Conjunto de tecnologas capaces de efectuar cuatro operaciones:
1- Aceptar entradas. 2- Producir salidas. 3- Procesar informacin. 4- Almacenar informacin. Software: Son todos auellos programas e instrucciones ue contiene el computador para reali!ar operaciones. Tipo de software: Software de aplicacin: "ste soft#are controla $ coordina la operacin del euipo ue e%iste en un sistema operati&o. Sistemas Operativos 'n sistema (perati&o )S(* es en s mismo un programa de computadora. Sin em+argo, es un programa mu$ especial, ui!- el m-s complejo e importante en una computadora. "l S( despierta a la computadora $ .ace ue recono!ca a la CP', la memoria, el tecla do, el sistema de &deo $ las unidades de disco. Adem-s, proporciona la facilidad para ue los usuarios se comuniuen con la computadora $ sir&e de plataforma a partir de la cual se corran programas de aplicacin. Cuando enciendes una computadora, lo primero ue /sta .ace es lle&ar a ca+o un autodiagnstico llamado auto prue+a de encendido )Po#er (n Self 0est, P(S0*. 1urante la P(S0, la computadora identifica su memoria, sus discos, su teclado, su sistema de &deo $ cualuier otro dispositi&o conectado a ella. 2o siguiente ue la computadora .ace es +uscar un S( para arrancar )+oot*. 'na &e! ue la computadora .a puesto en marc.a su S(, mantiene al menos parte de /ste en su memoria en todo momento. 3ientras la computadora est/ encendida, el S( tiene 4 tareas principales: 1. Proporcionar $a sea una interfa! de lnea de comando o una interfa! gr-fica al usuario, para ue este 4ltimo se pueda comunicar con la computadora. 5nterfa! de lnea de comando: t4 introduces pala+ras $ sm+olos desde el teclado de la computadora, ejemplo, el 3S-1(S. 5nterfa! gr-fica del 'suario )6'5*, seleccionas las acciones mediante el uso de un 3ouse para pulsar so+re figuras llamadas iconos o seleccionar opciones de los men4s. 2. Administrar los dispositi&os de .ard#are en la computadora 7 Cuando corren los programas, necesitan utili!ar la memoria, el monitor, las unidades de disco, los puertos de "ntrada 8 salida )impresoras, mdems, etc*. "l S( sir&e de intermediario entre los programas $ el .ard#are. 3. Administrar $ mantener los sistemas de arc.i&o de disco 7 2os S( agrupan la informacin dentro de compartimientos lgicos para almacenarlos en el disco. "stos grupos de informacin son llamados arc.i&os. 2os arc.i&os pueden contener instrucciones de programas o informacin creada por el usuario. "l S( mantiene una lista de los arc.i&os en un disco, $ nos proporciona las .erramientas necesarias para organi!ar $ manipular estos arc.i&os. 4. Apo$ar a otros programas. (tra de las funciones importantes del S( es proporcionar ser&icios a otros programas. "stos ser&icios son similares a auellos ue el S( proporciona directamente a los usuarios. Por ejemplo, listar los arc.i&os, gra+arlos a disco, eliminar arc.i&os, re&isar espacio disponi+le, etc. Cuando los programadores escri+en programas de computadora, inclu$en en sus programas instrucciones ue solicitan los ser&icios del S(. "stas instrucciones son conocidas como 9llamadas del sistema9 "l :ernel $ el S.ell. 2as funciones centrales de un S( son controladas por el n4cleo );ernel* mientras ue la interfa! del usuario es controlada por el entorno )s.ell*. Por ejemplo, la parte m-s importante del 1(S es un programa con el nom+re 9C(33A<1.C(39 "ste programa ti ene dos partes. "l ;ernel, ue se mantiene en memoria en todo momento, contiene el cdigo m-uina de +ajo ni&el para manejar la administracin de .ard#are para otros programas ue necesitan estos ser&icios, $ para la segunda parte del C(33A<1.C(3 el s.ell, el cual es el interprete de comandos. 