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SIMULACION DE SISTEMAS

DEFINICIONES.-

1.-LENGUAJE DE ALTO NIVEL.- se caracteriza por expresar los algoritmos de una manera adecuada
a la capacidad cognitiva humana, en lugar de a la capacidad ejecutora de las mquinas.
2.-SISTEMA EXPERTO.- Es una aplicacin informtica capaz de solucionar un conjunto de
problemas que exigen un gran conocimiento sobre un determinado tema.
3.-DIGRAMA DE FLUJO.- es la representacin grfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en
disciplinas como programacin, economa, procesos industriales y psicologa cognitiva.
4.-POWER POINT.- es un programa de presentacin desarrollado por la empresa Microsoft para
sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS, ampliamente usado en distintos campos como
la enseanza, negocios, etc.
5.-BASE DE DATOS.- es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados
sistemticamente para su posterior uso.
6.-LOGICA DE PREDICADOS.- es una extensin de la lgica de proposiciones, y a ella se extienden
tambin los conectivos lgicos y operadores de la lgica proposicional.
7.-DATO.- es una representacin simblica (numrica, alfabtica, algortmica, entre otros) de un
atributo o caracterstica de una entidad.
8.-PROGRAMA.- es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarn una o varias
tareas en una computadora.
9.-LENGUAJE.- es el medio que utilizan los programadores para crear un programa de ordenador.
10.- MAQUINA.- es un conjunto de elementos mviles y fijos cuyo funcionamiento posibilita
aprovechar, dirigir, regular o transformar energa o realizar un trabajo con un fin determinado.

11.- ESTATUTO.- puede referirse a una variedad de clases de estatutos cuyo rasgo comn es que
regulan las relaciones de ciertas personas que tienen en comn la pertenencia a un territorio o
sociedad
12.-INTELIGENCIA ARTIFICIAL.- Es la ciencia e ingeniera de hacer mquinas inteligentes,
especialmente programas de cmputo inteligentes.
13.- INFORMACION.- s un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje
que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.
14.-INFORMATICA.- Conjunto de conocimientos cientficos y tcnicas que hacen posible el
tratamiento automtico de la informacin por medio de ordenadores.
15.-REGISTRO.- representa un objeto nico de datos implcitamente estructurados en una tabla.
16.-LENGUAJE DE PROGRAMACION.- es un idioma artificial diseado para expresar procesos que
pueden ser llevadas a cabo por mquinas como las computadoras.
17.-ALGORITMO.- es un conjunto pre-escrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y
finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien
deba realizar dicha actividad.
18.-ROM.- es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrnicos,
que permite slo la lectura de la informacin y no su escritura, independientemente de la
presencia o no de una fuente de energa.
19.-COMANDO.- es una instruccin u orden que el usuario proporciona a un sistema informtico,
desde la lnea de comandos (como una Shell) o desde una llamada de programacin.

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