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Fundamentos de las superficies

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Analyst Tipos de datos 3D Superficies
Un modelo de superficie 3D es una representacin digital de entidades, ya sea
real o hipottica, en un espacio tridimensional. Algunos ejemplos simples de
superficies 3D son un paisaje, un corredor urbano, depsitos de gas
subterrneos y una red de profundidades de pozos que determinan la
profundidad del nivel fretico. Todos estos son ejemplos de entidades reales,
pero las superficies podran ser derivadas o imaginarias. Un ejemplo de
superficie derivada son los niveles de contaminacin de una bacteria en
particular en cada uno de los pozos. Estos contaminantes podran ser
representados como una superficie 3D tambin. Los ejemplos imaginarios de
superficies 3D son a menudo los tipos encontrados en videojuegos o entornos
de simulacin por ordenador.
Una superficie 3D suele derivarse o calcularse, mediante algoritmos
especialmente diseados para ello que toman datos de puntos, de lneas o de
polgonos como muestra y los convierten en una superficie 3D digital. ArcGIS
puede crear y almacenar tres tipos de modelos de
superficie: rster, TIN y dataset de terreno.
A continuacin encontrar ejemplos de rster, red irregular de tringulos (TIN) y
superficies de terreno conjuntamente.



Estos tres tipos de modelos de superficie se pueden crear a partir de una
amplia variedad de fuentes de datos. Los dos mtodos principales a la hora de
crear modelos de superficie son la interpolacin y la triangulacin. Existen
diversos mtodos de interpolacin, como Distancia inversa
ponderada, Spline, Kriging y Vecino natural. Puede formar superficies
trianguladas mediante la creacin de un TIN o la agregacin de elementos a un
TIN existente. Tambin puede convertir entre modelos de superficie de dataset
de terreno, TIN y rster.
Todas las superficies rster, TIN y de terreno son tipos de superficie funcional.
Una superficie funcional es un campo continuo de valores que puede variar en
un nmero infinito de puntos. Por ejemplo, los puntos de un rea de la
superficie terrestre pueden variar en elevacin, proximidad a una entidad o
concentracin de una sustancia qumica en concreto. Cualquiera de estos
valores se puede representar en el eje z de un sistema de coordenadas x, y, z
tridimensional, por lo que suelen conocerse como valores z.
Los modelos de superficie le permiten almacenar la informacin de superficie
en un SIG. Dado que una superficie contiene un nmero infinito de puntos, es
imposible medir y registrar el valor z en cada punto. Un modelo de superficie se
aproxima a una superficie tomando una muestra de los valores en diversos
puntos de la superficie e interpolando los valores entre dichos puntos.
En la siguiente ilustracin se muestra un modelo de superficie de concentracin
qumica a travs de un rea. Los puntos muestran las zonas en las que la
concentracin se tom como muestra.



Superficies rster
Los datos SIG se pueden categorizar fundamentalmente en dos tipos: rster
y vector. Los datos vectoriales se definen con arcos, nodos, lneas y sus
relaciones asociadas que abarcan los datos geoespaciales. Las entidades y
superficies del mundo real pueden representarse como datos vectoriales
almacenados en un SIG. Los datos rster son unas matrices rectangulares
de celdas representadas en filas y columnas. Cada celda representa un rea
cuadrada definida en la superficie terrestre y conserva un valor que se
mantiene esttico a lo largo de toda la celda. Una superficie puede ser
representada como datos rster, en los que cada celda de los datos
representa algunos valores de la informacin del mundo real. Podra tratarse
de datos de elevacin, concentraciones de contaminacin, niveles freticos,
etc.
Ms informacin acerca de los datos rster
Los datos rster pueden adems subdividirse en categoras, como pueden
ser la temtica, de imgenes o de datos continuos. Las superficies
representadas como datos rster son una forma de datos continuos. A los
datos continuos se les suele conocer tambin como datos de campo, no
discretos o de superficie. Una superficie continua representa fenmenos en
los que cada ubicacin de la superficie es una medida del nivel de
concentracin o de su relacin a partir de un punto fijo en el espacio o de
una fuente de emisin.
Los modelos de elevacin son un ejemplo de los modelos de superficie
rster. El punto fijo puede ser una altura de punto obtenida a partir de
mtodos fotogramtricos, pero la interpolacin existente entre las alturas
facilita la formacin del modelo digital de elevacin (DEM). Dado que las
superficies rster suelen ser almacenadas en formato de cuadrcula con
celdas uniformemente separadas, cuanto ms pequeas sean las celdas,
mayor ser la precisin de la ubicacin de la cuadrcula. En el siguiente
ejemplo se comparan una cuadrcula de mayor precisin (izquierda) con una
de menor precisin (derecha).



La precisin de ubicacin de las entidades individuales (por ejemplo, el pico
de una montaa) est directamente relacionada con el tamao de las celdas
de cuadrcula. En el ejemplo mostrado anteriormente se mostraban unos
datos de superficie de elevacin tosca como modelo de superficie en una
vista planar bidimensional. Las superficies rster tambin se pueden generar
y modelar con otras fuentes de imagen para vistas con perspectiva 3D,
como es el caso de este DEM de alta resolucin y con sombreado (abajo).


