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TRASMISION NO BALANCEADA (SINGLE ENDED, RS232) VS. TRASMISION BALANCEADA


(DIFERENCIAL, RS422/485)
Cuando se trasmite informacin digital en forma serial a travs de cable, en modo punto a punto o
multipunto, en donde existe una computadora central conectada con varias Unidades Terminales
Remotas (UTR), es posible usar dos modos de trasmisin: la trasmisin no balanceada o "single
ended" y la trasmisin balanceada o diferencial.
Ambos modos de operacin han sido estandarizados por la ElectronicsIndustryAssociation (EIA) en
las normas EIA-RS232, EIA-RS422 y EIA-RS485.
RS232, TRASMISION BALANCEADA, SINGLE ENDED
Esta norma fue diseada para comunicacin punto a punto, en donde se tiene una computadora
(en la norma RS232 se le denomina DTE, Data Terminal Equipment) que se encuentra trasmitiendo
hacia un equipo esclavo (normalmente conocido como DCE, Data CommunicationsEquipment)
ubicado a distancias no mayores a 50 metros y a una velocidad mxima de 19,200 bps. Este tipo de
trasmisin se le conoce como "single ended" porque usa en el cable un solo retorno (GND). Es un
modo de trasmisin muy simple, pero tambin vulnerable al ruido aditivo en la lnea y nicamente
es empleada para comunicacin punto a punto.
El formato de trasmisin de datos en las seales TX y RX del estndar RS232, se muestra en la
figura de abajo. Se trata de una seal serial bipolar, normalmente entre +10 y -10 volts, con
formato asncrono. En el ejemplo se trasmite el cdigo ASCII de la "A" (01000001). Observe que
sigue una lgica negativa, con un nivel alto para el valor 0 lgico y un nivel bajo para el 1. El
circuito integrado estndar para generar esta seal es el MAX232N.
En la lnea de tiempo, que va de izquierda a derecha, el bit menos significativo LSB se trasmite
primero y el bit ms significativo MSB, al ltimo.
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Originalmente la norma RS232 fue diseada para comunicar a una computadora (DTE) con su
mdem (DCE), pero actualmente se usa tambin para comunicacin entre dos computadoras, o
bien una computadora con una Unidad Terminal Remota, UTR. Para la conexin por cable, se
utiliza un conector DB9, con nueve seales, como el mostrado en las figuras. Adicionalmente a la
seales de datos trasmitidos y recibidos TX, RX, la norma original RS232 incluye definiciones para
seales de control (en ingls "handshakesignals") que se usan para varias funciones auxiliares en el
protocolo de envo y recepcin de datos, as como para el dignstico de fallas.
Actualmente, el estndar se ha simplificado a las seales de trasmisin TX, recepcin RX y tierra
GND, dejando sin utilizarse el resto de las seales. La aplicacin ms comn es la comunicacin
entre una computadora y una terminal remota.
En seguida se muestra una foto del conector DB9 y la asignacin de seales.

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En la actualidad las computadoras personales ya no poseen conectores DB9 en sus salidas, pero el
puerto serial RS232 sigue siendo muy utilizado en aplicaciones industriales para la conexin de la
PC con diferentes dispositivos, por ejemplo mdems GSM, lectores RFID, lectores de cdigos de
barras, etc. Para tal fin se utilizan los cables de interfaz USB-Serial.
El estndar serial DB9 tambin es usado en la actualidad para conectar sistemas
microcontroladores con los siguientes dispositivos:
-mdems de radioenlace
-mdems GSM
-dispositivos Bluetooth
-sensores infrarrojos
-sistemas RFID
RS422/485, TRASMISION BALANCEADA, DIFERENCIAL.
Cuando se requieren mayores distancias y velocidades de trasmisin, entonces deben de
emplearse las normas RS422 y RS485. Adems, estas normas permiten tambin la trasmisin
multipunto, es decir una computadora central conectada con varias UTR. Dado que la
computadora central tpicamente tiene como salida la interfaz RS232, se hace necesaria la
conexin de un mdulo convertidor RS232 a RS422/485, para implementar una red.
La trasmisin diferencial permite velocidades de hasta 10 Mbps, sobre distancias de hasta 1.3 kms.
Se usan dos seales para trasmitir y dos para recibir, adems de la tierra, la cual es normalmente
conectada al blindaje del cable. En cada par, viajan la seal de trasmisin y su complemento. En el
receptor, la seal original se obtiene restando una de la otra. Esta tcnica reduce grandemente el
ruido generado en la lnea, ya que ste se induce por igual en ambas lneas del par y es al final
cancelado. Este tipo de trasmisin debe de hacerse siempre sobre cable del tipo "par trensado"
(twistedpairs)
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RS422
RS422 usa 4 seales y puede emplearse para comunicacin punto a punto o multipunto. En su
aplicacin ms simple, una computadora central se comunica con una UTR empleando un
protocolo master-slave, full dplex. La electrnica del convertidor RS232-RS422 es muy simple
porque solo se emplean buffers trasmisores receptores del tipo 75176. Una conexin tpica se
muestra abajo. La computadora central se comunica con un convertidor (K422) usando 5 de las
seales de la norma RS232. El convertidor se conecta al dispositivo remoto 422 usando 4 seales y
la tierra.

