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Redes convergentes

Unidad 1. Servicios convergentes


Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa Ingeniera en Telemtica


Ingeniera en Telemtica






Programa de la asignatura:
Redes convergentes




Unidad 1. Servicios convergentes





Clave:
210941039











Universidad Abierta y a Distancia de Mxico


Redes convergentes
Unidad 1. Servicios convergentes
Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa Ingeniera en Telemtica
1
ndice

Unidad 1. Servicios convergentes .......................................................................................................... 1
Presentacin de la unidad .................................................................................................................. 1
Propsitos .......................................................................................................................................... 3
Competencia especfica ..................................................................................................................... 3
Actividad 1. Servicios ......................................................................................................................... 4
1.1. Voz .............................................................................................................................................. 4
1.1.1. Telefona analgica ............................................................................................................... 2
1.1.2. Telefona digital .................................................................................................................. 14
1.1.3. VoIP y voz sobre IP ............................................................................................................ 30
1.1.4. Estndares de transmisin de voz ...................................................................................... 38
Actividad 2. Servicios de voz ............................................................................................................ 41
1.2. Vdeo ......................................................................................................................................... 42
1.2.1. Vdeo bajo demanda ........................................................................................................... 48
1.2.2. Transmisin de vdeo en vivo.............................................................................................. 49
1.2.3. IPTV.................................................................................................................................... 51
1.2.4. Vdeo-conferencia ............................................................................................................... 53
1.2.5. Estndares de transmisin de vdeo ................................................................................... 54
Actividad 3. Servicios de video ......................................................................................................... 56
1.3. Datos ......................................................................................................................................... 57
1.3.1. Servidores de informacin .................................................................................................. 57
1.3.2. Mensajera .......................................................................................................................... 58
1.3.3. Transmisin y comparticin de archivos ............................................................................. 59
1.3.4. Integracin de los servicios ................................................................................................. 60
Actividad 4. Servicios de datos ......................................................................................................... 65
Autoevaluacin ................................................................................................................................. 65
Evidencia de aprendizaje. Integracin de servicios .......................................................................... 66
Autorreflexin ................................................................................................................................... 66
Cierre de la unidad ........................................................................................................................... 66
Para saber ms ................................................................................................................................ 67
Fuentes de consulta ......................................................................................................................... 67


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Unidad 1. Servicios convergentes
Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa Ingeniera en Telemtica
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Unidad 1. Servicios convergentes

Presentacin de la unidad

Derivado de la necesidad de comunicarse de manera personal por diferentes formas y medios, aunado
a la tecnologa que cada vez es ms alcanzable para los usuarios debido a su bajo costo; se ha
incitado al vertiginoso desarrollado de las telecomunicaciones. La mejora incesante para establecer
canales ms veloces y de gran capacidad por medio de sistemas almbricos e inalmbricos y digitales,
ha permitido desarrollar tecnologa, no solo para procesos tpicos de voz, vdeo y datos (una llamada
telefnica sobre IP, videoconferencias, transferencia de archivos), sino para obtener un elevado
nmero de aplicaciones que permitan apreciar a las redes en una orientacin hacia los servicios en
tiempo real y casi desde cualquier lugar del mundo, donde exista una antena repetidora de seales.

El avance de las tecnologas modernas se ha llevado a cabo en mltiples lugares, desarrollndose a la
par o en consecuencia de las existentes, por ello el diseo de nuevas maneras de realizar la
comunicacin ha llegado a influenciar en la creacin de estndares en la industria que son necesarios
para homogenizar los medios informticos.

Con base en lo anterior, durante tu avance en el estudio de la unidad examinars los servicios de voz,
vdeo y datos, analizando su convergencia en las redes modernas que ya conoces, tambin
explorando su uso y aplicacin que depender de los casos que se irn planteando, con la finalidad de
que puedas ampliar los conocimientos adquiridos y profundizar en nuevos. En cada tema revisars
estndares y protocolos que son empleados para la transmisin de los servicios de acuerdo con su
clasificacin y uso.


Esquema de convergencia. Retomado de: http://www.oas.org/en/citel/infocitel/2009/octubre/convergencia_e.asp

El objetivo principal es que puedas identificar, analizar y ubicar cmo los servicios de voz, vdeo y
datos son utilizados de acuerdo a la demanda individual y cmo es que estos servicios se integran en
lo social. Asimismo, con base en la categorizacin, revisars los estndares de transmisin que

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permitan mejorar la comunicacin de acuerdo a casos especficos. Al finalizar la unidad revisars
casos cuando los servicios son integrados para converger en una misma red, analizando el
rendimiento sobre la red, de tal manera que as podrs proponer mejoras de acuerdo a lo que habrs
estudiado en conjunto con tu ejercicio profesional.

Es as, que una de las grandes necesidades de la interaccin entre usuarios y prestadores de servicios
es la disponibilidad e integracin de dichos servicios, por lo anterior, la importancia de contar y estudiar
el uso de protocolos confiables para la convergencia. En la actualidad las nuevas tendencias
tecnolgicas se desarrollan con base en una tendencia progresiva, a su vez regulados por una
economa digital que permite ofrecer productos o servicios (triple play) con una mayor eficiencia y
calidad.

Por lo tanto, uno de los grandes retos en cuanto a la convergencia es su regulacin local e
internacional, as como la adecuada intervencin de los organismos participantes, ante la globalizacin
y el diario acontecer.


Esquema de convergencia. Retomado de: http://victorgiral.blogspot.mx/p/convergencia-la-tecnologia-comenzo.html

Para el desarrollo de las actividades durante el estudio de esta asignatura ser necesario contar con
software de simulacin y analizador de redes, que sern recomendados oportunamente por tu
Facilitador(a).


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Propsitos



En esta unidad de la asignatura:

Clasificar y categorizar los servicios en
relacin al uso y demanda, ubicando
cmo es que estos servicios funciona
dentro del entorno social.
Utilizar estndares de transmisin de
acuerdo a los casos que se estudien,
proponiendo mejoras con base a la
categorizacin de los servicios.
Integrar servicios en la red con el objetivo
de revisar su rendimiento sobre la red.


Competencia especfica



Integrar servicios informticos para determinar el
rendimiento en la red mediante la aplicacin de
estndares de transmisin.



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Actividad 1. Servicios


Bienvenido(a) a la primer actividad de Redes convergentes!

La base de esta actividad consiste en el trabajo colaborativo resultado de una investigacin individual.
Adems de que tambin te servir de introduccin e investigacin orientada hacia la identificacin
sobre cules son los servicios disponibles en un entorno determinado. De tal forma que puedas tener
un escenario para ubicar y diferenciar la demanda que tiene cada uno, aunados a la relacin de
acuerdo con su uso. Para llevar a cabo lo anterior, realiza lo que a continuacin se te pide.

1. Investiga la categorizacin en cada uno de los servicios de voz, vdeo y datos, para ello
puedes ayudarte de documentos, artculos, pginas electrnicas, etc.

2. Una vez que tengas la informacin, analzala para completar el cuadro que te har llegar tu
Facilitador(a).

3. Ingresa al foro de la actividad y comparte las respuestas a las preguntas que plantea tu
Facilitador(a) en torno a cada uno de los aspectos que investigaste.

4. Comenta las participaciones de tres de tus compaeros. Empieza de la ms antigua con la
finalidad de que todos tengan al menos un comentario.

*Es importante aclarar que tu Facilitador(a) te indicar el medio por el cual se llevar a cabo la
entrega de la tabla, ya que no la debes de insertar en este foro. Tu Facilitar(a) determinar con
base a tus aportaciones, la ms significativa y con base en esta se aplicar tu calificacin.

*Revisar la rbrica de para esta actividad.



1.1. Voz


Voz, revolucin con instrumentos
La necesidad principal del ser humano para transmitir
todo aquello que le es posible, ha llevado al desarrollo de
complejas formas de comunicarse y con ello ha
revolucionado los instrumentos con que se realiza.

Uno de estos desarrollos es la comunicacin por medio
de ondas mecnicas, que es posible interpretarlas a
travs del sistema auditivo. Ms tarde con el
descubrimiento de las ondas electromagnticas, hizo
posible el transporte a grandes distancias de la voz.

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La comunicacin por medio de la voz ha sido posible gracias a numerosos descubrimientos que en su
conjunto, permiten facilitar la comunicacin indistintamente del lugar y tiempo donde se encuentre el
interlocutor.

El principio bsico del transporte de la voz en medios elctricos, se realiza mediante la transformacin
que relaciona la fuerza con que una onda mecnica audible es intersectada por un transductor de
entrada (micrfono) y con ello conseguir variaciones electromagnticas (Voltaje o corriente
principalmente) que puedan ser procesadas, transportadas y/o almacenadas en dispositivos
electrnicos, para su reproduccin por medio de transductores de salida (parlantes, bocinas o
audfonos), ya sea en tiempo real o no.

En el siguiente diagrama a bloques se visualizan las partes ms importantes con que se lleva a cabo el
proceso de transmisin.

Captura
Transductor
(convierte una
onda mecnica
en una elct rica)
Procesamiento
Ganancia
Filtrado
Transmisin/
Recepcin
Aire
Fibra ptica
Cable
Reproduccin
Transductor
(convierte una
onda elctrica en
una mecnica )

Proceso de transmisin de voz

En el primer bloque del esquema anterior, tenemos la captura, realizada por un transductor de entrada
transformando la onda mecnica en una seal elctrica, ya sea de voltaje o corriente. Este transductor
de entrada tambin llamado micrfono, puede ser encontrado como activo o pasivo o bien puede
clasificarse por el patrn de recepcin (como son: cardioide, supercardioide, hipercardioide,
omnidireccional o bidireccional). Tambin se clasifican de acuerdo con la transduccin mecnica-
elctrica, los cuales son:
Electrosttico
Dinmico
Piezoelctrico
Magnetoestrictivo
Magntico
De carbn


Para conocer ms acerca de los micrfonos, cmo es que se
clasifican, cmo estn compuestos y en general para que revises
el funcionamiento de stos, puedes consultar la seccin 1.5 del
libro Electrnica de telecomunicaciones de Hberle & Romano
(1980). Donde se describen los detalles de los tipos de
transductores de entrada desde la parte elctrica, as como la
parte acstica.



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El segundo bloque muestra el procesamiento, el cual puede ser la ganancia de la seal en la que por
fines de conveniencia, esta ganancia puede ser para atenuar la amplitud de la seal o bien
aumentarla; o bien puede utilizarse de forma independiente o en conjunto, un filtro, que permitir en
muchos casos, que la seal se limite a un ancho de banda determinado y poder eliminar gran parte de
seales tales como ruido o interferencia.

El tercer bloque muestra la transmisin/recepcin, la cual puede llevarse a cabo utilizando los
principales medios como son el aire, fibra ptica o una gua de onda. Tambin puede ser almacenada
en cintas magnticas o dispositivos digitales.

El ltimo bloque corresponde a la reproduccin de la voz, la cual es transformada de una seal
elctrica a una seal mecnica. Los transductores de salida, al igual que los micrfonos, tienen una
gran variedad dependiendo del uso, desde un simple parlante hasta bocinas.

En este sentido, durante el desarrollo de la unidad se tratarn dos esquemas importantes en los que
es posible realizar la transmisin de las seales de voz: analgica y digital (concretamente voz IP).


1.1.1. Telefona analgica


En 1876 Alexander Graham Bell hizo la invencin del telfono siendo de
iniciativa privada y que pronto se convirti en pblica, surgiendo como
necesidad de interconectar a diversos usuarios que demandaban
establecer una comunicacin vocal.

Al pasar a ser un servicio pblico, cualquiera poda tener acceso a los
servicios telefnicos y a la multitud de aplicaciones telemticas o de otro
tipo. El uso masivo y el desarrollo de tcnicas de transmisin, de
conmutacin y en las mismas terminales telefnicas, hacen que esta red
sea la ms importante no solo para la comunicacin vocal, sino adems
para la transmisin de texto, imagen y datos. Sin embargo las redes de
conmutacin de circuitos se relacionan directamente con las telefnicas
al ser su principal aplicacin.
Alexander Graham Bell. Tomada de: http://barngertiocia.blog.com/2014/02/01/alexander-graham-bell-picture/

En la imagen siguiente se muestra el sistema simplificado de lo que era un sistema telefnico. Ambos
aparatos telefnicos se conectan por medio de un par de hilos (regularmente de cobre) trenzados y
energizados por una batera ubicada en la Oficina central. Por otra parte, cada aparato tiene un
micrfono de carbn creando una resistencia variable conforme el transductor capta las ondas
sonoras. El auricular es del tipo electroimn con un diafragma paramagntico colocado dentro del
campo magntico.


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Sistema telefnico. Tomada de Couch (2008).

Este tipo de esquema presenta como principales ventajas el ser muy econmico, la energa que se
utiliza solo depende de la Oficina central por medio de la lnea telefnica, por lo que no requiere una
batera en la ubicacin del usuario y porque la comunicacin se lleva de forma que ambos usuarios
pueden hablar y escuchar al mismo tiempo; tambin conocida como comunicacin full-duplex. Como
desventaja del sistema se tiene que no puede ocupar amplificadores, ya que la seal del amplificador
solo va en un solo sentido, por lo que no aplica para conexiones distantes.

Otro diagrama ms avanzado se muestra en la siguiente imagen, donde la Oficina central de
conmutacin se encuentra conectada a los dos usuarios mediante una conexin cableada entre los
dos lazos locales propios.


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Sistema telefnico analgico local. Tomada de Couch (2008)

Este sistema analgico de lazo local, proporciona un servicio telefnico simple. El hilo con voltaje
positivo de la Oficina central se conoce como terminal de punta, el hilo de voltaje negativo se conoce
como terminal de anillo. Las terminales punta y anillo vienen de la era en donde se ocupaba un panel
de conmutacin de enchufe en la Oficina central. Este enchufe es parecido al de un auricular en
estreo que posee contactos de punta, de anillo y de manguito, donde este ltimo se conectaba a la
terminal a tierra.

Con este principio, el telfono toma una gran importancia rpidamente y con ello se comienzan a
incrementar los sistemas telefnicos para cubrir las necesidades que la sociedad demanda. Por ello,
es importante que conozcas cmo est constituido ese sistema, que desde entonces se conoce como
redes de conmutacin de circuitos. Ms tarde, el crecimiento tecnolgico de los sistemas de cmputo,
lleva al desarrollo de redes de conmutacin de paquetes, que es el tipo de redes que ya se han
estudiado en asignaturas anteriores.


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Red de conmutacin de circuitos

Las redes de telecomunicaciones pueden funcionar gracias a la conmutacin de paquetes y de
circuitos. Debe entenderse que conmutacin de circuito se refiere a la tcnica que permite que tanto la
terminal del emisor como la del receptor, se comuniquen por medio de un circuito especfico y nico,
establecido para tal propsito antes del inicio y liberndolo una vez que se finaliza, quedando a
disponibilidad de otros usuarios.

En la siguiente imagen se observa la topologa de un rea local de comunicacin conocida como rea
de acceso y transporte local en un sistema telefnico conmutado caracterstico (LATA, por sus siglas
en ingles Local Acces and Transport Area). Cada abonado (usuario o cliente) se conecta mediante una
lnea separada (llamada lazo local), a una Oficina central, donde se lleva a cabo la comunicacin. La
Oficina central representa un intercambio (exchange), es decir, en un nmero telefnico de n nmeros,
las lneas conectadas a una misma Oficina central comienzan con los mismos dgitos.


rea de acceso y transporte local. Tomada de Blake (2004)

Los abonados conectados a la misma central se comunican entre s por medio del conmutador de la
Oficina central, misma que conecta cualquier lnea con otra. Las Oficinas centrales se conectan entre
s mediante lneas troncales, de tal manera que un abonado tiene la capacidad de contactar a otro
abanado dentro de un rea de comunicacin local. No existen suficientes lneas troncales que
permitan a todos los abonados usar el sistema a la vez, por lo que puede haber posibilidad de
sobrecarga. Al haber sobrecarga es imposible que el abonado pueda efectuar una llamada, a esta
situacin se le conoce como bloqueo de llamada.

Cuando se disponen de lneas troncales entre dos Oficinas centrales, es posible establecer una
conexin por medio de una central tndem, la cual conecta las Oficinas centrales sin tener conexin
directa con los terminales.

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En la siguiente imagen se presenta una jerarqua de centrales interurbanas que son utilizadas para
poder realizar conexin a larga distancia, por ejemplo, entre pases. La Oficina central Local, tambin
conocida como Oficina Terminal, se encuentra en la parte inferior de la jerarqua.


Red jerrquica conmutada. Tomada de Blake (2004).

Las llamadas podran completarse en varios niveles de la jerarqua por lo que una llamada entre un
pas y otro, tendra que desplazarse tanto como cinco niveles hacia arriba y hacia abajo en la jerarqua
pasando por muchos conmutadores.

Los conmutadores modernos controlados por computadoras son mejores teniendo redes de centrales
de conmutacin de larga distancia, cada red conectada a otras. As una red plana, facilita al sistema
encontrar una ruta directa desde una zona del pas a otra, sin necesidad de ms conmutadores
intermedios.

El equipo de conmutacin y las lneas troncales modernas son digitales, con multiplexin por divisin
de tiempo que es utilizado para combinar muchas seales en una sola lnea. La tecnologa de fibra
ptica es cada vez ms usada en lneas troncales, sin embargo, otros medios comunes son los
enlaces terrestres de microondas, satlites geoestacionarios y cable coaxial. Sin embargo, las
distancias cortas entre centrales se cubren mediante un cable multipar que consta de varios pares
entrelazados en una cubierta protectora.

La complejidad de la red telefnica exige un protocolo para que el usuario, el cual posee un nmero
que lo identifica dentro de la red, pueda realizar el enlace para comunicarse con otro usuario, es por
ello que a continuacin se revisa un proceso general que sigue vigente para realizar una llamada.

Proceso de llamada

El principio fundamental para el procedimiento de una llamada se muestra en la siguiente imagen,
donde se efecta una peticin de llamada de un Nmero A a otro Nmero B.


