GESTION DE CONTENIDOS PARA REDES SOCIALES: FACEBOOK Y TWITTER
CASO PRACTICO: NYRA MEDIC
Autores: Ma Edith Velsquez Ortiz Vctor Rodrguez de la Cruz Problematizacin RRPP 2.0 cambio de las relaciones pblicas tradicionales (cambio de mensajes claves a redes de conversaciones dinmicas y cambio de pblicos claves a micro targets, tribus, redes sociales) fernandez 2006 Este captulo nos funciona mucho para la ver que en nuestra investigacin podamos ver si los aguas aguas ocupan las redes sociales como una herramienta del mis de mercadotecnia y si tienen claro el cambio de la web tradicional a la 2.0 y sus pblicos objetivos generan su propio contenido.
Justificacin Las relaciones pblicas tradicionales se encuentran complementadas con las RRPP 2.0, en las RRPP 2.0 las fuentes crean sus propios medios para hacer noticia sin esperar a que un medio tradicional de comunicacin lo publique. Hay que conocer las redes sociales, sus dinmicas y cmo se comporta cada una para poder tener incidencia y credibilidad en ellas Gestin planificada de informacin mediante la figura de un comunity manager Perfil del comunity manager como un estratega de la comunicacin para generar una imagen positiva de organizaciones o instituciones con sus diferentes pblicos. Este segundo captulo nos sirve en nuestra investigacin ya que tambin nos permite ver la parte de las relaciones publicas y como se utilizan de manera dinmica en las redes sociales para hacer su contenido noticioso as nos funciona como marco referencial para comparar lo que hacen Los aguas aguas con su imagen
Captulo 1 marco contextual Redes sociales: Orgenes Creacin del internet (A causa de la guerra fra y la lucha de poder, einserhower y la creacin del ARPA advancer research projects agency) Definicin de internet Historia del internet en tres etapas: Fase de innovacin 1961-1974 el objetivo principal era un proyecto que conectara a las universidades entre ellas Fase de institucionalizacin 1975- 1994 consisti en hacer reales las ideas con apoyo del gobierno y se convirti en un proyecto militar ARPNET Fase de comercializacin 1995 a la fecha se comienza a hacer parte de la iniciativa privada y las empresas comienzan a participar del proyecto Web 1.0: Modelo de comunicacin tradicional un web mster es el emisor y los perceptores son los usuarios Web 2.0: los contenidos son producidos directa o indirectamente por los usuarios, se caracteriza por la interactividad que tiene el usuario Las redes sociales son un resultado directo de la web 2.0 1994 GEOCITES 1995 THEGLOBE 1997 AOL INSTANT MESSENGER 2002 FRIENDSTER 2003 MYSPACE 2004 FACEBOOK 2006 TWITTER
Estadsticas actuales en Mxico (INEGI 2011): 37.6 millones de mexicanos utilizan el internet 12 a 34 aos son los que usan ms el internet 24.28 millones de usuarios Caractersticas de consumo del internet: 61.9% para obtener informacin de carcter general 60.9% para realizar actividades de comunicacin 31.6% para actividades escolares
Accesibilidad Promedio de consumo de internet 4 horas con 9 minutos 58% de los usuarios de internet se conectan desde un Smartphone, 64% mediante PC y 61% por lap top Los das de mas actividad en internet son Lunes mircoles y viernes (AMIPCI 2012) Pblicos: Los adolescentes son el segmento que ms consume internet representan el 30% de los usuarios de internet del pas (IAB MEXICO Y MILLWARD BROWN) 7 de cada diez mexicanos tendr un Smartphone para el 2015 Qu consumen? Pelculas (45%) Videos cortos (67%) Videos musicales (68%) Series (34%) Compras on line (28%) Redes sociales El 95% de los usuarios de internet tienen FB El 46% Tiene twitter Captulo 2 marco conceptual Este captulo nos da una idea general de los conceptos bsicos que utilizaron para la propuesta ms adelante, introduce definiciones como la de marketing relacional, dejando claro que el marketing es el proceso de planificar y ejecutar la concepcin del producto, el precio, la informacin y la distribucin de ideas, bienes y servicios para generar transacciones que satisfagan tanto los objetivos de las personas como los de las organizaciones y el marketing relacional se entiende como el proceso de identificar, crear, satisfacer, retener y potenciar (y cuando sea necesario terminar) relaciones rentables con los mejores clientes otros colectivos de manera que se logren los objetivos de las partes involucradas Principalmente nos aportan un conjunto de definiciones que consideramos importantes para la realizacin de la investigacin como RRPP, RRPP 2.0, redes de conversaciones dinmicas, experiencias de comunicacin, contenidos de valor social, construir confianza corporativa, RSS, diseo de conversaciones, valores corporativos, mapa de pblicos, redes sociales, social media, Captulo 3 propuestas En este captulo se presenta la propuesta concreta para Nyra medic, una estrategia integral e redes sociales, como el objetivo de esta empresa dista mucho de las caractersticas de nuestro objeto de estudio no profundizamos en la explicacin de este captulo pero lo utilizamos como lnea paralela de investigacin. Conclusin: La conclusin de esta tesis versa acerca de la importancia de entender las redes sociales individualmente y con una dinmica totalmente diferente entre s, as como la evolucin de internet y sus consumidores para la elaboracin de una estrategia para una empresa o institucin, nos brinda un amplio panorama de lo que se debe tener en cuenta para utilizar estas herramientas de comunicacin.
Qu herramientas de mercadotecnia utilizan los aguas aguas para la construccin de su identidad en la ciudad de Xalapa veracruz? Directas: Mercadotecnia Construccin de imagen
Indirectas: Mercadotecnia cultural Mercadotecnia de artistas Gestin cultural Consumo cultural Identidad Imagen RRPP RRPP 2.0 Publicidad Producto Precio Plaza Promocin Medios de comunicacin Cultura Arte - msica Proyecto cultural Pblicos Mix de mkt (anotar los elementos del mix) Comunicacin
Comunicacion Mercadotecnia Publicidad RRPP Gestion cultura Gestion cultural