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MONOGRAFA DE

REDES E INTERCONEXIN DE REDES


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INTRODUCCIN :


Las redes utilizadas por los Sist. Distribuidos estn compuestas por medios de trasmisin muy
variados, como as tambin los dispositivos de hardware y componentes de software entre los
que se encuentran las pilas de protocolos, los gestores de comunicaciones y los controladores de
dispositivos.
Llamamos subsistema de comunicaciones a la coleccin de componentes hardware y software
que proporcionan las capacidades de comunicacin para un sistema distribuido. A cada uno de
las computadoras y dispositivos que se utilizan en la red para comunicarse entre si lo
llamaremos hosts. El termino nodo se utilizara para referirse a cualquier computador o
dispositivo de intercambio asociado a una red.
Internet es un ejemplo de subsistema de comunicaciones singular y permite la comunicacin
entre todos los hosts conectados a el.
Esta construido a partir de muchas subredes empleando una variedad de tecnologas de red
distinta en cada caso.
Una subred es un conjunto de nodos interconectados. El diseo de subsistemas de
comunicacin esta fuertemente influenciado por las caractersticas de los sistemas operativos
utilizados por lo computadores en sistemas distribuidos y adems por las redes a las que se
conectan.


DESARROLLO

LAS REDES Y LOS SISTEMAS DISTRIBUIDOS

Las primeras redes de computadoras fueron diseadas para satisfacer los requisitos de
aplicacin del tipo transferencia de archivos, conexin a sistemas remotos, correo electrnico y
servicios de noticias.
Con el crecimiento y comercializacin de Internet se han impuestos requisitos ms exigentes en
cuanto a:


PRESTACIONES: los parmetros indicadores de las prestaciones son aquellos que afectan a la
velocidad con la que los mensajes individuales pueden ser transferidos entre dos computadores
interconectados. Estos son:

-La Latencia: Es el intervalo de tiempo que ocurre entre la ejecucin de la operacin de envo y
en instante en que los datos comienzan a estar disponibles en el destino.

-La Taza de Transferencia de Datos: es la velocidad a la cual se pueden transferir datos entre
dos computadores conectados a la red. La transmisin, una vez ya inicializada es medida en
bits por segundos.
Tiempo requerido por una red para la transmisin de un mensaje de 1 bits de longitud entre
dos computadores es:

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Tiempo de transmisin del mensaje = Latencia + Longitud/Tasa de transferencia.

Esta ecuacin es vlida para mensajes cuya longitud no supere un mximo que viene
determinado por la tecnologa de la red subyacentes. Para mensajes ms largos se los segmenta
y el tiempo de transmisin es igual a la suma del tiempo de transmisin de cada segmento.
La tasa de transferencia de una red viene determinada por sus caractersticas fsicas y la latencia
estar determinada por las sobrecargas del software, los retrasos en el encaminamiento y una
componente estadstica derivada de los conflictos en el uso de los canales de transmisin.
El ancho de banda total b del sistema de una red es una medida de la productividad
(throughput), del volumen de trfico que puede ser transferido a travs de la red en un
intervalo de tiempo dado. En muchas tecnologas de red local, se utiliza toda la capacidad de
transmisin de la red en cada transmisin y el ancho de banda es igual a la tasa de
transferencia. Sin embargo, en la mayora de las redes de rea extensa los mensajes pueden ser
transferidos simultneamente sobre varios canales diferentes de modo que el ancho de la banda
no guarda relacin directa con la tasa de transferencia.

ESCABILIDAD: al hablar de la infraestructura de la sociedad debemos pensar en las redes de
computadores puesto que estas son una parte de ella. El tamao futuro de Internet ser
comparable con la poblacin del planeta. Resulta creble esperar que alcance varios de miles de
millones de nodos y cientos de millones de hots activos.
Las tecnologas de red sobre que se asientan no estn diseadas incluso ni para soportar la
escala de algunos cambios sustanciales para el direccionamiento y los mecanismos de
encaminamiento, con el fin de dar soporte a la siguiente fase de crecimiento de Internet.
No se dispone de cifras globales sobre el trfico en Internet, pero se puede estimar el impacto
de las prestaciones a partir de las latencias. La capacidad de la infraestructura en Internet para
vrselas en este crecimiento depender de la economa de utilizacin, en particular las cargas
sobre usuarios y los patrones de comunicacin que sedan actualmente.

FIABILIDAD: en la mayora, los medios de transmisin son muy altos. Cuando ocurren errores
son normalmente debidos a fallos de sincronizacin en el software en el emisor o en el receptor,
o desbordamientos en el buffer mas que fallos en la red.

SEGURIDAD: la mayora de las organizaciones protegen en sus redes y computadores a ellos
conectados a travs de unos cortafuegos (firewall. Este creo un lmite de proteccin entre la red
interna de la organizacin o intranet, y el resto de Internet. Su propsito es proteger los
recursos en todos los computadores dentro de la organizacin del acceso por parte de usuarios
o procesos externos, y controlar el uso de recursos del otro lado del cortafuego por parte de los
usuarios dentro de la organizacin.
Un cortafuegos se ejecuta sobre un gateway o pasarela, un computador que se coloca en el
punto de entrada de la red interna de una organizacin. El cortafuego recibe y filtra todos los
mensajes que viajan desde y hacia la organizacin. Est configurado de acuerdo con polticas de
seguridad de la organizacin para permitir que ciertos mensajes entrantes o salientes pasen a
travs de l, y para rechazar los dems.
Para que las aplicaciones distribuidas se puedan mover ms all de las restricciones impuestas
por el cortafuegos existe la necesidad de producir un entorno seguro de red en el cual pueda
diseminarse un gran nmero de aplicaciones distribuidas, con autenticacin extremo a extremo,
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privacidad y seguridad. Esta forma de seguridad puede ser conseguida mediante tcnica de
criptografas.

MOVILIDAD: Los dispositivos mviles se desplazan frecuentemente entre distintos lugares y
se adhieren en puntos de conexin variados. Los modos de direccionamiento y encaminamiento
de Internet y de otras redes, fueron desarrolladas antes de la llegada de los dispositivos
mviles, y aunque los mecanismos actuales han sido adoptados y extendidos para soportar
cierta movilidad, el esperado crecimiento del uso de los dispositivos mviles har necesarias
nuevas extensiones.

CALIDAD DE SEVICIO: es la capacidad de cumplir con las restricciones temporales cuando se
transmiten y se procesan flujos de datos multimedia en tiempo real. Pero, en cuanto a las redes
de computadoras esta impone unas condiciones ms importantes. Las aplicaciones que
transmiten datos multimedia requieren tener garantizados uno ancho de banda y unos limites
de latencia en los canales que utiliza. Algunas aplicaciones varan sus demandas
dinmicamente, y especifican tanto la calidad de servicios aceptable mnimo como la ptima
deseada.

MULTIDIFUCIN (Multicasting): La comunicacin de uno a muchos puede ser simulada
enviando mensajes a varios destinos, pero resulta ms costoso de lo necesario y no posee las
caractersticas de tolerancia a fallos requeridos por las aplicaciones. Por estas razones, muchas
tecnologas de la red soportan la transmisin simultnea de mensajes a varios receptores.


TIPOS DE REDES
Principales tipos de redes para soportar los sistemas distribuidos son:

REDES DE REA LOCAL: las redes de rea local (local area networks ) llevan mensajes a
velocidades relativamente grande entre computadores conectados a un nico medio de
comunicaciones : un cable de par trenzado. Un cable coaxial o una fibra ptica. Un segmento es
una seccin de cable que da servicio y que puede tener varios computadores conectados, el
ancho de banda del mismo se reparte entre dichas computadores. Las redes de rea local
mayores estn compuestas por varios segmentos interconectados por conmutadores(switches) o
concentradores(hubs. El ancho de banda total del sistema es grande y la latencia pequea, salvo
cuando el trfico es muy alto.
En los aos 70s se han desarrollado varias tecnologas de redes de rea local, destacndose
Ethernet como tecnologa dominante para las redes de rea amplia; estando esta carente de
garantas necesarias sobre latencia y ancho de banda necesario para la aplicacin multimedia.
Como consecuencia de esta surge ATM para cubrir estas falencias impidiendo su costo su
implementacin en redes de rea local. Entonces en su lugar se implementan las redes Ethernet
de alta velocidad que resuelven estas limitaciones no superando la eficiencia de ATM.

REDES DE REA EXTENSA: estas pueden llevar mensajes entre nodos que estn a menudo
en diferentes organizaciones y quizs separadas por grandes distancias, pero a una velocidad
menor que las redes LAN. El medio de comunicacin esta compuesto por un conjunto de
crculos de enlazadas mediante computadores dedicados, llamados rotures o encaminadores.
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Esto gestiona la red de comunicaciones y encaminan mensajes o paquetes hacia su destino. En
la mayora de las redes se produce un retardo en cada punto de la ruta a causa de las
operaciones de encaminamiento, por lo que la latencia total de la transmisin de un mensaje
depende de la ruta seguida y de la carga de trafico en los distintos segmentos que atraviese. La
velocidad de las seales electrnicas en la mayora de los medios es cercana a la velocidad de la
luz, y esto impone un lmite inferior a la latencia de las transmisiones para las transmisiones de
larga distancia.

REDES DE REA METROPOLITANA: las redes de rea metropolitana (metropolitan area
networks)se basan en el gran ancho de banda de las cableadas de cobre y fibra ptica
recientemente instalados para la transmisin de videos, voz, y otro tipo de datos. Varias han
sido las tecnologas utilizadas para implementar el encaminamiento en las redes LAN, desde
Ethernet hasta ATM. IEEE ha publicado la especificacin 802.6[IEEE 1994], diseado
expresamente para satisfacer las necesidades de las redes WAN. Las conexiones de lnea de
suscripcin digital ,DLS( digital subscribe line) y los MODEM de cable son un ejemplo de esto.
DSL utiliza generalmente conmutadores digitales sobre par trenzado a velocidades entre 0.25 y
6.0 Mbps; la utilizacin de este par trenzado para las conexiones limita la distancia al
conmutador a 1.5 kilmetros . una conexin de MODEM por cable utiliza una sealizacin
anloga sobre el cable coaxil de televisin para conseguir velocidades de 1.5 Mbps con un
alcance superior que DSL.