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Proceso para inicio y fin de una llamada. Tomada de Huidobro (2006).

En esta imagen se logra ver que el proceso de marcacin se lleva a cabo mediante un protocolo de
intercambio de informacin que proporciona al usuario el progreso de la llamada. Cuando un usuario
descuelga el terminal, en ese momento hay una seal hacia la Oficina central y sta a su vez responde
con un tono que invita a marcar. Cuando el usuario recibe el tono de marcacin, ingresa el nmero al
cual desea comunicarse mediante un sistema de marcacin y es recibido por la Oficina central para
analizar y resolver la ubicacin y ruta donde se encuentra el usuario, as mismo resolver si el usuario
se encuentra disponible.

Cuando el sistema termina el anlisis, informa al usuario que se ha realizado la conexin mediante un
tono de llamada al usuario que desea establecer la comunicacin y un timbre de llamada al usuario
deseado. Cuando uno de los dos terminales finaliza la llamada, la Oficina central libera la conexin por
parte del usuario que colg y notifica al otro usuario, invitndole a finalizar la llamada para liberar la
conexin.

Claramente se ve en la imagen anterior, que desde que el usuario descuelga el auricular, existe una
sealizacin mediante la combinacin de tonos puestos en diferentes tiempos. La combinacin de
tonos se muestra en la siguiente tabla.

Secuencia Frecuencia
(Hz)
Tono de
invitacin de
llamada
425

Tono de 1 s 5 1s . 425

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llamada

Tono de
ocupado
0.25 s 0.25 s 0.25 s 0.25 s 0.25 s 0.25 s 0.25 s 0.25 s 0.25 s 0.25 s 425

Tono de
congestin
0.25 s 0.75 s 0.25 s 0.75 s 0.25 s 0.75 s 425

Tono de intruso 0.075 s 1.5 s 0.075 s 1.5 s 425

Tono de
informacin
especial
______ ______ ______ ______
______ ______ ______ ______
______ ______ ______ ______
1 s 1 s 1 s _
1800
1400
950
Tabla de tonos durante el proceso de establecimiento de la comunicacin entre usuarios

El tono de invitacin es continuo para indicar al usuario que la central est lista para recibir el nmero.

El tono de llamada es un tren de tonos de un segundo de duracin por espacios de silencio de 5
segundos, indicando que la terminal ha establecido la conexin y se encuentra llamando al nmero de
otro usuario.

El tono de ocupado indica al usuario distante, se encuentra utilizando su lnea telefnica por lo que no
es posible establecer conexin.

Para el caso del tono de congestin, informa que la central se est utilizando en su totalidad o que se
encuentra bloqueada por averas.

Tono de intruso es usado para conocer que un tercero est conectado (por ejemplo, el operador).
Tambin funciona para indicar que hay una llamada entrante.

El tono de informacin especial indica que el usuario ha solicitado un servicio de intercepcin del
operador.

Un punto importante es cmo se lleva a cabo la informacin del nmero del usuario al cual se quiere
comunicar, tal como ya se mencion, existen mtodos de marcado y estos se revisarn en la siguiente
seccin.

Marcacin

Una manera que se hacia la marcacin, era por medio de un disco giratorio, aunque es ya obsoleta, la
forma en que funcionaba era por medio de interrupciones del circuito de lazo local a una tasa de 10
Hz, en donde la cantidad de interrupciones es igual al nmero marcado, a esta tcnica se le conoce
como marcacin por pulsos.

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Otra manera de realizar la marcacin es por medio de una tcnica llamada marcacin por tono o multi-
frecuencia de dos tonos (DTFM por sus siglas en ingls Dual-Tone Multi-Frequency), la cual transmite
una combinacin de dos tonos por cada nmero.

En la siguiente tabla se muestra la correspondencia de tono con cada nmero, incluyendo el asterisco
(*) y la tecla numrica (#), la cual est normado por el Comit Consultivo Internacional Telegrfico y
Telefnico (CCIT, por sus siglas en francs Comit Consultatif International Tlphonique et
Tlgraphique), actualmente conocido como UIT (Unin Internacin de Telecomunicaciones).

Frecuencia baja
Frecuencia alta
1209 1336 1477 1633
697 1 2 3 A
770 4 5 6 B
852 7 8 9 C
941 * 0 # D
Tabla de frecuencias normalizadas por la CCITT. Obtenida de Huidobro (2006).

Los antecedentes de la telefona analgica no solo estn disponibles va terrestre, aunque es sta la
pionera y desde sus inicios hasta la fecha sigue y probablemente seguir siendo una forma de
comunicacin fundamental. Como antecede a lo que actualmente se conoce sobre los servicios que se
ofrecen en terminales mviles, se remonta a los descubrimientos de Guillermo Marconi al enviar
seales a larga distancia por medio del aire como medio de transmisin. En la siguiente seccin se
abordar el tema de la telefona inalmbrica, cuyo enfoque se basa en la telefona celular de primera
generacin.

Telefona analgica inalmbrica

Los sistemas de radio mvil eran utilizados para comunicacin martima o militar en la primera dcada
del siglo XX, pero no es sino hasta 1946 cuando se instala el primer sistema telefnico mvil. Estos
sistemas se caracterizaban por ser solo de envo o recepcin, ya que por medio de un botn, el
mensaje de voz poda enviarse a otro; a este tipo de sistema se le llam tocar para hablar
(comnmente conocido como PTT, por las siglas en ingls Push To Talk).

En la tabla que se presenta a continuacin se observa la relacin de bandas disponibles para el uso de
los servicios mviles.

Banda de Frecuencia Frecuencia en MHz.
VHF baja
30 - 47
68 - 74.8
75.2 - 87.5
VHF alta 146 - 149.9

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150.05 - 156.76
156.83 - 174
223 - 235
Banda III
273 - 322
335.4 - 399.9
Banda UHF baja
406.1 - 430
440 - 470
Banda UHF alta 862 - 960
Banda de 1 a 2GHz.
1.429 - 1.525
1.670 - 1.990
1.700 - 2.655
Tabla de Banda de frecuencias utilizadas para servicios mviles. Tomada de Huidobro (2006).



Si quieres conocer ms sobre los servicios y las frecuencias que ocupa cada servicio
mvil, puedes consultar la pgina de la COFETEL, donde se expone el Cuadro
Nacional de Atribucin de Frecuencia de Mxico:

http://www.cft.gob.mx/en/Cofetel_2008/Cofe_cuadro_nacional_de_atribucon_de_frecu
encias_d

En la pgina encontrars informacin de la atribucin de bandas de frecuencias tanto
nacional como internacional. Para ingresar al mapa, solo da clic sobre la liga con el
nombre: Imgenes del CNAF 20XX.


En la dcada de los aos 80, se impuls el Sistema Avanzado de Telefona Mvil (AMPS por sus
siglas en ingls) usado hasta la actualidad, el cual consiste en regiones divididas en celdas con un
dimetro entre 10 a 20 km, de ah el nombre de celular. Cada celda tiene una frecuencia que no es
utilizada por las celdas vecinas, sin embargo se reutilizan de acuerdo con un patrn que se visualiza
en la siguiente imagen.


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Distribucin de las frecuencias entre celdas. Tomada de Tanenbaum (2003).

En la imagen se observa un conjunto de letras que representa a cada una de las frecuencias. En esta
imagen se logra ver que entre cada grupo de frecuencias, se interponen alrededor de dos celdas de
ancho, de tal manera que entre ellas no se interfieran.

Al centro de cada celda se ubica la estacin base, la cual transmite a todos los telfonos dentro de la
celda. Esta estacin base consiste en una computadora y un transmisor/receptor conectado a una
antena. En un sistema pequeo, todas las estaciones base se conectan a un mismo dispositivo
llamada Oficina de Conmutacin de Telefona Mvil (MTSO) o Centro de Conmutacin Mvil (MSC).
Estas Oficinas de Conmutacin de Telefona Mvil son esencialmente Oficinas centrales como en el
sistema telefnico y adems estn conectadas a una Oficina central por lo menos.

En este tipo de sistemas, emplea 832 canales dplex, de los cuales hay 832 canales de transmisin de
824 a 849 MHz y 832 canales de recepcin de 869 a 894 MHz. Cada canal tiene un ancho de banda
de 30 KHz empleando Multiplexacin por Divisin de Frecuencia (por sus siglas en ingles FDM). Estos
832 canales se dividen en cuatro categoras: Control, Localizacin, Acceso y Datos.

Cuando un telfono se enciende, examina una lista de 21 canales de control para encontrar la seal
ms potente. Una vez que encuentra el canal adecuado, el telfono difunde un nmero de serie de 32
bits y el nmero telefnico en 34 bits (3 dgitos en 10 bits correspondientes al cdigo de rea y 7
dgitos en 24 bits correspondientes al nmero de suscriptor, mismos que se encuentran programados
dentro de una PROM. Toda la informacin de control es enviada de manera digital aunque los canales
de voz son totalmente analgicos.

La estacin base al recibir el anuncio, informa a la Oficina de Conmutacin de Telefona Mvil, la cual
registra la presencia del cliente y tambin se informa de su ubicacin. Durante el funcionamiento del
telfono en un modo de operacin normal, hace el registro cada 15 minutos.

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El proceso para realizar una llamada, se lleva a cabo cuando el usuario mvil enciende el telfono,
teclea el nmero al que desea llamar y oprime el botn de enviar. El telfono enva tanto el nmero al
que desea llamar, como su identidad por el canal de acceso. La estacin al recibir la peticin informa a
la Oficina de Conmutacin de Telefona Mvil y esta se encargar de buscar un canal desocupado; al
encontrar el nmero de canal, en enviado al telfono por el canal de control. Por ltimo el telfono se
conecta de forma automtica con el canal de voz y espera hasta que la llamada sea atendida, de no
ser as enva una auto respuesta para grabacin de voz de forma digital conocido como servicio de
buzn de voz que adems del mensaje almacena de forma automtica fecha, hora y numero de
procedencia de la llamada.

Para el caso del proceso de llamada entrante es diferente, en este caso los telfonos desocupados
escuchan continuamente el canal de aviso para detectar cualquier mensaje que se dirija a estos.
Cuando se hace la llamada ya sea desde un telfono fijo o mvil, se enva un paquete a la Oficina de
Conmutacin de Telefona Mvil local del destinatario para conocer su ubicacin. Posteriormente se
enva un paquete a la estacin base de la celda actual donde se encuentra el destinatario (antenas
repetidoras de la seal que emiten una solicitud de interconexin celular como en la imagen mostrada
anteriormente).

Hasta el momento, es suficiente con los conocimientos de telefona analgica como parte del marco
histrico, pero no es el objetivo de esta asignatura abundar en dicho tema, ya que este tipo de redes
estn siendo sustituidas por tecnologa digital que se abordar en otros temas dentro de esta unidad,
donde se ofrecen ms aplicaciones multimedia tal como la Red Digital de Servicios Integrados (ISDN).
Sin embargo es importante ya que como vers al final de la unidad, la integracin de servicios puede
darse con cualquier tecnologa que se dispone, aunque la calidad de los servicios se ve afectada por el
desarrollo de infraestructura y la diversidad de tecnologas bajo diversos estndares.

Aun cuando se ha dicho que esta tecnologa se ha estado supliendo por los nuevos avances de la
telefona digital, muchos de estos sistemas perduran gracias a que su condicin primitiva, permiten su
empleo como sistemas de emergencia (S.O.S) para el caso de desastres.

Antes de concluir el subtema, cabe mencionar que existen conceptos que son necesarios para
contemplar la disponibilidad de la red o bien revisar casos en lo que el servicio pueda contar con una
gran disponibilidad, dado un nmero de usuarios al que se le brinda el servicio. Este concepto se
conoce como la medicin de trfico, mismo que se menciona a continuacin.

Medicin de trfico

De acuerdo con el diseo de una central telefnica, se tendr un nmero lmite de llamadas que
puedan realizarse de manera simultnea. Para ello es necesario definir el trfico que se presenta en la
red de acuerdo con la ocupacin por unidad de tiempo.

Una unidad para medir el trfico, toma en cuenta los cientos de segundos de la llamada, la cual se
denomina CCS (del ingls Centum Call Seconds, donde Centum representa el nmero romano 100).

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Otra unidad muy ocupa para medir el trfico son los Erlangs, que equivale al tiempo de una llamada
por el nmero de llamadas simultaneas por minuto.

()



Donde t es el tiempo medio de duracin de la llamada en minutos y n es el nmero de llamadas
cursadas.

En la siguiente imagen se muestra un ejemplo del trfico en donde se observan tres grupos de enlace
que se comunican en distintos tiempos y la duracin de las llamadas se representa en minutos.


Ejemplo de ocupacin. Tomada de Huidobro (2006)

En la imagen se observan varias llamadas en el tiempo sobre un grupo de 3 enlaces y las ocupaciones
simultneas. El tiempo promedio es de 3 minutos y el nmero de llamadas en total es de 7, entonces
de acuerdo con la expresin se tiene (3*7)/60 = 21/60 = 0.35 Earls.


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1.1.2. Telefona digital

Uno de los inconvenientes de las seales analgicas es que se ve afectada por los ruidos introducidos
por el entorno y por los propios sistemas empleados para su transmisin. Los ruidos e interferencias
son de naturaleza analgica, igual que la seal, con lo que en la recepcin no es sencillo distinguir que
parte de la seal recibida se corresponde con la original y qu otra parte con el ruido. En cambio las
seales digitales tienes una gran ventaja de ser muy resistentes al ruido, ya que en la recepcin se
pueden identificar muy bien cada uno de los smbolos y separarlos del ruido.

Por otro lado, los primeros circuitos telefnicos transmitan la seal elctrica tal cual, con lo que
utilizaba un par de hilos para cada circuito. Conforme la red fue aumentando, surge la necesidad de
ahorrar costos, observando que no es necesaria la transmisin de todo el margen de frecuencias para
que el sonido sea inteligible en su destino. Se ha comprobado que se consigue el 100% de
inteligibilidad (an que es subjetivo ya que vara la percepcin en cada persona) retransmitiendo solo
las frecuencias menores a 5000 Hz. En la telefona se ha admitido una cierta prdida de inteligibilidad,
reduciendo el margen de frecuencias que son transmitidas a las comprendidas entre 300 y 3400 Hz.

Tipo Frecuencia fundamental
Soprano (mujer) 260 a 1.040
Mezzosoprano (mujer) 220 a 880
Contralto (mujer) 200 a 780
Tenor (hombre) 130 a 520
Bartono (hombre) 100 a 390
Bajo (hombre) 80 a 330
Ejemplos de frecuencia fundamental de la voz. Tomada de Carballar (2007)

Como ya se mencion, la telefona juega un papel muy importante en el desarrollo tecnolgico para la
comunicacin en sociedad. Con el crecimiento de los circuitos integrados y la aplicacin de los
circuitos lgicos, se ponen en marcha muchas tcnicas para transmitir seales de voz.

La flexibilidad que ofrecen los circuitos integrados, hace que el costo sea ms barato, la produccin
mayor y con esto poder llevar este servicio a ms usuarios. Sin embargo, todo este desarrollo no solo
hace posible llevar servicios de voz, sino que adems comienzan a brindar servicios digitales tales
como es el correo de voz, identificador de llamadas, entre otros.

Las seales analgicas que antes eran transmitidas de manera directa, tendrn un procesamiento para
ser convertidas en digitales. Estas seales involucradas en la conversin analgica a digital son
conocidas como seales en banda base. En algunos casos la codificacin que se realiza, tambin es
en banda base tal como se ver a continuacin.



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Modulacin por pulsos

Una de las principales tcnicas para la codificacin de voz, es la de modulacin por amplitud de pulsos
(PAM, del ingls Pulse Amplitude Modulation) la cual describe una conversin de una seal analgica
a una seal del tipo de pulso en la cual la amplitud del pulso representa la informacin analgica.

El propsito de la sealizacin por PAM es suministrar otra forma de onda que se asemeja a los pulsos
y sin embargo contiene la informacin presente en la forma de onda analgica. Debido a que se
utilizan pulsos se espera que el ancho de banda de la forma de onda una PAM sea ms ancho que el
de la forma de onda analgica. Nos obstante, los pulsos son ms prcticos de usar en los sistemas
digitales.

La velocidad de pulso, f
s
, para la PAM es la misma que la requerida por el teorema de muestro, es
decir:

,

Donde, B es la frecuencia ms alta de la forma de onda analgica (recordar que es una seal en
banda base) y 2B se conoce como la velocidad de Nyquist.

Existen dos tipos de seales PAM: muestreo natural y la otra es muestreo instantneo. En la
siguiente imagen se muestra una seal de esta modulacin, en la cual se observa que la seal
analgica es modulada con un tren de pulsos.


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Seal PAM. Tomada de Couch (2008)

Si () es una forma de onda analgica limitada por banda a B hertz, la expresin utilizada para
representar una seal PAM es la siguiente:

() ()()

De donde,

() (



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La cual es una onda rectangular y



Como se coment, otra forma de onda analgica puede tambin convertir a una seal por pulsos
planos. Sea () una forma de onda analgica limitada en banda a B Hertz, entonces la seal PAM
por muestreo instantneo est dada por:

() (



Donde () denota la forma del pulso de muestreo y para muestre plano, la forma del pulso es:

() (

) {
||

||



Donde



La modulacin por pulsos no es del todo una seal digital, pero tiene una aplicacin principal en la
conversin de seales analgicas a digitales.

Existen otras tcnicas de modulacin por pulsos como lo es la modulacin por posicin de pulso (PPM)
y modulacin por ancho de pulso (PWM). Estas modulaciones son utilizadas tambin en
comunicaciones, sin embargo no juegan un papel importante en tecnologas telefnicas.

La misma necesidad de enviar informacin por medio de sistemas digitales en un solo canal, surgen
una tcnica para convertir una seal analgica en una seal totalmente digital. Los sistemas PAM son
de gran importancia en este paso para la conversin, que posteriormente cada una de las muestras
ser codificada en un conjunto de smbolos digitales y transmitida uno a uno. Esta tcnica se conoce
como Modulacin por Cdigo de Pulsos, y es presentada en la siguiente seccin.

