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Repblica Bolivariana de Venezuela

Ministerio Del Poder Popular Para La Educacin


U.E Colegio Fe Y Alegra
Tovar, Edo-Mrida











PARADIGMAS DE LA PROGRAMACIN










Docente: Integrantes:
Amrico Cerrada Claudia Mrquez

Junio, 201

Da tras da la sociedad ha venido dando un cambio dentro de lo que son los
programas de automatizacin y lenguaje como un mtodo humano y no instintivo
de comunicar ideas, emociones y deseos mediante un sistema de smbolos
producidos voluntariamente. Esta denicin en principio se reere a un lenguaje
natural, que es aquel hablado o escrito que usamos para la comunicacin ms
cotidiana y general. Surgiendo como respuesta a la necesidad del hombre, con la
intencin de satisfacerla, y si es posible sacar provecho de ella en el futuro. Las
computadoras tambin surgieron como una respuesta de la humanidad ante la
falta de organizacin y procesamiento rpido de la informacin que cada vez
creca ms en las sociedades post-industriales.

Toda invencin humana viene con respecto a una necesidad, y ese mismo
concepto se puede aplicar a la metodologa de programacin siendo este el
proceso de disear, codificar, depurar y mantener el cdigo fuente de programas
computacionales. El cdigo fuente es escrito en un lenguaje de programacin el
cual tiene como propsito crear programas que exhiban un comportamiento
deseado. El proceso de escribir cdigo requiere frecuentemente de conocimientos
en varias reas distintas, adems del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos
especializados y lgica formal. Programar no involucra necesariamente otras
tareas tales como el anlisis y diseo de la aplicacin (pero s el diseo del
cdigo), aunque s suelen estar fusionadas en el desarrollo de pequeas
aplicaciones. Siendo esta surgida como respuesta a la necesidad de los
programadores de interactuar con la computadora a un nivel ms humano.








PARADIGMAS DE LA PROGRAMACIN:

El trmino paradigma puede indicar el concepto de esquema formal de
organizacin, y ser utilizado como sinnimo de marco terico o conjunto de
teoras. Generalmente se puede definir al trmino paradigma como la forma de
visualizar e interpretar los mltiples conceptos, esquemas o modelos del
comportamiento en todas las etapas de la humanidad en lo psicolgico y
filosfico,(y en diversas disciplinas, como el trabajo social), que influyen en el
desarrollo de las diferentes sociedades as como de las empresas, integradas e
influenciadas por lo econmico, intelectual, tecnolgico, cientfico, cultural,
artstico, y religioso que al ser aplicados pueden sufrir modificaciones o
evoluciones segn las situaciones para el beneficio de todos.

La programacin estructurada es un paradigma de programacin orientado
a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un programa de
computadora, utilizando nicamente subrutinas y tres estructuras: secuencia,
seleccin e iteracin; considerando innecesario y contraproducente el uso de la
instruccin de transferencia incondicional, que podra conducir a "cdigo
espagueti", que es mucho ms difcil de seguir y de mantener, siendo la causa de
muchos errores de programacin. Es posible hacer la programacin estructurada
en cualquier lenguaje de programacin, aunque es preferible usar algo como
un lenguaje de programacin procedimental. Algunos de los lenguajes utilizados
inicialmente para programacin estructurada incluyen: ALGO, PASCAL, PL/I y
ADA, a veces deliberadamente omiten caractersticas

en un esfuerzo para hacer
ms difcil la programacin no estructurada.

Para crear un programa, y que la computadora lo intrprete y ejecute las
instrucciones escritas en l, debe usarse un lenguaje de programacin. En sus
inicios las computadoras interpretaban slo instrucciones en un lenguaje
especfico, del ms bajo nivel, conocido como cdigo mquina, siendo ste

excesivamente complicado para programar. De hecho slo consiste en cadenas
de nmeros 1 y 0 (sistema binario). Para facilitar el trabajo de programacin, los
primeros cientficos que trabajaban en el rea decidieron reemplazar las
instrucciones, secuencias de unos y ceros, por palabras o letras provenientes
del ingls; las codificaron y crearon as un lenguaje de mayor nivel, que se conoce
como Assembly o lenguaje ensamblador. En realidad escribir en lenguaje
ensamblador es bsicamente lo mismo que hacerlo en lenguaje mquina, pero las
letras y palabras son bastantes fciles de recordar y entender que secuencias de
nmeros binarios. A medida que la complejidad de las tareas que realizaban las
computadoras aumentaba, se hizo necesario disponer de un mtodo sencillo para
programar.

