FACULTADAD DE EDUCACION, CIENCIA Y TECNOLOGIA ESPECIALIDAD DE PSICOLOGIA EDUCATIVA Y O. V
MANUAL DE HERRAMIENTAS CONCEPTUALES, METODOLOGICAS PARA EL DESARROLLO DE LOS PROCESOS COGNITIVOS BASICOS
AUTORAS: ELIZABETH HARO ALEJANDRA MNDEZ
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DIRECTOR: Dr. GABRIEL ECHEVERRIA
AO LECTIVO: 2009-2010 INDICE Pg. INTRODUCCION 1 PROLOGO 7 OBJETIVO GENERAL DEL MANUAL 8 OBJETIVO ESPECIFICO DEL MANU 8 Taller 1 IDENTIFICACION DE LOS PROCESOS COGNITIVOS BSICOS 10 Taller 2 ATENCIN 18 Taller 3 PERCEPCIN 35 Taller 4 MEMORIA 51 Taller 5 HERRAMIENTAS METODOLOGICAS Y CONCEPTUALES 50
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Es un hecho que la mayora de los seres humanos no evalan lo que sabe, ni sus potencialidades, si no son enseados a interrogarse sistemticamente a s mismos.
Por tanto se puede ensear a los estudiantes como a las docentes estrategias cognitivas para aprender a pensar, aprender a aprender y aprender a ser, y prevenir as sus dificultades en el aprendizaje en el saln y en la vida.
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Los maestros pueden promover el despliegue de las potencialidades de sus educandos, para ello deben cambiar sus formas tradicionales de ensear. Es decir hoy se tiene que ensear a autoevaluar, a reflexionar, a comprender, a criticar, porque el flujo de informacin es mayor y ms complejo, siendo ms importante un aprendizaje Socio-critico, Humanstico, Cognitivo y Ecolgico, que reestructure la mente, por sobre un aprendizaje mecnico, memorstico, no selectivo y sin sentido.
El manual tiene como objetivo aplicar las herramientas conceptuales y metodolgicas para el mejoramiento del desarrollo de los procesos cognitivos bsicos que son atencin, memoria y percepcin en el mbito de enseanza de profesores y estudiantes.
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Este trabajo presenta un Modelo educativo e ilustrativo de fcil, pedagoga y aprendizaje, adems consta de actividades que se pueden aplicar durante el proceso de enseanza con la finalidad de que el aprendizaje sea ms prctico para el aumento de las capacidades intelectuales, este manual analiza los procesos atencin, memoria y percepcin, en una relacin directa con el estudiante y el maestro.
El manual es el resultado de la investigacin donde consta de:
Taller 1 Identificacin de los procesos cognitivos bsicos es un resumen de que significa, cuales son dichos procesos. Posee lectura motivacional, preguntas de reflexin. Lo
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que necesitas para este taller son tus ganas de aprender ms.
Taller 2 La Atencin donde se responde a interrogantes como Qu es la atencin?, Se puede desarrollar la atencin?, Cuntos tipos de atencin existen? entre otras; de igual manera posee juegos motivacionales, dinmicas resolucin de test para saber cunto has aprendido.
Los materiales que vas a utilizar para el Taller 2 son lpiz, cuaderno o libreta para coger apuntes y estars listo para comenzar.
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Taller 3 La Percepcin se comienza con preguntas como Haz escuchado sobre la percepcin? Te gustara saber ms?, Conoces que es la percepcin? Y a continuacin se contesta todo lo que t deseas saber; tambin vas a encontrar juegos motivacionales, dinmicas y pequeas actividades para ayudarte a mejorar la percepcin.
Los materiales que vas a utilizar para el Taller 3 son lpiz, lpices de colores, cuaderno o libreta para coger apuntes tus ganas de aprender y estars listo para comenzar.
Taller 4 La Memoria contiene preguntas cotidianas como Por qu me olvido rpido?, Se puede mejorar la memoria?, Existe tcnicas para lograrlo?, se va dando pautas
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necesarias para que puedas saber ms sobre este proceso cognitivo bsico.
Los materiales que vas a utilizar para el Taller 4 son lpiz, cuaderno o libreta para coger apuntes tus ganas de aprender y estars listo para abordar.
Taller 5 Herramientas metodolgicas y conceptuales se caracteriza exponer modelos de un maestro que desarrolle en sus estudiantes los procesos cognitivos bsicos.
Los materiales que vas a utilizar para el Taller 5 son lpiz, cuaderno o libreta para coger apuntes tus ganas de aprender y estars listo para emprender.
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Estimado lector: Este manual, te ayudara para el entrenamiento en el desarrollo de los procesos cognitivos bsicos y consta de 5 partes: en cada una de las cuales encontraras actividades para reforzar y establecer una mejor comprensin de dichos procesos.
Asimismo encontrars contenido terico que te servir para entender mejor el tema que se est desarrollando.
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Los temas van en forma secuencial para que cada tema a desarrollarse tenga coherencia y as tu conocimiento tambin sea eficaz, como tambin todo el manual es analtico, examina un modelo de orientacin, al trabajo correctivo de algunos problemas especficos que suelen manifestarse durante el proceso educativo y que pasaban desapercibidos pues esto ayudara a mejorar.
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Desarrollar los procesos cognitivos bsicos en las estudiantes otorgando a los profesores de herramientas metodolgicas y conceptuales.
Aplicar las herramientas y metodologas descritas en este manual para conseguir tanto docentes y estudiantes tenga un mejor desempeo en sus labores
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Socializar el MANUAL DE HERRAMINETAS CONCEPTUALES, METODOLOGICAS PARA EL DESARROLLO DE LOS PORCESO COGNITIVOS BASICOS en la comunidad educativa, organizando talleres para docentes, dirigentes de curso, con la finalidad de mejorar en el uso de los procesos cognitivos bsicos.
!!!AL ENCUENTRO PARA APRENDER!!!
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El saber no ocupa lugar Taller 1. IDENTIFICAION DE LOS PROCESOS COGNITIVOS BSICOS.
Si ya lo hiciste compara tu respuesta con lo que nosotros te indicamos Voy aprender Qu son los procesos cognitivos bsicos? y Cules son? Puedes decir que es para ti los procesos cognitivos? Escribe en una hoja
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Los procesos cognitivos bsicos son aquellas actividades mentales que intervienen en la construccin de una representacin mental o conocimiento: percepcin, atencin, memoria.
Hay que tomar en cuenta que: En el proceso cognitivo se tiende a relacionar infinidad de elementos. Y as una experiencia actual, por ejemplo, nos recuerda una anterior que tiene un algo que nos permite establecer la relacin.
Esto es Indispensable para el aprendizaje y hay que tomar en cuenta los profesores.
Enfrentarnos al mundo en la medida en que los elementos informativos que captamos en el momento se relacionan con otros. El ejemplo
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ms simple es el de reconocer, como sucede cuando vemos a una persona y sabemos quin es ella y lo que significa para nosotros.