En algunas aplicaciones, la norma RS422 puede emplearse en redes "mulipunto", es decir, una
computadora central comunicndose con varias UTR. En este caso, pueden usarse dos tipos de
protocolos de comunicaciones:
1. El llamado protocolo "interrogacin-respuesta" o "polling" en el cual la computadora enva
mensajes que incluyen la direccin de la UTR a la cual se enva el mensaje y solamente la UTR que
reconoce su direccin responder.
2. El protocolo del tipo "reporte espontneo" en al cual, la UTR inicia la comunicacin y enva su
bloque de datos, nicamente cuando ocurra un evento. Por ejemplo, en el caso de un sistema de
control de acceso, el evento ocurre cuando se efecta el ingreso de una persona identificada.
En el modo multipunto, todas las UTR deben de poseer drivers del tipo "tristate" en sus lneas RXA
y RXB que permitan su virtual desconexin de las lneas cuando no se encuentran trasmitiendo,
para permitir el libre flujo de la informacin sin interferencias.



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RS485
La diferencia principal entre RS422 y RS485 es el nmero de seales usadas en el cable de
trasmisin. RS422 usa 4 seales y su tierra, RS485 usa solo 2 seales y su tierra. RS485 requiere de
un protocolo "half dplex" para operar, dado que las mismas lneas son usadas tanto para
trasmisin como recepcin.
Todos los dipositivos RS485 poseen drivers "tristate" que permiten a las UTR desconectarse de la
lnea una vez que trasmitieron su informacin. Normalmente, para este fin se usa un circuito
temporizador automtico habilitado por el flanco ascendente de la seal de trasmisin. El
temporizador habilita el circuito trasmisor durante el tiempo que dura el mensaje y lo deshabilita
al terminar ste.
Entre las aplicaciones tpicas de la norma RS485, se encuentran los sistemas de control de acceso,
los sistemas distribudos de control industrial y los sistemas de seguridad casera. En todos estos
casos, varias UTR reportan su informacin hacia una computadora central o bien reciben
comandos de la misma.

MODBUS RTU

Introduccin a MODBUS
MODBUS es un protocolo estndar que puede gestionar una comunicacin tipo cliente-
servidorentre distintos equipos conectados fsicamente con un bus serie. Este protocolo fue
ideado para losPLCsModicon (marca que ahora pertenece a Schneider Electric) en 1979, y con el
tiempo se haconvertido en un protocolo muy empleado en lascomunicaciones industriales. Las
principales razonesde ello son la sencillez del protocolo, versatilidad, y que sus especificaciones,
gestionadas por laMODBUS Organization, son de acceso libre y gratuito.MODBUS es un protocolo
de tipo Peticin/Respuesta, por lo que en una transaccin de datos sepuede identificar al
dispositivo que realiza una peticin como el cliente o maestro, y al que devuelve larespuesta como
el servidor o esclavo de la comunicacin. En una red MODBUS se dispone de unequipo maestro
que puede acceder a varios equipos esclavos. Cada esclavo de la red se identifica conuna direccin
nica de dispositivo.
Un maestro puede hacer dos tipos de peticiones a un esclavo: para enviar datos a un esclavo
yespera su respuesta confirmacin, o para pedir datos a un esclavo y espera su respuesta con los
datos.

