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Analyst Tipos de datos 3D Superficies Un modelo de superficie 3D es una representacin digital de entidades, ya sea real o hipottica, en un espacio tridimensional. Algunos ejemplos simples de superficies 3D son un paisaje, un corredor urbano, depsitos de gas subterrneos y una red de profundidades de pozos que determinan la profundidad del nivel fretico. Todos estos son ejemplos de entidades reales, pero las superficies podran ser derivadas o imaginarias. Un ejemplo de superficie derivada son los niveles de contaminacin de una bacteria en particular en cada uno de los pozos. Estos contaminantes podran ser representados como una superficie 3D tambin. Los ejemplos imaginarios de superficies 3D son a menudo los tipos encontrados en videojuegos o entornos de simulacin por ordenador. Una superficie 3D suele derivarse o calcularse, mediante algoritmos especialmente diseados para ello que toman datos de puntos, de lneas o de polgonos como muestra y los convierten en una superficie 3D digital. ArcGIS puede crear y almacenar tres tipos de modelos de superficie: rster, TIN y dataset de terreno. A continuacin encontrar ejemplos de rster, red irregular de tringulos (TIN) y superficies de terreno conjuntamente.
Estos tres tipos de modelos de superficie se pueden crear a partir de una amplia variedad de fuentes de datos. Los dos mtodos principales a la hora de crear modelos de superficie son la interpolacin y la triangulacin. Existen diversos mtodos de interpolacin, como Distancia inversa ponderada, Spline, Kriging y Vecino natural. Puede formar superficies trianguladas mediante la creacin de un TIN o la agregacin de elementos a un TIN existente. Tambin puede convertir entre modelos de superficie de dataset de terreno, TIN y rster. Todas las superficies rster, TIN y de terreno son tipos de superficie funcional. Una superficie funcional es un campo continuo de valores que puede variar en un nmero infinito de puntos. Por ejemplo, los puntos de un rea de la superficie terrestre pueden variar en elevacin, proximidad a una entidad o concentracin de una sustancia qumica en concreto. Cualquiera de estos valores se puede representar en el eje z de un sistema de coordenadas x, y, z tridimensional, por lo que suelen conocerse como valores z. Los modelos de superficie le permiten almacenar la informacin de superficie en un SIG. Dado que una superficie contiene un nmero infinito de puntos, es imposible medir y registrar el valor z en cada punto. Un modelo de superficie se aproxima a una superficie tomando una muestra de los valores en diversos puntos de la superficie e interpolando los valores entre dichos puntos. En la siguiente ilustracin se muestra un modelo de superficie de concentracin qumica a travs de un rea. Los puntos muestran las zonas en las que la concentracin se tom como muestra.
Superficies rster Los datos SIG se pueden categorizar fundamentalmente en dos tipos: rster y vector. Los datos vectoriales se definen con arcos, nodos, lneas y sus relaciones asociadas que abarcan los datos geoespaciales. Las entidades y superficies del mundo real pueden representarse como datos vectoriales almacenados en un SIG. Los datos rster son unas matrices rectangulares de celdas representadas en filas y columnas. Cada celda representa un rea cuadrada definida en la superficie terrestre y conserva un valor que se mantiene esttico a lo largo de toda la celda. Una superficie puede ser representada como datos rster, en los que cada celda de los datos representa algunos valores de la informacin del mundo real. Podra tratarse de datos de elevacin, concentraciones de contaminacin, niveles freticos, etc. Ms informacin acerca de los datos rster Los datos rster pueden adems subdividirse en categoras, como pueden ser la temtica, de imgenes o de datos continuos. Las superficies representadas como datos rster son una forma de datos continuos. A los datos continuos se les suele conocer tambin como datos de campo, no discretos o de superficie. Una superficie continua representa fenmenos en los que cada ubicacin de la superficie es una medida del nivel de concentracin o de su relacin a partir de un punto fijo en el espacio o de una fuente de emisin. Los modelos de elevacin son un ejemplo de los modelos de superficie rster. El punto fijo puede ser una altura de punto obtenida a partir de mtodos fotogramtricos, pero la interpolacin existente entre las alturas facilita la formacin del modelo digital de elevacin (DEM). Dado que las superficies rster suelen ser almacenadas en formato de cuadrcula con celdas uniformemente separadas, cuanto ms pequeas sean las celdas, mayor ser la precisin de la ubicacin de la cuadrcula. En el siguiente ejemplo se comparan una cuadrcula de mayor precisin (izquierda) con una de menor precisin (derecha).
La precisin de ubicacin de las entidades individuales (por ejemplo, el pico de una montaa) est directamente relacionada con el tamao de las celdas de cuadrcula. En el ejemplo mostrado anteriormente se mostraban unos datos de superficie de elevacin tosca como modelo de superficie en una vista planar bidimensional. Las superficies rster tambin se pueden generar y modelar con otras fuentes de imagen para vistas con perspectiva 3D, como es el caso de este DEM de alta resolucin y con sombreado (abajo).
