Torres Collazo, P. M. Garca Snchez, E. Departamento de Ingeniera en Computacin Unidad Acadmica de Ingeniera Elctrica Universidad Autnoma de Zacatecas
RESUMEN
La multimedia es un medio para representar todo tipo de informacin ya que la utilizacin de esta tecnologa es comprensible e intuitiva, dicho lo anterior, se pens en crear un Sistema Multimedia que se enfocar bsicamente a una aplicacin multimedia educativa la cual presentara informacin de tipo climatolgica, cientfica: Cambios Climatolgicos, se cre bajo este tema porque es de gran relevancia social adems de que el conocimiento de esto generar conciencia ambiental. Haciendo uso de los componentes Multimedia creados a partir de NeoBook, Astro Flash Creator, Adobe Fireworks, Supreme4, Macromedia Director se cre un sistema Multimedia para facilitar la comprensin de los usuarios con respecto al tema Cambios Climatolgicos que hoy en da amenazan nuestra existencia. Las actividades que los usuarios podrn realizar les permitirn interactuar con la computadora de una manera intuitiva, ya que no necesariamente sern personas con conocimientos amplios en computacin, adems de que el contenido tendr una presentacin adecuada para mantener la atencin del que la consulta. Al desarrollar un software educativo, se deben tener en cuenta las necesidades del usuario al cual est dirigido el tema en cuestin, su grado de escolaridad, adems se debe tener claramente definido el objetivo para el cual se desarrollar el software.
2 Dentro de los involucrados en el desarrollo de la aplicacin Multimedia se encuentran los usuarios finales, son las personas a las que va destinada dicho producto una vez que ha superado las fases de desarrollo correspondiente. El software se desarrolla pensando en el agrado del usuario final, y por esto se presta especial inters y esfuerzo en conseguir una interfaz de usuario clara y sencilla. Los usuarios finales del sistema multimedia desarrollado en este proyecto sern principalmente para alumnos de 4to., 5to., 6to. de primaria, secundaria y preparatoria, por lo cual sabemos que tiene conocimientos bsicos o intermedios y avanzados respectivamente, en cuanto al uso de la computadora y el tema de Cambios Climatolgicos. Por tanto los temas deben ser abordados desde lo ms esencial, y el lenguaje utilizado debe ser sencillo, capaz de ser entendido por los usuarios descritos.
INTRODUCCIN
Multimedia es la combinacin de texto, arte grfico, sonido, animacin y video que llega a nosotros por computadora u otros medios electrnicos. Es un sistema presentado con lujos de detalles. La multimedia estimula los ojos, odos, yemas de los dedos y, lo ms importante, la cabeza. sta se compone, como ya de describi, de combinaciones entrelazadas de elementos de texto, arte grfico, sonido, animacin y video. El uso de este mtodo de presentacin de informacin reduce costos en el desarrollo de proyectos siendo de gran utilidad prcticamente en todas las reas de desarrollo humano como educacin, negocio, entretenimiento, ingeniera, medicina, arte entre otros. La multimedia es usada para incluir efectos especiales, videos, sonido y la animacin en presentaciones, enciclopedias electrnicas, cursos, videos musicales, pelculas y ms. Existen tres tipos de multimedia (dependiendo de su uso):
3 a) Informativos y promocionales. Son aquellas en el que se informa al usuario sobre distintos temas. b) Formativos. Son aquellas que pretenden ensear algo al usuario. c) Ldicas. Las que tienen como fin el entretenimiento del usuario.
El desarrollo de aplicaciones multimedia favorece la atencin y la facilidad de ser usado por el sujeto, es por eso que se presenta un sistema desarrollado para esta rea. Existe la clasificacin de los materiales didcticos multimedia, algunos aspectos de clasificacin son los siguientes: a) Materiales formativos directivos. En general siguen planteamientos conductistas. Proporcionan informacin, proponen preguntas y ejercicios a los alumnos y corrigen sus respuestas. b) Programas de ejercitacin. Se limitan a proponer ejercicios autocorrectivos de refuerzo sin proporcionar explicaciones conceptuales previas. c) Programas tutoriales. Presentan unos contenidos y proponen ejercicios autocorrectivos al respecto. d) Bases de datos. Presentan datos organizados en un entorno esttico mediante unos criterios que facilitan su exploracin y consulta selectiva para resolver problemas, analizar y relacionar datos, comprobar hiptesis, extraer conclusiones, entre otros. e) Programas tipo libro o cuento. Presenta una narracin o una informacin en un entorno esttico como un libro o cuento. f) Simuladores. Presentan modelos dinmicos.
