PROYECTO FINAL DE CURSO LA autntica y verdadera SOLIDARIDAD O cmo pueden ayudar los prisioneros en proceso de liberacin a los prisioneros en proceso de ser encadenados. Elaboracin colectiva de un documento sobre la asignatura de FILOSOFA 1 BTO
Construido por:
LOS ALUMNOS QUE HAN APROBADO LA ASIGNATURA CURSO 2013/14
Dirigido a:
LOS ALUMNOS QUE CURSARN LA ASIGNATURA EL AO QUE VIENE
LOS DECLOGOS DE UNA ASIGNATURA 2
ndice:
DECLOGO 1 LOS PRINCIPALES TEMAS, O pero esto de la filosofa de qu va?
DECLOGO 2 PERSONAJES ILUSTRES O quines son las estrellas de la pelcula trgicocmicodramticoterrorfica titulada Filosofa 1Bto.
DECLOGO 3 Una asignatura sta que es de pensar pero PENSAR EN QU? Y QU PENSAR DE ESO? O seguro que da para tanto lo que tenemos dentro del crneo?
DECLOGO 4 MANUAL PARA APROBAR FILOSOFA 1 BTO. O cmo hacer posible lo imposible, oiga
DECLOGO 5 EL BALANCE FINAL O pero, en definitiva, todo esto para qu?
LOS DECLOGOS DE UNA ASIGNATURA 3
1-Los Principales Temas Pero esto de la filosofa, de qu va? LOS DECLOGOS DE UNA ASIGNATURA 4
7 Teora de la evolucin y Darwin 8 Diferencia de lo cultural y natural del hombre 9 Ejemplos de evolucin
Datos relevantes
10 Las pelculas
Autores:
Nuria Igualada Alexandra Martnez Sergio Navarro Miguel ngel Garca Sandro Roldn Juan Ibez Juan Luis Bermejo Noem Sez
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PRIMERA EVALUACIN ; QU ES LA FILOSOFA?
1-El mito de Adn y Eva Segn la Biblia, Dios cre a Adn y despus cre a Eva a partir de una costilla de Adn. Dios les dejo vivir en el jardn del Edn, y les permiti hacer todo lo que quisiesen excepto comer frutos del rbol del conocimiento. Entonces apareci el diablo transformado en una serpiente y convenci a Eva para que comiese la fruta del rbol del conocimiento dicindole que Dios no les podra castigar porque al comer la fruta ellos serian como Dioses. Despus de que la serpiente convenciese a Eva, esta convenci a Adn y ambos probaron el fruto. Al probar el fruto incumplieron la condicin que Dios les haba impuesto, y este les puso un castigo, tanto a Adn y Eva por comer el fruto, y al diablo por tentarles a que lo hiciesen. A la mujer la obligo a parir con dolor, al hombre a ganarse la vida trabajando y a la serpiente la obligo a vivir arrastrndose durante toda su vida. Dios expulso a Adn y Eva del jardn y les obligo a vivir fuera, donde ya no eran inmortales y ya no tenan los privilegios que s tenan dentro del jardn. Al expulsarlos Dios conden a los descendientes de Adn y Eva a trabajar para ganarse la vida ya que no tenan ningn privilegio por parte de Dios. La conclusin que podemos sacar de esta historia es que al hacer al prohibido tendremos consecuencias negativas.
