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Haba una vez una marmota que no poda dormir...

Dremi la marmotita tena un serio problema, no lograba dormir como el resto de sus amigos marmotas, los
cuales se rean de ella, -no puede dormir, es una marmota defectuosa! - le gritaban los pequeos del pueblo
de Dhormi, un valle lleno de madrigueras de marmota, lo que haca sentir mal a Dremi. Ella le se preguntaba -
por qu no puedo dormir como mis amigas, si yo soy normal? Pero no saba responderse, no entenda su
extraa situacin.
UN da conversando con su abuelo marmota, este le coment que haca muchos aos existi una marmota
que tampoco poda dormir como las dems, le cont que esta marmota sufra mucho, ya que todo el pueblo
se rea de l, entonces decidi irse del pueblo y buscar una cura.
-al final logro curarse, abuelo? - pregunt Dremi con una emocin increble en el rostro.
-Cuenta la historia que s, que se durmi durante 100 aos seguidos y se convirti en la marmota que ms ha
dormido en toda la historia, por eso nuestro pueblo se llama como el "ciudad Dhormi".
Esto emocion a Dremi quien ahora saba que puede haber una cura para su mal.
Esa noche no durmi ni las 5 horas que normalmente dorma, a diferencia de sus familiares que dorman mas
de 10 horas seguidas, pensaba y pensaba cmo se cur dhormi? le pregunt al abuelo la maana siguiente,
no le pudo decir por que no lo sabia, le pregunto a sus profesores en la escuela de marmotas, pero le decan
que no sabian tampoco, finalmente busc en la biblioteca del pueblo, pero no haba nada explicito acerca de
como logro dhormi dormir tantos aos.
Entonces decidi que lo mejor sera emprender un viaje, como hizo dhormi para poder encontrar la solucin a
su problema.
como saba que su mam marmota no la dejara viajar sola fuera del pueblo, pues entonces se fue a
escondidas, cogi su mochila, llev toda la fruta que pudo y parti esa maana muy temprano, dej una carta
en la que deca que no se preocuparan que regresara con la cura para su mal.
Esa maana parti rumbo al bosque, segn decan las historias de Dhormi, este cruz el bosque camino a las
montaas.
Camin durante muchas horas a travs de los senderos en el bosque, abrindose paso entre matorrales,
plantas, rocas y toda clase de criaturas que desconoca y las cuales al verla se espantaban, dado que las
marmotas no son muy comunes en el bosque.
Luego de algunas horas de caminar por el bosque se dio cuenta de que estaba algo perdida, haba
encontrado cerca de unas rocas el tronco de manzana que haba dejado caer hace una hora, por lo que se dio
cuenta que haba estado dando vueltas por el bosque.
Entonces decidi pedir ayuda a algunas de esas criaturas que la observaban por ah.
-hola... me llamo Dremi, soy una marmota... vengo de un pueblo en esa direccin - seala a la derecha, luego
a la izquierda - bueno..., no s muy bien ya de donde... alguien puede ayudarme? -pregunta preocupada.
Pero las criaturas del bosque no le respondan. Al contrario escapaban cada vez que ella se acercaba a
preguntarles.
Pronto todas desaparecieron.
-no se vayan, aydenme... - dijo.
Solo alguien se qued entre los arboles mientras Dremi avanzaba y daba vueltas tratando de ubicarse.
Se trataba de un lobo que la haba estado observando, y haba escuchado que estaba perdida.
Entonces se acerc lentamente por detrs de ella, poco a poco, paso a paso, babeando, listo para comrsela
de un mordisco, el inmenso animal no haba comido en muchos das, se notaba por sus costillas que se
lograban ver a travs de su piel llena de pelo color plata.
Pero una rama en su camino alerta a Dremi, quien gira ha y lo ve a unos centmetros detrs de l.
-hola... - le dice amablemente, ignoraba el peligro que estaba justo tras l.
Jams haba visto un lobo, su hogar alejado de otros animales solo le tema a depredadores areos, jams
haba visto a un lobo gris, ignoraba de lo que podra hacerle.
- hola... - responde este sentndose y serrando las fauces.
- Vaya, hasta que alguien me dice algo, me llamo Dremi la marmota me puedes ayudar?
- ayudar, yo? - dice sorprendido el lobo.
- s... cmo te llamas y que eres? - pregunta.
- He... Me llamo Kilmer, soy un... conejo, si... un conejo... - responde.
-un conejo? vaya que extrao conejo eres, haba ledo que eran pequeos, como yo... - responde
sorprendido.
