Al nacer, el hombre est dotado de una serie de conductas automticas relacionadas con los instintos y actos reflejos. Conforme va creciendo, esta serie de conductas reflejas simples que abarcan toda la actividad del nio, pierde su exclusividad en el comportamiento ante la adquisicin de nuevas formas de actuacin que no dependen de los reflejos y que son complejas. Se producen as modificaciones de la conducta que son adquiridas por aprendi!aje. "n ejemplo de esto lo veamos en la unidad anterior al anali!ar la conducta emocional y las fases de su desarrollo. #a manifestacin emocional primitiva del nio est ntimamente li$ada a los instintos viscerales. %oco despu&s, la actividad muscular le proporciona nuevos estmulos y formas de mostrar su emotividad. %ero slo cuando se relaciona plenamente con el mundo y con las dems personas aprende nuevas formas de manifestar sus emociones. 'l aprendi!aje tiene importancia capital en la adquisici(n y modificacin de la conducta. )ediante &l se desarrollan destre!as o habilidades, intereses, actividades, $ustos, prejuicios y creencias. Adems, imprime a la conducta efectividad, complejidad, especificidad y $enerali!acin, caractersticas que diferencian la actividad aprendida de la que es automtica. %or otra parte, el aprendi!aje tiene papel importante en el desarrollo de la naturale!a humana* sus consecuencias traspasan el mbito individual para abarcar, tambi&n, el idioma, la cultura, las costumbres, la reli$in. %or consi$uiente, el aprendi!aje es decisivo para el hombre de manera que pudiera decirse, con ciertas restricciones, que el hombre vale lo que vale su aprendi!aje. +ecimos que se debe tomar este dicho con ciertas restricciones porque el valor que tiene una persona, lo tiene por ser persona y no por lo que aprende. %ero sin embar$o, aplicado el dicho en cuanto a la importancia del aprendi!aje en la vida actual lo consideramos muy expresivo. Concepto de apend!"a#e$ 'l aprendi!aje se define, -'s el proceso %ed!ante e& c'a& (e o!)!na o (e %od!*!ca 'na actividad respondiendo a 'na (!t'ac!+n (!e%pe ,'e &o( ca%-!o( no p'edan (e at!-'!do( a& cec!%!ento o a& e(tado te%poa& de& o)an!(%o .co%o en &a *at!)a o -a#o e& e*ecto de do)a(/0. ./il$ard0 'sta definicin de /l$ard nos seala varios aspectos bsicos del aprendi!aje, 1. 'l aprendi!aje supone la aparicin de una conducta no existente o la modificacin de al$una conducta previa. 2. Cambio relativamente permanente, los cambios de conducta accidentales o fortuitos, las alteraciones del comportamiento debido a la fati$a y al efecto de dro$as son pasajeros y no pueden considerarse como aprendi!ajes. 'l aprendi!aje supone una cierta duracin de la conducta aprendida, aunque sabemos que con el tiempo los aprendi!ajes se alteran. 3. 4esultado de la prctica, la presentacin repetida del estmulo es factor bsico en el aprendi!aje. #os cambios debidos al crecimiento y maduracin del or$anismo no son aprendi!ajes, ya que no se lo$ran mediante la ejercitacin sino que se deben a modificaciones propias del or$anismo. Do-&e a(pecto de& apend!"a#e$ Apende cond'cta( 1 apende %ot!2ac!one( cond'ct'a&e($ 'l aprendi!aje implica un doble aspecto, a0 Aprender conductas, Supone la adquisicin o modificacin del comportamiento ante situaciones concretas. 's un aprendi!aje especfico, restrin$ido. Si el aprendi!aje humano fuera de este tipo exclusivamente, sera difcil de adquirir e implicara un proceso muy prolon$ado, puesto que habra que aprender el comportamiento ante cada situacin concreta. -/ Apende %ot!2ac!one( cond'ct'a&e($ Supone la adquisicin de los factores que mueven al individuo a actuar y diri$en la conducta del individuo en una situacin dada. 's un aprendi!aje que se basa en el principio de la $enerali!acin y por lo tanto es ms complejo y amplio que el aprendi!aje de conductas determinadas. 'ste aspecto da al aprendi!aje humano trascendencia y direccin y le proporciona mayor inte$racin. II. MODALIDADES DEL APRENDIZAJE A. En(a1o 1 eo$ 5horndi6e, psiclo$o norteamericano, experiment este m&todo con animales encerrados en caja7rompecabe!as. 