Una superficie rster es un campo continuo de valores que puede variar en
un nmero infinito de puntos. Por ejemplo, los puntos de un rea pueden
variar en elevacin, proximidad a una entidad o concentracin de una
sustancia qumica en concreto. Cualquiera de estos valores puede ser
representado en el eje z de un sistema de coordenadas x, y, z tridimensional
para producir una superficie 3D continua.
Los datos de superficie rster representan una superficie como una
cuadrcula de celdas de igual tamao que contienen los valores de atributos
utilizados para representar el valor z y las coordenadas de ubicacin x, y.
Al utilizar ArcGIS 3D Analyst para el procesamiento, es probable que
consuma o cree muchos datasets rster. Cuando trabaje con rsteres, es
importante que entienda cmo se representa un dataset rster en 3D
Analyst.
Superficies de TIN
La comunidad SIG ha utilizado las redes irregulares de tringulos (TIN)
durante muchos aos y son un medio digital para representar la morfologa
de la superficie. Las TIN son una forma de datos geogrficos digitales
basados en vectores y se construyen mediante la triangulacin de un
conjunto de vrtices (puntos). Los vrtices estn conectados con una serie
de aristas para formar una red de tringulos. . Existen diversos mtodos de
interpolacin para formar estos tringulos, como la triangulacin de
Delaunay o el orden de distancias. ArcGIS es compatible con el mtodo de
triangulacin de Delaunay.
La triangulacin resultante cumple el criterio de tringulo de Delaunay, que
afirma que la circunferencia circunscrita de cada tringulo de la red no debe
contener ningn vrtice de otro tringulo. Si se cumple el criterio de
Delaunay en todo el TIN, se maximizar el ngulo interior mnimo de todos
los tringulos. El resultado es que los tringulos finos y largos se evitan en lo
posible.
Las aristas de los TIN forman facetas triangulares contiguas y no
superpuestas que se pueden utilizar para capturar la posicin de entidades
lineales que juegan un papel importante en una superficie, como cadenas
montaosas o arroyos. A continuacin encontrar unos grficos en los que
se pueden ver los nodos y bordes de un TIN (izquierda) y los nodos, bordes
y caras de un TIN (derecha).


Puesto que los nodos se pueden colocar irregularmente sobre una
superficie, las TIN pueden tener una resolucinms alta en las reas donde
la superficie es muy variable o cuando se desea obtener un nivel de detalle
superior y una resolucin ms baja en zonas menos variables.
Las entidades de entrada utilizadas para crear un TIN permanecen en la
misma posicin que los nodos o las aristas del TIN. Esto permite a un TIN
conservar toda la precisin de los datos de entrada al mismo tiempo que
modela los valores entre los puntos conocidos. Puede incluir entidades
localizadas con precisin en una superficie, como picos de montaas,
carreteras y arroyos, utilizndolos como entidades de entrada a los nodos
del TIN.
Los modelos de TIN son mucho menos generalizados que los modelos de
superficie rster y su construccin y proceso tiende a llevar ms tiempo. El
coste de obtener buenos datos de origen puede ser elevado y el
procesamiento de las TIN tiende a ser menos eficaz que el procesamiento
de datos rster debido a la compleja estructura de datos.
Las TIN se suelen utilizar para el modelado de alta precisin de reas ms
pequeas, como en aplicaciones de ingeniera, donde resultan tiles porque
permiten realizar clculos de rea planimtrica, rea de superficie y
volumen.
Superficies de terreno
La representacin de los datos de elevacin como superficies en ArcGIS
nunca ha sido tan sencilla con la implementacin de los datasets de terreno
en ArcGIS 9.2. Los datos de elevacin detectados remotamente, como las
mediciones de puntos LIDAR y sonar (deteccin y medicin lumnica) se
cuentan de centenares de miles a centenares de millones. La administracin
y modelado de este tipo de datos es engorroso para la mayora del hardware
y software disponible hoy en da. El dataset de terreno permite la generacin
de una serie de reglas y condiciones que indexen los datos de origen en un
conjunto ordenado de pirmides TIN que se generan al vuelo.
Los datasets de terreno suponen una forma eficaz de administrar los
enormes datos basados en puntos en una geodatabase y de producir al
vuelo superficies precisas y de gran calidad. Las mediciones de LIDAR,
sonar (deteccin y medicin lumnica) y elevacin pueden abarcar desde
centenares de miles a miles de millones de puntos. La organizacin,
catalogacin y generacin de productos 3D a partir de estos tipos de datos
es complicada en el mejor de los casos y prohibitiva en la mayora de ellos.
Los datasets de terreno le permitirn superar todos estos obstculos de
administracin de datos, editar los datos de origen y producir TIN de gran
precisin a distintas resoluciones.
La representacin en pantalla de TIN de gran tamao suele ser, por lo
general, complicada, debido en parte a las limitaciones de algunos
dispositivos de hardware como las tarjetas de vdeo. Sin embargo, los
terrenos suponen una ventaja a la hora de representar en pantalla las reas
que necesita visualizar a una resolucin optimizada. Por lo tanto, si tiene un
rea a pequea escala en ArcGlobe o ArcMap, el terreno utilizar un nmero
menor de nodos para generar el TIN representada en su pantalla. Sin
embargo, si hace zoom en un rea a gran escala, se utilizar una resolucin
completa (haciendo uso de todos los nodos de dicha rea) para generar un
TIN al vuelo. La ventaja obvia es que tan slo una pequea porcin del rea
de estudio se representa en pantalla con un gran nmero de nodos o que
una coleccin de submuestras de nodos se utiliza para generar un TIN a
baja resolucin al vuelo.
En el siguiente grfico se muestra un ejemplo de ello:



