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PokerMundi Vol.I

Estrategias, Consejos, Vocabulario y algo ms

NDICE

EL CONCEPTO DEL CALL20 PAG. 6
EL CONCEPTO DE TILDARSE O TILT PAG. 3
CONSEJOS PARA JUGAR TORNEOS MULTI-TABLES PAG. 9
JUGANDO PARES MEDIOS (1010-JJ) PAG. 14
EL PKER FUERA DEL PKER PAG. 16
SISTEMA DE ZONA (THE ZONE SYSTEM) PAG. 17
GLOSARIO PKER QU ES EL 3BET? PAG. 19
PORQU APOSTAR EN EL FLOP? PAG. 20
ALL-IN EN EL FLOP CON TOP PAIR? PAG. 23
GLOSARIO PKER QU ES EL FLOAT? PAG. 26
COMO AFRONTAR UN HEADS UP PAG. 28
NO SOY UN APOSTADOR, TRABAJO DE ESTO PAG. 30
APRENDER A VALORAR CIERTOS PROYECTOS PAG. 32
POSICIONES EN UNA MESA DE PKER PAG. 34
NO DES VENTAJAS PAG. 38
GLOSARIO PKER QU ES EL SQUEEZE? PAG. 42
ES CLAVE ESPECIALIZARSE EN ALGN ESTILO PAG. 44
TIPOS DE APUESTAS y CONSEJOS PAG. 46
ESCALANDO LA MONTAA DEL CASH GAME PAG. 49
PERFIL DEL JUGADOR GANADOR EN EL PKER PAG. 52
CMO CALCULAR LAS PROBABILIDADES? PAG.54
ADMTELO, LOS BAD BEAT EXISTEN!!! PAG. 56
EL FANTASMA DE LA VARIANZA PAG. 59

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EL CONCEPTO DEL CALL20
Como jugar un par medio y posteriormente si llega la pierna (tro)

Con pares pequeos y medios (22 a 99) la idea es jugarlos de la siguiente manera pre
flop, segn la posicin y como hayan jugado tus rivales:



Posiciones en una Mesa


Ciegas - Primeras Posiciones - Posiciones Medias - Posiciones Finales


Qu es Call20?

Jugar estos pares Call20 nos va a permitir regular entre las veces que luego del flop nos
viene o no el tro y lograr que no paguemos de mas una vez que alguien aumente sin
sentido, ya que aunque viniera el tro en el flop no sera provechoso ni rentable para
nosotros.-

El Call20 se calcula de la siguiente manera:

Primero la idea es que siempre juguemos con nuestra caja llena, sea si estamos jugando
NL10 (siempre tener $10 dlares), NL30 (tener $30 dlares) e ir reponiendo si vamos
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perdiendo algunos dlares, la idea es siempre mantener la caja llena para cuando vengan
las buenas oportunidades aprovechar al mximo.-

Cuando alguien aumente antes de nuestro turno pagaremos solo si tenemos Call 20, para
calcularlo debemos tomar el stack mas pequeo teniendo en cuenta el nuestro y el del
rival que realiz el aumento y dividirlo por lo que deberas pagar para igualar la mano.-

Ej: Tenemos Call 20

NL10

Jugador 1: Stack $9,30
Nosotros: $10

Jugador 1 realiza un aumento de 0,30 (quedndole en su stack $9,00), en este momento
comparamos los dos stack haber cual es el ms bajo, por lo tanto tomamos el stack de
nuestro rival $9/0,30 y lo dividimos por 0,30 que es lo que nos falta pagar para igualar la
mano, si el resultado nos da mayor a 20 debemos pagar, si nos da menor nos retiramos.-
En este caso el resultado es 30 por lo tanto pagamos y vemos el flop.-

Ej: No tenemos Call 20

NL10

Jugador 1: Stack $2,30
Nosotros: $10

Jugador 1 realiza un aumento de 0,30 (quedndole en su stack $2,00), en este momento
comparamos los dos stack haber cual es el ms bajo, por lo tanto tomamos el stack de
nuestro rival $2/0,30 y lo dividimos por 0,30 que es lo que nos falta pagar para igualar la
mano, si el resultado nos da mayor a 20 debemos pagar, si nos da menor nos retiramos.-
En este caso el resultado es 6,66 por lo tanto no pagamos y nos retiramos.-

En este caso no tiene sentido pagar, ya que aunque venga el tro en el flop que es lo que
buscamos solo podremos sacar como mximo $2 dlares ms a nuestro rival, lo cual es
muy poco para mantener una buena rentabilidad entre veces que viene y no viene el tro.-

$0.15/$0.30 No Limit Holdem 10 players

Stacks:
UTG vflsta77 ($31.05)
UTG+1 Pudelteam ($34.02)
UTG+2 sagarn ($70.55)
MP1 Hero ($36.64)
MP2 Herman1987 ($26.35)
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MP3 al_fretka ($5.85)
CO Trronxx ($27.75)
BTN RistO_jr ($12.96)
SB webmaher ($27.87)
BB ducdepouille ($32.57)

Pre-flop: ($0.45, 10 players) Hero is MP1

Hero: 2 2

1 fold, Pudelteam calls $0.30, 1 fold, Hero calls $0.30, 2 folds, Trronxx raises to $0.90, 2
folds, ducdepouille calls $0.60, Pudelteam calls $0.60, Hero calls $0.60

FLOP: Q 2 3 ($3.75, 4 players)

ducdepouille checks, Pudelteam checks, Hero bets $2.10, Trronxx raises to $5.10,
ducdepouille folds, Pudelteam folds, Hero raises to $8.10, Trronxx calls $3

TURN: K ($22.05, 2 players)
Hero goes all-in $27.64, Trronxx goes all-in $18.75

RIVER: 4 ($68.44, 2 players)

Final Pot: $57.45
Hero shows: 2 2
Trronxx shows: K Q

Hero wins $57.45 ( won +$20.81 )
ducdepouille lost -$0.90
Pudelteam lost -$0.90
Trronxx lost -$27.75


Anlisis de la mano ejemplar: Estamos en NL30

Tenemos en mano par de 22.- Nos encontramos en posicin media, alguien igual antes
que nosotros por lo tanto hacemos Call.- Luego de nuestro turno el jugador Trronxx (stack
$27,75) sube 0,90, varios jugadores igualan y es nuestro turno.-

Para pagar o no debemos calcular y tener al menos Call20, entonces:
Dividimos el Stack ms pequeo comparando el stack nuestro y el del rival que realiz el
aumento, en este caso nuestro rival (Trronxx), dividido por lo que nos faltara pagar a
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nosotros para igualar la apuesta, en este caso 0,60 porque ya habamos puesto 0,30.
$26,85/0,60=44,75 (por lo tanto da mayo a 20 entonces pagamos).-

En el Flop nos viene el tro, ac hay dos caminos y debemos jugar de acuerdo al flop que
haya venido: Si el flop muestra muchas posibilidades de proyecto como color, o escaleras
deberamos aumentar para no dejar ver a nuestros rivales una carta gratis y si quieren ir
por su proyecto que paguen.- El aumento debe ser al menos de del pozo.-

Si por el contrario no se ve mucha peligrosidad en el flop y sabemos que el otro jugador
generalmente aumenta, podramos pasar y esperar que aumente el, al realizar el su
aumento, ah si re-subimos nosotros y generalmente el villano ah ir All-in o si iba con un
proyecto se retirar, si este es el caso la mayor parte de las veces nuestros rivales van a
mostrar pares altos AsAs KK QQ con lo cual correremos con ventaja y la mayor parte de
las veces nos llevaremos la mano.-


EL CONCEPTO DE TILDARSE O TILT

Quizs uno de los errores ms comunes
en el mundo del pker por el cual todo
jugador ha pasado alguna vez en su vida,
estoy hablando de tildarse o tilt (en
ingls) en una mesa de pker.-

Tildarse en el mundo del pker se le
llama al estado en el que entramos en
determinados momentos a causa
generalmente de una mano casi
imposible que perdemos jugando bien
que nos logra robar un muy buen pozo y
como consecuencia de esto nuestro
humor cambia y el estilo de juego de aqu
en mas se ve afectado, dejndonos guiar
por nuestras emociones en vez de por la
razn, esto es lo peor que nos puede
pasar ya que caemos en un estado en el
cual jugamos cualquier mano muchas
veces con intencin de recuperar esos
pozos que hemos perdido de forma
inexplicable pero esto no sucede, al
contrario, perdemos mas y mas y cuando
nos damos cuenta hemos perdido todo lo
que con mucho esfuerzo nos ha costado
sumar.-

Concepto Importante

"Siempre jugar con la Razn, no dejarse guiar por las emociones"

El Tilt es algo muy comn que a todos nos pasa, es un estado en el cual podemos caer
con mucha facilidad y debemos trabajar mucho para aprender a controlarlo ya que es
clave y hace en gran parte la diferencia entre un jugador ganador y un jugador perdedor.-


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Mano tpica que nos podra hacer entrar en Tilt:

Nos llegan estas cartas, y nos hemos jugado un gran pozo:



Luego del flop ya tenemos formada la escalera y no lo dudamos, aumentamos y entramos
en un gran pozo, pero luego de aumentar nuestro rival nos paga y llegan un Turn y River
demoledor dando a nuestro rival el Full House y llevndose el pozo que en el flop ya era
prcticamente nuestro.-

Luego de perder un pozo de esta manera trgica suele darnos mucha bronca, y nuestras
emociones entran en juego para arruinar nuestra manera de jugar, nos salimos de
esquema y comenzamos a jugar cualquier cosa ya muy desanimados, esto es para lo cual
debemos trabajar y evitar que pase, debemos hacernos la pregunta: porque si todo
hasta ese momento venia muy bien vamos a dejar que una sola mano en la cual hemos
jugado bien y nuestro rival tuvo mucha suerte nos altere?, el pker como en la vida no
siempre es justo y esto lo debemos tener claro, en este caso habamos jugado muy bien y
la suerte nos jug en contra, pero no por eso todo est perdido.-



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Como intentar evitar el Tilt

Evitar entrar en tilt no es muy sencillo, ya que se complica mucho dejar las emociones de
lado y despus de perder un pozo importante en una mano como la que vimos hacer de
cuenta que no paso nada, pero s es mucho ms fcil detectar un momento en que
estamos en tilt, reconocer que estamos en un estado en el cual nos quedamos pensando
en aquella mano imposible de perder y darnos cuenta que nuestras emociones estn
decidiendo por nosotros, en ese momento lo mejor es levantarse de la mesa y dejar de
jugar.-

Lo importante de tener bien en claro este concepto

Este concepto es en verdad determinante si quieres lograr ser un jugador ganador, pero
como muchas veces nosotros entramos en tilt los dems tambin lo hacen y eso es lo
que debemos aprender a detectar en una mesa de pker, Qu jugadores estn en titl?
Ya que ser mucho ms fcil quitarle algunas fichas.- Es muy comn entrar en una mesa
de pker y ver a algunos jugadores tirar su dinero mano tras mano con cualquier carta, lo
ms posible es que se encuentren en este estado y eso nosotros debemos aprovecharlo
al mximo.-





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CONSEJOS PARA JUGAR TORNEO MULTI-TABLE

Un torneo multi-table como su nombre lo indica son torneos de ms de una mesa en
donde juegan muchas veces gran cantidad de jugadores y se reparten increbles
premios.-

Hoy en da y con los avances
del pker debido a Internet los
torneos Multi-Table se estn
volviendo la mayor atraccin en
tipos de juegos de pker, tienen
sus pro y sus contras y aunque
no existe una estrategia con la
cual siempre vayas a ganar hay
puntos a seguir y tener en
cuenta muy distintos al jugar un
torneo que al estar jugando
mesas ring o cash.- El principal
atractivo de este tipo de torneos es la bolsa en premios que reparten, hoy en da hay
torneos de ms de $1.000.000 de dlares en premios que puedes jugar on-line desde la
comodidad de tu casa, y en donde por una inversin muy pequea puedes llevarte un
premio enorme.- Voy a dar un par de consejos para este tipo de eventos, estoy hablando
en torneos con al menos 500 jugadores, que ya puede considerarse un torneo
medianamente grande para ser on-line y que seguramente con niveles y ciegas normales
dura con seguridad unas cuantas horas de juego.-

Primero que nada hay dos puntos claves antes de comenzar a jugar el torneo en s:

1) La seleccin del Torneo adecuado.-

2) Saber que no es fcil, que es un camino largo y difcil que deberemos recorrer
traspasando obstculos y que deberemos estar lo ms descansados, concentrados y
tener mucha paciencia a la hora de sentarnos a jugar.-

El primer punto se basa sobre todo en dos cosas Nuestros Presupuesto o Bank y
Niveles de Ciegas y estructura del torneo, no deberamos inscribirnos ni participar en
torneos para los cuales no tenernos el bankroll adecuado, a lo que me refiero es que si
contamos con tan solo $50 dlares sera un suicidio a nuestra banca participar de un solo
torneo por ese valor, no todos los das se consigue un buen resultado y menos se
consigue una mesa final que es realmente donde estn los premios grandes que pueden
marcar una gran diferencia, sera muy preferible jugar 50 torneos con inscripcin de $1
dlar, esto estara en los parmetros ms normales de administracin de nuestro bankroll
y sera ms rentables si tenemos un objetivo a largo plazo de poder ganar dinero jugando
al pker.-

En cuanto a la estructura y ciegas del torneo ten en cuenta que mientras ms rpido
aumenten los niveles de apuestas ms estars dependiendo de la suerte, hay torneos en
donde las ciegas suben tan rpido que terminan siendo unas especie de lotera y ya
pierden el sentido del pker en si como un juego de estrategia
torneos se adecuen mejor a tu estilo de juego
Consideraciones del presupuesto, estructura y monto de inscripcin juegan un rol
significante en la seleccin de torneos en
tambin es muy bueno pero deberemos tener algunos factores en cuenta ya que
distracciones como la televisin, los amigos y la familia, los e
Internet y el sonar del telfono pueden llevart
prepararte para una sesin de pquer, trtala como si estuvieras por jugar en un casino
en vivo. Apaga el televisor y cierra todos los programas extra corriendo en tu
computadora. Diles a tus amigos y familiares que
concentrarte.

Elige y prueba en una estructura con la que te sientas cmodo, una en la que sientas que
posees una ventaja sobre el resto de los jugadores y un monto de inscripcin acorde con
tu presupuesto de pquer, a la ho
para ganar pero intenta dejar de lado los premios y centrarte en hacer tu juego los
premios no son nada hasta que el torneo no finaliza y quedas en alguno de los puestos
premiados", cntrate en el juego
que ganes, antes no tiene sentido. Juega paso a paso y no te desesperes y Lo ms
importante, divirtete, eh intenta aprender cada vez que ests jugando, fija los errores
para no volver a cometerlos en un futuro!


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En cuanto a la estructura y ciegas del torneo ten en cuenta que mientras ms rpido
aumenten los niveles de apuestas ms estars dependiendo de la suerte, hay torneos en
donde las ciegas suben tan rpido que terminan siendo unas especie de lotera y ya
rden el sentido del pker en si como un juego de estrategia t sabrs que tipo de
torneos se adecuen mejor a tu estilo de juego.-
Consideraciones del presupuesto, estructura y monto de inscripcin juegan un rol
significante en la seleccin de torneos en lnea, jugarlos desde la comodidad de tu casa
tambin es muy bueno pero deberemos tener algunos factores en cuenta ya que
distracciones como la televisin, los amigos y la familia, los e-mails, el navegar por
Internet y el sonar del telfono pueden llevarte a jugar de manera no ptima. Si vas a
prepararte para una sesin de pquer, trtala como si estuvieras por jugar en un casino
en vivo. Apaga el televisor y cierra todos los programas extra corriendo en tu
computadora. Diles a tus amigos y familiares que ests jugando y que necesitas
Elige y prueba en una estructura con la que te sientas cmodo, una en la que sientas que
posees una ventaja sobre el resto de los jugadores y un monto de inscripcin acorde con
tu presupuesto de pquer, a la hora de sentarte a jugar tienes que saber que lo haces
para ganar pero intenta dejar de lado los premios y centrarte en hacer tu juego los
premios no son nada hasta que el torneo no finaliza y quedas en alguno de los puestos
premiados", cntrate en el juego no en lo que puedes llegar a ganar, disfrtalo una vez
que ganes, antes no tiene sentido. Juega paso a paso y no te desesperes y Lo ms
importante, divirtete, eh intenta aprender cada vez que ests jugando, fija los errores
n un futuro!
En cuanto a la estructura y ciegas del torneo ten en cuenta que mientras ms rpido
aumenten los niveles de apuestas ms estars dependiendo de la suerte, hay torneos en
donde las ciegas suben tan rpido que terminan siendo unas especie de lotera y ya
t sabrs que tipo de
Consideraciones del presupuesto, estructura y monto de inscripcin juegan un rol
lnea, jugarlos desde la comodidad de tu casa
tambin es muy bueno pero deberemos tener algunos factores en cuenta ya que
mails, el navegar por
e a jugar de manera no ptima. Si vas a
prepararte para una sesin de pquer, trtala como si estuvieras por jugar en un casino
en vivo. Apaga el televisor y cierra todos los programas extra corriendo en tu
ests jugando y que necesitas
Elige y prueba en una estructura con la que te sientas cmodo, una en la que sientas que
posees una ventaja sobre el resto de los jugadores y un monto de inscripcin acorde con
ra de sentarte a jugar tienes que saber que lo haces
para ganar pero intenta dejar de lado los premios y centrarte en hacer tu juego los
premios no son nada hasta que el torneo no finaliza y quedas en alguno de los puestos
no en lo que puedes llegar a ganar, disfrtalo una vez
que ganes, antes no tiene sentido. Juega paso a paso y no te desesperes y Lo ms
importante, divirtete, eh intenta aprender cada vez que ests jugando, fija los errores
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Estrategias a desarrollar en el torneo en s:
Podemos separar a un torneo Multi-Table en tres momentos claves para aprovechar:

1. Los primeros 4 o 5 niveles de ciegas, casi siempre se desarrollan en la 1ra hora.
2. Burbuja del Torneo.-
3. Etapa Final.-

1. En este primero nivel encontramos a
jugadores de todos los niveles y
queriendo realizar diferentes tipo de
estrategias, veremos que en la primera
hora desaparece gran cantidad de los
jugadores inscriptos esto se debe a
jugadores que intentan desde un principio
sacar una buena diferencia de fichas
para luego poder llevar mejor su estilo de
juego, otros que por ah con cartas altas
se juegan todo por duplicar sus fichas y
terminan afuera, un buen numero de
principiantes que aumentan las apuestas
y se meten en grandes botes sin ni
siquiera evaluar las manos, ni posicin di
fichas de ellos ni de sus contrincantes.-

En esta primera hora debemos realizar
un juego muy paciente intentando
encontrar el momento justo para duplicar
o ir ampliando de a poco nuestras fichas,
debemos intentar ver flop baratos (que no
comprometan ms del 5% 6% o 7% de
nuestro total en fichas) con cartas
medianamente buenas como por ejemplo
pares medios 77, 88, 99 o cartas
seguidas como 10 J, 78, con la
esperanza de encontrar alguna escalera
o una pierna en el flop, manos que para
este momento del juego son muy fuertes
ya que hay jugadores que quizs con un
par alto terminan tirando todas sus fichas,
tendremos varias posibilidades de este
tipo en los primeros niveles sin
comprometer muchas fichas.- Claro que
tambin vamos a jugar si conseguimos
alguna mano brillantes como AA, KK, AK,
QQ pero intentando aprovechar la
situacin, debemos tener en cuenta que
no deja de ser solo un par, muchos
principiantes al ver estas manos intentan
tirar un all-in buscando duplicar sus
fichas pero no es el momento, tirar un all-
in es una de las cosas que debemos
evitar en esta instancia, sobre todo pre-
flop, por varios motivos, primero si
tenemos un par de QQ en mano y las
ciegas estn en 10/20 y realizamos un
all-in lo que posiblemente ocurrir ser
que todos hagan fold y hayamos
arriesgado nuestra participacin en el
torneo por tan solo 30 en fichas y si
alguien llega a aceptar esta apuesta es
muy posible que lleve AA o KK en mano
y terminemos afuera del torneo,
entonces, lo ideal con estas manos es
realizar una subida (raise) pero
adecuando al nivel de ciegas, lo
suficiente para correr algunos jugadores
de la mano (no dejarlos ingresar con
cartas chicas y que luego tengan un
excelente flop, esto sera muy peligroso)
intentar que solo se queden en la mano
los jugadores con cartas altas y de esta
manera tener ms posibilidades de
llevarnos el pozo con un par alto en
mano.-

