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S10 ERP

1 PRESUPUESTOS
1.1 Introduccin
Este es un programa para elaborar presupuestos de todo tipo de obras a partir de los metrados. Permite
elaborar hasta tres tipos de presupuesto por obra, el Venta, Meta y Lnea Base, los ue son asignados a
los proye!tos ue ser"n utili#ados para plani$i!ar, e%e!utar, !ontrolar y &alori#ar labores ue se reali#an
en el m'dulo de (eren!ia de proye!tos del S10. Las $a!ilidades implementadas !omo la intera!!i'n !on
el )$$i!e de Mi!roso$t, permite ue la in$orma!i'n sea apro&e!hada e integrada a otros programas de
apli!a!i'n. Esta gua puede ser utili#ada para el uso del m'dulo de presupuestos de la &ersi'n est"ndar
*pro$esional, empresarial y !orporati&a+, para la op!iones de la ERP se indi!a !on llamadas. S'lo la
&ersi'n !orporati&a y ERP dispone del grupo de planeamiento.
S tiene instalado la &ersi'n !orporati&a, es re!omendable ue tambi,n tenga instalado el MS Pro%e!t
-00. para la parte de planeamiento. *El !ambio del uso del MS Pro%e!t de la &ersi'n -00. a otra superior
est" en pro!eso de implementa!i'n+.
Para el seguimiento de la presente gua, se elaborar" - presupuestos.
P/R/ 0)M/R E1 23E10/4 El S10 al momento de instalar el programa en su P2, tambi,n instala el motor de la base de datos del
S5L Ser&er -006, ue est" dise7ado para soportar un m"8imo de 9 (B *tama7o de la base de datos+, si su base de datos !re!e
m"s de lo indi!ado es ne!esario ue disponga de li!en!ias S5L Ser&er.
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1.2 Tipos de presupuestos
1.3 Proyecto utilizado para desarrollar el presupuesto
2on la $inalidad de ha!er un seguimiento a las op!iones del programa y elaborar un presupuesto se
desarroll' un !rouis de un puente, del ue elaboraremos el presupuesto meta. ; para elaborar un
presupuesto &enta usaremos una edi$i!a!i'n L/ 2/S/ <E =3/1.
Para el presupuesto meta4 El proye!to !onsta de dos estribos y una losa soportada por tres &igas
longitudinales. <esde ahora ya nos preparamos tambi,n para la plani$i!a!i'n y el !ontrol ue lo
desarrollaremos en planeamiento de Presupuestos y en el m'dulo de (eren!ia de proye!tos.
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El estribo dere!ho
2imientos
Ele&a!i'n
Estribo i#uierdo
2imientos
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Ele&a!i'n
Losa y &igas de la superestru!tura
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1.4 Metrados del proyecto para elaorar el presupuesto
Para elaborar el presupuesto es ne!esario tener los metrados.
<atos ue ser"n utili#ados para elaborar el presupuesto4
2uando elabore el presupuesto meta, tenga presente ue plani$i!ar" y !ontrolar", adem"s4
Las partidas del presupuesto meta obede!en a la realidad !onstru!ti&a. 1o ne!esariamente !ontendr"
las mismas partidas del presupuesto &enta.
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1.! Secuencia de uso
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1." Partes de la #o$a del presupuesto
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2 %eneralidades
2.1 &a carpeta de traa$o
Las &entanas ue presenta el S10 se aseme%an a un es!ritorio donde tiene todos los do!umentos
ne!esarios para traba%ar en $orma ordenada. El entorno de traba%o es el mismo !asi en todos los
es!enarios, a !ontinua!i'n se des!ribe las partes de un es!enario4
2.1.1 'arra de t(tulos
Muestra el ttulo de la apli!a!i'n, nombre del programa ue se &iene utili#ando, presupuesto elegido por
el usuario, as !omo los botones minimi#ar , ma8imi#ar y !errar .
2.1.2 'arra de )en*s
Presenta op!iones de men> para la apli!a!i'n en uso. 2ada men> !ontiene a!!iones espe!$i!as y estas
!ambian de a!uerdo al es!enario ue ingresa el usuario, las mismas op!iones en $orma abre&iada se
e%e!utan desde los botones *i!onos+.
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2.1.2.1 +rc#i,o
Muestra el men> !on las siguientes op!iones4
2.1.2.2 I)pri)ir
?mprime el !ontenido del es!enario.
2.1.2.3 -ista preli)inar
Muestra la aparien!ia en pantalla de un ar!hi&o !omo ser" impreso.
2.1.2.4 Iniciar sesin co)o usuario distinto
Permite reini!iar la apli!a!i'n sin salir del m'dulo de presupuestos, para ingresar !omo otro usuario. La
misma a!!i'n se logra s ha!e doble !li! sobre la !arita mostrada en esta barra de estado. El
sistema mostrar" el !uadro de di"logo de a!!eso al sistema, donde puede a!!eder al sistema !omo otro
usuario tambi,n permite el uso de otra base de datos.
2.1.2.! Salir
Sale de la apli!a!i'n.
2.1.3 .at/lo0os
Permite el a!!eso del usuario a !ualuiera de los !at"logos utili#ados por el sistema donde puede dar
mantenimiento !omo e$e!tuar nue&os registros, modi$i!ar o borrar siempre y !uando el registro no est,
rela!ionado en alguna apli!a!i'n@ todas estas a!!iones se reali#an sin ne!esidad de estar elaborando un
presupuesto, todos los !at"logos son abiertos y puede a!!eder desde !ualuier apli!a!i'n.
2.1.3.1 Recursos
Es el !at"logo donde est"n registrados todos los re!ursos utili#ados por el sistema !ompuesto por mano
de obra, material, euipos y sub!ontratos.
2.1.3.2 Unidades
0odas las unidades ue utili#a el sistema est"n registradas en este !at"logo de a!uerdo a las normas
&igentes.
2.1.3.3 Partidas
En el !at"logo de partidas es donde se registran todas las partidas en $orma dire!ta sin ne!esidad de
elaborar un presupuesto. )tra $orma de ingresar a este !at"logo es desde la ho%a del presupuesto.
2.1.3.4 T(tulos
El !at"logo de ttulos tiene registros ue ser"n utili#ados en la ho%a del presupuesto. 2uando se ingresa
desde la ho%a del presupuesto es para elegir y registrarlos en la ho%a del presupuesto.
2.1.3.! Plantillas
Son re!ursos pre&iamente agrupados por el usuario para luego ser insertados en los an"lisis de pre!ios
unitarios.
2.1.3." 1a,oritos
Son grupos de partidas pre&iamente preparados por el usuario. Para AarmarB $a&oritos el usuario dispone
de los !at"logos de partidas y ttulos. Lo ideal es tener un !on%unto de $a&oritos para !ada tipo de obras.
2omo $a&oritos puede tener in!luso presupuestos ntegros@ los $a&oritos son A%aladosB a la ho%a del
presupuesto.
2.1.3.2 Socio de ne0ocio
Es el !at"logo donde se registran a todas las personas ue tienen ue &er !on el sistema, !omo !lientes,
pro&eedores, empleados, obreros, sub!ontratistas, /CP, ban!os et!., ue luego ser"n utili#ados en
alguna parte del sistema.
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2.1.3.3 &u0ares
Los lugares donde se e$e!t>an las obras est"n registrados. En el sistema en el !aso del Per>, en el ni&el
1 se registraron los departamentos y para el departamento elegido las pro&in!ias en el ni&el -, para la
pro&in!ia elegida se registraron los distritos en el ni&el ..
2.1.3.4 5ndices uni6icados
Esta op!i'n, muestra los ndi!es uni$i!ados. 1o e$e!t>e nue&os registros sal&o ue la institu!i'n
en!argada de regir los haga. Los ndi!es uni$i!ados son asignados a los re!ursos !on la $inalidad de
agruparlos al elaborar la $'rmula polin'mi!a.
2.1.4 7erra)ientas
Estas op!iones son !omunes para todos los es!enarios y !ontiene lo siguiente4
2.1.4.1 8e6inir estructura (te)
La estru!tura de registro de in$orma!i'n en los !at"logos de de$inen por esta op!i'n, surte e$e!to para
todos los proye!tos nue&os ue registre, de hoy en adelante.
2.1.4.1.1 5te)
Permite !on$igurar el tama7o de letra, !olor y tipo para los ttulos y subttulos, todos los presupuestos ue
se registren tomar"n esta !on$igura!i'n. En el es!enario de la ho%a del presupuesto permite !on$igurar
para el presupuesto elegido.
2.1.4.1.2 9erar:u(a de precios
Permite de$inir la estru!tura de registro del es!enario de Pre!ios por grupos.
2.1.4.1.3 9erar:u(a de &o0os
Permite de$inir la estru!tura de registro del !at"logo donde se registran los logotipos.
2.1.4.2 8e6inir #orario ase
2uando se registra el horario de traba%o por esta op!i'n, en la parte de planeamiento es tomada por el
MS Pro%e!t la in$orma!i'n !uando se e8porta in$orma!i'n.
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2.1.4.3 .on6i0uracin
Muestra la &entana de !on$igura!i'n del sistema, es independiente para !ada usuario. Las op!iones
elegidas son permanentes hasta ue el mismo usuario lo &uel&a a modi$i!ar.
2.1.4.3.1 .on6i0uracin %eneral
2ontiene op!iones generales de !on$igura!i'n del m'dulo.
Llamada aD14 2ursor autom"ti!o.
Sele!!ionado : 3na &e# ue se ingresa datos en una !elda y se presiona E10ER, el !ursor se traslada a
la siguiente !elda ue $alta ingresar datos. *E%.4 al ingresar metrados en la ho%a del
presupuesto, pre!ios, aportes en los an"lisis de pre!ios unitarios+.
1o sele!!ionado : <espu,s de ingresar datos en una !elda y presionar E10ER, el !ursor permane!e en
la misma !elda.
Llamada aD-4 Permitir arrastrar y pegar, disponible para el "rbol, en los es!enarios de la Eo%a del
presupuesto y <ise7o del pie de presupuesto.
Sele!!ionado :En el es!enario de la ho%a del presupuesto, ubiue el !ursor sobre el nombre de un
subpresupuesto, luego presionando el bot'n i#uierdo del mouse arrastre a ha!ia el
nombre del supuesto destino, el sistema !opiar" el !ontenido del subpresupuesto de
a!uerdo a la sele!!i'n del !uadro de di"logo ue muestre.
En el !aso del es!enario del Pie de presupuesto, puede !opiar el pie de un presupuesto
a otro.
1o sele!!ionado : 1o se a!ti&a la op!i'n de Permitir arrastrar y pegar.
Llamada aD.4 R,pli!a de Fndi!es para todas las "reas, disponible para el es!enario de ndi!es
uni$i!ados.
Sele!!ionado : 2uando se ingresa el ndi!e uni$i!ado para una #ona geogr"$i!a, se repli!a en las dem"s
#onas.
1o sele!!ionado : El ingreso de datos s'lo se e$e!t>a en la !elda sele!!ionada.
Llamada aD94 E8portar a Mi!roso$t Pro%e!t los Materiales !on Pre!io, disponible para los es!enarios de
la Eo%a del presupuesto y 2ronograma por periodos de planeamiento.
Sele!!ionado : 0oma los pre!ios de los re!ursos.
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1o sele!!ionado : E8porta los re!ursos sin pre!ios.
Llamada aD64 Ver solo re!ursos gen,ri!os en el !at"logo de re!ursos, disponible solo para el !at"logo
de re!ursos.
Sele!!ionado : Luego de ingresar al !at"logo de re!ursos, solo muestra los re!ursos gen,ri!os
llamados tambi,n padres, y se !ara!teri#an porue el !'digo tiene 10 dgitos.
1o sele!!ionado : El !at"logo de re!ursos muestra los re!ursos gen,ri!os y espe!$i!os o llamados
tambi,n padres e hi%os, los ue est" registrados a 10 y 19 dgitos.
Llamada aDG4 /l repli!ar un presupuesto in!luir grupo de traba%o, disponible para el es!enario de <atos
generales.
Sele!!ionado : 2uando un presupuesto tiene grupo de traba%o asignado, al dupli!ar el presupuesto
hereda el grupo de traba%o.
1o Sele!!ionado : /l dupli!ar el presupuesto no hereda el grupo de traba%o.
2.1.4.3.2 .on6i0uracin Procesa)iento de Presupuesto
<isponible para el es!enario de la Eo%a del presupuesto, permite elegir op!iones de pro!esamiento.
Llamada bD14 Veri$i!a Metrados
Sele!!ionado : /l pro!esar el presupuesto &eri$i!a ue en la ho%a del presupuesto no $alten metrados,
!aso !ontrario el sistema soli!ita el ingreso.
1o sele!!ionado D Pro!esa !on lo ue tiene.
Llamada bD-4 Veri$i!a /n"lisis de Pre!ios 3nitario
Sele!!ionado : /l pro!esar el presupuesto &eri$i!a ue en la ho%a del presupuesto no $alten los an"lisis
de pre!ios unitarios de las partidas.
1o sele!!ionado D Pro!esa !on lo ue tiene.
Llamada bD.4 Veri$i!a Pre!ios Re!ursos
Sele!!ionado : /l pro!esar el presupuesto &eri$i!a ue todos los re!ursos tengan pre!io, !aso !ontrario
el sistema soli!ita el ingreso
1o sele!!ionado D Pro!esa !on lo ue tiene.
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Llamada bD94 Veri$i!a 2antidades en /n"lisis de pre!ios unitarios
Sele!!ionado : /l pro!esar el presupuesto &eri$i!a ue dentro de los an"lisis de pre!ios unitarios todos
los re!ursos tengan !antidades *aportes+, !aso !ontrario el sistema soli!ita el ingreso.
1o sele!!ionado D Pro!esa !on lo ue tiene.
Llamada bD64 Veri$i!a por!enta%e al 100H Estimados
Sele!!ionado : /l pro!esar el presupuesto &eri$i!a ue dentro de los an"lisis de pre!ios unitarios todos
los re!ursos estimados tengan los por!enta%es ue le !orresponde y la suma debe llegar
al 100H, !aso !ontrario el sistema soli!ita el ingreso.
1o sele!!ionado D Pro!esa !on lo ue tiene.

Llamada bDG4 Mostrar &entana de op!iones de pro!esamiento
Sele!!ionado : /l pro!esar el presupuesto muestra la &entana de op!iones de pro!esamiento.
1o sele!!ionado D 1o muestra.
2.1.4.3.3 .on6i0uracin de +n/lisis de Precios Unitarios
Llamada !D14 2olores
El bot'n muestra la paleta de !olores ue permite elegir el !olor para el bot'n ue simboli#a los
re!ursos tipo mano de obra, materiales, euipos, sub!ontratos y subpartidas.
Llamada !D-4 Rendimiento de Mano de )bra y Euipo di$erentes
Sele!!ionado : <entro del an"lisis de pre!ios unitarios, permite de$inir un rendimiento para mano de
obra y otro di$erente para el euipo.
1o sele!!ionado D <entro del an"lisis de pre!ios unitarios, toma el mismo rendimiento para mano de
obra y para euipo.
2.1.4.3.4 .on6i0uracin de 1r)ula Polin)ica
<e$ine los par"metros de &eri$i!a!i'n de la $'rmula polin'mi!a, toda $ormula polin'mi!a
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Llamada dD14 <e$ine el n>mero m"8imo de monomios ue debe tener la $'rmula polin'mi!a.
Llamada dD-4 Es el n>mero de submonomios m"8imo ue debe tener un monomio@ !uando el ndi!e
uni$i!ado no llega al 6H *0.06+ o !uando se uiere redu!ir el n>mero monomios, el
sistema &eri$i!a ue se pueden agrupar . ndi!es uni$i!ados para ue $ormen un
monomio.
Llamada dD.4 <e$ine el n>mero de de!imales para el $a!tor, generalmente es . *hasta el mil,simo+.
Llamada dD94 Por norma para ue un ndi!e uni$i!ado $orme un $a!tor es del 0.06 *6H+, este &alor es
$i%o.
2.1.4.3.! .on6i0uracin de I)presin
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Llamada eD14 2on $a!tor de !ambio *Este datos se ingresa en el es!enario de <atos (enerales :
<atos adi!ionales+.
Sele!!ionado : <isponible para los reportes de la ho%a del presupuesto, an"lisis de pre!ios unitarios,
an"lisis de pre!ios unitarios de subpartidas y re!ursos y pre!ios@ permite imprimir los
reportes !on el $a!tor de !ambio y la denomina!i'n de la moneda alterna.
1o sele!!ionado D ?mprime los reportes en la moneda base.
Llamada eD-4 Pone $e!ha y hora de impresi'n
Sele!!ionado : <isponible para los reportes de la ho%a del presupuesto, an"lisis de pre!ios unitarios,
an"lisis de pre!ios unitarios de subpartidas y re!ursos y pre!ios@ en los reportes imprime
la $e!ha y hora de impresi'n, re!omendable para los reportes internos.
1o sele!!ionado D 1o imprime la $e!ha y hora de impresi'n.
Llamada eD.4 Modi$i!a margen
Sele!!ionado : /l momento de in&o!ar la op!i'n de impresi'n muestra la &entana para elegir los
m"rgenes.
1o sele!!ionado : ?mprime !on el margen de$inido por de$e!to.
Llamada eD94 Soli!ita n>mero de primera p"gina
Sele!!ionado : 3tili!e esta op!i'n !uando el reporte ne!esite un n>mero de p"gina para !ompaginar,
esta op!i'n permite mostrar la &entana ue pide el n>mero de p"gina.
1o sele!!ionado : 1o muestra la &entana de ingreso de n>mero de p"gina y por de$e!to el reporte
tendr" el n>mero 1.
Llamada eD64 ?mprimir !on logotipo
Sele!!ionado : En los reportes imprime el logotipo asignado al presupuesto.
1o sele!!ionado D En los reportes no imprime el logotipo.
Llamada eDG4 ?mprime !on dise7o de !abe!era
Sele!!ionado : ?mprime !on el dise7o de !abe!era elaborado por el usuario en el es!enario 2abe!era
para reportes.
1o sele!!ionado : ?mprime el reporte !on el dise7o elaborado por el S10 por de$e!to.
Llamada eDI4 ?tem alterno
Sele!!ionado : <isponible para la ho%a del presupuesto, imprime !on los tems registrados por el usuario
en la !olumna /lterno.
1o sele!!ionado : ?mprime la ho%a del presupuesto !on los tems generados en $orma autom"ti!a por el
S10.
Llamada eDJ4 0tulos en !olores
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Sele!!ionado : <isponible para el reporte de la ho%a del presupuesto, imprime !on los ttulos en los
!olores sele!!ionados.
1o sele!!ionado : ?mprime el reporte de la ho%a del presupuesto en blan!o y negro.
Llamada eDK4 1otas !omo des!rip!i'n larga
Sele!!ionado : El nombre de la partida dentro de la ho%a del presupuesto a!epta hasta -60 !ara!teres,
pero s ne!esita una des!rip!i'n m"s larga puede usar la nota e ingresar &arias lneas.
Esta op!i'n imprime el reporte !on las notas !omo nombre de las partidas.
1o sele!!ionado D ?mprime el reporte de la ho%a del presupuesto !on los nombres de las partidas ue
son mostrados.
Llamada eD104 <es!rip!i'n alterna
Sele!!ionado : <isponible para el nombre de la partida. S !uando registr' una partida en el !at"logo de
Partidas, tambi,n registr' el nombre alterno. Esta op!i'n imprime la ho%a del
presupuesto !on los nombres alternos de las partidas.

