Vous êtes sur la page 1sur 11

Concepto de redes de computadoras

Definicin de red
Red es un sistema de comunicaciones que conecta a varias unidades y que les permite
intercambiar informacin. Este nos permiten interactuar entre 2 o ms dispositivos entre s
a travs de un medio fsico que se conoce como cable o tambin puede ser por medios
inalmbricos. Principalmente usados para la comparticin de recursos.

Caractersticas
o Uso de un medio de comunicacin privado.
o La simplicidad del medio de transmisin que utiliza (cable coaxial, cables telefnicos y
fibra ptica).
o La facilidad con que se pueden efectuar cambios en el hardware y el software.
o Gran variedad y nmero de dispositivos conectados.
o Posibilidad de conexin con otras redes.

Componentes Fsicos
Definicin
Se refiere a los equipos que facilitan el uso de una red informtica. Tpicamente, esto
incluyen enrutadores, switches, hubs, gateways, puntos de acceso, tarjetas de interfaz de
red, cables de redes, puentes de red, mdems, adaptadores RDSI, firewalls y
otros hardware relacionados.

Elementos logicos
Definicin
Entre esto se incluyen programas relacionados con la interconexin de equipos
informticos, es decir, programas necesarios para que las redes de computadoras
funcionen. Entre otras cosas, los programas de red hacen posible la comunicacin entre las
computadoras, permiten compartir recursos (software y hardware) y ayudan a controlar la
seguridad de dichos recursos.

Qu es un cliente?

Se llama cliente de Red o cliente software a toda aquella entidad software que realiza de
alguna manera peticiones de servicio a los proveedores del mismo. De esta manera, un
cliente software lanzar peticiones en forma de mensajes a un servidor software que las
procesar. Despus de este procesado, el servidor transmitir la respuesta al cliente

Qu es un servidor?

Un servidor es un tipo de software que realiza ciertas tareas en nombre de los usuarios. El
trmino servidor ahora tambin se utiliza para referirse al ordenador fsico en el cual
funciona ese software, una mquina cuyo propsito es proveer datos de modo que otras
mquinas puedan utilizar esos datos.
Definicin de arquitectura cliente-servidor

Es un modelo de aplicacin distribuida en el que las tareas se reparten entre los
proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes,
llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da
respuesta.

Definicin de internet

Internet proviene de interconneted networks (redes interconectadas): bsicamente se
trata de millones de computadoras conectadas entre s en una red mundial.
Su forma de operacin es descentralizada, esto significa que la informacin no necesita
pasar necesariamente por un nodo de la red, sino que puede tomar caminos
alternativos segn convenga.

Concentradores (Hubs).

Un hub o concentrador es un dispositivo que canaliza el cableado de una red para ampliarla
y repetir la misma seal a travs de diferentes puertos.
Se le llama hub al dispositivo tecnolgico que tiene la capacidad de centralizar la funcin de
una red con el propsito de ampliarla hacia otros puertos utilizando la misma seal que es
repetida y emitida sucesivamente.

Conmutadores (Switches).

es un dispositivo electrnico de interconexin de redes de ordenadores que opera en la
capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI (Open Systems Interconnection). Un
conmutador interconecta dos o ms segmentos de red, funcionando de manera similar a
los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo con la direccin
MAC de destino de los datagramas en la red.

Cortafuegos (Firewalls).

Es un sistema que previene el uso y el acceso desautorizados a tu ordenador.
Los cortafuegos pueden ser software, hardware, o una combinacin de ambos. Se utilizan
con frecuencia para evitar que los usuarios desautorizados de Internet tengan acceso a las
redes privadas conectadas con Internet, especialmente intranets.

Puentes (Bridges).

Es un dispositivo de interconexin de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel
de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta segmentos de red (o divide una red
en segmentos) haciendo la transferencia de datos de una red hacia otra con base en la
direccin fsica de destino de cada paquete.

Pasarelas (Gateways).

Es un dispositivo que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes
a todos los niveles de comunicacin. Su propsito es traducir la informacin del protocolo
utilizado en una red inicial al protocolo usado en la red de destino.

Modelo OSI
Definicin
Es el modelo de red descriptivo, que fue creado por la Organizacin Internacional para la
Estandarizacin (ISO) en el ao 1980.
1
Es un marco de referencia para la definicin de
arquitecturas en la interconexin de los sistemas de comunicaciones.
Caractersticas
o La conexin entre equipos electrnicos se ha ido estandarizando paulatinamente, el
Modelo OSI es la principal referencia para las comunicaciones por red.
o es un modelo de los protocolos propuestos por OSI como protocolos abiertos
interconectables en cualquier sistema, bsicamente se pretenda que los protocolos
OSI fueran el estandar de la industria.
o introduccin ipv4( Protocolo de Internet versin 4) es la cuarta versin del
protocolo Internet Protocol (IP), y la primera en ser implementada a gran escala.
Definida en el RFC 791.