A medida que las apuestas obligatorias
van subiendo debemos intentar tambin
ir subiendo nuestro stack y al menos
mantenernos en la media de fichas del
torneo, si vamos quedando muy por
debajo de la media en fichas es un buen
momento en para ir pensando en
conseguir algunas cartas altas y
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arriesgar, sino vamos a terminar
perdiendo de la peor manera como
principiantes dejando que nos coman las
apuestas obligatorias, y que quede claro
"En todo torneo el premio grande est en
la mesa final" y es a donde apuntamos
siempre a llegar, no hay que pensar en
llegar a los premios, sino un poco ms
all.-

2. El momento de la Burbuja en el torneo
es cuando ya quedan pocos puestos para
ingresar a la posicin de los premios, en
este momento muchos jugadores
cambian su estilo de juego, y es eso lo
que nosotros debemos aprovechar.- Los
jugadores con pocas fichas en general
intentan aguantar jugando solo manos
muy buenas intentando esperar que otros
jugadores sean eliminados del torneo y
as ingresar a los puestos pagos, hasta
suelen hacer tiempo en esta etapa del
torneo. Los jugadores con muchas fichas
intentan afianzar mas su posicin en el
torneo robando ciegas a los jugadores
que menos fichas tienen e intentan
aguantar muchas veces subiendo y re-
subiendo las apuestas.- Nosotros
dependiendo de la cantidad de fichas con
las que nos encontremos debemos tener
en cuenta estos puntos e intentar
aprovechar lo mas que se pueda esta
situacin tratando de no meternos en
problemas graves con jugadores que
tengan la misma o mayor cantidad de
fichas que nosotros porque puede ser
muy peligroso y podemos quedarnos
afuera muy rpido.-

3. Las etapas finales de un torneo son un
momento muy importante y muy
psicolgico (cuando quedan 25 o 30
jugadores) y despus de haber estado
jugando unas 3hs o mas, es
imprescindible intentar mantener nuestra
concentracin al mximo y no cometer
errores, es aqu donde nos iremos con un
premio medio o lograremos hacer la gran
diferencia ya que en la mayora de los
torneos los premios grandes estn sobre
todo acumulados en la mesa final y es
ah donde tenemos que apuntar pero sin
dejar que estos lindos premios afecten
nuestro estilo de juego. Muchas veces en
esta etapa ya las ciegas son enormes y
no podemos dejarnos robar fichas, creo
que con cartas relativamente buenas hay
que jugar de manera agresiva y tomar el
control, sino veremos mano tras mano
perder nuestras ciegas, irse a nuestras
fichas y llegar un momento que no
tendremos formas de salir a flote, ya no
podremos presionar a nuestros rivales y
dependeremos prcticamente de la
suerte.- Muchas veces cuando no
estamos acostumbrados a llegar a este
tipo de definicin y quedan unos 20
jugadores comenzamos a ver la mesa
final y los muy buenos premios que
ofrece muy cerca de nuestro alcance, nos
enceguecemos y con el objetivo de estar
en esta tan preciada mesa nuestro juego
cambia y se vuelve muy pasivo, esto es
lo peor que podemos hacer ya que
seguramente ni lleguemos a la mesa final
de esta manera y si llegamos vamos a
llegar con muy pocas chances de ganar
el torneo, ya que vamos a estar muy
debilitados en fichas, en esta etapa hay
que jugarse la vida eh ir por todo, y si las
cosas no salen bien no se preocupen que
si llegaron hasta esta instancia
seguramente ya tendrn otra
oportunidad, pero estarn tranquilos que
han jugado bien, peor es perder dejando
que nos coman las ciegas como un
principiante.-



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JUGANDO PARES MEDIOS 1010 - JJ

En la seccin de estrategia de hoy vamos a ver como es la forma ideal para jugar los
pares medios como los son 1010 y JJ jugando mesas Cash Game. En la introduccin les
menciono la forma ideal de jugar estas cartas, no quiero decir que sea la nica ni una
forma que en todas ocasiones haya que jugarlas as, muchas veces segn la imagen que
venimos dando en la mesa puede variar mucho nuestra forma de jugar con cualquier carta
en mano, y en el anlisis de hoy me voy a centrar en cmo jugarlas en una sesin de
cash game, ya que en un torneo al irse modificando las ciegas entran muchas ms
variables en juego.

Como su nombre lo indica
(pares medios) estos juegos
de cartas no son ni tan
buenos y tan malos, pueden
darnos grandes
satisfacciones o grandes
dolores de cabeza. Siempre
son manos complicadas de
jugar por este mismo motivo
hay que jugarlas con
cuidado, no sobrevalorar la
mano que tenemos pero tampoco desperdiciarla teniendo miedo a cartas ms altas.-

Tenemos una forma sencilla de jugar con estas cartas sin importar la posicin de la mesa
y para evitar entrar en grandes problemas y paso a explicarles a continuacin,

Independientemente de la posicin en la mesa donde estemos, la idea es seguir estas
pautas:

Todos se Retiran antes que juegues:
Tu Subes Entre 4 y 6 ciegas grandes

Alguien Iguala antes que juegues:
Tu Subes Aumentas Entre 4 y 6 ciegas grandes

Alguien Aumenta antes que Juegues:
Tu Haces Call 20

Aumento: Entre 4 y 6 ciegas (puedes ir rotando para que no te lean el juego, y no sea
muy repetitivo.

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Call 20: Para realizar el clculo si debes pagar o no en estas situaciones, simplemente
divides el stack mas chico entre el tuyo y el de tu rival dividido la cantidad que debes
pagar para ver el aumento. Ej: Tu stack $30 el de el Rival que realizo el aumento $26.
Realiz un aumento de $1,20.- Tomas el stack mas chico en este caso 26/1,20= 21,66 al
darte mayor que 20 debes pagar, si te da menor no.-
Si antes un aumento de un rival, hicimos el clculo, nos da Call 20, pagamos con la idea
de ir en bsqueda mnimamente de una pierna en el flop.

La idea de jugar agresivo con estas cartas es eliminar pre-flop manos como As5, K9,89
que por ah si simplemente pagamos los dejamos entrar en la mano y ligan la carta que
buscan en el flop y ya nos vemos perdidos o metidos en un gran problema.- De todas
formas un aumento nuestro puede hacer que nos llevemos las ciegas (no estara mal) o
que nos paguen algunos con pares pequeos 66, 77, 99, a los cuales iremos ganando o
manos monstruos como AA QQ KK de las cuales deberemos tener cuidado pero no
terror.-

Dependiendo de los flop que puedan venir, ser como jugaremos a continuacin.
Supongamos que vino un FLOP As 9 5. La primera idea es volver a re-subir y ver
qu pasa. Me dirs Volver a aumentar aunque haya salido el As, y pueda perder? La
respuesta es de nuevo SI y por dos razones muy simples: Saber en dnde estamos
parados y engaar al rival. En este caso es mejor volver a aumentar en este momento y
saber dnde estamos parados, sino lo nico que hacemos es darle a nuestro rival una
carta mas gratis y para peor no saber si tiene el As o algo que pueda preocuparnos.- Si al
realizar el aumento, nos re-sube el, simplemente nos retiramos.

Muchas veces por ejemplo con un flop como el que vimos de As 9 5, en el cual solo
hay una carta alta pero no proyectos peligrosos, al re-subir nuestro rival si no tiene el As
en mano o no lig en este caso una pierna con el 5 o 9 va a retirarse (ya que va a pensar
me aumento pre-flop ya damos la idea de una mano fuerte sale un As me vuelve a
aumentar le damos la idea claramente de tener el As.

Pero todo depende del flop y nuestra habilidad, la idea es simular que tenemos alguna de
las cartas peligrosas que muestra el flop (y esperar claro que no las tenga el, si vemos
una reaccin fuerte de su lado probablemente la tenga.

En la mano que analizamos anteriormente quizs hasta a algunos jugadores es muy
posible hacerles que tiren manos como QQ o KK, depende de los jugadores, pero muchos
son capaces de tirar manos como estas en estas situaciones.- Generalmente simular este
tipo de manos funcionan cuando el flop muestra alguna carta alta, porque si hay solo
cartas chicas y aumentamos nuevamente muchas veces no es muy creble en algunas
ocasiones, ya que al aumentar pre-flop damos la idea de tener cartas altas en mano.

Espero esta ayuda les haya servido y de ahora en mas puedan sacar mayor provecho a
sus pares medios.
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EL PKER FUERA DEL PKER

El pker profesional de alto rendimiento y que nos lleva a los buenos resultados no es
solo cartas, mesas y un poco de suerte, el pker es mucho ms que un simple juego.

Una vez que pasa el tiempo, llevamos ya mucho tiempo jugado al pker, comienzas a
descubrir cosas ms all del juego y estrategias en s que tambin afectan a tu manera de
jugar y sobre todo al rendimiento y resultados con los cuales te ves a fin de mes o en una
determinada etapa que te propongas evaluar, y desde la experiencia que ya he
acumulado me animo a mencionarles algunos puntos importantes que deberan tener en
cuenta si realmente piensan sacar un provecho positivo del pker.-

Primero que nada si juegas al pker que sea porque te gusta, tienen que disfrutar de jugar
al pker, que no se les vuelva un trabajo ni una carga. Para poder disfrutar de algo que
nos gusta al mximo debemos sentirnos bien en todo sentido fuera del pker eh intentar
sacar todas las cosas negativas de la cabeza.-

Empezar por comer bien, dormir bien, digamos
tener satisfechas tus necesidades bsicas, son
puntos importantes a la hora de sentarte a jugar.
Para jugar al pker la principal herramienta que
utilizamos es la cabeza la cual tiene que estar
totalmente despejada, descansada y centrada
en lo que vamos a hacer disfrutar del pker.- Si
te peleaste con tu pareja, tienes algn problema
en el trabajo o cosas por el estilo las cuales
seguramente pueden tenerte preocupado y con
la cabeza en otra cosa lo mejor es que
soluciones esas cosas antes de sentarte a jugar
al pker, ya que si no logras estar centrado en lo
que haces y juegas pensando en otras cosas lo
ms probable es que tengas malas sesiones y
arruines todo lo bueno hecho en el mes.-

Cuando sientas que el pker por ah ya se est volviendo un trabajo y ya te sientas a
jugar sin ganas ni motivacin, muchas veces es bueno alejarse unos das totalmente del
pker, despejarse, salir, sacar la cabeza totalmente del pker y hacer otras cosas que te
gusten y puedas disfrutar, vers que cuando vuelvas estars sper despejado y con
muchas ganas de centrarte nuevamente en tu juego.

Otro punto importante es que trabajes sobre la tensin mientras juegas, y tu estado luego
de perder en algunas ocasiones una mano tras otra de formas inexplicables,
generalmente al ocurrir esto nuestro estilo de juego cambia totalmente y comenzamos a
hacer cualquier cosa, y sin darnos cuenta perdemos mucho mas jugando mal, por eso

estos momento si has jugado bien debes apr
posible eh ir dominando este estado en el cual te hacen entrar.

Trata de encontrar un buen equilibrio en tu vida. Asegrate de ponerte objetivos de corto y
largo plazo, y trabaja duro para alcanzarlos. Cuando e
las distintas reas de tu vida estn balanceadas, no hay lmites en cuanto a lo que puedes
lograr en el pquer.


Sistema de zona (The zone system)
4 ZONAS POSIBLES EN UN TORNEO

Traducido de Harrington NL Ho
Autor: Dan Harrington
Zona Naranja: De 6 a 10 veces el pozo. Aqu se pierde la posibilidad de hacer
movimientos complejos que requieran un tamao de stack r

Veamos un ejemplo:

Un jugador de las primeras posiciones aumenta dos o tres veces la ciega grande, por tu
experiencia sabes que es muy probable que est intentando robar las ciegas. Pero antes
que llegue tu turno de apostar, otro jugador ingresa re aumentando. Entonces tu de
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estos momento si has jugado bien debes aprender a tomrtelos con la mayor naturalidad
posible eh ir dominando este estado en el cual te hacen entrar.-
Trata de encontrar un buen equilibrio en tu vida. Asegrate de ponerte objetivos de corto y
largo plazo, y trabaja duro para alcanzarlos. Cuando ests satisfecho y feliz con todo, y
las distintas reas de tu vida estn balanceadas, no hay lmites en cuanto a lo que puedes
Sistema de zona (The zone system)
POSIBLES EN UN TORNEO DE PKER
Traducido de Harrington NL Holdem Volume II

Zona Verde: Tener 20 ms veces el
pozo. Aqu todo est permitido, cualquier
estilo (conservador, agresivo o sper
agresivo) es jugable. Se pueden tomar
riesgos como ver un reraise, ya que
sobran fichas para hacerlo.

Zona Amarilla: De 10 a 20 veces el pozo.
Al pasar a esta zona perdes la posibilidad
de jugar conservadoramente. Las ciegas
comienzan a perseguirte, entonces hay
que jugar ms loose. Puedes ser agresivo
o sper agresivo, pero tienes que entrar en
juego con manos ms dbiles de lo que lo
hara un conservador. Sin embargo ciertas
manos (como pares bajos y pequeos
conectores de color) se vuelven menos
jugables en esta zona.

De 6 a 10 veces el pozo. Aqu se pierde la posibilidad de hacer
movimientos complejos que requieran un tamao de stack razonable.
Un jugador de las primeras posiciones aumenta dos o tres veces la ciega grande, por tu
experiencia sabes que es muy probable que est intentando robar las ciegas. Pero antes
que llegue tu turno de apostar, otro jugador ingresa re aumentando. Entonces tu de
ender a tomrtelos con la mayor naturalidad
Trata de encontrar un buen equilibrio en tu vida. Asegrate de ponerte objetivos de corto y
sts satisfecho y feliz con todo, y
las distintas reas de tu vida estn balanceadas, no hay lmites en cuanto a lo que puedes
Sistema de zona (The zone system)
DE PKER
Tener 20 ms veces el
pozo. Aqu todo est permitido, cualquier
estilo (conservador, agresivo o sper
agresivo) es jugable. Se pueden tomar
riesgos como ver un reraise, ya que
sobran fichas para hacerlo.
De 10 a 20 veces el pozo.
r a esta zona perdes la posibilidad
de jugar conservadoramente. Las ciegas
comienzan a perseguirte, entonces hay
que jugar ms loose. Puedes ser agresivo
o sper agresivo, pero tienes que entrar en
juego con manos ms dbiles de lo que lo
dor. Sin embargo ciertas
manos (como pares bajos y pequeos
conectores de color) se vuelven menos
De 6 a 10 veces el pozo. Aqu se pierde la posibilidad de hacer
Un jugador de las primeras posiciones aumenta dos o tres veces la ciega grande, por tu
experiencia sabes que es muy probable que est intentando robar las ciegas. Pero antes
que llegue tu turno de apostar, otro jugador ingresa re aumentando. Entonces tu deduces
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que este ultimo apostador vio exactamente lo mismo que tu y sabe que no necesita una
muy buena mano para llevarse el pozo.

S t no tienes ninguna mano jugable en absoluto, puedes hacer un aumento considerable
para ganar ah mismo, haciendo retirar al primer jugador instantneamente. Por otro lado
si tu apuesta fue importante y tienes ms fichas que te respalden, es muy probable que el
segundo jugador tambin se retire. Resumiendo, para hacer este movimiento necesitas
una buena cantidad de fichas por lo que no es aplicable en esta zona. Ya que si tienes
que ir all-in para hacer este juego, el segundo jugador estar en condiciones de aceptar
debido a sus probabilidades del pozo y porque tu ya no puedes apostar ms fichas.

En esta zona naranja tienes que jugar ms agresivo que en la amarilla.

Zona Roja: De 1 a 5 veces el pozo. Aqu solo te queda ir all-in, porque hasta la ms
mnima apuesta consume todas tus fichas. Ir con todo e intentar ganar el pozo ah mismo
(pre-flop). Conviene aclarar que si tu snack es 3 veces o menos el tamao del pozo da
casi por seguro que alguien aceptara tu apuesta, porque la combinacin de tu dbil
situacin con lo atractivo de las probabilidades te hacen un blanco irresistible. Como
mnimo recibirs un call

Adems podemos nombrar un nivel mas

Zona Muerta: Tienes menos que el pozo. Aqu aparentas estar vivo, pero ests muerto.
Solo te queda ir all-in y dejarlo a la suerte. Nunca debes llegar aqu, solo se llega esta
zona por accidente. Ejemplo: una jugada que consumi todas tus fichas y de la que saliste
perdedor, dejndote un pequeo resto de fichas.

Al ir all-in es importante hacerlo primero, en la primera posicin. Entrar primero apostando
te da la posibilidad que otro jugador entre por encima de todos apostando fuerte,
mejorando nuestra probabilidad de ganar (dejando solo dos jugadores en juego). Aqu
entrar en la primera posicin hace que tus cartas dejen de importar al jugar.

Puedes descargar el libro completo en este link Clic Ac


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GLOSARIO PKER QU ES EL 3BET?

Conocemos un poco ms sobre los trminos ms tericos del pker.

El pker est minado de palabras y trminos que para alguien que recin entra en el
mundo de este deporte se les hace muy difcil seguir de cerca que es lo que est pasando
en una mano en cuanto a lo estratgico cuando por ejemplo por TV los comentaristas
tratan de explicarlo, o quizs cuando alguien comenta alguna mano en un foro, en cada
edicin de la revista dejamos un apartado para ir conociendo alguna de ellas.

Comencemos con una definicin terica: Una 3-bet es una reraise (resubida) despus
de una apuesta y un raise (subida) anteriores. Es la tercera subida en una ronda.
Normalmente esta palabra se usa en la modalidad de Fixed-Limit, pero tambin en juegos
de Pot-Limit o No-Limit.

Veamos un ejemplo en NL30

Jugador 1: SB $0,15
Jugador 2: BB $0,30
Jugador 3,4 Se retiran
Jugador 5: Aumenta (Raise) $0,90
Jugador 6: Re-Sube (Re-raise) $2,70
Jugador 7: Se retira (Fold)
Jugador 1,2 y 5 Se Retiran
Jugador 6 se lleva el pozo: $4,05

Este tipo de movimientos es muy comn sobre
todos en niveles ms altos, ya que hay que
dominar este tipo de movimientos para ser
triunfador en niveles como NL100 o NL200, y si
sabes utilizarlo en los momentos justo y frente
a los jugadores indicados es un movimiento
muy rentable en niveles bajos. No siempre es
bueno solo hacerlo con manos como AK, AA,
KK, QQ sino expandir mucho mas este rango
de manos ya que es ah donde sacamos
ganancias con manos que en otras situaciones
no lo hubiramos hecho, manos como por ejemplo 56s conectores en suit (del mismo
palo) o no, pares medios (77, 66, 88) y no es recomendable hacerlo con A dbiles o K
dbiles como por ejemplo A4, K6 ya que si nuestro rival los paga y en el flop ligamos un A
o una K luego estas manos se hacen muy difcil de tirar muchas veces y terminamos
perdiendo mucho ms de lo que ganamos en estas situaciones. Cuando realizamos un
3Bet debemos evitar los jugadores shortstacks (sea los jugadores con pocas fichas) ya
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que muchas veces van a terminar tirando un all-in y nos van a dejar en una situacin difcil
y lo que buscamos es llevarnos el pozo ah sin jugar.

Un concejo muy importante siempre es mejor hacer un 3Bet
teniendo posicin luego del flop frente al jugador que ah realizado
el aumento, sea que si el jugador paga el aumento luego del flop
nosotros seamos los ltimos en actuar

Cunto aumentar? Esta es ms o menos la estructura que se recomienda

0,5 BB - Apuesta de la SB
1 BB - Apuesta de la BB
3,5 BB - Subida del open raiser
12 BB - Tu 3-bet

Tambin debemos saber hacer un equilibrio y no abusar de este recurso ya que si no los
jugadores se darn cuenta y no podremos seguirlo haciendo o puede que nos traiga
algunos buenos dolores de cabeza si nuestros rivales nos comienzan a leer las manos.
Hay que regular eh ir trabajando con la imagen que tenemos en la mesa frente a los
dems jugadores.

Espero les haya servido de ayuda y puedan intentar comenzar a poner en prctica esta
movida en las mesas, y no se olviden NUNCA DEJEN DE APRENDER, de cada una de
las situaciones que juegan, se gane o pierda siempre algo se aprender, es bueno revisar
las manos ms importantes de las sesiones y ver cmo han jugado.-


PORQU APOSTAR EN EL FLOP?