Modulacin por Cdigo de Pulsos

La modulacin por cdigo de pulsos es en esencia, una conversin analgica a digital, en donde la
informacin contenida en las muestras instantneas de una seal analgica est representada
mediante palabras digitales en un flujo serial de bits.

Cada palabra digital representa un valor de amplitud finita que se aproxima al valor real de la muestra
instantnea de acuerdo con el nmero de niveles en relacin al nmero de bits que se utilicen; a esto
se lo conoce como cuantificacin. Para representar estos niveles se tiene:



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Donde n es el nmero de bits que se utilizan por cada palabra digital.

La seal PCM se genera al realizar tres operaciones que son: muestreo, cuantificacin y
codificacin. La operacin de muestreo la realizar por medio de una seal PAM plana.

Como ya se mencion, la operacin de cuantificacin en otras palabras, es llevar el valor de la
amplitud a trminos discretos finitos. El valor real de la muestra y el de la cuantificacin, tendrn una
diferencia la cual se conoce como ruido de cuantificacin. Para evitar el ruido de cuantificacin, una
solucin es tener el mayor nmero de niveles que sea posible.

En el codificador por conteo, al mismo tiempo en que se toma una muestra, se inicializa un generador
de rampa y un contador binario. La salida del generador de rampa es comparada continuamente con la
muestra hasta que ambos valores son iguales, entonces el valor en binario es leda del contador. Esto
se realiza por cada una de las muestras a codificar, por lo que tanto el contador como el generador de
rampa son puestos a cero.

En la siguiente imagen se muestra el proceso de un modulador de cdigo de pulsos.


Forma de onda de un PCM. Tomada de Couch (2008)

En la figura se muestra una seal para generar un PCM. En el caso del cuantificador, se observa que
es de 8 niveles que corresponden a 3 bits de acuerdo con la expresin

. Para este caso, el


error de cuantificacin, se tiene un valor mximo al paso de cuantificacin que es igual a .

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Para el caso de transmisin de voz, al tener un espectro limitado y poseer una distribucin la cual se
concentra en valores cercanos a la media (regularmente cercano a cero), existen cuantificadores no
lineales. Estos cuantificadores no lineales se conocen como ley y ley A (ms comnmente conocidas
en ingls como -Law y A-Law respectivamente).


Caractersticas de compresor no lineal. Tomada de Couch (2008)

En la imagen anterior se observa la respuesta de un cuantificador no lineal, la cual es utilizada en
Amrica y Japn. La expresin para este tipo de cuantificador es la siguiente:

|

()|
( |

()|)
( )


Donde los valores mximos de

() son de , es una constante positiva. Cuando es igual cero,


el cuantificador es del tipo lineal. En norte Amrica y Japn las compaas telefnicas utilizan valores
de .

Por otra parte, en la misma imagen se muestra la caracterstica de un cuantificador no lineal con Ley-
A, cuya expresin en la siguiente:

|

()|
{

()|
()
|

()|

(|

()|)
()

()|



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Al igual que en la ley anterior, A representa una constante positiva. Un valor tpico de este
cuantificador, es de 87.6.

Los sistemas PCM empleados para voz son codificados en palabras de 8 bits y de acuerdo con el
ancho de banda que ocupa la voz tomando un rango de 300 a 3500 Hz, son muestreados a una tasa
de 8000 Hz, en relacin a la razn de Nyquist-Shannon. En este sentido, la tasa de transmisin de un
sistema PCM es el equivalente al nmero de bits empleados por la frecuencia de transmisin, por lo
que al emplear los valores que se mencionan, un sistema tpico tiene una tasa de transmisin de
64000 bits por segundos, comnmente expresado como 64 kbit/s.

A partir del PCM, surgen variantes que tienen como finalidad, reducir la tasa de transmisin con que se
enva la informacin, sin que se alteren las cualidades de la seal original. Hasta entonces lo que se
requiere es codificar la seal de acuerdo con la forma de onda y en la parte del receptor, representar
las caractersticas de esta onda.

Una de estas variantes es un PCM diferencial que por sus siglas en ingles se representa como DPCM.
La cualidad de este codificador, se basa en que el PCM a diferencia, codifica todo tipo de amplitud de
la seal de audio mientras que el DPCM solo codificara cuando exista una diferencia de amplitud, por
lo que es posible que una seal pueda ser codificada con un menor nmero de bits. Al enviar palabras
ms pequeas, este tipo de codificacin puede llegar a tener tasas de transferencia entre los 32 kbit/s
y 24 kbit/s que es ms bajo en comparacin a los 64 kbit/s que requiere los sistemas PCM.

Otra opcin para digitalizar la voz se realiza mediante codificadores de voz, el cual se encarga de
codificar la voz mediante la extraccin de las caractersticas para establecer valores parmetros en
generadores de funciones y filtros que sinteticen el sonido de la voz. Estas formas de onda no son
prximas a las caractersticas de la onda de entrada con lo que puedan tener un sonido artificial. Sin
embargo depender de la percepcin del escucha para que pueda entender claramente al orador.

Algunas de las tcnicas empleadas para codificar la voz son los predictores lineales, codificacin de
sub-banda adaptable y cuantificacin vectorial. La codificacin de su-banda adaptable, atribuye bits de
acuerdo al espectro del habla y las propiedades del escucha. Con la cuantificacin vectorial, se
codifican bloques enteros de muestras a la vez, en lugar de muestra por muestra. Algunos
codificadores son por ejemplos, la prediccin lineal excitada por codificacin (CELP por sus siglas en
ingls) y prediccin lineal excitada por suma vectorial (VSELP por sus siglas en ingls) cuyo uso se
encuentra frecuentemente en telfonos celulares digitales.

Hasta el momento no es necesario revisar ms sobre la codificacin ya que en el ltimo subtema, se
hablaran de los estndares de codificacin de voz para su transmisin en medios digitales.


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Multiplexin por divisin de tiempo

Su definicin parte del entrelazado en el tiempo de muestras de varias fuentes, de tal manera que la
informacin de dichas fuentes, pueda transmitirse de forma serial sobre un solo canal de
comunicacin.

En la siguiente imagen se muestra el concepto de un TDM (Time-Division Multiplexing) aplicado a tres
fuentes analgicas sobre las cuales se realiza una multiplexin a travs de un sistema PCM. En este
se presenta para mayor conveniencia, el muestreo natural junto a la forma de onda TDM PAM. Para
este caso, el ancho del pulso de la seal TDM PAM es de

y el ancho del pulso TDM PCM es


de

()
, donde n es el nmero de bits empleados para cada palabra del PCM. Para tal caso

denota la frecuencia de rotacin para el conmutador y

satisface la velocidad de Nyquist


para la fuente analgica con el mayor ancho de banda.

En algunas aplicaciones en donde el ancho de banda de las fuentes es notablemente diferente, las de
un ancho de banda mayor pueden conectarse a varias posiciones del conmutador en el muestreador
de tal forma que se puedan muestrear con mayor frecuencia que las de ancho de banda pequeo.


Sistema TDM de tres calanes. Tomada de Couch (2008)


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Para que este sistema funcione adecuadamente, es necesario un sistema de sincronizacin de trama
para que los datos multiplexados se ordenen y se dirijan al canal que corresponde de
transmisin/recepcin.

Esta sincronizacin de trama puede encontrarse en el circuito receptor enviando una seal de
sincronizacin por otro canal o bien derivando de la misma seal TDM. Esto de acuerdo con el tipo de
transmisin el cual puede ser sncrona o asncrona.

Para el caso del servicio telefnico, uno sistema TDM de primer nivel (T1) convierte 24 seales
telefnicas analgicas en un flujo de datos DS-1 (1.544 Mbit/s) se emplea dos lneas una para la
recepcin y otra para la transmisin. Este tipo de sistemas fue desarrollado por los laboratorios Bell
para la comunicacin digital con un alcance corto de hasta 50 millas de largo.

En la siguiente imagen, se ilustra la trama del sistema T1 donde se observan los tiempos de cada uno
de los datos durante la trama. Partiendo de que la velocidad de muestreo utilizada en cada una de las
24 seales analgicas es de 8 KHz, esto representa una longitud de la trama de

.
Cada palabra se representa con 8 bits, por lo que al tener las 24 seales, representa 8x24 =192 bits de
datos ms un bit de sincronizacin de trama, con lo que se representa 193 bits por trama.
Por lo tanto la velocidad de los datos para una T1 es de 193x8000 = 1 544 000 bit/s = 1.544 Mbit/s, por
lo que el periodo de cada bit es de 0.6477 .


Formato T1 TDM para una trama. Tomada de Couch (2008)

Hasta el momento, las tcnicas de transmisin de datos, utilizan un gran ancho de banda por ser en
banda base, con lo que la transmisin de dato se ve limitada. Sin embargo, existen modulaciones que
permiten enviar datos a una mayor potencia y mayor velocidad, con lo que incrementa
considerablemente la velocidad con que se transmita la informacin.

Una tcnica muy utilizada para telefona digital, lo es la Multiplexin por divisin por Frecuencia
Ortogonal (OFDM por sus siglas en ingls), utilizando un gran nmero de portadoras moduladas, con
suficiente espacio entre sus frecuencias de tal forma que sus portadoras sean ortogonales.

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Transmisor OFDM. Tomada de Couch (2008).

En este esquema se muestra que los datos de entrada se encuentran en serie, esto dado que puede
tener origen desde una codificacin en banda base y posteriormente se agrupan para procesarlos. Una
vez que se procesan, entran al circuito RF la cual agrega la portadora y se modula la seal.

Retomando la parte de la telefona fija, en la siguiente imagen se muestra el sistema telefnico el cual
ya cuenta con codificadores digitales que permiten la conmutacin de paquetes y ya no de circuitos
como se vea en la telefona analgica.

En esta imagen se observa que con la finalidad de hacer llegar a ms usuarios y economizar el costo
se colocan terminales. Es decir, para hacer llegar a cada usuario a la Oficina central (CO por sus siglas
en ingls) se colocan Terminales Remotas (RT por sus siglas en ingls) permitiendo que los
dispositivos telefnicos se encuentren a cualquier distancia de la Oficina central. El Servicio Telefnico
(POST por sus siglas en ingls) suministra el voltaje de batera y la corriente de timbre al telfono del
suscriptor. El circuito de dos hilos que porta la seales de voz hacia el suscriptor y desde el mismo, se
convierte a un circuito de cuatro hilos que porta dos seales unidireccionales de transmisin y
recepcin mediante un circuito hbrido, que es un circuito de transformador balanceado que
proporciona un aislante para las seales de transmisin y recepcin.


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Tarjeta de lneas de Servicio Telefnico Ordinario en una Terminal Remota. Tomada de Couch (2008).

La seal de voz de transmisin se convierte a una seal PCM, en la cual se hace una multiplexin por
divisin de tiempo con las seales PCM de los otros suscriptores conectados a la Terminal Remota. La
seal del TDM se enva sobre un enlace a la Oficina central. De manera similar se hace una
demultiplexin de la seal TDM recibida de la Oficina central y se decodifica para obtener el audio de
la seal de voz recibido para el suscriptor.

Las compaas telefnicas remplazaron sus conmutadores analgicos a la Oficina central con
conmutacin digital ocupando Sistemas de Conmutacin Electrnica (EES por sus siglas en ingls).
Con este sistema, una computadora controla la operacin de conmutacin con direccin del software
llamado Control de Programa Almacenado.

En una Oficina central digitalmente conmutada, la seal de voz del cliente se convierte a PCM y se
hace una multiplexin por divisin de tiempo con otras seales PCM a una lnea digital de alta
velocidad. La Oficina central digital conmuta una llamada colocando los datos PCM del llamador a una
ranura de tiempo de TDM que se ha asignado para el usuario destino. A esto se le conoce como
intercambio de ranura de tiempo (TSI por sus siglas en ingls)

El conmutador digital es menos costoso con base en cada cliente que el conmutador analgico y este
permite prestar otros servicios con la conmutacin de datos y video digital.

En el caso de la compaa AT&T una Terminal Remota llamada SLC-96, se digitalizan 96 lneas de
suscriptor de voz y se hace una multiplexin de ellas en cuatro lneas TDM-T1, conservando una lnea

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adicional, en caso de que alguna de las otras falle. Por otra parte, hace uso de conmutadores digitales
con el nombre ESS nm. 5.

Parte de la telefona digital tambin se ve aplicada en telefona mvil. Como ya vimos en el subtema
anterior, la primera generacin de telfonos mviles, los canales de voz son totalmente analgicos. Sin
embargo con la influencia de los desarrollos tecnolgicos capaces de reducir el tamao de los circuitos
e implementar las tcnicas de codificacin y modulacin, la segunda generacin de la telefona mvil
conserva su origen, pero los canales de voz cambian para permitir, no solo transmisin de voz sino
darle paso a ms servicios como lo son datos, generando esto el requerimiento de calidad en el
servicio debido a la demanda de servicios simultneos de voz, audio y preparando el camino para el
video. En la siguiente seccin habla de este desarrollo de la segunda generacin de telefona mvil
misma que se ve a continuacin.

Telefona digital mvil

En la segunda generacin de telefona mvil al igual que en la primera generacin, no hubo
estandarizacin global, por lo que en varias regiones a nivel mundial realizaron sistemas distintos.
Existen cuatro sistemas bsicos de esta segunda generacin de telefona mvil la cual es en su
totalidad digital, estos son:
D-AMPS
GSM
CDMA
PDC

D-AMPS

Para el caso del Sistema Avanzado de Telefona Mvil Digital (D-AMPS por sus siglas en ingls) fue
diseado para poder coexistir con AMPS, a fin de que tanto los telfonos mviles de primera
generacin como los de segunda, pudieran funcionar de manera simultnea en la misma celda.

El D-AMPS utiliza los mismos canales de 30 KHz que AMPS y a la misma frecuencia a fin de que un
canal pueda ser analgico y los adyacentes digitales. De acuerdo con la mezcla de telfonos en las
celdas, la Oficina central de Telefona Mvil de la celda, determina cules canales son analgicos y
cules digitales, pudiendo cambiar tipos de canales de manera dinmica conforme cambie la mezcla
de canales en la celda.

A la llegada de D-AMPS, se introduce una nueva banda de frecuencia cuyo canal ascendente estaba
en el rango de 1850-1910 MHz y los canales descendentes correspondientes, en un rango de 1930-
1990 MHz.

En los telfonos mviles D-AMPS la seal de voz capturada por el micrfono se digitaliza, realizando
una compresin basa en las propiedades de sistemas de voz para obtener el ancho de banda de la
codificacin PCM estndar de 56 a 8 kbit/s. Esta compresin se lleva a cabo por medio de un circuito

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llamado vocoder y que la realiza en el telfono en lugar de la estacin base o la Oficina central, a fin de
reducir el nmero de bits que se envan a travs del medio (aire).

La telefona mvil tiene una gran ganancia al realizar la digitalizacin y compresin desde el telfono,
ya que en D-AMPS tres usuarios pueden compartir un solo par de frecuencias que utiliza la
multiplexin por divisin de tiempo. Cada par de frecuencia maneja 25 tramas por segundo de 40 ms
cada uno, adems de que cada trama se divide en seis ranuras de tiempo de 6.67 ms cada una. En la
siguiente imagen se muestra la trama para 3 y 6 usuarios.

En la imagen (a) es posible observar que cuando el usuario 1 transmite, el usuario 3 recibe. Cada
ranura tiene un tamao de 324 bits, de los cuales 64 son utilizados para la proteccin, sincronizacin y
control; 101 bits se utilizan para la correccin de errores; por ltimo 159 bits son utilizados para la voz
comprimida.

Con 50 ranuras por segundo, el ancho de banda disponible para la voz comprimida est por debajo de
los 8 kbit/s, que es 87.5% menos ancho de banda en comparacin con PCM.


(a) canal D-AMPS con 3 usuarios, (b) canal D-AMPS con 6 usuarios. Tomada de Tanenbaum (2006)

El manejo de la transferencia de celdas es diferente en D-AMPS comparado con AMPS, ya que en la
Oficina central de Telefona Mvil, maneja por completo sin asistencia del dispositivo mvil.

GSM

Por otra parte, para el caso del Sistema Global para Comunicaciones Mviles (GSM por sus silgas en
ingls), es un estndar que es utilizado por muchos a nivel mundial, e incluso en Estados Unidos, cuyo
sistema empleado es el D-AMPS. En general, es similar al D-AMPS ya que en ambos se utiliza la
multiplexin por divisin de frecuencia, en el que cada dispositivo mvil transmite en una frecuencia y
recibe en una frecuencia mayor, 80 MHz arriba para D-AMPS y 55 MHz ms arriba para GSM. Otra
diferencia notable es que en GSM los canales son mucho ms anchos con 200 KHz en comparacin

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con los 30 KHz que utiliza D-AMPS y almacenan pocos usuarios, por lo que GSM da una tasa de datos
mucha ms grande por usuario que como lo hace D-AMPS.

Un Sistema GSM posee 124 pares de canales simplex. Cada uno de ellos tiene una longitud de 200
KHz y maneja ocho conexiones por separado, mediante la multiplexin por divisin de tiempo.
Tericamente en cada celda se pueden manejar hasta 922 canales, aunque muchos de ellos no estn
disponibles para evitar conflictos de frecuencia con las celdas adyacentes.

En la siguiente imagen se muestra la distribucin de canales y sus correspondientes frecuencias de
transmisin tanto ascendente como descendente. En esta imagen se observa ocho ranuras de tiempo
que se encuentran sombreadas, mismas que pertenecen a la misma conexin pero para cada
direccin hay solo cuatro. La transmisin y recepcin no sucede en la misma ranura de tiempo porque
los radios GSM no pueden realizar las dos operaciones al mismo tiempo.