- s, he... bueno..., soy una raza de conejos... grandes - dice sentndose en dos patas y pegando unos brincos
con las patas traseras - ves..., brinco y tengo orejas grandes.
- oh, s, ya veo... bueno, Kilmer, mucho gusto... me puedes ayudar? - pregunta nuevamente.
- cmo puedo ayudarte? - pregunta.
- pues vengo de un pueblo de marmotas...
- un pueblo de marmotas he... cuantas ms o menos? - pregunta el hambriento lobo salivando, poniendo
todo de su parte para no comerse a Dremi.
- Pues... a ver... seremos cerca de 100 marmotas... quizs ms, la seora Fanny tubo a sus gemelos hace
dos semanas... - responde sonriente.
- oh... un pueblo de deliciosas marmotas gorditas... - pens Kilmer. - y donde esta ese pueblo? no... Se ven
marmotas por aqu muy seguido... - comenta.
- ese es el problema, que... estoy perdida... y pues, no s dnde est el camino a casa, aunque no me dirijo
all...
-a dnde vas, marmota? - pregunta el lobo.
-Pues buscaba la cura para mi mal...
- estas enferma? - dice alejndose de un brinco.
- s, no puedo dormir como las dems marmotas..., ellas duermen casi todo el tiempo, yo solo unas horas... -
le dice entristecido.
- quieres decir que en tu pueblo duermen todo el da? - dice acercndose nuevamente.
- s, yo soy la nica que no lo hace, y se burlan de mi... - responde.
- Bueno..., pero no puedes estar muy lejos, verdad? - le pregunta.
- no lo s, vi esa piedra hace como... una hora, y luego la volv a ver, me perd, ya no se... por eso quera
ayuda... tu eres del bosque, debes saber cmo cruzarlo.
-para qu quieres cruzarlo? No deberas regresar a casa? - comenta el lobo.
- Es que segn la historia de mi pueblo, la cura para mi mal esta en algn lugar al cruzar el bosque, solo as
regresar a casa ya curada y no me seguirn molestando, ser una herona.
- pero entonces no regresaras a menos que encuentres esa cura? - pregunta el lobo.
- as es, necesito cruzar el bosque... puedes ayudarme?
Kilmer el lobo saba que un pueblo de ricas y gorditas marmotas solo para l era una oportunidad imperdible,
por lo que era fundamental que se quede junto a Dremi.
Entonces decidi ayudarla a encontrar su cura, luego encontrar su pueblo y as tener comida para el resto del
ao.
-me ayudaras, conejo? - le pregunta al lobo.
- De acuerdo, - responde sonriente - pero con una condicin... quiero que me lleves a tu pueblo de marmotas
delicio.... amigables..., yo jams he visto marmotas, y me gustara saludarlas... - sonre mostrando sus filudos
dientes.
- De acuerdo, si me ayudas a cruzar el bosque y encontrar mi cura, yo te llevo a conocer mi pueblo, creo que
si logramos cruzarlo encontraremos una manera de regresar con un mapa o algo.
Kilmer acepta, el conoca perfectamente el bosque, por lo que no se seria difcil encontrar el rio, seguirlo
camino arriba y salir del bosque.
-bien, entonces vamos - le dice- por all llegaremos al rio, de ah solo tenemos que seguir Asia las montaas y
saldremos del bosque.
-las montaas? - pregunta.
- as es por qu? - pregunta.
- En el libro que le deca que dhormi llego a unas montaas, quizs ah este la cura, dmonos prisa - dice
sonriendo y convencido de que se curara.
Ambos caminaron por el bosque hacia el rio el cual estaba a unos cuantos kilmetros, al llegar bebieron un
poco de agua, comieron unas manzanas, que Kilmer escupi despus, y avanzaron rio arriba rumbo a las
montaas.
Pero estas estaban an muy lejos.
-y cuntame Kilmer, dnde est tu familia? -le pregunta Dremi.
-no tengo, vivo solo en este bosque... - responde.
-pues... vivo solo, no tengo familia... - responde
-cmo as? Qu te pas? - pregunta.
- solo digamos que... soy un poco diferente a los dems... - responde.
Kilmer era un lobo gris, pero con una diferencia con sus dems hermanos de la manada, l era ms pequeo,
a pesar de ser un animal bastante grande, por lo que al cazar no poda alcanzar a sus compaeros, por lo que
pronto dej de ser til y se vio obligado a dejar la manada por ser un estorbo, como le haban dicho muchas
veces.
