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Evaluame T/S Cuestionarios SEGUNDA SESION Revisin del intento 2


1
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una respuesta.
a.
Para i= 0 hasta 2 i++
acum1=acum1+tpunto[i][0]
acum2=acum2+ tpunto[i][1]
Fin para i
b.
Para i= 0 hasta 2 i++
acum1=acum1+tpunto[i][j]
acum2=acum2+tpunto[i][j]
Fin para i
c.
Para i= 0 hasta 2 i++
acum1=acum1+tpunto[0][i]
acum2=acum2+tpunto[1][i]
Fin para i
d.
Para i= 0 hasta 2 i++
acum1=acum1+tpunto[0][2]
acum2=acum2+tpunto[1][3]
Fin para i
Se cuenta con una matriz de 3x2 que contiene los datos de una encuesta, buscando desarrollar
un modulo que permita sumar las posiciones de las columnas se tiene que
La posicin de las columnas no se modifica y el valor de las filas va variando i, con el fin de
acumular.
ELABORDO POR : Omar Robinson Morales Pez
Incorrecto
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2
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El sistema numrico hexadecimal utiliza diecisis dgitos y letras para representar cantidades y
cifras numricas, El resultado de la conversin binario a decimal del siguiente valor: 11011110101,
SEGUNDA SESION
Revisin del intento 2
Comenzado el
martes, 20 de mayo de 2014, 22:38
Completado el
martes, 20 de mayo de 2014, 22:40
Tiempo empleado
2 minutos 4 segundos
Puntos
15/47
Calificacin
1.6 de un mximo de 5 (32%)
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1 de 19 20/05/2014 10:41 p. m.
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a. 6F5
b. FFFF
c. 8
d. 0AC
corresponde a
La opcin corresponde exactamente al valor obtenido luego del proceso de conversin.
Diseado por: Marco Javier Suarez Barn
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3
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a. abstraccin.
b. herencia.
c. polimorfismo.
d. encapsulamiento.
La facilidad mediante la cual la clase D hereda en ella cada uno de los atributos y operaciones
de C, como si esos atributos y operaciones hubiesen sido definidos por la misma D. Por lo tanto,
puede usar los mismos mtodos y variables pblicas declaradas en C. Los componentes
registrados como "privados" (private) tambin se heredan, pero como NO pertenecen a la clase,
se mantienen escondidos al programador y slo pueden ser accedidos a travs de otros mtodos
pblicos. Esto es as para mantener hegemnico el ideal de POO. De acuerdo a las
caractersticas mencionadas, lo anterior se denomina
Una clase puede heredar de otra clase los mtodos, las variables con el fin de maximizar el
cdigo.
Diseado por: Omar Robinson Morales Pez
Correcto
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4
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a. F(x,y,z)= II(0,1,2,3)
b. F(x,y,z)= II(0,2,46)
c. F(x,y,z)= II(4,5,6)
d. F(x,y,z)= II(1,3,4)
Expresando la funcin de Boole F(X,Y,Z)=Z como producto de Trminos Mximos quedara
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ELABORADO POR: FUENTES CANO JOSE NATIVIDAD
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5
Puntos: 1
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a. un modelo que se utiliza heredar plantillas en otros objetos.
b. un modulo de programacin que se encuentra dentro de un objeto.
c. un tipo de Palabra Reservada del sistema.
d. la definicin de las propiedades y comportamiento de un tipo de objeto
concreto.
Una clase dentro de la programacin orientada a objetos se considera como
Definiciones de las propiedades y comportamiento de un tipo de objeto concreto. La
instanciacin es la lectura de estas definiciones y la creacin de un objeto a partir de ellas.
ELABORADO POR :Omar Robinson Morales Pez
Incorrecto
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6
Puntos: 1
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a. la estructura organizacional de la empresa para la que se hace el
sistema.
b. las caractersticas de la plataforma en la que correr el sistema.
c. las personas que realizan las tareas a automatizar
d. los procesos y las necesidades de informacin.