En efecto Nada tiene sentido para nosotros a no ser que lo asociemos a la informacin que hemos acumulado a travs de nuestra experiencia vital. Y en cuanto a la vida escolar, toda nuestra accin deriva de las relaciones que establecemos entre lo que sucede en el momento y otros hechos ocurridos en el pasado, incluyendo la informacin proporcionada por otros.
Por lo tanto existen procesos cognitivos que son:
- - LA MEMORIA
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Conjunto de informacin simple para que los organismos realicen sus conductas.
- - LA ATENCION Capacidad de aplicar voluntariamente el entendimiento a un objeto. - LA PERCEPCIN Proceso por el que se organizan los datos sensoriales producidos por la estimulacin ambiental
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Hace mucho tiempo caminaba por el sendero de la vida y encontr un letrero que deca la tienda del cielo, me acerqu y la puerta se abri lentamente, cundo me di cuenta, ya estaba adentro. Vi muchos seres queridos parados en todas partes. Uno de ellos me entreg una canasta y me dijo...Ten, compra con cuidado, todo lo que necesita est en esta tienda. Primero compr paciencia y tolerancia. El amor estaba en la misma fila y lo tom de l, ms abajo haba comprensin Lectura motivacional
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que se necesita por donde uno vaya. Compre dos cajas de sabidura y dos bolsas de fe. Me encant el empaque del perdn. Me detuve a comprar faje para ayudarme en esta
carrera que es la vida, ya tena casi lista la canasta cuando record que necesitaba gracias y son risas, y que no poda olvidar la salvacin que la ofreca gratis. Entonces tome bastante para ayudarme y ayudar a otros. Camin hasta el cajero para pagar la cuenta pues cre que tena todo lo que necesitaba, pero cuando iba a llegar vi la oracin y la puse en mi canasta. La paz y la felicidad estaban en los estantes pequeos al lado de la caja y aprovech para tomarla. La alegra colgaba del techo y arranqu una para m. Llegue al cajero y le pregunte cunto le debo? El sonro y me contest, lleva tu canasta donde vayas. S, pero cunto le debo? la otra vez sonro y dijo no te preocupes, tu deuda est paga desde hace mucho tiempo. Insist nuevamente para
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pagar. y l me dijo. Ocpate de lo que llevas, agradcelo y comprtelo cambia tu manera de pensar para que cambies tu manera de vivir.
JUEGO MOTIVACONAL
Mientras ests sentado haz crculos con el pie derecho en el sentido de las agujas del reloj (sin tocar el suelo).
Mientras haces esto, dibuja el n 6 en el aire con tu mano derecha.
"TU PIE CAMBIAR DE DIRECCIN"
Imposible hacerlo bien! Curioso no?
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Atencin
Percepcin
Memoria Despus de haber revisado que son brevemente los procesos cognitivos bsicos; escribe a continuacin que te gustara saber Sobre cada uno de ellos:
Emprendamos el camino para desarrollar los procesos cognitivos basicos
----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------------------------ te invitamos a seguir aprendiendo lo que es. Ya sabes de que vas aprender????
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sabes por que no prestas atencion???????????
A buen entendedor, pocas palabras. Taller 2 La atencin
SABES QUE ES LA ATENCIN? TE GUSTARIA SABER POR QUE ES IMPORTANTE EN EL APRENDIZAJE? Y CMO OPTIMIZARLA?
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Puedes emitir un concepto de lo que es ATENCIN?
Entonces te invito a conocer lo que es ATENCIN Cuando hablamos de la atencin nos referimos al proceso mental, que permite que nos centremos en un determinado estmulo o informacin relevante
Esto quiere decir:
Que es un sistema de capacidad limitada que realiza operaciones de seleccin de informacin
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y cuya disponibilidad o estado de alerta fluctuara considerablemente.
Hay que tomar en cuenta que:
La atencin es un pre-requisito para el funcionamiento de procesos cognitivos ms complejos, ya que no es posible evaluar la percepcin, la memoria o cualquier otra actividad mental sin tener en cuenta los procesos de atencin
Bien. Ahora vamos a realizar un ejercicio para saber que atento estas
Se llama "Urgencia en el hospital":
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Un joven herido de gravedad en un accidente automovilstico, es llevado a la sala de un hospital. El mdico de guardia diagnostica que es necesario efectuar una operacin quirrgica del cerebro. Por lo tanto se solicita la presencia de un doctor especializado en ciruga cerebral. El mdico cuando ve al paciente exclama: No puedo operar a este muchacho! Es mi hijo! As es, slo que el cirujano no es el padre del joven. Cmo explicaran ustedes esta aparente contradiccin?
RESPUESTA: Es que el cirujano es la madre del muchacho. Aunque existen muy buenas cirujanas, nuestra tradicin es ver a los hombres como mdicos y a las mujeres como enfermeras.
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Has escuchado la palabra !!!!!!PONGA ATENCION!!!!! No est distrado entre otras
Sabes por qu?
Nuestro cerebro es importante en este proceso de atencin Por lo que Intervienen varias de las estructuras del cerebro, aunque a continuacin solamente mencionaremos las ms importantes con sus respectivas funciones.
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Los culculos.- Los culculos superiores se encargan principalmente del seguimiento visual, mientras los culculos inferiores se encargan seguimiento y atencin auditiva. POR LO QUE
El cngulo anterior.- Incorpora un contenido emocional a la informacin almacenada. MIENTRAS QUE El lbulo Parietal posterior.- Utiliza los aspectos espaciales para localizar las caractersticas especficas o globales de las relaciones del cuerpo con el espacio. YA QUE
Lbulo frontal.-Se encarga de la regulacin de procesos psicolgicos como lo son las "ondas de espera" (estas aumentan los procesos en la espera de una seal y disminuye cuando la seal
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es menor) ej. El portero del juego de ftbol, problemas de matemticas,
Conjuntamente con el lbulo parietal y el cngulo se realiza la bsqueda de la atencin dirigida, as como los procesos de plasticidad y aprendizaje.
Estas preparado para otro ejercicio EL ORDEO Se pide 7 voluntarios los mismos que deben salir de la sala. El facilitador explica a los asistentes la funcin que realizaran los voluntarios dando una demostracin prctica es decir, inmediatamente representa la siguiente escena:
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Escena: El ordeante toma dos baldes y se dirige hacia una portezuela, deja los baldes en el suelo y sacando las llaves del bolsillo abre el candado, recoge los baldes abre la puerta y entra; con el pie hace el andn para cerrarla. Este mensaje se da al primer voluntario de forma visual (sin palabras) Los asistentes comentaran o escribirn sobre la situacin y quien prest ms atencin.
! Sabias que!!!!!!! Cada persona tiene diferente forma de prestar y de pende de:
Podras mencionar algunas:
Si ya lo realizaste te felicito. Las diferencias en la calidad de las fases de los ciclos de atencin durante el cotidiano varan de persona a persona dependiendo entre otras cosas de:
A continuacin te damos la respuesta haber si lo acertaste Tendencias culturales Dependiendo de los valores culturales una persona puede prestar mayor importancia a enfocar su atencin a ciertas actividades mas que ha otras. Como los budistas, otavaleos, colorados entre otras
El sexo Las diferencias sexuales en el tema de la atencin son derivadas en gran parte al desarrollo de los intereses, roles, actividades y reas de desempeo del sexo masculino y femenino en la sociedad.