Una superficie rster es un campo continuo de valores que puede variar en un nmero infinito de puntos. Por ejemplo, los puntos de un rea pueden variar en elevacin, proximidad a una entidad o concentracin de una sustancia qumica en concreto. Cualquiera de estos valores puede ser representado en el eje z de un sistema de coordenadas x, y, z tridimensional para producir una superficie 3D continua. Los datos de superficie rster representan una superficie como una cuadrcula de celdas de igual tamao que contienen los valores de atributos utilizados para representar el valor z y las coordenadas de ubicacin x, y. Al utilizar ArcGIS 3D Analyst para el procesamiento, es probable que consuma o cree muchos datasets rster. Cuando trabaje con rsteres, es importante que entienda cmo se representa un dataset rster en 3D Analyst. Superficies de TIN La comunidad SIG ha utilizado las redes irregulares de tringulos (TIN) durante muchos aos y son un medio digital para representar la morfologa de la superficie. Las TIN son una forma de datos geogrficos digitales basados en vectores y se construyen mediante la triangulacin de un conjunto de vrtices (puntos). Los vrtices estn conectados con una serie de aristas para formar una red de tringulos. . Existen diversos mtodos de interpolacin para formar estos tringulos, como la triangulacin de Delaunay o el orden de distancias. ArcGIS es compatible con el mtodo de triangulacin de Delaunay. La triangulacin resultante cumple el criterio de tringulo de Delaunay, que afirma que la circunferencia circunscrita de cada tringulo de la red no debe contener ningn vrtice de otro tringulo. Si se cumple el criterio de Delaunay en todo el TIN, se maximizar el ngulo interior mnimo de todos los tringulos. El resultado es que los tringulos finos y largos se evitan en lo posible. Las aristas de los TIN forman facetas triangulares contiguas y no superpuestas que se pueden utilizar para capturar la posicin de entidades lineales que juegan un papel importante en una superficie, como cadenas montaosas o arroyos. A continuacin encontrar unos grficos en los que se pueden ver los nodos y bordes de un TIN (izquierda) y los nodos, bordes y caras de un TIN (derecha).
Puesto que los nodos se pueden colocar irregularmente sobre una superficie, las TIN pueden tener una resolucinms alta en las reas donde la superficie es muy variable o cuando se desea obtener un nivel de detalle superior y una resolucin ms baja en zonas menos variables. Las entidades de entrada utilizadas para crear un TIN permanecen en la misma posicin que los nodos o las aristas del TIN. Esto permite a un TIN conservar toda la precisin de los datos de entrada al mismo tiempo que modela los valores entre los puntos conocidos. Puede incluir entidades localizadas con precisin en una superficie, como picos de montaas, carreteras y arroyos, utilizndolos como entidades de entrada a los nodos del TIN. Los modelos de TIN son mucho menos generalizados que los modelos de superficie rster y su construccin y proceso tiende a llevar ms tiempo. El coste de obtener buenos datos de origen puede ser elevado y el procesamiento de las TIN tiende a ser menos eficaz que el procesamiento de datos rster debido a la compleja estructura de datos. Las TIN se suelen utilizar para el modelado de alta precisin de reas ms pequeas, como en aplicaciones de ingeniera, donde resultan tiles porque permiten realizar clculos de rea planimtrica, rea de superficie y volumen. Superficies de terreno La representacin de los datos de elevacin como superficies en ArcGIS nunca ha sido tan sencilla con la implementacin de los datasets de terreno en ArcGIS 9.2. Los datos de elevacin detectados remotamente, como las mediciones de puntos LIDAR y sonar (deteccin y medicin lumnica) se cuentan de centenares de miles a centenares de millones. La administracin y modelado de este tipo de datos es engorroso para la mayora del hardware y software disponible hoy en da. El dataset de terreno permite la generacin de una serie de reglas y condiciones que indexen los datos de origen en un conjunto ordenado de pirmides TIN que se generan al vuelo. Los datasets de terreno suponen una forma eficaz de administrar los enormes datos basados en puntos en una geodatabase y de producir al vuelo superficies precisas y de gran calidad. Las mediciones de LIDAR, sonar (deteccin y medicin lumnica) y elevacin pueden abarcar desde centenares de miles a miles de millones de puntos. La organizacin, catalogacin y generacin de productos 3D a partir de estos tipos de datos es complicada en el mejor de los casos y prohibitiva en la mayora de ellos. Los datasets de terreno le permitirn superar todos estos obstculos de administracin de datos, editar los datos de origen y producir TIN de gran precisin a distintas resoluciones. La representacin en pantalla de TIN de gran tamao suele ser, por lo general, complicada, debido en parte a las limitaciones de algunos dispositivos de hardware como las tarjetas de vdeo. Sin embargo, los terrenos suponen una ventaja a la hora de representar en pantalla las reas que necesita visualizar a una resolucin optimizada. Por lo tanto, si tiene un rea a pequea escala en ArcGlobe o ArcMap, el terreno utilizar un nmero menor de nodos para generar el TIN representada en su pantalla. Sin embargo, si hace zoom en un rea a gran escala, se utilizar una resolucin completa (haciendo uso de todos los nodos de dicha rea) para generar un TIN al vuelo. La ventaja obvia es que tan slo una pequea porcin del rea de estudio se representa en pantalla con un gran nmero de nodos o que una coleccin de submuestras de nodos se utiliza para generar un TIN a baja resolucin al vuelo. En el siguiente grfico se muestra un ejemplo de ello:
Los terrenos se encuentran dentro de los datasets de entidades de las geodatabases personales, de archivo o de ArcSDE. El resto de clases de entidad del dataset de entidades pueden participar en el terreno o incluso ser incrustadas en el terreno, lo que significa que los datos de origen podran trasladarse sin conexin despus de crear el dataset de terreno. En el siguiente grfico se muestra cmo los diferentes tipos de clases de entidad pueden participar en la generacin de pirmides de TIN.