1o sele!!ionado : ?mprime el reporte de la ho%a del presupuesto, !on los nombres ue muestra.
Llamada eD114 Easta !osto dire!to
Sele!!ionado : ?mprime la ho%a del presupuesto s'lo hasta !osto dire!to.
1o sele!!ionado D ?mprime la ho%a del presupuesto !on el pie de presupuesto.
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Llamada eD1-4 Por!enta%e *((P+ pie del presupuesto
Sele!!ionado : ?mprime en la ho%a del presupuesto el H de gastos generales !al!ulado.
1o sele!!ionado : En la impresi'n de la ho%a del presupuesto no muestra el H de gastos generales
!al!ulado.
Llamada eD1.4 Cormato para li!ita!iones *sin pre!ios ni !ostos indire!tos+
Sele!!ionado : En la ho%a del presupuesto imprime, el nombre de las partidas, la unidad y el metrado,
para ue el postor registre los pre!ios.
1o sele!!ionado : ?mprime la ho%a del presupuesto !ompleto.
Llamada eD194 ?ndentado
Sele!!ionado : ?mprime la ho%a del presupuesto tal !omo se muestra es en es!enario indentado o
subordinado !on sangra.
1o sele!!ionado : ?mprime la ho%a del presupuesto sin indentado.
Llamada eD164 Solo re!ursos !on par!ial LM 0
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Sele!!ionado : ?mprime los an"lisis unitarios solo !on los re!ursos ue tengan &alores mayores o
menores a !ero.
1o sele!!ionado D ?mprime los an"lisis unitarios !on todos los re!ursos.
Llamada eD1G4 2'digo de partida
Sele!!ionado : ?mprime los an"lisis unitarios !on los !'digos de re!urso.
1o sele!!ionado : ?mprime los an"lisis de pre!ios unitarios solo !on el nombre de los re!ursos.
Llamada eD1I4 Rendimiento
Sele!!ionado : ?mprime el rendimiento en los an"lisis de pre!ios unitarios.
1o sele!!ionado : 1o imprime el rendimiento en los an"lisis de pre!ios unitarios.
Llamada eD1J4 EE y EM
Sele!!ionado : ?mprime la !antidad de horas hombre en los an"lisis de pre!ios unitarios.
1o sele!!ionado : 1o imprime la !antidad de horas hombre en los an"lisis de pre!ios unitarios.
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Llamada eD1K4 Ca!tores de !antidad
Los $a!tores de !antidad se apli!an a las partidas del presupuesto, s apli!amos desde el
nombre del presupuesto a$e!tar" a todas las partidas del presupuesto, s se apli!a desde
un subpresupuesto a$e!tar" al grupo de partidas s'lo del subpresupuesto.
Sele!!ionado : ?mprime los $a!tores de !antidad apli!ados a la partida en el reporte de los an"lisis de
pre!ios unitarios.
1o sele!!ionado : 1o imprime los $a!tores de !antidad en el reporte de los an"lisis de pre!ios unitarios.
Llamada eD-04 =ornada
Sele!!ionado : ?mprime la !antidad de horas de la %ornada en el reporte de los an"lisis de pre!ios
unitarios.
1o sele!!ionado : 1o imprime la !antidad de horas de la %ornada en el reporte de los an"lisis de pre!ios
unitarios.
Llamada eD-14 Pie
Sele!!ionado : ?mprime el pie de presupuesto en el reporte de los an"lisis de pre!ios unitarios.
1o sele!!ionado : 1o imprime el pie de presupuesto en el reporte de los an"lisis de pre!ios unitarios.
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Llamada eD--4 <es!rip!i'n alterna
Sele!!ionado : ?mprime el nombre de los re!ursos !on la des!rip!i'n alterna en el reporte de los an"lisis
de pre!ios unitarios.
1o sele!!ionado : ?mprime el nombre de los re!ursos por de$e!to en el reporte de los an"lisis de pre!ios
unitarios.
Llamada eD-.4 Res>menes !on $a!tor de !on&ersi'n *doble moneda+
Sele!!ionado : ?mprime el reporte de los an"lisis de pre!ios unitario !on el $a!tor de !on&ersi'n
*registrado en el es!enario de <atos generales : <atos adi!ionales+.
1o sele!!ionado : ?mprime el reporte de los an"lisis de pre!ios unitarios s'lo en la moneda sele!!ionada
para el presupuesto.
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2.1.4.3." .on6i0uracin de Planea)iento
Planeamiento solo est" disponible en la &ersi'n !orporati&a
Llamada $D14 Valori#ar s'lo hasta el 100H de todo el !ronograma
Sele!!ionado : En el es!enario del 2ronograma por periodos, tanto para el modo programado !omo
para la &alori#a!i'n !ontrola no e8!ederse del 100H al ingresar los a&an!es.
1o sele!!ionado : En el es!enario del 2ronograma por periodos, tanto para el modo programado !omo
para la &alori#a!i'n permite e8!ederse del 100H al ingresar los a&an!es.
Llamada $D.4 Re!urso para las partidas estimadas
2uando el presupuesto asignado al proye!to no tiene an"lisis de pre!ios unitarios *s'lo est" !on$ormado
por partidas $ormato+, es ne!esario elegir un re!urso para ue tome el pre!io de los re!ursos, !aso
!ontrario en sistema en&iar" un mensa%e en el es!enario del /!ti&idades.
2.1.4.3.2 .on6i0uracin 7o$a de Presupuesto
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Llamada gD14 Ftem alterno seg>n !'digo de PartidaN0tulo del !at"logo
S sele!!iona la op!i'n gD1, la op!i'n gD- debe estar no sele!!ionada.
Sele!!ionado : S tiene &isible la !olumna de tem alterno, !uando sele!!iones una partida o un ttulo del
!at"logo, mostrar" el !'digo de registro, !omo tem alterno.
1o sele!!ionado : Muestra los tem generados por el usuario.
Llamada gD-4 Ftem alterno seg>n !'digo alterno de PartidaN0tulo
S sele!!iona la op!i'n gD-, la op!i'n gD1 debe estar no sele!!ionada.
Sele!!ionado : S tiene &isible la !olumna de tem alterno, !uando sele!!iones una partida o un ttulo del
!at"logo, mostrar" el !'digo alterno de registro, !omo tem alterno.
1o sele!!ionado : Muestra los tem generados por el usuario.
Llamada gD.4 Soli!itar longitud para el Ftem alterno seg>n !'digo de PartidaN0tulo
<isponible para los tems !on las llamadas gD1 y gD-
Sele!!ionado : Soli!ita el n>mero de dgitos del !'digo para el tem, re!omendado G
1o sele!!ionado : Por de$e!to muestra toda la !antidad de dgitos !omo !'digo.
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Llamada gD94 Ea!er propio en $orma autom"ti!a partidas prin!ipales
Sele!!ionado : Es re!omendable ue esta op!i'n siempre est, sele!!ionada@ !uando se eli%e una
partida del !at"logo a la ho%a del presupuesto esta se !on&ierte en propia, esto permite
ue todas las modi$i!a!iones tengan e$e!to s'lo en la partida de la ho%a del presupuesto
y no en el !at"logo.
1o sele!!ionado : S eli%e una partida del !at"logo a la ho%a del presupuesto y lo modi$i!a, tambi,n lo
modi$i!ar" en el !at"logo.
Llamada gD64 Ea!er propio en $orma autom"ti!a subpartidas
Sele!!ionado : Es re!omendable ue esta op!i'n siempre est, sele!!ionada@ !uando in&o!a una
subpartida desde el an"lisis de pre!ios unitarios ubi!ado en la ho%a del presupuesto, esta
se !on&ierte en propia, esto permite ue todas las modi$i!a!iones tengan e$e!to s'lo en
la subpartida de la ho%a del presupuesto y no en el !at"logo.
1o sele!!ionado : S modi$i!a la subpartida, tambi,n lo modi$i!ar" la partida en el !at"logo.
Llamada gDG4 Cor#ar a primera propia
Sele!!ionado : S elimina o borra una partida de la ho%a del presupuesto, y &uel&e a sele!!ionarla o
A%alarlaB del !at"logo a la ho%a del presupuesto, le dar" pre$eren!ia a la primera partida
propia.
1o sele!!ionado : S elimina o borra una partida de la ho%a del presupuesto, y &uel&e a sele!!ionarla o
A%alarlaB del !at"logo a la ho%a del presupuesto, le dar" pre$eren!ia a la partida del
!at"logo.
Llamada gDI4 /l reasignar partida grabar la des!rip!i'n de la ho%a en el !at"logo de partidas propias
Sele!!ionado : Primero modi$iue el nombre de la partida en la ho%a del presupuesto, luego !on !li!
dere!ho reasigne una partida del !at"logo. La partida reasignada ser" grabada dentro
del !at"logo de partidasDpartidas propias !on el nombre modi$i!ado por el usuario.
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1o sele!!ionado : La partida reasignada ser" grabada dentro del !at"logo de partidasDpartidas propias
!on el nombre del !at"logo.
Llamada gDJ4 Permite ordenar la ho%a del presupuesto por !ualuier !olumna
Sele!!ionado : )rdena la in$orma!i'n en $orma as!endente o des!endente.
1o sele!!ionado : 1o se a!ti&a la op!i'n de ordenar por !ualuier !olumna.
2.1.4.4 .orreo interno
/!ti&a el !orreo interno del sistema para en&iar o re!ibir mensa%es de un terminal a otro. Est" disponible
!uando se traba%a en la misma base de datos.
2.1.4.! .alculadora
Muestra la !al!uladora de OindoPs.
2.1.4." .alendario
Muestra el !alendario de OindoPs.
2.1.4.2 &i)piar re0istro de control
Por mu!hos moti&os el sistema puede $allar, estos uedan grabados en el editor de registros@ esta op!i'n
borra, permitiendo el a!!eso al es!enario donde &iene traba%ando el usuario.
Los dem"s elementos de la barra de men>s &aran de a!uerdo al es!enario ue ingrese el usuario.
2.1.! 'arra de #erra)ientas est/ndar
Presenta i!onos ue permiten simpli$i!ar las opera!iones m"s $re!uentes dentro del S10 y las $un!iones
son4
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2.1.!.1 %raar
(raba los datos registrados en el es!enario, disponible s'lo en el es!enario de <atos (enerales.
2.1.!.2 I)pri)ir
En&a el reporte dire!tamente a la impresora pre&iamente de$inida en OindoPs.
2.1.!.3 -ista preli)inar
Muestra la aparien!ia de la &entana al imprimirlo, o el reporte de la &entana a!ti&a en pantalla de
donde se puede e8portar al $ormato ue eli%a el usuario !omo Oord, E8!el, et!.
2.1.!.4 Retroceder
<esli#a el !ursor en el "rbol de un presupuesto a otro ha!ia arriba.
2.1.!.! +,anzar
<esli#a el !ursor en el "rbol de un presupuesto a otro ha!ia aba%o.
2.1.!." &ista
Muestra o es!onde el "rbol o!upando su lugar por el es!enario a!tual o a!ti&o.
2.1.!.2 ;otas
/!ti&a una &entana donde permite registrar todas las notas ue &ea !on&eniente el usuario sobre
la apli!a!i'n, a!epta te8tos, inserta ar!hi&os de apli!a!iones di$erentes por e%emplo4 Oord, E8!el,
/uto2/<. MS Pro%e!t et!. <isponible para todos los registros, !omo partidas, a!ti&idades,
!alendarios, re!ursos, et!.
2.1." 'arra de ,istas
Esta barra !ontiene las etiuetas !on los nombres de los grupos, estos a su &e# !ontienen los botones
de a!!eso dire!to a los es!enarios. Los grupos ue !ontiene la barra de &istas &aran de a!uerdo a la
personali#a!i'n, ya sea por empresa o entidad.
2.1.2 <rol
Es la estru!tura de !'mo est"n registrados los presupuestos ue se elaboran dentro del S10. /u
tenemos hasta 6 grupos. Los botones a!ti&os para el "rbol en todos los es!enarios son4
3bi!a el !ursor en el nombre del presupuesto inmediato superior.
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3bi!a el !ursor en el nombre del presupuesto inmediato in$erior.
)!ulta o muestra el "rbol.
En el "rbol el nombre del presupuesto &a a!ompa7ado de un libro ue !ambia de !olor4 *S'lo en el
es!enario de la ho%a del presupuesto+
El !olor &erde signi$i!a ue el presupuesto est" en pro!eso de elabora!i'n.
El !olor "mbar del libro en el nombre del presupuesto, signi$i!a ue el presupuesto ha sido
pro!esado pero le $alta elaborar la $'rmula polin'mi!a.
El !olor ro%o del libro en el nombre del presupuesto, es !uando est" pro!esado.
El libro abierto es !uando el presupuesto est" en uso.
Muestra el !ontenido del registro dentro del "rbol.
Es!onde el !ontenido del registro dentro del "rbol
2.1.2.1 Escritorio
2ontiene s'lo los presupuestos ue se &ienen utili#ando en alguna apli!a!i'n o est" en pro!eso de
elabora!i'n. Solo para los presupuestos ubi!ados en esta !arpeta est"n a!ti&as todas las op!iones de
edi!i'n. 3se !li! dere!ho para &er las op!iones del men>.
2.1.2.2 Oras %anadas
Los presupuestos trasladados a esta !arpeta no pueden ser modi$i!ados por el usuario.
2.1.2.3 'ande$a
Esta !arpeta alma!ena todos los presupuestos ue no est"n en uso y en !ualuier momento se pueden
trasladar a la !arpeta AEs!ritorioB.
2.1.2.4 +rc#i,o .entral
Esta !arpeta alma!ena los presupuestos ue ya no ser"n utili#ados.
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2.1.2.! Papelera de Recicla$e
0odos los presupuestos eliminados o borrados son alma!enados en la papelera de re!i!la%e, de donde
pueden ser restaurados ' borrados en $orma de$initi&a. E8iste la op!i'n de &a!iar toda la papelera.
3 +cceso al pro0ra)a
Eaga doble !li! sobre el bot'n , ue se en!uentra en el tapi# de su P2, luego el sistema muestra,

4 Re0istro del presupuesto
Registraremos dos presupuestos, P3E10E E1 2/RRE0ER/, ue es un presupuesto meta y es
desarrollado en la presente gua, el otro es L/ 2/S/ <E =3/1, ue lo debe registrar el usuario
!omo pr"!ti!a y seguimiento para algunas op!iones.
El presupuesto P3E10E E1 2/RRE0ER/, no tiene dise7o del pie de presupuesto, tampo!o
$'rmula polin'mi!a. Para el presupuesto L/ 2/S/ <E =3/1 desarrollaremos el pie de
presupuesto y la $'rmula polin'mi!a.
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/l usuario4 Registre tambi,n este presupuesto *Lo usaremos en las $ormas de AarmarB la ho%a del
presupuesto+.
/!!eso al es!enario de <atos (enerales
Luego,
En el "rbol del !at"logo de Presupuestos el sistema sugiere un ordenamiento pre&io para los
presupuestos ue registre el usuario.
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Para registrar P3E10ES, dentro de )BR/S V?/LES.
El >ltimo ni&el de registro en el "rbol es la Aho%itaB. Para registrar el nombre del presupuesto4
4.1 In0reso de datos del presupuesto
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&la)ada 14 En <atos adi!ionales, la !on$igura!i'n es para el presupuesto ue se registre.
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Llamada aD14 C'rmula Polin'mi!a
Sele!!ionado : <espu,s de pro!esar el presupuesto, en el "rbol, el bot'n del subpresupuesto lo pinta de
!olor amarillo indi!ando ue le $alta elaborar la $'rmula polin'mi!a.
1o sele!!ionado : <espu,s de pro!esar el presupuesto, en el "rbol, el bot'n del subpresupuesto
muestra de !olor ro%o indi!ando ue el presupuesto est" !on!luido.
Llamada aD-4 /n"lisis de pre!ios unitarios tipo - *Rendimientos altos+
Sele!!ionado : 3tili!e esta op!i'n !uando elabore presupuestos para mo&imientos de tierras en
!arreteras, porue los rendimientos son altos.
1o sele!!ionado : 3tili!e esta op!i'n !uando elabore presupuestos para edi$i!a!iones y obras de arte,
porue los rendimientos son ba%os.
Llamada aD.4 ?mprimir Presupuesto !on pre!ios unitarios in!luido !ostos indire!tos
Sele!!ionado : ?mprime el reporte de la ho%a del presupuesto !on pre!ios unitarios in!luido !ostos
indire!tos
1o sele!!ionado : ?mprime el reporte de la ho%a del presupuesto !on pre!ios unitarios sin los !ostos
indire!tos
Llamada aD94 0ipo pro!esamiento
0ipo 1 : Pro!esar el presupuesto
0ipo . : Pro!esa el presupuesto y !al!ula los a!umulados para la $'rmula polin'mi!a y presupuesto
des!ompuesto.
Llamada aD64 Pie de los an"lisis de pre!ios unitarios di$erentes al Pie de Presupuesto, es ne!esario
ue el es!enario del pie de presupuesto, de$inan un dise7o para los an"lisis de pre!ios
unitarios.
Sele!!ionado : ?mprime el reporte de los an"lisis de pre!ios unitarios !on un dise7o propio.
1o sele!!ionado : ?mprime el reporte de los an"lisis de pre!ios unitarios !on el dise7o ue se de$ini'
para el presupuesto.
Llamada aDG4 Ca!tor de !ambio
3tili!e esta op!i'n e8!lusi&amente para imprimir el presupuesto en otra moneda. E%.4 S
elabor' el presupuesto en 1ue&os Soles, puede imprimir el presupuesto !on los &alores
multipli!ados por el $a!tor de !ambio de una moneda alterna ue puede ser <'lares.
Para imprimir el reporte de la ho%a del presupuesto !on el $a!tor de !ambio, es ne!esario
ingresar a !on$igura!i'n usando el bot'n de la barra de botones, luego elegir la
pesta7a ?mpresi'n y poner un !he!Q en la !elda4 A2on $a!tor de !ambioB.
Ca!tor de !ambio : Moneda Prin!ipal
?ngrese el $a!tor 1Ntipo de !ambio, s'lo s el presupuesto est" elaborado
en 1ue&os Soles, e imprimir el reporte en <'lares /meri!anos.
Sele!!ionado : ?mprime el reporte de la ho%a del presupuesto !on los pre!ios multipli!ados por el $a!tor
de !ambio y toma la denomina!i'n de la moneda elegida.
1o sele!!ionado : ?mprime el reporte de la ho%a del presupuesto !on los pre!ios y moneda elegido en el
es!enario de <atos generales.
/ntes de elegir el 0ipo de )bra, el usuario tiene ue registrar pre&iamente el 0ipo,
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Luego use el bot'n para grabar los datos y !errar la &entana 2/0/L)() <E 0?P)S <E
)BR/.
Llamada -4 <el 2at"logo de 2lientes eli%a al !liente@ en el !aso de no en!ontrarlo en el !at"logo, hay
ue registrarlo pre&iamente para luego elegirlo, en este !aso registraremos al Ministerio de
0ransportes y 2omuni!a!iones.
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Para ue el nombre del !liente sea elegido, ne!esariamente debe estar registrado en el !at"logo.
Retorne a la &entana APRES3P3ES0)B.
Llamada .4 /l ha!er !li! en el bot'n mar!ado !on la llamada .4 de la &entana APresupuestoB, el sistema
muestra el 2at"logo de 3bi!a!i'n (eogr"$i!a, para elegir el distrito donde se e%e!utar" la
obra, en este !aso Urua)a.
Retorne a la &entana APRES3P3ES0)B
Llamada 94 Eaga !li! en el bot'n mar!ado !on la llamada 9 de la &entana APresupuestoB, para elegir la
$e!ha para el presupuesto. Los pre!ios de los re!ursos son !onsiderados a esta $e!ha.
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?MP)R0/10E4 Los pre!ios son alma!enados de a!uerdo a la $e!ha, lugar y por presupuesto.
Llamada 64 Registre el pla#o de e%e!u!i'n, en das !alendarios, es un dato in$ormati&o y generalmente
obede!e a los reuerimientos del !liente@ el pla#o de$initi&o lo tendremos despu,s de usar el
diagrama de (antt en el MS Pro%e!t.
Llamada G4 Registre la !antidad de horas de traba%o en un da laborable, in$luye en el !"l!ulo del
rendimiento.
Llamada I4 El sistema permite elaborar presupuestos en dos tipos de moneda al mismo tiempo, eso
signi$i!a ue permite ingresar los pre!ios de los re!ursos ya sea en 1ue&os Soles y en
<'lares al mismo tiempo, o en 1ue&os Soles para algunos re!ursos y en <'lares para otros.
2uando esta op!i'n no est" sele!!ionada, el presupuesto es elaborado en una moneda.
Llamada J4 <el !at"logo eli%a el tipo de moneda para el presupuesto.
Llamada K4 Esta !elda es editable y tiene la !alidad de in$ormati&o, para ingresar los datos del
presupuesto base de una li!ita!i'n.
Llamada 104 Esta !elda es in$ormati&a y muestra los resultados del pro!esamiento del presupuesto.
La &entana APRES3P3ES0)B, ahora se en!uentra !on todos los datos, use el bot'n
para grabar los datos registrados en la &entana PRES3P3ES0)S y !errarlo.
4.2 Re0istro del supresupuesto
Luego del registro del presupuesto, el sistema !rea autom"ti!amente un subpresupuesto !on el mismo
nombre, ingresaremos Estru!turas y (astos generales.
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! =+r)ar> la #o$a del presupuesto
Es el es!enario donde se AarmaB el !ontenido del presupuesto !omo son los ttulos, las partidas, se
ingresa los metrados y se procesa el presupuesto.
Previamente ha tenido que ser registrado el presupuesto, en el escenario de Datos Generales.
/!!eso al es!enario
Luego?
0odas las op!iones de edi!i'n est"n disponibles para el subpresupuesto.
!.1 .on6i0uracin pre,ia
3se el bot'n para ingresar a la &entana de !on$igura!i'n
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S10 ERP
Es recomendable que todas las partidas que lleguen a la hoja del presupuesto se conviertan
automticamente en propias.
Llamada a4 Esto ha!e ue todas las partidas ue llegan a la ho%a del presupuesto se !on&ierten
autom"ti!amente en propias, lo ue signi$i!a ue !ualuier modi$i!a!i'n s'lo a$e!tar" a
la partida ue se en!uentra en el presupuesto y el origen no ser" alterado.
/!ti&ado4 2on&ierte las partidas en propias.
<esa!ti&ado4 1o !on&ierte a propias, s modi$i!a el an"lisis de pe!ios unitarios desde
el presupuesto tambi,n modi$i!ar" el an"lisis de pre!ios unitarios origen.
Llamada b4 Ea!e propio en $orma autom"ti!a subpartidas, las partidas ue se en!uentran dentro de
un an"lisis de pre!ios unitarios toman el nombre de subpartida.
/!ti&ado4 2on&ierte las subpartidas en propias.
<esa!ti&ado4 1o !on&ierte a propias, s modi$i!a el an"lisis de pre!ios unitarios desde
el presupuesto tambi,n modi$i!ar" el an"lisis de pre!ios unitarios origen.
Llamada !4 Cor#ar a primera propia4
/!ti&ado4 S elimina una partida propia del presupuesto, !uando A&ayaB al !at"logo
para &ol&erla a elegir, el sistema siempre A%alar"B la primera partida
propia.
<esa!ti&ado4 S elimina una partida propia del presupuesto, !uando A&ayaB al !at"logo
A%alar"B la partida b"si!a del !at"logo.
!.2 1or)as de =ar)ar la #o$a del presupuesto>
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Para e$e!tuar el seguimiento de uso de los !asos 1, - y . usaremos el presupuesto L/ 2/S/ <E =3/1.
Para e$e!tuar el seguimiento de uso del !aso 9 utili#aremos el presupuesto P3E10E E1 2/RRE0ER/
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!.2.1 .aso 1@ .opiar partidas de presupuestos elaorados
Luego del men> ue muestra,
Los registros elegidos se en!uentran en el portapapeles.
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/ !ontinua!i'n pegue el !ontenido del portapapeles en el presupuesto destino.
0emas rela!ionados4 Ver4 Ftem alterno
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!.2.2 .aso 2@ Uso de 6a,oritos
El usuario pre&iamente debe registrar los $a&oritos en el !at"logo para luego sele!!ionar. Los $a&oritos
pr"!ti!amente son ho%as de presupuesto ue !ontiene partidas re&isadas y !on$iables.
Luego use el bot'n para generar los tems en la ho%a del presupuesto.
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!.2.3 .aso 3@ I)portar al S1A presupuestos elaorados en #o$a EBcel
<ebemos tener la in$orma!i'n en E8!el antes de importarla.
2ierre el ar!hi&o de E8!el antes de importarlo al S10.
?mportar ho%a E8!el
3biue la !arpeta y luego eli%a el ar!hi&o de E8!el !on doble !li! o abrir.
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Eli%a las $ilas
Eli%a el n>mero de $ila ini!ial y $inal, para $i%ar el rango de partidas ue ser" importado@ en este !aso eli%a
la $ila - hasta la 1-.
Eli%a las !olumnas
?denti$iue las !olumnas ue ser"n importadas, en este !aso4
Para el ?0EM, eli%a la !olumna /.
Para la <ES2R?P2?R1 eli%a la !olumna 2.
Para la 31?</< eli%a la !olumna <.
Para el ME0R/<) eli%a la !olumna E.
Para el PRE2?) 1 eli%a la !olumna C.
*1o en todas las ho%as de E8!el tienen la misma presenta!i'n : el usuario debe elegirlo de a!uerdo a la
a lo ue lee en ese momento+.
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S10 ERP

La !olumna *!ampo+ pre!io -, se re$iere al pre!io del re!urso en la moneda alterna, esto !uando
se elabora presupuestos en doble moneda.
?mportar in$orma!i'n sele!!ionada
/ntes de usar esta op!i'n deben estar de$inidas las $ilas y las !olumnas.
Luego en la ho%a del presupuesto, ordene las partidas !on rela!i'n a los ttulos !on el bot'n , y genere
los tems .
Las partidas importadas desde E8!el, no tienen an"lisis de pre!ios unitarios *a esto le llamamos
partidas $ormato+,
Este tipo de presupuesto puede ser utili#ado para &alori#ar, ya ue no es ne!esario ue tenga an"lisis de
pre!ios unitarios.
!.2.3.1 +si0nar an/lisis de precios unitarios a una partida 6or)ato
Visuali!e en la &entana in$erior los A/n"lisis de pre!ios unitariosB.
Eaga !li! dere!ho sobre el nombre de la partida *&entana superior+, luego del men> ue muestre, eli%a la
op!i'n AReasignar partida del !at"logoB. En el !at"logo de partidas ubiue una partida !uyo an"lisis de
pre!ios unitarios es la ue ne!esita, eli%a !on doble !li!.
1o ne!esariamente la partida tendr" el mismo nombre ue el an"lisis de pre!ios unitarios, al imprimir
tomar" el nombre de la partida ubi!ada en la ho%a del presupuesto. El an"lisis de pre!ios unitarios
asignado a la partida se !on&ierte en propia y permite ser personali#ado.
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!.2.4 .aso 4@ =+r)ar> el presupuesto de la 6or)a tradicional
2onsiste en AarmarB el !ontenido de la ho%a del presupuesto, primero registrando los ttulos, luego para
!ada uno de los ttulos las partidas ue le !orresponden.
<atos ue ser"n registrados en la ho%a del presupuesto
Modo &er : Para es!onder los an"lisis de pre!ios unitarios, haga ue la ho%a del presupuesto no muestre
la ho%a de an"lisis de pre!ios unitarios en la parte in$erior4
!.2.4.1 Re0istro de t(tulos en la #o$a del presupuesto

<atos ue ser"n registrados4
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S10 ERP
/di!ionar ttulos a la ho%a del presupuesto
En el !at"logo de ttulos,
El bot'n di&ide hori#ontalmente el !at"logo mostrando la &entana in$erior *Registros
sele!!ionados+.
El bot'n traslada los datos preDsele!!ionados a la ho%a del presupuesto.
(eneran los tems.
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S10 ERP
!.2.4.2 Re0istro de partidas en la #o$a del presupuesto
Las partidas deben ser registradas pre&iamente en el !at"logo de partidas antes de ser elegidas para la
ho%a del presupuesto.
Para el ttulo E12)CR/<), registre las partidas4
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S10 ERP
Sele!!i'n de partidas del 2at"logo de Partidas
Las partidas ser"n mostradas en la ho%a del presupuesto.
3se el bot'n para generar los tems
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S10 ERP
Luego, para los ttulos /2ER) y 2)12RE0), registre las partidas en la ho%a del presupuesto4

!.2.4.3 In0reso de )etrados en la #o$a del presupuesto
/dem"s est"n disponibles las op!iones4
2opiar al portapapeles los metrados desde una Eo%a E8!el, luego reali#ar PE(/R <E )0R/S
/PL?2/2?)1ES, en la !elda de metrados en el S10.
Vin!ular la !elda de metrados del S10, !on la !elda de metrados de E8!el.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
!.3 Procesar el presupuesto
!.3.1 .on6i0uracin pre,ia al procesa)iento
3se el bot'n para mostrar la &entana de !on$igura!i'n, atributo del sa.
Veri$iue op!iones de pro!esamiento
!.3.2 Procesa)iento del presupuesto
Para pro!esar el presupuesto use el bot'n ubi!ado en la barra de botones del es!enario de la Eo%a
del Presupuesto, tambi,n puede pulsar la te!la CK luego el sistema muestra la &entana de di"logo4
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
/l momento de pro!esar el presupuesto, el sistema &eri$i!a ue no le $alte metrados en la ho%a
del presupuesto y en el an"lisis de pre!ios unitarios todos los re!ursos tengan aportes
*!antidades+ y pre!ios.
En el !aso de ue $alte alg>n dato el sistema en&a un mensa%e !on el reuerimiento de ingreso
del dato. Luego de registrar el dato, !ierre la &entana y &uel&a a pro!esar el presupuesto.
!.3.3 Opciones en Recursos y precios
El sistema $iltra s'lo los re!ursos ue utili#a el presupuesto, luego de pro!esarlo. Se muestran algunas
utilidades !on los re!ursos ue pertene!en a las partidas propias de un presupuesto.
!.3.3.1 Partidas :ue utilizan el recurso
Muestra las partidas donde parti!ipa el re!urso elegido. Esta op!i'n es in$ormati&a.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
!.3.3.2 Reasi0nar recurso utilizado en el presupuesto
Permite reempla#ar un re!urso por otro utili#ado en el presupuesto, esta op!i'n es >til !uando en el
listado de re!ursos, un re!urso apare!e dos &e!es !on !ara!tersti!as di$erentes, o se uiere !ambiar un
re!urso por otro.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
Llamada 14 Eaga !li! dere!ho sobre el re!urso ue ser" !ambiado.
Llamada -4 <e la &entana ue muestres, eli%a el re!urso ue lo reempla#ar".
Luego, use el bot'n para !al!ular las !antidades de los re!ursos.
!.3.3.3 Eli)inar recursos
Permite eliminar re!ursos del listado. 3n re!urso eliminado no puede ser re!uperado, para &ol&erlo a
insertar lo tiene ue ha!er desde el an"lisis de pre!ios unitarios.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
!.3.4 In0reso de precios de los recursos
Los pre!ios de los re!ursos son alma!enados de a!uerdo al lugar y la $e!ha adem"s por presupuesto.
Luego !ierre la &entana de Re!ursos y pre!ios
Vuel&a a pro!esar el presupuesto usando el bot'n luego en la &entana de pro!esamiento eli%a
2ontinuar.
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!.3.! Resultado del procesa)iento
Esta &entana es in$ormati&a y muestra los resultados del pro!esamiento.