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La edad Los niveles de atencin se desarrollan en proporcin con la edad aunque debe recordarse la importancia de la constancia del uso de la actividad, integridad y nutricin mental y cerebral Pero si no lo pones en prctica: Los niveles de atencin al comienzo y al "final" de la vida son sumamente bajos", las personas de la tercera edad pueden llegar a mantener niveles altos de atencin y aprendizaje dependiendo de la importancia y utilizacin de las capacidades mentales durante el desarrollo de su vida
Hoy es lunes Si juguemos
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La personalidad Las personalidades en el rea de atencin se enfocan ms hacia los niveles de ansiedad manejados por una persona y si estos niveles contribuyen a distorsionar los distintos aspectos que contribuyen al proceso de atencin.
Estilos cognitivos
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Se refieren el simple hecho de qu las formas de aprendizaje buscadas por una persona en muchos de los casos no sern las mismas que utilizan otras personas para aprender.
La motivacin Es uno de los principales motores para el mantenimiento y calidad de los niveles de atencin en una persona, sino es que es el principal
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Despus de haber aprendido los diferentes ciclos para tomar atencin
Un juego grupal
A continuacin preguntas cotidianas
Cmo se desarrolla la atencin? Y as aprender ms o ensear mejor De qu forma la desarrollamos?
Pasar la Frontera - Fines: Atencin. Entretenimiento. - Descripcin: Los participantes sentados en crculo van diciendo uno por uno: yo pasara la frontera... y cada uno agrega lo que quiera. La clave est en que slo pasan la frontera aquellos que digan algo que sea cierto para la persona que tienen a su izquierda. Si el que tienes a tu izquierda lleva zapatillas, tiene un nio en brazos, bosteza o se toca la nariz, seguro que pasas la frontera en zapatillas, o con un nio en brazos, o bostezando o tocndote la nariz.
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En nuestro desarrollo la atencin es inicialmente refleja (respuesta refleja ante estmulos) y por medio de la interaccin de los reflejos de atencin con el ambiente esta va evolucionando en una atencin guiados voluntaria (se requiere de gua y supervisin para el mantenimiento de un buen nivel de atencin) terminando el desarrollo de esta atencin en una atencin totalmente voluntaria y selectiva. Selectividad: de la atencin la observamos al enfocar nuestra atencin seleccionamos la fuente de informacin o el cambio hacia otro emisor de informacin, esta caracterstica (la selectividad) DESARROLLO DE LA ATENCION
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de la atencin simplifica y optimiza la percepcin al minimizar la informacin necesaria, acorde a un contexto o situacin existente y actual para la sintona de la persona.
La sintona: de atencin es el bloque o facilitacin de la afluencia de la informacin del ambiente en el proceso de percepcin de una o varias fuentes de informacin, dependiendo de la modalidad de sintona de atencin que deseamos utilizar, dependen en muchos casos del "volumen" de informacin que nos brinda el ambiente en la ejecucin de la actividad; las modalidades de sintona de atencin pueden ser de dos tipos: intramodal (conserva caractersticas especificas de informacin quitando otras) o intermodal (se conserva un canal de informacin.
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El Volumen: de atencin es el lmite de la cantidad de procesos de atencin que podemos mantener con buena calidad, el volumen de atencin depende en gran medida de la experiencia, para llegar a realizar simultneamente una actividad se requiere del conocimiento de una actividad por repeticin logrando un dominio de una tarea para la realizacin de otra tarea en forma simultnea, dependiendo en gran medida de la ciclicidad.
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La Clicidad: de la atencin se refiere a los ciclos de actividad y descanso requeridos por el cuerpo en los cuales podemos observar el juego como la principal actividad de aprendizaje del nio y su regulacin natural con los periodos de descanso, afectados en muchos casos por la intensidad de la atencin.
SABES QUE EXISTE DIFERENTES TIPOS DE ATENCION
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Atencin involuntaria.- La atencin involuntaria est relacionada con la aparicin de un estmulo nuevo, fuerte y significativo, y desaparece casi inmediatamente con el surgimiento de la repeticin o monotona.
La atencin involuntaria tiende a ser pasiva y emocional, pues la persona no se esfuerza ni orienta su actividad hacia el objeto o situacin, ni tampoco est relacionada con sus necesidades, intereses y motivos inmediatos. Una de sus caractersticas ms importantes es la respuesta de orientacin, que son manifestaciones electro fisiolgicas, motoras y vasculares que se dan ante estmulos fuertes y novedosos, tal respuesta es innata (Luria, 1988).
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Atencin Voluntaria.- La atencin voluntaria se desarrolla en la niez con la adquisicin del lenguaje y las exigencias escolares.
En una primera instancia ser el lenguaje de los padres que controlen la atencin del nio an involuntaria. Una vez que el nio adquiera la capacidad de sealar objetos, nombrarlos y pueda interiorizar su lenguaje, ser capaz de trasladar su atencin de manera voluntaria e independiente de los adultos, lo cual confirma que la atencin voluntaria se desarrolla a partir de la atencin involuntaria, y con la actividad propia del hombre se pasa de una a otra constantemente (Celada y Cairo, 1990; Rubenstein, 1982).
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Luria (1988) basado en las teoras de Vigotsky, apoya el origen social de la atencin voluntaria, que se desarrolla a travs de las interrelaciones del nio con los adultos, quienes en un inicio guan su atencin, sta se activa ante una instruccin verbal y se caracteriza por ser activa y consciente. La atencin voluntaria es suprimida fcilmente cuando se da una respuesta de orientacin, por ejemplo cuando el nio se distrae ante nuevos estmulos.
Terminamos con la Atencin ahora te damos bienvenida a
Libro cerrado no saca letrado. Taller 3.
3.- LA PERCEPCIN
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Has escuchado sobre la percepcin? Te gustara saber ms? Conoces lo que es la percepcin?
Pues bien a continuacin vamos descubrir muchas cosas que te van a servir.
Entonces para comenzar.
Sabes que es percepcin? ------------------------------------------------------------------
Si no sabes te invito a conocer lo que es la percepcin te parece
Para la psicologa, la percepcin es la funcin que permite al organismo recibir, elaborar La educacin es el avance de un hombre de la ignorancia absolutamente segura hacia la incertidumbre precavida.
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e interpretar la informacin que llega desde el entorno, a travs de los sentidos. Pues bien despus de que ya tienes claro de lo que es la percepcin te invito a realizar un pequeo ejercicio
Trata de reconocer l siguiente forma:
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Seguro que has logrado adivinar de qu se trata, SI? o No? Prueba a girarla 90. Es un mapa de Europa, en realidad la geografa no est ni hacia arriba ni hacia abajo, depende de cmo se mire, pero nosotros habituamos a observarla siempre desde una misma perspectiva, y a la que nos sacan de ah nos sentimos perdidos. En el da a da esto sucede con muchas otras cosas, adems de los mapas. Bien ya te relajaste un poco. Ahora!!!!! Sabes como funciona la percepcin?