Ejemplo de diversos datos de origen que participan en las pirmides de TIN de resolucin variable (dataset de terreno)
Los datasets de terreno tienen la particularidad exclusiva de poder incrustar o hacer referencia a los datos de origen. Por medio de la indexacin de cada medicin de puntos se genera un conjunto de pirmides de TIN y en cada uno de estos conjuntos participa sucesivamente un nmero inferior de nodos (puntos de origen). Esto permite a ArcMap o ArcGlobe generar un TIN al vuelo a la resolucin que sea necesaria para la escala del visor. Las visualizaciones a pequea escala de los datos requieren un nmero menor de puntos y, por lo tanto, un TIN de menor resolucin se representa en pantalla. A medida que se acerca el visor, se necesita un rea ms pequea del dataset pero a una resolucin mayor. La densidad de los puntos se ve incrementada, pero el rendimiento no se resiente porque se slo se representa en pantalla una superficie de alta resolucin del rea mostrada. Los datasets de terreno son compatibles con la lectura y visualizacin a todos los niveles de permisos: ArcView, ArcEditor y ArcInfo. Los terrenos se pueden crear con ArcEditor y ArcInfo con la extensin de ArcGIS 3D Analyst. ArcScene no admite datasets de terreno.
Creacin y anlisis de superficies Resource Center Biblioteca para profesionales Geoprocesamiento Herramientas de uso comn ArcGIS admite la visualizacin de modelos de superficie rster y TIN, y proporciona herramientas de anlisis en las extensiones Spatial Analyst, 3D Analyst y Geostatistical Analyst para crear, analizar y extraer informacin de las superficies. Qu son las superficies? Las superficies representan fenmenos que tienen valores en cada punto de su extensin. Los valores con un nmero infinito de puntos a lo largo de la superficie se obtienen a partir de un conjunto limitado de valores de muestra. Estos valores pueden tomar como base una medicin directa, como por ejemplo los valores de altura de una superficie de elevacin o los valores de temperatura de una superficie de temperatura. Entre estas ubicaciones medidas, la interpolacin asigna los valores a la superficie. Las superficies asimismo pueden obtenerse matemticamente de otros datos, como por ejemplo, la pendiente y las superficies de orientacin derivadas de una superficie de elevacin, una superficie de distancia a partir de las paradas de autobs de una ciudad o superficies en las que se muestre la concentracin de actividad criminal o la probabilidad de impacto de rayos. Las superficies pueden representarse mediante lneas de curva de nivel o isolneas, conjuntos de puntos, TIN y rsteres. No obstante, la mayora de anlisis de superficies en SIG se lleva a cabo en datos rster o TIN. Las curvas de nivel son conjuntos de lneas con un valor igual en una superficie. Suelen crearse para representar superficies en un mapa. Los puntos pueden distribuirse regular e irregularmente por una superficie. Normalmente se utilizan como entrada para las herramientas de interpolacin, kriging y triangulacin para crear superficies rster o TIN, aunque en ocasiones se utilizan tambin para representaciones cartogrficas de superficies, como por ejemplo, las banderas de direccin del viento o las flechas de direccin de menor coste. Los TIN son redes de facetas triangulares definidas por nodos y bordes que cubren una superficie. Los TIN se forman a partir de un conjunto de valores conocidos, o alturas de puntos, que se utilizan a modo de nodos iniciales en la triangulacin. Aquellas lneas en las que la forma de la superficie cambie bruscamente, como las cadenas montaosas, arroyos o carreteras, pueden incorporarse a los TIN como lneas de corte, mientras que las reas que compartan un valor pueden hacerlo como polgonos de relleno. Los valores de las ubicaciones entre los nodos se pueden obtener para un TIN mediante la interpolacin lineal de los nodos ms cercanos. Los TIN suelen utilizarse para representar superficies de terreno en aplicaciones de ingeniera, ya que las alturas de puntos pueden distribuirse irregularmente con el fin de acoger en la superficie reas de gran variabilidad, y sus valores y posiciones exactas se conservan en forma de nodos en el TIN. Los rsteres son conjuntos rectangulares de celdas (o pxeles), y cada una de ellas almacena un valor correspondiente a la parte de superficie que cubre. Toda