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!.3." Ratios C8isponile solo en la ,ersin ERP@
Esta op!i'n es in$ormati&a ue muestra el !osto por m de !onstru!!i'n para este tipo de obra, es
ne!esario mostrar la !olumna donde se en!uentran los datos,
Los datos son mostrados para el subpresupuesto y para !ada uno de los ttulos y partidas.
Para &isuali#ar los ratios en gr"$i!o
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!.4 8iseDo del pie de presupuesto
Esta op!i'n permite parti!ulari#ar la $orma de presenta!i'n y !"l!ulo de la parte $inal del presupuesto a
partir del !osto dire!to, !omo son los gastos generales y utilidad, impuestos et!.
El pie de presupuesto es todo auello ue &a por deba%o del !osto dire!to y se A!argaB al ndi!e uni$i!ado
.K ?1<?2E (E1ER/L <E PRE2?)S /L 2)1S3M?<)R *ue &iene a ser los (/S0)S (E1ER/LES ;
30?L?</<+. ?ngrese a esta op!i'n despu,s de haber !on!luido el presupuesto y pro!esado. Se
re!omienda usar el pie de presupuesto s'lo para el &enta.
<atos ue ser"n registrados4 3saremos el presupuesto L/ 2/S/ <E =3/1
/!!eso al es!enario
, Luego
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<espu,s &aya al es!enario de la Eo%a del presupuesto y pro!ese el subpresupuesto.
!.! %astos 0enerales
Los gastos generales, es la estru!tura de !ostos ue demanda administrar y e%e!utar la obra por parte de
la empresa !onstru!tora. 2onsidere todo lo ue no apare!e en los an"lisis de pre!ios unitarios !omo son
los sueldos de los residentes de obra, aluiler de la o$i!ina, aluiler de !amionetas, gastos de tel,$ono,
!osto de los !r,ditos, et!. La !ondi!i'n para a!!eder a este es!enario es ue en el <ise7o del Pie de
Presupuesto en la !olumna ma!ro est, la &ariable ggp o ((P. Se re!omienda elaborar el !"l!ulo
analti!o de gastos generales para el presupuesto &enta u o$erta, para !ono!er el !osto y por!enta%e de
los gastos generales. El presupuesto meta no tiene !"l!ulo analti!o de gastos generales, generalmente
se e$e!t>a un presupuesto detallado.
<atos ue ser"n registrados4 Para el presupuesto L/ 2/S/ <E =3/1
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/!!eso al es!enario de (astos (enerales
, Luego
!.!.1 Re0istro de ruros
!.!.2 Re0istro de conceptos
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Repita el pro!eso para los dem"s rubros.
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!.!.3 .alcular el porcenta$e de 0astos 0enerales
2on lo ue !on!luye el !"l!ulo analti!o de gastos generales, &aya al es!enario de la ho%a del
presupuesto y pro!ese el presupuesto para ue tome el pie de presupuesto, luego elabore la $'rmula
polin'mi!a.
Reporte
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!." 1r)ula polin)ica
Las $'rmulas polin'mi!as, !onstituyen un pro!edimiento !on&en!ional de !"l!ulo para obtener el &alor de
los in!rementos de !ostos ue e8perimentan los presupuestos de obra en el tiempo. El sistema est"
basado en la in!iden!ia de todos los ELEME10)S ue !onstituyen una obra, parti!ipan en una
propor!i'n !onstante durante todo el tiempo ue demanda di!ho pro!eso. 1o ne!esitan de una
autori#a!i'n resoluti&a para aprobar sus resultados y tramitar su !orrespondiente !an!ela!i'n, e8!epto
en los !asos de rea%uste $inal de liuida!i'n. <eben !umplir la !ondi!i'n de VER?C?2/BLES, ue
$"!ilmente se puedan re&isar los pro!edimientos de !"l!ulo. Luego de reempla#ar los !omponentes de
los ndi!es uni$i!ados del ?1E?, dar" !omo resultado el ASB ue permite a!tuali#ar el !osto de una obra
*o parte de ella ue es el a&an!e de e%e!u!i'n+ a partir de la $e!ha del presupuesto base, por el
in!remento ue se genera en !ada uno de los elementos !omponentes, esto en el pro!eso de
&alori#a!i'n.
!.".1 Re:uisitos para el Per*
3na $'rmula polin'mi!a est" !onstituida por la in!iden!ia de hasta J monomios.
El !oe$i!iente de in!iden!ia mnimo de un monomio es de 6 !ent,simos.
Los &alores de los 2)EC?2?E10ES <E ?12?<E12?/ est"n dados en !i$ras de!imales !on
apro8ima!i'n al mil,simo.
La suma de todos los 2)EC?2?E10ES <E ?12?<E12?/ de una $'rmula polin'mi!a es de uno *1+
Los &alores del C/20)R <E RE/=3S0E *S+ est"n e8presados al mil,simo.
2uando los ELEME10)S 2)MP)1E10ES parti!ipan !on 2)EC?2?E10ES <E ?12?<E12?/
menores a los 6 !ent,simos, se pueden agrupar !on otros ELEME10)S 2)MP)1E10ES de tal
$orma ue su in!iden!ia aso!iada supere al mnimo se7alado, !onstituyendo as los monomios
!ompuestos.
Los M)1)M?)S 2)MP3ES0)S pueden estar $ormados hasta por . ELEME10)S
2)MP)1E10ES ue se les puede denominar S3B M)1)M?)S.
Para elaborar la $'rmula polin'mi!a, tiene ue OMITIR en el pie del presupuesto el tem rela!ionado al
IMPUESTO.
La $'rmula polin'mi!a se e$e!t>a para el presupuesto &enta u o$erta.
/!!eso al es!enario de la C'rmula Polin'mi!a
, Luego
Esta &entana ser" mostrada s'lo en el !aso de ue $alte ndi!e uni$i!ado al re!urso. Para asignar4
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<espu,s !ierre la &entana Re!ursos sin Fndi!e 3ni$i!ado.
IMPORT+;TEE
Eli%a S, para elaborar la $'rmula polin'mi!a.
Eli%a 1o, !uando ya tiene $'rmula polin'mi!a, ingrese s'lo para &isuali#ar o imprimir.
3se el bot'n s'lo en el !aso de ue el sistema no muestre en $orma autom"ti!a el !uadro de
di"logo.
!.".2 .on6i0uracin de la 6r)ula polin)ica
Para &isuali#ar los par"metros de la !on$igura!i'n use el bot'n , ue muestra,
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!.".3 +0rupa)iento preli)inar
Para agrupar ndi!es uni$i!ados tenga en !uenta lo siguiente, agrupe los ndi!es uni$i!ados ue son
similares *de la misma $amilia+.
<e pre$eren!ia no agrupe el ndi!e uni$i!ado 9I ue !orresponde a )ano de ora incluido leyes
sociales, tampo!o el .K ue es el (ndice 0eneral de precios al consu)idor y &iene a ser los gastos
generales y utilidad@ luego para los dem"s ndi!es uni$i!ados tome el &alor menor y agrupe al mayor,
tome el !riterio de agrupar seme%antes.
La llamada 14 Muestra los ndi!es uni$i!ados agrupados. Los &alores de las !olumnas de las llamadas -
y . ini!ialmente son iguales y la suma &erti!al llega al 100H. Para e$e!tuar el
agrupamiento preliminar4 S en la !on$igura!i'n del programa est" a!ti&ada la op!i'n
APermitir arrastrar y pegarB de la pesta7a general.
Para agrupar ndi!es uni$i!ados pro!eda de la siguiente manera4
Marue el ndi!e uni$i!ado y mantenga presionado el bot'n i#uierdo del rat'n luego arrastre sobre el
ndi!e uni$i!ado destino donde uiere ue se agrupe y luego suelte el bot'n i#uierdo del rat'n
/ !ontinua!i'n se muestra el agrupamiento preliminar
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Para desha!er un agrupamiento haga !li! dere!ho sobre el ndi!e uni$i!ado *a desha!er+ y el sistema
muestra el men>,
En la &entana ue muestre sele!!ione el ndi!e uni$i!ado a desha!er.
!.".4 .on6or)acin de )ono)ios
Las normas peruanas re!omiendan4 5ue la $'rmula polin'mi!a est, integrada hasta por J monomios, y
estos a su &e# hasta por . submonomios, puede usar el siguiente orden, pero no es obligatorio.
1 Mano de obra in!luido leyes so!iales D - Materiales D . Materiales D 9 Materiales D 6 Materiales D G
Euipo D I Varios D J (astos generales y utilidad
El $a!tor de !ada monomio debe tener un &alor mnimo de 6H *0.06+ para lograr esto se puede agrupar
hasta . submonomios.
/!!eso a !on$orma!i'n de monomios
3se el bot'n para ue tome los datos del agrupamiento preliminar.
S !ambia el agrupamiento preliminar, el bot'n &uel&e a tomar los datos.
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S la $'rmula polin'mi!a est" !on!luida y esa el bot'n desha!e al agrupamiento.

Para agrupar los monomios digite dire!tamente el n>mero ue le !orresponde, en la !olumna Monomio,
para agrupar dos o tres monomios en uno solo digite el mismo n>mero.
/ !ontinua!i'n se muestra el agrupamiento !on!luido.
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!.".! -eri6icacin de la 6r)ula polin)ica
El bot'n &eri$i!a la elabora!i'n de la $'rmula polin'mi!a de a!uerdo a la !on$igura!i'n pre&iamente
registrada.
!."." Ree)plazo de s()olos
Se a!ostumbra !ambiar los smbolos !omo se muestra,
3se el bot'n para &isuali#ar el reporte en pantalla.
Reporte de la $'rmula polin'mi!a4
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!.2 I)presin de reportes
Para imprimir los reportes el sistema dispone de dos botones4 *0omaremos los datos del Puente en
!arretera+.
3se este bot'n para en&iar el reporte dire!tamente a una impresora predeterminada mediante el
sistema operati&o OindoPs.
3se este bot'n para mostrar en pantalla el reporte.
!.2.1 Reportes desde el escenario de 8atos %enerales
?mprima los res>menes globales del presupuesto, tiene tres op!iones4
!.2.1.1 8atos 0enerales
?mprime los datos generales del presupuesto.
!.2.1.2 Resu)en del presupuesto est/ndar
Muestra el presupuesto y sus subpresupuestos !on montos globales.
!.2.1.3 Resu)en desa0re0ado
Es el resumen total del presupuesto.
3se el bot'n del es!enario de <atos (enerales
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!.2.2 Reportes desde el escenario de la 7o$a del Presupuesto
!.2.2.1 Para el Presupuesto
<e la barra de botones use el bot'n para mostrar en pantalla la $orma !omo ser" impresa.
En el "rbol del es!enario, ubiue el !ursor sobre el presupuesto.
!.2.2.1.1 Est/ndar interno
?mprime las partidas de todos los subpresupuestos, se !ara!teri#a por ue muestra el !'digo !on el ue
est" registrada la partida dentro del 2at"logo de partidas.
!.2.2.1.2 Est/ndar cliente
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!.2.2.1.3 8esa0re0ado precios unitarios para el presupuesto
?mprime las partidas de todos los subpresupuestos en un $ormato hori#ontal donde muestra en las
!olumnas los !omponentes ue !orresponde a mano de obra, materiales, euipos y sub!ontratos de
!ada una de las partidas del presupuesto.
!.2.2.2 +n/lisis de precios unitarios
En el "rbol del es!enario, ubiue el !ursor sobre el presupuesto, imprime todos los an"lisis de pre!ios
unitarios del presupuesto, est"n disponibles los siguientes reportes4
Cormato entidades4 <isponible para las entidades ue lo soli!itaron.
Resumen de partidas iguales *<es!rip!i'n propia+4 S una partida inter&iene en &arios tems de un
presupuesto, es impreso un sola &e# !on la des!rip!i'n propia y !on la indi!a!i'n de todos los
subpresupuestos e tems.
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Resumen de partidas iguales *<es!rip!i'n !at"logo+4 S una partida inter&iene en &arios tems de un
presupuesto, es impreso un sola &e# !on la des!rip!i'n del !at"logo y !on la indi!a!i'n de todos los
subpresupuestos e tems.
!.2.2.2.1 +n/lisis de precios unitarios para el presupuesto
En el "rbol del es!enario, ubiue el !ursor sobre el presupuesto y use el bot'n .
!.2.2.2.2 +n/lisis de precios unitarios para el supresupuesto
En el "rbol del es!enario, ubiue el !ursor sobre el subpresupuesto y use el bot'n .
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!.2.2.3 Recursos y precios
Para a!!eder al listado de re!ursos y pre!ios ue utili#a el subpresupuesto use el bot'n ue
apare!e en la barra de botones del es!enario Eo%a del Presupuesto.
a+ ?mpresi'n de re!ursos4 2uando lo haga desde un subpresupuesto s'lo imprime los re!ursos ue
utili#a el subpresupuesto.
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b+ Para imprimir las subpartidas ue parti!ipan s'lo en el subpresupuesto, entrando en la &entana
de Re!ursos y pre!ios4
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!.2.3 Precios por Presupuesto
Para imprimir todos los re!ursos y subpartidas del presupuesto *!uando el presupuesto tiene &arios
subpresupuestos+, h"galo desde el es!enario de Pre!ios.
/!!eso al es!enario
Llamada a4 2uando el !ursor se ubi!a sobre el nombre del presupuesto lista todos los re!ursos y
a!umula las !antidades.
Llamada b4 2uando el !ursor se ubi!a sobre el nombre del subpresupuesto lista s'lo los re!ursos y ue
parti!ipan en este.
!.2.3.1 &istado de recursos y precios
Llamadas de la &entana pre!ios por presupuesto
Llamada a4 Este bot'n despliega el men> para elegir la op!i'n de presenta!i'n de re!ursos.
Llamada b4 Lista todos s'lo los re!ursos ue parti!ipan en el presupuesto.
Llamada !4 Lista todos s'lo las subpartidas ue parti!ipan en el presupuesto.
Llamada d4 Es un $iltro ue muestra los pe!ios de los re!ursos de a!uerdo al mes, a7o y lugar.
Llamada e4 Es un $iltro ue !ontiene todos los ndi!es uni$i!ados y de a!uerdo a la sele!!i'n lista los
re!ursos asignados al ndi!e uni$i!ado.
Llamada $4 Es un $iltro ue !ontiene los $a!tores utili#ados en el presupuesto, para ue de a!uerdo a
este $iltro muestre los re!ursos a$e!tados por el $a!tor.
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" OP.IO;ES
".1 E$e)plos de diseDo del pie de presupuesto
Para el presupuesto &enta
.aso 14 3sando un por!enta%e $i%o
.aso 24 3sando la &ariable ((P
Para el presupuesto meta
".1.1.1 -ariales oli0atorias
El uso de estas es indispensable en el dise7o del pie de presupuesto.
En la &ariable n<ire!to el sistema agrupa todo el monto del !osto dire!to produ!to del !"l!ulo del
presupuesto, la &ariable PT0 debe usarse en la $ila 0)0/L PRES3P3ES0) ue representa el !osto
o$erta.
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".1.1.2 -ariales auBiliares
El sistema luego de pro!esar el presupuesto agrupa4
El monto ue !orresponde a mano de obra en la &ariable 2T=.
El monto ue !orresponde a los materiales lo agrupa en la &ariable 2TM.
Los montos ue !orresponden a euipos los agrupa en la &ariable 2TE.
Los montos ue !orresponden a sub!ontratos los agrupa en la &ariable 2TS.
El usuario pueda e$e!tuar !ombina!iones en el dise7o del pie de presupuesto.
S el usuario reuiere e$e!tuar el !"l!ulo analti!o de gastos generales debe usar la &ariable ((P en la
!olumna ma!ro.
".1.1.3 'otones disponiles en el diseDo del pie de presupuesto
<espla#a ha!ia aba%o4 El tem elegido en la ho%a del dise7o del pie de presupuesto los despla#a
ha!ia aba%o para !ambiarlo de lugar.
<espla#a ha!ia arriba4 El tem elegido en la ho%a del dise7o del pie de presupuesto lo despla#a ha!ia
arriba para !ambiarlo de lugar.
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".2 E$e)plo de datos de 0astos 0enerales
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".3 'otones disponiles en 0astos 0enerales
1ue&o4 Este bot'n tiene doble $un!i'n, dependiendo donde est" el !ursor, ya sea en el listado de
!on!eptos o en el de rubros, se e%e!uta la op!i'n de adi!ionar rubros o !on!eptos.
Eliminar4 Este bot'n tiene doble $un!i'n, dependiendo donde est" el !ursor, ya sea en el listado de
!on!eptos o en el de rubros, se e%e!uta la op!i'n de eliminar rubros o !on!eptos.
2al!ular por!enta%e4 Esta op!i'n !al!ula el por!enta%e de los gastos generales, en $un!i'n al
importe total de los rubros sobre el total del presupuesto. /hora este por!enta%e ser" tomado
!uando se pro!ese el presupuesto desde el es!enario de la ho%a del presupuesto, !uando se
!al!ulan los !ostos indire!tos.
".4 'otones en la 6r)ula polin)ica
Re$res!ar4 Este bot'n !umple dos $un!iones.
Estando en la pesta7a de /grupamiento preliminar, genera el agrupamiento ini!ial, a partir
de los re!ursos utili#ados en el presupuesto.
Estando en la pesta7a de 2on$orma!i'n de monomios, genera los monomios en $orma
autom"ti!a, a partir del agrupamiento preliminar y los par"metros de !on$igura!i'n para la
$'rmula polin'mi!a.
Si el subpresupuesto $alta pro!esar, un mensa%e ser" en&iado.


