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Computador:

Conjunto de tecnologas capaces de efectuar cuatro operaciones:


1- Aceptar entradas.
2- Producir salidas.
3- Procesar informacin.
4- Almacenar informacin.
Software:
Son todos auellos programas e instrucciones ue contiene el
computador para reali!ar operaciones.
Tipo de software:
Software de aplicacin:
"ste soft#are controla $ coordina la operacin del euipo ue e%iste en
un sistema operati&o.
Sistemas Operativos
'n sistema (perati&o )S(* es en s mismo un programa de
computadora. Sin em+argo, es un programa mu$ especial, ui!- el m-s
complejo e importante en una computadora. "l S( despierta a la
computadora $ .ace ue recono!ca a la CP', la memoria, el tecla do, el
sistema de &deo $ las unidades de disco. Adem-s, proporciona la facilidad
para ue los usuarios se comuniuen con la computadora $ sir&e de
plataforma a partir de la cual se corran programas de aplicacin.
Cuando enciendes una computadora, lo primero ue /sta .ace es lle&ar
a ca+o un autodiagnstico llamado auto prue+a de encendido )Po#er (n Self
0est, P(S0*. 1urante la P(S0, la computadora identifica su memoria, sus
discos, su teclado, su sistema de &deo $ cualuier otro dispositi&o conectado
a ella. 2o siguiente ue la computadora .ace es +uscar un S( para arrancar
)+oot*.
'na &e! ue la computadora .a puesto en marc.a su S(, mantiene al
menos parte de /ste en su memoria en todo momento. 3ientras la
computadora est/ encendida, el S( tiene 4 tareas principales:
1. Proporcionar $a sea una interfa! de lnea de comando o
una interfa! gr-fica al usuario, para ue este 4ltimo se pueda
comunicar con la computadora. 5nterfa! de lnea de comando: t4
introduces pala+ras $ sm+olos desde el teclado de la computadora,
ejemplo, el 3S-1(S. 5nterfa! gr-fica del 'suario )6'5*, seleccionas
las acciones mediante el uso de un 3ouse para pulsar so+re figuras
llamadas iconos o seleccionar opciones de los men4s.
2. Administrar los dispositi&os de .ard#are en la
computadora 7 Cuando corren los programas, necesitan utili!ar la
memoria, el monitor, las unidades de disco, los puertos de "ntrada 8
salida )impresoras, mdems, etc*. "l S( sir&e de intermediario entre
los programas $ el .ard#are.
3. Administrar $ mantener los sistemas de arc.i&o de disco 7
2os S( agrupan la informacin dentro de compartimientos lgicos
para almacenarlos en el disco. "stos grupos de informacin son
llamados arc.i&os. 2os arc.i&os pueden contener instrucciones de
programas o informacin creada por el usuario. "l S( mantiene una
lista de los arc.i&os en un disco, $ nos proporciona las .erramientas
necesarias para organi!ar $ manipular estos arc.i&os.
4. Apo$ar a otros programas. (tra de las funciones
importantes del S( es proporcionar ser&icios a otros programas. "stos
ser&icios son similares a auellos ue el S( proporciona directamente
a los usuarios. Por ejemplo, listar los arc.i&os, gra+arlos a disco,
eliminar arc.i&os, re&isar espacio disponi+le, etc. Cuando los
programadores escri+en programas de computadora, inclu$en en sus
programas instrucciones ue solicitan los ser&icios del S(. "stas
instrucciones son conocidas como 9llamadas del sistema9
"l :ernel $ el S.ell.
2as funciones centrales de un S( son controladas por el n4cleo );ernel*
mientras ue la interfa! del usuario es controlada por el entorno )s.ell*. Por
ejemplo, la parte m-s importante del 1(S es un programa con el nom+re
9C(33A<1.C(39 "ste programa ti ene dos partes. "l ;ernel, ue se
mantiene en memoria en todo momento, contiene el cdigo m-uina de +ajo
ni&el para manejar la administracin de .ard#are para otros programas ue
necesitan estos ser&icios, $ para la segunda parte del C(33A<1.C(3 el
s.ell, el cual es el interprete de comandos.
