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LNEA

Una lnea es una sucesin continua de puntos trazados,


como por ejemplo un trazo o un guion. Las lneas suelen utilizarse en la composicin
artstica, se denomina en cambio raya a trazos rectos sueltos, que no forman una
figura o forma en particular.
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En matemticas y geometra, lnea suele denotar lnea recta o curva
En geometra, la lnea tambin puede considerarse la distancia ms corta entre dos
puntos puestos en un plano.
El otro concepto de la lnea desde la teora de Kandinsky es, la lnea geomtrica es un
ente invisible. La lnea es un punto en movimiento sobre el plano; al destruirse el reposo
del punto este se mueve por el espacio dando origen a la lnea.
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La lnea es el elemento ms bsico de todo grafismo y uno de los sumamente
utilizados. Representa a la forma de expresin ms sencilla y pura, que a la vez puede
ser dinmica y variada. Enrique Lipszyc expresa: la lnea que define un contorno es una
invencin de los dibujantes, ya que en la naturaleza un objeto es distinguido de otro
por su diferencia de color o de tono.

TIPOS DE LNEAS
TIPOS DE LINEAS

Que es una linea?


Entidad fundamental y quizs la mas importante en un dibujo tcnico
Una linea es una sucesin continua de puntos, tiene dos sentidos y una direccin

Tipos de lineas
Recta
Curva
Mixta
Quebrada
Mixta quebrada
Ondulada
Linea recta
La recta o linea recta, es la sucesin continua e indefinida de puntos en una sola
dimensin; esta compuesta de infinitos segmentos



Linea curva
Son las lineas que estn constituidas en forma curva; pero a su vez sus puntos van en
direcciones diferentes


Linea mixta
Est formada por lneas rectas y curvas que a su vez llevan direcciones diferentes

Linea quebrada
Esta lnea est por diferentes rectas a su vez que se cortan entre s y llevan direcciones
diferentes



Linea mixta quebrada
Es una linea que esta conformada por una quebrada que a su vez tiene lineas curvas y
conforma una mixta quebrada



Linea ondulada
Serie de puntos contiguos que describe una direccin cambiante formada por
fragmentos de arcos de circunferencias enlazados mediante tangencias



Tipos de recta
vertical
horizontal
inclinada



Relacin entre rectas
1.Paralelas






2.Perpendiculares



3.Oblicuas




CLASIFICACIN DE LAS LNEAS
Clasificacin de las lneas
Las lneas se clasifican segn su forma, su posicin en el espacio y la relacin que
guardan entre s. Recta Curva Segn su forma: Quebrada Mixta Segn su posicin en
el espacio: Vertical Horizontal Inclinada Paralelas Oblicuas Segn la relacin que
guardan entre s: Convergentes Divergentes Perpendiculares Segn su forma

Lnea Recta: Son todas aquellas lneas en que todos sus puntos van en una misma
direccin.
Lnea Curva: Son las lneas que estn constituidas en forma curva; pero a su vez sus
puntos van en direcciones diferentes.
Lnea Quebrada: Esta lnea est formada por diferentes rectas a su vez que se cortan
entre s y llevan direcciones diferentes.
Lnea Mixta: Est formada por lneas rectas y curvas que a su vez llevan direccin es
diferentes. Segn su posicin en el espacio

Lnea Vertical: Es la lnea recta perpendicular al horizonte.
Lnea Horizontal: Es la lnea que corresponde al nivel del agua cuando esta se
encuentra en reposo.
Lnea Inclinada: Es la lnea que desiste de su posicin vertical y horizontal y presenta
un extremo inclinado hacia uno de sus lados. Segn la relacin que guardan entre s

Lneas Paralelas: Son dos o ms lneas que estando en un mismo plano jams llegan
a unirse al proyectarse sus extremos.
Lnea Oblicua: Es la lnea que se encuentra con la horizontal formando un ngulo que
no es recto.
Lneas Convergentes: Son lneas que partiendo de puntos diferentes se unen en otro
al proyectar sus extremos.
Lneas Divergentes: Son las lneas que parten de un mismo punto y al proyectar sus
extremos se separan en direcciones diferentes.
Lnea Perpendicular: Es la lnea que se encuentra con la horizontal formando un
ngulo recto. Lneas que se emplean en el Dibujo Tcnico

Lnea Llena y Gruesa: Para destacar aristas visibles de cuerpos y contornos.

Lnea Llena y Delgada: Lnea de cota y auxiliares de cotas (para sealar diferentes
longitudes).
Lnea de Trazos Cortos: Para aristas y contornos ocultos (no visibles)

PUNTILLISMO
El puntillismo es un estilo de pintura que consiste en hacer un dibujo
mediante puntos. Aparece por primera vez en 1880, encabezado por el
pintor neoimpresionista Georges Seurat, y contando entre sus seguidores ms fieles
tales como Henri-Edmond Cross, Yael Rigueira y Vlaho Bukovac. El procedimiento de
pintura empleado por estos artistas, consiste en poner puntos de colores puros en vez
de pinceladas sobre la tela. Este fue el resultado de los estudios cromticos llevados a
cabo por Yael Rigueira yGeorges Seurat (1859-1891), pintor francs, quien en 1884
lleg a la divisin de tonos por la posicin de toques de color que, mirados a cierta
distancia, crean en la retina las combinaciones deseadas. Otro de los ms importantes
seguidores del puntillismo fue Paul Signac, participante junto con Seurat y otros
neoimpresionistas en la fundacin de artistas independientes (1884), todos ellos
seguidores del puntillismo o divisionismo.