Kilmer no le confesara eso a Dremi, ya que el sera ms tarde su cena, y un conejo no poda tener una
historia as.
-bueno, si todo sale bien y regresamos a mi hogar puedes quedarte ah, te aseguro que ah te recibirn bien,
solo a m me discriminan. - explica.
- ok, no es mala idea, estoy seguro que me quedar ah mucho tiempo.
Siguieron avanzando hasta que les lleg la noche, entonces tuvieron que acampar, un pequeo claro en el
bosque sirvi para que pudieran descansar iluminados por la luna y las estrellas, Dremi y Kilmer esa noche
tuvieron que comer manzanas y algo de uva que haba trado en su mochila y la cual comparti, aunque
Kilmer solo fingi comerla.
Pronto el apetito de Kilmer fue mayor, y si no querra terminar comindose a su compaero de viaje debera
comer algo, por lo que con la excusa de ir a hacer cosas de conejo se apart lo suficiente de Dremi como para
buscar algo que si pueda comer.
Entonces encontr una ardilla gorda recogiendo nueces del piso, se acerc lentamente dispuesto a
comrselo, pero entonces, segundos antes de lanzarse sobre esta, alguien se le adelant.
-hay! - le dice al otro lobo que haba aparecido de la oscuridad.
Entonces lo reconoci.
-Pero mira quien es... - dice este lobo mucho ms grande que el - Kilmer... qu haces por aqu? pens que te
haban expulsado.
-lo s, Kilo, pero, solo estoy de paso..., ya me voy... - le dice y se regresa por los matorrales.
- Espera, - le dice y se acerca - si Sombra se entera que hondas rodeando su territorio va a matarte..., alguna
vez fuimos amigos, as que te aconsejo te vayas muy lejos...
- lo s - responde Kilmer quien regresa hasta el claro del bosque con Dremi.
Pero Kilo lo haba seguido en las sombras para asegurarse que se aleje, cul fue su sorpresa al verlo con una
marmota.
-as que ahora eres amigo de las ardillas? - se preguntaba as mismo entre los matorrales - saba que eras
raro, pero esto... esto debe saberlo Sombra, - dice y se aleja rindose.
-todo bien? - pregunta Dremi sonriendo.
- s, descuida, solo... fueron las uvas me hicieron dao,- explica. - maana al amanecer debemos avanzar
muy rpido de acuerdo? - dice.
-s, mientras ms rpido lleguemos, ser mejor. - responde la marmota.
A la maana siguiente Dremi despierta muy temprano y despierta a Kilmer quien segua durmiendo como un
tronco, luego de desayunar unas verduras continan su camino.
Continan su camino, ya alejados del rio y asentados en el bosque nuevamente llegan hasta un puente
suspendido sobre muchos metros sobre un rio mucho ms caudaloso.
Lo cruzan con mucho cuidado, el primero en cruzar es Dremi, Kilmer cruz muy lentamente, le tema al agua,
finalmente cruzan y continan avanzando a travs del bosque.
-has notado que las criaturas aqu son muy miedosas? - pregunta Dremi.
-s, he... siempre son as, ellos no te conocen..., no les hagas caso - le dice la pequea marmota.
Finalmente luego de mucho caminar llegan a un enorme lago, justo al pie de las montaas.
- es aqu, - dice Kilmer - estas son las montaas, solo debemos cruzar el lago... espero sepas nadar.
- no, no s nadar - responde Dremi.
La nica forma de llegar a las montaas era nadar, rodear el lago era imposible, era muy grande y rodeado
pro rocas, deban cruzarlo, luego podran continuar camino arriba.
Entonces Dremi nota que hay algo a orillas del rio a lo lejos.
Pensando que quizs podra haber alguien que los ayude ah se dirigen.
Se trataba de una cabaa.
-hola? - saluda Dremi y toca unas cuantas veces.
-hay alguien? - pregunta Kilmer.
Kilmer rodea la cabaa y se da cuenta que haba un bote en la parte trasera, rpidamente se acera a Dremi y
se lo comunica.
-no podemos llevrnoslo sin permiso, - dice esta.
-pero no hay nadie - explica Kilmer.
Pero eso no era cierto, desde dentro se escucha un sonido.
-ya va... ya va - responden con una voz cansada y ronca.
Se trataba de un viejo gato monts que acababa de despertar.
- quin me despierta? - dice abriendo la puerta.
- Hola, - saluda Dremi sonriente. -somos una marmota y un conejo en busca de ayuda.