2as funciones de +ajo ni&el del S( $ las funciones de interpretacin de comandos est-n separadas, de tal forma ue pueden mantener el ;ernel 1(S corriendo, pero utili!ar una interfa! de usuario diferente. "sto es e%actamente lo ue sucede cuando carga s 3icrosoft =indo#s, el cual toma el lugar del s.ell, reempla!ando la interfa! de lnea de comandos con una interfa! gr-fica del usuario. "%isten muc.os s.ells diferentes en el mercado, ejemplo: <1(S )<orton 1(S*, >06, PC0((2S, o inclusi&e el mismo S( 3S-1(S a partir de la &ersin ?.@ inclu$ un S.ell llamado 1(S SA"22. A.) Categoras de Sistemas Operativos A.1) M!T"TA#$A: "l t/rmino multitarea se refiere a la capacidad del S( para correr mas de un programa al mismo tiempo. "%isten dos esuemas ue los programas de sistemas operati&os utili!an para desarrollar S( multitarea, el primero reuiere de la cooperacin entre el S( $ los programas de aplicacin. 2os programas son escritos de tal manera ue peridicamente inspeccionan con el S( para &er si cualuier otro programa necesita a la CP', si este es el caso, entonces dejan el control del CP' al siguiente programa, a este m/todo se le llama multitarea cooperati&a $ es el m/todo utili!ado por el S( de las computadoras de 3ac.intos. $ 1(S corriendo =indo#s de 3icrosoft. "l segundo m/todo es el llamada multitarea con asignacin de prioridades. Con este esuema el S( mantiene una lista de procesos )programas* ue est-n corriendo. Cuando se inicia cada proceso en la lista el S( le asigna una prioridad. "n cualuier momento el S( puede inter&enir $ modificar la prioridad de un proceso organi!ando en forma efecti&a la lista de prioridad, el S( tam+i/n mantiene el control de la cantidad de tiempo ue utili!a con cualuier proceso antes de ir al siguiente. Con multitarea de asignacin de prioridades el S( puede sustituir en cualuier momento el proceso ue esta corriendo $ reasignar el tiempo a una tarea de mas prioridad. 'ni% (S-2 $ =indo#s <0 emplean este tipo de multitarea. A.%) M!T"SA#"O: 'n S( multiusuario permite a mas de un solo usuario acceder una computadora. Claro ue, para lle&arse esto a ca+o, el S( tam+i/n de+e ser capa! de efectuar multitareas. 'ni% es el Sistema (perati&o 3ultiusuario m-s utili!ado. 1e+ido a ue 'ni% fue originalmente diseBado para correr en una mini computadora, era multiusuario $ multitarea desde su concepcin. Actualmente se producen &ersiones de 'ni% para PC tales como 0.e Santa Cru! Corporation 3icroport, "si%, 5C3, $ Sunsoft. Apple tam+i/n produce una &ersin de 'ni% para la 3ac.intos. llamada: A8'>.'ni% 'ni% proporciona tres maneras de permitir a m4ltiples personas utili!ar la misma PC al mismo tiempo. 1.* 3ediante 3dems. 1. 3ediante cone%in de terminales a tra&/s de puertos seriales 3.* 3ediante Dedes. A.&) M!T"'#OC$SO: 2as computadoras ue tienen m-s de un CP' son llamadas multiproceso. 'n sistema operati&o multiproceso coordina las operaciones de las computadoras multiprocesadoras. Ea ue cada CP' en una computadora de multiproceso puede estar ejecutando una instruccin, el otro procesador ueda li+erado para procesar otras instrucciones simult-neamente. Al usar una computadora con capacidades de multiproceso incrementamos su &elocidad de respuesta $ procesos. Casi todas las computadoras ue tienen capacidad de multiproceso ofrecen una gran &entaja. 