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RESOLUCIN DE PROBLEMAS
Pg. 1
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INTENTAMOS SACARLE MS PARTIDO AL PROBLEMA
rea = 3 122 + 1 72 + 1 22 =
4
4
4
2
= 380,92 m
12 m
12 m
2m
10 m
5m
7m
15 m
5m
10 m
15 m
5m
10 m
10 m
15 m
10 m
10 m
5m
10 m
5m
Resolucin de problemas
5m
RESOLUCIN DE PROBLEMAS
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R E S U E LV E
Cunto le costar cercar el terreno con una alambrada que viene en rollos de
20 metros a 85 el rollo?
Permetro = 22 8 = 176 m
176 : 20 = 8,8 rollos necesitara para cercar el terreno
Tendr que comprar 9 rollos. Por tanto, le costar:
85 9 = 765
2 Calcula el rea de un cuadrado cuya diagonal coincide con el lado de otro cuadrado de 10 m2 de superficie.
l
A2 = l 2 = 10 : 2 = 5 m2
El rea del cuadrado de lado l es de
5 m2.
RESOLUCIN DE PROBLEMAS
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R E S U E LV E
L
VENTAJA DESPUS
DE TRES SALTOS DE GALGO
RESOLUCIN DE PROBLEMAS
12 2 = 24
CINE
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1/2 ha
MAANA
TARDE
1 ao
4 meses
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Pgina 14
De los 30 alumnos y alumnas de una clase, 15 declaran ser aficionados al rock, y
13, al bacalao.
Hay 6 de ellos que son aficionados a ambos ritmos musicales. Cuntos no son
aficionados ni a lo uno ni a lo otro?
;;
;;;;
;; ;
;;;
;;
;;;;;
;; ;
;;;;
;;
;;
Resolucin
Rock
Bacalao
;;;;;
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;;;;
;; ;
;;;
Ni rock ni bacalao
Rock
Bacalao
30
R E S U E LV E
1 Tres amigos apellidados Ruiz, Roig y Arranz tienen cada uno una hermana. Con
el tiempo, cada uno termina saliendo con la hermana de uno de sus amigos.
En cierta ocasin, Ana Ruiz se encuentra con Pablo Roig y le comenta:
Ayer estuve de compras con tu novia.
Podras decir cmo se han
formado las parejas?
CHICAS
ANA RUIZ
CHICOS
una tabla:
ROIG
ARRANZ
RUIZ
PABLO ROIG
ARRANZ
CHICAS
CHICOS
ANA RUIZ
RUIZ
ROIG
ARRANZ
Parejas:
Chico
RUIZ
con chica
ROIG.
PABLO ROIG
ARRANZ
Resolucin de problemas
RESOLUCIN DE PROBLEMAS
Pg. 6
2 Se ha hecho una encuesta a todos los integrantes de un club deportivo y ha resultado que:
Treinta y siete son aficionados al baloncesto, 25 al ftbol y 17 al ajedrez.
Hay 8 aficionados al ftbol y al baloncesto simultneamente, 5 al baloncesto y al ajedrez, y 3 al ftbol y al ajedrez.
Solo hay un miembro que practica los tres deportes, y, sin embargo, hay 37
que no practican ninguno de ellos.
Cuntos miembros tiene el club?
;;;
;;;
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;; ;
;;;
;;;
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;; ;
;;;;
25
Ajedrez
15
Ftbol
10
37
CLUB
MADRE
HIJA
HIJO
CONDUCE
LEE
COME
DUERME
RESOLUCIN DE PROBLEMAS
Pg. 7
Resolucin
Empezaremos experimentando con casos sencillos:
Cuntas baldosas se necesitan para una jardinera? Y para dos jardineras? Y para tres?
20
BALDOSAS
10
20
BALDOSAS
10 14 18 22 82 2 + 4n
1 En el palacio de las habitaciones mgicas, cada vez que pasas por una puerta,
esta se cierra, se bloquea y ya no puede volver a abrirse.
Por eso tienes que tener cuidado, ya que en algunas habitaciones te puedes quedar dentro. Cmo son las habitaciones en las que te puedes quedar encerrado?
Estudia distintas habitaciones:
UNA PUERTA
DOS PUERTAS
TRES PUERTAS
Estudiamos las habitaciones segn el nmero de puertas que tenga cada una:
1 PUERTA
2 PUERTAS
3 PUERTAS
4 PUERTAS
5 PUERTAS
DENTRO
FUERA
DENTRO
FUERA
DENTRO
Resolucin de problemas
RESOLUCIN DE PROBLEMAS
Pg. 8
Por cada vez que entras, necesitas otra puerta para poder salir.
Por tanto, si las habitaciones tienen un nmero impar de puertas, te puedes quedar encerrado. Si el nmero de puertas es par, quedas libre.
N- DE CELDILLAS
N- DE PALILLOS
12 20 28 36 164 4 + 8n
20
5
litros
9 litros
4l
0l
8l
3l
5l
4l
5l
5l
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Qu nmero de cerillas ha de recibir el jugador A en el ltimo turno para poder dejar sobre la mesa una nica cerilla?
A gana si sobre la mesa tiene 2, 3 4 cerillas, porque en estos casos retira 1, 2
3, respectivamente, y deja una nica cerilla, que habr de coger su contricante.
Para que le dejen 2, 3 4 cerillas, l debi dejar antes 5.
Y l dejar 5 si anteriormente le haban dejado 6, 7 u 8. Y as sucesivamente.