Kilmer nervioso trataba de cubrirse el rostro, era obvio que no era un conejo.
Para su suerte el viejo gato monts era un poco ciego, y no se dio cuenta.
-vaya que conejo ms grande... - dice tratando de visualizarlo mejor. - como sea... que necesitan? -
pregunta.
- bueno, necesitamos que nos prese su bote, as podemos cruzar al otro lado, estamos buscando una cura
para mi problema de dormir... - explica.
-dormir dices?- pregunta el anciano.
- s, soy una marmota, y no duermo lo suficiente... - explica.
- ah! - responde el gato. - buscas la planta de Aurora... si, est en esa montaa... - le dice.
- espere qu? - dice sorprendida.
- s, s..., si, es una planta que sirve para dormir... se dice que si bebes un t de esa hierva dormirs por 100
aos...
-Exactamente esa estamos buscando... usted sabe dnde est? - pregunta.
- no... No lo s, solo escuche el mito, yo solo entro al lago a pescar ricos peces... no me gusta el t, mucho
menos plantas que te hacen dormir tanto tiempo...
- bueno, yo la necesito, seor. Nos prestara su bote? - pregunta.
- No lo s..., son extrao, una marmota... jams haba visto una y vaya que un conejo... dios... por qu se lo
prestara? - pregunta.
-podramos hacer algo por usted? - pregunta Dremi.
EL anciano gato monts lo piensa un instante.
- A decir verdad podran ayudarme..., como vern mi cabaa se est cayendo, quizs si me ayudan a
conseguir troncos ms grandes para arreglarla puedan levarse mi bote... qu dicen? tu eres un conejo
enorme, y tu... te ves dientona, podrn conseguir buenas maderas... - dice el gato.
- de acuerdo - dice Dremi. -verdad que si podemos, Kilmer? - le pregunta a su acompaante.
- de acuerdo, pero dmonos prisa - responde.
Entonces ambos comienzan a recolectar maderas en el bosque. Kilmer recoja con sus fauces las ms
grandes y fuertes, Dremi morda las ramas ms largas y las apilaba para que Kilmer las llevara.
Mientras buscaba ramas en el bosque Kilmer siente un aroma conocido y se alarma.
Trata de alejarse lentamente, pero sus torpes patas lo traicionan, entonces un gran grupo de lobos, su antigua
manada aparece de los matorrales y lo rodean.
-vaya, vaya... pero si es el buen Kilmer...- dice un enorme lobo negro, casi dos cabezas mas grande y fuerte
que Kilmer, este al verlo baja la cabeza asustado.
- hola, sombra... qu hacen tan lejos de su territorio? - pregunta.
- Este es nuestro territorio tambin, todo el bosque lo es... se te olvida? y t estabas expulsado...
- lo s, sombra, pero... pero... yo solo...
Kilo lo interrumpe.
- Lo vi con una marmota, Sombra, creo que nuestro buen Kilmer se ha vuelto un amigo de los roedores... - re.
Toda la manada re.
-es verdad eso, Kilmer? Ahora paseas con ratas gordas en vez de comerlas? - dice sonriendo.
- Claro que no, Sombra..., es... es solo que...
Kilmer no poda revelar el plan que tena, no quera compartir con ellos lo que sera su banquete del ao. Pero
si no inventaba una buena excusa lo mataran ah mismo.
- Kilmer!! - grita Dremi quien se estaba acercando donde estaba su compaero.
-ese es tu amiga marmota? -pregunta Sombra.
- No, ella..., - dice preocupado.
- Kilmer, aqu estas... - dice acercndose a ellos.
Dado que pensaba que eran conejos como el, no le preocup.
- Dremi..., no debiste venir... - dice Kilmer.
- Vaya, es tu familia... hola, me llamo Dremi la marmota... gusto en saludarlos.
- Pero que bonita y gordita marmota... - dice Sombra salivando y acercndose lentamente a Dremi.
- Hola, muchas gracias, eres un enorme y fuerte conejo... pens que eran ms pequeos, al menos como
Kilmer... - dice sonriendo.
-conejo? - dice Sombra y re.
La manada re tambin.
- s, son conejos... verdad Kilmer? - pregunta.
Este se qued en silencio.
- Si, por su puesto... - dice Sombra rodeando a Dremi. - y dime, marmotita... qu tanto hacen paseando por
el bosque?
- Pues recolectamos maderas para ayudar a un anciano a arreglar su cabaa, as cruzar el lago y encontrar
una planta que necesito para curar mi insomnio... - explica.