Los terrenos se encuentran dentro de los datasets de entidades de las
geodatabases personales, de archivo o de ArcSDE. El resto de clases de
entidad del dataset de entidades pueden participar en el terreno o incluso
ser incrustadas en el terreno, lo que significa que los datos de origen
podran trasladarse sin conexin despus de crear el dataset de terreno. En
el siguiente grfico se muestra cmo los diferentes tipos de clases de
entidad pueden participar en la generacin de pirmides de TIN.


Ejemplo de diversos datos de origen que
participan en las pirmides de TIN de
resolucin variable (dataset de terreno)

Los datasets de terreno tienen la particularidad exclusiva de poder incrustar
o hacer referencia a los datos de origen. Por medio de la indexacin de cada
medicin de puntos se genera un conjunto de pirmides de TIN y en cada
uno de estos conjuntos participa sucesivamente un nmero inferior de nodos
(puntos de origen). Esto permite a ArcMap o ArcGlobe generar un TIN al
vuelo a la resolucin que sea necesaria para la escala del visor. Las
visualizaciones a pequea escala de los datos requieren un nmero menor
de puntos y, por lo tanto, un TIN de menor resolucin se representa en
pantalla. A medida que se acerca el visor, se necesita un rea ms pequea
del dataset pero a una resolucin mayor. La densidad de los puntos se ve
incrementada, pero el rendimiento no se resiente porque se slo se
representa en pantalla una superficie de alta resolucin del rea mostrada.
Los datasets de terreno son compatibles con la lectura y visualizacin a
todos los niveles de permisos: ArcView, ArcEditor y ArcInfo. Los terrenos se
pueden crear con ArcEditor y ArcInfo con la extensin de ArcGIS 3D
Analyst. ArcScene no admite datasets de terreno.

Creacin y anlisis de superficies
Resource Center Biblioteca para
profesionales Geoprocesamiento Herramientas de uso comn
ArcGIS admite la visualizacin de modelos de superficie rster y TIN, y
proporciona herramientas de anlisis en las extensiones Spatial Analyst, 3D
Analyst y Geostatistical Analyst para crear, analizar y extraer informacin de las
superficies.
Qu son las superficies?
Las superficies representan fenmenos que tienen valores en cada punto de
su extensin. Los valores con un nmero infinito de puntos a lo largo de la
superficie se obtienen a partir de un conjunto limitado de valores de muestra.
Estos valores pueden tomar como base una medicin directa, como por
ejemplo los valores de altura de una superficie de elevacin o los valores de
temperatura de una superficie de temperatura. Entre estas ubicaciones
medidas, la interpolacin asigna los valores a la superficie. Las superficies
asimismo pueden obtenerse matemticamente de otros datos, como por
ejemplo, la pendiente y las superficies de orientacin derivadas de una
superficie de elevacin, una superficie de distancia a partir de las paradas
de autobs de una ciudad o superficies en las que se muestre la
concentracin de actividad criminal o la probabilidad de impacto de rayos.
Las superficies pueden representarse mediante lneas de curva de nivel
o isolneas, conjuntos de puntos, TIN y rsteres. No obstante, la mayora
de anlisis de superficies en SIG se lleva a cabo en datos rster o TIN.
Las curvas de nivel son conjuntos de lneas con un valor igual en una
superficie. Suelen crearse para representar superficies en un mapa.
Los puntos pueden distribuirse regular e irregularmente por una
superficie. Normalmente se utilizan como entrada para las herramientas
de interpolacin, kriging y triangulacin para crear superficies rster o
TIN, aunque en ocasiones se utilizan tambin para representaciones
cartogrficas de superficies, como por ejemplo, las banderas de direccin
del viento o las flechas de direccin de menor coste.
Los TIN son redes de facetas triangulares definidas por nodos y bordes
que cubren una superficie. Los TIN se forman a partir de un conjunto de
valores conocidos, o alturas de puntos, que se utilizan a modo de nodos
iniciales en la triangulacin. Aquellas lneas en las que la forma de la
superficie cambie bruscamente, como las cadenas montaosas, arroyos o
carreteras, pueden incorporarse a los TIN como lneas de corte, mientras
que las reas que compartan un valor pueden hacerlo como polgonos de
relleno. Los valores de las ubicaciones entre los nodos se pueden obtener
para un TIN mediante la interpolacin lineal de los nodos ms cercanos.
Los TIN suelen utilizarse para representar superficies de terreno en
aplicaciones de ingeniera, ya que las alturas de puntos pueden
distribuirse irregularmente con el fin de acoger en la superficie reas de
gran variabilidad, y sus valores y posiciones exactas se conservan en
forma de nodos en el TIN.
Los rsteres son conjuntos rectangulares de celdas (o pxeles), y cada
una de ellas almacena un valor correspondiente a la parte de superficie
que cubre. Toda celda contiene un valor individual, por lo que el nivel de
detalle que puede representarse en la superficie se ve limitado al tamao
de las celdas rster. Los rsteres son los modelos de superficie que se
utilizan con ms asiduidad en ArcGIS. La simplicidad de la estructura de
datos rster posibilita que los clculos en rsteres (o comparaciones entre
rsteres) se realicen ms rpidamente que otras representaciones de
superficie. Los rsteres se utilizan tambin para almacenar imgenes,
mapas escaneados e informacin por categoras, como por ejemplo, las
clases de uso de suelo, que suelen tener su origen en imgenes.
Crear superficies
En ArcGIS encontrar herramientas para crear superficies a partir de
entidades vectoriales o de otras superficies. Hay varias formas de crear
superficies, entre las que se incluyen la interpolacin de los valores
almacenados en ubicaciones de puntos medidas, la interpolacin de una
superficie de la densidad de un fenmeno determinado o tipo de entidad a
partir de los nmeros de las entidades en un rea, la obtencin de
superficies de distancia (o direccin) a partir de una o varias entidades, o la
obtencin de una superficie a partir de otra superficie (un rster de
pendiente a partir de la elevacin).
Herramientas de interpolacin
Las herramientas de interpolacin sirven para crear una superficie
continua a partir de muestras discretas con valores medidos, tales como la
elevacin o la concentracin qumica. Hay varias herramientas de
interpolacin, y cada una de ellas incorpora una variedad de parmetros
que influencian la superficie de salida.
A continuacin, se muestra un ejemplo de cmo las distintas tcnicas de
interpolacin pueden producir diferentes superficies de salida a partir de
los mismos datos de entrada.