'l animal hace muchos movimientos hasta que accidentalmente, tocando una palanca. se abre la caja. )etido sucesivamente en ella lo$ra disminuir el n8mero de movimientos y el tiempo necesario para abrirla* hasta que lle$a el momento en que al ser puesto en la caja hace $irar el pestillo sin reali!ar movimientos in8tiles. 'n este momento se dice que ha aprendido a salir de la caja. Se ensaya para buscar la solucin, cometiendo mayor o menor n8mero dc errores, y una ve! lo$rada la respuesta correcta por a!ar, se retiene y se produce la fijacin de los movimientos eficaces. 'l esquema del proceso se$uido en el aprendi!aje por ensayo y error es el si$uiente, 4'5'9C:;9 < 3IJA4 '9SA<= ERROR ACIERTO POR AZAR C:;9 +' #=S MOV54 MIENTOS E3ICACES 'l hombre tambi&n aprende por >?ensayo y error-, pero se diferencia del animal en que &ste no comprende la situacin y slo aprende por asociacin mecnica, mientras que &l reflexiona y comprende con lo que se facilita el aprendi!aje B. Cond!c!ona%!ento$ Se entiende por condicionamiento e& poce(o %ed!ante e& c'a& (e &o)a pod'c! 'na cond'cta o e(p'e(ta ante e(t5%'&o( ,'e o!)!na&%ente no &a pod'cen. E(te &o)o se debe a la asociacin entre un estmulo incondicionado 1 'n e(t!%'&o cond!c!onado. 'xisten dos tipos de condicionamiento, clsico y operante. Cond!c!ona%!ento c&6(!co$ Se debe a %avlov, fisilo$o ruso, quien hi!o su formulacin despu&s de experimentar con perros. %avlov comprob que al presentarle la comida al perro, &ste comien!a a producir saliva. Sobre la base de este hecho, al instante antes de presentar la comida hacia sonar una campana. +epu&s de repetir varias veces este entrenamiento comprob que el perro se$re$aba saliva con slo sonar la campana y sin darle comida. %avlov utili! la si$uiente terminolo$a, 7 'stmulo incondicionado .':0, es el estimulo que produce una respuesta en forma re$ular. 'n el ejemplo, la comida. 'stmulo condicionado .'C0, es el estmulo ori$inalmente neutro, es decir, que de por s no produce la respuesta en forma re$ular. 'ste estimulo se aso7cia con el incondicionado y termina produciendo la respuesta. 'n nuestro ejemplo el estmulo condicionado es la campana. 7 4espuesta incondicionada .4:0, es la respuesta desencadenada por el estmulo incondicionado. .Salivacin ante la comida0. 7 4espuesta condicionada .4C0, es la respuesta incondicionada que es producida por el estimulo condicionado. .Salivacin ante el sonido de la campana0. @rficamente el condicionamiento clsico puede expresarse as, E&4444444444444444 no aprendido 777777777777777777777777777777777777 R& .alimento en la boca0 .salivacin0 EC 44444444444444 aprendido777777777777777777777777777777777777 RC .sonido que precede al alimento0 .salivacin0 4especto al condicionamiento clsico, %avlov lo$r determinar al$unos aspectos de inter&s, 1. "na ve! producido el condicionamiento, si se da el estmulo incondicionado sin proporcionar de ve! en cuando el estmulo incondicionado, la respuesta condicionada se extin$ue. 2. 'l proporcionar el estmulo incondicionado sirve de refuer!o del condicionado pues supone una $ratificacin. 3. "na respuesta condicionada extin$uida por falta de refuer!o del estimulo incondicionado, se recupera fcilmente tan pronto como se produce la asociacin de los estmulos incondicionado y condicionado. A. /ay una tendencia a $enerali!ar la respuesta condicionada a otros estmulos semejantes al condicionado, timbre, corneta, etc. Cond!c!ona%!ento opeante o !n(t'%enta&$ 'l psiclo$o norteamericano B.C. S6inner propuso los principios bsicos del condicionamiento operante en 1D3E. S6inner trabaj con ratas que despu&s de haber estado sin comer, eran metidas en unas cajas que t&nan un dispositivo mediante el cual al presionar sobre una palanca caa una cpsula de comida. #a rata se movili!aba por la caja y accidentalmente presionaba la palanca con lo que obtena comida. A este tipo de respuesta se llama instrumental porque se ha aprendido presionando una palanca, u operacional ya que se act8a sobre el ambiente para lo$rar un cambio. 