REDES INALMBRICAS: la conexin de los dispositivos porttiles y de mano necesitan redes
de comunicaciones inalmbricas(wireless networks). Algunos de ellos son la IEEE802.11(wave
lan) son verdaderas redes LAN inalmbricas (wireless local rea networks;WLAN) diseados
para ser utilizados en vez de los LAN . Tambin se encuentran las redes de area personal
inalmbricas, incluida la red europea mediante el Sistema Global para Comunicaciones
Moviles, GSM( global system for mobile communication). En los Estados Unidos , la mayora de
los telfonos mviles estn actualmente basados en la anloga red de radio celular AMPS,
sobre la cual se encuentra la red digital de comunicaciones de Paquetes de Datos Digitales
Celular, CDPD( Cellular Digital Packet Data).
Dado el restringido ancho de banda disponible y las otras limitaciones de los conjuntos de
protocolos llamados Protocolos de Aplicacin Inalmbrica WAP(Wireless Aplication
Protocol)



INTERREDES: una Interred es un sistema de comunicacin compuesto por varias redes que se
han enlazado juntas para proporcionar unas posibilidades de comunicacin ocultando las
tecnologas y los protocolos y mtodos de interconexin de las redes individuales que la
componen.
Estas son necesarias para el desarrollo de sistemas distribuidos abiertos extensibles. En ellas se
puede integrar una gran variedad de tecnologa de redes de rea local y amplia, para
proporcionar la capacidad de trabajo en red necesaria para cada grupo de usuario. As, las
intercedes aportan gran parte de los beneficios de los sistemas abiertos a las comunicaciones de
los sistemas distribuidos.
Las intercedes se construyen a partir de varias redes. Estas estn interconectadas por
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computadoras dedicadas llamadas routers y computadores de propsito general llamadas
gateways, y por un subsistema integrado de comunicaciones producidos por una capa de
software que soporta el direccionamiento y la transmisin de datos a los computadores a travs
de la interred. Los resultados pueden contemplarse como una red virtual construida a partir de
solapar una capa de interred sobre un medio de comunicacin que consiste en varias redes,
routers y gateways subyacentes.

COMPORACION DE REDES: en las redes inalmbricas los paquetes se pierden con frecuencia
debido a las interferencias externas, en cambio, en el resto de los tipos de redes la fiabilidad de
los mecanismos de transmisin es muy alta. En todos los tipos de redes las perdidas de
paquetes son como consecuencia de los retardos de procesamiento o por los desbordamientos
en los destinos.
Los paquetes pueden entregarse en diferente orden al que fueron transmitidos. Tambin se
pueden entregar copias duplicadas de paquetes, tanto la retransmisin del paquete como el
original llegan a su destino.
Todos los fallos descriptos son ocultados por TCP y por otros protocolos llamados protocolos
fiables, que hacen posible que las aplicaciones supongan que todo lo que es transmitido ser
recibido por destinatario. Existen, sin embargo, buenas razones para utilizar protocolos menos
fiables como UDP en algunos casos de sistemas distribuidos, y en aquellas circunstancias en las
que los programas de aplicacin puedan tolerar los fallos.




Tipos de Redes

FUNDAMENTOS DE REDES

En las redes se necesita transmitir unidades de informacin o mensajes: secuencias de items de
datos de longitudes arbitrarias. Se divide el mensaje en paquetes antes de ser transmitido. La
forma ms sencilla de stos es una secuencia de datos binarios (secuencias de bits o bytes), de
una longitud determinada acompaada con informacin para identificar los computadores
origen y destino. Los paquetes deben tener una longitud limitada:
De esta manera se puede reservar el espacio de almacenamiento para el
almacenamiento de un paquete ms largo que pudra llegar a recibirse.
Para evitar retardos que podran ocurrir si se estuviera esperando a que los
Rango Ancho de
Banda
Latencia
(ms)

LAN
WAN
MAN
LAN
inalmbrica
WAN
inlambrica
Internet
1-2 km.
Mundial
2-50 km
0,15-1,5 km
mundia
mundial
10-1.000
0.010-600
1-150
2-11
0.010-2
0.010-2
1-10
100-500
10
5-20
100-500
100-500

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canales esten libres el tiempo suficiente para enviar un mensaje largo sin
dividir.

Las bases de redes de computadores es la tcnica de conmutacin de paquetes en el cul se
aprovecha la capacidad de almacenar informacin mientras est en transito. Esto posibilita que
paquetes con diferentes destinos compartan un mismo enlace de comunicaciones. Se colocan en
cola en bufer y se transmiten cuando el enlace est disponible la comunicacin es asncrona, ya
que los mensajes llegan a su destino despus de un retardo variable que depende del tiempo
que tardaron los paquetes en viajar a travs de la red. Una red se compone de un conjunto de
nodos conectados a travs de circuitos. Para transmitir informacin entre dos nodos cualquiera
se necesita un sistema de conmutacin.

LOS CUATRO TIPOS DE CONMUTACIN SON:
*DIFUSIN (broadcast): tcnica de transmisin que no involucra cambio alguno. La
informacin es transmitida a todos los nodos y depende de los receptores decidir si el mensaje
va dirigido a ellos o no .
*CONMUTACIN DE CIRCUITOS: el sistema telefnico plano antiguo es un tpico ejemplo de
ste tipo de red. Cuando el emisor marca un nmero, el par de hilos de cobre que lleva desde su
telfono hasta la centralita es conectado automticamente al par que va al telfono receptor.
*CONMUTACIN DE PAQUETES: el tipo de redes de comunicaciones de almacenamiento y
reevo (store-and-forward network), enva paquetes desde el origen hacia el destino. En cada
nodo de cambio se encuentra un computador (halla donde varios circuitos se conectan). Los
paquetes que llegan a un nodo se almacenan en la memoria del computador de ese nodo y
luego son procesados por un programa que les enva hacia su destino eligiendo uno de los
circuitos salientes que llevar al paquetes a otro nodo que estar ms cerca del destino que el
nodo anterior.
La transmisin no es instantnea, toma pocas decenas de microsegundas hasta pocos
milisegundos para encaminar los paquetes en cada nodo de la red, dependiendo del tamao
del paquete, velocidad de hardware y cantidad de trfico. Los paquetes pueden ser
encaminados hacia muchos nodos antes de que alcance su destino..Los retardos son
acumulativos.
*FRAME RELAY(o retransmisin de marcos):este tipo aporta algunas ventajas de la
conmutacin de circuitos a la conmutacin de paquetes.
Se solucion el problema de retardo al conmutador, los paquetes pequeos (marcos, frames),
segn venan al vuelo. Los nodos de conmutacin (usualmente son procesadores paralelos de
propsitos especfico, encaminan los marcos basndose en el examen de los primeros bits, los
marcos pasan a travs de l como pequeos flujos de bits.

PROTOCOLOS
Los protocolos de comunicacin son grupos de reglas que definen los procedimientos
convenciones y mtodos utilizados para transmitir datos entre dos o ms dispositivos
conectados a la red. La definicin tiene dos partes importantes:
*Una especificacin de las secuencias de mensajes que se han de intercambiar.
*Una especificacin del formato de los datos en los mensajes.
La existencia de protocolos posibilita que los componentes software separados pueden
desarrollarse independientemente e implementarse en diferentes lenguajes de programacin
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sobre computadores que quizs tengan diferentes representaciones internas de datos.
Un protocolo est implementado por dos mdulos software ubicados en el emisor y el receptor.
Un proceso transmitir un mensajes a otro efectuando una llamada al mdulo pasndole el
mensaje en cierto formato. Se transmitir el mensaje a su destino, dividindolo en paquetes de
tamao y formato determinado. Una vez recibido el paquete de su mdulo realiza
transformaciones inversas para regenerar el mensaje antes de drselo al proceso receptor.

PROTOCOLOS A CAPAS: el software de red est jerarquizado en capas, cada una presenta
una interfaz a las capas sobre ellas que extiende las propiedades del sistema subyacente. Cada
capa se representa por un mdulo en cada uno de los computadores conectados a la red.





En ste grfico se ilustra la estructura y el flujo de datos cuando se transmite un mensajes
utilizando la pila de protocolos.
Cada capa de software de red se comunica con los protocolos que estn por encima y por
debajo de l mediante llamadas a procedimientos.
En el lado emisor, cada capa (excepto la superior) acepta items de datos en un formato
especfico de la capa superior, y despus de procesarlos los transforma para encapsularlos
segn el formato especificado por la capa inferior a la que se los pasa para su procesamiento.
De este modo cada capa proporciona un servicio a la capa superior y extiende el servicio
proporcionado por la capa inferior.

CONJUNTOS DE PROTOCOLOS: al conjunto completo de capas de protocolos se las
denomina como conjunto de protocolos o pila de protocolos, plasmando con ello la estructura
de capas.



En ste grfico muestra la pila de protocolos del Modelo de Referencias para Interconexin de
Sistemas Abiertos (Open System Interconnection, OSI). Este es un marco de trabajo para la
definicin de protocolos adoptados para favorecer el desarrollo de estndares de protocolos
que pudieran satisfacer los requisitos de sistemas abiertos .