Veri$i!a la $'rmula polin'mi!a seg>n los par"metros de !on$igura!i'n.
".! 1or)as de *s:ueda en los cat/lo0os
La $orma de ubi!ar in$orma!i'n es igual en todos los !at"logos ue mane%a el sistema, se toma !omo
e%emplo el !at"logo de partidas.
".!.1 '*s:ueda 0loal
Es !uando se ubi!a el !ursor sobre el nombre de una partida y luego se digita dire!tamente el nombre de
la partida ue se uiere ubi!ar.
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Luego el sistema muestra todas las partidas ue empie#an !on las letras 2)1. *La $orma de desha!er
esta b>sueda es utili#ando las $le!hitas ue se ubi!a en el te!lado+.
".!.2 '*s:ueda local
2onsiste en digitar las primeras letras del nombre de la partida *b>sueda global+, luego se pulsa la te!la
CJ o el bot'n , el sistema muestra una &entana donde permite ingresar hasta . letras di$erentes ue
!ontenga el nombre de la partida, no importando el orden.
Este es el resultado
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"." +..ESOS? ES.E;+RIOS F ME;US
".".1 +cceso al cat/lo0o de partidas
Las partidas se registran en el !at"logo de partidas, y e8isten dos $ormas de a!!eso al !at"logo.
2uando se reuiere registrar partidas dire!tamente en el men> !at"logo.
La otra $orma de a!!eder al !at"logo es desde el es!enario de la ho%a del presupuesto
".".2 Re0istro de nue,os t(tulos en el cat/lo0o
Para registrar el ttulo AM3R)S ; 0/B?53ESB
?ngrese al !at"logo de ttulos ya sea por el men> 2at"logos o ha!iendo !li! dere!ho en la ho%a del
presupuesto para luego elegir la op!i'n de A/di!ionar 0tuloB.
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)tra $orma de registrar un ttulo es ha!iendo !li! dere!ho sobre un ttulo e8istente y del men> ue
muestre elegir la op!i'n <upli!ar, para luego !ambiar el ttulo mostrado por el ue desea registrar.
".".3 Re0istro de un 0rupo de partidas en el cat/lo0o
Es re!omendable ue !ada empresa tengo registrado sus propias partidas en el !at"logo y lo tiene ue
ha!er en un nue&o grupo, lo primero ue se ha!e es e$e!tuar los registros en el "rbol. En este e%emplo
e$e!t>e el siguiente registro4
El bot'n indi!a ue es un grupo de registros.
El bot'n indi!a ue es el >ltimo ni&el de registro en el "rbol.
Para registrar AP/R0?</S <E RURB
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/ !ontinua!i'n se muestra el registro !on!luido en el "rbol,
".".4 Re0istro de una partida nue,a en el cat/lo0o
Para registrar la partida4 En!o$rado de ele&a!i'n !ara&ista.
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Llamadas de la &entana Partidas
Llamada 14 El !'digo es autogenerado por el sistema, pero puede ser ingresado por el usuario. Este
!'digo !onsta de G ni&eles, permitiendo ingresar - !ara!teres en !ada ni&el.
Llamada -4 En des!rip!i'n registre el nombre de la partida. *Easta un m"8imo de -60 !ara!teres+.
Llamada .4 En des!rip!i'n alterna permite registrar el nombre de la partida en un idioma alterno E%.
?ngl,s.
Llamada 94 El bot'n muestra el !at"logo de unidades de donde debe elegir la unidad ue
!orresponda a la partida.
Llamada 64 En espe!ialidad permite asignar una espe!ialidad a la partida. Por E%., Edi$i!a!iones,
Ele!trome!"ni!as, et!. Pre&iamente tiene ue e$e!tuar el registro en el !at"logo ue se
a!ti&e al ha!er !li! en el bot'n y luego elegirlo !on doble !li! sobre el nombre registrado.
Llamada G4 En grupo el registro puede ser Partida *partida !om>n+ o Estimada.
Partida tiene !omo !omponentes en la estru!tura de los an"lisis de pre!ios unitarios a mano
de obra, materiales, euipos y sub!ontratos.
Estimada tiene !omo !omponentes en la estru!tura de los an"lisis de pre!ios unitarios a
ndi!es globales ue dependen del H del pre!io unitario de la partida.
Llamada I4 En tipo eli%a sin asignar. /l elegir por E%. Mano de obra, toda la partida se !omportar" !omo
mano de obra.
Llamada J4 En estado la primera &e# el sistema lo !ali$i!a Sin an"lisis.
Llamada K4 En %ornada diaria es el n>mero de horas ue dura la %ornada de traba%o diario, el sistema por
de$e!to asume J.
Llamada 104 En peso !uando la partida ue se registra es para ele!trome!"ni!as, se ingresa el peso.
Llamada 114 El bot'n adi!ionar graba el !ontenido de la &entana y lo !ierra, trasladando el registro a la
&entana superior donde se muestra el nombre de las partidas.
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".".4.1 Re0istro del rendi)iento
Llamadas de la &entana Rendimientos
Llamada 14 Metrado 0otal, !uando in&oue al rendimiento desde el es!enario de la ho%a del
presupuesto, s la partida est" siendo utili#ada en &arias partes de la misma ho%a, sumar"
los metrados. Esta op!i'n es in$ormati&a.
Llamada -4 En !uadrillas permite modi$i!ar el n>mero de !uadrillas, el mismo ue altera la dura!i'n de
la partida en das !alendarios y por !onsiguiente el rendimiento es modi$i!ado. /l a!eptar
este rendimiento es trasladado a la ho%a del an"lisis de pre!ios unitarios.
Llamada .4 ?ngrese el rendimiento de la partida ue !orresponde a la mano de obra.
Llamada 94 ?ngrese el rendimiento ue !orresponde al euipo. Por de$e!to el sistema registra el mismo
rendimiento para mano de obra y euipo, sal&o ue por !on$igura!i'n se le indiue
rendimientos di$erentes.
Llamada 64 Rendimiento para transporte, s tiene un &olumen bastante grande de elimina!i'n de tierra,
es ne!esario bus!ar un euilibrio entre la !apa!idad del !argador $rontal y el n>mero de
&oluetes, la idea es tener un euilibrio para no tener horas muertas
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Llamadas de la &entana Rendimientos para transporte
Llamada 6a4 El bot'n , !al!ula el rendimiento para transporte, use este bot'n todas las &e!es ue
!ambie los datos hasta en!ontrar lo deseado.
Llamada 6b4 ?ngrese la distan!ia de transporte en Qm.
Llamada 6!4 Se re$iere a la &elo!idad ue el &eh!ulo imprimir" al ir a de%ar el material de desmonte.
Llamada 6d4 Se re$iere a la &elo!idad ue el &eh!ulo &a!o imprimir" al regresar a la obra.
Llamada 6e4 ?ngrese el tiempo en minutos ue demora el !argador $rontal en llenar el !ami'n &oluete.
Llamada 6$4 ?ngrese el tiempo en minutos ue demora el !ami'n en des!argar.
Llamada 6g4 ?ngrese el por!enta%e de e$i!ien!ia, del 1 al 100.
Llamada 6h4 ?ngrese el $a!tor de espon%amiento del material ue se traslada.
Llamada 6i4 ?ngrese la !apa!idad del !ami'n &oluete en m..
Llamada 6% ?ngrese el n>mero de &oluetes ue se utili#ar" para eliminar el material, este dato se
ingresa &arias &e!es hasta en!ontrar el n>mero ideal.
Llamada 6Q4 Este dato es in$ormati&o, se re$iere al tiempo ue demora el !ami'n &oluete en de%ar el
material y regresar a la obra.
Llamada 6L4 Este datos es in$ormati&o, es la !antidad de &ia%es en un da de traba%o.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
Llamada 6m4 Este dato es in$ormati&o, es la !antidad total en m. ue traslada el !ami'n &oluete en
un da.
Llamada 6n4 Rendimiento total diario se re$iere a la !apa!idad del !argador $rontal, este dato es el
mandante para el !"l!ulo del rendimiento para transporte.
Llamada 6o4 El rendimiento e$e!ti&o diario es el resultado apli!ado por el $a!tor de e$i!ien!ia.
Llamada 6p4 2uando est, de a!uerdo !on el resultado del !"l!ulo, use este bot'n para a!eptar el
rendimiento para transporte.
Llamada G4 )p!i'n no disponible en esta &ersi'n.
Llamada I4 /!eptar, graba y !errar la &entana.
".".4.2 Re0istro de recursos en el an/lisis de precios unitarios
<atos ue ser"n registrados4
El !ursor debe estar ubi!ado en la ho%a de an"lisis de pre!ios unitarios,
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".".! Re0istro de recursos en el cat/lo0o
0odos los re!ursos ue utili#a el presupuesto deben estar registrados en el !at"logo de re!ursos
ne!esariamente, !omo e%emplo se registrar" el re!urso AP?E<R/ <E E3/M/1(/B por m.. Para
a!!eder al !at"logo de re!ursos, eli%a 2at"logos en la barra de men>s luego Re!ursos. )tra $orma es
ha!iendo !li! dere!ho en un an"lisis de pre!ios unitarios, para luego elegir /di!ionar Re!urso.
En la &entana ue muestre ingrese los datos del re!urso a registrar.
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"."." +cceso al cat/lo0o de partidas propias
".2 'otones disponiles en la #o$a del presupuesto
Llamada 14 El bot'n Mo&er &er, muestra el men>
Llamada 1D14 Muestra la ho%a del presupuesto y es!onde la &entana in$erior de los an"lisis de pre!ios
unitarios.
Llamada 1D-4 <i&ide el es!enario de la ho%a del presupuesto, en la &entana in$erior muestra los an"lisis
de pre!ios unitarios.
Llamada 1D.4 En el se!tor de los an"lisis de pre!ios unitarios muestra el !onsolidado o resumen de
re!ursos de la partida elegida en la &entana superior.
Llamada 1D94 En el se!tor de los an"lisis de pre!ios unitarios muestra el !onsolidado o resumen de
re!ursos !on las !antidades e importes a$e!tados por el metrado para la partida elegida
en la &entana superior.
Llamada -4 <espla#a a la i#uierda o disminuye la sangra en el registro sele!!ionado sea este ttulo o
partida permitiendo ha!er las %eraruas.
Llamada .4 <espla#ar a la dere!ha, indenta o in!rementa la sangra a la partida o ttulo sele!!ionado o
al grupo mar!ado, es de!ir se despla#a un ni&el m"s.
Llamada 94 <espla#a ha!ia aba%o una $ila ha!ia aba%o el ttulo o partida sele!!ionada. Esta op!i'n 1)
se apli!a a una sele!!i'n m>ltiple, es uno por uno. Luego de reubi!ar el ttulo o partida,
tiene ue generar los tems.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
Llamada 64 <espla#a ha!ia arriba una $ila sea el ttulo o partida sele!!ionada, Esta op!i'n 1) se apli!a
a una sele!!i'n m>ltiple.
Llamada G4 (enera los tems para los ttulos y partidas de la ho%a del presupuesto. La estru!tura de este
tem, depende de !'mo ha sido !on$igurado, *ni&eles, dgitos por ni&eles, tipo de letra,
!olor+, el sistema le propone uno, pero el usuario puede modi$i!arlo V!li! dere!ho sobre el
nombre del presupuesto en el "rbol, eli%a )p!iones : <e$inir tems.W
La !olumna ?0EM en el listado no es editable, si reuiere ue los tems sean registrados por
el usuario, utili!e la !olumna V/lternoW de la ho%a del presupuesto.
Para generar los tems !orrelati&os de todo el presupuesto, sele!!ione el presupuesto en el
"rbol, si reuiere !'digo !orrelati&o independiente por subpresupuesto, sele!!ione el
subpresupuesto y haga !li! en el bot'n de generar tems.
2uando e8ista un error en el indentado de alguno de los ttulos o partidas, se en&iar" un
mensa%e y no se podr" generar los tems hasta ue !orri%a el error.


Llamada I4 Pro!esar, !al!ula los !ostos unitarios por partida, en base a los an"lisis de pre!ios unitarios
y los pre!ios de los re!ursos. /dem"s se !al!ula4
2ostos por tipo de re!urso para !ada una de las partidas.
2osto dire!to e indire!to por subpresupuesto y por presupuesto.
2antidades e importes por re!urso para el presupuesto.
2onsolidado de re!ursos.
?mportes o par!iales de ttulos.
El pro!esamiento tipo 14 3se !uando traba%e !on an"lisis de pre!ios unitarios tipo - *!uando
los rendimientos son altos : m"s de -,000 : e%.4 mo&imiento de tierras+ y !uando use
partidas estimadas.
El pro!esamiento tipo .4 3se para presupuestos de edi$i!a!iones y obras de arte, si en el
an"lisis de pre!ios unitarios !onsidera un rendimiento de -000 y !onsidera herramientas
manuales este tomar" un &alor !er!ano al !ero por lo de!imales. (enera4
(E1ER/R/ 2)1S)L?</<) <E RE23RS)S, resumen de re!ursos por !ada partida de
la ho%a !on la op!i'n de !orregir las di$eren!ias de los pre!ios unitarios !on el total de
re!ursos por partida.
/LER0/ <E </0)S C/L0/10ES, el sistema en&a un mensa%e del tipo de datos $altante,
el usuario debe registrar, luego !errar la &entana y &ol&er a pro!esar.

S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
Llamada J4 Esta op!i'n muestra el listado de re!ursos y subpartidas utili#ados en el subpresupuesto
!on sus respe!ti&os pre!ios.
?mprimir4 En&a el reporte a la impresora pre&iamente determinada desde OindoPs.
Vista preliminar4 Muestra en pantalla el reporte.
Llamada JD14 Ver re!ursos !omodn4 <espu,s de pro!esar el presupuesto use este bot'n para
mostrar u o!ultar los re!ursos !omod'n *auellos ue tienes !omo unidad H+.
Llamada JD-4 Re$res!ar !antidad de re!ursos4 <espu,s de apli!ar un $a!tor al re!urso, !al!ula las
!antidades.
Llamada JD.4 0omar datos &in!ulados de E8!el4 /ntes de usar este bot'n, e8porte el !ontenido de
la &entana a E8!el, luego ingrese el pre!io de los re!ursos en la ho%a E8!el, grabe y
!ierre E8!el, luego use el bot'n para tomar los datos &in!ulados y del men> ue
muestre.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
Llamada JD94 2al!ular in!iden!ias4 2al!ula el por!enta%e de parti!ipa!i'n del re!urso !on rela!i'n al
pre!io total del presupuesto.
Llamada JD64 Ver "rbol de re!ursos4 Muestra el listado de re!ursos agrupado por grupos.
Llamada JDG4 /lma!enar pre!ios en el ban!o general4 (raba los re!ursos y pre!ios en el es!enario de
Pre!ios por presupuesto, luego permite ser !opiado y pegado en otro presupuesto.
Llamada JDI4 Pegar pre!ios generales4 Esta op!i'n est" disponible s'lo si pre&iamente se uso la
op!i'n de !opiar *en el es!enario de pre!ios por presupuesto+.
Llamada JDJ4 0ipo4 Permite agrupar los re!ursos de a!uerdo a la sele!!i'n mostrada en el men>.
Llamada JDK4 Ciltro4 Permite $iltrar los re!ursos de a!uerdo a4
0odos4 Lista todos los re!ursos ue inter&ienen en el presupuesto.
2on pre!io4 Lista todos los re!ursos ue inter&ienen en el presupuesto y ue tienen
pre!io.
Sin pre!io4 Lista s'lo los re!ursos ue no tienen pre!io.
Vin!ulados a E8!el4 Lista s'lo los re!ursos ue tienes pre!ios &in!ulados a una !elda
de E8!el.
2on $a!tor de pre!io4 2on la llamada b del men> emergente ue se ubi!a en el listado
de re!ursos, se asigna $a!tor de pre!io al re!uro. Esta op!i'n $iltra y muestra s'lo los
re!ursos !on $a!tor de pre!io.
2on $a!tor de pre!io apli!ado4 <espu,s de asignar un $a!tor de pre!io al re!urso, es
ne!esario apli!arlo para ue surta e$e!to. Esta op!i'n $iltra y muestra s'lo los re!ursos
!on $a!tor de pre!io apli!ado.
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S10 ERP
2on $a!tor de !antidad4 2on la llamada ! del men> emergente ue se ubi!a en el
listado de re!ursos, se asigna $a!tor de !antidad al re!uro. Esta op!i'n $iltra y muestra
s'lo los re!ursos !on $a!tor de !antidad.
2on $a!tor de !antidad apli!ado4 <espu,s de asignar un $a!tor de !antidad al re!urso,
es ne!esario apli!arlo para ue surta e$e!to. Esta op!i'n $iltra y muestra s'lo los
re!ursos !on $a!tor de !antidad apli!ado.
Llamada JD104 Moneda4 En el es!enario de <atos (enerales, se elige la moneda ue utili#ar" el
presupuesto, esa moneda es la prin!ipal. 2uando de de$ine ue el presupuesto sea en
doble moneda, enton!es habr" una moneda prin!ipal y otra se!undaria.
Prin!ipal4 Lista los pre!ios !on los pre!ios en moneda prin!ipal.
Se!undaria4 Lista los pre!ios !on los pre!ios en moneda se!undaria.
Llamada JD114 2ierra la &entana.
Llamada JD1-4 2argar4 Permite elegir el tipo de dato en la &entana de re!ursos y pre!ios.
Re!ursos4 Lista los re!ursos ue parti!ipan el presupuesto.
Subpartidas4 Lista las subpartidas ue parti!ipan el presupuesto.
Llamada JD1.4 Fndi!e uni$i!ado4 0odos los re!ursos ue parti!ipan en el presupuesto est"n agrupados
en ndi!es uni$i!ados, esta op!i'n $iltra los re!ursos de a!uerdo a la sele!!i'n del $iltro.
Llamada JD194 Ca!tor4 En el es!enario de <atos generales, la op!i'n de <atos /di!ionales, se
ingresan los $a!tores.
Sin Ca!tor4 Muestra los pre!ios de a!uerdo a lo registrado por el usuario.
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2on !antidad subpresupuesto4 La !antidad del re!urso es multipli!ado por el $a!tor de
presupuesto.
Llamada JD164 Muestra los pre!ios hist'ri!os del re!urso sele!!ionado.
Llamada JD1G4 Permite a$e!tar por un $a!tor al pre!io del re!urso sele!!ionado, esta a!!i'n es temporal
o de$initi&a.
Llamada JD1I4 Permite a$e!tar por un $a!tor de !antidad al re!urso sele!!ionado, esta a!!i'n es
temporal o de$initi&a
Llamada JD1J4 Permite modi$i!ar el nombre del re!urso sele!!ionado.
Llamada JD1K4 Multipli!a por un $a!tor el re!urso sele!!ionado, a$e!ta a la !antidad, este pro!eso es
irre&ersible.
Llamada JD-04 La &entana de re!ursos y pre!ios tiene . !olumnas au8iliares, donde permite el registro
de !antidades rela!ionadas !on el pre!io del re!urso y esta op!i'n !al!ula el pre!io
sumando el !ontenido de la . !olumnas au8iliares.
Llamada JD-14 Rea%usta los pre!ios de los re!ursos de a a!uerdo a los ndi!es uni$i!ados sele!!ionados.
Llamada JD--4 Vin!ula la !ela donde est" registrado el pre!io de un re!urso, !on el !ontenido de una
!elda de E8!el.
Llamada JD-.4 <esha!e la a!!i'n de la llamada J.--.
Llamada JD-94 S e%e!ut' la orden de la a!!i'n de la llamada JD--, esta op!i'n toma el pre!io &in!ulado.
Llamada JD-64 Muestra el utilitario para &in!ular las !eldas de los pre!ios, !on las !eldas de la ho%a en
E8!el, !on la $inalidad de !ompatibili#ar las $ilas y las !olumnas.
Llamada JD-G4 /l elegir un re!urso de la lista y ha!er doble !li!, muestra las partidas donde parti!ipa el
re!urso.
Llamada JD-I4 Muestra la &entana !on los !ampos disponibles donde se es!onde o ha!e &isible.
Llamada JD-J4 E8porta el !ontenido de la &entana a una ho%a E8!el.
Llamada JD-K4 Muestra las op!iones de pro!esos espe!iales del re!urso elegido.
Llamada JD-KD14 Elimina un re!urso del presupuesto y no e8iste desha!er.
Llamada JD-KD-4 La !antidad ingresada modi$i!a la !antidad en el an"lisis de pre!ios unitarios donde
parti!ipa el re!urso.
Llamada JD-KD.4 2ambia el re!urso sele!!ionado por otro del mismo presupuesto, las !antidades son
a!umuladas luego de pro!esar o usar el bot'n mar!ado !on la llamada JD-.
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S10 ERP
Llamada JD-KD94 2ambia el re!urso sele!!ionado por otro del !at"logo general de re!ursos.
Llamada JD-KD64 2ambia un re!urso !omodn utili#ado en el presupuesto por otro del !at"logo.
Llamada JD-KDG4 2ambia el re!urso sele!!ionado por una subpartida.
Llamada JD-KDI4 1o disponible en esta &ersi'n
Llamada K4 2al!ula el por!enta%e de in!iden!ia de !ada uno de los ttulos o partidas !on respe!to al total
del presupuesto *!osto dire!to+. Para &er los resultados, haga &isible el !ampo
!orrespondiente a H de in!.
Llamada 104 Muestra el detalle del !osto indire!to para el subpresupuesto, esto seg>n el dise7o del pie.

Llamada 114 /l pro!esar el presupuesto el sistema &eri$i!a ue no $alte datos dentro de los an"lisis de
pre!ios unitarios. 2uando $alta, muestra un listado de partidas !on sus respe!ti&os an"lisis
de pre!ios unitarios. El usuario tiene ue bus!ar el re!urso al ue le $altan datos.
S no pro!esa el presupuesto puede pulsar el bot'n, para &isuali#ar los re!ursos ue tienen
!antidad igual a 2ER) dentro de los an"lisis de pre!ios unitarios de una partida, una &e#
ue ingrese los datos &uel&a a pro!esar el presupuesto.
Llamada 1-4 Permite $iltrar el listado de ttulos o partidas por !riterios preDde$inidos.
0)<)S4Por de$e!to, muestra todos los registros de la ho%a del presupuesto.
0?03L)S4 Muestra s'lo los ttulos, de la ho%a.
P/R0?</S4 Muestra s'lo las partidas en la ho%a.
ES0?M/<)S4 Muestra s'lo las partidas estimadas dentro del presupuesto.
P/R0?</S 2/0/L)()4 Muestra las partidas generales y estimadas ue no son
propias.
P/R0?</S PR)P?/S4 Muestra todas las partidas propias del presupuesto.
P/R0?</S /=E1/S4 Muestra las partidas propias de otros presupuestos.
2)1 C/20)R4 Muestra las partidas !on $a!tor de !antidad.
C/20)R /PL?2/<)4 Muestra las partidas !on $a!tor de !antidad apli!ado.
S?1 /1/L?S?S4 Muestra todas las partidas sin an"lisis de pre!ios unitarios.
/1/L?S?S 2)P?/4 Muestra las partidas !uyo an"lisis de pre!ios unitarios $ue !opiado
de otra partida.
S?1 REV?S?)14 Muestra las partidas !uyo an"lisis a>n no ha sido re&isado o
auditado.
REV?S/<)4 Muestra las partidas ue ya han sido re&isados y !errados.
PR)0E(?<)4 Muestra las partidas !uyo an"lisis de pre!ios unitarios no puede ser
modi$i!ado.
2)1 V?123L) EX2EL4 Muestra las partidas ue tienen &n!ulo a una ho%a E8!el para
tomar metrados.
Llamada 1.4 Permite $iltrar el listado de ttulos o partidas por ni&eles.
Se muestran en listado auellos ttulos y partidas hasta un ni&el espe!$i!o.
2on la op!i'n Y *asteris!o+ se muestran todos los ni&eles.
Llamada 194 Esta op!i'n tiene realmente e$e!to !uando se utili#a la op!i'n Pegar. 3tili#amos esta
op!i'n !uando tengamos la ne!esidad de M)VER un grupo de ttulos yNo partidas a otra
posi!i'n de $ila dentro del mismo listado o in!lusi&e a otro subpresupuesto o presupuesto.
Si el ttulo o partida est" siendo utili#ada en alg>n proye!to del m'dulo de (eren!ia de
Proye!tos no ser" posible !ortarlo, muestra un mensa%e indi!ando el moti&o.
Llamada 164 2opiar4 Esta op!i'n tiene realmente e$e!to !uando se utili#a la op!i'n Pegar o
Pegado Espe!ial. 3tili#amos esta op!i'n !uando tengamos la ne!esidad de 2)P?/R un
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
grupo de ttulos yNo partidas a otra posi!i'n de $ila dentro del mismo listado, a otro
subpresupuesto o presupuesto.
1o notar" ning>n !ambio en el listado. Se a!ti&ar" el i!ono de la op!i'n PE(/R y tambi,n
la op!i'n Pegado Espe!ial.
Llamada 1G4 Pegar4 Esta op!i'n est" disponible despu,s de haber utili#ado la op!i'n 2ortar o
2opiar. ?nserta un grupo de ttulos yNo partidas en una la $ila inmediata in$erior donde est" el
!ursor, dentro del mismo listado, otro subpresupuesto o presupuesto.
/ntes de ZpegarZ partidas es importante &eri$i!ar la !on$igura!i'n, espe!$i!amente las
op!iones para ha!er propias las partidas.
Llamada 1I4 Sumar ttulos4 2al!ula los importes par!iales para !ada uno de los ttulos del listado
/l pro!esar el presupuesto, suma en $orma autom"ti!a ha!ia los ttulos, esta op!i'n es >til
solo si ha!e !ambios y uiere tener la suma sin pro!esar !omo un dato preliminar.
".3 5te) alterno
El tem alterno es una !adena al$anum,ri!a de$inida por el usuario, ue identi$i!a un ttulo o partida
dentro de la ho%a del presupuesto. Este tem tambi,n sir&e para ordenar los registros dentro de la ho%a.
Por de$e!to, la !olumna /L0ER1) del listado, est" o!ulta.
Para mostrar el !ampo del tem alterno4
S10 : Presupuestos ERP
102
S10 ERP
Para ha!er &isible el !ampo o !olumna.
2on$igura!i'n para imprimir !on tem alterno
<e la barra de botones use el bot'n ue muestra4
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
".4 Opciones en el /rol del escenario de 8atos 0enerales
Llamada 14 Permite el registro de un nue&o presupuesto.
Llamada -4 Permite ubi!ar un presupuesto en el "rbol de presupuestos.
Esta op!i'n es >til !uando tenemos el "rbol !on un n>mero !onsiderable de presupuestos y
se ha!e di$!il ubi!ar un presupuesto ya sea por su !'digo o por su des!rip!i'n. El sistema
muestra el !at"logo de presupuestos, !on todas las op!iones de b>sueda habilitados,
ubiue el presupuesto y haga doble !li!. El !ursor ahora se ubi!ar" en el presupuesto
sele!!ionado.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
Llamada .4 2opia el !ontenido del presupuesto al portapapeles, el pro!edimiento es el siguiente4 en el
"rbol eli%a el presupuesto origen luego haga !li! dere!ho y del men> sele!!iones 2)P?/R
PRES3P3ES0) ue luego puede ser pegado en otro presupuesto !on la op!i'n PE(/R
PRES3P3ES0). 2uando reuiera tener una !opia igual de !ualuier presupuesto o Z%untarZ
&arios presupuestos en uno solo, utili!e esta op!i'n.
Llamada 94 Pre&iamente el presupuesto destino debe ser !reado y luego haber sele!!ionado el
presupuesto origen !on la op!i'n 2)P?/R PRES3P3ES0). El sistema le soli!ita una
!on$irma!i'n antes de pro!eder !on el pro!eso de !opiado. En !aso de ue el presupuesto
destino tenga !ontenido pregunta si desea sumar o a!umular al !ontenido e8istente. Si
responde 1), pre&iamente el !ontenido del presupuesto destino ser" borrado, al eli%a S el
!ontenido del presupuesto destino es a!umulado. 2uando se tiene proye!tos modulares,
por e%emplo una batera de ba7os para !olegio y en este presupuesto se reuiere 9 bateras,
el sistema le permite multipli!ar todos los metrados del presupuesto origen por esa !antidad
para ue el destino tenga el reuerimiento.
Esta op!i'n permite armar un presupuesto sumando partes. El !ontenido del presupuesto
destino habr" &ariado.
Llamada 64 2uando reuiera tener una !opia igual de !ualuier presupuesto, ya sea !omo una !opia de
respaldo, para tener alternati&as o para generar el presupuesto meta, utili!e esta op!i'n.
2rea la !opia en el mismo grupo del presupuesto origen@ es !on&eniente !ambiarle la
des!rip!i'n o adi!ionarle una $rase para distinguirla del original. Presentar" la &entana de
registro del presupuesto. Se proponen los datos del presupuesto sele!!ionado y estos
pueden ser modi$i!ados seg>n sus ne!esidades. Le sugerimos adi!ionar *!opia+ para
distinguirlo $"!ilmente 3na &e# ingresados los datos para el nue&o presupuesto haga !li! en
el bot'n /<?2?)1/R para !ontinuar. Si responde a$irmati&amente, !opia el presupuesto
!ompleto, si la respuesta es negati&a, solo !opia la !abe!era del presupuesto. Si sele!!iona
2/12EL/R, no !opia nada y sale. 3na &e# reali#ada la !opia, re!omendamos ue
!on&ierta las partidas en propias *pero s en la !on$igura!i'n est" a!ti&a las op!iones4

