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PRINCIPIOS BSICOS

Protocolos

Un protocolo es un conjunto de reglas que permiten que la comunicacin o convivencia de un grupo de
personas se realice de una manera ms ordenada. Por ejemplo, utilizar las seales de giro cuando se
necesita doblar, o que quien est a la derecha tenga paso, o el encendido de las luces de stop al
frenar cuando se est conduciendo, son una forma de protocolo que permite el ordenamiento del
trnsito. Lo mismo pasa con protocolos diferentes, como el trfico areo, que permite que coexistan
volando aviones de todo tipo, los que deben respetar reglas muy estrictas; en general, ya sabemos lo
que pasa cuando no son observadas estas reglas. De igual manera, cuando se desarrolla una reunin
multitudinaria, debe existir un ordenamiento (protocolo) para que pueda transcurrir en forma ordenada y
con resultado provechoso, al menos en lo que al intercambio de ideas se refiere.

O sea, un protocolo es un conjunto de reglas o acuerdos que determinan la forma en que se va a
realizar la comunicacin. Por otra parte, los protocolos permiten que se puedan interconectar piezas y
sistemas de distintos fabricantes con la certeza de que el conjunto funcionar.

Un ejemplo de la vida diaria es que cuando compramos un equipo elctrico no nos preocupamos por si se
podr alimentar de los tomacorrientes de nuestra casa, sabemos que s lo har. Si hipotticamente as no
fuera, poco futuro le queda a un fabricante que construye equipos que no se pueden conectar a la red
elctrica, o de mdems que no se pueden conectar a la red telefnica, etc.



Modelo OSI de ISO

Parece un juego de palabras, pero no lo es. ISO (International Organization for Standarization
Organizacin Internacional para Estandarizacin) gener entre los muchos estndares que produce un
modelo de interconexin de redes llamado OSI (Open Systems Interconnection Interconexin de
Sistemas Abiertos).

Este modelo fue liberado en el ao 1984 y tiene siete capas, que contempla toda forma de comunicacin
entre computadoras y redes.

El diagrama es el siguiente:


Aplicacin


Presentacin


Sesin


Transporte


Red


Datos


Fsica



Cada capa del modelo en un sistema se comunica con su homloga del otro sistema, dndole servicios a
la capa superior basndose en los servicios que le brinda la capa inferior. Cada capa, a medida que recibe
datos de la capa superior (excepto la fsica), agrega alguna informacin al conjunto (generalmente un
encabezamiento) que sirve para identificar al sistema remoto y a su vez para que este identifique la
aplicacin a la que debe ir dirigido.

Una vez que los datos alcanzan el sistema remoto, las capas se encargan de extraer la informacin que
agreg su capa homloga en el otro sistema, lo que sirve para saber a quin y cmo se deben entregar los
datos a la capa superior
(excepto la capa de aplicacin).










Computadora A Computadora B



Aplicacin



Presentacin



Comunicacin
Virtual




Aplicacin



Presentacin



Sesin



Sesin



Transporte




Transporte



Red



Red



Datos



Datos



Fsica



Comunicacin Real




Fsica








Como se puede apreciar, la comunicacin real se produce entre capas fsicas, mientras que las restantes
tienen una comunicacin virtual. Lo que no debe perderse de vista es que cada capa dialoga con su
superior e inferior dentro del mismo sistema (excepto aplicacin, que no tiene superior, y fsica, que no
tiene inferior) y con su homloga en el sistema remoto. Cada una lo hace con un protocolo adecuado, distinto
del resto.

En sntesis, el modelo OSI define cmo se contactan los dispositivos de red y cmo se comunican
utilizando lenguajes diferentes. Define tambin cundo un dispositivo de red debe transmitir y cundo debe
callar. Define cmo mantienen las redes un flujo constante de datos y que los datos que llegan estn
en perfectas condiciones.

Por qu se eligi un modelo por capas? Porque reduce la complejidad, estandariza las interfaces,
facilita la aplicacin de una ingeniera modular, asegura tecnologa capaz de interoperar, acelera la
evolucin y simplifica el proceso de enseanza y aprendizaje.




Las agrupaciones de datos en el modelo OSI se denominan PDU (Protocol Data Unit Packet Data
Unit Payload Data Unit) todas son acepciones vlidas e indican la unidad elemental de datos, que se
denomina genricamente
paquete.

El proceso de creacin de paquetes es el siguiente:





Partiendo de la capa de aplicacin, cada una de las inferiores le agrega datos
(encabezamiento y/o cola de mensaje), los que son extrados por la capa homloga de destino.



Funciones de cada capa

Capa Fsica Es la encargada de transmitir bits de una computadora a la otra. Define todos los elementos
elctricos y fsicos, tales como nmero de pines de un conector, caractersticas mecnicas y elctricas de
hubs, terminadores, valor de las seales elctricas, forma de codificacin y sincronizacin. Define
tambin la topologa fsica. En esta capa encontramos las tarjetas de red, repetidores y hubs, o sea los
elementos que simplemente copian la seal en forma elctrica sin analizar el contenido de la trama.