Tanto la herencia como el ambiente - enseanza-, juegan papeles determinantes en la forma cuando percibimos el "todo" que nos rodea" La percepcin, al igual que la inteligencia, no es un proceso exclusivamente innato sino que se construye progresivamente a partir de sucesivos procesos de enseanza. La percepcin es el resultado, en gran medida, de la ampliacin y/o readaptacin de las capacidades perceptivas innatas. No obstante, son ms los estudios que han arrojado datos ambiguos y poco representativos. La percepcin presenta una evidente flexibilidad, dado que puede ser modificada por nuestra experiencia, si se asocian diferentes percepciones como por ejemplo, el olor, a situaciones agradables o desagradables.
Cmo percibimos el mundo?
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Es claro que nuestra percepcin del mundo se da mediante nuestros cinco sentidos, en algunas ocasiones nos vemos disminuidos en alguno de ellos, ya sea por un deterioro natural o por su falta definitiva, pero de algn modo podemos sentir este mundo y aquellas cosas que forman parte de ste.
Nuestras formas de sentir varan segn las personas. No podemos saber a ciencia cierta cmo perciben los dems las cosas, pero s, de algn modo, nos podemos poner de acuerdo en la forma que toma algn objeto, y determinar entre todos lo que ese objeto representa.
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Algo ms..
Sabas que. La conciencia de la percepcin, es un camino de..
Aprendizaje y cambio permanente...
Bien despus de ya tener claro de lo que consiste la percepcin.
Te invito conocer a algo ms Conoces el desarrollo evolutivo de la percepcin
Vamos a verlo
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Al nacer el sistema visual del nio est claramente inmaduro.
El beb no puede utilizar el mundo perceptivo de la misma manera que lo hace el adulto.
Cuando es capaz de descubrir que los objetos permanecen o reaparecen es cuando empieza a organizar su mundo perceptual.
Al principio el nio conoce los objetos cundo interacta con ellos.
Despus va identificndolos por la forma, color, tamao, etc. Entonces diramos que:
Se desarrolla a medida que evoluciona la persona, las actividades relacionadas con la percepcin se van regulando por las
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Vamos a realizar una pequea actividad Te parece? vamos a ver qu tal percepcin tienes,,
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En el siguiente modelo existen una serie de dibujos: sabes decir el nombre de cada uno?
El proceso de percepcin radica en el enriquecimiento cultural. Considerando que cada persona acumula la informacin sensorial que recibe en su experiencia personal a travs del proceso de aprendizaje, esto va formando filtros que afectan su percepcin y van construyendo y reforzando su propia visin del mundo. Todo esto repercute en la existencia de mltiples interpretaciones de los mismos fenmenos, lo que ha permitido el desarrollo del arte la tecnologa.
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Sabes algo sobre las fases q son necesarias en la percepcin?
No?.................... o SI?..................... Pues te voy a ensear mediante un cuadro.
Sensacin Discriminacin e identificacin Unificacin de las impresiones Pasada Futuras No hay que olvidar que lo que resulta realmente importante es saber discriminar, de nada sirve tener buena vista o buen odo si no son aprovechados.
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Conoces cmo desarrollar nuestra Percepcin Pues si no conoces te invito a informarte cmo hacerlo Aqu algunos ejercicios para ayudarte a aumentar su percepcin Coordinacin viso motriz (coordinacin ojo- mano). Picar con punzn Rasgar papel Recortar Calcar Colorear Modelar
Ejercicios de ste tipo son: seguir caminos, realizar manuales bsicos.
Pues te invito a realizar un ejercicio para poner en prctica lo dicho.
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Sigue los siguientes caminos y pon en cada figura el nmero del coche que corresponda.
Percepcin figura fondo. Se consigue a travs de: Ejercicio con objetos de tres dimensiones (buscar un determinado objeto entre unos dados.) Ejercicios en el plano: Reproducir figuras dadas Buscar figuras camufladas.
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Vamos a hacer un ejercicio:
Observa la siguiente figura y contesta las preguntas:
a) Cuantas figuras corresponden al tringulo A solo? b) Al tringulo B? .. c) Al tringulo C? d) Al tringulo D?.................
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e) Cuntas hay comunes al tringulo A y B?.......... f) Al tringulo C y D? g) Al tringulo A, B, C, D?..........
Constancia perceptual. Se propone: Encontrar objetos o figuras de la misma dimensin. Encontrarlos de dimensiones distintas. Separar segn el tamao Encontrar la misma forma.
A continuacin te propongo un pequeo ejercicio.
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Cuntos cuadrado hay en la siguiente figura?
_______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ _________ Despus de conocer sobre la percepcin te invito a que hagas tu propio compromiso de aplicar todas estas informaciones para que desarrolles mejor tu percepcin.
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Escribe a continuacin que tema tratado en la percepcin te gusto mas y que ms te gustara aprender
Para que te pongas pilas un jueguito
----------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------- -- Palabras sin relacin.
- Descripcin: Se forma un crculo y cada uno dice una palabra de manera que la del anterior no tenga nada que ver con la suya. Todo el grupo hace de juez para decidir si la palabra est asociada o no al anterior. En cuanto se pille la asociacin, el jugador queda fuera del juego o paga prenda.
- Variantes:
Se puede jugar tambin a la inversa, de forma que la palabra que uno dice tenga que ver, de una forma u otra con la que ha dicho el anterior, pero sin que se repita ninguna.
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Ms vale maa que fuerza. Listos para comenzar
Taller 4.
4.- LA MEMORIA
SABES QUE ES LA MEMORIA? TE GUSTARIA CONOCER MAS ACERCA DE ESTE TEMA?
Pues a continuacin te vamos a dar a conocer informacin que te va a servir para el mejor desarrollo de tu memoria y como tambin en el proceso de enseanza.
Puedes emitir un concepto de lo que es la memoria? Educar es elevar el espritu y el corazn a lo desconocido "
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Respuesta ... Entonces te invito a conocer lo que es la memoria
Ya sean valores como tambin recuerdos visuales o auditivos, bsico en el aprendizaje y en el pensamiento. Tambin es la impresin, retencin y reproduccin de una experiencia anterior. Esta involucra muchas fases diferenciadas. Cuando hablamos de la memoria nos referimos a la capacidad de ingresar, de registrar, de almacenar y de recuperacin de informacin del cerebro.
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Bien. Ahora vamos a realizar un ejercicio para ejercitar nuestra memoria
Dibujar para recordar.- Utilizando solamente crculos y rectas, dibuje las siguientes palabras:
Algo ms:
OBEDECER DESESPERACION TRIUNFO VEJEZ
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Bien despus de que conozcas a que se refiere la memoria ahora vamos a conocer
ALGN momento se ha preguntado
CMO FUNCIONA NUESTRA MEMORIA! Sabes cmo funciona? Si no sabes pues a continuacin te voy a explicar. Te parece?
