje principal.


c) Todo rayo que pasa por el centro de
curvatura C, se refleja sobre s mismo.











Formacin de Imgenes en un Espejo Cncavo
Para construir la imagen de un objeto solamente es necesario trazar dos rayos principales.




a) El objeto est ms all de C
Imagen:
* Real
* Invertida
* De menor tamao







b) El objeto est en el centro de curvatura C
Imagen:
* Real
* Invertida
* Del mismo tamao
que el objeto









c) El objeto est entre C y F
Imagen:
* Real
* Invertida
* De mayor tamao






F C V
F C V
F C
V
F C
V

7

e) El objeto est en F: No hay imagen




e) El objeto est en F
Imagen:
* Virtual
* Derecha
* De mayor tamao
que el objeto





ECUACIN DE DESCARTES
Esta frmula relaciona las tres cantidades siguientes:
f : distancia del foco al vrtice
i : distancia de la imagen al vrtice
o : distancia del objeto al vrtice


1 1 1

f i o
= +

Esta frmula tambin es llamada Ecuacin de Focos Conjugados.

Convencin de signos para la frmula de Descartes
Convexo Cncavo
o (+) siempre (+) siempre
i ( ) siempre (+) i. real
f ( ) siempre (+) i. virtual


Aumento (A)
Se llama aumento (A) a la relacin entre el tamao de la imagen (I) y el tamao del objeto (O), este criterio
se emplea tanto para espejos cncavos o para convexos. En el diagrama el aumento (A) ser:
Tamao de la imagen
A
Tamao del objeto
=

En el grafico los tringulos FNM y FQP son
semejantes, luego:

I i
O o
=
(**)

Consideramos ( i ) porque la imagen es
invertida. Luego:


I i
A
O o
= =


F C V
o
i
f
I
O
F C
V
N
Q
P
C
F
I
O
o
i

Convencin de signos:
Para el aumento A:
(+) si la imagen es derecha
() si la imagen es invertida
Analizando:
i
A
o
=

a) o siempre es (+)
b) El signo de A es inverso al signo de i, esto indica que para espejos:

Toda imagen derecha A(+) es una imagen virtual i().
Toda imagen invertida A() es una imagen real i(+).
Tamao de la imagen (I)

Despejando de (**)
i
I O.
o
=
O : Tamao del objeto

LENTES
Son sistemas pticos limitados por dos superficies refringentes, est compuesto generalmente por
sustancias transparentes tales como vidrio o plstico con superficies pulimentadas, de las cuales por lo
menos una de ellas debe ser esfrica.


CONVERGENTES DIVERGENTES










Elementos de las Lentes
O : Centro de la lente
1 2
C y C : Centros de curvatura
1 2
R y R : Radios de curvatura
1 2
F y F : Focos
EP : Eje focal
1 2
f y f : Distancias focales
0
n : ndice de refraccin del medio
L
n : ndice de refraccin de la lente
i
R : Rayo incidente
r
R : Rayo refractado
F
P : Punto sobre el foco
Biconvexa Plano
convexo
Cncavo convexo
o menisco
convergente
Bicncava Plano
Cncava
Cncavo convexo
o menisco
convergente
O
1
R
2
R
2
C
P
F
P
2
F
2
f
1
f
1
C
E
F
P
1
F
0
n
L
n
i
R
r
R

9


Formacin de imgenes en lentes
La construccin de imgenes en las lentes se realiza de manera similar a lo que hemos visto en los espejos
esfricos. As vamos a resumir en los siguientes resultados:

a) En las lentes convergentes:
1. Si el objeto se encuentra entre el infinito y una distancia 2f de la lente:

La imagen es:

Real, invertida y de menor tamao
que el objeto.




2. Si el objeto se encuentra a una distancia 2f de la lente:

La imagen es:

Real, invertida y de igual tamao
que el objeto.