Las peticiones de lectura y escritura que enva un maestro llevan asociado un cdigo de funcin
que elesclavo debe ejecutar. Segn ese cdigo, el esclavo interpretar los datos recibidos del
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maestro ydecidir qu datos debe devolver. Los cdigos de funcin dependen de los dispositivos y
de las tareasque estos pueden realizar.

MODBUS RTU (Remote Terminal Unit) se caracteriza por que los bytes se envan en sucodificacin
binaria plana, sin ningn tipo de conversin. Est inicialmente pensado paracomunicaciones en
bus serie. Como ventaja principal tiene el buen aprovechamiento del canal decomunicacin,
mejorando la velocidad de la transmisin de los datos. El inconveniente es que requiereuna
gestin de tiempos entre bytes recibidos para saber cuando empiezan y terminan las tramas.

Con la trama MODBUS RTU, la delimitacin de la misma se realiza por intervalos de tiempo
decaracteres de silencio, como muestra la Figura 14. Un carcter de silencio tiene la duracin de
un bytede datos enviado por el medio, pero no transporta datos, y su duracin (T) depende de la
velocidad(Vt) y del nmero bits que se usen para su codificacin (N) segn T=N/Vt. Segn el
estndar deMODBUS, para velocidades de hasta 19.200bps, el tiempo entre tramas debe ser como
mnimo 3,5veces la duracin de un carcter, y para velocidades superiores se recomienda un
tiempo fijo de1,75ms. Por ejemplo, para una configuracin del puerto serie de 19.200bps, con un
bit de parada y unbit de paridad (11 bits en total, sumando el de inicio y 8 de datos) se tiene:
3,511/19.200=2ms.

La trama MODBUS RTU incorpora un cdigo CyclicalRedundancyCheck (CRC) de 16 bits (verFigura)
para poder detectar errores, que debe ser calculado por el emisor a partir de todos los bytesde la
trama enviados antes del CRC, exceptuando los delimitadores. Para ello se usa un
algoritmoespecfico, bien definido en la especificacin de MODBUS serie. El receptor debe volver a
calcular elcdigo de igual forma que el emisor, y comprobar que el valor obtenido del clculo es
igual al valorpresente en la trama para poder validar los datos.