Los protocolos por capas proporcionan beneficios al simplificar y generalizar las interfases
software para el acceso a los servicios de comunicacin de las redes, adems implica grandes
Capan
Capa2
Capa1
-
-
Emisor mediodecomunicacin Receptor
Mensaje enviado Mensaje recibido
Capas
Emisor mediodecomunicacin Receptor
Mensaje enviado Mensaje recibido
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Fsica
Enlacededatos
Capa Descripcin Ejemplos
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace de datos
Fsico
protocolos diseados pararesponder alosrequisitosdecomunica- HTTP, FTP, SMTP, CORBA
cindeaplicaciones especficas, amenudodefiniendolainterfaz a IIOP
unservicio
los protocolos deestenivel transmitendatosenunarepresentacin SSL, Representacinde
dedatos deredindependientedelasutilizadascomnmenteenlos datos CORBA
computadores, quepuedenser distintas. Si senecesitaralaencripta-
Cintambinsellevaraacaboenestenivel.
enestenivel seimplementalafiabilidadylaadaptacin, talescomo
ladeteccindefallos ylarecuperacinautomtica.
esteesel nivel mas bajoenel quesegestionanmensajes (enlugar TCP, UDP
depaquetes) losmensajes sondirigidosalos puertos decomunica-
cionesasociados alosprocesos. Los protocolosdeestacapapue-
denser orientadosaconexinono.
transfiere paquetes dedatos entrecomputadoresenunaredespe- IP, circuitosvirtules
cfica. EnunaWAN oenunainterredestoimplicalageneracin ATM
depaso atravs delos routers. EnunaLAN simplenosenecesi-
taencaminamiento.
es responsabledelatransmisindepaquetes entrenodosquees- MAC deEthernet,
tanconectados directamentepor unenlacefsico. En unatrans- transferenciadeceldas
misonWANseraentreparesderouters oentreunrouter yun ATMA, PPP
Host. EnlasLANsesentrecualquier par dehosts
loscircuitosyel hadwarequedirigenlared. Transmitensecun- sealizacindebanda
cias dedatosbinarios mediantesseales binarias, utilizandomo- -baseethernet, ISDN
dulacinenamplitudo enfrecuenciadelas seales elctricas.
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costos en prestaciones.
La transmisin de un mensaje de la capa de aplicacin va la pila de protocolos con N capas
que involucra N transferencias de control a las capas relevantes en la pila, una de las cuales es
una entrada del sistema operativo, y realiza N copias de los datos como parte del mecanismo de
encapsulacin.



ENSAMBLADO DE PAQUETES: La tarea de dividir los mensajes en paquetes antes de la
transmisin y reensamblarlos en el computador destino se realiza en la capa de transporte.
Los paquetes de protocolo de la capa de red estn compuestos una cabecera y por un campo
de datos. El campo de datos es de longitud variable, pero tiene un lmite llamado unidad
mxima de transferencia (MTU).
Si la longitud del mensaje excede la MTU de la capa de red, debe ser fragmentado en trozos de
tamao apropiado, y debe ser identificado con una secuencia de nmeros para utilizarla en el
reensamblado y transmitido en mltiples paquetes.
PUERTOS: la tarea de la capa de transporte es la de proporcionar un servicio de transporte de
mensajes independientes de la red entre pares de puertos de red. Los puertos son puntos de
destino para la comunicacin dentro de un computador definidos por software. Adems se
asocian a procesos permitiendo la comunicacin de un proceso con otro.
DIRECCIONAMIENTO: la capa de transporte es responsable de la entrega de mensajes al
destino utilizando una direccin de transporte, que consta de la direccin de red de un
computador y de un nmero de puerto.
Una direccin de red es un identificador numrico que reconoce de forma nica aun
computador y posibilita su localizacin por parte de los nodos responsables del
encadenamiento de los datos.
ENTREGA DE PAQUETES: existen dos aproximaciones a la hora de entregar paquetes por
parte de la capa de red:
Entrega de paquetes tipo datagrama: las caractersticas esenciales de los datagrama de red es
que la entrega de capa paquete es un proceso de un paso: no requiere ninguna preparacin y
una vez que el paquete ha sido entregado, la red no guarda informacin sobre l. Cada
miembro de la secuencia de paquetes transmitidos por un host a un destino puede seguir
rutas diferentes y talvez lleguen desordenados.
Cada datagrama contiene la direccin de red completa delos host origen y destino (las ltima
es esencial para el proceso de encaminamiento) .
Entrega de paquetes por circuito virtual: se debe conseguir un circuito virtual antes de que los
paquetes puedan pasar del host origen A al host destino B. El establecimiento del circuito
virtual involucra la identificacin de las rutas desde el origen al destino. En cada nodo a lo
largo de la ruta se crea una entrada en la tabla de encaminamiento, indicando que enlace debe
ser utilizado para la siguiente etapa de la ruta . Una vez configurado el circuitos virtual puede
ser utilizado para transmitir cualquier nmero de paquetes. Cada paquete de la capa de red
contiene solo el nmero de circuito virtual, que es lo que lo encamina en los nodos intermedios,
ya cuando alcanz su destino, el origen es determinado a partir de ste nmero.
Capas
Mensaje
Paquetesinterredes
Paquetesespecficosde la red
Protocolosinterredes
Protocolosde la red subyacente
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En la entrega de paquetes por ste medio estn representados los circuitos solo por entradas a
tablas de los nodos de encaminamiento, y los enlaces sobre los que fueron encaminados los
paquetes se utilizan en el tiempo necesario para que el paquete sea transmitido (estando
disponible para ser utilizado por otros usuarios el resto del tiempo). Un enlace puede ser
empleado por varios circuitos virtuales distintos.

ENCAMINAMIENTO
Es una funcin necesaria en todas las redes excepto en aquellas redes LAN que proporcionan
conexiones directas entre todos los pares de hosts conectados. En las redes grandes se emplea
un encaminamiento adaptativo: se reevalan peridicamente las mejores rutas para comunicar
los puntos de red, teniendo en cuenta el trfico actual y cualquier fallo como conexiones rotas o
ronters caidos.



La entrega de los paquetes a sus destinos es una responsabilidad colectiva de los routers
situados en los puntos de conexin El paquete deber ser transmitido en una serie de saltos,
pasando a travs de los routers. La determinacin de las rutas a seguir para que un paquete
llegue a destino es responsabilidad del algoritmo de encaminamiento por un programa en la
capa de red de cada nodo.
Un algoritmo de encaminamiento tiene dos partes:
&Tomar decisiones que determinen la ruta seguida por cada paquete que viajan por la red.
&Debe actualizar dinmicamente su conocimiento de la red basndose en la monotorizacin
del trfico y la deteccin de cambios de configuracin o de fallos .
Las decisiones de encaminamiento se toma salto a salto, utilizando informacin local para
determinar el siguiente salto a dar por el paquete recin llegado. La informacin almacenada
localmente es actualizada peridicamente por un algoritmo que distribuye informacin sobre el
estado de los enlaces ( su carga y sus estados de error ).






En este grfico se puede observar tablas de encaminamiento que se deben almacenar en cada
routers de la red (suponiendo que la red no tenga ni enlaces ni routers cados). Cada fila tiene la
informacin de encaminamiento relevante para los paquetes dirigidos a cierto destino. El
campo enlace espacifica el enlace de salida para los paquetes dirigidos a cada destino. Las
tablas de encaminamiento contienen una entrada por cada posible destino, donde se muestra el
siguiente salto que va hacer para llegar al destino final. Cuando un paquete llega a un routers ,
se saca su direccin destino y se busca en la tabla . La entrada resultante identifica el enlace de
Hosts
o redes
locales
A
3
D
1
6
B
4
2
C 5
E
ROUTERS
Rutasdesde A
Hacia enlace coste
A 0
B 1 1
C 1 2
D 3 1
E 1 2
local
Rutasdesde B
Hacia enlace coste
A 1 1
B local 0
C 2 1
D 1 2
E 4 1
Rutasdesde C
Hacia enlace coste
A 2 2
B 2 1
C local 0
D 5 2
E 5 1
Rutasdesde D
Hacia enlace coste
A 3 1
B 3 2
C 6 2
D local 0
E 6 1
Rutasdesde E
Hacia enlace coste
A 4 2
B 4 1
C 5 1
D 6 1
E local 0
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salida que tiene que ser utilizado para encaminar el paquete al destino .
Los algoritmo de encaminamiento se han orientado hacia el incremento de la cantidad de
conocimientos de la red que se almacena en cada nodo. El mas importante es el algoritmo de
estado de enlace que se basa en la distribucin y actualizacin de una base de dato en cada
nodo que representa la totalidad o una porcin substancial de la red. Cada nodo es responsable
de calcular las rutas ptimas para los destinos incluidos en su base de datos.

CONTROL DE LA CONGESTIN.
La capacidad de la red esta limitada por las prestaciones de sus enlaces de comunicacin y por
los nodos de conmutacin. Con la carga en un enlace o en un nodo se acerca a su capacidad
mxima, se forman colas con los mensajes que los hosts estn intentando enviar y en los nodos
intermedios se almacenan las trasmisiones que no se pueden realizar al estar bloqueadas por el
trafico.
Si la carga continua en el mismo nivel alto las colas seguirn creciendo hasta alcanzar el limite
de espacio disponible en cada bfer. Una vez que un nodo alcanza este estado, no tiene otra
opcin que desechar los paquetes que le llega (la perdida ocasional de paquetes en el nivel de
red es aceptable y puede ser remediada mediante retransmisiones el los niveles superiores). La
taza de paquetes perdidos y retransmitidos alcanza un determinado nivel, el efecto en el
rendimiento de la red puede ser devastador.

