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Concepto:

Es una red de redes que conecta computadoras distribuidas en todo el mundo,


permitiendo el intercambio de informacin entre ellas.
Tambin lo podemos definir como una "red de redes", es decir, una red que no slo
interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s.
Una red de computadoras es un conjunto de mquinas que se comunican a travs de algn
medio (cable coaxial, fibra ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas, etc.) con el objeto de
compartir recursos.
Internet ha revolucionado al mundo y probablemente sea el invento ms importante del siglo XX.
Usted puede descargar msica o software, ver segmentos de pelcula, realizar investigaciones,
hacer compras, enviar y recibir mensajes, entre otras cosas.

Por este motivo es que no se puede responder a la pregunta de donde est la Internet fsicamente
est en todas las partes donde exista un ordenador con conectividad a esta red.


Cmo est Compuesto?

Internet est compuesto por dos partes principales: el hardware y el software.
Dentro del hardware vamos a encontrar todo aquello que nos facilita el contacto con la red,
aqu encontramos:

Satlites
Cables
Ordenadores
Smartphone
Tablet
Antenas
Routers
Servidores, entre otros.

Estos son objetos fsicos, algunos son los que nos ayudan a entrar a internet y nos
muestran su interface, otros, como los servidores, los routers, los cables y los satlites, son
parte de la cadena que lleva la informacin.
El software es la otra gran parte de este sistema. Dentro de lo clasificado como software
entran los programas y sistemas de codificacin y decodificacin de informacin. Con esto
queremos decir: todos los programas que se conectan a internet, desde una actualizacin
de Flash Player hasta tu navegador Firefox.


Est Regido por:

Ahora que tenemos claro las partes fundamentales que participan del proceso podemos
empezar a explicar cmo funciona.

Internet est regido por protocolos, estos son formas de codificar y decodificar la
informacin, por ejemplo los navegadores pueden leer lenguajes de programacin como
HTML, Java, Flash, PHP, y muchos ms. Entonces, cualquier sitio que trabaje con
protocolos compatibles puede ser ledo por un computador normal. Estos son llamados
transmisin control protocol (TCP).
Otro dato a tener en cuenta son las Direcciones de IP, tal vez ya hayas escuchado
hablar de ellas. Estas son las direcciones asignadas para cada una de las terminales de
internet, con esto queremos decir que cada ordenador, cada Smartphone y cada servidor
cuenta con su propia IP, nica e irrepetible.
De esta manera es como es tan fcil rastrear una computadora para enviar informacin y tambin
recibirla.

Haciendo click
Ahora, cada vez que nosotros hacemos un click en un aviso, o ingresamos una direccin
para entrar en un sitio, nuestro navegador codifica esa orden de manera que sta entre en
un paquete de informacin (el cual sera ilegible para nosotros).
Este paquete de informacin es enviado a travs del cable de internet hacia nuestro
proveedor de internet o internet service provider (ISP). Este proveedor de internet retransmite
a su vez este paquete hacia el domain name server (DNS).
Por ejemplo si quieren entrar a www.ojocientifico.com, su proveedor enviar la informacin
al DNS, el cual se encargar de buscar el servidor donde est alojado el sitio y enviar el
paquete hacia l.
El servidor es como otra gran computadora, esta cuenta con su parte fsica (su hardware) y
su parte virtual (su software). El servidor cuenta con un sector fsico donde tiene
almacenada la informacin del sitio, y un sector virtual el cual sirve para decodificar el
paquete que fue enviado.
Una vez el paquete se decodifica se enva la informacin solicitada, otra vez en un paquete
codificado por el DNS hacia el proveedor de internet (ISP). Este a su vez lo enva hacia tu
ordenador y tu navegador decodifica este mismo paquete con el fin de
mostrarte OjoCientfico tal y como lo ves.
Internet es una gran cadena que codifica y decodifica cdigo a gran velocidad. En cuestin
de segundos nuestra informacin viaja hacia su destino en otra parte del mundo trayendo a
su vez nueva informacin.

Usos
Personal:

1. Formacin: Bibliotecas Electrnicas, Portales Educativos, Aulas Virtuales, Libros,
Cursos a Distancia

2. Informacin: Documentos Digitalizados, Banca y Casa de Bolsa, Peridicos y
Revistas, Reportajes

3. Compras.

4. Ocio: Videos, Juegos, Canciones, Pelculas, Chat.
Empresarial: Publicidad, Teletrabajo, Contacto con Proveedores, Comercio, Conferencias
Online.

Social: Participacin en Redes Sociales (Facebook, Twitter, HI-5), Canal de comunicacin
entre el mundo fsico y el ciberespacio, Noticias.

Gobierno:
1. Tramites: RIF, Pasaporte, Cedulacin, CADIVI.