Anlisis del FLOP, distintas situaciones de juego, forma de analizarlo y saber porque o no
apostar en esta situacin de juego.

Analizaremos diferentes situaciones de juego en las cuales veremos distintas situaciones
comunes que se nos pueden plantear en una determinada situacin de juego, veremos
cuando es un FLOP positivo para nuestras cartas y cuando es conveniente apostar o no y
porque. La primera pregunta que vamos a hacernos es:

Por qu deberamos apostar en el Flop?

1) El Flop nos ha favorecido y queremos dar valor a nuestra mano haciendo crecer un
poco el pozo.
2) Para defender nuestra mano, ya que si dejamos ver una carta mas es posible que ya
nuestra mano no sea muy buena y vaya por detrs.
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3) Bsqueda de informacin y saber dnde estamos parados en la mano.
4) Queremos hacer un Bluff y llevarnos el pozo.

Analicemos algunas situaciones de juego:

SITUACIN 1: NL30

Nos encontramos en la ltima posicin de la mesa, Pre-Flop, nos llega la mano con dos
limper realizamos un aumento de $1,20, los dos limper pagan, el resto se retira.

NUESTRAS CARTAS: A J
FLOP: 7 6 J

En esta situacin por dos motivos
debemos volver a apostar, 1 porque
tenemos el par ms alto y acompaado
de un As y debemos intentar sacarle
valor a la mano, y 2 y creo yo ms
importante es porque la mesa ofrece la
posibilidad de varios proyectos, tanto de
escalera como de color y no debemos
dar una carta gratis a nuestros rivales, si
quieren ver una carta ms que paguen.
Ac no nos tenemos que quedar cortos
con la apuesta de continuacin, ese es
un error que por ah muchos cometen,
muchas veces es mejor llevarse
directamente el pozo que ya est
acumulado y no ver en el Turn otro
diamante y ah si ya empezar a quizs
estar en problemas. En este caso el pozo
luego del flop era $4,05, por lo que
nuestra apuesta de continuacin debe
ser de al menos $3 o $3,5 que no estara
mal tampoco. Si ante nuestro aumento
recibimos una re-subida creo que en este
caso lo mejor que podemos hacer es
retirarnos y no dejarnos ac una caja con
tan solo un par.

SITUACIN 2: NL30

Nos encontramos en posiciones medias, la mano llega con solo las apuestas del SB y BB,
y aumentamos $1,20, todos se retiran menos el BB que paga. Pozo $2,55. El BB pasa y
es nuestro turno.

NUESTRAS CARTAS: Q K
FLOP: 4 A 9

Esta es una muy buena situacin para intentar un Bluff, tenemos varias cosas de nuestro
favor como para poder intentarlo. 1 que hemos aumentado pre-flop con lo que
mostramos fuerza, si en este momento realizamos una buena apuesta de continuacin y
nuestro rival no pesc una pierna o no tiene el As le va a ser muy difcil pagar o intentar
otra movida. La idea es de realizar al menos un aumento de $2 simulando tener el As, si
nos ofrecen resistencia nos olvidamos de la mano, pero vern que en muchas ocasiones
nos quedaremos con el pozo.
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SITUACIN 3: NL30

Nos encontramos en el SB. Cuando nos toca actuar la mano viene con un aumento de
$1,20 y otro jugador que pag ese aumento. Con pares medios en este caso a un
aumento de solo 4 BB lo pagamos si el rival que hizo el aumento tiene gran parte de la
caja llena, por lo cual en caso de completar la pierna que buscamos al pagar podremos
sacar un buen rdito. Si el jugador que realiza el aumento es un jugador con muy poco
stack no tiene mucho sentido pagarle. Llegado nuestro turno pagamos. Quedamos en
juego 3 jugadores con un pozo de $3,90 y es nuestro turno.

NUESTRAS CARTAS: 9 9
FLOP: 9 K 6

Ya con el flop descubierto ligamos lo que buscbamos que era la pierna, pero a su vez es
un flop peligrossimo ya que hay 3 trboles. Es nuestro turno de jugar y an siendo
peligroso la mejor opcin que tenemos es aumentar y bien fuerte ya que no podemos
dejar que se vea una carta mas. No se da muy seguido que un jugador ligue el color en el
flop, y si es as mala suerte. Nosotros tenemos una muy buena mano y hay que intentar
terminar la mano en el flop, no hay que tener miedo de apostar en estas situaciones, sino
si se podra poner peligroso. Aumentamos entre $3 y $3,50.

Bueno hemos visto algunas situaciones que nos pueden llegar a ofrecer el flop, claro hay
millones de posibilidades mas, la idea era sobre todo mostrar que cada vez que
apostamos tenemos que hacerlo con algn motivo y fin, con un plan, no podemos apostar
por el simple hecho de hacerlo o tirar un bluff en cualquier momento, debemos hacerlo
con un buen criterio.

Tambin quiero aclararles que no siempre lo haremos de esta manera, estas son
situaciones quizs muy cortas en informacin, nuestra dedicin puede llegar a variar
mucho por ejemplo si tenemos informacin de la manera de jugar de nuestro rival, o si
manos como estn se dan en un torneo esto va a ser muy diferente segn sean las ciegas
y stack de nuestros rivales. De todas maneras creo que puede servirles a muchos para
comenzar a abrir un poco ms la visin y comenzar a aprender a analizar ms a fondo
sus jugadas y darle un motivo a cada una de sus movimientos.


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ALL-IN EN EL FLOP CON TOP PAIR?

Analizaremos esta situacin de juego en mesas cash game y veremos si vale la pena el
all-in en el FLOP.

Para ser un buen jugador de pker se necesita de muchas habilidades diferentes y una de
ellas y muy importante es la paciencia, clave en el tipo de situaciones que vamos a
analizar. Esta situacin es muy habitual y ocurre muchsimas veces, veo todos los das
jugadores perdiendo cajas enteras en estas condiciones, no pueden controlar su
paciencia y no logran tirar sus cartas, an cuando estn muy convencidos que estn
perdiendo la mano en ese momento pero as y todo pierden una caja completa, estas son
las cajas que luego al final de la sesin marcan la gran diferencia entre lo que uno gana y
el otro pierde.

Esta situacin est basada en juego de mesas Cash Game (RingGame) sin importar el
nivel en donde se juego y teniendo en cuenta que nosotros siempre jugamos manteniendo
la caja llena, sea por ejemplo si jugamos NL50 siempre entraremos en la mesa con $50
dlares y los iremos renovando cada vez que se pierda algo para siempre como mnimo
mantenerlo en ese valor (creo que esta es la mejor manera de de jugar, ya que no veo
sentido a jugar con media caja o an menos ya que cuando nos viene la gran oportunidad
no podemos sacar provecho como deberamos y solo vamos a recuperar lo perdido y eso
se convertir en un crculo vicioso la mayora de las veces).-

Ejemplo: NL30

Nuestras Cartas: A K

Situacin: Estamos en posicin media en la mesa, todos los jugadores que juegan antes
que nosotros se han retirado, realizamos un aumento de 4bb $1,20 (lo clsico para estas
cartas), tres jugadores que juegan luego que nosotros pagan, el resto se retira. Pozo
$5,25

Llega este Flop: K 8 Q

Es nuestro turno y como es de esperar realizamos la apuesta de continuacin, en este
caso es lo ms aconsejable ya que hemos conseguido el Top Pair y al haber posible
proyecto a color no queremos que nuestros rivales vean la siguiente carta gratis por lo
tanto aumentamos al menos del pozo (un poquito ms tampoco est mal ya que
queremos que la mano se termine ac). Aumentamos $4,25.

Dos jugadores se retiran y el ltimo que haba comenzado la mano con $40 dlares en
fichas (lo suficiente para pagar nuestra caja completa) nos re-sube a $12 y nos pone a
pensar.

En que basarse para tomar la decisin en este momento?

La verdad no es nada fcil y depende la mayora de las veces del tipo de jugador contra el
que estemos jugando, por eso siempre es muy til usar algn programa de estadsticas.
Sabemos que si ingresamos en esta mano casi con seguridad terminaremos jugando la
caja, y creo que solo hay dos movimientos posibles en este momento 1) All
Retiramos, ya que solo pagar creo es la peor posibilidad.


Quizs alguno me tilde de muy Roca (jugar muy pocas manos y no arriesgar demasiado)
pero la verdad en estos casos salvo que sea un jugador de que ya tenga informacin que
indica que juega con cualquier cosa y demasiada ca
de las situaciones voy a optar por retirarme, el Top Pair no deja de ser solo un par y no
ms que eso, adems en la mano ante nuestro aumento varios jugadores han pagado y
es muy posible que alguno de ellos tengas ms q
estos casos la pierna, doble parejas QK y hasta el par de AA por eso mi decisin en este
caso es tener paciencia, perder solo $5,45 y no una caja entera que una vez que la
hemos perdido sabemos que eso si es ms complica
jugadores que pagan y luego de pagar dicen saba que tena la pierna y les digo
Entonces para que pagas? Y si muchas veces es muy difcil tirar estas manos pero creo
que son una buena parte de las manos que al final de la sesi
entre las ganancias y las perdidas, hay que aprender a detectar estas situaciones y saber
tirar estas manos y vern como al final de la sesin las cosas fueron mucho mejor.
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En que basarse para tomar la decisin en este momento?
La verdad no es nada fcil y depende la mayora de las veces del tipo de jugador contra el
eso siempre es muy til usar algn programa de estadsticas.
Sabemos que si ingresamos en esta mano casi con seguridad terminaremos jugando la
caja, y creo que solo hay dos movimientos posibles en este momento 1) All
creo es la peor posibilidad.
Quizs alguno me tilde de muy Roca (jugar muy pocas manos y no arriesgar demasiado)
pero la verdad en estos casos salvo que sea un jugador de que ya tenga informacin que
indica que juega con cualquier cosa y demasiada cantidad de manos creo que en el resto
de las situaciones voy a optar por retirarme, el Top Pair no deja de ser solo un par y no
ms que eso, adems en la mano ante nuestro aumento varios jugadores han pagado y
es muy posible que alguno de ellos tengas ms que un simple par, es muy posible en
estos casos la pierna, doble parejas QK y hasta el par de AA por eso mi decisin en este
caso es tener paciencia, perder solo $5,45 y no una caja entera que una vez que la
hemos perdido sabemos que eso si es ms complicado de levantar, veo muchos
jugadores que pagan y luego de pagar dicen saba que tena la pierna y les digo
Entonces para que pagas? Y si muchas veces es muy difcil tirar estas manos pero creo
que son una buena parte de las manos que al final de la sesin marcan la gran diferencia
entre las ganancias y las perdidas, hay que aprender a detectar estas situaciones y saber
tirar estas manos y vern como al final de la sesin las cosas fueron mucho mejor.
En que basarse para tomar la decisin en este momento?
La verdad no es nada fcil y depende la mayora de las veces del tipo de jugador contra el
eso siempre es muy til usar algn programa de estadsticas.
Sabemos que si ingresamos en esta mano casi con seguridad terminaremos jugando la
caja, y creo que solo hay dos movimientos posibles en este momento 1) All-in 2) Nos
Quizs alguno me tilde de muy Roca (jugar muy pocas manos y no arriesgar demasiado)
pero la verdad en estos casos salvo que sea un jugador de que ya tenga informacin que
ntidad de manos creo que en el resto
de las situaciones voy a optar por retirarme, el Top Pair no deja de ser solo un par y no
ms que eso, adems en la mano ante nuestro aumento varios jugadores han pagado y
ue un simple par, es muy posible en
estos casos la pierna, doble parejas QK y hasta el par de AA por eso mi decisin en este
caso es tener paciencia, perder solo $5,45 y no una caja entera que una vez que la
do de levantar, veo muchos
jugadores que pagan y luego de pagar dicen saba que tena la pierna y les digo
Entonces para que pagas? Y si muchas veces es muy difcil tirar estas manos pero creo
n marcan la gran diferencia
entre las ganancias y las perdidas, hay que aprender a detectar estas situaciones y saber
tirar estas manos y vern como al final de la sesin las cosas fueron mucho mejor.
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GLOSARIO PKER QU ES EL FLOAT?

Conocemos un poco ms sobre algunos trminos ms avanzados del pker. El Float es
una tcnica que puede ayudar mucho a aumentar nuestras ganancias si la utilizamos de
la manera correcta y en los momentos oportunos. Se trata de de pagar la apuesta de
continuacin de nuestro rival en el flop con la idea luego de llevarnos el pozo con una
apuesta de farol en el turn si nuestro rival muestra debilidad.

Veamos un ejemplo (NL $1/$2)

Fichas:

MP ($250)
Hero ($210)
Preflop: Hero is BU,

Cartas 5 6

1 fold, MP raises to $6, Co calls $6, Hero calls $6, 2 fold.

FLOP: ($21), 9 , K, 2 (3 players)

MP bets $16, CO folds, Hero calls $16.

TURN: ($53), J (2 players)

MP checks, Hero bets $35, ...

No tenemos que olvidar que la nica idea nuestra al pagar la apuesta de continuacin en
el flop es si nuestro rival muestra debilidad en el turn llevarnos en ese momento la mano.
Si al aumentar en el turn nuestro rival paga o re-sube simplemente nos olvidamos de la
mano.

El movimiento puede realizarse con o sin posicin (con posicin me refiero a posicin con
respecto a nuestro rival, sea que nosotros seamos el ltimo en actuar), pero siempre es
conveniente hacerlo con posicin ya que tendremos mucha ms informacin de nuestro
rival y daremos lugar a que el jugador nos muestre debilidad al realizar el checks en el
turn. No solo es importante fijarse en la posicin a la hora de realizar un movimiento de
este tipo, tambin es recomendable hacerlo con al menos un proyecto de escalera interna
o pares medios, esto aumenta muchsimo nuestras expectativas de poder salir ganando
en esa mano, ya que s el turn llega a completar nuestro proyecto podremos sacarle
muchsimo valor.

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Cuando aparece un flop con un proyecto a color o un posible proyecto a color, con cartas
bajas es un buen flop para flotar, porque entre que el villano seguramente juega con
overcards y el flop trae proyectos

Ejemplo: Mis cartas 6 7 en un flop K 5 4. Veo la c-bet pensando que juego con
mis 8 outs + cualquier carta de picas. En el turn apuesto o aumento su apuesta si ha
cado cualquiera de esas cartas.

Contra qu tipo jugadores intentar estos movimientos?

Debemos adecuar nuestra respuesta a la textura del flop y al perfil del rival. Hay muchos
jugadores con un alto porcentaje de realizar CBet (apuestas de continuacin) y si no
logran llevarse la mano en ese momento la abandonan, ese tipo de jugadores es ideal
para realizar este movimiento. Este tipo de juego es muy bueno contra jugadores weak-
tight(1) y una muy mala idea si nos topamos contra un calling stations(2). Por eso la
importancia de utilizar muchas veces un programa de estadsticas, el cual nos ayudar
muchsimo a detectar estos tipos de jugadores.

(1) Weak-Tight denomina una manera de jugar como tight-passive. Un jugador que
juega weak-tight, puede ser una roca (rock), o nit. Su juego es muy tmido y cuidadoso.
No quiere jugar en botes grandes, ni correr muchos riesgos. Slo quiere jugar los nuts. Es
poco agresivo y uno le puede echar fcilmente de la mano.

(2) Un calling station, o station de forma abreviada, es un jugador extremadamente
pasivo que juega demasiadas manos y va demasiado lejos con ellas. Ve cualquier
apuesta incluso con manos marginales y no es capaz de intuir cundo est superado.
Tambin juega buenas manos de manera pasiva, lo que significa que raramente hace
apuestas para hacer crecer el bote o para proteger una mano vulnerable. Se les llama
calling stations porque ver es su movimiento preferido. De ah que no sean buenos
candidatos para farolearles.

El Float es una tcnica compleja y difcil de poner en prctica.
Para tomar confianza con esta tcnica, es necesario que analices a
posteriori tus manos y aprendas de ello

Adems hay que puntualizar que el Float es una tcnica que, aplicada sobre todo en
lmites altos, hace aumentar tu ratio de ganancias de forma considerable. Obviamente,
slo si se utiliza en las situaciones adecuadas. Por contra, puede salirnos bastante caro si
lo utilizamos en situaciones poco adecuadas.


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COMO AFRONTAR UN HEADS UP
Descubre las principales 5 Claves para jugar un Torneo Heads UP

Se denomina as a la modalidad de pquer en la que se enfrentan dos jugadores, el uno
contra uno; esta modalidad se da en grandes torneos alrededor del mundo y puede
jugarse tambin en cash, adems por extensin se llama as al momento de la mesa final
en que slo quedan dos jugadores.

La estrategia para el Heads up es muy diferente a la que se puede utilizar en fullring o
shorthand, la posicin queda reducida a la ciega grande (BB) y la pequea (SB) y el rango
de manos con que se juega la mano es muchsimo ms amplio. Hoy les voy a dar 5
claves para tener en cuenta al jugar un Heads Up.

1. Ampla tu rango de manos considerablemente: En
este estilo de juego al estar permanentemente
teniendo que colocar una apuesta (ciegas) es lgico
que entres en juego en muchas ms manos, yo dira
que desde el botn vas a ingresar prcticamente con
todas las manos y creo la mayora coincide que la
idea es jugar al menos el 80% de las manos (el juego
pasivo ac no sirve).

2. Darle ms importancia al jugador que a tus
cartas: Es muy importante que te adaptes a cada uno
de tus rivales, observa todo el tiempo su juego, toma
notas de cmo juega pre y post flop, cuantas veces
realiza un 3Bet a tu apuesta y cuando logres llegar a
un SD ve con que cartas jug de tal manera, Juega
dbil o agresivo? Farolea a menudo o juega slo
con manos fuertes? Cuantos ms interrogantes seas
capaz de contestar, mejor perfil tendrs de tu
contrincante.


3. No juegues muchas mesas al mismo tiempo: En
los Heads up cada mano es importante para sacar
informacin, jugar en muchas mesas lo nico que va
a lograr es que pierdas mucha informacin de tu rival
y va a empeorar seguramente mucho tu rendimiento.
Es importante al menos al comienzo no intentar jugar
ms de 3 mesas a la vez y tomar notas de cada
jugador mientras juegas.

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4. No caigas en un patrn de conducta tpico: Haz que tu juego sea difcil de leer, no
eleves apuestas siempre para tus proyectos, ni vuelvas a elevar apuestas (reraise) en
manos excelentes. Si tu rival es de los buenos muy pronto tomar nota de tu juego y ser
muy fcil llevarte por el camino que l quiere. Utiliza todas las herramientas de tu arsenal:
check - raise, slow play, bluff raise en el turn, y el smooth call en el flop a modo de
ejemplo. Haz que tu rival tenga problemas para saber que intentas hacer.

5. Si tu rival demuestra ser mejor simplemente busca otra mesa: Si ves que el estilo de
juego de tu rival es difcil de leer y est complicado para poder ganarle, que lee bien tu
juego y siempre parece saber lo que ests haciendo simplemente retrate y busca otra
mesa. No te empecines con un jugador que es mejor que vos, no es de cobarde retirarse,
ya lo dice una conocida frase soldado que huye sirve para otra guerra.

NO SOY UN APOSTADOR, TRABAJO DE ESTO
"El pker en verdad puede ser un trabajo si uno se lo propone"

El que no conoce el mundo del pker desde adentro al leer este ttulo estoy seguro que
sigue pensando Tpica conducta de una persona que tiene problemas
no sabe aceptarlo, creo que muchas enfermedades (sobre todo las adicciones) el
primer paso para curarse es aceptar que uno est enfermo para luego poder tratar el
problema y este podra ser uno de tantos casos como de este tipo los hay per
si en verdad yo no estoy enfermo?