celda contiene un valor individual, por lo que el nivel de detalle que puede representarse en la superficie se ve limitado al tamao de las celdas rster. Los rsteres son los modelos de superficie que se utilizan con ms asiduidad en ArcGIS. La simplicidad de la estructura de datos rster posibilita que los clculos en rsteres (o comparaciones entre rsteres) se realicen ms rpidamente que otras representaciones de superficie. Los rsteres se utilizan tambin para almacenar imgenes, mapas escaneados e informacin por categoras, como por ejemplo, las clases de uso de suelo, que suelen tener su origen en imgenes. Crear superficies En ArcGIS encontrar herramientas para crear superficies a partir de entidades vectoriales o de otras superficies. Hay varias formas de crear superficies, entre las que se incluyen la interpolacin de los valores almacenados en ubicaciones de puntos medidas, la interpolacin de una superficie de la densidad de un fenmeno determinado o tipo de entidad a partir de los nmeros de las entidades en un rea, la obtencin de superficies de distancia (o direccin) a partir de una o varias entidades, o la obtencin de una superficie a partir de otra superficie (un rster de pendiente a partir de la elevacin). Herramientas de interpolacin Las herramientas de interpolacin sirven para crear una superficie continua a partir de muestras discretas con valores medidos, tales como la elevacin o la concentracin qumica. Hay varias herramientas de interpolacin, y cada una de ellas incorpora una variedad de parmetros que influencian la superficie de salida. A continuacin, se muestra un ejemplo de cmo las distintas tcnicas de interpolacin pueden producir diferentes superficies de salida a partir de los mismos datos de entrada.
Las herramientas de interpolacin ms simples es la interpolacin ponderada por el inverso de la distancia (IDW) y la de vecino natural. Estas herramientas calculan los valores de superficie de cada celda mediante el valor y la distancia de los puntos cercanos. Los valores interpolados de las superficies IDW son un promedio ponderado de los valores de un conjunto de puntos cercanos, ponderado para que la influencia de los puntos cercanos sea mayor que la de los puntos lejanos (es decir, con la distancia invertida). A continuacin, se muestra un ejemplo de superficie interpolada a partir de valores de puntos mediante la interpolacin IDW.
La interpolacin de vecinos naturales es igual que la interpolacin IDW, con la excepcin de que los puntos de datos utilizados para interpolar los valores de superficie de cada celda se identifican y ponderan mediante una triangulacin Delauney, como ocurre en un TIN. La interpolacin de vecinos naturales funciona de forma segura con datasets de tamao muy superior al resto de mtodos de interpolacin. A continuacin, se muestra un ejemplo de superficie interpolada a partir de valores de puntos mediante la interpolacin de vecinos naturales.
Las interpolaciones Spline y Tendencia interpolan superficies con el ajuste perfecto para los puntos de muestra por medio de mtodos polinmicos y por mnimos cuadrados, respectivamente. La interpolacin por spline ajusta una superficie matemtica a travs de los puntos que reducen al mnimo las curvas cerradas. Resulta de utilidad en superficies que varan de manera uniforme, como las alturas de los niveles freticos. A continuacin, se muestra un ejemplo de superficie interpolada a partir de valores de puntos mediante la interpolacin por spline.
Las superficies de tendencias son apropiadas para la identificacin de patrones de escalas gruesas en los datos. La superficie interpolada no suele atravesar los puntos de muestra. A continuacin, se muestra un ejemplo de superficie de tendencia de un conjunto de puntos, en gris claro, y la superficie interpolada IDW de los mismos puntos.
Las herramientas de Densidad producen una superficie que representa la cantidad de aspectos existentes en cada rea de unidad. Puede utilizar las superficies de densidad para representar la distribucin de la fauna y flora a partir de un conjunto de observaciones, o bien el grado de urbanizacin de un rea segn la densidad de las carreteras. Existen herramientas de densidad para las entidades de puntos y lnea. A continuacin, se muestran algunos ejemplos de superficies de densidad interpoladas a partir de entidades de puntos y lnea.