BENEFICIOS DEL INTERNET:
- Hace la comunicacin mucho ms sencilla.
- Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo.
- La bsqueda de informacin se vuelve mucho ms sencilla, sin tener que ir forzadamente a las
bibliotecas tradicionales.
- Es posible encontrar muchos puntos de vista diferentes sobre alguna noticia.
- Es posible la creacin y descarga de software libre, por sus herramientas colaborativas.
- La computadora se actualiza peridicamente ms fcil que si no tuviramos Internet.
- Es posible encontrar soporte tcnico de toda clase sobre alguna herramienta o proceso.
- El seguimiento de la informacin a tiempo real es posible a travs del Internet.
- Es posible comprar fcilmente a otras tiendas de otros pases
- Y es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos que a otro le puede servir, y de
esa manera, se vuelve bien provechoso.



PERJUICIOS DEL INTERNET

- As como es de fcil encontrar informacin buena, es posible encontrar de la misma forma
informacin mala, desagradable (pornografa, violencia explcita, terrorismo) que puede afectar
especialmente a los menores.
- Genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidando muchas cosas personales o
laborales.
- Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la mala prctica del
copy/paste.
- El principal puente de la piratera es el internet
- Distrae a los empleados en su trabajo.
- Dependencia de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos procesos que se quedan
varados por esa dependencia.
- Dependencia de energa elctrica. Si hay un corte de energa en la casa, adis Internet (no es el
caso de la telefona convencional).
- Hace que nazcan otros males tales como el spam, el malware, la proliferacin de los virus, etc.



Caractersticas que definen a Internet

Universal.

Internet est extendido prcticamente por todo el mundo. Desde cualquier pas podemos
ver informacin generada en los dems pases, enviar correo, transferir archivos, comprar, etc.


Fcil de usar

No es necesario saber informtica para usar Internet. Podramos decir que usar Internet es
tan sencillo como pasar las hojas de un libro, slo hay que hacer clic en las flechas avanzar y
retroceder.
Variada
En Internet se puede encontrar casi de todo, y si hay algo til que falte, el que se d cuenta
se har rico.

Econmica
Si piensas lo que te costara ir a varias bibliotecas y revisar 100 libros, o visitar varias
tiendas para buscar un producto y lo comparas con lo que te cuesta hacer lo mismo en Internet el
ahorro de tiempo y dinero es impresionante.

til
Disponer de mucha informacin y servicios rpidamente accesibles es, sin duda, algo til.
Hay muchos ejemplos sobre cosas que son ms fciles a travs de Internet.

Libre
Hoy por hoy cualquiera puede colocar en Internet informacin sin censura previa, esto
permite expresar libremente opiniones, y decidir libremente qu uso damos a Internet. Es algo
importante que permita que las personas se sientan ms libres y tengan ms capacidad de
reaccin frente a los poderes establecidos. Pero tambin facilita el uso negativo de la red. Por
ejemplo, la creacin y dispersin de virus informticos, de conductas antisociales, etc.

Annima

Podemos decir que ocultar la identidad, tanto para leer como para escribir, es bastante
sencillo en Internet. Esta caracterstica est directamente relacionada con el punto anterior, ya el
anonimato puede facilitar el uso libre de la red con todo lo que esto conlleva. Entendido de forma
positiva en anonimato facilita la intimidad y la expresin de opiniones. Aunque tambin facilita la
comisin de delitos.

Auto reguladora

Quin decide cmo funciona Internet? Algo que tiene tanto poder como Internet y que
maneja tanto dinero no tiene un dueo personal. No hay ninguna persona o pas que mande en
Internet. En este sentido podemos decir que Internet se autorregula o auto gestiona. La mayora de
las reglas que permiten que Internet funcione han salido de la propia Internet.







Historia

1726 La computadora de Gulliver
La curiosidad del ser humano por tener accesibilidad y comodidad ha trado como consecuencias
muchos inventos para simplificar el trabajo. Como fue el caso de Jonathan Swift quien describi
satricamente una maquina imaginaria de bloques de madera accionada con una palanca, que es
capaz de componer discursos



1950 RAND
Fbrica de ideas que se desarrollan para facilitar el intercambio entre investigadores en inteligencia
Artificial.


1958 ARPA
Nace con el objetivo de impulsar la investigacin y el desarrollo tecnolgico con fines estratgicos y
militares, EEUU, establece la Avanced Research Proyects Agency (ARPA), en cuyo seno nace
ARPANET, ms tarde Internet.

1960 VINTON CERF Y ROBERT KAHN
Desarrollaron la idea de que la informacin viajara en paquetes.

1969
En la Universidad de los ngeles comienza a funcionar el primer servidor, es decir, el primer punto
de interseccin de datos.
Ese mismo Ao comienza a funcionar ARPANET, luego de varios fracasos, luego de dos aos
realiza su primer enlace exitoso.