2as funciones de +ajo ni&el del S( $ las funciones de interpretacin de
comandos est-n separadas, de tal forma ue pueden mantener el ;ernel 1(S
corriendo, pero utili!ar una interfa! de usuario diferente. "sto es e%actamente
lo ue sucede cuando carga s 3icrosoft =indo#s, el cual toma el lugar del
s.ell, reempla!ando la interfa! de lnea de comandos con una interfa! gr-fica
del usuario. "%isten muc.os s.ells diferentes en el mercado, ejemplo: <1(S
)<orton 1(S*, >06, PC0((2S, o inclusi&e el mismo S( 3S-1(S a partir de
la &ersin ?.@ inclu$ un S.ell llamado 1(S SA"22.
A.) Categoras de Sistemas Operativos
A.1) M!T"TA#$A: "l t/rmino multitarea se refiere a la capacidad del
S( para correr mas de un programa al mismo tiempo. "%isten dos esuemas
ue los programas de sistemas operati&os utili!an para desarrollar S(
multitarea, el primero reuiere de la cooperacin entre el S( $ los
programas de aplicacin.
2os programas son escritos de tal manera ue peridicamente
inspeccionan con el S( para &er si cualuier otro programa necesita a la
CP', si este es el caso, entonces dejan el control del CP' al siguiente
programa, a este m/todo se le llama multitarea cooperati&a $ es el m/todo
utili!ado por el S( de las computadoras de 3ac.intos. $ 1(S corriendo
=indo#s de 3icrosoft. "l segundo m/todo es el llamada multitarea con
asignacin de prioridades. Con este esuema el S( mantiene una lista de
procesos )programas* ue est-n corriendo. Cuando se inicia cada proceso en
la lista el S( le asigna una prioridad. "n cualuier momento el S( puede
inter&enir $ modificar la prioridad de un proceso organi!ando en forma
efecti&a la lista de prioridad, el S( tam+i/n mantiene el control de la
cantidad de tiempo ue utili!a con cualuier proceso antes de ir al siguiente.
Con multitarea de asignacin de prioridades el S( puede sustituir en
cualuier momento el proceso ue esta corriendo $ reasignar el tiempo a una
tarea de mas prioridad. 'ni% (S-2 $ =indo#s <0 emplean este tipo de
multitarea.
A.%) M!T"SA#"O: 'n S( multiusuario permite a mas de un solo
usuario acceder una computadora. Claro ue, para lle&arse esto a ca+o, el
S( tam+i/n de+e ser capa! de efectuar multitareas. 'ni% es el Sistema
(perati&o 3ultiusuario m-s utili!ado. 1e+ido a ue 'ni% fue originalmente
diseBado para correr en una mini computadora, era multiusuario $ multitarea
desde su concepcin.
Actualmente se producen &ersiones de 'ni% para PC tales como 0.e
Santa Cru! Corporation 3icroport, "si%, 5C3, $ Sunsoft. Apple tam+i/n
produce una &ersin de 'ni% para la 3ac.intos. llamada: A8'>.'ni%
'ni% proporciona tres maneras de permitir a m4ltiples personas utili!ar
la misma PC al mismo tiempo.
1.* 3ediante 3dems.
1. 3ediante cone%in de terminales a tra&/s de puertos
seriales
3.* 3ediante Dedes.
A.&) M!T"'#OC$SO: 2as computadoras ue tienen m-s de un CP'
son llamadas multiproceso. 'n sistema operati&o multiproceso coordina las
operaciones de las computadoras multiprocesadoras. Ea ue cada CP' en
una computadora de multiproceso puede estar ejecutando una instruccin, el
otro procesador ueda li+erado para procesar otras instrucciones
simult-neamente.
Al usar una computadora con capacidades de multiproceso
incrementamos su &elocidad de respuesta $ procesos. Casi todas las
computadoras ue tienen capacidad de multiproceso ofrecen una gran
&entaja.
