OBJETIVO: Identificar las relaciones de magnitudes directa o inversamente proporcionales. M6.B.V2 Guin de Esteban Crespo
1 PRESENTACIN DEL PROGRAMA 1 Texto en pantalla y voz en off enuncian: LOCUCIN Este programa de el rea de Matemticas lo dedicaremos al tema razones, proporciones y regla de tres. Aprenders a descubrir si en un enunciado cotidiano se relacionan magnitudes directa o inversamente proporcionales. Luego, determinaremos cul es su efecto en la solucin de los problemas planteados. Adems, investigaremos varias aplicaciones en la vida real.
2 RESUMEN PROGRAMA ANTERIOR 2
Imgenes de Leira y Gonzalo mientras leen y cuando toman caf. Luego, imgenes de Patricia y Julin mientras estn poniendo los ladrillos y de la animacin de las personas. Esto se acompaa de la siguiente enunciacin en off:
VOZ (V.O.) En el programa anterior vimos De qu se tratan las razones? En qu consisten las proporciones? Son tiles en la vida cotidiana? Cmo se calculan? Qu relacin tienen las proporciones con las razones? Es complicado utilizar estas herramientas de las matemticas? sigamos aprendiendo sobre estos temas
3 PATIO/EXT/DA 3
Julin y Patricia estn parados en el patio.
PATRICIA Que cmo hice qu?
JULIN Que cmo sabes cuntos ladrillos movi cada uno. 2.
PATRICIA A ver, recordemos.
Animacin 2D. Hay un montn de ladrillos sobre el que un cartel pone 45.
JULIN (V.O.) Tenamos 45 ladrillos.
Animacin 2D. Hombre y mujer, l con 1 ladrillo y ella con 2 ladrillos.
PATRICIA (V.O.) Y en cada viaje yo llevaba dos ladrillos, mientras t llevabas 1. Animacin 2D. Al lado se escribe: 2 es a 1 JULIN (V.O.) Entonces, en cada viaje llevbamos 3 ladrillos.
Animacin 2D. Los ladrillos del montn de 45, se van yendo en grupo de 3 al otro lado.
PATRICIA (V.O.) Y lo que queremos saber es cuntos viajes hicimos.
Animacin 2D. Cada grupo se numera.
JULIN (V.O.) As que hay que dividir 45 para 3.
PATRICIA (V.O.) Que da a 15.
Animacin 2D. Al lado se escribe: 15 viajes.
JULIN (V.O.) Ahora s, cmo sabemos cuntos ladrillos llev cada uno en total?
Fin animacin.
PATRICIA Mejor vamos a sentarnos para hacer el clculo bien.
4 SALA/INT/DA 4
Patricia y Julin se sientan en la sala. Patricia toma una hoja de papel y un lpiz.
PATRICIA A ver, Julin... 3.
Patricia se apresta a escribir y comienza una animacin 2D de una hoja de papel. Un lpiz escribir lo siguiente.
PATRICIA (V.O.) Por cada viaje, yo llev 2 ladrillos y t 1.
Se escribe 15 y al lado, con flechas, se escribe 1 y 2.
PATRICIA (V.O.) Entonces, para saber cuntos ladrillos yo mov...
JULIN (V.O.) Hay que multiplicar el nmero total de viajes por la cantidad de ladrillos que cada uno mova en cada viaje.
PATRICIA (V.O.) Exacto.
JULIN (V.O.) Entonces, t, que llevaste dos ladrillos por viaje...
Se escribe 2 x 15. Abajo del 2 hay dos ladrillos.
PATRICIA (V.O.) Logr llevar 30 ladrillos.
JULIN (V.O.) Y yo, que llev un ladrillo en cada viaje...
Se escribe 1 x 15. Abajo del 1 hay un ladrillo.
PATRICIA (V.O.) Llevaste en total 15 ladrillos.
Fin animacin. Sobre el video se escribe: 30 + 15 = 45.
JULIN Entonces s est bien. Porque 15 ms 30 da a 45, que es el total de ladrillos que tenamos.
5 SET/INT/DA 5
Leira y Gonzalo estn en el set tomando agua.
GONZALO Leira, no me qued clara una cosita.
Qu cosa? LEIRA 4.
GONZALO La regla de tres que utiliz Patricia.