Y en realidad no lo estoy, el pker todos los meses o la gran
mayora de ellos me deja una buena renta aunque les dir no es
sencillo, esto se puede lograr pero requiere de gran estudio,
dedicacin, persistenc
mucha cabeza que pueda ayudarnos a superar los malos
momentos, saber aislar los sentimientos al jugar y estar abiertos a
aprender en todo momento de lo bueno y de lo malo mientras
jugamos, creo que esto es clave en
decida practicar de una manera ms profesional. No es tan sencillo
como hacer un depsito y sentarse a jugar, esto puede hacerse y la
gran mayora de los jugadores lo hacen y muy rpido pierden su
primer depsito. En el mundo d
creo que solo el 20% de ellos son jugadores regulares y ganadores,
el 80% restante puede dividirse entre
solo por diversin, casi siempre estn solo de paso
ludpatas que no pueden controlar s
jugadores que estn aprendiendo
creen que jugar al pker es tan sencillo como sentarse a
hacerlo y pierden su dinero una y otra vez cada vez que se
sientan en una mesa teniendo la esperanza a que algn da s
suerte va a cambiar

DIFERENCIA DEL
JUEGAS CONTRA UNA MQUINA O UNA BANCA EN DONDE EL
CASINO NUNCA PIERDE PUDES GANAR, SIEMPRE
ALGUNOS GANAN, PERO SI SEGUIRAS JUGANDO
INFINITAMENTE EL CASINO SIEMPRE TERMINAR
GANANDO EL PKER JUEGAS CONTRA GENTE, PAGAS
UNA COMISIN POR EN
SENTADO EN UNA MESA PERO QUIEN GANA LO DECIDEN
ENTRE LOS PARTICIPANTES, LA SALA DE PKER NO
INTERFIERE EN ESO, SOLO TU, TUS RIVALES, LAS CARTAS Y
TU HABILIDAD Y UN TOQUE DE SUERTE AL CORTO PLAZO,
QUE DESAPARECE AL LARGO PLAZO
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SOY UN APOSTADOR, TRABAJO DE ESTO
"El pker en verdad puede ser un trabajo si uno se lo propone"
El que no conoce el mundo del pker desde adentro al leer este ttulo estoy seguro que
Tpica conducta de una persona que tiene problemas
, creo que muchas enfermedades (sobre todo las adicciones) el
primer paso para curarse es aceptar que uno est enfermo para luego poder tratar el
problema y este podra ser uno de tantos casos como de este tipo los hay per
si en verdad yo no estoy enfermo?
Y en realidad no lo estoy, el pker todos los meses o la gran
mayora de ellos me deja una buena renta aunque les dir no es
sencillo, esto se puede lograr pero requiere de gran estudio,
dedicacin, persistencia, el pker es un juego que necesita de
mucha cabeza que pueda ayudarnos a superar los malos
momentos, saber aislar los sentimientos al jugar y estar abiertos a
aprender en todo momento de lo bueno y de lo malo mientras
jugamos, creo que esto es clave en cualquier disciplina que uno
decida practicar de una manera ms profesional. No es tan sencillo
como hacer un depsito y sentarse a jugar, esto puede hacerse y la
gran mayora de los jugadores lo hacen y muy rpido pierden su
primer depsito. En el mundo del pker hay jugadores de todo tipo y
creo que solo el 20% de ellos son jugadores regulares y ganadores,
el 80% restante puede dividirse entre jugadores que lo hacen
solo por diversin, casi siempre estn solo de paso
ludpatas que no pueden controlar su necesidad de jugar
jugadores que estn aprendiendo pescados, jugadores que
creen que jugar al pker es tan sencillo como sentarse a
hacerlo y pierden su dinero una y otra vez cada vez que se
sientan en una mesa teniendo la esperanza a que algn da s
suerte va a cambiar EL PKER A LA LARGA NO ES SUERTE
DIFERENCIA DEL PKER Y EL CASINO EN EL CASINO
JUEGAS CONTRA UNA MQUINA O UNA BANCA EN DONDE EL
CASINO NUNCA PIERDE PUDES GANAR, SIEMPRE
ALGUNOS GANAN, PERO SI SEGUIRAS JUGANDO
INFINITAMENTE EL CASINO SIEMPRE TERMINAR
GANANDO EL PKER JUEGAS CONTRA GENTE, PAGAS
UNA COMISIN POR ENTRAR A UN TORNEO O ESTAR
SENTADO EN UNA MESA PERO QUIEN GANA LO DECIDEN
ENTRE LOS PARTICIPANTES, LA SALA DE PKER NO
INTERFIERE EN ESO, SOLO TU, TUS RIVALES, LAS CARTAS Y
TU HABILIDAD Y UN TOQUE DE SUERTE AL CORTO PLAZO,
QUE DESAPARECE AL LARGO PLAZO
SOY UN APOSTADOR, TRABAJO DE ESTO
"El pker en verdad puede ser un trabajo si uno se lo propone"
El que no conoce el mundo del pker desde adentro al leer este ttulo estoy seguro que
Tpica conducta de una persona que tiene problemas con el juego y
, creo que muchas enfermedades (sobre todo las adicciones) el
primer paso para curarse es aceptar que uno est enfermo para luego poder tratar el
problema y este podra ser uno de tantos casos como de este tipo los hay pero qu pasa
Y en realidad no lo estoy, el pker todos los meses o la gran
mayora de ellos me deja una buena renta aunque les dir no es
sencillo, esto se puede lograr pero requiere de gran estudio,
ia, el pker es un juego que necesita de
mucha cabeza que pueda ayudarnos a superar los malos
momentos, saber aislar los sentimientos al jugar y estar abiertos a
aprender en todo momento de lo bueno y de lo malo mientras
cualquier disciplina que uno
decida practicar de una manera ms profesional. No es tan sencillo
como hacer un depsito y sentarse a jugar, esto puede hacerse y la
gran mayora de los jugadores lo hacen y muy rpido pierden su
el pker hay jugadores de todo tipo y
creo que solo el 20% de ellos son jugadores regulares y ganadores,
jugadores que lo hacen
solo por diversin, casi siempre estn solo de paso
u necesidad de jugar
pescados, jugadores que
creen que jugar al pker es tan sencillo como sentarse a
hacerlo y pierden su dinero una y otra vez cada vez que se
sientan en una mesa teniendo la esperanza a que algn da su
EL PKER A LA LARGA NO ES SUERTE
EN EL CASINO
JUEGAS CONTRA UNA MQUINA O UNA BANCA EN DONDE EL
CASINO NUNCA PIERDE PUDES GANAR, SIEMPRE
ALGUNOS GANAN, PERO SI SEGUIRAS JUGANDO
INFINITAMENTE EL CASINO SIEMPRE TERMINAR
GANANDO EL PKER JUEGAS CONTRA GENTE, PAGAS
TRAR A UN TORNEO O ESTAR
SENTADO EN UNA MESA PERO QUIEN GANA LO DECIDEN
ENTRE LOS PARTICIPANTES, LA SALA DE PKER NO
INTERFIERE EN ESO, SOLO TU, TUS RIVALES, LAS CARTAS Y
TU HABILIDAD Y UN TOQUE DE SUERTE AL CORTO PLAZO,

Cranme, en verdad puede lograrse pero con esfuerzo. Ustedes creen que un deportista
de elite profesional solo entra a la cancha y juega cuando los vemos por la Tv? NO, un
deportista de elite y del ms alto nivel dedica casi con seguridad al menos unas 8hs
da a mejorar su juego, entre practicas de su disciplina, desarrollo fsico y estudio de su
juego y sus rivales. El pker no requiere de desarrollo fsico pero si de un gran estudio y
desarrollo de control mental que creo se lo adquiere en la gran medi
intentando y trabajando cada momento en mejorar su juego y corregir errores, vers que
revisando sesiones de juego y jugando con regularidad lograras ir limando asperezas y
cada vez te sentirs ms cmodo en las mesas, seguramente en
por una mala racha en la que crees que es imposible jugar hay veces el pker nos
castiga de esta manera y quizs te sea difcil superarla, pero esto tiene que servir para
aprender y saber afrontar de mejor manera la prxima mala rac
es bueno antes de jugar recurrir a algn buen manual de pker y sentar al menos una
buena base y estrategia de cmo se piensa sentarse a jugar, pueden encontrar varios
libros y manuales en este link Clic Ac
dinero para aceptar que el pker no es tan sencill
dlares cada una, jugando solo en NL10 en poco tiempo
servirte como aprendizaje para ponerte a estudiar antes de jugar nuevamente sino ya
comienzas a entrar en un terreno complicado y que s
CAMINO. Si vas a jugar al pker con el objetivo de ganar dinero tmalo en serio como si
fuera un trabajo, con responsabilidad, pero claro, que lo tomes como un trabajo y con
responsabilidad no quiere decir te termine aburrie
clave que te guste lo que hagas.
palabras, abrazo y muchos Ases para todos



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nme, en verdad puede lograrse pero con esfuerzo. Ustedes creen que un deportista
de elite profesional solo entra a la cancha y juega cuando los vemos por la Tv? NO, un
deportista de elite y del ms alto nivel dedica casi con seguridad al menos unas 8hs
da a mejorar su juego, entre practicas de su disciplina, desarrollo fsico y estudio de su
juego y sus rivales. El pker no requiere de desarrollo fsico pero si de un gran estudio y
desarrollo de control mental que creo se lo adquiere en la gran medida mientras uno juega
intentando y trabajando cada momento en mejorar su juego y corregir errores, vers que
revisando sesiones de juego y jugando con regularidad lograras ir limando asperezas y
cada vez te sentirs ms cmodo en las mesas, seguramente en algn momento pasaras
por una mala racha en la que crees que es imposible jugar hay veces el pker nos
castiga de esta manera y quizs te sea difcil superarla, pero esto tiene que servir para
aprender y saber afrontar de mejor manera la prxima mala racha que venga Siempre
es bueno antes de jugar recurrir a algn buen manual de pker y sentar al menos una
buena base y estrategia de cmo se piensa sentarse a jugar, pueden encontrar varios
Clic Ac

Si despus de leer este
artculo sigues pensando que
el pker es solo sentarse,
jugar y crees que
simplemente as puedes
lograrlo, est bien, mas yo no
puedo hacer despus de todo
vivo de ese tipo de
jugadores. Igual
realiza un depsito de al
menos 25 cajas del nivel que
pienses jugar, por ejemplo si
piensas jugar NL10 deposita
unos $250 dlares y juega
solo ese nivel ponindote el
lmite de solo perder ese
dinero para aceptar que el pker no es tan sencillo. Si pierdes estas
dlares cada una, jugando solo en NL10 en poco tiempo no es la muerte pero
servirte como aprendizaje para ponerte a estudiar antes de jugar nuevamente sino ya
comienzas a entrar en un terreno complicado y que si puede llevarte por un MUY MAL
CAMINO. Si vas a jugar al pker con el objetivo de ganar dinero tmalo en serio como si
fuera un trabajo, con responsabilidad, pero claro, que lo tomes como un trabajo y con
responsabilidad no quiere decir te termine aburriendo y sea una carga jugar, tambin es
clave que te guste lo que hagas. Espero puedan haberles servido estas humildes
palabras, abrazo y muchos Ases para todos.
Un jugador de Pker que vive de esto
nme, en verdad puede lograrse pero con esfuerzo. Ustedes creen que un deportista
de elite profesional solo entra a la cancha y juega cuando los vemos por la Tv? NO, un
deportista de elite y del ms alto nivel dedica casi con seguridad al menos unas 8hs del
da a mejorar su juego, entre practicas de su disciplina, desarrollo fsico y estudio de su
juego y sus rivales. El pker no requiere de desarrollo fsico pero si de un gran estudio y
da mientras uno juega
intentando y trabajando cada momento en mejorar su juego y corregir errores, vers que
revisando sesiones de juego y jugando con regularidad lograras ir limando asperezas y
algn momento pasaras
por una mala racha en la que crees que es imposible jugar hay veces el pker nos
castiga de esta manera y quizs te sea difcil superarla, pero esto tiene que servir para
ha que venga Siempre
es bueno antes de jugar recurrir a algn buen manual de pker y sentar al menos una
buena base y estrategia de cmo se piensa sentarse a jugar, pueden encontrar varios
Si despus de leer este
artculo sigues pensando que
el pker es solo sentarse,
jugar y crees que
simplemente as puedes
lograrlo, est bien, mas yo no
puedo hacer despus de todo
vivo de ese tipo de
jugadores. Igual te aconsejo
realiza un depsito de al
5 cajas del nivel que
pienses jugar, por ejemplo si
piensas jugar NL10 deposita
50 dlares y juega
solo ese nivel ponindote el
lmite de solo perder ese
o. Si pierdes estas 25 cajas de $10
no es la muerte pero tiene que
servirte como aprendizaje para ponerte a estudiar antes de jugar nuevamente sino ya
i puede llevarte por un MUY MAL
CAMINO. Si vas a jugar al pker con el objetivo de ganar dinero tmalo en serio como si
fuera un trabajo, con responsabilidad, pero claro, que lo tomes como un trabajo y con
ndo y sea una carga jugar, tambin es
Espero puedan haberles servido estas humildes
Un jugador de Pker que vive de esto
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APRENDER A VALORAR CIERTOS PROYECTOS

En el pker como en la vida hay algunos momentos en los cuales se nos presentan
proyectos y nosotros tenemos la difcil tarea de tener que tomar una decisin de si seguir
adelante eh invertir en el proyecto para conseguir futuros beneficios o no.

En este artculo vamos a aprender algunas reglas prcticas las cuales podrn poner en
prctica en esos momentos complicados en los cuales no saben qu hacer, estas reglas
son sobre todo vlidas para jugadores de Cash Game (Ring Game) ya que la respuesta
que nos dan las probabilidades a lo que debemos o no hacer son una respuesta de cul
sera el resultado de nuestra inversin a largo plazo, sea que esto no quiere decir que
jugando de esta manera van a ganar una determinada mano ya que en una mano puede
pasar cualquier cosa, pero si seguimos estas reglas y jugamos 100 manos iguales
saldramos ganando casi sin duda alguna por lo tanto al largo plazo las manos que nos
sean rentables deberamos jugarlas.-

El primer concepto probabilstico que conviene conocer y tener claro es el de las odds.

ODDS: Es un trmino ingls que lamentablemente no tiene traduccin al espaol y que a
menudo no es bien entendido, incluso por nativos de la lengua inglesa, que suelen
confundirlo con el trmino probabilidades. Las odds son: las posibilidades en contra de
que un hecho ocurra.

Lo ilustrar con un sencillo ejemplo: Cuando tiramos una moneda al aire las
probabilidades de que salga cara son del 50%. Tenemos, pues, una posibilidad entre dos
de que salga cara. En este caso, las odds de que la moneda salga cara son de 1 a 1; una
posibilidad de que salga cara frente a una posibilidad de que no.

Otro ejemplo: Tiramos un dado. Las odds de que salga un 6 son de 5 a 1 (suele
expresarse 5:1). Por cada vez que salga un 6, cinco veces no saldr. Por lo tanto, si
alguien nos ofreciera una apuesta en la que nos pagara $60 por cada vez que saliera un 6
al tirar un dado y nosotros le pagramos $10 por cada vez que no, deberamos aceptar de
inmediato. Hagamos la cuenta: cada seis veces que tirsemos el dado una vez saldra un
6 y nuestro apostante nos pagara $60. Las otras cinco veces no saldra el 6, y nosotros le
pagaramos $50. Como se ve, de promedio cada seis veces que tirsemos el dado
ganaramos $10. Con unas odds tan favorables, es un negocio el que no deberamos
rechazar.-


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APLICANDO LAS ODDS

El clculo de odds es uno de los puntos
bsicos de una estrategia de juego
ptima en el pker. A travs de l
averiguamos cundo no es rentable
continuar en una mano y por lo tanto
debemos retirarnos, y cundo podemos
seguir en ella porque nuestra jugada
tiene una expectativa positiva a largo
plazo.

Supongamos que en una mano de Texas
Holdem tenemos 7-8. En el flop ha sali
6-9-As. Puede que hagamos escalera en
la siguiente carta, pero de momento no
tenemos ninguna jugada. Uno de
nuestros oponentes realiza una apuesta y
nosotros deducimos que debe tener una
pareja de As. Por lo tanto, en este
momento estamos perdiendo, pero
pensamos que si sacamos la escalera
ganaremos la mano.

Para completar nuestra jugada debe
venirnos un 5 o un 10. As que, entre las
cartas que faltan por salir hay ocho que
nos vienen bien de entre las cuarenta y
siete que quedan en sin verse. Para
calcular las odds se divide el nmero total
de cartas que faltan por verse, cuarenta y
siete, por el nmero de esas cartas que
nos van bien para completar nuestra
jugada, ocho, y, dejando los decimales a
parte, el resultado es seis (47/8=6), lo
que quiere decir que en la presente
situacin por cada vez que nos salga
escalera, cinco veces no nos saldr. Las
odds, por lo tanto, son de 5 a 1.

Si como pensamos un jugador que tiene
pareja de As ha apostado, debemos ir?

Para saberlo deberemos comparar el
tamao de la apuesta que debemos
poner, con el dinero que hay en el pozo
(incluyendo el dinero de la apuesta de
nuestro oponente). Si la relacin es
beneficiosa para nosotros, deberemos ir.
La situacin es la misma que con el
ejemplo del dado. Si tenemos que
apostar $10 y en el pozo hay $60,
debemos ir, porque las odds de ligar
escalera son de 5:1 y el pozo est a 6:1
($60 Pozo/$10 lo que debemos apostar =
6 (6:1). Esta jugada tendra para nosotros
una expectativa positiva a largo plazo. Si
la jugsemos cien veces, ganaramos
dinero casi con toda seguridad. Ahora
bien, si en el pozo slo hubiera $30, nos
estara ofreciendo unas odds de 3:1 y no
nos convendra ir, por lo que deberamos
retirarnos de la mano.


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SITUACIONES POST FLOP, OUTS Y ODDS

Las cartas que nos sirven para completar una jugada se denominan outs.

A continuacin coloco una tabla de las jugadas ms habituales junto al nmero de outs
que tiene cada una de ellas y las odds que tendramos nosotros despus de ver el FLOP
y quedando 47 cartas sin descubrir an.-



Como mencion al comienzo del artculo este concepto es aplicable principalmente para
jugadores que juegan cash game ya que en un torneo entran a jugar muchas ms cosas.
Esto nos da una respuesta y expectativas a largo plazo (no nos garantiza nada en una
mano determinada) y quizs en un torneo en un momento que no nos conviene, seguir un
proyecto de este tipo puede dejarnos afuera.- En un torneo no podemos depender del
largo plazo, en un torneo es todo o nada y tenemos una sola oportunidad de conseguir el
objetivo y la estrategia a seguir es muy distinta.-


POSICIONES EN UNA MESA DE PKER

Al sentarse a jugar al pker como ya todos sabemos no es solo suerte, el poder conseguir
buenos resultados depende de muchos factores, uno de ellos y por cierto muy importante
es la posicin que ocupas en la mesa, con posicin podemos referirnos a dos cosas:

1 Posicione que te encuentras en la Mesa con respecto al conteo de fichas.

2 Posicione en qu estas sentado con respecto al Dealear (Repartidor: Jugador desde el
cual se reparten las cartas).

La posicin en donde te encuentras en una mesa de pker en cada mano es muy
importante a la hora de jugar al Pker Texas Holdem.


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PODEMOS DEFINIR 4 POSICIONES DISTINTAS




PRIMERAS POSICIONES: Si te encuentras en una de estas posiciones eres uno de los
primeros jugadores en tener que jugar en esa ronda de apuestas, si te encuentras en
alguna de estas posiciones deberas jugar con mas precaucin y cuidado ya que no tienes
nada de informacin de tus rivales y an quedan muchos jugadores para jugar y tomar
decisiones luego que tu apuestes y si no tienes cartas muy buenas como (AsAs, KK,QQ)
podras estar perdiendo y hasta posteriormente tener que retirarte y regalar tu apuesta si
algn jugador aumenta demasiado y tus cartas no son tan buenas como para entrar en la
mano.

Consejo: En esta posicin salvo AsAs o KK en mano ingresa con la apuesta obligatoria
intentando ver un flop barato, y luego vez que pasa segn las apuestas de tus rivales, con
cartas no jugables retrate directamente.

POSICIONES MEDIAS: Al estar sentado en alguna de estas posiciones ya podrs haber
visto jugar a algunos de tus rivales, quizs la manera de apostar de tus rivales anteriores
te ayude a tomar alguna decisin ms fcil, ya que si apostaron fuerte y tu no cuentas con
las cartas indicados no vas a dudar en descartar tus cartas, de lo contrario si todo viene
tranquilo creo que es el momento para que sigas jugando tranquilo salvo tengas en mano
cartas muy fuertes como AsAs, KK mi consejo es que si consideras las cartas
suficientemente importantes para ingresar en la mano solo pagues la obligatoria e intentes
conseguir ver un flop barato, con esto corrers menos riesgos ya que an faltan varios
jugadores por jugar.
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POSICIONES FINALES: Si estas sentado en alguna de las posiciones finales ya tendrs
mas informacin de la mesa y las posibles cartas de tus rivales, al ser uno de los ltimos
jugadores en cerrar las rondas de apuestas segn las cartas que tengas en mano debes
aprovechar esta informacin para llevar el juego a donde a ti te convenga ya que podrs
saber:

1- Cuantos jugadores ingresaron en la ronda de apuestas (sea contra cuantos rivales
vas a tener que luchar para llevarte el pozo, mientras menos sean ms probabilidades
tendrs de llevarte el pozo).