2os primeros Sistemas (perati&os 3ultiproceso reali!a+an lo ue se
conoce como:
3ultiproceso asim/trico: 'na CP' principal retiene el control
glo+al de la computadora, as como el de los otros procesadores. "sto
fue un primer paso .acia el multiproceso pero no fue la direccin ideal
a seguir $a ue la CP' principal poda con&ertirse en un cuello de
+otella.
3ultiproceso sim/trico: "n un sistema multiproceso sim/trico,
no e%iste una CP' controladora 4nica. 2a +arrera a &encer al
implementar el multiproceso sim/trico es ue los S( tienen ue ser
rediseBados o diseBados desde el principio para tra+ajar en u n
am+iente multiproceso. 2as e%tensiones de 'ni%, ue soportan
multiproceso asim/trico $a est-n disponi+les $ las e%tensiones
sim/tricas se est-n .aciendo disponi+les. =indo#s <0 de 3icrosoft
soporta multiproceso sim/trico.
(.) !ista de los Sistemas Operativos m)s comunes.
(.1) MS*+OS: "s el m-s com4n $ popular de todos los Sistemas
(perati&os para PC. 2a ra!n de su continua popularidad se de+e al
aplastante &olumen de soft#are disponi+le $ a la +ase instalada de
computadoras con procesador 5ntel.
Cuando 5ntel li+er el F@2FG, 1 (S se .i!o tan popular $ firme en el
mercado ue 1(S $ las aplicaciones 1(S representaron la ma$ora del
mercado de soft#are para PC. "n auel tiempo, la compati+ilidad 5C3, fue
una necesidad para ue los productos tu&ieran /%ito, $ la 9compati+ilidad
5C39 significa+a computadoras ue corrieran 1(S tan +ien como las
computadoras 5C3 lo .acan.
(.%) OS,%: 1espu/s de la introduccin del procesador 5ntel F@2FG, 5C3
$ 3icrosoft reconocieron la necesidad de tomar &entaja de las capacidades
multitarea de esta CP'. Se unieron para desarrollar el (S82, un moderno S(
multitarea para los microprocesadores 5ntel. H CDISin em+argo, la sociedad
no dur muc.o. 2as diferencias en opiniones t/cnicas $ la percepcin de 5C3
al &er a =indo#s como una amena!a para el (S82 caus una desa&enencia
entre las CompaBas ue al final las lle& a la disolucin de la sociedad.
5C3 continu el desarrollo $ promocin del (S82.
"s un sistema operati&o de multitarea para un solo usuario ue reuiere
un microprocesador 5ntel 2FG o mejor. Adem-s de la multitarea, la gran
&entaja de la plataforma (S82 es ue permite manejar directamente .asta 1G
3C de la DA3 )en comparacin con 1 3C en el caso del 3S-1(S*. Por otra
parte, el (S82 es un entorno mu$ complejo ue reuiere .asta 4 3C de la
DA3. 2os usuarios del (S82 interact4an con el sistema mediante una interfa!
gr-fica para usuario llamada Administrador de presentaciones. A pesar de
ue el (S82 rompe la +arrera de 1 3C del 3S-1(S, le lle&o tiempo &ol&erse
popular. 2os &endedores de soft#are se muestran renuentes a destinar
recursos a la creacin de un soft#are con +ase en el (S82 para un mercado
dominado por el 3S-1(S. 2os usuarios se re.usan a cam+iar al (S82 de+ido
a la falta de soft#are ue funcione en la plata forma del (S82 $ a ue muc.os
tendran ue mejorar la configuracin de su PC para ue opere con el (S82.
(.&) -".: 'ni% es un S( multiusuario $ multitarea, ue corre en
diferentes computadoras, desde supercomputadoras, 3ainframes, 3ini
computadoras, computadoras personales $ estaciones de tra+ajo.
"s un sistema operati&o ue fue creado a principios de los setentas por
los cientficos en los la+oratorios Cell. Jue especficamente diseBado para
pro&eer una manera de manejar cientfica $ especiali!adamente las
aplicaciones computacionales. "ste S( se adapto a los sistemas de cmputo
personales as ue esta aceptacin reciente lo con&ierte en un sistema
popular.