Sin memoria seramos vegetales, incapacitados para ver, or o actuar, porque somos lo que recordamos, la memoria es la palanca de nuestro desarrollo personal.
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COMENCEMOS Seguramente te habr sucedido alguna vez algunos de los siguientes fenmenos de la memoria, a cual ms peculiar y se ha preguntado por su explicacin: ~- Una palabra que conoce perfectamente no "le sale" en una conversacin concreta, sin embargo sabe que "est ah", lo que llaman "tenerla en la punta de la lengua"
~- Puede recordar perfectamente montones de historias y ancdotas muy antiguas de su infancia, pero no recuerda dnde acaba de dejar las llaves.
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~- Decide bajar a comprar un artculo concreto, pero cuando llega a la tienda compra bastantes cosas que necesitaba y olvida la que fue inicialmente a comprar.
~- Recuerda perfectamente la cara de alguien, pero no su nombre: el caso contrario no le ha ocurrido nunca.
~- Recuerda un nmero de telfono o direccin hasta el momento de marcar o llegar a la casa, una vez lo ha hecho la olvida completamente.
~- A veces tiene la sensacin de recordar haber vivido lo mismo que est viviendo en ese
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momento con anterioridad, aunque de algn modo sabe que es una sensacin falsa. ~- Cuando ha llegado a un sitio no recuerda nada del trayecto que ha realizado para llegar a l.
Todos estos fenmenos, algunos muy habituales entre la mayora de las personas y todos ms extraos tienen su explicacin segn los conocimientos de los siclogos actuales sobre cmo funciona la memoria.
Te gustara conocer por qu nos sucede esto? Es indudable que s, entonces te invito a descubrirlo.
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Vamos a ver con algunos
Una palabra que conoce perfectamente no "le sale" en una conversacin concreta, sin embargo sabe que "est ah", lo que llaman "tenerla en la punta de la lengua" La memoria funciona por "asociacin" de unos conceptos con otros, cuando estamos intentando recordar una palabra intervienen varios mecanismos, a saber: 1 - En un primer momento hemos "grabado" esa palabra en el almacn de memoria. 2 - Cuando se grab la palabra la asociamos al concepto al que haca referencia y la asociamos asimismo a otras palabras o conceptos relacionados con ella.
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3 - A la hora de "recuperar" la palabra o el concepto del almacn de memoria usamos uno de los conceptos con los que la habamos asociado.
Ocurre entonces que otra persona nos describe o menciona el concepto que queremos recuperar, pero ejemplo:
Nos habla de "el marido de Susana", inmediatamente recuperamos el concepto de la memoria, ya que conocemos a esta persona, pero ocurre que nosotros lo conocimos o asociamos al saber su nombre otro concepto con l, como por ejemplo,
Ser el hermano de Juan o que trabajaba como periodista. De esta forma no hay una asociacin
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directa entre "esposo de Susana" y el nombre de la persona en cuestin en nuestra memoria. Podremos recuperar con facilidad recordar el nombre si pensamos en qu circunstancias relacionamos con l, como su hermano o su trabajo.
Puede recordar perfectamente montones de historias y ancdotas muy antiguas de su infancia, pero no recuerda dnde acaba de dejar las llaves.
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Por qu nos sucede esto? Creo que alguna vez si te pas..
Veamos por qu..
En nuestra memoria hay dos almacenes totalmente diferentes, la Memoria a Largo Plazo (MLP) y la Memoria a Corto Plazo (MCP), si bien hay teoras ms modernas para explicar esta divisin nosotros usaremos esta que es ms clara.
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Que es y
Entonces vamos primero a conocer estos conceptos para poder entender el ejemplo:
Este sistema de memoria puede mantener una informacin permanentemente y tiene una capacidad prcticamente ilimitada. La informacin se mantiene de forma inconsciente y
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slo se hace consciente cuando la recuperamos desde dicho almacn o sistema.
Ejemplo: la fecha de cumpleaos
La memoria a corto plazo no retiene una imagen del mensaje sensorial, retiene ms bien la interpretacin de dicha imagen. Retiene la informacin de una manera consciente, su duracin es muy limitada -como mucho unos pocos minutos- y su capacidad tambin - generalmente, un mximo de cinco o seis tems.
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Ejemplo: cuando nos dicen un nmero de telfono y lo vamos repitiendo hasta encontrar un papel donde apuntarlo.
En la MLP grabamos los fenmenos vitales, funciona como una una gran biblioteca donde se almacenan montones de libros durante mucho tiempo (el que lo relacione con el funcionamiento de un ordenador la MLP le recordar al disco duro). En la MCP caben muy pocos datos a la vez y estos datos adems permanecen en ella poco tiempo, finalmente o son "olvidados" o son grabados definitivamente en la MLP. Bueno ahora que ya tienes conocimientos de que son esos dos tipos de memoria vamos a seguir con el anlisis del ejemplo:
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Para que algo pase de la MCP a la MLP es necesario que acte algn agente sicolgico tal como la atencin o la emocin. Algo que nos impacta emocionalmente o que nos llama la atencin por alguna peculiaridad se grabar en la memoria a largo con facilidad. Dnde ha dejado uno las llaves es un hecho rutinario y sin inters, por lo que si dejamos transcurrir algo de tiempo para volverlas a coger y no las dejamos siempre en el mismo sitio esa informacin desaparecer de nuestra memoria generalmente sin dejar rastro.
Dnde las estamos dejando... en el momento de hacerlo, despus ya no tiene remedio. Para recordar donde las dejamos basta con pararse un segundo a "OBSERVAR"
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Te gustaras saber
Pues bien a continuacin vamos a conocer
Consideras que es posible?
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Te invito a informarte: Constantemente estamos expuestos a noticias contradictorias sobre si es eficaz o no el entrenamiento para la memoria.
Qu hay de cierto en todo esto????
Con la edad no perdemos realmente memoria. Simplemente, es menos eficaz porque el sistema de aprendizaje se hace ms lento y la capacidad de atencin, ms frgil. Eso significa que podemos aprender a cualquier edad, aunque necesitaremos ms tiempo, memos interferencias y ms concentracin.
La capacidad continua de aprender se basa en las posibilidades que tiene nuestro cerebro para crear, a cualquier edad, conexiones, circuitos
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entre neuronas. La ciencia ha demostrado recientemente que podemos crear neuronas hasta los ltimos das de nuestra vida.
As que no te desanimes tenemos mucho por hacer por nuestro cerebro as, a lo largo de toda la vida, podremos continuar acumulando formas de aprender y recordar, y crear estrategias que nos ayudarn a avanzar.
Amigo lector te has preguntado si en el colegio se aprende a utilizar la memoria?
Pues parece que en el colegio nos pasbamos recordando Interminables listas. Hoy en da es totalmente diferente
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Pero nos preguntamos:
ENTONCES TE INVITO A CONOCER E INFORMARTE
El colegio puede jugar un papel fundamental en la organizacin de la memoria, demostrando que el aprendizaje por memorizacin es necesario, en un momento dado, si se pretende retener determinadas cosas.