- oh vaya... una marmota que no puede dormir, eso es extrao y muy grave, pequea...
- s, lo s..., en mi pueblo de marmotas soy la extraa...
- Entonces ya veo por qu te llevas tan bien con Kilmer... - re al igual que su manada.
-SI, l se ofreci a ayudarme para que lo lleve a mi pueblo de marmotas...
- Oh no... - murmura Kilmer sabiendo que su plan se vea ahora arruinado.
- Vaya vaya..., un pueblo de hermosas marmotitas redonditas como tu... - sonre - y nos llevaras? no hemos
visto nunca un lugar as... en estos bosques solo hay ardillas y algn castor... pero marmotas as... - Sombra
no poda evitar relamerse del hambre que le daba imaginar muchas marmotas ms como la gorda Dremi - ...
as como tu...
- s, somos muchas, si quieres vamos todos y as conocen a mi familia y mis amigos, seguro les dar mucho
gusto. - dice sonriente.
- Claro, claro... por qu no nos dices cmo llegar? - pregunta.
- lo que sucede es que antes debo encontrar esa planta, y entonces poder regresar, Kilmer me est
ayudando, luego de eso regresaremos a mi pueblo...
- entiendo, entiendo, no te preocupes... cunto tardaras en encontrar dicha planta? - pregunta.
- no lo s, aun debemos cruzar el rio... - responde.
- Perfecto, amiguita... te esperaremos aqu en el bosque..., cuando encuentres tu planta, todos regresaremos
a tu hogar y haremos un gran banquete de celebracin... te gusta la idea? - pregunta el enorme lobo negro.
-Pues si - dice sonriente Dremi quien ignoraba las intenciones negativas de Sombra.
- Ve con tu amiga, Kilmer... - le dice Sombra al preocupado Lobo flacucho - ve con el....
- ok, sombra... - responde.
Este se acerca a l y le susurra en la oreja.
- si abres tu hocico, o le pasa algo a esa gordita marmota...yo mismo te arrancare el pellejo...
Kilmer asienta y va tras Dremi quien se despide sonriente y regresa al lago.
-Qu bonita familia tienes, Kilmer, pens que no tenas....- dice Dremi emocionado. - ahora todos
regresaremos a casa y haremos una fiesta.
- Si, una fiesta..., - dice Kilmer quien aun segua muy asustado.
Luego de recoger las maderas y entregarlas al gato monts, pudieron obtener el bote, pero haba un
problema.
-cmo que le temes al agua? - pregunta Dremi.
- no s nadar, y no s, ese bote se ve muy dbil... - responde Kilmer.
Kilmer jams haba subido a un bote, y su miedo le impeda subir con Dremi, ya en el momento de cruzar el
puente Dremi haba notado su miedo, aunque logr cruzarlo.
-Creo que mejor te espero aqu..., s. - dice Kilmer.
- Bueno, est bien... no hay problema - dice Dremi. - tratar de ir y regresar rpido.
Pero la montaa era un lugar peligroso para un pequeo roedor, y si le ocurra algo Sombra destrozara a
Kilmer. Entonces este decide cruzar con la marmota.
Tragndose su miedo decide subir al bote y avanzar lentamente a travs del lago.
- Te prometo que estaremos bien, - dice Dremi animando y tratando de calmar a Kilmer quien estaba muy
asustado.
Finalmente luego de unos minutos en el lago, lo cruzan, Kilmer se lanza a tierra firme rpidamente.
-por fin aqu, ves, no pas nada, amigo... ahora s, vamos por esa planta. - dice Dremi.
- pero dnde estar? - pregunta Kilmer.
- No lo s, el anciano dijo que esta aqu pero no nos dijo donde... quizs debemos preguntarle a alguien.
Vamos. - dijo Dremi avanzando por un sendero de pinos que lo internaba en el bosque a las faldas de la
montaa.
Avanzaron y avanzaron en busca de la planta, pero no encontraban ms que flores de colores, hongos y ms
races extraas, cualquiera de esas podra ser. Entonces llegan a una especie de valle al pie de la montaa,
un enorme valle lleno de unas extraas flores de color lila, que formaba una larga sabana de flores y
mariposas sobrevolando.
-vaya... crees que sean estas? - pregunta Dremi.
- Lo dudo, las mariposas estaran dormidas... - responde Kilmer.
Avanzan por el valle unos cuantos metros cuando un sonido hace paralizarse a Dremi.
-qu ocurre? - pregunta Kilmer.