'l condicionamiento operante se caracteri!a por, 7 #a conducta tiene una finalidad, obtener un objetivo positivo o evitar al$o ne$ativo. 7 'l refuer!o se correlaciona con la respuesta. 7 Si$ue la ley del efecto* la conducta es determinada por sus propias consecuencias. D!*eenc!a( e7!(tente( ente cond!c!ona%!ento c&6(!co 1 opeante$ a. 'n el clsico la respuesta est desencadenada por el estmulo, es decir, es necesaria e inevitable* en el operante es emitida por el or$anismo, es individuali!ante. b. 'n el clsico el refuer!o se presenta siempre despu&s del estmulo condicionado, cualquiera sea el comportamiento del or$anismo* en el operante slo se refuer!a si la respuesta es adecuada. c. 'l clsico es involuntario* el operante es voluntario. d. 'n el clsico se da asociacin de estmulos* en el operante asociacin de estmulos y respuestas. e. 'l clsico si$ue la ley de conti$Fidad* el operante la del efecto. f. 'n el clsico el refuer!o parcial disminuye la fuer!a de la respuesta, mientras que el operante la aumenta. 'n la actualidad se est dando mucha importancia al condicionamiento operante en el campo educativo, especialmente en el tratamiento y educacin de nios con retraso mental y a trav&s de la educacin pro$ramada. %ero su adopcin en forma indiscriminada presenta problemas muy serios desde el punto de vista &tico de respeto a la persona. 'stas reservas provienen del hecho de que el refuer!o es manipulable a voluntad del educador o pro$ramador, con lo que puede condicionarse al estudiante de acuerdo con los intereses de los educadores. As mismo, la educacin pro$ramada sometida a intereses de ciertos $rupos puede convertirse en un aut&ntico lavado de cerebro, llevando a la reduccin o supresin de la libertad y de la decisin personal de or$ani!ar la propia vida. C. Co%pen(!+n !nte&!)ente$ #os psiclo$os $estaltistas han estudiado el aprendi!aje y d& acuerdo a sus experimentos recha!an las teoras asociacionistas y mecanicistas. 'ntre ellos se destacan Ghlei* quien entre los aos 1D13 y 1D1H estuvo experimentando con monos en 5enerife, y Goff6a. Sobre la base de sus experimentos han formulado su teora del aprendi!aje llamada -Comprensin inteli$ente o insi$tit-. Sostienen que el aprendi!aje se produce mediante una comprensin inteli$ente de la situacin problemtica. 'n esta comprensin intervienen las leyes de la or$ani!acin, ya vistas en el tema de percepcin, el campo psicofsico y la experiencia pasada. 'l que est aprendiendo percibe una interrelacin entre los distintos elementos o datos, comprensin inteli$ente, que da lu$ar a la solucin del problema. A este comprender la relacin entre los elementos lo llaman ellos discernimiento. D. I%!tac!+n$ 'ste tipo de aprendi!aje se basa en la repeticin de acciones o conductas observadas en otros. 5iene etapas de tanteo .ensayo0 y fallas .error0. %ero la repeticin, la prctica frecuente o intensa, va lo$rando la perfeccin del aprendi!aje. 'n la imitacin influye la habilidad o aptitud del individuo. 'n el hombre es un tipo de aprendi!aje muy $enerali!ado y se inicia desde temprana edad. E. Tan(*eenc!a$ Se entiende por transferencia la transposicin de conocimientos o de pautas de comportamiento adquiridos en un determinado campo o situacin, a otros campos o situaciones, facilitando nuevos aprendi!ajes. %ara que se produ!ca la transferencia es necesario que haya elementos semejantes entre el aprendi!aje ori$inal y el nuevo. 'sta semejan!a puede ser de materia o de procedimiento. #a transferencia puede ser, 7 %ositiva, cuando facilita la transposicin. 7 9e$ativa, cuando la dificulta. #os conductistas explican la transferencia como una $enerali!acin del estimulo. %ara los $estaltistas y estructuralistas, se debe a que se percibe la situacin $lobal, es decir, la estructura y no los elementos* una pauta de relaciones dinmicas descubierta o comprendida en una determinada situacin, se puede aplicar a otra. Inte&!)enc!a an!