El problema es que, en los ltimos aos, se ha pasado de una educacin en la que todo se
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aprenda de memoria, lo cual no dejaba de ser excesivo, a otra en la que la consigna es aprender a razonar a partir de unos datos. En realidad, es necesario una mezcla de los dos mtodos: aprender a memorizar y a razonar. Es muy importante que a los nios se les permita estructurar correctamente sus sistemas memorsticos aprendiendo cosas de memoria. Algunos estudiantes se sorprenden cuando sus notas no son buenas: Pero si me he ledo todos los apuntes!, se quejan. Hay que repetirles que los apuntes o las lecciones no se leen: se aprenden! Aprender es subrayar, es repetir, mentalmente a uno mismo o en voz alta a otra persona... Aprender es hacer un esfuerzo consciente y, casi siempre, costoso.
Sabias que
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Entonces vamos a saber cmo.
Cuando de hbitos se trata lo mejor es aprender a cambiar, para adaptarlos a las necesidades diferentes que requieren las diferentes etapas de la vida. Como no existe una mejor prctica que una buena teora, los ejercicios mentales bien seleccionados y debidamente ejecutados incrementan el desarrollo de la memoria.
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Tengo psima memoria, NO PUEDO ACORDARME DE NADA!
Te suena familiar? es muy probable que si. Bien pues te tengo dos noticias: una buena y una mala.
La buena noticia es que todos tenemos una buena memoria (con excepcin de las personas que padecen de alguna enfermedad especfica que la afecte).
Te voy a dar unos Tips para desarrollar mejor tu memoria; y a ponerlos en prctica
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La mala noticia es que si NO ejercitamos y nos ejercitamos fsicamente, cada vez ser ms frustrante no poder recordar personas, sucesos, temas de estudios, etc.
Pues a continuacin te voy a mencionar algunas para que pongas en prctica y goces de buena memoria.
1.- YO TENGO BUENA MEMORIA!!!!!!!: reptelo una y otra vez si t piensas que tienes mala memoria, tu mente har todo lo posible Sabes que hacer para ejercitar tu mente?
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para comprobar que ests en lo correcto, ya que la negacin a ello bloquee instantneamente tu cerebro y no podrs recordar lo que quieres.
2.- El lugar donde estudias, lees trabajas, tiene que tener ORDEN, buena luz, alejado de distractores (TV. Radio, etc.).
Este es un buen lugar de estudio mira!
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3.- Haz ejercicio, ya que ejercitando tu cuerpo oxigenas las clulas del cerebro.
4.- Si te gusta la msica, adelante. Est comprobado que la msica (en especial la clsica) es un medio para mejorar y mantener las funciones cerebrales. La msica estimula las clulas del cerebro y esto beneficia para la concentracin mental, la memoria y el desarrollo visual y auditivo. Adems de que produce un efecto profundo sobre tu estado de nimo. La msica es un medio para mejorar las funciones Cerebrales
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5.- Cuando no puedas recordar dnde dejaste algn objeto, por ejemplo..las llaves de auto tu cartera, el estrs bloquear automticamente tu memoria. Para estos casos lo mejor es relajarte, cierra un momento los ojos, respira profundamente y exhala, ahora vas a reconstruir todo lo que has hecho anteriormente, lo que hiciste hace 5 minutos, y as sucesivamente retrocedes hasta que ubiques el objeto perdido.
6.- Comprender lo que ests leyendo te facilita el proceso de memorizacin.
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7.- Cuando ests leyendo estudiando, procura pensar con imgenes, ya que la imaginacin y el pensamiento estn unidos.
8.- Haz varias pausas mientras lees estudias para recordar lo que vas aprendiendo.
Una recomendacin es que no pases a la lnea prrafo siguiente si no ha comprendido lo anterior. Hay muchas personas que leen un prrafo y cuando lo ha comprendido una marca final; t puedes hacer lo mismo.
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9.- Normalmente cuando leemos algo o repasamos justo antes de dormir, lo recordamos bastante bien, a la maana siguiente; ya que durante el sueo no hay interferencias. sta tcnica les funciona muy bien a muchas personas.
10.- Utiliza las reglas mnemotcnicas o trucos para recordar:
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Las tcnicas nemotcnicas son un conjunto de trucos, casi siempre lingsticos, para facilitar la memorizacin. Se basan en recordar mejor aquello que te es conocido o aquello que t mismo hayas creado.
- Utiliza la tcnica de la historieta: que consiste en construir una historia con los elementos que quieres recordar.
Por ejemplo: si quieres recordar una serie de nmeros podra ser:
007-727-180-7-10-2230-2300-2 El agente 007 subi al boeing 727. Miro una azafata de 1.80m y decidi unos siete (7) minutos para poder hablar con ella. Vio su reloj eran las 10. El avin aterrizaba a las 22:30, la invit a salir y quedaran a las 23:00. Cenaron y platicaron hasta las 2.
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Conoces cuales son:
Pues a continuacin te voy a mencionar: Para comenzar es importante conocer algunas de las causas principales que afectan la memoria: La falta de atencin, concentracin e inters. La poca o mala comprensin de lo que se lee o estudia. La mala costumbre de no hacer repasos de hacerlos demasiado tarde y cuando ya se ha acumulado demasiada informacin. Leer de forma pasiva y superficial, sin tomar notas ni reflexionar acerca de lo ledo.
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No tener la costumbre de hacer resmenes, esquemas subrayarlos al momento de leer o estudiar.
Crees que hay relacin entre?
Te invito a hacerte estas preguntas:
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Una persona con mucha memoria, necesariamnete, es ms inteligente?
Dnde queda el tpico de los genios despistados?
Para empezar, habra que definir qu es inteligencia. La memoria es uno de los intrumentos de la inteligerncia. Si la inteligencia es la capacidad para resolver problemas, la memoria nos ayuda a recorad los datos del problema. Y, ms an, si ya hemos pasado por una situacin idntica, la memoria nos permitir recordar las soluciones que en su da ya habamos encontrado. Podemos identificar la inteligencia con el Coeficiente Intelectual ( CI), pero este no mide cms que la capacidad de resolver problemas en
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un mbito determinado, generalmente lgico matemtico. Sin embargo, hay tambien una inteligencia pragmtica. Que son, por lo memos igual de importantes. En este sentido, entre los invrestigadores cicula una broma muy ilustrativa:
Si uno se pierde en un bosque, ms vale encontrarse con un leador con un CI de 85, que sin duda, te indicar el camino correcto, que con un cientfico cuyo CI sea de 150.
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Usted amigo (a) profesora (a) cumple una labor de suma importancia porque es el responsable de suministrar los medios (conocimientos y estrategias) para alcanzar los fines de la conducta inteligente de los estudiantes, en sus manos esta crear las mejores condiciones educativas para estimular el despliegue de los componentes de la inteligencia de los estudiantes
Pues bien despus de conocer lo importante que es desarrollar la memoria
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CUL ES TU COMPROMISO PARA AYUDARTE Y AYUDAR A LOS DEMS PARA QUE DESARROLLEN MEJOR SU MEMORIA? Te invito a hacer tu compromiso y socializar con todos
RELAJACION - CONCENTRACION, MEMORIA (INICIALES)
a.-El parpadeo: parpadear de forma voluntaria y rtmica (30 golpes seguidos) y luego cerrar completamente los ojos
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b.-Mover los ojos: arriba abajo (seis veces) y luego moverlos (6 veces) de izquierda a derecha y viceversa.
