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INTRODUCCION

Las redes TCP/IP son un tema al que se ha prestado ms y ms atencin a lo largo de los ltimos aos. A medida que
ha ido creciendo Internet, la gente se ha dado cuenta de la importancia de TCP/IP, incluso sin darse cuenta. Los
exploradores Web, el correo electrnico y los chat rooms son utilizados por millones de personas diariamente.

TCP/IP mantiene silenciosamente a todos ellos en funcionamiento.

El nombre TCP/IP proviene de dos de los protocolos ms importantes de la familia de protocolos Internet, el
Transmission Control Protocol (TCP) y el Internet Protocol (IP).

La principal virtud de TCP/IP estriba en que esta diseada para enlazar ordenadores de diferentes tipos, incluyendo
PCs, minis y mainframes que ejecuten sistemas operativos distintos sobre redes de rea local y redes de rea extensa
y, por tanto, permite la conexin de equipos distantes geogrficamente.

Internet se encuentra estrechamente unida a un sistema de protocolo de comunicacin denominado TCP/IP
(Transmission Control Protocol/ Internet Protocol), que se utiliza para transferir datos en Internet adems en muchas
redes de rea local.

QUE ES TCP/IP Y COMO FUNCIONA?

TCP/IP es el nombre de un protocolo de conexin de redes. Un protocolo es un conjunto de reglas a las que se tiene
que atener todas la compaas y productos de software con l fin de que todos sus productos sean compatibles entre
ellos. Estas reglas aseguran que una maquina que ejecuta la versin TCP/IP de Digital Equipment pueda hablar con un
PC Compaq que ejecuta TCP/IP .

TCP/IP es un protocolo abierto, lo que significa que se publican todos los aspectos concretos del protocolo y cualquiera
los puede implementar.

TCP/IP esta diseado para ser un componente de una red, principalmente la parte del software. Todas las partes del
protocolo de la familia TCP/IP tienen unas tareas asignadas como enviar correo electrnico, proporcionar un servicio de
acceso remoto, transferir ficheros, asignar rutas a los mensajes o gestionar cadas de la red.

Una red TCP/IP transfiere datos mediante el ensamblaje de bloque de datos en paquetes. Cada paquete comienza con
una cabecera que contiene informacin de control, tal como la direccin del destino, seguida de los datos. Cuando se
enva un archivo a travs de una red TCP/IP, su contenido se enva utilizando una serie de paquetes diferentes.
ARQUITECTURA DE NIVELES DE TCP / IP

Cuando se diseo TCP/IP los comits establecidos para crear la familia de protocolos consideraron todos los servicios
que se tenan que proporcionar.

La distribucin por niveles se utiliza en muchos sistemas de software; una referencia comn es la arquitectura ideal del
protocolo de conexin de redes desarrollada por la International Organization for Standardization, denominada ISO,
aunque en realidad debera decir IOS, ISO desarrollo el modelo de referencia Open Systems Interconnection (OSI), o
Interconexin de Sistemas abiertos que consta de siete niveles.


APLICACION
PRESENTACION
SESION
TRANSPORTE
RED
ENLACE DE DATOS
FISICO

El modelo de referencia OSI se desarrollo para aislar los componentes comunes del sistema del software en niveles.
Cada nivel es independiente del resto.

Cada nivel en el modelo de referencia OSI tiene una tarea especifica que desempear. El objetivo de una arquitectura
por niveles es agrupar servicios afines, a la vez que conseguir que sean independientes de los dems. Las tareas son
un poco abstractas, porque el modelo OSI es simplemente eso, un modelo. No esta diseado para ser un modelo real,
sino un modelo para que lo sigan sistemas como TCP/IP.

El enfoque OSI por niveles es el que utiliza TCP/IP, aunque con una ligera modificacin. Los niveles son similares,
aunque TCP/IP agrupa varios de los niveles OSI en un nico nivel TCP/IP. Esto se realiza principalmente porque era el
mejor mtodo de implementar los servicios TCP/IP.

Una condicin que se necesita para permitir que la arquitectura por niveles funcione adecuadamente es que cada nivel
debe saber lo que recibe de un nivel por encima o por debajo.Para simplificar esta tarea, cada nivel aade un bloque de
datos al principio y al final del mensaje que indica que nivel esta implicado, adems del resto de informacin que los
otros niveles y la mquina que lo va a recibir necesitan para manejar el mensaje de forma adecuada. Los datos dentro
del mensaje se ignoran. Esto se denomina encapsulacin, ya que cada nivel aade una cpsula de informacin en torno
a los datos originales.

APLICACIN
TRANSPORTE
INTERNET
INTERFACE DE RED
FISICO

Los niveles TCP/IP

Cada nivel lleva a cabo su propia encapsulacin aadiendo cabecera y bloques finales que reciben del nivel superior, lo
que tiene como resultado seis conjuntos de cabeceras y bloques finales en el momento en que un mensaje llega a la
red. Todas estas cabeceras y bloques finales se pasan a la red ( como por ejemplo Ethernet o Netware) que puede
aadir incluso ms informacin al principio o al final.


LOS COMPONENTES DE TCP/IP

Conjunto de Protocolos TCP/IP :

Todos estos servicios conforman TCP/IP, creando un protocolo potente y eficaz de red. Los diferentes protocolos dentro
de TCP/IP se mantienen de forma regular por un conjunto de estndares que son parte de la organizacin de Internet.

Los protocolos de transporte controlan el movimiento de datos entre dos maquinas.

TCP (Transmission Control Protocol). Protocolo de Control de Transmisin. Un servicio basado en una conexin, lo
que significa que las mquinas que envan y reciben datos estn conectadas y se comunican entre ellas en todo
momento.

UDP (User Datagram Protocol). Protocolo de Datagramas a nivel de Usuario. Un servicio sin conexin, lo que significa
que los datos se envan o reciben estn en contacto entre ellas.

Los protocolos de rutas gestionan el direccionamiento de los datos y determinan el mejor medio de llegar la destino.
Tambin pueden gestionar la forma en que se dividen los mensajes extensos y se vuelven a unir en el destino.

IP (Internet Protocol). Protocolo de Internet. Gestiona la transmisin actual de datos.

ICMP (Internet Control Message Protocol). Protocolo de Control de Mensajes de Internet. Gestiona los mensajes de
estado para IP, como errores o cambios en el hardware de red que afecten a las rutas.

RIP (Routing Information Protocol). Protocolo de Informacin de Rutas. Uno de los varios protocolos que determinan el
mejor mtodo de ruta para entregar un mensaje.

OSPF (Open Shortest Path First). Abre Primero el Path Mas Corto. Un protocolo alternativo para determinar la ruta.

Las direcciones de red las gestionan servicios y es el medio por el que se identifican las maquinas, tanto por su nombre
y nmero nico.

ARP (Address Resolution Protocol). Protocolo de Resolucin de Direcciones. Determina las direcciones numricas
nicas de las mquinas en la red.

DNS (Domain Name System). Sistema de Nombres de Dominio. Determina las direcciones numricas desde los
nombres de mquinas.

RARP (Reverse Address Resolution Protocol). Protocolo de Resolucin Inversa de Direcciones. Determina las
direcciones de las mquinas en la red, pero en sentido inverso al de ARP.

Los servicios de usuario son las aplicaciones que un usuario (o maquina) pueden utilizar.

BOOTP (Boot Protocol). Protocolo de Arranque, como su propio nombre lo indica, inicializa una mquina de red al leer
la informacin de arranque de un servidor.

FTP (File Transfer Protocol), el Protocolo de Transferencia de Ficheros transfiere ficheros de una mquina a otra.

TELNET permite accesos remotos, lo que significa que un usuario en una mquina puede conectarse a otra y
comportarse como si estuviera sentado delante del teclado de la mquina remota.

Los protocolos de pasarela ayudan a que la red comunique informacin de ruta y estado adems de gestionar datos
para redes locales.

EGP (Exterior Gateway Protocol). Protocolo de Pasarela Externo, transfiere informacin de ruta para redes externas.

GGP (Gateway-to-Gateway Protocol).Protocolo de Pasarela a pasarela, transfiere informacin de ruta entre pasarelas.

IGP (Interior Gateway Protocol). Protocolo de Pasarela Interno, transfiere informacin de ruta para redes internas.

Los otros protocolos son servicios que no se adaptan a las categoras, pero proporcionan servicios importantes en una
red.

NFS (Network File System). Sistema de Ficheros de Red, permite que los directorios en una mquina se monten en
otra y que un usuario puede acceder a ellos como si estos se encontraran en la mquina local.

NIS (Network Information Service). Servicio de Informacin de Red, mantiene las cuentas de usuario en todas las
redes, simplificando el mantenimiento de los logins y passwords.

RPC (Remote Procedure Call). Llamada de Procedimiento Remota, permite que aplicaciones remotas se comuniquen
entre ellas de una manera sencilla y eficaz.

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol).Protocolo Simple de Transferencia de Correo, es un protocolo dedicado que
transfiere correo electrnico entre mquinas.

SNMP (Simple Network Management Protocol). Protocol Simple de Gestin de Redes, es un servicio del administrador
que enva mensajes de estado sobre la red y los dispositivos unidos a sta.
SERVICIOS BASICOS TCP/IP

Sin haber instalado ningn software especial en el sistema de su computadora, podr empezar inmediatamente a
proporcionar ciertos servicios TCP/IP bsicos en la red. Existen tres formas de proporcionar servicios TCP/IP, que
trataremos en este orden :

Sistemas operativos cliente y servicios TCP/IP que estos proporcionan por defecto.

Extensiones que se pueden hacer en el sistema operativo cliente con el fin de proporcionar servicios adicionales,

Soluciones se servidor dedicado

Es posible que, para sus necesidades, solo requiera los que suministra a los que se pueda aadir fcilmente a los
sistemas operativos del cliente.

SERVICIOS BASICOS AL CLIENTE

Dado que los sistemas operativos Mac y Windows 95/98 se consideran ambos "clientes", proporcionan un nmero
limitado de servicios por defecto, Si bien existen programas que pueden dar informacin de sistemas operativos. Mac y
Windows, stos estn limitados generalmente en velocidad y en el nmero de clientes que pueden manejar. Por otro
lado, Linux se usa frecuentemente como sistema operativo cliente y servidor.

SERVICIOS PREDETERMINADOS DE MAC OS

Mac Os, por defecto, incluye un solo cliente TCP/IP; un navegador Web. Sin embargo, tiene la capacidad de
proporcionar la funcionalidad de un servidor Web y de un servidor de archivos bsico.

USO DE WEB FILE SHARING EN SISTEMAS OPERATIVOS MAC

Web File Sharing es, un mtodo para compartir archivos desde el Macintosh al exterior de una conexin TCP/IP usando
el protocolo HTTP. Hay dos modos de funcionamiento de Web File Sharing , el modo de servidor Web y el modo de
<buscador> Web. En le primero Web File Sharing acta como servidor Web normal. Puede seleccionar una pgina
HTLM en su computadora y se servir cuando la gente se conecte a ella. Una de las caractersticas ms atractivas del
modo de servidor Web es que puede traducir instantneamente archivos de texto sencillo a paginas Web.

El sistema operativo Mac, por defecto, no incluye ninguna otra posibilidad de servidor TCP/IP con el sistema instalado.
Lo que tiene integrado es la opcin de compartir archivos llamada Apple Talk (o Ethernet Talk), que permite usar Apple
Talk por el TCP/IP. Se trata de un producto de servidor que no forma parte del sistema operativo Mac estndar.

SERVICIOS BASICOS PARA WINDOWS 95/98

Windows se encuentra en el extremo opuesto de Mac Os; incluye varios clientes TCP/IP pero ninguna posibilidad
predeterminada de dar servicio a plataformas cruzadas. Dependiendo de la versin del sistema operativo que tenga,
puede ser que haya una funcin servidora de Web que se parezca a la de Mac OS. Sin embargo la instalacin
predeterminada de Windows 95 no incluye esta caracterstica. Cuando se instala el protocolo TCP/IP, Windows tambin
instala varias aplicaciones TCP/IP que son tiles. Telnet, ping, netstat, traceroute, Internet Explorer y ARP se instalan
todas ellas como parte del paquete TCP/IP predeterminado para redes en Windows. Desde un punto de vista del cliente,
se trata de un excelente coleccin de utilidades que se pueden usar para diagnosticar problemas de conexin de la red.
Dado que Windows 95 y 98 estn diseados para ser clientes, esta situacin es perfectamente aceptable.

Windows no proporciona por defecto un servicio TCP/IP, pero es de valor limitado en una red de plataforma cruzada; la
opcin de compartir archivos SMB de Windows, SMB es un sistema servidor de archivos propio de la plataforma
Windows. Pero con la ayuda del protocolo de transporte NetBios puede ejecutarse sobre TCP/IP. Existen clientes de
sistemas operativos Mac y Linux, pero requieren software adicional para funcionar. Si est ejecutando una red solo para
Windows, no habr problema.

DIRECCIONES IP

* Longitud de 32 bits.
* Identifica a las redes y a los nodos conectados a ellas.


GLOSARIO

Asignacin: Los servidores DHCP <asignan> direcciones IP a sus clientes. Una direccin IP individual asignada por un
servidor a menudo se denomina <asignacin>.

Clase A,B,C: Un antiguo mtodo de definicin de mscaras de subred.

Colisin: Se produce cuando dos paquetes de informacin se solapan y dejan de ser legibles.

Conector: El punto de inicio y de fin de una conexin TCP/IP. Cada mquina implicada en el trafico TCP/IP debe
comunicarse mediante un conector.

Direccin IP: La direccin unvoca que identifica a una computadora en una red TCP/IP.

Encaminador: Una parte del hardware de red que transporta el trafico de red hacia su destino final.

Encapsulacin: Proporciona un medio para transmitir un protocolo por una red con la que no es compatible,
encapsulando el protocolo en el interior de otro que si lo sea.

Encriptacin de datos: Modificacin de los datos para hacerlos no utilizables en su formato <encriptado>. RSA y DES
son tipos de cifrado o encriptacin de datos.

Ethernet: El estndar principal en la comunicacin de redes TCP/IP.

EtherTalk: Estndar de Apple para la comparticin de archivos de red e impresoras basado en Ethernet.

Fragmentacin: Cuando se segmenta los paquetes para transportarlos por ciertos tipos de redes.

FTP (File Transfer Protocol): Protocolo de Transferencia de Archivos. Un mtodo extremadamente rpido y de bajo nivel
para transferir archivos en redes TCP/IP.

Host virtual: Uso de una nica direccin IP para proporcionar servicios con diferentes nombres de host.

HTTP (Hypertext Transfer Protocol): Protocolo de transferencia de hipertexto. Permite transmitir por Internet texto
formateado, grficos y otros formatos.

IMAP (Internet Message Access Protocol): Protocolo de Acceso a Mensajes Internet. Un nuevo protocolo que, a
diferencia de POP3, mantiene una lista de los mensajes en el servidor y proporciona un mtodo estndar para acceder a
ellos.

Internet Control Message Protocol (ICMP): Protocolo de Mensajes de Control Internet. Implementado como parte de la
serie TCP/IP, ICMP se usa para devolver informacin de estado acerca de los dispositivos de la red.

ISO: Organizacin Internacional de Estndares, formada por miembros de 75 pases que trabajan en la recopilacin y
mantenimiento de estndares de ingeniera de todo el mundo.

Mscara de subred: Similar a una direccin IP, proporciona una <mscara> de los bits significativos de una direccin IP
para definir una red.

Multiplexacin: Ejecucin de mltiples conexiones TCP/IP simultneamente.

NetBIOS: Un nivel de transporte que permite compartir archivos de Windows a travs de TCP/IP.

Nivel de aplicacin: el sptimo y ltimo nivel en el modelo OSI. Este nivel forma parte de las aplicaciones que usan
TCP/IP, tal como los exploradores de Web.

Nivel de enlace de datos: Es el segundo nivel del modelo OSI y gestiona las comunicaciones de bajo nivel entre las
partes del hardware de red.

Nivel de presentacin: El sexto nivel del modelo OSI; define los vocabularios o protocolos que usan las aplicaciones para
comunicarse.

Nivel de red: Tercer nivel del modelo OSI. Define un estndar para la comunicacin entre los diferentes niveles de
enlace de datos.

Nivel de sesin: El quinto nivel del modelo OSI, que trabaja junto con el nivel de transporte para proporcionar
comunicaciones punto a punto.

Nivel de transporte: El cuarto nivel del modelo OSI, que define el concepto de conexin, mediante la que los dispositivos
pueden comunicarse. En el modelo TCP/IP de OSI, esto se combina con el siguiente nivel, el nivel de sesin.

Nivel fsico: El primer nivel del modelo OSI, que proporciona las conexiones fsicas entre las mquinas.

OSI (Open Systems Interconnect): El modelo de red para interconexin de sistemas abiertos proporciona una visin
abstracta de cmo funcionan las redes, desde el cableado que conecta las computadoras hasta los programas que se
usan para la comunicacin. Los componentes fundamentales del modelo OSI se constituyen en siete niveles, que son:
fsico, enlace de datos, red transporte, sesin. Presentacin y aplicacin.

Paquete: Una unidad de datos transmitida por la red.

Pasarela: Hardware o software de red que proporciona una conexin entre redes diferentes.

Ping: Una utilidad comn que enva paquetes ICMP a una computadora remota para comprobar su estado.

POP(Post Office Protocol): Un protocolo ampliamente utilizado para recuperar el correo electrnico de un servidor
central. Algunas veces, POP se denomina POP3, que simplemente hace referencia a la versin 3 del protocolo POP.

Puerto: Un punto de conexin virtual al que los servicios TCP/IP se pueden conectar. Por ejemplo, un servidor Web
(HTTP) opera en el puerto 80.

Redireccionamiento IP: El proceso de trasladar paquetes de una interfaz de red a otra.

Servicio: El termino utilizado por Microsoft para <dominio>.

Servidor DNS (Domain Name Service Server): Servidor de Nombres de Dominio. Proporciona el servicio de resolucin
de nombres para una red.

SMTP (Simple Mail Transport Protocol): Protocolo Simple de Transporte de Correo. El protocolo que se usa para enviar
el correo electrnico por Internet.

Subred: Una red individual, usualmente separada de una red ms grande mediante un puente.

Telnet: Un protocolo para comunicarse con servicios de red remotos basados en texto.

Trama: Una unidad de datos transmitida por la red.

User Datagram Protocol (UDP): Protocolo de Datagramas de Usuario. Define un mtodo de envo de datos, como TCP,
pero no incluye ninguna correccin de errores.

Windows NT: Potente plataforma de servidor de Microsoft, que proporciona una increble cantidad de servicios TCP/IP.

* Especifica la conexin entre redes.

* Se representan mediante cuatro octetos, escritos en formato decimal, separados por puntos.

Clases de Direcciones IP
Clases
Nmero de Redes
Nmero de Nodos
Rango de Direcciones IP
A ,B,C

Subredes en IP

* Las Subredes son redes fsicas distintas que comparten una misma direccin IP.

* Deben identificarse una de otra usando una mscara de subred.

* La mscara de subred es de cuatro bytes y para obtener el nmero de subred se realiza un operacin AND lgica entre
ella y la direccin IP de algn equipo.

* La mscara de subred deber ser la misma para todos los equipos de la red IP.