Las herramientas de interpolacin ms simples es la
interpolacin ponderada por el inverso de la distancia (IDW) y la de vecino
natural. Estas herramientas calculan los valores de superficie de cada
celda mediante el valor y la distancia de los puntos cercanos. Los valores
interpolados de las superficies IDW son un promedio ponderado de los
valores de un conjunto de puntos cercanos, ponderado para que la
influencia de los puntos cercanos sea mayor que la de los puntos lejanos
(es decir, con la distancia invertida).
A continuacin, se muestra un ejemplo de superficie interpolada a partir de
valores de puntos mediante la interpolacin IDW.

La interpolacin de vecinos naturales es igual que la interpolacin IDW,
con la excepcin de que los puntos de datos utilizados para interpolar los
valores de superficie de cada celda se identifican y ponderan mediante
una triangulacin Delauney, como ocurre en un TIN. La interpolacin de
vecinos naturales funciona de forma segura con datasets de tamao muy
superior al resto de mtodos de interpolacin.
A continuacin, se muestra un ejemplo de superficie interpolada a partir de
valores de puntos mediante la interpolacin de vecinos naturales.



Las interpolaciones Spline y Tendencia interpolan superficies con el ajuste
perfecto para los puntos de muestra por medio de mtodos polinmicos y
por mnimos cuadrados, respectivamente. La interpolacin por spline
ajusta una superficie matemtica a travs de los puntos que reducen al
mnimo las curvas cerradas. Resulta de utilidad en superficies que varan
de manera uniforme, como las alturas de los niveles freticos.
A continuacin, se muestra un ejemplo de superficie interpolada a partir de
valores de puntos mediante la interpolacin por spline.



Las superficies de tendencias son apropiadas para la identificacin de
patrones de escalas gruesas en los datos. La superficie interpolada no
suele atravesar los puntos de muestra.
A continuacin, se muestra un ejemplo de superficie de tendencia de un
conjunto de puntos, en gris claro, y la superficie interpolada IDW de los
mismos puntos.



Las herramientas de Densidad producen una superficie que representa la
cantidad de aspectos existentes en cada rea de unidad. Puede utilizar las
superficies de densidad para representar la distribucin de la fauna y flora
a partir de un conjunto de observaciones, o bien el grado de urbanizacin
de un rea segn la densidad de las carreteras. Existen herramientas de
densidad para las entidades de puntos y lnea.
A continuacin, se muestran algunos ejemplos de superficies de densidad
interpoladas a partir de entidades de puntos y lnea.