En desarrollo del ciclo de vida de los sistemas de informacin se encuentra la fase de anlisis, las
actividades orientadas al cumplimiento de ella estn encaminadas a identificar
La fase de anlisis consiste en la identificacin de los procesos, el levantamiento de la informacin
relacionada con ellos, su comprensin y la identificacin de los requerimientos del sistema
Elaborado por: PEDRO HUMBERTO CASTAEDA
Incorrecto
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7
Puntos: 1
Se tienen dos tablas una con los datos de diferentes ciudades y otra con los habitantes, una
ciudad puede tener ms de un habitante, pero un habitante pertenecer a una nica ciudad, en
este caso la tabla principal ser la de ciudades y la tabla secundaria ser la de habitantes, una
ciudad puede tener varios habitantes pero un habitante pertenece a una sola ciudad. Esta
relacin se representa incluyendo en la tabla 'hijo' una columna que se corresponde con la clave
principal de la tabla 'padre', En consecuencia cuando se incluye en la tabla hijo una columna
que se relacione con la tabla principal se tiene una columna que se denomina
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a. clave principal (o clave interna).
b. relacin uno a muchos.
c. identificador de manera nica e inequvoca para cada fila.
d. clave fornea (o clave ajena o clave externa).
Una clave fornea (o Foreign Key FK) es una limitacin referencial entre dos tablas. La clave
fornea identifica una columna o grupo de columnas en una tabla (hijo) que se refiere a una
columna o grupo de columnas en otra tabla (padre).Las columnas en la tabla padre deben ser
la clave primaria u otra clave candidata en la tabla hijo.
ELABORADO POR: FRASSER ACEVEDO WILLIAM
Incorrecto
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8
Puntos: 1
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a. (x+y)*(z/(m-n)+s)-t.
b. (x+y)*(z/(m-n)+s)-t+.
c. (x+y)*(z/(m-n)+s)-t-.
d. (x+y)*(z/m-n+s)-t.
Convertir de posfijo a infijo xy+zmn-/s+*t-
Las estructuras de pilas convierte la expresiones matemticas a lenguaje que pueda ser
entendido por la maquina.
Realizado por Gustavo Beltran Macias.
Incorrecto
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9
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a. la determinacin el comportamiento de la estructura.
b. un bajo flujo en el proceso.
c. la asignacin de informacin de una estructura esttica.
d. un sobre flujo en el proceso.
Cuando se trabaja con estructuras estticas de datos, dentro de las instrucciones algortmicas
necesarias para trabajar con ellas, es necesario determinar el ndice inicial del ciclo de
repeticiones correcto para su operacin de lo contrario podra causar problemas funcionales que
desencadenara en
Cuando se define una estructura esttica, es necesario definir la cantidad de casillas de
informacin que va a almacenar y algortmicamente desarrollar un control de un ciclo que
permita procesar adecuadamente la informacin de cada casilla definida, de no realizar un buen
control, y en especial el ndice inicial, se genera un bajo flujo en la estructura ocasionando la
ruptura del algoritmo.
Realizado por Roberto Osorio Romero.
Incorrecto
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10
Puntos: 1
El conocimiento adquirido por la observacin, interpretacin y explicacin terica y posterior
verificacin de los fenmenos naturales corresponde al concepto de
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a. ciencia
b. tcnica
c. tecnologa
d. arte
La ciencia es el conocimiento adquirido por la observacin, interpretacin y explicacin terica y
posterior verificacin de los fenmenos naturales. (mtodo cientfico)
Elaborado por: CASTAEDA PEDRO HUMBERTO
Incorrecto
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11
Puntos: 1
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a. anlisis de los resultados obtenidos
b. planeacin sincronizada.
c. contratacin de los programadores
d. diseo de los algoritmos.
El ciclo de vida de los sistemas de informacin consiste en un conjunto de etapas que se deben
cumplir para garantizar el logro del objetivo. De las siguientes opciones la que NO corresponde a
una de esas etapas es
La contratacin del personal que participa en la realizacin de un proceso es una actividad
administrativa, que no est relacionada con el ciclo de vida de los sistemas
Elaborado por: PEDRO HUMBERTO CASTAEDA
Incorrecto
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12
Puntos: 1
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a. especificacin de requerimientos.
b. requerimientos no funcionales.
c. anticipacin de requerimientos.
d. requerimientos funcionales.
Los requerimientos que especifican los criterios que se pueden usar para juzgar la operacin de un
sistema se llaman
Un requerimiento no funcional es la ingeniera de sistemas y en la ingeniera de software, un
requerimiento que especifica criterios que puedan usarse para juzgar la operacin de un sistema
en lugar de sus comportamientos especficos; por lo tanto se refieren a todos los requerimientos
que ni describen informacin a guardar, ni funciones a realizar.
Realizado por Liliana Constanza Contreras Callejas.