Capa de Datos

Acepta los paquetes de la capa de red y los organiza en unidades de datos llamadas tramas. Agrega
informacin sobre el tipo de trama y la direccin fsica. Es responsable de que las tramas lleguen sin error a
destino; para esto se vale de varios mecanismos, entre ellos el CRC (Cyclic Redundacy Check Chequeo
de Redundancia Cclico).



Define tambin cmo ser accedido el medio de traslado fsico de la seal. En esta capa encontramos
los puentes, switches y hubs inteligentes. Estos dispositivos controlan las direcciones fsicas de las
tramas y la dirigen de acuerdo al destino.

El protocolo de interconexin de redes 802 de la IEEE divide a la capa de datos en dos subcapas:

LLC (Logical Link Control Control Lgico del Enlace)

MAC (Media Access Control Control de Acceso al Medio)





Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Datos
Fsica




Especficas Ethernet





Subcapa LLC (Logical
Link Control)


Subcapa MAC (Media
Access Control)


Subcapa de sealiza-
cin fsica


Especificaciones del
medio fsico



Como vemos, tambin la capa fsica se subdivide en dos subcapas. Para las redes Ethernet, que
veremos ms adelante y que son de fundamental importancia en nuestro estudio, interviene la capa
fsica completa y la subcapa MAC de la capa de datos.

A diferencia de lo que sucede con lo fsico, las subcapas de la capa de datos son iguales para todas las
variantes y velocidades de redes.

La subcapa LLC identifica los datos que transmite una trama. La subcapa MAC define el protocolo que se
utiliza para arbitrar el acceso de las estaciones al medio. Comprender el funcionamiento de estas
subcapas ayuda a entender varios de los estndares en uso. Las dos capas inferiores del modelo ISO, con
el detalle de las subcapas constituye la base de las LANs.

Subcapa LLC: Usa un algoritmo de verificacin para cerciorarse de que los datos recibidos estn en
buen estado. Asegura que la velocidad de transmisin sea adecuada para el extremo receptor. Sirve de
enlace con la capa de red.

Subcapa MAC: Controla la forma de acceso al medio por parte de mltiples dispositivos que lo
comparten. Se comunica directamente con la NIC (Network





Interface Card) que es la tarjeta de red. Se encarga tambin de las direcciones fsicas de las tarjetas,
conocidas tambin como direccin MAC.


Capa de Red Es la responsable de encontrar la mejor ruta al nodo de destino. En las redes locales
prcticamente no trabaja porque no hay ruteo. En una red con subredes o en una red de rea amplia
trabaja con la asistencia de ruteadores, usando tablas estticas o dinmicas. Efecta control de
congestin y divide paquetes de gran tamao en paquetes menores si se necesita cambiar de tecnologa
de transmisin a una que no soporte el paquete que viene viajando. Capa de Transporte

Transforma mensajes en paquetes y los reensambla en el otro extremo. Crea las conexiones de red
necesarias para eficientizar las transferencias, ya sea con un canal en varias redes o varios canales
en una red. Tambin es la encargada de asegurar la confiabilidad en la transmisin de mensajes completos,
encargndose de todas las retransmisiones que hagan falta para que esto se produzca. Maneja el
control de flujo y usa secuenciacin si es necesario para asegurar el orden correcto, aunque los
paquetes hayan llegado en orden diferente al que fueron emitidos. Si se opt por protocolos confiables,
emite reconocimientos para que el origen sepa que los datos llegaron bien y que puede seguir
transmitiendo.


Capa de Sesin Cuando dos mquinas se conectan, se establece una sesin lgica. El manejo de la
sesin es tarea de esta capa. Controla el flujo de datos y maneja la terminacin de la sesin. Incluye
login y seguridad. De aqu en adelante, las capas son para servicio de las aplicaciones ms que para la
transmisin de datos. Provee reconocimiento de nombres y la seguridad necesaria para permitir que se
comuniquen dos aplicaciones remotas entre s.



Capa de Presentacin

Se preocupa de la sintaxis y semntica de la informacin transmitida. Se encarga de la
representacin de la informacin, por ejemplo: cambios de cdigo, EBCDIC/ ASCII. Ac tambin
encontramos la criptografa y compresin de informacin. Las GUI (Interfaces Grficas de Usuario) se
ubican tambin en esta capa.

En algunos sistemas cumple la funcin de redirector, lo que quiere decir que intercepta los
requerimientos de red antes de que trate de satisfacerlos el sistema operativo local; por ejemplo, si un
disco G: est mapeado a un sistema remoto, una peticin a esta unidad debe redirigirse por la red sin
permitir que vaya al sistema operativo local, que dara un error porque l no lo contiene.