De topo a rster es una herramienta especializada para la creacin de
superficies rster hidrolgicamente correctas a partir de datos vectoriales
de componentes de terreno como por ejemplo, puntos de elevacin, lneas
de curva de nivel, lneas de arroyo, polgonos de lago, puntos de sumidero
y polgonos de lmite de rea de estudio.
A continuacin, se muestra un ejemplo de superficie interpolada a partir de
puntos de elevacin, lneas de curva de nivel, lneas de arroyo y polgonos
de lago mediante la interpolacin De topo a rster.


Entre las herramientas de creacin de superficies TIN se incluyen Crear
TIN y Editar TIN, que se utilizan para crear desde un principio un TIN para
un rea especfica y agregar entidades a dicho TIN, y De rster a TIN, que
convierte un modelo de superficie rster en un modelo de superficie TIN.
A continuacin, se muestra un ejemplo de superficie TIN creada a partir de
entidades de puntos, lnea y poligonal. Las alturas de terreno se obtienen
a partir de las elevaciones de la muestra de punto en los vrtices de
muchas de las facetas triangulares. La forma de la superficie TIN est
controlada por la triangulacin de estas alturas de puntos con lneas de
corte (el arroyo de color y azul y las cordilleras montaosas y cortes de
pendiente de color rojo) y con el polgono de relleno de embalse de color
azul.



Las tcnicas de interpolacin geoestadstica se obtienen a partir de
estadsticas. Estas tcnicas permiten la creacin de superficies de valor
previstas y la interpretacin de los niveles de certeza en lo que respecta a
las predicciones. Kriging es una tcnica avanzada de creacin de
superficies que resulta especialmente til cuando existe una distancia
correlacionada espacialmente o un sesgo direccional en los datos. Se
utiliza generalmente en ciencia del suelo y geologa. Las herramientas de
geoprocesamiento geoestadstico y un asistente geoestadstico se
encuentran disponibles con la extensin Geostatistical Analyst.
Con el asistente de Geoestatistical Analyst se pueden crear superficies
mediante Kriging, as como otros mtodos de interpolacin como
Cokriging, Funcin de base radial, Ponderada por el inverso de la
distancia, Polinmica global y Polinmica local. Tambin incorpora
herramientas para la exploracin de datos, como por ejemplo,
histogramas, diagramas cuantil-cuantil normales y anlisis de tendencias.
La extensin Geoestatistical Analyst tambin incluye herramientas para la
preparacin de datos como por ejemplo, la creacin de subconjuntos de
datasets de gran tamao, la transformacin de datos o la eliminacin de la
tendencia de los datos.
A continuacin, se muestra un ejemplo de superficie interpolada a partir de
valores de puntos mediante Kriging.



Analizar superficies
El anlisis de superficie implica varios tipos de procesamiento, entre los que
se incluyen la extraccin de nuevas superficies a partir de superficies
existentes, la reclasificacin de superficies y la combinacin de superficies.
Algunas herramientas extraen u obtienen informacin de una superficie, una
combinacin de superficies o superficies y datos vectoriales.
Herramientas de anlisis de terreno
Algunas de estas herramientas tienen como fin principal el anlisis de las
superficies de terrenos rster. Entre ellas se incluyen las
herramientas Pendiente, Orientacin, Sombreado y Curvatura.
A continuacin, se muestra un ejemplo de rster de elevacin desde los
puntos de vista planimtricos y en perspectiva.


La herramienta Pendiente calcula la tasa mxima de cambio de una celda
en relacin a sus vecinas, que se utiliza por lo general para indicar la
pendiente del terreno.
A continuacin, se muestra un ejemplo de rster de pendiente desde los
puntos de vista planimtricos y en perspectiva.



La herramienta Orientacin calcula la direccin en la que el plano se
ajusta a las caras de la pendiente de cada celda. La orientacin de una
superficie afecta normalmente a la cantidad de luz solar que recibe (como
ya ocurre con la pendiente). En latitudes del norte, los lugares con una
orientacin sur tienden a ser ms clidos y secos que aquellos con una
orientacin norte.
A continuacin, se muestra un ejemplo de rster de orientacin desde los
puntos de vista planimtricos y en perspectiva.



Sombreado muestra la intensidad de la luz en una superficie expuesta a
una fuente de luz en una ubicacin concreta. Puede modelar las partes de
una superficie que se encontrarn sombreadas por otras partes.
A continuacin, se muestra un ejemplo de rster de sombreado desde los
puntos de vista planimtricos y en perspectiva.



Curvatura calcula la pendiente de la pendiente (la segunda derivada de la
superficie), es decir, si una parte determinada de una superficie es
convexa o cncava. Las partes convexas de las superficies, como las
cadenas montaosas, aparecen por lo general expuestas y drenan otras
reas. Las partes cncavas de la superficie, como los canales, se hallan
ms resguardadas y aceptan el drenaje proveniente de otras reas. La
herramientaCurvatura incluye un par de variantes opcionales: Plano y
Curvatura de perfil. Ambas se utilizan principalmente para interpretar el
efecto del terreno en las corrientes de agua y la erosin. La curvatura de
perfil afecta a la aceleracin y desaceleracin de las corrientes, que a su
vez influyen en la erosin y deposicin. La curvatura planiforme influye en
la convergencia y divergencia de las corrientes.
A continuacin, se muestra un ejemplo de rster de curvatura desde los
puntos de vista planimtricos y en perspectiva.