- ese...sonido... lo escuchaste? - pregunta.
- no... Que... - responde el lobo.
Nuevamente el sonido, seguido de una rpida sombra que pas sobre ellos hace que Dremi corra de regreso
a los rboles, Kilmer va tras ella rpidamente.
- qu te pasa? - pregunta.
- es un guila! - responde temblando.
-y qu?- pregunta.
- me va a comer...
Las aves eran enemigas naturales de las marmotas, por lo que el simple hecho de sentirlas cerca la asustaba
muchsimo.
-vamos, Dremi, tenemos que encontrar es aplana... quizs ella pueda ayudarnos - dice saliendo de los arboles
al valle...
- no, no... No llames su atencin, tambin come conejos... - dice asustada.
- descuida, no... No esta clase de conejos. - responde y avanza unos pasos por el valle hasta ver sobre el
volando al enorme guila.- hay!! guila!! - letrita.
EL enrome ave se percata de su presencia y baja lo suficiente como para verlo mejor.
-NO es tu territorio!! - exclama el ave.
-solo quiero preguntarte algo, ave!! - grita Kilmer.
-No hablo con tu clase!! - responde.
-solo una pregunta y me ir!! - grita.
-habla entonces, lobo!! - grita el guila.
-lobo? - dice Dremi. -lobo? he odo eso en algn lugar...
Kilmer no se percat de eso y continu hablando con el guila.
-una planta que sirve para dormir!!
EL guila segua dando vueltas sobre l y responde.
-si, se encuentra aqu!! - responde.
-excelente!! - dice Kilmer.
Dremi haba escuchado, pero segua tratando de recordar que es un lobo.
- dnde est?!! - pregunta Kilmer al ave.
-Estas en un campo de Auroras, pero la que sirve para dormir es una entre ellas, la nica que es de color
turquesa!! -le dice.
-dios... - dice Kilmer, - todo lo veo de un mismo color, son un perro grande.
-ser un trabajo difcil!! - dice el guila.
Entonces el ave se percata de la presencia de algo dentro los arbustos cerca los rboles.
Una rata!! -- grita el guila y se lanza contra los arboles tras su presa.
Dremi grita y corre a toda velocidad, Kilmer corre tras ella tambin, pero el ave es ms rpida.
La persigue entre los rboles y logra atraparla con sus garras, alza vuelto entonces.
-sers mi cena!! - grita el guila.
-Kilmer!! - grita la marmota.
-ya voy!! - grita este corriendo a toda velocidad por el bosque.
EL guila alza vuelto por la montaa, Kilmer corre brincando rocas y troncos tratando de alcanzarlos, pero
este era muy lento, no podran llegar ellos antes de que el ave devore a la marmota.
-sultame, por favor! - gritaba Dremi tratando de liberarse, pero no poda.
-sers mi alimento, no haba visto una rata tan gordita como t en aos!! - re y alza an ms vuelo hacia las
rocas de la montaa donde estaba su nido.
Kilmer continuaba corriendo tratando de seguir el rastro del guila y el de Dremi, sigui subiendo por las rocas
y corriendo entre las brechas de la montaa, trataba de no perder el rastro, pero a cada segundo se alejaban
ms, era cuestin de tiempo para que estos se le pierdan. entonces llega hasta un pico alto, donde observa al
guila doblar ala derecha por la montaa, el rastro lo pierde, pero no poda rendirse, piensa unos segundos,
entonces comienza a subir la montaa lo ms rpido que puede trataba de llegar a la sima de ese pico, que
no era tan alto. a duras penas y muy agitado llega, entonces lo rodea y ve por debajo de el al guila, peor an
estaba muy lejos, continua corriendo por las mesetas que se formaban en esa montaa, y saltaba entre las
rocas, el ave estaba ya sobre el lago, lo estaba rodeando, estaba a algunos kilmetros de l, pero segua
corriendo a toda velocidad, pronto la distancia entre ellos se fue acortando conforme el lago se una a las
montaas, entonces acelera su velocidad y en una curva del lago hacia el interior de la montaa este brinca
con toda sus fuerzas.
EL impulso es suficiente para que este est logre sorprender al enorme ave y golpearlo justo encima, lo
muerde en un ala, hacindolo perder el equilibrio y soltar a la marmota.
Los 3 entonces caen en direccin al lago, pero solo la marmota y el lobo caen, el guila recupera el equilibrio
y se aleja.
La marmota logra salir a flote sano y salvo, pero Kilmer no saba nadar, no poda salir, se estaba hundiendo
aunque trataba de patalear y subir.
