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PROCEDIMENTOS METODOLGICOS DE LVARO APOCALYPSE - POR

UMA POTICA DO SOM, FORMA E MOVIMENTO.



Fbio Henrique Nunes Medeiros
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Orientao: Dr. Valmor Nni Beltrame


Aquilo que o poeta mais gostaria de ser capaz de fazer
seria comunicar pensamentos sem recorrer a palavras.
Heinrich Von Kleist em Carta de um Poeta a Outro, 5 de
Janeiro de 1811 para Ludwig Wittgenstein


A presente investigao tem como abordagem o mapeamento dos procedimentos
criativos metodolgicos utilizados por lvaro Apocalypse (1937-2003), criador e
diretor do grupo Giramundo Teatro de Bonecos de Belo Horizonte - MG, na concepo
de alguns de seus espetculos. O diretor adotava como princpio metodolgico
estmulos do som, da forma e do movimento, e entendia o teatro como espao de
celebrao, dilogo e comunho entre as artes, em especial as artes plsticas, o teatro e a
msica, de forma inter e trans disciplinar. As anlises dos aspectos metodolgicos se
do em torno de quatro eixos: 1- O desenho do objeto e da cena; 2- Seleo e
manipulao de materiais, partindo dos princpios de desenhos tcnicos; 3-
Experimentaes mecnicas de esqueletos para criar as formas a serem animadas; 4-
Experimentaes de criaes cnicas: ensaios, testes e manuseios das formas. Com base
nesses quatro eixos, observa-se os processos de concepes metodolgicas de lvaro e
de que forma esses processos resultaram na potica do grupo.

Arquitetando um poema sem palavras: coisas entre claves, linhas e anima


A proposta som, forma e movimento do diretor foi sistematizada em forma de
oficina para o Festival de Inverno de Ouro Preto em julho de 1979, promovido pela
UFMG, embora as idias tivessem sido desencadeadas no mesmo evento em 1976, no
qual a proposta era um interao entre linguagens artsticas: teatro, msica e artes
plsticas. Segundo Apocalypse (1981), a elaborao da proposta surge ao observar que a
metodologia do teatro de animao requeria uma transformao do procedimento
habitual, que para ele se configurava: na escolha, decupagem e leitura de um texto,
mimeografando e distribuindo para o elenco; na escolha da msica, copiando em

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Mestrando do Programa de Ps-Graduao em Teatro - UDESC.
cassete, tambm fornecendo uma cpia para os integrantes da empreitada; no convite
a algum para construo dos bonecos; entre outras. Passada esse fase os, bonecos
prontos, d-se encontro com o ator e seu personagem: o boneco v uma mo estranha
entrar-lhe ventre a dentro ou a lhe manipular os braos atravs de varinhas fugidias.
(APOCALYPSE, 1981, p.16). Para o diretor esse encontro do manipulador com o
personagem (boneco) era abrupto, tanto que pela descrio, demonstra um corpo
estranho inorgnico que passa a habitar o objeto.
A crtica contundente do artista tambm era autocrtica, por uma renovao no
teatro de bonecos da poca. E nessa perspectiva props uma metodologia do som,
forma e movimento, mais consciente que beneficiasse tanto na formao do
bonequeiro como o grupo, pois percebia um descuramento dos elementos que
compunham a cena.
Dessa forma, elaborou a proposta que tinha como objetivo subverter ou causar
uma ruptura nos processos habituais de criao do nosso Teatro de Bonecos [...] encetar
uma srie de experincias usando destes elementos como estmulo criao,
valorizando-os (idem). Assim, delineou som, forma e movimento nas suas
potencialidades dramticas, partindo delas como estmulos para a criao e no como
indumentria do texto.
Inicialmente usou como metodologia uma variao entre o som que originaria a
forma e o inverso, acrescentando o movimento como terceiro elemento
consecutivamente.

Espervamos obter uma manipulao econmica e expressiva, sentido de ritmo
e de tempo, uso e vivncia do espao, conceito de forma, interao de som e
movimento. Pretendamos mostrar como se deve dar o tempo exato para que
os olhos degustem uma forma antes que uma enxurrada de gestos e rudos
confundam tudo; como a luz no deve mostrar tudo antes que o som nos
prepare para a ao: como o gesto deve compor o personagem, ajudando a
caracteriz-lo, e no o contrrio; como o uso de espao condiciona toda a
expresso etc. (Apocalypse, 1981, p.18).

O que na verdade revela que em primeiro lugar est a forma para ser apreciada
como elemento plstico, o som a prepara para ao da forma e o movimento ajuda a
compor o personagem e no o contrrio, na sua perspectiva. Essa percepo do diretor
ir transitar na sua potica. A proposta, tambm tinha como metodologia, fiel ao evento,
ultrapassar fronteiras entre as artes, e que foi medida pela prtica na oficina do festival,
e categorizada como idias: abstratas, enfatizando espao, ritmo e movimento;
pantommicas, seqncia lgica, sem palavras e no figurativo; verbais, aes tendo
como base a palavra. Sendo assim, cenas emergiram provindas de estmulos visuais,
musicais e cinticos, multilateralmente, inclusive do texto, no entanto, no se
prescindiu da palavra, nem se evitou o texto [...] no se partiu da palavra e, sim chegou-
se a ela. (Idem, p.20).
O resultado dessa vivncia apresentou um horizonte para a experincia, e
registra por meio da teoria e prtica, procedimentos metodolgicos, e, sobretudo a
percepo de criao artstica de lvaro Apocalypse, que respigar nas suas concepes
de montagens, pintando sua potica de coisas entre claves, linhas e anima.
Contudo, a onipresena do desenho um marco em sua potica, que recorre a
esse procedimento criativo, num processo de ir e vir na sua prancheta, concebendo
alguns de seus espetculos, como ser enfatizado.

