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EL SONIDO Y LA IMAGEN.

LA MSICA EN EL CINE
1. ELEMENTOS DE LA IMAGEN FLMICA:
1.1. El plano y el encuadre:
PLANO: porcin de pelcula comprendida entre dos cortes. Es la unidad
mnima y especfica del cine. No es una unidad narrativa estructural pero es una
unidad significativa y objetivamente definida con una seleccin concreta de espacio y
tiempo.
EN!"A#$E: Es el campo de la imagen %ue selecciona la c&mara en la toma
de un plano. Los diferentes tipos de planos %ue se emplean en el cine dependen de la
distancia e'istente entre la c&mara y el sujeto fotografiado. El encuadre se reali(a
seleccionando el plano m&s adecuado para la comprensin de la narracin. Adem&s)
el tipo de plano determina) por lo general) su duracin) ya %ue es necesario dejar al
espectador el tiempo necesario para percibir el contenido del plano *un plano general
dura m&s tiempo %ue un plano detalle) por ejemplo+: ,ipos de planos:
Gran plano general: muestra un gran escenario o una multitud. La persona no est& o
bien %ueda diluida en el entorno) lejana) perdida) pe%ue-a) masificada) d&ndose
m&s relevancia al conte'to %ue a las figuras %ue se filman. ,iene un valor
descriptivo y puede ad%uirir la soledad o la pe%ue-e( del .ombre ante el medio.
Plano general: muestra un escenario amplio en el cual se incorpora la persona) y
ocupa entre una tercera y una cuarta parte del encuadre. ,iene un valor
descriptivo de personas o un ambiente determinado. /nteresa la accin y la
situacin de los personajes. ,iene un valor descriptivo) narrativo o dram&tico.
Plano de conjunto: el encuadre recoge la accin del personaje principal con lo m&s
cercano una conversacin) por ejemplo. Puede salir un personaje o m&s de uno
y tiene el mismo significado %ue un plano general) narrativo o descriptivo.
Plano entero: cuando los lmites superior e inferior del cuadro casi coinciden con la
cabe(a y los pies. Apareci por%ue se re%uera un tipo de plano medio %ue
capturase al sujeto con desperdicio del fondo pero %ue permitiese ver el
desenfunde del revolver. ,iene un valor narrativo y dram&tico.
Plano americano: El plano americano) o tambi0n denominado 123) o plano medio
largo) recorta la figura por la rodilla apro'imadamente. Es ptimo en el caso de
encuadrar a dos o tres personas %ue est&n interactuando. $ecibe el nombre de
4americano4 debido a %ue este plano apareci ante la necesidad de mostrar a los
personajes junto con sus revlveres y la cartuc.era en los 5esterns
norteamericanos.
Plano medio: Presenta la figura .umana cortada por la cintura) de medio cuerpo para
arriba. ,iene un valor e'presivo y dram&tico) pero tambi0n narrativo. Es el plano
m&s televisivo de todos *periodismo de declaraciones+.
Primer plano: muestra la figura .umana *busto+ desde la cabe(a .asta los .ombros.
6e corresponde con una distancia ntima %ue sirve para mostrar emociones)
sentimientos y actitudes. Puede .aber un Primersimo plano (close up).
Plano de detalle: muestra alg7n rasgo del rostro del personaje o alg7n objeto a una
distancia muy corta. !oncentra la m&'ima capacidad e'presiva) enf&tica y el
subjetivismo del autor *elige el detalle a encuadrar+. Los gestos se intensifican
por la distancia ntima entre c&mara y sujeto u objeto. 8uy utili(ado en el cine)
pero poco en televisin
1.. la an!ulac"#n:
Es la posicin %ue adopta la c&mara con respecto al objeto de la grabacin.
Narrativamente) la angulacin es un procedimiento muy productivo. 9&sicamente
distinguimos:
Normal la c&mara est& en el mismo plano %ue el objeto %ue fotografa.
Picado el personaje u objeto aparece minimi(ado) pues es captado desde arriba.
Contrapicado la c&mara se sit7a por debajo de la escena y el personaje u objeto
aparece engrandecido.
Nadir o Supina o Vista de gusano: la c&mara se sit7a completamente por debajo del
personaje) en un &ngulo perpendicular al suelo.