Canales en GSM. Tomada de Tanenbaum (2006)

Ahora en la siguiente imagen, se muestra la jerarqua de las ranura TDM, en la que se observa que
una ranura TDM consiste en tramas de datos de 148 bits que ocupan el canal por 557 s. Cada trama
contiene dos campos de informacin de 57 bits, cada uno de los cuales tiene un bit de control que
indica si el siguiente campo de informacin es para voz o datos. En esos campos de informacin
existen campos de sincronizacin para el lmite de la trama con 26 bits.


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Estructura de entramado GSM. Tomada de Tanenbaum (2006).

La tasa bruta de cada canal es de 270,833 bit/s, dividida entre ocho usuarios con lo que da un total de
33.854 kbit/s, ms del doble de los 16.2 kbit/s de un D-AMPS. Sin embargo al igual que AMPS, la
informacin adicional consume una fraccin grande del ancho de banda, con lo que deja 24.7 kbit/s de
carga til por usuario. Para la voz, deja 13 kbit/s lo que da una buena calidad de sonido en
comparacin con D-AMPS.

CDMA

Por ltimo, el sistema de Acceso Mltiple por Divisin de Cdigo (CDMA por sus siglas en ingls) fue
propuesto por la compaa Qualcomm y cuya solucin no solo es aceptable, sino que ahora se ve
como la mejor solucin tcnica existente y como la base para los sistemas mviles de la tercera
generacin.

Es ampliamente utilizado en Estados Unidos por empresas tales como Sprint PCS utilizando CDMA,
mientras que AT&T Wireless utiliza D-AMPS. En CDMA cada tiempo de bit se subdivide en m
intervalos cortos llamados chips. Por lo general hay 64 o 128 chips por bit. A cada estacin se le
asigna un cdigo nico de m bits llamado secuencia de chip. Para el envo de un bit 1, una estacin
enva su secuencia de chips y para transmitir un 0, enva el complemento de 1 de su secuencia de
chips.


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As si suponemos que m=8, y asumiendo que a una estacin se le asigna le secuencia de chips
00100110, cuando se enva un bit 1, enviar dicha secuencia y un bit 0 el envo es de 11011001.

El incremento de la cantidad de informacin que se va a enviar de b bit/s a mb chips por segundo, solo
puede realizarse si el ancho de banda disponible se incrementa por un factor de m, lo que hace de
CDMA una forma de comunicacin de espectro disperso. Si tenemos una banda de 1 MHz disponible
para 100 estaciones, con FDM cada una tendra 10 KHz y podra enviarse a 10 kbit/s. Con CDMA,
cada estacin utiliza completamente el Mega Hertzio, por lo que la tasa de chips es de 1 Mega chip por
segundo. Con menos de 100 chips por bit, el ancho de banda efectivo por estacin es mayor para
CDMA que FDM, con lo que se resuelve la asignacin de canal.

En la siguiente tabla, se muestra los principales sistemas de telefona mvil.

Nombre del sistema y dnde se utiliza
GSM

IS-136, NADC

IS-95 iDEN
Europa,
Asia
Norteamrica Norteamrica,
Asia
Norteamrica
Ao de introduccin 1990 1991 1993 1994
Estacin base de clula
Bandas de transmisin
(MHz)
935-960 869-894 869-894 851-866
Estacin mvil
Bandas de transmisin
(MHz)
890-915 824-849 824-849 806-821
Potencia Mxima (watts) 20 3 0.2 3
Nmero de canales dplex 125 832 20 600
Ancho de banda del canal (KHz) 200 30 1250 25
Mtodo de acceso al canal TDMA TDMA CDMA TDMA
Usuarios por canal 8 3 35 3
Modulacin
Tipo GMSK /4 DQPSK QPSK 16QAM
Velocidad de datos (kbit/s) 270.833 48.6 9.6 64
Filtro 0.3R
gaussiano
r=0.35 de
coseno alzado
r=0.2 de
coseno alzado
Codificacin de voz RPE-LTP VSELP QCELP VSELP
Tasa de trasferencia Banda
Bases
13 kbit/s 8 kbit/s 8 kbit/s 8 kbit/s
Principales sistemas de telefona mvil .Tomada de Couch (2008).

Con estas tecnologas y el desarrollo de otras para incluir ms servicios que son principalmente la
entrega de datos, nacen las redes mviles de tercera generacin y cuarta generacin, donde se
integra el servicio telefnico, mensajera, mensajera multimedia y transmisin de datos. A diferencia

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de la primera y segunda generacin, estas tecnologas estn cada vez ms orientadas para proveer
servicios digitales con mucha mayor capacidad, velocidad, disponibilidad y bajo costo.

Una vez que las redes mviles cobran fuerza por brindar mayor tasa de transferencia, que se traduce
en mayor velocidad de transmisin de datos, la telefona digital toma un nuevo esquema, el cual se
trata de enviar voz, por redes IP. A este esquema se lo conoce como Voz sobre IP o bien Voz IP, todo
de acuerdo al origen de la seal de audio a transmitir.

En el siguiente subtema, se describe lo que es la telefona IP y con ello, posteriormente se retoma la
parte ms importante, que es la estandarizacin de los codificadores y decodificadores de audio,
mismos que se vern en la seccin posterior.


1.1.3. VoIP y voz sobre IP

Con el crecimiento de las redes de computadoras, los avances computaciones a nivel de hardware
donde es posible realizar mayor nmero de procesos en un menor tiempo y el desarrollo de algoritmos
embebidos, se explora la posibilidad de poder hacer la transmisin de seales multimedia.

A partir de los conocimientos de la telefona y la digitalizacin de seales audibles, uno de los retos fue
conjuntar dos grandes redes, por una parte la red telefnica y por otra las redes de computador.
Nuevamente la ventaja que presenta las redes de computadoras y las tcnicas de conversin de
seales analgicas a digital, hacen posible lo que hoy se conoce como voz sobre IP (VoIP del ingls
Voice Over Internet Protocol).

El concepto de VoIP surge partiendo de equipos analgicos que desean ser interconectados por medio
de redes de computadoras, mientras que voz IP se realiza mediante dispositivos que realizan la
conversin de la seal analgica y la gestin a la red.

Sus orgenes, parten del intento por hacer comunicacin entre ordenadores, y una de las primeras
empresas en hacerlo, fue Vocaltel, lanzando al mercado en 1995 el primer producto comercial de
VoIP: Internet Phone. La funcin de este desarrollo, se realiza exclusivamente entre usuarios de PC
que contaran con la instalacin de este software y que tuviera una tarjeta de audio (altavoces y
micrfono). Ms tarde la empresa Net2Phone, ofrece la comunicacin telefnica entre usuarios de PC
y telfonos tradicionales.


Empresa Net2phone que hasta la fecha provee servicios de VoIP para negocios.


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31
Pero es hasta 1996 que la empresa Telecom, fue la primera operadora de telefona tradicional que
comercializ la VoIP. Por otra parte, en 1997 la empresa Deutsche Telekom sac un servicio al que
llam T-NetCall, que permitira realizar llamadas telefnicas de telfono a telfono utilizando Internet.

En un sentido evolutivo, en 1998 Cisco, as como Lucent, desarrollaron dispositivos especialmente
pensados para manejar la voz. Tambin construyeron los primeros gateways que permitiran hacer
llamadas de PC a telfono y viceversa. De igual manera, en Estados Unidos, aparecieron algunas
compaas que permitan a sus usuarios realizar llamadas gratuitas de larga distancia a cambio de
escuchar breves anuncios publicitarios, al comienzo y finalizacin de la llamada.

Por su parte, la empresa Microsoft, en 1996, lanz su conocido software Netmeeting, el cual permita
establecer comunicacin de voz entre usuarios de PC. Para el ao 2001, este software evolucion
haca el conocido Messenger.

En 2001, Vonage comenz a ofrecer servicios de VoIP para empresas. Desde entonces los servicios
de VoIP han ido creciendo en el entorno empresarial. Muchas empresas han incorporado VoIP en sus
centros de atencin al cliente, debido a la reduccin de costos directos en las llamadas telefnicas,
realizando un ByPass entre la telefona convencional (PSTN, Phone Standard Network), la telefona
mvil y la Voz sobre IP; permitiendo interconexiones a nivel mundial a precios muy bajos.

Para el 2003 se marc una etapa importante, cuando sacaron al mercado la primera versin del
software Skype. Este programa permite realizar llamadas telefnicas gratuitas entre PC y bajo un
costo, de PC a telfonos fijos. Sin embargo los desarrollos no terminan aqu, ya que salen al mercado,
software para realizar su propia central telefnica, muchos de estos sistemas trabajan con cdigo
fuente libre.


Skype, simboliza una etapa importante en la comunicacin en redes IP.

A diferencia de las redes telefnicas, formada por operadores interconectados donde cada uno de
ellos controla su red de forma absoluta; Internet est formada por proveedores de red interconectados
sobre los que otros proveedores ofrecen servicios (ISP, Internet Service Provider). Esto hace que el
trabajo de regulacin sea ms complicado. Una particularidad que se puede dar con la VoIP es que
una misma comunicacin de voz se vea sometida a distintas codificaciones en cascada. El resultado
es que la calidad ser peor que la del peor de los tramos.

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La diferencia entre la telefona IP y la convencional, radica en que mientras una llamada telefnica
normal, la central telefnica establece una conexin permanente entre ambos interlocutores, conexin
que se utiliza para llevar las seales de voz. En una llamada telefnica por IP, los paquetes de datos
que contienen la seal de voz digitalizada y comprimida, se envan a travs de la red IP a la direccin
IP del destino. Cada paquete puede utilizar un camino distinto para llegar, comparten un medio en una
red de datos y cuando llegan a su destino, son ordenados y convertidos de nuevo a seales de voz.

Las llamadas telefnicas convencionales requieren una enorme red de centrales telefnicas
conectadas entre s, que unen los telfonos con las centrales telefnicas. Las inversiones necesarias
para crear y mantener esa infraestructura se tiene que pagar cuando se realizan llamadas,
especialmente llamadas de larga distancia. Por si fuera poco, cuando se establece una llamada se
tiene un circuito dedicado con un exceso de capacidad que realmente no se est utilizando al 100%.

Por otra parte en una llamada telefnica IP, se est comprimiendo la seal de voz y es utilizada una
red de paquetes slo cuando es necesario. Los paquetes de datos de diferentes llamadas, e incluso de
diferentes tipos de datos, pueden viajar por la misma lnea al mismo tiempo permitiendo la
convergencia de las redes y la utilizacin en diversos servicios de forma simultnea sin costo adicional.

Un punto muy importante de la telefona IP, es que el acceso a Internet cada vez es ms barato, ya
que muchos Proveedores de Servicio de Internet (ISP) ofrecen este servicios a un bajo costo o
totalmente gratuito, pagando solo llamadas locales. Lo anterior derivado de diversas discusiones de la
llamada ltima milla que los proveedores de telefona alegan es de su posesin, situacin que ha
llevado a diversos pases a alegatos legales que aun dejan mucho que esperar acerca del uso de las
redes y los sistemas de telecomunicaciones, como el caso de Mxico. Tambin se empiezan a
extender las tarifas planas, conexiones por cable ADSL, etc. Con lo que el ahorro para los usuarios es
por ms, evidente.


Representacin de una red de circuito y de paquetes. Tomada de Huidobro (2006).


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En la imagen anterior, se representa la ocupacin de una red de circuitos, el cual utiliza un ancho de
banda para su comunicacin a los usuarios. Por otro lado, en dicha imagen se muestra la ocupacin
de una red de conmutacin de paquetes, en la que el ancho de banda es compartida por los usuarios
que utilizan la red en un determinado momento.

Para ingresar a los servicios de VoIP, se puede realizar mediante terminales fsicos o mediante
aplicaciones llamadas Softphones. Un Softphone es un programa con el que se puede hacer llamadas
telefnicas. Previamente hay que estar subscrito a una cuenta con algn proveedor de VoIP como
GMX, Frenet, Sipgate, Sipsnip, MiTelefonoVirtual, Purtel, Diamond, etc.

Algunos ejemplos de estos Softphones son: Ekiga, Kphone, Linphone, Wendophone, Skype, Amsn,
Zoiper, etc. La mayora de proveedores VoIP utilizan el protocolo SIP, aunque tambin existen los
protocolos como IAX2 y SCCP.

SIP (Protocolo de Inicio de Sesin) es un protocolo que administra las llamadas de los usuarios, ya
que indica al proveedor de VoIP tanto la direccin IP como el puerto por el que el llamante quiere
conectarse. Utiliza el puerto 5060 tcp. El transporte de la informacin se controla mediante RTP
(Realtime Transport Protocol).

STUN (Simpe Traversal Of UDP over NATs) es un protocolo que permite comunicaciones entre
dispositivos e Internet sin necesidad de modificar las reglas del cortafuegos. Para ello se instala
en la red local un servidor STUN que es el encargado de establecer la comunicacin con el
exterior, son los cortafuegos que impidan el trfico de datos. Utiliza puertos 61000 a 61099.

Skype no presenta problemas de instalacin ni al ser utilizado tras un router o cortafuegos, ya
que usa los puertos 80 y 443, que son reservados para http y SSL respectivamente. La
comunicacin es cifrada con una clave AES de 256 bits.

Kphone es muy fcil de configurar ya que slo es necesario ingresar informacin en campos
de usuario, SIP URL, Host Part of SIP URL, el Outbound Proxy si se tiene un cortafuego, y el
valor q-value para la calidad de la conexin. Utiliza los puertos 5004, 5060 y 10000 UDP.

Linphone se configura introduciendo el nombre de usuario, contrasea, dominio, identificador
SIP y direccin del servidor de Internet. Utiliza los puertos 7078 y 5060 UDP.

Asterisk (100% basada en Linux, software libre) se puede utilizar como una central telefnica
ya que en el caso de tener el hardware adecuado como Digium o Sangoma (con interfaces
analgicas o bien para RDSI), puede actuar como una pasarela entre la red telefnica bsica y
los equipos de la red local que utilizan VoIP. Tambin es posible implementar casi cualquier
cosa como: buzn de voz, desvi de llamada, centro de llamadas de atencin al cliente,
sistemas automticos de respuesta interactiva, etc.

El proceso de la telefona IP puede llevarse a cabo utilizando distintos tipos de equipos:

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Telfono tradicional con adaptador IP (ATA). Partiendo del equipo tradicional de telefona
analgica, el adaptador convierte esa seal a informacin IP, por lo que tiene dos conexiones,
una para la red y el otro al telfono.
Un ordenador. Uso necesario de una tarjeta de audio que permita la conexin del micrfono y
altavoces.
Telfono IP. Similar en apariencia a un telfono tradicional, pero incorpora los elementos
necesarios para convertir la voz en informacin IP y viceversa. Pueden funcionar en redes de
distinta tecnologa como Wi-Fi, GSM, etc.

De igual forma, se identifican tres tipos de proveedores de telefona IP:
Los que facilitan la comunicacin de voz entre usuarios de Internet
Los que facilitan la comunicacin de voz entre usuarios de Internet y de la red telefnica
mediante carriers que realizan la bajada a la red local
Los que facilitan la interconexin de dos usuarios de la red telefnica a travs de Internet

Cada tipo de proveedor puede aplicar distintos modelos de negocio, no obstante, en el primer caso, el
costo de las llamadas suele ser gratuito, mientras que en los otros dos casos pueden tener un costo,
aunque es inferior al aplicado en una llamada solamente telefnica.

La Telefona IP no es regulada, funciona en la infraestructura de red informtica de cualquier
compaa. Con la Telefona IP (en ocasiones llamada IPT) existen pocos o ningn cargo adicional por
la infraestructura fsica o las lneas de acceso. La Telefona IP trae un beneficio de productividad
inmediato, porque el tiempo que toma satisfacer a los clientes se reduce. La Telefona IP, por lo tanto,
ofrece un costo-beneficio mayor, un retorno de la inversin mayor, y un costo total de propiedad
reducido.

Estructura de VoIP

Los protocolos usados para llevar las seales de voz por medio de redes IP, se conocen como
protocolos de voz sobre IP. El objetivo de VoIP es dividir en paquetes, los flujos de audio para
transportarlos sobre redes basadas en IP.

Sealizacin Control de Gateway Media (Voz)
H.323
H.450x H.235 Audio cdec
H.255.0
(Q.931)
H.245 H.255.0
RAS
SIP MGCP MEGACO RTP RTCP
TCP/UDP
IP
Tabla de protocolos para VoIP


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H.323

Forma parte del grupo de recomendacin H.300 de la ITU que define el funcionamiento de sistemas y
equipos terminales para servicios audiovisuales. Es utilizado por los grandes operadores de VoIP y a
la par del protocolo SIP es uno de los estndares ms utilizados por los desarrolladores de solucin IP.
Los protocolos ms relevantes involucrados en H.323 son:
H.225. Es el encargado de definir los procesos de sealizacin de la llamada, as como de la
gestin del registro y las caractersticas de los usuarios del sistema.

H.245. Controla las llamadas, define los parmetros para el establecimiento, mantenimiento y
cierre de los canales lgico utilizados.

H.450.x. Establece los servicios suplementarios de H.323, como desvo y llamada en espera.

H.235. Define los mecanismos de seguridad y autentificacin para la comunicad multimedia.

Los protocolos anteriores se encargan de la sealizacin de las comunicaciones, una vez que se
establece el canal H.323, se utiliza el protocolo RTP para el transporte de los paquetes audiovisuales
involucrados en la llamada.

Protocolos en Tiempo Real (RTP/RTCP)

Son los protocolos usados para transportar el flujo de audio/vdeo en telefona IP. RTP es utilizado
para trasportar flujos en tiempo real y RTCP para monitorear la calidad del servicio, as como para
transportar informacin acerca de los participantes en la sesin. Sus funciones son:
Identificacin del tipo de carga til transportada
Verificacin de la entrega de los paquetes en orden
Transporte de informacin de sincronizacin para la codificacin y decodificacin
Monitoreo de la entrega de la informacin

RTP utiliza UDP para el transporte de la informacin y aprovecha la suma de verificacin (Checksum)
del mismo para verificar la integridad de los datos. RTCP tambin utiliza UDP para enviar paquetes de
control hacia todos los participantes de una sesin.