2- Si algn jugador ha jugado muy agresivo puede que tenga buenas cartas y ests
perdiendo con las cartas que tienes en manos y posiblemente no sea una buena idea
meterse en problemas.

3- Si nadie ha aumentado y tienes buenas cartas quizs sea un buen momento para
aumentar y llevarte las ciegas, no estoy hablando de hacer un Bluff-Farol (Apostar sin
tener una jugada hecha y por lo tanto sin posibilidades de ganar la mano si otro jugador
ve la apuesta) sino de intentar robar las ciegas pero con cartas medianamente
importantes en mano, por si alguien paga an tener posibilidades de ganar y esto si
realmente el pozo que ya hay en la mesa vale la pena, no tiene sentido arriesgar 300
fichas para llevarte un pozo de 100.

BLIND (APUESTAS OBLIGATORIAS): Esta es una posicin especial, ya que en la
primera ronda de apuestas (Pre-Flop) sern los ltimos dos jugadores en jugar y cerrar la
ronda de apuestas lo cual te brinda gran informacin de tus rivales y por ah hasta te
permite ingresar en flop que en otras posiciones no lo haras y con un poco de suerte en
las tres primeras cartas tienes posibilidades de llevarte el pozo. Viendo tus cartas al ser el
ltimo en jugar pre-flop sabrs perfectamente que tienes que hacer al llegar tu turno. Pero
luego del flop t situacin cambia y de ser el ltimo en jugar en el resto de las rondas de
apuestas sers uno de los primeros y ah debes tener mayor cuidado, claro siempre
teniendo en cuenta tus cartas y cuantos jugadores ingresaron en esa ronda de apuestas.

Otro punto importante en cuanto a tu posicin en la Mesa:

Cuando algn jugador ha realizado un Raise (incrementar la apuesta aadiendo otra
apuesta al bote) y llega tu turno de jugar debes analizar varias cosas para definir si debes
o no ingresar en esta mano:

Cantidad de fichas que tienes, ver que tan en riesgo quedas si ingresas en esta mano.

Cantidad de fichas de tu rival (con muchas fichas en manos es mucho ms sencillo jugar
y presionar a los rivales, debes tener cuidado de no meterte en problemas con jugadores
que tengan muchas fichas de diferencia con las tuyas).

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MUY IMPORTANTE: Si cuentas con cartas ms o menos interesantes como para aceptar
y ver qu sucede en el flop primero fjate si luego de aceptar la apuesta vas a ser en la
siguiente ronda de apuestas el primero en jugar ya que aqu es donde se plante una
guerra psicolgica.

Ejemplo: Tienes A y J en Suit (sea del mismo
Palo) y 1.000 fichas en tus manos, las ciegas del
torneo estn en 25/50. Un jugador que apuesta
antes que tu juegues aumenta la apuesta en 400,
creo que en esta situacin debes analizarlo muy
atentamente antes de ingresar (tus cartas son
buenas pero no te aseguran nada). Si pagas la
apuesta estars invirtiendo casi la mitad de tus
fichas y si flop no ayuda y trae por ejemplo Q ,
7 , 3 y tu rival juega antes que tu es posible
que vuelva a aumentar y tu debers bajar la
cabeza, descartar tus cartas y vas haber regalado
400 fichas.

Los torneos son largos y aunque tengas buenas
cartas en mano muchas veces no necesariamente
debes ingresar, en este caso anterior las ciegas en
el torneo an estaban muy bajas y an te quedaba
tiempo para seguir esperando la situacin
adecuada para jugar, yo sin dudarlo hubiera
descartado mis cartas ante la apuesta de 400 y
sabiendo que mi rival es el primero en jugar en la
siguiente ronda de apuestas. Aunque muchas
veces jugar al final te sirve para tener ms
informacin y poder jugar segn tu conveniencia
muchas veces jugar primero en determinadas manos de apuesta te sirve para ganar la
guerra psicolgica y llevarte algunos pozos.

SIEMPRE debes jugar intentando anticiparte antes de pagar una
apuesta, sobre que puede llegar a pasar y como se va a desarrollar
la siguiente ronda de apuestas.


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NO DES VENTAJAS

En el competitivo universo que se vive hoy en el mundo del pker on-line donde
millones de jugadores luchan por ser el mejor de todo y conseguir buenos nmeros
a fin de mes no se pueden dar ventajas, para ello hay herramientas que si quieres
ser un jugador ganador no puedes dejar de utilizar ya que si lo haces ests jugando
en mucha inferioridad con respecto a tus rivales.

PokerTracker 3 y Hold'Em Manager son los dos software ms utilizados con este fin,
estos dos programas funcionan almacenando una base de datos de tus manos y las de
tus rivales mientras juegas y te brindan infinidad de informacin que es en verdad muy
relevante, sobre todo si juegas multi-mesa que muchas veces se hace muy difcil prestar
atencin en lo que ocurre en cada una.

Estos programas lo puedes utilizar tanto para analizar el estilo de rival al que te enfrentas
en cada una de las mesas mientras juegas, ya que mientras estas jugando en la mesa
podrs observar estadsticas de cada uno de los jugadores y de esta manera modificar tu
juega para adaptarte a cada uno de ellos y poder saber que intentan hacer en cada
momento, como tambin es muy til para analizar tu propio juego una vez finalizadas las
sesiones hasta es posible reproducir cada una de las manos que has jugado para poder
ver tus aciertos y errores y poderlos corregir en un futuro.


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A continuacin vamos a ver cules son las principales estadsticas que se utilizan por lo
general, vienen a ser las estadsticas bsicas ya que las posibilidades son muchsimas,
en artculos posteriores veremos con ms profundidad que significan tener un
determinado valor en estas estadsticas.

GENERALES: En las estadsticas generales creo que la ms importante es Hands que
nos mostrar la cantidad de manos que tenemos acumuladas de cada jugador, mientras
ms manos se tenga de un jugador ms certero ser lo que las estadsticas nos digan.

PRE-FLOP

VP$IP: El VP$IP (Voluntary Put Dollars In Pot) indica cul es el porcentaje de manos
iniciales que un jugador juega. Este dato te ayuda a clasificar al jugador en una categora,
con solo esta estadstica vemos lo valioso de esta informacin, si por ejemplo vemos un
jugador que de 100 manos a jugado solo 4 veremos al instante que solo juega manos
monstruos y cuando ingrese en alguna manos solo deberemos hacer fold y evitar
problemas, en el resto de los casos podremos robarle muchos pozos.

PFR: El PFR (Preflop Raise) indica cul es el porcentaje de manos iniciales con las que
subimos la apuesta. La proporcin entre el PFR y VP$IP debe ser siempre equilibrada, ya
esto tiene un significado importante para nuestro propio juego. Nuestro PFR debe
ascender siempre a un 2/3 del VP$IP. Si partimos de un FR-VP$IP de 13-20%, tenemos
entonces un PFR de 8-14%. En una partida SH el PFR debe ser de 11-16%.

Attempted to Steal: Este valor cobra realmente importancia cuando se deja de jugar
small stakes y se entra en los midstakes. Es una medida para calcular con qu frecuencia
intenta un jugador robar las ciegas. En nuestro propio juego no debera sobrepasar el
40%, de lo contrario el jugador adversario averiguar rpidamente nuestra forma de
juego, por el contrario muchas veces se ve a jugadores con un nmero muy alto en este
valor digamos de un 45% hacia arriba, estos jugadores roban demasiadas veces lo que si
intenta hacerlo con nosotros realizando un 3 Bet (aumento de tres veces a su raise)
muchas veces nos llevaremos las ciegas mas su aumento.

Folded Small Blind to Steal: Este valor nos revela la frecuencia con la que un jugador
abandona su small blind ante un steal (robo). Nuestro valor personal debera ascender a
un 85% y oscilar entre el 80% y 90%.

Folded Big Blind to Steal: De manera anloga a la informacin anterior, este valor nos
muestra la frecuencia con la que un jugador abandona su big blind ante un intento de
robo. Alguno de nosotros lograr un valor alrededor del 80%, algunos ms y otros menos.
Lo principal es que no apuestes por nuestro big blind con manos de juego que no valen la
pena. Es ms importante averiguar si se trata de un intento de robo o si el jugador
adversario tiene en este caso una buena mano para jugar.

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3 Bet Preflop: Este valor nos muestra cuantas veces un jugador nos realiza un aumento
de tres veces ante un aumento anterior nuestro.

Fold to PF 3Bet: Este valor nos muestra cuantas veces un jugador hace fold preflop
luego de habernos realizado un raise y nosotros hemos respondido con un 3 Bet (un
aumento de 3 veces su aumento).



POSTFLOP

Continuation Bet: Este valor nos informa de la frecuencia con la que un adversario hace
una continuation bet en el flop, despus de haber subido la apuesta antes del flop.
Muchas veces e ven jugadores con un Continuation Bet muy elevado los cuales sabemos
que aunque tengan una mano o no en el flop van a volver a aumentar y si a su vez es un
jugador que juega mucha cantidad de manos (sea tiene un VP$IP elevado) son
jugadores que bastante probabilidades de llevarnos buenos pozos aumentando 3 veces a
su continuation bet ya que muchas veces no tendr nada.

Calls Continuation Bet / Raises Continuation Bet / Folds Continuation Bet: Se trata
de unos factores importantes para nuestro propio juego, ya que en algunos casos vale la
pena abstenerse de realizar una continuation bet contra un adversario cuyo Calls
Continuation Bet es elevado. Si un adversario sube con frecuencia nuestros Continuation
Bets, entonces tendrs que ser capaz de adaptarse. Si tiene un alto Folds Continuation
Bet, entonces puedes realizar ms a menudo una Continuation Bet contra l cuando ests
heads up.

Went to Showdown: El Went to Showdown (WTS) viene a ser un complemento de los
tres valores Folded to... Contra un adversario con un WTS elevado, deberais evitar
farolear, y simplemente jugar con buenas manos, con las que se suele obtener beneficio.
Contra este tipo de adversarios no resulta til jugar nuestras manos de proyecto con
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mucha agresividad, teniendo en cuenta que difcilmente conseguiremos que abandonen la
mano.

Check Raise Flop / Check Raise Turn / Check Raise River / Check Raise Total: El
valor ms importante es sin duda el Check Raise Flop, de manera que debes tener mucho
cuidado con hacer una Continuation Bet contra alguien que tiene este valor muy alto.
Jugaremos un check-raiseen el turn tan slo con manos de juego fuertes, as no
tendremos que temer las cartas gratuitas. Un check-raise en el river es ms arriesgado,
puesto que le das a tu adversario la posibilidad dever gratis el showdown.



Folded to Flop Bet: Si alguno de nuestros adversarios tiene un Folded to Flop Bet
superior a la media, entonces podra ser interesante intentar un semi-bluff en un bote sin
subir con buenos proyectos o parejas bajas.

Folded to Turn Bet: En ocasiones nos topamos con adversarios con un Folded to Flop
Bet relativamente bajo, que, sin embargo, se retiran con mucha frecuencia ante una
apuesta en el turn. En este caso, puede ser aconsejable una segunda apuesta en el turn
con un proyecto de color o un top pair/good kicker (TPGK) en una mesa con proyectos,
con el propsito de ganar la mano evitando llegar al showdown. Si un jugador no se suele
retirar en el turn, con seguridad tampoco lo har en el river, en este caso se debera evitar
hacer un farol.

Folded to River Bet: Nuevamente un factor que puede ser importante para tus
ganancias. Contra un jugador que apenas se retira antes una apuesta en el river, es muy
beneficioso podemos hacer una gran apuesta con una buena mano. Por contra, si un
jugador se suele retirar en el river, entonces hacer un farol nos puede salir rentable. No
debemos olvidar que esto depende en gran medida de la textura de la mesa.
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GLOSARIO PKER QU ES EL SQUEEZE?
Conocemos un poco ms sobre algunos trminos ms avanzados del pker

El Squeeze es un farol que se realiza en el preflop, consta de un
gran re-raise luego de un raise de un jugador y un pago como
mnimo de otro jugador. No es una situacin del todo sencilla ya
que necesita de una gran lectura de nuestros rivales, pero sobre
todo en niveles ms altos hay que aprender a leer estas
situaciones sino nos van a comer los tiburones.

Para realizar un Squeeze es muy importante nuestra imagen en la mesa, cuanto ms tight
y mas pasiva haya sido nuestras actuaciones en la mesa ms probable es que resulte
esta jugada ya que nuestros rivales nos tendrn ms respeto, en cambio si estamos en
una mesa que hemos entrado mucho en juego y robado ya algunos pozos es bastante
mala idea intentarlo ya que seguramente nos pagarn con mucha ms cantidad de manos
y nos jugarn mucho ms agresivo y sin mucho respeto.

LA POSICIN EN LA MESA Y LOS STACKS ES MUY IMPORTANTE

Es muy importante realizar este movimiento teniendo en cuenta que si algn jugador
vaya a pagar nuestro re-raise nosotros seremos los que quedemos en mejor posicin para
jugar el flop (sea que seamos los ltimos en actuar), de esta manera podremos controlar
mucho mas el pozo y tener una lectura mucho mejor del juego y lo que est ocurriendo,
de lo contrario quedaremos muy mal parados y con una situacin muy difcil por delante.

Tambin es clave los stacks de los
jugadores involucrados, tanto el nuestro
como el de los posibles jugadores que
ingresarn en la mano. Mientras mayor
sea nuestro stacks y el de nuestros
rivales mejor, es mala idea intentar un
squeeze contra jugadores con stacks
pequeo ya que no tendra demasiado
sentido, ya que lo que queremos es que
el jugador abandone ac o con una
apuesta de continuacin, si el jugador
tiene un stack corto y nos paga ser
muy difcil que luego tire sus cartas
antes una apuesta de continuacin ya
que seguro ya a quedado bastante
jugado.


LECTURA DE LOS JUGADORES

Es importante conocer y tener informacin certera del jugador que realiz el primer raise.

PFR: Cuanto ms alto sea, ms marginal podra ser la mano del jugador que hizo la raise
inicial. Por el contrario, si se trata de un rock, a menudo llevar una mano con la que no
se retirar (y la mayora de las veces tampoco debera hacerlo).

VPIP o Call-PFR: Cuanto ms tight sea el jugador en el preflop, ms rentable ser para
nosotros. Un VPIP alto indica una tendencia a ver flops, y un Call
desconfianza o mucha confianza en sus habilidades para jugar en despus del flop.
Ambos son factores negativos para un squeeze.

TAMAO DE LA APUESTA

Por lo general el aumento que tendramos realizar es de 3 o 4 veces el valor del primer
raise y luego si hay un pago y decidimos seguir presionando con una apuesta de
continuacin debera ser de al menos

CON QUE MANOS INTENTAR UN SQUEEZE?

Se puede hacer con cartas como AA, KK, AK, claro que no sera un farol ya que las
manos son enormes y no sera un squeeze en s, tambin puedes hacerlo y si ya mas con
arma algn proyecto en el flop. Pero siempre ms importante que nuestras cartas es la
lectura de los rivales y la posicin en la mes

SITUACIN IDEAL PARA JUGAR UN SQUEEZ: BB vs. BU+SB

Esta es la situacin ideal para realizar un movimiento como este, siempre con buena
informacin de los rivales. En niveles sobre todo ms altos se vuelve muy habitual el robo
de ciegas y si el BU tiene un alto porcentaje de robo lo ms probable es que lo haga con
manos bastantes malas y si antes un aumento del BU el SB solo paga tambin est
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LECTURA DE LOS JUGADORES
Es importante conocer y tener informacin certera del jugador que realiz el primer raise.
Cuanto ms alto sea, ms marginal podra ser la mano del jugador que hizo la raise
inicial. Por el contrario, si se trata de un rock, a menudo llevar una mano con la que no
se retirar (y la mayora de las veces tampoco debera hacerlo).
Cuanto ms tight sea el jugador en el preflop, ms rentable ser para
nosotros. Un VPIP alto indica una tendencia a ver flops, y un Call
desconfianza o mucha confianza en sus habilidades para jugar en despus del flop.
negativos para un squeeze.
TAMAO DE LA APUESTA
Por lo general el aumento que tendramos realizar es de 3 o 4 veces el valor del primer
raise y luego si hay un pago y decidimos seguir presionando con una apuesta de
continuacin debera ser de al menos 2/3 del pozo.
CON QUE MANOS INTENTAR UN SQUEEZE?
Se puede hacer con cartas como AA, KK, AK, claro que no sera un farol ya que las
manos son enormes y no sera un squeeze en s, tambin puedes hacerlo y si ya mas con
las intenciones que lleva este
movimiento con pares pequeos de 22
a 77 (al hacerlo con estas manos si
algn jugador paga en el flop
tendremos un panorama muy definido
de cmo seguir, segn la mano sea
basura o hayamos pegado una pierna).
Tambin suele jugarse con AQs,
AJs/ATs, KQs ya que m
podremos llevarnos el pozo ah nomas
y en caso de pagar algn jugador no
son cartas del todo malas y por ah se
arma algn proyecto en el flop. Pero siempre ms importante que nuestras cartas es la
lectura de los rivales y la posicin en la mesa.
SITUACIN IDEAL PARA JUGAR UN SQUEEZ: BB vs. BU+SB
Esta es la situacin ideal para realizar un movimiento como este, siempre con buena
informacin de los rivales. En niveles sobre todo ms altos se vuelve muy habitual el robo
e un alto porcentaje de robo lo ms probable es que lo haga con
manos bastantes malas y si antes un aumento del BU el SB solo paga tambin est
Es importante conocer y tener informacin certera del jugador que realiz el primer raise.
Cuanto ms alto sea, ms marginal podra ser la mano del jugador que hizo la raise
inicial. Por el contrario, si se trata de un rock, a menudo llevar una mano con la que no
Cuanto ms tight sea el jugador en el preflop, ms rentable ser para
nosotros. Un VPIP alto indica una tendencia a ver flops, y un Call-PFR alto seala
desconfianza o mucha confianza en sus habilidades para jugar en despus del flop.
Por lo general el aumento que tendramos realizar es de 3 o 4 veces el valor del primer
raise y luego si hay un pago y decidimos seguir presionando con una apuesta de
Se puede hacer con cartas como AA, KK, AK, claro que no sera un farol ya que las
manos son enormes y no sera un squeeze en s, tambin puedes hacerlo y si ya mas con
las intenciones que lleva este
miento con pares pequeos de 22
a 77 (al hacerlo con estas manos si
algn jugador paga en el flop
tendremos un panorama muy definido
de cmo seguir, segn la mano sea
basura o hayamos pegado una pierna).
Tambin suele jugarse con AQs,
AJs/ATs, KQs ya que muchas veces
podremos llevarnos el pozo ah nomas
y en caso de pagar algn jugador no
son cartas del todo malas y por ah se
arma algn proyecto en el flop. Pero siempre ms importante que nuestras cartas es la
SITUACIN IDEAL PARA JUGAR UN SQUEEZ: BB vs. BU+SB
Esta es la situacin ideal para realizar un movimiento como este, siempre con buena
informacin de los rivales. En niveles sobre todo ms altos se vuelve muy habitual el robo
e un alto porcentaje de robo lo ms probable es que lo haga con
manos bastantes malas y si antes un aumento del BU el SB solo paga tambin est
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demostrando de alguna manera cierta debilidad (quizs un par medio o bajo en busca de
una pierna) ya que si hubiera tenido un monstruo lo ms probable sera que hubiera re-
subido, en esta situacin es ideal para realizar nuestro Squeeze ya que el BU difcil pueda
seguirnos con una mano bastante dbil, y para el SB pagarnos con una mano que no sea
del todo buena es complicado ya que luego del flop queda fuera de posicin con respecto
a nosotros y quedara muy mal parado si no recibe nada. Si vamos a quedar mano a
mano contra algn jugador lo idea es contra el SB, ya que con posicin y un check del SB
en el flop es muy probable que podamos tirarlo con una apuesta de continuacin de 2/3
del pozo.