De topo a rster es una herramienta especializada para la creacin de superficies rster hidrolgicamente correctas a partir de datos vectoriales de componentes de terreno como por ejemplo, puntos de elevacin, lneas de curva de nivel, lneas de arroyo, polgonos de lago, puntos de sumidero y polgonos de lmite de rea de estudio. A continuacin, se muestra un ejemplo de superficie interpolada a partir de puntos de elevacin, lneas de curva de nivel, lneas de arroyo y polgonos de lago mediante la interpolacin De topo a rster.
Entre las herramientas de creacin de superficies TIN se incluyen Crear TIN y Editar TIN, que se utilizan para crear desde un principio un TIN para un rea especfica y agregar entidades a dicho TIN, y De rster a TIN, que convierte un modelo de superficie rster en un modelo de superficie TIN. A continuacin, se muestra un ejemplo de superficie TIN creada a partir de entidades de puntos, lnea y poligonal. Las alturas de terreno se obtienen a partir de las elevaciones de la muestra de punto en los vrtices de muchas de las facetas triangulares. La forma de la superficie TIN est controlada por la triangulacin de estas alturas de puntos con lneas de corte (el arroyo de color y azul y las cordilleras montaosas y cortes de pendiente de color rojo) y con el polgono de relleno de embalse de color azul.
Las tcnicas de interpolacin geoestadstica se obtienen a partir de estadsticas. Estas tcnicas permiten la creacin de superficies de valor previstas y la interpretacin de los niveles de certeza en lo que respecta a las predicciones. Kriging es una tcnica avanzada de creacin de superficies que resulta especialmente til cuando existe una distancia correlacionada espacialmente o un sesgo direccional en los datos. Se utiliza generalmente en ciencia del suelo y geologa. Las herramientas de geoprocesamiento geoestadstico y un asistente geoestadstico se encuentran disponibles con la extensin Geostatistical Analyst. Con el asistente de Geoestatistical Analyst se pueden crear superficies mediante Kriging, as como otros mtodos de interpolacin como Cokriging, Funcin de base radial, Ponderada por el inverso de la distancia, Polinmica global y Polinmica local. Tambin incorpora herramientas para la exploracin de datos, como por ejemplo, histogramas, diagramas cuantil-cuantil normales y anlisis de tendencias. La extensin Geoestatistical Analyst tambin incluye herramientas para la preparacin de datos como por ejemplo, la creacin de subconjuntos de datasets de gran tamao, la transformacin de datos o la eliminacin de la tendencia de los datos. A continuacin, se muestra un ejemplo de superficie interpolada a partir de valores de puntos mediante Kriging.
Analizar superficies El anlisis de superficie implica varios tipos de procesamiento, entre los que se incluyen la extraccin de nuevas superficies a partir de superficies existentes, la reclasificacin de superficies y la combinacin de superficies. Algunas herramientas extraen u obtienen informacin de una superficie, una combinacin de superficies o superficies y datos vectoriales. Herramientas de anlisis de terreno Algunas de estas herramientas tienen como fin principal el anlisis de las superficies de terrenos rster. Entre ellas se incluyen las herramientas Pendiente, Orientacin, Sombreado y Curvatura. A continuacin, se muestra un ejemplo de rster de elevacin desde los puntos de vista planimtricos y en perspectiva.
La herramienta Pendiente calcula la tasa mxima de cambio de una celda en relacin a sus vecinas, que se utiliza por lo general para indicar la pendiente del terreno. A continuacin, se muestra un ejemplo de rster de pendiente desde los puntos de vista planimtricos y en perspectiva.
La herramienta Orientacin calcula la direccin en la que el plano se ajusta a las caras de la pendiente de cada celda. La orientacin de una superficie afecta normalmente a la cantidad de luz solar que recibe (como ya ocurre con la pendiente). En latitudes del norte, los lugares con una orientacin sur tienden a ser ms clidos y secos que aquellos con una orientacin norte. A continuacin, se muestra un ejemplo de rster de orientacin desde los puntos de vista planimtricos y en perspectiva.
Sombreado muestra la intensidad de la luz en una superficie expuesta a una fuente de luz en una ubicacin concreta. Puede modelar las partes de una superficie que se encontrarn sombreadas por otras partes. A continuacin, se muestra un ejemplo de rster de sombreado desde los puntos de vista planimtricos y en perspectiva.
Curvatura calcula la pendiente de la pendiente (la segunda derivada de la superficie), es decir, si una parte determinada de una superficie es convexa o cncava. Las partes convexas de las superficies, como las cadenas montaosas, aparecen por lo general expuestas y drenan otras reas. Las partes cncavas de la superficie, como los canales, se hallan ms resguardadas y aceptan el drenaje proveniente de otras reas. La herramientaCurvatura incluye un par de variantes opcionales: Plano y Curvatura de perfil. Ambas se utilizan principalmente para interpretar el efecto del terreno en las corrientes de agua y la erosin. La curvatura de perfil afecta a la aceleracin y desaceleracin de las corrientes, que a su vez influyen en la erosin y deposicin. La curvatura planiforme influye en la convergencia y divergencia de las corrientes. A continuacin, se muestra un ejemplo de rster de curvatura desde los puntos de vista planimtricos y en perspectiva.