3. Si el objeto se encuentra a una distancia entre 2f y f de la lente:

La imagen es:

Real, invertida y de mayor tamao
que el objeto.







4. Si el objeto se encuentra en el foco:

No se forma imagen:

Los rayos refractados son paralelos.





O
1
F
A
B
B'
A'
f f
O
1
F
A
B
B'
A'
f f
A'
O
1
F
A
B
B'
f f
O
1
F
A
B
f
2
F

5. Si el objeto se encuentra entre el foco y el centro de la lente:

La imagen es:

Virtual, derecha y de mayor tamao
que el objeto.






b) En las lentes divergentes:
Las lentes divergentes siempre producen imgenes, virtuales, derechas y de menor tamao que el objeto.

La imagen es:

Real, invertida y de menor tamao
que el objeto.




Frmula de las lentes
Al igual que los espejos, las lentes obedecen a la frmula de Descartes, es decir:
1 1 1

p q f
+ =

p : distancia del objeto a la lente
q : distancia de la imagen a la lente
f : distancia focal

Ley de signos para lentes:
( ) real, invertida
q
( ) virtual, derecha
+


( ) convergente
f
( ) divergente
+

tamao imagen q

tamao objeto p
= =
Magnificacin o
Aumento lineal

Potencia de la lente:
1
P
f
=

P : potencia de la lente (dioptras)
f : distancia focal (metros)

Ecuacin del fabricante
L
0 1 2
n 1 1 1
1
f n R R
| | | |
= +
| |
\ . \ .

Dnde:
f : distancia focal
L
n : ndice de refraccin de la lente
0
n : ndice de refraccin del medio
1 2
R y R : Radios de curvatura de las superficies esfricas.

Importante: Los radios
1 2
R y R se consideran positivos (+) en las superficies convexas y negativas
() si las superficies son cncavas.

O
A
B B'
A'
f
1
F
2
F
1
F
A
B
B'
A'
f f
O
2
F

11

1. Al incidir un rayo luminoso sobre un espejo,
este es reflejado hacia el otro espejo.
Determine x.

a) 30
b) 60
c) 15
d) 45
e) 35

2. Se muestran dos espejos planos que forman
90 y un rayo luminoso que incide en un
espejo reflejndose tambin en el otro espejo.
Determine u.

a) 40
b) 30
c) 60
d) 20
e) 50

3. Una paloma se encuentra frente a dos espejos
mutuamente perpendiculares. Cuntas
imgenes vera la paloma?

a) 5 c) 6 e) 2
b) 3 d) 4

4. La figura muestra la trayectoria seguida por un
rayo de luz, cuando incide y se refleja sobre
dos superficies pulidas. Determine la distancia
AC (BC = 15 m)

a) 10 m
b) 15 m
c) 20 m
d) 25 m
e) 30 m

5. Determine el ngulo de desviacin o de un
rayo luminoso, al reflejarse sucesivamente en
los dos espejos planos que forman entre si 60.

a) 120
b) 100
c) 90
d) 70
e) 80

6. Determine a que distancia del suelo, se
encuentra el punto del espejo que el ojo del
muchacho, utiliza para ver la imagen del foco.
a) 3 m
b) 4 m
c) 5 m
d) 1 m
e) 2 m

7. Un objeto se encuentra a 10 cm y 20 cm de
dos espejos planos paralelos respectivamente.
Se desea averiguar a qu distancia se formaran
entre si las segundas imgenes de cada serie
que aparecen en los espejos.

a) 120 cm c) 100 cm e) 150 cm
b) 140 cm d) 130 cm

8. Un espejo cncavo cuya distancia focal es
10 cm, se utiliza para proyectar la imagen de
un objeto sobre una pantalla a 110 cm del
espejo. Determine la distancia del espejo al
objeto.

