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Donc, commenons avec l'image d'ouverture adapts cet usage, c'est mon image:

Maintenant, pour ne pas gcher irrmdiablement l'image, appel en cliquant sur le mme plan et trasciniamolo
icne ci-dessus cre un nouveau niveau (Crez un nouveau calque):


Eh bien maintenant nous allons appliquer un nouveau niveau de filtrage Filtre> Flou> Flou de surface ...
(Filtre> Flou> Flou de surface ...) de la dfinition des paramtres de sorte que tous ces petits dtails et les
dtails de devenir disparat, voici mes paramtres ( variatele en fonction de vos besoins):

Voici une comparaison entre avant et aprs l'application de:



Malgr l'application du filtre, il ya des parties qui pourraient donner quelques problme continue avec le
tutoriel, ces pices sont ceux qui ont maintenu un niveau de dtail trop lev, tels que les cheveux, les lvres ou
d'autres parties du Robe (costumes), etc .. Pour rendre ces parties plus floue, nous utilisons la Smudge Tool
(Outil Barbouiller) , Parmi les outils de Photoshop gauche. Nous avons mis l'instrument de cette faon:



La taille dpend de la taille de votre image, je recommande plutt de mettre l'intensit (force) trs faible; aussi
supprimer le vrifier l'arrondi vers le bas (de lissage).
Ok, maintenant avec cet outil, fix de manire ripassare aller la partie qui parle de premire, les cheveux, les
lvres et dans d'autres parties trop dtailles:

Essayez de suivre la direction de cheveux et les pices qui ont t sfuocando, mais mme si vous n'tes pas
precisissimi inquitez pas trop, car il n'a pas d'incidence sur le rsultat final.
Maintenant, ce double niveau avec la mthode utilise avant et fixer le mode de la nouvelle niveau sur Cascade
(Overlay):

Sur la droite le rsultat aprs avoir chang le mode du niveau en Cascade (Synthse).
Parfait, nous devons maintenant rgler la luminosit de l'image et pour aller dans la Manche prs les niveaux
(canaux), et maintenez la touche CTRL enfonce, cliquez sur le bouton gauche de la souris sur la vignette de la
chane RGB (RVB Channel); l ' effet sera la slection de la chane:



Let's go pour inverser la slection avec Select> Inverse (Slection> inverse), puis double emploi avec le niveau
en allant la catgorie> Nouveau> Crer copi niveau (Layer> New> Layer via Copy). Donc, nous allons
crer un nouveau niveau de notre slection:



Ensuite, changez le mode du niveau normal par une vive lumire (Vivid Light) avec la mme technique vu
prcdemment, c'est aussi le rsultat de l'opration:

Tab niveaux de cliquer sur la vignette au-dessus du niveau en tenant enfonce la touche CTRL, pour
slectionner les parties qui nous concernent:

Eh bien amis, maintenant crer un nouveau calque au-dessus de ce en cliquant sur NUVO Cre un niveau dans
l'icne (Crez un nouveau calque), et il est rempli de blanc en allant dans Edition> Remplir ... (Edition>
Remplir ...) et en choisissant Bianco (Blanc):

Rempli de blanc.

Rsum des niveaux, vous devez avoir.
Aprs le remplissage, l'image ressemble ceci:


Changer le mode de ce niveau (ce que nous avons rempli en blanc), de Normal faible lumire (Soft Light).
Ce que nous devons faire maintenant est d'unir tous les niveaux que nous avons dans un seul niveau, mais nous
aimons ce ne sont pas perdre. Pour ce faire, tenir ALT pendant que vous cliquez sur le bouton gauche de la
souris (sans libration) dans la carte de menu niveaux (symbolis par une flche en haut droite), sans relcher
le bouton de la souris le curseur est visible de fusion (Merge Visible) et librer le bouton de la souris.
Maintenant vous avez votre niveau n de l'union de tous les autres:

Aprs l'excution de l'opration, slectionnez l'outil (l'outil Pipette) et je vais prendre un chantillon de couleur
dans une peau plus sombre (la couleur produite devrait tre une ombre plus ou moins rouge sombre):

Je recommande que la couleur de fond blanc, le rouge est ma # ba1502
Allez maintenant appliquer Filtre> Sketch> Effet de photocopie (Filtre> Croquis> photocopie ...) avec les
paramtres suivants:

Ce fait a chang la faon de le niveau normal Multiplier (Multiply), voici le rsultat:

Eh bien, maintenant nous donner une touche d'lgance notre pin-up truqu un po '. Nous avons donc crer
un nouveau calque en cliquant sur les icnes dans la , Puis dfinissez le mode de ce niveau de la normale la
couleur (Color). Ensuite, choisissez une couleur similaire la rose / rouge peau" sur les joues et la brosse
(Brush Tool), nous allons la peinture en utilisant une brosse trs souple (duret / 0% de duret, de la taille en
fonction de la taille de votre image):

Faites de mme avec les yeux ci-dessus (excusez la terminologie quelque peu bruts, mais je ne suis pas une
fille ) En choisissant la couleur que vous prfrez, j'ai choisi le # b7ffe5, si ncessaire, de rduire le niveau
d'opacit 70% -80% de la commande spciale dans le coin suprieur droit onglet niveaux: .
Voici le rsultat vous devriez tre en mesure d'obtenir:


Nous sommes presque la fin, nous crons un nouveau calque en cliquant sur l'icne , Puis riempiamolo
50% de gris en allant dans Edition> Remplir ... (Edition> Remplir ...):

Appliquer filtre maintenant grain (grain) en allant Filtre> Texture> grain ... (Filtre> Texture> Grain ...) et
impostiamolo comme ceci:

L'indice de rfrence de contraste (contraste), dpend de la taille et la rsolution de votre image, la plus
grande, vous pouvez augmenter de plus en plus est petit, vous avez plus de tomber, et je vous invite dfinir le
type (type de grain) pour agrandir (largie).
ce stade, il faut supprimer le niveau de saturation et nous le faisons sur Image> Ajustements> Suppression
de la saturation (Image> Ajustements> Dsaturer); fait que nous changer le mode d'un niveau normal par
Cascade (Synthse). Voici ce que vous obtenez:

Unies tous les niveaux (de ne pas perdre) par la mthode ci-dessus, puis crez un nouveau calque par-dessous
en cliquant sur l'icne ( ) Et maintenez la touche CTRL enfonce pendant l'opration (vous verrez que le
niveau apparatra dans le dernier cr ). Maintenant dfini comme la couleur de premier plan de l'# f0e0b6, il
suffit de double-cliquant sur le bouton Dfinir la couleur de premier plan (couleur de premier plan Set):


Maintenant, vous devez remplir le niveau de cette couleur en allant dans Edition> Remplir ... (Edition> Remplir
...) et ensuite en choisissant la couleur de premier plan (couleur de premier-plan). Une fois cette tape
effectue, il suffit de se rendre modifier le niveau prcdemment gnr par tous les autres (niveau 6 pour
ceux qui suivent mes pas, sans modifier les noms de niveaux), ce qui porte il normal de se multiplier (Multiply).
Ici, il est le rsultat ici:

J'espre que le rsultat est que vous apprcierez