LEIRA Ah, eso... Yo tampoco lo tengo muy claro, pero podemos averiguarlo.
GONZALO Est bien.
Dejan sus aguas y se vuelven a la mesa.
LEIRA A ver, primero recordemos qu es la razn.
Se escribe en la pantalla Razn.
GONZALO A ver, tengo aqu unas galletas. 24 galletas para ser exactos.
Hay 24 galletas en la mesa. Tienen que ser grandes. Se escribe 24 en la pantalla.
LEIRA S, yo solo quiero poquitas.
GONZALO Bueno, pero digamos que las vamos a repartir entre tres: t, el camargrafo
(se muestra al camargrafo) Y yo.
LEIRA Listo, entre tres personas. Pero, cuntas galletas le damos a cada persona?
GONZALO A ti 1, a m 2 y al camargrafo 3.
Se escribe el nmero abajo del personaje correspondiente.
LEIRA Listo.
GONZALO Entonces, por cada galleta que te d a ti, yo recibir 2 y el camargrafo 3, no es as? 5.
LEIRA Completamente. Y podemos decir que las 24 galletas se repartirn a razn de 1 a 2 y de 1 a 3.
Se escribe 1:2:3.
GONZALO Que se puede decir, 1 es a 2 es a 3.
LEIRA A ver, probemos.
Gonzalo comienza a repartir. Termina.
GONZALO Ves, en cada viaje di 4 galletas, 1 a ti, dos a m y 3 a l.
LEIRA Entonces, esas son las razones.
GONZALO Y se caracterizan porque se usa la misma magnitud, en este caso, cantidad de galletas.
LEIRA Ah... Y cuando se usan diferentes magnitudes, se trata de una proporcin. Entonces, pasemos a las proporciones.
Gonzalo saca un pequeo bus de juguete y dos bolitas de plastilina. Cada una est identificada. La una es A y la otra es B.
GONZALO Aqu tenemos un ejemplo de igualdad de dos razones en donde se ligan dos magnitudes directamente proporcionales.
LEIRA Pero, de lo que veo, no conocemos el valor de uno de los trminos, es decir, de una de las partes.
GONZALO Exacto. Y por eso, esto se llama regla de tres directa
Se escribe en la pantalla Regla de tres directa: proporcin directa 6.
GONZALO (CONTD) El problema es cunto se demora el bus en llegar de un lugar a otro, si la velocidad es constante.
Toma el bus.
LEIRA Este bus va a 90 kilmetros por hora, es decir, por cada 90 kilmetros de viaje se demora 1 hora.
En la pantalla se escribe: 90:1.
LEIRA (CONTD) Y sabemos tambin que en tres horas recorre 270 kilmetros.
En la pantalla se escribe: 270:3.
GONZALO Cmo sabes que se trata de una proporcin?
LEIRA Porque la igualdad de dos razones es una proporcin.
GONZALO A ver, veamos: 90 es a 1 como 270 es a 3. 90 para 1 es igual a 90, y 270 para tres es a 90.
Se escribe, segn lo narra Gonzalo,90 / 1 = 270 / 3. Abajo: 90=90. Se subrayan las respuestas.
LEIRA Entonces son dos razones iguales, es decir, una proporcin.
GONZALO Ah! Por eso se puede decir, 90 kilmetros son a una hora como 270 kilmetros son a 3 horas. Como ya dijimos siempre que la velocidad sea constante.
Se escribe: 90/1 = 270/3.
LEIRA Exacto. Por eso la regla tambin dice que en las proporciones el producto de los medios es igual al producto de los extremos.
GONZALO Y eso qu significa? 7.
LEIRA Que es otra forma de comprobar si se trata de una proporcin.
GONZALO Cmo se comprueba eso?
LEIRA Y para comprobar esto, hay que usar los medios y los extremos.
GONZALO Cules son cules?
Seala cul es cul: 90 y 3 son los extremos, 1 y 270, los medios.
LEIRA Los extremos son las partes de la proporcin que la inician y que terminan. Por eso, son 90 y 3, que estn al principio y la final.
Se pintan de un color especfico y al lado, con el mismo color, se escribe Extremos.
GONZALO Y los medios?
LEIRA Son estos, los que estn como en snduche, enmarcados por los extremos.
Muestra cules son y se pintan de otro color. Al lado, con el mismo color, se escribe Medios.
GONZALO Y qu hay que hacer con estos?