2-El mito de la caverna Permanecan unos hombres prisioneros, encadenados contra un muro, que solo podan mirar hacia la pared de enfrente. Hay un pasillo y una hoguera, por el pasillo caminan hombres que llevan todo tipo de figuras con formas humanas. Los prisioneros como estn encadenados solo han visto las formas que se proyectan en esa pared donde solo ellos pueden ver y los prisioneros se creen que aquello que ven son objetos reales porque es lo nico que conocen. Un prisionero decide salir de la caverna y se da cuenta de que donde ha estado ha sido una mala vida y ha conocido la verdadera realidad. Por lo tanto, ese prisionero decide bajar otra vez a la caverna para decirle a los otros prisioneros que eso era una falsa realidad, que la verdadera realidad estaba fuera de esa caverna, los prisioneros no se crean nada de lo que les estaba diciendo y lo tomaron por loco y se rieron de l. LOS DECLOGOS DE UNA ASIGNATURA 6
Si un prisionero fuera liberado de sus cadenas, se encontrara en una situacin costosa e incluso dolorosa. Si fuera obligado a salir de la caverna, a l le costara ver las cosas que ahora llamamos verdaderas y por tanto, necesitara acostumbrarse para poder ver las cosas desde arriba. Platn nos explica su teora de la existencia de dos mundos: el mundo sensible ,el de las apariencias y el mundo de las ideas, el verdadero. Este mito da que pensar que a veces nos pueden engaar para beneficiarnos o perjudicarnos. Siempre tenemos que estar dispuestos a descubrir algo nuevo, que una verdad se esconde detrs de la otra. Lo desconocido da miedo, y que a veces, ms vale lo malo conocido, que lo bueno por conocer. Y que somos esclavos de nuestra propia vida.
3-Scrates y su juicio final
Nos encontramos con un juicio, exactamente el juicio de Scrates, el cual, fue condenado a muerte. Aparecen tres personajes, los acusadores: Anito, Mileto y Licn los cuales acusaron a Scrates de no creer en los Dioses Atenienses, ya que este crea en su propio dios el cual trajo a los atenienses para guiarlos por el bien. La segunda acusacin fue la de corromper a la juventud. Scrates fue un hombre que tuvo grandes enemigos ya que no haca nada ms que aguijonear a los Atenienses con preguntas y poniendo en duda sus conocimientos. LOS DECLOGOS DE UNA ASIGNATURA 7
Vimos como Scrates el hombre ms sabio formulo la famosa frase solo s que no se nada. Con esta frase hizo referencia a la ignorancia ya que para saber lo primero que tienes que saber es que no lo sabes todo y a partir de ah partir el camino hacia la sabidura. Trabajamos el termino injusticia, cuando dijo en su juicio: el que comete injusticia es ms desgraciado que el que la sufre y el que no es castigado que el que lo es. Scrates dijo que un hombre que comete injusticia y no tiene castigo este es su mayor penitencia ya que su alma queda manchada para siempre y no conseguir olvidar la tirana realizada.
SEGUNDA EVALUACIN ; TIPOS DE PENSAMIENTOS
4-El pensamiento mtico
-Qu es el pensamiento mtico?
Es un pensamiento que trata sobre temas sobrenaturales, que no estn a nuestro alcance. Uno de los conceptos ms importantes en este pensamiento, es el mito, pues son las historias con las que explican cualquier idea. La diferencia de este pensamiento es que solo tiene explicacin, pero carece de las bases necesarias para poder sostenerse, y adems, tampoco comprobacin porque se basa en las creencias.
-Personajes relacionados con ese pensamiento El indio y la danza de la lluvia Aqu, el mayor representante de este tipo de pensamiento sera el indio, el indgena. Estas personas piensan en la naturaleza como si fueran deidades, las personifican, es decir, les dan personalidad y vida. Por eso realizan el baile de la lluvia, la cual efectuaban para promover la lluvia y para limpiar la tierra de espritus malignos. La leyenda sostiene que la lluvia provocada por el ritual contiene los espritus de antiguos jefes tribales que, al caer, se enfrentan a los espritus malignos en el plano intermedio entre la realidad y el mundo espiritual. Adems de ese pintoresco baile, tambin realizan otro tipo de rituales, como las ofrendas realizadas con sacrificios.
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5- El pensamiento filosfico
-Qu es el pensamiento filosfico?
El pensamiento filosfico es un pensamiento que rechaza al mito propio del pensamiento mtico, pues para que se considere filosfico debe de utilizar la razn y adems ser crtico, fundado. Establecer unas bases bien argumentadas para asentar esas ideas, pues necesita justificacin, ya que explica cosas desconocidas y por ello necesita esa argumentacin, pero no una comprobacin.