Arquitectura

Servicios
Las entidades en un nivel N ofrecen servicios que son utilizados por las entidades del nivel
N+1. El nivel N es, entonces, el proveedor del servicio y el nivel N+1 el usuario del servicio.
Los servicios se hacen disponibles en los SAPs (Puntos de acceso al servicio). Los SAPs del
nivel N son los puntos donde el nivel N+1 puede acceder a los servicios ofrecidos.
Un servicio es invocado por el usuario, o es indicado por el proveedor del servicio mediante
el intercambio de un conjunto de primitivas de servicio a travs de la interfaz entre los
niveles implicados. Estas primitivas son: Request, Indication, Response, Confirm.
Los servicios pueden ser confirmados o no. Un servicio confirmado utiliza estas cuatro
primitivas, en cambio, uno sin confirmar hace uso de las primitivas Reques e Indication. El
establecimiento de una conexin siempre es un servicio confirmado, mientras que la
transferencia de datos puede ser sin confirmar o no.

Protocolos

Definen el conjunto de reglas o convenciones establecidas y aceptadas de manera general,
que regulan el intercambio de informacin entre los nodos (conexiones, uniones) de una
red. La complejidad de un protocolo radica en dos aspectos: el nmero de estaciones
involucradas en la comunicacin a travs de un medio de transmisin y el mtodo de
acceso al canal.

Definicin y caractersticas de las 7 capas

Capa Fsica (Capa 1)

La Capa Fsica del modelo de referencia OSI es la que se encarga de las conexiones fsicas
de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio fsico (cable coaxial,
cable de par trenzado, fibra ptica, radio, microondas).

Sus principales caractersticas se pueden resumir como:

*Define el medio o medios fsicos por los que va a viajar la comunicacin: cable de pares
trenzados, coaxial, guas de onda, aire, fibra ptica.
*Define las caractersticas materiales (componentes y conectores mecnicos) y elctricas
(niveles de tensin) que se van a usar en la transmisin de los datos por los medios fsicos.
*Define las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y
liberacin del enlace fsico).
*Transmite el flujo de bits a travs del medio.
*Maneja las seales elctricas/electromagnticas
*Especifica cables, conectores y componentes de interfaz con el medio de transmisin,
polos en un enchufe, etc.
* Garantizar la conexin (aunque no la fiabilidad de sta).




Capa de enlace de datos (Capa 2)

Es la responsable de la transferencia fiable de informacin a travs de un circuito de
transmisin de datos.

El objetivo del nivel de enlace es conseguir que la informacin fluya, libre de errores, entre
dos mquinas que estn conectadas directamente (servicio orientado a conexin). Para
lograr este objetivo tiene que montar bloques de informacin (llamados tramas en este
nivel), dotarles de una direccin de nivel de enlace, gestionar la deteccin o correccin de
errores, y ocuparse del control de flujo entre equipos (para evitar que un equipo ms
rpido desborde a uno ms lento).

Cuando el medio de comunicacin est compartido entre ms de dos equipos es necesario
arbitrar el uso del mismo. Esta tarea se realiza en el subnivel de acceso al medio.


Capa de red (Capa 3)

Es una capa que proporciona conectividad y seleccin de ruta entre dos sistemas de hosts
que pueden estar ubicados en redes geogrficamente distintas. Su misin es conseguir que
los datos lleguen desde el origen al destino aunque no tengan conexin directa. Ofrece
servicios al nivel superior (nivel de transporte) y se apoya en el nivel de enlace, es decir,
utiliza sus funciones.

Hay dos tipos de servicio:

* Servicios Orientados: Slo el primer paquete de cada mensaje tiene que llevar la
direccin destino. Con este paquete se establece la ruta que debern seguir todos los
paquetes pertenecientes a esta conexin. Cuando llega un paquete que no es el primero se
identifica a que conexin pertenece y se enva por el enlace de salida adecuado, segn la
informacin que se gener con el primer paquete y que permanece almacenada en cada
conmutador o nodo.
* Servicios no orientados: Cada paquete debe llevar la direccin destino, y con cada uno,
los nodos de la red deciden el camino que se debe seguir. Existen muchas tcnicas para
realizar esta decisin, como por ejemplo comparar el retardo que sufrira en ese momento
el paquete que se pretende transmitir segn el enlace que se escoja.


Algunos protocolos de la capa de red son: ARP, IP, IGMP, IPX.


Capa de transporte (Capa 4)

Encargado de la transferencia libre de errores de los datos entre el emisor y el receptor,
aunque no estn directamente conectados, as como de mantener el flujo de la red. Es la
base de toda la jerarqua de protocolo. La tarea de esta capa es proporcionar un transporte
de datos confiable y econmico de la mquina de origen a la mquina destino,
independientemente de la red de redes fsica en uno. Sin la capa transporte, el concepto
total de los protocolos en capas tendra poco sentido.