%a& e !nte&!)enc!a 8'%ana$ Se entiende por inteli$encia, -la capacidad para resolver po-&e%a(0 'l $rado de inteli$encia depende de la rapide! y firme!a del aprendi!aje. Se discute silos animales son o no inteli$entes, ya que son prisioneros de sus instintos y necesidades or$nicas y de estmulos perceptivos. Su actuacin est re$ida por estos factores y son incapaces de crear nuevas situaciones ambientales. Sin embar$o, si admitimos que inteli$entes son los or$anismos susceptibles de condicionamiento operativo, entonces podemos decir que los animales son inteli$entes. #a inteli$encia humana difiere de la animal cuantitativa y cualitativamente* no slo aprende por condicionamiento, sino tambi&n por comprensin inteli$ente de las situaciones problemticas. Adems, el hombre supera los condicionamientos de sus necesidades ms bsicas para dedicarse a tareas creativas. 'l hombre posee la simboli!acin verbo7pensante, mientras que el animal no habla ni piensa hablando. III. EL APRENDIZAJE DE MOTIVACIONES CONDUCTUALES #a motivacin despierta la accin, la sostiene en una determinada direccin y le da persistencia. Al vi$ori!ar la conducta, las motivaciones desempean una funcin importante en la vida. #as motivaciones se clasifican frecuentemente teniendo en cuenta su ori$en en, 4 Cisiol$icas, sed y hambre eliminacin respiracin cansancio y sueo sexualidad 7 %sicol$icas, se$uridad aprobacin relaciones interpersonales amor aspiraciones actitudes, intereses y valores Si bien al$unas de estas motivaciones tienen su fundamento en instintos o necesidades, sin embar$o, su manifestacin es aprendida. %or ejemplo, por necesidad comemos, pero el hacerlo de una forma u otra, a unas determinadas horas, es aprendido. #a importancia que tienen para vi$ori!ar la conducta depende de factores educativos y sociales. 'n $eneral damos importancia a aquellas motivaciones que la educacin o la sociedad nos ha hecho estimar y tener en consideracin. %or esta ra!n es tan importante el aprender motivaciones que realmente sean si$nificativas para la conducta y la impulsen a buscar la superacin en los diversos planos de la vida humana, ve$etativo, psicol$ico, moral, &tico, cultural y social, y que den persistencia para lo$rar objetivos a lar$o pla!o que superen las simples conductas inmediatas. 'ntre los factores importantes paa e& apend!"a#e de %ot!2ac!one( se encuentran, 1. La ed'cac!+n artstica, )otiva al hombre a superar los valores t&cnicos y pra$mticos utilitarios, y le impulsa a valorar la buena forma, el color, la proporcin, la textura de las cosas, a crear nuevas formas de expresin, a cultivar el espritu en forma inte$ral. 'l arte es, adems, un medio de comunicar los sentimientos y vivencias. 'leva el espiritu impulsndole a superar la simple consideracin material de las cosas. 9. La %oa&$ #a formacin moral ofrece patrones de conducta, ,'e e)'&an las relaciones personales y comunitarias teniendo en cuenta los derechos y las obli$aciones. /ace superar las simples consideraciones personales, para tener en cuenta a los dems y buscar el beneficio de todos. 3. La e&!)!+n$ %roporciona trascendencia tanto a &a( %ot!2ac!one( co%o a la conducta, dndoles 'n (ent!do %6( po*'ndo 1 e&e2ado. :. La (oc!a&!"ac!+n$ La vida del hombre se desarrolla dentro de sociedades y $rupos con valores, intereses y condicionamientos propios. 'sta situacin hace que el individuo aprenda &a( motivaciones de su $rupo, adopte sus metas, se vea impulsado por sus incentivos y niveles de aspiracin y tienda a efectuar lo que el $rupo o la sociedad acepta, y a evitar lo que reprueba. Conviene advertir que no siempre el proceso de sociali!acin es positivo, ya que a veces destruye aut&nticas motivaciones por otras carentes de valor en una concepcin humana inte$ral. LEYES DEL APRENDIZAJE Le1e( %a1oe( de T8ond!;e$ Le1 de& e*ecto$ 0La( cond'cta( e7!to(a( (e et!enen 1 *!