2os primeros Sistemas (perati&os 3ultiproceso reali!a+an lo ue se conoce como: 3ultiproceso asim/trico: 'na CP' principal retiene el control glo+al de la computadora, as como el de los otros procesadores. "sto fue un primer paso .acia el multiproceso pero no fue la direccin ideal a seguir $a ue la CP' principal poda con&ertirse en un cuello de +otella. 3ultiproceso sim/trico: "n un sistema multiproceso sim/trico, no e%iste una CP' controladora 4nica. 2a +arrera a &encer al implementar el multiproceso sim/trico es ue los S( tienen ue ser rediseBados o diseBados desde el principio para tra+ajar en u n am+iente multiproceso. 2as e%tensiones de 'ni%, ue soportan multiproceso asim/trico $a est-n disponi+les $ las e%tensiones sim/tricas se est-n .aciendo disponi+les. =indo#s <0 de 3icrosoft soporta multiproceso sim/trico. (.) !ista de los Sistemas Operativos m)s comunes. (.1) MS*+OS: "s el m-s com4n $ popular de todos los Sistemas (perati&os para PC. 2a ra!n de su continua popularidad se de+e al aplastante &olumen de soft#are disponi+le $ a la +ase instalada de computadoras con procesador 5ntel. Cuando 5ntel li+er el F@2FG, 1 (S se .i!o tan popular $ firme en el mercado ue 1(S $ las aplicaciones 1(S representaron la ma$ora del mercado de soft#are para PC. "n auel tiempo, la compati+ilidad 5C3, fue una necesidad para ue los productos tu&ieran /%ito, $ la 9compati+ilidad 5C39 significa+a computadoras ue corrieran 1(S tan +ien como las computadoras 5C3 lo .acan. (.%) OS,%: 1espu/s de la introduccin del procesador 5ntel F@2FG, 5C3 $ 3icrosoft reconocieron la necesidad de tomar &entaja de las capacidades multitarea de esta CP'. Se unieron para desarrollar el (S82, un moderno S( multitarea para los microprocesadores 5ntel. H CDISin em+argo, la sociedad no dur muc.o. 2as diferencias en opiniones t/cnicas $ la percepcin de 5C3 al &er a =indo#s como una amena!a para el (S82 caus una desa&enencia entre las CompaBas ue al final las lle& a la disolucin de la sociedad. 5C3 continu el desarrollo $ promocin del (S82. "s un sistema operati&o de multitarea para un solo usuario ue reuiere un microprocesador 5ntel 2FG o mejor. Adem-s de la multitarea, la gran &entaja de la plataforma (S82 es ue permite manejar directamente .asta 1G 3C de la DA3 )en comparacin con 1 3C en el caso del 3S-1(S*. Por otra parte, el (S82 es un entorno mu$ complejo ue reuiere .asta 4 3C de la DA3. 2os usuarios del (S82 interact4an con el sistema mediante una interfa! gr-fica para usuario llamada Administrador de presentaciones. A pesar de ue el (S82 rompe la +arrera de 1 3C del 3S-1(S, le lle&o tiempo &ol&erse popular. 2os &endedores de soft#are se muestran renuentes a destinar recursos a la creacin de un soft#are con +ase en el (S82 para un mercado dominado por el 3S-1(S. 2os usuarios se re.usan a cam+iar al (S82 de+ido a la falta de soft#are ue funcione en la plata forma del (S82 $ a ue muc.os tendran ue mejorar la configuracin de su PC para ue opere con el (S82. (.&) -".: 'ni% es un S( multiusuario $ multitarea, ue corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, 3ainframes, 3ini computadoras, computadoras personales $ estaciones de tra+ajo. "s un sistema operati&o ue fue creado a principios de los setentas por los cientficos en los la+oratorios Cell. Jue especficamente diseBado para pro&eer una manera de manejar cientfica $ especiali!adamente las aplicaciones computacionales. "ste S( se adapto a los sistemas de cmputo personales as ue esta aceptacin reciente lo con&ierte en un sistema popular. . 