Protocolo de Inicio de Sesin (SIP)

Es un protocolo desarrollado por el IETF como el estndar RFC 3261, para el inicio, moderacin y
finalizacin de sesiones multimedia entre dos pares (unicast) o multipares (multicast). Ofrece
flexibilidad para controlar sesiones multimedia, como llamadas de voz y vdeo, vdeo-conferencia,
mensajera instantnea, juegos en lnea y telefona IP.

Es un protocolo de sealizacin orientado a conexin terminal a terminal. Esto quiere decir, que toda la
lgica se encuentra almacenada en los dispositivos terminales. La ventaja es la estabilidad que se

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obtiene por que los servidores no son saturados con mensajes SIP, gracias a que tiene
autodepuracin incluida, su desventaja es que los encabezados son ms grandes y tienden a ser ms
pesados debido a la encriptacin de los mismos.

El principal problema que afecta el funcionamiento de RTP, son los NAT (Network Address Translator).
El efecto de un NAT en VoIP es que no se pueden recibir conexiones iniciadas desde el exterior. En
consecuencia, el que inicia la llamada detrs de un NAT, no puede escuchar a la otra parte. Si ambos
comunicantes se encuentran detrs de su respectivo NAT, ningn flujo de audio llegar a su destino
final. Sin embargo existen soluciones implementadas en los servidores Asterisk que realizan las
interpretaciones correspondientes de los paquetes para convertirlas en voz con cierto grado de
intermitencia.

Protocolo IAX (Inter Asterisk eXchange)

Es uno de los protocolos utilizados por la centralita Asterisk, para el manejo de conexiones VoIP entre
su servidor y clientes VoIP que lo utilizan.

Permite manejar una gran cantidad de cdecs y un gran nmero de flujos audio/vdeo, lo que significa
que puede ser utilizado para transportar virtualmente cualquier tipo de datos. Esta capacidad lo hace
muy til para realizar video-conferencias o presentaciones remotas.

IAX soporta entroncamiento (trunking) mediante el cual un slo enlace permite enviar datos y
sealizacin por mltiples canales. Cuando se realiza entroncamiento, los datos de mltiples llamadas
son manejados en un nico conjunto de paquetes, lo que significa que un datagrama IP puede
entregar informacin para ms llamadas sin crear latencia adicional.

El objetivo principal de IAX ha sido minimizar el ancho de banda utilizado en la transmisin de voz y
vdeo a travs de la red IP, con particular atencin al control y las llamadas de voz, y proveyendo un
soporte nativo para ser transparente a los NAT.

Servidor Asterisk

Es un programa bajo licencia GPL creado por Digium Inc, que implementa una centralita (PBX)
completa, utilizando un equipo relativamente econmico. Trabaja sobre Linux y otras plataformas, pero
en Linux cuenta con mayor soporte.

Ha sido adoptado en algunos entornos corporativos como una solucin de bajo costo junto con otras
aplicaciones para mejorar sus prestaciones. Puede interoperar con terminales IP actuando como un
registrador y como pasarela entre ambos.

Incluye caractersticas como:
Buzn de voz
Conferencias

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Respuesta interactiva de voz
Compatibilidad con SIP, H323, IAX y MGCP
Creacin de nuevas funcionalidades
Llamadas de conferencia
Llamadas en espera
Transferencia de llamadas, internas y externas
Soporte para llamadas tripartitas
Identificacin de llamada
Msica en espera y en transferencia
Soporte para fax
Grabacin de llamadas entrantes y salientes.
Monitorizacin de llamadas en curso

Terminales telefnicos IP

Un terminal telefnico IP es un dispositivo completamente digital y programable que permite realizar
una comunicacin de voz o vdeo utilizando el protocolo IP. Presenta ventajas que un telfono
convencional no posee ya que algunos pueden tener mltiples lneas, incluir cmara de vdeo y
brindan la posibilidad de configurar la calidad de servicio.

Los principales tipos de terminales de telefona IP son:
Telfonos IP. Poseen un equipo con forma de telfono, aunque con la particularidad de que
utiliza una conexin de red de datos en lugar de una conexin de red telefnica convencional,
aunque existen telfonos hbridos que traen ambos tipos de conexiones.

ATA (Adaptador de Telfono Analgico). Son dispositivos que permiten conectar un telfono
analgico o RDSI a una red de VoIP. Dispone de un sistema de administracin y gestin similar
a los telfonos IP, por lo que poseen tambin direccin IP.

Telfonos IP inalmbricos. Son similares a los telfonos mviles y permiten utilizar redes
inalmbricas para conectarse al servidor de VoIP. Existen telfonos mviles con soporte de
WiFi y DECT (Digital Enhanced Cordless Telecomunications) para ser utilizados dentro de una
LAN.

Softphone. Es un programa que simula un telfono convencional, y se instala en un ordenador,
smarthphone o tableta donde interacta con micrfonos y auriculares/altavoces. Hace posible
usar el dispositivo para realizar llamadas a otros softphones o a otros telfonos convencionales.
Permite hacer parte de una red de telefona IP, pero tambin conectarse a un proveedor de
servicios de telefona por Internet gratuito o de pago.




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1.1.4. Estndares de transmisin de voz

Hasta el momento, durante el desarrollo de la Unidad se exploraron sistemas para la transmisin de
voz, as como la red donde se desempea. En cada una de estas tcnicas de transmisin de voz,
existen estndares que irs revisando y comparando, con la finalidad de que en su momento y dado el
caso, puedas proponer mejoras partiendo del uso de los recursos disponibles.

Las instituciones que se encargan de realizar la estandarizacin y los protocolos de los sistemas de
comunicacin, son los siguientes:
IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers)
ITU (International Communication Union)


Sobre IEEE se recomiendan los siguientes vnculos:
Historia: http://www.ieeeghn.org/wiki/index.php/IEEE_History
Desarrollos tecnolgicos:
http://www.ieeeghn.org/wiki/index.php/Timeline
Cobertura: http://www.ieeeghn.org/wiki/index.php/Map.


Regionalizacin ITU. Tomada de: http://www.observatel.org/es/uploads/1/1.Fabio_Leite_2011.pdf

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Desde comienzos de la digitalizacin de la seal de voz, se ha desarrollado sistemas cada vez ms
eficientes y eficaces. Desde un principio, el objetivo ha sido conseguir un sistema que ofrezca una
mayor calidad de sonido con un menor ancho de banda. El tiempo y el esfuerzo de muchos
investigadores y entidades han propiciado que esta marca se superara una y otra vez. Sin embargo
esto no sera posible si el mercado no hubiera puesto en marcha a acuerdos de utilizar sistemas
compatibles entre s, aun con los huecos legislativos que le siguen a la tecnologa.

La ITU, es una agencia especializada de las Naciones Unidas, por lo que los miembros de la ITU-T
son representantes de gobiernos. Dicha organizacin, es responsable de estudiar cuestiones tcnicas,
operacionales y de tarificacin, as como de emitir recomendaciones relativas a stas con la intencin
de estandarizar las telecomunicaciones en el mbito mundial. Su objetivo es lograr la compatibilidad de
un extremo a otro en las conexiones internacionales, independientemente del pas origen y destino.

Es el organismo regular que ha jugado el papel ms destacado con los codificadores y decodificadores
(desde ahora llamado cdec) de voz.

En la siguiente tabla se muestra un resumen de algunos estndares para la transmisin de voz, donde
muestra el nombre de referencia, el ao en que fue publicado, la tcnica utilizada para la codificacin
de la seal de audio, la velocidad de transmisin, el nmero de segmentos a utilizar y los segmentos
por segundo que son transmitidos.

Estndar de
acuerdo con la
UIT
Publicado Tcnica
Velocidad
(kbit/s)
Segmento
(bits)
Segmento/
segundo
G.711 1988 PCM 64 8 8000
G.721 1988 ADPCM 32 4 8000
G.723 1988 ADPCM 24-40 3-5 8000
G.726 1990 ADPCM 16.40 2-5 8000
G.727 1990 ADPCM 16-64 2-8 800
G.728 1992 LD-CELP 16 10 1.600
G.729 1995 CS-ACELP 8 80 100
G.729A 1996 CS-ACELP 8 80 100
G.729B 1996 CS-ACELP 8 80 100
G.723.1 1996 ACELP 5.3 160 33.3
G.723.1 1996 MP-MLQ 6.3 192 33.3
G.729C 1998 CS-ACELP 8 80 100
G.729D 1998 CS-ACELP 6.4
G.729E 1998 CS-ACELP 11.8


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Si quieres conocer ms sobre cada uno de los estndares, en la liga que
se encuentra a continuacin, puedes revisar las referencias de la serie G
para la transmisin multimedia de acuerdo con la recomendacin de la
ITU.
http://www.itu.int/rec/T-REC-G/es
En la serie G.7xx encontrars ms estndares de transmisin de audio.


En esta tabla se resumen los principales estndares de transmisin de voz, sin embargo existen
muchos otros ms que han sido abarcados por los que se mencionan o bien quedaron obsoletos. De la
tabla anterior, se describen los estndares a continuacin:
G.177. Estndar de la ITU para la digitalizacin de audio en telefona fija. Como ya se estudi
en el subtema de telefona digital, tiene una tasa de transferencia de 64 kbit/s, con segmentos
de 8 bits con lo que se envan 8000 segmentos por segundo.

G723.1. Estndar de la ITU que comprime la voz en tramas de 30 ms y opera a 5.3 y 6.3 kbit/s.

G726. Basado en ADPCM (Modulacin por Cdigo de Pulso Diferencial Adaptable). Permite
trabajar con velocidad de 16, 24, 32 y 40 kbit/s. Este estndar proporciona una disminucin
considerable del ancho de banda sin aumentar en gran medida la carga computacional.

G.729. Usado sobre todo en aplicaciones de VoIP por los bajos requerimientos en ancho de
banda. Opera con tasas de 8 kbit/s pero existen extensiones para tasas de 6.4 y 11.8 kbit/s
para peor o mejor calidad de voz respectivamente.

Otras que no se incluyen en la tabla pero que de igual manera existen dentro de lo que es la telefona
digital son:
GSM. Familia de cdecs para telefona mvil estandarizado por la ETSI. En VoIP se ha venido
usando el GSM FR (del ingls Full Rate), estandarizado como GSM 0.610, que tiene una
implementacin libre y opera a 13 kbit/s con una carga computacional aceptable. Existen otras
versiones mejoradas como GSM AMR (del ingls Adaptive Multi-Rate), que ofrece 8 tasas de
operacin entre 4.75 y 12.2 kbit/s.
iLBC. (del ingls Internet Low Bit rate Codec). Es un cdec libre que implementa un algoritmo
complejo desarrollado por Global IP Sound (GIPS), el cual ofrece una buena relacin ancho de
banda-calidad de voz, a cambio de una mayor carga computacional. Opera a 13.3 y 15.2 kbit/s.

Speex. Es un cdec libre para voz que implementa un algoritmo capaz de variar la velocidad de
transmisin dependiendo de las condiciones actuales de la red (VBR: Variable Bit Rate). El
ancho de banda puede variar desde 2.15 a 22.4 kbit/s.


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No es posible garantizar la calidad de servicio de VoIP sobre Internet ya que presenta diversos
problemas de retardo a menos que la infraestructura de red y los contratos de calidad de servicio con
el ISP garanticen un ancho de banda que permita la administracin de los servicios dando preferencia
a la voz. En redes LAN es posible controlar en cierto grado estos problemas. La mxima latencia
aceptable en VoIP es de 300 ms ida y vuelta, es decir, 150 ms en cada direccin.

Para lograr una mejor calidad de servicio se emplean los siguientes criterios:
Supresin de silencio
Compresin de cabeceras aplicando protocolos RTP/RTCP
Priorizando los paquetes


Actividad 2. Servicios de voz


En esta actividad implementars un servicio de voz al que aplicars los estndares de
transmisin. As como tambin determinars el rendimiento de ste mismo. Para ello, en
primer lugar, debers planear de forma general el proceso de implementacin del servicio
de voz por medio de un organizador grfico. Posteriormente realizars la implementacin
del servicio, as como el anlisis de su rendimiento (anlisis de trfico). Por ltimo
entregars un reporte sobre la actividad. Para concretar esta actividad, sigue las
instrucciones que se te presentan a continuacin.

*Durante la realizacin de las actividades se debe entender en el mismo sentido cuando
se hace referencia al analizador de datos, as como al analizador de trfico, el cual ser
sugerido por tu Facilitador(a).

**Para la instalacin de los servicios y software adicionales considera las indicaciones
especficas de tu Facilitador(a). De manera adicional para guiarte en esta actividad
consulta el documento llamado Manual para la instalacin del servicio de voz, ubicado
en el Material de apoyo de la Unidad.

1. Previo a la instalacin de dicho servicio y a manera de planeacin elabora un
organizador grfico en donde se plasmes de forma general los estndares utilizados
en la transmisin de voz, deben estar relacionadas a la categorizacin y
especificaciones dadas por tu Facilitador(a).

2. Instala y configura el servicio de acuerdo a las indicaciones del manual. Ten listas
las aplicaciones que usars.

3. Ejecuta las especificaciones que se te piden de acuerdo al servicio y aplicaciones.

4. Entrega un reporte indicando la configuracin que utilizaste, los cdec, adems de
contener las grficas del analizador de trfico y capturas de pantalla; detallando lo

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que se observa durante la llamada. El reporte debe contener todos los elementos
que precise tu Facilitador(a).

5. Guarda todos tus archivos en una carpeta en formato .ZIP con el nombre
KRCO_U1_A2_XXYZ. Tambin dentro de la carpeta debes anexar el archivo del
analizador de trfico.

6. Envalo a tu Facilitador(a) y espera tu evaluacin.

*Recuerda revisar los criterios de evaluacin para esta actividad.



1.2. Vdeo

El origen del vdeo se puede remontar desde la inquietud de plasmar en una imagen lo que puede ser
captado por la visin humana.


Como parte principal de la comunicacin, desde
el alumbramiento de las primeras civilizaciones,
la pintura es una de las maneras de transmitir
mensajes. La evolucin ha sido lenta al paso del
tiempo, sin embargo, durante los ltimos aos se
ha convertido en una necesidad primordial.

Una imagen vale ms que mil palabras
Altamira. Tomada de http://www.gibralfaro.uma.es/historia/pag_1823.htm

Con el descubrimiento de materiales radioactivos y fotosensibles, la fotografa cobr fuerza y se
convirti rpidamente en un instrumento prctico para el periodismo, as como el entretenimiento.
Pronto fue utilizado para llevar funciones, pasando del teatro al cine, aunque tambin cobra fuerza en
el desarrollo de documentales y animaciones, incluso para la captura de documentos histricos
mediante el proceso de negativos llamados tambin filminas, mismos que se utilizan el da de hoy para
procesos como la indexacin de documentos en bases de datos.


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Marie y Pierre Curie, fsicos franceses,
premiados con el Nobel, descubrieron
conjuntamente los elementos qumicos radio y
polonio. El estudio del matrimonio Curie de los
elementos radiactivos contribuy a la
comprensin de los tomos en los que se basa
la fsica nuclear moderna.
Negativos

Pero no es sino hasta el descubrimiento de los rayos catdicos, en los que se descubre las distintas
propiedades de los electrones, que estas tcnicas son utilizadas para la investigacin y nuevamente al
entretenimiento, donde una vez que se conoce y se domina las fuerzas electromagnticas, es posible
que la gente pueda tener alcance al servicio como la Tele-Visin (TV) en donde se proyectan
funciones sin necesidad de salir de casa.


Aunque el descubrimiento de los rayos catdicos
se debe a Julius Plcker, el descubrimiento de
las propiedades de los electrones y fotones, se
realiza por Joseph John Thomson, de lo que se
destaca:
La propagacin se hace en lnea recta
Los rayos son desviados ante campos
magnticos
Demostracin de la masa
Los electrones tienen comportamiento
universal
Tubo de rayos catdicos. Retomada de: http://www.ediciona.com/tubo_de_rayos_catodicos-dirpi-16711.htm

Algunos conceptos bsicos de tecnologa de video parten de las seales de video analgica, pues se
grafican con base en lneas consecutivas que contienen informacin de luminancia y crominancia de
una imagen muestreada. Fue en los aos 80 cuando los creadores de hardware buscaron la
compatibilidad entre la tecnologa analgica y digital, razn por la cual se vieron obligados a traducir la
sucesin de lneas discretas (analgica) en pixeles, para hacer posible su uso en sistemas digitales.
Tarea que implicaba traducir las lneas que conforman una imagen de vdeo analgico, ya que no
tienen correspondencia lgica con la matriz de pixeles cuadrados, que idealmente, componen un frame
digital.


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Trminos empleados por George Valensi en 1938:
Luminancia: es la intensidad aparente de la luz proveniente o
reflejada por un objeto o punto determinado. Luma es
componente que codifica la luminosidad de la imagen.
convertworld. (2014)/

Crominancia: es el componente que contiene la informacin
sobre el color de una seal de vdeo. Se mide y observa con
un Vectorscopio. Musiksistemas (2009).


Con la introduccin de la TV, se crea una gran necesidad por poseer este servicio, no solo como
medio de entretenimiento sino que adems como un medio que mantiene informado de las noticias
relevantes en una zona local o bien nacional e internacional.

El desarrollo en paralelo de las telecomunicaciones y del avance veloz de la computacin, el vdeo
pronto se explota para que sea alcanzable al pblico en general y no solo para profesionales. Con la
era digital, el costo disminuye y un sinfn de aplicaciones que hacen del vdeo una necesidad ms all
de la comunicacin escrita y oral.

Sin abundar ms respecto a la historia, desarrollo y evolucin del vdeo, este tema se desarrolla con
un enfoque al vdeo digital.