- Los paquetes deben ser almacenados en nodos anteriores a los sobrecargados, hasta que
la congestin se reduzca. Esto incrementar los recargos de paquetes, pero no degradar
el rendimiento de la red.
- En el control de la congestin se agrupan las tcnicas que se disean para controlar este
aspecto. Esto se consigue informando a los nodos a lo largo de la ruta donde se ha
producido la congestin y donde debera reducirse su taza de trasmisin de paquetes.
Para los nodos intermedios, esto implicar almacenamiento de paquetes entrantes en
cada bfer por un largo perodo. Para los hosts que son fuente de paquetes, el resultado
podra ser que los paquetes sean colocados en colas antes de su transmisin, o
bloqueados por procesos que lo generan hasta que la red pueda admitir los paquetes.
- Las capas de red basadas en datagramas basan el control del trfico en mtodo de
extremo a extremo. El nodo emisor debe reducir las tazas a la que transmite los paquetes
basndose el la informacin que recibe el nodo receptor. La informacin sobre la
congestin es enviada al nodo emisor mediante la transmisin explicita de paquetes
especiales (paquetes de estrangulamiento) que solicitan una reduccin el la taza de
transmisin o mediante la implementacin de un protocolo de control de la transmisin
especfico, o por la observacin de ocurrencias de perdidas de paquetes (si el protocolo
es uno de aquellos en el que cada paquete es reconocido).
En circuitos virtuales, la informacin sobre la congestin puede recibirse en todos los
nodos, cada uno actuara en consecuencia.


INTERCONEXIN DE REDES

Para construir una red integrada (una interred) de debe integrar muchas subredes, cada
una de las cuales se basa en una tecnologa de red. Par hacerlo se necesita:
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- Un esquema de direccionamiento unificado que posibilite que los paquetes sean
dirigidos a cualquier hosts conectado en cualquier subred.
- Un protocolo que defina el formato de paquetes interred y las reglas segn las cuales
sern gestionados.
- Componentes de interconexin que encaminen paquetes hacia su destino en trminos
de direccin interred, transmitiendo los paquetes utilizando subredes con tecnologa de
red variada.

Funciones de componentes que se usa para conectar a las redes:

ROUTERS: en una interred los routers pueden enlazarse mediante conexiones
directas o pueden estar interconectados a travs de subredes. Ellos son los
responsables de reenviar paquetes de interred que llegan hacia las conexiones
salientes correctas para lo cual se mantienen las tablas de encaminamiento.
PUENTES (bridges): enlazan redes de distintos tipos. Algunos puentes
comunican varias redes y se llama puente/ruters ya que efectan funciones de
encaminamiento.
CONCENTRADORES (hubs): modo para conectar hosts y extender los segmentos
de redes locales de difusin. Tienen (entre 4 y 64) conectores a los que conecta
hosts. Tambin son utilizados para eludir limitaciones de distancia en un nico
segmento y proporcionar un modo de aadir hosts adicionales,
CONMUTADORES (switch): funcin similar a un routers, pero restringida a
redes locales. La ventaja de estos sobre los concentradores es que pueden separar
el trfico entrante y transmitirlo solo hacia la red de salida relevante, reduciendo
la congestin con otras redes a las que estas conectados.
TUNELES: los puentes y routers transmiten paquetes de interred sobre una
variedad de redes subyacentes, pero se da una situacin en la cual el protocolo de
red puede quedar oculto para los protocolos superiores sin tener que utilizar un
protocolo especial de interred. Cuando un par de nodos conectados a dos redes
separadas necesitan comunicarse a travs de algn otro tipo de red o sobre un
protocolo extrao, pueden hacerlo construyendo un protocolo enterrado o de
tnel (tunnelling).

Un protocolo tunen es una capa de software que transmite paquetes a travs de un entorno de
red extrao.


PROTOCOLOS INTERNET

Internet surgi despus de dos dcadas de investigacin y desarrollo de redes de rea amplia
en los Estados Unidos, comenzando en los primeros aos setenta con ARPANET, la primera
red de computadoras a gran escala desarrollada. Una parte importante de esa investigacin fue
el desarrollo del conjunto de protocolos TCP/IP. TCP es el acrnimo de Transmisin Control
Protocol (protocolo de control de la transmisin), e IP se refiere a Internet Protocol (protocolo de
Internet.
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Servicios de aplicacin y protocolos de nivel de aplicacin basados en TCP/IP, incluyendo el
Web (http), el correo electrnico(SMTP,POP), las redes de noticias (TNP), la transferencia de
archivos (FTP), y la conexin remota (TELNET). TCP es un protocolo de transporte; puede ser
utilizado para soportar aplicaciones directamente sobre l, o se le puede superponer capas
adicionales de protocolos para proporcionar caractersticas adicionales (el protocolo Secure
Sockerts Layer (SSL) es para conseguir canales seguros sobre los que enviar los mensajes http).
Existen dos protocolos de transporte, TCP (Transport Control Protocol) y UDP (User Datagram
Protocol). TCP es un protocolo fiable orientado a conexin, mientras que UDP es un protocolo
de datagramas que no garantiza fiabilidad en la transmisin. El protocolo Interred IP (Internet
Protocol) es el protocolo de red subyacente de la red virtual Internet; esto es, los datagramas
proporcionan un mecanismo de trasmisin bsico para Internet y otras redes TCP/IP.
Ethernet proporciona una capa de red fsica que posibilita que los computadores conectados a
la misma red intercambien datagramas.
IP se encuentra implementado sobre lneas serie y circuitos telefnicos va el protocolo PPP,
haciendo posible su utilizacin en las comunicaciones con mdem y otros enlaces serie.
El xito de TCP/IP se basa en su independencia de la tecnologa de transmisin subyacente,
haciendo posible construir interredes a partir de varias redes y enlaces de datos heterogneos.
Los usuarios y los programas de aplicacin perciben una nica red virtual que soporta TCP y
UDP, y los constructores de TCP y UDP ven una nica red IP virtual, ocultando la diversidad
de medios de transmisin.

DIRECCIONAMIENTO IP

El esquema utilizado debera satisfacer los siguientes requisitos:
Debera ser universal.
Debera ser eficiente en el uso del espacio de direccionamiento.
El esquema de direccionamiento debe conducir por s mismo al desarrollo de un esquema
de encaminamiento flexible y eficiente.


El esquema elegido asigna una direccin IP a cada host en Internet: un nmero de 32 bits
formado por un identificador de red, que identifica de forma nica a una de las subredes de
Internet, y por un identificador de host, que identifica de manera nica al host conectado a esa
subred; escritos como una secuencia de cuatro nmeros decimales separados por puntos. Cada
nmero representa uno de los cuatro bytes u octetos de la direccin IP. Esta direccin se coloca
en los paquetes IP y se utiliza para encaminarlos al destino.
Existen cuatro clases de direcciones Internet: A, B, C y D. La clase D se reserva para las
comunicaciones de multidifusin, que se implementa slo sobre algunos routers. La clase E
contiene un rango de direcciones no asignadas, que estn reservadas para usos futuros.

Se disearon tres clases de direcciones par satisfacer los requisitos de los distintos tipos de
organizaciones. Las direcciones de Clase A, estn reservadas para grandes redes como la
norteamericana NSFNet y otras redes nacionales de rea amplia. Las de Clase B, se reservan
para organizaciones que gestionan redes con ms de 255 computadores; y las direcciones de
Clase C se dedican al resto de redes.
Los indicadores de red son asignados a las organizaciones con redes conectadas a Internet por
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el Internet Network Information Center (NIC). Los identificadores de host para los computadores
de cada red conectado a Internet son asignados por el administrador de la red en cuestin.
Dado que las direcciones de host incluyen un identificador de red, cualquier computador que
est conectado a ms de una red debe tener una direccin de red para cada una de ellas, y
siempre que un computador se mueva a una red diferente, debe cambiar su direccin Internet.
Problema: El administrador de la red no puede predecir el crecimiento futuro de sus
necesidades de direcciones de host, por ello se tomaron dos decisiones:
1.- La primera fue el inicio del desarrollo de un nuevo protocolo IP y un nuevo esquema.
2.- La segunda fue modificar el modo en que eran reservadas la direcciones IP.
El uso del espacio de direcciones IP se volvi ms efectivo con un nuevo esquema de
reservas y de encaminamiento llamado encaminamiento interdominio sin clases.
Los routers gestionan la entrega de los paquetes IP a todas las subredes. Tambin manejan el
trfico entre las subredes y desde las subredes hacia el resto del mundo.

EL PROTOCOLO IP

El protocolo IP es el encargado de transmitir datagramas (paquetes) desde un host a otro, si
fuera necesario, va routers intermediarios.
IP proporciona un servicio de entrega que se puede describir como no fiable o como el mejor
posible, porque no existe garanta de entrega. Los paquetes se pueden perder, ser duplicados,
sufrir retrasos o ser entregados en un orden distinto al original, pero esos errores surgen slo
cuando las redes subyacentes fallan a cuando los bferes en el destino estn llenos. La nica
comprobacin de errores realizada por IP es la suma de comprobacin (checksum), de la cabecera,
que es asequible de calcular y asegura que no se han detectado alteraciones en los datos bien de
direccionamiento o bien de gestin del paquete.
La capa IP coloca los datagramas IP en paquetes de red adecuados para ser transmitidos por la
red subyacente. Cuando un datagrama IP es mayor que la MTU de la red subyacente, se divide
en el origen en paquetes ms pequeos y se reensamblan en su destino final. Cada paquete
tiene un identificador de fragmento que hace posible el ensamblado de los paquetes que llegan
desordenados.
La capa IP debe insertar una direccin fsica de red del destino del mensaje antes de confirselo a
la capa inferior. Esa direccin la obtiene del mdulo de resolucin de direcciones en la capa de
Interfaz de Red Internet.
Resolucin de direcciones. El mdulo de resolucin de direcciones es el responsable de la
conversin de las direcciones Internet a direcciones de la red, para una red subyacente dada.
La traduccin es dependiente de la tecnologa de red utilizada:
Algunos hosts estn conectados directamente a conmutadores de paquetes Internet.
Algunas redes de rea local permiten que las direcciones de red sean asignadas a los hosts
de forma dinmica, y las direcciones pueden ser elegidas de manera que coincidan con la
porcin del identificador del host de la direccin Internet.
Para las redes Ethernet, y para algunas otras redes locales, las direcciones de red de cada
computador son establecidas por mtodos hardware en las interfaces de red y no guardan
ninguna relacin con su direccin Internet.