'ni% es m-s antiguo ue todos los dem-s S( de PC $ de muc.as maneras sir&ieron como modelo para /stos. Aun cuando es un S( e%tremadamente slido $ capa!, la lnea de comandos 'ni%, no es apta para cardiacos, de+ido a ue ofrece demasiados comandos. (./) S"ST$MA O'$#AT"0O +$ MAC"-TOS1: 2a 3acintos. es una m-uina netamente gr-fica. 1e .ec.o, no e%iste una interfa! de lnea de comando eui&alente para /sta. Su estrec.a integracin de S(, 6'5 $ -rea de tra+ajo la .acen la fa&orita de la gente ue no uiere sa+er nada de interfaces de lnea de comando. 2as capacidades gr-ficas de la 3acintos. .icieron de esa m-uina la primera precursora en los campos gr-ficos computari!ados como la autoedicin por computadora. 2a familia de microcomputadoras de Apple 3acintos. $ su sistema operati&o define otra plataforma importante. 2as PC de 3acintos., ue se +asan en la familia de microprocesadores de 3otorola, usan la aruitectura de Cus de 32 +its. 2a plataforma para 3acintos. inclu$e muc.as capacidades sofisticadas ue comprende la multitarea, una 6'5, la memoria &irtual $ la capacidad para emular la plataforma 3S-1(S. 2as PC de 3acintos. tam+i/n tiene la capacidad integrada de compartir arc.i&os $ comunicarse con o tras PC de 3acintos. en una red. (.2) 3"-+O3S -T +$ M"C#OSO4T: Con =indo#s <0, 3icrosoft .a e%presado su dedicacin a escri+ir soft#are no slo para PC de escritorio sino tam+i/n para poderosas estaciones de tra+ajo $ ser&idores de red $ +ases de datos. 3icrosoft =indo#s <0 no es necesariamente un sustituto de 1(S ni una nue&a &ersin de /steK es, en conjunto, un nue&o S( diseBado desde sus +ases para las m-uinas m-s modernas $ capaces disponi+les. =indo#s <0 de 3icrosoft ofrece caractersticas nter construidas ue ning4n otro S( para PC ofrece, con e%cepcin de 'ni%. Adem-s de las caractersticas tradicionales de estricta seguridad de sistema, red nter construida, ser&icios de comunicacin $ correo electrnico nter construidos, .erramientas de administracin $ desarrollo de sistema $ una 6'5, =indo#s <0 puede correr directamente aplicaciones de =indo#s de 3icrosoft $ de 'ni%. =indo#s <0, al igual ue el (S82 &er 2.@ $ algunas &ersiones de 'ni%, es un S( de 32 +its, ue puede .acer completo uso de los procesadores de estas caractersticas. Adem-s de ser multitarea, est- diseBado para tomar &entaja del multiproceso sim/trico. Software de aplicacin: "ste soft#are es el ue nos permite aplicar la computadora para resol&er un pro+lema especfico o desempeBa una tarea especfica. "j. Procesadores de te%tos, Aoja de c-lculo $ programa de +ase de datos. 1ardware: Son todos auellos componentes electrnicos $ mec-nicos ue comprenden un computador. Aplicaciones de la computadora: -egocios: "n las 4ltimas d/cadas las computadoras .an re&olucionado dr-sticamente la pr-ctica de negocios en todo el mundo $ se utili!an en tres -reas generales: 1- Aplicaciones desarrolladas para el manejo de transacciones. 2- Aplicaciones de producti&idad personal. 