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Diseo de un sistema multimedia interactivo


referente a los cambios climatolgicos

Torres Collazo, P. M.
Garca Snchez, E.
Departamento de Ingeniera en Computacin
Unidad Acadmica de Ingeniera Elctrica
Universidad Autnoma de Zacatecas

RESUMEN

La multimedia es un medio para representar todo tipo de informacin ya que la
utilizacin de esta tecnologa es comprensible e intuitiva, dicho lo anterior, se pens en
crear un Sistema Multimedia que se enfocar bsicamente a una aplicacin multimedia
educativa la cual presentara informacin de tipo climatolgica, cientfica: Cambios
Climatolgicos, se cre bajo este tema porque es de gran relevancia social adems de
que el conocimiento de esto generar conciencia ambiental.
Haciendo uso de los componentes Multimedia creados a partir de NeoBook, Astro
Flash Creator, Adobe Fireworks, Supreme4, Macromedia Director se cre un sistema
Multimedia para facilitar la comprensin de los usuarios con respecto al tema Cambios
Climatolgicos que hoy en da amenazan nuestra existencia. Las actividades que los
usuarios podrn realizar les permitirn interactuar con la computadora de una manera
intuitiva, ya que no necesariamente sern personas con conocimientos amplios en
computacin, adems de que el contenido tendr una presentacin adecuada para
mantener la atencin del que la consulta.
Al desarrollar un software educativo, se deben tener en cuenta las necesidades del
usuario al cual est dirigido el tema en cuestin, su grado de escolaridad, adems se
debe tener claramente definido el objetivo para el cual se desarrollar el software.



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Dentro de los involucrados en el desarrollo de la aplicacin Multimedia se encuentran
los usuarios finales, son las personas a las que va destinada dicho producto una vez que
ha superado las fases de desarrollo correspondiente. El software se desarrolla pensando
en el agrado del usuario final, y por esto se presta especial inters y esfuerzo en
conseguir una interfaz de usuario clara y sencilla.
Los usuarios finales del sistema multimedia desarrollado en este proyecto sern
principalmente para alumnos de 4to., 5to., 6to. de primaria, secundaria y preparatoria,
por lo cual sabemos que tiene conocimientos bsicos o intermedios y avanzados
respectivamente, en cuanto al uso de la computadora y el tema de Cambios
Climatolgicos. Por tanto los temas deben ser abordados desde lo ms esencial, y el
lenguaje utilizado debe ser sencillo, capaz de ser entendido por los usuarios descritos.

INTRODUCCIN

Multimedia es la combinacin de texto, arte grfico, sonido, animacin y video que llega
a nosotros por computadora u otros medios electrnicos. Es un sistema presentado con
lujos de detalles. La multimedia estimula los ojos, odos, yemas de los dedos y, lo ms
importante, la cabeza. sta se compone, como ya de describi, de combinaciones
entrelazadas de elementos de texto, arte grfico, sonido, animacin y video.
El uso de este mtodo de presentacin de informacin reduce costos en el desarrollo
de proyectos siendo de gran utilidad prcticamente en todas las reas de desarrollo
humano como educacin, negocio, entretenimiento, ingeniera, medicina, arte entre
otros. La multimedia es usada para incluir efectos especiales, videos, sonido y la
animacin en presentaciones, enciclopedias electrnicas, cursos, videos musicales,
pelculas y ms. Existen tres tipos de multimedia (dependiendo de su uso):



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a) Informativos y promocionales. Son aquellas en el que se informa al usuario sobre
distintos temas.
b) Formativos. Son aquellas que pretenden ensear algo al usuario.
c) Ldicas. Las que tienen como fin el entretenimiento del usuario.

El desarrollo de aplicaciones multimedia favorece la atencin y la facilidad de ser usado
por el sujeto, es por eso que se presenta un sistema desarrollado para esta rea. Existe la
clasificacin de los materiales didcticos multimedia, algunos aspectos de clasificacin
son los siguientes:
a) Materiales formativos directivos. En general siguen planteamientos conductistas.
Proporcionan informacin, proponen preguntas y ejercicios a los alumnos y corrigen
sus respuestas.
b) Programas de ejercitacin. Se limitan a proponer ejercicios autocorrectivos de
refuerzo sin proporcionar explicaciones conceptuales previas.
c) Programas tutoriales. Presentan unos contenidos y proponen ejercicios
autocorrectivos al respecto.
d) Bases de datos. Presentan datos organizados en un entorno esttico mediante unos
criterios que facilitan su exploracin y consulta selectiva para resolver problemas,
analizar y relacionar datos, comprobar hiptesis, extraer conclusiones, entre otros.
e) Programas tipo libro o cuento. Presenta una narracin o una informacin en un
entorno esttico como un libro o cuento.
f) Simuladores. Presentan modelos dinmicos.