Herramientas de visibilidad Algunas herramientas se utilizan para analizar la visibilidad de partes de las superficies. La herramienta Lnea de visin identifica si es posible divisar una ubicacin desde otra y si las ubicaciones intervinientes a lo largo de una lnea entre las dos ubicaciones se encuentran tambin visibles. A continuacin, se muestra un ejemplo de anlisis de Lnea de visin. Un observador situado en el extremo sur de la lnea puede ver las partes del terreno que aparecen de color verde a lo largo de la lnea, pero no puede ver las partes del terreno que aparecen de color rojo a lo largo de la lnea. En este caso, el observador no puede divisar el incendio que se ha producido en el valle que se encuentra al otro lado de la montaa.
Las herramientas de visibilidad admiten los desplazamientos, que le permitirn especificar la altura de los puntos de observador y de las celdas o puntos observados. A continuacin, se muestra un ejemplo de anlisis de Lnea de visin, en el que se comparan los resultados sin desplazamiento y con un desplazamiento de destino. Las ubicaciones a lo largo de la lnea que son visibles para el observador aparecen en verde, mientras que las ocultas por el terreno interviniente son rojas.
Para modelar un edificio o una columna de humo puede utilizar un desplazamiento de destino
Con un desplazamiento de destino de gran tamao, el destino aparecer visible incluso si no se producen cambios en la visibilidad de los puntos a lo largo del terreno interviniente. Para modelar una torre en la ubicacin del observador tambin puede agregar un desplazamiento al observador. Por lo general, al agregar un desplazamiento del observador aumenta la cantidad de terreno visible desde una ubicacin. La herramienta Puntos de observador identifica los observadores (especificados como un conjunto de puntos) que pueden ver cualquier celda determinada de una superficie rster. La herramienta Cuenca visual calcula, en todas las celdas de una superficie rster y de un conjunto de puntos de entrada (o los vrtices de las lneas de entrada), el nmero de observadores que pueden ver una celda determinada. A continuacin, se muestra un ejemplo de anlisis de cuenca visual con un punto del observador individual de entrada. El observador cuenta con un desplazamiento para modelar la vista desde una torre de incendios 50 metros por encima de la superficie del suelo. Las celdas que se encuentren fuera del alcance de la cuenca visual del observador aparecern en negro en la imagen de la derecha.
En las vistas en perspectiva que se muestran a continuacin, se pueden ver el punto del observador y el terreno.
Desde el punto del observador no se pueden divisar los valles que ocultan las cadenas montaosas tras ellas.
Tanto la herramienta Puntos de observador como la herramienta Cuenca visual le permiten especificar los desplazamientos de observador y destino, as como un conjunto de parmetros que le permiten limitar las direcciones y distancia a la que puede divisar cada observador. Herramientas de volumen Algunas herramientas se utilizan para calcular volmenes a partir de informacin de superficie. Estas herramientas calculan la diferencia de volumen entre un rster o superficie TIN y otra superficie. Dependiendo de la herramienta, la otra superficie podra quedar especificada por un plano horizontal a una elevacin determinada o por un segundo rster o superficie TIN. A continuacin, se muestra un ejemplo de una superficie de terreno que representa el nivel de relleno habitual de un embalse. Las herramientas de volumen se pueden utilizar para calcular el volumen de agua adicional cuando el embalse est cerca de alcanzar su capacidad.
La herramienta Volumen de superficie se utiliza para calcular el volumen de una superficie por encima o por debajo de un plano horizontal a una elevacin determinada. Esta herramienta se puede utilizar para calcular el volumen de agua en una seccin del canal del ro durante una etapa de crecida determinada. Esta herramienta puede utilizarse en superficies rster o TIN. La salida de la herramienta es un archivo de texto que informa de los parmetros utilizados y el rea y volmenes de superficie resultantes. La herramienta Cortar/Rellenar se utiliza para calcular la diferencia existente en cada celda antes y despus del rster de la misma rea. Esta herramienta se puede utilizar para calcular el volumen de tierra que ha de agregarse o suprimirse de una obra para redefinir una superficie. Esta herramienta funciona sobre dos rsteres, y los resultados se presentan en forma de rster, el cual representa la diferencia entre las dos capas. La herramienta Diferencia del TIN es similar a la herramienta Cortar/Rellenar, con la excepcin de que funciona sobre un par de superficies TIN de entrada. Esta herramienta crea una clase de entidad poligonal en la que a cada polgono se le facilita los atributos que determinarn si el segundo TIN se encuentra por encima, por debajo o en el mismo lugar que el primer TIN, as como el volumen de la diferencia entre los TIN existentes en dicho polgono. La herramienta Volumen de polgono TIN calcula la diferencia de volumen y el rea de superficie de cada polgono en una clase de entidad relativa a una superficie TIN. Todos los polgonos de la clase de entidad representan un rea horizontal a una elevacin definida en el campo de altura. El volumen por encima o por debajo de esta rea planar respecto de la superficie TIN se agrega a un campo de volumen en la clase de entidad, y el rea de superficie del polgono se agrega a un campo de rea de superficie. Herramientas de reclasificacin Una de las maneras de convertir los datos de superficie en informacin ms til de cara a un anlisis esreclasificar la superficie. Con la reclasificacin de una superficie se establece un rango de valores igual a un valor individual. Se puede reclasificar una superficie para que a las reas con celdas por encima de un valor determinado o entre dos valores crticos se les atribuya un cdigo y a otras reas se les atribuya otro. O bien, puede utilizar la herramienta Reclasificar (o Divisin en zonas) para dividir una superficie en un nmero determinado de clases como medio para agregar y generalizar los datos detallados. La reclasificacin de superficies se realiza a menudo para reducir el nmero de categoras de salida en un anlisis de superposicin. A continuacin, se muestra un ejemplo de un rster de elevacin dividido en distintas clases (cada clase representa un rango de valores de elevacin) y reclasificado en dos clases (por encima y por debajo de una elevacin determinada).