Incorrecto
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13
Puntos: 1
El identificador nico para la tabla, una columna o combinacin de columnas con la siguiente
propiedad: nunca existen dos filas de la tabla con el mismo valor en esa columna o combinacin
de columnas es
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5 de 19 20/05/2014 10:41 p. m.
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a. claves forneas.
b. dominios.
c. claves primarias.
d. relaciones.
Es
la
encargada de evitar la duplicidad de datos.
Diseado por: Omar Robinson Morales Pez
Incorrecto
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14
Puntos: 1
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a. espacio de direcciones
b. informacin del proceso
c. segmento de memoria
d. bloque de control de procesos
Para que un proceso pueda ser subido al uso del procesador, toda la informacin referente a los
segmentos, los datos la pila, la ALU, la unidad de E/S y el cdigo, se almacena en un segmento
especial creado por el sistema operativo.
Se denomina dicho segmento creado por el S.O. como
El Bloque de Control de Procesos es creado por el SO como encabezado de identificacin del
proceso durante el tiempo de ejecucin, dicho bloque contiene informacin pertinente que
permite al procesador no solo establecer su ubicacin y estado, si no que ofrece los elementos
necesarios para que un proceso que ha sido bloqueado o suspendido, pueda retomar el uso del
procesador como si jams lo hubiera soltado, de lo contrario no habra avance de la ejecucin
por lotes.
Correcto
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15
Puntos: 1
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a. variables globales.
b. variables estndares.
c. variables locales.
d. variables numricas y alfanumricas.
Las variables que se definen al iniciar un programa, fuera de todos los mtodos y que pueden ser
utilizadas por cualquiera de los mtodos son
Las variables globales se definen al iniciar un programa y pueden ser utilizadas por cualquier
mtodo del objeto.
Diseado por: Omar Robinson Morales Pez
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
16
Puntos: 1
En el formato de las instrucciones, cada instruccin debe contener la informacin que necesita la
CPU para su ejecucin. Uno de los elementos constitutivos de una instruccin mquina, a cual se
hace referencia es
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6 de 19 20/05/2014 10:41 p. m.
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una respuesta.
a. a la siguiente instruccin.
b. el cdigo de operacin.
c. a la memoria virtual.
d. a la fuente.
Cuando sea necesaria una referencia explcita, debe suministrarse la direccin de memoria
principal o de memoria virtual.
Diseado por: Marco Javier Suarez Barn
Incorrecto
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17
Puntos: 1
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una respuesta.
a. MsgBox " ECAES ", vbInformation + vbYesNo, " BIENVENIDOS "
b. MsgBox " BIENVENIDOS ", vbInformation + vbYesNo, "ECAES"
c. Inputbox " ECAES ", vbInformation + vbYesNo, " BIENVENIDOS "
d. Inputbox BIENVENIDOS ", vbInformation + vbYesNo, "ECAES"
Al ejecutar una aplicacin de Visual Basic, se crea la siguiente imagen
el cdigo de implementacin es
El comando Msgbox es un mensaje para salida de datos. La ventana de la imagen anterior se
crea con la instruccin MsgBox " BIENVENIDOS ", vbInformation + vbYesNo, "ECAES
Elaborado por: GARCA MONSALVE LUZ STELLA
Correcto
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18
Puntos: 1
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una respuesta.
a. mediar entre el nivel externo y el nivel interno.
b. almacenar fsicamente los datos.
c. relacionar cada una de las entidades.
d. percibir los datos a los usuarios individuales.
Los tres niveles de la arquitectura de la base de datos son: nivel interno, nivel conceptual, nivel
externo. El nivel interno permite
El nivel fsico hace referencia al almacenamiento de los datos.
Diseado por: Omar Robinson Morales Pez
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
19
Puntos: 1
Los Entornos de Desarrollo Integrados (IDE) emplean herramientas, en entorno visual, de forma
que el programador no necesite introducir mltiples comandos para compilar, interpretar,
T/S: SEGUNDA SESION http://evaluame.ecci.edu.co/mod/quiz/review.php?attempt=109560
7 de 19 20/05/2014 10:41 p. m.
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una respuesta.
a. SHELL
b. API
c. ODBC
d. GUI
depurar. Para la comunicacin con el usuario requiere del
GUI representa la Interfaz Grafica de Usuario la cual permite la comunicacin directa con la
maquina. API es un componente de software que interrelaciona aplicaciones a nivel de interfaz.