Subredes en Direcciones IP

Ejemplo

* Supngase que la direccin IP de un equipo es 148.206.257.2

* La mscara de subred es 255.255.255.0
* El equipo por tanto est en la subred 148.206.257.0


Escrbeme
Para ms
informacin



2Qu es Internet?
Una primera versin de este artculo se escribiri originalmente en 1996 - hace ya
casi diez aos. Iba a formar parte de un libro que en realidad nunca se termin, ni
public. Se puede acceder a la versin completa original mediante la Wayback
Machine, de Archive.org que (lgicamente) est muy desactualizada. Este es un
resumen de aquel artculo, con alguna pequea actualizacin y enlaces a las
definiciones ms importantes - a modo de gua rpida para novatos.
Internet es una gigantesca red
Internet es un conjunto de redes: redes de ordenadores y equipos fsicamente unidos
mediante cables que conectan puntos de todo el mundo. Estos cables se presentan en
muchas formas, desde cables de red local (varias mquinas conectadas en una oficina o
campus) a cables telefnicos convencionales, digitales y canales de fibra ptica que forman
las carreteras principales. Esta gigantesca Red se difumina en ocasiones porque los
datos pueden transmitirse va satlite, o a travs de servicios como la telefona celular, o
porque a veces no se sabe muy bien a dnde est conectada.
En cierto modo, no hay mucha diferencia entre Internet y la red telefnica que
todos conocemos, dado que sus fundamentos son parecidos. Basta saber que
cualquier sistema al que se pueda acceder a travs de algn tipo de conexin,
como un ordenador personal, una base de datos en una universidad, un servicio
electrnico de pago (como AOL), un fax, un telfono o la mquina expendedora de
tickets del cine, pueden ser, y de hecho forman, parte de Internet.
El acceso a los diferentes ordenadores y equipos que estn conectados a Internet
puede ser pblico o estar limitado. Una red de cajeros automticos o terminales de
banco, por ejemplo, pueden estar integrados en Internet pero no ser de acceso
pblico, aunque formen parte terica de la Red. Lo interesante es que cada vez ms
de estos recursos estn disponibles a travs de Internet: fax, telfono, radio,
televisin, imgenes de satlites o cmaras de trfico son algunos ejemplos.
En cuanto a organizacin, Internet no tiene en realidad una cabeza central, ni un
nico organismo que la regule o al que pedirle cuentas si funciona mal. Gran parte
de la infraestructura es pblica, de los gobiernos mundiales, organismos y
universidades. Muchos grupos de trabajo trabajan para que funcione
correctamente y contine evolucionando. Otra gran parte de Internet es privada, y
la gestionan empresas de servicios de Internet (que dan acceso a los clientes) o
simplemente publican contenidos. Como Internet est formada por muchas redes
independientes, que hablan el mismo lenguaje, ni siquiera estn claros sus lmites.
Para complicar un poco ms el asunto, el acceso a Internet suele ser libre y gratuito
para estudiantes y profesores (debido a su filosofa de origen) y tambin lo es el uso
de la infraestructura para todo el mundo, aunque los particulares y los proveedores
de acceso generlamente han de pagar para tener acceso y realizar actividades
comerciales o privadas.
Cmo funciona Internet?
En Internet, las comunicaciones concretas se establecen entre dos puntos: uno es el
ordenador personal desde el que uno accede y el otro es cualquiera de los servidores que
hay en la Red y facilitan informacin.
Uno de los fundamentos de Internet es el TCP/IP, un protocolo de transmisin que
asigna a cada mquina que se conecta un nmero especfico, llamado nmero IP
(que acta a modo de nmero telfono nico) como por
ejemplo 80.123.234.111.
El protocolo TCP/IP sirve para establecer una comunicacin entre dos puntos
remotos mediante el envo de informacin en paquetes. Al transmitir un mensaje o
una pgina con imgenes, por ejemplo, el bloque completo de datos se divide en
pequeos bloques que viajan de un punto a otro de la red, entre dos nmeros IP
determinados, siguiendo cualquiera de las posibles rutas. La informacin viaja por
muchos ordenadores intermedios a modo de repetidores hasta alcanzar su destino,
lugar en el que todos los paquetes se reunen, reordenan y convierten en la
informacin original. Millones de comunicaciones se establecen entre puntos
distintos cada da, pasando por cientos de ordenadores intermedios.
La gran ventaja del TCP/IP es que es inteligente. Como cada intercambio de datos
est marcado con nmeros IP determinados, las comunicaciones no tienen por qu
cruzarse. Y si los paquetes no encuentran una ruta directa, los ordenadores
intermedios prueban vas alternativas. Se realizan comprobaciones en cada bloque
para que la informacin llegue intacta, y en caso de que se pierda alguno, el
protocolo lo solicita de nuevo hasta que se obtiene la informacin completa.
TCP/IP es la base de todas las mquinas y software sobre el que funciona Internet:
los programas de correo electrnico, transferencia de archivos y transmisin de
pginas con texto e imgenes y enlaces dehipertexto. Cuando es necesario, un
servicio automtico llamado DNSconvierte automticamente esos crpticos
nmeros IP a palabras ms inteligibles (como www.universidad.edu) para que
sean fciles de recordar.
Toda Internet funciona a travs de TCP/IP, y razones histricas hacen que est
muy ligado al sistema operativo Unix (y sus variantes). Por fortuna, los usuarios
actuales no necesitan tener ningn conocimiento de los crpticos comandos Unix
para poder navegar por la Red: todo lo que necesitan es un ratn.
Historia de Internet
Internet se inici en los Estados Unidos. A finales de los aos 60, laARPA (Agencia de
Proyectos de Investigacin Avanzados) del Departamento de Defensa defini el protocolo
TCP/IP con intencin de facilitar la conexin de diversos tipos de ordenadores,
principalmente para temas de investigacin. Ahora el TCP/IP sirve para garantizar la
transmisin de los paquetes de informacin entre lugares remotos, siguiendo cualquier
ruta disponible.
En 1975, ARPAnet comenz a funcionar como red, sirviendo como base para unir
centros de investigacin militares y universidades, y se trabaj en desarrollar
protocolos ms avanzados para diferentes tipos de ordenadores y cuestiones
especficas. En 1983 se adopt el TCP/IP como estndar principal para todas las
comunicaciones, y en 1990 desapareci ARPAnet para dar paso junto a otras redes
TCP/IP a Internet. Por aquel entonces tambin comenzaron a operar
organizaciones privadas en la Red.
Ver tambin: El verdadero origen de Internet

Poco a poco, todos los fabricantes de ordenadores personales y redes incorporaron el
TCP/IP en sus sistemas operativos, de modo que en la actualidad cualquier equipo est
listo para conectarse a Internet.
Internet une muchas redes, incluyendo como ms importantes la que proporciona
acceso a los grupos de noticias (Usenet), que data de 1979 y (conceptualmente) la
todava ms conocida World Wide Web, desde principios de los 90.
En Espaa, Internet comenz a implantarse a finales de los 80, a travs del
programa IRIS. En 1990 naci como tal RedIRIS, entidad que obtuvo la condicin
de red oficial de cara a los estndares internacionales de Internet, y que fue
adoptando poco a poco cada uno de los servicios existentes. En 1991 surgi Goya, el
primer proveedor de acceso privado a Internet, y entre 1992 y 1994 se produjo su
implantacin de Internet en la mayor parte de las universidades y la llegada de ms
servicios globales y proveedores de acceso. 1995 fue el ao definitivo para la
popularizacin de Internet en Espaa, el boom de los proveedores de Internet y
tambin la fecha de nacimiento de InfoVa, la Internet Espaola de Telefnica.
Por tanto... Qu es Internet?
El lector puede leer muchsimo sobre los conceptos bsicos de Internet, su funcionamiento
interno y su historia... descubir cmo se llaman los servicios concretos que ofrece a los
usuarios y para qu sirve cada uno de ellos. Pero, se puede resumir en una frase dado todo
lo que engloba Internet?
Si hubiera que hacerlo, tal vez bastara con decir que Internet es el mayor
conjunto que existe de informacin, personas, ordenadores y software
funcionando de forma cooperativa, publicando y organizando
informacin, e interactuando a nivel global.



CEO de Gowex: Creo en un internet global gratis
Jenaro Garca, CEO de Gowex, nos recibe en las cntricas oficinas de Madrid para hablar de ambicin y planes de
futuro.
El 25 junio, 2014 por Nerea Bilbao 1
Jenaro Garca es el CEO de una de las empresas espaolas con ms potencial del momento. Sus acciones se han
revalorizado en torno a un 2.000% en los ltimos tres aos y medio y en 2013 factur 182 millones de euros, un 60% ms
que el ao anterior.

Pero la carrera hacia la gloria de esta compaa espaola no ha hecho ms que empezar. Su hoja de ruta prev crear 600
ciudades WiFi en los prximos 4 aos y ya se est rodeando de poderosos socios. Acaba de firmar un acuerdo estratgico
con Cisco para impulsar una solucin integral de WiFi inteligente en ciudades.
Gowex, que este mismo domingo cumple 15 aos, nace de una brillante idea. Su CEO no titubea al responder que la
principal ambicin de la empresa que dirige es convertirse en una compaa global. Nuestra geografa es el mundo,
repite en nuestro encuentro en las cntricas oficinas de Madrid. A pesar de su cercana y espontaneidad no se permite
concesiones cuando se trata de planes concretos del futuro. Habla con las reservas de ejecutivo de una empresa cotizada
pero con la firmeza e ilusin de un emprendedor que cree en su proyecto.
Acaba de gastar 400.000 euros en una recompra de acciones, cantidad que corresponde a gran parte de su liquidez, como
indic la propia compaa en un comunicado. Tiene un cinquecento y vive de alquiler. Su casa es Gowex.
- Por qu compra acciones?
Porque va a ser la mejor inversin del mundo. He comprado acciones porque s que voy a ganar dinero y s que las
acciones van a tener un precio mayor. Soy el responsable de que la empresa vaya bien y me siento responsable si el precio
de la accin no va tan bien como debera.
- Para cundo el salto a un mercado senior?
Estamos trabajando en ello. Tengo cierta experiencia en los mercados y una cosa es lo que la empresa quiere y otra lo que
el mercado indica. Estamos trabajando para hacerlo de aqu a dos aos. Nuestro objetivo es que coincida con una serie de
hitos y logros de facturacin que no queremos desvelar. El trabajo interno ya se est desarrollando.
Despus est el mercado. Cuando salimos a bolsa en 2010 ya lo habamos intentado en 2008, pero se cay Lehman
Brothers. Creemos que la ventana de la oportunidad va a estar abierta en dos aos. Desde luego que si est abierta,
saldremos.
- En qu mercado?
Seguro en el mercado americano, el NYSE o Nasdaq. Ya cotizamos en el mercado alternativo del NYSE en Europa
[Alternext]. Creemos que es factible y estamos trabajando para conseguirlo.
- Imagino que en este plazo de dos aos del que me habla, hay inversiones y nuevas apuestas previstas.
Queremos conseguir 600 ciudades en 2018 y creemos que en dos aos estaremos mucho ms cerca de este objetivo. Dado
el crecimiento y los objetivos que consigamos, la compaa va a ser mucho ms fuerte, grande y global.
Somos espaoles pero ms europeos y ms del mundo que europeos. En los prximos aos vamos a hablar ms del resto
del mundo que de Europa, incluso. Me encantara dar la noticia de que tenemos mucha ms facturacin en el mundo que
en Europa, ya no slo que en Espaa.
- Veremos una ampliacin de capital?
No. Tenemos previsto llegar a 600 ciudades sin tener que acudir al mercado a por capital. Otra cosa es que hagamos una
operacin de ampliacin o consecucin de nuevos socios estratgicos y cambiemos estructura. Pero nuestra generacin de
caja y la capacidad de endeudamiento nos permiten hacerlo con nuestros propios medios.
- Se plantea Gowex la apertura de nuevas lneas de negocio?
S. Estamos desarrollando nuevos productos y nuevos servicios. Algunos encajan en las lneas ya existentes como
ingeniera, ingresos de red, ingresos de media y de smarticities. Otros pueden llegar una nueva lnea.
- Deme una pista.
Pues no puedo darte [re]. Nuestro modelo de negocio se basa en una plataforma que aplicamos en todas las ciudades y
que nos permite expandirnos de forma eficiente.
Es como una rueda. Convencemos a la ciudad o al medio de transporte de que tiene que invertir, con esto ganamos dinero.
Una vez que tenemos las redes y las desplegamos ganamos dinero por la explotacin de red y una vez que tenemos
usuarios tambin ganamos dinero por el uso de redes, va publicidad geolocalizada o tarifas premium. Y cuando tenemos
ese flujo viene el dinero que ganamos por Smarticity: servicios transporte pblico, de videovigilancia.
Es una plataforma autosostenible, una herramienta de produccin que rueda sola. En un futuro podemos tener ms ruedas
(ciudades) o hacer esa rueda ms grande; esto es, tener ms puntos de apoyo en ese engranaje, con nuevos servicios. Hoy
estamos trabajando para el Gowex de dentro de 4 5 aos. Lo que lancemos este ao nos dar el 60-70% de la facturacin
en 5 aos.
- Sois un complemento interesante para un operador. De momento usted mismo ha descartado vender la compaa.
Pero, y en unos cuantos aos? Sera una buena noticia que fuerais adquiridos por un gigante?
Depende. Nosotros no estamos cerrados a la venta. Si la propuesta hace ms grande el proyecto la consideraremos. Por
precio y por proyecto podremos decir que s. Esto no quiere decir que estemos buscando. Todo lo contrario. Han venido y
las hemos rechazado porque se dedicaban slo a una parte del proyecto o queran darnos dinero sin proyecto o bien era un
rea geogrfica reducida. Nuestra geografa es el mundo. Los operadores regionales no nos ofrecen una propuesta que
merezca la pena a nivel estratgico. Tendra que ser combinacin que nos hiciera crecer juntos.
- Hay un incesante debate sobre el Internet global y sobre internet como futuro servicio bsico para los ciudadanos
de todas partes del globo. Es posible llevar internet a todos lados? Va a ser Gowex parte de eso?
Yo espero que s. Mi objetivo y trabajo es que lo seamos. Creo que va a haber una tecnologa Wireless que va a llegar a
todo el mundo y que va a permitir conectarse a todas las cosas y personas. Lo que viene es mucho ms grande de lo que
hemos visto hasta ahora. En nmero de poblacin cubierta, en cuanto a las mquinas conectadas, que representarn gran
parte de esa conectividad. Los hombres acabaremos teniendo un chip en el cerebro.
Creo que ya hay modelos econmicos que lo permiten hacer de forma gratuita, como el nuestro. Creo en un internet global
gratis.
- Han encontrado la gallina de los huevos de oro.
Con nuestro modelo todo el mundo gana. Los operadores ahorran dinero, los anunciantes tambin, porque invierten en una
red novedosa y consiguen vender ms y las ciudades ganan porque estn recibiendo servicios gratis. Y los ciudadanos
ganan un poco de todos estos factores.
- Sale alguien perdiendo de todo esto?
Es cierto que en el sector hay algunos que no ganan tanto como ganaban antes.
El espectro radioelctrico hay bandas licenciadas que cuestan dinero. En EEUU se ha decidido que no va a emitir tanta
licencia y una gran parte de ese espectro se destinar al WiFi. Por qu lo hacen? Porque sabe que va a ganar ms dinero
va impuestos generados por la actividad econmica que se generar en este espectro libre que por lo que ganan con las
licencias.
Consiguen generar un valor extraordinario que no tenas previsto generar y que beneficia a la economa de tu pas.
- En una compaa con ambicin global como Gowex, cul es el peso de Espaa?
Est creciendo con respecto a 2013. Estamos facturando bastante ms que el ao pasado en Espaa.
La economa se est recuperando claramente y creemos que estamos contribuyendo a que sea as. Pagamos 10 millones de
euros de impuestos, hemos puesto nuestro granito de arena.





Corea del Sur sigue teniendo la mejor conexin a internet
Akamai acaba de presentar el Informe sobre el Estado de Internet del Primer Trimestre de 2014, que muestra la
situacin de las conexiones a Internet en distintos pases.
El 26 junio, 2014 por Jaime Domenech 1
Segn se desprende de los datos del ltimo informe de Akamai sobre el Estado de Internet, la adopcin mundial de IPv6
est liderada por el continente europeo, ya que ocupa 8 de los 10 primeros lugares en la lista de pases/regiones.

En lo referente a la velocidad de conexin media global a internet, en ese apartado se registr un incremento trimestral
del 1,8 por ciento, llegando hasta los 3,9 Mbps.
Los pases que lograron mayores avances fueron Corea del Sur, que aument su velocidad en un 8 por ciento y lleg
hasta una media de 23,6 Mbps, lo que le permite rebasar en 9 Mbps al segundo de la lista, Japn, que queda con 14,6
Mbps.
Otros pases a tener en cuenta fueron Letonia (n6) y Finlandia (n9), que crecieron durante el perodo enero-marzo de
2014 un 15 por ciento y un 18 por ciento respectivamente.
Tambin es interesante destacar que siete pases europeos alcanzaron una velocidad de conexin media superior al
umbral de la banda ancha de alta velocidad que se sita en 10 Mbps: Suiza (11,6 Mbps), Repblica Checa (11,2
Mbps), Finlandia (10,7 Mbps), Irlanda (10,7 Mbps), Dinamarca (10,5 Mbps), Noruega (10,1 Mbps) y Blgica (10 Mbps).
En el caso concreto de Espaa, la velocidad de conexin media a internet a travs de banda ancha fue de 7,2 Mbps,
un incremento del 43 % anual.
Adems, las cifras que maneja Akamai aseguran que un 74 por ciento de las conexiones en Espaa se realizaron a
una velocidad superior a 4 Mbps, lo que implica un incremento del 48 % anual.
Asimismo, en el caso de las redes mviles en Espaa, la velocidad de conexin media lleg a los 4,8 Mbps y se
descubri que un 46 por ciento de todas las conexiones super los 4 Mbps de velocidad.
Por ltimo, a nivel mundial las conexiones mviles oscilaron entre los 14,7 Mbps de velocidad detectados en Corea del
Sur hasta los 1 Mbps en Argentina, y tambin se desvel que de un total de 20 pases/regiones tuvieron una velocidad
de conexin media superior a los 4 Mbps.



Internet, qu es? para qu sirve?

Internet es una red que conecta a otras redes y dispositivos.
Su fin es servir de autopista donde se comparte informacin o recursos. Esto lo
hace por medio de pginas, sitios o softwares.
Su popularidad se ha hecho cada vez mayor por su capacidad de almacenar, en
un mismo lugar, informacin de todo tipo y para diferente pblico. En Internet
podemos encontrar informacin de msica, arte, cultura, medicina, literatura,
ingeniera y mucho ms. Por medio de texto, audio, video, msica, e imgenes,
Internet nos permite informarnos, aprender y divertirnos.
Para muchos, Internet es una herramienta perfecta para eliminar las diferencias
y las distancias, ya que nos permite expresarnos libremente, y hace que la
informacin, el conocimiento y el mundo entero estn al alcance de ms
personas.[1] Internet, ms que una tecnologa, es un medio de
comunicacin.[2] Por ello, en su uso, se hacen necesarios unos
comportamientos adecuados hacia lo que vemos, leemos y compartimos. La
sinceridad, el respeto, la tolerancia y la privacidad son valores importantes para
tener en cuenta cuando hacemos uso de la red.
Qu podemos hacer en Internet?
Buscar informacin para hacer tareas.
Investigar y aprender ms: podrs acceder a bibliotecas, museos y
libros fcil y gratuitamente a travs de la red.
Comunicarnos y mantenernos en contacto con amigos y familiares que
viven lejos por medio de chats, video-llamadas o redes sociales.
Usar blogs, pginas y redes sociales para dejar nuestras opiniones.
Compartir nuestros gustos e intereses con otras personas.
Divertirnos, aprender y jugar.
Escuchar msica, ver videos y pelculas.





Internet
Informarnos sobre lo que sucede en el pas y el mundo.
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que
utilizan la familia de protocolosTCP/IP, lo cual garantiza que las redes
fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance
mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin de
computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en California y una
en Utah, Estados Unidos.
Internet

Mapa parcial de Internet basado en la informacin obtenida del sitio opte.org en 2005. Cada lnea
entre dos nodosrepresenta el enlace entre dosdirecciones IP, y su longitud es proporcional
al retardo entre estos.
Idiomas ms empleados
(2011)
1

ingls (26,8 %)
chino (24,2 %)
espaol (7,8 %)
japons (4,7 %)
portugus (3,9 %)
alemn (3,6 %)
rabe (3,3 %)
francs (3,0 %)
ruso (3,0 %)
coreano (2,0 %)
Usuarios por continente
(2012)
2

Asia (44,8 %)
Europa (21,5 %)
Amrica del Norte (11,4 %)
Amrica Latina (10,6 %)
frica (7,0 %)
Oriente Medio (3,7 %)
Oceana (1,0 %)
Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW o
la Web), a tal punto que es habitual la confusin entre ambos trminos. La WWW es un
conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos
de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de
transmisin.
3

Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envo
de correo electrnico(SMTP), la transmisin de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en
lnea (IRC), la mensajera instantnea y presencia, la transmisin de contenido y
comunicacin multimedia telefona (VoIP), televisin (IPTV), los boletines
electrnicos(NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en
lnea.
3

4

5

El gnero de la palabra Internet es ambiguo, segn el Diccionario de la lengua espaola de
la Real Academia Espaola.
6

7

ndice
1 Historia
2 Tecnologa de Internet
o 2.1 Protocolo
o 2.2 Acceso a Internet
o 2.3 Nombres de dominio
3 Usos modernos
4 Impacto social
o 4.1 Ocio
o 4.2 Internet y su evolucin
o 4.3 Fuente de informacin
o 4.4 Buscadores
4.4.1 ndices o directorios temticos
4.4.2 Motores de bsqueda
4.4.3 Metabuscadores
o 4.5 Trabajo
o 4.6 Publicidad
o 4.7 Censura
o 4.8 Internet en obras de ficcin
5 Tamao
6 Usuarios
7 Vase tambin
8 Referencias
9 Bibliografa
10 Enlaces externos
Historia
Artculo principal: Historia de Internet


Esquema lgico de ARPANet.
Sus orgenes se remontan a la dcada de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA), como
respuesta a la necesidad de esta organizacin de buscar mejores maneras de usar los
computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los principales
investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no slo era
ms costoso, sino que provocaba una duplicacin de esfuerzos y recursos.
8
As nace
ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los
Proyectos de Investigacin Avanzada de los Estados Unidos), que nos leg el trazado de una
red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrndose otras
instituciones gubernamentales y redes acadmicas durante los aos 70.
9

10

11

Investigadores, cientficos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicacin con
otras instituciones y colegas en su rama, as como de la posibilidad de consultar la informacin
disponible en otros centros acadmicos y de investigacin. De igual manera, disfrutaron de la
nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la informacin generada en sus
actividades.
12

13

En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock public desde el MIT el primer documento sobre
la teora de conmutacin de paquetes. Kleinrock convenci aLawrence Roberts de la
factibilidad terica de las comunicaciones va paquetes en lugar de circuitos, lo cual result ser
un gran avance en el camino hacia el trabajo informtico en red. El otro paso fundamental fue
hacer dialogar a los ordenadores entre s. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts
conect una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a travs de una
lnea telefnica conmutada de baja velocidad, creando as la primera (aunque reducida) red de
computadoras de rea amplia jams construida.
14

15

16

1969: La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969, cuando se crea el
primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la lnea telefnica
conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores de varios cientficos y
organizaciones desde 1959 (ver: Arpanet). El mito de que ARPANET, la primera red, se
construy simplemente para sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo muy popular. Sin
embargo, este no fue el nico motivo. Si bien es cierto que ARPANET fue diseada para
sobrevivir a fallos en la red, la verdadera razn para ello era que los nodos de
conmutacin eran poco fiables, tal y como se atestigua en la siguiente cita:
A raz de un estudio de RAND, se extendi el falso rumor de que ARPANET fue diseada para
resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue cierto, solamente un estudio de RAND, no relacionado
con ARPANET, consideraba la guerra nuclear en la transmisin segura de comunicaciones de voz.
Sin embargo, trabajos posteriores enfatizaron la robustez y capacidad de supervivencia de grandes
porciones de las redes subyacentes. (Internet Society, A Brief History of the Internet)
1972: Se realiz la Primera demostracin pblica de ARPANET, una nueva red de
comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red
telefnica conmutada. El xito de sta nueva arquitectura sirvi para que, en 1973,
la DARPA iniciara un programa de investigacin sobre posibles tcnicas para
interconectar redes (orientadas al trfico de paquetes) de distintas clases. Para este fin,
desarrollaron nuevos protocolos de comunicaciones que permitiesen este intercambio de
informacin de forma "transparente" para las computadoras conectadas. De la filosofa del
proyecto surgi el nombre de "Internet", que se aplic al sistema de redes interconectadas
mediante los protocolos TCP e IP.
17

1983: El 1 de enero, ARPANET cambi el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo ao, se
cre el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar recursos de
investigacin a Internet. Por otra parte, se centr la funcin de asignacin de
identificadores en la IANA que, ms tarde, deleg parte de sus funciones en el Internet
registry que, a su vez, proporciona servicios a los DNS.
18

19

1986: La NSF comenz el desarrollo de NSFNET que se convirti en la principal Red en
rbol de Internet, complementada despus con las redes NSINET y ESNET, todas ellas
en Estados Unidos. Paralelamente, otras redes troncales en Europa, tanto pblicas como
comerciales, junto con las americanas formaban el esqueleto bsico ("backbone") de
Internet.
20

21

1989: Con la integracin de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se inici la
tendencia actual de permitir no slo la interconexin de redes de estructuras dispares,
sino tambin la de facilitar el uso de distintos protocolos de comunicaciones.