A continuacin, se muestra un ejemplo de un rster de orientacin reclasificado en dos clases. Las pendientes con orientacin sur y suroeste poseen un valor de 1 (de color claro), mientras que otras orientaciones poseen un valor de 0 (de color oscuro).
Herramientas de distancia Algunas herramientas de distancia crean rsteres que muestran la distancia de cada celda respecto a un conjunto de ubicaciones. Entre las herramientas se incluyen la distancia en lnea recta ms corta a un conjunto de entidades de origen y la direccin de la entidad ms prxima. La herramienta Asignacin euclidiana crea las zonas de una superficie que se encuentran asignadas a la entidad ms prxima. Las herramientas Coste de distancia, Ruta de coste, Vnculo de menor coste y Asignacin de costes se utilizan para buscar la ruta ms corta (de menor coste) desde orgenes a destinos, teniendo en cuenta un rster que cuantifique el coste del recorrido por la superficie. El rster de costes puede reflejar la dificultad, energa, tiempo o coste econmico, o bien una composicin sin unidades de los diferentes factores que influyen en el coste de un trayecto o circulacin por una superficie. El conjunto de herramientas Ruta efecta las mismas funciones que el conjunto Coste, con la excepcin de que tambin tiene en cuenta los factores adicionales de distancia de la superficie y dificultad del trayecto vertical (coste). Es decir, el hecho de que la longitud de una lnea determinada sobre un terreno montaoso es mayor que la misma lnea en una superficie totalmente plana, y el hecho de que podra ser ms sencillo evitar pendientes que subirlas o bajarlas. Para obtener ms informacin acerca de las herramientas de Distancia, consulte la seccin Anlisis de proximidad. Herramientas de superposicin Las herramientas de superposicin de rster combinan dos o ms rsteres mediante mtodos de combinacin lgicos, aritmticos o ponderados. Con las herramientas Superposicin ponderada y Suma ponderada se pueden combinar varios rsteres de distinta importancia. Esta combinacin resulta de utilidad en los anlisis de adecuacin de sitios cuando existen factores que contribuyen a la adecuacin ms que otros. Algunas herramientas efectan operaciones algebraicas o lgicas en superficies. Las herramientas de vecindad de Spatial Analyst, como por ejemplo, las funciones de bloque y focales, calculan valores para las celdas de un rster de salida en funcin de los valores de las celdas circundantes. Estos valores pueden utilizarse para eliminar ruidos, optimizar contrastes de borde o remuestrear rsteres a una resolucin inferior. Las funciones localescombinan, comparan o resumen los distintos rsteres de una celda segn una base de celda. Las funciones zonales calculan algunas funciones o estadsticas para cada celda mediante el valor de todas las celdas pertenecientes a la misma zona. Extraer informacin a partir de superficies Algunas herramientas extraen entidades vectoriales de superficies, o producen resmenes tabulares o muestras de rster de menor tamao de las superficies. Muestrear rsteres La herramienta Muestra crea una tabla en la que se muestran los valores de uno o varios rsteres en un conjunto de ubicaciones de puntos de muestra. Los puntos pueden hallarse en una clase de entidad de puntos o las celdas en un rster que posea valores distintos a NoData. Esta herramienta se puede utilizar para obtener informacin acerca de lo que ocurre en un conjunto de puntos, como por ejemplo, en lugares de anidacin de aves, o en rsteres de terreno, de distancia respecto al agua y de tipo de bosque. A continuacin, se muestra un ejemplo del muestreo en un conjunto de puntos de un rster de geologa. El resultado es una tabla.