3- Computacin en grupos de tra+ajo. Medicina 5 cuidado de la salud: Actualmente las computadoras se utili!an para todo en la medicina, desde /l diagnostico de enfermedades .asta el monitoreo de pacientes durante la ciruga $ el control permanente de prtesis. PeueBas computadoras son utili!adas para mejorar el funcionamiento de algunos rganos del cuerpo .umano como por ejemplo: "l marcapasos, ue a$uda a regular el ritmo cardiaco del cora!n o /l implante de cclea, es un aparato especial para el odo ue por medio de una mini computadora transforma los sonidos en impulsos el/ctricos $ les da la oportunidad a personas ue tienen deficiencia auditi&a el ue puedan escuc.ar. "n los .ospitales se pueden crear anatomas &irtuales del cuerpo .umano $ as tener muc.o m-s conocimiento. $ducacin: 0odo el mundo, desde niBos .asta ancianos puede poner a tra+ajar computadoras para su +eneficio intelectual. Actualmente podemos encontrar computadoras en museos, escuelas, +i+liotecas, etc. Aaci/ndose cada &e! m-s indispensa+le para el proceso de aprendi!aje. Ciencia: 2os cientficos utili!an actualmente las computadoras para muc.as cosas como desarrollar teoras, recolectar $ pro+ar datos ue luego pueden ser intercam+iados con otros colegas alrededor del mundo en solo segundos. 0am+i/n es posi+le simular e&entos complejos con las computadoras. 2os cientficos pueden utili!ar potentes computadoras para generar estudios detallados por ejemplo: de la forma en ue los sismos afectan a los edificios o la contaminacin afecta los patrones clim-ticos. Para la in&estigacin del espacio sideral ue seria imposi+le e%plorarlo sin la computadora. 2os sat/lites $ e%ploradores espaciales .an transmitido de regreso a la tierra una riue!a de informacin concerniente a nuestro sistema solar $ al cosmos. "ngeniera 5 Ar6uitectura: 2as computadoras juegan un papel mu$ importante al momento de diseBar un o+jeto, donde se crea un modelo electrnico en tres dimensiones donde se le puede ordenar a la computadora ue muestre las caras del o+jeto se puede reali!ar prue+as &irtuales para e&aluar si el o+jeto cumple con los reuisitos necesarios $ si no .acerle cam+ios. Manufactura: 1entro de las f-+ricas, las computadoras juegan un papel mu$ importante $a ue ellas pueden controlar &irtualmente todo. Por ejemplo una planta de &apor: en este tipo de f-+rica una computadora monitorea presiones $ temperaturas en cientos de puntos crticos a tra&/s de la planta. Si la presin o temperatura de un tu+o o tanue e%cede un ni&el especfico, la computadora puede regular el proceso en forma directa girando &-l&ulas o ajustando uemadores. "n las industrias automotrices se emplea la computadora al momento de soldar $ do+lar componentes $a ue las computadoras tienen un margen de error $ ma$or &elocidad ue en losa seres .umanos, tam+i/n para reali!ar tareas repetiti&as $ 8 o peligrosas para as colocar en menor riesgo la perdidas de &idas .umanas. 1"STO#"A +$ !A COM'TAC"7- 'no de los primeros dispositi&os mec-nicos para contar fue el -+aco, cu$a .istoria se remonta a las antiguas ci&ili!aciones griega $ romana. "ste dispositi&o es mu$ sencillo, consta de cuentas ensartadas en &arillas ue a su &e! est-n montadas en un marco rectangular. Al despla!ar las cuentas so+re &arillas, sus posiciones representan &alores almacenados, $ es mediante dic.as posiciones ue este representa $ almacena datos. A este dispositi&o no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa. (tro de los in&entos mec-nicos fue la Pascalina in&entada por Claise Pascal )1G23 - 1GG2* de Jrancia $ la de 6ottfried =il.elm &on 2ei+ni! )1G4G - 1L1G* de Alemania. Con estas m-uinas, los datos se representa+an mediante las posiciones de los engranajes, $ los datos se introducan manualmente esta+leciendo dic.as posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los n4meros en el cuenta;ilmetros de un autom&il. 2a primera computadora fue la m)6uina analtica creada por C.arles Ca++age, profesor matem-tico de la 'ni&ersidad de Cam+ridge en el siglo >5>. 2a idea ue tu&o C.arles Ca++age so+re un computador naci de+ido a ue la ela+oracin de las ta+las matem-ticas era un proceso tedioso $ propenso a errores. "n 1F23 el go+ierno Crit-nico lo apo$o para crear el pro$ecto de una m-uina de diferencias, un dispositi&o mec-nico para efectuar sumas repetidas.