1970 VICENT CERF
Es considerado la primera persona que acua el termino INTERNET.

1971
Ray Tomlinson de la empresa contratada BBN idea un programa de correo electrnico para enviar
mensajes a travs de la red.

1972
Al perfeccionar el programa de correo electrnico llega el Arroba, es creado por Ray tomlinson que
ayuda a separar el nombre del destinatario del lugar donde se encuentra.
En este mismo ao Robert Thomas es considerado como el primer creador de virus, al enviar un
mensaje con: soy un bicho atrpame si puedes, esto da paso lgicamente al primer programa
antivirus, este se llamo Reaper.

1973
La conexin cruza el ocano a travs de NORSAR una agencia gubernamental noruega de
deteccin ssmica al conectarse con ARPANET y poco despus en Londres.

1975 STEVE WALTER
Crea una lista para distribuir simultneamente la informacin a mltiples usuarios.

1976
La Reina de Inglaterra enva su primer correo electrnico soberano.

1977
En este ao se demostr el protocolo TCP/IP o Internet Protocolo el cual es el conjunto de reglas
para el envo de datos que aos ms tarde aprob ARPANET.

Para 1978 empleados de ARPANET reciben inesperadamente un correo de la compaa de
Ordenadores DEC crean el primer SPAM invitndolos a un nuevo lanzamiento del producto.

1979 TOM TRUSCOTT Y JIM ELLIS
Crean Usenet el cual permite enviar y recibir mensajes. Esto para discutir sobre temas
determinados.

En la dcada de 1980, tecnologas que reconoceramos como las bases de la moderna Internet,
empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web
(WWW), que se hizo comn.
En 1982 comienza la invasin de ratones solo para la pc IBM creada en 1967.Y llega minitel el
servidor de video texto por PPT.

En 1983 ARPANET se desmilitariza.
En 1988 Jarkko Oikarinen desarrolla el IRc un programa que permite chatear en vivo en internet.
1990 llega el primer buscador.
1993 gran navegador grafico que sustituye al PPT llamado Mosaic.
1995 llega NETSCAPe gran navegador comercial
1995 llega yahoo por dos estudiantes de la universidad de Stanford Jerry Yang y David Filo.
1995 el primer internet explorer llega por Windows quien lanza su primer sistema operativo con
fuente del Mosaic.
En 1996 se crea Hotmail. El primer servicio basado en la web de e-mail. Luego pasa a pertenecer
a Microsoft.
En 1997 inicia un milln de sitios.
En 1997 se crea el primer blog o diario web que se actualiza por Robot Wisdom.
En 1998 llega Google por Larry Page y Sergey Brin la empresa creadora del mayor motor de
bsqueda de internet.
En 1999 abre sus puertas el primer banco virtual que es el bank of indiana que ofrece todos sus
servicios por la red.
1999 ataca Melissa un virus que colapsa los servidores de Email.
1999 Se crea Messenger,
2004 Nace Facebook por Mark Zuckerberg.
2004 la web se hace social. Y crea el termino web 2.0. Para definir el uso de www.
2005 nos vemos en Youtube. Chad hurley, Steve Chen y Jawed Karim.
2006 nace twitter como servicio de microblogging.
2007 Apple lanza su telfono celular capaz de conectarse a internet.


El Internet en la actualidad
La evolucin y el acceso al Internet en estos ltimos tiempos ha crecido enormemente y hoy hay
mucha gente, especialmente las nuevas generaciones es vital la utilidad del Internet, por lo que
dentro de un tiempo ya el Internet es y ser mucho ms importante en nuestras vidas ya que nos
beneficia en muchos sentidos como en nuestros trabajos, colegios, nuestros hogares e infinidad de
cosas es una gran ventaja hacer uso del Internet por que se a mejorado muchas cosas como por
ejemplo se pueden decir algunas de las ventajas:
Hace la comunicacin mucho ms sencilla.
Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo.
La bsqueda de informacin se vuelve mucho ms sencilla.
Es posible encontrar muchos puntos de vista diferentes sobre alguna noticia.
Es posible la creacin y descarga de software libre, por sus herramientas
colaborativas.
La computadora se actualiza peridicamente ms fcil que si no tuviramos
internet.
Es posible encontrar soporte tcnico de toda clase sobre alguna herramienta o
proceso.
El seguimiento de la informacin a tiempo real es posible a travs del Internet.
Es posible comprar fcilmente a otras tiendas de otros Y es posible compartir
muchas cosas personales o conocimientos que a otro le puede servir, y de esa
manera, se vuelve bien provechoso.
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