IP truncado. Cuando se generan muchas solicitudes de servicio simple ping a un gran nmero
de computadores situados en varios sitios (ping es un servicio simple diseado para comprobar
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la disponibilidad de un host). Todas estas solicitudes ping maliciosas contenan en el campo de
direcciones del emisor la direccin IP del computador objetivo. Las respuestas al ping fueron,
por lo tanto , dirigidas contra el objetivo, cuyos bferes de entrada fueron sobrecargados,
impidiendo que cualquier paquete IP legtimo pudiera llegar a ellos.

ENCADENAMIENTO IP
La capa IP encamina paquetes desde su origen hasta su destino. Cada router en Internet
implementa la capa de software IP para proporcionar un algoritmo de encaminamiento.
Conexiones troncales. La topologa de Internet est dividida conceptualmente en sistemas
autnomos(AS), que estn divididos a su vez en reas. Cada AS representado en el mapa
topolgico tiene un rea troncal. La coleccin de routers que conectan las reas no troncales con
la troncal y los enlaces que interconectan esos routers se conocen como la conexin troncal o la
columna dorsal de la red.
Protocolos de encaminamiento. Los algoritmos de encaminamiento utilizados en Internet son:
RIP-1: Algoritmo de vector de distancias.
RIP-2: Algoritmo que incluye el encaminamiento entre dominios sin clases, un mejor
encaminamiento multidifusin y la necesidad de autenticar los paquetes RIP para prevenir
ataques a los routers. El algoritmo OSPF est basado en un algoritmo de bsqueda de caminos
de Dijktra.
Un cambio en el algoritmo de encaminamiento implica una nueva versin del protocolo RIP. El
protocolo IP no cambia cuando se introduce un nuevo protocolo RIP. Cualquier router RIP
encaminar correctamente los paquetes que le lleguen por una ruta, si no ptima, si razonable,
independientemente de la versin de RIP que utilice.
Dentro de cada rea se aplica un nico algoritmo de encaminamiento y los routers dentro de un
rea cooperan para mantener las tablas de encaminamiento.
Routers por defecto. Los algoritmos de encaminamiento ha hecho suponer que cada router
mantiene una tabla de encaminamiento completa mostrando la ruta a cualquier destino en
Internet. A la escala actual de Internet esto claramente imposible.
Dos posibles soluciones: la primera es adoptar alguna forma de agrupamiento topolgico de las
direcciones IP. La segunda es la precisin de la informacin de encaminamiento puede ser
escasa en la mayora de los routers, siempre que algunos routers clave (aquellos ms cercanos a
los enlaces troncales) tengan unas tablas de encaminamiento relativamente completas. El
esquema de encaminamiento por defecto es ampliamente utilizado en Internet; ningn router
almacena las rutas para todos los destinos en Internet.
Encaminamiento en subredes locales. Los paquetes dirigidos a la misma red del emisor se
transmite al destino en un nico salto, utilizando la parte del identificador del host de la
direccin para obtener la direccin del host destino en la red subyacente. La capa IP utiliza ARP
para conseguir la direccin de red del destino y entonces encomienda a la red subyacente la
transmisin de los paquetes.
Si la capa IP del emisor descubre que el destino est en una red diferente, debe enviar el
mensaje al router local. Utiliza ARP para conseguir la direccin de red de la pasarela o del
router y la utiliza para que la red subyacente transmita el paquete. Las pasarelas y routers estn
conectados a dos a ms redes y tienen varias direcciones Internet, una para cada red a la que
estn conectados.
Encaminamiento interdominio sin clase (CIDR). El principal problema era la escasez de
direcciones de la Clase B, aqullas para las subredes con ms de 255 host conectados, mientras
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que se encontraban disponibles muchas de las direcciones de la Clase C. La solucin CIDR es
reservar un bloque de direcciones C contiguas para aquellas subredes que necesitaban ms de
255 direcciones. El esquema CIDR tambin haca posible la divisin del espacio de una
direccin de Clase B en mltiples subredes.
El cambio adoptado fue aadir un campo de mscara a las tablas de encaminamiento. La mscara es
un patrn de bits utilizado para seleccionar la porcin de las direcciones IP que ser
host/subred ocupen cualquier parte de la direccin IP, proporcionando ms flexibilidad que las
clases A, B y C. De ah el nombre de encaminamiento entre dominios sin clases.

IP VERSIN 6

El espacio de direccionamiento Ipv6 est particionado. Dos de las mayores particiones se reservan
para propsitos generales y sern asignadas a nodos normales. Una de ellas est pensada para
estar organizada de acuerdo con las localizaciones geogrficas de los nodos, y la otra segn los
detalles organizativos.
Velocidad de encaminamiento: se ha reducido la complejidad de la cabeza bsica Ipv6 y por lo
tanto del procesamiento requerido en cada nodo. No se aplican sumas de comprobacin de
errores al contenido del paquete y los paquetes no se pueden fragmentar una vez que han
comenzado su viaje.
Tiempo real y otros servicios especiales: los flujos multimedia y otras secuencias de datos de tiempo
real pueden transmitirse como parte de un flujo identificado. El campo prioridad se puede
utilizar junto con el campo de etiqueta de flujo, o de manera independiente, para especificar
que ciertos paquetes especficos tienen que ser gestionados ms rpidamente o con mayor
fiabilidad que otros. Las etiquetas de flujo sirven para reservar recursos que permitan cumplir
con los requisitos de sincronizacin.
Evolucin futura: es le campo de cabecera siguiente. Si es destino de cero, define el tipo de una
extensin de la cabecera que est incluida en el paquete. Existen actualmente distintos tipos de
extensiones de cabecera.
Multifuncin y monodifusin: tanto Ipv4 como Ipv6 soportan la transmisin de paquetes IP a
mltiples destinos utilizando para ello una nica direccin destino. Los routers IP son los
responsables de encaminar los paquetes a todos los hosts que se han subscripto al grupo
identificado por la direccin relevante. Este servicio entrega un paquete a al menos uno de los
host subscriptos a la direccin indicada.
Seguridad: precisan autentificacin o una transmisin de datos privada tenan que conseguirla
mediante el uso de tcnicas de criptografa en la capa de aplicacin. Segn el punto de vista del
argumento extremo a extremo. Si la seguridad es implementada en el nivel IP entonces los
usuarios y los desarrolladores dependen de la correccin del cdigo que est implementado en
cada uno de los routers a lo largo del camino, y deben confiar en los routers y en los nodos
intermediarios para gestionar las claves criptogrficas.
La ventaja de implementar la seguridad en el nivel IP puede ser utilizada sin necesidad de
implementaciones conscientes de la seguridad en los programas de aplicacin.
La seguridad en Ipv6 se implementa en las cabeceras de extensin de autentificacin y de
encriptacin de la carga. La carga se encripta y/o firma digitalmente si fuera necesario.
Migracin desde IPv4. IP se procesa en la pila de protocolos TCP/IP en todos los hosts y en el
software de todos los routers. Las direcciones IP son manejadas por muchas aplicaciones y
programas de utilidad. Todos estos elementos necesitan actualizarse para soportar la nueva
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versin de IP. Pero el cambio se hace inevitable dado el agotamiento del espacio de direcciones
Ipv4, y el grupo de trabajo del IETF responsable del Ipv6 ha definido una estrategia de
migracin, que consiste en la obtencin de islas de routers y hosts Ipv6 comunicados mediante
tneles, que progresivamente se irn juntando en islas mayores.

IP MVIL.
Los computadores mviles, tales como porttiles y computadores de mano, se conectan a
Internet en diferentes localizaciones segn se mueven. El simple acceso a servicios no hace
imprescindible que un computador mvil retenga una nica direccin, y puede adquirir una
nueva direccin IP en cada lugar; ste es el propsito del Protocolo de Configuracin Dinmica
de Host, el cual hace posible que un computador recin conectado adquiera del servidor de
nombres de dominio, DNS.
Si un computador mvil debe permanecer accesible a los clientes y aplicaciones de recursos
compartidos, cuando se mueven entre redes locales y redes inalmbricas, debe conservar una
direccin IP nica, pero el encaminamiento correcto de paquetes hacia ellas depende de su
localizacin en la red. La solucin IP mvil es efectiva, pero escasamente eficiente.

TCP y UDP.
Uso de puertos. TCP y UDP, como protocolos de transporte, deben proporcionar comunicacin
proceso a proceso. Esto es llevado a cabo utilizando los puertos. Los nmeros de puertos se
utilizan para dirigir los mensajes hacia los procesos desplegados en un computador, y slo son
vlidos para ese computador. Un nmero de puerto es un entero de 16 bits. Una vez que un
paquete IP ha sido entregado en el host destino, la capa TCP-UDP los despacha hacia el proceso
indicado en el nmero de puerto.
Caractersticas de TCP. TCP proporciona un servicio de transporte mucho ms sofisticado.
Proporciona entrega fiable de secuencias de bytes grandes por va de la abstraccin de la
programacin basada en streams.
La capa TCP incluye mecanismos para cumplir con el compromiso de fiabilidad. stos son:
Secuenciacin: el proceso emisor TCP divide los flujos en una secuencia de segmentos de datos
que se transmiten como paquetes IP. A cada segmento TCP se le asocia un nmero de
secuencia. Proporciona el nmero de byte correspondiente al primer byte del segmento dentro
del stream. El receptor utiliza los nmeros de secuencia para ordenar los segmentos recibidos
antes de colocarlos en el stream se entrada del proceso receptor. No puede colocarse ningn
segmento en el flujo de entrada hasta que todos los segmentos con nmeros de secuencia
inferiores hayan sido recibidos y colocados en el stream, se modo que los segmentos que
lleguen desordenados debe reposar en un bfer hasta que lleguen sus predecesores.
Control del flujo. El emisor tiene cuidado de no saturar el receptor o a los nodos intermedio. Esto
se consigue con un sistema de acuses de recibo por segmento. Siempre que el receptor enva al
emisor un reconocimiento indicando el nmero de secuencia mayor de los recibidos junto con
un tamao de ventana. Si existe un flujo de datos inverso, los reconocimientos se incluyen en
los segmentos de datos normales, en otro caso se transmiten como segmentos de
reconocimiento. El campo de tamao de ventana en el segmento de reconocimiento indica la
cantidad de datos que el emisor tiene permiso para enviar antes del siguiente reconocimiento.
Retransmisin: el emisor registra los nmeros de secuencia de los segmentos que enva. Cuando
recibe un reconocimiento asume que los segmentos aludidos han sido recibidos
satisfactoriamente, por lo que pueden ser borrados de los bferes de salida. Cualquier
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segmento que no haya sido reconocido en un tiempo lmite fijado, ser retransmitido por el
emisor.
Almacenamiento: el bfer de entrada en el receptor se utiliza para equilibrar el flujo entre el
emisor y el receptor. Si el proceso receptor genera operaciones recibe ms despacio que el
emisor genera operaciones enva, la cantidad de datos en el bfer puede crecer. La informacin
normalmente se extraer del bfer antes de que ste se llene, aunque al final el bfer puede
desbordarse y los segmentos entrantes sern desechados, sin registrarse su llegada. Por lo tanto,
su llegada no ser reconocida y el emisor se ver obligado a retransmitirlos de nuevo.