LEIRA Hay que multiplicarlos entre s.
GONZALO Los medios entre s y luego los extremos entre s?
LEIRA Eso mismo. Y solo si las respuestas son iguales, se trata de una proporcin.
GONZALO Entonces veamos en este caso: los extremos: 90 por 3 da a 270.
Se escribe la operacin, con una flecha. 8.
LEIRA Y los medios: 1 por 270 da a 270.
GONZALO Ambas respuestas son iguales, por lo tanto s es una proporcin.
LEIRA Las multiplicaciones de esta regla tambin se pueden hacer como en una equis.
Se dibuja la equis sobre los elementos.
GONZALO Y las multiplicaciones estn listas.
LEIRA Esta igualdad sucede porque las proporciones estn formadas de dos razones iguales.
GONZALO Claro: 90 para 1 es 90 y 270 para 3 es noventa.
Se escriben las operaciones 90/1=90 y 270/3=90.
LEIRA Est clarito. Pero ahora, para que sirva de algo el bus...
Leira toma la bolita A y la coloca en un extremo de la mesa.
LEIRA (CONTD) Digamos que esta bolita de plastilina es una ciudad, y que est aqu.
GONZALO Muy bien...
Toma la bolita B y la coloca en el otro extremo de la mesa. Toma el bus y lo pone al lado de la bolita A.
LEIRA Y esta es otra ciudad.
GONZALO Pero, qu pasa con el bus?
LEIRA Claro, el bus. l quiere ir de la ciudad A a la ciudad B, pero no sabe cunto se va a demorar. Cmo puede saber esto? 9.
GONZALO Tiene idea de la distancia entre las dos ciudades?
LEIRA S, hay 160 kilmetros.
Entre ambas ciudades, Leira coloca un cartelito que dice 160 km (el km no lleva punto).
GONZALO Y sabe a qu velocidad va a ir?
LEIRA Claro, acurdate, a la velocidad permitida en carretera, que es 90 km por hora.
Leira coloca, sobre el bus, un cartelito que dice 90 km/h.
GONZALO Perfecto. Con eso ya se puede saber.
Cmo? LEIRA
GONZALO Primero describamos la proporcin.
LEIRA Qu, esto ya es una regla de tres?
GONZALO Pero claro. No conocemos uno de los valores: el tiempo que demorar en viajar 160 km.
Se ve el bus y las ciudades. Sobre esta imagen, se escribe este cuadro, segn va diciendo Gonzalo y Leira:
Horas km
1 90
? 160
GONZALO (V.O.) Si en una hora el bus se mueve 90 kilmetros...
LEIRA (V.O.) Cuntas horas se tomar en viajar 160 kilmetros?
Fin animacin. 10.
GONZALO Est complicado.
LEIRA No, para nada, Gonzalo. Solo hay que encontrar el nmero correcto.
GONZALO Cmo, pues?
LEIRA Haciendo la multiplicacin cruzada, que nos permite comprobar si es una proporcin.
GONZALO Entonces, en la regla de tres nos mostrar cul es el valor...
Se ve el bus y las ciudades. Sobre esta imagen, se escribe el cuadro.
LEIRA 1 se multiplica con 160.
Se dibuja una flecha entre ambos nmeros. Al lado se escribe 160.
LEIRA (V.O.) (CONTD) Que da 160.
GONZALO (V.O.) Claro.
LEIRA (V.O.) Y a eso se divide el nmero que est fuera de la equis...
Se hace un crculo sobre el 90.
GONZALO (V.O.) El 90.
Ese mismo. LEIRA (V.O.)
GONZALO (V.O.) Y entonces se divide 160 para 90.
Se escribe 160/90.
LEIRA Que da a...
GONZALO 1,77 11.
LEIRA Pero 1,77 qu?
GONZALO Ah! 1,77 horas! O sea, ms o menos, 1h 45m.
Fin animacin. Gonzalo toma el bus y juega con l.
GONZALO (CONTD) Te vas a demorar una hora y tres cuartos en llegar, suerte! Es decir, mientras ms grande sea la distancia, ms tiempo te vas a demorar.
LEIRA Pero yo tengo una duda, Gonzalo.
GONZALO (para s) Huy, no...
(para todos) Qu te atribula, Leira?
Gonzalo regresa ver a la cmara desconcertado. Abajo se escribe atribular.