Cenital o Vista de pjaro: la c&mara se sit7a completamente por encima del
personaje) en un &ngulo tambi0n perpendicular.
ngulo imposible. 6e consigue por medio de efectos) trucajes) manipulacin del
decorado... *"na imagen tomada desde dentro de una nevera abierta) por
ejemplo+ La subjetiva es cuando el visor de la c&mara se identifica con el punto
de vista de uno de los personajes creando una sensacin de perspectiva
subjetiva o mediati(ada.
1.$. El %o&"%"en'o:
La c&mara se mueve durante la toma para cumplir diferentes funciones:
:uncin descriptiva funcin dram&tica funcin rtmica. Los movimientos de c&mara:
Panormica: movimiento %ue se produce cuando la c&mara gira sobre su eje) sin
despla(amiento del aparato.
ra!elling: movimiento de la c&mara cuando se despla(a en lnea recta) *vertical)
lateral) .acia delante) .acia atr&s+.
"oom: no se mueve la c&mara) ni el objeto) sino el objetivo) para acercar o alejar la
accin.
#l uso de la gr$a o doll% para colocar la c&mara) permite muc.os movimientos
diferentes.
1.(. El %on'a)e
Procedimiento por el cual se unen los diferentes planos para formar escenas y
secuencias. Es el resultado de la seleccin y de la combinacin de planos para
e'plicar una .istoria de forma verosmil) con continuidad cinematogr&fica o raccord
*cada plano .a de tener relacin con el anterior y servir de base para el siguiente+.
;ay dos formas intencionales de reali(ar un montaje: El montaje narrativo tiene
por finalidad e'plicar la .istoria y asegurar la continuidad de la accin. El montaje
e'presivo se concentra en e'presar una idea por medio de la yu'taposicin de dos o
m&s im&genes sin ne'o en com7n) siendo el espectador el %ue debe reali(ar la
elaboracin intelectual de las im&genes %ue ve. ,ipos de montaje t0cnico:
Corte seco: sucesin de dos planos diferentes unidos por la yu'taposicin. ,ransicin
simple y brusca.
&undido encadenado: un plano va desapareciendo progresivamente a medida %ue
aparece el siguiente.
&undido: la imagen se va oscureciendo progresivamente) puesto normalmente se
.ace fundido en negro) pero se pueden utili(ar otros colores o incluso el fundido
en iris) cuando la imagen se cierra sobre un punto central.
'arrido: travelling muy r&pido %ue difumina la imagen y da paso a la siguiente
rucos % e(ectos especiales: diversos tipos de montajes.
La unidad espacio temporal sin interrupciones es el Plano secuencia) en el
%ue la c&mara sigue la accin y los personajes aun%ue se desplacen por el espacio sin
cortar la toma.
. ELEMENTOS DE LA *ANDA SONO+A:
.1. La e,cena aud"o&",ual
La parte sonora de una pelcula se compone de &o-. %/,"ca. ru"do, y e0ec'o,
e,pec"ale,. Los sonidos se distribuyen relacin con el marco visual y su contenido
seg7n diversos es%uemas:
Sonido dieg)tico o realista (sonido in): la fuente sonora est& en la imagen *imagen
y sonido son sincrnicos) suceden al mismo tiempo+:
1 di&logos)
1 efectos sonoros derivados de movimientos y de acontecimientos *puerta se
cierra) pasos) pelea<+.
1 m7sica %ue se toca en el filme: una radio) un piano) un grupo musical<
Sonidos (uera de campo: est&n relacionados con la accin y con el momento
presente de la imagen) pero la fuente sonora no est& en el campo visual. Por
ejemplo) lo %ue se oye de otra .abitacin) o de otro lugar %ue no est& en la
imagen.
Sonidos en o((: lo %ue %ueda de fondo) situado fuera claramente del tiempo y del
espacio evocados por la accin *fuera de la di0gesis+:
1 87sica incidental: no tiene justificacin realista dentro del film pero %ue se
incluye para refor(ar la accin dram&tica.
1 =o( en off: narracin e'terna a la accin y superpuesta a la misma) como
comentarios %ue guan la visuali(acin.
Esta divisin en tres campos es y 7til pero a veces tambi0n limitada.