1o es ne!esario !on&ertirlas en propias, ya ue el sistema lo reali#a en $orma autom"ti!a+,
para ue !ualuier !ambio en las partidas desde el nue&o presupuesto no se &ea re$le%ado
en el presupuesto origen y &i!e&ersa. /l retornar al es!enario de <atos generales, ingrese a
la op!i'n de Re$res!ar el "rbol para ue sea &isuali#ado y luego ingrese al es!enario de
Eo%a del Presupuesto para pro!esar el nue&o presupuesto.
Llamada G4 Esta op!i'n dupli!a el presupuesto, en el grupo de presupuestos ue el usuario eli%a.
2uando el sistema muestre el !at"logo de presupuestos, eli%a el segundo ni&el del grupo
destino !on doble !li!.
Llamada I. 2uando se reuiere tener una !opia igual de !ualuier presupuesto en el mismo grupo al del
presupuesto origen.
Llamada J4 0raslada el presupuesto sele!!ionado a la rama P/PELER/ <E RE2?2L/=E del "rbol. Los
presupuestos de este grupo posteriormente pueden ser re!uperados o eliminados
de$initi&amente de la base de datos. Esta op!i'n tambi,n est" disponible desde el es!enario
de la Eo%a del Presupuesto. El presupuesto en esta rama ya no puede ser modi$i!ado. Para
restaurar o eliminar de$initi&amente el presupuesto haga !li! dere!ho y a!!eda a la op!i'n
de men> !orrespondiente.
RES0/3R/R, traslada el presupuesto al grupo Es!ritorio. EL?M?1/R, borra de$initi&amente
el presupuesto de la base de datos.
Llamada K4 El membrete es el te8to ue apare!er" en el en!abe#ado de los reportes. Estando en el
es!enario de <atos (enerales eli%a del "rbol el presupuesto a modi$i!ar y a!!eda al men>
!on el bot'n dere!ho para luego sele!!ionar la op!i'n M)<?C?2/R MEMBRE0E.
S10 : Presupuestos ERP
105
S10 ERP
/hora el membrete apare!er" en la segunda lnea del en!abe#ado en todos los reportes de
este presupuesto.
Llamada 104 El logotipo es la imagen o gr"$i!o ue apare!er" !omo en!abe#ado en los reportes del
presupuesto sele!!ionado. El logotipo tiene ue estar pre&iamente registrado en el !at"logo
de Logotipos para luego ser elegido.
Llamada 114 Permite modi$i!ar la $e!ha yNo lugar del presupuesto, !onser&ando los pre!ios de los
re!ursos originales.
Sele!!ione la nue&a $e!ha y haga doble !li!. Sele!!ione el nue&o lugar desde el !at"logo.
Los pre!ios para los re!ursos ahora !orresponder"n a la nue&a $e!ha y lugar del
presupuesto.
Llamada 1-4 Es el grupo de usuarios ue tienen a!!eso al presupuesto. ?ni!ialmente solo tiene a!!eso al
presupuesto el usuario ue lo !rea y los usuarios ue tienen mayor %erarua, !omo =e$es de
(rupo o /dministradores de M'dulo. Para ue puedan &er el presupuesto otros usuarios, es
indispensable registrarlos en el grupo de traba%o de ese presupuesto, el dere!ho de
adi!ionar o uitar usuarios a un grupo de traba%o lo tiene el usuario ue registra, los %e$es de
grupo y los administradores del m'dulo de presupuestos. Para agregar usuarios al (rupo de
0raba%o, es de!ir, los usuarios ue tendr"n a!!eso al presupuesto sele!!ionado,
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S10 ERP
Sele!!ione el usuario o el grupo de usuarios.
Si desea uitar un usuario del (rupo ubiue la $ila y haga !li! en la primera !olumna de la lista
y presione la te!la V<ELW.
Llamada 1.4 Muestra in$orma!i'n sobre el presupuesto.
Llamada 194 0raslada el presupuesto a otra rama del "rbol. El submen> muestra a su &e# 9 de las
siguientes op!iones@ esto depende de la rama prin!ipal en ue se ubiue el !ursor. Sele!!ione
una de las siguientes op!iones4
ES2R?0)R?), au se ubi!an los presupuestos ue ser"n editados.
)BR/S (/1/</S, !uando &a a !errar un presupuesto.
B/1<E=/, !uando se de%ar" de usar temporalmente el presupuesto.
/R2E?V) 2E10R/L, !uando ya no utili#ar" m"s el presupuesto.
P/PELER/ <E RE2?2L/=E, au se alma!enan los presupuestos eliminados
".1A Opciones en el escenario 7o$a del presupuesto
".1A.1 En el /rol para el presupuesto
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
Llamada 14 Permite el registro de un nue&o subpresupuesto. El sistema le propone el !'digo para el
nue&o subpresupuesto. ?ngrese un te8to para la des!rip!i'n y ue no e8!eda de -60
!ara!teres, el registro los debe e$e!tuar en la &entana ue se muestra a !ontinua!i'n.
Llamada -4 Eliminar Subpresupuesto, Elimina un subpresupuesto siempre y !uando no tenga !ontenido.
Si el subpresupuesto ue intenta eliminar tiene !ontenido se en&a un mensa%e.
El subpresupuesto eliminado ya no ser" mostrado en el "rbol.
Llamada .4 Esta op!i'n permite modi$i!ar mediante $a!tores las !antidades de los re!ursos dentro del
an"lisis de pre!ios unitarios, in!luye tambi,n $a!tores ue a$e!ten a las subpartidas.
La idea es modi$i!ar temporalmente, para ue &uel&a a tomar los &alores originales luego de
desha!er.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
RE.OME;8+.IO;ES4 S usa $a!tores menores de 1, pro!ure ue sea dentro del rango 0.10 a 0.K0
0ambi,n puede usar &alores mayores a 1. <espu,s de apli!ar los &alores
pro!ese el presupuesto.
&IMIT+.IO;ES4 2uando apliue $a!tores a mano de obra, materiales, euipos, sub!ontratos 1)
/PL?53E / S3BP/R0?</S.
P+R+ 8ES7+.ER4 3se el bot'n <ESE/2ER y luego S/L?R.
Llamada 94 Permite modi$i!ar los rendimientos temporalmente mediante $a!tores para todas las
P/R0?</S PR)P?/S del subpresupuesto.
RE.OME;8+.IO;ES4 S usa $a!tores menores de 1, pro!ure ue sea dentro del rango
0.10 a 0.K0. 0ambi,n puede usar &alores mayores a 1. 1o use
2ER) !omo $a!tor.
P+R+ 8ES7+.ER4 3se el bot'n <ESE/2ER y luego S/L?R.
2uando los $a!tores han sido apli!ados a la partida, el an"lisis de pre!ios unitarios no
puede ser modi$i!ado hasta desha!er.
Llamada 64 2al!ula los !ostos unitarios por partida, en base a los an"lisis de pre!ios unitarios y los
pre!ios de los re!ursos. /dem"s se !al!ulan4
Y2ostos por tipo de re!urso para !ada una de las partidas.
Y2osto dire!to e indire!to por subpresupuesto y por presupuesto.
Y2antidades e importes por re!urso para el presupuesto.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
Y2onsolidado de re!ursos.
Y?mportes o par!iales de ttulos.
Para &eri$i!ar la !on$igura!i'n para pro!esar el presupuesto, use el bot'n para a!!eder a
!on$igura!i'n. Solo el administrador del sistema *S/+ o los usuarios ue tengan similares
atributos tienen &isible esta pesta7a.
Llamada 6Da4 Si est" elaborando un presupuesto ue tiene mu!has partidas, esta op!i'n &eri$i!a ue
todas las partidas tengan metrados.
/!ti&ado4 ?ndi!ar" las partidas est"n sin metrado.
<esa!ti&ado. 1o a&isa y !ontin>a el pro!esamiento
Llamada 6Db4 Veri$i!a los an"lisis de pre!ios unitarios
/!ti&ado4 /l pro!esar el presupuesto le indi!ar" la !antidad de an"lisis de pre!ios
unitarios ue $altan.
<esa!ti&ado4 Pro!esa el presupuesto !on lo ue tiene, re!omendado !uando el
presupuesto est" en pro!eso de elabora!i'n, &a mostrando los par!iales.
Llamada 6D!4 Veri$i!a pre!ios de los re!ursos
/!ti&ado4 /l pro!esar el presupuesto &eri$i!a ue todos los re!ursos tengan pre!io, en
!aso de no tener pre!io el sistema le in$ormar" la !antidad de re!ursos ue
no tienen pre!ios.

<esa!ti&ado4 Pro!esa el presupuesto !on lo ue tiene, re!omendado !uando el
presupuesto est" en pro!eso de elabora!i'n, &a mostrando los par!iales.
Llamada 6Dd4 Veri$i!a !antidades en an"lisis de pre!ios unitarios
/!ti&ado4 /l pro!esar el presupuesto &eri$i!a ue en los an"lisis de pre!ios unitarios todos
los re!ursos y subpartidas tengan !antidad *aportes+, en !aso de no tener
!antidades el sistema le in$ormar".

S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
<espu,s de !errar la &entana Re!ursos !on !antidad igual a !ero, pro!ese el presupuesto.
<esa!ti&ado4 Pro!esa el presupuesto a pesar de tener algunas !antidades en !ero de los
re!ursos y subpartidas. Esto puede o!asionar ue el re!urso o subpartida
no apare#!a en el listado de re!ursos y pre!ios.
Llamada 6Dd4 Veri$i!a por!enta%e al 100H estimados
El sistema tiene - tipos de an"lisis de pre!ios unitarios4
1+ Partidas, ue est" !on$ormado por re!ursos !on pre!ios indi&iduales
-+ Estimadas, !uyo pre!io es asignado a la partida y se des!ompone en
$orma por!entual en grandes grupos.
/!ti&ado4 Veri$i!a ue en los an"lisis de pre!ios unitarios de las partidas estimadas la
suma de las !antidades o por!enta%es de los re!ursos no debe de e8!eder de
100, tampo!o ser menor.
S despu,s de pro!esar el presupuesto muestra la &entana, es porue las partidas
estimadas no tienen sus datos !ompletos.
Llamada 6D$4 Mostrar &entana de op!iones de pro!esamiento
/!ti&ado4 /ntes de ini!iar el pro!esamiento, muestra una &entana !on op!iones ue
permiten indi!ar ue se hagan !"l!ulos adi!ionales.
<esa!ti&ado4 Se ini!ia el pro!esamiento !on los par"metros de$inidos por >ltima &e#.
Llamada G4 Permite la e8porta!i'n del !ontenido del presupuesto *ttulos y partidas+ a otras
apli!a!iones, !omo MS Pro%e!t y MS E8!el. La in$orma!i'n no retorna al S10.
Llamada I4 Permite !on&ertir a propias todas las partidas de un presupuesto.
Llamada J4 Permite !on&ertir todas las partidas propias de un presupuesto o de todo el presupuesto a
partidas del !at"logo.
Llamada K4 Las partidas $ormato son las ue apare!en en la ho%a del presupuesto !omo una lnea
des!ripti&a y ue no tienen an"lisis de pre!ios unitarios. Esta op!i'n !on&ierte a partidas
$ormato todos los ttulos y partidas de un subpresupuesto o de todo un presupuesto.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
Llamada 104 (enera el tem alterno seg>n el !'digo !on el ue est" registrada la partida dentro del
!at"logo, esto est" disponible tambi,n para los ttulos de un subpresupuesto. Para mostrar
esta !olumna debe a!!eder a la op!i'n Mostrar 2ampos. ?r a Mostrar 2ampos.
?ndiue el n>mero de dgitos ue se tomar" del !'digo del ttulo o partida.
Llamada 11. Esta op!i'n permite a!!eder a un men> de op!iones ue se apli!an sobre las partidas de
todo el presupuesto.
Llamada 11D14 Muestra en una &entana el listado de las partidas del presupuesto. /dem"s permite $iltrar
las partidas por los siguientes !riterios4
Llamada 11D-4 Son las ue est"n en el presupuesto, !omo partidas o subpartidas
Llamada 11D-D14 Son las ue est"n en el presupuesto, !omo partidas o subpartidas
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S10 ERP
Llamada 11D-D-4 Lista las partidas propias de este presupuesto ue no se utili#an en el presupuesto,
estas son las ue se han uitado del presupuesto. /l usar esta op!i'n se a!ti&a el
bot'n mar!ado !on la llamada aDG para ue puedan ser eliminadas.
Llamada 11D-D.4 Muestra todas las partidas propias de este presupuesto, la ue se est"n utili#ando y
las ue no se utili#an.
Llamadas 11D-D94 Muestra el listado todas las partidas !on des!rip!iones propias de este presupuesto.
Se a!ti&a el bot'n eliminar iguales !on la $inalidad de borrarlas en !aso de ser
ne!esarios.
Llamada 11D-D64 Muestra el listado todas las partidas !on unidades propias iguales. Se a!ti&a el bot'n
eliminar iguales !on la $inalidad de borrarlas en !aso de ser ne!esarios.
Llamada 11D-DG4 5uita o elimina en $orma de$initi&a de la base de datos, es importante purgar las
partidas propias ue no se utili#an.
Llamada 11.-4 Esta op!i'n muestra en una &entana el listado de las partidas del presupuesto ue est"n
siendo utili#adas en m"s de un tem, sumando sus metrados.
0ambi,n permite &isuali#ar todas las partidas del presupuesto !on sus respe!ti&os
metrados.
Llamada 11D.. El pre!io de un re!urso debe ser el mismo para todos los subpresupuestos, en !aso
!ontrario utili!e esta op!i'n para !orregir este problema. 2uando en los an"lisis de
pre!ios unitarios, en pantalla, &ea ue los re!ursos se dupli!an o repiten, es ue de
alguna manera esos re!ursos tienen pre!ios di$erentes, esta op!i'n resuel&e este
problema. /pare!er" un mensa%e indi!ando el n>mero de re!ursos ue tenan pre!ios
di$erentes y ue $ueron !orregidos.
Llamada 11D94 Esta op!i'n muestra en una &entana un listado !on las partidas y subpartidas utili#adas
en el presupuesto !uyo an"lisis de pre!ios unitarios !ontiene a la misma partida !omo
subpartida. 1o es posible pro!esar un presupuesto ue !ontiene partidas re!ursi&as.
Para resol&er este problema, elimine las partidas re!ursi&as de la ho%a del presupuesto.
Llamada 11D64 Esta op!i'n !al!ula las in!iden!ias para todos los re!ursos de tipo mano de obra y
euipos en los an"lisis de pre!ios unitarios de todas las partidas propias del
presupuesto. Las in!iden!ias o !antidades se !al!ulan en $un!i'n a la %ornada de la
partida, el rendimiento y la !uadrilla
2/10?</< [ *=ornadaNRendimiento+ Y 2uadrilla.
Llamada 11DG4 )p!i'n !al!ula las !uadrillas para todos los re!ursos de tipo mano de obra y euipos en
los an"lisis de pre!ios unitarios de todas las partidas propias del presupuesto.
Llamada 11DG4 Esta op!i'n &eri$i!a el estado de las partidas utili#adas en el presupuesto !orresponden
al ue ha de$inido el usuario. E%emplo, una partida puede estar en estado S?1 /1/L?S?S,
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
a pesar de tener un an"lisis de pre!ios unitarios. 2on esta op!i'n al dete!tarse este !aso
autom"ti!amente la partida pasa a un estado de S?1 REV?S?)1.
(eneralmente estos !asos o!urren !uando hemos importado o trasladado in$orma!i'n
de una &ersi'n anterior a esta.
Llamada 1-. Permite a!!eder a un submen> de op!iones di&ersas ue se apli!an sobre el presupuesto.
Llamada 1-D14 Permite de$inir la estru!tura de los tems ue ser"n generados en $orma autom"ti!a por
el sistema, para la !odi$i!a!i'n de los ttulos y partidas en la ho%a del presupuesto. El
usuario tambi,n puede indi!ar el tipo de letra y !olores para !ada uno de los ni&eles. La
suma de la longitud de !ada ni&el no del item no debe e8!eder los -0 !ara!teres.
Llamada 1-D-4 *Ver grupo de traba%o del es!enario de datos generales+.
Llamada 1-D.4 <e$ine el modo de a!!eso al presupuesto, restringi,ndolo a un grupo o a todos los
usuarios, seg>n !omo se de$ina.

1)RM/L, solo el usuario ue registr' el presupuesto y el grupo de traba%o tienen a!!eso
al presupuesto.
P3BL?2), el presupuesto es &isuali#ado por todos los usuarios del sistema.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
PR?V/<), el presupuesto es &isuali#ado por el usuario ue registr' el presupuesto y el
administrador del sistema.
Por de$e!to el presupuesto se !rea !on al!an!e 1)RM/L
Llamada 1-D94 *Ver es!enario de <atos generales+.
Llamada 1-D64 Muestra la &entana de <atos adi!ionales, des!rito en el es!enario de <atos generales.
Llamada 1.4 Muestra in$orma!i'n rela!ionada del presupuesto.
Llamada 19. 0raslada el presupuesto de un grupo a otro en el "rbol. El submen> muestra a su &e# 9 de
las siguientes op!iones@ esto depende de la rama prin!ipal en ue se ubiue el !ursor.
Sele!!ione una de las siguientes op!iones4
ES2R?0)R?), !uando se desee modi$i!ar el presupuesto.
)BR/S (/1/</S, !uando &a a !errar un presupuesto.
B/1<E=/, !uando se de%ar" de usar temporalmente el presupuesto.
/R2E?V) 2E10R/L, !uando ya no utili#ar" m"s el presupuesto.
P/PELER/ <E RE2?2L/=E, au se alma!enan los presupuestos eliminados
".1A.2 En el /rol para el supresupuesto
Llamada 14 Permite modi$i!ar la des!rip!i'n *nombre+ del subpresupuesto.
Llamada -4 Sele!!iona el subpresupuesto origen para luego generar una !opia en el portapapeles para
luego usar la op!i'n PE(/R S3BPRES3P3ES0).
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
Llamada .4 Pre&io al uso de esta op!i'n debe e8istir registrado un Subpresupuesto. Si se pega el
!ontenido del portapapeles des!rito en la llamada - sobre un subpresupuesto sin !ontenido
muestra el mensa%e4
En !aso de ue el subpresupuesto destino tenga !ontenido pregunta si desea adi!ionar al
!ontenido e8istente. Si responde 1), pre&iamente el !ontenido del subpresupuesto destino
ser" borrado.
Si desea !opiar solo un grupo de ttulos yNo partidas, sele!!ione el rango.
En la &entana ue se muestra a !ontinua!i'n se elige el tem ini!io e tem $inal.
En este !aso el rango de tems se adi!iona al $inal del subpresupuesto.
Llamada 94 Elimina un subpresupuesto siempre y !uando no tenga !ontenido Si el subpresupuesto ue
intenta eliminar tiene !ontenido se en&a un mensa%e, ue indi!a AEliminar pre&iamente las
Partidas de este SubpresupuestoB.
Llamada 64 Permite eliminar todas las partidas y ttulos de un subpresupuesto, al usar esta op!i'n el
sistema en&a el mensa%e AEst" seguro de eliminar todas las partidas del
Subpresupuesto\B, en !aso del elegir S, el sistema indi!a el n>mero de partidas ue
$ueron eliminadas, luego el subpresupuesto puede ser eliminado del "rbol la usar la op!i'n
des!rita en la llamada 9.
Llamada G4 Permite eliminar partidas de un subpresupuesto, !uyo metrado es igual a un &alor dado.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
Llamada I4 Esta op!i'n $un!iona de manera similar !omo $ue des!rito para el presupuesto, pero esta
&e# a$e!ta s'lo a las partidas del subpresupuesto elegido.
Llamada J4 Esta op!i'n $un!iona de manera similar !omo $ue des!rito para el presupuesto, pero esta
&e# a$e!ta s'lo a las partidas del subpresupuesto elegido.
Llamada K4 Esta op!i'n permite modi$i!ar la %ornada diaria de traba%o para todas las partidas propias del
subpresupuesto.
Llamada 104 Permite la e8porta!i'n del !ontenido del subpresupuesto *ttulos y partidas+ a otras
apli!a!iones, !omo MS Pro%e!t y MS E8!el. La in$orma!i'n no retorna al S10.
Llamada 114 Permite !on&ertir a propias todas las partidas de un subpresupuesto.
Llamada 1-4 Permite !on&ertir todas las partidas propias de un subpresupuesto o de todo el presupuesto
a partidas del !at"logo. 2uando la partida no es propia, los !ambios ue haga en los
an"lisis de pre!ios unitarios de estas partidas, se re$le%ar"n en el !at"logo.
Llamada 1.4 Las partidas $ormato son las ue apare!en en la ho%a del presupuesto !omo una lnea
des!ripti&a y ue no tienen an"lisis de pre!ios unitarios. Esta op!i'n !on&ierte a partidas
$ormato todos los ttulos y partidas de un subpresupuesto o de todo un presupuesto. El
sistema muestra un !uadro de di"logo en el ue el usuario debe elegir la op!i'n.
Llamada 194 3tili!e esta op!i'n para eliminar los &n!ulos de todos los tems de la ho%a del presupuesto a
!eldas de ho%as de !"l!ulo E8!el
Llamada 164 0oma los metrados de las !eldas de E8!el &in!ulados a los metrados de las partidas.
Llamada 1G4 Muestra in$orma!i'n rela!ionada del subpresupuesto.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
".1A.3 En la #o$a del presupuesto
En la ho%a del presupuesto se en!uentran los ttulos y partidas. / !ontinua!i'n se des!riben las op!iones
del men>.