Herramientas de visibilidad
Algunas herramientas se utilizan para analizar la visibilidad de partes de
las superficies. La herramienta Lnea de visin identifica si es posible
divisar una ubicacin desde otra y si las ubicaciones intervinientes a lo
largo de una lnea entre las dos ubicaciones se encuentran tambin
visibles.
A continuacin, se muestra un ejemplo de anlisis de Lnea de visin. Un
observador situado en el extremo sur de la lnea puede ver las partes del
terreno que aparecen de color verde a lo largo de la lnea, pero no puede
ver las partes del terreno que aparecen de color rojo a lo largo de la lnea.
En este caso, el observador no puede divisar el incendio que se ha
producido en el valle que se encuentra al otro lado de la montaa.



Las herramientas de visibilidad admiten los desplazamientos, que le
permitirn especificar la altura de los puntos de observador y de las celdas
o puntos observados.
A continuacin, se muestra un ejemplo de anlisis de Lnea de visin, en
el que se comparan los resultados sin desplazamiento y con un
desplazamiento de destino. Las ubicaciones a lo largo de la lnea que son
visibles para el observador aparecen en verde, mientras que las ocultas
por el terreno interviniente son rojas.



Para modelar un edificio o una columna de humo puede utilizar un
desplazamiento de destino


Con un desplazamiento de destino de gran tamao, el destino aparecer
visible incluso si no se producen cambios en la visibilidad de los puntos a
lo largo del terreno interviniente.
Para modelar una torre en la ubicacin del observador tambin puede
agregar un desplazamiento al observador. Por lo general, al agregar un
desplazamiento del observador aumenta la cantidad de terreno visible
desde una ubicacin.
La herramienta Puntos de observador identifica los observadores
(especificados como un conjunto de puntos) que pueden ver cualquier
celda determinada de una superficie rster. La herramienta Cuenca
visual calcula, en todas las celdas de una superficie rster y de un
conjunto de puntos de entrada (o los vrtices de las lneas de entrada), el
nmero de observadores que pueden ver una celda determinada.
A continuacin, se muestra un ejemplo de anlisis de cuenca visual con un
punto del observador individual de entrada. El observador cuenta con un
desplazamiento para modelar la vista desde una torre de incendios 50
metros por encima de la superficie del suelo. Las celdas que se
encuentren fuera del alcance de la cuenca visual del observador
aparecern en negro en la imagen de la derecha.



En las vistas en perspectiva que se muestran a continuacin, se pueden
ver el punto del observador y el terreno.


Desde el punto del observador no se pueden divisar los valles que ocultan
las cadenas montaosas tras ellas.



Tanto la herramienta Puntos de observador como la herramienta Cuenca
visual le permiten especificar los desplazamientos de observador y
destino, as como un conjunto de parmetros que le permiten limitar las
direcciones y distancia a la que puede divisar cada observador.
Herramientas de volumen
Algunas herramientas se utilizan para calcular volmenes a partir de
informacin de superficie. Estas herramientas calculan la diferencia de
volumen entre un rster o superficie TIN y otra superficie. Dependiendo de
la herramienta, la otra superficie podra quedar especificada por un plano
horizontal a una elevacin determinada o por un segundo rster o
superficie TIN.
A continuacin, se muestra un ejemplo de una superficie de terreno que
representa el nivel de relleno habitual de un embalse. Las herramientas de
volumen se pueden utilizar para calcular el volumen de agua adicional
cuando el embalse est cerca de alcanzar su capacidad.



La herramienta Volumen de superficie se utiliza para calcular el volumen
de una superficie por encima o por debajo de un plano horizontal a una
elevacin determinada. Esta herramienta se puede utilizar para calcular el
volumen de agua en una seccin del canal del ro durante una etapa de
crecida determinada. Esta herramienta puede utilizarse en superficies
rster o TIN. La salida de la herramienta es un archivo de texto que
informa de los parmetros utilizados y el rea y volmenes de superficie
resultantes.
La herramienta Cortar/Rellenar se utiliza para calcular la diferencia
existente en cada celda antes y despus del rster de la misma rea. Esta
herramienta se puede utilizar para calcular el volumen de tierra que ha de
agregarse o suprimirse de una obra para redefinir una superficie. Esta
herramienta funciona sobre dos rsteres, y los resultados se presentan en
forma de rster, el cual representa la diferencia entre las dos capas.
La herramienta Diferencia del TIN es similar a la herramienta
Cortar/Rellenar, con la excepcin de que funciona sobre un par de
superficies TIN de entrada. Esta herramienta crea una clase de entidad
poligonal en la que a cada polgono se le facilita los atributos que
determinarn si el segundo TIN se encuentra por encima, por debajo o en
el mismo lugar que el primer TIN, as como el volumen de la diferencia
entre los TIN existentes en dicho polgono.
La herramienta Volumen de polgono TIN calcula la diferencia de volumen
y el rea de superficie de cada polgono en una clase de entidad relativa a
una superficie TIN. Todos los polgonos de la clase de entidad representan
un rea horizontal a una elevacin definida en el campo de altura. El
volumen por encima o por debajo de esta rea planar respecto de la
superficie TIN se agrega a un campo de volumen en la clase de entidad, y
el rea de superficie del polgono se agrega a un campo de rea de
superficie.
Herramientas de reclasificacin
Una de las maneras de convertir los datos de superficie en informacin
ms til de cara a un anlisis esreclasificar la superficie. Con la
reclasificacin de una superficie se establece un rango de valores igual a
un valor individual. Se puede reclasificar una superficie para que a las
reas con celdas por encima de un valor determinado o entre dos valores
crticos se les atribuya un cdigo y a otras reas se les atribuya otro. O
bien, puede utilizar la herramienta Reclasificar (o Divisin en zonas) para
dividir una superficie en un nmero determinado de clases como medio
para agregar y generalizar los datos detallados. La reclasificacin de
superficies se realiza a menudo para reducir el nmero de categoras de
salida en un anlisis de superposicin.
A continuacin, se muestra un ejemplo de un rster de elevacin dividido
en distintas clases (cada clase representa un rango de valores de
elevacin) y reclasificado en dos clases (por encima y por debajo de una
elevacin determinada).



