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Introduo

Mesmo antes de nos anos 90 a WWW surgir como uma forma de produzir, compartilhar e
acessar documentos pela internet j se faziam tentativas de visualizar, por meio de fluxo
contnuo, os vrios tipos mdias nos computadores e, embora os computadores pessoais
viessem se tornando cada vez mais poderosos, os problemas tcnicos relativos ao
processamento e arquitetura necessrios ao suporte das taxas de dados ainda eram uma
realidade. E ainda, as redes existentes eram limitadas e as mdias tinham que ser entregues
por meios fsicos como o CD-ROM.
A partir do final dos anos 90 os usurios de computadores viram crescer fortemente o acesso
s redes, especialmente Internet, que passou tambm a ser mais explorada comercialmente
e ainda com o aumento da largura de banda do acesso desse usurio final.
Ento, embora em 1993 tivessmos j experimentos com o Streaming (fluxo-contnuo) de
mdia, e que em 1995 a pioneira RealNetworks j houvesse transmitido um jogo de baseball
pela internet, s em 2005, com o surgimento do iniciativas como o Youtube, que o acesso e a
produo de contedo em vdeo viria a se difundir de forma ampla.
Conceitos Iniciais
Para facilitar o entendimento do que , como se produz e como se publica arquivos de mdia
em um formato Streaming bom termos em mente os seguintes conceitos:
Modelo Cliente-Servidor
O modelo cliente-servidor (client/server), em computao, uma estrutura de aplicao
distribuda que divide as tarefas e cargas de trabalho entre os fornecedores de um recurso ou
servio, designados como servidores, e os requerentes dos servios, designados como clientes.
Geralmente os clientes e servidores comunicam atravs de uma rede de computadores em
computadores distintos, mas, em alguns casos, tanto o cliente quanto o servidor podem residir
no mesmo computador.
Os clientes tem como caractersticas:
Inicia pedidos para servidores;
Espera por respostas;
Recebe respostas;
Conecta-se a um pequeno nmero de servidores de uma s vez ;
Normalmente interage diretamente com os usurios finais atravs de uma interface;
Utiliza recursos da rede.

So caractersticas de um servidor:
Sempre espera por um pedido de um cliente;
Atende os pedidos e, em seguida, responde aos clientes com os dados solicitados;
Pode se comunicar com outros servidores para atender uma solicitao especfica do cliente;
Fornece recursos de rede.

Largura de banda
A Largura de Banda ou Bandwidth (termo original em ingls) a medida da capacidade de
transmisso de um determinado meio, conexo ou rede, determinando a velocidade que os
dados passam atravs desta rede especfica.
Podemos fazer uma comparao com um cano de gua. Se temos muita gua para passar pelo
cano e o cano for fino, o tempo para a quantidade de gua passar ser muito grande. Se
trocarmos o cano fino por um cano grosso, vai levar muito menos tempo para toda a gua
passar, ou seja, temos uma limitao da quantidade de gua que flui pelo cano por
determinada unidade de tempo necessrio a este processo.
Streaming (fluxo de mdia)
uma forma de distribuio de dados em uma rede atravs de pacotes. frequentemente
utilizada para distribuir contedo multimdia atravs da Internet.
As informaes no so armazenadas pelo usurio em seu computador (a no ser os arquivos
temporrios ou salvos pelo usurio), ele recebe o "stream", a transmisso dos dados, e a mdia
(contedo) reproduzida medida que chega ao usurio.

Em uma distribuio Streaming aparece a figura do Servidor de Mdia, que assume as
funes de armazenamento e entrega de contedo sob solicitao dos clientes (usurios)
alm de ter a largura de banda necessria para atender a um nmero de usurios
simultneos previamente estabelecido.
Basicamente temos dois grupos de distribuio Streaming:
Streaming ao-vivo.

WEB TV
ou TV pela Internet, a transmisso de sinais televisivos pela internet podendo ser sob a
forma de Vdeo sob demanda ou Streaming em tempo real.




