Sistemas de Representacin. Diseo Grafico, Ctedra Daniel Fischer. R. .
TP 3 El collage, el assemblage y el montaje literario. ALTARES. Los lenguajes visuales de la modernidad.
Etapa 2 Lo bidimensional y lo tridimensional Lo pictrico versus lo escultrico Lo heterogneo lo homogneo.
el assemblage
OBJETIVOS Verificar algunos de los diferentes factores que permiten abordar el concepto de Ensamblaje. Constituir un camino para empezar a conocer-constatar los elementos y acciones que generan la experiencia por el cual se consigue la tridimensionalidad y el ensamblaje colocando diferentes objetos-no-artsticos muy prximos unos a otros en su carcter intuitivo y/o conceptual.
CONSIGNA Crear un figura Sacra-santa-sagrada, Superhroe, Rockstar o Villano a partir de extraar selfies compartidas con amigos.
En la casa el estudiante deber copilar una serie de objetos de distintas naturalezas no-artsticos para ensamblar a partir de distintos bosquejos base (extraamiento del rostro) realizado en la etapa 1 en hoja A3. Adems debe traer cartn rgido para poder montar la imagen y trabajar sobre ella.
Sobre la Naturaleza de los objetos buscados: el rescate de los objetos es toda una experiencia. Debe presentar diversidad de color y forma. Seleccionar cantidades de un mismo objeto para yuxtaponer o superponer segn se necesite. Distintos tamaos, con distintas texturas y formas que puedan convivir por el universo desde donde vienen o bien, por otras relaciones que pueda el estudiante establecer.
En clase el alumno elegir 2 collages para trabajar en un ensamblaje.
1.-Realizar dos (2) ensamblajes (construir o realizar dos retratos ensamblados a partir de la imagen de referencia construida en la etapa 1 (collage y de collage) mediante la suma, unin y convivencia de materiales naturales o artificiales, objetos o fragmentos desprovistos de calidad artstica. Tratar de mantener la calidad de la imagen representada siguiendo el esquema fotogrfico de la etapa uno y respetando algunos sentidos de lenguaje, estructura y proporcionalidad de la imagen elegida.
2.- Realizar dos (2) ambientes ALTAR capaz de soportar la imagen del personaje extrao construido. El ambiente como un pequeo teatrillo debe urbanizar el espacio de dicha imagen. Recurrir a objetos encontrados para ensamblar a sus composiciones. Pegar o soldar viejas piezas de automviles, maquinarias domesticas, a partir de objetos desechados, partes de motores, focos, cables y radio ordenando segn las imgenes y el la caracterstica del personaje si es villano, si es una figura sacra; etc.
Importante Se deber generar dos propuestas de ensamblaje donde se pongan en evidencia dos Altares diferentes que dignifican y presentan los personajes que cada estudiante propuso.
Materiales Traer imgenes de revistas, impresiones o ilustraciones de rostros y cuerpos que sean humanos o animales que tengan una escala similar o acorde a la fotografa que se sacaron, es decir que las proporciones puedan ser unificadas a la hora de montar la imagen de collages. Traer dos cartones del tamao de A3 Pueden reutilizarse los usados para el encuadernado y descartes. La idea es crear una caja a modo de teatrillos, abierta del tamao a3 y con los bordes perimetrales de entre 6 y 7 cm.
UNIVERSIDAD NACIONAL DEL NORDESTE FACULTAD DE ARQUITECTURA Y URBANISMO Sistemas de Representacin. Diseo Grafico, Ctedra Daniel Fischer. R. .
Materiales generales
Tijeras Trincheta Pinzas para cortar (para ayudarse a montar cortar y romper fragmentos) Alambres Hilo y Aguja de cocer Cemento de contacto uhu (PEGAMENTO DE CONTACTO RAPIDO) Plasticola
Materiales Generales: todo de escala pequea
Cabezas de muecos en desuso: pies, manos, ojos, pelo, etc. De todo tipo de Juguetes pequeos en desuso para desarmar o reutilizar autitos taponcitos rueditas etc., etc. Todo tipo de elementos que puedan tener que ver con el universo del personaje creado Telas, frasquitos, etiquetas, imgenes de libros de cuentos viejos. Todo tipo de elementos de maquinas o electrodomsticos viejos rotos teclas cabecitos de colores. La cantidad sugerida de elementos para trabajar el equivalente a un cajn de manzana. Mucha cantidad de pequeos objetos se sugieren tapitas fichas de mltiples colores de maquinas Botones, hilos, imgenes para hacer un de coupage. Canutillos, etc. Todo lo que de alguna manera, se uso en el tp anterior.
Sugerencia
Si el alumno trabaja con imgenes sacras consiga elementos de referencia en torno a eso. Verifique que cosas se colocan en un santuario por ejemplo: cintas dijes etc. Si el alumno trabaja con imgenes de villano traer en funcin a lo que hace elementos de ese universo en particular.