En 1990 el CERN crea el cdigo HTML y con l el primer cliente World Wide Web. En la imagen el cdigo
HTML con sintaxis coloreada.
22

En el CERN de Ginebra, un grupo de fsicos encabezado por Tim Berners-Lee cre el
lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo construy el primer
cliente Web, llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor web.
23

A inicios de los 90, con la introduccin de nuevas facilidades de interconexin y herramientas
grficas simples para el uso de la red, se inici el auge que actualmente le conocemos al
Internet. Este crecimiento masivo trajo consigo el surgimiento de un nuevo perfil de usuarios,
en su mayora de personas comunes no ligadas a los sectores acadmicos, cientficos y
gubernamentales.
18

Esto pona en cuestionamiento la subvencin del gobierno estadounidense al sostenimiento y
la administracin de la red, as como la prohibicin existente al uso comercial del Internet. Los
hechos se sucedieron rpidamente y para 1993 ya se haba levantado la prohibicin al uso
comercial del Internet y definido la transicin hacia un modelo de administracin no
gubernamental que permitiese, a su vez, la integracin de redes y proveedores de acceso
privados.
24

2006: El 3 de enero, Internet alcanz los mil cien millones de usuarios. Se prev que en
diez aos, la cantidad de navegantes de la Red aumentar a 2000 millones.
25

El resultado de todo esto es lo que experimentamos hoy en da: la transformacin de lo que
fue una enorme red de comunicaciones para uso gubernamental, planificada y construida con
fondos estatales, que ha evolucionado en una mirada de redes privadas interconectadas
entre s. Actualmente la red experimenta cada da la integracin de nuevas redes y usuarios,
extendiendo su amplitud y dominio, al tiempo que surgen nuevos mercados, tecnologas,
instituciones y empresas que aprovechan este nuevo medio, cuyo potencial apenas
comenzamos a descubrir.
26

Tecnologa de Internet
Protocolo


Grfica del encapsulamiento en paquetes de datos.


Paquetes de Internet de varios provedores.
Los proveedores de servicios de Internet conectar a los clientes (pensado en el "fondo" de la
jerarqua de enrutamiento) a los clientes de otros ISPs. En el "top" de la jerarqua de
enrutamiento son una decena de redes de nivel 1, las grandes empresas de
telecomunicaciones que intercambiar trfico directamente "a travs" a todas las otras redes de
nivel 1 a travs de acuerdos de interconexin pendientes de pago. Nivel 2 redes de compra de
trnsito a Internet desde otro ISP para llegar a por lo menos algunas partes de la Internet
mundial, aunque tambin pueden participar en la interconexin no remunerado (sobre todo
para los socios locales de un tamao similar). ISP puede utilizar un solo "aguas arriba"
proveedor de conectividad, o utilizar multihoming para proporcionar proteccin contra los
problemas con los enlaces individuales. Puntos de intercambio Internet crear conexiones
fsicas entre mltiples ISPs, a menudo alojados en edificios de propiedad de terceras partes
independientes.
[cita requerida]

Los ordenadores y routers utilizan las tablas de enrutamiento para dirigir los paquetes IP entre
las mquinas conectadas localmente. Las tablas pueden ser construidos de forma manual o
automticamente a travs de DHCP para un equipo individual o un protocolo de enrutamiento
para los routers de s mismos. En un solo homed situaciones, una ruta por defecto por lo
general apunta hacia "arriba" hacia un ISP proporciona el transporte. De ms alto nivel de los
ISP utilizan el Border Gateway Protocol para solucionar rutas de acceso a un determinado
rango de direcciones IP a travs de las complejas conexiones de la Internet global.
[cita requerida]

Las instituciones acadmicas, las grandes empresas, gobiernos y otras organizaciones
pueden realizar el mismo papel que los ISP, con la participacin en el intercambio de trfico y
trnsito de la compra en nombre de sus redes internas de las computadoras individuales. Las
redes de investigacin tienden a interconectarse en subredes grandes como GEANT,
GLORIAD, Internet2, y de investigacin nacional del Reino Unido y la red de la educacin,
Janet. Estos a su vez se construyen alrededor de las redes ms pequeas (vase la lista de
organizaciones acadmicas de redes informticas).
[cita requerida]

No todas las redes de ordenadores estn conectados a Internet. Por ejemplo, algunos
clasificados los sitios web de los Estados slo son accesibles desde redes seguras
independientes.
[cita requerida]

Acceso a Internet
Artculo principal: Conexin a Internet


Esquema con las tecnologas relacionadas al Internet actual.
Los mtodos comunes de acceso a Internet en los hogares incluyen dial-up, banda ancha fija
(a travs de cable coaxial, cables de fibra ptica o cobre),
22
Wi-Fi, televisin va satlite y
telfonos celulares con tecnologa 3G/4G. Los lugares pblicos de uso del Internet incluyen
bibliotecas y cafs de internet, donde los ordenadores con conexin a Internet estn
disponibles. Tambin hay puntos de acceso a Internet en muchos lugares pblicos, como
salas de los aeropuertos y cafeteras, en algunos casos slo para usos de corta duracin. Se
utilizan varios trminos, como "kiosco de Internet", "terminal de acceso pblico", y "telfonos
pblicos Web". Muchos hoteles ahora tambin tienen terminales de uso pblico, las cuales por
lo general basados en honorarios. Estos terminales son muy visitada para el uso de varios
clientes, como reserva de entradas, depsito bancario, pago en lnea, etc Wi-Fi ofrece acceso
inalmbrico a las redes informticas, y por lo tanto, puede hacerlo a la propia Internet.
Hotspots les reconocen ese derecho incluye Wi-Fi de los cafs, donde los aspirantes a ser los
usuarios necesitan para llevar a sus propios dispositivos inalmbricos, tales como un
ordenador porttil o PDA. Estos servicios pueden ser gratis para todos, gratuita para los
clientes solamente, o de pago. Un punto de acceso no tiene por qu estar limitado a un lugar
confinado. Un campus entero o parque, o incluso una ciudad entera puede ser activado.".
27

28

Los esfuerzos de base han dado lugar a redes inalmbricas comunitarias. Los servicios
comerciales de Wi-Fi cubren grandes reas de la ciudad estn en su lugar
en Londres, Viena, Toronto, San Francisco, Filadelfia, Chicago y Pittsburgh. El Internet se
puede acceder desde lugares tales como un banco del parque. Aparte de Wi-Fi, se han
realizado experimentos con propiedad de las redes mviles inalmbricas como Ricochet,
varios servicios de alta velocidad de datos a travs de redes de telefona celular, y servicios
inalmbricos fijos. De gama alta los telfonos mviles como telfonos inteligentes en general,
cuentan con acceso a Internet a travs de la red telefnica. Navegadores web como Opera
estn disponibles en estos telfonos avanzados, que tambin puede ejecutar una amplia
variedad de software de Internet. Ms telfonos mviles con acceso a Internet que los PC,
aunque esto no es tan ampliamente utilizado. El proveedor de acceso a Internet y la matriz del
protocolo se diferencia de los mtodos utilizados para obtener en lnea.
Un apagn de Internet o interrupcin puede ser causada por interrupciones locales de
sealizacin. Las interrupciones de cables de comunicaciones submarinos pueden causar
apagones o desaceleraciones a grandes reas, tales como en la interrupcin submarino 2008
por cable. Los pases menos desarrollados son ms vulnerables debido a un pequeo nmero
de enlaces de alta capacidad. Cables de tierra tambin son vulnerables, como en 2011,
cuando una mujer cavando en busca de chatarra de metal cortado la mayor parte de
conectividad para el pas de Armenia. Internet apagones que afectan a los pases casi todo se
puede lograr por los gobiernos como una forma de censura en Internet, como en el bloqueo de
Internet en Egipto, en el que aproximadamente el 93% de las redes no tenan acceso en 2011
en un intento por detener la movilizacin de protestas contra el gobierno.
En un estudio norteamericano en el ao 2005, el porcentaje de hombres que utilizan Internet
era muy ligeramente por encima del porcentaje de las mujeres, aunque esta diferencia se
invierte en los menores de 30. Los hombres se conectan ms a menudo, pasan ms tiempo
en lnea, y son ms propensos a ser usuarios debanda ancha, mientras que las mujeres
tienden a hacer mayor uso de las oportunidades de comunicacin (como el correo
electrnico). Los hombres eran ms propensos a utilizar el Internet para pagar sus cuentas,
participar en las subastas, y para la recreacin, tales como la descarga de msica y videos.
Hombres y mujeres tenan las mismas probabilidades de utilizar Internet para hacer compras y
la banca. Los estudios ms recientes indican que en 2008, las mujeres superaban en nmero
a los hombres de manera significativa en la mayora de los sitios de redes sociales, como
Facebook y Myspace, aunque las relaciones variaban con la edad. Adems, las mujeres
vieron ms contenido de streaming, mientras que los hombres descargaron ms En cuanto a
los blogs, los hombres eran ms propensos al blog en el primer lugar; entre los que el blog, los
hombres eran ms propensos a tener un blog profesional, mientras que las mujeres eran ms
propensas a tener un blog personal.
Nombres de dominio
Artculo principal: Dominio de Internet
La Corporacin de Internet para los Nombres y los Nmeros Asignados (ICANN) es la
autoridad que coordina la asignacin de identificadores nicos en Internet, incluyendo
nombres de dominio, direcciones de Protocolos de Internet, nmeros del puerto del protocolo y
de parmetros. Un nombre global unificado (es decir, un sistema de nombres exclusivos para
sostener cada dominio) es esencial para que Internet funcione.
El ICANN tiene su sede en California, supervisado por una Junta Directiva Internacional con
comunidades tcnicas, comerciales, acadmicas y ONG. El gobierno de los Estados
Unidos contina teniendo un papel privilegiado en cambios aprobados en el Domain Name
System. Como Internet es una red distribuida que abarca muchas redes voluntariamente
interconectadas, Internet, como tal, no tiene ningn cuerpo que lo gobierne.
Usos modernos
El Internet moderno permite una mayor flexibilidad en las horas de trabajo y la ubicacin. Con
el Internet se puede acceder a casi cualquier lugar,a travs de dispositivos mviles de Internet.
Los telfonos mviles, tarjetas de datos, consolas de juegos porttiles y routers celulares
permiten a los usuarios conectarse a Internet de forma inalmbrica. Dentro de las limitaciones
impuestas por las pantallas pequeas y otras instalaciones limitadas de estos dispositivos de
bolsillo, los servicios de Internet, incluyendo correo electrnico y la web, pueden estar
disponibles al pblico en general. Los proveedores de internet puede restringir los servicios
que ofrece y las cargas de datos mviles puede ser significativamente mayor que otros
mtodos de acceso.
Se puede encontrar material didctico a todos los niveles, desde preescolar hasta post-
doctoral est disponible en sitios web. Los ejemplos van desde CBeebies, a travs de la
escuela y secundaria guas de revisin, universidades virtuales, al acceso a la gama alta de
literatura acadmica a travs de la talla de Google Acadmico. Para la educacin a distancia,
ayuda con las tareas y otras asignaciones, el auto-aprendizaje guiado, entreteniendo el tiempo
libre, o simplemente buscar ms informacin sobre un hecho interesante, nunca ha sido ms
fcil para la gente a acceder a la informacin educativa en cualquier nivel, desde cualquier
lugar. El Internet en general es un importante facilitador de la educacin tanto formal como
informal.
El bajo costo y el intercambio casi instantneo de las ideas, conocimientos y habilidades han
hecho el trabajo colaborativo dramticamente ms fcil, con la ayuda del software de
colaboracin. De chat, ya sea en forma de una sala de chat IRC o del canal, a travs de un
sistema de mensajera instantnea, o un sitio web de redes sociales, permite a los colegas a
mantenerse en contacto de una manera muy conveniente cuando se trabaja en sus
computadoras durante el da. Los mensajes pueden ser intercambiados de forma ms rpida y
cmodamente a travs del correo electrnico. Estos sistemas pueden permitir que los archivos
que se intercambian, dibujos e imgenes para ser compartidas, o el contacto de voz y vdeo
entre los miembros del equipo.
Sistemas de gestin de contenido permiten la colaboracin a los equipos trabajar en conjuntos
de documentos compartidos al mismo tiempo, sin destruir accidentalmente el trabajo del otro.
Los equipos de negocio y el proyecto pueden compartir calendarios, as como documentos y
otra informacin. Esta colaboracin se produce en una amplia variedad de reas, incluyendo
la investigacin cientfica, desarrollo de software, planificacin de la conferencia, el activismo
poltico y la escritura creativa. La colaboracin social y poltico es cada vez ms generalizada,
como acceso a Internet y difusin conocimientos de informtica.
La Internet permite a los usuarios de computadoras acceder remotamente a otros equipos y
almacenes de informacin fcilmente, donde quiera que estn. Pueden hacer esto con o sin la
seguridad informtica, es decir, la autenticacin y de cifrado, dependiendo de los
requerimientos. Esto es alentador, nuevas formas de trabajo, la colaboracin y la informacin
en muchas industrias. Un contador sentado en su casa puede auditar los libros de una
empresa con sede en otro pas. Estas cuentas podran haber sido creado por trabajo desde
casa tenedores de libros, en otros lugares remotos, con base en la informacin enviada por
correo electrnico a las oficinas de todo el mundo. Algunas de estas cosas eran posibles antes
del uso generalizado de Internet, pero el costo de lneas privadas arrendadas se han hecho
muchos de ellos no factibles en la prctica. Un empleado de oficina lejos de su escritorio, tal
vez al otro lado del mundo en un viaje de negocios o de placer, pueden acceder a sus correos
electrnicos, acceder a sus datos usando la computacin en nube, o abrir una sesin de
escritorio remoto a su PC de la oficina usando un seguro virtual Private Network (VPN) en
Internet. Esto puede dar al trabajador el acceso completo a todos sus archivos normales y
datos, incluyendo aplicaciones de correo electrnico y otros, mientras que fuera de la oficina.
Este concepto ha sido remitido a los administradores del sistema como la pesadilla privada
virtual, [36], ya que ampla el permetro de seguridad de una red corporativa en lugares
remotos y las casas de sus empleados.
Impacto social


Sitios de Internet por pases.
Internet tiene un impacto profundo en el mundo laboral, el ocio y el conocimiento a nivel
mundial. Gracias a la web, millones de personas tienen acceso fcil e inmediato a una
cantidad extensa y diversa de informacin en lnea. Este nuevo medio de comunicacin logr
romper las barreras fsicas entre regiones remotas, sin embargo el idioma continua siendo una
dificultad importante. Si bien en un principio naci como un medio de comunicacin unilateral
destinado a las masas, su evolucin en la llamada Web 2.0 permiti la participacin de los
ahora emisores-receptores, crendose as variadas y grandes plazas pblicas como puntos de
encuentro en el espacio digital.
Comparado a las enciclopedias y a las bibliotecas tradicionales, la web ha permitido una
descentralizacin repentina y extrema de la informacin y de los datos. Algunas compaas e
individuos han adoptado el uso de los weblogs, que se utilizan en gran parte como diarios
actualizables, ya en decadencia tras la llegada de las plataformas sociales. La automatizacin
de las bases de datos y la posibilidad de convertir cualquier computador en una terminal para
acceder a ellas, ha trado como consecuencia la digitalizacin de diversos trmites,
transacciones bancarias o consultas de cualquier tipo, ahorrando costos administrativos y
tiempo del usuario. Algunas organizaciones comerciales animan a su personal para incorporar
sus reas de especializacin en sus sitios, con la esperanza de que impresionen a los
visitantes con conocimiento experto e informacin libre.
29

Esto tambin ha permitido la creacin de proyectos de colaboracin mundial en la creacin de
software libre y de cdigo abierto (FOSS), por ejemplo: la Free Software Foundation con sus
herramientas GNU y licencia de contenido libre, el ncleo de sistema operativo Linux,
la Fundacin Mozilla con su navegador webFirefox y su lector de correos Thunderbird, la suite
ofimtica Apache OpenOffice y la propia Fundacin Wikimedia.
30

31

Internet se extendi globalmente, no obstante, de manera desigual. Floreci en gran parte de
los hogares y empresas de pases ricos, mientras que pases y sectores desfavorecidos
cuentan con baja penetracin y velocidad promedio de Internet. La inequidad del acceso a
esta nueva tecnologa se le conoce comobrecha digital, lo que repercute menores
oportunidades de conocimiento, comunicacin y cultura. No obstante a lo largo de las dcadas
se observa un crecimiento sostenido tanto en la penetracin y velocidad de Internet, como en
su volumen de datos almacenados y el ancho de banda total usado en el intercambio de
informacin por da, implementndose gradualmente en todas las naciones.
Ocio
Muchos utilizan Internet para descargar msica, pelculas y otros trabajos. Hay fuentes que
cobran por su uso y otras gratuitas, usando los servidores centralizados y distribuidos, las
tecnologas de P2P. Otros utilizan la red para tener acceso a las noticias y el estado del
tiempo.
La mensajera instantnea o chat y el correo electrnico son algunos de los servicios de uso
ms extendido. En muchas ocasiones los proveedores de dichos servicios brindan a sus
afiliados servicios adicionales como la creacin de espacios y perfiles pblicos en donde los
internautas tienen la posibilidad de colocar en la red fotografas y comentarios personales. Se
especula actualmente si tales sistemas de comunicacin fomentan o restringen el contacto de
persona a persona entre los seres humanos.
[cita requerida]

En tiempos ms recientes han cobrado auge portales como YouTube o Facebook, en donde
los usuarios pueden tener acceso a una gran variedad de videos sobre prcticamente
cualquier tema.
La pornografa representa buena parte del trfico en Internet, siendo a menudo un aspecto
controvertido de la red por las implicaciones morales que le acompaan. Proporciona a
menudo una fuente significativa del rdito de publicidad para otros sitios. Muchos gobiernos
han procurado sin xito poner restricciones en el uso de ambas industrias en Internet.
El sistema multijugador constituye tambin buena parte del ocio en Internet.
Internet y su evolucin
Inicialmente Internet tena un objetivo claro. Se navegaba en Internet para algo muy concreto:
bsquedas de informacin, generalmente.
Ahora quizs tambin, pero sin duda alguna hoy es ms probable perderse en la red, debido
al inmenso abanico de posibilidades que brinda. Hoy en da, la sensacin que produce Internet
es un ruido, una serie de interferencias, una explosin de ideas distintas, de personas
diferentes, de pensamientos distintos de tantas posibilidades que, en ocasiones, puede
resultar excesivo.
El crecimiento o, ms bien, la incorporacin de tantas personas a la red hace que las calles de
lo que en principio era una pequea ciudad llamada Internet se conviertan en todo un planeta
extremadamente conectado entre s, entre todos sus miembros.
El hecho de que Internet haya aumentado tanto implica una mayor cantidad de relaciones
virtuales entre personas. Es posible concluir que cuando una persona tenga una necesidad de
conocimiento no escrito en libros, puede recurrir a una fuente ms acorde a su necesidad,
ahora esta fuente es posible en Internet.
Como toda gran revolucin, Internet augura una nueva era de diferentes mtodos de
resolucin de problemas creados a partir de soluciones anteriores.
Internet produce algo que todos han sentido alguna vez; produce la esperanza que es
necesaria cuando se quiere conseguir algo. Es un despertar de intenciones que jams antes la
tecnologa haba logrado en la poblacin mundial.
Para algunos usuarios, Internet genera una sensacin de cercana, empata, comprensin y, a
la vez, de confusin, discusin, lucha y conflictos que los mismos usuarios pueden considerar
como la vida misma.
La evolucin del internet radica en la migracin de la versin y uso del IPv4 a IPv6.
IP es un protocolo que no est orientado a la conexin y no es completamente seguro en la
transmisin de los datos, lo anterior permite que las conexiones inalmbricas tengan siempre
movilidad. Por otro lado, para mejorar la confiabilidad se usa el protocolo TCP. El protocolo IP,
es la forma en la que se enrutan los paquetes entre las redes. Cada nodo en cada una de las
redes tiene una direccin IP diferente. Para garantizar un enrutamiento correcto, IP agrega su
propio encabezado a los paquetes. Este proceso se apoya en tablas de enrutamiento que son
actualizadas permanentemente. En caso de que el paquete de datos sea demasiado grande,
el protocolo IP lo fragmenta para poderlo transportar. La versin que se est ocupando de este
protocolo es la 4, donde se tiene conectividad, pero tambin ciertas restricciones de espacio.
Es por eso que la grandes empresas provedoras del servicio de internet migraran a la versin
IPv6.
La nueva versin del protocolo IP Internet Protocol recibe el nombre de IPv6, aunque es
tambin conocido comnmente como IPng Internet Protocol Next Generation. IPv6 ha sido
diseado como un paso evolutivo desde IPv4, por lo que no representa un cambio radical
respecto IPv4. Las caractersticas de IPv4 que trabajan correctamente se han mantenido en el
nuevo protocolo, mientras que se han suprimido aqullas que no funcionaban bien. De todos
modos, los cambios que se introducen en esta nueva versin son muchos y de gran
importancia debido a las bondades que ofrecen. A principios de 2010, quedaban menos del
10% de IPs sin asignar. En la semana del 3 de febrero del 2011, la IANA (Agencia
Internacional de Asignacin de Nmeros de Internet, por sus siglas en ingls) entreg el ltimo
bloque de direcciones disponibles (33 millones) a la organizacin encargada de asignar IPs en
Asia, un mercado que est en auge y no tardar en consumirlas todas. IPv4 posibilita
4,294,967,296 (232) direcciones de red diferentes, un nmero inadecuado para dar una
direccin a cada persona del planeta, y mucho menos a cada vehculo, telfono, PDA,
etctera. En cambio, IPv6 admite 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456
(2128 o 340 sextillones de direcciones) cerca de 6,7 1017 (670 milbillones) de direcciones
por cada milmetro cuadrado de la superficie de La Tierra. Otra va para la popularizacin del
protocolo es la adopcin de este por parte de instituciones. El Gobierno de los Estados Unidos
orden el despliegue de IPv6 por todas sus agencias federales en el ao 2008.
Fuente de informacin
En 2009, un estudio realizado en Estados Unidos indic que un 56 % de los 3.030 adultos
estadounidenses entrevistados en una encuesta en lnea manifest que si tuviera que escoger
una sola fuente de informacin, elegira Internet, mientras que un 21 % preferira la televisin y
tanto los peridicos como la radio sera la opcin de un 10 % de los encuestados. Dicho
estudio posiciona a los medios digitales en una posicin privilegiada en cuanto a la bsqueda
de informacin y refleja un aumento de la credibilidad en dichos medios.
32