Representacin del espacio

Por Pixel Aspect Ratio (PAR) se debe entender a la relacin existente entre el tamao vertical y el
tamao horizontal del pixel. Haciendo referencia a una imagen digital, cada elemento de la imagen
(pxel) que se define como la unidad mnima homognea la cual representa una parte proporcional del
rea de inters. Toda imagen posee un ancho y largo, tambin conocido como dimensiones
(representando el largo por n y el ancho por m), que de acuerdo con el nmero de pxeles ser la
representacin del espacio.

En este sentido una imagen tiene una relacin entre las dimensiones y el espacio que se representa, la
cual se conoce como resolucin. Bsicamente se puede tener cualquier tipo de relacin.

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Representacin de una imagen digital. Retomada de: http://karencine1.blogspot.mx/2010/10/imagen-vectorial-y-mapa-de-
bit.html

La ITU en su informe 484-2 indica la posibilidad de adoptar un valor nico que para expresar la
relacin seal de imagen/seal de sincronismo en todos los sistemas de televisin tanto para seales
de video como para seales radiadas. Es as que el sincronismo de receptores, otro aspecto del video
digital, en este sentido, en televisin la frecuencia de los pulsos de sincronismo estriba del sistema
empleado, por ejemplo en Amrica (sin considerar a Argentina y Uruguay, regidos por la norma
europea) se usa frecuencia de lnea (nmero de lneas) de 525 lneas por cuadro (y 60 campos por
segundo), por otro lado en Europa se utilizan 625 lneas por cuadro (312,5 por cada uno de los dos
campos en la exploracin entrelazada), a una frecuencia de 15.625 Hz, y 50 campos por segundo, (25
cuadros).

Por lo tanto, un factor importante, respecto a la resolucin son: la cantidad de memoria, y la frecuencia
a la cual se maneja el video; ya que de stos depender de la calidad de la imagen. Recuerda que la
resolucin de una imagen estar determinada en pixeles, es decir, entre mayor cantidad de stos,
mayor es la resolucin de la imagen.


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Cuadro de estndares de resolucin y aspecto de video. Aihtdikh (2013). Consultado en:
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Vector_Video_Standards2.svg

Otro factor importante es la gama de colores de la imagen, esta puede estar en:
Escala de grises. Consta de una sola imagen, cada pixel representa un todo, que de acuerdo
con el nmero de bits que se utilicen, ser el nmero de tonos en un rango desde el color negro
al blanco. Si se utiliza 8 bits por pixel, entonces el nivel ms bajo (0) corresponde al negro,
mientras el valor ms alto (255) corresponde al blanco y del 1 al 254 corresponde al tono de
gris.

Blanco y negro. Son imgenes en binario o en otras palabras, poseen 1 bit para representar el
color (0 negro 1 blanco). Suele confundirse con una imagen a escala de grises, pero su
diferencia, radica en el nmero de bits que se utilizan, siendo esta imagen solo de 1 bit por
pixel.


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RGB. Son imgenes a color representadas por 3 imgenes una para los tonos de rojo (Red),
verde (Green) y azul (Blue). Suelen ser imgenes con una gama de combinaciones de estos
colores base.

De acuerdo con el tamao de la imagen, existen diferentes formatos de presentacin, llamado relacin
de aspecto. En la siguiente imagen, se muestra la relacin de aspecto.


Relacin de aspecto en imgenes. Landen99 (2008). Consultada en:
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Aspect_Ratios_and_Resolutions.svg

De esta imagen se destacan las tres primeras relaciones de aspecto que es la 4:3 cuyo estndar se
utiliz en los primeros monitores de los ordenadores; 3:2 que corresponde al formato de televisin; por
ltimo 16:9 que corresponde al formato de pantalla ancha (Widescreen). Tambin se muestra las
resoluciones de pantalla bajo los mismos formatos que van desde los 720x480 pixeles, hasta los
2568x1920 pixeles.


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De acuerdo con lo anterior, un vdeo se constituye de una serie de imgenes que se denominan
cuadros (o en ingls Frames en una secuencia de tiempo en este caso segundos Frames per second
Fps). Para que el vdeo pueda verse fluido, se recomienda el despliegue de 30 cuadros por segundo,
an que en el cine es regularmente de 24 Fps (cuadros por segundo). En caso de vdeo en algunos
dispositivos mviles con bajas prestaciones de cmputo, esta tasa puede llegar a ser de 11 o 7 Fps,
por lo que llega a ser notoria la robotizacin de la imagen, es decir, la transicin de una imagen y otra.

Los servicios de vdeo pueden clasificarse de acuerdo con el uso o por el esquema de negocio.
Bsicamente esta clasificacin se define a partir de la necesidad de realizar la transferencia de vdeo,
ya que puede ser de punto a punto, punto a multipunto, multipunto a punto o multipunto a multipunto. A
continuacin se describe cada uno de estos servicios que pueden encontrarse vigentes en la
actualidad.


1.2.1. Vdeo bajo demanda

Los avances en tecnologa como lo es en redes de alta velocidad, imagen y algoritmos de compresin
de datos, han acelerado el comienzo de la era multimedia. Las recientes mejoras en la capacidad de
redes y en tecnologa de almacenamiento han hecho que el servicio de VOD (de sus siglas en ingls
Video On Demand) sea cada vez ms rentable. Este servicio compite con los servicios de cable de
difusin existentes y las tiendas de vdeo dejando de lado los altos costos operativos y de produccin
de video, por lo que se han propuesto diversas tcnicas para disear grandes servidores VOD
(especficamente Movie On Demand) generando inversiones y tecnologas que permitan brindar estos
servicios sin salir de casa y a un clic de distancia.

La idea de este servicio es brindarle al espectador la oportunidad de ver en cualquier momento aquel
contenido audiovisual que desee. En otras palabras, el consumidor puede escoger el todo momento la
programacin que quiere ver sin depender de horarios de programacin en una oferta ilimitada.

El servicio de Vdeo bajo Demanda recurre a las diferentes tecnologas para su distribucin, satlite,
ADSL, cable, televisin digital terrestre y redes mviles. Por otra parte diferentes dispositivos como
televisores, ordenadores, equipos mviles, etc., acceden a este servicio en directo ya sea diferido o
bajo demanda.

Los servicios de VOD deben tener las siguientes caractersticas:
Extensa oferta de contenidos (para todas las edades y clasificados).
Renovacin y actualizacin constante de los contenidos disponibles.
Rapidez. El usuario tiene que poder seleccionar y visualizar cualquier contenido en el preciso
momento en que lo solicite.
En el televisor. Debe poder desplegarse tanto en los ordenadores de escritorio y personales,
as como en los televisores e inclusive en tabletas y dispositivos MP4 con la misma cuenta.

Existen 4 esquemas en que se trabaja los sistemas de VOD, los cuales se detallan a continuacin:

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- Suscripcin de Vdeo bajo Demanda (SVOD por sus siglas en ingls). El usuario ya es
cliente de la plataforma que le ofrece el servicio, tiene una oferta de contenidos a la carta que
puede visualizar sin ningn cargo extra.
- Paquetes de contenido. El usuario paga para tener acceso a un paquete extra de contenidos.
Modelo muy aplicable, por ejemplo, al catlogo de cine extico que slo estara disponible para
aquellos que paguen un suplemento en la tarifa.
- Abonos. El usuario compra un abono que le da derecho a ver un nmero de contenidos o a ver
contenidos durante un periodo de tiempo.
- Pago por evento (PPV de sus siglas en ingls). El usuario paga nicamente y exclusivamente
por aquel contenido que quiere ver. Modelo muy atractivo para captar la compra impulsiva,
pudiendo tener dos variantes: El usuario ve el vdeo en una sola exhibicin, justo en el
momento en que lo solicita; y el usuario paga por ver un vdeo, aunque este lo vea fraccionado
o con interrupciones durante un tiempo establecido.

En Mxico existen compaas que ofrecen servicios privados de TV que comnmente son del tipo
cableado y de ah que se denominen televisin por cable. Tambin existen otras que lo hacen por
medio de microondas a travs de radiodifusin o bien por medio de enlaces satelitales. En estas
compaas su principal mercado es llevar entretenimiento a los hogares ofreciendo un extenso surtido
de canales por una cuota mensual. Sin embargo, las tendencias de ofrecer ms servicios, tales como
datos y voz, han comenzado a ofrecer servicios digitales que permitan la convergencia de los tres
principales servicios (Voz, vdeo y datos).

Muchas de estas compaas poseen su propia infraestructura por lo que los costos pueden ser
mayores ofreciendo servicios como el Triple-Play (que se vers ms tarde). Pero existen otros
servicios que ofrecen VOD con la infraestructura que el usuario ya posee, utilizando sitios web donde
el usuario puede suscribirse o pagar por evento.


1.2.2. Transmisin de vdeo en vivo

Streaming vdeo o vdeo en tiempo real, es la tecnologa que permite la transmisin y recepcin de
imgenes y sonidos de manera continua a travs de una red. A diferencia de otros formatos de audio y
vdeo, en los que es necesario esperar que el archivo sea cargado en el equipo para su visualizacin,
esta tecnologa permite apreciar el contenido conforme se va teniendo acceso a la informacin del
archivo.

Es un servicio que puede darse punto a punto o punto a multipunto. Se caracteriza por transmitir vdeo
en tiempo real (regularmente) ya sea para trasmitir programas culturales, deportivos, musicales, etc.,
por medio de la televisin terrestre. En tecnologa de redes IP, se emplea para hacer llegar tutoriales,
cursos, seminarios (Como lo son los Webinar, Webcast), noticias del da, etc.

Uno de los puntos que pueden diferenciar entre otras categoras de vdeo, es que a diferencia de
vdeos que son grabados y puestos en servicios (Como vdeo bajo demanda), en este tipo de servicios

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no existe un control por parte del usuario, para poder adelantar o repetir lo que se ve. Tambin puede
diferenciarse de IPTV ya que regularmente son servicios dedicados para fines especializados y no
para el sector pblico. Tambin es utilizado en vdeo llamada, en servicios digitales acompaados por
telefona IP.

Por lo que respecta a este tipo de servicios, la forma en que se enva es por medio de UDP ya que
tiene como prioridad, el hacer llegar la informacin del flujo de informacin del video en el tiempo real,
por lo que no es necesario un control que garantice la recepcin de cada cuadro que se genera por
parte del transmisor. Dado este tipo de transporte, la experiencia del usuario puede llegar a ser
limitada, sin embargo muchos cdec de video se basan en jugar con la percepcin de la visin
humana.

El servidor de streaming permite visualizar el vdeo de forma continua porque hace uso de un buffer,
donde van cargndose algunos segundos de la secuencia antes de que sean mostrados. Entonces
cuando se detecta un periodo de congestin de red, se visualizarn los datos que tenemos ya
almacenados en el buffer. De esta forma el cliente obtiene los datos tan rpido como el servidor y la
red le permitan.

Este servicio puede decirse que funciona de forma inteligente ya que asegura al usuario que recibir la
ms alta calidad posible dependiendo de la velocidad de conexin o de los problemas de conexin de
la red. Tradicionalmente la congestin de la red forzaba al usuario a detener la visualizacin del vdeo
almacenado en un buffer la informacin para posteriormente continuar mostrando la secuencia. Con
los nuevos formatos como el MPEG-4, el cliente y el servidor pueden degradar la calidad de forma
inteligente para asegurar una reproduccin continua del vdeo y manejo del trfico a sus servidores.

Si se dan problemas de congestin de red, primeramente el servidor de vdeo disminuye el nmero de
fotogramas que est enviando para mantener la calidad del audio e ir llenando el buffer mnimamente.
Si las condiciones empeoran, el servidor deja de mandar los cuadros del vdeo, pero mantiene la
calidad del audio. Si la calidad del audio empieza a degradarse, el cliente reconstruye de manera
inteligente las secuencias que tiene almacenadas para no perder calidad.

Internet no puede considerarse un medio adecuado para la transmisin de vdeo en tiempo real. La
calidad de los vdeos transmitidos en tiempo real es bastante limitada con lo que se debe elegir poca
velocidad y mucha calidad o ganar velocidad y perder calidad en imagen. Existen soluciones
desarrolladas que con las mejoras de las tcnicas y de la velocidad de los mdems han ido
evolucionando. Para poder distribuir vdeo sobre Internet, especialmente un sistema de stream vdeo,
los componentes que necesita, son un codificador para digitalizar el vdeo y comprimirlo, un software
de servidor WEB, que puede ser una mquina distinta a la misma que en el codificador y una conexin
a la red con suficiente ancho de banda, dependiendo del nmero de usuarios a los que queremos dar
servicio. El usuario final necesitar solamente el programa cliente para descargar y visualizar el flujo
de vdeo.



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1.2.3. IPTV

La televisin tambin conocida como TV, es un sistema de telecomunicaciones para la
transmisin/recepcin de vdeo y audio a distancia. Para la mayora de la gente el medio de
transmisin de la seal de TV es el aire, pero tambin existen otros mtodos de transmisin, como lo
es el cable que tambin forma parte de los sistemas de TV.

A estos medios de difusin de la seal de TV, se est introduciendo el protocolo IP, ya que las redes
IP tambin son un medio en que puede ser transmitido la misma informacin no solo datos.

En un principio, la TV es transmitida de manera analgica por medio de ondas electromagnticas que
llegaban a los receptores en el hogar. Pero como ya se mencion, otra forma de realizar esta
distribucin, es utilizando redes cableadas. Estas redes deben tener una banda del espectro asignada
para no interferir al usuario final y pueda disfrutar de los dos mtodos de distribucin (cable y aire).

En la parte de la transmisin area, no solo estn los sitios terrestres, pues la difusin satelital, permite
que estas seales puedan llegar a zonas muy remotas y/o de difcil acceso. Este sistema realiza dos
funciones principales, la de permitir los enlaces de las seales desde un punto de la Tierra a otro,
mediante enlaces de microondas; y la distribucin de la seal en modo de difusin.

Esta seal de TV, dispone tres formas de presentarse, que son:
NTSC
PAL
SECAM

La ms utilizada en Europa es PAL ya que fue desarrollada en Alemania y mejora algunas
caractersticas de NTSC. Por su parte, Estados Unidos y Japn, es utilizado el servicio bajo NTSC.

El cambio de TV analgica a digital se ha venido dando de manera gradual y pausada, en Mxico se
decret que para el 31 de diciembre de 2015 se llevar a cabo el apagn analgico y toda la TV ser
trasmitida de manera digital, misma que deber incluir canales de Full High Definition.

Por otra parte, la TV digital se basa en el sistema DVB (del ingls Digital Video Broadcasting) y es el
sistema utilizado en Europa. Este sistema tiene una parte comn para la difusin por satlite, cable y
aire. Esta parte comn corresponde a la ordenacin del flujo de la seal y la parte no comn es la que
lo adapta a cada modo de transmisin.

Los sistemas utilizados segn el tipo de canal son: para satlite DVB-S, para cable es DVB-C y para el
terrestre es DVB-T.

Las principales ventajas es que el tipo de seal es muy robusta a la interferencia y que la norma de
emisin est concebida para una buena recepcin. Otro aspecto importante es que en la TV analgica
un programa ocupa mucho ms ancho de banda que un programa digital. Adems de incluir una serie

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de servicios extras que dan un valor agregado a la programacin y que en la normativa se ha incluido
todo un campo para realizacin de TV de pago.

Todos los sistemas que en la actualidad realizan difusin de TV, lo estn haciendo con seales
digitales, ya sea TV terrestre, cable, satelital entre otros.

La transmisin terrestre de TV se ve afectada por dispersin de energa, zonas de sombra y
reflexiones que provocan eco. En TV analgica estos problemas se manifiestan como ruido en la
imagen, nieve, doble imagen, colores deficientes y sonido de baja calidad. Sin embargo la TV digital, al
estar la seal codificada, se recibe una imagen siempre ntegra, pero el hecho de recibir una seal
dbil puede provocar la no decodificacin de la seal, lo cual nos aportar la prdida total de la
imagen.

Pero sin perder de vista el tema que compete, hablando de IPTV, que se trata de la distribucin y
difusin de TV de alta calidad y/o vdeo/audio sobre redes de banda ancha. Desde el punto de vista del
usuario final se trata de otro tipo de servicio de TV de paga.

De acuerdo con la ITU, IPTV es el conjunto de servicios multimedia (vdeo, audio, texto, grficos y
datos) que son distribuidos por una red IP, los cuales debe poseer un nivel de calidad de servicio,
seguridad, interactividad y fiabilidad.

Las caractersticas de IPTV son:
Soporte de la TV interactiva. Los sistemas IPTV disponen de dos canales que permiten al
proveedor de servicios, distribuir aplicaciones de TV interactivas. Algunos tipos de servicios
pueden ser: TV en directo, TV de alta calidad (HDTV), juegos interactivos, bsqueda rpida de
Internet, etc.
Desplazamiento en tiempo (Time Shifting). Grabar el contenido emitidos en el servicio de IPTV
en un grabador y que despus puedan ser vistos por el usuario.
Personalizacin. El servicio IPTV, al soportar comunicaciones bidireccionales, se permite al
usuario final, indicar qu quiere ver y cundo lo quiere ver.
Menor ancho de banda. En lugar de distribuir cada canal para cada usuario final, la tecnologa
de IPTV permite solo enviar el canal que el usuario ha pedido. Esta es una caracterstica
importante, ya que permite conservar el ancho de banda en sus redes.
Accesibilidad con mltiples dispositivos. El visionado de los contenidos de IPTV no slo est
limitado a los televisores, sino que los usuarios pueden disponer de este servicio a travs de
sus ordenadores o dispositivos mviles.

Existen numerosos grupos de trabajo relacionados con IPTV en la ITU-T, estos grupos de trabajo
vienen definidos en la siguiente tabla.