Entonces, se crearon los lenguajes de alto nivel; mientras que una tarea
tan trivial como multiplicar dos nmeros puede necesitar un conjunto de
instrucciones en lenguaje ensamblador, en un lenguaje de alto nivel bastar con
solo una. Una vez que se termina de escribir un programa, sea en ensamblador o
en un lenguaje de alto nivel, es necesario compilarlo, es decir, traducirlo a lenguaje
mquina. Por consiguiente Gual (1985) refleja que la programacin debe perseguir
la obtencin de programas de calidad, para ello se establece una serie de factores
que determinan la calidad de un programa como lo son correccin, claridad,
eficiencia y portabilidad.
Dicho autor especfica y quiere dar a conocer que la programacin sigue varias
etapas entre estas se encuentran la correccin que debe hacer tal y como se
estableci en las fases previas a su desarrollo, tambin la claridad que el
programa sea lo ms claro, legible y posible. Tambin encontramos,
eficiencia que suele hacer referencia al tiempo que tarda en realizar la tarea para
la que ha sido creado y a la cantidad de memoria que necesita, un programa es
portable cuando tiene la capacidad de poder ejecutarse en una plataforma, ya sea
hardware o software.

De esta manera, el estudio de los lenguajes de programacin, es llamado a veces
lingstica de la programacin, por analoga con la lingstica de los lenguajes
naturales. La analoga se basa en el hecho en que ambos; lenguajes naturales y
lenguajes de programacin, poseen sintaxis (forma) y semntica (significado). La
analoga no puede tomarse en todo el contexto, Los lenguajes de programacin no
pueden ser comparados con los lenguajes naturales en trminos de su rango de
expresividad y subjetividad. Por otro lado, un lenguaje natural no es ms ni menos
que un grupo de personas que hablan y escriben, as que la lingstica natural
est restringida al anlisis de los lenguajes existentes; mientras que los lenguajes
de programacin son concienzudamente diseados y se pueden implementar en
computadoras.
Cada lenguaje de programacin es una creacin y como tal ha sido
cuidadosamente diseado. Algunos lenguajes han sido diseados por personas
nicas, como por ejemplo Pascal. Otros, han sido diseados por un grupo grande
de personas, tales como PL/l y Ada. La experiencia sugiere que aquellos lenguajes
diseados por personas nicas o grupos pequeos, tienden a ser ms compactos
y coherentes que aquellos lenguajes diseados por grandes grupos.
El lenguaje de programacin debe ser universal; es decir, cualquier
problema debe tener una solucin que puede ser programada en el lenguaje y
dicha solucin ser implementada en cualquier computador. Este requisito es uno
de los ms fuertes y pocos lenguajes lo poseen. Se dice que cualquier lenguaje en
el cual pueden definirse funciones recursivas se considera universal. De otro lado,
un lenguaje sin recursin ni interaccin no puede ser universal. As mismo el
lenguaje de programacin debe ser implementable en una computadora, es decir;
debe ser posible ejecutar un programa en trminos del lenguaje en cualquier
mquina. La notacin matemtica generalmente no es implementable porque en
su notacin es posible formular problemas que no pueden ser resueltos por
cualquier computador. Los lenguajes naturales tampoco son implementables por
razones totalmente diferentes: ellos son tan imprecisos y tienden a ser muy

ambiguos.
Segn Niklaus Wirth (1986), Los lenguajes de hoy no son el producto final
del desarrollo del diseo del lenguaje; nuevos conceptos y paradigmas estn
siendo desarrollados y los lenguajes de programacin de los prximos diez aos
podran ser un poco diferentes al de hoy. El siguiente autor nos quiere dar a
entender que los lenguajes de programacin han sido inventados, examinados e
implementados en sucesivos lenguajes. Y los mismos que vendrn despus no
sern iguales a los de hoy en da.
Por consiguiente al estudio de los lenguaje en cuanto al enfoque del
proceso de programacin de los lenguajes se le denomina paragdimas de
programacin entendindose el termino paradigma como la forma de ver y
hacerlos programas. Bajo este enfoque se tienen cuatro paradigmas los cuales
son: paradigma por procedimiento o paradigma imperativo, paradigma declarativo,
paradigma funcional y paradigma orientado a objetos.


Los lenguajes de programacin estn basados en uno o ms paradigmas, que
pueden soportar distintos paradigmas de programacin con el objetivo de que un
programador utilice el ms conveniente a la hora de resolver un problema. Ningn
paradigma es capaz de resolver todos los problemas de forma sencilla y eficiente,
por lo tanto es til poder elegir entre distintos estilos de programacin
dependiendo del tipo de problema.






Referencias bibliogrficas:
http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n_multiparadigma
http://www.eviltec.com/Software/Programaci%C3%B3n/paradigmas-de-
programacion.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n_Orientada_a_Aspectos

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