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La sopa de letras para que agilites tu mente lee las palabras que te estn en la parte de abajo y encuntralas S Q O S E U Q B P G Y V O V E T I E C A I Z H E T A S F Q E S P A C X R L I M E N T O S A A H D L S C R A D O C S R U E T S S S S T I N E N E W B S A D A L A S N E V M Q B D S Z A H B R S O E O A E A O E T K A L S T M X R G N Z J J B V X N A A E G A F U L K U L A T Y Z F R R A S I U G C K I O H N N O M I L W I D P E S C A D O S Y T P J C M A Y O N E S A M V
Este juego si lo conocen es pare me la mano se juega entre ms de 2 personas la edad no importa si no la capacidad de recordar lo que te pide en cada casillero
Por ejemplo con la letra A LETRAS NOMBRE APELLIDO COSA COLOR CIUDAD ANIMAL
A Alejandro Armendris arco amarillo Ambato araa B C D E F
Es que termina ms rpido es el ganador.
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Para prolongar la memoria y tonificar nuestras neuronas. Puedes realizar lo siguiente te ayudar..
1. Dchate al menos una vez a la semana con los ojos cerrados. Pasa de la visin al tacto.
2. Usa la mano no dominante. Escribe, abre cajones, cepllate los dientes con la otra mano.
3. Lee en voz alta. Parece que se usan diferentes
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circuitos neuronales que cuando leemos mentalmente.
4. Cambia las rutas para ir de un lugar a otro. Evita automatismos.
5. Modifica tus rutinas. Conoce gente nueva y distinta. Experimenta cosas inesperadas.
6. Cambia la ubicacin de objetos cotidianos. Oblgate a recordar y actualizar los cambios.
7. Estudia algo nuevo: un idioma, un instrumento musical. Plantate nuevos retos!
8. Identifica objetos con el tacto: de un vaso con monedas o pequeos objetos. Identifica Qu? Y Cmo? son.
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Vamos a realizarlo es fcil
Concdete tres minutos para memorizar estos quince objetos, deja que pase un rato y despus apntalos en un papel. Vuelve a recordarlos pasadas varias horas o al da siguiente.
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Escoge una de stas formas, obsrvala durante quince segundos y despus trata de dibujarla.
Bueno despus de ver un tema muy interesante Te invito a que hagas tu compromiso para mejorar tu memoria.
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JUEGO MOTIVACIONAL
Denominacin: Jirafas y elefantes Objetivo: Animacin y concentracin. Desarrollo: Todos los participantes forman un crculo quedando uno en el centro. El que se coloca en el centro seala a otro dicindole: jirafa o elefante. Si dice jirafa, el sealado deber juntar las manos en alto y sus compaeros vecinos debern cogerle los pies. Si dice elefante, deber simular una trompa con sus manos y sus vecinos las orejas con las suyas. Quien est distrado y no cumpla la indicacin, pasar al centro, sealando a un nuevo compaero hasta que alguno de ellos se equivoque. Observaciones: Tambin se puede hacer imitando a otros animales. La tcnica es muy divertida ya que hay que poner mucha atencin.
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No hay mal que por bien no venga.
Taller. 5
Este taller se trata referente las caractersticas de un profesor para impartir clases y ayudar a los estudiantes a desarrollar los Procesos Cognitivos Bsicos
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Estrategia desarrollada por el psiclogo britnico Tony Buzan a principios de los aos 70. Es una herramienta que permite la memorizacin, organizacin y representacin de la informacin con el propsito de facilitar los procesos de aprendizaje, administracin y planeacin organizacional as como la toma de decisiones. Lo que hace diferente al Mapa Mental y Conceptual de otras tcnicas de ordenamiento de informacin es que permite representar las ideas utilizando de manera armnica las funciones cognitivas de los hemisferios cerebrales.
Se ha hecho la pregunta
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Durante varias dcadas los investigadores han venido profundizando la tarea de mejorar y potenciar la capacidad de aprender y de recordar. La tendencia de los nuevos paradigmas dentro de la dinmica del conocimiento, presenta una visin integradora de los mtodos que tradicionalmente se han venido desarrollando a partir de los aos 70. Desde la invencin de la escritura, se ha registrado el producto de los estudios acerca del mundo observado, con el propsito de analizar situaciones, comunicar, solucionar problemas, expresar su pensamiento creativo, compartir sus hallazgos, divulgar experiencias o sencillamente plasmar de algn modo el aprendizajes.
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Prioriza todo en el cerebro por medio de la neurociencia. Se enfoca en una idea. Organiza las ideas desde lo ms importante hasta lo ms secundario, partiendo en su definicin grfica del centro hacia el exterior. Se habla de pensamiento irradiante: el ncleo central se abre en todas direcciones. En sintona con el funcionamiento cerebral y fundamentalmente tratando de explotar mucho ms la imaginacin y la creatividad. Se destaca adems por el color, por el tamao o por el uso de imgenes, teniendo siempre presente que lo ms importante se
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debe destacar ms y lo menos, menos. Estos elementos de jerarquizacin unidos al color, a la imagen, a los smbolos, enfatizan la capacidad de asimilacin y hacen que la capacidad de recordacin sea mucho ms fuerte.
Se aplica en el aula, a travs de la teora del aprendizaje significativo. Trabaja con varias o muchas ideas Tiene una representacin externa a travs de una grfica, con un desarrollo vertical, las ideas van jerarquizadas de arriba hacia abajo en el desarrollo del pensamiento, es decir, ideas bien organizadas sobre una temtica cualquiera.
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Utiliza como elementos tcnicos la elipse, dentro de la cual hay un concepto (que puede ser expresado mediante un sustantivo, un adjetivo o un verbo en infinitivo sustantivado), y una lnea que une dos elipses. Se construyen frases, el sujeto est en una elipse, el predicado en otra, y ambas estn unidas por una lnea sobre la cual se escriben palabras-enlace.
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Notas: Ayudan a organizar la informacin tan pronto como sta se inicia en una forma que es fcil para el cerebro asimilarla y recordarla. Es posible tomar notas de libros, conferencias, encuentros, entrevistas y conversaciones telefnicas. Memoria: Dado que representan y organizan las ideas tan pronto como fueron apareciendo espontneamente, es fcil recordarlas cuando se recurre al Mapa slo con mirar los iconos o las palabras clave. Desarrollo de la Percepcin Debido a que no poseen la estructura lineal de la escritura, las ideas fluyen ms rpido y se relacionan ms libremente, desarrollando la capacidad de relacionarlas de maneras novedosa. Resolucin de Problemas: Cuando se enfrenta un problema personal o laboral permiten identificar cada uno de sus aspectos y cmo stos se relacionan entre s. El Mapa muestra diferentes maneras de ubicar la situacin problema y las tentativas de solucin. Planeacin: Cuando se planea una actividad ya sea personal o laboral ayudan a organizar la informacin relevante y a ubicar las necesidades que deben satisfacerse, as como los recursos con que se cuenta. Se puede planear desde la estructura de un libro, una tesis, un programa de ventas, la agenda del da y hasta las vacaciones. Exposicin de Temas: Cuando se debe presentar un tema puede ser utilizado como gua en la exposicin. Su uso es altamente favorable ya que le permite al expositor tener la perspectiva completa de su tema de manera organizada y coherente en una sola hoja.