-Kilmer!!- grita Dremi buscando a su amigo el conejo o lobo, ya no saba.
Se sumerge y lo ve hundindose, entonces nada hasta el, lo coge de una oreja y comiza a jalarlo, pero era
imposible, no podra sacarlo jams, este se hunda y se hunda sin que la marmota pudiera ayudarlo.
Kilmer entonces abre los ojos y ve a Dremi tratando de salvarlo, lo que lo hace darse cuenta de que un animal
tan pequeo, tan dbil, era capaz de hacer por un animal que no conoca y que incluso siendo su vida en
peligro trata de ayudar, aire entonces comienza a patalear para tratar de llegar a la superficie.
Dremi segua jalndolo, jalndolo, hasta que logra llegar arriba y ambos se acercan a la orilla.
-ests bien? -- pregunta Dremi.
-tu... ests bien? - pregunta muy agitado y esforzndose por respirar.
-s, si..., gracias, gracias, marmota..., me salvaste... - dice Kilmer tratando de ponerse de pie.
-No, t me salvaste, ese guila pudo haberme devorado, gracias, amigo... lo que importa es que estamos
vivos..., y no poda dejar que te pase nada... aunque... aunque seas un lobo... - le dice.
-qu dijiste? - pregunta Kilmer.
-ya s que es un lobo..., - le dice y se pone de pie- pero trataste de salvarme poniendo en peligro tu vida...
por qu? - pregunta.
Kilmer se pone de pie y luego de sacudirse responde:
-No lo s, solo... no quera que te coman, yo quera comerte... - responde.
- bueno... me comer ahora? - pregunta.
Kilmer se acerca al lentamente como asechndola.
- Seria tan sencillo, hace das que no como... pero no - se sienta- no te voy a comer..., nadie en toda mi vida
se haba preocupado por m, y sabias que era un lobo, escuchaste al guila..., sabes, perdname, marmota, vi
la oportunidad y quise aprovecharme, pero... no vale la pena...
- y tus amigos? Qu quieres? Tambin comerme? - pregunta.
- as es..., te van a seguir hasta tu hogar y se comern a todos...
- dios marmoteo, no.... - dice asustada.
- son lobos negros, expertos en rastreo, te van a seguir hasta el fin del mundo...
- y ahora que hare? - pregunta preocupada.
- no dejare que te coman, descuida..., ahora vamos a pro esa planta, al menos s que esa aguila no regresar
muy pronto.
-ok..., vamos. - dice Dremi.
Ambos comienzan a buscar entre tantas flores de color lila una turquesa, lo que se les hizo muy difcil, cerca
de dos horas ms tarde por fin la encuentran.
-vaya, por fin la tengo en mis manos - dice Dremi sonriendo y muy contenta.
- ahora s, debemos irnos, - dice Kilmer.
Ambos se dirigen al bote nuevamente.
En el camino Kilmer le dice a Dremi que haga como si no supiera nada que tena un plan para poder perder a
los lobos en el bosque.
Llegan a la orilla del lago, regresa el bote y agradecen al anciano.
Se dirigen al bosque, ah estaban los lobos quienes se acercan.
-Hola, marmota, Kilmer... tuvieron suerte? - pregunta Sombra.
-s, -responde Dremi, - creo que podemos ir por fin de regreso a casa.
-muy bien, muy bien... - responde Sombra. - guanos, marmota.
-Sube a mis espaldas, Dremi - dice Kilmer a la marmota la cual lo hace.
EL grupo de lobos y la marmota comienzan a correr pro el bosque muy rpido, saltando entre troncos,
pasando por senderos y claros, Kilmer no se detena para nada, solo avanzaba y avanzaba a toda velocidad.
-crees que resulte? - pregunta Dremi sobre el lomo de Kilmer llegando al puente.
-esperemos que s, amigo, recuerda, cuando crucemos el puente, debers correr a toda velocidad, yo voy a
hacer mi parte y despus te alcanzo, marmota. - le dice con seriedad y mirando tras l, el grupo de lobos lo
segua muy cerca, quizs a unos 2 metros nada ms.
-Ok, Kilmer, te esperare tras las rocas que haban cerca al rio.
Cerca del puente, Kilmer acelera a toda velocidad para poder ganar ventaja.
La manada sospechado que algo no estaba bien aceleran tambin, Kilmer cruza y se detiene a medio puente,
Dremi salta de su amo y corre al final de puente, corre sin detenerse.