#an< &a( !n*'ct'o(a( (on o&2!dada( 'sta ley se refiere al fortalecimiento o debilitamiento de una conexin en virtud de sus consecuencias satisfactorias o desa$radables. #as recompensas o &xitos fomentan el aprendi!aje de conductas, mientras que los fracasos o casti$s reducen la tendencia a repetir los comportamientos que llevaron al casti$o o fracaso. #ey de la reparacin, 0C'ando 'na tendenc!a a &a accin es act!2ada %ed!ante a#'(te(= +isposiciones y aptitudes preparatorias, el cumplimiento de la tendencia a la accin resulta satisfactorio y el incumplimiento molesto-. 12D De ac'edo con e(ta &e1= &a pepaac!+n paa e*ect'a 'na acc!+n= ped!(pone a todo individuo para reali!arla y el hecho de poder efectuara resulta satisfactorio, mientras que la imposicin de llevarla a cabo molesta. "n ejemplo de esta ley es el del estudiante que ha preparado bien un examen, que va a clase con la disposicin de efectuarlo, si el profesor lo reali!a siente satisfaccin y si, por el contrario, lo retrasa para otra fecha se siente contrariado. >. Le1 de& e#ec!c!o$ 0La( cone7!one( ente 'na (!t'ac!+n 1 'na e(p'e(ta (e *ota&ecen %ed!ante &a p6ct!ca .&e1 de& '(o/= 1 (e de-!&!tan ' o&2!dan c'ando (e !nte'%pe &a p6ct!ca .&e1 de& de('(o/0. Se)?n &a &e1 de& e#ec!c!o= &a( cond'cta( apend!da( de-en ser repetidas para que no (e o&2!den. Ta(&adando e(ta &e1 a& e(t'd!o= (e p'ede conc&'! ,'e todo conten!do ,'e no e( epa(ado o e(t'd!ado en *o%a epet!da (e o&2!da. @(te e(= po-a-&e%ente= e& %ot!2o po e& c'a& %'c8o( e(t'd!ante( no o-t!enen &o( e('&tado( adec'ado(= (e con*o%an con &a e7p&!cac!+n de& po*e(o= o con 'n (!%p&e e(t'd!o paa pe(enta 'na p'e-a 1 de(p'A( (e de(peoc'pan de epa(a &a %ate!a. Cond!c!ona%!ento po(!t!2o 1 ne)at!2o en an!%a&e( 1 (ee( 8'%ano($ 5odos los tericos del condicionamiento, especialmente los del operante, han experimentado tanto con animales como con seres humanos. "no de l=S aspectos ms estudiados es el referente a lo$rar que se produ!can unas determinadas conductas y cmo fortaleceras para aumentar la probabilidad de que sean producidas, y por otra parte, que no se presenten otras que se quieren evitar o extin$uir. Al$unas conclusiones prcticas a que han conducido estos estudios son, 1. 'l condicionamiento positivo puede lo$rarse empleando tanto un refor!amiento positivo o $ratificacin, como un refor!ador ne$ativo, es decir, suprimiendo aquello que puede causar dolor. 2. 'l premio es ms efectivo cuanto ms pronto si$a a la respuesta. Sin embar$o, el hombre puede actuar por premios que vienen mucho tiempo despu&s de la respuesta. 3. #os refuer!os que se proporcionan en forma espordica hacen que la respuesta deseada se produ!ca con mayor frecuencia y que sea ms resistente a la extincin que en aquellos casos en que el refuer!o si$ue a cada respuesta. A. 'l condicionamiento ne$ativo se produce presentando un refor!ador ne$ativo o suprimiendo uno positivo. I. #a mejor forma de lo$rar el condicionamiento ne$ativo es la extincin o el condicionamiento positivo de la conducta incompatible. (. 'l casti$o produce efectos secundarios perjudiciales, miedo, odio, sentimientos de depresin, a$resividad y sentimientos de aislamiento. Como se apreciar, las investi$aciones demuestran que es ms importante y efectivo el premio y la recompensa que el casti$o* adems de que &ste puede ser muy perjudicial. Sin embar$o, el casti$o se si$ue utili!ando en la educacin como medio de evitar conductas inadecuadas. Su plena sustitucin por el sistema de recompensas se ve dificultado en nuestra cultura por la errnea utili!acin de los conceptos de m&rito, ven$an!a y responsabilidad, mientras no se ten$a conciencia exacta de lo que estos t&rminos implican, parece imposible suprimir los casti$os como sistema de condicionamiento ne$ativo. V. EL APRENDIZAJE INTELECTUAL COMO CONDUCTA VERBO4PENSANTE E& aprendi!aje intelectual supone &a ad,'!(!c!+n de conoc!%!ento( tanto te+!co( co%o p6ct!co(= a ta2A( de 'n poce(o de co%'n!cac!