NOMBRES DE DOMINIO
Internet soporta un esquema que utiliza nombres simblicos tanto para referirse a hosts como a
redes, las entidades nombradas se llaman dominios y los nombres simblicos que reciben se
llaman nombres de dominio. Los dominios estn organizados en una jerarqua que pretende
reflejar su estructura organizativa.

CORTAFUEGOS
El propsito de un cortafuego es supervisar y controlar todas las comunicaciones entrantes y
salientes de una Intranet.
Los objetivos de la poltica de seguridad de un cortafuegos incluyen todos o algunos de los
enumerados a continuacin:
Control de servicios: para determinar qu servicios en los hosts internos son accesibles desde el
exterior y par rechazar cualquier otra peticin de servicio.
Control del comportamiento: para prevenir comportamientos que infrinjan las polticas de la
organizacin, sean antisociales o no tengan un propsito legtimo y, por lo tanto, sean
sospechosos de formar parte de un ataque.
Control de usuarios. La organizacin puede querer distinguir entre sus usuarios, permitindoles
algn acceso a servicios exteriores pero inhibiendo a otros hacer lo mismo.

La polticas tiene que expresarse en trminos de operaciones de filtrado que se llevarn a cabo
por los procesos de filtrado que operan en varios niveles diferentes:
Filtrado de paquetes IP. ste es un proceso de filtrado que examina los paquetes IP
individualmente. Puede tomar decisiones basndose en las direcciones origen y destino.
Por razones de prestaciones, el filtrado IP se lleva a cabo por un proceso dentro del ncleo del
sistema operativo del router.
Pasarela TCP: Comprueba todas las peticiones de conexin TCP y las transmisiones de
segmentos. Cuando se ha instalado una pasarela, se pueden controlar todos los
establecimientos de conexiones TCP y los segmentos TCP pueden ser analizados par comprobar
su correccin.
Pasarela del nivel de aplicacin. Una pasarela del nivel de aplicacin actual como un proxy para
un proceso de aplicacin. La pasarela TCP arranca el proceso denominado proxy Telnet al que
redirige la conexin TCP original. Si el proxy aprueba la operacin Telnet establece otra
conexin con el host solicitado y a partir de ese instante retransmite todos los paquetes TCP en
ambas direcciones.

La seguridad puede mejorarse empleando dos router filtros en serie, con el bastn y los
servidores pblicos colocados en una subred separada que enlaza los dos router/filtros.
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Esta configuracin tiene varias ventajas respecto a la seguridad:
Si la poltica del bastn es estricta, las direcciones IP de los host en la Intranet no tienen
por qu conocerse desde el mundo exterior, y las direcciones exteriores tampoco necesitan
ser conocidas por los nodos interiores, ya que todas las comunicaciones externas pasan a
travs de los proxies del bastn, que tienen acceso a ambas.
Si el primer router/filtro IP es atacdo a comprometido, el segundo, que es invisible desde
fuera de la Intranet y, por lo tanto, menos vulnerable, sigue extrayendo y rechazando los
paquetes IP indeseables.

REDES PRIVADAS VIRTUALES. Las redes privadas virtuales extienden el lmite de
proteccin del contrafuegos ms all de la Intranet local utilizando canales seguros protegidos
criptogrficamente en el nivel IP.


Casos de Estudio: Ethernet, Lan Inalmbricas y ATM

En los primeros aos ochenta, el instituto norteamericano de ingenieros elctricos y electrnicos
(US Institute of Electrical and Electronics Engineeres, IEEE), cre un comit para especificar
una serie de estndares de red local (el comit 802 [IEEE 1990)) y sus subcomits han producido
una serie de especificaciones que se han convertido en la clave de los estndares de LAN. En la
mayora de los casos, los estndares se basan estndares industriales previos que haban
surgido de las investigaciones realizadas en los aos setenta. Ellos difieren en prestaciones,
eficiencia, fiabilidad y costo, pero todos proporcionan un ancho de banda relativamente grande
sobre distancias cortas y medias. El estndar IEEE 802.3 Ethernet ha ganado de largo la batalla
en el mercado de LAN cableadas, y el estndar IEEE 802.5 de Anillo con Paso de Testigo (Token
Ring) resulto un competidor significativo en gran parte de los aos noventa, ofreciendo
ventajas sobre Ethernet en eficiencias y garantas de ancho de banda, pero ahora ha
desaparecido del mercado.
El estndar IEEE 802.4 de Bus con Paso de Testigo (Token Bus) fue desarrollados para entornos
industriales con requisitos de tiempo real y todava se emplea en esos entornos. El estndar
IEEE 802.6 de rea metropolitana cubre distancias de hasta 50 Km. y est pensado para usarse
en redes que abarquen ciudades pequeas y grandes.
El estndar IEEE 802.11 de LAN Inalmbrica surgi algo tarde pero ahora ocupa una posicin
significativa en el mercado con el productos de Lucent (WaveLan) y otros vendedores, y se va
ha convertir en el ms importante de todos con el advenimiento de los dispositivos de computo
ubicuos y mviles. Este est diseado para soportar comunicaciones a velocidades de hasta 11
Mbps sobre distancias de hasta 150 metros entre dispositivos equipados con transmisores /
receptores inalmbricos simples.
La tecnologa ATM surgi de un gran esfuerzo de estandarizacin de industrias de
telecomunicaciones e informtica en el final de los aos ochenta y principio de los aos noventa
(CCITT 1990). Su propsito es proporcionar una tecnologa digital de redes de rea amplia con
un gran ancho de banda adecuada para aplicaciones de telefona, datos y multimedia (audio y
vdeo de alta calidad). Aunque el despegue ha sido ms lento de lo esperado, ATM es ahora la
tecnologa para las redes de rea amplia de muy alta velocidad.