Espero que puedan prximamente comenzar a utilizar este tipo de movimientos en sus
sesiones de pker, eso s realcenlo con cuidado y tratando de aprender siempre cada vez
que lo realicen, de lo bueno y lo malo. Importante tambin es no abusar de este recurso,
es clave hacerlo en los momentos indicados frente a los rivales justos sino puede ser muy
contraproducente y traer muchas prdidas.


ES CLAVE ESPECIALIZARSE EN ALGN ESTILO

El pker es muy amplio y como muchas otras profesiones creo que lo mejor es elegir una
rama e intentar se lo mejor que se pueda en la misma y luego sumar otra.

El que ya juega hace un tiempo al pker sabr que hay muchos estilos de pker
diferentes, distintas mesas, distintos niveles, distintos tipos de torneos, diferentes
velocidades de ciegas, y como sabrn es muy distinta la manera que debes jugar y
afrontar cada uno de ellos.

En el pker como en muchas otras profesiones es prcticamente indispensable y clave
ser organizado, tener un plan y fijarse objetivos a corto, mediano y largo plazo. Luego
tambin hacer un control posterior para ver si nuestros objetivos se van cumpliendo y de
no ser as ver que errores hemos cometido en el camino para luego corregirlos y re-
direccionar el rumbo.

Para comenzar una buena organizacin es clave que elijamos un estilo de pker al cual
dedicarnos y probar si por este medio podemos llegar a comenzar nuestro ascenso en los
diferentes niveles.

Elegir como opcin torneos Multi-Table creo es la peor opcin de todas, al decir torneos
multi-table me refiero a torneos abiertos en donde se puede inscribir la cantidad de gente
que lo desee. Por qu lo digo? No es fcil que nuestro bank aguante solo para jugar
torneos, no todos los das uno logra ganar un torneo o llegar a la mesa final donde estn
en verdad los buenos premios, tampoco uno siempre llega a cobrar y llegando a cobrar
muchas veces salvamos la entrada y solo un ganamos un poco mas y para conseguir esto
debemos haber tenido un muy buen da y un poco de suerte seguro tambin.

ENTONCES CUALES SON LAS OPCIONES?

Mesas Vivas (CashGame)
Sit and Go 9 o 10 jugadores (regulares)
Sit and Go 9 o 10 jugadores (turbos)
Sit and go Multi-tables (30, 60, 90 jug
Dobles o Nada (regulares)
Dobles o Nada (turbos)

lmites solo en busca de emocin o recuperar lo perdido ya que lo ms probable es que
siempre termines quebrando y tengas que volver a empezar de cero.

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ENTONCES CUALES SON LAS OPCIONES?
Sit and Go 9 o 10 jugadores (regulares)
Sit and Go 9 o 10 jugadores (turbos)
tables (30, 60, 90 jugadores)
La idea es que escojas entre una de
estas modalidades de pker y trates de
aprender el mximo posible sobre la
forma de ganar en la misma. La manera
optima es investigando lo que ms
puedas sobre ese tipo de juego, distintas
estrategias, leyendo artculos y libros eh
intentando sacar cosas positivas de cada
uno de ellos. Tambin es muy importante
la experiencia en las mesas, cada vez
que juegas debes aprovecharlo al
mximo para sacar cosas posit
manos bien jugadas y tambin de las
manos mal jugadas para que no te vuelva
a pasar. Es muy til utilizar algn
programa de estadsticas como
PokerTracker 3 o Holdem Manager
que con los mismos luego de cada sesin
podrs revisar cada una de
que has jugado con detenimiento y
analizar con tranquilidad y en fro tu juego
para luego corregir errores. Vers que
con el tiempo se jugar siempre el mismo
estilo de juego iras mejorando muchsimo
y limando muchas asperezas lo que te va
a significar ahorrar mucha plata y
comenzar a tener ms sesiones positivas
que negativas y de a poco te irs
convirtiendo en un jugador ganador.

Est de ms decir que es bsico que
juegues dentro de los lmites de tu banca.
sea que seas capaz de no subir en lo
lmites solo en busca de emocin o recuperar lo perdido ya que lo ms probable es que
siempre termines quebrando y tengas que volver a empezar de cero.
La idea es que escojas entre una de
estas modalidades de pker y trates de
aprender el mximo posible sobre la
forma de ganar en la misma. La manera
optima es investigando lo que ms
re ese tipo de juego, distintas
estrategias, leyendo artculos y libros eh
intentando sacar cosas positivas de cada
uno de ellos. Tambin es muy importante
la experiencia en las mesas, cada vez
que juegas debes aprovecharlo al
mximo para sacar cosas positivas de las
manos bien jugadas y tambin de las
manos mal jugadas para que no te vuelva
a pasar. Es muy til utilizar algn
programa de estadsticas como
Holdem Manager, ya
que con los mismos luego de cada sesin
podrs revisar cada una de las manos
que has jugado con detenimiento y
analizar con tranquilidad y en fro tu juego
para luego corregir errores. Vers que
con el tiempo se jugar siempre el mismo
estilo de juego iras mejorando muchsimo
y limando muchas asperezas lo que te va
ificar ahorrar mucha plata y
comenzar a tener ms sesiones positivas
que negativas y de a poco te irs
convirtiendo en un jugador ganador.
Est de ms decir que es bsico que
juegues dentro de los lmites de tu banca.
sea que seas capaz de no subir en los
lmites solo en busca de emocin o recuperar lo perdido ya que lo ms probable es que
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ADMINISTRACIN DE BANKROLL

Sit and Go: Al menos debes contar con 50 veces la entrada en el nivel que quieras jugar
y para subir de nivel deberas llegar a tener 50 veces las entradas del nivel siguiente.

CashGame: Mnimamente deberas tener 20 o 25 cajas del nivel que quieras jugar (con
cajas me refiero al lmite mximo con que puedes entrar en una mesa, por ejemplo en
NL10 (0,05/0,10) las cajas seran de $10 dlares.

Crees que no eres capaz de jugar solo un tipo de juego o que no vas a respetar el bank?

La solucin sera que tengas un bank aparte disponible solo para seguir tu estrategia y
que no lo toques para otra cosa. Divide el dinero que tengas en dos, deja una parte para
jugar como te lo planteo y la otra para jugar torneos o los gustos que quieras darte por ah
por diversiny notars cual de los dos montos de dinero te es ms rentable o de cual
puedes sacar mayor provecho al menos para mejorar tu estilo de juego.

MIENTRAS MAS JUEGUES UN MISMO ESTILO DE JUEGO Y CON
REGULARIDAD MEJOR SERS A LA FUERZA SI CADA VEZ QUE
JUEGAS PONES EMPEO EN APRENDER Y NO DEJARTE GUIAR SOLO
POR TUS SENTIMIENTOS


TIPOS DE APUESTAS y CONSEJOS (Pker)

Cuando jugamos una partida de pker cada vez que realizamos una apuesta debe ser
con algn fin, no debemos solo apostar por apostar y dejar el resto al azar, claro siempre
que quieras ser un jugador ganador. Hoy vamos a conocer los distintos tipos de apuestas
con los cual te puedes enfrentar.

Apuesta de continuacin (Continuation Bet): Si un jugador apuesta en una ronda
anterior y despus apuesta de nuevo en la actual, eso es denominado apuesta de
continuacin, ya que contina con la agresin de la ronda anterior. Una apuesta tpica de
continuacin se da cuando un jugador sube en la primera ronda, es visto por otro jugador
y despus apuesta tras el flop, a menudo de farol sin tener nada.

Para realizar una apuesta de continuacin yendo de farol es bueno tener en cuenta
algunos aspectos:

1) Las cartas del flop: Siempre una carta alta da miedo aunque no la tengamos
2) Nuestra posicin: Siempre es bueno tener posicin frente a nuestro rival, sea jugar
ltimos, esto es bueno evaluarlo antes de hacer la primera apuesta.

3) Fichas del Rival: Si el rival que nos igual la apuesta solo tiene 1/5 de caja o menos y
nosotros le realizamos una apuesta de continuacin por ah nos juega all
carta que haya encajado o par medio en mano, y al ir nosotros de farol estaremos casi
perdidos y nos encontraremos a retirarnos de la mano ya que ni un par tenemos.

Texas Holdem NL50: Supongamos que tenemos en mano
apuesta pre-flop de $2, solo un jugador de la mesa la iguala.
turno, no hemos emparejado ninguna carta y no tenemos un proyecto, pero la pregunta es
El tienen algo igual a un par de K o mayor? Lo ms probable es
que un jugador iguala una apuesta lo hacen con un par bajo o medio buscando la pierna,
y cada vez que alguien realiza una apuesta abriendo el juego lo hace con cartas altas, as
que quizs esta sea una buena oportunidad para simular e
de $4,50 deberamos al menos realizar una apuesta de continuacin de $3,50si el rival
no tiene el par de K o una pierna de 8 o 3 no va a dudar en retirarse ante nuestro posible
par de K. Claro ante una reaccin de nuestro riv
retirarnos. Por eso es bueno hacer este tipo de movidas pero no sistemticamente ya que
los otros jugadores tambin ven como jugamos nosotros y descubren nuestras maneras
de jugar. Busquen en los flop su oportunidad de
cuando el rival post-flop es solo uno vern que si l no tiene esa mano no dudar en tirar
sus cartas. Tengan cuidado en realizar apuestas de continuacin yendo de farol cuando
son muchos los jugadores que han igualado la
mano).-


Apuesta de continuacin aplazada:
siguiente ronda sino tras dos rondas desde la muestra original de agresividad. Por
ejemplo, si un jugador sube antes del flop en
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Si el rival que nos igual la apuesta solo tiene 1/5 de caja o menos y
nosotros le realizamos una apuesta de continuacin por ah nos juega all
ado o par medio en mano, y al ir nosotros de farol estaremos casi
perdidos y nos encontraremos a retirarnos de la mano ya que ni un par tenemos.
Supongamos que tenemos en mano A Q
flop de $2, solo un jugador de la mesa la iguala. Flop K 8
turno, no hemos emparejado ninguna carta y no tenemos un proyecto, pero la pregunta es
El tienen algo igual a un par de K o mayor? Lo ms probable es que no, muchas veces
que un jugador iguala una apuesta lo hacen con un par bajo o medio buscando la pierna,
y cada vez que alguien realiza una apuesta abriendo el juego lo hace con cartas altas, as
que quizs esta sea una buena oportunidad para simular ese par de K. Habiendo un pozo
de $4,50 deberamos al menos realizar una apuesta de continuacin de $3,50si el rival
no tiene el par de K o una pierna de 8 o 3 no va a dudar en retirarse ante nuestro posible
par de K. Claro ante una reaccin de nuestro rival deberemos olvidarnos de la mano y
retirarnos. Por eso es bueno hacer este tipo de movidas pero no sistemticamente ya que
los otros jugadores tambin ven como jugamos nosotros y descubren nuestras maneras
de jugar. Busquen en los flop su oportunidad de simular algunas manos, sobre todo
flop es solo uno vern que si l no tiene esa mano no dudar en tirar
sus cartas. Tengan cuidado en realizar apuestas de continuacin yendo de farol cuando
son muchos los jugadores que han igualado la apuesta inicial eh han ingresado en la
Apuesta de continuacin aplazada: Aqulla que no se hace directamente en la
siguiente ronda sino tras dos rondas desde la muestra original de agresividad. Por
ejemplo, si un jugador sube antes del flop en Texas Hold'em, no apuesta en el flop pero lo
Si el rival que nos igual la apuesta solo tiene 1/5 de caja o menos y
nosotros le realizamos una apuesta de continuacin por ah nos juega all-in con cualquier
ado o par medio en mano, y al ir nosotros de farol estaremos casi
perdidos y nos encontraremos a retirarnos de la mano ya que ni un par tenemos.
y realizamos una
8 3. Es nuestro
turno, no hemos emparejado ninguna carta y no tenemos un proyecto, pero la pregunta es
que no, muchas veces
que un jugador iguala una apuesta lo hacen con un par bajo o medio buscando la pierna,
y cada vez que alguien realiza una apuesta abriendo el juego lo hace con cartas altas, as
se par de K. Habiendo un pozo
de $4,50 deberamos al menos realizar una apuesta de continuacin de $3,50si el rival
no tiene el par de K o una pierna de 8 o 3 no va a dudar en retirarse ante nuestro posible
al deberemos olvidarnos de la mano y
retirarnos. Por eso es bueno hacer este tipo de movidas pero no sistemticamente ya que
los otros jugadores tambin ven como jugamos nosotros y descubren nuestras maneras
simular algunas manos, sobre todo
flop es solo uno vern que si l no tiene esa mano no dudar en tirar
sus cartas. Tengan cuidado en realizar apuestas de continuacin yendo de farol cuando
apuesta inicial eh han ingresado en la

Aqulla que no se hace directamente en la
siguiente ronda sino tras dos rondas desde la muestra original de agresividad. Por
Texas Hold'em, no apuesta en el flop pero lo

hace en el turn, entonces lo que est haciendo es una apuesta de continuacin aplazada.
Depende con el tipo de jugador al que nos estamos enfrentando muchas veces es bueno
optar por esta decisin, sobre todo si
amenazador frente a nuestro juego.

Apuesta de proteccin (Protection Bet):
hecha vulnerable a los proyectos, arruinando las probabilidades en relacin al bote de los
rivales; es decir, deben invertir demasiado dinero para ver las cartas siguientes, con lo
que no pueden seguir jugando sus proyectos de manera rentable. Mejor prevenir que
curar Mejor llevarnos el pozo ah que meternos en problemas.

Texas Holdem NL50: Nos encontramos con
pre-flop de $2 y dos jugadores nos igualan la apuesta. El flop trae
este caso es realizar una apuesta de proteccin ac mismo y cortar el problema de raz.
En un pozo de $6 deberamos aumentar al menos $5 o $6 para as hacer que nuestro
rival le cueste mucho continuar detrs de un posible proyecto de color o e
alguno de los dos nos re-suben la cosa se complica muchsimo yo dejara la mano ah
mismo. Si solo nos pagan, vemos el turn y analizamos la situacin, teniendo en cuenta el
tipo de jugador y stack del mismo contra el cual estamos jugando la man


Apuesta de Prueba (Feeler Bet):
reaccionan los rivales, con el objetivo de obtener informacin sobre ellos. Este tipo de
apuesta la podemos usar cuando tenemos algn par medio y pocos ingresaron en la
mano, vemos un flop no muy amenazador y quizs con una apuesta de medio pozo o
muchas veces hasta de 1/3 del pozo podemos medir si nuestros rivales tienen algo o no,
o si persiguen algn proyecto. Con su reaccin podremos sacar muchas conclusiones.
Igual siempre menciono que hay que tener en cuenta que tipo de jugador es y cul es su
stack de fichas.

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hace en el turn, entonces lo que est haciendo es una apuesta de continuacin aplazada.
Depende con el tipo de jugador al que nos estamos enfrentando muchas veces es bueno
optar por esta decisin, sobre todo si tenemos un juego alto y el flop no es muy
amenazador frente a nuestro juego.
Apuesta de proteccin (Protection Bet): Aquella que se realiza para proteger una mano
hecha vulnerable a los proyectos, arruinando las probabilidades en relacin al bote de los
ivales; es decir, deben invertir demasiado dinero para ver las cartas siguientes, con lo
que no pueden seguir jugando sus proyectos de manera rentable. Mejor prevenir que
curar Mejor llevarnos el pozo ah que meternos en problemas.
Nos encontramos con Q Q en mano. Realizamos un aumento
flop de $2 y dos jugadores nos igualan la apuesta. El flop trae 6 7
este caso es realizar una apuesta de proteccin ac mismo y cortar el problema de raz.
En un pozo de $6 deberamos aumentar al menos $5 o $6 para as hacer que nuestro
rival le cueste mucho continuar detrs de un posible proyecto de color o e
suben la cosa se complica muchsimo yo dejara la mano ah
mismo. Si solo nos pagan, vemos el turn y analizamos la situacin, teniendo en cuenta el
tipo de jugador y stack del mismo contra el cual estamos jugando la man
Apuesta de Prueba (Feeler Bet): Es una apuesta pequea de prueba para ver cmo
reaccionan los rivales, con el objetivo de obtener informacin sobre ellos. Este tipo de
apuesta la podemos usar cuando tenemos algn par medio y pocos ingresaron en la
ano, vemos un flop no muy amenazador y quizs con una apuesta de medio pozo o
muchas veces hasta de 1/3 del pozo podemos medir si nuestros rivales tienen algo o no,
o si persiguen algn proyecto. Con su reaccin podremos sacar muchas conclusiones.
empre menciono que hay que tener en cuenta que tipo de jugador es y cul es su
hace en el turn, entonces lo que est haciendo es una apuesta de continuacin aplazada.
Depende con el tipo de jugador al que nos estamos enfrentando muchas veces es bueno
tenemos un juego alto y el flop no es muy
Aquella que se realiza para proteger una mano
hecha vulnerable a los proyectos, arruinando las probabilidades en relacin al bote de los
ivales; es decir, deben invertir demasiado dinero para ver las cartas siguientes, con lo
que no pueden seguir jugando sus proyectos de manera rentable. Mejor prevenir que
en mano. Realizamos un aumento
7 8, lo mejor en
este caso es realizar una apuesta de proteccin ac mismo y cortar el problema de raz.
En un pozo de $6 deberamos aumentar al menos $5 o $6 para as hacer que nuestro
rival le cueste mucho continuar detrs de un posible proyecto de color o escalera. Si
suben la cosa se complica muchsimo yo dejara la mano ah
mismo. Si solo nos pagan, vemos el turn y analizamos la situacin, teniendo en cuenta el
tipo de jugador y stack del mismo contra el cual estamos jugando la mano.

Es una apuesta pequea de prueba para ver cmo
reaccionan los rivales, con el objetivo de obtener informacin sobre ellos. Este tipo de
apuesta la podemos usar cuando tenemos algn par medio y pocos ingresaron en la
ano, vemos un flop no muy amenazador y quizs con una apuesta de medio pozo o
muchas veces hasta de 1/3 del pozo podemos medir si nuestros rivales tienen algo o no,
o si persiguen algn proyecto. Con su reaccin podremos sacar muchas conclusiones.
empre menciono que hay que tener en cuenta que tipo de jugador es y cul es su
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Apuesta forzada (Forced Bet): Una apuesta forzada (forced bet) es una apuesta en la
primera ronda de apuestas que existe en diferentes variantes de pquer como el ante y
las ciegas.

- Antes: Son apuestas forzadas que todo jugador debe pagar al inicio de la ronda anterior
a que se repartan las cartas. Por lo general es utilizada en los torneos luego de ya
transcurridos varios niveles.
- Ciegas: Son apuestas forzadas que slo dos jugadores por ronda deben pagar antes de
que se repartan las cartas. A las cuales se llama (SB) Small-Blind Apuesta obligatoria
que en cada mano debe efectuar el jugador que est sentado a la izquierda del Dealer y
(BB) Big-Blind Apuesta obligatoria que en cada mano debe efectuar el jugador que est
sentado a la izquierda del SB.

Apuesta paralela (Side Bet): Es aquella hecha entre dos o ms jugadores fuera del
juego propiamente dicho. Pueden apostar si la siguiente carta repartida ser un 8, si el
flop en una mano de Omaha tendr 3 picas o trboles, si va a llover maana o si un
jugador puede dar la vuelta al mundo caminando en un ao. El lmite es la imaginacin, y
la apuesta no tiene por qu tener nada que ver con la partida actual. Por lo general esta
locura la hacen los pro que viven ya hace mucho de esto y solo por diversin. Solo
recomendable si la $ te sobra y quieres divertirte un rato. Que creo muchos llamados
PokerPro al realizar este tipo de cosas debera sacarles este ttulo y cambiarlo por
Apostadores Pro ya que apuestan a cualquier cosa y el pker no es eso.


ESCALANDO LA MONTAA DEL CASH GAME
Comenzando tu carrera en el Pker on-line

La mayora de la gente que juega al pker lo hace con el objetivo de ganar plata y lo ideal
sera hacerlo de una manera constante. Pero lograr esto no es muy sencillo, para esto
debes plantearte un objetivo, mantener una cierta constancia. El camino que debers
recorrer podra compararse con escalar montaa, el camino no ser muy sencillo y
debers subirla paso a paso, con tranquilidad, y que no se te ocurra intentar subirla toda
de un solo tirn porque lo ms probable es que te canses o tropieces, te caigas y tengas
que empezar todo nuevamente desde cero, momento en que te vas a reprochar haber
tirado tanto esfuerzo por la borda.