a) 10 cm c) 20 cm e) 11 cm
b) 22 cm d) 15 cm

9. Si a un objeto colocado a 120 cm de un espejo
esfrico le corresponde una imagen real,
determine la distancia focal y el tipo de espejo,
sabiendo que el tamao de la imagen es la
tercera parte del tamao del objeto.

a) 30 cm ; cncavo
b) 30 cm ; convexo
c) 20 cm ; cncavo
d) 20 cm ; convexo
e) 30 cm ; plano

10. Un nio situado a 120 cm del vrtice de un
espejo convexo de 3000 cm de radio de
curvatura, se aleja del espejo con M.R.U. y
despus de 10 s su imagen est a 100 cm del
espejo. Cul es la rapidez del nio?

a) 10 cm/s c) 12 cm/s e) 14 cm/s
b) 16 cm/s d) 18 cm/s

11. Se muestra un lpiz entre dos espejos, esfrico
uno y plano el otro, calcule la separacin
entre las primeras imgenes del lpiz que se
forman en cada espejo (R = 240 cm)


a) 150 cm
b) 100 cm
c) 120 cm
d) 200 cm
e) 250 cm

12. Un objeto de 4 cm de altura, situado frente a
un espejo cncavo, dista 15 cm del vrtice del
espejo. Si el radio de curvatura es de 40 cm.
Qu altura tiene la imagen?

a) 15 cm c) 12 cm e) 16 cm
b) 14 cm d) 10 cm

13. Con un espejo cncavo se obtiene una imagen
invertida y tres veces el tamao del objeto. Si
la distancia que separa al objeto de su imagen
es de 28 cm. Halle el radio de curvatura del
espejo.

a) 21 cm c) 22 cm e) 27 cm
b) 24 cm d) 30 cm

14. A que distancia se forma la imagen de un
objeto colocado a 2 metros del espejo cncavo
cuyo radio mide 1 metro

a) 5/2 m c) 5/3 m e) 2/3 m
b) 1/3 m d) 1/2 m

15. Cul es el radio de curvatura de un espejo de
afeitar que da un aumento doble de su rostro
situado a 30 cm del espejo?

a) 100 cm c) 150 cm e) 120 cm
b) 110 cm d) 140 cm

16. En la grafica mostrada. Determine u si el
joven logra ver la imagen del insecto ubicado
en A.

a) 45
b) 30
c) 60
d) 15
e) 37

17. El radio de curvatura de un espejo convexo es
de 50 cm. Para que la imagen virtual tenga
una altura igual a la cuarta parte de lo que
posee el objeto. Cul debe ser la distancia del
objeto al espejo?
a) 125 cm c) 225 cm e) 105 cm
b) 100 cm d) 75 cm

18. Un objeto de 3 cm de altura se encuentra
delante de un espejo cncavo de 2 m de radio
de curvatura. Calcular el tamao de la imagen
si la distancia del objeto al espejo de 0,5 m.

a) 6 cm c) 2 cm e) 8 cm
b) 10 cm d) 12 cm

19. Un rayo luminoso Incide en la superficie del
agua tal como se muestra en la figura.
Determine el angulo fromado por los rayos
reflejado y refractado (n
agua
= 4/3)

a) 30
b) 90
c) 45
d) 60
e) 37

20. En el siguiente sistema ptico que se muestra,
el rayo luminoso incide con un ngulo de 37
respecto de la horizontal. Determine el ngulo
o.

a) 37
b) 45
c) 53
d) 60
e) 30

21. Un haz de luz incide sobre la superficie de una
placa de vidrio formada con la normal un
angulo de 53. Si al refractarse se desvia 23
de la direccion original calcule el indice de
refraccion del vidrio.

a) 83/15
b) 6/5
c) 8/5
d) 63/15
e) 43/15

22. El esquema muestra un haz de luz sobre una
placa de vidrio (n
v
=1,5) y emerge en el agua
(n
agua
= 4/3). Calcule el ngulo u.

a) 30
b) 53
c) 37
d) 60
e) 45

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