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1. Los conceptos. Como regularidades en los acontecimientos o en los objetos que se designan mediante un trmino. 2. Las proposiciones. Es la unidad semntica ms pequea que tiene valor de verdad. Consta de conceptos y de palabras-enlace. 3. Las palabras-enlace. Palabras que unen los conceptos y sealan los tipos de relacin existente entre ambos. En el mapa se organizan dichos elementos relacionndose grficamente, y formando cadenas semnticas, es decir con significado. Es fundamental considerar que no hay un slo mapa conceptual correcto, lo importante son las relaciones entre los conceptos a travs de las palabras-enlace para formar proposiciones que configuran un valor de verdad sobre el objeto
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estudiado. Y por tanto, en torno a un concepto pueden sealarse diversidad de valores de verdad.
Pueden ser una herramienta muy til para el estudio y el aprendizaje, ya que: Se usan ambos hemisferios del cerebro, estimulando el desarrollo equilibrado del mismo. Estimula al cerebro en todos sus mbitos, motivado a que participa activamente con todos sus mtodos de percepcin, asociando ideas, imgenes, frases, recuerdos, entre otros. Estimula la creatividad del ser humano al no tener lmites en su diseo. Es una herramienta efectiva y dinmica en el proceso de aprendizaje y de adquisicin de informacin. Rompe paradigmas con respecto a los mtodos estructurados y lineales de aprendizaje.
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Pueden ser utilizados en todos los aspectos de la vida diaria, tanto en lo personal, como en lo familiar, social y lo profesional.
Para organizar un tema Lograr un aprendizaje ms profundo Integrar viejo y nuevo conocimiento Repasar y prepararse para exmenes Tomar apuntes Ubicar nuevas ideas en una estructura Torbellino de ideas Comunicar ideas complejas
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Tiene que tomar en cuenta diferentes caractersticas para impartir clases
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A continuacin le procedemos a consideracin diferentes tipos modelos para dar clases:
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- LA CLASE MAGISTRAL EXPOSITIVA (Modelo didctico expositivo). - Memorizar - Aplicar-rutina - Comprender Antes de la existencia de la imprenta (s. XV) y de la difusin masiva de los libros, cuando solamente unos pocos accedan a la cultura, el profesor (en la universidad o como tutor de familia) era prcticamente el nico proveedor de informacin que tenan los estudiantes (junto con las bibliotecas universitarias y monacales) y la clase magistral era la tcnica de enseanza ms comn. La enseanza estaba centrada en el profesor y el aprendizaje buscaba la memorizacin del saber que transmita el maestro de manera sistemtica, estructurada, didctica.
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Despus de haber ledo. Esta es su forma de impartir clases o est de acuerdo con este modelo. Escriba su opinin. ------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------ ----------------------------
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- LA CLASE MAGISTRAL Y EL LIBRO DE TEXTO (Modelo didctico instructivo). - Memorizar - Aplicar-rutina - Comprender Poco a poco, los libros se fueron difundiendo entre la sociedad, se crearon muchas nuevas bibliotecas, la cultura se fue extendiendo entre las diversas capas sociales y los libros fueron haciendo acto de presencia en las aulas. El libro de texto complementaba las explicaciones magistrales del profesor y a veces sugera ejercicios a realizar para reforzar los aprendizajes. El profesor era un instructor y la enseanza estaba ahora centrada en los contenidos que el alumno deba memorizar y aplicar para contestar preguntas y realizar ejercicios que le ayudarn a similar los contenidos.
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Est de acuerdo con este modelo escriba su opinin a favor o en contra. ------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------ --------------------------------
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- LA ESCUELA ACTIVA (Modelo didctico alumno activo). - Memorizar - Aplicar-rutina - Comprender - Generar y aplicar conocimiento - Estrategias cognitivas A principios del siglo XX y con la progresiva "democratizacin del saber" iniciada el siglo anterior (enseanza bsica para todos, fcil acceso y adquisicin de materiales impresos) surge la idea de la "escuela activa" (Dewey, Freinet, Montessori...). Se considera que el alumno no debe estar pasivo recibiendo y memorizando la informacin que le proporcionan el profesor y el libro de texto; la enseanza debe proporcionar entornos de aprendizaje ricos en recursos educativos (informacin bien estructurada, actividades adecuadas y
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significativas) en los que los estudiantes puedan desarrollar proyectos y actividades que les permitan descubrir el conocimiento, aplicarlo en situaciones prcticas y desarrollar todas sus capacidades (experimentacin, descubrimiento, creatividad, iniciativa...). La enseanza se centra en la actividad del alumno, que a menudo debe ampliar y reestructurar sus conocimientos para poder hacer frente a las problemticas que se le presentan. Como docente que le pareci este modelo para impartir clase escriba su opinin ------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------
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- LA ENSEANZA ABIERTA Y COLABORATIVA (Modelo didctico colaborativo). - Memorizar - Aplicar-rutina - Comprender - Generar y aplicar conocimiento - Estrategias cognitivas A finales del siglo XX los grandes avances tecnolgicos y el triunfo de la globalizacin econmica y cultural configuran una nueva sociedad, la "sociedad de la informacin". En este marco, con el acceso cada vez ms generalizado de los ciudadanos a los "mas media" e Internet, proveedores de todo tipo de informacin, y pudiendo disponer de unos verstiles instrumentos para realizar todo tipo de procesos con la informacin (los ordenadores), se va abriendo paso un nuevo curriculum bsico
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para los ciudadanos y un nuevo paradigma de la enseanza: "la enseanza abierta". En este nuevo paradigma, heredero de los principios bsicos de la escuela activa, cambian los roles del profesor, que reduce al mnimo su papel como transmisor de informacin: presenta y contextualiza los temas, enfatiza en los aspectos ms importantes o de difcil comprensin, destaca sus aplicaciones, motiva a los alumnos hacia su estudio... Los estudiantes pueden acceder fcilmente por su cuenta a cualquier clase de informacin, de manera que el docente pasa a ser un orientador de sus aprendizajes, proveedor y asesor de los recursos educativos ms adecuados para cada situacin, organizador de entornos de aprendizaje, tutor, consultor... El profesor se convierte en un mediador de los aprendizajes de los estudiantes, y stos trabajan colaborativamente entre ellos y
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tambin con el profesor. El objetivo es construir conocimiento.
Est de acuerdo con este Modelo para impartir clases s? o no? Y Por qu?