Desde mi punto de vista hoy en da hay solo dos caminos por los cuales intentar subir la
cima atravesando los diferentes niveles, o bien Sit and Go (de una mesa o multi-mesa) o
Cash Game que ser el caso que veremos en este artculo. Porque NO Torneos Multi-
Table? Porque considero que es mucho ms difcil ser constante en torneos multi-table,
en los torneos las ganancias que realmente valen la pena estn siempre en la Mesa Final
(la varianza es mayor), lugar a donde no es posible llegar todos los das, creo mucho ms
productivo lograr ser un jugador ganador en cierto nivel de Sit o Cash y luego con las
ganancias de fin de mes arriba de la mesa darte un par de gusto en algunos torneos si es
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que as lo quieres, si te sale bien es probable que consigas un salto importante para tu
bank, si no es as resentirs un poco tu bank pero te habrs dado el gusto de jugar un
torneo (igual la inscripcin al torneo en el que participes no debera superar el 5% del total
de tu bank y debera ser parte de las ganancias conseguidas en el mes.

DEFINICIN: Cashgames (partidas por dinero en espaol) son el
complemento de los torneos. Los participantes juegan por y hacen
sus apuestas con dinero. Compran su entrada en la mesa y pueden
recargar en cualquier momento siempre que no sobrepasen el
mximo buy-in (entrada en espaol) permitido para la mesa.

Jugar Cash Game es todo un arte, y es algo de lo que se aprende mucho con la prctica,
horas de juego intentando aprender de cada movimiento que uno hace lo bueno y lo malo.
En la pgina principal de PokerMundi.com en la Seccin de Libros puedes encontrar y
descargar gratis varios manuales y libros sobre cash game que creo son un muy buen
puntapi inicial para meterse en el mundo del cash, luego el resto se aprende con prctica
y ms prctica. Voy a darte algunas claves bsicas para iniciar tu camino.

LO PRINCIPAL Y MAS IMPORTANTE "ADMINISTRAR BIEN TU BANK"

Hay que entender que esto del pker es un camino largo, la montaa es alta y es
imposible escalarla de un solo tirn, no puedes jugar afuera de los niveles para los cuales
tienes $ para jugar, si lo haces el 95% de las veces vas a terminar nuevamente en el pi
de la Montaa reprochndote de nuevo por lo que hiciste y habiendo dejado pasar una
vez ms la posibilidad de convertirte en un jugador ganador y llegar en algn momento a
los niveles ms altos a jugar de forma constante.

Creo que $50 dlares es una caja mnima con la que quizs puedes comenzar tu carrera
hacia la cima de la montaa. Con $50 dlares solo podrs permitirte jugar en el nivel mas
bajo de cash game sea en NL 4 (0,02/0,04) - Esto en si solo significan 12,5 cajas del
nivel en el cual estars jugando (con cajas me refiero al mximo permitido para ingresar
en determinado nivel en este caso la caja mxima para NL 4 son $4 dlares, sea si
divides tu total $50 dlares en cajas de $4 te dar por resultado 12,5 cajas para ese nivel.
Para jugar muy tranquilo en un nivel se recomienda tener 25 cajas, pero puedes moverte
con 20 cajas tambin.

Niveles - Cajas - Bank Mnimo Necesario

NL 4 X 20 cajas = $80
NL 10 X 20 cajas = $200
NL 20 X 20 cajas = $400
NL 30 X 20 cajas = $600
NL 50 X 20 cajas = $1000
NL 100 X 20 cajas = $2000
NL 200 X 20 cajas = $4000
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La idea es jugar en determinado nivel hasta lograr llegar a tener 20 cajas del nivel
siguiente, sea si comienzas con un bank de $80 jugando en NL 4 deberas acumular
$120 ms en ganancias para subir a jugar NL 10, si lo logras sea llegas a un bank de
$200 y jugando NL 10 te va mal y vuelves hasta los $80 en ese mismo instante deberas
volver a jugar NL 4.

Los primeros niveles son lo
ms duro, no en nivel de juego
sino en que debers jugar
mucho para generar pocas
ganancias y esto puede llegar
a frustrarte, pero no debes
verlo desde ese punto de
vista, sino entender que esto
es as y que la montaa no se
escala en un da. Administrar
bien tu bank adems de evitar
que pierdas todo tu dinero en
un par de manos logra que
puedas jugar mucho a pesar
de una mala racha y que
logres levantarte, y al jugar mucho aprenders mucho y veras que tu juego va mejorando
con el pasar del tiempo a medida que sumes experiencia y al darte la cabeza contra la
pared un par de veces iras aprendiendo a no cometer siempre los mismos errores.

Si comienzas con $80 a jugar NL 4, utiliza esos $80 solo para jugar eso, no despilfarres
en torneos u otra cosa, y si quieres hacerlo usa dinero de otra parte, este bank resptalo
para seguir tu plan.

Intentando Saltar Niveles: No es que no se pueda, se puede pero se corren algunos
riesgos y hay que hacerlo de manera ordenada. Lo que suelen hacer algunos jugadores
es lo siguiente:

Por ejemplo: Inicias tu carrera con $80 en NL 4, sea lo mnimo para jugar este nivel, lo
justo serian unas 25 cajas lo que significan unos $100. Lo que puedes intentar para
acelerar el salto de nivel es acumular al menos 6 u 8 cajas del nivel siguiente extras a tus
$80 con los cuales comenzaste, sea sera llegar al menos a $160 y utilizar solo esas 6 u
8 cajas para jugar en el nivel superior...en esta caso sera usar solo $80 para jugar NL10
lo que significara unas 8 cajas de ese nivel. Si comienzas bien en el siguiente nivel puede
que ya te estabilices y logres ir para adelante, pero si la cosa va mal y vuelves a $80 vas
a estar de nuevo en el comienzo, pero hay una gran diferencia en estar en el comienzo y
en estar muerto. sea la idea es cuando vas a mitad de camino para subir al nivel
siguiente tomar solo ese extra y tratar de subir un nivel...pero hay que tener claro que si
nos va mal luego costar de nuevo el doble volver a donde estbamos.


PERFIL DEL JUGADOR GANADOR EN EL PKER
Por: Jos Ignacio Espinoza Fuentes

A mucha gente, incluido yo, les ha impresionado que los grandes ganadores
del Pker en la Internet y hoy actuales jvenes multimillonarios, hayan sido
famosos jugadores de otros juegos de estrategia, tales como: Starcraft (la
gran mayora), Magic, Ajedrez, entre otros, por lo que aqu comentar mi
opinin de a qu se debe esta tende
ganador en el Pker.
perder el ritmo y memorizar cada detalle de sus partidas y reaccionar en centsimas de
segundo ante los estmulos. Los mejores en estos juegos logran sus mejores
desempeos estando en el llamado estado de flujo, es cuando uno es tan experto en
alguna disciplina, que no necesita pen
por ejemplo cuando un futbolista practica cientos de tiros libres al arco, para luego
dominar esa especialidad y realizar tiros excelentes sin siquiera pensarlo o un pianista
que mueve sus manos y sus de
los oyentes con su talento.

As que esto no es solo talento, el jugador no nace, se hace en base de entrenamiento,
estudio y dedicacin; pero los que logran el mayor xito son los que nunca se co
con su nivel, que buscan llegar a la maestra absoluta de lo que les gusta y esos son los
ganadores finales en esto.
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PERFIL DEL JUGADOR GANADOR EN EL PKER
Por: Jos Ignacio Espinoza Fuentes
A mucha gente, incluido yo, les ha impresionado que los grandes ganadores
Pker en la Internet y hoy actuales jvenes multimillonarios, hayan sido
famosos jugadores de otros juegos de estrategia, tales como: Starcraft (la
gran mayora), Magic, Ajedrez, entre otros, por lo que aqu comentar mi
opinin de a qu se debe esta tendencia y tratar de hallar el perfil del jugador

Tanto la gente exitosa en estos juegos
como en el Pker, como en cualquier
disciplina de la vida, la dedicacin es
fundamental y los gamers son
especialistas en ello. Pueden jugar
horas y horas sin descanso ni comida
con una gran dedicacin y
concentracin, y en mi opinin, esa
tremenda resistencia la obtienen de su
verdadera motivacin .., la cual no es la
entretencin propiamente tal, sino es
vencer a los dems, ser el mejor y
hacen todo lo humanamente posible
por lograrlo. Para muchos sin el triunfo,
no hay diversin.

Por lo anterior, sus niveles de
concentracin son muy superiores al de
las personas comunes, pueden estar
concentrados a full horas y horas, sin
r cada detalle de sus partidas y reaccionar en centsimas de
segundo ante los estmulos. Los mejores en estos juegos logran sus mejores
desempeos estando en el llamado estado de flujo, es cuando uno es tan experto en
alguna disciplina, que no necesita pensar en ello para funcionar al mejor nivel. Eso se da
por ejemplo cuando un futbolista practica cientos de tiros libres al arco, para luego
dominar esa especialidad y realizar tiros excelentes sin siquiera pensarlo o un pianista
que mueve sus manos y sus dedos con una precisin y velocidad increbles, deleitando a
As que esto no es solo talento, el jugador no nace, se hace en base de entrenamiento,
estudio y dedicacin; pero los que logran el mayor xito son los que nunca se co
con su nivel, que buscan llegar a la maestra absoluta de lo que les gusta y esos son los
PERFIL DEL JUGADOR GANADOR EN EL PKER
A mucha gente, incluido yo, les ha impresionado que los grandes ganadores
Pker en la Internet y hoy actuales jvenes multimillonarios, hayan sido
famosos jugadores de otros juegos de estrategia, tales como: Starcraft (la
gran mayora), Magic, Ajedrez, entre otros, por lo que aqu comentar mi
ncia y tratar de hallar el perfil del jugador
Tanto la gente exitosa en estos juegos
como en el Pker, como en cualquier
disciplina de la vida, la dedicacin es
fundamental y los gamers son
especialistas en ello. Pueden jugar
horas sin descanso ni comida
con una gran dedicacin y
concentracin, y en mi opinin, esa
tremenda resistencia la obtienen de su
verdadera motivacin .., la cual no es la
entretencin propiamente tal, sino es
vencer a los dems, ser el mejor y
lo humanamente posible
por lograrlo. Para muchos sin el triunfo,
Por lo anterior, sus niveles de
concentracin son muy superiores al de
las personas comunes, pueden estar
concentrados a full horas y horas, sin
r cada detalle de sus partidas y reaccionar en centsimas de
segundo ante los estmulos. Los mejores en estos juegos logran sus mejores
desempeos estando en el llamado estado de flujo, es cuando uno es tan experto en
sar en ello para funcionar al mejor nivel. Eso se da
por ejemplo cuando un futbolista practica cientos de tiros libres al arco, para luego
dominar esa especialidad y realizar tiros excelentes sin siquiera pensarlo o un pianista
dos con una precisin y velocidad increbles, deleitando a
As que esto no es solo talento, el jugador no nace, se hace en base de entrenamiento,
estudio y dedicacin; pero los que logran el mayor xito son los que nunca se conforman
con su nivel, que buscan llegar a la maestra absoluta de lo que les gusta y esos son los

Los genios del Starcraft estudiaban una y otra vez los replays de los GOSU y tienen
muchas herramientas para el anlisis exhaustivo
decisiones por segundo, el conocido bwchart, en el cual los grandes campeones
ostentaban cifras increbles y por ello un ex campen de Starcraft como Elky es capaz
jugar 25 mesas simultaneas y consiguiendo ganancias
capacidad, memoria y rapidez de primersimo nivel, entre otras habilidades.

Al igual que el jugador de ajedrez, que
recuerda gran cantidad de partidas y es
capaz de evaluar decenas de jugadas
con alta profundidad en un tiempo
cortsimo y a sabiendas que cualquier
error en una jugada les puede costar la
partida, o sea grandes decisiones en
base a una gran presin, algo comn en
el Pker y cualquier juego de estrategia.

Tambin encuentro algo comn en la
Ingeniera con el Pker, en tratar de
hallar el sistema que optimice las
ganancias al mximo, minimizando las
perdidas. El Pker online, al uno no
disponer de la posibilidad de ver al
jugador en persona y poder observar sus
reacciones, movimientos, gestos,
necesario obtener otra clase de datos, y
esos son los patrones, algo que los
Ingenieros Informticos buscan en las
bases de datos usando el Data

Descubrir un patrn como este, es similar a hallar un fish que se tira allin ante 3 cartas de
un mismo color, o el que tiene un 100% de
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Los genios del Starcraft estudiaban una y otra vez los replays de los GOSU y tienen
muchas herramientas para el anlisis exhaustivo de su juego, como un contador de
decisiones por segundo, el conocido bwchart, en el cual los grandes campeones
ostentaban cifras increbles y por ello un ex campen de Starcraft como Elky es capaz
jugar 25 mesas simultaneas y consiguiendo ganancias, una proeza que necesita una
capacidad, memoria y rapidez de primersimo nivel, entre otras habilidades.
Al igual que el jugador de ajedrez, que
recuerda gran cantidad de partidas y es
capaz de evaluar decenas de jugadas
rofundidad en un tiempo
cortsimo y a sabiendas que cualquier
error en una jugada les puede costar la
partida, o sea grandes decisiones en
base a una gran presin, algo comn en
el Pker y cualquier juego de estrategia.
Tambin encuentro algo comn en la
Ingeniera con el Pker, en tratar de
hallar el sistema que optimice las
ganancias al mximo, minimizando las
perdidas. El Pker online, al uno no
disponer de la posibilidad de ver al
jugador en persona y poder observar sus
nes, movimientos, gestos, etc, es
necesario obtener otra clase de datos, y
esos son los patrones, algo que los
Ingenieros Informticos buscan en las
bases de datos usando el Data-Mining.

Un ejemplo de aquello es la famosa
historia, en la que haciendo minera de
datos en las transacciones de venta en
un supermercado, encontraron relaciones
interesantes entre paales, cervezas,
hombres, y da de la semana.

Encontraron que los das jueves y
sbado, los hombres que compraban
paales tambin compraban cerveza.
Ese tipo de Informacin
casi indistinguible por una persona
comn, puede ser utilizada para reubicar
los productos en lugares ms
estratgicos, por ejemplo, manteniendo a
los paales y a las cervezas cercanos
unos de otros y por ello creo yo que
siempre en los supermercados hay tanto
cambio en las estanteras de los
producto, estn buscando el ptimo.
Descubrir un patrn como este, es similar a hallar un fish que se tira allin ante 3 cartas de
un mismo color, o el que tiene un 100% de c-bet y en esto las Matemticas, Estadstica e
Informtica son ciencias muy buenas para
hallar este tipo de patrones, los cuales
ayudan de gran manera a los jugadores,
incluso puede ser la base del juego de
alguien, como en mi caso, que veo esto
del Pker como un proyecto Ingeeril
Informtico.

En conclusin para m el perfil de la
gente exitosa en el Pker, es la gente
que vive y vibra por la competencia.
Despus del xito monetario, el dinero
se transforma en una cantidad de fichas
Los genios del Starcraft estudiaban una y otra vez los replays de los GOSU y tienen
de su juego, como un contador de
decisiones por segundo, el conocido bwchart, en el cual los grandes campeones
ostentaban cifras increbles y por ello un ex campen de Starcraft como Elky es capaz de
a proeza que necesita una
capacidad, memoria y rapidez de primersimo nivel, entre otras habilidades.
Un ejemplo de aquello es la famosa
historia, en la que haciendo minera de
acciones de venta en
un supermercado, encontraron relaciones
interesantes entre paales, cervezas,
hombres, y da de la semana.
Encontraron que los das jueves y
sbado, los hombres que compraban
paales tambin compraban cerveza.
Ese tipo de Informacin , absolutamente
casi indistinguible por una persona
comn, puede ser utilizada para reubicar
los productos en lugares ms
estratgicos, por ejemplo, manteniendo a
los paales y a las cervezas cercanos
unos de otros y por ello creo yo que
ermercados hay tanto
cambio en las estanteras de los
producto, estn buscando el ptimo.
Descubrir un patrn como este, es similar a hallar un fish que se tira allin ante 3 cartas de
bet y en esto las Matemticas, Estadstica e
Informtica son ciencias muy buenas para
hallar este tipo de patrones, los cuales
ayudan de gran manera a los jugadores,
incluso puede ser la base del juego de
alguien, como en mi caso, que veo esto
como un proyecto Ingeeril
En conclusin para m el perfil de la
gente exitosa en el Pker, es la gente
que vive y vibra por la competencia.
Despus del xito monetario, el dinero
se transforma en una cantidad de fichas
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y el animal competitivo, que se encuentra cmodo en las mesas, como en su hbitat ser
el que logre el xito. Pero claramente encontrar muchos cazadores como l y deber
estudiar todo lo posible para lograr vencerlos y no pasar a ser de cazador a comida.

El tipo que entra en un juego nuevo de estrategia, que se revisa
todos los foros y buscadores, leyendo e investigando sobre el
juego. Que le gusta encontrar la informacin por s mismo y que en
cosa de das ya est al nivel de gente que lleva meses en el juego,
que solo pregunta cuando ya es demasiado y claro, que se nota en
sus preguntas la inteligencia y capacidad de este, ese es el
verdadero perfil del ganador, sea estudiante de ingeniera, derecho,
medicina, etc Ese es el gran campen y que se forrar de dinero
en el Pker, por eso invito a todos los estudiantes de Ingeniera y
buenos jugadores de estrategia a meterse en el Pker, ya que son
los ms cercanos a este perfil del triunfo en las mesas de Pker y
estar en la Elite.


CMO CALCULAR LAS PROBABILIDADES?
Aporte de: poker_arse

Cmo calcular las probabilidades de cierta mano? Has pasado por la situacin de estar
esperando ciertas cartas desesperadamente en el flop? En lugar de preocuparse por que
aparezcan esas cartas hay que calcular las probabilidades pker de que stas lleguen.

Vamos a utilizar la modalidad Texas Holdem para introducir la teora relativa a esos
sencillos clculos de probabilidad. No olvides descargar una sala online para poder seguir
mejor las explicaciones.

Las outs

Las "outs" son las cartas que se hallan en el mazo y que podran ayudar a que un jugador
termine de completar su mano.

Pongamos un ejemplo: Si un jugador posee AK de picas, y en el flop salen dos cartas de
picas, esto hace que queden 9 ms de picas en el mazo, pues hay 13 naipes en cada
palo. Entonces hay 9 outs. 9 cartas que ayudarn a ese jugador a completar el "flush"
(escalera de color).


uno puede hacer es calcular (o ms bien especular...), de acuerdo con el poco
conocimiento que uno posee. Los expertos recomiendan hacer las estimaciones como si
el jugador fuera el nico participante de la

Por ejemplo, si un jugador tiene T, J y la mesa tiene Q, 8 y K, y obtiene un as o un 9,
formar una escalera y tendr 8 "outs". Si obtiene algn diamante podr formar color, y en
ese caso los outs son 9; pero hay un as de diamantes as como un nuev
palo. No es conveniente contarlos dos veces porque sobrevaloraremos las posibilidades
de ligar color o escalera. 15 sera el verdadero nmero de outs en este ejemplo: 9 + 8
Y no 17, los que resultaran de sumar 8 + 9 "outs".

Es esencial recordar que muchas veces lo que se cuenta como un "out" no lo es
realmente; por ejemplo, si un jugador tratara de conseguir una escalera abierta cuando los
dos "outs" de otro palo estn sobre el tablero. En efecto, normalmente uno tendra 8
"outs" para lograr su escalera. Dos de ellos seran tres de un mismo palo sobre el tablero,
lo que facilitara a los oponentes formar una mano de color. Entonces, uno tiene
verdaderamente 6 "outs" si desea hacer escalera. Lo que queremos decir es que en caso
de que existan probabilidades evidentes de que un rival pueda ir a por el color, no
conviene contar las cartas de ese palo que nos sirvan para conseguir la escalera ya que si
ligamos nuestra jugada (la escalera) seremos superados por el rival (con su color).

El siguiente ejemplo de Texas Holdem, aunque ms complejo, es igualmente ilustrativo.
En l nuestro jugador tiene J-8. En el "flop" obtiene 9
cuando salen todos los naipes de diferentes palos). Si el jugador desea armar una
escalera, necesitar un 7 o una reina, y eso significa 4 "outs" en cada uno o 6 en total.