3ientras tanto C.arles Macuard )franc/s*, fa+ricante de tejidos, .a+a creado un telar ue poda reproducir autom-ticamente patrones de tejidos le$endo la informacin codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rgido. Al enterarse de este m/todo Ca++age a+andon la m-uina de diferencias $ se dedico al pro$ecto de la m-uina analtica ue se pudiera programar con tarjetas perforadas para efectuar cualuier c-lculo con una precisin de 2@ dgitos. 2a tecnologa de la /poca no +asta+a para .acer realidad sus ideas. "l mundo no esta+a listo, $ no lo estara por cien aBos m-s. "n 1N44 se constru$ en la 'ni&ersidad de Aar&ard, la 3ar; 5, diseBada por un euipo enca+e!ado por Ao#ard A. Ai;en. "sta m-uina no est- considerada como computadora electrnica de+ido a ue no era de propsito general $ su funcionamiento esta+a +asado en dispositi&os electromec-nicos llamados rele&adores. "n 1N4L se constru$ en la 'ni&ersidad de Penns$l&ania la "<5AC )"lectronic <umerical 5ntegrator And Calculator* ue fue la primera computadora electrnica, el euipo de diseBo lo enca+e!aron los ingenieros Mo.n 3auc.l$ $ Mo.n "c;ert. "sta m-uina ocupa+a todo un stano de la 'ni&ersidad, tena m-s de 1F @@@ tu+os de &aco, consuma 2@@ := de energa el/ctrica $ reuera todo un sistema de aire acondicionado, pero tena la capacidad de reali!ar cinco mil operaciones aritm/ticas en un segundo. "l pro$ecto, auspiciado por el departamento de 1efensa de los "stados 'nidos, culmin dos aBos despu/s, cuando se integr a ese euipo el ingeniero $ matem-tico .4ngaro Mo.n &on <eumann )1N@3 - 1N?L*. 2as ideas de &on <eumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior, ue es considerado el padre de las computadoras. 2a "1OAC )"lectronic 1iscrete Oaria+le Automatic Computer* fue diseBada por este nue&o euipo. 0ena apro%imadamente cuatro mil +ul+os $ usa+a un tipo de memoria +asado en tu+os llenos de mercurio por donde circula+an seBales el/ctricas sujetas a retardos. 2a idea fundamental de &on <eumann fue: permitir ue en la memoria coe%istan datos con instrucciones, para ue entonces la computadora pueda ser programada en un lenguaje, $ no por medio de alam+res ue el/ctricamente interconecta+an &arias secciones de control, como en la "<5AC. 0odo este desarrollo de las computadoras suele di&isarse por generaciones $ el criterio ue se determin para determinar el cam+io de generacin no est- mu$ +ien definido, pero resulta aparente ue de+en cumplirse al menos los siguientes reuisitos: 2a forma en ue est-n construidas. Jorma en ue el ser .umano se comunica con ellas. 8eneraciones de computadoras 19 8eneracin :1;/< * 1;2%): - Caractersticas: &-l&ulas de &aco - Aplicaciones: campo militar $ cientfico - 0amaBo: enormes dimensiones - 2enguaje: m-uina - 3emoria: tarjetas perforadas %9 8eneracin :1;2% * 1;=/): - Caractersticas: transistores - Aplicaciones: campo administrati&o $ de gestin - 0amaBo: m-s reducido - 2enguaje: m-s e&olucionado - 3emoria: cintas magn/ticas &9 8eneracin :1;=/ * 1;>1): - Caractersticas: circuito integrado. Poda ejecutar &arios programas a la &e! - 3emoria: discos magn/ticos /9 8eneracin :1;>1 * 1;?