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Maestro: Ildefonso Glvez Lpez

Materia: Esttica
Evidencia: 3. Operaciones con vectores
Trabajo presentado por: Juan Manuel Romero
Rodrguez
Carrera: Ing. En diseo industrial
Grupo: 3 Turno: M





Guadalajara Jalisco Mxico








Producto Escalar de Vectores
El producto escalar y el producto vectorial son las dos formas de multiplicar
vectores que vemos en la mayora de las aplicaciones de Fsica y Astronoma. El
producto escalar de dos vectores se puede construir, tomando la componente de
un vector en la direccin del otro vector y multiplicandola por la magnitud del otro
vector. Esto se puede expresar de la forma:

Si se expresan los vectores en trminos de los vectores unitarios i, j, y k a lo largo
de las direcciones x, y, y z, el producto escalar, tambien se puede expresar de la
forma:

















Producto vectorial o cruz
Definicin


Relaciones entre los vectores.
Sean dos vectores y en el espacio vectorial . El producto vectorial
entre y da como resultado un nuevo vector, . El producto vectorial
entre a y b se denota mediante a b, por ello se lo llama tambin producto cruz.
En los textos manuscritos, para evitar confusiones con la letra x (equis), es
frecuente denotar el producto vectorial mediante1 :

El producto vectorial puede definirse de una manera ms compacta de la siguiente
manera:

donde es el vector unitario y ortogonal a los vectores a y b y su direccin est
dada por la regla de la mano derecha y es, como antes, el ngulo entre a y b. A
la regla de la mano derecha se la llama a menudo tambin regla del sacacorchos.
Producto vectorial de dos vectores

Sean los vectores concurrentes de , el espacio afn tridimensional segn la
base anterior. Se define el producto:



Donde w es el producto vectorial de u y v, definido as:

donde la ltima frmula se interpreta como:

esto es:



Usando una notacin ms compacta, mediante el desarrollo por la primera fila de
un determinante simblico de orden 3 (simblico ya que los trminos de la primera
fila no son escalares):

Que da origen a la llamada regla de la mano derecha o regla del sacacorchos:
girando el primer vector hacia el segundo por el ngulo ms pequeo, la direccin
de es el de un sacacorchos que gire en la misma direccin.
Ejemplo
El producto vectorial de los vectores y se calcula
del siguiente modo:

Expandiendo el determinante:

Dando como resultado:

Puede verificarse fcilmente que es ortogonal a los
vectores y efectuando el producto escalar y verificando que ste es nulo
(condicin de perpendicularidad de vectores)

Componentes de un vector en X y Y

Descomposicin de una fuerza en forma vectorial cartesiana
Se puede descomponer un vector en sus componentes rectangulares en "x" y "y"
mediante el uso de funciones trigonomtricas, de la siguiente manera:



Cabe sealar que estas ecuaciones se utilizan siempre que el ngulo
de direccin sea adyacente al eje de las "x" (como en el ejemplo), en caso de que
( sea adyacente al eje "y", las ecuaciones se invierte. Al proceso de encontrar las
componentes rectangulares de un vector se le denomina descomposicin
rectangular de vectores.
Cuando se determina el vector a partir de sus componentes rectangulares se
denomina al proceso composicin rectangular de vectores . El vector resultante se
puede determinar mediante el teorema de Pitgoras, y su ngulo de direccin con
cualquiera de las relaciones trigonomtricas.
Equilibrio de la partcula en forma vectorial cartesiana
Un sistema vectorial, es un conjunto de vectores que actan sobre una partcula o
un cuerpo rgido al mismo tiempo. Cuando varios vectores actan sobre una
partcula dada, todos ellos tienen el mismo punto de aplicacin (son concurrentes)
y pueden ser reemplazados por un solo vector al cual se le denomina vector
resultante
Un vector resultante, es un vector que produce el mismo efecto que el conjunto de
vectores.
Para resolver un sistema vectorial concurrente, se pueden utilizar
diferentes mtodos estos son:










Bibliografa


http://www.monografias.com/trabajos82/temario-temas-selectos-fisica/temario-temas-selectos-
fisica.shtml#ixzz33RU3Nogi

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