-Manifestaciones del pensamiento filosfico en autores como ;
ARISTTELES Fue un filsofo y cientfico griego. Propio del s.IV a.C Conceba la Filosofa como el conjunto de todos los conocimientos y ciencias existentes (Astronoma, Matemticasetc). Representada como madre de todas las ciencias. Adems, dijo una frase muy importante Todos los hombres desean naturalmente saber aqu Aristteles quera decirnos que todos deseamos por saber ms, pues tenemos curiosidad por seguir aprendiendo y descubrir conocimientos desconocidos.
(Frase en griego Todos los hombres desean naturalmente saber)
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EL SUEO DE LA RAZN PRODUCE MONSTRUOS GOYA Este cuadro de Goya, perteneciente a su obra Los caprichos, explica la metfora de la razn y la ignorancia. Cuando la razn descansa (aparece el chico dormido) la ignorancia ataca y nos invade (representada por los bichos que salen alrededor). Goya quiere decirnos, que utilizando la razn, luchamos contra la ignorancia y las cosas perjudiciales del mundo. Por ello, en el cuadro aparecen l os bichos representando estos males cuando la persona est dormida pues es cuando est indefensa sin utilizar la razn.
R. DESCARTES
Filsofo francs del s.XVII. Importante pues fue el ltimo que concibi la idea de la Filosofa como la madre de todas las ciencias, pues en el s.XVII, se produce una revolucin cientfica en la que las ciencias se independizan de la Filosofa, creando un nuevo concepto de ciencia, que sigue vigente en la actualidad. Adems, tambin propuso una afirmacin muy importante Pienso, luego existo- en el que dice que pensar es la consecuencia de existir, pues si no existes no puedes pensar. El procedimiento por el que llega Descartes a esta conclusin es complejo (buscaba la verdad, pero se dio cuenta de que dudaba, y si dudaba era porque pensaba)
(Frase en latn Pienso, luego existo)
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6-El pensamiento cientfico
-Qu es el pensamiento cientfico?
A diferencia del resto de pensamientos (mtico y filosfico) , tiene un elemento clave que es la comprobacin. El pensamiento cientfico se basa en ideas perceptibles ante los sentidos, que deben de ser justificadas y sobre todo comprobadas. Adems, es totalmente objetivo, separndose aun ms de la subjetividad que presentan el resto de pensamientos.
-Relacin del pensamiento con otros personajes:
I. Semmelweis Louis Pasteur
-SEMMELWEIS Semmelweis era un mdico, al que se le present un problema. Estaba presente en un hospital donde haba dos salas de paritorios, en la cuales, en una de ellas moran ms mujeres que en la otra, por lo que se puso a investigar y crear hiptesis, las cuales justificaba y comprobaba, hasta llegar a la correcta.
Est relacionado con el pensamiento cientfico, porque aparte de presentar una visin objetiva ante el problema, creaba diferentes hiptesis, las cuales las justificaba y ms tarde las comprobaba para ver si estaba en lo cierto, hasta quedarse con la correcta.
-LOUIS PASTEUR Junto con Semmelweis, este fue otro cientfico, aunque ms concretamente fue qumico. Padre de las vacunas, ya que invent la primera y adems, se le debe a l, la tcnica de la pasteurizacin. Parti sus descubrimientos, con la base de este pensamiento ; ideas, justificaciones y comprobaciones.
Junto a Semmelweis y Pasteur, tambin encontrareis el ao que viene a Lavoisier .
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TERCERA EVALUACIN ; QU ES EL HOMBRE?