33

Buscadores
Un buscador se define como el sistema informtico que indexa archivos almacenados en
servidores web cuando se solicita informacin sobre algn tema. Por medio de palabras clave,
se realiza la exploracin y el buscador muestra una lista de direcciones con los temas
relacionados. Existen diferentes formas de clasificar los buscadores segn el proceso de
sondeo que realizan. La clasificacin ms frecuente los divide en: ndices o directorios
temticos, motores de bsqueda y metabuscadores.
ndices o directorios temticos
Los ndices o buscadores temticos son sistemas creados con la finalidad de disear un
catlogo por temas, definiendo la clasificacin por lo que se puede considerar que los
contenidos ofrecidos en estas pginas tienes ya cierto orden y calidad.
La funcin de este tipo de sistemas es presentar algunos de los datos de las pginas ms
importantes, desde el punto de vista del tema y no de lo que se contiene. Los resultados de la
bsqueda de esta de estos ndices pueden ser muy limitados ya que los directorios temticos,
las bases de datos de direcciones son muy pequeas, adems de que puede ser posible que
el contenido de las pginas no est completamente al da.
Motores de bsqueda
Artculo principal: Motor de bsqueda
Este tipo de buscadores son los de uso ms comn, basados en aplicaciones
llamadas spiders ("araas") o robots, que buscan la informacin con base en las palabras
escritas, haciendo una recopilacin sobre el contenido de las pginas y mostrando como
resultado aqullas que contengan la palabra o frase en alguna parte del texto.
Metabuscadores
Los metabuscadores son sistemas que localizan informacin en los motores de bsqueda ms
utilizados, realizan un anlisis y seleccionan sus propios resultados. No tienen una base de
datos, por lo que no almacenan pginas web y realizan una bsqueda automtica en las
bases de datos de otros buscadores, de los cuales toma un determinado rango de registros
con los resultados ms relevantes y as poder tener la informacin necesaria.
Trabajo
Con la aparicin de Internet y de las conexiones de alta velocidad disponibles al pblico,
Internet ha alterado de manera significativa la manera de trabajar de algunas personas al
poder hacerlo desde sus respectivos hogares. Internet ha permitido a estas personas mayor
flexibilidad en trminos de horarios y de localizacin, contrariamente a la jornada laboral
tradicional, que suele ocupar la maana y parte de la tarde, en la cual los empleados se
desplazan al lugar de trabajo.
Un experto contable asentado en un pas puede revisar los libros de una compaa en otro
pas, en un servidor situado en un tercer pas que sea mantenido remotamente por los
especialistas en un cuarto.
Internet y sobre todo los blogs han dado a los trabajadores un foro en el cual expresar sus
opiniones sobre sus empleos, jefes y compaeros, creando una cantidad masiva de
informacin y de datos sobre el trabajo que est siendo recogido actualmente por el colegio de
abogados de Harvard.
Internet ha impulsado el fenmeno de la Globalizacin y junto con la
llamada desmaterializacin de la economa ha dado lugar al nacimiento de una Nueva
Economa caracterizada por la utilizacin de la red en todos los procesos de incremento de
valor de la empresa
Publicidad
Artculo principal: Publicidad en Internet
Internet se ha convertido en el medio ms fcilmente medible y de ms alto crecimiento en la
historia. Actualmente existen muchas empresas que obtienen dinero de la publicidad en
Internet. Adems, existen mucha ventajas que la publicidad interactiva ofrece tanto para el
usuario como para los anunciantes.
Censura
Es extremadamente difcil, si no imposible, establecer control centralizado y global de Internet.
Algunos gobiernos, de naciones tales como Irn, Arabia Saudita,Corea del Norte, la Repblica
Popular de China y Estados Unidos restringen el que personas de sus pases puedan ver
ciertos contenidos de Internet, polticos y religiosos, considerados contrarios a sus criterios. La
censura se hace, a veces, mediante filtros controlados por el gobierno, apoyados en leyes o
motivos culturales, castigando la propagacin de estos contenidos. Sin embargo, muchos
usuarios de Internet pueden burlar estos filtros, pues la mayora del contenido de Internet est
disponible en todo el mundo, sin importar donde se est, siempre y cuando se tengan la
habilidad y los medios tcnicos necesarios.
34

Otra posibilidad, como en el caso de China, es que este tipo de medidas se combine con
la autocensura de las propias empresas proveedoras de servicios de Internet, seran las
empresas equivalentes a Telefnicas (proveedores de servicios de Internet), para as
ajustarse a las demandas del gobierno del pas receptor.
35

Sin embargo algunos buscadores como Google, han tomado la decisin de amenazar al
gobierno de China con la retirada de sus servicios en dicho pas si no se abole la censura en
Internet. Aunque posteriormente haya negado que tomar dichas medidas
36

Para saltarse cualquier tipo de censura o coercin en el uso de internet, se han desarrollado
mltiples tecnologas y herrramientas. Entre ellas cabe resaltar por un lado las tcnicas y
herramientas criptolgicas y por otro lado las tecnologas encuadradas en la llamada Darknet.
La Darknet es una coleccin de redes y tecnologas que persiguen la consecucin de un
anonimato total de los comunicantes, creando de esta forma una zona de total libertad.
Aunque actualmente no se suele considerar que consigan un anonimato total, sin embargo, s
consiguen una mejora sustancial en la privacidad de los usuarios. Este tipo de redes se han
usado intensamente, por ejemplo, en los sucesos de la Primavera rabe y en todo el
entramado de wikileaks para la publicacin de informacin confidencial. Las tecnologas de
la Darknet estn en fase de perfeccionamiento y mejora de sus prestaciones.
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Internet en obras de ficcin
Artculo principal: Internet en la ciencia ficcin
Internet aparece muchas veces en obras de ficcin. Puede ser un elemento ms de la trama,
algo que se usa de forma habitual tal y como se hace en la vida real.
Tambin hay obras donde Internet se presenta como un medio maligno que permite
a hackers sembrar el caos, alterar registros, como por ejemplo, las pelculas La Red, Live Free
or Die Hard, etc. Hay otras obras donde aparece como una gran oportunidad para la libertad
de expresin (por ejemplo, la pelcula FAQ: Frequently Asked Questions).
Tamao
Un estudio del ao 2005 usando distintos motores de bsqueda (Google, MSN, Yahoo! y Ask
Jeeves) estimaba que existan 11.500 millones de pginas Web.
38
Otro estudio del ao 2008
estimaba que la cantidad haba ascendido a 63.000 millones de pginas web.
39

Sin embargo es difcil establecer el tamao exacto de Internet, ya que este crece
continuamente y no existe una manera fiable de acceder a todo su contenido y, por
consiguiente, de determinar su tamao. Para estimar esta cantidad se usan las webs
indexadas por los distintos motores de bsqueda, pero este mtodo no abarca todas las
pginas en lnea. Utilizando este criterio Internet se puede dividir en:
Internet superficial: Incluye los servicios indexados por los motores de bsqueda.
Internet profunda: Incluye el resto de servicios no indexados como pginas en Flash,
pginas protegidas por contrasea, inaccesibles para las araas, etc. Se estima que el
tamao de la Internet profunda es varios rdenes de magnitud mayor que el de Internet
superficial.
Usuarios


Grfica que representa el nmero de usuarios de Internet.
40

41



Idiomas usados en internet.
1

En general el uso de Internet ha experimentado un tremendo crecimiento. De 2000 a 2009, el
nmero de usuarios de Internet a nivel mundial aument 394 millones a 1858 millones. En
2010, el 22 por ciento de la poblacin mundial tena acceso a las computadoras con mil
millones de bsquedas en Google cada da, 300 millones de usuarios de Internet leen blogs, y
2 mil millones de videos vistos al da en YouTube.
42

43

El idioma predominante de la comunicacin en internet ha sido ingls. Este puede ser el
resultado del origen de la internet, as como el papel de la lengua como lengua franca. Los
primeros sistemas informticos se limitaban a los personajes en el Cdigo Estndar
Americano para Intercambio de Informacin (ASCII), un subconjunto del alfabeto latino.
44

Despus de ingls (27 %), los idiomas ms solicitados en la World Wide Web son el chino
(23 %), espaol (8 %), japons (5 %), portugus y alemn (4 % cada uno), rabe, francs y
ruso (3 % cada uno) y coreano (2 %). Por regiones, el 42 % de los usuarios de Internet en el
mundo estn en Asia, 24 % en Europa, el 14 % en Amrica del Norte, el 10 % en
Latinoamrica y el Caribe, adoptado en conjunto, un 6 % en frica, 3 % en el Oriente Medio y
un 1 % en Oceana. Las tecnologas de la internet se han desarrollado lo suficiente en los
ltimos aos, especialmente en el uso de Unicode, que con buenas instalaciones estn
disponibles para el desarrollo y la comunicacin en los idiomas ms utilizados del mundo. Sin
embargo, algunos problemas, tales como la visualizacin incorrecta de caracteres de algunos
idiomas, an permanecen.
45

En un estudio norteamericano en el ao 2005, el porcentaje de varones que utilizan internet
estaba muy ligeramente por encima del porcentaje de las mujeres, aunque esta diferencia
estaba invertida en los menores de 30 aos. Los hombres se conectaron ms a menudo,
pasan ms tiempo en lnea, y eran ms propensos a ser usuarios de banda ancha, mientras
que las mujeres tienden a hacer mayor uso de las oportunidades de comunicacin, como el
correo electrnico. Los hombres eran ms propensos a utilizar el internet para pagar sus
cuentas, participar en las subastas, y para la recreacin, tales como la descarga de msica y
videos. Ambos sexos tenan las mismas probabilidades de utilizar internet para hacer compras
y la banca. Los estudios ms recientes indican que en 2008, las mujeres superaban en
nmero a los hombres de manera significativa en la mayora de los sitios de redes sociales,
como Facebook y Myspace, aunque las relaciones variaban con la edad. Adems, las mujeres
vieron ms contenido de streaming, mientras que los hombres descargaron ms. En cuanto a
los blogs, los varones eran ms propensos a tener uno profesional, mientras que las mujeres
eran ms propensas a tener un blog personal.


















Portada
Internacional
Fabricante de Apple: autos inteligentes conectados a internet en
10 aos
Mircoles, 25 de Junio 2014 | 10:11 am

Crditos: Wikimedia/Commons
Fabricante de iPhones: industria de autos con otras fuentes de energa est comenzando. La unin de nube,
internet, trfico y ciudades inteligentes facilitar la vida y reducir accidentes.
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Temas relacionados:
apple
autos inteligentes
internet
nube
Internacional
Hon Hai Precision Industry Co., la fabricante de los iPhones y iPads de Apple Inc., anunci este
mircoles 25 que revolucionar el mercado de los automviles elctricos, bajado sus precios a
menos de 15.000 dlares estadounidenses (10.997 euros).

El anuncio lo hizo el presidente de la empresa, Terry Gou, durante una reunin anual de
accionistas, en la que tambin mencion nuevas direcciones para su grupo empresarial, el
mayor fabricante mundial de dispositivos electrnicos para marcas internacionales.

"El desarrollo de vehculos que usan otras fuentes de energa est tan slo comenzando y tras
integrarlos con la computacin en nube, la internet el trfico y las ciudades inteligentesfacilitarn la
vida y reducirn los accidentes", dijo Gou.

El empresario taiwans vaticin que la tecnologa para hacer realidad una ciudad inteligente
con automviles inteligentes conectados a la internet estar madura en el plazo de 10 a 20
aos.

Hon Hai, conocida tambin como Foxconn Technology Group, busca transformarse de
empresa manufacturera en proveedora de servicios tecnolgicos y quiere entrar en el campo del
desarrollo de los robots y la inteligencia artificial, agreg Gou.
EFE















Dominio de Internet
Un dominio de Internet es una red de identificacin asociada a un grupo de dispositivos o
equipos conectados a la red Internet.
El propsito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de
dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a trminos
memorizables y fciles de encontrar. Esta abstraccin hace posible que cualquier servicio (de
red) pueda moverse de un lugar geogrfico a otro en la red Internet, an cuando el cambio
implique que tendr una direccin IP diferente.
1

Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio, los usuarios de Internet tendran que
acceder a cada servicio web utilizando la direccin IP del nodo (por ejemplo, sera necesario
utilizar http://192.0.32.10 en vez de http://example.com). Adems, reducira el nmero de webs
posibles, ya que actualmente es habitual que una misma direccin IP sea compartida por
varios dominios.
ndice
[ocultar]
1 URL frente a nombre de dominio
2 Organizacin del espacio de nombres
3 Dominios de nivel superior
o 3.1 Dominios ccTLD asignados
o 3.2 Ejemplos de nombres de dominio de nivel superior
o 3.3 Nombres de dominio internacionalizado
4 Organizaciones relacionadas con los dominios de Internet
o 4.1 IANA
o 4.2 ICANN y la asignacin oficial
o 4.3 INTERNIC
o 4.4 LACNIC
o 4.5 LACTLD
o 4.6 LATINOAMERICANN
5 Vase tambin
6 Referencias
URL frente a nombre de dominio[editar]
El siguiente ejemplo ilustra la diferencia entre una URL (Uniform Resource Locator/"Recurso
de Localizacin Uniforme") y un nombre de dominio:
URL: http://www.example.com/index.html
Nombre de dominio de nivel superior: com
nombre de dominio: example.com
nombre de host: www.example.com
Documento: index.html
Organizacin del espacio de nombres[editar]


El sistema jerrquico de nombres de dominio, organizado en zonas, cada una atendida por servidores de
nombre de dominio.
Dominios de nivel superior[editar]
Cuando se cre el Sistema de Nombres de Dominio en los aos 80, el espacio de nombres se
dividi en dos grupos. El primero incluye los dominios territoriales, basados en los dos
caracteres de identificacin de cada territorio de acuerdo a las abreviaciones del ISO-3166 (ej.
*.do, *.mx), denominados ccTLD (Dominio de nivel superior de cdigo de pas o Country Code
Top level Domain). El segundo grupo incluye dominios de primer nivel genricos, (gTLD), que
representan una serie de nombres y multi-organizaciones. Inicialmente, estos dominios fueron:
COM, NET, ORG, EDU, GOB y MIL, a los que posteriormente se unieron otros.
Los dominios basados en ccTLD son administrados por organizaciones sin fines de lucro en
cada pas, delegada por la IANA y o ICANN para la administracin de los dominios territoriales
El crecimiento de Internet ha implicado la creacin de nuevos dominios gTLD. A mayo de
2012, existen 22 gTLD y 293 ccTLD.
2

Dominios ccTLD asignados[editar]
La lista de dominios de nivel superior pueden encontrarse en el anexo.
Ejemplos de nombres de dominio de nivel superior[editar]
.ar, para servicios de Argentina
.asia, la regin de Asia
.be, para servicios de Blgica
.biz prevista para ser usado por negocios.
.bo, para servicios de Bolivia
.ca, para servicios de Canad
.cat, para pginas relacionadas con la cultura e idioma cataln.
.cc, para servicios Islas Cocos
.ch, para servicios de Suiza
.cl, para servicios de Chile
.co, para servicios de Colombia
.cn, para servicios de China
.com, son los dominios ms extendidos en el mundo. Sirven para cualquier tipo de pgina
web, temtica.
.cr, para servicios de Costa Rica
.cu, para servicios de Cuba
.do, para servicios de Repblica Dominicana
.ec, para servicios de Ecuador
.edu, para servicios de Educacin
.es, para servicios de Espaa
.eu, para pases de Europa
.eus, para pginas relacionadas con la cultura e idioma euskaldun.
.fm, para pginas del pas Estados Federados de Micronesia, pero usado tambin para
estaciones de radio de frecuencia modulada
.fr, para servicios de Francia
.gal, para pginas relacionadas con la cultura y lengua (Gallego) de la comunidad
autnoma de Galicia, Espaa.
.gov y .gob, para gobierno y entidades pblicas
.gt, para servicios de Guatemala
.hn, para servicios de Honduras
.info, para informacin
.int, para entidades internacionales, organizaciones como la ONU
.jobs, para departamentos de empleo y recursos humanos en empresas
.lat, la regin de Latinoamrica
.lu, para servicios de Luxemburgo
.me, para servicios de Montenegro
.mil, para el Departamento de Defensa de los Estados Unidos (nico pas con dominio de
primer nivel para el ejrcito)
.mobi, para empresas de telefona mvil o servicios para mvil.
.museum, para los museos
.mx, para servicios de Mxico
.ni, para compaas y servicios de Nicaragua
.name, para nombres de personas
.net, para infraestructura de red
.nl, para pginas de Holanda
.org, para organizaciones
.pa, para pginas de Panam
.pe, para pginas de Per
.pro, para profesionales con una titulacin universitaria.
.py, para servicios de Paraguay
.ru, para servicios de Rusia
.sv, para servicios de El Salvador
.tel, para servicios de comunicacin por internet
.tk, para pginas del pas Tokelau; sin embargo se usan tambin como dominio y servidor
propio ( "Autnomas" ). Actualmente pueden obtenerse de forma gratuita.
.travel, para pginas de la industria de viajes y turismo.
.tv, para pginas del pas Tuvalu, pero usado tambin para estaciones de televisin
.ua, para pginas de Ucrania
.uy, para servicios de Uruguay
.ve, para servicios de Venezuela
.web es un dominio de internet de nivel superior, no oficial, que lleva propuesto
desde 1995.
.ws es un dominio de internet con el significado de web site
.xxx, para industria pornogrfica