Hay dos tipos de servicio en la capa transporte, orientado y no orientado a la conexin. En
el servicio orientado a la conexin consta de tres partes: establecimiento, transferencia de
datos, y liberacin. El servicio no orientado a la conexin se trata los paquetes de forma
individual. Es la primera capa que lleva a cabo la comunicacin extremo a extremo, y esta
condicin ya se mantendr en las capas superiores.

En ciertos aspectos, los protocolos de transporte se parecen en a los protocolos de red.
Ambos se encargan del control de errores, la secuenciacin y el control del flujo. Pero
tambin existen diferencias importantes entre ambas, como los entornos en que operan, la
capa transporte necesita el direccionamiento explcito de los destinos, mientras que la capa
de red no, otra diferencia es la cantidad de datos, mucho mayor en la capa de transporte
que en la de enlace de datos.

Protocolos

* UDP: Permite el envo de datagramas a travs de la red sin que se haya establecido
previamente una conexin, ya que el propio datagrama incorpora suficiente informacin de
direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmacin, ni control de flujo, por lo
que los paquetes pueden adelantarse unos a otros; y tampoco se sabe si ha llegado
correctamente, ya que no hay confirmacin de entrega o de recepcin.
* TCP: Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por computadoras
pueden usar TCP para crear conexiones entre ellos a travs de las cuales puede enviarse un
flujo de datos. El protocolo garantiza que los datos sern entregados en su destino sin
errores y en el mismo orden en que se transmitieron. Tambin proporciona un mecanismo
para distinguir distintas aplicaciones dentro de una misma mquina, a travs del concepto
de puerto.


Capa de sesin (Capa 5)

Esta capa establece, gestiona y finaliza las conexiones entre usuarios (procesos o
aplicaciones) finales. Ofrece varios servicios que son cruciales para la comunicacin, como
son:

* Control de la sesin a establecer entre el emisor y el receptor (quin transmite, quin
escucha y seguimiento de sta).
* Control de la concurrencia (que dos comunicaciones a la misma operacin crtica no se
efecten al mismo tiempo).
* Mantener puntos de verificacin (checkpoints), que sirven para que, ante una
interrupcin de transmisin por cualquier causa, la misma se pueda reanudar desde el
ltimo punto de verificacin en lugar de repetirla desde el principio.

Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una
sesin establecida entre dos mquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones
definidas de principio a fin, reanudndolas en caso de interrupcin. En muchos casos, los
servicios de la capa de sesin son parcialmente, o incluso, totalmente prescindibles.



Capa de presentacin (Capa 6)

El objetivo de la capa de presentacin es encargarse de la representacin de la
informacin, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes
representaciones internas de caracteres (ASCII, Unicode, EBCDIC), nmeros (little-endian
tipo Intel, big-endian tipo Motorola), sonido o imgenes, los datos lleguen de manera
reconocible.

Esta capa tambin permite cifrar los datos y comprimirlos. En pocas palabras es un
traductor.


Capa de aplicacin (Capa 7)

Ofrece a las aplicaciones (de usuario o no) la posibilidad de acceder a los servicios de las
dems capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos,
como correo electrnico (POP y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros
(FTP). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se
desarrollan nuevas aplicaciones el nmero de protocolos crece sin parar.

Entre los protocolos (refirindose a protocolos genricos, no a protocolos de la capa de
aplicacin de OSI) ms conocidos destacan:

* HTTP (HyperText Transfer Protocol) el protocolo bajo la www
* FTP (File Transfer Protocol) ( FTAM, fuera de TCP/IP) transferencia de ficheros
* SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) (X.400 fuera de tcp/ip) envo y distribucin de
correo electrnico
* POP (Post Office Protocol)/IMAP: reparto de correo al usuario final
* SSH (Secure SHell) principalmente terminal remoto, aunque en realidad cifra casi
cualquier tipo de transmisin.
* Telnet otro terminal remoto, ha cado en desuso por su inseguridad intrnseca, ya que las
claves viajan sin cifrar por la red.


Topologas de red

Se define como una familia de comunicacin usada por los computadores que conforman
una red para intercambiar datos. En otras palabras, la forma en que est diseada la red,
sea en el plano fsico o lgico

Red de bus:

Una red en bus es aquella topologa que se caracteriza por tener un nico canal de
comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes
dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para
comunicarse entre s.

Los nodos se conectan a un medio de trasmisin comn por medio de un adaptador
de interfaz.
Cada nodo escucha todo el trfico sobre la red y toma solo los datos dirigidos a el
La conexin y desconexin de nodos, no requiere dividir el bus
Los nodos defectuosos, no afectan la operacin del resto de la red.