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Desarrollo

Para lograr lo planeado durante el desarrollo de este proyecto (su documentacin:
estudio de factibilidad, Story Board, as como el mapa de navegacin) se utiliz el
programa Neobook versin 5. 6. 4., para logar uno de los componentes descritos con
anterioridad se utiliz en Astro Flash Creator. En seguida se describen las funciones
incluidas para ser utilizadas en la aplicacin Multimedia. El Sistema est formado por
una pgina principal que presenta el titulo del tema y un botn de Continuar, despus
ingresa al men principal el cual consta de 5 secciones principales (botones), algunas de
estas secciones contienen subsecciones que sern descritas, a continuacin.
Las publicaciones hechas en NeoBook estn compuestas por pginas, as que una de
las actividades efectuadas en el desarrollo de la aplicacin fue agregar las pginas que
componen la publicacin, a cada una se les asigno un nombre significativo para poder
identificarlas. La publicacin est formada por la pgina maestra y 40 pginas divididas
en las cinco secciones del men principal y subsecciones de stas. Cada pgina contiene
diferentes objetos como botones, imgenes, videos, animaciones, etc., a continuacin se
describen algunos de ellos, tambin contiene msica de fondo.
Con lo dicho anteriormente sobre NeoBook, se opt por que la pgina maestra no
sea visible al usuario final cuando se ejecuta la aplicacin, pero es muy til, ya que
permite agregar los objetos que aparecen en todas o la mayora de las pginas, esto
ayuda porque disminuye significativamente el tamao final de la aplicacin. En este
caso, los objetos que se incluyeron en la pgina maestra son los botones para activar y
desactivar el sonido de fondo y el botn para ir al men principal.
Los botones para activar o desactivar el sonido fueron creados con la herramienta
Botn de la paleta de herramientas, utilizando las instrucciones de PlaySoundFile y



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StopMedia respectivamente. Los componentes de las pantallas de Especificaciones e
Introduccin son similares, por lo cual, se describen juntos en esta seccin. Cada una de
ellas, contiene una imagen de fondo, una animacin Flash para el ttulo y un objeto de
texto, con informacin referente a cada seccin creado con la herramienta Texto
Simple. La imagen de fondo se agreg en las propiedades de cada una de las pginas
en la opcin de wallpaper, seleccionando la imagen correspondiente.
La pantalla de Especificaciones contiene informacin con respecto a los
requerimientos y lo que debe hacer si se le complica la utilizacin de la aplicacin. La
parte de Introduccin contiene la historia general e importancia de este tema
climatolgico. La pantalla de Contenido contiene un subttulo que indica referencias
histricas, causas y consecuencias, adems de las acciones e iniciativas de los cambios
climatolgicos, creados con la herramienta Texto Simple, y un botn para acceder a
cada uno de los subtemas y actividades generados en dichas secciones, creados con la
herramienta Botn de la paleta de herramientas.
La explicacin de las causas y consecuencias (botones para cada subtema) de los
cambios climatolgicos, se encuentra en la pantalla de Subtema, la cual contiene los
siguientes objetos: un componente de texto, donde se muestra la descripcin de cada
una de ellas, una animacin flash para el titulo (creada con Astro Flash Creator) y otra
animacin para ejemplificar la estructura y comportamiento de la tierra referente a los
cambios climatolgicos, tambin un botn para regresar al temario, y un botn que
permite ver un resumen del tema. La pantalla de Resumen muestra un archivo en
formato PDF esto permite guardar o imprimir la informacin necesaria. Los componentes
de esta pgina son un objeto de rectngulo creado con la herramienta Rectngulo de
la paleta de herramientas, y un objeto Botn, utilizado para regresar a la pantalla del