SHELL permite la comunicacin Sistema Operativo y las aplicaciones. ODBC es el elemento de
software que realiza la conectividad abierta a Base de datos.
Diseado por: Marco Javier Suarez Barn
Correcto
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20
Puntos: 1
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a. agregar un nuevo registro a la base de datos.
b. visualizar un registro en la base de datos.
c. borrar registros de la base de datos.
d. actualizar un registro en la base de datos.
Inser Into permite agregar un nuevo registro a la base de datos ; comando SQL.
Elaborado por : Morales Pez Omar Robinson.
Incorrecto
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21
Puntos: 1
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una respuesta.
a. herencia.
b. extensibilidad.
c. polimorfismo.
d. encapsulamiento.
En la programacin orientada a objetos, existen clases que NO se usan para ser instanciadas, es
decir, NO se usan para generar objetos a partir de ellas, se utilizan para derivar otras clases,
formando jerarqua de clases a travs de un mecanismo que ofrece la posibilidad de extender la
funcionalidad de una clase existente y que busca aprovechar algo que ya esta implementado
para reutilizarlo, facilitando el mantenimiento y mejora del cdigo. A este mecanismo se le
conoce como
Herencia: Es la posibilidad de extender la funcionalidad de una clase existente. Busca aprovechar
algo que ya esta implementado para reutilizarlo. La reutilidad del software facilita el
mantenimiento y mejora del cdigo.
T/S: SEGUNDA SESION http://evaluame.ecci.edu.co/mod/quiz/review.php?attempt=109560
8 de 19 20/05/2014 10:41 p. m.
Diseado por: Luz Stella Garca Monsalve
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22
Puntos: 1
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una respuesta.
a. homestasis.
b. sinergia.
c. totalidad.
d. entropa.
La glicemia, cuando hay un exceso (hiperglicemia) o un dficit (hipoglicemia), siendo la solucin
en el primer caso, la secrecin de insulina, y en el segundo, la secrecin de glucosa, todo ello
efectuado por el pncreas, y as, nivelar la glicemia, permite hablar de un proceso caracterstico
de los sistemas, este proceso se llama
El proceso homeosttico es el que permite controlar los desequilibrios que pueda presentar un
sistema abierto y volverlo a su estado de equilibrio o funcionamiento normal. En el ejemplo, se
est hablando acerca del desnivel que se puede presentar cuando se produce en menor o
mayor cantidad la glicemia. En cualquiera de los dos casos, el pncreas trata de regular o
controlar el nivel de glicemia, de tal forma que llegue nuevamente a la normalidad o estabilidad.
ELABORADA POR: GMEZ BARRIOS DIANA MARCELA
Incorrecto
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23
Puntos: 1
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una respuesta.
a. las subclases disponen de todos los mtodos y propiedades de su
superclase.
b. las clases estn organizadas en una jerarqua estricta.
c. una clase puede redefinir cualquier mtodo heredado de su superclase.
d. es una forma rpida y cmoda de extender la funcionalidad de una
clase.
La herencia es una de las caractersticas ms importante de la POO porque permite que una
clase herede los mtodos y atributos de otra clase. Esta caracterstica garantiza la reutilizacin
del cdigo. El trmino heredar significa que
Una clase se puede dividir en subclases. En C++ la clase original se denomina clase base; las
clases que se definen a partir de la clase base, compartiendo sus caractersticas y aadiendo
otras nuevas, se denominan clases derivadas. Las clases derivadas pueden heredar cdigo y
datos de su clase base aadiendo su propio cdigo y datos a la misma por disponer de todos los
mtodos y propiedades de su superclase.
Diseado por: WILLIAM FRASSER ACEVEDO
Correcto
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24
Puntos: 1
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una respuesta.
a. factibilidad operacional.
b. anticipacin de requerimientos.
La actividad que involucra el estudio y documentacin del sistema actual, usando para ello
tcnicas que permitan hallar hechos, anlisis de flujo de datos y anlisis de decisin, se denomina
T/S: SEGUNDA SESION http://evaluame.ecci.edu.co/mod/quiz/review.php?attempt=109560
9 de 19 20/05/2014 10:41 p. m.
c. especificacin de requerimientos.
d. investigacin de requerimientos.
La actividad ms importante del anlisis del sistema, es el estudio y documentacin del sistema
actual usando para ello tcnicas para hallar hechos, anlisis de flujo de datos y anlisis de
decisin. Es aqu donde se aplican las entrevistas, cuestionarios, observacin y revisin de
documentos entre otros y se denomina Investigacin de requerimientos.