2odr3a%o, a4ad"r o'ra, 're, ca'e!or3a, relativas a otro tipo de informaciones:
Sonido ambiente: sonido envolvente %ue rodea y .abita una escena) sin %ue
provo%ue la pregunta de la locali(acin de su fuente *ejemplos: paisaje de campo
donde se oyen p&jaros aun%ue no se vean ruidos del tr&fico+. Estos sonidos
marcan un lugar) un espacio particular. >ue puede tener mayor o menor
e'tensin) definida tambi0n por los sonidos *no tiene el mismo sonido ambiente
una oficina %ue una avenida con tr&fico+.
Sonido interno o subjeti!o: sonidos situados en el presente de la accin: fisiolgicos
*respiracin) suspiros) latidos<+ o voces mentales de los personajes *vo( de la
conciencia) vo( de sus recuerdos) fantasas<+.
Sonidos de las ondas: sonidos presentes en la escena pero supuestamente
retransmitidos electrnicamente) por radio) tel0fono) amplificacin) etc. ,ienen a
su ve( diferentes usos pueden protagoni(ar un plano o una escena) o pueden
utili(arse tambi0n como sonidos de fondo.
$. EL 5SO DE LA MSICA
$.1. E,6ue%a, de la relac"#n en're la %/,"ca y la "%a!en
*$sica de pantalla: como el sonido dieg0tico) es a%uella m7sica %ue emana de una
fuente situada directa o indirectamente en el lugar y el tiempo de la accin) como
un cantante callejero) una radio en una .abitacin o una or%uesta en un teatro.
*$sica de (ondo: la %ue acompa-a a la imagen desde una posicin off) fuera del
lugar y del tiempo de la accin. Esta m7sica puede acompa-ar o comentar la
accin o los di&logos sin formar parte de ellos.
A partir de a.) .ay casos ambiguos o mi'tos: .ay m7sica %ue puede empe(ar
como m7sica de pantalla y proseguir como m7sica de foso) alej&ndose de la accin) o
a la inversa.
$.. *a,e, para la e,cr"'ura %u,"cal c"ne%a'o!r70"ca
?. La 87sica flmica no e, una ,onor"-ac"#n "nocen'e) por el contrario) ,u
"n,erc"#n en el %ecan",%o de ,en'"do es absolutamente fundamental) tanto
para el e,'a8lec"%"en'o del pun'o de &",'a del e,pec'ador con respecto a las
im&genes *el punto de vista emotivo) por ejemplo+) como para la ela8orac"#n del
,"!n"0"cado oportuno *%u0 %uiere decir en realidad una escena concreta+.
@. El rasgo esencial de la m7sica en la narrativa cinematogr&fica es el )ue!o de
'en,"one, creado en're ,u au,enc"a y ,u pre,enc"a: su interrupcin brusca o
inadvertida y su articulacin con la banda de sonidos y di&logos.
1. Por ello) el estudio de la m7sica flmica no puede abordarse solamente desde los
valores musicales especficos) sino %ue e, prec",o anal"-ar ,u, "%pl"cac"one,
narra'"&a, y ,u con'r"8uc"#n al d",po,"'"&o d"9!e'"co 'o'al *su integracin con la
accin+) como uno m&s de los elementos conformadores de la puesta en escena.
3. El material musical propiamente dic.o se divide en do, '"po,:
1 El %a'er"al %u,"cal e,'r"c'a%en'e 'e%7'"co %ue aparece) desaparece y
reaparece en la banda sonora y %ue ,e encuen'ra e,'ruc'urado ,e!/n los
principios del leitmoti! *o tema principal+: La relacin del tema musical
principal con los n7cleos fundamentales del relato se reali(a a trav0s de un
,",'e%a de alu,"one, y apl"cac"#n del pr"nc"p"o de la &ar"ac"#n *rtmica)
tmbrica y armnica+ para conseguir su adecuacin a las necesidades
narrativas concretas *transformacin de un tema dot&ndolo de un car&cter
0pico o dram&tico+.
1 los :0ra!%en'o, de car7c'er; no 'e%7'"co,) de car&cter casi puntual pero
cuya funcin es esencial. #ic.o material musical se inserta sobre tal o cual
fragmento de una secuencia para colorearla e%o'"&a%en'e y su sentido
procede de convenciones de instrumentacin) ritmo y armona. 6u
contribucin al significado es b&sica) precisamente por pasar casi
inadvertidos.