La tabla de salida puede analizarse sola o unirse a las entidades de puntos de muestra. A continuacin, se muestra un ejemplo de la tabla de resultados de muestra unida de nuevo a los puntos de muestra originales.
La herramienta Extraer crea un nuevo rster con una copia de las celdas en alguna rea de mscara. Con la herramienta Extraer por mscara se puede utilizar una clase de entidad poligonal para extraer los datos del rster.
La herramienta Extraer valores a puntos crea una nueva clase de entidad de puntos con los valores de un rster individual en un conjunto de entidades de puntos de entrada. La herramienta Extraer por atributos selecciona las celdas de un rster segn una consulta lgica. Extraer por polgono y Extraer por rectngulo recogen los listados de los valores de coordenadas que definen un rea y generan un rster que se encuentra en el interior o el exterior del polgono. Extraer por crculo recoge las coordenadas centrales y el radio de un crculo y genera un rster que se encuentra en el interior o exterior del crculo. Extraer por puntos recoge un listado de valores de coordenadas que definan un conjunto de puntos y genera un rster de los valores de celda en dichos puntos (o sin tener en cuenta estos puntos). En todos los casos, a las celdas pertenecientes al rster original y que no sean parte del rea extraer se les atribuirn valores NoData. La herramienta Elevacin de superficie de 3D Analyst extrae los valores de elevacin de una superficie para un conjunto de entidades de puntos, y los agrega a un atributo de elevacin de los puntos. Extraer informacin de un TIN Los TIN almacenan informacin de pendiente y orientacin en forma de atributos de las facetas TIN. En lugar de obtener la pendiente y orientacin de las superficies TIN (tal y como hara con los modelos de terrenos rster, que almacenan nicamente los valores de elevacin), tan slo es necesario extraer dicha informacin de las facetas a un conjunto de polgonos. Orientacin del TIN y Pendiente del TIN extraen los datos de orientacin y pendiente de un TIN, y agregan dicha informacin a modo de atributos de una clase de entidad poligonal. A continuacin, se muestra un ejemplo de un modelo de elevacin TIN y la informacin de orientacin que ste contiene:
A continuacin, se muestra un ejemplo de un modelo de elevacin TIN y la informacin de pendiente que ste contiene:
Extraer curvas de nivel La herramienta Curva de nivel extrae las lneas de valor constante (isolneas) de una superficie rster. La herramienta Curva de nivel TIN extrae una clase de entidad de lnea de curvas de nivel de una superficie TIN. A continuacin, se muestra un ejemplo de un modelo de elevacin y de las lneas de curva de nivel extradas del mismo.
Las herramientas Estadsticas zonales pueden generar tablas de resumen de estadsticas de un rster determinado, tomando como base las zonas definidas por otro rster o una clase de entidad poligonal, o bien pueden generar un nuevo rster que concuerde con las zonas, con un resumen de estadsticas determinado como atributo. Herramientas de hidrologa Las herramientas de hidrologa derivan las cuencas hidrogrficas y la informacin de las corrientes de los rsteres de terreno. Esta informacin puede convertirse en entidades vectoriales. Para realizar este proceso se necesitan una serie de herramientas que deriven informacin de la superficie de terreno y que den como resultado rsteres de arroyos y de drenaje que puedan convertirse en entidades vectoriales. La herramienta Direccin del flujo toma una superficie de terreno e identifica la direccin en descenso de cada celda. La herramienta Cuenca utiliza los resultados de la herramienta Direccin del flujo para identificar las cuencas hidrogrficas, que se componen de las celdas conectadas que drenan en una ubicacin comn. La herramienta Acumulacin de flujo identifica la cantidad de flujo de superficie que se acumula en cada celda. Las celdas con valores de acumulacin altos suelen ser arroyos o canales de ros. Tambin identifica los mximos topogrficos locales (aquellas reas con nula acumulacin de flujo), como son los picos de montaa y las cordilleras. A continuacin, se muestra un ejemplo de un modelo de elevacin:
A continuacin, se muestra un ejemplo de una superficie de direccin del flujo obtenida a partir de un modelo de elevacin:
A continuacin, se muestra un ejemplo de cuencas obtenidas a partir de una superficie de direccin del flujo:
A continuacin, se muestra un ejemplo de una superficie de acumulacin de flujo obtenida a partir de una superficie de direccin del flujo:
La superficie de acumulacin de flujo puede procesarse con una declaracin Condicional de lgebra de mapas (Con) como: con (flowacc > 100, 1) para capturar nicamente las celdas con valores altos de acumulacin de flujo (en este caso, mayores de 100) en un rster de transmisin. A continuacin, se muestra un ejemplo de un rster de transmisin extrado a partir de la superficie de acumulacin de flujo:
La herramienta De arroyo a entidad crea entidades de lnea de transmisin vectorial a partir de un rster de transmisin y de una superficie de direccin del flujo.