Realizado por Liliana Constanza Contreras Callejas.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
25
Puntos: 1
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una respuesta.
a. un datagridview y conectarlo a la tabla a consultar.
b. un combobox y conectarlo a la tabla a consultar.
c. un listbox y conectarlo a la tabla a consultar.
d. un picturebox y conectarlo a la tabla a consultar.
La compaa de telefona celular CATEL, implementar un modulo nuevo en su sistema de
informacin, unos de los requerimientos ms importantes es hacer un formulario en Visual Basic que
est conectado a una tabla de una base de datos creada en SQL Server, la aplicacin debe
mostrar mediante el formulario cada uno de los registros de la tabla. El proceso adecuado para
dar respuesta al requerimiento es disear un formulario que incluya
Un objeto DataGridView de Visual Basic permite visualizar los registros almacenados en una tabla
de una base de datos.
Elaborado por: GARCA MONSALVE LUZ STELLA
Correcto
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26
Puntos: 1
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una respuesta.
a. puede interactuar de una manera directa con los objetos de la pantalla
(lpiz ptico, mouse, pantallas tctiles, etc.).
b. puede controlar a nivel arquitectnico el flujo de las acciones
c. puede seleccionar un comando de una lista de posibilidades (utilizacin
de men).
d. emite comandos especiales y parmetros adecuados para indicar al
sistema que hacer.
La interfaz de un usuario es el conjunto de elementos de hardware y software de una
computadora que muestran informacin al usuario y le permite interactuar con ella, una opcin
que no hace parte de las acciones que se pueden realizar a travs de una interfaz es que el
usuario
El diseo arquitectnico es un proceso creativo en el que se intenta establecer una organizacin
del sistema que satisfaga los requerimientos funcionales y no funcionales.
ELABORADO POR :LILIANA CONSTANZA CONTRERAS CALLEJAS.
Incorrecto
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27 Si se expresa el siguiente numero Hexadecimal C71D916 en binario, el resultado es
T/S: SEGUNDA SESION http://evaluame.ecci.edu.co/mod/quiz/review.php?attempt=109560
10 de 19 20/05/2014 10:41 p. m.
Puntos: 1
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una respuesta.
a. 11000111000111011011.
b. 11000111010111011001.
c. 11010111000111011001.
d. 11000111000111011001.
Para convertir de Hexadecimal a binario, solo basta con escribir en 4 bits o dgitos binarios el
equivalente de cada digito hexadecimal. As: C=1100 , 7=0111 , 1=0001 , D=1101 y 9=1001.
ELABORADO POR: FUENTES CANO JOSE NATIVIDAD
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
28
Puntos: 1
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una respuesta.
a. est creado por el ser humano.
b. est diseado para cumplir un objetivo.
c. intercambia energa/materia con el medio ambiente, ya sea
importndola o exportndola.
d. est formado por un conjunto de elementos lgicamente relacionados.
Todo organismo viviente se considera un sistema abierto porque
La principal caracterstica de un sistema abierto es la capacidad para intercambiar energa
(materia prima, datos, energa) con el medio ambiente y a travs de este intercambio sobrevive
en el espacio donde se encuentra.
ELABORADO POR: GMEZ BARRIOS DIANA MARCELA
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
29
Puntos: 1
T/S: SEGUNDA SESION http://evaluame.ecci.edu.co/mod/quiz/review.php?attempt=109560
11 de 19 20/05/2014 10:41 p. m.
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una respuesta.
a. pblica.
b. privada.
c. protegida.
d. esttica.
Puede ser visto y utilizado por mtodos de la misma clase y por mtodos de subclases derivadas
de la clase donde est declarado.
Diseado por: Luz Stella Garca Monsalve
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
30
Puntos: 1
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una respuesta.
a. de direccin.
b. de cero.
c. de acumulador.
d. de signo.
El registro de Banderas est directamente relacionado con el estado del procesador luego de la
ltima instruccin ejecutada, NO corresponde con una bandera vlida del registro la bandera
El registro acumulador no se puede considerar como una bandera de otro registro.
ELABORADO POR: MENDOZA MARTNEZ OSCAR WILSON
Incorrecto
T/S: SEGUNDA SESION http://evaluame.ecci.edu.co/mod/quiz/review.php?attempt=109560
12 de 19 20/05/2014 10:41 p. m.