A continuacin, se muestra un ejemplo de un rster de orientacin
reclasificado en dos clases. Las pendientes con orientacin sur y suroeste
poseen un valor de 1 (de color claro), mientras que otras orientaciones
poseen un valor de 0 (de color oscuro).




Herramientas de distancia
Algunas herramientas de distancia crean rsteres que muestran la
distancia de cada celda respecto a un conjunto de ubicaciones.
Entre las herramientas se incluyen la distancia en lnea recta ms corta a
un conjunto de entidades de origen y la direccin de la entidad ms
prxima. La herramienta Asignacin euclidiana crea las zonas de una
superficie que se encuentran asignadas a la entidad ms prxima.
Las herramientas Coste de distancia, Ruta de coste, Vnculo de menor
coste y Asignacin de costes se utilizan para buscar la ruta ms corta (de
menor coste) desde orgenes a destinos, teniendo en cuenta un rster que
cuantifique el coste del recorrido por la superficie. El rster de costes
puede reflejar la dificultad, energa, tiempo o coste econmico, o bien una
composicin sin unidades de los diferentes factores que influyen en el
coste de un trayecto o circulacin por una superficie. El conjunto de
herramientas Ruta efecta las mismas funciones que el conjunto Coste,
con la excepcin de que tambin tiene en cuenta los factores adicionales
de distancia de la superficie y dificultad del trayecto vertical (coste). Es
decir, el hecho de que la longitud de una lnea determinada sobre un
terreno montaoso es mayor que la misma lnea en una superficie
totalmente plana, y el hecho de que podra ser ms sencillo evitar
pendientes que subirlas o bajarlas.
Para obtener ms informacin acerca de las herramientas de Distancia,
consulte la seccin Anlisis de proximidad.
Herramientas de superposicin
Las herramientas de superposicin de rster combinan dos o ms rsteres
mediante mtodos de combinacin lgicos, aritmticos o ponderados. Con
las herramientas Superposicin ponderada y Suma ponderada se pueden
combinar varios rsteres de distinta importancia. Esta combinacin resulta
de utilidad en los anlisis de adecuacin de sitios cuando existen factores
que contribuyen a la adecuacin ms que otros.
Algunas herramientas efectan operaciones algebraicas o lgicas en
superficies. Las herramientas de vecindad de Spatial Analyst, como por
ejemplo, las funciones de bloque y focales, calculan valores para las
celdas de un rster de salida en funcin de los valores de las celdas
circundantes. Estos valores pueden utilizarse para eliminar ruidos,
optimizar contrastes de borde o remuestrear rsteres a una resolucin
inferior. Las funciones localescombinan, comparan o resumen los distintos
rsteres de una celda segn una base de celda. Las funciones
zonales calculan algunas funciones o estadsticas para cada celda
mediante el valor de todas las celdas pertenecientes a la misma zona.
Extraer informacin a partir de superficies
Algunas herramientas extraen entidades vectoriales de superficies, o
producen resmenes tabulares o muestras de rster de menor tamao de
las superficies.
Muestrear rsteres
La herramienta Muestra crea una tabla en la que se muestran los valores
de uno o varios rsteres en un conjunto de ubicaciones de puntos de
muestra. Los puntos pueden hallarse en una clase de entidad de puntos o
las celdas en un rster que posea valores distintos a NoData. Esta
herramienta se puede utilizar para obtener informacin acerca de lo que
ocurre en un conjunto de puntos, como por ejemplo, en lugares de
anidacin de aves, o en rsteres de terreno, de distancia respecto al agua
y de tipo de bosque.
A continuacin, se muestra un ejemplo del muestreo en un conjunto de
puntos de un rster de geologa. El resultado es una tabla.