. 'ni% es m-s antiguo ue todos los dem-s S( de PC $ de muc.as
maneras sir&ieron como modelo para /stos. Aun cuando es un S(
e%tremadamente slido $ capa!, la lnea de comandos 'ni%, no es apta para
cardiacos, de+ido a ue ofrece demasiados comandos.
(./) S"ST$MA O'$#AT"0O +$ MAC"-TOS1: 2a 3acintos. es una
m-uina netamente gr-fica. 1e .ec.o, no e%iste una interfa! de lnea de
comando eui&alente para /sta. Su estrec.a integracin de S(, 6'5 $ -rea de
tra+ajo la .acen la fa&orita de la gente ue no uiere sa+er nada de
interfaces de lnea de comando.
2as capacidades gr-ficas de la 3acintos. .icieron de esa m-uina la
primera precursora en los campos gr-ficos computari!ados como la
autoedicin por computadora.
2a familia de microcomputadoras de Apple 3acintos. $ su sistema
operati&o define otra plataforma importante. 2as PC de 3acintos., ue se
+asan en la familia de microprocesadores de 3otorola, usan la aruitectura
de Cus de 32 +its. 2a plataforma para 3acintos. inclu$e muc.as capacidades
sofisticadas ue comprende la multitarea, una 6'5, la memoria &irtual $ la
capacidad para emular la plataforma 3S-1(S. 2as PC de 3acintos.
tam+i/n tiene la capacidad integrada de compartir arc.i&os $ comunicarse
con o tras PC de 3acintos. en una red.
(.2) 3"-+O3S -T +$ M"C#OSO4T: Con =indo#s <0, 3icrosoft .a
e%presado su dedicacin a escri+ir soft#are no slo para PC de escritorio
sino tam+i/n para poderosas estaciones de tra+ajo $ ser&idores de red $
+ases de datos. 3icrosoft =indo#s <0 no es necesariamente un sustituto de
1(S ni una nue&a &ersin de /steK es, en conjunto, un nue&o S( diseBado
desde sus +ases para las m-uinas m-s modernas $ capaces disponi+les.
=indo#s <0 de 3icrosoft ofrece caractersticas nter construidas ue
ning4n otro S( para PC ofrece, con e%cepcin de 'ni%.
Adem-s de las caractersticas tradicionales de estricta seguridad de
sistema, red nter construida, ser&icios de comunicacin $ correo electrnico
nter construidos, .erramientas de administracin $ desarrollo de sistema $
una 6'5, =indo#s <0 puede correr directamente aplicaciones de =indo#s
de 3icrosoft $ de 'ni%.
=indo#s <0, al igual ue el (S82 &er 2.@ $ algunas &ersiones de 'ni%, es
un S( de 32 +its, ue puede .acer completo uso de los procesadores de estas
caractersticas.
Adem-s de ser multitarea, est- diseBado para tomar &entaja del
multiproceso sim/trico.
Software de aplicacin:
"ste soft#are es el ue nos permite aplicar la computadora para resol&er
un pro+lema especfico o desempeBa una tarea especfica.
"j. Procesadores de te%tos, Aoja de c-lculo $ programa de +ase de
datos.
1ardware:
Son todos auellos componentes electrnicos $ mec-nicos ue
comprenden un computador.
Aplicaciones de la computadora:
-egocios:
"n las 4ltimas d/cadas las computadoras .an re&olucionado
dr-sticamente la pr-ctica de negocios en todo el mundo $ se utili!an en tres
-reas generales:
1- Aplicaciones desarrolladas para el manejo de transacciones.
2- Aplicaciones de producti&idad personal.
3- Computacin en grupos de tra+ajo.
Medicina 5 cuidado de la salud:
Actualmente las computadoras se utili!an para todo en la medicina,
desde /l diagnostico de enfermedades .asta el monitoreo de pacientes
durante la ciruga $ el control permanente de prtesis.
PeueBas computadoras son utili!adas para mejorar el funcionamiento
de algunos rganos del cuerpo .umano como por ejemplo: "l marcapasos,
ue a$uda a regular el ritmo cardiaco del cora!n o /l implante de cclea, es
un aparato especial para el odo ue por medio de una mini computadora
transforma los sonidos en impulsos el/ctricos $ les da la oportunidad a
personas ue tienen deficiencia auditi&a el ue puedan escuc.ar.