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31
Puntos: 1
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una respuesta.
a. cambio de mouse.
b. conservar limpias todas las partes del PC libres de polvo.
c. cambio de la tarjeta de video.
d. soldaduras pequeas.
Cul de las siguientes opciones hacen parte de las acciones que se realizan en un mantenimiento
preventivo y no en un mantenimiento correctivo
Esta es la primera actividad que se realiza en los mantenimientos preventivos, ya que si no se
mantiene libre de polvo todas las partes del PC este se adhiere, mezclado con grasa o aceites
creando una espesa capa aislante que refleja el calor hacia los dems componentes , con lo
cual se reduce la vida til del sistema general.
ELABORADO POR : LILIANA CONSTANZA CONTRERAS CALLEJAS
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
32
Puntos: 1
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una respuesta.
a. las subredes pueden tener ms host que las mismas redes.
b. las subredes NO se pueden volver a subnetear.
c. una direccin de subred creada a partir de una direccin de clase B
puede ser una clase C pura.
d. las redes punto a punto tienen solo dos host para direccionar.
Una problemtica de las redes basadas en direcciones IP versin 4 es que las direcciones
disponibles se encuentran agotadas por lo cual dentro de las diferentes tcnicas para lograr
optimizar la utilizacin de direcciones de red se cre lo que se conoce como subredes, en donde
por ejemplo de una direccin de red de clase B se pueden sacar varios grupos de direcciones
ms pequeos de la misma clase B o de la clase C, de acuerdo a lo anterior
Una direccin de subred creada a partir de una direccin de clase B puede ser una clase C pura
puesto que de una direccin de red de clase B se pueden sacar varios grupos de direcciones de
la misma clase B o de la clase C.
Diseado por: OSCAR ERNESTO TORRES PARRA
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
33
Puntos: 1
T/S: SEGUNDA SESION http://evaluame.ecci.edu.co/mod/quiz/review.php?attempt=109560
13 de 19 20/05/2014 10:41 p. m.
Seleccione
una respuesta.
a. los mtodos que corresponden a la clase instanciada y adems los de la
superclase.
b. los mtodos de la superclase y de todas las subclases de la aplicacin.
c. solamente los mtodos de la superclase.
d. solamente los mtodos de la subclase que se ha instanciado.
En programacin orientada a objetos, una vez se le crea una instancia a una clase, es posible por
medio de dicho objeto llamar los mtodos de la clase que ha sido instanciada y los mtodos de
la superclase.
Elaborado por : GARCA MONSALVE LUZ STELLA.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
34
Puntos: 1
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una respuesta.
a. herencia.
b. polimorfismo.
c. encapsulamiento.
d. constructor.
Las clases abstractas tienen al menos un mtodo abstracto; los mtodos abstractos slo se
pueden implementar en las subclases porque ah pueden ser claramente definidos y se
caracterizan porque aunque presenten el mismo nombre en las diferentes subclases pueden
ejecutar diferentes acciones. En Programacin Orientada a Objetos, el manejo de mtodos
abstractos se denomina
Las clases abstractas tienen al menos un mtodo abstracto; los mtodos abstractos se utilizan
para implementar el polimorfismo; polimorfismo significa muchas formas y se aplica cuando
alguna tarea o funcin tiene ms de una forma diferente de hacerse.
Elaborado por: GARCA MONSALVE LUZ STELLA
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
35
Puntos: 1
Seleccione a. Button,Label,ListBox.
El conjunto de controles que permiten crear y disear contenedores es
T/S: SEGUNDA SESION http://evaluame.ecci.edu.co/mod/quiz/review.php?attempt=109560
14 de 19 20/05/2014 10:41 p. m.
una respuesta.
b. Dataset,BindingSource,BindingNavegator.
c. MenuStrip,StatusStrip,ToolStrip.
d. GroupBox,Panel, FlowLayoutpanel.
GroupBox,Panel, FlowLayoutpanel son los controles que permiten crear contenedores.
Diseado por: Omar Robinson Morales Pez
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
36
Puntos: 1
Seleccione
una respuesta.
a. la determinacin el comportamiento de la estructura.
b. la asignacin de informacin de una estructura esttica.
c. un sobre flujo en el proceso.
d. se necesita determinar la cantidad de nodos que se enlazaran.