7-Teora de la Evolucin y Darwin
Para comenzar con esta teora comenzamos por conocer y entender una serie de conceptos: fijismo, creacionismo, evolucin, evolucionismo, especies biolgicas, fsiles, medio ambiente, adaptacin, lucha por la existencia, supervivencia del ms apto, seleccin natural, variaciones individuales, variaciones adaptativas, des adaptativas, herencia, ADN, mutacionesetc
Esta teora la hemos tratado a fondo de la mano de Charles Darwin:
-Teora de la evolucin (esquema)
Darwin explica como observ las diferencias entre individuos de la misma especie, las cuales de ser favorables ayudarn a que sobrevivan; de lo contrario, contribuirn a su extincin. De esta forma la naturaleza selecciona a los que por sus caractersticas fsicas o adaptabilidad estn mejor capacitados para sobrevivir.
Vimos como el hombre es un ser vivo ms y nada ms que eso, dejando atrs la idea de que este estaba fuera del sistema natural o que tuviese un origen distinto.
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8-Diferencias entre lo cultural y natural del hombre
Algo natural es algo biolgico y por tanto lo tenemos aprendido desde que nacemos, en cambio, algo cultural es lo que aprendemos a lo largo de nuestra vida. Los seres humanos tenemos dos tipos de herencias, la herencia biolgica, que es la que esta en nuestros genes, y la herencia cultural, que la aprendemos con el paso del tiempo y segn lo que vemos en la sociedad. La cultura nos sirve como un medio de supervivencia y de conocimiento, por ejemplo una persona no podra vivir en el Polo Norte si no tuviese cultura. Esto quiere decir que las personas no somos 100% naturales ya que nos adaptamos al medio a travs de la cultura.
-J.J. ROUSSEAU
Rousseau, un filosofo francs, dijo que el hombre nace libre pero en todos los lugares esta encarcelado. Con esto quiere decir que el hombre esta ligado a la sociedad y que se tiene que adaptar a ella, ya que la sociedad te ensea unas normas que debes cumplir y respetar, por tanto no es libre al 100%.
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-PAVLOV y los perros
Pavlov, fue un cientfico que se dedic a hacer experimentos sobre la digestin con un perro, pero demostr otra cosa. Pavlov tocaba una campana y justo despus le llevaba la comida a un perro, y entonces este salivaba. Al repetir el experimento varias veces Pavlov se dio cuenta de que el perro salivaba en el momento en que sonaba la campana en lugar de salivar cuando le traan la comida. Entonces Pavlov explico que el perro haba aprendido a relacionar la campana con la comida (teora de asociacin)
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9- EJEMPLOS DE LA EVOLUCIN DEL HOMBRE
Encontramos diferentes lugares, donde existen restos de nuestros antepasados como Atapuerca con el crneo encontrado por Arsuaga, los bisontes de Altamira..etc
-ATAPUERCA
Atapuerca es uno de los yacimientos ms importantes de la Pennsula donde se encontraron restos de los homo antepasados a nosotros con millones de aos de antigedad
-El crneo encontrado por J.L. Arsuaga en Atapuerca
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-La cueva de Altamira y los bisontes
Que se hayan encontrado en la cueva de Altamira (Santander) unas pinturas de unos miles aos, nos hace referencia a la existencia de conocimiento de nuestros ante pasados, viendo que aparte de hacer las propias caractersticas de los humanos (comer, dormir, vivir) emplean su tiempo en otras cosas, como plasmar su vida en la pintura.
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10-DATOS RELEVANTES ACERCA DEL TEMARIO DE TODO EL CURSO
-LAS PELCULAS
A lo largo de esta ao han aparecido en nuestros apuntes pelculas, las cuales se nos invitaba a ver pues ms tarde apareceran en los exmenes unos ejercicios extras referidos a estas pelculas debido a la gran relacin que tenan con el temario. Matrix fue la primera o de las primeras pelculas en aparecer en nuestros apuntes, la pelcula trata acerca de un hombre, Neo, que al conocer a una persona llamada Morfeo descubre que el mundo que le rodeaba no era real. Esta pelcula est muy relacionada con el mito de la caverna de Platn, en todo lo referente a lo idea de que el mundo que nos rodea no es real y como esos habitantes del supuesto mundo falso se niegan a aceptar la idea de que estn equivocados. En El show de Truman nos encontramos a un hombre el cual vive en un mundo falso y toda su vida es retransmitida como un programa de televisin, en esta pelcula nos encontramos en una situacin similar a Matrix pues esta est relacionada de la misma manera con el susodicho mito de la caverna. La tercera y ltima pelcula que se nos invitaba a ver era El nombre de la rosa, ambientada en el siglo XIV y que narra la investigacin que fray Guillermo de Baskerville y su pupilo acerca de una serie de crmenes en la abada de los Apeninos ligures.