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subtema correspondiente. Para poder abrir el archivo PDF, se utilizaron las funciones
pdfOpen y pdfClose del plugin NeoBookPDF, como lo indican las especificaciones
de dicho plugin, el archivo que se desea ver se asign al objeto rectngulo.
Adems de los objetos mencionados anteriormente que contienen todas las pginas
principales de cada seccin, las subsecciones que tiene la pantalla de Contenido
contienen una animacin flash agregada con la herramienta Pelcula Flash de la paleta
de herramientas. Esta animacin simula el cambio que sufrido la Tierra durante los
cambios climatolgicos.
La pantalla de glosario est formada por los siguientes objetos: un List Box, un
rectngulo y dos botones, uno para Buscar y otro para regresar del glosario. Para
implementar esta seccin se utiliz el plugin NeoBookDB 2.3d, que permite usar las
funciones bsicas de una base de datos. De este modo el funcionamiento del glosario es
simple, se cre una pequea base de datos, en la cual, cada registro contiene dos
campos, uno para guardar cada concepto, y otro campo donde se guarda la definicin.
En el software, el campo concepto se muestra en la pantalla en el List Box, cuando el
usuario da clic en algn elemento de la lista de los conceptos, el campo definicin
asociado a dicho elemento se muestra en el objeto rectngulo de la pantalla.
Otra funcin implementada es el botn de Buscar, el cual utiliza la funcin
dbfFind, esto para buscar en la base de datos el concepto que el usuario introduce
mediante un cuadro de entrada de texto. En la seccin de Juegos, la aplicacin contiene
sopa de letras, rompecabezas, crucigramas para comparar el nivel de comprensin del
tema. En esta pantalla se encuentran los siguientes objetos: un Texto Simple con
informacin de la actividad y un Botn para iniciar.



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La pantalla de Resultados, es la que muestra el puntaje obtenido en la actividad de
repaso, los objetos de esta pgina son: una animacin flash para el ttulo, dos
componentes de texto, un gif animado y un botn para regresar a la pantalla principal
de las actividades de repaso. Un componente de texto muestra un pequeo mensaje y
un gif animado, agregado con la herramienta Gif Animado de la paleta de
herramientas, que son diferentes dependiendo del desempeo.
En la pantalla de Acciones e Iniciativas est compuesta por varios botones, cada uno
de ellos contiene un link a un sitio en Internet con informacin relacionada al tema. Si el
usuario da clic en alguno de estos botones, se abrir la pgina Web en el explorador de
Internet (si se cuenta con la conexin). Para esto se utiliz la instruccin InternetLink
de Neobook.

DISCUSIN DE RESULTADOS

Despus de recopilar la informacin del tema Cambios Climatolgicos, se comenz la
etapa de diseo, en la cual, se definieron las caractersticas de los usuarios a los cuales
est dirigido el software, adems de cules seran las secciones que conformaran el
sistema y la relacin entre cada una de ellas, tambin se seleccion el software ms
adecuado que sera utilizado para desarrollar el sistema.
Elegir a los usuarios finales fue crtico para tener una aplicacin que fuese
interesante e intuitiva. En este proyecto, se plante inicialmente el desarrollo de un
producto de software desarrollado con NeoBook, especficamente para presentar
informacin referente a los cambios climatolgicos, esto se logr satisfactoriamente, ya
que se proporcion este programa por medio de la Escuela.



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Una vez establecido lo anterior, se comenz la etapa de produccin, en la cual, se
buscaron o disearon las imgenes, los sonidos, las animaciones y dems componentes
que se colocaron en cada una de las pantallas, as tambin, se realiz el proceso de
programacin, esto con el fin de agregar la interactividad con el usuario. Al terminar la
programacin, se realizaron pruebas para verificar que las acciones agregadas a los
diferentes componentes funcionaran de acuerdo a las especificaciones de cada uno de
ellos. Al finalizar el proyecto se grab en un DVD.

CONCLUSIONES

El desarrollo de este producto tuvo un poco de dificultad porque escoger un tema para
ampliar es especialmente complicado, ya que debe de ser ajustado a las necesidades de
conocimiento que se requieren a partir de un usuario elegido adems de la poca en la
que estamos viviendo. El tema ayudar a una mejor comprensin e intentar involucrar
ms al usuario en temas de ambientacin y sobre todo conciencia ambiental, con la
utilizacin de la multimedia este objetivo puede lograrse adems de muchos otros por
su versatilidad. Existen varios programas que ayudan a realizar una aplicacin
multimedia, sin embargo la utilizacin del NeoBook se eligi por la facilidad de
utilizacin adems de que fue proporcionado por la Escuela y recomendado por
profesores. Existen varias restricciones con respecto a su utilizacin como por ejemplo al
utilizar la generacin de formatos PDF y animaciones en Flash, las cuales son
especificadas en la aplicacin.







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BIBLIOGRAFA

Doctorado en Ciencias Ambientales, Centro EULAChile en 1997.
www.cambioclimaticoglobal.com
Enciclopedia, Microsoft Encarta Online 2007 http://es.encarta.msn.com 19972007
Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos. 19932007 Microsoft
Corporation. Reservados todos los derechos.
Google Earth, Emisiones en el Google Public Data Explorer,
www.frenaelcambioclimatico.org

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