4 Desarrollo
Para lograr lo planeado durante el desarrollo de este proyecto (su documentacin: estudio de factibilidad, Story Board, as como el mapa de navegacin) se utiliz el programa Neobook versin 5. 6. 4., para logar uno de los componentes descritos con anterioridad se utiliz en Astro Flash Creator. En seguida se describen las funciones incluidas para ser utilizadas en la aplicacin Multimedia. El Sistema est formado por una pgina principal que presenta el titulo del tema y un botn de Continuar, despus ingresa al men principal el cual consta de 5 secciones principales (botones), algunas de estas secciones contienen subsecciones que sern descritas, a continuacin. Las publicaciones hechas en NeoBook estn compuestas por pginas, as que una de las actividades efectuadas en el desarrollo de la aplicacin fue agregar las pginas que componen la publicacin, a cada una se les asigno un nombre significativo para poder identificarlas. La publicacin est formada por la pgina maestra y 40 pginas divididas en las cinco secciones del men principal y subsecciones de stas. Cada pgina contiene diferentes objetos como botones, imgenes, videos, animaciones, etc., a continuacin se describen algunos de ellos, tambin contiene msica de fondo. Con lo dicho anteriormente sobre NeoBook, se opt por que la pgina maestra no sea visible al usuario final cuando se ejecuta la aplicacin, pero es muy til, ya que permite agregar los objetos que aparecen en todas o la mayora de las pginas, esto ayuda porque disminuye significativamente el tamao final de la aplicacin. En este caso, los objetos que se incluyeron en la pgina maestra son los botones para activar y desactivar el sonido de fondo y el botn para ir al men principal. Los botones para activar o desactivar el sonido fueron creados con la herramienta Botn de la paleta de herramientas, utilizando las instrucciones de PlaySoundFile y
5 StopMedia respectivamente. Los componentes de las pantallas de Especificaciones e Introduccin son similares, por lo cual, se describen juntos en esta seccin. Cada una de ellas, contiene una imagen de fondo, una animacin Flash para el ttulo y un objeto de texto, con informacin referente a cada seccin creado con la herramienta Texto Simple. La imagen de fondo se agreg en las propiedades de cada una de las pginas en la opcin de wallpaper, seleccionando la imagen correspondiente. La pantalla de Especificaciones contiene informacin con respecto a los requerimientos y lo que debe hacer si se le complica la utilizacin de la aplicacin. La parte de Introduccin contiene la historia general e importancia de este tema climatolgico. La pantalla de Contenido contiene un subttulo que indica referencias histricas, causas y consecuencias, adems de las acciones e iniciativas de los cambios climatolgicos, creados con la herramienta Texto Simple, y un botn para acceder a cada uno de los subtemas y actividades generados en dichas secciones, creados con la herramienta Botn de la paleta de herramientas. La explicacin de las causas y consecuencias (botones para cada subtema) de los cambios climatolgicos, se encuentra en la pantalla de Subtema, la cual contiene los siguientes objetos: un componente de texto, donde se muestra la descripcin de cada una de ellas, una animacin flash para el titulo (creada con Astro Flash Creator) y otra animacin para ejemplificar la estructura y comportamiento de la tierra referente a los cambios climatolgicos, tambin un botn para regresar al temario, y un botn que permite ver un resumen del tema. La pantalla de Resumen muestra un archivo en formato PDF esto permite guardar o imprimir la informacin necesaria. Los componentes de esta pgina son un objeto de rectngulo creado con la herramienta Rectngulo de la paleta de herramientas, y un objeto Botn, utilizado para regresar a la pantalla del
6 subtema correspondiente. Para poder abrir el archivo PDF, se utilizaron las funciones pdfOpen y pdfClose del plugin NeoBookPDF, como lo indican las especificaciones de dicho plugin, el archivo que se desea ver se asign al objeto rectngulo. Adems de los objetos mencionados anteriormente que contienen todas las pginas principales de cada seccin, las subsecciones que tiene la pantalla de Contenido contienen una animacin flash agregada con la herramienta Pelcula Flash de la paleta de herramientas. Esta animacin simula el cambio que sufrido la Tierra durante los cambios climatolgicos. La pantalla de glosario est formada por los siguientes objetos: un List Box, un rectngulo y dos botones, uno para Buscar y otro para regresar del glosario. Para implementar esta seccin se utiliz el plugin NeoBookDB 2.3d, que permite usar las funciones bsicas de una base de datos. De este modo el funcionamiento del glosario es simple, se cre una pequea base de datos, en la cual, cada registro contiene dos campos, uno para guardar cada concepto, y otro campo donde se guarda la definicin. En el software, el campo concepto se muestra en la pantalla en el List Box, cuando el usuario da clic en algn elemento de la lista de los conceptos, el campo definicin asociado a dicho elemento se muestra en el objeto rectngulo de la pantalla. Otra funcin implementada es el botn de Buscar, el cual utiliza la funcin dbfFind, esto para buscar en la base de datos el concepto que el usuario introduce mediante un cuadro de entrada de texto. En la seccin de Juegos, la aplicacin contiene sopa de letras, rompecabezas, crucigramas para comparar el nivel de comprensin del tema. En esta pantalla se encuentran los siguientes objetos: un Texto Simple con informacin de la actividad y un Botn para iniciar.
