Vous êtes sur la page 1sur 4

Conservation de la quantit de mouvement

1
Conservation de la quantit de mouvement
La conservation de la quantit de mouvement dsigne, dans un rfrentiel inertiel, l'absence de variation de la
quantit de mouvement du centre d'inertie d'un systme dans certaines situations physiques : on parle alors d'un
systme isol. Exemple : dans un rfrentiel inertiel, et en l'absence de frottement, un systme de corps soumis
aucune force extrieure mais entrant en collision les uns avec les autres.
Mathmatiquement, la quantit de mouvement est conserve lorsque sa variation instantane est nulle :
Ce principe est quivalent au principe d'inertie, mais fait intervenir la masse des corps (par dfinition ),
ce qui permet d'introduire la notion de force (par dfinition ) dans le cas o le mouvement n'est
pas rectiligne uniforme.
Conditions
La quantit de mouvement du systme reste la
mme alors que celles des masses prises
individuellement varient.
Pour que la quantit de mouvement d'un systme soit conserve, il est
essentiel que la sommation des forces externes agissant sur le systme
soit nulle.
l'inverse, les forces internes dues aux collisions n'empchent pas la
conservation. Il est cependant important de considrer le milieu comme
un systme car la quantit de mouvement de chaque corps prise
individuellement n'est pas conserve
[1]
. C'est la somme vectorielle de
chacune d'elles qui reste constante.
Collisions
Avant une collision entre deux objets
La conservation de la quantit de mouvement peut intervenir lors d'une
collision entre deux ou plusieurs objets ou particules. Lorsqu'il y a
conservation, l'addition vectorielle des quantits de mouvement de
chaque corps faisant partie du milieu conserve la mme valeur avant et
aprs la collision
[2]
. En ayant recours ce principe, il n'est pas
ncessaire de connaitre les forces qui ont lieu lors de la collision.
La quantit de mouvement se conserve dans trois types de collisions :
les collisions lastiques,
les collisions inlastiques,
les collisions parfaitement inlastiques.
Conservation de la quantit de mouvement
2
Les collisions lastiques
Aprs une collision lastique entre deux objets
Si une balle entre en collision lastique avec une
autre balle de mme masse initialement au repos,
l'angle sparant leur deux trajectoire aprs la
collision sera de 90
[3]
.
Une collision lastique est une collision qui prend place lorsque la
somme des nergies cintiques aprs la collision est gale la somme
des nergies cintiques avant la collision. C'est une collision qui
respecte le principe de conservation de l'nergie.
Les collisions inlastiques
Une collision inlastique est une collision qui prend place lorsque la
somme des nergies cintiques aprs la collision est diffrente de la
somme des nergies cintiques avant la collision. Ceci pourrait prendre
place avec des balles de tennis. Une partie de l'nergie cintique
initiale sera transforme en nergie potentielle lors de la dformation
de la balle, ce qui explique la variation ngative de l'nergie cintique
du systme
[4]
.
Les collisions parfaitement inlastiques
Une collision parfaitement inlastique est une collision qui prend place
lorsque le niveau d'nergie cintique est plus bas que l'nergie
cintique qu'il y avait avant la collision. Durant cette collision, les deux
objets s'unissent et se dplacent ensuite avec la mme vitesse vectorielle. Par consquent, on considre que les deux
corps n'en forment plus qu'un la suite de la collision
[4]
.
Cas de non conservation
Quand la quantit de mouvement d'un systme n'est pas conserve, la raison en est attribue des forces externes qui
ne se compensent pas. En mcanique newtonienne, l'galit suivante est la dfinition de la force influent sur le centre
d'inertie du systme :
Cette force s'appliquant sur le centre d'inertie est la rsultante des diverses forces s'exerant sur les corps du systme.
En se basant sur cette relation, la variation de la quantit de mouvement peut tre dtermine par la
multiplication de la force moyenne exerce sur le systme tudi par le temps d'action de cette force
[5]
.
Exemples
Choc entre deux boules de billard
Le choc entre deux boules de billard peut tre approxim comme tant une collision lastique une, deux ou trois
dimensions.
Dans cet exemple, les quations de la conservation de la quantit de mouvement et de la conservation de l'nergie
cintique donnent, pour une particule de masse m
1
et m
2
ayant chacune une vitesse initiale et et une vitesse
finale et :
Conservation de la quantit de mouvement
3
Notes et rfrences
[1] [1] Kane et Sternheim 1986, p.163
[2] [2] Kane et Sternheim 1986, p.162
[3] [3] Benson 2009, p.275
[4] [4] Benson 2009, p.264
[5] [5] Benson 2009, p.273
Sources bibliographiques
: ouvrage ou article utilis comme source pour la rdaction de cet article
Harris Benson (trad.Marc Sguin, Benot Villeneuve, Bernard Marcheterre et Richard Gagnon), Physique 1
Mcanique, dition du Renouveau Pdagogique, 2009, 4
e
d., 465p.
Joseph W. Kane et Morton M. Sternheim, Physique, Interdition, 1986, 775p.
Sources et contributeurs de larticle
4
Sources et contributeurs de larticle
Conservation de la quantit de mouvement Source: http://fr.wikipedia.org/w/index.php?oldid=83554747 Contributeurs: Azurfrog, Epall015, Gpb-bonus, Lylvic, Oli2405, Simon Villeneuve,
Ursus, 1 modifications anonymes
Source des images, licences et contributeurs
Fichier:Elastic collision.svg Source: http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Fichier:Elastic_collision.svg Licence: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported Contributeurs:
Sharayanan
Fichier:Avantcollision.JPG Source: http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Fichier:Avantcollision.JPG Licence: Creative Commons Attribution-Sharealike 3.0,2.5,2.0,1.0 Contributeurs:
User:Epall015
Fichier:Apres.png Source: http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Fichier:Apres.png Licence: Creative Commons Attribution-Sharealike 3.0 Contributeurs: User:Gpb-bonus
Fichier:BotsingB.png Source: http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Fichier:BotsingB.png Licence: GNU Free Documentation License Contributeurs: Huibc (hubert.christiaen at telenet dot
be) at nl.wikibooks
Image:Nuvola apps ksig horizonta.png Source: http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Fichier:Nuvola_apps_ksig_horizonta.png Licence: GNU Lesser General Public License
Contributeurs: David Vignoni
Licence
Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported
//creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/