"n los .ospitales se pueden crear anatomas &irtuales del cuerpo
.umano $ as tener muc.o m-s conocimiento.
$ducacin:
0odo el mundo, desde niBos .asta ancianos puede poner a tra+ajar
computadoras para su +eneficio intelectual. Actualmente podemos encontrar
computadoras en museos, escuelas, +i+liotecas, etc. Aaci/ndose cada &e! m-s
indispensa+le para el proceso de aprendi!aje.
Ciencia:
2os cientficos utili!an actualmente las computadoras para muc.as cosas
como desarrollar teoras, recolectar $ pro+ar datos ue luego pueden ser
intercam+iados con otros colegas alrededor del mundo en solo segundos.
0am+i/n es posi+le simular e&entos complejos con las computadoras.
2os cientficos pueden utili!ar potentes computadoras para generar estudios
detallados por ejemplo: de la forma en ue los sismos afectan a los edificios o
la contaminacin afecta los patrones clim-ticos.
Para la in&estigacin del espacio sideral ue seria imposi+le e%plorarlo
sin la computadora. 2os sat/lites $ e%ploradores espaciales .an transmitido
de regreso a la tierra una riue!a de informacin concerniente a nuestro
sistema solar $ al cosmos.
"ngeniera 5 Ar6uitectura:
2as computadoras juegan un papel mu$ importante al momento de
diseBar un o+jeto, donde se crea un modelo electrnico en tres dimensiones
donde se le puede ordenar a la computadora ue muestre las caras del o+jeto
se puede reali!ar prue+as &irtuales para e&aluar si el o+jeto cumple con los
reuisitos necesarios $ si no .acerle cam+ios.
Manufactura:
1entro de las f-+ricas, las computadoras juegan un papel mu$
importante $a ue ellas pueden controlar &irtualmente todo. Por ejemplo una
planta de &apor: en este tipo de f-+rica una computadora monitorea
presiones $ temperaturas en cientos de puntos crticos a tra&/s de la planta.
Si la presin o temperatura de un tu+o o tanue e%cede un ni&el especfico, la
computadora puede regular el proceso en forma directa girando &-l&ulas o
ajustando uemadores. "n las industrias automotrices se emplea la
computadora al momento de soldar $ do+lar componentes $a ue las
computadoras tienen un margen de error $ ma$or &elocidad ue en losa seres
.umanos, tam+i/n para reali!ar tareas repetiti&as $ 8 o peligrosas para as
colocar en menor riesgo la perdidas de &idas .umanas.
1"STO#"A +$ !A COM'TAC"7-
'no de los primeros dispositi&os mec-nicos para contar fue el -+aco,
cu$a .istoria se remonta a las antiguas ci&ili!aciones griega $ romana. "ste
dispositi&o es mu$ sencillo, consta de cuentas ensartadas en &arillas ue a su
&e! est-n montadas en un marco rectangular. Al despla!ar las cuentas so+re
&arillas, sus posiciones representan &alores almacenados, $ es mediante
dic.as posiciones ue este representa $ almacena datos. A este dispositi&o no
se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental
llamado programa.
(tro de los in&entos mec-nicos fue la Pascalina in&entada por Claise
Pascal )1G23 - 1GG2* de Jrancia $ la de 6ottfried =il.elm &on 2ei+ni! )1G4G
- 1L1G* de Alemania. Con estas m-uinas, los datos se representa+an
mediante las posiciones de los engranajes, $ los datos se introducan
manualmente esta+leciendo dic.as posiciones finales de las ruedas, de
manera similar a como leemos los n4meros en el cuenta;ilmetros de un
autom&il.