LEIRA Que este ejemplo es distinto a uno que yo tengo.
GONZALO A ver, cul?
Leira guarda todo. Trae bolitas de espuma flex, muchsimas. Solo saca la tercera parte ahora. Trae una cartulina verde sobre la que pone las bolitas.
LEIRA Digamos que una seora tiene 126 vacas.
Se dibuja el 126 al lado de las bolitas, pero se desvanece.
GONZALO Esos puntitos blancos, son vacas?
LEIRA S, te molesta?
GONZALO No, no, para nada. En verdad parecen vacas.
Leira mira a Gonzalo con chiste. 12.
Se dibuja el 126 vacas al lado de las bolitas.
LEIRA A ya. Entonces la seora tiene 126 vacas.
GONZALO Esto verde, es el pasto?
LEIRA Correcto. Y tiene pasto para 50 das.
Si dibuja 50 das al lado de la cartulina.
GONZALO Bueno, y cul es el problema.
LEIRA Que este seor consigui ms vacas. Ahora tiene 450.
Leira saca los otros dos tercios de la espuma flex.
GONZALO Y el problema es?
LEIRA Que durante cuntos das podr alimentar a las 450 vacas con el mismo pasto.
GONZALO Ah... Mientras ms vacas hay, menos das dura el pasto. Claro...
LEIRA Es decir, la relacin entre ambas cantidades es inversa.
Clip del bus.
Fin clip. GONZALO (V.O.) No como en el bus, entre distancia y tiempo, de relacin directa.
LEIRA (V.O.) Que era, a menos distancia, menos tiempo.
GONZALO En este caso, hay que hacer otra operacin.
Animacin 2D. Se escribe esta tabla: 13.
VACAS DAS
126 50
450 ?
LEIRA (V.O.) En lugar de multiplicar en equis, hay que multiplicar en lnea: 50 por 126.
Se dibuja una lnea entre 126 y 50. 450 se seala con un crculo. Se escribe al lado 6300.
LEIRA (V.O.) Que es igual a 6300.
GONZALO (V.O.) Y eso se divide para 450.
Se escribe, al lado de 6300, /450. Luego =14.
GONZALO (V.O.) Y es igual a 14.
LEIRA Ves, es diferente. Mientras ms vacas, menos tiempo.
GONZALO Esto se llama proporcin inversa.
Se escribe en la pantalla Proporcin inversa.
LEIRA Claro, porque mientras ms vacas tenga, menos das de alimento.
GONZALO La una cantidad crece y la otra se hace ms pequea.
LEIRA Gonzalo, todo esto me ha parecido en verdad muy til, a ti no?
GONZALO S, sper til, en verdad.
6 BUEN VIVIR 6
Se recomienda una entrevista a un conductor de bus, que explique la relacin que hay entre la velocidad a la que va y el tiempo que demora en llegar. Ser proporcionalidad inversa. 14.
7 GLOSARIO 7
LEIRA Te parece si revisamos dos palabras que usamos hoy, y nos pueden servir en el futuro?
GONZALO Claro que s.
Pantalla de glosario.
LEIRA Cronmetro: Reloj de gran precisin para medir fracciones de tiempo muy pequeas, utilizado en industria y en competiciones deportivas.
GONZALO Atribular: padecer congoja, pena, tormento o afliccin moral.
8 REPITENCIA 8
Pantalla de repitencia.
LEIRA Ahora, veamos lo que hoy hemos descubierto.
GONZALO Una razn es la divisin entre dos valores o magnitudes diferentes de cero y expresadas en la misma unidad.
LEIRA Una proporcin es la relacin entre dos razones de tal manera que el producto de sus medios sea igual al producto de sus extremos. Puede ser directa o inversa, segn sea la relacin entre las razones. Si una magnitud crece y la otra tambin en igual proporcin, es directa. Si una crece y la otra decrece, es inversa.
GONZALO La regla de tres es una herramienta con la que podemos resolver problemas diarios que tengan que ver con la proporcin directa o inversa. 15.
9 SET/INT/DA 9
LEIRA Ahora s, podr leer mi libro en paz.
GONZALO Y yo podr tomar mi caf con las proporciones correctas.
LEIRA Y recuerda que si tienes vacas, mientras ms vacas tengas, menos das de alimentacin rendir el pasto...