Red de estrella

Una red en estrella es una red en la cual las estaciones estn conectadas directamente a un
punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a travs de ste.
Los dispositivos no estn directamente conectados entre s, adems de que no se permite
tanto trfico de informacin.

Todos los nodos se conectan radialmente a un nodo central
Los datos son conmutados por el nodo central
Los cambios en la configuracin de hacen solo en el nodo central
Fue la topologa ms usada

Red de anillo

Una red en anillo es una topologa de red en la que cada estacin tiene una nica conexin
de entrada y otra de salida. Cada estacin tiene un receptor y un transmisor que hace la
funcin de traductor, pasando la seal a la siguiente estacin.

Dos trayectorias para la transmisin de datos
Cada nodo se conecta fsicamente a dos nodos adyacentes hasta formar un anillo
cerrado.
La transmisin de informacin sigue un sentido
Para agregar o quitar nodos, el anillo debe ser dividi.
Numero de enlaces fsicos = N

Red en malla

Es una topologa de red en la que cada nodo est conectado a todos los nodos. De esta
manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por distintos caminos.
Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los dems servidores.

Existen mltiples trayectorias para los datos
Puede llegar a manejar volmenes de trafico mucho mayores de cualquier topologa
Bases de datos de configuracin complejas
Numero de enlaces fsicos para una malla completa: (N*(N-1))/2

Red en rbol:

Es una topologa de red en la que los nodos estn colocados en forma de rbol

Los nodos se conectan formando una estructura jerrquica, los nodos de un nivel
inferior se conectan radialmente a u nodo de nivel superior.
Los datos son conmutados por el nodo jerrquico
Los cambios en la configuracin se pueden hacer centralmente
Es la topologa usada en las redes tipo telefnico.

Red mixta:

Las topologas mixtas son aquellas en las que se aplica una mezcla entre alguna de las otras
topologas : bus, estrella o anillo. Principalmente podemos encontrar dos topologas mixtas:
Estrella - Bus y Estrella - Anillo.

Red celular:
Topologa de red celular La topologa celular est compuesta por reas circulares o
hexagonales, cada una de las cuales tiene un nodo individual en el centro. La topologa
celular es un rea geogrfica dividida en regiones, tambin llamadas celdas, para los fines
de la tecnologa inalmbrica.


Tipos de red y clasificacin

Personal rea Network PAN

Esta red es un conjunto de mquinas comunicadas entre s con un mismo lenguaje y con un
enlace guiado (cables) para compartir informacin recursos y servicios que tiene
como mximo 8 terminales.

Es una red privada
No sobrepasan un rea de cobertura de 10 mts.

Local rea Network LAN
Esta es un red muy parecida a la PAN solo que esta es un poco ms grande, pero debido a
sus limitadas dimensiones son instaladas en un mbito pequeo, como una oficina o un
edificio y que por lo mismo son rpidas.
Utiliza un medio de transmisin simple (cable coaxial, fibra ptica, etc.)
Su comunicacin es privada
Utiliza tecnologa broadcast
Tiene un alcance de 100 mts., pero puede llegar a ms si se utilizan repetidores.

Metropolitan Area Network MAN

Es un conjunto de redes LAN y utiliza una tecnologa similar a sta. Comprende una
ubicacin geogrfica que utiliza una cobertura mayor que 4 km., utilizndose ms
frecuentemente para unir sucursales de una empresa, etc. Utilizan dos buses
unidireccionales (hacia una sola direccin, ya sea enviar o recibir tramas) cada uno
independiente del otro.
Puede ser una red pblica o privada
Puede alcanzar una distancia de 500 km. dependiendo del alcance entre nodos y
utilizando repetidores
Su velocidad es de 10 Mb/s hasta 75 Mb/s sobre cables y mediante fibra ptica de
100 Mb/s hasta 1Gb/s
Capacidad de reconfiguracin cuando se producen fallos
Transmisin CAD/CAM

Wire Area Network WAN Internet
Esta red conecta pases con tecnologa punto a punto por las grandes distancias, su
velocidad es menor que la LAN, aunque son capaces de transferir una mayor cantidad de
datos, est formada por una basta cantidad de hots interconectados.

Velocidad desde 10 MB/s hasta 1000 Mb/s.

Wireless local Area Network WLAN
Es un sistema de comunicacin inalmbrico flexible, muy utilizado como alternativa a
las redes de rea local cableadas o como extensin de stas. Usan tecnologas
de radiofrecuencia que permite mayor movilidad a los usuarios al minimizar las conexiones
cableadas.

Virtual local Area Network VLAN
Es un mtodo para crear redes lgicas independientes dentro de una misma red fsica.

Vous aimerez peut-être aussi