REA Y SUS TRAZO
El rea es una medida de extensin de una superficie, expresada en unidades de
medida denominadas unidades de superficie. Para superficies planas, el concepto es
ms intuitivo. Cualquier superficie plana de lados rectos, por ejemplo un polgono,
puede triangularse y se puede calcular su rea como suma de las reas de dichos
tringulos. Ocasionalmente se usa el trmino "rea" como sinnimo de superficie,
cuando no existe confusin entre el concepto geomtrico en s mismo (superficie) y la
magnitud mtrica asociada al concepto geomtrico (rea).
Un cuadrado = a
2

Un rectngulo = ab
Un paralelogramo = bh
Un trapesoide = (h/2) (b
1
+ b
2
)

TRAZO DE FIGURAS PLANAS
TRAZOS DECONSTRUCCIN DE FIGURAS PLANAS
CONSTRUIR UN TRIANGULO EQUILTERO.
Dado el segmento AB.
Centrar en A y B sucesivamente y con abertura igual al segmento AB, trazar dos (2) que
al cortarse darn el punto C.

Unir A y B con C y se obtiene el tringulo.




CONSTRUIR UN TRINGULO EQUILTERO DADA LA ALTURA.
Dibujar la altura H, copiar esta sobre una recta vertical. Llamndola AR.
Trazar una perpendicular a la recta AD por el extremo A y por el punto medio de la recta
perpendicular.
Trazar una perpendicular a la recta AD por el extremo D.
Con abertura 1A y con centro en A trazar un medio arco que corte en 1 y 2
respectivamente.
Con la misma abertura 1A y con centro 1 y 2 respectivamente trazar dos arcos que
corten el arco anterior en los puntos 1 y 2 respectivamente.
Unir los puntos 1 y 2 respectivamente con el punto A y prolongar las rectas hasta
cortar la perpendicular trazada por el punto D, obtenindose los puntos B y C. Unir AB y
AC para obtener el tringulo.



CONSTRUIR UN PENTGONO DADO EL LADO AB.
Dibujar el segmento AB, siendo igual al lado del pentgono, prolongar el segmento
indefinidamente a partir de B.
Haciendo centro en A y B y con abertura AB se trazan dos arcos.
Tazar una perpendicular al segmento AB por el extremo B, hasta que se corte con el
arco trazado y se obtenga el punto F.
Se determina el punto medio del segmento AB.
Haciendo centro en M y con abertura MF se traza un arco que corta la prolongacin del
segmento, consiguiendo el punto E.
Haciendo centro en A y B y con abertura AE se trazan dos arcos, que cortan a los
anteriores en los puntos N y G.
Haciendo centro en N y G y con abertura AB se trazan dos arcos, que se cortan en el
punto H.
Unir los puntos AN, NH, HG, GB.





(Geometra Analtica, 2009)

CONSTRUIR UN PENTGONO DADA LA CIRCUNFERENCIA QUE LO CONTIENE.
Se traza la circunferencia, luego se le trazan los dimetros perpendiculares de la
circunferencia, Bf y Rm.
Haciendo dentro en R y con abertura RO se corta la circunferencia, para Hallar el punto
medio del radio RO, obtenindose el punto F.
Haciendo centro en F y con radio FB trazar un arco que corta el radio Om en el punto H.
Con centro en B y radio BH trazamos un arco que corta la circunferencia en el punto A.
La cuerda AB equivale al lado del pentgono regular inscrito en la circunferencia.
Unir los puntos AB, BC, CD, DE y EA.




www.mineduc.edu.gt/.../Matematica_6to_-_Unidad_8_-_Solidos_geome
CONSTRUIR UN HEXGONO DADO EL LADO AB.
Dibujar el segmento AB, siendo igual al lado del hexgono.
Haciendo centro en A y B y con abertura AB se trazan dos arcos cuya interseccin es el
centro de la circunferencia que inscribe al hexgono.
Haciendo centro en O y con abertura OA trazar la circunferencia.
Con abertura AB se tazan sobre la circunferencia dicha distancia, a partir de B. Unir
todos los puntos hasta cerrar el polgono.




(http://www.luiszegarra.cl/trigo/cap2.pdf)
CUADRILTEROS.
Cuadriltero es la parte de plano limitada por cuatro (4) segmentos de recta que se
cortan dos a dos. Son los ms sencillos de construir ya que sus lados son paralelos
entre s.
Pueden construirse dado su lado, un ngulo, sus diagonales, o su altura.
LOS PARALELOGRAMOS SE DIVIDEN EN:
Cuadrado: es aquel que tiene los cuatro (4) lados iguales y los cuatro (4) ngulos
rectos.
Rectngulo: es aquel que tiene iguales slo los lados opuestos y los cuatro (4) ngulos
rectos.
Rombo: es aquel que tiene los cuatro (4) lados iguales y los cuatro (4) ngulos
oblicuos.

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