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PERSONAJES PERTENECIENTES AL PENSAMIENTO FILOSFICO:
1. Entre otros muchos filsofos que estudiaras e lo largo del curso en primero de bachillerato se encuentran Epicuro, Seneca, Cicern, Pascal y Hegel; se presentaran como unos grandes pensadores, defensores de sus ideologas en algunos de ellos castigados por ellas. Tienen gran importancia para el pensamiento filosfico.
2. Scrates:
2-PERSONAJES ILUSTRES
1 Bachillerato
Participantes: Elisa, Ricardo, Jos Luis, Ana Beln, Nadia, Ana, Elena, Cristina.
NDICE 2 DECLOGO PERSONAJES PERTENECIENTES AL PENSAMIENTO FILOSFICO: 1- Epicuro, Seneca, Cicern, Pascal y Hegel 2- Scrates 3- Descartes 4- Rousseau PERSONAJES PERTENECIENTES AL PENSAMIENTO MTICO 5- Adn y Eva 6- Prisioneros 7- Los indios PERSONAJES PERTENECIENTES AL PENSAMIENTO CIENTFICO 8- Semmelweis 9- Darwin 10- Arsuaga
No escribi ningn libro y pregunt a la gente sobre su opinin. Era un filsofo clsico ateniense, preguntaba al orculo de Delfos. Scrates dijo que a los malvados hay que llevarlos a la escuela. Scrates nos ensea que la ignorancia es la caracterstica principal para alcanzar la sabidura, ya que l reconoce que no sabe nada, cosa que los dems no lo reconocen. Frase clebre Yo solo s que no s nada
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3. Descartes Una frase importante para el racionalismo occidental es la frase de Pienso, luego existo. Se considera padre de la filosofa moderna independientemente a sus aportes a matemticas y fsica. Centr su estudio en el propio problema del conocimiento como un rodeo necesario para llegar a ver claridad n otros temas de mayor importancia. Descartes llega a ver claridad en otros temas de mayor importancia. Descartes aspira a establecer algo indudable en las ciencias. Acaba dudando de todo, menos de que duda. Dudar es una forma de pensar. Descartes fue enterrado con otra persona, los historiadores fueron a por su crneo pero se equivocaron y el crneo de Descartes se perdi en el olvido.
4. Rousseau Filosofo suizo ; da a conocer el origen de las desigualdades entre los hombres en la naturaleza, considerando que estos en estado natural son por definicin seres inocentes, felices e indefensos, pero con el uso de la cultura y sobre todo cuando los seres humanos estn en sociedad se vuelven malvados e infelices. La cultura da por lo tanto una vida con complicaciones, pero permiten adaptarnos a cualquier medio y poder sobrevivir.
PERSONAJES PERTENECIENTES AL PENSAMIENTO MTICO
5. Adn y Eva Son dos personajes mitolgicos de la Biblia creados para explicar la existencia de los humanos segn la religin catlica
6. Prisioneros Son unos personajes mitolgicos creados por Platn en su famoso mito de la caverna, para explicar la situacin en la que se encuentra el ser humano respecto del conocimiento. LUZ CONOCIMIENTO OSCURIDAD IGNORANCIA
7. Los indios Nos aportan a la filosofa los mitos que tienen una serie de funciones: -Es fruto de la imaginacin, se basa en dos mundos para dar respuestas a sus problemas y desconocimientos. Los protagonistas son dioses o seres sobrenaturales. Los indios con la danza de la lluvia resuelven dudas porque todas sus preguntas implican inseguridad. Refuerzan su perspectiva moral, con la danza de la lluvia funciona como sistema educativo, como modelo de comportamiento e integra a los indios a la sociedad y trata preguntas existenciales.