ETHERNET

Ethernet, al que tambin se conoce como IEEE 802.3, es el estndar ms popular para las LAN,usa
el mtodo de transmisin de datos llamado Acceso mltiple con deteccin de portadora ydeteccin
de colisiones (CSMA/CD) [4]. Antes de que un nodo enve algn dato a travs de unared Ethernet,
primero escucha y se da cuenta si algn otro nodo est transfiriendo informacin;de no ser as, el
nodo transferir la informacin a travs de la red. Todos los otros nodosescucharn y el nodo
seleccionado recibir la informacin. En caso de que dos nodos traten deenviar datos por la red al
mismo tiempo, cada nodo se dar cuenta de la colisin y esperar unacantidad de tiempo
aleatoria antes de volver a hacer el envo. Cada paquete enviado contiene ladireccin de la
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estacin destino, la direccin de la estacin de envo y una secuencia variable debits que
representa el mensaje transmitido. El dato transmitido procede a 10 millones de bits porsegundo y
el paquete varia en una longitud de 64 a 1518 bytes, as el tiempo de transmisin deun paquete en
la Ethernet esta en un rango de 50 a 1200 microsegundos dependiendo de sulongitud. La direccin
de la estacin de destino normalmente es referida por una nica interfazde red. Cada estacin
recibe una copia de cada paquete, pero ignora los paquetes que sondirigidos a otras
computadoras y procesa solamente los que son dirigidos a ella.
Las velocidades de envo de paquetes utilizando la tecnologa Ethernet son de 10 Mbps
(Ethernet estndar), 100 Mbps (Fast Ethernet 100BASEX) y de 1000 Mbps utilizando elGigabit
Ethernet cuya especificacin se encuentra respaldada por la IEEE con nmero 802.3z,el cual
cumple los siguientes objetivos [38]:
Permite realizar operaciones de envo y recepcin de datos a una velocidad de 1000
Mbps.
Usa el formato de frame Ethernet 802.3.
Usa el mtodo de acceso CSMA/CD con soporte para un repetidor por dominio de
colisin.
Las direcciones de retorno son compatibles con las tecnologas 10BASE-T y 100Base-T.
Las redes Ethernet tienen un esquema de direccionamiento de 48 bits. A cada
computadoraconectada a una red Ethernet se le asigna un nmero nico de 48 bits conocido
como direccinEthernet. Para asignar una direccin, los fabricantes de hardware de Ethernet
adquieren bloquesde direcciones Ethernet y las asignan en secuencia conforme fabrican el
hardware de interfazEthernet, de esta manera no existen dos unidades de hardware de interfaz
que tengan la mismadireccin Ethernet. Por lo general, las direcciones Ethernet se colocan en el
hardware de interfazanfitrin de las mquinas de tal forma que se puedan leer. Debido a que el
direccionamientoEthernet se da entre dispositivos de hardware, a estos se les llama
direccionamientos odirecciones fsicas.
La trama de Ethernet es de una longitud variable pero no es menor a 64 bytes ni rebasa los
1518bytes (encabezado, datos y CRC), cada trama contiene un campo con la informacin de
ladireccin de destino. En la figura se muestra una trama Ethernet. Adems de la informacinque
identifica la fuente y el destino, cada trama transmitida contiene un prembulo, un campotipo, un
campo de datos y un campo para verificacin por redundancia cclica (CRC-
CyclicRedundancyCheck). El prembulo consiste en 64 bits que alternan ceros y unos para ayudar a
lasincronizacin de los nodos de recepcin. El CRC de 32 bits ayuda a la interfaz a detectar
loserrores de transmisin: el emisor calcula el CRC como una funcin de los datos en la trama y
elreceptor calcula de nuevo el CRC para verificar que el paquete se reciba intacto [2].
Preambulo Direccion de
destino
Direccion de
fuente
Tipo Datos CRC
8 bytes 6 bytes 6 bytes 2 bytes 46-1500 bytes 4 bytes
Figura Formato de una trama (paquete) que viaja a travs de Ethernet.
El campo de tipo de trama contiene un entero de 16 bits que identifica el tipo de dato que seest
transfiriendo en la trama. Desde el punto de vista de Internet, este campo es esencial
porquesignifica que las tramas se autoidentifican. Cuando una trama llega a una mquina dada,
elsistema operativo utiliza el tipo de trama para determinar qu mdulo de software de
protocolosse utilizar para procesar la trama. La mayor ventaja de que las tramas se
autoidentifiquen esque stas permiten que mltiples protocolos se utilicen juntos en una sola
mquina y sea posibleentremezclar diferentes protocolos en una sola red fsica sin interferencia.
Los protocolosTCP/IP utilizan tramas Ethernet autoidentificables para hacer una seleccin entre
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variosprotocolos. Cuando se transmite un datagrama IP versin 4 el campo tipo de trama contiene
elvalor hexadecimal 0800 [77] y al transmitir un datagrama IP versin 6 el campo tiene el
valorhexadecimal 86DD [80].

MODELO OSI

El modelo de interconexin de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), tambin llamado OSI (en
ingls, Open SystemInterconnection 'sistemas de interconexin abiertos') es el modelo de red
descriptivo, que fue creado por la Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO) en el
ao 1980.
[1]
Es un marco de referencia para la definicin de arquitecturas en la interconexin de
los sistemas de comunicaciones.

Modelo de referencia OSI
Fue desarrollado en 1980 por la Organizacin Internacional de Estndares (ISO),
[1]
una federacin
global de organizaciones que representa aproximadamente a 130 pases. El ncleo de este
estndar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada por siete capas que define las
diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una
red de comunicaciones.
Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El advenimiento de
protocolos ms flexibles donde las capas no estn tan desmarcadas y la correspondencia con los
niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano. Sin embargo se usa en la
enseanza como una manera de mostrar cmo puede estructurarse una "pila" de protocolos de
comunicaciones.
El modelo especifica el protocolo que debe usarse en cada capa, y suele hablarse de modelo de
referencia ya que se usa como una gran herramienta para la enseanza de comunicacin de redes.
Se trata de una normativa estandarizada til debido a la existencia de muchas tecnologas,
fabricantes y compaas dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua
expansin, se tuvo que crear un mtodo para que todos pudieran entenderse de algn modo,
incluso cuando las tecnologas no coincidieran. De este modo, no importa la localizacin
geogrfica o el lenguaje utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas mnimas para
poder comunicarse entre s. Esto es sobre todo importante cuando hablamos de la red de redes,
es decir, Internet.
Este modelo est dividido en siete capas:
Capa fsica
Es la que se encarga de la topologa de la red y de las conexiones globales de la computadora hacia
la red, tanto en lo que se refiere al medio fsico como a la forma en la que se transmite la
informacin.