ETHERNET
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Ethernet fue desarrollada por el centro de investigacin Palo Alto de Xerox en 1973 (Metcalfe y
Boggs 1976; Soc. y otros en 1982; 1985) como parte del programa de investigacin llevado a cabo
sobre estaciones de trabajo personales y sistemas distribuidos. La red Ethernet piloto fue la
primera red de rea local de alta velocidad, demostrando la factibilidad y utilidad de las redes
locales de alta velocidad para enlazar computadores en un mismo lugar, permitindoles
comunicarse a altas velocidades de transmisin con bajas tasas de error y sin retardos de
conmutacin. Los sistemas Ethernet estn disponibles ahora con anchos de banda en el rango
10 Mbps a 1.000 Mbps. Muchas redes propietarias han sido implementadas utilizando el
mismo mtodo bsico de operacin con caractersticas de costo/prestaciones adecuadas para
una variedad de aplicaciones.
Describiremos los principios de funcionamiento de Ethernet 10 Mbps especificados en el
estndar IEEE 802.3 [IEEE 1985a]. sta fue la primera tecnologa de red de rea local
ampliamente extendida, y probablemente hoy, todava la tecnologa predominante.
Una red de Ethernet es una lnea de conexin en bus simple o ramificado que utiliza un medio
de transmisin consistente en uno o ms segmentos contiguos de cable enlazados por
concentradores o repetidores. Los concentradores y los repetidores son dispositivos sencillos
que enlazan trozos de cable, posibilitando que las seales pasen a travs suyo. Se pueden
enlazar varias Ethernet en el nivel de protocolo de red Ethernet por conmutadores o puentes
Ethernet. Los conmutadores y los puentes funcionan al mismo nivel que los marcos Ethernet,
encaminndolos a las redes Ethernet adyacentes cuando su destino est all. Las redes Ethernet
enlazadas aparecen como una nica red para los protocolos de las capas superiores, tales como
IP (las subredes IP 138.37.88 y 138.37.94 se componen cada una de varias redes Ethernet
enlazadas por elementos marcados como Eswitch). En concreto, el protocolo ARP es capaz de
hacer corresponder direcciones IP con direcciones Ethernet sobre un conjunto de redes Ethernet
enlazadas; cada solicitud ARP se difunde a todas las redes enlazadas dentro de la subred.
Los modos de funcionamiento de las redes Ethernet son definidos por la frase acceso mltiple
sensible a la portadora, con deteccin de colisiones (carrier sensing, mltiple accesss with collision
detection, CSMA/CD) y pertenecen a la clase de redes de contienda en bus. Los mtodos de
contienda utilizan un medio de transmisin nico para enlazar todos los hosts. El protocolo
que gestiona el acceso al medio se llama protocolo de control de acceso al medio (mdium access
control, MAC). Dado que un nico enlace conecta todos los hosts, el protocolo MAC combina en
una nica capa las funciones de un protocolo de enlace de datos (responsable de la transmisin
de paquetes sobre los enlaces de comunicacin) y de un protocolo de red (responsable de la
entrega de los paquetes a los hosts).
Difusin de paquetes. El mtodo de comunicacin en las redes CSMA/CD es difundir
paquetes de datos en el medio de transmisin. Todas las estaciones estn escuchando
continuamente el medio en busca de paquetes dirigidos a ellas. Cualquier estacin que desee
transmitir un mensaje difundir por el medio uno o ms paquetes (llamados marcos en la
especificacin Ethernet). Cada paquete contiene la direccin de la estacin destino, la direccin
de la estacin emisora y una secuencia variable de bits que representa el mensaje que est
siendo transmitido. La transmisin de datos se efecta a 10 Mbps.
La MTU (unidad mxima de trasferencia) est fijada en 1.518 bites por el estndar IEEE, aunque
no existe razn tcnica alguna para fijar un lmite, excepto la necesidad de limitar los retardos
causados por la contienda.
La direccin de la estacin destino normalmente se refiere a una interfaz de red nica. El
controlador del hardware en cada estacin recibe una copia de todos los paquetes. Compara la
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direccin destino en cada paquete con la direccin local grabada fsicamente, ignorando los
paquetes dirigidos a otras estaciones y pasando aquellas cuya direccin destino coincida con la
direccin local. Las direcciones ordinarias se distinguen de las difusin y multidifusin por el
bit de mayor orden (0 y 1, respectivamente). Cualquier estacin que reciba un paquete con la
direccin de difusin la pasar hacia su host local. Una direccin de multidifusin especifica
una forma limitada difusin que ser recibida por un grupo de estaciones cuyas interfaces de
red han sido configuradas para recibir paquetes con esa direccin de multidifusin. No todas
las implementaciones de interfaces de red Ethernet pueden reconocer direcciones de
multidifusin.
El protocolo de red Ethernet (que es responsable de la transmisin de paquetes Ethernet entre
pares de hosts) est implementado en el hardware de la interfaz Ethernet; se requiere de un
protocolo software para la capa de transporte y para las que estn por encima de ella.
Esquema de paquete Ethernet. Los paquetes (o ms correctamente, marcos) transmitidos por
las estaciones en Ethernet tienen la siguiente estructura: Adems de las direcciones de origen y
de destino ya mencionadas, los marcos incluyen un prefijo de 8 bites fijo, un campo de
longitud, un campo de datos y uno de suma de comprobacin. El prefijo se utiliza para la
sincronizacin del hardware y consiste en un prembulo de 7 bites, cada uno conteniendo el
patrn de bits 10101010 seguido de un nico byte de arranque (S en el diagrama) con el patrn
10101011.
A pesar de que la especificacin no permite que convivan ms de 1.024 estaciones en una nica
Ethernet, las direcciones ocupan seis bytes, proporcionando 2.exp 48 diferentes direcciones.
El campo de datos contiene el mensaje que est siendo transmitido o parte de l (s la longitud
del mismo excede de los 1.500 bytes). El lmite inferior de 46 bites en el campo de datos asegura
una longitud de paquete mnima de 64 bites, la cual es necesaria para garantizar que las
colisiones sern detectadas en toda las estaciones de la red.
La secuencia de comprobacin del marco es una suma de comprobacin que
genera e inserta el emisor y que sirve para validar los
paquetes en el receptor. Los paquetes que producen sumas de comprobacin incorrectas son
simplemente desechados por la capa de enlace de datos en la estacin receptora. La incidencia
de la corrupcin de los datos en las redes locales es tan pequea que el uso de este mtodo de
recuperacin cuando se requiere garanta en la entrega es enteramente satisfactorio y hace
posible que se pueda utilizar un protocolo de transporte menos costoso como UDP cuando no.,
se necesite garantizar la entrega.

Colisiones de paquetes. Existe una probabilidad finita de que dos estaciones en la red estn
intentando transmitir mensajes de forma simultnea. Si una estacin intenta transmitir un
paquete sin comprobar que el medio est siendo utilizado por otra estacin, puede ocurrir una
colisin.
Ethernet tiene tres mecanismos para tratar esta posibilidad. El primero es llamando deteccin
de portadora; la interfaz hardware en cada estacin escucha buscando la presencia de una seal
en el medio (conocida como portadora por analoga con la difusin de seales de radio).
Cuando una estacin desea transmitir un paquete, espera hasta que no se detecte seal alguna
en el medio y entonces comienza a transmitir.
La deteccin de la portadora no previene todas las colisiones. Queda la posibilidad de que se
produzca una colisin debido al tiempo tinito t que tarda una seal insertada en el medio de
transmisin en un punto, en alcanzar todos los dems puntos (la velocidad de transmisin
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electrnica es aproximadamente 2 x 10.8 metros por segundo).
La tcnica utilizada para reponerse de tales interferencias se llama deteccin de colisiones.
Siempre que una estacin est transmitiendo un paquete a travs de su puerto de salida
hardware, tambin escucha en su puerto de entrada y compara las dos seales. Si difieren,
entonces es que se ha producido una colisin. Cuando esto sucede la estacin deja de transmitir
y produce una seal de interferencia para asegurarse de que todas las estaciones reconocen la
colisin. Si dos estaciones transmiten aproximadamente de forma simultnea desde los
extremos de la red, no se darn cuenta de que se ha producido una colisin durante 2 t
segundos (ya que el primer emisor debe estar transmitiendo aun cuando reciba la segunda
seal). Si los paquetes que transmiten tardan menos de t en ser difundidos, la colisin no ser
detectada, ya que cada estacin emisora no ver el otro paquete hasta que ha terminado de
transmitir el propio, mientras que las estaciones en los puntos intermedios recibirn ambos
paquetes simultneamente, produciendo una corrupcin de los datos.

Despus de la seal de interferencia, todas las estaciones que estn transmitiendo y escuchando
cancelan la transmisin del paquete actual. Entonces, las estaciones transmisoras tendrn que
intentar transmitir otra vez sus paquetes. Y es ahora cuando aparece una nueva dificultad. Si
las estaciones involucradas en la colisin intentan retransmitir sus paquetes inmediatamente
despus seal de interferencia, con toda probabilidad se producir otra colisin. Para evitar esto
se utiliza una tcnica llamada marcha atrs (back-off). Cada una de las estaciones envueltas en
una colisin esperar un tiempo nt antes de intentar la retransmisin. El valor de n es un entero
aleatorio elegido independientemente por cada estacin y limitado por una constante L
definida en el software de red. Si a pesar de esto se produce otra colisin, se duplica el valor de
L y el proceso se repite si es necesario hasta 10 veces.
La interfaz hardware en la estacin receptora calcula la secuencia de comprensin y la compara
con la suma de comprobacin transmitida en el paquete. Utilizando todas estas tcnicas, las
estaciones conectadas a Ethernet son capaces de gestionar el uso del medio de transmisin sin
ningn control centralizado o sincronizacin.
Eficiencia de Ethernet. La eficiencia de una red Ethernet es la relacin entre el nmero de
paquetes transmitidos satisfactoriamente y el nmero mximo terico de paquetes que podran
haber sido transmitidos sin colisiones. Ethernet puede conseguir una utilizacin del canal de
entre el 80 y el 95 %, aunque los retardos debidos a la contienda se hacen notar cuando se
supera una utilizacin del 50 %. Dado que la carga es variable, es imposible garantizar la entrega
de un mensaje dado dentro de un tiempo fijo, ya que la red puede estar completamente cargada
cuando el mensaje est listo para ser transmitido. Pero la probabilidad de transferir el mensaje
con un retardo dado es tan buena, o mejor que con otras tecnologas de red.
Muchas redes se utilizan principalmente para interacciones asncronas cliente-servidor, y la
mayora del tiempo stas trabajan sin estaciones esperando a transmitir. Las redes que soportan
un gran volumen de acceso a datos desde un gran nmero de usuarios muestran una mayor
carga, y aquellas que transmiten caudales multimedia tienen tendencia a ser desbordadas en
cuanto se transmiten unos pocos caudales concurrentemente
lmplernentaciones fsicas. Se pueden encontrar un amplio rango de implementaciones fsicas
sobre la base de Ethernet que ofrecen distintas prestaciones y relaciones calidad / precio
explotando las crecientes prestaciones de hardware. Las variaciones se pueden dar en los
diferentes medios de transmisin: cable coaxial, par trenzado (similar al utilizado en telefona)
y fibra ptica. con lmites diferentes en el rango de transmisin. y en el uso de velocidades de
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seal cada vez mayores, obteniendo anchos de banda mayores y, Generalmente, y
generalmente menores rangos de transmisin. El IEEE ha adoptado varios estndares para las
implementaciones de la capa fsica, y utiliza un esquema de denominacin para distinguir entre
ellos.