Kilmer gira y se pone justo en frente se su manada.
-saba que harias alguna estupides, lobo escualido!- le grita -apartate!!
-no! no dejare que le hagan dao a esa marmota! - les dice.
-Estupido, puedo rastrear a ese animal hasta donde se vaya, solo tengo que arrancarte de ah a mordiscos... -
dice acercandose a el- y eso es lo que voy a hacer...- COmeinza a avanzar hacia el.
Kilmer comienza a caminar, retrocediendo hacia el final del largo puente colgante.
ENtonces el peso de los cerca de 15 lobos comienza a hacer que el peunte comeinnce a vencerse, Kilmer
sabia que no soportaria el peso de tremendos animales ah, el puente era muy viejo, se podia escuchar como
las sogas que sugetaban el puente se comenzaban a tensar.
-retrocedan!! - grita Sombra.
-no, no retrocederan! - dice Kilmer y comeinza a brincar como un conejo en el puente, esto causaba que las
tablas del puente se quebraran debajo de los lobos, haciendo que algunas calleran y que algunos lobos
asustados perdieran el equilibrio y sus patas quedaran en el aire debajo del puente.
-no saltes!! -- gritaba sombra asustado.
-De aqui no se salvan- dice Kilmer y comienza a empujar su cuerpo contra los lados del puente, una ves tras
otra, logrando que el puente se tambalee y que algunos lobos pierdan el equilibrio y caigan al precipicio.
-avancen!! - grita sombra y se lanza el y algunos de su manada contra Kilmer quien continua corriendo hacia
el final del puente golpeando los lados dle puente, algunos lobos caian, algunos se quedaban ah en el puente
agachados, entonces el piente no soport ms y cuando Kilmer cai llegaba a la orilla, este cae de un lado
completo, envaindo a la mana de lobos al precimpicio.
Kilmer queda suspendido de una de las sogas que habia caido enganchandose la pata con una tablilla, la cual
estaba por partirse.
Dremi se acerca entonces, no se habia ido corriendo, se habia quedado a unos cuantos arboles de ah, tenia
un mal presentimiento, al llegar no ve el puente y al asomarse estaba ah su amigo.
-Kilmer! - dice preocupada y extendiendo sus manos para alcanzarlo, pero no podia, sus brazos son muy
pequeos.
-Dremi, sigue tu camino, solo v a tu casa, los lobos ya no te va a seguir...! - le dice luchando por mantenerse
ah sujeto.
-vamos, amigo, debes venir conmigo! - repetia tratando de ayduarlo.
-no, no puedes ayduarme, solo... ve, me alegra haberte ayudado, aunque mi intencion no haya sido buena,
soy un lobo sin hogar, familia, o amigos, tu tienes una familia, debes regresar! - le dice sonriendole.
-jiri... voy a ayudarte! - dice estirandose ms.
pero a unos centimetros de tomar la pata de Kilmer, la soga y las tablas caen, Kilmer cae muchos metros por
el precimpisio hacia el fuerte rio que se lo lleva rapidamente junto a los demas lobos.
-no... Kilmer! - grita la marmota entristecida. - gracias por todo... gracias, conejo.
Dremi continua su camino a casa, luego de muchas horas de camianar, logra encontrar el sendero que lo lleva
hasta el valle donde vivia con sus amigas marmotas.
al llegar todos se emocionan, dado que lo habian dado por perdido, incluso pensaron que algun ave lo haba
llevado, su madre y su padre se enfadaron muchsimo, pero ms de alegraron de verla con bienestar.
Cuando conto a todos su aventura, nadie le crey, hasta que mostr la extraa planta turquesa, le dijo su
abuelo que la haba encontrado en un valle de Auroras lila, como en el cuento de Dhormi.
-hijito - dijo el abuelo - lo que hiciste fue fantstico..., pero... ests seguro que quieres dormir durante 100
aos? - le pregunt.
Dremi lo pens unos minutos y observ por la ventana de la madriguera, observ a sus amigos jugar, el cielo,
el aire, el mundo que haba fuera de ese valle, la aventura que haba pasado, lo que le faltaba poa aprender y
entonces decidi que no quera dormir ms de lo que ya dorma, que no quera volver a perderse un minuto
de ese hermoso mundo.
Unos das despus regres al puente, donde haba cado su amigo el lobo, sembr ah la planta, al cabo de
algunos meses muchas de esas plantas turquesa haban crecido, extendindose por la orilla del precipicio, en
honor de su amigo lobo.

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