Espacio: Saln de clases Al iniciar recordaremos los usos que le damos a las monedas, cuantas monedas mexicanas existen (valor) y la prevencin que debemos tener con ellas. Posteriormente les realizar preguntas como Qu pasa si tengo dos monedas de un pesos, dos de dos, unas de 5 y una de uno, etc? esto ser una introduccin al software que les presentar en seguida. Les dir a los nios que jugaremos con la computadora, pero que para esto deben seguir las reglas; jugarn con un software educativo el cual se trata de ir sumando monedas. Irn pasando uno por uno para poder resolver el problema que se les plantee, indicando que pueden recibir ayuda por parte de sus compaeros para resolver la suma. Se preguntar si algo les causo dificultad. De igual manera se le realizara la pregunta Qu pasa si tengo dos monedas de un pesos, dos de dos, unas de 5 y una de uno, etc? Organizacin: Grupal en plenaria solo con sillas Recursos: Latop y software
Tiempor: 30 minutos Software educativo.
http://www.vedoque.com/jueg os/juego.php?j=suma-monedas Aprendizaje Si No Observacin Resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar, reunir, quitar.
Resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que implican igualar, comparar
Utiliza los nmeros en situaciones variadas que implican poner en prctica los principios del conteo
Reconoce el valor real de las monedas; las utiliza en situaciones de juego
Reconoce el valor real de las monedas relacionando el numero con la moneda
Resuelve problemas en situaciones del valor de las monedas que implican agregar, reunir, quita, igualar
Identifica el orden de los nmeros en forma escrita, en situaciones escolares y familiares.
Compara colecciones, ya sea por correspondencia o por conteo, e identifica donde hay ms que, menos que, la misma cantidad que.
Considero que en general la secuencia de aprendizaje logr los propsitos establecidos. Creo que fue una metodologa correcta para dicho tema, pues las actividades iban ligadas unas con otras y el grado de dificultad iba incrementando hasta llegar a usar las monedas en situaciones reales. El material fue atractivo para los nios, trat de que fueran variados y suficientes. La organizacin grupal creo que fue una gran ayuda pues el trabajar en plenaria, equipos, individual, usando diferentes roles ayud a que la secuencia surgiera de la mejor manera. El tiempo fue algo que me fall.
Especialmente de la situacin didctica "jugando con monedas" la atencin del grupo fue general, estaban muy interesados en usar la computadora y moverla, el software les gust pero creo que no fue tan retador para ellos porque solo se presentaban monedas de un peso y no de las dems haciendo que para algunos era obvia la respuesta, se desesperaban si no la ponan responder algunos. Trat de mejorar la actividad haciendo preguntas al final sobre cuando seria si juntaras otras monedas.