Dado que la mesa mostrar 9
posea un rey en mano ligar una escalera superior de rey, y nuestro jugador con
jugador slo tendr un escalera a la reina. Una combinacin no muy fuerte. En
consecuencia, slo servira un 7, que son solamente 4 outs.
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Sabemos lo que le lector est
pensando: Quin nos asegura
que esas 9 picas estn en el
mazo? Somos conscientes de
que, muy probab
algunas de ellas estn en
manos de los oponentes. Si por
casualidad se entera de que
alguno de sus rivales tiene una
pica, el jugador debe tenerlo
muy en cuenta a la hora de
evaluar sus oportunidades. Es
obvio que no es siempre posible
saber qu cartas tienen los
oponentes en mano, lo nico que
uno puede hacer es calcular (o ms bien especular...), de acuerdo con el poco
conocimiento que uno posee. Los expertos recomiendan hacer las estimaciones como si
el jugador fuera el nico participante de la mesa.
Por ejemplo, si un jugador tiene T, J y la mesa tiene Q, 8 y K, y obtiene un as o un 9,
formar una escalera y tendr 8 "outs". Si obtiene algn diamante podr formar color, y en
ese caso los outs son 9; pero hay un as de diamantes as como un nuev
palo. No es conveniente contarlos dos veces porque sobrevaloraremos las posibilidades
de ligar color o escalera. 15 sera el verdadero nmero de outs en este ejemplo: 9 + 8
Y no 17, los que resultaran de sumar 8 + 9 "outs".
l recordar que muchas veces lo que se cuenta como un "out" no lo es
realmente; por ejemplo, si un jugador tratara de conseguir una escalera abierta cuando los
dos "outs" de otro palo estn sobre el tablero. En efecto, normalmente uno tendra 8
lograr su escalera. Dos de ellos seran tres de un mismo palo sobre el tablero,
lo que facilitara a los oponentes formar una mano de color. Entonces, uno tiene
verdaderamente 6 "outs" si desea hacer escalera. Lo que queremos decir es que en caso
istan probabilidades evidentes de que un rival pueda ir a por el color, no
conviene contar las cartas de ese palo que nos sirvan para conseguir la escalera ya que si
ligamos nuestra jugada (la escalera) seremos superados por el rival (con su color).
guiente ejemplo de Texas Holdem, aunque ms complejo, es igualmente ilustrativo.
8. En el "flop" obtiene 9-T-J en arco iris (se llama arco iris
cuando salen todos los naipes de diferentes palos). Si el jugador desea armar una
escalera, necesitar un 7 o una reina, y eso significa 4 "outs" en cada uno o 6 en total.
Dado que la mesa mostrar 9-T-J-Q, debe evaluar su situacin si sale la reina: quien
posea un rey en mano ligar una escalera superior de rey, y nuestro jugador con
jugador slo tendr un escalera a la reina. Una combinacin no muy fuerte. En
consecuencia, slo servira un 7, que son solamente 4 outs.
Sabemos lo que le lector est
pensando: Quin nos asegura
que esas 9 picas estn en el
mazo? Somos conscientes de
que, muy probablemente,
algunas de ellas estn en
manos de los oponentes. Si por
casualidad se entera de que
alguno de sus rivales tiene una
pica, el jugador debe tenerlo
muy en cuenta a la hora de
evaluar sus oportunidades. Es
obvio que no es siempre posible
cartas tienen los
oponentes en mano, lo nico que
uno puede hacer es calcular (o ms bien especular...), de acuerdo con el poco
conocimiento que uno posee. Los expertos recomiendan hacer las estimaciones como si
Por ejemplo, si un jugador tiene T, J y la mesa tiene Q, 8 y K, y obtiene un as o un 9,
formar una escalera y tendr 8 "outs". Si obtiene algn diamante podr formar color, y en
ese caso los outs son 9; pero hay un as de diamantes as como un nueve de este mismo
palo. No es conveniente contarlos dos veces porque sobrevaloraremos las posibilidades
de ligar color o escalera. 15 sera el verdadero nmero de outs en este ejemplo: 9 + 8 2.
l recordar que muchas veces lo que se cuenta como un "out" no lo es
realmente; por ejemplo, si un jugador tratara de conseguir una escalera abierta cuando los
dos "outs" de otro palo estn sobre el tablero. En efecto, normalmente uno tendra 8
lograr su escalera. Dos de ellos seran tres de un mismo palo sobre el tablero,
lo que facilitara a los oponentes formar una mano de color. Entonces, uno tiene
verdaderamente 6 "outs" si desea hacer escalera. Lo que queremos decir es que en caso
istan probabilidades evidentes de que un rival pueda ir a por el color, no
conviene contar las cartas de ese palo que nos sirvan para conseguir la escalera ya que si
ligamos nuestra jugada (la escalera) seremos superados por el rival (con su color).
guiente ejemplo de Texas Holdem, aunque ms complejo, es igualmente ilustrativo.
J en arco iris (se llama arco iris
cuando salen todos los naipes de diferentes palos). Si el jugador desea armar una
escalera, necesitar un 7 o una reina, y eso significa 4 "outs" en cada uno o 6 en total.
Q, debe evaluar su situacin si sale la reina: quien
posea un rey en mano ligar una escalera superior de rey, y nuestro jugador con J8
jugador slo tendr un escalera a la reina. Una combinacin no muy fuerte. En
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Traducir las "outs" en probabilidad aproximada (porcentaje)

Explicamos a continuacin una manera ms prctica y rpida, con la que un jugador
podr calcular las oportunidades que ligar su jugada atendiendo al nmero de outs que
necesita despus de ver el flop.

a) Probabilidad en % de que nuestra carta llegue en el TURN o en el RIVER: tenemos que
multiplicar nuestras outs por 4

b) Probabilidad en % de que nuestra carta llegue en el RIVER: una vez el turn no ha
trado la carta que necesitbamos, las probabilidades se reducen considerablemente y
solo tendremos una nica oportunidad: el river. En este caso multiplicamos el nmero de
outs que nos sirven por 2.

Ejemplo: tenemos A2 de corazones en un flop 9-K-3 con dos corazones

a) Probabilidad de ligar nuestro color entre el TURN o el RIVER: 9 outs x 4 = 36%
b) Probabilidad de ligar nuestro color en el RIVER: 9 outs x 2 = 18%


ADMTELO, LOS BAD BEAT EXISTEN!!!
El terror de muchos en una mesa de pker es tan as?

Comencemos por definir el termino para los nuevos en este mundo, que aunque no
conozcan el termino rpido sabrn a que nos referimos con el mismo, muy difcil olvidarse
rpido de un bad beat cuando uno comienza a jugar al pker.

Qu es un Bad Beat?

Traducido del ingls es algo as como mal golpe, un bad beat es una
mano en la que un jugador que era claro favorito es superado por una serie
de sucesos improbables. El lmite entre un regular beat y un bad beat vara
de jugador a jugador. Normalmente, se dice que si una mano gana y sus
opciones de ganar eran sobre el 5-10%, entonces es un bad beat, o si un
jugador gana conectando dos cartas perfectas.




Ejemplo de un Bad Beat:


No crean que es un bad beat imposible, me sucedi esta ltima semana en un torneo.

Contexto de la mano: Se desarrollo en
los primeros niveles de un torneo que la
verdad era para jugar por muchas horas
ya que tenia ciegas de 20` minutos y eso
para el pker on-line es muchsimo.
Cinco manos antes de que llegara esta
jugada este mismo jugador, haba
realizado un aumento pre-flop, luego
apuesta de continuacin en el flop y ante
una re-subida ma se haba retirado. Al
llegar esta mano pasa ms o menos lo
mismo. El aumenta pre-flop lo que puede
hacer suponer cartas altas, yo solo pago,
y vuela este flop un sueo para m
realiza nuevamente una interesante
apuesta de continuacin con lo que yo ya
saba que l no iba a tirar la mano, poda
tener la JJ que era lo nico con lo cual yo
poda estar muy comprometido, pero
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Ejemplo de un Bad Beat:
No crean que es un bad beat imposible, me sucedi esta ltima semana en un torneo.
Se desarrollo en
los primeros niveles de un torneo que la
verdad era para jugar por muchas horas
ya que tenia ciegas de 20` minutos y eso
line es muchsimo.
Cinco manos antes de que llegara esta
jugada este mismo jugador, haba
flop, luego
apuesta de continuacin en el flop y ante
subida ma se haba retirado. Al
llegar esta mano pasa ms o menos lo
flop lo que puede
hacer suponer cartas altas, yo solo pago,
sueo para m. El
realiza nuevamente una interesante
apuesta de continuacin con lo que yo ya
saba que l no iba a tirar la mano, poda
tener la JJ que era lo nico con lo cual yo
poda estar muy comprometido, pero
tambin eran probable cartas altas. En
torneo no poda dejar pasar esta
oportunidad, as que hice una buena re
subida y l se juega All-
pens y pagu. Al ver sus cartas y viendo
ahora la imagen podemos ver el el A J
solo tiene un 1,92% cosa que es
prcticamente NADA
creen? el Turn trae un lindo 9 con lo que
an yo segua con un 90% de
probabilidades de ganar la mano pero el
River trajo otro 9 y las fichas fueron a
parar a sus manos L la verdad
devastador Turn y River, el termino
formando su full de 999JJ
yo full de 99977, la verdad una cosa de
locos, algo que parece imposible que
suceda pero una cosa que pasa todo el
tiempo en el pker y con la cual hay que

No crean que es un bad beat imposible, me sucedi esta ltima semana en un torneo.
tambin eran probable cartas altas. En un
torneo no poda dejar pasar esta
oportunidad, as que hice una buena re-
-in, ya jugado ni lo
pens y pagu. Al ver sus cartas y viendo
ahora la imagen podemos ver el el A J
solo tiene un 1,92% cosa que es
prcticamente NADA Pero que
creen? el Turn trae un lindo 9 con lo que
an yo segua con un 90% de
probabilidades de ganar la mano pero el
River trajo otro 9 y las fichas fueron a
parar a sus manos L la verdad
devastador Turn y River, el termino
formando su full de 999JJ mientras que
yo full de 99977, la verdad una cosa de
locos, algo que parece imposible que
suceda pero una cosa que pasa todo el
tiempo en el pker y con la cual hay que

aprender a convivir si lo que queremos es
vivir o al menos no pasarla tan mal
Cuando esto les pasa muchos jugadores lo primero que se les viene a la mente es
echarle la culpa de lo sucedido a la sala de pker donde juegan y hasta mu
cambiar de salas porque creen que la sala esta arreglada o algo por el estilo para
hacerlos perder, ya que creen imposible que estas cosas puedan pasar a veces tan
repetitivamente pero hay veces esto pasa y no importa la sala de pker donde jueg
SIEMPRE VAN A OCURRIRTE BAD BEAT, Y TE LO DEBES METER EN LA CABEZA
Y ADMITIR CON LA MAYOR NATURALIDAD POSIBLE.

Eh visto a muchos jugadores golpear con un puetazo la mesa, romper una que otra
cosa, pegar un par de gritos que son hasta cmicos luego
peor que pueden hacer, un bad beat que los ms comn que puede ocurrir mientras
jugamos al pker, seguramente muchas veces tambin caen de nuestra parte pero la
mayora de las veces recordamos las manos que perdemos de esta manera
ganamos.

EFECTO PSICOLGICO DE UN BAD BEAT

El efecto que causa un bad beat sobre muchos jugadores es una de las claves que los
separan a los mismos entre ser un jugador ganador y un jugador perdedor, parece una
pavada pero es ms que clave
recibir un bad beat, no les digo que los disfruten, seran masoquistas, seguramente a
nadie le gusta perder una mano de esta manera pero en lo que si deben trabajar
psicolgicamente mientras juegan al
bad beat.

La mayor cantidad
de prdidas de un
jugador perdedor no
estn en un bad beat
sino en las manos
siguientes a este bad
beat en donde por la
cabeza pasan
muchas cosas, entre
ellas querer
recuperar rpido lo
perdido, jugar con
bronca por quedarse pensando en esa mano, lo que genera un gran modificacin en su
forma de jugar y afrontar cada una de las manos y en vez de perder una caja por ese bad
beat terminamos ligando en las manos siguientes u
dejndonos otra caja mas en manos de rivales tras un all
puede pasar despus de esa mano si no sabemos controlarnos y seguimos jugando en
ese estado, lo ms probable quebrar o tirarnos var
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aprender a convivir si lo que queremos es
vivir o al menos no pasarla tan mal
jugando pker, ya que si uno la pasa mal
jugando no tiene ni sentido el hacerlo.
Cuando esto les pasa muchos jugadores lo primero que se les viene a la mente es
echarle la culpa de lo sucedido a la sala de pker donde juegan y hasta mu
cambiar de salas porque creen que la sala esta arreglada o algo por el estilo para
hacerlos perder, ya que creen imposible que estas cosas puedan pasar a veces tan
repetitivamente pero hay veces esto pasa y no importa la sala de pker donde jueg
SIEMPRE VAN A OCURRIRTE BAD BEAT, Y TE LO DEBES METER EN LA CABEZA
Y ADMITIR CON LA MAYOR NATURALIDAD POSIBLE.
Eh visto a muchos jugadores golpear con un puetazo la mesa, romper una que otra
cosa, pegar un par de gritos que son hasta cmicos luego de un bad beat pero es lo
peor que pueden hacer, un bad beat que los ms comn que puede ocurrir mientras
jugamos al pker, seguramente muchas veces tambin caen de nuestra parte pero la
mayora de las veces recordamos las manos que perdemos de esta manera
EFECTO PSICOLGICO DE UN BAD BEAT
El efecto que causa un bad beat sobre muchos jugadores es una de las claves que los
separan a los mismos entre ser un jugador ganador y un jugador perdedor, parece una
pavada pero es ms que clave e importante aprender a dominar nuestro estado luego de
recibir un bad beat, no les digo que los disfruten, seran masoquistas, seguramente a
nadie le gusta perder una mano de esta manera pero en lo que si deben trabajar
psicolgicamente mientras juegan al pker es en controlar su estado posterior al recibir un
bronca por quedarse pensando en esa mano, lo que genera un gran modificacin en su
forma de jugar y afrontar cada una de las manos y en vez de perder una caja por ese bad
beat terminamos ligando en las manos siguientes un AJ, ligando la J en el flop y
dejndonos otra caja mas en manos de rivales tras un all-in en el flop y ni hablar de lo que
puede pasar despus de esa mano si no sabemos controlarnos y seguimos jugando en
ese estado, lo ms probable quebrar o tirarnos varias cajas ms de la misma manera.
pker, ya que si uno la pasa mal
jugando no tiene ni sentido el hacerlo.
Cuando esto les pasa muchos jugadores lo primero que se les viene a la mente es
echarle la culpa de lo sucedido a la sala de pker donde juegan y hasta muchas veces
cambiar de salas porque creen que la sala esta arreglada o algo por el estilo para
hacerlos perder, ya que creen imposible que estas cosas puedan pasar a veces tan
repetitivamente pero hay veces esto pasa y no importa la sala de pker donde juegues
SIEMPRE VAN A OCURRIRTE BAD BEAT, Y TE LO DEBES METER EN LA CABEZA
Eh visto a muchos jugadores golpear con un puetazo la mesa, romper una que otra
de un bad beat pero es lo
peor que pueden hacer, un bad beat que los ms comn que puede ocurrir mientras
jugamos al pker, seguramente muchas veces tambin caen de nuestra parte pero la
mayora de las veces recordamos las manos que perdemos de esta manera y no las que
El efecto que causa un bad beat sobre muchos jugadores es una de las claves que los
separan a los mismos entre ser un jugador ganador y un jugador perdedor, parece una
e importante aprender a dominar nuestro estado luego de
recibir un bad beat, no les digo que los disfruten, seran masoquistas, seguramente a
nadie le gusta perder una mano de esta manera pero en lo que si deben trabajar
pker es en controlar su estado posterior al recibir un
bronca por quedarse pensando en esa mano, lo que genera un gran modificacin en su
forma de jugar y afrontar cada una de las manos y en vez de perder una caja por ese bad
n AJ, ligando la J en el flop y
in en el flop y ni hablar de lo que
puede pasar despus de esa mano si no sabemos controlarnos y seguimos jugando en
ias cajas ms de la misma manera.
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CMO EVITAR QUE UN BAD BEAT NOS AFECTE?

No es fcil pero se lo consigue con la experiencia en las mesas y trabajando cada uno
psicolgicamente cuando caemos en una situacin de esta, hay que tomarlos con la
mayor naturalidad posible y pensar que si no lo hacemos estar seguro que las cosas en
vez de mejorar sin dudas van a empeorar.

Yo al ser un jugador mucho mas de cash game siempre el punto de vista que doy por lo
general es en este tipo de mesas. Cuando juego y recibo un bad beat de este tipo es muy
fcil tomarme esto con naturalidad y la verdad ruego que este villano que se llev mi $ en
esta oportunidad siga jugando toda su vida as ya que si sigue jugando as me va a ganar
1 mano de 20 que juguemos fuerte. Es bueno tomar notas de estos jugadores y tenerlos
identificados en las mesas para un futuro saber qu tipo de jugadores son y cmo juegan.
No por solo una mano que jueguen as podemos tildarlos de fish, pero si marcarlos para
hacerles un seguimiento y ver si estas actitudes se repiten en otras manos ya tendremos
un jugador de donde sacar futuros beneficios. Hay que buscarle el lado positivo a un bad
beat en contra y saber que no siempre estn del lado de los villanos sino que muchas
veces tambin de nuestro lado, solo que es ms fcil recordar las manos perdidas de esta
manera que las manos ganadas.

Espero les haya gustado el artculo y puedan tomar algunos consejos que doy desde mi
humilde posicin, Salu2 para todos, xitos en las mesas, y nos veremos en la siguiente
partida para seguir hablando de pker.


EL FANTASMA DE LA VARIANZA

Podramos definir a la varianza como la sumatoria de los desvos al
cuadrado, sobre la cantidad de elementos, verlos de esta manera
es algo complejo, veamos un ejemplo ms sencillo de entender.

Bien veamos un ejemplo, tenemos un dado de seis caras, y queremos obtener un 2 o un
4. Las probabilidades nos dicen que esto ocurrir 2/6 veces o lo que es lo mismo 1/3
veces. Pero si hacemos la prueba comprobaremos que esto no siempre es as.
Podramos tirar un dando 6 veces y no obtener el resultado esperamos, es decir de seis
tiros podrimos no ver ni un 2 o ni un 4. Ya se me dirn entonces hermanos las
estadsticas no sirven son un verso y todo depende de la suerte. Pues la respuesta es no
estn equivocados. La explicacin es que las probabilidades nos brindan una
representacin estadstica sobre los resultados esperados.

Para ser ms claro necesitaramos tomar un nmero de tiradas mucho ms grandes, es
decir una muestra mucho mayor, para que los resultados obtenidos se acerquen a los
resultados esperados.
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Es probable que en tres tirados no obtengamos
ni un 2 o 4. Pero si realizamos este experimento
infinitas veces el resultado verdadero
se acercara nuestro valor
esperado. Bsicamente a este gap
(brecha) que existe entre los
resultados obtenidos y los
resultados esperados se lo conoce
como varianza.

Por lo que podemos concluir que la
varianza afecta en mayor medida a los
jugadores que juegan pensando en el corto
plazo, mientras que para los jugadores que
juegan a largo plazo este factor no es tan nocivo.


Pero vemos un ejemplo de cmo la
varianza afecta a nuestro juego preferido
EL PKER. Para ello tomemos
nuevamente nuestro gran amigo el par de
Ases. Como sabemos el par Ases tiene
una probabilidad de victoria del 85%
contra manos al azar. Por lo que
bsicamente de cada 10 manos que
vayamos a un all-in con esta mano
ganaremos 8,5 veces, tomemos 8 veces
para que el ejemplo se mas claro.

Pero en realidad las probabilidades, no
nos estn diciendo que esto siempre sea
exactamente as. Podramos perder 2 o
hasta 20 veces seguidas con par de
Ases, y esto no quiere decir que las
probabilidades mientan, lo que realmente
significa es que tus resultados a corto
plazo se han desviado de la esperanza
matemtica observada. Pero si tomamos
un nmero mayor de manos por ejemplo
1000, bajos estas mismas circunstancias,
seguramente el nmero de veces que
fuimos victoriosos sea mayor a las veces
que perdimos, por lo que el resultado
obtenido se acercara ms al resultado
esperado.
Eh aqu donde nace la importancia de
nuestro bankroll, que es en ltima
instancia es el encargado de soportar
estas oscilaciones a corto plazo. Es por
esto que es totalmente desaconsejable
jugar en lmites que no sean
proporcionales al tamao de nuestro
bankroll.

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