2a primera computadora fue la m)6uina analtica
creada por C.arles Ca++age, profesor matem-tico de la 'ni&ersidad de
Cam+ridge en el siglo >5>. 2a idea ue tu&o C.arles Ca++age so+re un
computador naci de+ido a ue la ela+oracin de las ta+las matem-ticas era
un proceso tedioso $ propenso a errores. "n 1F23 el go+ierno Crit-nico lo
apo$o para crear el pro$ecto de una m-uina de diferencias, un dispositi&o
mec-nico para efectuar sumas repetidas.

3ientras tanto C.arles Macuard )franc/s*, fa+ricante de tejidos, .a+a
creado un telar ue poda reproducir autom-ticamente patrones de tejidos
le$endo la informacin codificada en patrones de agujeros perforados en
tarjetas de papel rgido. Al enterarse de este m/todo Ca++age a+andon la
m-uina de diferencias $ se dedico al pro$ecto de la m-uina analtica ue se
pudiera programar con tarjetas perforadas para efectuar cualuier c-lculo
con una precisin de 2@ dgitos. 2a tecnologa de la /poca no +asta+a para
.acer realidad sus ideas.
"l mundo no esta+a listo, $ no lo estara por cien aBos m-s.
"n 1N44 se constru$ en la 'ni&ersidad de Aar&ard, la 3ar; 5, diseBada
por un euipo enca+e!ado por Ao#ard A. Ai;en. "sta m-uina no est-
considerada como computadora electrnica de+ido a ue no era de propsito
general $ su funcionamiento esta+a +asado en dispositi&os electromec-nicos
llamados rele&adores.
"n 1N4L se constru$ en la 'ni&ersidad
de Penns$l&ania la "<5AC )"lectronic <umerical 5ntegrator And Calculator*
ue fue la primera computadora electrnica, el euipo de diseBo lo
enca+e!aron los ingenieros Mo.n 3auc.l$ $ Mo.n "c;ert. "sta m-uina
ocupa+a todo un stano de la 'ni&ersidad, tena m-s de 1F @@@ tu+os de
&aco, consuma 2@@ := de energa el/ctrica $ reuera todo un sistema de
aire acondicionado, pero tena la capacidad de reali!ar cinco mil
operaciones aritm/ticas en un segundo.
"l pro$ecto, auspiciado por el departamento de 1efensa de los "stados
'nidos, culmin dos aBos despu/s, cuando se integr a ese euipo el
ingeniero $ matem-tico .4ngaro Mo.n &on <eumann )1N@3 - 1N?L*. 2as ideas
de &on <eumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior,
ue es considerado el padre de las computadoras.
2a "1OAC )"lectronic 1iscrete Oaria+le Automatic Computer* fue
diseBada por este nue&o euipo. 0ena apro%imadamente cuatro mil +ul+os $
usa+a un tipo de memoria +asado en tu+os llenos de mercurio por donde
circula+an seBales el/ctricas sujetas a retardos.
2a idea fundamental de &on <eumann fue: permitir ue en la memoria
coe%istan datos con instrucciones, para ue entonces la computadora pueda
ser programada en un lenguaje, $ no por medio de alam+res ue
el/ctricamente interconecta+an &arias secciones de control, como en la
"<5AC.
0odo este desarrollo de las computadoras suele di&isarse por
generaciones $ el criterio ue se determin para determinar el cam+io de
generacin no est- mu$ +ien definido, pero resulta aparente ue de+en
cumplirse al menos los siguientes reuisitos:
2a forma en ue est-n construidas.
Jorma en ue el ser .umano se comunica con ellas.
8eneraciones de computadoras
19 8eneracin :1;/< * 1;2%):
- Caractersticas: &-l&ulas de &aco
- Aplicaciones: campo militar $ cientfico
- 0amaBo: enormes dimensiones
- 2enguaje: m-uina
- 3emoria: tarjetas perforadas
%9 8eneracin :1;2% * 1;=/):
- Caractersticas: transistores
- Aplicaciones: campo administrati&o $ de gestin
- 0amaBo: m-s reducido
- 2enguaje: m-s e&olucionado
- 3emoria: cintas magn/ticas
&9 8eneracin :1;=/ * 1;>1):
- Caractersticas: circuito integrado. Poda ejecutar &arios programas a
la &e!