Grupo de trabajo Nombre Temas sobre los que trabaja
WG1 Arquitectura y requerimientos Requerimientos de servicio,
arquitectura, escenarios de

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servicio para IPTV, definiciones
de servicio, relaciones con
otros servicios y redes.
WG2 Calidad de servicio y aspectos
de rendimiento
Requerimientos de QoS y QoE,
rendimiento, mecanismos de
gestin de trfico, mecanismos
de recuperacin de errores de
la capa de aplicacin.
WG3 Seguridad del servicio y
proteccin del contenido
Gestin de derechos digitales,
seguridad, autentificacin,
autorizacin.
WG4 Control de red de IPTV Aspectos de control de red
control multicast, protocolos,
direccionamiento, identificacin.
WG5 Aspectos de interoperabilidad y
sistemas finales
Aspectos del sistema final,
dispositivo final, aspectos de la
red del cliente, gestin remota.
WG6 Middleware, aplicaciones y
plataformas de contenidos
Gua de programa electrnica,
procesamiento del canal,
middleware, codificacin de
audio y vdeo, descubrimiento
de contenidos, plataformas de
aplicacin multimedia,
metadatos.


1.2.4. Vdeo-conferencia

Los sistemas de vdeo-conferencia son aplicaciones sncronas (dado que requieren la presentacin
simultnea de los participantes), fueron pensadas para su utilizacin por grupos de personas y
diseadas para facilitar el trabajo en comn entre los miembros de esos grupos en diferentes
ubicaciones fsicas locales e internacionales. Un sistema de video-conferencia puede funcionar en
diferentes entornos: escritorio a escritorio, escritorio a sala, sala a sala, etc., en funcin del nmero de
personas se presta este servicio, el sistema debe estar instalado en cada lugar participante. Se
diferencia de la vdeo-llamada ya que est orientada a la comunicacin en grupo y se diferencia de la
video-distribucin ya que la comunicacin es bidireccional.

Los sistemas de video-conferencia tienen necesidades tcnicas importantes ya que requiere de
cmaras especializadas que puedan tener movilidad para la deteccin de voz y seguidores en caso de
ser mltiples participantes en una sala con autoenfoque o bien puedan dar una buena imagen para
poder tener una buena visin en una sala. En cuanto a los requisitos de audio, en una reunin
tradicional buena parte de la informacin se transmite de forma vocal, no admite eco, ruidos, acoples,

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retornos, etc. Lo que exige una buena acstica en la sala y equipamiento de calidad (micrfonos,
amplificadores, altavoces, etc.).

El sistema permite todas las opciones de presentacin e intercambio de informacin que son posibles
en al reuniones presenciales. En cuanto a la conexin existente esencialmente existen dos modelos:
Vdeo-conferencia punto a punto: se realiza entre dos nicos terminales de vdeo-
conferencia. Previamente se establece la llamada telefnica mediante el nmero RDSI. Es
decir, un equipo de vdeo-conferencia hace la llamada a travs del nmero RDSI al otro equipo
y se inicia la comunicacin.
Video-conferencia Multipunto: en este modelo, la vdeo-conferencia va a ser entre ms de
dos terminales. Se hace necesario pues, un equipo que sea capaz de hacer de unin entre
todos los terminales que participan en la multivideo-conferencia. Este equipo, el puente de
vdeo-conferencia se encargar de recibir la seal de todos los equipos de vdeo-conferencia y
de distribuir todas estas seales a todos los equipos, con el fin de que todos puedan participar
al mismo tiempo en dicho evento. Este puente de vdeo-conferencia se suele contratar a
empresas de telecomunicaciones, dado su alto costo y requisitos tcnicos.

El problema del vdeo es el gran ancho de banda que requiere. En vdeo-conferencia suele trabajarse
con ventanas de 300x200 pixeles. El vdeo estndar utiliza 30 imgenes por segundo, por lo que 30
imgenes de 60 Kb dan1.8 millones de bytes por segundo.

En el siguiente apartado, se vern los estndares de transmisin que se utilizan para cada uno de los
tipos de servicio de vdeo que se ofrecen.


1.2.5. Estndares de transmisin de vdeo

Uno de los principales problemas en el manejo de vdeo por medio de las redes IP, es el ancho de
banda que puede consumir dadas las caractersticas de este vdeo. Para corregir este problema,
existen tres estrategias para reducir la cantidad de datos en un vdeo: compresin de los datos,
reduccin de las dimensiones de la imagen del vdeo y reducir la velocidad de fotogramas del vdeo
capturado.

La compresin es el proceso de eliminar o reestructurar datos para reducir el tamao de un archivo.
Los archivos de vdeo digital son muy grandes y requieren velocidades de transferencia de datos muy
altos para la captura y proyeccin. La compresin se realiza al compilar el archivo de vdeo.
El proceso de compresin de vdeo consta de tres pasos:
Procesamiento de la fuente de vdeo de entrada, paso en el cual se realiza el filtrado de la
seal de entrada para remover componentes no tiles y el ruido que pudiera tener esta
Conversin de la seal a un formato intermedio comn (CIF)
Compresin de datos


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Con base en el concepto de compresin existen estndares de vdeo desde su origen analgico como
es:
Comisin Nacional de Sistema de Televisin(NTSC por sus siglas en ingls)
Lnea de Fase Alternada (PAL por sus siglas en ingls)
Color Secuencial con Memoria (SECAM por sus siglas en francs)

NTSC fue desarrollado en Amrica y puesto en marcha en 1953. Sus caractersticas principales se
resumen en:
- Nmero de lneas: 525
- Ancho de banda de vdeo: 4 MHz
- Frecuencia de lnea: 30 imgenes por segundo, 525 lneas por imagen = 15750 Hz
- Portadora de sonido relativa a la de vdeo: 4.5 MHz
- Modulacin de la portadora de vdeo: AM negativa
- Modulacin de la portadora de sonido: FM
- Ancho de banda del canal: 6 MHz

El nmero de flujos de vdeo simultneos que se enva desde una Oficina central Local al cliente vara
de acuerdo a la red. La razn de ello se debe al ancho de banda que dispone. La siguiente tabla
muestra el ancho de banda necesario cuando se enva Televisin en broadcast y cuando se enva flujo
de vdeo en unicast utilizando encapsulado ATM en MPEG-2, H.264 y WM9 (Windows Media Video 9).

Descripcin
Formato
Sin comprimir
(Mbit/s)
MPEG-2
(Mbit/s)
H.264/WM9
(Mbit/s)
Ancho de banda
del codificador
para broadcast de
TV en tiempo real
SDTV 250.0 3.0 Mbit/s 1.5
HDTV 1300.0 15.0 Mbit/s 7.5
Ancho de banda
de las tramas de
unicast de vdeo
bajo demanda
SDTV ~ 1.0
HDTV ~ 5.0

Tomando en cuenta los valores de la tabla anterior, en el caso de SDTV no se pueden enviar ms de
10 canales simultneamente y en el caso de HDTV es incluso menor.



Si quieres conocer ms sobre los estndares de vdeo, en la liga que se
encuentra a continuacin, puedes revisar las referencias de la serie H
para la transmisin de medios audiovisuales de acuerdo con la
recomendacin de la ITU.

http://www.itu.int/rec/T-REC-H/es

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En la serie H encontrars ms acerca de los estndares de sistemas
audiovisuales y multimedios.



Actividad 3. Servicios de video


Con el propsito de simular el empleo de estndares de transmisin en los servicios de vdeo y
determinar su rendimiento. Realiza lo que a continuacin se te pide:

1. Elabora un organizador grfico en donde plasmes los estndares utilizados con base en la
categorizacin indicada por tu Facilitador(a).

2. Realiza la instalacin de acuerdo al servicio sugerido por tu Facilitador(a), haz lo necesario
con el analizador de trfico.

3. Ejecuta las instrucciones especficas para la actividad.

4. Realiza un informe tcnico incluyendo los elementos indicados por tu Facilitador(a).

5. Adjunta en una carpeta tu informe, el archivo resultante del analizador de trfico, sus grficas;
as como el archivo del organizador grfico.

6. Guarda tus archivos en una carpeta .ZIP con el nombre KRCO_U1_A3_XXYZ y envalo de tu
Facilitador(a) para recibir retroalimentacin.

*Revisar los criterios de evaluacin para esta actividad.

**Apyate del Manual para la instalacin del servicio de video en el material de Unidad.

*Informe tcnico. Recuerda plantear la mayor cantidad de aspectos contextuales, de
manera que tu informe se comprenda aunque ests ausente





Redes convergentes
Unidad 1. Servicios convergentes
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1.3. Datos

La informacin es uno de los puntos ms importantes en la era digital, el oro binario de las empresas y
organizaciones. En general toda la informacin que se maneja en redes IP, son datos. Estos datos son
de mltiples tipos, ya sea de control, gestin, voz, vdeo, mensajes, etc.

En esta seccin abordaras temas a manera muy general de lo que son los servicios de datos, que
como ya se coment, son de gran nmero de aplicaciones que se encuentran alojadas en ordenadores
y llevando informacin a travs de la red.

Los principales servicios que se abordan son: Servidores de informacin, donde se abarcarn los
servicios DNS y WEB; por otra parte se vern los servicios de mensajera como correo electrnico y
mensajes instantneos; por ltimo transmisin y comparticin de archivos. Como parte final de la
unidad, se ver la integracin de los servicios desde un punto de una red convergente de mltiple
servicios.


1.3.1. Servidores de informacin

Sistema de Nombre de Dominio (DNS)

Muchos programas pueden hacer referencia a pginas WEB, buzn de correo y otros recursos
mediante direcciones IP de las computadoras, sin embargo los usuarios finales tienen dificultad para
recordar estas direcciones. Navegar en pginas WEB dentro de una red privada con una direccin IP,
significa que en alguno momento si el servidor WEB se mueve a otra mquina diferente con una IP
distinta, hay que avisar a todos sobre la nueva direccin IP.

Por tal motivo se introduce nombres legibles de alto nivel con el fin de separar los nombres de
mquina de las direcciones de mquina. De esta manera un usuario puede acceder a la WEB tan solo
conociendo el nombre de la pgina, sin importar que el servidor pueda, en algn momento, cambiar de
direccin IP.

Los DNS tienen un orden jerrquico de nombres basados en dominios y un sistema de base de datos
distribuido para implementar este esquema de nombres. El DNS se usa principalmente para asociar
los nombres de host con la direccin IP, pero tambin se puede usar para otros fines.

En trminos simples el uso de un DNS es el siguiente. Para asociar un nombre con una direccin IP,
un programa de aplicacin llama a un procedimiento de biblioteca llamado resolvedor y le pasa el
nombre como parmetro. Enva una consulta que contiene el nombre a un servidor DNS local, que
despus busca el nombre y devuelve una respuesta con la direccin IP al resolvedor, que a su vez lo
devuelve al solicitante. Los mensajes de solicitud y respuesta se envan como paquetes UDP.
Armando con la direccin IP, el programa puede establecer una conexin TCP con el host o enviarle
paquetes UDP.

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1.3.2. Mensajera

Existen bsicamente dos tipos de soluciones para el envo de mensajes: mensajera electrnica y
mensajera instantnea, de la cual ests difieren en varios puntos.

Mensajera instantnea

Por una parte el servicio de mensajera instantnea (tambin conocido como chat), le permite
intercambiar en tiempo real, mensajes con una o varias personas conectadas simultneamente a
Internet, con lo que permite un dilogo interactivo. Los mensajes instantneos de texto intercambiados
son temporalmente almacenados y se borran tras el cierre de la ventana de mensajes (a menos que se
guarden expresamente de forma local o en la configuracin del servicio).

En las conversaciones en tiempo real, el tiempo de escritura debe ser lo ms corto posible para que
resulten ms fluidas. Por eso en mensajera instantnea se suele usar un lenguaje compuesto por
abreviaturas textuales o visuales (guios, caritas, etc.) para expresar concretamente el estado de
nimo del autor.

El modo de comunicacin empleado en la mayora de los casos, es el envo de mensajes cortos
textuales, pero esta comunicacin puede ser objeto de intercambio de archivos de una conversacin
de audio, vdeo o imagen.

Existen un gran nmero de aplicaciones en la WEB que emplean este tipo de mensajes como lo es:
Pidgin
Ichat
ICQ
Windows Live Messenger (actualmente representado porSkype debido a su compra 2013)
Yahoo! Messenger
Google Talk (Hoy Hangouts)

Existen otros servicios que depende slo de pginas WEB como son los Webchat, donde no es
necesario la instalacin de una aplicacin o software.

Actualmente la tendencia es la centralizacin de o unificacin de cuentas, de tal manera que puedes
tener cuentas en cada servicio pero accesar a uno solo e interconectarte con todos los servicios.

Mensajera corta SMS

Hay otro servicio que es totalmente distinto a los que ya se mencionaron, este servicio conocido como
Sistema de Mensajera Corta (SMS por sus siglas en ingls), son mensajes de texto enviado por
dispositivos mviles o desde un ordenador a otro dispositivo mvil. A diferencia de los servicios
anteriores, los SMS tienen un lmite en el nmero de caracteres a enviar (Alrededor de 140 o 160
caracteres dependiendo de las compaas telefnicas).

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Los SMS tambin se integran con los sistemas de Roaming (el usuario o receptor est fuera de su
propia red mvil) permitiendo enviar un SMS a cualquier mvil en el mundo entero, porque los tres
estndares de redes mviles, GSM, CDMA y TDMA, estn usando el mismo tipo de tecnologa por
SMS. Por lo que se puede decir que este tipo de servicio es universal.

Mensajera electrnica (Correo electrnico)

En cuanto a los servicios de mensajera electrnica o correo electrnico, permiten enviar un mensaje
electrnico a destinatarios conectados a la red en pocos segundos. Para recibir y consultar los correos
electrnicos, los usuarios deben disponer de una direccin electrnica. Este tipo de servicios, por el
contrario de los mensajes instantneos, la recepcin de correos electrnicos no se produce en tiempo
real, esos mensajes se conservan hasta que sean eliminados por el usuario de forma voluntaria.
Un protocolo muy conocido para el envo de correo electrnico, es el Protocolo de Transferencia de
Correo Simple (SMTP por sus siglas en ingls), el cual fue diseado para transferir correo confiable y
eficiente. Se utiliza ampliamente en instalaciones gubernamentales y de educacin y tambin es el
estndar utilizado en Internet para transferir correo. Es un protocolo abierto porque la nica suposicin
que hace del mecanismo de transporte debajo de l es que proporcionar un servicio confiable.

En la mayora de los casos, SMTP se utiliza junto con el servicio de protocolo de Control de
transmisin (TCP), normalmente trabaja sobre los puertos 25 y 110, que proporciona la capa de
transporte confiable (servicio). Otros mecanismos de transporte que se mencionan como compatible
con la especificacin son el servicio de programa de Control de red (NCP), el servicio de transporte
independiente (NITS) de red y el servicio X.25.

Solicitudes de comentarios (RFC) proporcionan especificaciones para el protocolo:
RFC-821 especifica el protocolo de intercambio y es la base para SMTP
RFC-822 especifica el formato del mensaje


1.3.3. Transmisin y comparticin de archivos

La descarga de archivos desde la red es uno de los clsicos de Internet. Ningn otro servicio se utiliza
tan a menudo en la comunidad de Internet como FTP. Gracias a este servicio, se puede transferir los
archivos por Internet, como programas, imgenes, sonidos, documentos de texto, entre otros.

Como en el caso del resto de los servicios de Internet, para FTP se necesita un programa especial,
para este caso, un denominado Cliente FTP. Consta de un servidor FTP, donde a su vez, se encuentra
un programa que hace posible el transporte de datos.

Para darse de alta en un servidor FTP con el fin de poder descargar archivos, se requiere un nmero
de acceso o un nombre de usuario y una contrasea para identificarse como usuario con permiso para
recibir datos de este servidor FTP. Es fcil de manejar, una vez que se haya dado de alta en un

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servidor FTP, tendr la posibilidad de ver todas las carpetas existentes en l y los archivos que stas
contienen. Cuando encuentre el archivo que buscaba, slo tendr que pulsar y determinar un directorio
destino en su ordenador para guardar el archivo.


1.3.4. Integracin de los servicios

Muchas empresas necesitan tener los servicios de voz, vdeo y datos, para incrementar la
productividad, mejorando los procesos a travs de medios informticos que tenga al da a todo el
personal de acuerdo con el puesto que desempea. La orientacin de redes convergentes no es tener
un nmero de redes cuantos servicios necesitamos, sino que por el contrario, tener la capacidad de
integrar todos estos servicios por una sola red.

Esto no solo aplica en las empresas, ya que tambin en el hogar era comn contar con una lnea para
el telfono, una para los servicios de TV, etc. Hoy es posible encontrar prestadores de servicio que nos
proporcionan varios servicios en un solo medio de transporte, con lo que no solo implica la cuestin de
espacio, sino tambin el impacto en la economa de los usuarios reduciendo costos.

Algunos de estos servicios se dan por medio de la red telefnica que cuenta el usuario. Uno de estos
servicios se le da el nombre de Lnea de Suscriptor Digital (DSL por sus siglas en ingls) en el cual, los
datos de alta velocidad pueden transportarse fcilmente de la Oficina central a la Terminal Remota por
medio de claves de fibra ptica. Uno de los inconvenientes es el transporte de los datos del cliente
sobre el ltimo kilmetro y medio (ltima milla), ya que no es econmico instalar una lnea dedicada de
fibra o coaxial desde la Terminal Remota directamente con el cliente. Sin embargo, cabe recordar que
existen lneas de par trenzado instaladas que poseen anchos de banda tiles tan grandes como 30
MHz, que pueden ser utilizadas

En aplicaciones convencionales, las tarjetas de lnea de Servicio Telefnico Convencional en la
Terminal Remota, restringe el ancho de banda a un rango de frecuencia de voz de 3.3 KHz. Esto limita
la velocidad de datos con respecto a 50 kbit/s para una SNR de 50 dB que brinda un mdem V.90. Sin
embargo, las tarjetas de Lnea de Suscriptor Digital, puede usarse en la Terminal Remota para tomar
ventaja del ancho de banda de un par trenzado y proporcionar velocidades de datos del orden de los 6
Mbit/s. Existen muchos mtodos para DSL, la cual se denota mediante la nomenclatura xDSL. Todas
utilizan uno o dos pares trenzados para servir al cliente desde la Terminal Remota.