La tabla de salida puede analizarse sola o unirse a las entidades de
puntos de muestra.
A continuacin, se muestra un ejemplo de la tabla de resultados de
muestra unida de nuevo a los puntos de muestra originales.


La herramienta Extraer crea un nuevo rster con una copia de las celdas
en alguna rea de mscara. Con la herramienta Extraer por mscara se
puede utilizar una clase de entidad poligonal para extraer los datos del
rster.



La herramienta Extraer valores a puntos crea una nueva clase de entidad
de puntos con los valores de un rster individual en un conjunto de
entidades de puntos de entrada. La herramienta Extraer por
atributos selecciona las celdas de un rster segn una consulta
lgica. Extraer por polgono y Extraer por rectngulo recogen los listados
de los valores de coordenadas que definen un rea y generan un rster
que se encuentra en el interior o el exterior del polgono. Extraer por
crculo recoge las coordenadas centrales y el radio de un crculo y genera
un rster que se encuentra en el interior o exterior del crculo. Extraer por
puntos recoge un listado de valores de coordenadas que definan un
conjunto de puntos y genera un rster de los valores de celda en dichos
puntos (o sin tener en cuenta estos puntos). En todos los casos, a las
celdas pertenecientes al rster original y que no sean parte del rea
extraer se les atribuirn valores NoData. La herramienta Elevacin de
superficie de 3D Analyst extrae los valores de elevacin de una superficie
para un conjunto de entidades de puntos, y los agrega a un atributo de
elevacin de los puntos.
Extraer informacin de un TIN
Los TIN almacenan informacin de pendiente y orientacin en forma de
atributos de las facetas TIN. En lugar de obtener la pendiente y orientacin
de las superficies TIN (tal y como hara con los modelos de terrenos
rster, que almacenan nicamente los valores de elevacin), tan slo es
necesario extraer dicha informacin de las facetas a un conjunto de
polgonos. Orientacin del TIN y Pendiente del TIN extraen los datos de
orientacin y pendiente de un TIN, y agregan dicha informacin a modo de
atributos de una clase de entidad poligonal.
A continuacin, se muestra un ejemplo de un modelo de elevacin TIN y la
informacin de orientacin que ste contiene:



A continuacin, se muestra un ejemplo de un modelo de elevacin TIN y la
informacin de pendiente que ste contiene:



Extraer curvas de nivel
La herramienta Curva de nivel extrae las lneas de valor constante
(isolneas) de una superficie rster. La herramienta Curva de nivel
TIN extrae una clase de entidad de lnea de curvas de nivel de una
superficie TIN.
A continuacin, se muestra un ejemplo de un modelo de elevacin y de las
lneas de curva de nivel extradas del mismo.

Las herramientas Estadsticas zonales pueden generar tablas de resumen
de estadsticas de un rster determinado, tomando como base las zonas
definidas por otro rster o una clase de entidad poligonal, o bien pueden
generar un nuevo rster que concuerde con las zonas, con un resumen de
estadsticas determinado como atributo.
Herramientas de hidrologa
Las herramientas de hidrologa derivan las cuencas hidrogrficas y la
informacin de las corrientes de los rsteres de terreno. Esta informacin
puede convertirse en entidades vectoriales. Para realizar este proceso se
necesitan una serie de herramientas que deriven informacin de la
superficie de terreno y que den como resultado rsteres de arroyos y de
drenaje que puedan convertirse en entidades vectoriales. La
herramienta Direccin del flujo toma una superficie de terreno e identifica
la direccin en descenso de cada celda. La herramienta Cuenca utiliza los
resultados de la herramienta Direccin del flujo para identificar las cuencas
hidrogrficas, que se componen de las celdas conectadas que drenan en
una ubicacin comn. La herramienta Acumulacin de flujo identifica la
cantidad de flujo de superficie que se acumula en cada celda. Las celdas
con valores de acumulacin altos suelen ser arroyos o canales de ros.
Tambin identifica los mximos topogrficos locales (aquellas reas con
nula acumulacin de flujo), como son los picos de montaa y las
cordilleras.
A continuacin, se muestra un ejemplo de un modelo de elevacin:



A continuacin, se muestra un ejemplo de una superficie de direccin del
flujo obtenida a partir de un modelo de elevacin:


A continuacin, se muestra un ejemplo de cuencas obtenidas a partir de
una superficie de direccin del flujo:



A continuacin, se muestra un ejemplo de una superficie de acumulacin
de flujo obtenida a partir de una superficie de direccin del flujo:



La superficie de acumulacin de flujo puede procesarse con una
declaracin Condicional de lgebra de mapas (Con) como:
con (flowacc > 100, 1)
para capturar nicamente las celdas con valores altos de acumulacin de
flujo (en este caso, mayores de 100) en un rster de transmisin.
A continuacin, se muestra un ejemplo de un rster de transmisin
extrado a partir de la superficie de acumulacin de flujo:


La herramienta De arroyo a entidad crea entidades de lnea de transmisin
vectorial a partir de un rster de transmisin y de una superficie de
direccin del flujo.

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