Um servidor um host que est executando um ou mais servios ou programas que
compartilham recursos com os clientes. Um cliente no compartilha qualquer de seus
recursos, mas solicita um contedo ou funo do servidor. Os clientes iniciam sesses de
comunicao com os servidores que aguardam requisies de entrada.
O abuso da vantagem geogrfica chega ao absurdo nas bolsas de valores em Wall Street. Existe
um data center na rua de frente para a bolsa de valores, que usa sua vantagem geogrfica para
acessar rapidamente os servidores da bolsa e determinar, com frmulas matemticas, papeis
que devem ser adquiridos e vendidos automaticamente, gerando lucros para seus donos.
Nenhum outro servidor no mundo consegue se atualizar e tomar decises to rpidas.
Largura de Banda
A Largura de Banda medida em bits, e no em bytes, os quais determinam a medida de
capacidade de um determinado meio de transmisso por certa unidade de tempo (8 bits = 1
byte).
Todas as medidas de Largura de Banda so basicamente feitas em bits por segundo. Ex.:
Kbits/seg ou Mbits/seg, e em alguns casos tambm relacionada faixa de frequncias, por
exemplo, na medida de largura de banda para sinais analgicos.
.
Outro exemplo: se tivermos paralelamente uma autoestrada com 4 pistas e uma pista de mo
nica e for trafegar a mesma quantidade de carros na autoestrada e na pista nica, todos
desenvolvendo a mesma velocidade, obviamente teramos um tempo mximo para um
determinado percurso 4 vezes maior para os veculos na pista simples.
a- Menor Banda
Menos Carros Passando por unidade de tempo.
b- Maior Banda
Mais Carros Passando por unidade de tempo.
Em transmisso de dados temos uma situao similar, com diversos tipos de meios de
transmisso, cada um com uma largura de banda especfica de acordo com suas caractersticas
construtivas: um cabo coaxial, por exemplo, tem uma largura de banda da ordem de
5Mbits/seg ou 5MHz.
J uma fibra tica tem normalmente uma largura de banda da ordem de 200 a 10Gbits/seg.
Isso significa que possvel trafegar muitas vezes mais dados em uma fibra tica do que em
um cabo coaxial, por exemplo.
A largura de banda muitas vezes responsvel pela limitao da taxa de transmisso em
sistemas de vdeo e comunicao de dados. Por exemplo, uma conexo discada de 56k
limitada pela largura de banda da linha telefnica, que por sinal muito estreita se comparada
com uma conexo ADSL.
A largura de banda depende estritamente do meio de transmisso e, na prtica, o meio de
transmisso com maior largura de banda atualmente a fibra ptica.
Voltando ao exemplo do cano, perfeitamente suficiente para uma residncia a utilizao de
um cano fino, mas se precisarmos fazer a distribuio para um condomnio ou para uma
fbrica, no poderemos usar o mesmo cano, pois ele no comportaria tal fluxo de gua. Assim,
a soluo bastante simples e bvia: utilizar um cano com bitola maior.
Em transmisso de dados tambm seguimos o mesmo princpio. Se tivermos necessidade de
uma maior quantidade de dados trafegando, teremos que escolher uma conexo ou meio de
transmisso com maior largura de banda (capacidade).

banda larga
O termo banda larga pode apresentar diferentes significados em diferentes contextos. A
recomendao I.113 do setor de Padronizao da UIT define banda larga como a capacidade
de transmisso que superior quela da primria do ISDN a 1.5 ou 2 Megabits por segundo. O
Brasil ainda no tem uma regulamentao que indique qual a velocidade mnima para uma
conexo ser considerada de banda larga. A Colmbia estabeleceu uma velocidade mnima de
512kbps e os Estados Unidos de 200kbps. O significado j sofreu vrias modificaes conforme
o tempo. Inicialmente, banda larga era o nome usado para definir qualquer conexo internet
acima da velocidade padro dos modems analgicos (56 Kbps). Usando linhas analgicas
convencionais, a velocidade mxima de conexo de 56 Kbps. Para obter velocidade acima
desta tem-se obrigatoriamente de optar por uma outra maneira de conexo do computador
com o provedor. Atualmente existem inmeras solues no mercado. O termo pode ser usado
como oposio Banda estreita ou Banda base.

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