$.$. El u,o del leitmoti!
Cada per,ona)e1cla&e o cada "dea10uer-a del rela'o e,'7n do'ado, de un
'e%a 6ue lo, carac'er"-a. 6e trata de un procedimiento consistente en ,"%8ol"-ar las
acciones mediante la m7sica de forma e'presiva. Leitmotiv es una palabra alemana
%ue %uiere decir motivo conductor) es decir motivo %ue gua en el significado. Este
procedimiento tiene muc.os ejemplos en la pera) aun%ue de forma m&s sutil) ya %ue
el cine es un arte realista. Es decir) nos encontramos an'e una "%"'ac"#n de la,
acc"one, y lo, per,ona)e, por la %/,"ca pero una "%"'ac"#n "n'e!rada. con,'an'e
y 0lu"da) de manera %ue su presencia no sea demasiado remarcada *o fastidiosa en el
e'tremo+. Este tema musical o cancin aparece varias veces) y cuando lo .ace lo
reconocemos enseguida) pero puede aparecer transformado si los sentimientos o la
accin de la escena lo re%uiere. Puede ser un tema de car&cter alegre pero cambiar su
tono) ritmo o intensidad de manera %ue acompa-e a una escena violenta o triste.
/maginemos una sencilla secuencia cinematogr&fica de Slo ante el peligro:
Aary !ooper camina por las calles polvorientas de un poblado en el Oeste) mientras
Arace Belly se debate en la duda en un tren a punto de partir C!abe la visuali(acin
de esta escena sin el a-adido) subconsciente del sonsonete distante de a%uel famoso
D #o not forsaEe) O my darlingF. 8uy pocos espectadores de cine podran evitar la
inmediata asociacin. #mitri ,iomEin escribi la m7sica de este film) Solo ante el
peligro) y ,e' $itter cant la balada High Noon en cuestin) con letra escrita por Ned
Gas.ington. Los estudios no iban a permanecer ajenos a este fenmeno %ue se
convirti adem&s en un .it de ventas discogr&ficas.
$.(. 2un'uac"#n ,"%8#l"ca %ed"an'e la %/,"ca
Otra de las funciones del sonido en relacin con la narracin flmica es pun'uar
la, "%7!ene, en toda la e'tensin del sentido gramatical *comas) puntos) signos de
e'clamacin) de interrogacin<+. E'iste tambi0n una pun'uac"#n ,"%8#l"ca
%ed"an'e la %/,"ca al unir escenas mediante la m7sica) al crear atmsferas o al
producir silencio.
La %/,"ca ade%7, re0uer-a el ,en'"%"en'o o la e%oc"#n de una escena. #e
esta manera podemos empati(ar con un personaje) es decir) sentir de la misma
manera %ue 0l siente.
$.<. La %/,"ca co%o pla'a0or%a e,pac"o = 'e%poral
,oda la m7sica %ue interviene en una pelcula puede funcionar en este sentido:
la posicin particular de la m7sica es la de no estar sujeta a barreras de tiempo y de
espacio contrariamente al resto de elementos visuales y sonoros) %ue deben situarse
en relacin con la realidad dieg0tica y con una nocin de tiempo lineal y cronolgico.
La m7sica en el cine es capa( de comunicar instant&neamente con los dem&s
elementos de la accin concreta y de bascular instant&neamente del fondo a la
pantalla) sin replantear la realidad o irrealidad del contenido musical. La m7sica
comunica con todos los tiempos y todos los espacios de la pelcula) pero los deja
e'istir separadamente.
Por ejemplo) cuando los personajes est&n despla(&ndose. la %/,"ca puede
ayudarle, a 0ran6uear "n,'an'7nea%en'e !rande, d",'anc"a, y lar!o, per"odo, de
'"e%po.
#e forma inversa. la %/,"ca puede d"la'ar el '"e%po en la, e,cena, de
'en,"#n *.aciendo su montaje m&s largo+. !omo en los largos duelos de las pelculas
de 6ergio Leone *El bueno, el feo y el malo o La muerte tena un precio)) en las %ue
los personajes est&n largo tiempo frente a frente) y en las %ue la m7sica de Ennio
8orricone es esencial para dilatar la accin.

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