1. Concepto e importancia de los nombres de dominio.
Al existir infinidad de ordenadores conectados a la Red, resulta imprescindible arbitrar un sistema que permita
reconocer e individualizar cada mquina que est en conexin. Para poder transmitir la informacin de un
ordenador a otro es necesario que exista una direccin unvoca para transferir los datos. En un principio las
direcciones de los ordenadores conectados se haca a travs de direcciones que funcionaban a modo de
nmeros de telfono. Pero como los humanos no somos buenos para recordar nmeros sino que por lo
general prefiere utilizar nombres pues son ms fciles de recordar, inici la aparicin de los llamados
"nombres de dominio" que nacieron con la tarea de ayudar a los humanos en su lucha contra los nmeros y
as identificar un directorio en la red.
Cualquier persona que desee estar en forma activa en la Red precisa de un domicilio, de una direccin que
sea identificable desde cualquier ordenador conectado. Y adems es necesario que cada agente tenga una
direccin nica, es decir que sean nombres unvocos.
Debido a que los usuarios de internet pueden tener dificultad para acceder a las direcciones o incluso puede
que les sea imposible acceder a una direccin concreta sin conocer el nombre de dominio, es que
las empresas frecuentemente registran con su nombre el dominio de sus propios nombres o marcas, con las
que son reconocidas en el mercado. Por lo tanto, tener un nombre de dominio conocido o deducible es de vital
importancia para las compaas que quieren desarrollar su actividad en internet.
Conocidas instituciones tanto comerciales como no, se presentan en la Red con el nombre que utilizan en
otros mbitos: EL PAIS (elpas.es), TELEFONICA (telefnica.es), ABC (abc.es), TELE 5 (telecinco.es) ,
CORTE INGLES (elcorteingls.es) , CNN (cnn.com), con el que se relacionan con el pblico que las conoce.
La capacidad de una compaa de poder usar un nombre de dominio consistente en el nombre de la
compaa seguido del .com es importante para su capacidad de xito en el mercado, promocionar y vender
sus productos y servicios. Y su prdida puede significar la ruina de su negocio.
Problemtica jurdica de los nombres de dominio en Internet.
Numerosas controversias en torno a este tema han surgido en todo el mundo.
Las disputas por el uso abusivo de nombres de empresas conocidas o personas famosas para sitios de
Internet son cada vez ms numerosas en el Centro de Mediacin y Arbitraje de la Organizacin Mundial de
la Propiedad Intelectual, que ha pasado de recibir una denuncia el mes de diciembre de 1999 a 172 en mayo
de 2000.
Tras su apertura en diciembre, el aumento del nmero de casos ha sido enorme y de la nica denuncia de ese
mes se pas a 28 en enero, 70 en febrero, 133 en marzo, 119 en abril y 172 en mayo. Las disputas que esta
analizando este organismo proceden de 53 paises de todo el mundo, lo que demuestra
la naturaleza internacional del problema, aunque el mayor nmero de denuncias procede de Estados Unidos,
con 299.
De los 179 casos estudiados hasta el momento, en 147 se dio la razon al usuario del nombre, por lo que si la
empresa o individuo concernido quiere utilizar esa denominacin en Internet debera comprar los derechos del
nombre.
Sin embargo, en otros casos, como los relativos a solicitudes presentadas por particulares para utilizar
nombres de personajes famosos, como el de Julia Roberts, se ha dado la razn a la celebridad, por encima de
derechos de marca registrada, al basarse en las leyes comunes.
Las normas del Centro de Mediacion y Arbitraje de la OMPI establecen que cada caso debe ser resuelto en un
mximo de 45 das y que la decision puede ser recurrida ante un tribunal arbitral. Para poder presentar una
denuncia ante la OMPI en materia de usurpacin de dominios hay que acreditar que se es el titular de la
marca y que el nombre de dominio demandado es idntico o similar al propio, que se ha obtenido de mala fe y
que esta siendo utilizado por otra persona.
En Estados Unidos se han producido numerosas controversias con los nombres de dominio. Muchas de ellas
han acabado en los Tribunales de Justicia. Ejemplos:
El que enfrent a la compaa de cosmticos AVON con CARNETTA WONG ASSOCIATES quien registr el
dominio avon.com. Avon demand a la titular del registro alegando la reciente "Federal Trademark Dilution
Act. Finalmente la demandada se allan y no hubo pronunciamiento judicial.
El del dominio mtv.com. Adam Curry empleado de la MTV (popular canal de televisin dedicado a
la msica pop) registr el nombre de dominio mtv.com y lo mantena el mismo. MTV no mostr
mucho inters por el dominio hasta que Curry dej de trabajar para ellos. Cuando Curry abandon la MTV
sta le demand ante un Tribunal Federal. Al final las partes llegaron a un acuerdo amistoso.
El de mcdonalds.com Joshua Quittner, escritor de la revista WIRED registr el dominio mcdonalds.com para
demostrar los problemas con el sistema de asignacin de dominios. Quittner amenaz con poner en la
direccin una pgina dedicada a la dieta vegetariana si no llegaban a un acuerdo, y al final McDonalds don
3.500 dlares a la compra de material informtico para escuelas.
Tambin en el Reino Unido se han producido casos. El ms importante con sentencia es el caso Pitman. Una
empresa constituda en 1849 por Sir Issac Pitman tena varias divisiones que fueron escindindose y en 1985
se firm un acuerdo entre ellas por las que se autorizaba a Pitman Training a usar el nombre Pitman en
conexin con su negocio de forma que no se autorizaba el uso de Pitman para ningn otro negocio que no
fuera las prcticas que organizaba y los cursos correspondientes. Pitman Publishing inst el registro de los
dominios pitman.co.uk y pitman.com, en febrero de 1996. Estos fueron conocidos pero Pitman Publishing no
intent el uso efectivo de los dominios hasta diciembre de 1996. En abril de ese ao Pitman Publishing intent
usar el dominio que se supone haba obtenido, y se dio cuenta de que no poda usarlo y manifest su queja al
centro britnico que gestiona los nombres de dominio. Nominet Uk devolvi en abril de 1997 el dominio a
Pitman Publishing y desde entonces esta compaa es la que ha usado el nombre. Pitman Publishing
plante acciones jurisdiccionales basadas en el aprovechamiento de la reputacin ajena, incumplimiento
de contrato y actos desleales de confusin. Finalmente el juez desestim estas acciones y declaro el
derecho a usar el nombre a favor de Pitman Publishing que fue quien primero inst el registro del nombre de
dominio disputado.
En Francia hay casos de disputas de dominio como lo prueba el enfrentamiento de las sociedades SAPESO e
ICARE. Sapeso es titular de la marca ATLANTEL y registr el dominio atlantel.fr. Icare registr en USA el
dominio atlantel.com y enterndose de ello la titular del dominio francs la demand ante un Tribunal en
Burdeos con el objeto de que abandone el dominio de atlantel.com.
En Espaa el caso ms conocido es el del buscador OZU. En un primer momento cinco personas crearon el
buscador que resida en la direccin ozu.advernet.es, cambiando posteriormente a ozu.com. El nombre de
este dominio lo registr a su nombre en Estados Unidos, uno de los socios, mientras que en Espaa se
acreaba una sociedad, ADVERNET encargada de la explotacin comercial del buscador y que registr la
marca OZU. Posteriormente los colaboradores se separaron y los que formaban la empresa ADVERNET
crearon otro buscador en la direccin ozu.es. Ambas partes reclaman el derecho a utilizar en exclusiva el
nombre ozu y ya han iniciado acciones legales.
Problemas de derecho privado en estados unidos. La sentencia del caso panavision.
La demandante PANAVISION INTERNATIONAL L.P. es una compaa cuyo principal lugar de ejercicio de la
actividad se encuentra en Los Angeles, California. Panavision es titular de una serie de marcas federales
como panavisin y panaflex que utiliza en conexin con su actividad relacionada con productos para el mundo
del cine, televisin y fotografa.
El demandado Dennis TOEPPEN es un particular que posee varias pginas y es titular de diversos nombres
de dominio, en concreto, ha registrado, con ese carcter bajo el dominio de primer nivel "com" las marcas
anteriormente dichas, es decir panavision.com y panaflex.com.
El juicio es de los denominados SUMMARY JUDGMENT que es el apropiado cuando no hay una autntica
cuestin fctica de relevancia controvertida. Para que este tipo de juicio no sea el apropiado se ha de probar
la existencia de hechos controvertidos que sean autnticos e influyentes. El juez a la hora de justificar la
conveniencia de este tipo de juicios, establece que los juicios sumarios son engeneral desaprobados en los
casos de marcas debido a la inherente naturaleza fctica de la mayora de las disputas sobre marcas. Sin
embargo resulta apropiado cuando la parte demandada, como es el caso, no consigue demostrar la existencia
de los referidos hechos controvertidos.
Tras designar las partes que concurren en el procedimiento, la Setencia se ocupa de realizar una breve
explicacin de Internet. Seguidamente analiza el sistema de nombres de dominio y la finalidad a la que
obedece, destacando que su propsito principal es permitir a los usuarios de Internet localizar las direcciones
de una forma rpida y sencilla. Para argumentar esta afirmacin se describe el modo en el que un usuario,
que desconoce elnobmre de dominio de la entidad con la que desea contactar, puede obtener esa direccin: a
travs de los buscadores.
A continuacin en la sentencia se describen los hechos que provocan el litigio. As en diciembre de 1995,
Toeppen registr a su favor el dominio de panavision.com sin que se encontrara autorizado por la actora para
hacer uso de la marca. Como otras empresas, Panavision decidi empezar a desarrollar su actividad en
Internet, y cuando fue a instar el registro, como el nombre de dominio, de la marca que tena registrada y con
la que se daba a conocer en el mercado, descubri que Toeppen era el titular de panavision.com. Por tanto
vea as cercenadas en principio sus posibilidades de usar la marca en Internet.
Panavision notific a Toeppen que era su deseo utilizar el nombre de dominio panavision.com y ste le exigi
13.000 dlares a cambio del mismo. Panavision rechaz la oferta que Toeppen plante y quien adems
registr seguidamente como nombre de dominio otra de las marcas de Panavision, panaflex.com. Lo nico
que contiene esa direccin es la palabra hello. Netwok Solution Inc. Suspendi el uso de los dominios hasta
tanto recayera sentencia.
La actuacin de Toeppen evidencia una innegable mala fe. El demandado se encuentra personado, con igual
carcter, en otros casos en los que se ha registrado nombres de dominio coincidentes con marcas ajenas,
hecho ste que no fue desmentido por el demandado. Adems Toeppen es el titular de muchos nombres de
dominio relacionados con conocidas marcas como aircanada.com, deltaairlines.com, yakeestadium.com,
australiaopen.com
Llegado este punto, la sentencia hace eco de un argumento esgrimido por Panavision, importante para la
prosperidad de las acciones que se ejercen, sosteniendo que el negocio de Toeppen es registrar marcas
conocidas para luego exigir a sus titulares dinero por renunciar a los nombres que tiene registrados.
Las acciones que ejerce la actora son:
dilucin de marca, tanto a nivel federal como estatal: la dilucin de la marca es la prdida de la capacidad de
una marca notoria para identificar y distinguir productos y servicios sin reparar en la existencia o ausencia
de competencia entre los titulares de la marca notoria y otras partes o la probabilidad de confusin, error o
engao.
Infraccin del derecho de marca.
Competencia desleal tanto a nivel estatal como federal
Conducta parasitaria con probable beneficio econmico tanto intencional como por negligencia
Incumplimiento de contrato.
La resolucin judicial establece que "como resultado del actual estado de la tecnologa en Internet, Toeppen
era capaz no slo de hacer perder la capacidad de una marca famosa para identificar y distinguir productos y
servicios, sino de eliminar la capacidad de la marca de Panavision para identificar y distinguir sus productos
en Internet. La Corte estima que la conducta de Toeppen que impeda a Panavision usar su marca en un
nuevo e importante medio econmico, ha diludo la marca de Panavision en los trminos del Estatuto."
En cuanto a la violacin del derecho de marca, y competencia desleal, la sentencia establece que al estimar
la accin anterior, es innecesario que la Corte se pronuncie sobre estos extremos. Por tanto la comentada
resolucin, no aborda esas cuestiones. El resto de los motivos son igualmente desentimados, si bien merece
destacar el razonamiento que efecta la parte actora para estimar que la conducta de Toeppen supone
incumplimiento de contrato.
En efecto, la tesis de la actora era que el demandado haba incumplido el contrato que lo ligaba a la NSI
(entidad que asigna los nombres de dominio) dado que las normas de asignacin de nombres de dominio,
prohiben el registro de un nombre que viole derechos de propiedad intelectual o industrial ajenos, de forma
que en ese contrato ella era un tercero beneficiario, al ser titular de la marca que coincida con el nombre de
dominio.
Pero el juez Pregerson estim que esa clasula no era una estipulacin a favor de tercero, y que el propsito
de la NSI no era el de otorgar derechos a un tercero sino el de evitarse problemas legales, es decir, que esa
estipulacin se encontraba para proteger a la NSI y no a un tercero como Panavision.
As no poda acusar a Toeppen de incumplimiento de contrato utilizando la figura de estipulacin a favor de
tercero pero ciertamente, cabra acusar de incumplimiento a la NSI si consideramos a estos efectos, que las
normas que ha publicado la NSI son, cuanto menos, una oferta de contrato, y por ello, se encuentra obligada
a formalizar el contrato de prestacin del servicio de registro y mantenimiento del nombre de dominio, si como
es el caso, se cumplen los requisitos de esas normas.
Finalmente, al ser estimada la primera accin planteada, la Corte conden a Dennis Toeppen a cesar en el
uso de las marcas de la actora Panavision y Panaflex en conexin con cualquier actividad comercial, y a
efectuar las actuaciones procedentes a transferir los dominios disputados por Panavision.
En Argentina existen cuatro sentencias recadas en la Justicia Federal en lo Civil y Comercial de Argentina
referidas al registro de dominios en Internet fueron dictadas en nuestro pas. Tres de ellas estn referidas a la
"piratera" de dominios, prctica bastante frecuente y que consiste en registrar para si como dominio el
nombre o marca de un tercero, por lo general de una empresa con prestigio y notoriedad en el mercado. La
cuarta sentencia se refiere a las prohibiciones absolutas de registro que establece el organismo encargado del
domino NIC.AR y su impugnacin en sede judicial.
Teniendo en cuenta que todas las sentencias son decisiones cautelares, la cuestin de fondo an contina
abierta.
2. Las sentencias en materia de piratera de dominios.
Las sentencias en materia de piratera son la recada en autos HELADERAS FREDDO S.A. C/ SPOT
NETWORK S/ APROPIACIN INDEBIDA DE NOMBRE "FREDDO" PARA INTERNET, sentencia
interlocutoria de fecha 26 de noviembre de 1.997 del Juzgado Civil y Comercial Federal N 7 Sec. 13 ( en
adelante Caso Freddo); la sentencia interlocutoria de primera instancia recada en autos CAMUZZI DE
ARGENTINA S.A. C/ ARNEDO, JUAN PABLO S/ MEDIDAS CAUTELARES, de fecha 4 de junio de 1999 del
Juzgado Civil y Comercial Federal N 4 Secretaria 8 ( en adelante caso Camuzzi) y la sentencia de Cmara
recada en autos PUGLIESE FRANCISCO NICOLAS C/ PEREZ CARLOS ENRIQUE S/ MEDIDAS
CAUTELARES, Sentencia del 30 de diciembre de 1.999 de la Excma Cmara en lo Civil y Comercial Federal,
Sala 2 ( en adelante caso PSA).
En todas ellas se hizo lugar a las medidas cautelares solicitadas por titulares de marcas registradas en
Argentina. Las medidas consistan en ordenarle a la Cancillera Argentina ( Organo administrador de NIC
ARGENTINA) que en forma cautelar suspenda un nombre de dominio registrado por un tercero y permita al
titular de marca inscribirlo a su nombre.
Ello a los fines de que, mientras dure el proceso, el nombre de dominio este registrado, y por ende pueda ser
utilizado comercialmente por el titular de la marca en detrimento de la persona que registr el dominio.
La solucin en dos de los casos aparece como la justa composicin de los intereses en conflicto (Casos
Freddo y Camuzzi). No obstante nos surgen algunas dudas de lo resuelto en el Caso PSA y sobre todo de la
tendencia a establecer una regla general que privilegie el registro de una marca por sobre el registro de
dominio.
Fundamentos del caso freddo.
En este asunto, una empresa prestadora de servicios de Internet SPOT NETWORKS, registr a su nombre el
dominio freddo.com.ar.
La actora es una cadena de heladeras que tiene un prestigio bien ganado en la ciudad de Buenos Aires, tal
es as que la cadena fue adquirida por un grupo de capitales extranjeros hace un par de aos.
Se puede considerar que la marca FREDDO, de propiedad de la actora, goza de renombre entre los
consumidores.
En el presente caso Su Seora entendi que el registro de una palabra como nombre de dominio, palabra
que coincide con una marca registrada, comporta "una variante del uso indebido de marca ajena"
(Considerando III primer prrafo).
Este uso indebido de marca ajena argumenta el magistrado - tiene circunstancias especiales ya que es
exclusivo del uso que pueda hacer el legtimo titular.
Es decir que al contrario del uso indebido normal, en el cual aparecen productos o servicios falsos
conjuntamente con los lcitos, el uso ilegtimo bloquea la posibilidad del titular de la marca de registrarla como
dominio. Esto ltimo atento las reglas de NIC ARGENTINA que impiden registrar dos dominios idnticos.
Esta circunstancia especialsima permite adoptar una medida cautelar que se transforme en la anticipacin de
la sentencia, an cuando este no sea el objeto de las medidas cautelares. ( cita el magistrado la sentencia de
la CNCCF, Sala I, causa 7488 del 2.11.93).
La medida cautelar adoptada se toma con fundamento legal en el art. 232 del Cdigo Procesal ( media
cautelar genrica) y consiste en dar de baja de NIC AR provisoriamente el dominio del demandado e inscribir
el del actor durante el litigio. El fundamento para considerar acreditado el "fumus boni juris" por parte del
magistrado lo encuentra en una publicacin de la OMPI (Organizacin Mundial de Propiedad Intelectual).
Transcribe en la sentencia el siguiente prrafo: "un nombre de dominio que sea idntico a marcas existentes
podr ser detentado o utilizado slo por el titular de esos derechos de propiedad intelectual demostrables, o
con su autorizacin"
El peligro en la demora lo encuentra en la exclusin de poder utilizar su marca como dominio por parte del
titular y la contracautela se resuelve mediante fianza personal del actor.
Fundamentos del caso camuzzi.
En el presente asunto el demandado registr el dominio camuzzi.com.ar en su propio nombre.
La empresa actora CAMUZZI DE ARGENTINA S.A. es una conocida empresa concesionaria del servicio
pblico de transporte
y provisin de gas. ( vgr. CAMUZZI GAS PAMPEANA que brinda servicios en el sudeste de la Provincia de
Buenos Aires, entre otras empresas del grupo).
La actora es titular de dos registros en la Repblica Argentina sobre la marca CAMUZZI ARGENTINA en las
Clases 39 ( transporte y almacenamiento) y 42 ( servicios varios).
En el caso de referencia el juez interpret que el mero hecho de ser titular de una marca coincidente con el
dominio es fundamento para tener por acreditado el fumus boni juris requerido en materia cautelar.
As destac expresamente: "No resulta, a mi juicio, irrazonable, en el estado actual de las comunicaciones,
que quien posee una marca registrada pretende utilizarla como nombre de dominio en INTERNET. Lo mismo
cuenta para quien desee hacer uso en ese medio de su denominacin comercial. De esta forma, la
verosimilitud en el derecho que se invoca para fundar la cautelar peticionada, se encuentra, segn mi criterio,
suficientemente acreditada."
El magistrado, al contrario de lo sucedido en "Freddo" no califica jurdicamente la conducta de quien registr el
nombre de dominio. Seala que en las condiciones impuestas por NIC ARGENTINA imposibilidad de dos
dominios idnticos - "resulta clara la imposibilidad de registro del nombre de dominio pretendido por parte de
la accionante, en atencin al registro anterior que se habra otorgado al aqu demandado, lo cual,
estrictamente , implica la negacin al titular marcario de toda posibilidad de empleo de su marca como nombre
de dominio en INTERNET".
En cuanto al peligro en la demora seala el magistrado que el mismo es entendido como "el peligro
de dao derivado del retardo que necesariamente conlleva el reconocimiento judicial de un derecho en la
sentencia, creo que se ve configurado en la especie por la imposibilidad de la actora de acceder al registro del
domino camuzzi.com.ar hasta tanto, eventualmente, se decida el juicio de conocimientopertinente. Ello puede
interpretarse, en la actualidad, de alguna manera, como una desventaja comercial, frente al resto de las
empresas que si pueden, con sus propias identificaciones, utilizar y brindar los servicios que supone el acceso
a Internet."
El magistrado encuadra la medida cautelar en lo dispuesto por el art. 232 del Cdigo Procesal y en el art. 50
del Acuerdo TRIPS ( ley 24.425).
Resuelve otorgar la medida cautelar mediante caucin juratoria prestada por responsable de la empresa
actora.
Fundamentos del caso psa.
La presente es una sentencia como sealamos antes de la Excma Cmara de Apelaciones en lo Civil y
Comercial Federal, Sala 2.
El juez de primera instancia decret una medida cautelar similar a la de los casos FREDDO y CAMUZZI a
favor del Sr. Francisco Nicolas Pugliese y de la empresa INDUSTRIAS PUGLIESE S.A. con fundamento en la
titularidad por parte de Francisco Pugliese de la marca PSA registrada en el INPI en las clases 7, 11, 21 y 41.
En el presente expediente, a los fines de determinar la existencia de "humo de buen derecho" la Cmara
determin: a) la titularidad de la marca "psa" idntica al dominio cuestionado en cabeza del actor. b) la mayor
antigedad de la marca por sobre el dominio registrado por el demandado.
Por otra parte, en el punto 4) de la sentencia se afirma que "corresponde indicar, independientemente de que
el nombre de dominio sea o no una marca, lo cierto es que lo que aqu se encuentra en juego es la proteccin
de un registro marcario, que se estara utilizando por quien no es el titular; y en esta inteligencia resulta
ineludible la aplicacin de las disposiciones que sobre el tema trae el ADPIC.."
La Cmara tambin reproduce el argumento esgrimido en los anteriores casos referido a que el uso de la
marca "psa" registrada como dominio, es excluyente del uso legtimo del titular en el mbito de Internet.
El registro del dominio, calificado por la Excma Cmara como uso indebido de marca, impide al legtimo titular
acceder al mercado de Internet con su propia marca, constituir su propio sitio y distribuir sus productos desde
all.
Al contrario que en las resoluciones anteriormente comentadas, la Excma Cmara fij una contracautela real
de $ 20.000 a cargo de la actora.
Doctrina judicial en materia de piratera marcaria.
De las sentencias comentadas se puede extraer la siguiente doctrina judicial:
El registro de un dominio idntico a una marca de propiedad de un tercero equivale al uso indebido de esa
marca.
El uso indebido es un uso calificado por la especial caracterstica de impedir al titular del registro marcario el
uso de la marca en Internet.
Es independiente que la marca sea notoria o no. Vase que la marca psa carece de notoriedad, lo cual no fue
bice para el dictado de la medida.
Carece de trascendencia, al menos no surge de las resoluciones, la buena o mala fe del registrante del
dominio.
