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SISTEMAS SUAVES SISTEMAS DUROS

ORIGEN
La MSB se origin de la comprensin que los
sistemas duros. La Metodologa de Sistemas
Blandos fue desarrollada por Peter Checkland con el
propsito de ocuparse de problemas de complejas
organizaciones o temas muy grandes.
l haba estado trabajando en la industria por un
nmero de aos y haba trabajado con un cierto
nmero de metodologas para sistemas. l vio cmo
stos eran inadecuados para ocuparse de los
problemas extremadamente complejos que tenan un
componente social grande. Por lo tanto, en los aos
60 va a la universidad de Lancaster en un intento por
investigar esta rea, y lidiar con estos problemas
suaves. La metodologa, que conocemos hoy, fue
publicada en 1981. A este punto Checkland estaba
firmemente atrincherado en la vida universitaria y
haba dejado la industria para perseguir una carrera
como profesor e investigador en la ingeniera de
software.
La metodologa de sistemas duros se origin Al
iniciarse el movimiento de sistemas, uno de los
principales avances fue la creacin de la
metodologa de la Ingeniera de Sistemas,
desarrollada en la Bell Corporation; un trabajo
similar fue emprendido en Inglaterra. Ambos
llevaron a la obtencin de la Metodologa de la
Ingeniera de Sistemas. Esta metodologa est
orientada al planteamiento y solucin de problemas
duros. Lo mismo ocurre con la Investigacin
Operativa y la Teora de Decisiones asi mismo la
metodologa de Jenkins,Hall y Jenking,
Investigacin de Operaciones, autores como
Simondon quien nos habla acerca de la relacin
hombre-mquina, Descartes que hace
comparaciones entre estos mismos elementos,
datos en la historia que marcaron la aparicin
tecnolgica como lo es la primera y la segunda
revolucin industrial entro otros temas referentes.


DEFINICION


La metodologa de sistemas blandos (SSM por sus
siglas en ingles) de Peter Checkland es una tcnica
cualitativa que se puede utilizar para aplicar los
sistemas estructurados a las situaciones sistemticas.
Es una manera de ocuparse de problemas
situacionales en los cuales hay actividad con un alto
componente social, poltico y humano
El SSM aplica los sistemas estructurados al mundo
actual de las organizaciones humanas. Pero
crucialmente sin asumir que el tema de la
investigacin es en s mismo un sistema simple. El
Los sistemas duros se reconocen comnmente
donde hay una relacin hombre-mquina, donde la
parte tecnolgica, la parte estructural, las
especificaciones o mecanismos se hagan presentes
en el sistema.
Estos tienen una estructura fija, es decir, sus
acciones o patrones son siempre los mismos.. Los
sistemas duros requieren del pensamiento sistmico
para resolver problemas reales, en donde debemos
usar una metodologa para describir y analizar el
problema bien definido. Un problema duro es aquel
DEFINICION
SSM por lo tanto es una manera til de acercarse a
situaciones complejas y a las preguntas
desordenadas correspondientes.
En la Metodologa de Sistemas Suaves primero se
debe definir el qu y despus el cmo. En otras
palabras, se busca en primer lugar definir el problema
y luego, definir la solucin.
que define con claridad la situacin por resolver, de
manera que no hay cuestionamiento a la definicin
del problema planteado; el "qu" y el "cmo" son
claramente distinguibles y no existen dudas acerca
de uno u otro proceso..


CARACTERISTICA
S
SITUACION DE ESTUDIO: Desordenada,
problemtica, no estructurada.
PROPOSITO: Mejora la situacin de problema
PREGUNTA: Qu? Y luego Cmo?
MODELOS: Uso de modelos conceptuales
JERARQUIA DE SISTEMAS: El sistema es visto a
travs de varios sistemas contenedores ubicados en
el nivel superior.
ONTOLOGIA: Relativista (la realidad es problemtica)
EPISTEMOLOGIA: La metodologa puede ser
sistmica (holstica) esta puede convertirse en un
sistema de aprendizaje.
RESULTADO: Un proceso de aprendizaje, un plan de
accin de lleve a la mejora de la situacin
SITUACION DE ESTUDIO: Bien definido y
estructurado el problema.
PROPOSITO: Solucionar el problema
PREGUNTA: Qu? Cmo?
MODELOS: Uso de modelos analticos (lgico
matemticos) y de lenguajes de modelamiento.
JERARQUIA DE SISTEMAS: El sistema pertenece
a un solo contenedor ubicado en el nivel superior
inmediato.
ONTOLOGIA: Realista (la realidad es sistmica)
EPISTEMOLOGIA: Positivista, la metodologa
puede ser sistmica (racional, repetitiva, metdica)
RESULTADO: Producto / recomendacin


APLICACION
relacionado con el desarrollo de sistemas
relacionado en el sistemas de hombre-
maquina determinar la mejor forma de regular
y controlar las diferentes contribuciones y que
se ejecute la meta
En cualquier situacin organizacional compleja
donde hay una actividad componente de alto
contenido social, poltico y humano; realiza
actividades de diseo del sistema de informacin
tambin permite el diseo de cambios sobre las
actividades realizadas por el sistema humano,
logrando as el correcto acoplamiento del sistema
de informacin y del sistema humano .

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