1 - O desenho do objeto e da cena

O desenho est em todo lado no processo de concepo. Onipotente, quebra as
fronteiras de seu suporte e a lngua do grupo, servindo para nortear ou ser ponto de
partida para algumas montagens, configurando uma prtica de projetistas e design. Pois
por meio dessa linguagem se calcula ergonomicamente o boneco e planeja sua ao,
seus movimentos o que tambm pode caracterizar uma dramaturgia no verbal. O
desenho da cena distribui e compe a mesma como um quadro, desenhando num espao
as formas. Nessa perspectiva tambm pode estar o corpo do ator-manipulador, fazendo
parte do desenho cnico animado, bem como a luz e os demais elementos compositivos.
No seu memorial, lvaro (1981) se refere ao estudo do espao como ocupante
de um topo especial na linguagem do desenho, pois ele age sobre a forma, assim como o
inverso. O diretor, desde seu primeiro espetculo A bela adormecida (1971), passando
por mais de 25 montagens, at a sua ltima, Os Orixs (2003), tinha os desenhos e
estudos dos bonecos como uma das diretrizes metodolgicas de criao.

2 - Seleo e manipulao de materiais

O diretor trabalhava com o princpio da existncia de dramaturgia nos materiais,
no movimento, no som e nas formas desenhadas e esculpidas, ao ponto da seleo
influenciar a composio dramtica. Referncias de procedimentos das artes plsticas e
visuais. O cuidado com a seleo do material e manuseio sempre foi adotado como
critrio fundamental, pois o material e a forma de tratamento podem mudar o sentido, a
expresso do boneco, sendo eles a carne do boneco e a pintura a pele do
personagem, que foge de uma concepo psicologizante de construo de personagem
para percepo plstica. Em um gnero de teatro onde, afinal, as personagens nascem
em uma banca de carpinteiro e no exatamente na mquina de escrever (Apocalypse,
1981, p.23).
A seleo e manuseio do material tinham como funo construir formas
(bonecos) relacionadas com os princpios tcnicos mecnicos para transposio da
esttica dos desenhos da forma e da cena, considerando a potencialidade expressiva
emergente do material.


3 - Experimentaes mecnicas de esqueletos para criar as formas a serem
animadas

Inmeros estudos de mecanismos para movimentao dos bonecos foram
esboados e desenvolvidos por lvaro, destacando-o, no tendo paralelo no pas. A
sistematizao desses mecanismos foi referncia para vrios grupos brasileiros, como
hoje ainda o , pois uma de suas dificuldades era deparar-se com as limitaes tcnicas.
Sendo assim, lvaro tendo como aliado o domnio do desenho, usou como ferramenta
para arquitetar seus engenhos, assim foi com os bonecos (personagem material), espao,
luz, movimento, entre outros. Esse recurso de criao a partir de projetos tcnicos pode
ser comparado com procedimentos adotados nas empresas automotivas.

4 - Experimentaes de criaes cnicas: ensaios, testes e manuseios das formas

Tambm foram utilizados procedimentos de experimentao a partir da
observao do material, textura, cor, e possibilidades de transformaes.
A manipulao de material (boneco) estava a servio da idia, ou seja, da teoria
para a prtica, e ao mesmo tempo a forma auxiliava na construo das idias. Com base
nesses quatro eixos, observa-se que alguns dos processos de concepes metodolgicas
de lvaro Apocalypse resultaram na potica do grupo, em que tcnica e esttica esto
em plena simbiose.
Todos os seus espetculos tm essa caracterstica, em alguns sendo mais
evidenciado como em Giz (1988), em que o desenho a dramaturgia do espetculo. E
em Le Journal (1992), em que as estruturas internas (esqueletos) so os prprios
bonecos, revelando seus mecanismos.
Por fim, os procedimentos de criao dos espetculos convergem para os ideais
dos fundadores, artistas plsticos que viam na linguagem do teatro de bonecos, um meio
para suas pesquisas cnicas/visuais, com a forma em movimento, superando as
fronteiras da tela, da folha e do bloco, de forma que o desenho, alm de uma eficiente
ferramenta, foi uma escritura na composio dramtica/visual do artista. A necessidade
empurra para a experincia que escreve a doutrina e constri o mestre.

Referncias


APOCALYPSE, lvaro, Oficina de teatro de bonecos - um mtodo como outros. In:
Revista Mamulengo. n. 10, 1981.

____________________ Memorial (memrias recentes de um velho louco por
desenho). Belo Horizonte: [s.n], 1981.