Debido a las caractersticas especiales de la infraccin marcaria, excluyente de la posibilidad de uso de la
marca en Internet para el titular, la medida cautelar puede ser un anticipo de la sentencia.
No se hace mencin en las resoluciones al principio de especialidad, cuestin que abordaremos ms
adelante.
3. Consideraciones crticas acerca de las sentencias.
De la doctrina judicial que emana de las resoluciones comentadas se desprende un razonamiento que implica
que todo registro de dominio implica per se la violacin del derecho de marca.
De seguirse esta razonamiento en forma lineal se trabara el desarrollo de la red Internet puesto que cualquier
nombre de dominio registrado puede encontrar una marca igual o similar ( art. 3 inciso b de la ley) entre el
millon y medio de marcas registradas en el INPI en las 42 Clases del nomenclador.
Asimismo, y teniendo en cuenta que Internet se puede visualizar desde cualquier pas, no sera de extraar
que el reclamo por uso indebido se realizara con fundamento en marcas registradas en el extranjero.
Ni que decir de los dominios registrados en Internet Network Solutions, los llamados punto com o dominios de
primer nivel.
Este ltimo supuesto no es producto de nuestra imaginacin, ya que en el caso PRINCE la empresa
norteamericana Prince Sportswear Group Inc. inici en los Estados Unidos un juicio contra la empresa inglesa
Prince plc para dar de baja el dominio prince.com que esta vena utilizando. El fundamento fue su marca
PRINCE registrada en la Oficina de Marcas de los EEUU. Le empresa inglesa por su parte demand a la
americana por ante la High Court del Reino Unido con fundamento en la marca PRINCE inglesa que le
perteneca. As las cosas se produjo una litispendencia internacional sobre el dominio punto com.
El argumento de que el mero registro de un dominio implica la violacin de cualquier marca, en las 42 clases,
no se hace cargo del principio de especialidad.
Al respecto, la doctrina ha sealado que "no debe deducirse que la utilizacin de un nombre de dominio
infrinja en todo caso el derecho del titular de la marca... Para ello todava resulta preciso que
exista identidad o similitud entre los productos o servicios para los que la marca est registrada y aquellos en
relacin con los cuales se produce la utilizacin del nombre de dominio, de modo que, como consecuencia de
todo ello, exista un riesgo de induccin a error, o por lo mejor decir de induccin a confusin o asociacin.
Como se sigue de ello, no puede afirmarse que la utilizacin del nombre de dominio idntico o similar a una
marca anterior constituya en s mismo una infraccin sino que para ello resulta necesario ponerlo en relacin
con los contenidos de la pgina web u otro de los recursos internet de otra clase para cuya identificacin se
utiliza.
Similar situacin se observa en los Estados Unidos. En este pas las marcas, incluso frente a dominios
idnticos o similares, se protegen cuando existe riesgo de confusin que implica la similitud entre las marcas y
la proximidad de los productos.
As la doctrina ha sealado que "la proximidad de las marcas, e.g. los productos o servicios distinguidos con la
marca, y cuan similar son unos de otros es ms importante en Internet que en el mundo real.
En el Reino Unido la doctrina entiende que se debe tener en cuenta el principio de especialidad en materia de
nombres de dominio, con la excepcin de las marcas registradas en la Clase Internacional 38 que protegen el
servicio de Telecomunicaciones. En este caso el registro de un dominio que ser utilizado en Internet y por
ende en comunicaciones puede ser combatido mediante la similitud de servicios.
La proteccin especial, ms all del principio de especialidad, se brinda, en los Estados Unidos, a las marcas
famosas por medio de la "Federal Trademark Dilution Act" de 1.995. En este caso se brinda la proteccin an
en caso de ausencia de riesgo de confusin. El estndar es el de "dao a la reputacin comercial o dilucin de
la calidad distintiva" del signo afamado que es registrado como nombre de dominio.
Similar solucin se ha brindado en el derecho ingls en los autos Direct Line Group Ltd v. Direct Line Estate
Agency en el cual se debati el tema de la dilucin de afamadas marcas y el perjuicio causado por la
inscripcin como denominacin social de sus nombres.
En nuestro pas la regla de la especialidad est asentada jurisprudencialmente:
"el principio de especialidad que consagra la ley, permite que existan marcas idnticas para distinguir
productos distintos y que la restriccin a esa norma solo se configura en el supuesto de una confusin entre
los productos mismos como su venta en los mismos lugares"
"la marca solo protege a los artculos para los cuales ha sido registrada y nada mas. De aqu que esa misma
marca puede ser registrada por cualquier otra persona para distinguir productos de otra clase, siempre que no
hubiese adquirido notorio crdito o notoriedad suficiente que impida dicho registro o cuando los productos
pueden ser confundidos por el consumidor.
En la jurisprudencia no se observa que se haya discutido la cuestin del riesgo de confusin en cuanto a los
productos o servicios que se alojaban en Internet bajo los dominios. De esta forma se omite considerar la
cuestin de la especialidad y se pone en igual situacin al titular de una marca notoria o renombrada con
una proteccin que puede ir mas all de la especialidad con el titular de una marca que carece del
conocimiento y reputacin de aquellas.
En el caso de Freddo, es evidente que estaba en juego una marca renombrada, al menos en el rea de
Buenos Aires. En este caso la solucin es justa y conforme a Derecho puesto que se causaba un dao al
titular de la marca afamada.
Pero en el caso de "psa", no hay asidero legal a la solucin brindada puesto que no se est en presencia de
una marca notoria y no se examin la confundibilidad de los servicios o productos alojados en el sitio
psa.com.ar. Sera conveniente efectuar, en materia de dominios, una diferenciacin entre supuestos, tal como
lo hace la doctrina americana.
As tenemos los siguientes supuestos:
a) una compaa obtiene en forma legtima un dominio que coincide o es similar a la marca de otra empresa.
b) Dos empresas con marcas idnticas para distinguir distintos productos o servicios, intentan obtener un
dominio.
c) Una persona registra un dominio coincidente o similar a la marca de una persona para venderselo al titular
de la marca.
En el supuesto a) la solucin legal, en nuestro pas, al conflicto marcas - dominios puede encontrarse en el
art. 3 inciso a) y b) de la ley de marcas, con lo cual habra que entrar a estudiar los productos o servicios que
se ofrecen bajo el dominio supuestamente infractor. En este caso se entendera, como lo ha hecho la
jurisprudencia, que el registro de un dominio implica per se el uso de marca y si se cumple con la especialidad
prevalece el derecho de marca anterior en el tiempo.
En el caso de marcas que, a consecuencia de su uso hayan adquirido notoriedad o fama en nuestro pas,
entendemos que bien puede recurrirse a las disposiciones del Convenio de Pars y del TRIPS o bien al art. 24
inciso b) de la ley de marcas. En el Derecho Norteamericano la Federal Trademark Dilution Act define a la
dilucin como "la prdida de la capacidad que posee una marca famosa de identificar y distinguir productos o
servicios, independientemente de la
presencia o ausencia de riesgo de confusin, error o engao". Esta proteccin contra la dilucin ha sido
acordada en nuestra jurisprudencia a las marcas renombradas. En consecuencia puede echarse mano de
aquella jurisprudencia para impedir el registro de los nombres de dominio iguales o similares a marcas que
gocen de renombre en Argentina.
En cuanto al dictado de una medida cautelar inaudita parte, es justificado nicamente en el caso que se
acredite la notoriedad o renombre de la marca que ha sido objeto de registro en el NIC.
En las cuestiones de las marcas que no han adquirido notoriedad o prestigio, pero en las cuales se puede
acreditar que el registrante del dominio tena conocimiento de su existencia, se produce el registro del dominio
idntico a la marca pre-existente. Generalmente el dominio no se usa y se guarda con la intencin de
vendrselo al titular de la marca.En estos casos se ha discutido si existe utilizacin comercial de la marca,
resolvindose que en principio el hecho de registrar un nombre de dominio, per se, no resulta en la utilizacin
comercial del nombre, aunque puede resultar en una forma de dilucin de la marca.. De cualquier forma la
jurisprudencia no es uniforme puesto que en el caso Intermatic.com se resolvi que el hecho de registrar un
dominio para luego intentar comercializarlo constitua "uso en el comercio" y por lo tanto era una
"infringement" tipificada por la Ley de Marcas.
En los fallos comentados, no ha existido una declaracin expresa acerca del "uso en el comercio", tampoco se
indica en la resolucin si los dominios en discusin han sido objeto de uso o solo se guardaron para la venta
al titular de la marca.
De cualquier forma entendemos que la justicia argentina se inclinar por establecer que el registro de un
dominio es per se un acto comercial y por ende puede dar lugar a la infraccin marcaria.
De cualquier forma, aun cuando el registro no sea un acto de comercio, si el mismo es efectuado de mala fe,
es evidente que sera de aplicacin el mencionado art. 24 ( "conoca o deba conocer la existencia de la
marca) , el art. 6 ter del Convenio de Pars (marca del agente) o bien acudir al art. 953 del Cdigo Civil. De
esta forma no se juzgara con la misma vara al pirata o cybersquatter que al legtimo titular de un dominio
igual o similar a una marca registrada que no distingue los mismos servicios.
En el caso de que el dominio sea registrado pero no utilizado, es decir que no haya pagina web alojada en la
direccin en cuestin, evidentemente no se podr juzgar los servicios que distinguir. En este caso podra
establecese una presuncin hminis que el registro del dominio ha sido efectuado de mala fe, es decir para su
posterior comercializacin al titular de la marca. Lo mismo si se da el caso de un titular que registra grandes
cantidades de dominios sin una actividad industrial o comercial concreta y que no pueda justificar su
procedimiento.
La jurisprudencia debe ser moralizadora, de hecho la que comenta lo es, pero debe poner a resguardo a
quien, de buena fe, registra un dominio que colisiona con una marca, ya que atento la cantidad de marcas
existentes, es probable que esta situacin se de en ms de una ocasin.
Las prohibiciones absolutas de registro de dominios.
El cuatro fallo recay en los autos byk argentina s.a. C/ estado nacional s/ medidas cautelares, sentencia del
29 de febrero de 2.000 del juzgado nacional de 1 instancia civil y comercial federal n 4 secretara 7, en
adelante caso byk argentina.
El actor pretenda registrar el domino bykargentina.com.ar por ante nic.ar
Segn la regla 3 de nic.ar para el registro de nombres de dominio "las denominaciones que contengan la
palabra nacional, oficial o argentina, ... Slo podrn ser registradas por las entidades pblicas que
correspondan".
En consecuencia el Ministerio de Relaciones Exteriores, Comercio Internacional y Culto , administrador de
NIC.AR rechaz la inscripcin del dominio solicitado.
El actor inici reclamo administrativo tendiente a que se decrete la incompetencia del Ministerio de Relaciones
Exteriores para resolver el pedido de inscripcin del dominio, planteando asimismo una impugnacin de fondo
al Reglamento de NIC AR.
Asimismo el actor solicita en sede judicial una medida cautelar genrica, tendiente a que, mientras tramita el
proceso principal, se le autorice el registro del dominio cuestionado en forma precautoria.
Su seora rechaza la medida cautelar indicando que habiendo denunciado el actor vas de hecho
administrativo, "ello no puede en principio destrur la presuncin de legitimidad de que gozan actos con
formalidades de ley, por lo que mientras no se destruya esa presuncin no existe la necesaria verosimilitud
que torne viable la medida en cuestin ( CNCiv Sala E, 5.12.84, LL 1985-B-355) y adems el conflicto entre la
presuncin y el fumus boni iuris que puede alegar quien invoca la proteccin jurdica, el Poder Judicial ha de
inclinarse ante el inters pblico que alega la Administracin y el carcter de ejecutividad del acto
administrativo ( CNFED CIV Y COM 25.7.68, LL 134-1033)."
El Reglamento de registro de dominios bajo la extensin .com.ar es un acto administrativo de carcter
general. ( art. 24 L.N.P.A.)
Como tal goza del princpio de legitimidad hasta tanto sea decidida favorablemente al administrado su
impugnacin.
El principio de legitimidad de los actos administrativos produce dos consecuencias importantes: a) la
imposibilidad de que los jueces decreten de oficio la invalidez del acto administrativo y b) la necesidad de
alegar y probar su ilegitimidad.
El principio de legitimidad encuentra fundamento en la presuncin de validez que acompaa a todos los actos
estatales.
En consecuencia, quien desee impugnar un reglamento administrativo, como lo es el de registros de dominio
NIC AR debe alegar y probar su ilegitimidad.
Para ello debe agotar la va administrativa en la forma dispuesta en el Art. 24 de la L.N.P.A.
No obstante en la sede cautelar, no olvidemos que la sentencia que comentamos se trat de una providencia
que deneg la
cautela, entendemos que el accionante debe acreditar la nulidad absoluta del reglamento, la existencia de
perjuicios graves para el particular o la razn de inters pblico. ( conf art. 12 L.N.P.A.)
Por su parte, si la medida se solicita con fundamento en el art. 230 y 232 del CPC, como parece ser en la
especie, se debe acreditar versosmilmente un vicio emergente del acto administrativo.
En el fallo comentado, no se observa que, ms all de discrepar el actor con la competencia del Ministerio de
Relaciones Exteriores para administrar el sistema NIC.AR, se halla invocado la verosimilitud de un vicio que
justifique la nulidad del
reglamento.
Respecto la competencia para dictar un acto administrativo, la jurisprudencia del fuero federal requiere que
sea "notoria" la incompetencia de quien dicta el Reglamento para poder hacer lugar a su suspensin cautelar.
Tampoco aparece como prima facie irrazonable, la limitacin a registrar el trmino ARGENTINA como dominio
a favor de una persona de Derecho Privado.
La prohibicin de registrar el trmino ARGENTINA como integrante de un nombre de dominio tiene un paralelo
con dos situaciones similares, tales son las prohibiciones absolutas de registro de marcas y la prohibicin de
utilizar el trmino "ARGENTINA" en denominaciones de sociedades.
En materia de marcas est vigente el decreto 42.366/34 que estableci la prohibicin de uso de la expresin
"NACIONAL" por cualquier asociacin o entidad particular.
Esta prohibicin se aplica con un criterio de razonabilidad, en tanto la utilizacin del trmino NACIONAL
sugiera vinculacin o pertenencia en algn grado con la NACION ARGENTINA. ( Interpretacin que propugna
el Decreto 85.056/36).[23]
Por su parte, en materia societaria, la Resolucin 6/80 de la Inspeccin General de Justicia en su art. 10
permite el uso de la palabra "de Argentina" solo para sociedades que tengan dependencia econmica con
sociedades constituidas en el extranjero. El Reglamento de Nombres de Dominio es ms restrictivo que el
decreto en materia de marcas, puesto que a la par de "nacional" prohbe el registro del trmino "Argentina".
Tambin lo es respecto de la Resolucin de la I.G.J. puesto que una empresa filial, que en su nombre
comercial incluye el trmino "de Argentina", ve imposibilitado su acceso a Internet bajo su propio nombre
comercial. El planteo de fondo del actor y a propugnar la modificacin del Reglamento NIC. AR para que
concuerde con lo establecido por el Decreto 42366/33. El cambio debe efectuarse por la va legislativa y
reglamentaria y no mediante la intrusin del Poder Judicial en la esfera del poder administrador, por cuanto no
vemos que el reglamento resulte arbitrario ni deba ser descalificado en sede judicial.
La Propiedad Industrial en Internet.
El crecimiento exponencial que ha experimentado Internet, la red de redes, ha trado trado consigo una
importante serie de nuevos problemas para la naciente disciplina del derecho informtico. Entre ellos, la
cuestin de la titularidad y proteccin de las marcas, tema ya por s complejo en el "mundo real".
En un interesante artculo distribuido el pasado mes de agosto a travs del boletn "Computer Law Observer",
el jurista y
profesor William S. Galkin plante algunas de estas dificultades, respecto de la cuestin del registro
y tutela jurdica de los llamados nombres de dominio en Internet.
A diferencia de las direcciones IP, que son cantidades binarias de 32 bits por medio de las cuales
las computadoras conectadas a redes TCP/IP (como Internet) se pueden localizar entre s, los nombres de
dominio son descriptores cuyo nico propsito es facilitarnos a los seres humanos lidiar con las
fras mquinas. De este modo, empleando un ejemplo ficticio, en vez de recordar que una cuenta de correo
electrnico reside en la computadora identificada como 168.173.140.512, un usuario puede recordar que se
encuentra en "rigel.estrella.co.cr", lo cual es -indudablemente- ms fcil. Todo lo relativo a estos nombres
corresponde a un servicio de alto nivel de TCP/IP, llamado Domain Name Service (DNS).
Si bien la parte final (ms a la derecha) del nombre de dominio est sujeta a ciertas reglas (en nuestro
ejemplo, la porcin "co.cr" indica que esta computadora corresponde a un nodo comercial ubicado en Costa
Rica), el resto se puede definir casi arbitrariamente. Por tanto, en principio, una organizacin o empresa
estar interesada en que el nombre de dominio que corresponda a sus mquinas de acceso a Internet sea no
slo fcil de recordar, sino -preferiblemente- lo ms parecido posible a su nombre real. Recurriendo
nuevamente a un ejemplo ficticio, la compaa costarricense "Indigo, S.A." podra querer que su nombre de
dominio asignado sea "indigo.co.cr". Es ms, esta particularidad es tan deseable para la mayora de las
empresas, que llega a adquirir valor cuantificable, es decir, econmico. Ello es as, porque el nombre de
dominio que una empresa o entidad tenga en el ciberespacio viene a llenar la misma funcionalidad que posee
un nombre comercial en el mundo real. En efecto, cualquier usuario experimentado de Internet sabe que es
virtualmente seguro que lograr acceder a la pgina "web" de una compaa cuyos productos o servicios le
interesan, con slo ingresar la direccin http://www.nombre de la empresa.com (ejemplo: para buscar
informacin sobre Microsoft Corp., se ingresa http://www.microsoft.com).
Y, como en toda otra circunstancia donde entren en juego intereses potencialmente contrapuestos, es
justamente aqu adonde el tema adquiere relevancia jurdica.
Seala Galkin que, a partir del momento en que Internet dej de ser un medio primordialmente cientfico y
acadmico, integrando tambin intereses comerciales, el registro de nuevos nombres de dominio ha crecido
en forma desproporcionada. Por ejemplo, en 1993, se registraba unos 300 dominios nuevos por mes; en 1994
la cifra creci a 1.300 por mes, y -en estos momentos- alcanza los 25.000 nuevos nombres de dominio
mensuales.
La responsabilidad primordial de registrar estos nuevos nombres recae sobre InterNIC (Internet Network
Information Center), una entidad de la empresa telefnica AT&T, patrocinada por la National Science
Foundation de los Estados Unidos y administrada por Network Solutions, Inc. En la actualidad, el costo de
registrar y mantener un nombre de dominio es sumamente bajo: US $100 por la primera inscripcin y US $50
anuales por mantenimiento. Esto, obviamente, propicia que prcticamente cualquier persona pueda solicitar y
obtener un dominio propio.
En principio, el registro se realiza aplicando la regla de "primero en tiempo, primero en derecho". Es decir,
quien solicite un nombre nuevo, sea cual sea, ser quien adquiera el derecho de usarlo. Como veremos de
seguido, esta poltica es -justamente- la que ha venido a originar los conflictos legales relacionados con la
propiedad industrial.
De acuerdo con el profesor Galkin, el hecho de que el registro de dominios nuevos resulte un proceso tan
sencillo y barato, ha dado pie a una inundacin de solicitudes nuevas presentadas a InterNIC, que -a su vez-
ha propiciado el surgimiento de serios conflictos. Evidentemente, stos ocurren cuando un interesado pide
registrar un nombre que es de gran inters para l, tan slo para descubrir que alguien ms lo registr
primero. Como ejemplo, Galkin cita la contienda surgida entre Princeton Review y Stanley Kaplan, quienes
compiten en el mercado de preparacin de exmenes. Resulta ser que Princeton registr el dominio
"kaplan.com", y luego cre una pgina web usando ese nombre. Como resultado, las personas que intentaban
obtener informacin en Internet sobre Kaplan accesaban ms bien la pgina de Princeton, donde se ofreca
una comparacin de los servicios de ambas empresas. Lgicamente, los de Kaplan eran presentados como
inferiores a los de su competidor. Como es de esperar tambin, Kaplan rpidamente demand a Princeton por
violacin de su marca registrada.
Otro fenmeno ha sido el de la apropiacin y registro de ciertos nombres, empleando las razones sociales de
empresas prestigiosas, con la esperanza de poder vendrselos algn da o bien simplemente para intentar
bloquear los intentos de registro de dominios de compaas competidoras. Ello ha ocurrido ya on nombres
tales como McDonalds, Coke, MTV y Viacom.
Network Solutions, administradora de InterNIC, no ha salido indemne de las refriegas en torno al registro de
esta novedosa forma de propiedad industrial. Explica W. Galkin que, cuando Frenchy Frys, (empresa de
catering del estado de
Washington), registr el dominio "frys.com", surgi un conflicto con Fry's Electronics (vendedor de suministros
de electrnica), que tambin deseaba inscribirlo a su nombre. Esta empresa demand a la primera, junto con
Network Solutions y el proveedor de servicios de Internet (ISP), Octave Systems.
Es obvio que Network Solutions no puede examinar cada solicitud de registro para determinar si se infringe o
no a alguna marca registrada. Por tanto, ha optado por una nueva poltica destinada a reducir las demandas
judiciales en su contra. De acuerdo con estas reglas, los nuevos solicitantes deben declarar: a) que tienen el
derecho de usar el nombre de dominio en cuestin; b) que ser usado en forma regular; c) que no se
emplear para propsitos ilegales; y, d) que no se afecta los derechos de terceros. Adems, deben
comprometerse a indemnizar a Network Solutions y sus entidades relacionadas si surge alguna disputa,
incluyendo el pago de todos los gastos legales.
Esto no quiere decir que para registrar un dominio se deba poseer una marca registrada. Pero si un tercero,
titular de una marca inscrita, formula un reclamo contra el dueo de un dominio no registrado, y ste no puede
demostrar que su uso del mismo antecede el primer registro de la marca, entonces InterNIC podr suspender
el uso del dominio.
Se ha criticado la nueva poltica de inscripcin de dominios, aseverando que favorece indebidamente a las
empresas que poseen marcas registradas. En efecto, como se sabe, en nuestro medio es posible registrar y
usar marcas iguales o similares, por parte de distintos titulares, cuando correspondan a distintas "clases"
previstas en el Convenio Centroamericano para la Proteccin de la Propiedad Industrial. Ello por cuanto se
estima que hay poca posibilidad de confusin por parte del pblico, entre empresas dedicadas a giros
comerciales totalmente dismiles. Sin embargo, entratndose de la inscripcin de dominios de Internet no
ocurre igual. Se producira aqu un conflicto entre los interesados, para acreditar quin tiene mejor derecho
bajo las reglas de InterNIC.
Adems, se ha establecido que estas nuevas polticas no han servido, de todos modos, para exonerar
totalmente a Network Solutions de dolores de cabeza legales.


Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos7/doin/doin.shtml#ixzz35leMJp8T
4. Quienes dominan los dominios?
El Congreso de Estados Unidos aprob una ley que otorga privilegios desmedidos a las grandes compaas
en los conflictos de nombres de dominios.
La Trademark Cyberpiracy Prevention Act (Ley de Prevencin de Ciberpiratera de Marcas Comerciales)
(TCPA) contempla severas penas civiles contra aquellas personas que registren "de mala fe" marcas
comerciales o nombres "confusamente similares". Estas penas llegan hasta los 100.000 dlares para aquellos
que pretendan beneficiarse de dicho registro o infrinjan los derechos de los detentadores de las marcas
comerciales.
La especulacin de nombres de dominios ha adquirido grandes dimensiones y proliferan quienes registran
nombres de dominios susceptibles de provocar el inters de grandes compaas para lucrarse con ello. Estos
especuladores han conseguido, en varias ocasiones, que las empresas interesadas le paguen cientos de
miles de dlares con el fin de abandonar el nombre de dominio en litigio. En otras ocasiones, los demandantes
han llevado a los denominados "ciberocupas" a los tribunales y, a veces, han tenido xito en sus
reclamaciones, como ha sido el caso de Microsoft y Apple.
Sin embargo, como ya nos vienen acostumbrando con una reiteracin cada vez ms insoportable, los polticos
acaban legislando de forma absolutamente desequilibrada, y siempre dificultando y recortando los legtimos
derechos de los internautas. En esta ocasin, tambin.
La ley concede a quienes poseen marcas comerciales el privilegio de ostentar derechos previos sobre
nombres de dominios. Nadie podra objetar, de buena fe, que se intente cortar esa lacra de la
"ciberocupacin"; pero de ah a perseguir a quienes registran nombres de dominios codiciados por las
compaas, an cuando aquellos no persiguen beneficiarse de ello, hay un trecho que no debiera recorrerse.
Si yo me apellido Michelin y registro ese nombre de dominio, por qu la compaa de neumticos ha
de poder demandarme por ello? Si una pequea empresa tiene la mala fortuna de llamarse de la misma forma
que un producto de uno de los gigantes del software, lo tendr igualmente crudo. En todos estos casos, la ley
posibilitar que --en contra de lo que es prctica jurdica habitual-- los demandados por las poderosas firmas
sean tratados como presuntos infractores: aqu no vale la presuncin de inocencia.
Como es fcil imaginar, la ley est siendo apoyada por las grandes compaas y asociaciones como la Motion
Picture Association of America, que busca defender los intereses de sus asociados, o la International
Trademark Association. Diversos grupos de derechos civiles de Estados Unidos han expresado su malestar
ante lo que consideran un atropello contra la libertad de expresin. La Association for Computer Machinery
(ACM), una prestigiosa asociacin de profesionales de la informtica con un gran nmero de afiliados, ha
enviado una carta al portavoz del Congreso en la que expresa su oposicin a la ley. En opinin de la ACM, la
ley "perjudicar a muchos usuarios de Internet, incluyendo individuos, pequeas empresas
y organizaciones no comerciales". Segn la ACM, "esta legislacin muestra una fuerte inclinacin en favor de
las grandes corporaciones, ampliando los derechos de los propietarios de marcas comerciales mucho ms
all de lo permitido por la legislacin vigente".
Alan Davidson, abogado del Center for Democracy and Technology (CDT), cree que "esta legislacin tiene
serios defectos" y critica la forma silenciosa y acelerada en que ha sido tramitada en el Congreso. A travs de
un comunicado, la Electronic Frontier Foundation (EFF) ha sealado que la ley "socava el uso legtimo y las
libertades de la Primera Enmienda al otorgar a todos los poseedores de marcas comerciales nuevos y
desmedidos derechos respecto a los existentes en la legislacin vigente" (el "uso legtimo" se refiere a los
nombres de dominios registrados sin nimo de lucro).
Bajo los efectos de esta ley, los registradores de nombres de dominios se sentirn presionados para rechazar
las solicitudes de nombres que sospechen pueden ser objeto de litigio. Hay que sealar que Network
Solutions, uno de estos registradores, ya ha sido llevado a los tribunales, aunque sin xito, por quienes
reclaman que ha concedido ilegtimamente nombres de dominios sobre los que creen tener derechos. Con la
nueva ley, la suerte de los registradores puede cambiar y, en consecuencia, pueden adoptar una postura ms
cauta y discriminadora en contra de los pequeos aspirantes.
Con la ley en la mano, compaas norteamericanas podran arrebatar nombres de dominios, sin notificacin
previa, a empresas e individuos de otros pases que no tengan los medios para viajar a Estados Unidos e
iniciar all un proceso judicial en su defensa.
Imaginemos que se repitiera el siguiente caso con la nueva ley en vigor. Gumby and Pokey son unos
afamados juguetes norteamericanos cuya compaa ha llegado tarde a Internet. Se encontr con que
www.pokey.net tena un propietario: un chico de 12 aos al que le llaman por su apodo, Pokey. El chaval, que
recibi este dominio como un regalo de su padre en el da de su cumpleaos, opera este sitio webpara
informar sobre sus juguetes y reproducir fotos de su perrito. La compaa de juguetes demand, sin xito, a
Pokey. Este haba llegado primero. Servira eso de algo bajo la nueva ley? En otro caso, la empresa de los
cmics Archie intent aduearse del dominio que utilizaba el nombre de uno de sus personajes, Veronica, que
perteneca a una joven de nombre Veronica. Qu podra hacer esta joven internauta frente a la empresa
editora respaldada por la nueva ley?
El trmino que se ha dado a este fenmeno, "ciberocupacin", tiene una clara connotacin negativa, pese al
hecho de que muchos "okupas" no hacen otra cosa que buscar un techo bajo el que vivir y toman la va de
la accin directa como protesta contra la especulacin del suelo y la vivienda. Estoy de acuerdo con Andy
Oram, que ha propuesto utilizar el concepto de "especulacin de nombres de dominios", algo ms neutro.
Porque en los conflictos en torno a nombres de dominios existe una gran variedad de casos. Algunos ya los
hemos mencionado: el de aquellos que registran nombres de dominios con evidentes objetivos de
especulacin; pero tambin los casos de Veronica y Pokey, que resultan en una casual coincidencia con
nombres de marcas comerciales. Hay otro tipo de conflictos que involucran a quienes buscan premeditamente
la confusin para aprovecharse de la fama de otros; o los de quienes pretenden criticar y parodiar
determinados productos o empresas. Algunos casos, pues, plantean la necesidad de algn accin mediadora,
pero otros son plenamente legtimos.La especulacin de nombres de dominios no debiera abordarse bajo el
exclusivo prisma de la propiedad intelectual. Hacerlo as condiciona fuertemente el resultado: en ese caso,
todo gira en torno a los derechos de quienes poseen las marcas comerciales que son, supuestamente,
amenazados por otros. Tan importante, al menos, como esos derechos es la libertad de expresin de Pokey y
Veronica, o la de quienes critican y parodian productos y empresas o, simplemente, los derechos de quien ha
llegado primero (inevitable situacin cuando nos referimos a recursos escasos, y los nombres de dominios lo
son).Todo esto est sucediendo cuando, como han subrayado los crticos, la Internet Corporation for Assigned
Names and Numbers (ICANN), la organizacin que gestiona el sistema de nombres de dominios, est a punto
de aprobar una normativa para la resolucin de conflictos de este tipo. Segn esta normativa, las compaas
que registren nombres de dominios de alto nivel (los populares .com.net y .org) que reclamaran sus derechos
ante otros, deberan resolver sus disputas a travs de un proceso de arbitraje y sufragar los gastos del mismo.
A diferencia de la TCPA, los individuos y pequeas empresas con escasos recursos no se veran, en este
caso, discriminados para poder hacer valer sus derechos, ni tendran tampoco que acudir a tribunales
norteamericanos.La TCPA desautoriza, lisa y llanamente, los dos aos de trabajo de ICANN, que ha contado
con la colaboracin de la Organizacin Mundial de la Propiedad Intelectual. El trabajo de ICANN no est,
tampoco, exento de crticas. A la vista de las sentencias que los tribunales nortemearicanos han venido
dictando en los diferentes conflictos, las cuales, en general, han sopesado los diferentes derechos en pugna y
han emitido resoluciones equilibradas, algunos creen que la "autorregulacin" propuesta por ICANN echara
por la borda la jurisprudencia desarrollada. No tiene por qu ser as. Por un lado, la nueva ley puede modificar
esta jurisprudencia si no se consigue bloquear su aplicacin; por otro, la normativa de la ICANN ha buscado,
con bastante acierto, una solucin lo ms equilibrada posible. El Senado de Estados Unidos aprob otra ley,
la Anticybersquatting Consumer Protection Act, muy parecida a la del Congreso. Ahora, un comit bicameral
deber intentar reconciliar las dos versiones antes de llegar a una aprobacin definitiva. El parlamento de
Estados Unidos ha tomado partido, lamentablemente, por los ms poderosos; ha mirado Internet desde el
punto de vista de los intereses comerciales. Pero la Red es algo ms que comercio electrnico y gran capital.
Veronica y Pokey deben tener tantos derechos como Microsoft y Apple. Los acuerdos firmados por la ICANN,
y el procedimiento de resolucin de conflictos de la OMPIICANN: Internet Corporation for Assigned Names
and Numbers, es un organismo norteamericano no gubernamental, creado en 1998 por iniciativa
delGobierno de EEUU y que tiene encomendada la gestin y administracin del llamado Domain Name
System (DNS), sistema de registro de los nombres de dominioNSI : Network Solutions Inc.: es una
empresa privada norteamericana, que es la nica autorizada por el Gobierno de EEUU para realizar la gestin
de registros de nombres de dominio, es decir, recibir solicitudes de registro, examinarlas y concederlos si
procede, gestionando adems su mantenimiento en vigor (avisan a los propietarios de las renovaciones,
cobran las tasas etc.). Hasta ahora, han sido los nicos que han gestionado el registro de los llamados
"dominios de primer nivel" (Tol Level Domains: TLD,s que son los siguientes: .com, .net y .org cada uno se
destinada y puede ser registrado por un tipo de entidad suficiente, ms datossobre los tipos de dominio
pueden hallarse en la pag web del EsNIC) a nivel mundial, con lo que han generado un monopolio que ahora
se va a acabar. LOS ACUERDOS son en total CINCO y datan del 10 de Noviembre de 1.999, si bien se estn
en implementando en estas fechas y todos ellos estn disponibles el pag. Web del ICANN (www.icann.org).
Lo fundamental de los mismos se resume en los siguientes puntos (no corresponde cada punto a cada
acuerdo sino que se destacan en general los aspectos ms relevantes):El acceso a la Base de
datos "WHOIS" donde se contienen todos los datos relativos a los registros de nombres de dominios de primer
nivel y sus propietarios, seguir siendo consultable de forma gratuita por todos los usuarios de Internet. La
propiedad de eso datos, sigue siendo una cuestin pendiente de dirimirse.El NSI ha firmado extender su
condicin de Registrador autorizado de nombres de dominio por 4 aos ms (su contrato con el US
Department of Commerce acababa en Septiembre del 2.000), pagando a cambio a Gobierno de los EE.UU la
suma de dos millones de dolares.El NSI adems ha declarado reconocer al ICANN como
la autoridad reguladora de las normas de registro de los nombres de dominio, lo que incluye la nueva
normativa aprobada de resolucin de disputas, antes controlada por el NSI.Se reduce la tarifa a pagar por la
solicitud de registro (y mantenimiento anual) de un nombre de dominio que pasa a ser de solamente 6 US$
(antes 35 US$). Este cambio de costes, en principio entrar en vigor a partir del prximo 15 de
Enero.Finalmente, se el ICANN ha aprobado la creacin de nuevos tipos de dominio de primer nivel, que se
sumarn a los ya existentes (.com; .org. y .net). Se prev que sean entre siete y diez nuevos tipos, pero no el
registro de estos nuevos dominios, as como de los ya existentes, es previsible que se asigne de forma
compartida a nuevas entidades diversas de NSI, que competirn con estos. EL NUEVO SISTEMA DE
RESOLUCION DE DISPUTAS DE NOMBRES DE DOMINIO: La
constate piratera ciberntica ("CYBERSQUATTING") que desde hace aos sufren los propietarios de marcas
comerciales en la "Red de Redes" comienza a encontrar soluciones ms eficaces en el nuevo sistema de
resolucin de disputas mplementado por el ICANN el pasado mes de Noviembre y que entr en vigor el 15 de
Diciembre.Es por todos sabido, lo actual que es la "usurpacin" de los nombres de dominio por terceras
personas que tratan de enriquecerse registrando las marcas comerciales de otros a los que luego tratan de
vendrselas a precios, a menudo, stronmicos. Esta prctica tiene sobre todo lugar en el registro de dominios
de primer nivel, que son administrados por el NSI, dado que las medidas de control que ejerce este organismo
son mucho menores que las que rigen la actividad de otros Registradores como el EsNIC, que a menudo
solicita se acredite la propiedad de una marca registrada igual al dominio que se solicita, no permite que las
personas fsicas puedan ser titulares de un nombre de dominio. El nuevo sistema persigue establecer un
mecanismo rpido, gil y de bajo coste solamente para un tipo de supuesto de disputa sobre la propiedad de
un dominio, que son los casos donde media abuso o mala fe. Se pretende con ello crear una alternativa eficaz
a la va judicial a menudo gravosa y larga.La primera y ms importante ventaja que conlleva el nuevo sistema
es que estas disputas sern resueltas por el propio ICANN y no ya por el NSI como vena siendo habitual
hasta ahora. La diferencia es importante ya que, por la simple condicin de cada uno, la objetividad est ms
a salvo, puesto que el NSI no deja de ser una empresa de carcter privado y con nimo de lucro.El nuevo
rgimen, denominado "UNIFORM DOMAIN NAME DISPUTE RESOLUTION POLICY" (UDR) es, como
decamos administrado por el ICANN y se aplica a los casos donde el registro ha sido realizado de mala y se
trata de un dominio de primer nivel. Segn el Director General del ICANN el objeto del sistema es que
su tiempo mximo de duracin no supere los 52 das y el coste completo de 3.000 US$.Es importante
destacar entre sus caractersticas las siguientes:La parte que reclama la propiedad del dominio es la que debe
de probar la mala fe del titular, quien por su parte, si consigue acreditar un "inters legtimo" podr mantener
la propiedad del dominio.Se presumen como situaciones tpicas de mala fe: el intento del titular de vender el
dominio al denunciante o a un competidor de este, el uso del dominio para atraer a su direccin web a ms
pblico por la mera confusin (ejemplo: si conectamos con www.elpais.com no accedemos al peridico sino a
otra pgina de contenido verstil que nada tiene que ver, pero que S contiene noticias = esto debera
confirmarse con este peridico), o finalmente se presume mala fe en el registro como dominio de la marca de
un competidor con el simple fin o bien de obstaculizar su actividad o impedir que pueda llegar a registrar l el
dominio.El proceso se abre con la denuncia previa del que dice ostentar mejor derecho, para lo cual basta con
que aporte el ttulo del registro anterior de una marca idntica o parecida al dominio, o bien que de indicios
suficientes de mala fe o falta de inters legtimo en el registro que en su da hizo el denunciado.Para
considerar la existencia de "legtimo inters" es imprescindible probar que el dominio se ha utilizado o se han
hecho preparativos efectivos y serios para su uso.El dominio puede ser cancelado, transferido o modificado si
media una decisin judicial o administrativa que haya seguido las normas de UDR.El UDR no sustituye ni evita
o es condicin previa para llevar la reclamacin a los Tribunales de Justicia, si bien trata de ser una alternativa
eficaz y previa a la misma en casos tpicos de mala fe.Durante el tiempo que dura es proceso el dominio en
cuestin esta "embargado" (On hold), a los efectos de disponer del mismo, es decir que no se puede transferir
ni modificar, hasta pasados 15 das de la terminacin del procedimiento.El procedimiento se ventila ante un
rgano colegiado del ICANN (administrative panel), formado al efecto y compuesto por uno o tres miembros
segn designen las partes.El procedimiento se inicia con una reclamacin previa (por fax, e-mail o correo) del
denunciante al titular del dominio, y una vez halla contestado este (en el plazo apropiado) o de no hacerlo se
abre el estudio de la causa por el rgano citado que es quien decide sobre el mismo y remite a la direccin del
ICANN su resolucin para que proceda a ejecutarla.Sigue sin determinarse cual ser la Ley Aplicable
al conflicto, si bien se prev que la experiencia de los casos anteriores ya resueltos sea la principal fuente
de informacin para el Panel Administrativo. Los costes del proceso en principio debe sufragarlos el
reclamante, salvo que el reclamado desee contar con un rgano decisorio de tres miembros y en este caso se
compartirn los gastos.La nueva normativa no contiene clusulas de transicin al nuevo sistema, pro lo que
los casos abiertos ahora ante el NSI y pendientes de resolucin no est bien definido que pasar con los
mismos, si bien lo que es seguro es que los resolver el ICANN y no el NSI.Otros aspectos importantes que
han rodeado la entrada en vigor de esta nueva normativa son los siguientes:
a) Las asociaciones de representantes profesionales y propietarios de marcas estuvieron representadas en
las jornadas previas de trabajo del ICANN por dos abogados, uno de ellos el espaol D. Amadeu Abril i
Abril, profesor de Esade de Barcelona.
b) La OMPI que ha participado muy activamente en la elaboracin del UDR est presionando para que el
resto de los Registros (que son los nacionales de dominios de nivel bajo o segundo nivel ejemplo: .ES; .UK,
ETC) adopten normativas similares, unificndose y armonizndose as mundialmente las normas que rigen
este tipo de conflictos tan habituales en todos los pases. Al da de hoy existen 220 Registros de nombres de
dominio y se calcula que aproximadamente once millones de dominios.
c) Otra recomendacin de la OMPI sobre este asunto es que se aumente los controles de los datos que
facilitan los solicitantes de nombres de dominio, ya que es habitual que se quiera incluso reclamar por va
judicial un dominio que nos pertenece, pero resulte imposible hacerlo por que los datos que obran en el
registro son incorfecto o incompletos.
d) Se recomienda adems desde la OMPI que se establezca una declaracin obligatoria para todos los que
desean registrar un dominio por la cual, manifiesten no conocer derecho prioritario alguno que puede verse
violado por el registro de dicho dominio, y se declare as mismo que el registro se hace de buena fe y con
fines lcitos.
e) Estas cuestiones y otros consejos similares vienen recogidos en las llamadas "Model Rules" o
normas modelo editadas pro la propia OMPI el pasado ao sobre este tema.(vase pag. Web de la OMPI).
5. Conclusin
Lo que hoy se conoce como Internet tiene sus races en una red creada por el Departamento de Defensa de
los EEUU a principios de los aos 70. La Red denominada ARPAnet pretenda construir un sistema
de comunicaciones militar capaz de subsistir a un ataque nuclear. Dicho sistema consista en un protocolo que
identificaba a los distintos ordenadores conedados a la red y un mtodo de transporte de la informacin por
"paquetes" que, a traves de las rutas que el propio paquete de informacin seleccionaba, fueran capaces de
llegar al ordenador a que iban destinados. Esto era posible ya que en el propio paquete se inclua la direccin
unvoca del ordenador en que deban "soltar" esa informacin.
A final de los aos 80, la National Science Foundation (NSF) de los U.S.A., utiliz ese sistema tan novedoso
desarrollado para la defensa, adaptando los estndares generados por ARPAnet y hoy conocidos como
"TCP/IP". La red creada por la NSF fue conocida como la NSFnet, y comenz conectando universidades y
centros de investigacin que intercambiaban informacin. Pero pronto, de manera "anrquicamente
organizada", los propios centros conectados fueron desarrollando nuevas posibilidades (e-mail, transferencia
de ficheros, sonidos e imagen, etc.). Paralelamente, en el resto del mundo, fueron crendose redes que
utilizaban los mismos estndares , y paulatinamente se conectaron unas con otras hasta llegar a lo que hoy se
conoce como Internet, y que sin duda es un embrin de lo que ser la "comunicacin global" en un futuro muy
prximo.
Inicialmente, ese protocolo que identifica a las mquinas conectadas a la red ARPAnet, consista en
un cdigo numrico, pero lgicamente, con el crecimiento, desmilitarizacin y apertura de las redes, la
existencia de un cdigo numrico para cada mquina, complicaba su identificacin, puesto que comportaba
una dificultad importante a la hora de memorizar las mltiples direcciones numricas de la red. As, se cre el
"Domain Name System" (DNS), que sustitua los cdigos numricos por nombres fcilmente identificables (P.
ej.: .acme.com).
Por "dominio", se entiende en internet, la denominacin que se da a la porcin de "espacio" que se ocupa "ex
novo" en el recien aparecido continente virtual. Cuando una persona, empresa o institucin desembarca en
este "nuevo mundo", toma de inmediato posesin de una parcela del territorio y, simultaneamente, pretende
identificarla, tanto para su propia seguridad como para conocimiento de los dems. El nombre que otorgue a
su nueva posesin es el que -en trminos cibernautas-, se llama "dominio".
El Domain Name System, funciona como una especie de "sistema registral virtual" en el que se inscriben los
nombres identificadores de cada uno de los equipos conectados a Internet, y a los que se les asigna, adems,
un TLD. En un principio exista una nica autoridad que registraba SLD's, (la Internet Assigned Numbers
Authority, -IANA-) y lo haca bajo los TLD's ".com", ".edu", ".org", ".net", ".mil", y ".gov" (nicos existentes
entonces). La empresa, institucin, organizacin, etc.. que accedia a la red, inscriba su nombre bajo uno de
estos TLD's, en funcin de unas normas bsicas que regulaban el mbito objetivo de cada uno de los seis
TLD's.
El rpido crecimiento e internacionalizacin de la primera red no militar norteamericana, la NSFnet, llev, en la
primavera de 1992, a la National Science Foundation, a convocar un concurso para desarrollar
determinados servicios que mejoraran la red, denominados Network Information Services Managers. El
concurso lo gan la compaa Network Solutions, Inc. "NSI" quien bajo la autoridad de la "IANA" asumi
la misin de prestar, entre otros, servicios capaces de proveer nmeros de Internet Protocol (IP), crear nuevos
nmeros IP para todo el mundo directamente o a travs de registros delegados, e inscribir y registrar
dominios. Fruto del trabajo de la compaa Network Solutions, Inc., se desarroll un sistema de registros
arborescente, que partia del registro norteamericano InterNIC (administrador de los TLD's histricos ".com",
".org", ".net", y del TLD nacional ".us"), del que a su vez dependan tres autoridades regionales con tres reas
de influencia que abarcan todo el planeta y que administran bloques de nmeros IP. Cada una de estas tres
autoridades regionales, a su vez, delegaban facultades a nuevos registros, crendose de esta forma registros
a nivel nacional con posibilidad de administrar dominios (SLD's) bajo el TLD correspondiente a su pas (de
acuerdo con el cdigo ISO 3166, p.ej.: Espaa: ".es" Argentina "ar"), y que iban a convivir con los primeros e
histricos TLD's que se haban creado (p. ej.: ".com" para empresas en el mbito de los negocios).
El DNS es un registro independiente que se aleja de cualesquiera otros conocidos. Es un registro
supranacional que "se ha hecho a s mismo" y que, adems de provocar colisiones internas entre los dominios
inscritos (p. ej.: .acme.es v./ .acme.com), provoca importantes conflictos con otros registros de
denominaciones preexistentes. Dichas colisiones pueden producirse con cualesquiera de
los sistemasidentificativos y distintivos que conocemos. No obstante, las ms significativas son aquellas que
afectan a los signos distintivos registrados (marcas y nombres comerciales), que por mor del principio de
seguridad jurdica, son la modalidad reina que distingue en el trfico econmico a empresas, productos y
servicios. Dentro de la que internacionalmente se entiende como propiedad intelectual, y en concreto, en la
esfera de la propiedad industrial, se ubican las marcas, nombres comerciales y rtulos de establecimiento,
regulados en la Ley de Marcas. Su objeto es distinguir y diferenciar en el trfico a unos
productores/empresarios de otros y a unos productos/servicios de los otros. El criterio de la identidad o
similitud es el que impera en este mbito de la propiedad industrial.
La colisin bsica que puede producirse, se resume en dos conflictos:
a. Marca registrada, usada como dominio por un tercero que no es titular registral de esa marca ni de otra
idntica ni similar.
b. Marca registrada, usada como dominio por un tercero que es titular registral de una marca idntica o
similar.
La existencia de cualesquiera de estas dos situaciones, provoca una colisin entre los intereses de los sujetos
implicados. De una parte se parasita el fondo de comercio de la marca ms conocida, se pierden negocios en
favor del competidor desleal, y en muchos casos, de no actuar en contra del infractor -tolerando el uso que
haga de la marca-, puede perderse la eventual accin contra el mismo. Ahora bien, en cada una de las
situaciones planteadas se encuentran enfrentados dos sujetos, titulares cada uno de diferentes derechos, la
pregunta pues es: Cual de los dos es infractor y cual no en cada caso?. La respuesta se encuentra en cada
uno de los casos concretos que se puedan plantear.
La existencia y crecimiento de Internet es un hecho ineludible. La necesidad de quienes acceden a la red de
identificarse, tambin. Hasta el da de hoy, el sistema de inscripcin de los dominios es el expresado. Y que
dicho sistema es una fuente de conflictos, sin duda es otra realidad. El panorama, por lo tanto, no es muy
optimista. Pero es que, el rpido crecimiento de Internet, desborda la capacidad normativa incluso de los
paises que han demostrado un mayor dinamismo en su adecuacin a los cambios.
La adopcin de una poltica de empresa de carcter preventivo, es la mejor recomendacin que puede
hacerse, puesto que mientras no exista un marco de referencia a nivel normativo y mecanismos de resolucin
de conflictos de carcter internacional, existen notables lagunas de difcil solucin si no se han tomado las
debidas precauciones. Tales precauciones pasan por adoptar una serie de medidas que tiendan, de una parte
a cerrar el paso al posible infractor, impidindole que adopte una situacin ventajosa en el sistema DNS, y de
otra a tomar una posicin slida en relacin con la denominacin social, marcas y otros signos distintivos de la
empresa, tanto a nivel nacional como internacional.
Las soluciones de carcter tncio es una posibilidad que no debe desecharse. Consistira en establecer
medidas de carcter administrativo o judicial que permitieran bloquear la seal infractora, o portadora de una
infraccin, en el suministrador que facilita el acceso al servicio internet (IPS) o carrier de la misma, de forma
que, con el establecimiento de un filtro adecuado, el usuario no pudiera acceder a la mquina que distribuyera
una pgina infractora.
El proceso de registro de dominios de Internet no confiere derecho alguno sobre el uso de nombres y marcas
comerciales, y tanto InterNIC como Network olutions buscan mecanismos para tratar de suprimir su papel en
el surgimiento y resolucin de conflictos jurdicos. Por tanto, lo mejor es que los interesados en inscribir
nuevos nombres procuren seguir una poltica preventiva y asegurarse, hasta adonde sea posible, de que no
existan marcas registradas iguales o similares al punto de hacer previsible el surgimiento de disputas. En tal
caso, sera prudente efectuar el registro de la marca junto con la inscripcin del nuevo dominio.
Desde luego, el mbito mundial de Internet crea, por s mismo, toda clase de complejidades jurdicas que no
existen en el comercio del "mundo real". Es poco probable que una empresa mercantil que vende solamente
en el mercado alemn tenga reparos en que una empresa que slo vende en Costa Rica registre aqu sus
mismos exactos nombres y marcas. Pero el mundo virtual de Internet carece de fronteras polticas; el
"ciberespacio" es un continuo ilimitado, por lo que dos empresas que desempeen actividades comerciales a
travs de la red estarn, para efectos prcticos, dentro de un mismo "mercado" virtual. Es de esperar que en
el futuro prximo surjan nuevos y constantes desafos para los forjadores de la nueva rea del derecho
informtico. La conexin que los nombres de dominio presenta con el derecho es indudable. Desde una
perspectiva privada, las disputas que han existido en EEUU ponen de manifiesto que derechos reconocidos
tanto por la legislacin de marcas, como los de competencia desleal, pueden verse, como de hecho as ha
acontecido, seriamente afectados por los nombres de dominio.
Desde una perspectiva pblica, son numerosas las cuestiones que habrn de ser debatidas.
6. Bibliografa
Planteamiento de la problemtica jurdica de los nombres de dominio. Javier A. Maestre Rodrguez. Setiembre
de 1997. El artculo se puede obtener en http://www.dominiuris.com/problemtica/articulo.htm.
Quines dominan los dominios? El artculo fue publicado originalmente en la revista fundada por Javier
Villate, Noviembre de 1999, e incoroporada al proyectoen.red.ando:
http://enredando.com/cas/enredantes/enredantes49.html.
Desafos de la Propiedad Industrial en Internet. Christian Hess A. Publicado en el semanario "El Financiero"
ao 2 n 90. San Jos Costa Rica, Diciembre de 1996. http://www.geocities.com/Silicon
Vallery/Circuit1491/dereinto/art.96-01.html.
El registro de nombres de dominio en Argentina. El artculo fue publicado originariamente en la Revista de
Derecho y Nuevas Tecnologas. Ed. Ad Hoc Buenos Aires N 4 Gabriel Martinez Medrano y Gabriela
Soucasse.
Caso Panavision. Artculo publicado en la Harvard Juornal of Lax & Technology.
http://jolt.law.harvard.edu/articles/v9n2p483.html.
Organizacin Mundial de la Propiedad Intelectual OMPI. Poltica uniforme de solucin de controversias
en materia de nombres de dominio. www.icann.org/udrp/udrp-schedule.htm
Ministerio de Relaciones Exteriores, comercio internacional y culto. Actas de Modificacin de Reglas para la
registracin de nombres de dominio en internet en la Repblica Argentina. http://www.nic.ar/modifica.htm
Los acuerdos firmados por la ICANN y el procedimiento de resolucin de conflictos de la OMPI. Ignacio
Temino Ceniceros. Enero de 2000. http://www.dominiuris.com
Internet: conflictos identificativos. Las colisiones entre el DNS y el derecho de marcas. Mario A. Sol
Muntaola. http://www.solmuntaola.com


Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos7/doin/doin2.shtml#ixzz35leRIz4T














Desde enero de 2014, los dominios que utilizan los DNS del Punto.pe cuentan con la tecnologa de
extensiones de seguridad DNSsec que protege a los dominios de cualquier intento de control o
suplantacin. Debido a que los DNS no cuentan con ningn mecanismo de validacin o login, esto
por la propia naturaleza de su arquitectura, y a raz de las ltimas vulnerabilidades descubiertas que
ponan en riesgo la estabilidad de los dominios a nivel mundial, la ICANN implement extensiones
que validaran los nombres de dominios correctos
36657.com.pe35329.pe2648.edu.pe2048.org.pe1672.gob.pe761.net.pe160.nom.pe14.mil.pe4.sld.
pe





Un dominio es la direccin de un sitio web, empresa o portal en Internet, es la carta de presentacin hacia los
clientes, en Hosting Peru lo sabemos, es por eso que ofrecemos el mejor servicio para registrar dominios de primer
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A continuacin, detallamos los precios anuales de registros, transferencias y renovaciones de dominios:
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Le presentamos las caractersticas, con una detallada explicacin, para que descubra el potencial de cada una de
ellas y pueda exprimir al mximo todas las funcionalidades inherentes a la contratacin de su dominio:
Redirecciones Web
Redirecciones E-mail
Gestin de DNS
Administracin de datos de dominio
Alojamiento web

Este artculo o seccin necesita referencias que aparezcan en una publicacin
acreditada, como revistas especializadas, monografas, prensa diaria o pginas
de Internet fidedignas. Este aviso fue puesto el 23 de marzo de 2010.
Puedes aadirlas o avisar al autor principal del artculo en su pgina de discusin
pegando: {{subst:Aviso referencias|Alojamiento web}}
~~~~


Servidores de Wikimedia en Tampa, Florida.
.net S/. 42.00 soles S/. 42.00 soles S/. 42.00 soles
.org S/. 42.00 soles S/. 42.00 soles S/. 42.00 soles
.biz S/. 84.00 soles S/. 84.00 soles S/. 84.00 soles
.info S/. 42.00 soles S/. 42.00 soles S/. 42.00 soles
.mobi S/. 42.00 soles S/. 42.00 soles S/. 42.00 soles
.name S/. 42.00 soles S/. 42.00 soles S/. 42.00 soles
.tv S/. 140.00 soles S/. 140.00 soles S/. 140.00 soles
.us S/. 42.00 soles S/. 42.00 soles S/. 42.00 soles
.ws S/. 84.00 soles S/. 84.00 soles S/. 84.00 soles
El alojamiento web (en ingls web hosting) es el servicio que provee a
los usuarios de Internet un sistema para poder almacenar informacin, imgenes, vdeo, o
cualquier contenido accesible va web. Es una analoga de "hospedaje o alojamiento en
hoteles o habitaciones" donde uno ocupa un lugar especfico, en este caso la analoga
alojamiento web o alojamiento de pginas web, se refiere al lugar que ocupa una pgina
web, sitio web, sistema, correo electrnico, archivos etc. en internet o ms especficamente en
un servidor que por lo general hospeda varias aplicaciones o pginas web.
Las compaas que proporcionan espacio de un servidor a sus clientes se suelen denominar
con el trmino en ingls web host.
El hospedaje web aunque no es necesariamente un servicio, se ha convertido en un lucrativo
negocio para las compaas de internet alrededor del mundo.
Se puede definir como "un lugar para tu pgina web o correos electrnicos", aunque esta
definicin simplifica de manera conceptual el hecho de que el alojamiento web es en realidad
espacio en Internet para prcticamente cualquier tipo de informacin, sea archivos, sistemas,
correos electrnicos, videos etc.
ndice
[ocultar]
1 Tipos de alojamiento web en Internet
o 1.1 Alojamiento gratuito
o 1.2 Alojamiento compartido
o 1.3 Alojamiento de imgenes
o 1.4 Alojamiento revendedor (reseller)
o 1.5 Servidores virtuales (VPS, Virtual Private Server)
o 1.6 Servidores dedicados
o 1.7 Hosting Administrado y No Administrado
o 1.8 Colocacin (housing)
o 1.9 Alojamiento web en la nube (cloud hosting)
2 Formas de obtener
o 2.1 Servicios de pago
o 2.2 Servicios gratuitos
3 Servidores y servicios
4 Calidad de servicio y disponibilidad de un servicio de alojamiento web
5 Dominios
6 Vase tambin
7 Referencias
8 Enlaces externos
Tipos de alojamiento web en Internet[editar]
Segn las necesidades especficas de un usuario, existen diferentes tipos de alojamiento
web
1
entre los cuales el usuario ha de elegir la opcin acorde a sus necesidades. Entre los
principales tipos de alojamiento web se encuentran:
Alojamiento gratuito[editar]
Artculo principal: Alojamiento gratuito
El alojamiento gratuito es extremadamente limitado comparado con el alojamiento de pago.
Estos servicios generalmente agregan publicidad en los sitios adems de contar con recursos
muy limitados (espacio en disco, trfico de datos, uso de CPU, etc).
Alojamiento compartido[editar]
Artculo principal: Alojamiento compartido
En este tipo de servicio se alojan clientes de varios sitios en un mismo servidor, gracias a la
configuracin del programa servidor web. Resulta una alternativa muy buena para pequeos y
medianos clientes, es un servicio econmico debido a la reduccin de costos ya que al
compartir un servidor con cientos miles o millones de personas o usuarios el costo se reduce
drsticamente para cada uno, y tiene buen rendimiento.
Entre las desventajas de este tipo de hospedaje web hay que mencionar sobre todo el hecho
de que compartir los recursos de hardware de un servidor entre cientos o miles de usuarios
disminuye notablemente el desempeo del mismo. Es muy usual tambin que las fallas
ocasionadas por un usuario repercutan en los dems por lo que el administrador del servidor
debe tener suma cautela al asignar permisos de ejecucin y escritura a los usuarios. En
resumen las desventajas son: disminucin de los recursos del servidor, de velocidad, de
desempeo, de seguridad y de estabilidad.
Alojamiento de imgenes[editar]
Este tipo de hospedaje se ofrece para guardar imgenes en internet, la mayora de estos
servicios son gratuitos y las pginas se valen de la publicidad colocadas en su pgina al subir
la imagen.
Alojamiento revendedor (reseller)[editar]
Artculo principal: Alojamiento revendedor
Este servicio de alojamiento est diseado para grandes usuarios o personas que venden el
servicio de hospedaje a otras personas. Estos paquetes cuentan con gran cantidad de espacio
y de dominios disponibles para cada cuenta. As mismo estos espacios tienen un lmite de
capacidad de clientes y dominios alojados y por ende exige buscar un servidor dedicado.
Servidores virtuales (VPS, Virtual Private Server)[editar]
Artculo principal: Servidor virtual
La empresa ofrece el control de una computadora aparentemente no compartida, que se
realiza mediante una mquina virtual. As se pueden administrar varios dominios de forma fcil
y econmica, adems de elegir los programas que se ejecutan en el servidor. Por ello, es el
tipo de producto recomendado para empresas de diseo y programacin web.
Servidores dedicados[editar]
Artculo principal: Servidor dedicado
Un servidor dedicado es una computadora comprada o arrendada que se utiliza para prestar
servicios dedicados, generalmente relacionados con el alojamiento web y otros servicios en
red. A diferencia de lo que ocurre con el alojamiento compartido, en donde los recursos de la
mquina son compartidos entre un nmero indeterminado de clientes, en el caso de los
servidores dedicados, generalmente es un slo cliente el que dispone de todos los recursos de
la mquina para los fines por los cuales haya contratado el servicio.
Los servidores dedicados pueden ser utilizados tanto para prestar servicios de alojamiento
compartido como para prestar servicios de alojamiento dedicado, y pueden ser administrados
por el cliente o por la empresa que los provee. El cuidado fsico de la mquina y de la
conectividad a Internet est generalmente a cargo de la empresa que provee el servidor. Un
servidor dedicado generalmente se encuentra localizado en un centro de datos.
Un servidor dedicado puede ser entendido como la contraparte del alojamiento web
compartido, pero eso no significa que un servidor dedicado no pueda ser destinado a entregar
este tipo de servicio. Este es el caso cuando, por ejemplo, una empresa dedicada al negocio
del alojamiento web compra o arrienda un servidor dedicado con el objetivo de ofrecer
servicios de alojamiento web a sus clientes.
Por otro lado, un servidor dedicado puede ser utilizado como una forma avanzada de
alojamiento web cuando un cliente o empresa tiene requerimientos especiales de rendimiento,
configuracin o seguridad. En estos casos es comn que una empresa arriende un servidor
dedicado para autoabastecerse de los servicios que necesita disponiendo de todos los
recursos de la mquina.
La principal desventaja de un servidor dedicado es el costo del servicio, el cual es muy
superior al del alojamiento compartido. Esto debido principalmente al costo mensual de la
mquina y la necesidad de contratar los servicios para la administracin y configuracin del
servidor.
Hosting Administrado y No Administrado[editar]
Artculo principal: Hosting Administrado y No Administrado
Algunas compaas ofrecen a sus clientes mejores precios si contratan un plan de alojamiento
"No Administrado" esto quiere decir que ellos se limitarn a ofrecer la conectividad, recursos,
panel de control y todas las herramientas necesarias para administrar el plan contratado pero
no le brindarn asistencia para los fallos, desconfiguraciones, o errores causados por la
aplicacin web que se este ejecutando (CMS, archivos de PHP, HTML) los cuales deben ser
administrados enteramente por el webmaster del sitio web.
En el "Alojamiento Administrado" normalmente conlleva un precio ms alto pero el soporte
tcnico incluye una cierta cantidad de incidencias / horas en el lapso de un mes o un ao
segn el plan contratado y usted puede solicitar ayudar para remediar problemas en sus
scripts, errores de ejecucin u otros similares.
Colocacin (housing)[editar]
Artculo principal: Housing
Este servicio consiste bsicamente en vender o alquilar un espacio fsico de un centro de
datos para que el cliente coloque ah su propia computadora. La empresa le da la corriente y
la conexin a Internet, pero el servidor lo elige completamente el usuario (hasta el hardware).
Alojamiento web en la nube (cloud hosting)[editar]
Artculo principal: Computacin en la nube
El alojamiento web en la "nube" (cloud hosting) est basado en las tecnologas ms
innovadoras que permiten a un gran nmero de mquinas actuar como un sistema conectadas
a un grupo de medios de almacenamiento, tiene ventajas considerables sobre las soluciones
de web hosting tradicionales tal como el uso de recursos. La seguridad de un sitio web alojado
en la "nube" (cloud) est garantizada por numerosos servidores en lugar de slo uno. La
tecnologa de computacin en la nube tambin elimina cualquier limitacin fsica para el
crecimiento en tiempo real y hace que la solucin sea extremadamente flexible.
Formas de obtener[editar]
Por lo general, se distingue entre servicios de pago y servicios gratuitos.
Servicios de pago[editar]
Este tipo de obtencin, por lo general viene dado por el contrato de un proveedor de internet,
el cual junto con dar conexin, entre la posibilidad de almacenamiento mediante disco
virtual o espacio web o combinacin de ambos.
Otro medio de obtencin es contratando algn servicio de una empresa no dependiente de la
conexin a internet, las cuales ofrecen segn las capacidades de sus servidores o de su
espacio. Casi siempre a la par, entregan servicios aadidos, como la ejecucin de tareas
automticas o cuentas de correo electrnico gratuitas.
Normalmente las transacciones son electrnicas, por tarjeta de crdito o por sistemas de
pagos como PayPal.
Servicios gratuitos[editar]
Este tipo de servicio viene dado por la base de ser gratuito, y sin costo alguno al suscriptor. En
este tipo de servicios generalmente son alojadas pginas con bajos recursos de
mantenimiento o aquellas cuyos dueos no poseen suficiente dinero para mantenerla.
Como medio de financiamiento el servidor puede incrustar mensajes publicitarios
de Adsense u otras empresas en diferentes lugares de la web, as como pop-ups,
dependiendo del servidor.
Las limitaciones de estas ofertas suelen ser: contar con espacio muy limitado impidiendo usar
el servicio como almacn de datos, no permitir alojar pginas subversivas o de contenido
adulto, limitar el acceso a configuraciones del servicio, entre otras.
De todas maneras existe una amplia oferta de alojamientos gratuitos con caractersticas muy
diferentes, que pueden satisfacer desde las necesidades de programadores que desean un
lugar donde hacer pruebas hasta las de webmasters que mantienen un sitio con un bajo
volumen de visitas.
Servidores y servicios[editar]
Un alojamiento web se puede diferenciar de otro por el tipo de sistema operativo, bases de
datos y motor de generacin de sitios web que exista en l. La combinacin ms conocida y
extendida es la del tipo LAMP (Linux, Apache, MySQL y PHP), aunque se est comenzando a
usar una combinacin con Java.
Los servicios ms comunes que se pueden incluidos en un hosting son los siguientes:
Alojamiento de ficheros y acceso va web a los ficheros para subidas, descargas, edicin,
borrado, etc.
Acceso a ficheros va FTP.
Creacin de bases de datos, tpicamente MySQL en el caso de alojamientos basados en
Linux y administracin va web de las basea de datos con herramientas web
como phpMyAdmin.
Cuentas de correo electrnico con dominio propio, gestin de listas de correo, acceso va
clientes de sobremesa (tipo MS Outlook, etc.) y acceso va webmail a estas cuentas.
Reenva del correo a otras cuentas (incluso externas).
Discos duros virtuales que se pueden configurar como unidad de red en un equipo local
va protocolos como WebDav
Copias de seguridad
Gestin de dominios y subdominios
Estadsticas de trfico
Asistentes para la instalacin rpida de paquetes software libre populares como
WordPress, Joomla, etc.
Calidad de servicio y disponibilidad de un servicio de
alojamiento web[editar]
En un servicio de hosting web es prcticamente imposible garantizar una disponibilidad de
servicio del 100%. Por tanto, se suele indicar la disponibilidad del servicio de alojamiento
como un parmetro de calidad y nivel de servicio que suele guardar una estrecha relacin con
el precio del mismo.
La siguiente tabla muestra la traduccin de un porcentaje determinado de disponibilidad a la
cantidad correspondiente de tiempo que un sistema se encontrara cado por ao, mes o
semana.
Disponibilidad % Tiempo cadas al ao Tiempo cadas al mes* Tiempo cadas por semana
90% 36,5 das 72 horas 16,8 horas
95% 18,25 das 36 horas 8,4 horas
97% 10,96 das 21,6 horas 5,04 horas
98% 7,30 das 14,4 horas 3,36 horas
99% 3,65 das 7,20 horas 1,68 horas
99,5% 1,83 das 3,60 horas 50,4 minutos
99,8% 17,52 horas 86,23 minutos 20,16 minutos
99,9% 8,76 horas 43,2 minutos 10,1 minutos
99,95% 4,38 horas 21,56 minutos 5,04 minutos
99,99% 52,56 minutos 4,32 minutos 1,01 minutos

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