LAN INALMBRICA IEEE 802.11

El estndar IEEE 802.1 1 extiende el principio del acceso mltiple sensible a la portadora
(CSMA) utilizado por la tecnologa Ethernet (IEEE 802.3) para adecuarse a las caractersticas de
la comunicacin sin hilos. El estndar 802.11 est dirigido a soportar comunicaciones entre
computadores separados unos 150 metros entre s a velocidades de hasta 11Mbps.
Varios dispositivos mviles inalmbricos se comunican con el resto de la intranet a travs de
una estacin base que es el punto de acceso a la red LAN cableada. Una red sin hilos que se
conecta al mundo a travs de un punto de acceso en una LAN convencional se conoce como
una red de infraestructura.
Una configuracin alternativa para la conexiones de red inalmbricas es conocida como una
red' ad hoc (al caso). Las redes ad hoc no incluyen un punto de acceso o una estacin base. Se
construyen al vuelo como resultado de la deteccin mutua de dos o ms dispositivos mviles
con interfaces inalmbricas en las cercanas.
Las estaciones en las redes IEEE 802.11 utilizan como medio de transmisin seales de radio (en
la banda de los 2.4GHz) o seales de infrarrojos. La versin radio del estndar utiliza tcnicas
de seleccin de frecuencia y de saltos de frecuencia para evitar las interferencias externas y
mutuas entre redes LAN inalmbricas independientes.
El protocolo MAC del 802.11 ofrece iguales oportunidades a todas las estaciones para utilizar el
canal de transmisin, y cualquier estacin puede transmitir directamente a cualquier otra.
Tambin controla la utilizacin del canal por varias estaciones y realiza funciones tanto de la
capa de enlace de datos como de la capa de red, entregando los paquetes de datos a los hosts en
la red.
Cuando utilizamos ondas de radio en lugar de cables corno medio de transmisin surgen varios
problemas. Estos problemas se derivan del hecho de que los mecanismos de deteccin de
portadora y de colisiones empleados en Ethernet son efectivos slo cuando la potencia de la
seal es aproximadamente la misma a lo largo de toda de la red.
La deteccin de la portadora es determinar cundo el medio est libre en todos los puntos entre
las estaciones emisoras y, receptoras, mientras que la deteccin de colisiones determina cundo
el medio en los alrededores del receptor est libre de interferencias mientras dura la
transmisin. Dado que la potencia de la seal no es uniforme a lo largo del espacio en el que las
redes LANs inalmbricas trabajan, la deteccin de la portadora y de las colisiones pueden fallar
de los siguientes modos:
Estaciones ocultas: la deteccin de la portadora puede fallar en la deteccin de la transmisin de
otra estacin.
Atenuacin: debido a la ley del inverso del cuadrado de la propagacin de las ondas
electromagnticas, la potencia de las seales de radio disminuye rpidamente con la distancia al
transmisor. Las estaciones dentro de una LAN inalmbrica pueden encontrarse fuera del
alcance de otras estaciones en la misma LAN.
Enmascaramiento de colisiones: Dada la ley del inverso del cuadrado referida antes, una seal
generada localmente ser siempre mucho mas potente que cualquier seal originada en
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cualquier otro lugar, y tapar la transmisin remota.
A pesar de su propensin al fallo, la deteccin de portadora no se excluye del documento IEEE
802.11; aunque es aumentada por la adicin al protocolo MAC del mecanismo de reserva de
ventana. El esquema resultante se denomina acceso mltiple sensible a la portadora con
eliminacin de las colisiones (carrier sensing multiple access with collision avoidance, CSMA/CA).
(Cuando una estacin est preparada para transmitir comprueba el medio. Si no detecta
ninguna portadora puede suponer que se cumple una de las siguientes condiciones:
El medio est disponible.
Una estacin fuera de alcance est en el proceso de solicitar una ventana.
Una estacin fuera de alcance est utilizando una ventana que haba reservado previamente.

E1 protocolo de reserva de ventana lleva asociado el intercambio de un par de mensajes cortos
(marcos) entre el emisor y el receptor. El primero es un marco de solicitud para enviar (request
to send, RTS) del emisor al receptor. El mensaje RTS especifica una duracin para la ventana
solicitada. El receptor responde con un marco libre para enviar (clear to send, CTS) repitiendo la
duracin de la ventana. El efecto de este intercambio es el siguiente:
Las estaciones dentro del rango del emisor capturarn el marco RTS y tomarn nota de la
duracin.
Las estaciones dentro del rango del receptor capturarn el marco CTS y tomarn nota de la
duracin.
Finalmente, la recepcin satisfactoria del marco de datos es reconocida por el receptor para
ayudar a tratar el problema de las interferencias externas del canal. Las caractersticas
aportadas por la reserva de ventana al protocolo MAC ayudan a evitar las colisiones de las
siguientes formas:
Los marcos CTS ayudan a evitar los problemas de atenuacin y de ocultacin de estaciones.
Los mensajes RTS y CTS son cortos, por lo que el riesgo de colisin es pequeo. Si se detecta
una colisin o un marco RTS no produce otro marco CTS, s utiliza un perodo aleatorio de
marcha atrs, como en Ethernet.
Cuando los marcos RTS y CTS han sido correctamente intercambiados, no deberan producirse
colisiones con los siguientes marcos de datos y de reconocimiento, a menos que una atenuacin
intermitente hubiera impedido a una tercera parte recibir cualquiera de los primeros.

Seguridad. La privacidad y la integridad de las comunicaciones son un tema de inters obvio
para las redes sin hilos. Cualquier estacin dentro del rango de alcance y equipado con un
receptor/ transmisor puede encontrar el modo de conectarse a una red, o si esto falla, puede
espiar las transmisiones entre otras estaciones. El estndar IEEE 802.11 contempla estos
problemas. Se requiere un intercambio de autentificacin para cada estacin que se conecte a la
red mediante el cual se demuestre el conocimiento de una clave compartida. Resulta efectivo
para prevenir que cualquier estacin que no tenga acceso a la clave compartida pueda
conectarse a la red.

REDES DE MODO DE TRANSFERENCIA ASNCRONO

Las redes ATM se han desarrollado para transportar una gran variedad de datos incluyendo
datos multimedia como voz o vdeo. Es una red rpida de conmutacin de paquetes basada en
un mtodo de encaminamiento de paquetes conocido como retransmisin de celdas.
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Consigue mas velocidad evitando el control de flujo y la comprobacin de errores en los nodos
intermedios de una transmisin. Los enlaces y nodos de una transmisin deben presentar una
Probabilidad pequea de que se produzcan datos corruptos. Otro que afecta a las prestaciones
es que el tamao de que las unidades de datos transmitidas es pequeo y de tamao fijo, lo que
reduce el tamao del bfer y el retardo debido a las colas en los nodos . ATM trabaja en modo
conectado, solo puede ser establecida si se dispone de los recursos suficientes y una que se ha
establecido una conexin, se puede garantizar su calidad que consta de las caractersticas de
ancho de banda y de latencia.
ATM es una tecnologa de conmutacin de datos que puede implementarse sobre las redes de
telefona existentes, siendo estas sincronas. Cuando ATM se asienta sobre una red de enlaces
digitales sincronos de alta velocidad, produce una red de paquetes digital de alta velocidad
mucho ms flexible con muchas conexiones virtuales. Cada conexin ATM proporciona
garanta sobre el ancho de banda y la latencia. Las
redes ATM tambin se pueden implementar en el modo nativo directamente sobre fibra ptica,
cobre u otro medio de transmisin, permitiendo anchos de banda de hasta varios gigabits por
segundo con la tecnologa de fibra ptica actual. ste es el modo en el cual se emplea en las
redes de rea local y metropolitana.
La capa de adaptacin ATM es una capa extremo a extremo slo en los hosts emisor y, receptores.
Se dedica a dar servicio a lo protocolos de las capas superiores como TCP/IP y X25 por encima
de la capa ATM
LA capa ATM proporciona un servicio orientado a la conexin que transmite paquetes de
longitud fija celdas. Una conexin consiste en una secuencia de canales virtuales dentro de
caminos virtuales. Un canal virtual. virtual channel (VC), es una asociacin lgica unidireccional
entre dos extremos de un enlace en un camino fsico desde el
origen al destino. Un camino virtual, virtual path (VP) es un paquete de canales virtuales que
estn asociados con un camino fsico entre dos nodos conmutadores. Los canales virtuales se
reservan dinmica- mente cuando se establecen las conexiones.
Los nodos en una red ATM pueden jugar tres papeles distintos:
Hosts, que envan y reciben mensajes.
Conmutadores de VP, que almacenan las tablas que muestran la correspondencia entre los
caminos entrantes Y salientes.
Conmutadores VP/VC, que almacenan tablas similares tanto para los caminos virtuales como para
los canales virtuales.
Una celda ATM tiene una cabecera de 5 byte y un campo de datos de 48 bytes. El campo de
datos siempre se enva lleno, incluso cuando los datos no ocupan todo el espacio. La cabecera
contiene un identificador de un canal virtual y de identificador de camino virtual, que junto
proporcionan la informacin necesaria para encaminar la celda a travs de la red. Adems se
utilizan otros campos en la cabecera para indicar el tipo de celda, la prioridad de perdida y los
limites de la celda.
Cuando una celda ATM llega al conmutador VP, se utiliza el identificador de camino de la
cabecera para buscar en la tabla de encaminamiento el correspondiente camino de salida fsico.
Un conmutador VP/VC puede efectuar un encaminamiento similar basndose tanto en los
identificadores VP como VC.
Los identificadores VP y VC, se definen localmente. Este esquema tiene la ventaja de que no
existe necesidad de identificadores globales dentro de toda la red, lo cual podra implicar el
manejo de nmeros muy grandes.
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ATM proporciona un servicio con latencias pequeas: el retardo de conmutacin es de unos 25
microsegundos por conmutador. Una red ATM podra soportar comunicacin entre procesos e
interacciones cliente-servidor con unas prestaciones similares a, o mejores que, las que estn
disponibles ahora en las redes de rea local. Tambin se dispone de canales con un ancho de
banda muy alto, y con calidad de servicio garantizada que son perfectos para transmitir flujos
de datos multimedia a velocidades de hasta 600 Mbps. En las redes ATM puras se pueden
alcanzar gigabits por segundo.





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CONCLUSIN:

Las redes son cada vez mas indispensables, ya no pertenecen a un grupo selecto de personas.
Actualmente la mayora de los pases del mundo estn conectados a una red que los une. Estas
redes son un mar inmenso de informacin.
Los servicios que prestan las mismas son prcticamente ilimitados. Desde el traspaso de un
archivo de una terminal a otra, hasta el correo electrnico.
Esto nos lleva a pensar en un futuro con muchsimas facilidades, tanto en el mbito familiar
como laboral. Donde se podra trabajar desde la propia casa sin necesidad de movilizarse al
lugar propio de trabajo.
La tecnologa avanza a pasos agigantados no solo con respecto a las redes sino en todos los
campos de la informtica. Solo esperemos que este avance prosiga sin olvidad al hombre como
mente creadora y que sin l todo esto no seria nada.

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