Capa de Aplicacin Aqu es donde encontramos las aplicaciones tales como telnet, ftp, manejo de red,
mensajera electrnica, servidores web, aplicaciones de base de datos, etc.


Los programas de esta capa deben decidir sobre incompatibilidades tales como longitud mxima de
nombres de archivo distinta en sistemas diferentes.


Ejemplo de funcionamiento del modelo OSI Cuando un usuario desea consultar una casilla de mensajes
(mail) se producen los procesos siguientes:

A nivel de aplicacin: se formula el requerimiento de datos y se enva a la capa de presentacin.
A nivel de presentacin: se encripta el requerimiento (si es necesario) y se le agregan todos los cdigos
necesarios para especificar el formato. Se envan estos datos a la capa de sesin.
A nivel de sesin: se agregan controles que indican que el usuario tiene el derecho de transmitir esos datos
y se pasa el resultado a la capa de transporte.
A nivel de transporte: se subdivide el conjunto del mensaje en paquetes del tamao que necesita la capa de
red y se transmiten a esta.
A nivel de red: se le agregan las direcciones de red al paquete y se traslada a la capa de datos.
A nivel de datos: se transforman los paquetes en tramas, agregando los chequeos de integridad necesarios
(FCS Frame Check Sequence); se agrega tambin la direccin fsica de las estaciones de origen y destino
de acuerdo al prximo destino determinado y pasa todo a la capa fsica. Debe tenerse en cuenta que el
primer destino para un paquete que viaja a obtener correo remoto no siempre es el servidor de correos;
esto suceder solamente si se encuentra dentro de nuestra organizacin. Si el servidor es remoto, el
primer destino ser un ruteador dentro de nuestra red o un servidor proxy (todos estos elementos se
vern en detalle en Redes de Computadoras II).
A nivel de fsica: se colocan los bits en el medio fsico para que arriben a destino.

El requerimiento de mensaje llega al servidor de correos, el que es recibido por su capa fsica. Esta
lo pasa a las capas superiores del modelo OSI. Cada capa, lee, procesa y remueve la informacin agregada
al paquete por su homloga del sistema emisor.


Conjuntos o Familias de Protocolos.

Sobre el modelo OSI especificado se establecen conjuntos o familias de protocolos que pueden
coexistir. Algunos son abiertos, lo que quiere decir que nadie es propietario de ellos, y otros son cerrados o
propietarios.

Entre los conjuntos ms importantes tenemos:

TCP/IP Impulsa la Internet y la mayora de las redes en este
momento.
IPX/SPX Pertenece a la firma Novell e impulsa las redes
Netware.
NetBEUI Protocolo de Microsoft, que generalmente transporta
NetBIOS.
AppleTalk Utilizado por las computadoras McIntosh de Apple.


SNA Comunica a las computadoras grandes (mainframes) de
IBM entre s y con PCs.




Especificaciones 802 de la IEEE

802 es el nombre de un conjunto de comits que definen normas para la transmisin de datos sobre
redes de todo tipo. Cada especificacin tiene un nmero asociado despus de colocar un punto al nmero
802. Ej.: 802.3

802.3 no slo es la denominacin de una norma, sino tambin del comit que la produce y se encarga
de su verificacin y actualizacin permanente. En sucesivas revisiones se suele agregar letras que indican
el nivel de revisin. Ej.: 802.3u


Listado de especificaciones:


Estndar Nombre Descripcin
802.1 Internetworking Cubre ruteo, transferencia por puentes y comunicaciones interredes.
802.2 Logical Link Control Se encarga del control de errores y flujo de las tramas de datos.
802.3 Ethernet LAN Cubre todas las formas de transmisin Ethernet y sus interfaces. El
protocolo fundamental es CSMA/CD.
802.4 Token Bus LAN Cubre todas las formas de transmisin Token Bus y sus interfaces.
802.5 Token Ring LAN Cubre todas las formas de transmisin Token Ring y sus interfaces.
802.6 MAN (Metropolitan
Area Networks)
802.7 Broadband
Technical Advisory
Group
802.8 Fiber-Optic
Technical Advisory
Group
802.9 Integrated
Voice/Data
Networks
Cubre las tecnologas, direccionamiento y servicios de las redes
establecidas en un rea metropolitana.
Cubre medios, interfaces y equipos de redes de banda ancha.


Cubre el uso de la fibra ptica, medios y tecnologa para varios tipos
de redes.

Cubre la integracin de trfico de voz y datos sobre el mismo medio
de red.

802.10 Network Security Cubre el control de acceso de red, encriptacin, certificacin y otros
tpicos de seguridad.
802.11 Wireless Networks Estndares para tecnologa inalmbrica, para diferentes frecuencias
de difusin y tcnicas de utilizacin.
802.12 High-Speed
Networking
Cubre tecnologas de redes con velocidades de transmisin de 100
mbps en adelante.

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