Cuando se trabaja con estructuras estticas de datos, dentro de las instrucciones algortmicas
necesarias para trabajar con ellas, es necesario determinar el tope del ciclo de repeticiones
correcto para su operacin de lo contrario podra causar problemas funcionales que
desencadenara en
Cuando se define una estructura esttica, es necesario definir la cantidad de casillas de
informacin que va a almacenar y algortmicamente desarrollar un control de un ciclo que
permita procesar adecuadamente la informacin de cada casilla definida, de no realizar un buen
control, y en especial si se sobrepasa el tope se genera un sobre flujo en la estructura
ocasionando la ruptura del algoritmo.
Realizado por Roberto Osorio Romero.
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37
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a. la capa de datos y presentacin en el servidor de archivos y la capa de
aplicacin en el cliente.
b. la capa de datos en el servidor de archivos y las capas de presentacin
y aplicacin en el cliente.
c. la capa de presentacin en el servidor de archivos y la capa de datos y
aplicacin en el cliente.
d. la capa de datos y aplicacin en el servidor de archivos y la capa de
presentacin en el cliente.
Cuando se habla en el diseo de la arquitectura de la aplicacin de una solucin de servidor de
archivos, se est dando a entender que la distribucin de las capas que componen un sistema de
informacin se lleva a cabo, as
Un sistema de informacin que usa una arquitectura de servidor de archivos, indica que la capa
de datos (almacenamiento) se encuentra en un servidor exclusivo para su uso y el resto de capas
(aplicacin, presentacin y la manipulacin de datos) se ejecutan en el cliente.
ELABORADO POR: GMEZ BARRIOS DIANA MARCELA
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38 Los sistemas de informacin se clasifican segn el tipo de funcin a la que se dirigen, as: nivel
T/S: SEGUNDA SESION http://evaluame.ecci.edu.co/mod/quiz/review.php?attempt=109560
15 de 19 20/05/2014 10:41 p. m.
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a. diagnosticar problemas y elegir la mejor alternativa de solucin
(simulacin, planificacin).
b. reducir los costos que se generan por los diferentes procesos que se
llevan a cabo al interior de la organizacin.
c. acelerar los procesos de las diferentes reas dentro de la organizacin.
d. mejorar el control de las distintas reas de funcionamiento de la
organizacin.
operativo, nivel de gestin y nivel estratgico.
El nivel de gestin utiliza los datos almacenados en los sistemas informticos de la empresa para
generar informes que permitan a los directivos
La implementacin de sistemas de informacin para la gestin utiliza la informacin de forma
rpida, precisa y fiable generando informes que le permiten a los directivos agilizar los procesos
de toma de decisiones mejorando el control de gestin de las distintas reas de funcionamiento
Elaborado por: LILIANA CONSTANZA CONTRERAS CALLEJAS
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a. un conjunto de reglas que sirven para ayudar a los diseadores a
desarrollar un esquema que minimice los problemas de lgica.
b. una serie de reglas a las relaciones obtenidas tras el paso del modelo
entidad-relacin al modelo relacional.
c. una tabla que contiene informacin duplicada en uno o ms campos y
dividirla o separarla pasando la informacin a una o ms tablas
relacionadas.
d. una serie de reglas que estn encaminadas a eliminar redundancias e
inconsistencias de dependencia en el diseo de las tablas.
El objetivo del diseo de las bases de datos relacionales es la generacin de un conjunto de
esquemas relacionales que nos permitan almacenar informacin sin redundancias innecesarias
pero que tambin nos permita recuperar fcilmente esa informacin, un enfoque para lograr este
objetivo es el diseo de esquemas que se hallen en una forma normal adecuada. La
normalizacin permite almacenar la informacin de una manera ms eficiente y consiste en
La normalizacin convierte una relacin en varias sub-relaciones, cada una de las cuales
obedece a reglas estas reglas se describen en trminos de dependencia, las bases de datos
relacionales se normalizan para evitar la redundancia de los datos, evitar problemas de
actualizacin de los datos en las tablas y proteger la integridad de los datos.
ELABORADO POR: FRASSER ACEVEDO WILLIAM
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a. mtodo.
b. entidad.
c. clase.
Entidad provista de un conjunto de propiedades o atributos (datos) y de comportamiento o
funcionalidad (mtodos) los mismos que consecuentemente reaccionan a eventos
T/S: SEGUNDA SESION http://evaluame.ecci.edu.co/mod/quiz/review.php?attempt=109560
16 de 19 20/05/2014 10:41 p. m.
d. objeto.