S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
Llamada 14 Muestra el 2at"logo de 0tulos para insertar en la ho%a del presupuesto.
Llamada -4 Muestra el 2at"logo de partidas para insertar en la ho%a del presupuesto. /ntes de utili#ar
esta op!i'n es importante ue &eri$iue la !on$igura!i'n, espe!$i!amente las op!iones para
ha!er propias las partidas. La partida adi!ionada toma el mismo ni&el *indentado+ del tem
de la $ila a!tual.
Llamada .4 Muestra el 2at"logo de Ca&oritos, para insertarlo en la ho%a del presupuesto.
Ca&orito es un grupo de ttulos yNo partidas pre sele!!ionados y agrupados por el usuario.
3n $a&orito puede ser el presupuesto ntegro de una obra, no !onsidere los metrados.
El ZarmadoZ de un $a&orito es similar al ZarmadoZ de la ho%a del presupuesto.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP

Llamada 94 Permite reempla#ar un ttulo o partida por otro ttulo del 2at"logo. Estando en el es!enario
de la Eo%a del Presupuesto ubiue la $ila ue desea reempla#ar y a!!eda al men> !on el
bot'n dere!ho para luego sele!!ionar la op!i'n RE/S?(1/R y una de las op!iones del
submen>.
P/R0?</ <EL 2/0/L)(), permite la sele!!i'n de !ualuier partida del !at"logo.
P/R0?</ PR)P?/, permite la sele!!i'n de alguna de las partidas propias del
presupuesto en elabora!i'n.
2uando el sistema muestre el !at"logo de partidas use doble !li! para sele!!ionar. 2omo
resultado se tendr" la partida $ue sustituida.
Llamada 64 Muestra una &entana donde el usuario puede ingresar ttulos y partidas !omo si $uera una
ho%a E8!el.
Luego, la in$orma!i'n es mostrada en la ho%a del presupuesto.
Para reasignar an"lisis de pre!ios *del !at"logo+ a la partida4
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
Llamada G4 Ver4 2aso . : $ormas de armar la ho%a del presupuesto *2uando se tiene presupuestos
elaborados en ho%a E8!el tem -+.
Llamada I4 Permite elegir en ni&el de registro del ttulo, para !ontraer o e8pandir.
Llamada J4 2al!ula el pre!io unitario de la partida elegida. Si $alta pre!ios a los re!ursos del an"lisis le
muestra este mensa%e
?ngrese los pre!ios $altantes y !ierre la &entana

El nue&o pre!io de la partida ser" mostrado.
Llamada K4 Esta op!i'n tiene realmente e$e!to !uando se utili#a la op!i'n Pegar. 3tili#amos esta op!i'n
!uando tengamos la ne!esidad de M)VER un grupo de ttulos yNo partidas a otra posi!i'n
de $ila dentro del mismo listado o in!lusi&e a otro subpresupuesto o presupuesto. El mismo
S10 : Presupuestos ERP
121
S10 ERP
e$e!to tiene, luego de mar!ar un bloue usar el bot'n La $ila sele!!ionada ya no
apare!er" en el listado y se a!ti&ar" el i!ono de la op!i'n PE(/R.
Si el ttulo o partida est" siendo utili#ada en alg>n proye!to del m'dulo de (eren!ia de
Proye!tos no ser" posible !ortarlo, le mostrar" este mensa%e

Llamada 104 Esta op!i'n tiene realmente e$e!to !uando se utili#a la op!i'n Pegar o Pegado Espe!ial.
3tili#amos esta op!i'n !uando tengamos la ne!esidad de 2)P?/R un grupo de ttulos yNo
partidas a otra posi!i'n de $ila dentro del mismo listado, a otro subpresupuesto o
presupuesto. El mismo e$e!to tiene usar el bot'n .
1o notar" ning>n !ambio en el listado. Se a!ti&ar" el i!ono de la op!i'n PE(/R y tambi,n
la op!i'n Pegado Espe!ial.
Llamada 114 Esta op!i'n est" disponible despu,s de haber utili#ado la op!i'n 2ortar o 2opiar. ?nserta un
grupo de ttulos yNo partidas en una la $ila inmediata in$erior donde est" el !ursor, dentro del
mismo listado, otro subpresupuesto o presupuesto. /ntes de ZpegarZ partidas es importante
&eri$i!ar la !on$igura!i'n, espe!$i!amente las op!iones para ha!er propias las partidas.
3biue el !ursor en la $ila a partir de donde se insertar"n los ttulos yNo partidas y !on !li!
dere!ho a!ti&e el men> de donde debe elegir la op!i'n de pegar. El mismo e$e!to tiene usar
el bot'n
Llamada 1-4 Permite insertar o reempla#ar en la ho%a uno o m"s ttulos yNo partidas sele!!ionados,
ha!iendo un pro!eso intermedio. Pre&iamente debe utili#ar la op!i'n de 2)P?/R para ue
se habilite esta op!i'n.
Estando en el es!enario de la Eo%a del Presupuesto, ubiue la $ila de ini!io y a!!eda al
men> !on el bot'n dere!ho para luego sele!!ionar la op!i'n PE(/<) ESPE2?/L.
Llamada 1.4 Permite a!tuali#ar los metrados de una o m"s partidas !on &alores del portapapeles del
OindoPs, ue $ueron !opiados desde una ho%a de !"l!ulo E8!el. Pre&iamente sele!!ione los
&alores y !opie al portapapeles.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
Llamada 194 Elimina de la ho%a del presupuesto uno o m"s ttulos yNo partidas sele!!ionados. Estando en
el es!enario de la Eo%a del Presupuesto ubiue y sele!!ione las partidas yNo ttulos a
eliminar y a!!eda al men> !on el bot'n dere!ho para luego sele!!ionar la op!i'n
EL?M?1/R. El sistema muestra el !uadro de di"logo !omo ad&erten!ia para elegir la op!i'n.
Llamada 164 (enera una !opia id,nti!a de un ttulo o partida en el listado de ttulos y partidas. Estando
en el es!enario de la Eo%a del Presupuesto ubiue y sele!!ione el ttulo yNo partida a
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
dupli!ar y a!!eda al men> !on el bot'n dere!ho para luego sele!!ionar la op!i'n
<3PL?2/R. Solo el !ampo ZFtemZ apare!er" en blan!o, luego genere los tems.
Llamada 1G4 (enera una !opia de una partida de la ho%a y luego la !on&ierte en propia. Estando en el
es!enario de la Eo%a del Presupuesto ubiue y sele!!ione la partida a dupli!ar y a!!eda al
men> !on el bot'n dere!ho para luego sele!!ionar la op!i'n <3PL?2/R ; E/2ER
PR)P?). Solo el !ampo Ftem apare!er" en blan!o, el !ual debe ser generado !on la op!i'n
(E1ER/R ?0EMS.
Llamada 1I4 Son &alores ue modi$i!an temporalmente las !antidades de los re!ursos por tipo *mano de
obra, materiales, euipos, sub!ontratos y subpartidas+, en los an"lisis de pre!ios unitarios.
Estando en el es!enario de la Eo%a del Presupuesto ubiue la partida y a!!eda al men> !on
el bot'n dere!ho para luego sele!!ionar la op!i'n C/20)RES <E 2/10?</<.
*El $un!ionamiento de esta op!i'n $ue des!rita para el presupuesto y subpresupuesto, pero
esta &e# es apli!ado a una partida.+
Llamada 1J4 Esta op!i'n $un!iona de manera similar !omo $ue des!rito para el presupuesto, pero esta
&e# a$e!ta s'lo a la partida elegida.
Llamada 1K4 Esta op!i'n permite modi$i!ar la %ornada diaria de traba%o para la partida elegida, s'lo est"
disponible para las partidas propias del subpresupuesto.
Llamada -04 Esta op!i'n permite a!!eder a un submen> de op!iones di&ersas ue se apli!an sobre una
partida sele!!ionada. Estando en el es!enario de la Eo%a del Presupuesto ubiue y
sele!!ione la partida y a!!eda al men> !on el bot'n dere!ho para luego sele!!ionar la
op!i'n PR)2ES)S ESPE2?/LES.
Llamada -0D14 Esta op!i'n !on&ierte a propias una o m"s partidas sele!!ionadas.
/l !on&ertir a propia, se !rea una !opia id,nti!a de la partida original del !at"logo. <esde
ese momento las modi$i!a!iones ue se hagan sobre esta partida propia se re$le%ar"n
para el presupuesto donde se hi#o propia, de%ando inta!ta la partida del !at"logo.
El $ormato de la partida propia es el siguiente
Es posible generar una nue&a partida propia a partir de otra partida propia y si es del
mismo presupuesto solo se in!rementar" ]].
Estando en el es!enario de la Eo%a del Presupuesto ubiue las partidas ue se
!on&ertir"n en propias y a!!eda al men> !on el bot'n dere!ho para luego sele!!ionar la
op!i'n PR)2ES)S ESPE2?/LES ^ E/2ER PR)P?).
Llamada -0D-4 Permite ingresar una des!rip!i'n parti!ular para el ttulo o partida sele!!ionado. Esta
des!rip!i'n no se modi$i!ar" en el respe!ti&o !at"logo. Estando en el es!enario de la
Eo%a del Presupuesto ubiue el ttulo o partida para el !ual ingresar" una des!rip!i'n
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
propia y a!!eda al men> !on el bot'n dere!ho para luego sele!!ionar la op!i'n
PR)2ES)S ESPE2?/LES ^ <ES2R?P2?)1 PR)P?/. 0ambi,n puede a!!eder a esta
op!i'n digitando !ualuier !ar"!ter en la !elda ue !orresponde a la des!rip!i'n.
2uando la des!rip!i'n e8!ede los -60 !ara!teres, tiene ue alma!enar esta en las
1)0/S, as no tendr" lmite en la !antidad de !ara!teres. La primera nota es tomada
!omo la des!rip!i'n de la partida. Para ue en el reporte muestre estas des!rip!iones
largas, tiene ue modi$i!ar la !on$igura!i'n de impresi'n
Llamada -0D.4 Permite ingresar una unidad parti!ular para una partida determinada. Esta unidad no se
modi$i!ar" en el !at"logo. La modi$i!a!i'n de la unidad de la partida debera estar
a!ompa7ada del !ambio de las in!iden!ias del an"lisis de pre!ios unitarios, estos
!ambios si son ne!esarios deben reali#arlos manualmente, porue esta op!i'n est"
preparada para ue ingrese la unidad en $orma de te8to. Estando en el es!enario de la
Eo%a del Presupuesto ubiue la partida para el !ual ingresar" una unidad propia y
a!!eda al men> !on el bot'n dere!ho para luego sele!!ionar la op!i'n PR)2ES)S
ESPE2?/LES ^ 31?</< PR)P?/. 0ambi,n puede a!!eder a esta op!i'n digitando
!ualuier !ar"!ter en la !olumna ue !orresponde a la unidad *3+. En la &entana ue
muestre el sistema, ingrese la unidad y luego eli%a /!eptar para !errar la &entana.
Llamada -0D94 Si los metrados de las partidas est"n en ho%as de !"l!ulo E8!el, esta op!i'n permite
&in!ular o rela!ionar la !elda de metrado de la partida !on una !elda de E8!el donde se
en!uentra el metrado. Estando en el es!enario de la Eo%a del Presupuesto ubiue la
partida ue desea &in!ular y a!!eda al men> !on el bot'n dere!ho para luego
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
sele!!ionar la op!i'n PR)2ES)S ESPE2?/LES ^ V?123L/R ME0R/<) / 2EL</
EX2EL.
Llamada -0D64 3tili!e esta op!i'n !uando tenga &in!ulado o rela!ionado un metrado de la ho%a del
presupuesto a una !elda espe!$i!a de ho%a de !"l!ulo E8!el, si ha utili#ado la op!i'n
V?123L/R ME0R/<) / 2EL</ <E EX2EL.
Llamada -0DG43tili!e esta op!i'n eliminar un &n!ulo de un tem de la ho%a del presupuesto a una !elda
de ho%a de !"l!ulo E8!el.
Llamada -14 Esta op!i'n permite a!!eder a un submen> de op!iones di&ersas ue se apli!an sobre el
listado de ttulos y partidas.
Llamada -1D14 En la ho%a del presupuesto est"n disponibles apro8imadamente 9I !ampos. Esta op!i'n
permite sele!!ionar las !olumnas ue se mostrar"n.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP

Llamada -1D-4 Esta op!i'n permite al usuario modi$i!ar la aparien!ia del listado de ttulos y partidas.
El usuario puede modi$i!ar los !olores para el $ondo y te8to del listado, as !omo el tipo
de letra.
Llamada --4 Muestra in$orma!i'n sobre el ttulo o partida sele!!ionada, a!er!a de sus datos generales,
!ostos y otros.
".1A.4 Opciones en los an/lisis de precios unitarios
El an"lisis de pre!ios unitarios de una partida es la estru!tura de !osto y puede estar !on$ormado por
re!ursos yNo subpartidas.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
Los re!ursos y subpartidas pueden ser a su &e# de 9 tipos4 mano de obra, materiales, euipos o
sub!ontratos@ estos est"n representados por unos i!onos4
Mano de obra
Materiales
Euipos
Sub!ontratos
Subpartida
Los !olores de los i!onos pueden ser modi$i!ados desde !on$igura!i'n. Las op!iones implementadas en
el men> a!ti&ado !on !li! dere!ho,
Llamada 14 Muestra el 2at"logo de Re!ursos, de donde se eligen uno o &arios re!ursos ue $ormar"n
parte del an"lisis de pre!ios unitarios. / los re!ursos tipo mano de obra se ingresa la
!uadrilla siempre y !uando tenga rendimiento@ para materiales se ingresa !antidad para una
unidad, en euipos tambi,n se registra la !uadrilla y para herramientas manuales el
por!enta%e en !antidad.
Llamada -4 Permite adi!ionar al an"lisis de pre!ios unitarios uno o m"s re!ursos sele!!ionados desde
el !at"logo de re!ursos utili#ado en el mismo presupuesto.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
Llamada .4 Permite adi!ionar al an"lisis de pre!ios unitarios una o m"s partidas sele!!ionadas desde el
!at"logo, ue toman el nombre de subpartidas, por ser parte del an"lisis de pre!ios
unitarios.
/ntes de utili#ar esta op!i'n es importante ue &eri$iue la !on$igura!i'n, espe!$i!amente
las op!iones para ha!er propias las partidas y subpartidas.
Llamada 94 3na plantilla es una agrupa!i'n de re!ursos y subpartidas de$inida por el usuario. Permite
adi!ionar al an"lisis de pre!ios unitarios el !ontenido de una plantilla.
Luego el !ontenido de la plantilla es agregado al an"lisis de pre!ios unitarios.
Llamada 64 Esta op!i'n se habilita !uando el an"lisis de pre!ios unitarios no tiene !ontenido y permite
!opiar el !ontenido *!on doble !li!+ de otra partida sele!!ionada desde el !at"logo.
Llamada G4 Esta op!i'n tiene e$e!to !uando se utili#a la op!i'n Pegar o Pegado Espe!ial. 3tili!e !uando
tenga la ne!esidad de 2)P?/R un grupo de re!ursos yNo subpartidas a otro an"lisis de
pre!ios unitarios. Sele!!ione el grupo de re!ursos yNo subpartidas a !opiar y a!!eda al
men> !on el bot'n dere!ho para luego sele!!ionar la op!i'n 2)P?/R. Los re!ursos
!opiados, son guardados en memoria para pegarlos en !ualuier otro an"lisis de pre!ios
unitarios, este dato permane!e en memoria hasta ue !opie otros datos, lo ue permite ue
pueda pegar todas las &e!es ue ne!esite estos datos, !omo si se tratara de una !onstante.
Llamada I4 Esta op!i'n tiene e$e!to !uando se utili#a la op!i'n Pegar. 3tili!e !uando tenga la
ne!esidad de M)VER un grupo de re!ursos yNo subpartidas a otro an"lisis de pre!ios
unitarios. Sele!!ione el grupo de re!ursos yNo subpartidas a !ortar y a!!eda al men> !on el
bot'n dere!ho para luego sele!!ionar la op!i'n 2)R0/R. <espu,s de in&o!ar a esta
op!i'n los re!ursos yNo subpartidas sele!!ionados desapare!er"n de este listado.
Llamada J4 Esta op!i'n est" disponible despu,s de haber utili#ado la op!i'n 2ortar o 2opiar. ?nserta un
grupo de re!ursos yNo subpartidas *pre&iamente !opiados+ en el an"lisis de pre!ios
unitarios. Si el o los re!ursos o subpartidas a pegar ya e8isten, no e%e!uta el pegado de
esos tems. /!!eda al men> !on el bot'n dere!ho para luego sele!!ionar la op!i'n PE(/R.
El !opiado !omprende todas las !olumnas del listado, e8!epto el pre!io y el par!ial.
Llamada K4 Esta op!i'n est" disponible despu,s de haber utili#ado la op!i'n 2ortar o 2opiar. ?nserta un
grupo de re!ursos yNo subpartidas *pre&iamente !opiados+ en el an"lisis de pre!ios
unitarios, E=E230/1<) 31/ /22?R1 PREV?/, si es ne!esario. <ependiendo de la a!!i'n
ue &a a reali#ar, sele!!ione pre&iamente el re!urso o subpartida si &a a reasignarlo, luego
a!!eda al men> !on el bot'n dere!ho para luego sele!!ionar la op!i'n PE(/<)
ESPE2?/L.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP

Llamada 104 Permite eliminar del an"lisis de pre!ios unitarios uno o m"s re!ursos o subpartidas
sele!!ionados. Sele!!ione el re!urso o subpartida a eliminar y a!!eda al men> !on el bot'n
dere!ho para luego sele!!ionar la op!i'n EL?M?1/R.
El re!urso ya no apare!er" en el an"lisis de pre!ios unitarios.
Llamada 114 Permite modi$i!ar el estado de la partida.
La partida puede estar en uno de los siguientes estados4
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
S?1 /1/L?S?S, !uando se !rea una partida en el !at"logo de partidas y solo se
registra la des!rip!i'n y unidad, el sistema !ali$i!ar" a esta partida !on este estado.
/1/L?S?S 2)P?/, !uando la partida $ue !reada a partir de otra.
S?1 REV?S?)1, !uando se hagan modi$i!a!iones a un an"lisis, el sistema le asignar"
en $orma autom"ti!a este estado.
REV?S/<), es una $orma de darle su &isto bueno, !on el $in de ue no sea
modi$i!ado por error o en $orma in&oluntaria. Este estado puede ser asignado por el
administrador del sistema, %e$es de grupo y espe!ialistas.
PR)0E(?<), indi!a ue el an"lisis ha pasado todas las re&isiones y podramos de!ir
ue ya est" Z!erradaZ. La partida ue se en!uentre en este estado no podr" ser
modi$i!ado. Este estado puede ser asignado solo por el administrador del sistema y
=e$es de grupo.
La $orma del i!ono representa alguna de las siguientes !ara!tersti!as de la partida4

