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Informe sobre el uso del arte relacional y el aprendizaje significativo a travs

del motion comic.


Por: J orge Mario Montesinos Vallejo
Estudiante de la Universidad Nacional Autnoma de Mxico.
Posgrado en Artes y Diseo
Especialidad en Docencia
jmilustracionstyle@gmail.com
RESUMEN
Con base en el criterio desarrollado sobre arte participativo y tomando en cuenta
posturas enfrentadas como Bourriaud y Bishop se convoc a la participacin de
especialistas de diversas reas en una mesa redonda, presentando un motion
comic, el cual gener una controversia sobre temas de arte y diseo, su
durabilidad y apogeo en el medio. Iniciando asi una polmica entre los ponentes
con el objetivo de concluir a partir de sus experiencias en un comn acuerdo,
permitiendo posterior o simultneamente la intervencin de los espectadores a
travs de preguntas , ampliando su visin y generando en ellos una experiencia
interactiva sobre un tema desconocido, acercndolos a un aprendizaje significativo
y siendo participes de una obra viva.
Todo el proceso fu video grabado y proyectado simultaneamente a otro pblico y
en otro lugar, como obra de arte participativo.

INTRODUCCIN
Nicolas Borriau en su libro Esttica Relacional realiza un estudio de la
evolucin del arte en los aos 90, a partir de una serie de obras, analizadas para
explicar la resolucin de pensamientos tericos y filosficos, los cuales desglosan
una serie de dudas que estructuran el libro.Durante los diversos ensayos aborda
los siguientes trminos :

Participante
1. Dicho de una persona: Tomar parte en algo.
2. Compartir, tener las mismas opiniones, ideas que otra persona. Participar
de sus pareceres.
3. Tener parte en una sociedad o negocio o ser socio de ellos.

espectador, ra.
(Del lat. specttor, -ris).
1Que mira con atencin un objeto.
2Que asiste a un espectculo pblico.

Usuario
(Del lat. usuarus).
1. Que usa ordinariamente algo
2. Dicho de una persona que tiene derecho de usar de una cosa ajena con
cierta limitacin.

Los cuales ayudan a generar un concepto solido de lo que es el arte participativo y
cmo interactan de manera sistemtica; dichos trminos dependen de variables
que pueden modificarse voluntaria e involuntariamente tomando las relaciones
como base, para que existan las condiciones de intercambio de roles.
Por otro lado la Autora Claire Bishop aborda la temtica desde otra perspectiva, en
su libro Artificial hells. Participatory Art and the Politics of Spectatorship. La
narrativa es descriptiva de igual manera, pero en este caso los ensayos se utilizan
para explicar como la docencia interviene, relacionando la pedagoga y el arte,
rompiendo esquemas de la escuela clsica tradicionalista y llevando el arte a la
sociedad. Es decir desvirtuando de cierta manera las galeras, enfatizando el peso
autoral en el discurso y no en una posicin social.
Es a partir de estas posturas como se define el presente ensayo experimental.

METODOLOGA
Organizacin y Logstica
Fecha: 24 de Abril de 2013
Autoridades: Directora Lic. Ma. Del Refugio Martinz Ortz
Lugar: Instituto Tecnolgico Amrica Latina
Direccin: Calle de Plateros no. 43 col. San J os Insurgentes Delegacin Benito
J uarez


Cartel:

Ponentes:

Lic. Gabriel Lora Gaytn
La instalacin como resultado de una aproximacin
terica al arte generativo: sistemas, redes y complejidad
UNAM/PAD
Lic. Ivn Ramiro Quintana Ochoa
Arte digital
UNAM/PAD
Lic. Diego Santamaria Benavides
Graffitti como Arte Urbano
UTC
Elias Vitalis Martnez lvarez
Diseo Web
UNAM/FES


Lic. Jacinto Quesnel
Diseo de videojuegos
UNAM/PAD
Felipe Orts Ugalde
Comic
UNAM/PAD
Dayn Lujan Cervantes
Foto de viajero
UNAM/ENAP
LIc. Jorge Mario Montesinos Vallejo
Motion Comic
UNAM/PAD

Requerimiento de material
Sala de exposicin para mesa redonda
Espacio para proyeccin simultanea
2 caones para proyeccin
2 computadoras
Internet
Videocmara

Esquema de Procedimiento
1. Presentacin de propuesta de motion comic como detonador
de discusin
2. Exposicin de ponentes





conclusin

3. Interaccin mediante Preguntas
4. conclusin
variables
Cmo funciona el motion comic para pblicos externos al area del diseo?
La apreciacin vara segn el tema?
todos los estilos de aprendizaje generan aprendizaje significativo?
Proyeccin
simultanea via
internet
En lugar remoto a la
mesa redonda. 3 ponentes
Receso de 10 min
3 ponentes
Conclusin

cuestionario de evaluacin final
motion es arte o diseo? (evaluar proceso didctico)
Formalidades





Reporte Fotogrfico

Reporte En video
link( http://youtu.be/4ovr9Z-HJ UU )
Resultados obtenidos en la pgina web de transmisin en vivo
http://www.ustream.tv/channel/surfeandoideas
158 visitas en vivo por internet
43 personas presentes

CONCLUSIN
Mediante el proyecto experimental de la mesa redonda Motion Comic como
desencadenante experimental de acciones participativas. se puso a prueba la
funcionalidad de la historieta audiovisual como material didctico, logrando la
interaccin del pblico; convirtindolos en participantes. Se comparti el
conocimiento de los expertos en el tema a travs de las TICS y la interaccin en
el debate de la mesa, generando de esta manera un aprendizaje conjunto,
significativo e innovador.
Se capt la atencin de los alumnos en su totalidad y se logr un rating mayor a lo
esperado.
Por lo tanto el ensayo experimental arroja datos significativos, an perfectibles
pero importantes.

BIBLIOGRAFA
BISHOP, Claire(2012). Artificial hells. Participatory Art and the Politics of Spectatorship.New York:
Verso.
BISHOP, Claire(2006). Participation. Documents of Contemporary Art. Italy. Whitechapel Ventures
Limited.
BOURRIAUD, Nicolas (2009). Esttica Relacional.[en linea]:documento electrnico. Buenos Aires:
Adriana Hidalgo Editores.
Rancir , J acques.( 2010.) El espectador emancipado. Espaa: El lago Ediciones, S. L
(consulta para deficiniciones etimologicas)
Adaptacin a la Nueva gramtica de la lengua espaola (2009) y a las normas de la nueva edicin
de la Ortografa de la lengua espaola (2010).
Actualizacin del Diccionario de la Lengua Espaola en CD-ROM para las ltimas versiones de los
sistemas operativos.

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