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PERSONAJES PERTENECIENTES AL PENSAMIENTO CIENTFICO 8. Semmelweis Semmelweis fue un mdico que consigui eliminar la mortalidad en mujeres en un hospital gracias a sus hiptesis. Semmelweis es el representante del pensamiento cientfico. Busca la verdad, para eso busca saber curar. Se basa en pruebas que son objetivas, que se puedan demostrar. Usaba las hiptesis.
9. Darwin Fue un naturalista ingls que postul que todas las especies de seres vivos han evolucionado con el tiempo a parir de un antepasado comn mediante un proceso denominado seleccin natural. l nunca dej de lado su pensamiento y eso le llev al xito de su teora. Las crticas nunca le afectaron para seguir con su teora.
10. Arsuaga Licenciado y doctor de biologa y catedrtico de paleontologa. En 1992 descubre el crneo ms completo del registro fsil de la humanidad en el Yacimiento de Atapuerca .Da a conocer que los seres humanos, somos seres nicos entre otras muchas especies y nico ser que se pregunta por el significado de su propia existencia. Arsuaga tambin deca que la cultura y lo natural se encuentra entrelazado en los humanos.
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NDICE DEL DECALOGO 3: La caverna Platn Jardn de Edn Scrates La razn Tipos de pensamiento Teora de la evolucin Las culturas LOS DECLOGOS DE UNA ASIGNATURA 21
1.- Qu es la filosofa y para qu sirve? 2.- Platn y el mito de la caverna? 3.- Quin tent a quin a comer el rbol del conocimiento? LOS DECLOGOS DE UNA ASIGNATURA 22
5. Somos racionales? Slo racionales?
6. Cules son las diferencias y semejanzas entre pensamiento mtico, cientfico y filosfico?
7. Cul es el esquema de la teora de la evolucin?
8. Cmo se llega hasta una evolucin?
9. Qu diferencia principal hay entre los animales y los seres humanos?
10. Hay culturas ms importantes que otras?
4.- Cmo es posible que Scrates sea el modelo, el prototipo, el ejemplo de los filsofos?
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4-MANUAL PARA APROBAR FILOSOFA 1 BTO.
O cmo hacer posible lo imposible. NDICE 4 DECLOGO:
1. Caerle bien al de gafasybarbas. 2. Contar con una gran rapidez a la hora de escribir. 3. Poseer una suficiente capacidad ortogrfica. 4. Controlar los sistemas informticos que te proporciona el de barbasygafas. 5. No hace falta memorizar el contenido. 6. Estar atento a todo lo que se dice en clase y tomar nota delo que se considere importante. 7. En los exmenes leer atentamente las preguntas. 8. Leer atentamente el material. 9. En los trabajos en grupo, tener paciencia con tus compaeros 10. Preguntar las dudas en clase
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1- Caerle bien al de gafasybarba.
Si el profesor corrigiera subjetivamente, s habra que caerle bien: pero en este caso el profesor valora objetivamente, no tienes por qu caerle bien para aprobar, pero es mejor caerle bien por si acaso: por ejemplo, te falta 0,3 puntos para aprobar, l te lo sube si le caes bien. Nunca se sabe.
2- Contar con una gran rapidez a la hora de escribir.
En los exmenes, tienes que escribir moderadamente rpido y tambin sabiendo lo que pones, ya que los exmenes son muy largos y tienes poco tiempo para completarlos enteros.
3-Poseer una suficiente capacidad ortogrfica.
Debes tener una buena capacidad ortogrfica para no tener faltas de ortografa, ya que en cada examen las faltas restan puntos y puedes bajar mucho la nota.