+n de !dea( 1 concepto( ta(%!t!do( %ed!ante e& &en)'a#e. %ara lo$rar el aprendi!aje intelectual deben llevarse a cabo conductas que exi$en al individuo pensar a trav&s de la palabraJ es decir, conductas verbo7 pensantes. #a palabra es un smbolo y como smbolo expresa un determinado contenido que debe ser captado mediante la actividad pensante. 'l aprendi!aje intelectual exi$e precisar las percepciones verbales para establecer conexiones entre ellas, y as captar el si$nificado de esos smbolos verbales y crear ideas mediante su conexin y relacin. E& o&2!do$ Se define el olvido como, 0E& *a&&o en &a retencin o evocacin de lo que se ha adquirido-. =lvidar, es perder temporal o permanentemente la aptitud para evocar o reconocer al$o aprendido anteriormente. 'l olvido est presente en todas las facetas de la vida humana. %arece que no podemos aprender ms all de cierto lmite, alcan!ado el cual olvidamos para poder aprender materiales nuevos. 'l dicho popular -el saber no ocupa lu$ar-, es totalmente falso. Ca'(a( de& o&2!do$ 'xisten tres teoras que explican por qu& olvidamos, a0 Teo5a de& de('(o$ #as impresiones con el paso del tiempo se desvanecen. #os recuerdos por falta de uso se debilitan y terminan perdi&ndose. 'sta teora no es admitida por los investi$adores, ya que se ha comprobado que el tiempo no influye en el olvido, sino los acontecimientos que durante ese tiempo suceden. <, en se$undo lu$ar, se ha comprobado que la falta de uso no lleva al olvido, pues a pesar del desuso existe el fenmeno de recuperacin espontnea. b0 Teo5a de& ta"o$ #os psiclo$os $estaltistas dicen que existen huellas de memoria. Cuanto ms or$ani!ados y estructurados son los materiales, se producen huellas de memoria ms estables. 'stas huellas se transforman dentro del sistema de fuer!as del campo cerebral. Se produce asimilacin de huellas de acuerdo a la similitud. 'l olvido se produce por desinte$racin* por asimilacin a otros materiales* por incapacidad de comunicar la diferencia existente entre la huella presente y las otras huellas. c/ Teo5a de &a !nte*eenc!a$ Se$8n la teora ms aceptada, el olvido es funcin directa del $rado en que nuevas respuestas sustituyan durante el intervalo de retencin a las respuestas ori$inales. .:nhibicin retroactiva0. Cuanto ms similares sean la respuesta ori$inal y la nueva, mayor ser el olvido* cuantos ms diferentes sean, menor ser el olvido. 'sta teora se basa en 1os si$uientes principios, 1K $enerali!acin de estmulos y de respuestas. 2K competencia entre respuestas* cuando dos respuestas compiten por asociarse con un estimulo, se lo$ra asociar la ms resistente. In*&'enc!a de &a a*ect!2!dad en &o( poce(o( de apende 1 etene$ #a afectividad determina la direccin de la conducta, es decir, qu& respuestas van a efectuar7 se. #as posibles consecuencias afectivas seleccionarn las acciones a reali!ar. As mismo, retenemos mejor los aprendi!ajes que nos producen a$rado, mientras que los desa$radables tendemos a olvidarlos voluntariamente. %or consi$uiente, el factor afecto tiene $ran importancia tanto para facilitar el aprendi!aje como para ayudar a retenerlo. #a afectividad hace ser selectivo a& !nd!2!d'o$ &e &&e2a a aprender ms fcilmente y con mayor intensidad el material a$radable, y a repasar y dedicar ms tiempo a las actividades y acontecimientos que le van a satisfacer sus afectos. VI. LA MEMORIA Se define as, -'s la funcin psquica que consiste en etene= e2oca 1 eco4 nocer actos mentales y estados de conc!enc!a ad,'!!do( ante!o4 mente-. Pet'-ac!one( de &a %e%o!a$ #as perturbaciones de la memoria pueden ser de tipo cuantitativo y cualitativo. Ente &o( ta(tono( c'ant!tat!2o( (e enc'entan &a a%ne(!a= ,'e (e de*!ne co%o 0pAd!da de &a %e%o!a0. Si la amnesia supone la p&rdida de la memoria de los sentidos, por ejemplo de colores y formas, se llama a$nosia. Si se pierde la memoria de al$unos movimientos, se llama apraxia. 'stos dos tipos de amnesia tienen su ori$en en lesiones cerebrales. #os trastornos cualitativos, $eneralmente llamados delirios.