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Sus principales funciones se pueden resumir como:
Definir el medio o medios fsicos por los que va a viajar la comunicacin: cable de pares
trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guas de onda, aire, fibra ptica.
Definir las caractersticas materiales (componentes y conectores mecnicos) y elctricas
(niveles de tensin) que se van a usar en la transmisin de los datos por los medios fsicos.
Definir las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y
liberacin del enlace fsico).
Transmitir el flujo de bits a travs del medio.
Manejar las seales elctricas del medio de transmisin, polos en un enchufe, etc.
Garantizar la conexin (aunque no la fiabilidad de dicha conexin)
Capa de enlace de datos
Esta capa se ocupa del direccionamiento fsico, del acceso al medio, de la deteccin de errores, de
la distribucin ordenada de tramas y del control del flujo. Es uno de los aspectos ms importantes
que revisar en el momento de conectar dos ordenadores, ya que est entre la capa 1 y 3 como
parte esencial para la creacin de sus protocolos bsicos (MAC, IP), para regular la forma de la
conexin entre computadoras as determinando el paso de tramas (trama = unidad de medida de
la informacin en esta capa, que no es ms que la segmentacin de los datos trasladndolos por
medio de paquetes), verificando su integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante
mantener una excelente adecuacin al medio fsico (los ms usados son el cable UTP, par trenzado
o de 8 hilos), con el medio de red que redirecciona las conexiones mediante un router. Dadas estas
situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch que se encarga
de recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios (servidor -
> computador cliente o algn otro dispositivo que reciba informacin como celulares, tabletas y
diferentes dispositivos con acceso a la red, etc.), dada esta situacin se determina como el medio
que se encarga de la correccin de errores, manejo de tramas, protocolizacin de datos (se llaman
protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del modelo OSI).
Capa de red
Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o ms redes. Las unidades de
informacin se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos
de enrutamiento.
Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)
Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aun cuando
ambos no estn conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan
encaminadores o enrutadores, aunque es ms frecuente encontrarlo con el nombre en ingls
routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en
determinados casos, dependiendo de la funcin que se le asigne. Los firewalls actan sobre esta
capa principalmente, para descartar direcciones de mquinas.
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En este nivel se realiza el direccionamiento lgico y la determinacin de la ruta de los datos hasta
su receptor final.
Capa de transporte
Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de
la mquina origen a la de destino, independizndolo del tipo de red fsica que est utilizando. La
PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP.
Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexin y el otro sin conexin. Trabajan,
por lo tanto, con puertos lgicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets
IP:Puerto (191.16.200.54:80).
Capa de sesin
Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos
computadores que estn transmitiendo datos de cualquier ndole. Por lo tanto, el servicio provisto
por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesin establecida entre dos mquinas, la
misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudndolas en caso
de interrupcin. En muchos casos, los servicios de la capa de sesin son parcial o totalmente
prescindibles.
Capa de presentacin
El objetivo es encargarse de la representacin de la informacin, de manera que aunque distintos
equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de
manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar ms el contenido de la comunicacin que el cmo se establece
la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semntica y la sintaxis de los datos transmitidos,
ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.
Esta capa tambin permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podra decirse que esta
capa acta como un traductor.
Capa de aplicacin
Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las dems capas y define los
protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrnico (Post
Office Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden
viajar (DNS y RoutingInformationProtocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y
puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el nmero de protocolos crece sin
parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interacta directamente con el nivel de aplicacin.
Suele interactuar con programas que a su vez interactan con el nivel de aplicacin pero
ocultando la complejidad subyacente.
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Unidades de datos
El intercambio de informacin entre dos capas OSI consiste en que cada capa en el sistema fuente
le agrega informacin de control a los datos, y cada capa en el sistema de destino analiza y quita la
informacin de control de los datos como sigue:
Si un ordenador (A) desea enviar datos a otro (B), en primer trmino los datos deben
empaquetarse a travs de un proceso denominado encapsulamiento, es decir, a medida que los
datos se desplazan a travs de las capas del modelo OSI, reciben encabezados, informacin final y
otros tipos de informacin.