>): -Caractersticas: microprocesador )c.ip* -3emoria: disuetes Aparecen todo tipo de lenguajes de programacin, los ordenadores personales $ el sistema operati&o 3S-1(S. 29 8eneracin :1;?>* @asta nuestros das): *Caractersticas: componentes a mu$ alta escala de integracin Aparece la ro+tica )inteligencia artificial, los ro+ots*. 0am+i/n aparece la tecnologa multimedia )&deos, sonidos, animacin, gr-ficos, te%tos...*. 2a realidad &irtual )permite generar im-genes tridimensionales en tiempo real $ podemos sentirnos fsicamente dentro del mundo creado a nuestro antojo. E la re&olucin, 5nternet )red de ordenadores repartidos por todo el mundo $ conectados entre s. 0am+i/n destacar el tra+ajo de 2eonardo 0orres Pue&edo, el cual fue un importante ingeniero espaBol ue contri+u$ al desarrollo de la autom-tica. "nform)tica: "s la ciencia ue estudia el tratamiento autom-tico $ racional de la informacin. "l termino inform-tica se creo en Jrancia en el aBo 1NG2 +ajo la denominacin "-4O#MAT"A$ $ procede de la contraccin de las pala+ras "nformacin autoMAT"A$. Posteriormente fue reconocido por el resto de los pases, siendo adoptado en "spaBa en 1NGF +ajo el nom+re de "-4O#MAT"CA. +atos: Son en un principio informaciones no ela+oradas $ una &e! procesadas )ordenados, sumados, comparados, etc.* constitu$en lo ue se denomina informacin 4til o simplemente resultados. Ar6uitectura general del Computador:
Sistema: "s una agrupacin de elementos relacionados entre si, de una manera armnica $ articulada.
Caractersticas Descripcin mbito Cada sistema se puede localizar en cierto espacio; es espacio o Entorno es lo que se conoce como mbito. Estructura Entre los componentes de un sistema existe una relacin, un orden, una coherencia y esto es lo que se Conoce como estructura. Dinmica Entre los componentes de un sistema se establece una relacin, funcional, oriinndose intercambios entre los componentes y !l mbito. Esta es la dinmica del sistema Equilibrio los sistemas tienen la tendencia a mantener una cierta estabilidad entre sus componentes, basada en las relaciones Dinmicas que mantiene. E"olucin #os sistemas pasan por etapas sucesi"as de estabilidad o Equilibrio; esta caracter$sticas nos plantea la capacidad e"oluti"a De los sistemas. "ntroduccin 1esde el comien!o de la .umanidad el .om+re siempre .a estado mejorando las t/cnicas para lograr una e&olucin $ un desarrollo con los recursos +rindados por el medio, en todo ese medio de re&olucin $ cam+io de t/cnicas uno de los -m+itos mas desarrollados $ con mas campos actualmente se denomina la computacin. "n el siguiente tra+ajo se o+ser&aran muc.os aspectos importantes relacionados con esta rama. Conclusin Seg4n el tra+ajo reali!ado llego a la conclusin de ue una de las ramas ue el .om+re .a estado desarrollan m-s $ ue por supuesto .a logrado mejores resultados $ o+tenido +eneficios esa es la rama de la computacin.
(iBliografa -Alcalde, "duardo- 6arca, 3iguel Q5nform-tica +-sicaR editorial 3c 6ra# Aill 2 da edicin. -Deueijo, 1aniel-1e Deueijo, Alicia QCiencias de la tierraR ? to aBo "ditorial Ciosfera 1 era edicin. -###.3onografiasScom - Aistoria de la Computacin..tm -###.3onografiasScom - Deferencias de computacin..tm Ca+udare, F de ma$o de 2@@2 'ni&ersidad QJermn 0oroR Introduccin a la Computacin. 5ntegrante: Daul 1a+oin C. 5. 1G.414.4F@ Seccion <-512