El !olor para el estado4 /marillo, sin an"lisis, uso en obra
/#ul, sin re&isi'n y an"lisis !opia, re&isado en obra
Ro%o, re&isado y protegido, protegido en obra
El sistema no permite ue el usuario !ambie al estado S?1 /1/L?S?S, si el an"lisis de
pre!ios unitarios tiene !ontenido. Se en&a un mensa%e.
El !olor de la !asita indi!a el estado.
El !olor de la $i!ha indi!a el estado.
Llamada 1-4 /lgunos re!ursos pueden tener detalle, una espe!ie de an"lisis de pre!ios unitarios del
re!urso, !ompuesto e8!lusi&amente por re!ursos.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
)p!iones de la &entana <etalle de pre!ios
Llamada 1-D14 Muestra el !at"logo de re!ursos para elegir los re!ursos ue $ormar"n parte del detalle.
Llamada 1-D-4 /di!iona al detalle el !ontenido de la plantilla. *La plantilla debe ser $ormada pre&iamente
por el usuario.+
Llamada 1-D.4 Esta op!i'n est" disponible s'lo !uando el re!urso ue se eli%e tiene detalle. Esta op!i'n
!opia s'lo el detalle del re!urso origen para pegarlo en el ue &iene utili#ando.
Llamada 1-D94 2opia los re!ursos sele!!ionados al portapapeles, este dato permane!e en memoria
hasta ue !opie otros datos.
Llamada 1-D64 Se utili#a esta op!i'n !uando tenga la ne!esidad de M)VER un grupo de re!ursos a otro
an"lisis de detalle de re!urso.
Llamada 1-DG4 Esta op!i'n est" disponible despu,s de haber utili#ado la op!i'n 2ortar o 2opiar. ?nserta
un grupo de re!ursos *pre&iamente !opiados+ en el detalle de re!ursos.
Llamada 1-DI4 Elimina del detalle de re!urso uno o m"s re!ursos.
Llamada 1-DJ4 El !osto !al!ulado del detalle del re!urso es trasladado al an"lisis de pre!ios unitarios.
Llamada 1-DK4 2ontiene las mismas op!iones ue se e8pli!aron para el an"lisis de pre!ios unitarios
prin!ipal.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
Llamada 1-D104 ?mporta el !ontenido de la ho%a E8!el al detalle.
Llamada 1-D114 E8porta a una ho%a E8!el el !ontenido del detalle del re!urso.
Llamada 1-D1-4 Muestra in$orma!i'n rela!ionada al re!urso.
Llamada 1-D1.4 Mostrar !ampos, utili!e esta op!i'n para mostrar u o!ultar las !olumnas del detalle del
re!urso.
Llamada 1.4 Esta op!i'n permite a!!eder a un submen> de op!iones di&ersas ue se apli!an sobre los
re!ursos y subpartidas del an"lisis de pre!ios unitarios. Estando en el an"lisis de pre!ios
unitarios ubiue, si es ne!esario, el re!urso o subpartida y a!!eda al men> !on el bot'n
dere!ho para luego sele!!ionar la op!i'n PR)2ES)S ESPE2?/LES.
Llamada 1.D14 Esta op!i'n !on&ierte a propio una o m"s subpartidas sele!!ionadas en el an"lisis de
pre!ios unitarios. Estando en el an"lisis de pre!ios unitarios ubiue y sele!!ione las
subpartidas ue se !on&ertir"n en propias y a!!eda al men> !on el bot'n dere!ho para
luego sele!!ionar la op!i'n PR)2ES)S ESPE2?/LES ^ E/2ER PR)P?).
Sele!!ione las op!iones seg>n sus reuerimientos y haga !li! en el bot'n /!eptar.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
Llamada 1.D-4 Los an"lisis de pre!ios unitarios utili#an 9 tipos de re!ursos@ Mano de obra, Materiales,
Euipo y Sub!ontratos y le propor!iona subtotales por !ada uno de estos grupos, pero
mu!has &e!es es ne!esario ue las subpartidas sean sumadas a uno de estos grupos o
su !omportamiento en la partida sea !omo uno de estos tipos de re!ursos, por lo ue es
ne!esario !ali$i!ar la subpartida !on uno de estos tipos. Estando en el an"lisis de pre!ios
unitarios ubiue y sele!!ione la subpartida ue desea modi$i!ar y a!!eda al men> !on el
bot'n dere!ho para luego sele!!ionar la op!i'n PR)2ES)S ESPE2?/LES ^
2L/S?C?2/R S3BP/R0?</.
0ambi,n es posible !ali$i!ar las partidas al !rearlas en el !at"logo de partidas, en 0ipo.
Llamada 1.D.4 Permite reempla#ar en el an"lisis de pre!ios unitarios un re!urso o subpartida por otro
re!urso sele!!ionado desde el !at"logo. 3biue y sele!!ione el re!urso o subpartida ue
desea reasignar y luego a!!eda al men> !on el bot'n dere!ho para luego sele!!ionar la
op!i'n PR)2ES)S ESPE2?/LES ^ RE/S?(1/R RE23RS). 3biue y sele!!ione el
re!urso ha!iendo doble !li!. <espu,s de la reasigna!i'n, la !uadrilla y la !antidad no se
modi$i!an.
Llamada 1.D94 Permite reempla#ar en el an"lisis de pre!ios unitarios un re!urso o subpartida por otro
re!urso ue se est" utili#ando en el presupuesto. 3biue y sele!!ione el re!urso o
subpartida ue desea reasignar y luego a!!eda al men> !on el bot'n dere!ho para luego
sele!!ionar la op!i'n PR)2ES)S ESPE2?/LES ^ RE/S?(1/R RE23RS) <EL
PRES3P3ES0). 3biue y sele!!ione el re!urso ha!iendo doble !li!. <espu,s de la
reasigna!i'n, la !uadrilla y la !antidad no se modi$i!an.
Llamada 19D64 Permite reempla#ar en el an"lisis de pre!ios unitarios un re!urso o subpartida por otra
subpartida sele!!ionada desde el !at"logo. 3biue y sele!!ione el re!urso o subpartida
ue desea reasignar y luego a!!eda al men> !on el bot'n dere!ho para luego
sele!!ionar la op!i'n PR)2ES)S ESPE2?/LES ^ RE/S?(1/R S3BP/R0?</. 3biue
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
y sele!!ione la subpartida <espu,s de la reasigna!i'n, la !uadrilla y la !antidad no se
modi$i!an.
Llamada 1.DG4 Reparto total, op!i'n no habilitada.
Llamada 1.DI4 Esta op!i'n permite asignar $a!tor de !antidad al re!urso elegido, la !antidad *aporte+ es
la ue se modi$i!a.
Llamada 1.DJ4 Permite apli!ar un $a!tor al rendimiento s'lo del an"lisis de pre!ios unitarios donde se
in&o!a.
Llamada 1.DK4Pre!ios hist'ri!os, muestra todos los pre!ios ue tiene el re!ursos, para todos los lugares
y todos los presupuestos. <esde esta rela!i'n se puede !opiar uno para ue utili!e el
re!urso en el presupuesto ue &iene elaborando.
Llamada 194 Permite importar el an"lisis de pre!ios unitarios de una ho%a E8!el. /!!eda al men> !on el
bot'n dere!ho para luego sele!!ionar la op!i'n ?MP)R0/R <E M?2R)S)C0 EX2EL.
Luego eli%a la !arpeta y nombre del ar!hi&o E8!el. Es importante ue los !'digos de los
re!ursos !oin!idan !on los del !at"logo.
Llamada 164 Permite e8portar el an"lisis de pre!ios unitarios a una ho%a de !"l!ulo E8!el. /!!eda al
men> !on el bot'n dere!ho para luego sele!!ionar la op!i'n EXP)R0/R / M?2R)S)C0
EX2EL. Eli%a una !arpeta e ingrese el nombre para el ar!hi&o E8!el.
Llamada 1G4 Muestra en pantalla la aparien!ia !omo ser" impreso el an"lisis de pre!ios unitarios.
Llamada 1I4 En&a el reporte a la impresora pre&iamente elegida en OindoPs.
Llamada 1J4 ?n&o!a al notero para insertar !omentarios y ar!hi&os digitales.
Llamada 1K4 Muestra en una &entana las propiedades del re!urso o subpartida sele!!ionado.
Estas propiedades est"n !lasi$i!adas en4 (eneral, Moneda prin!ipal, E8!el y Ca!tores.
(E1ER/L, !'digo, des!rip!i'n, unidad, et!.
M)1E</ PR?12?P/L, in$orma!i'n sobre pre!ios.
EX2EL *para los re!ursos+, &n!ulos !on E8!el.
C/20)RES *para las subpartidas+, $a!tores de !antidad.
Llamada -04 Esta op!i'n permite al usuario sele!!ionar las !olumnas ue se mostrar"n en el an"lisis de
pre!ios unitarios. Por de$e!to el sistema muestra las siguientes !olumnas4 tipo, des!rip!i'n,
unidad, !uadrilla, !antidad, pre!io y par!ial. Estando en el an"lisis de pre!ios unitarios
a!!eda al men> !on el bot'n dere!ho para luego sele!!ionar la op!i'n M)S0R/R
2/MP)S.
S10 : Presupuestos ERP
135
S10 ERP
".11 Precios por presupuesto
Este es!enario tiene la $inalidad de listar todos los pre!ios de los re!ursos y subpartidas ue parti!ipan
en un presupuesto. E8isten dos es!enarios ue tienen las mismas op!iones, el primero se ubi!a en el
grupo de presupuestos ue tiene todas las op!iones de edi!i'n y la segunda se ubi!a en el grupo de
pre!ios ue tiene la !ondi!i'n de in$ormati&a.

".11.1.1 Para copiar los precios de un presupuesto a otro
Para pegar los pre!ios en el presupuesto destino,
S10 : Presupuestos ERP
136
S10 ERP
".11.1.2 I)pri)ir todos los recursos del presupuesto
".11.1.3 I)pri)ir todas las supartidas del presupuesto
S10 : Presupuestos ERP
137
S10 ERP
Opciones i)ple)entadas en el escenario de precios
Ver re!urso !omodn
Los re!ursos tipo !omodn son auellos !uyos pre!ios dependen de otros y en la unidad
tienen H. Esta op!i'n muestra o es!onde el re!urso tipo !omodn.
Ver "rbol de re!ursos
0odos los re!ursos ue apare!en en la &entana prin!ipal, son mostrados en un "rbol
ordenados de a!uerdo a los ndi!es uni$i!ados, es de $"!il interpreta!i'n.
0ipo
Los re!ursos dentro del S10 $ueron !lasi$i!ados en Mano de obra, Materiales,
Euipo, Sub!ontrato y 2omodines@ esta op!i'n lista los re!ursos de a!uerdo a estos tipos
in!luidos todos.
Ciltro
Muestra los re!ursos de a!uerdo a las op!iones de 2on pre!io, Sin
pre!ios, Vin!ulados a E8!el, 2on $a!tor pre!io, 2on $a!tor pre!io apli!ado, 2on $a!tor
!antidad, 2on $a!tor !antidad apli!ado y 0odos.
Moneda
Muestra los re!ursos ue tiene pre!ios en el tipo de moneda Prin!ipal o
Se!undario.
".12 8iseDo de caeceras para reportes
La parte superior de los reportes donde apare!e el nombre de la empresa, el tipo de reporte, propietario
et!., es la !abe!era del reporte@ el S10 por de$e!to tiene un dise7o propio, pero este puede ser dise7ado
por el usuario hasta en 10 lneas !on el tipo, !olor y tama7o de letra.
Se pueden dise7ar para los siguientes reportes4 Resumen del presupuesto, Presupuesto, /n"lisis de
pre!ios unitarios, Re!ursos y pre!ios, C'rmula polin'mi!a, Subpartidas.
/!!eso al es!enario
S10 : Presupuestos ERP
138
S10 ERP
/linea!i'n
Permite elegir la ubi!a!i'n de registro dentro de la !abe!era del reporte. /l ha!er !li! !on el puntero del
Mouse sobre esta !elda a!ti&a la op!i'n4
0e8to
<espu,s de !on!luir el registro del te8to. /l ha!er !li! !on el bot'n dere!ho sobre el te8to a!ti&a el men>,
para modi$i!ar la $uente.
2on$igura!i'n para impresi'n !on dise7o de !abe!era
3se el bot'n y de la &entana ue se a!ti&e eli%a la pesta7a de ?mpresi'n
S10 : Presupuestos ERP
139
S10 ERP
".13 Tie)pos para pro0ra)acin
/!!eso al es!enario
Esta op!i'n !ontiene dos es!enarios, para mano de obra y otro para euipos. Propor!iona una idea de la
!antidad de grupos de traba%o o A!uadrillasB ue se debe utili#ar para e%e!utar !ada una de las partidas.

Ca!tor de multipli!idad *$+4 En este !ampo el usuario debe ingresar el n>mero de !uadrillas !on el ue
uiere traba%ar la partida, el sistema le indi!ar" el n>mero de das ue usar".
<ura!i'n *<[0uN$+ das4 Este !ampo muestra el n>mero de das ue demora e%e!utar la partida de
a!uerdo al n>mero de !uadrillas o $a!tor de multipli!idad.
".14 Presupuesto desco)puesto
3n presupuesto !ontiene partidas y los an"lisis de pre!ios unitarios mu!has &e!es tienen subpartidas en
di$erentes ni&eles *anidados uno deba%o de otro+. Esta op!i'n desglosa el !ontenido del presupuesto
mostrando las partidas y subpartidas de todos los ni&eles, todo en la ho%a del presupuesto tomando en
!uenta la subordina!i'n o dependen!ia de !ada una de ellas@ en la &entana in$erior muestra los re!ursos
ue parti!ipan en el registro sele!!ionado. ?ngrese a este es!enario despu,s de elaborar un presupuesto
y !uando los an"lisis de pre!ios unitarios tengan subpartidas.
/!!eso al es!enario
S10 : Presupuestos ERP
140
S10 ERP
(enerar subpartidas
3se este bot'n para generar los datos en el es!enario.
Ver la in$orma!i'n
".1!8etalle de recursos
Permite e$e!tuar an"lisis de pre!ios unitarios al re!urso, para a&eriguar el !osto del re!urso y trasladarlo
al presupuesto. Estos datos los utili#aremos en el m'dulo de (eren!ia de proye!tos en el grupo de
)pera!i'n de Euipos.
Los an"lisis de pre!ios unitarios del detalle del re!urso no se &isuali#an desde el presupuesto.
<atos ue ser"n registrados
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141
S10 ERP
S10 : Presupuestos ERP
142
S10 ERP
/!!eso al es!enario del <etalle de re!ursos
Luego?
S10 : Presupuestos ERP
143
S10 ERP
S10 : Presupuestos ERP
144
S10 ERP
Repita el pro!eso para !ada uno delo euipos y luego &aya a la ho%a del presupuesto y pro!ese.
".1" 5ndices uni6icados
3tili!e este es!enario para registrar los ndi!es uni$i!ados ue ser"n utili#ados para a!tuali#ar los pre!ios
de los re!ursos.
Los ndi!es uni$i!ados son n>meros abstra!tos ue permiten rela!ionar las &aria!iones de pre!ios ue
e8perimentan los elementos !omponentes desde la $e!ha del presupuesto base hasta una $e!ha
posterior, los mismos ue son publi!ados mensualmente.
En el Per>, todo el uni&erso de re!ursos ue se utili#a en la !onstru!!i'n est" agrupado dentro de J0
ndi!es uni$i!ados.
Esta op!i'n est" implementada s'lo en la &ersi'n !orporati&a.
/!!eso al es!enario
S10 : Presupuestos ERP
145
S10 ERP
".1".1 .on6i0uracin
Para ini!iar el registro de los ndi!es uni$i!ados ingrese a !on$igura!i'n usando el bot'n
".1".2 Re0istro de los (ndices uni6icados
Luego, en el "rbol eli%a el presupuesto. ?ngrese los datos del a7o, mes, n>mero de resolu!i'n, !omo se
muestra a !ontinua!i'n4

S10 : Presupuestos ERP
146
S10 ERP
Para ingresar los ndi!es uni$i!ados,
".12 Precios por 0rupos
Este es!enario es pr"!ti!amente un ar!hi&o donde se alma!ena una rela!i'n de re!ursos ue m"s usa la
empresa en sus presupuestos, !on la $inalidad de registrar los pre!ios para un lugar y $e!ha
determinado. Puede registrar pre!ios para enero, $ebrero, mar#o, abril\\@ enton!es tendremos una
estadsti!a de !'mo &aran los pre!ios en !ada mes. Los pre!ios de estos grupos pueden ser !opiados al
portapapeles y luego pegados a un presupuesto. Puede registrar los siguientes grupos4
Ele!trome!"ni!as
Edi$i!a!iones
Puentes
2arreteras
Et!.,
/!!eso al es!enario
Pre&io al registro de los grupos, de$ina la estru!tura del registro.
S10 : Presupuestos ERP
147
S10 ERP
Registro del grupo
S10 : Presupuestos ERP
148
S10 ERP
)p!iones de Pre!ios por (rupos
El grupo de re!ursos es !opiado al portapapeles, para luego ser pegado en el presupuesto
destino.
Llamada a4 Los lugares est"n registrados en un !at"logo del ue debe elegir un distrito, para el !ual
registrar" los re!ursos.
Llamada b4 Muestra un !alendario para elegir la $e!ha a la ue registrar"n los pre!ios de los re!ursos.
Llamada !4 Muestra los lugares y las $e!has para los !uales e8isten pre!ios registrados.
".13 Transportailidad
".13.1 EBportar presupuestos
Este es un utilitario ue permite e8portar el presupuesto sele!!ionado a otra base de datos !on la
$inalidad de independi#arlo y darle otros usos, !omo sa!ar !opia de seguridad para luego ser !opiada a
un 2< y trasladarla a otra P2 destino ue tenga la misma &ersi'n del S10, donde se debe restaurar la
base de datos para !ontinuar traba%ando. 0odas las partidas del presupuesto a e8portar deben ser
propias.
Para e8portar un presupuesto
S10 : Presupuestos ERP
149
S10 ERP
Eli%a los datos a e8portar
S10 : Presupuestos ERP
150
S10 ERP
1ombre de la base destino

".13.2 +cceso a la nue,a ase de datos
El usuario a!!ede a la nue&a base de datos desde la barra de men>s !on la op!i'n /r!hi&o ue
despliega el men> donde debe elegir ?1?2?/R L/ SES?)1 2)M) 3S3/R?) <?S0?10). El mismo e$e!to
tiene !uando se presiona el bot'n de la barra de estado. 2uando se ini!ia la sesi'n !on el sistema
apare!e la &entana4
S10 : Presupuestos ERP
151
S10 ERP
".13.3 Proceso para trasladar la ase de datos a otra P.
3na &e# ue ingres' a la base de datos e8portada ue tiene el nombre de P3E10E,
Saue !opia de seguridad de la base de datos
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
?ngrese por el e8plorador a la !arpeta S10-000_ba!Qup y !opie en un 2< la base de datos.
S10 : Presupuestos ERP
153
S10 ERP
En la P2 destino en la !arpeta S10-000_ba!Qup, pegue el !ontenido del 2<, y utili!e la op!i'n de
restaurar base de datos.
2uando saue !opia de seguridad !ompa!ta, &eri$iue por el e8plorador ue el ar!hi&o b-Q.e8e e8ista en
la !arpeta S10-000_ba!QupS10, !aso !ontrario !omunuese !on la o$i!inas del S10.
".13.4 I)portar datos 8OS 2.B 3.B
Este utilitario permite trasladar la base de datos del m'dulo de presupuestos de las &ersiones en <)S
ue usa <BC a la base de datos S5LSERVER. Es !on&eniente ue pre&iamente el usuario ingrese por el
e8plorador y &eri$iue en la !arpeta S10-00_ba!Qup e8ista el ar!hi&o modeldos, !aso !ontrario
!omunuese !on las o$i!inas del S10.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
Para &isuali#ar la base de datos importada, haga doble !li! en la !ara ue se muestra en la parte
in$erior de la &entana, luego
La $orma de importar datos de la base de datos /22ESS es similar a lo des!rito
S10 : Presupuestos ERP
155
S10 ERP
".14 Utilitarios
2ontiene las op!iones de mantenimiento de base de datos y !ontroles de a!!esos a los es!enarios del
m'dulo.
".14.1 Re0istro de usuarios
/ todo el personal ue traba%a en la empresa, se registra dentro del sistema en el 2at"logo de
?denti$i!adores, se re!omienda ingresar el eDmail de !ada uno.
<atos ue ser"n registrados
/!!eso al 2at"logo de So!io de 1ego!io
En el 2at"logo de So!io de 1ego!io,
S10 : Presupuestos ERP
156
S10 ERP
Registre
2ierre la &entana 2/0/L)() <E S)2?) <E 1E()2?)S P)R 0?P). <el !at"logo se elegir" al usuario
ue mane%ar" el m'dulo de Presupuestos.
".14.2 Re0istro de usuarios en el )dulo
2on la $inalidad de ue !ada uno de los usuarios, tenga a!!eso al m'dulo, atributos de uso, es ne!esario
registrarlos.
<atos ue ser"n registrados
/!!eso al es!enario
S10 : Presupuestos ERP
157
S10 ERP
Registro de (rupos4 Registre el nombre de la empresa o !onstru!tora
luego,
Registro de los Subgrupos4 Registre a Personal 0,!ni!o y Personal /dministrati&o
luego,
Registro de 3suarios
S10 : Presupuestos ERP
158
S10 ERP
Llamada a4 3no de los usuarios puede ser elegido !omo auditor de la base de datos, el bot'n
muestra una lista de &isto bueno *VB+ de di$erentes !olores. El auditor tiene la $a!ultad de
poner un VB luego de &eri$i!ar ue su registro est" !orre!to, se re$iere a la des!rip!i'n y la
rama.
Llamada b4 S eli%e esta op!i'n *sele!!ione+, este usuario tendr" todos los atributo de uso y a!!eso a
todos los proye!tos.
/!!eso al m'dulo
S'lo se da a!!eso desde el m'dulo ue el usuario se en!uentra traba%ando, para dar a!!eso al m'dulo
de presupuestos, ne!esariamente ha tenido ue ha!erlo desde presupuestos.
".14.3 &as cate0or(as de usuario
/dministrador de sistemas4 0iene a!!eso total a los m'dulos del S10, es el en!argado de registrar a
los usuarios y asignarles atributos de mane%o del sistema de a!uerdo a
su %erarua y al $un!ionamiento de la organi#a!i'n. 1o tiene atributos
para usar el m'dulo.
/dministrador del m'dulo4 0iene los mismos atributos ue el administrador del sistema, pero est"
s'lo limitado al presente m'dulo. 1o tiene atributos para usar el m'dulo.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
=e$e de grupo4 Es el en!argado de administrar a un grupo de usuarios ue usan el
m'dulo, tiene a!!eso a todos los es!enarios y s'lo a la in$orma!i'n del
grupo al !ual pertene!e.
Espe!ialista4 0iene la limita!i'n de no !rear usuarios, ni asignar atributos, tiene a!!eso
a los es!enarios ue se le en!argue. Es el asistente del =e$e de (rupo.
3suario4 S'lo tiene a!!eso a los es!enarios asignados donde puede reali#ar las
modi$i!a!iones ue !rea !on&eniente.
?n&itado4 Es el usuario ue s'lo puede &er los datos de los es!enarios ue se le
asigne no permitiendo e$e!tuar ninguna otra labor.
/!!eso a los es!enarios
/!!eso a los !at"logos
S'lo la persona ue registre el presupuesto tendr" a!!eso a ese presupuesto, pero puede in&itar a
otros usuarios para ue !ompartan en la elabora!i'n del presupuesto.
S10 : Presupuestos ERP
160
S10 ERP
2 P&+;E+MIE;TO
La plani$i!a!i'n permite un mane%o ordenado de nuestros proye!tos y una toma de de!isiones a!ertada.
Es una &isi'n $utura de los ue haremos, nos permite prede!ir los resultados ue deseamos lograr,
$i%ando metas a !orto y largo pla#o. La plani$i!a!i'n !rea $rentes de traba%o.
3na buena plani$i!a!i'n asegura ue !ada a!ti&idad !uente !on los re!ursos en $orma oportuna, para ser
e%e!utada.
LE/1
La administra!i'n general del proye!to se nutre de la plani$i!a!i'n y organi#a!i'n de re!ursos.
PM?
Plani$iue !on .0 das ' 9 semanas antes de ini!iar la !onstru!!i'n del proye!to.
Eaga una plani$i!a!i'n ini!ial.
3tili#a las Cases : E<0 o OBS y mane%a !ostos
S10
Plani$i!a las partidas de los presupuestos asignados al proye!to, no e8iste el problemas de
re!ursos sobre asignados, tampo!o es ne!esario una ni&ela!i'n de re!ursos )rgani!e y
plani$iue el proye!to pensando en la e%e!u!i'n y el !ontrol.
Si bien es !ierto el sistema permite reprogramar el proye!to, es pre$erible !umplir !on e%e!utar
las a!ti&idades programadas antes ue reprogramar, debido a ue las a!ti&idades
reprogramadas se a!umulan demasiado y puede e8!eder del pla#o de e%e!u!i'n.
Eaga un !amino, para !ada grupo de traba%o.
<e pre$eren!ia todo re!urso ue pase a pro!ura, ue est, presupuestado.
La plani$i!a!i'n ini!ial termina !on los pedidos para el pro!eso de pro!ura.
2.1 GHuI espera)os de la plani6icacinJ
2ontar !on un !ronograma gr"$i!o, ue nos propor!iona la dura!i'n bastante apro8imada del
proye!to y la se!uen!ia !onstru!ti&a.
2ronograma de a&an!es o de metrados, los ue nos !omprometemos a e%e!utar en !ada
periodo.
2ronograma &alori#ado o de desembolsos, es lo ue nos !omprometemos a in&ertir en !ada
periodo y tambi,n lo ue debemos lograr &alori#ar.
Plan de utili#a!i'n de re!ursos, &iene a ser la rela!i'n de re!ursos presupuestados distribuidos
en el tiempo, permite !ono!er4
o La !antidad y tipo de mano de obra a utili#ar en !ada periodo
o La !antidad y tipo de euipo a utili#ar en !ada periodo
o La !antidad de materiales a utili#ar en !ada periodo Los sub!ontratos ue emplearemos
en el proye!to.
2.2 Hue e,ita)os con la 6alta de plani6icacin
La impro&isa!i'n ue solo trae desorden y !aos.
S104 Los !ambios !ontinuos ue produ!en mayor gasto.
S10 : Presupuestos ERP
161
S10 ERP
2.3 Re0istro del Proyecto
<atos del proye!to4 3tili!e estos datos para registrar el proye!to4
/!!eso al es!enario de <atos (enerales
El proye!to y sus datos !omplementarios se registran en el es!enario de <atos (enerales.
Luego,
Registro del grupo en el 2at"logo de Proye!tos
Registre4 /7o -010,
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
<entro del grupo /7o -010, registre los datos del proye!to@
1ota4 En el "rbol de este !at"logo se registran los grupos de proye!tos, E%.4 edi$i!a!iones, obras &iales,
!entros !omer!iales@ o los proye!tos ue se reali#an en el departamento de /reuipa, Lima, el
a7o, et!.
?ngreso de datos del proye!to
Llamadas de la &entana AProye!toB
Llamada a4 Registre el nombre del propietario del proye!to.
S10 : Presupuestos ERP
163
S10 ERP
Llamada b4 Eli%a el lugar donde se e%e!utar" el proye!to.
Llamada !4 ?ngrese la $e!ha de ini!io del proye!to, este dato es importante, ya ue a partir de este el
sistema genera perodos semanales, uin!enales y mensuales, ?MP)R0/10E4 S? ;/
0?E1E ?1C)RM/2?R1 RE(?S0R/</ E1 23/L53?ER/ <E L)S MR<3L)S : 1) :
M)<?C?53E ES0/ CE2E/.
Llamada d4 1o ingrese este dato, el sistema lo !al!ula el sistema autom"ti!amente.
Llamada e4 Es el lapso de tiempo en das !alendario ue est" pre&isto dure la e%e!u!i'n del proye!to, es
un dato tentati&o ini!ial y sir&e para generar los perodos a partir de la $e!ha de ini!io.
Llamada $4 Eay mu!has empresas ue ini!ian la semana para e$e!tos del pago de planillas el da lunes,
otros el mi,r!oles. 2uando el sistema genere los perodos semanales, la semana ini!iar" el
da ue eligi'. 3ni$ormi!e, se re!omienda ue empie!e el da lunes en todos los proye!tos.
Llamada g4 1o disponible en este m'dulo.
Llamada h4 Eli%a el tipo mismo tipo de moneda ue utili#' en el presupuesto.
Llamada i4 Eli%a el tipo de moneda alterno ue utili#ar" el m'dulo de alma!enes.
Llamada %4 ?ngrese el nombre de empresa ue e%e!utar" el proye!to.
Llamada Q4 S la empresa tiene su!ursales eli%a la ue !orresponde. En el !at"logo de identi$i!adores se
registra la empresa y las su!ursales.
Llamada L4 Este dato es in$ormati&o, ingrese la dire!!i'n del proye!to.
Llamada m4 Este dato es in$ormati&o, ingrese el n>mero tele$'ni!o del lo!al donde $un!ionan las o$i!inas
del proye!to.
Llamada n4 Este dato es in$ormati&o, ingrese el n>mero de $a8 del lo!al donde $un!ionan las o$i!inas del
proye!to.
Llamada o4 <espu,s de registrar todos los datos use este bot'n para grabarlos y !errar la &entana y el
proye!to ser" mostrado en el !at"logo de proye!tos.
3na &e#, registrado el proye!to,
<espu,s, el proye!to es mostrado en el "rbol del es!enario de datos generales.
S10 : Presupuestos ERP
164
S10 ERP
2.3.1.1 +si0nar presupuestos al Proyecto
<el !at"logo de presupuestos, eli%a el presupuesto ue !orresponda,
2omentario4 El sistema permite asignar uno o &arios presupuestos. / medida ue elabore m"s
presupuestos para el proye!to.
2.3.1.2 8e6inir la escala de periodos para in0reso de a,ances
En el es!enario por 2ronograma por Periodos, se ingresan los a&an!es para el modo programado y
&alori#a!i'n, para lo !ual es ne!esario elegir pre&iamente los periodos donde se ingresar"n los a&an!es.
S10 : Presupuestos ERP
165
S10 ERP
2.3.2 .alendario
El proye!to usa !alendarios para de$inir los das h"biles y $eriados dentro del lapso de e%e!u!i'n del
proye!to. Por de$e!to, al registrar un proye!to en el es!enario de <atos generales el sistema le asigna un
!alendario base ue es utili#ado por todas las a!ti&idades del proye!to.
1o es ne!esario asignar !alendarios a los re!ursos.
El !alendario es asignado al proye!to por de$e!to al momento de su registro, luego puede
personali#arlo.
El usuario tambi,n puede registrar un nue&o !alendario y horario para el proye!to.
El !alendario asignado al proye!to usa el (antt del MS Pro%e!t.
LE/14 El tiempo no puede alma!enarse, el tiempo ue no es o!upado, se pierde, es un desperdi!io.
Por ello debe ser administrado e$i!ientemente para no desperdi!iarlo.
/!!eso al es!enario
Luego,
2.3.2.1 Re0istro de d(as no laorales
Registre los das no laborables en el lapso de e%e!u!i'n del proye!to, del lugar donde se e%e!utar".
Eli%a el mes y a7o, luego el da ha!iendo un !li! sobre este y sele!!ione para mar!arlo !omo no
laborable. Repita el pro!eso para todos los das no laborables del periodo de dura!i'n del proye!to.
S10 : Presupuestos ERP
166
S10 ERP
2.3.2.2 7orario de traa$o
En el m'dulo de presupuestos, no inter&iene el horario.
2.3.2.3 .alcular #oras y d(as laorales para los per(odos
E$e!t>e esta op!i'n s'lo en el !aso de ue muestre el bot'n .
2.3.3 Preparar la in6or)acin para la Plani6icacin
2.3.3.1 +cti,idades
En el es!enario de /!ti&idades, se prepara la in$orma!i'n para la plani$i!a!i'n $si!a del proye!to, se
registra el OBS y se le asignan las partidas de presupuesto. /l pro!eso de segmentar un proye!to
tambi,n se le !ono!e !omo $aseado o Estru!tura de <i&isi'n del 0raba%o *E<0+ o *OBS siglas en ingl,s+,
es un listado ue obede!e al orden !onstru!ti&o.
PM?4 El !on%unto del proye!to debe ser des!ompuesto en segmentos m"s peue7os y mane%ables !on
su$i!iente detalle, organi#ando el proye!to de a!uerdo al pro!eso !onstru!ti&o.
S104 Ea!e parti!ipar a todas las partidas de los presupuestos asignados.
/ !ada una de las $ases se le asigna una partida del presupuesto, !on los metrados ue !orresponde.
El !on%unto de las $ases !on sus respe!ti&as a!ti&idades pasan al es!enario del 2ronograma por
periodos donde se programa el proye!to.
/!ti&idad es una por!i'n de partida asignada a una $ase o OBS.
2uando se !ambia el presupuesto, &aya a S10 Presupuestos y pro!ese *use el pro!esamiento tipo .+ el
presupuesto. Luego use el bot'n en el es!enario de /!ti&idades.