En la programacin orientada a objetos se manejan varias caractersticas y conceptos propios.
Realizado por Gustavo Beltran Macias.
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a. 172.16.45.8.
b. 172.16.45.12.
c. 172.16.45.4.
d. 172.16.45.0.
Si un nodo de una red tiene la direccin 172.16.45.14/30, La direccin de la subred a la cual
pertenece ese nodo es
Aplicando una operacin AND entre la IP dada y la mscara de 30 bits (255.255.255.252) da
como resultado la IP reservada 172.16.45.12 que corresponde a la opcin correcta.
ELABORADO POR: Lpez Sarmiento Danilo Alfonso
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a. segmento fisico que divide el ancho de banda entre todos los host
existentes.
b. describe la forma de enviar un Mensaje a todos los nodos de una
Red/Subred.
c. describe la forma de enviar un Mensaje a un slo destino de la Red.
d. desacribe la forma en que se procesan los datos.
Una de las siguientes opciones describe correctamente lo que es un dominio de colisin
Un dominio de colisin es un segmento Fisico de una red de computadores donde es posible que
los paquetes puedan "colisionar" (interferir) con otros. Estas colisiones se dan particularmente en el
protocolo de red Ethernet.
Realizado por Danilo Alfonso Lopez Sarmiento.
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a. regenerador de seal.
b. concentrador activo.
c. concentrador pasivo.
d. repetidor.
Una unidad de acceso multiestacin (MAU) que NO amplifica la seal antes de enviarla al nodo
siguiente es un ejemplo de
Un concentrador pasivo NO hace ms que actuar como conducto para los datos que van de un
ordenador en uno de los radios de la rueda a otro que se encuentra en otro radio.
T/S: SEGUNDA SESION http://evaluame.ecci.edu.co/mod/quiz/review.php?attempt=109560
17 de 19 20/05/2014 10:41 p. m.
Elaborado por : LOPEZ SARMIENTO DANILO ALFONSO.
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a. es una topologa fsica.
b. son reglas, estndares que le permiten a los equipos que componen una
red interactuar entre s.
c. es una topologa lgica.
d. es una estndar que define la forma de interconectar fsicamente los
equipos.
Un protocolo dentro de un sistema de telecomunicaciones
Los protocolos tienen la tarea de establecer la longitud mxima de la MTU, como se deben
comportar los nodos ante fallos en los enlaces, etc.
Elaborado por: LOPEZ SARMIENTO DANILO ALFONSO.
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a. el desarrollo de software se realizaba con mucha planificacin.
b. el hardware sufri continuos e importantes cambios.
c. el software se vea simplemente como un aadido.
d. la programacin era un arte, para el que existan pocos mtodos
sistemticos.
Durante los primeros aos de desarrollo de los computadores
Durante los primeros aos de desarrollo de los computadores, los desarrolladores se tomaban
mucho tiempo en la planificacin de sus productos.
Elaborado por: NANCY YANETH GELVEZ GARCIA.
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a. una estructura esttica.
b. enlazar nodos.
c. un algoritmo.
d. la memoria dinmica.
Aprovechando la utilidad de los punteros a estructuras, se pueden enlazar nodos (elementos
compuestos por estructuras), entre si para formar una cola, siguiendo las reglas de su
compartimiento los elementos entran por uno de los extremo de la cola y salen por el otro
extremo, ese comportamiento se logra al aplicar para
Cuando se define una estructura dinmica, su comportamiento se determina al aplicar un
algoritmo cuyo desarrollo es responsabilidad del programador.
ELABORADO POR: OSORIO ROMERO ROBERTO
T/S: SEGUNDA SESION http://evaluame.ecci.edu.co/mod/quiz/review.php?attempt=109560
18 de 19 20/05/2014 10:41 p. m.
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a. 2.
b. 4.
c. 1.
d. 6.
Para la siguiente grfica
Si la planificacin utilizada es del tipo Round Robin, se puede afirmar que el cuanto es de
La planificacin de tipo Round Robin es de tipo no apropiativa, como se evidencia en la grfica,
el cuanto es el tiempo entregado por el distribuidor a cada proceso antes de proceder con la
funcin de intercambio, lo cual hace que la respuesta correcta sea cuanto de 4.
Realizado por Oscar Wilson Mendoza Martnez.
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19 de 19 20/05/2014 10:41 p. m.

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