7 La pantalla de Resultados, es la que muestra el puntaje obtenido en la actividad de repaso, los objetos de esta pgina son: una animacin flash para el ttulo, dos componentes de texto, un gif animado y un botn para regresar a la pantalla principal de las actividades de repaso. Un componente de texto muestra un pequeo mensaje y un gif animado, agregado con la herramienta Gif Animado de la paleta de herramientas, que son diferentes dependiendo del desempeo. En la pantalla de Acciones e Iniciativas est compuesta por varios botones, cada uno de ellos contiene un link a un sitio en Internet con informacin relacionada al tema. Si el usuario da clic en alguno de estos botones, se abrir la pgina Web en el explorador de Internet (si se cuenta con la conexin). Para esto se utiliz la instruccin InternetLink de Neobook.
DISCUSIN DE RESULTADOS
Despus de recopilar la informacin del tema Cambios Climatolgicos, se comenz la etapa de diseo, en la cual, se definieron las caractersticas de los usuarios a los cuales est dirigido el software, adems de cules seran las secciones que conformaran el sistema y la relacin entre cada una de ellas, tambin se seleccion el software ms adecuado que sera utilizado para desarrollar el sistema. Elegir a los usuarios finales fue crtico para tener una aplicacin que fuese interesante e intuitiva. En este proyecto, se plante inicialmente el desarrollo de un producto de software desarrollado con NeoBook, especficamente para presentar informacin referente a los cambios climatolgicos, esto se logr satisfactoriamente, ya que se proporcion este programa por medio de la Escuela.
8 Una vez establecido lo anterior, se comenz la etapa de produccin, en la cual, se buscaron o disearon las imgenes, los sonidos, las animaciones y dems componentes que se colocaron en cada una de las pantallas, as tambin, se realiz el proceso de programacin, esto con el fin de agregar la interactividad con el usuario. Al terminar la programacin, se realizaron pruebas para verificar que las acciones agregadas a los diferentes componentes funcionaran de acuerdo a las especificaciones de cada uno de ellos. Al finalizar el proyecto se grab en un DVD.
CONCLUSIONES
El desarrollo de este producto tuvo un poco de dificultad porque escoger un tema para ampliar es especialmente complicado, ya que debe de ser ajustado a las necesidades de conocimiento que se requieren a partir de un usuario elegido adems de la poca en la que estamos viviendo. El tema ayudar a una mejor comprensin e intentar involucrar ms al usuario en temas de ambientacin y sobre todo conciencia ambiental, con la utilizacin de la multimedia este objetivo puede lograrse adems de muchos otros por su versatilidad. Existen varios programas que ayudan a realizar una aplicacin multimedia, sin embargo la utilizacin del NeoBook se eligi por la facilidad de utilizacin adems de que fue proporcionado por la Escuela y recomendado por profesores. Existen varias restricciones con respecto a su utilizacin como por ejemplo al utilizar la generacin de formatos PDF y animaciones en Flash, las cuales son especificadas en la aplicacin.
9 BIBLIOGRAFA
Doctorado en Ciencias Ambientales, Centro EULAChile en 1997. www.cambioclimaticoglobal.com Enciclopedia, Microsoft Encarta Online 2007 http://es.encarta.msn.com 19972007 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos. 19932007 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos. Google Earth, Emisiones en el Google Public Data Explorer, www.frenaelcambioclimatico.org