La Lnea de Suscriptor Digital de Alta Velocidad (HDSL por sus siglas en ingls) utiliza dos pares
trenzados uno para la trasmisin y otro para la recepcin. Soporta 1.544 Mbit/s en modo full-duplex a
lo largo de una distancia aproximada de 3.5 Km desde la Terminal Remota.

La Lnea de Suscriptor Digital Simtrica (SDSL por sus siglas en ingls) es una versin de un par de
HDSL que soporta 768 kbit/s en cada direccin con un hbrido o un cancelador de eco para separar los
datos transmitidos de los recibidos.


Redes convergentes
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La lnea de suscritor Digital Asimtrica (ADSL por sus siglas en ingls) ocupa un par trenzado para
soportar 6 Mbit/s enviados de la Terminal Remota al cliente (Bajada) y 640 kbit/s enviados por el
cliente a la Terminal Remota (Subida) en distancias de hasta 3.5 Km. El espectro de una ADSL est
por encima de 25 KHz y la banda por debajo de los 4 KHz se usa para seales del Servicio Telefnico
Convencional de voz. Esta es una de las ms importantes ya que es utilizada en los servicios que
proporciona los proveedores de servicio telefnico en Mxico (TELMEX).

Lnea de Suscriptor Digital de muy Alta Velocidad (VDSL por sus siglas en ingls) utiliza un par de
hilos para soportar 25 Mbit/s de bajada y 3.2 Mbit/s de subida.

Por otro lado tambin se habla de la Red Digital de Servicios Integrados (ISDN por sus siglas en
ingls) la cual emplea una lnea de par trenzado para suministrar una velocidad de datos al suscriptor
de hasta 144 kbit/s en cada direccin para distancias de un poco ms de 5 KM desde la Terminal
Remota.

Una ISDN utiliza una DSL para suministrar solo datos digitales sin seales de voz. El suscriptor de
ISDN puede hacer una demultiplexin de los datos para proporcionar cualquiera de las siguientes
aplicaciones simultneamente:
1- Decodificar datos para producir seales de voz para aparatos telefnicos
2- Decodificar datos para una presentacin de vdeo
3- Procesar datos para aplicaciones de telemetra o PC

Triple-Play

Los operadores de servicio se ven en condiciones de ofrecer nuevos servicios avanzados, basados en
tecnologa IP, a los usuarios residenciales, que incluyen tres tipos bsicos de servicio en tiempo real
(VoIP, IPTV, acceso a Internet de banda ancha), combinables en diferentes paquetes, y a los cuales
se puede acceder tanto a travs de redes cableadas, como inalmbricas, estas ltimas aun con
problemas de seguridad y susceptibles de robo de seal.

En el mundo de las telecomunicaciones, el Tiple-Play es un concepto de marketing que se podra
definir como la integracin de servicios y contenidos audiovisuales (Voz, datos de alta velocidad y TV).
Incluye servicios telefnicos de voz junto al acceso de banda ancha, aadiendo adems servicios
como canales de TV y pago por visin PPV (del ingls Pay Per View).

A diferencia de los servicios tradicionales, cada uno de los cuales se ofrece a los usuarios a travs de
una red de comunicaciones independiente, el servicio de Tripe-Play se basa en ofrecer todos los
servicios por un soporte fsico nico, ya sea por medio de cable coaxial, fibra ptica, par trenzado, red
elctrica o va radio (Microondas).

Todos los servicios se ofrecen haciendo uso de la tecnologa IP. Por una parte el servicio telefnico se
realiza mediante VoIP y la televisin se transmite en modo IPTV. Con esto al usuario final le permite

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que por medio de un mismo medio fsico de acceso a la red del operador, ingresar a servicios de
Internet, voz y vdeo.

A medida que los usuarios se acostumbran a los servicios de Triple-Play, la evolucin natural ser que
quieran recibirlos en sus terminales mviles. Esto requerir visualizar una pelcula en sus mviles de
ltima generacin, su tableta o en un ordenador mvil.

Pensar ver una pelcula en la pantalla de un mvil, es an poco concebible por los usuarios quienes
preferiran hacerlo en la comodidad de un televisor o pantalla, un estudio ha demostrado que la
pantalla de una terminal mvil, dispone de la misma relacin de aspecto a 15-30 centmetros de
nuestra cara que en caso de estar viendo la TV a 3 metros, los ojos se ajustan sin mayor complejidad.

Es por ello que recientemente a los servicios que se ofrecen en el Triple-Play, se agrega un servicio
ms que son los servicios mviles. A este tipo de servicio, se le conoce como Quad-Play, que es la
tendencia mundial, aunque en nuestro pas falta desarrollo de infraestructura e inversin.

Aplicacin Carga Relacin QoS Trfico Comentarios
A V D
IPTV X X X P2M P A De carga libre
HDTV X X X P2M P A IPTV de alta definicin
TV Pago por evento X X P2M P A Pago por evento
VoD en STB X P2P B A Descarga de STB
VoD en la red X X X P2P P A Requiere un servicio de red
Canales de bsqueda X P2P B A Tema, actor, lenguaje, etc.
Pseudo VoD X X X P2M P A Programas/canales atrasados
Vdeo-conferencia X X X M2M G B Mltiples usuarios con imagen
VoIP X X P2P G S Servicio de datos presente
Radio difusin X X P2M P A Usando transporte de flujo de TV
Radio streaming X P2M P A Uso de Internet
Correo de voz X - P A Mensajes de voz en tiempo diferido
(no en tiempo real)
Audio de alta fidelidad X P2P P A Pago por sesiones de escucha
Descarga de audio X P2P B A Reproduccin de MP3
Juegos individuales X P2P G A Individual o grupo
Juegos en grupo X M2M G S Pago por juego
Fax X P2P B A Para VoIP fijo
Comercio electrnico X M2P B A Aplicaciones de salas WEB
Servicio de VPN X M2M P S Aplicacin de negocios
Internet de alta velocidad X P2P B A Entretenimiento y trabajo en casa
Servicios de X P2P G A Aplicaciones de negocios

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almacenamiento
Vigilancia X P2P B A Alarmas
Domtica X P2M B A Control remoto y monitoreo
Mensajera instantnea X P2M B B Mensajes en tiempo real
Correo electrnico X P2M B U Mensajes en tiempo diferido
www X P2P B A Navegacin basada en Hypertexto
Transferencia de archivos X P2P B A Carga y Descarga de datos al
servidor
Acceso mvil sin licencia X X X P2P G S UMA actualmente GAN (de las
siglas en ingls)
Convergencia mvil X P2P G S Re-direccionamiento de llamadas a
lneas fijas
SMS X P2P B U Mensajes cortos inalmbricos en
tiempo diferido.
Carga
A - Audio (Voz)
V Video
D - Datos
Relacin
P2P - Punto a punto
P2M - Punto a multipunto
M2P Multipunto a punto
M2M Multipunto a
Multipunto
QoS
B Mejor esfuerzo (Best effort)
P Priorizado
G Garantizado (Guarantee)
Trfico
U Unidireccional
B Bidireccional
A Asimtrico
S Simtrico
Aplicaciones de Triple-Play. Tomada de Hens (2008).

Las redes convergentes proporcionan una oportunidad que no sera posible con redes separadas de
computadora, telefona y video. Las empresas que se estn cambiando a la convergencia pueden
realinear los recursos humanos para crear una organizacin de apoyo gil y flexible. Esta accin por s
sola comienza a fomentar un espritu de colaborador a travs de la iniciativa de la empresa. El antiguo
personal de soporte de la red de datos informticos ahora puede compartir tareas relacionadas con el
trabajo.

Las redes telefnicas ahora pueden ayudar a convertir la infraestructura tradicional de
telecomunicaciones en un sistema telefnico basado en una red informtica. La capacitacin cruzada
ser necesaria y deseable sin lugar a dudas. Los administradores de estos sistemas de datos,
telefona y video pueden unirse en un estandarte de convergencia exigible por los usuarios.

El dicho la unin hace la fuerza tiene una relevancia directa para cualquier organizacin en el
mercado actual ya que la convergencia est ahora en camino y eventualmente alcanzar a la mayora
de las empresas tecnolgicas. Las compaas que se mantengan en redes de sistemas separados
para su computadora, voz y video irn saliendo del mercado, como es el caso actual de la compaa
de renta de videos Blockbuster que en diciembre de 2013 llevo a cabo el cierre de la primera tienda
de renta de videos anunciando as el cierre paulatino de sus instalaciones en todo el mundo.


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Afortunadamente, las Telefonas IP y VoIP estn en un punto de madurez donde cualquier compaa
hoy puede planear la conversin con la seguridad de que ser un ahorro de costos y una estrategia
para aumentar la productividad. Puede hacerlo tambin por el enorme enriquecimiento de la
productividad de su compaa, resultado del conjunto completo de caractersticas de llamadas
agregadas y las aplicaciones perfectas. Adems, la productividad resulta de la colaboracin que
fomenta la convergencia entre los empleados incluyendo niveles de seguridad antes no aplicados.


Movimientos convergentes de dispositivos y su cronologa. Nielsen National People Meter Panel (2013) p.6. Consultado
en: http://www.nielsen.com/content/dam/corporate/us/en/reports-downloads/2014%20Reports/the-digital-consumer-report-feb-
2014.pdf

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Actividad 4. Servicios de datos


Para esta actividad simulars el uso de estndares de transmisin en los servicios de datos y
determinar su rendimiento. Realiza lo que a continuacin se te pide.

1. Elabora un organizador grfico en el que plasmes los estndares utilizados con base en
los elementos indicados por tu Facilitador(a).

2. Instala y configura el servicio. Accin que se deber realizar en sincrona con tu
Facilitador(a).

3. Crea las cuentas de usuarios.

4. Configura los permisos o privilegios de lectura y escritura para cada uno de ellos.

5. Ejecuta simultneamente el analizador de trfico.

6. Realiza la transmisin de archivos de acuerdo a lo solicitado e integra diferentes
protocolos. Con la ayuda de un analizar de trfico, obtn las grficas para cada uno de los
envos. Durante los procesos de envo y anlisis, captura las pantallas.

7. Realiza un informe tcnico, incluyendo los elementos solicitados por tu Facilitador(a).

8. Guarda tus archivos en una carpeta en formato .ZIP con el nombre KRCO_U1_A4_XXYZ
y envalo de tu Facilitador(a) para recibir retroalimentacin. Recuerda adjuntar a la carpeta
el archivo del analizador de trfico.
*Revisa los criterios de evaluacin para esta actividad.

*Informe tcnico. Recuerda plantear la mayor cantidad de aspectos contextuales, de
manera que tu informe se comprenda aunque ests ausente



Autoevaluacin


En lo que respecta a esta actividad, su propsito es que al trmino del estudio de la unidad, evales
de manera independiente y autnoma los aprendizajes adquiridos. Para ello contesta las preguntas
planteadas y de tener dudas en algn tema, repsalo las veces que sea necesario, pregunta a tu
Facilitador(a) e investiga un poco ms por tu cuenta.



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Evidencia de aprendizaje. Integracin de servicios


Para esta actividad realizars un ejercicio de simulacin similar a los que has realizado en las
actividades presentadas en el transcurso de la Unidad. Esta evidencia al ser concluyente consistir en
la integracin de servicios por medio de un caso aplicando alguna de las herramientas de
virtualizacin ya usadas. Para ello, con base en las indicaciones de tu Facilitador(a) tendrs que
instalar la(s) herramienta(s) y configurar estndares de transmisin. Tambin tendrs que analizar el
comportamiento de la red y precisar el porqu de protocolos y estndares de transmisin utilizados.

1. Lee el caso presentado.

2. Sigue y pon en prctica las indicaciones de tu Facilitador(a).

3. Guarda tus archivos en una carpeta .ZIP con el nombre KRCO_U1_EA_XXYZ y envalo para
su revisin.

4. Espera la retroalimentacin de tu Facilitador(a), atiende sus comentarios y de ser necesario
enva una segunda versin de tu evidencia.

Para conocer los elementos a evaluar consulta el instrumento correspondiente a la evidencia de
aprendizaje.

**El peso de la carpeta no debe exceder los 5 Mb



Autorreflexin


Al terminar la Evidencia de aprendizaje Integracin de servicios es muy importante que realices tu
Autorreflexin. Para ello, Ingresa al foro de Preguntas de Autorreflexin y a partir de las preguntas
presentadas por tu Facilitador(a), realiza lo que se te pide y sbelo en la seccin Autorreflexiones.



Cierre de la unidad

Enhorabuena has concluido la primera unidad de la asignatura!, en sta has repasado algunos
trminos vistos en asignaturas anteriores, los cuales se aplican y consolidan los temas vistos en esta
unidad. As mismo, realizaste un recorrido por cada uno de los servicios ms importantes en las redes
como es Voz, Video y Datos, los cuales tiene sus caractersticas de manejo por el uso de protocolos y

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estndares que son muy importantes cuando se trata de integrarlos para ofrecer un servicio
convergente de mayor calidad.

Si bien es cierto que hoy en da las empresas buscan eficientar sus servicios y productividad en
concordancia con una economa global y digital, por medio de stas y muchas otras posibles
soluciones, ya que han visto grandes beneficios desde el aspecto tecnolgico, productivo hasta en la
competitividad a la hora de ofrecer algn bien o servicio al usuario final.

Ahora, puedes continuar con la unidad 2. Seguridad en capas superiores y seguridad en la capa de
red, en la que estudiars: seguridad en los servicios, encriptacin, protocolos de seguridad en capa 3 y
la seguridad en VPN.


Para saber ms

Para conocer ms acerca de los transductores:
o Consulta el libro de Hberle & Romano (1980)
o Puedes encontrar mayor informacin de la evolucin de las telecomunicaciones
buscando en la red: Los Hitos de la Historia, que trata sobre el inicio del proceso de
transmisin de la voz.

Acerca de un recorrido por la evolucin de la telegrafa ptica, el siguiente mapa conceptual:
http://goo.gl/9nMas.

Mayor informacin de sealizacin SS7 en los siguientes vnculos:
o Aqu podrs encontrar un tutorial de sistema de sealizacin nmero 7 (SS7):
www.pt.com
o Sobre la sealizacin para el transporte de voz podrs apoyarte en la lectura de:
Moreno J.I.; Soto, I; Larrabeiti, D. (2001). Protocolos de Sealizacin para el transporte
de voz sobre redes IP. Tesis. Universidad Carlos III de Madrid. Madrid: ATI (Asociacin
de Tcnicos de Informtica).


Fuentes de consulta

Fuentes bsicas

Blake, R. (2004). Sistemas electrnicos de comunicacin. Mxico: Thomson.
Caballar, J. A. (2007). VoIP la telefona en Internet. Espaa: Ediciones Paraninfo.
Huidobro, J. M.; Conesa, Rafael (2006). Sistemas de telefona, Espaa: Thomson.
Lloret J., Garca M., Boronat F. (2008). IPTV, la televisin por Internet. Espaa: Publicaciones
Vrtice S.L.

Redes convergentes
Unidad 1. Servicios convergentes
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Stalling, W. (2004). Redes e Internet de alta velocidad: rendimiento y calidad de servicio.
Espaa: Pearson.
Stallings, W. (2004). Comunicaciones y redes de computadoras.2. ed. Espaa: Pearson.
Tanenbaum, A. (2003). Redes de computadoras. Mxico: Pearson Educacin.
Vern, J. (2009). Prcticas de Servicios en Red y aplicaciones web. Espaa: Julin Vern
Piquero.


Fuentes complementarias

Bannister, J; Mather, P.; Coope, S. (2004). Convergence Technologies for 3G Networks: IP,
UMTS, EGPRS and ATM. England: John Wiley & Sons Ltd, The Atrium, Southern Gate,
Chichester.
Cobo, C, R.; Pardo, K. H. (2007). Planeta Web 2.0. Inteligencia colectiva o medios fast food.
Barcelona / Mxico DF.: Grup de Recerca d'Interaccions Digitals, Universitat de Vic. Flacso
Mxico.
Couch, L. W (2008). Sistemas de comunicacin digitales y analgicos. Mxico: Prentice Hall
Hberle, H; Romano, J. (1980). Electrnica de telecomunicaciones. Espaa: Editorial Revert.
Hens, F.; Caballero, J. (2008). Triple Play: Building the converged network for IP, VoIP and
IPTV. England: John Wiley & Sons Ltd, The Atrium, Southern Gate, Chichester.
Magaa, E.; Izkue, (2003). Comunicaciones y redes de computadores. Espaa: Pearson
Educacin.
Soto, J.I.; Larrabeiti, I. D. (2001). Protocolos de Sealizacin para el transporte de voz sobre
redes IP. Tesis. Universidad Carlos III de Madrid. Madrid: ATI (Asociacin de Tcnicos de
Informtica).


Fuentes electrnicas

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Efectohd (2008). El misterio del pixels aspect radio. 21/01/2008. Consultado en:
http://www.efectohd.com/2008/01/el-misterio-del-pixel-aspect-ratio-una.html
IEEE (2014). Global history network. Consultado en:
http://www.ieeeghn.org/wiki/index.php/Special:Home,
http://www.ieeeghn.org/wiki/index.php/IEEE_History
ITU (1986). Informe 484-2. Relacin seal de imagen/seal de sincronismo. ITU. Consultado
en: http://www.itu.int/dms_pub/itu-r/opb/rep/R-REP-BT.484-2-1986-PDF-S.pdf
Musiksistemas (2009). Qu es Luminancia y crominancia? Consultado en:
http://musiklms.blogspot.mx/2009/07/que-es-luminancia-y-crominancia.html
Universidad de Extremadura. (2005). Sistemas de Telegrafa ptica. IHMC Cmaptools.
Consultado en:

Redes convergentes
Unidad 1. Servicios convergentes
Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa Ingeniera en Telemtica
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http://grupoorion.unex.es:8001/servlet/SBReadResourceServlet?rid=1142768767433_2619079
01_7133&partName=htmltext
Wikitel (2013). Normas ETSI. Comisin del mercado de las telecomunicaciones. Barcelona:
24/04/2013. Consultado en: http://wikitel.info/wiki/Normas_ETSI

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