Vemoslo en un grfico:
A A LE DEJAN
A DEJA
1
234
4
5
67u8
4
9
10 11 12
4
13
14 15 16
4
17
20
La estrategia ganadora consiste en dejar en la primera ocasin 17 cerillas y cuando el compaero coge x cerillas, coger, en la baza siguiente, 4 x.
Por ejemplo:
A 20 3 = 17
B
15 2 = 13
17 2 = 15
10 1 = 9
13 3 = 10
61=5
93=6
32=1
52=3
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R E S U E LV E
RESOLUCIN DE PROBLEMAS
Pg. 10
Yo he pagado
3,5 .
Lo mo han
sido 6 .
H + 3R = 6
R = 2,50 : 2 = 1,25 cuesta 1 refresco
Veamos cunto cuesta 1 hamburguesa:
H + R = 3,50
H = 3,50 1,25 = 2,25 cuesta 1 hamburguesa
R = 1,25
Por tanto, por un refresco y dos hamburguesas, Laura tendr que pagar:
1,25 + 2 2,25 = 5,75
Resolucin de problemas
RESOLUCIN DE PROBLEMAS
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3 Observa y resuelve:
A B A
200 g
B A B
B
B B
A A A
175 g
A B
A + B = 125 g B = 125 A = 125 75 = 50 g
B = 50 g
A cunto debe vender cada uno si desea obtener una ganancia total de
500 ?
87,5 16 = 1 400 cuestan los 16 broches segn el catlogo
1 400 140 = 1 260 paga por los 16 broches
1 260 + 500 = 1 760 debe recaudar en total por la venta
1 760 : 16 = 110 debe vender cada broche
Resolucin de problemas
RESOLUCIN DE PROBLEMAS
Pg. 12
7 Dos ciclistas parten del mismo lugar, a la misma hora y en el mismo sentido.
Sus velocidades respectivas son de 30 km/h y 24 km/h.
Qu ventaja le sacar el primero al segundo cuando haya transcurrido una
hora y cuarenta minutos?
En una hora 30 24 = 6 km
40 2
40 min = = h
60 3
2
6 = 4 km
3
Ventaja = 6 + 4 = 10 km
RESOLUCIN DE PROBLEMAS
Pg. 13
Ramiro R
Roger G
Rita A
(R + G) + (R + A) + (A + G) = 1 255 + 1 305 + 1 390 = 3 950
14444244443
2R + 2G + 2A = 2(R + G + A)
Entre los tres tienen 3 950 : 2 = 1 975
Rita tiene 720
R + G = 1 255
R + G + A = 1 975
Roger tiene 670
R + A = 1 305
Ramiro tiene 1 975 720 670 = 585
AL
M
U
D
EN
A
JU
LI
O
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Pg. 14
MARTA
BEATRIZ
56
aos
22
HIJO
Hace 22 aos,
el padre tena
la edad que tiene
hoy el hijo.
22
100 aos
En el esquema vemos que 100 22 es el doble de la edad actual del hijo. Por tanto:
El hijo tiene ahora (100 22) : 2 = 39 aos.
El padre tiene 100 39 = 61 aos.
Resolucin de problemas
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ESTEBAN
MANOLO
ENRIQUE
6=32
9=33
12 = 3 4
192 = 3 64
As:
Esteban 3 1 3 4 3 7 3 10
Manolo 3 2 3 5 3 8
Enrique 3 3 3 6 3 9
RESOLUCIN DE PROBLEMAS
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BA = A + 10 B
Restamos:
AB BA = B + 10 A A 10 B = 9A 9B = 9 (A B)
que es, siempre, mltiplo de 9.
RESOLUCIN DE PROBLEMAS
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VIA PEQUEA:
( )
doble
3 2 1 +1
4
4
1 de la cuadrilla = 2 vendimiadores
4
Hay 4 2 = 8 vendimiadores.
doble
+
1
de cuadrilla
4
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136
230
324
418
512
Resolucin de problemas
66
6 + 0/7 = 6
0
RESOLUCIN DE PROBLEMAS
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4- fila
1- fila
3- fila
2- fila
3- fila
2- fila
4- fila
1- fila
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23
LAS MONEDAS
24
MS SOBRE MONEDAS
RESOLUCIN DE PROBLEMAS
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Para el resto de cantidades (de 110 a 190), basta con aadir la moneda de 1
a las anteriores combinaciones.
As, las cantidades distintas que se pueden formar son todos los mltiplos de
10 comprendidos entre 10 y 190.
Se pueden formar 19 cantidades distintas.
25
LA VARILLA
5 cm
Por el mismo razonamiento, la mxima distancia en una caja se consigue en cada una de
las cuatro diagonales. Por tanto, ah es donde
hay que colocar la varilla.
6 cm
8 cm
26
EL TORNEO
Ana y Begoa son las finalistas de un torneo de tenis. Gana el torneo quien
venza en dos partidos consecutivos, o en tres alternos.
Averigua todas las posibilidades que pueden darse.
Cuntos partidos, como mximo, tendrn que disputar para acabar el torneo?
Haz un diagrama en rbol donde se visualicen todas las alternativas.
El mximo nmero de partidos a disputar por Ana (A) y Begoa (B) es de cinco.
Las distintas posibilidades son:
er
1 partido
2- partido
er
3 partido
A FIN
A
B
B FIN
B FIN
B FIN
B FIN
B
A
A FIN
Resolucin de problemas
A FIN
B
A
5- partido
A FIN
A FIN
A
4- partido
B FIN