N-PDU (Unidad de datos de protocolo)Es la informacin intercambiada entre entidades pares, es
decir, dos entidades pertenecientes a la misma capa pero en dos sistemas diferentes, utilizando
una conexin (N-1).
Est compuesta por:
N-SDU (Unidad de datos del servicio)Son los datos que necesitan las entidades (N)) para
realizar funciones del servicio pedido por la entidad (N+1).
N-PCI (Informacin de control del protocolo)Informacin intercambiada entre entidades
(N) utilizando una conexin (N-1) para coordinar su operacin conjunta.
N-IDU (Unidad de datos de interfaz)Es la informacin transferida entre dos niveles adyacentes, es
decir, dos capas contiguas.
Est compuesta por:
N-ICI (Informacin de control del interfaz)
Informacin intercambiada entre una entidad (N+1) y una entidad (N) para coordinar su
operacin conjunta.


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Datos de Interfaz-(N)
Informacin transferida entre una entidad-(N+1) y una entidad-(N) y que normalmente
coincide con la (N+1)-PDU.
Transmisin de los datos

Transferencia de informacin en el modelo OSI.
La capa de aplicacin recibe el mensaje del usuario y le aade una cabecera constituyendo as la
PDU de la capa de aplicacin. La PDU se transfiere a la capa de aplicacin del nodo destino, este
elimina la cabecera y entrega el mensaje al usuario.
Para ello ha sido necesario todo este proceso:
1. Ahora hay que entregar la PDU a la capa de presentacin para ello hay que aadirle la
correspondiente cabecera ICI y transformarla as en una IDU, la cual se transmite a dicha
capa.
2. La capa de presentacin recibe la IDU, le quita la cabecera y extrae la informacin, es
decir, la SDU, a esta le aade su propia cabecera (PCI) constituyendo as la PDU de la capa
de presentacin.
3. Esta PDU es transferida a su vez a la capa de sesin mediante el mismo proceso,
repitindose as para todas las capas.
4. Al llegar al nivel fsico se envan los datos que son recibidos por la capa fsica del receptor.
5. Cada capa del receptor se ocupa de extraer la cabecera, que anteriormente haba aadido
su capa homloga, interpretarla y entregar la PDU a la capa superior.
6. Finalmente, llegar a la capa de aplicacin, la cual entregar el mensaje al usuario.
Formato de los datos
Otros datos reciben una serie de nombres y formatos especficos en funcin de la capa en la que
se encuentren, debido a como se describi anteriormente la adhesin de una serie de
encabezados e informacin final. Los formatos de informacin son los que muestra el grfico:
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APDU: Unidad de datos en capa de aplicacin(capa 7).
PPDU: Unidad de datos en la capa de presentacin(capa 6).
SPDU: Unidad de datos en la capa de sesin(capa 5).
capa de transporte(capa 4).
Paquete: Unidad de datos en el nivel de red(capa 3).
Trama: Unidad de datos en la capa de enlace(capa 2).
Bits: Unidad de datos en la capa fsica(capa 1).
Operaciones sobre los datos
En determinadas situaciones es necesario realizar una serie de operaciones sobre las PDU para
facilitar su transporte, debido a que son demasiado grandes o bien porque son demasiado
pequeas y estaramos desaprovechando la capacidad del enlace.
Bloqueo y desbloqueo
El bloqueo hace corresponder varias (N)-SDUs en una (N)-PDU.
El desbloqueo identifica varias (N)-SDUs que estn contenidas en una (N)-PDU.
Concatenacin y separacin
La concatenacin es una funcin-(N) que realiza el nivel-(N) y que hace corresponder varias (N)-
PDUs en una sola (N-1)-SDU.
La separacin identifica varias (N)-PDUs que estn contenidas en una sola (N-1)-SDU.

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