/!!eso al es!enario de /!ti&idades
Luego,
/l ubi!ar el !ursor en una rama del "rbol, toma los datos del presupuesto asignado, mostrando las
partidas y subpartidas en una sola ho%a !on la $inalidad de ue puedan ser utili#adas en la plani$i!a!i'n.
Esta labor se reali#a s'lo la primera &e# ue se ingresa a este es!enario o !uando se asigne mas
presupuestos al proye!to.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
En !aso de ue el proye!to tenga asignado &arios presupuestos, para &isuali#ar las partidas de otros
presupuestos asignados.
2.3.3.1.1 +si0nar acti,idades
2aso a+ /signa!i'n autom"ti!a del Venta *re!omendado para &alori#a!iones+
El sistema registra autom"ti!amente las $ases o OBS, y tambi,n asigna las partidas del presupuesto a
!ada una de las $ases, !onser&ando la estru!tura del presupuesto, use este tipo de asigna!i'n para el
proye!to ue se le asigne el presupuesto del !liente.
3se el bot'n
Vaya al es!enario de PER?)<)S, y haga &isibles los meses despu,s en el es!enario del
2R)1)(R/M/ P)R PER?)<)S, en modo Valori#a!i'n *metrado o por!enta%e+ ingrese los a&an!es,
luego en modo eli%a Valori#a!i'n !osto, use el >ltimo bot'n *Sumar a!ti&idades por perodo+ e imprima la
&alori#a!i'n.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
2aso b+ /signa!i'n manual *re!omendado para el presupuesto de gesti'n+
Esta op!i'n es re!omendada para el proye!to ue tiene asignado el presupuesto meta *interno+, permite
de$inir la estru!tura de registro de las $ases, luego registrar manualmente las $ases o OBS para luego
asignar las partidas a !ada una de las $ases, !on los metrados ue le !orresponde.
Cases o estru!tura de di&isi'n del traba%o *OBS+
<ependiendo del tipo de proye!to se reali#a un an"lisis de la $orma !omo ser" !onstruida, en el !aso del
puente en este !rouis se esbo#a.
S10 : Presupuestos ERP
169
S10 ERP
Luego en un organigrama se des!ribe las partes del puente en $orma detallada, tal !omo ser" !onstruida.
Registro de las Cases *OBS+
<e$inir estru!tura de registro
Luego el sistema muestra la &entana,
S10 : Presupuestos ERP
170
S10 ERP
La longitud m"8ima permita para la estru!tura de $ases es 16, s ya tiene m"s ni&eles, !ierre la &entana.
?ngreso del nombre de la Cases *OBS+4 Registre los datos de a!uerdo a lo mostrado en el organigrama.
Este bot'n indi!a ue el registro ser" al mismo ni&el.
Este bot'n indi!a ue el registro ser" a un mismo in$erior.
Estas son las $ases registradas4
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
2omentario4 En el !aso de una edi$i!a!i'n el $aseado h"galo por pisos, para !arreteras por tramos.
2.3.3.1.2 Preparando las partidas antes de asi0nar a las 1ases
2.3.3.1.2.1 .onsolidar Partidas
Este utilitario permite independi#ar subpartidas del presupuesto prin!ipal, !on la $inalidad de
programarlos separadamente. <urante el pro!eso de !onsolida!i'n los metrados son a!umulados.
El presupuesto ue se toma !omo e%emplo para este proye!to, tiene subpartidas para la prepara!i'n de
agregados en todas las partidas de !on!reto@ al !onsolidar las subpartidas son aisladas y las !antidades
a!umuladas.
Esto permite programar la prepara!i'n de agregados primero, luego la !onstru!!i'n.
2onsolide4
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
Pro!edimiento4
Repita el pro!eso para las dem"s subpartidas.
Estas son las subpartidas !onsolidadas
2.3.3.1.2.2 7acer +si0nale
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
Este utilitario a!umula el !ontenido de las subpartidas a la partida prin!ipal, !on la $inalidad de programar
solo la partida prin!ipal.
Ea!er asignable las siguientes partidas4
Pro!edimiento4
Repita el pro!eso para todas las a!ti&idades.
/ !ontinua!i'n se muestra las a!ti&idades !onsolidadas4
2.3.3.1.3 +si0nar partidas a las 1ases CK'S@
S10 : Presupuestos ERP
174
S10 ERP
/ !ada $ase se le asigna las partidas ue les !orresponden.
/signe todas las a!ti&idades a las $ases.
3bi!ar a!ti&idades !on saldo
Para &eri$i!ar ue todas las partidas hayan sido asignadas a las $ases use el bot'n y el sistema
muestra el !uadro de di"logo,
Se muestra el reporte de las $ases y sus a!ti&idades asignadas.
S10 : Presupuestos ERP
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S10 ERP
S10 : Presupuestos ERP
176
S10 ERP
2.3.4 Per(odos
Los periodos son lapsos de tiempo en los !uales se plani$i!a la e%e!u!i'n de las a!ti&idades y el sistema
los genera en $orma autom"ti!a de a!uerdo a la $e!ha de ini!io del proye!to y el pla#o, estos datos son
tomados del es!enario de <atos (enerales. Los perodos de$inidos son para todo el proye!to.
Labores ue se e$e!t>an en este es!enario
Ea!er &isibles o es!onder periodos, para los es!enarios donde sean reueridos.
En el es!enario del 2ronograma por Periodos solo permite ha!er &isible 16 periodos.
/!!eso al es!enario de Periodos
Luego,
Ea!er &isible los perodos
Por este es!enario se ha!en &isibles o es!onder los perodos ue se utili#ar"n en el es!enario del
2ronograma por Perodos, Resultados )perati&os, entre otros.
S10 : Presupuestos ERP
177
S10 ERP
Eli%a solo los periodos mensuales y semanales, !omo se muestra.
2omentario4 El es!enario del 2ronograma por Periodos soporta 16 periodos &isibles, los ue pueden ser
impresos. Para imprimir el resto de periodos uite pre&iamente la sele!!i'n o el !he!Q de los periodos ya
impresos y sele!!ione a los ue re!i,n imprimir".
1) 3SE PER?<)S 53?12E1/LES 53E ES0/ <?SP)1?BLE S)L) P/R/ EL M)<3L) <E 1)M?1/S
2.3.! Plani6icacin 1(sica del proyecto
La plani$i!a!i'n permite !ono!er las metas a largo y mediano pla#o as !rear $rentes de traba%o *u, es lo
ue debemos a&an#ar o ha!er en !ada periodo+.
En el es!enario de /!ti&idades se prepar' la in$orma!i'n ue ser" utili#ada en la plani$i!a!i'n
$si!a del proye!to.
Se entiende ue la plani$i!a!i'n interna del proye!to ue !ontiene el presupuesto meta debe ser
m"s a%ustada *menor tiempo+, ue la presentada al !liente.
Resultados ue esperamos de la plani$i!a!i'n4
2ronograma gr"$i!o, *esto s'lo en el !aso de ue utili!e un (antt del MS Pro%e!t+, propor!iona la
dura!i'n apro8imada del proye!to, as !omo la se!uen!ia !onstru!ti&a, holguras y ruta !rti!a
ue puede ir !ambiando s se reprograma.
2ronograma de a&an!es, donde apare!en los metrados ue deben ser e%e!utados en !ada uno
de los periodos, luego de la reprograma!i'n estos metrados ir"n !ambiando.
2ronograma de desembolsos, donde apare!en los montos ue debe desembolsar la empresa en
!ada periodo para $inan!iar la e%e!u!i'n del proye!to, tambi,n se toma !omo un par"metro para
los montos a &alori#ar en !ada periodo.
Plan de utili#a!i'n de re!ursos, ue &iene a ser la distribu!i'n de los re!ursos presupuestados
en los periodos programados.
3n mane%o ade!uado de la plani$i!a!i'n nos permite !umplir !on el tiempo pre&isto y !alidad.
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Para la plani$i!a!i'n $si!a del proye!to tenemos dos alternati&as4
2.3.!.1 Plani6icacin )anual en el escenario del .rono0ra)a por Per(odos
Permite el ingreso de por!enta%es o metrados *no !osto+, en los perodos a programar, sean estos
mensuales *en la rama &enta+ y semanales *en la rama meta+.
/!!eso al es!enario del 2ronograma por Periodos
Luego,
2.3.!.1.1 Modo de ,isualizacin de datos
Permite elegir el tipo de dato ue ser" &isuali#ado en el es!enario. En la barra de botones eli%a 4
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Para ingresar in$orma!i'n, s'lo tiene ue elegir modo por!enta%e o metrado *no !osto+
2.3.!.1.2 Eli$a la escala de per(odo?
2.3.!.1.3 In0reso )anual de datos en el crono0ra)a pro0ra)ado
Llamada a4 2uando se registra el por!enta%e en la primera !elda a la altura del nombre del proye!to
*totali#ador+, repli!a el por!enta%e en toda la !olumna.
Llamada b4 2uando se registra el por!enta%e en una !elda a la altura de un ttulo, repli!a el por!enta%e
en las a!ti&idades subordinadas a este ttulo.
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Llamada !4 2uando se registra el por!enta%e en una !elda ue !orresponde a una a!ti&idad, el dato
registrado solo a$e!ta s'lo a la a!ti&idad.
Llamada d4 2uando se mar!a un bloue hori#ontal !on &arias !eldas y luego registra el por!enta%e *e%4
100+ muestra el mensa%e
Luego el por!enta%e ingresado ser" repartido en $orma hori#ontal
Llamada e4 2uando se mar!a un bloue &erti!al !on &arias !eldas y luego registra el por!enta%e *e%4 -0+
muestra el mensa%e
Luego el por!enta%e ingresado ser" repartido en $orma &erti!al en las !eldas sele!!ionadas.
Llamada $4 Luego de ha!er !li! en la !abe!era del periodo para mar!ar un bloue, y asignar a un
periodo semanal, el saldo del por!enta%e o metrado ue $alta programar.
2.3.!.1.4 .alcular recursos para los )etrados o porcenta$es re0istrados
Para el perodo elegido y para los metrados o por!enta%es ingresados el sistema !al!ula la !antidad de
re!ursos de a!uerdo al an"lisis de pre!ios unitarios.
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Luego eli%a en la &entana Re!al!ular, use el bot'n para !al!ular los re!ursos de a!uerdo
al an"lisis de pre!ios unitarios.
2.3.!.2 Plani6icacin del proyecto usando el MS Pro$ect 2AA3 C,ersin ERP@
Las $ases o OBS !on sus respe!ti&as a!ti&idades AarmadasB en el es!enario de /!ti&idades asignadas,
y desde el es!enario del 2ronograma por Perodos se e8porta del MS Pro%e!t &ersi'n -00., !on la
$inalidad de programar el proye!to.
1os propor!iona el diagrama gr"$i!o, y los re!ursos se &isuali#an desde el S10.
/!!eso al es!enario del 2ronograma por Periodos
Luego,
2.3.!.2.1 Modo de ,isualizacin de datos
En la barra de botones eli%a 4
2.3.!.2.2 Eli$a la escala de per(odo?
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2.3.!.2.3 Mostrar ca)pos
Es ne!esario ha!er &isible los !ampos de Case, <es!rip!i'n, Metrado presupuesto, Rendimiento,
2uadrilla, <ura!i'n das.
Eaga &isible los !ampos4
2.3.!.2.4 -eri6icando la duracin de las acti,idades
La !antidad de personal o n>mero de !uadrillas !onsiderado para la !onstru!!i'n obede!e a la
e8perien!ia del programador y la ne!esidad de !ulminar la a!ti&idad en un perodo determinado.
2onsidere las siguientes !uadrillas4
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1ota4 / las partidas de gastos generales no se les asigna !uadrillas, ya ue se !ontrola solo a ni&el de
gasto.
2.3.!.2.! EBportar in6or)acin del S1A al MS Pro$ect 2AA3
?MP)R0/10E4 Es ne!esario ue la P2 del usuario, en panel de !ontrol, !on$igura!i'n regional, moneda,
!omo smbolo no tenga *N+.
1o es ne!esario e8portar los re!ursos del S10 al MS Pro%e!t.
2.3.!.2." -incule las acti,idades
0ome en !uenta el orden !onstru!ti&o4
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En el MS Pro%e!t, use el bot'n para guardar el ar!hi&o en la base de datos del S10.
2.3.!.3 +ctualizar los datos del MS Pro$ect 2AA3 al S1A
Esta op!i'n est" disponible para la &ersi'n 2orporati&a y ERP, traslada la in$orma!i'n del MS Pro%e!t al
S10.
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/hora los datos del MS Pro%e!t pasaron autom"ti!amente al S10. Luego &eremos los reportes de la
plani$i!a!i'n.
?MP)R0/10E, En el MS Pro%e!t no use4
(uardar !omo, porue le !ambia la ruta y !orre el riesgo de ue el S10 no tome los datos.
1o inserte ni uite tareas : s desea ha!erlo ingrese al es!enario de /!ti&idades.
1o registre la dura!i'n de las tareas sal&o al grupo de gastos generales ue no depende de un
rendimiento.
2.3.!.4 Resultados de la plani6icacin
/ntes de emitir los reportes, !on$igure la !antidad de de!imales para las !antidades y pre!ios, en el
es!enario de <atos (enerales : <atos adi!ionales.
Los reportes se emiten desde el es!enario del 2ronograma por periodos.
/!!eso al es!enario
Luego,
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Pre!ios del a!uerdo al presupuesto $aseado
El bot'n toma los datos del presupuesto teniendo en !uenta las $ases.
Eli%a el tipo de dato y es!ala de periodo para los reportes
Est" disponible la in$orma!i'n en metrados o en !osto.
2on el bot'n se elige el tipo de dato ue ser" mostrado en el es!enario del 2ronograma por Periodos
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0ambi,n es ne!esaria la es!ala de perodo en el ue tiene datos.
?mpresi'n de reportes de la plani$i!a!i'n
Eli%a el bot'n y del men> ue muestre, eli%a una op!i'n.
2.3.!.4.1 Reporte .rono0ra)a por partida
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2.3.!.4.2 Reporte del -alorizado contractual
3tili!e esta op!i'n !uando tenga a&an!es registrados en modo &alori#a!i'n.
Para imprimir el reporte, use el bot'n y &isuali!e los datos en modo &alori#a!i'n !osto.
Luego eli%a la es!ala y el periodo.

2.3.!.4.3 Reporte .rono0ra)a por 1ases
Puede ser &alori#ado o metrado, de a!uerdo a los datos mostrados en el es!enario.
Luego,
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2.3.!.4.4 Reporte del Plan de Utilizacin de Recursos
Es la rela!i'n de re!ursos utili#ados en la e%e!u!i'n del proye!to y !uyas !antidades han sido
distribuidos en el tiempo de a!uerdo a lo programado. Los datos pueden ser mostrados en !antidad o
&alori#ado de a!uerdo a lo ele!!i'n en modo &isuali#a!i'n.
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2.3.!.4.! Para ,isualizar el Plan de Utilizacin de Recursos en pantalla
Para mostrar la op!i'n de las a!ti&idades !on sus re!ursos,
Luego el sistema muestra, en la &entana in$erior el plan de utili#a!i'n de re!ursos ue puede ser impresa
dire!tamente desde el S10 o e8portada a E8!el.
3 'OTO;ES 8E &OS ES.E;+RIOS 8E P&+;E+MIE;TO
3.1 'otones del escenario del +cti,idades
E8pandir todos, muestra todas las partidas del presupuesto a!ti&o.
2ontraer todos, muestra el presupuesto s'lo al primer ni&el
3bi!ar una partida, !uando el puntero del rat'n lo ubi!a sobre una partida, el sistema muestra una
&entana donde indi!a al presupuesto al ue pertene!e as !omo el tem dentro de la ho%a del
presupuesto.
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0odos, s este bot'n est" hundido muestra todas las a!ti&idades asignadas a un grupo de $ases,
s'lo es de !onsulta.
(enerar a!ti&idades, toma los datos del presupuesto. 3tili!e esta op!i'n todas las &e!es ue !ambie
datos en el presupuesto.
<e$inir ni&el de asigna!i'n, muestra una &entana para elegir el ni&el de asigna!i'n de las partidas
a las $ases.
/l >ltimo ni&el4 Mantiene la estru!tura del presupuesto !on partidas y subpartidas.
/l primer ni&el4 El presupuesto es mostrado !omo en la ho%a del presupuesto, sin subpartidas.
/signa!i'n autom"ti!a, genera autom"ti!amente una estru!tura en las $ases y asigna las partidas
del presupuesto.
/signa s'lo el presupuesto a!tual, s el proye!to tiene &arios presupuestos asignados, esta op!i'n
e$e!t>a una asigna!i'n autom"ti!a del presupuesto a!ti&o *ue es mostrado en la &entana superior de
este es!enario+.
3bi!ar a!ti&idad !on saldo, &eri$i!a ue todas las partidas est,n asignadas a las $ases. Para
e$e!tuar esta &eri$i!a!i'n el !ontenido de la &entana superior tiene ue estar e8pandida.
3.2 'otones del escenario de per(odos
Los perodos se generan en base a la $e!ha de ini!io y pla#o, !uando se modi$i!a estos, elimine los
perodos e8!edentes !on esta op!i'n.
/!tuali#a los datos del proye!to, de a!uerdo a la modi$i!a!i'n ue se reali!e de los datos de $e!ha
ini!io y $in del es!enario de datos generales.
0oma los nue&os datos de ini!io y $in del proye!to.
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4 SEP+R+T+S
E%emplo 1
Este es el subpresupuesto de gastos generales del presupuesto Puente en !arretera meta.
S tiene la &ersi'n !orporati&a, &arios re!ursos !omo botiun para la obra, euipos de pre&en!i'n :
registre !omo sub!ontratos.
Si tiene la &ersi'n ERP, los re!ursos !omo botiun para la obra, euipos de pre&en!i'n : registre !omo
re!urso tipo material D gen,ri!o *!on 10 dgitos+, ya ue en el m'dulo de (eren!ia de proye!tos el
proye!to de$ina !on 0e!ho : donde se toma el pre!io de re!urso !omo tope y permite el adi!ionar
re!ursos espe!$i!os hasta por el monto del te!ho.
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Los presupuestos meta4
1o tienen4 pie de presupuesto, !"l!ulo analti!o de gastos generales, $'rmula polin'mi!a
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E%emplo -
Este es un presupuesto VE10/, de algunas partidas de edi$i!a!i'n, se !ara!teri#a porue dentro de los
an"lisis de pre!ios unitarios se !onsidera herramientas manuales, y euipo menor en las partidas ue
ne!esita.
En pla#o !onsidere4 96 das.
<isponible solo para la &ersi'n ERP4 0ipo de obra /14 /!abados !ostosos importados.
`rea de !onstru!!i'n4 -90 m-
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E%emplo .
Este es un presupuesto VE10/, de algunas partidas de edi$i!a!i'n, ue utili#aremos para ha!er
seguimiento de algunas op!iones para AarmarB la ho%a del presupuesto.
En pla#o !onsidere4 96 das.
<isponible solo para la &ersi'n ERP4 0ipo de obra /-4 /!abados menos !ostosos importados.
`rea de !onstru!!i'n4 -00 m-

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