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4- Controlar los sistemas informticos que te proporciona el de barbasygafas.
No es necesario contar con el material informtico ya que el ya que el profesor puede proporcionrtelo o har todo lo posible para que cuentes con ello. Pero si cuentas con el material informtico te aportar muchos ms beneficios para entender lo que es esta asignatura.
5- No hace falta memorizar el contenido.
No es necesario estudiar filosofa, ya que con el trabajo diario puedes reflexionar sobre distintos aspectos y no estar estudiando todo de memoria porque en esta asignatura hay que aprender a razonar y filosofar.
6- Estar atento a todo lo que se dice en clase y tomar nota de lo que se considere importante.
Este paso es importante porque al no tener libro tienes que formar tu propio material a partir de tus notas de clase (Informacin, opiniones personales, y de los compaeros, explicaciones del profesor...) y adems luego tienes que estudiar de l.
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7-En los exmenes leer atentamente las preguntas.
Para no dejarte ningn punto sin explicar, saber por donde tienes que empezar y no poner informacin que no corresponda en ese punto. Los exmenes suelen ser largos y es mejor empezar por las preguntas que sabes seguro.
8-Leer atentamente el material.
Muchos textos son de autores originales, y algunos de ellos tienen cierta complicacin por lo que conviene leerlos de forma detenida y as comprender mejor lo que nos quieren decir. Tambin es conveniente subrayar las ideas importantes del texto, ya que este se trabajar posteriormente en clase y si no est claro te perders y no te dar tiempo a tomar nota de todo lo que se considere importante.
9- En los trabajos en grupo, tener paciencia con tus compaeros Puede que tus compaeros no tengan la misma opinin e ideas que t, por lo que debes tener paciencia, escuchar y respetar sus ideas por muy irraci onales que a ti te parezcan, y finalmente llegar a un acuerdo para concretar la respuesta. Hay que evitar estas discusiones tontas, ya que luego stas generan un mal ambiente. LOS DECLOGOS DE UNA ASIGNATURA 27
10- Preguntar las dudas en clase
Aunque sean preguntas que aparentemente no tengan importancia, cualquier cosa puede aparecer en el examen, por lo que no te quedes con preguntas sin resolver en la cabeza, precisamente lo que busca el profesor es que las expongas para enriquecer a la clase (Y tambin que resuelvas las de tus compaeros)
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5-Cinco ventajas de la filosofa.
1) A aprender a reflexionar sobre las cosas, en vez de memorizar como en otras asignaturas. Aprendemos a explicar el porqu de las cosas, es decir justificar adecuadamente.
2) Aprendemos cosas de importancia, no solo sobre la filosofa, sino tambin culturales, como por ejemplo , vidas y pensamientos de algunos filsofos.
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3) Muchos de los trabajos que hacemos son en grupos, lo que nos permite compartir diferente opiniones, relacionarnos
4) Es una asignatura que nos permite ver la vida desde diferentes puntos de vista y las clases son diferentes y dinmicas por que participamos todos activamente.
5) En esta asignatura trabajamos con herramientas informticas: como moodle, blog, correo electrnico y aprendemos a utilizar estas herramientas que son muy importantes en la actualidad.
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Vana es la palabra del filsofo que no cura los sufrimientos del hombre. Pues de la misma manera que no s til la medicina si no cura las enfermedades del cuerpo, tampoco lo es la filosofa si no sirve para suprimir las enfermedades del alma.
Epicuro de Samos:
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Cinco desventajas de la filosofa
1. Descubrir aspectos de la vida que antes no conocamos y que no nos agradan.
2. La dificultad que existe para ordenar nuestras ideas y pensamientos.
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3. La obtencin de ideas argumentadas pueden crear una contradiccin tanto positiva como negativa con nuestros propios pensamientos, lo que puede generar pequeos conflictos.
4. Aunque no lo creamos la Filosofa siempre est presente en nuestra vida.
5. No todos tenemos el mismo concepto de las cosas.