- 3emoria: discos magn/ticos
/9 8eneracin :1;>1 * 1;?>):
-Caractersticas: microprocesador )c.ip*
-3emoria: disuetes
Aparecen todo tipo de lenguajes de programacin, los ordenadores
personales $ el sistema operati&o 3S-1(S.
29 8eneracin :1;?>* @asta nuestros das):
*Caractersticas: componentes a mu$ alta escala de integracin
Aparece la ro+tica )inteligencia artificial, los ro+ots*. 0am+i/n aparece
la tecnologa multimedia )&deos, sonidos, animacin, gr-ficos, te%tos...*. 2a
realidad &irtual )permite generar im-genes tridimensionales en tiempo real $
podemos sentirnos fsicamente dentro del mundo creado a nuestro antojo. E
la re&olucin, 5nternet )red de ordenadores repartidos por todo el mundo $
conectados entre s.
0am+i/n destacar el tra+ajo de 2eonardo 0orres Pue&edo, el cual fue un
importante ingeniero espaBol ue contri+u$ al desarrollo de la autom-tica.
"nform)tica:
"s la ciencia ue estudia el tratamiento autom-tico $ racional de la
informacin.
"l termino inform-tica se creo en Jrancia en el aBo 1NG2 +ajo la
denominacin "-4O#MAT"A$ $ procede de la contraccin de las
pala+ras "nformacin autoMAT"A$. Posteriormente fue reconocido por el
resto de los pases, siendo adoptado en "spaBa en 1NGF +ajo el nom+re de
"-4O#MAT"CA.
+atos:
Son en un principio informaciones no ela+oradas $ una &e! procesadas
)ordenados, sumados, comparados, etc.* constitu$en lo ue se denomina
informacin 4til o simplemente resultados.
Ar6uitectura general del Computador:

Sistema:
"s una agrupacin de elementos relacionados entre si, de una manera
armnica $ articulada.

Caractersticas Descripcin
mbito Cada sistema se puede localizar en cierto espacio; es espacio o
Entorno es lo que se conoce como mbito.
Estructura Entre los componentes de un sistema existe una relacin,
un orden, una coherencia y esto es lo que se
Conoce como estructura.
Dinmica Entre los componentes de un sistema se establece una relacin,
funcional, oriinndose intercambios entre los componentes y !l
mbito. Esta es la dinmica del sistema
Equilibrio los sistemas tienen la tendencia a mantener una cierta
estabilidad entre sus componentes, basada en las relaciones
Dinmicas que mantiene.
E"olucin #os sistemas pasan por etapas sucesi"as de estabilidad o
Equilibrio; esta caracter$sticas nos plantea la capacidad e"oluti"a
De los sistemas.
"ntroduccin
1esde el comien!o de la .umanidad el .om+re siempre
.a estado mejorando las t/cnicas para lograr una e&olucin
$ un desarrollo con los recursos +rindados por el medio, en
todo ese medio de re&olucin $ cam+io de t/cnicas uno de
los -m+itos mas desarrollados $ con mas campos
actualmente se denomina la computacin.
"n el siguiente tra+ajo se o+ser&aran muc.os aspectos
importantes relacionados con esta rama.
Conclusin
Seg4n el tra+ajo reali!ado llego a la conclusin de ue
una de las ramas ue el .om+re .a estado desarrollan m-s
$ ue por supuesto .a logrado mejores resultados $
o+tenido +eneficios esa es la rama de la computacin.


(iBliografa
-Alcalde, "duardo- 6arca, 3iguel Q5nform-tica +-sicaR
editorial 3c 6ra# Aill 2
da
edicin.
-Deueijo, 1aniel-1e Deueijo, Alicia QCiencias de la tierraR
?
to
aBo "ditorial Ciosfera 1
era
edicin.
-###.3onografiasScom - Aistoria de la Computacin..tm
-###.3onografiasScom - Deferencias de computacin..tm
Ca+udare, F de ma$o de 2@@2
'ni&ersidad QJermn 0oroR
Introduccin a la
Computacin.
5ntegrante:
Daul 1a+oin C. 5. 1G.414.4F@
Seccion <-512

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